無念Nameとしあき26/09/14(月)08:09:17No.1434758099そうだねx1
17:32頃消えます
魔界村スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/09/14(月)08:11:55No.1434758386そうだねx6ザコシの十八番 |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/14(月)08:13:41No.1434758574+vtuberスターターキット |
| … | 3無念Nameとしあき26/09/14(月)08:16:28No.1434758885+デフォで二段ジャンプできるものと思ってたが動画見てるとそうじゃないのね |
| … | 4無念Nameとしあき26/09/14(月)08:18:13No.1434759062そうだねx92段ジャンプは超から |
| … | 5無念Nameとしあき26/09/14(月)08:24:55No.1434759820+>2段ジャンプは超から |
| … | 6無念Nameとしあき26/09/14(月)08:26:28No.1434759992そうだねx1たいまつは外れ |
| … | 7無念Nameとしあき26/09/14(月)08:27:29No.1434760133+一面ボスの前の地面にドット単位のなだらかな起伏があることに気づいていない人は多い |
| … | 8無念Nameとしあき26/09/14(月)08:27:31No.1434760137そうだねx2AC版初めて見た時の衝撃はストⅡ以上だったよ |
| … | 9無念Nameとしあき26/09/14(月)08:28:58No.1434760320そうだねx7ファミコン版一番の敵は操作性 |
| … | 10無念Nameとしあき26/09/14(月)08:29:32 ID:EzT6B9uINo.1434760395+削除依頼によって隔離されました |
| … | 11無念Nameとしあき26/09/14(月)08:30:51No.1434760558そうだねx5>ファミコン版一番の敵は操作性 |
| … | 12無念Nameとしあき26/09/14(月)08:33:40No.1434760892そうだねx2操作性はアーケード版が先を行き過ぎてたのもあって当時のファミコンとしては決して悪くない |
| … | 13無念Nameとしあき26/09/14(月)08:33:41No.1434760895そうだねx2発売日に買っていざ遊んでみたら |
| … | 14無念Nameとしあき26/09/14(月)08:36:20No.1434761166+メタルスラッグもゴエモンもコレクションになったことだし |
| … | 15無念Nameとしあき26/09/14(月)08:38:02No.1434761341そうだねx2>操作性はアーケード版が先を行き過ぎてたのもあって当時のファミコンとしては決して悪くない |
| … | 16無念Nameとしあき26/09/14(月)08:38:10No.1434761358+ジェネレーションやクラシックコレクションにしれっと超魔界村混ざってるのが嫌い |
| … | 17無念Nameとしあき26/09/14(月)08:38:28No.1434761391そうだねx2>メタルスラッグもゴエモンもコレクションになったことだし |
| … | 18無念Nameとしあき26/09/14(月)08:38:45No.1434761422+そろそろリマスター出してもいい頃だな |
| … | 19無念Nameとしあき26/09/14(月)08:39:28No.1434761499そうだねx2>操作性はアーケード版が先を行き過ぎてたのもあって当時のファミコンとしては決して悪くない |
| … | 20無念Nameとしあき26/09/14(月)08:39:50No.1434761546そうだねx4>そろそろリマスター出してもいい頃だな |
| … | 21無念Nameとしあき26/09/14(月)08:40:11No.1434761580そうだねx1超以来だったが帰ってきたはストレスすごく感じてあんまりやってないわ |
| … | 22無念Nameとしあき26/09/14(月)08:40:17No.1434761600そうだねx2マイクロニクスコレクション |
| … | 23無念Nameとしあき26/09/14(月)08:41:31No.1434761759+ニンテンドーオンラインで大体出来るしアーケード版の移植は単体で出てるしなあ |
| … | 24無念Nameとしあき26/09/14(月)08:42:29No.1434761894そうだねx1>超以来だったが帰ってきたはストレスすごく感じてあんまりやってないわ |
| … | 25無念Nameとしあき26/09/14(月)08:47:57No.1434762502+帰ってきたそんなに不評なのか 2人同時プレイとかも別に要らんわって感じなのか |
| … | 26無念Nameとしあき26/09/14(月)08:55:13No.1434763317+以前大魔界村を1クレクリア目指して頑張ってたけど2週目の3面が限界だったな |
| … | 27無念Nameとしあき26/09/14(月)08:57:25No.1434763567+2周目いうてもそんな変わらんだろ |
| … | 28無念Nameとしあき26/09/14(月)08:59:13No.1434763779+パラパパー パラパパー |
| … | 29無念Nameとしあき26/09/14(月)09:00:00No.1434763864そうだねx1>帰ってきたそんなに不評なのか 2人同時プレイとかも別に要らんわって感じなのか |
| … | 30無念Nameとしあき26/09/14(月)09:00:38No.1434763935+ゾンビ撃破音 |
| … | 31無念Nameとしあき26/09/14(月)09:01:15No.1434763983+リーチいーっぱーつドラドラドラ(裏アンコ |
| … | 32無念Nameとしあき26/09/14(月)09:02:10No.1434764080+>ゾンビ撃破音 |
| … | 33無念Nameとしあき26/09/14(月)09:04:23No.1434764354そうだねx1アーケード版を初めて見たときはグラフィックの雰囲気とジャジャーンってゴージャスなBGMに惹かれたな |
| … | 34無念Nameとしあき26/09/14(月)09:06:04No.1434764502+6月13日になっちゃったーの山田康雄ボイスのCM今でも覚えてる |
| … | 35無念Nameとしあき26/09/14(月)09:07:00No.1434764613+>メタルスラッグもゴエモンもコレクションになったことだし |
| … | 36無念Nameとしあき26/09/14(月)09:07:17No.1434764643そうだねx2なんかすごい延期してたよねファミコン版 |
| … | 37無念Nameとしあき26/09/14(月)09:09:08No.1434764855そうだねx1普通にプレイしようと思えばできるからあれだけどファミコン版は無茶移植の類だもんね |
| … | 38無念Nameとしあき26/09/14(月)09:20:34No.1434766130+デカキャラとかもみんなスプライトのパワータイプ移植だった気もする |
| … | 39無念Nameとしあき26/09/14(月)09:25:38No.1434766709そうだねx1なんとかクリアしたと思ったら2週目やってこいは心折れた |
| … | 40無念Nameとしあき26/09/14(月)09:26:50No.1434766835+裏技無いと3機でゲームオーバーも無茶すぎる |
| … | 41無念Nameとしあき26/09/14(月)09:27:02No.1434766859+15分ぐらいで一周終わるからな‥ |
| … | 42無念Nameとしあき26/09/14(月)09:29:01No.1434767089そうだねx1>たいまつは外れ |
| … | 43無念Nameとしあき26/09/14(月)09:29:48No.1434767172+超はたいまつよりハズレなクロスソードがね… |
| … | 44無念Nameとしあき26/09/14(月)09:30:22No.1434767219+ファミコン版はドラゴンに槍効かないんだっけか |
| … | 45無念Nameとしあき26/09/14(月)09:31:34No.1434767338そうだねx1>超はたいまつよりハズレなクロスソードがね… |
| … | 46無念Nameとしあき26/09/14(月)09:32:54No.1434767472+サイコキャノンは割と使える |
| … | 47無念Nameとしあき26/09/14(月)09:34:46No.1434767656そうだねx1>>超はたいまつよりハズレなクロスソードがね… |
| … | 48無念Nameとしあき26/09/14(月)09:35:45No.1434767752そうだねx1クロスソードは魔法までハズレなのがすごい |
| … | 49無念Nameとしあき26/09/14(月)09:36:41No.1434767846+魔界村の敵で漠然と名前を覚え続けてるウッディピッグ |
| … | 50無念Nameとしあき26/09/14(月)09:38:05No.1434767961そうだねx10 1789346285282.jpg-(248869 B) ![]() >魔界村の敵で漠然と名前を覚え続けてるウッディピッグ |
| … | 51無念Nameとしあき26/09/14(月)09:39:31No.1434768096+>ファミコン版はドラゴンに槍効かないんだっけか |
| … | 52無念Nameとしあき26/09/14(月)09:41:18No.1434768273そうだねx4>No.1434767961 |
| … | 53無念Nameとしあき26/09/14(月)09:42:23No.1434768371+ウッディピッグが中華料理にされた豚の怨念とかすごいこと書いてる攻略本あった記憶 |
| … | 54無念Nameとしあき26/09/14(月)09:47:27No.1434768914+1942やソンソンも初期カプのFCタイトルは戦場の狼以外どの移植も酷かった |
| … | 55無念Nameとしあき26/09/14(月)09:47:35No.1434768931+ネギチャーシューいいよね |
| … | 56無念Nameとしあき26/09/14(月)09:48:13No.1434768995+みんなマイクロニクスなんだよ |
| … | 57無念Nameとしあき26/09/14(月)09:49:40No.1434769167+ソンソンは2人同時プレイできる分まだ遊べるゲームだったな |
| … | 58無念Nameとしあき26/09/14(月)09:50:24No.1434769238+AC事業でそれなりに儲けてたけど会社もまだまだ小さい頃だったし、ファミコン開発のノウハウもなかったし、ROM容量も小さかったしの頃のカプコン |
| … | 59無念Nameとしあき26/09/14(月)09:51:29No.1434769359そうだねx1 1789347089250.png-(3484 B) ![]() >みんなマイクロニクスなんだよ |
| … | 60無念Nameとしあき26/09/14(月)09:52:30No.1434769473そうだねx1>AC事業でそれなりに儲けてたけど会社もまだまだ小さい頃だったし、ファミコン開発のノウハウもなかったし、ROM容量も小さかったしの頃のカプコン |
| … | 61無念Nameとしあき26/09/14(月)09:53:45No.1434769603+ファミコン版魔界村のパッケージイラストやたらとファンシーだったよね |
| … | 62無念Nameとしあき26/09/14(月)09:54:39No.1434769717そうだねx1>ファミコン版魔界村のパッケージイラストやたらとファンシーだったよね |
| … | 63無念Nameとしあき26/09/14(月)09:56:04No.1434769887+>ファミコン初のメガロムソフトが魔界村なんですけど |
| … | 64無念Nameとしあき26/09/14(月)09:56:09No.1434769897+盾持って飛んでくるやつ苦手 |
| … | 65無念Nameとしあき26/09/14(月)09:57:39No.1434770064そうだねx2実はFC版で一番苦労したのはレッドアリーマーじゃなくて |
| … | 66無念Nameとしあき26/09/14(月)09:58:25No.1434770156+データ見ると8x8スプライトの位置を並べて節約して苦労して作ってる感が凄いぞ特にアーサー |
| … | 67無念Nameとしあき26/09/14(月)09:59:00No.1434770219そうだねx1>実はFC版で一番苦労したのはレッドアリーマーじゃなくて |
| … | 68無念Nameとしあき26/09/14(月)09:59:34No.1434770277そうだねx2 1789347574003.jpg-(47904 B) ![]() >AC版初めて見た時の衝撃はスト�U以上だったよ |
| … | 69無念Nameとしあき26/09/14(月)10:00:23No.1434770376+スイッチでやるとどこでもセーブとやり直しできるからクリアできるけど昔のプレイヤーは一発でクリア出来てたんだから頭が下がる |
| … | 70無念Nameとしあき26/09/14(月)10:01:06No.1434770447+>盾持って飛んでくるやつ苦手 |
| … | 71無念Nameとしあき26/09/14(月)10:01:55No.1434770537+ 1789347715742.png-(84535 B) ![]() なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 72無念Nameとしあき26/09/14(月)10:02:56No.1434770647+>実はFC版で一番苦労したのはレッドアリーマーじゃなくて |
| … | 73無念Nameとしあき26/09/14(月)10:03:10No.1434770670+FC版の敵の撃破SEはACより出来が良いよね |
| … | 74無念Nameとしあき26/09/14(月)10:03:27No.1434770702+帰ってきたはわざわざストレス溜まる仕様にして |
| … | 75無念Nameとしあき26/09/14(月)10:03:44No.1434770746そうだねx1fps少ないのはなんなんだろなマイクロニクスゲー |
| … | 76無念Nameとしあき26/09/14(月)10:03:58No.1434770773そうだねx5>なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 77無念Nameとしあき26/09/14(月)10:04:07No.1434770787+ファミコン2面のブ男の館の場面って |
| … | 78無念Nameとしあき26/09/14(月)10:04:16No.1434770813+>FC版の敵の撃破SEはACより出来が良いよね |
| … | 79無念Nameとしあき26/09/14(月)10:04:48No.1434770882+>普通にプレイしようと思えばできるからあれだけどファミコン版は無茶移植の類だもんね |
| … | 80無念Nameとしあき26/09/14(月)10:05:30No.1434770968+わりと無印の2面は時間制限厳しいからな |
| … | 81無念Nameとしあき26/09/14(月)10:05:37No.1434770981+ファミコンのは隠れ全盛期だったな |
| … | 82無念Nameとしあき26/09/14(月)10:06:40No.1434771125そうだねx2少ない容量でよく移植したと思うよ |
| … | 83無念Nameとしあき26/09/14(月)10:07:06No.1434771173+>忍者くん阿修羅の章のデキはよくなかったっけ |
| … | 84無念Nameとしあき26/09/14(月)10:07:17No.1434771199+>>FC版の敵の撃破SEはACより出来が良いよね |
| … | 85無念Nameとしあき26/09/14(月)10:07:20No.1434771207+FC版は洞窟ステージの曲のアレンジ微妙な上にSEで隠れて全然聴けないのがね |
| … | 86無念Nameとしあき26/09/14(月)10:08:20No.1434771329+カプコンの初期のファミコン版移植はいろいろ凄い |
| … | 87無念Nameとしあき26/09/14(月)10:08:35No.1434771366+>帰ってきたはわざわざストレス溜まる仕様にして |
| … | 88無念Nameとしあき26/09/14(月)10:09:23No.1434771472そうだねx1オームみたいなボスで剣持ってってハマった覚えが… |
| … | 89無念Nameとしあき26/09/14(月)10:09:50No.1434771530+>帰ってきたはわざわざストレス溜まる仕様にして |
| … | 90無念Nameとしあき26/09/14(月)10:10:07No.1434771558そうだねx3>オームみたいなボスで剣持ってってハマった覚えが… |
| … | 91無念Nameとしあき26/09/14(月)10:10:22No.1434771590+藤原アクションゲーム初期の傑作 |
| … | 92無念Nameとしあき26/09/14(月)10:13:24No.1434771966+カット無しで全ステージ収録した点だけは褒められるファミコン版 |
| … | 93無念Nameとしあき26/09/14(月)10:14:13No.1434772080そうだねx3メガドラは大魔界村が家で遊べるから買った |
| … | 94無念Nameとしあき26/09/14(月)10:14:36No.1434772137そうだねx1>No.1434770277 |
| … | 95無念Nameとしあき26/09/14(月)10:14:40No.1434772145+再現度はともかくそれなり遊べてしまうから困ったものである |
| … | 96無念Nameとしあき26/09/14(月)10:14:41No.1434772150+なんかの配信でBGMがずっと1面のままのを見た記憶があるけど |
| … | 97無念Nameとしあき26/09/14(月)10:14:56No.1434772170+>忍者くん阿修羅の章のデキはよくなかったっけ |
| … | 98無念Nameとしあき26/09/14(月)10:14:58No.1434772176そうだねx7あいつ |
| … | 99無念Nameとしあき26/09/14(月)10:15:33No.1434772245そうだねx1>メガドラは大魔界村が家で遊べるから買った |
| … | 100無念Nameとしあき26/09/14(月)10:16:34No.1434772378+よしなよ |
| … | 101無念Nameとしあき26/09/14(月)10:17:01No.1434772433そうだねx2>既にストリートファイターが人気だったから |
| … | 102無念Nameとしあき26/09/14(月)10:19:21No.1434772710そうだねx21>ストⅡに衝撃を受けた人は少ないと思うよ |
| … | 103無念Nameとしあき26/09/14(月)10:19:40No.1434772749+>そもそも筐体見かけたことがほとんどねえよ |
| … | 104無念Nameとしあき26/09/14(月)10:19:49No.1434772766+>おれはPCE派だったがMD版大はめっちゃ評判いいよね |
| … | 105無念Nameとしあき26/09/14(月)10:20:39No.1434772861そうだねx3同じゲーム何台も入荷するとかインベーダー以来だったぞスト2 |
| … | 106無念Nameとしあき26/09/14(月)10:22:11No.1434773063+>なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 107無念Nameとしあき26/09/14(月)10:23:24No.1434773199+そんな中魔界村半年ぐらいの延期を |
| … | 108無念Nameとしあき26/09/14(月)10:23:55No.1434773262+>当時は開発期間がクソほど短くってね |
| … | 109無念Nameとしあき26/09/14(月)10:24:34No.1434773346+>SGじゃなければもう少しPCE版も評価されたろうに |
| … | 110無念Nameとしあき26/09/14(月)10:24:49No.1434773376+ブラッディウォリアーズなんてRPGにシミュレーションのパートまで |
| … | 111無念Nameとしあき26/09/14(月)10:24:52No.1434773383+>そもそも筐体見かけたことがほとんどねえよ |
| … | 112無念Nameとしあき26/09/14(月)10:25:58No.1434773516+>なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 113無念Nameとしあき26/09/14(月)10:29:51No.1434773996+>そんな中魔界村半年ぐらいの延期を |
| … | 114無念Nameとしあき26/09/14(月)10:30:51No.1434774110+>CDで出したとしても飛竜がやらかしてるしお手上げだよ |
| … | 115無念Nameとしあき26/09/14(月)10:31:23No.1434774178+エグゼドエグゼスは色々アレだが肝心のエグゼドエグゼスそのものをカットしたのが… |
| … | 116無念Nameとしあき26/09/14(月)10:31:52No.1434774244+>私が見た筐体は6ボタンでしたね |
| … | 117無念Nameとしあき26/09/14(月)10:37:00No.1434774878+ハドソンのザナドゥは2回発売延期してもう発表から1年近く経ってるしこれ以上延ばせないからお前が作れって丸投げされて3ヶ月で作った |
| … | 118無念Nameとしあき26/09/14(月)10:42:19No.1434775546+マイクロニクスってデータ部分覗いてみるとなんとなく目コピ移植じゃなさそうなんだよな |
| … | 119無念Nameとしあき26/09/14(月)10:42:56No.1434775637そうだねx1>ハドソンのザナドゥは2回発売延期してもう発表から1年近く経ってるしこれ以上延ばせないからお前が作れって丸投げされて3ヶ月で作った |
| … | 120無念Nameとしあき26/09/14(月)10:42:59No.1434775643+>スト2以降にコンパネ流用したんじゃないの? |
| … | 121無念Nameとしあき26/09/14(月)10:44:36No.1434775869+魔界村はアーケードですらバグも多くrev3か4くらいバージョン上がっても直らなかった部分もあった |
| … | 122無念Nameとしあき26/09/14(月)10:45:06No.1434775932+>マイクロニクスってデータ部分覗いてみるとなんとなく目コピ移植じゃなさそうなんだよな |
| … | 123無念Nameとしあき26/09/14(月)10:46:38No.1434776134+初代は5面で敵をチマチマやっつけて点を稼ぐんだよな |
| … | 124無念Nameとしあき26/09/14(月)10:47:30No.1434776242+>それで十分遊べる上にグラフィック操作性も雰囲気もいいのすごない? |
| … | 125無念Nameとしあき26/09/14(月)10:48:21No.1434776374そうだねx4>No.1434772137 |
| … | 126無念Nameとしあき26/09/14(月)10:49:20No.1434776503+>ゴエモンコレクションって家庭用のみで一番最初のAC版が入ってないんだよな |
| … | 127無念Nameとしあき26/09/14(月)10:55:07No.1434777257そうだねx1■ハドソン関係者の証言 |
| … | 128無念Nameとしあき26/09/14(月)10:56:10No.1434777408そうだねx1>>ゴエモンコレクションって家庭用のみで一番最初のAC版が入ってないんだよな |
| … | 129無念Nameとしあき26/09/14(月)10:58:35No.1434777735そうだねx2>■ハドソン関係者の証言 |
| … | 130無念Nameとしあき26/09/14(月)11:10:27No.1434779234そうだねx1完成度はシリーズトップの大魔界にも初代のピーキーな動きと裏技を駆使した攻略がないから駄目って人も少なからず居るんだな |
| … | 131無念Nameとしあき26/09/14(月)11:35:27No.1434782659そうだねx1アケ版はアケ版で操作に少しクセあるというか動きが固い |
| … | 132無念Nameとしあき26/09/14(月)12:02:50No.1434786656そうだねx1ミカドおかかえのレトロゲームアイドルがアケ版魔界村2周1CC出来るようになっててファンになってしまった |
| … | 133無念Nameとしあき26/09/14(月)12:07:57No.1434787541そうだねx2かわいいよね店長 |
| … | 134無念Nameとしあき26/09/14(月)12:17:46No.1434789430そうだねx1 1789355866069.jpg-(1923956 B) ![]() こう言われるとアーサーはあんまパワーアップしてないな |
| … | 135無念Nameとしあき26/09/14(月)12:20:43No.1434789975そうだねx2>なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 136無念Nameとしあき26/09/14(月)12:28:00No.1434791436そうだねx3初代だとアイテムで姫のパンツも落ちているんだな |
| … | 137無念Nameとしあき26/09/14(月)12:28:48No.1434791585+>こう言われるとアーサーはあんまパワーアップしてないな |
| … | 138無念Nameとしあき26/09/14(月)12:29:08No.1434791652+>初代だとアイテムで姫のパンツも落ちているんだな |
| … | 139無念Nameとしあき26/09/14(月)12:35:04No.1434792850そうだねx3 1789356904932.png-(66999 B) ![]() 初代だと姫の落とし物が得点アイテムで5面がかぼちゃパンツだったな |
| … | 140無念Nameとしあき26/09/14(月)12:37:01No.1434793217+アイテム配置や敵の動きに露骨な悪意を感じる |
| … | 141無念Nameとしあき26/09/14(月)12:38:53No.1434793584+当時ゲーセンは禁じられた遊びだったのでファミコン版のほうが難易度高いって知らなんだよ |
| … | 142無念Nameとしあき26/09/14(月)12:39:35No.1434793729+>■ハドソン関係者の証言 |
| … | 143無念Nameとしあき26/09/14(月)12:40:29No.1434793896+ファミコン版の難易度の高さはフレームレートに寄るところが90%くらいだから |
| … | 144無念Nameとしあき26/09/14(月)12:42:33No.1434794314+マイクロニクスのゲームってなんであんなフレームレート低いんだろうな |
| … | 145無念Nameとしあき26/09/14(月)12:44:17No.1434794647+>なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 146無念Nameとしあき26/09/14(月)12:44:40No.1434794731+難しすぎる |
| … | 147無念Nameとしあき26/09/14(月)12:45:34No.1434794924+魔界島「俺も忘れんなよ」 |
| … | 148無念Nameとしあき26/09/14(月)12:46:30No.1434795110+>ストⅡに衝撃を受けた人は少ないと思うよ |
| … | 149無念Nameとしあき26/09/14(月)12:48:22No.1434795432+ 1789357702906.jpg-(760968 B) ![]() 女体化アーサーいいよね |
| … | 150無念Nameとしあき26/09/14(月)12:49:06No.1434795577+スーパーピットフォールが一番酷かった |
| … | 151無念Nameとしあき26/09/14(月)12:49:20No.1434795629+ 1789357760929.jpg-(573399 B) ![]() >しかも作ってる人はプログラム組める学生バイトとかだから |
| … | 152無念Nameとしあき26/09/14(月)12:51:13No.1434795997そうだねx1>>しかも作ってる人はプログラム組める学生バイトとかだから |
| … | 153無念Nameとしあき26/09/14(月)12:52:10No.1434796174+>No.1434795577 |
| … | 154無念Nameとしあき26/09/14(月)12:52:53No.1434796300+>1789356904932.png |
| … | 155無念Nameとしあき26/09/14(月)12:55:30No.1434796793+>初代だと姫の落とし物が得点アイテムで5面がかぼちゃパンツだったな |
| … | 156無念Nameとしあき26/09/14(月)12:56:07No.1434796911そうだねx1>アイテム配置や敵の動きに露骨な悪意を感じる |
| … | 157無念Nameとしあき26/09/14(月)13:04:43No.1434798411そうだねx1最近鈴原るるで知った |
| … | 158無念Nameとしあき26/09/14(月)13:05:46No.1434798571そうだねx4一周のボリュームやテンポ含め大魔界村が最高傑作やね |
| … | 159無念Nameとしあき26/09/14(月)13:06:52No.1434798747+ 1789358812125.jpg-(1281095 B) ![]() >おぞましい |
| … | 160無念Nameとしあき26/09/14(月)13:07:10No.1434798790+俺は超の我道拳も好きだなあ |
| … | 161無念Nameとしあき26/09/14(月)13:11:19No.1434799396そうだねx1>No.1434798747 |
| … | 162無念Nameとしあき26/09/14(月)13:13:29No.1434799755そうだねx4>気持ち悪い |
| … | 163無念Nameとしあき26/09/14(月)13:18:26No.1434800563そうだねx1としあきなんてゲーメストやベーマガでストリートファイター89を見かけてるおじいちゃんだらけだろうに |
| … | 164無念Nameとしあき26/09/14(月)13:19:44No.1434800764+いくらデータカツカツだからって姫とお花畑でパンイチで過ごすのはどうなんです? |
| … | 165無念Nameとしあき26/09/14(月)13:21:41No.1434801097+>女体化アーサーいいよね |
| … | 166無念Nameとしあき26/09/14(月)13:21:57No.1434801132+未だにレッドアリーマーに翻弄されたトラウマが抜けない |
| … | 167無念Nameとしあき26/09/14(月)13:22:56No.1434801298+>なんでファミコン開発経験豊富なのに最後まで酷かったのかなあマイクロニクス |
| … | 168無念Nameとしあき26/09/14(月)13:23:47No.1434801442そうだねx1初代ストリートファイターは人気あったよ |
| … | 169無念Nameとしあき26/09/14(月)13:26:08No.1434801786+>未だにレッドアリーマーに翻弄されたトラウマが抜けない |
| … | 170無念Nameとしあき26/09/14(月)13:26:38No.1434801858そうだねx1>>女体化アーサーいいよね |
| … | 171無念Nameとしあき26/09/14(月)13:28:56No.1434802220+>たいまつは外れ |
| … | 172無念Nameとしあき26/09/14(月)13:34:42No.1434803096+>>初代だと姫の落とし物が得点アイテムで5面がかぼちゃパンツだったな |
| … | 173無念Nameとしあき26/09/14(月)13:38:42No.1434803698+ 1789360722751.jpg-(443765 B) ![]() >こう言われるとアーサーはあんまパワーアップしてないな |
| … | 174無念Nameとしあき26/09/14(月)13:40:36No.1434804017+>パンツ落ちてるとかもうNTR確定じゃん |
| … | 175無念Nameとしあき26/09/14(月)13:41:08No.1434804096+FC版ソンソンの最適化やってる人がいうには |
| … | 176無念Nameとしあき26/09/14(月)13:42:57No.1434804399そうだねx1>アケでも半年かけたら長いと言われた時代だ |
| … | 177無念Nameとしあき26/09/14(月)13:44:49No.1434804677+>FC版ソンソンの最適化やってる人がいうには |
| … | 178無念Nameとしあき26/09/14(月)13:49:22No.1434805302+>>当時は開発期間がクソほど短くってね |
| … | 179無念Nameとしあき26/09/14(月)13:50:57No.1434805550そうだねx1開発に手間かかりすぎると発売中止とかあったんだろうな |
| … | 180無念Nameとしあき26/09/14(月)13:51:17No.1434805596+XにFCソンソンの比較動画が出てた |
| … | 181無念Nameとしあき26/09/14(月)13:53:02No.1434805827そうだねx4ストIが人気だったのは本当だけど |
| … | 182無念Nameとしあき26/09/14(月)13:56:34No.1434806365そうだねx2俺はエンジンもファミコンもメガドラも買ったけどね |
| … | 183無念Nameとしあき26/09/14(月)13:58:50No.1434806690+アーサーの動きややってる事は同じだけど微妙に挙動や操作感が毎回違うってのも面白いシリーズだな |
| … | 184無念Nameとしあき26/09/14(月)14:00:11No.1434806891+当時の移植ってソースをもらえなくて目コピーだろ? |
| … | 185無念Nameとしあき26/09/14(月)14:04:43No.1434807503+>たとえば移植でキャラをジャンプさせたら昇り降りの速度が全部一定とか平気でやる |
| … | 186無念Nameとしあき26/09/14(月)14:06:23No.1434807729+>古代さんもバイトなのに全曲作ってたって扱い悪すぎぃ |
| … | 187無念Nameとしあき26/09/14(月)14:11:15No.1434808419そうだねx1 1789362675013.png-(93500 B) ![]() >当時の移植ってソースをもらえなくて目コピーだろ? |
| … | 188無念Nameとしあき26/09/14(月)14:14:46No.1434808952そうだねx12周してこいやとかどう考えてもクソ要素なのによく伝統化したもんだ |
| … | 189無念Nameとしあき26/09/14(月)14:17:03No.1434809313+ファミコン晩年のアクション作品で散見された |
| … | 190無念Nameとしあき26/09/14(月)14:19:45No.1434809686そうだねx1>2周してこいやとかどう考えてもクソ要素なのによく伝統化したもんだ |
| … | 191無念Nameとしあき26/09/14(月)14:20:32No.1434809786+>>古代さんもバイトなのに全曲作ってたって扱い悪すぎぃ |
| … | 192無念Nameとしあき26/09/14(月)14:23:32No.1434810199+広報部長なのに名人やらされてた高橋氏とどっちが可哀想だろう |
| … | 193無念Nameとしあき26/09/14(月)14:24:06No.1434810278+おおらかな時代だった |
| … | 194無念Nameとしあき26/09/14(月)14:33:40No.1434811626+初代アルフライラは残業で麻雀学園のボイス収録させられたり大変だなあ |
| … | 195無念Nameとしあき26/09/14(月)14:48:38No.1434813686+ヴァンパイアかDMCとコラボしないかな |
| … | 196無念Nameとしあき26/09/14(月)14:57:32No.1434814912そうだねx2 1789365452220.jpg-(164370 B) ![]() >魔界村スレ |
| … | 197無念Nameとしあき26/09/14(月)15:01:39No.1434815488そうだねx1>>当時の移植ってソースをもらえなくて目コピーだろ? |
| … | 198無念Nameとしあき26/09/14(月)15:02:38No.1434815637そうだねx3>研修で直営のゲーセン店員やらされたりとか |
| … | 199無念Nameとしあき26/09/14(月)15:08:09No.1434816423+アーケードメーカーだとまず営業の筐体納入とかやらされたって聞く |
| … | 200無念Nameとしあき26/09/14(月)15:13:57No.1434817278+アケ版って後半面でやたら画面全体のパレットがチラチラするけど |
| … | 201無念Nameとしあき26/09/14(月)15:16:26No.1434817580そうだねx2ゲーム会社はゲームショップに新人を研修で送り出した方がいい |
| … | 202無念Nameとしあき26/09/14(月)15:35:02No.1434820405そうだねx2長文爺さん分かりやすい |
| … | 203無念Nameとしあき26/09/14(月)15:41:28No.1434821444+>表示フレーム数やフレーム単位の移動量の変位などのモーションの参考になる |
| … | 204無念Nameとしあき26/09/14(月)15:50:55No.1434822877そうだねx3>参考になるんだったらマイクロニクスの移植作品が12~15フレームとかになってないんですわ |
| … | 205無念Nameとしあき26/09/14(月)16:01:07No.1434824466そうだねx1スト2からグラフィックやフレームデータなどをかなり頂いた会社があったけど |
| … | 206無念Nameとしあき26/09/14(月)16:03:46No.1434824860そうだねx4>ストIが人気だったのは本当だけど |
| … | 207無念Nameとしあき26/09/14(月)16:18:57No.1434827207+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 208無念Nameとしあき26/09/14(月)16:27:34No.1434828575+>ゲーム会社はゲームショップに新人を研修で送り出した方がいい |
| … | 209無念Nameとしあき26/09/14(月)16:41:31No.1434830780+当時としちゃ武器を選べて自由度が高めなのが魅力だったが |
| … | 210無念Nameとしあき26/09/14(月)16:54:59No.1434832890+そういや魔界村BGMがモンハンの特殊ステージ用にアレンジされたことあったけどあれは良いもんだった |
| … | 211無念Nameとしあき26/09/14(月)17:13:26No.1434835840+>当時としちゃ武器を選べて自由度が高めなのが魅力だったが |
| … | 212無念Nameとしあき26/09/14(月)17:21:12No.1434837186+悪魔城ドラキュラの聖水が好きだから魔界村も松明でやってた |