二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789472784679.webp-(87934 B)
87934 B無念Nameとしあき26/09/15(火)20:46:24No.1435106175+ 07:15頃消えます
スパロボAスレ
APもね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/09/15(火)20:48:41No.1435106832そうだねx3
ゲッター系の乗換えは三人乗りできればよかったなあ
2無念Nameとしあき26/09/15(火)20:53:36No.1435108328+
無印でサポートとして優秀すぎたためかひっそりと射程削られて弱体化されたトーラス
3無念Nameとしあき26/09/15(火)20:56:36No.1435109216+
サポートアタックが援護攻撃と防御と細分化されたので実質全ユニットが弱体化
4無念Nameとしあき26/09/15(火)20:58:55No.1435109969+
鉄甲鬼が強い
5無念Nameとしあき26/09/15(火)21:06:17No.1435112147+
ノインがそれまで暴れ回ってるせいでゼクス加入時にトールギスIIIの火力を見て「よっわ…」となる
6無念Nameとしあき26/09/15(火)21:08:16No.1435112717+
ラス面の曲の優先度間違いさえなければ割と理想のスパロボ
7無念Nameとしあき26/09/15(火)21:09:41No.1435113130+
それまでの作品では軽減or無効対象になりがちだったビーム兵器が強いスパロボ
なのでニューよりゼータの方が使い勝手が良い
8無念Nameとしあき26/09/15(火)21:10:17No.1435113334+
東方不敗と四ツ谷博士の絡み
9無念Nameとしあき26/09/15(火)21:13:49No.1435114426そうだねx3
>なのでニューよりゼータの方が使い勝手が良い
なんならリガズィとフルバーニアンすら強い
APは宇宙S貰えたのも大きいけど
10無念Nameとしあき26/09/15(火)21:14:41No.1435114657+
切り払い100%
11無念Nameとしあき26/09/15(火)21:15:16No.1435114829そうだねx5
ストナーサンシャインスパークはカッコいいのに武蔵とゲッタードラゴンの食い合わせが悪すぎる
12無念Nameとしあき26/09/15(火)21:17:09No.1435115440+
ザクレロというチョイス
13無念Nameとしあき26/09/15(火)21:17:23No.1435115510+
>東方不敗と四ツ谷博士の絡み
四ツ谷博士のこの方面のキャラ性が知られた後だったら
「みんな喜べ!ロンド・ベル隊に配属されることになったぞ!」とか絶対言わないだろうなと
14無念Nameとしあき26/09/15(火)21:18:10No.1435115790+
1人用ゲッターの乗り換え組が揃って宇宙適応ダメダメなんだよな
15無念Nameとしあき26/09/15(火)21:18:55No.1435116025+
サポートシステムで版権を越えて絆を育むのを表現できたのに以後のシリーズで採用されてないのが残念
16無念Nameとしあき26/09/15(火)21:19:11No.1435116108そうだねx3
動かないなりにビームサーベル出す時に残像でてきたりFより攻撃アニメーション増えてて
アドバンス版Aの戦闘アニメ好きなんだよなぁ
17無念Nameとしあき26/09/15(火)21:19:19No.1435116155+
DともどもZZの参戦が凄い遅い
18無念Nameとしあき26/09/15(火)21:19:19No.1435116156+
>1人用ゲッターの乗り換え組が揃って宇宙適応ダメダメなんだよな
ムサシの適正はもうそれどころじゃないよな・・・
19無念Nameとしあき26/09/15(火)21:19:50No.1435116321+
>ザクレロというチョイス
登場が遅い分強い
20無念Nameとしあき26/09/15(火)21:20:02No.1435116374+
育てていくとマックスターが異様に強くなる
21無念Nameとしあき26/09/15(火)21:22:28No.1435117162+
主人公勢だとアキトは弱かった
ガイがいて本領発揮なうえにP武器がナイフとゲキガンフレアしかない
リョーコのエステはなぜかラピッドライフルがP武器
22無念Nameとしあき26/09/15(火)21:23:19No.1435117439そうだねx1
真ゲッター2のドリルテンペストの移動後射程がなんかおかしい
強化パーツ次第で強化人間部隊の射程外から攻め立てる姿を見て戦慄した
23無念Nameとしあき26/09/15(火)21:24:13No.1435117736そうだねx2
敵に突っ込んでいくテンカワに殺意を覚える
24無念Nameとしあき26/09/15(火)21:24:15No.1435117739そうだねx4
>主人公勢だとアキトは弱かった
NPCのくせに弱くて撃墜されるとゲームオーバーのマップあったなあ
25無念Nameとしあき26/09/15(火)21:25:12No.1435118033そうだねx1
なぜかNPCの時だけ陸戦フレームがある
26無念Nameとしあき26/09/15(火)21:26:14No.1435118342+
複数乗りでサポート精神コマンド優秀で移動力があって補給装置もあってEWACもある優秀すぎるガルバー
27無念Nameとしあき26/09/15(火)21:26:15No.1435118355+
移動後射程がギリギリウィンキー基準だから
アシュセイバーのソードブレイカーの移動後3〜6がぶっ壊れだったな
28無念Nameとしあき26/09/15(火)21:27:12No.1435118660そうだねx6
AでもAPでも使いやすいガンダムMA
29無念Nameとしあき26/09/15(火)21:27:27No.1435118738+
ダブルゲキガンできればある程度仕事できるけど電力供給の都合上ナデシコも突っ込ませんといけないのがな
そして狙われまくり息切れするナデシコ
30無念Nameとしあき26/09/15(火)21:28:22No.1435119045+
>>ザクレロというチョイス
>登場が遅い分強い
ナタが旧ゲッタービームと同威力で無消費という地味なアピールポイント
31無念Nameとしあき26/09/15(火)21:29:03No.1435119263+
>AでもAPでも使いやすいガンダムMA
Gファイターモードでひたすらビームキャノンばっかり撃ってた
32無念Nameとしあき26/09/15(火)21:30:09No.1435119575+
強制出撃が多いから自由出撃枠が少なくて結構カツカツになりやすいスパロボ
33無念Nameとしあき26/09/15(火)21:30:57No.1435119828そうだねx1
>NPCのくせに弱くて撃墜されるとゲームオーバーのマップあったなあ
ちょうどよく削ってる敵のボスに突っ込んでダメージ与えて撤退させるアキトに腹が立ったもんです
34無念Nameとしあき26/09/15(火)21:30:59No.1435119840+
>AでもAPでも使いやすいガンダムMA
入手するまでアムロの撃墜数を控えなきゃいけないことだけが唯一の欠点
努力持ちや突撃持ちをサブにできるだけでも強い
35無念Nameとしあき26/09/15(火)21:31:45No.1435120084+
>主人公勢だとアキトは弱かった
>ガイがいて本領発揮なうえにP武器がナイフとゲキガンフレアしかない
移植に際して火星丼を司る聖戦士になって有用度がめちゃくちゃ上がった
使い勝手良くなったエステの有効活用のためにヤマダの生存も普通に視野に入るくらい
36無念Nameとしあき26/09/15(火)21:33:38No.1435120622そうだねx1
    1789475618545.jpg-(21265 B)
21265 B
スパロボではレア機体なのに
37無念Nameとしあき26/09/15(火)21:34:11No.1435120779+
>ダブルゲキガンできればある程度仕事できるけど電力供給の都合上ナデシコも突っ込ませんといけないのがな
>そして狙われまくり息切れするナデシコ
旧作だと命中補正のために運動性弄るから思ったより避ける
APだとEWAC陣形とかく乱デフォみたいなもんだからやっぱり思ったより避ける
38無念Nameとしあき26/09/15(火)21:35:04No.1435121051そうだねx3
>スパロボではレア機体なのに
弱くはないけど比較対象が強すぎる
39無念Nameとしあき26/09/15(火)21:35:52No.1435121286そうだねx5
    1789475752862.jpg-(72169 B)
72169 B
>スパロボではレア機体なのに
たまーにいるフルアーマーガンダムさん
40無念Nameとしあき26/09/15(火)21:35:57No.1435121318+
サザビーが宇宙Sだったから木蓮キラーになる
41無念Nameとしあき26/09/15(火)21:37:01No.1435121609そうだねx1
>AでもAPでも使いやすいガンダムMA
強化パーツを大量につけられるのがデカい
42無念Nameとしあき26/09/15(火)21:37:47No.1435121855そうだねx2
νも宇宙Sだから旧作より即戦力としての需要あるよねプルあたりで
アムロはどうせ最後までガンダム乗ってるから
43無念Nameとしあき26/09/15(火)21:38:37No.1435122103+
書き込みをした人によって削除されました
44無念Nameとしあき26/09/15(火)21:38:47No.1435122140+
V-UPユニットVS説得対象
45無念Nameとしあき26/09/15(火)21:39:19No.1435122330+
ディストーションフィールドの鬱陶しいこと
46無念Nameとしあき26/09/15(火)21:39:27No.1435122362そうだねx1
    1789475967852.jpg-(141078 B)
141078 B
>スパロボではレア機体なのに
アストナージさんのお気に入りではない機体
47無念Nameとしあき26/09/15(火)21:40:58No.1435122791そうだねx5
    1789476058213.jpg-(32730 B)
32730 B
斬新な組み合わせ
48無念Nameとしあき26/09/15(火)21:41:06No.1435122826そうだねx1
>>スパロボではレア機体なのに
>アストナージさんのお気に入りではない機体
パーフェクトガンダム来てくれー
49無念Nameとしあき26/09/15(火)21:41:25No.1435122921+
>ディストーションフィールドの鬱陶しいこと
ビーム兵器のダメージを3000まで無効化
グラビティ兵器のダメージを5000まで無効化
その他属性のダメージを50%軽減
50無念Nameとしあき26/09/15(火)21:42:03No.1435123093+
>ディストーションフィールドの鬱陶しいこと
気力上がってりゃMSのカモなんだけど初期配置だとバッタにもわざわざ強めのビーム使わなきゃならんのちょっと勿体ない
51無念Nameとしあき26/09/15(火)21:42:22No.1435123173そうだねx4
>斬新な組み合わせ
お前そのナリで地上Aなのか…
52無念Nameとしあき26/09/15(火)21:42:44No.1435123267+
そこで5段階改造したトーラスのビームカノンの出番だ
53無念Nameとしあき26/09/15(火)21:43:29No.1435123481+
移植後はバッタはともかくトンボがマジで害悪
あいつのせいで主人公はヴァイサーガ以外選びたくなくなるレベルで
54無念Nameとしあき26/09/15(火)21:43:55No.1435123597+
ウルベがいないのでウォンで
55無念Nameとしあき26/09/15(火)21:44:48No.1435123877そうだねx4
高機動型ザクが最後まで一線級
56無念Nameとしあき26/09/15(火)21:45:47No.1435124151+
APは一周目が最近のに慣れてる人ほどマジでキツい
何周しても難易度緩くならない玄人仕様
57無念Nameとしあき26/09/15(火)21:46:37No.1435124388+
木蓮ルートがキツすぎて小バームルートが天国に見える
58無念Nameとしあき26/09/15(火)21:47:29No.1435124649そうだねx4
ジムカスタムで援護するクワトロ大尉
59無念Nameとしあき26/09/15(火)21:47:38No.1435124700そうだねx1
>グラビティ兵器のダメージを5000まで無効化
>その他属性のダメージを50%軽減
これが辛いんよね
グラビティブラスト殆ど役立たずになるしフィールドランサーはバグってるし
60無念Nameとしあき26/09/15(火)21:47:55No.1435124801そうだねx1
>APは一周目が最近のに慣れてる人ほどマジでキツい
>何周しても難易度緩くならない玄人仕様
恵子の感応が必須なくらい命中率劣悪なスパロボであんまりプレイ体験良くなかったな
乱数固定だからコンティニュー後の結果も変わりづらいし
61無念Nameとしあき26/09/15(火)21:48:40No.1435125049そうだねx1
>APは一周目が最近のに慣れてる人ほどマジでキツい
>何周しても難易度緩くならない玄人仕様
色んなキャラやユニットが尖った強さ持ってるから「使えるものは何でも使ってクリアしてね」ってバランスなんだよなAP
特にスキルパーツ関係はエリクサー症候群で使わないまま溜め込んでるとガンガンキツくなっていく
62無念Nameとしあき26/09/15(火)21:48:56No.1435125132+
一周目で一矢とアフロをエースにしとくだけで2周目まあまあ楽やで
ウラキはエースにしてSP系のスキル持たせないまま2周目入ると加入時に使えるコマンド一つもない罠とかあるけど
63無念Nameとしあき26/09/15(火)21:49:00No.1435125147+
不屈と幸運が同時にかかる
64無念Nameとしあき26/09/15(火)21:49:17No.1435125229そうだねx6
APはD3とクワトロを中心にひたすら団子陣形で進む
そうしないと攻撃が当たらない
65無念Nameとしあき26/09/15(火)21:50:00No.1435125441+
わりと忘れてノリス殺しちゃう
66無念Nameとしあき26/09/15(火)21:51:26No.1435125846+
>ウラキはエースにしてSP系のスキル持たせないまま2周目入ると加入時に使えるコマンド一つもない罠とかあるけど
コウが使いやすい性能してるから割とある罠なのがな…
67無念Nameとしあき26/09/15(火)21:53:25No.1435126446そうだねx6
AとAPってかなり別物だよね…
オリジナルとコンプリくらいには違う
68無念Nameとしあき26/09/15(火)21:54:12No.1435126659+
APは敵のステータス高い分アムロとGガン勢の性能の異常さが際立つ
69無念Nameとしあき26/09/15(火)21:54:26No.1435126734そうだねx1
NPCアキトの仕様がうんちなせいでちゃんと信頼が効く鉄甲鬼の物分かりの良さに感動すら覚える
70無念Nameとしあき26/09/15(火)21:55:09No.1435126953そうだねx1
>AとAPってかなり別物だよね…
>オリジナルとコンプリくらいには違う
ストーリーや機体に特に追加なかったしオリジナルAの方が好みだわ
71無念Nameとしあき26/09/15(火)21:55:18No.1435126997そうだねx1
>APはD3とクワトロを中心にひたすら団子陣形で進む
>そうしないと攻撃が当たらない
指揮EWAC地形効果底力
あらゆるものを使って命中底上げしないと雑魚戦すら精神のやり繰りで苦労するからな
72無念Nameとしあき26/09/15(火)21:56:17No.1435127309+
恵子のメンタル心配になるくらい感応連打する
73無念Nameとしあき26/09/15(火)22:01:07No.1435128779+
繧ゅ≧縺。繧縺」縺ィ繧繧区ー怜コ縺励※谺イ縺励>繝ゥ繝ゥ繧。縺ョ繧ー繝ゥ
74無念Nameとしあき26/09/15(火)22:01:54No.1435128985そうだねx12
    1789477314142.jpg-(22688 B)
22688 B
>繧ゅ≧縺。繧�▲縺ィ繧�k豌怜�縺励※谺イ縺励>繝ゥ繝ゥ繧。縺ョ繧ー繝ゥ
75無念Nameとしあき26/09/15(火)22:02:10No.1435129068+
ザンボットは後ろで感応使ってたまに不幸で中ボス相手に金と経験値稼ぐくらいだから宇宙太がかく乱に専念できるの地味に便利
76無念Nameとしあき26/09/15(火)22:03:18No.1435129407+
    1789477398067.jpg-(29570 B)
29570 B
もうちょっとやる気出して欲しいララァのグラ
77無念Nameとしあき26/09/15(火)22:05:23No.1435129996+
戦線の一画をドラグナー三機また別の一画をダイモスに任せとくだけでクリア出来るくらいには親切設計
78無念Nameとしあき26/09/15(火)22:05:46No.1435130091そうだねx5
APは新規に描き下ろした機体のアニメ演出の出来がすごく良いんだよなぁ
ガンダムとか突撃時にブーストする時一回着地して二回目のブーストで加速付けるとか如何にもガンダムらしさがあって今も好き
79無念Nameとしあき26/09/15(火)22:06:01No.1435130144+
>ザンボットは後ろで感応使ってたまに不幸で中ボス相手に金と経験値稼ぐくらいだから宇宙太がかく乱に専念できるの地味に便利
うちのザンボットは万丈さんと一緒に最前線で避けてぶち当てるメインアタッカーと化してたぜ
合体攻撃が燃費抑えた版と火力重視版の2種類あるから後半の援護防御地獄を無視できるの強いんよな
80無念Nameとしあき26/09/15(火)22:06:49No.1435130357+
最終的にはNT効果で避けられるようになるからHP回復大が底力の邪魔に感じるようになるソウルゲイン
81無念Nameとしあき26/09/15(火)22:06:51No.1435130367+
スーパー勢は合体攻撃を入れて真の力発揮みたいなところがあったな
特にマジンガー組
82無念Nameとしあき26/09/15(火)22:07:07No.1435130448+
流石にドラグナー3機だけだと敵区画の殲滅までにガス欠起こしそうな気がする
83無念Nameとしあき26/09/15(火)22:08:11No.1435130721+
としちゃんアンジュルグ好きだよね
84無念Nameとしあき26/09/15(火)22:11:19No.1435131591+
ラーズを主人公機にするとハードモードになる
85無念Nameとしあき26/09/15(火)22:11:21No.1435131600そうだねx4
>としちゃんアンジュルグ好きだよね
でもAの主人公機としてはあんまり選ばないかも
86無念Nameとしあき26/09/15(火)22:11:48No.1435131724+
>APは新規に描き下ろした機体のアニメ演出の出来がすごく良いんだよなぁ
>ガンダムとか突撃時にブーストする時一回着地して二回目のブーストで加速付けるとか如何にもガンダムらしさがあって今も好き
戦闘アニメのセンスに関してはトーセ製が1番良かったと思うわ
マジで開発ライン無くしたの勿体ねぇ
87無念Nameとしあき26/09/15(火)22:12:03No.1435131794+
>としちゃんアンジュルグ好きだよね
ソウルゲインでプレイしてると敵脇役メカで終わるから愛着ない…
88無念Nameとしあき26/09/15(火)22:12:17No.1435131856+
>APは新規に描き下ろした機体のアニメ演出の出来がすごく良いんだよなぁ
>ガンダムとか突撃時にブーストする時一回着地して二回目のブーストで加速付けるとか如何にもガンダムらしさがあって今も好き
ガンダムはビームサーベルが大好きですわ
89無念Nameとしあき26/09/15(火)22:13:02No.1435132061そうだねx1
コート着てるテキサスマックのグラが好きだったのに
APだと脱いでいた
90無念Nameとしあき26/09/15(火)22:13:50No.1435132303+
>ラーズを主人公機にするとハードモードになる
P兵器なしの実体弾メインだっけ
対になるアシュが強いのが皮肉
91無念Nameとしあき26/09/15(火)22:14:33No.1435132502そうだねx1
>ラーズを主人公機にするとハードモードになる
そう言われようとラーズを選ぶ
しょうがないじゃない
だって好きなんだもの
92無念Nameとしあき26/09/15(火)22:14:46No.1435132555そうだねx1
    1789478086744.jpg-(215382 B)
215382 B
ブーステッドライフル
93無念Nameとしあき26/09/15(火)22:17:18No.1435133205+
>ブーステッドライフル
原作武装だけだとビームサーベル以外はバルカンしかないのでカモになっちゃう
94無念Nameとしあき26/09/15(火)22:17:19No.1435133211+
この辺りから敵のレベルがこちらのレベル依存になってきたので
とりあえず超電磁系はレベル上げる用に出すように
95無念Nameとしあき26/09/15(火)22:17:31No.1435133262そうだねx1
「ウイングゼロの強さは安定しない」という印象を植え付けてるのはF・α外伝・スレ画だと思う
96無念Nameとしあき26/09/15(火)22:18:57No.1435133654そうだねx4
APはとにかく敵がかてえ
ディストーションフィールドまで持ってるカトンボは正気の調整じゃねえ
97無念Nameとしあき26/09/15(火)22:19:06No.1435133694+
>とりあえず超電磁系はレベル上げる用に出すように
ザンボットとガルバーも
98無念Nameとしあき26/09/15(火)22:20:57No.1435134204+
APは容量の都合かメモリの都合かシナリオデモ中のイベント曲が削除されてたな
99無念Nameとしあき26/09/15(火)22:21:53No.1435134441+
>ラーズを主人公機にするとハードモードになる
リアル系なんだからMAP兵器くらい持っとけ
100無念Nameとしあき26/09/15(火)22:22:51No.1435134705+
わりと序盤のスーパー系の敵連合軍のやり取りが好き
101無念Nameとしあき26/09/15(火)22:27:09No.1435135928そうだねx7
正直AとAP別ゲーと言ってもいいくらいだよな
102無念Nameとしあき26/09/15(火)22:27:29No.1435136015+
>>ラーズを主人公機にするとハードモードになる
>P兵器なしの実体弾メインだっけ
>対になるアシュが強いのが皮肉
空中から接近されると攻撃手段がない(APでは改善)
P武器がない
実弾しかないから木星トカゲが天敵という
103無念Nameとしあき26/09/15(火)22:27:38No.1435136056+
クインマンサの集団と戦ってる時溜息出てた
104無念Nameとしあき26/09/15(火)22:28:24No.1435136257+
>APは容量の都合かメモリの都合かシナリオデモ中のイベント曲が削除されてたな
この辺は大体容量の都合
ローディングはPSPのゲームにしてはマシな方なんだけどね…
105無念Nameとしあき26/09/15(火)22:28:41No.1435136323+
ゼロシステム発動があるからゼロは弱くはない
燃費は悪い
106無念Nameとしあき26/09/15(火)22:28:51No.1435136373そうだねx1
>APはとにかく敵がかてえ
>ディストーションフィールドまで持ってるカトンボは正気の調整じゃねえ
後半援護防御地獄になるのも敵の硬さに拍車かけてるからな
だから実質無限に合体攻撃打てるエステ組(アカツキ除く)がありがてぇのなんの
107無念Nameとしあき26/09/15(火)22:29:42No.1435136614そうだねx2
>クインマンサの集団と戦ってる時溜息出てた
ここ抜けてハマーン倒したあとのシャドウミラーにイラッと
108無念Nameとしあき26/09/15(火)22:30:29No.1435136844+
>正直AとAP別ゲーと言ってもいいくらいだよな
言っていいというかまだウィンキースパロボの仕様で作られてたAと
それ以後のαシリーズやOGの仕様で作られてるAPなんだからそりゃな
109無念Nameとしあき26/09/15(火)22:34:36No.1435137916+
Rでもやたら強いテキサスマック
ウィンキー時代は完全にネタキャラだったのに
110無念Nameとしあき26/09/15(火)22:36:15No.1435138363そうだねx7
>Rでもやたら強いテキサスマック
>ウィンキー時代は完全にネタキャラだったのに
適当言ってんなあ
Rはネオゲだから別キャラだろ
111無念Nameとしあき26/09/15(火)22:36:48No.1435138516+
>Rでもやたら強いテキサスマック
>ウィンキー時代は完全にネタキャラだったのに
ネオゲのアニメのテキサスマック自体別物だろ
112無念Nameとしあき26/09/15(火)22:37:07No.1435138609+
>APは容量の都合かメモリの都合かシナリオデモ中のイベント曲が削除されてたな
元から1曲だけぞ
なんか企んでる曲や悲しい曲が追加されたのは次作から
113無念Nameとしあき26/09/15(火)22:37:33No.1435138743+
というかネオゲのテキサスマック自体ウィンキーがやった勘違いアメリカ人の逆輸入なのに
114無念Nameとしあき26/09/15(火)22:37:43No.1435138789+
ネオゲ版はGCでもクソ強かったな
115無念Nameとしあき26/09/15(火)22:38:11No.1435138907+
>というかネオゲのテキサスマック自体ウィンキーがやった勘違いアメリカ人の逆輸入なのに
ニーサーン!
116無念Nameとしあき26/09/15(火)22:38:43No.1435139052+
APは射程長い武装の命中率が軒並みゴミなのを知っていれば何とかなるレベル
117無念Nameとしあき26/09/15(火)22:39:10No.1435139171+
テキサスマックは全地形適応Aという優秀さ
だがジャックの宇宙適正はB
118無念Nameとしあき26/09/15(火)22:39:34No.1435139281+
APは敵もあんま当ててこないんだよな
119無念Nameとしあき26/09/15(火)22:39:48No.1435139326+
愛を忘れたユリカ
120無念Nameとしあき26/09/15(火)22:45:31No.1435140820+
>APは敵もあんま当ててこないんだよな
命中から運動性切り離したはいいけど照準値無いし結局敵も命中補正高くはないからな
イライラしたくないなら補正低いデカい攻撃ドカンと当てようとするより
補正と威力のバランス良い中堅武器と援護駆使して手数でいくのが一番効率的みたいな話になっちゃう
121無念Nameとしあき26/09/15(火)22:46:40No.1435141122+
>愛を忘れたユリカ
アキトは何処に行きたいのー?
122無念Nameとしあき26/09/15(火)22:46:51No.1435141174そうだねx1
APを素材使い回し手抜きリメイクみたいに言う人間が時々居るが節穴だなってよく思う
123無念Nameとしあき26/09/15(火)22:52:52No.1435142674+
えらいジムカス強く無かった?
124無念Nameとしあき26/09/15(火)22:53:07No.1435142737+
不屈
幸運
125無念Nameとしあき26/09/15(火)22:54:04No.1435142990+
>えらいジムカス強く無かった?
攻撃した相手の気力ダウンなので強さというよりサポートとして優秀すぎた
126無念Nameとしあき26/09/15(火)22:59:09No.1435144204そうだねx1
程よい難易度で楽しかった
考え無しに突っ込むと負ける位のバランス
127無念Nameとしあき26/09/15(火)22:59:41No.1435144339そうだねx1
Aではクソ雑魚だったのにAPでメチャクチャ強化されたワカメさん
というか周りの盾軍団が邪魔過ぎて間に合わなくなる
128無念Nameとしあき26/09/15(火)23:03:46No.1435145348そうだねx6
いいリメイクだったよ
あんまり売れなくてあとに続かなかったのが残念
129無念Nameとしあき26/09/15(火)23:05:23No.1435145756+
>えらいジムカス強く無かった?
最強機体を一つ挙げろと言われたらジムカスを選ぶ
130無念Nameとしあき26/09/15(火)23:09:26No.1435146725+
APが夢中になってやりこんだ最後のスパロボだったな
またやりたくなってPSPを引っ張り出したらバッテリーが膨らんでいた
131無念Nameとしあき26/09/15(火)23:11:29No.1435147209そうだねx5
APした後にMXPをするとAPがいかに頑張ったのかがわかる
132無念Nameとしあき26/09/15(火)23:16:36No.1435148465+
MXPめちゃ不評だったしね
APではびっくりするくらい動作が軽快になった
133無念Nameとしあき26/09/15(火)23:16:49No.1435148518+
自爆だけでワカメ倒すプレイは笑ってしまった
APのエースボーナスが愉快なものも多くて面白い要素もあるんだけどね
134無念Nameとしあき26/09/15(火)23:18:55No.1435148977+
>APした後にMXPをするとAPがいかに頑張ったのかがわかる
MXPはロンチだから仕方ねえよ
135無念Nameとしあき26/09/15(火)23:20:14No.1435149293+
>MXPめちゃ不評だったしね
>APではびっくりするくらい動作が軽快になった
MXPは雑に敵にHP盛ってた気がする
136無念Nameとしあき26/09/15(火)23:20:56No.1435149448+
竜崎はそのエースボーナスを加減しろ
137無念Nameとしあき26/09/15(火)23:21:33No.1435149590そうだねx1
APはGガン周りのBGMが個人的に残念
138無念Nameとしあき26/09/15(火)23:21:43No.1435149635+
自爆強いよねAP
139無念Nameとしあき26/09/15(火)23:22:16No.1435149756+
APは1週目はクリアするのがやっとだった
3週目くらいから最終ステージで全滅できるくらい余裕ができた
140無念Nameとしあき26/09/15(火)23:24:24No.1435150232+
APのYOU GET TO BURNING好き
141無念Nameとしあき26/09/15(火)23:24:57No.1435150362+
>竜崎はそのエースボーナスを加減しろ
あれないとジオンとの決戦マップやってられないよ
HP数万のファンネル持ちしかいねえ
142無念Nameとしあき26/09/15(火)23:25:42No.1435150544そうだねx3
>いいリメイクだったよ
>あんまり売れなくてあとに続かなかったのが残念
Jまで続いて欲しかったな…って今でも思う時がある
143無念Nameとしあき26/09/15(火)23:27:20No.1435150911+
Aだとそこまでダイモススタメンじゃなかったけど
APだとスタメンになってた
144無念Nameとしあき26/09/15(火)23:29:24No.1435151325+
二週目にV-UPユニット積みまくった真ゲッターで無双
145無念Nameとしあき26/09/15(火)23:31:41No.1435151773+
鉄甲鬼をドラゴンに乗せてたな確か
結構サマになってた
146無念Nameとしあき26/09/15(火)23:33:04No.1435152084+
何故かAだけは
スーパとリアルのルート関係なしで主人公機を選んでみたくなる
147無念Nameとしあき26/09/15(火)23:52:49No.1435156260+
AもAPもダイモス使うのが楽しいゲームだった
まぁGガン育てた方が楽で強いんだが
148無念Nameとしあき26/09/15(火)23:54:58No.1435156685+
>>ディストーションフィールドの鬱陶しいこと
>ビーム兵器のダメージを3000まで無効化
>グラビティ兵器のダメージを5000まで無効化
>その他属性のダメージを50%軽減
原作と解釈がなぜか逆になってるやつ
149無念Nameとしあき26/09/15(火)23:56:15No.1435156944+
APスイッチあたりにベタ移植でいいからしてくれ
現行機でやりたいんだよ
150無念Nameとしあき26/09/16(水)00:00:13No.1435157595+
APはもうちょっと命中率と味方精神ポイント上げて
何ならスキルパーツにSP回復追加して…
151無念Nameとしあき26/09/16(水)00:00:49No.1435157700+
ザンボットカッターがカッコ良すぎて毎回エースにしてたわ
152無念Nameとしあき26/09/16(水)00:02:15No.1435157937そうだねx2
>>いいリメイクだったよ
>>あんまり売れなくてあとに続かなかったのが残念
>Jまで続いて欲しかったな…って今でも思う時がある
とりあえずDがZ2で同窓会状態になってたからそれはそれである程度気を済ませた
153無念Nameとしあき26/09/16(水)00:05:27No.1435158485そうだねx1
戦闘結果が保存される奴と戦闘モーションがMXとインパクトの使いまわしで評判悪かった
154無念Nameとしあき26/09/16(水)00:34:00No.1435163126+
APは命中補正改造出来るようにしてくれればいいよ
あとHP途中まで削ったら撤退する敵をなくしてくれれば
155無念Nameとしあき26/09/16(水)00:57:25No.1435166811+
>戦闘結果が保存される奴と戦闘モーションがMXとインパクトの使いまわしで評判悪かった
使いまわしていいからDP欲しかった
156無念Nameとしあき26/09/16(水)01:04:54No.1435167810そうだねx1
個人的にブルバーニアンとコウが活躍してた
ロングビームライフルよき
157無念Nameとしあき26/09/16(水)01:22:02No.1435169881+
ディストーションフィールドを次々ぶち抜いていく必中掛かったコウが余りにも頼りになる
158無念Nameとしあき26/09/16(水)01:26:23No.1435170369+
当たらねぇ!
159無念Nameとしあき26/09/16(水)02:14:33No.1435174775+
序盤から難度キツいよAP
160無念Nameとしあき26/09/16(水)02:15:08No.1435174821+
>戦闘結果が保存される奴と戦闘モーションがMXとインパクトの使いまわしで評判悪かった
作品は被ってても出てる機体が違い過ぎて新規でやらないといけないのが予想以上にあったので実際はそれほどでもない
161無念Nameとしあき26/09/16(水)02:16:05No.1435174876+
ZZというめっちゃ参戦遅いキャラ
162無念Nameとしあき26/09/16(水)02:22:58No.1435175293+
APは感応使えるやつは出来るだけ出す
サブパイロットや結構強いヒロインキャラが多くて使いやすかったのが救い
163無念Nameとしあき26/09/16(水)02:35:03No.1435175919+
初代ララァ・ゼータクワトロ・逆シャアアムロの組み合わせで悪のネオジオンのハマーンをボコしに行ける楽しいスパロボ
164無念Nameとしあき26/09/16(水)02:39:59No.1435176147+
>戦闘モーションがMXとインパクトの使いまわし
一部アニメーションの劣化もあったけど逆に凝ってる改変もあったから普通に楽しめたわ
ファルゲンのレーザーソード連撃とか初見で度肝抜かれた
165無念Nameとしあき26/09/16(水)02:48:25No.1435176453+
強化パーツ12個積めるゲッターが強すぎる
166無念Nameとしあき26/09/16(水)02:48:42No.1435176464+
>個人的にブルバーニアンとコウが活躍してた
>ロングビームライフルよき
APで武装数と一括改造の恩恵受けまくりなのでデンドロはバニングやシロー、ノリスあたりに譲って木連相手にするときはフルバーニアン乗りっぱなしでいいくらい
167無念Nameとしあき26/09/16(水)03:35:51No.1435177822そうだねx1
1年戦争とグリプス戦役超えて生きてたラルがCCAアムロにまだ少年と呼んでくる
168無念Nameとしあき26/09/16(水)05:14:03No.1435180191そうだねx1
個人的にスパロボオリキャラの中でラミアが一番好き
169無念Nameとしあき26/09/16(水)06:43:24No.1435183531+
撤退するワカメ落とすのに苦労したな
どうやったのか思い出せない
170無念Nameとしあき26/09/16(水)07:12:27No.1435185530+
どんな時も万丈さんだぞ