二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789316848469.jpg-(433831 B)
433831 B無念Nameとしあき26/09/14(月)01:27:28No.1434736037そうだねx2 15:10頃消えます
ウルヴァリンスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…1無念Nameとしあき26/09/14(月)01:29:23No.1434736254そうだねx3
https://www.famitsu.com/article/202609/87480
ウルヴァリンらしい過激なゴア表現
やめどきがわからない遊べる映画のような没入感
…2無念Nameとしあき26/09/14(月)01:37:24No.1434737113そうだねx2
ウルヴァリンは楽しみやね
歌舞伎町舞台になるみたいだがわざわざ東京まで取材に来たとか看板とか隅々まで観察したいぜ
…3無念Nameとしあき26/09/14(月)01:41:04No.1434737483そうだねx9
メタスコア低いけど気にせず特攻するぜ
1
…4無念Nameとしあき26/09/14(月)01:43:24No.1434737726そうだねx2
ああ木曜発売じゃないんだ明日発売か
…5無念Nameとしあき26/09/14(月)01:46:44No.1434738039+
600万本売れないとMARVELからX-MENの版権全部引き上げるという契約結ばされてるので頑張って売ってくれ
…6無念Nameとしあき26/09/14(月)01:47:54No.1434738156+
書き込みをした人によって削除されました
…7無念Nameとしあき26/09/14(月)01:50:25No.1434738429そうだねx4
    1789318225198.jpg-(520144 B)
520144 B
開発費3億ドルだから売れないとコジマヒデオみたくなっちゃうぞ
…8無念Nameとしあき26/09/14(月)01:54:48No.1434738858そうだねx1
小島と違ってインソムはまだ子会社だから生かされてるけど
確実に元取れるAAAなんてもう何処にも無いと思うんだよな
…9無念Nameとしあき26/09/14(月)02:08:10No.1434740107そうだねx7
3億500万ドルかけたら損益分岐点が600万本
そんな博打いつまでも続けられるわけが
…10無念Nameとしあき26/09/14(月)02:11:45No.1434740440そうだねx7
Z指定で600万ってハードル高いな
…11無念Nameとしあき26/09/14(月)02:13:28No.1434740590+
スパイダーマンと同じ世界観みたいな情報を初期に見た気がするけどその辺りどうなったんだろ
…12無念Nameとしあき26/09/14(月)02:17:44No.1434740901そうだねx10
ポリコレ汚染がね
…13無念Nameとしあき26/09/14(月)02:23:03No.1434741252+
>開発費3億ドル
ちょっとクオリティ落として開発費半分とかにできねぇのかな
まあ1.5億ドルでも高過ぎアホかとはなるが
…14無念Nameとしあき26/09/14(月)02:23:51No.1434741311+
>ポリコレ汚染がね
個人的にはそっちよりゲーム性関連の批評が気になる
何度もやりたくなる出来になってくれてりゃいいけど
…15無念Nameとしあき26/09/14(月)02:28:58No.1434741672+
>ちょっとクオリティ落として開発費半分とかにできねぇのかな
あっちはリアリティが重要だからCGコストが削れないぽいのがな
…16無念Nameとしあき26/09/14(月)02:30:21No.1434741764+
>>開発費3億ドル
>ちょっとクオリティ落として開発費半分とかにできねぇのかな
>まあ1.5億ドルでも高過ぎアホかとはなるが
そもそも件の流出資料だと初期計画だと1億2千万円ドルだったそうな
それが膨らみに膨らんでしまった
…17無念Nameとしあき26/09/14(月)03:02:06No.1434743728+
ボタン連打とクールタイムのスキルしかない戦闘システム
悪い意味でマベスパの正当退化だな
…18無念Nameとしあき26/09/14(月)03:04:58No.1434743877+
メディアが下駄履かせやすいタイプの大型タイトルで
イマイチな評価貰ってるあたり想像より悪いな出来なんだろうな
Insomniacが単純なアクション作るの下手くそなのは何となくわかってたけども
…19無念Nameとしあき26/09/14(月)03:09:33No.1434744081+
スパイダーマンは2になって戦闘システム劣化したと思うわ
1のガジェット駆使しながら倒して回収してまた使ってのサイクルが一番楽しかった
…20無念Nameとしあき26/09/14(月)03:33:38No.1434745077そうだねx3
ソニーといえばステマだろ
もっとちゃんと盛り上げろよ
…21無念Nameとしあき26/09/14(月)03:35:44No.1434745158そうだねx3
    1789324544088.png-(356869 B)
356869 B
容量は82GBだった
スパイダーマン2よりちょっとちっちゃい
…22無念Nameとしあき26/09/14(月)03:43:41No.1434745461そうだねx3
まぁマーベルスパイダーマンやアーカムシリーズのバットマンみたいな操作なら間違いなく面白いと思うよ
…23無念Nameとしあき26/09/14(月)03:53:05No.1434745804そうだねx2
メタスコア78点というとメトロイドプライム4やポケモンレジェンズZAと同じか
もともとメトロイドやポケモン好きじゃないとキツイ感じの出来だった2作だ
MARVELファンじゃなきゃ買わなくてもいいよって感じの出来かな
…24無念Nameとしあき26/09/14(月)05:05:33No.1434747910+
バンジーみたく規模縮小は避けられんと思う
…25無念Nameとしあき26/09/14(月)05:05:54No.1434747924+
大手が軒並み6点なのマジでキツい
…26無念Nameとしあき26/09/14(月)05:16:06No.1434748248+
>まぁマーベルスパイダーマンやアーカムシリーズのバットマンみたいな操作なら間違いなく面白いと思うよ
マベスパってガジェットないなら普通につまんない部類だろ
それがスレ画だ
…27無念Nameとしあき26/09/14(月)06:08:39No.1434749879+
そらスパイダーマンと比較したらやる事減るのは仕方ないだろ
不死身一本でゲームにするんだから
…28無念Nameとしあき26/09/14(月)06:09:47No.1434749939+
>そらスパイダーマンと比較したらやる事減るのは仕方ないだろ
>不死身一本でゲームにするんだから
スパイダーマンも本来糸飛ばすしかねーんやし
関係ねーやろ
…29無念Nameとしあき26/09/14(月)06:10:12No.1434749954そうだねx1
>開発費3億ドルだから売れないとコジマヒデオみたくなっちゃうぞ
ちゃんと開発して発売してるから一緒にすべきでは無いのでは
…30無念Nameとしあき26/09/14(月)06:10:25No.1434749961+
その不死身もゲームだと関係ないっていうね
…31無念Nameとしあき26/09/14(月)06:10:55No.1434749978そうだねx1
スパイダーマンは映画からして環境利用がちゃんとエンタメ化してるからな
バットマンはいろんなガジェットがある
ウルヴァリンなんもないもんな…
…32無念Nameとしあき26/09/14(月)06:11:36No.1434750011そうだねx4
>>開発費3億ドルだから売れないとコジマヒデオみたくなっちゃうぞ
>ちゃんと開発して発売してるから一緒にすべきでは無いのでは
一番仕事してるスタジオだからな…インソムニアック
なお今世代機で一本もだしてないのがノーティドッグ
…33無念Nameとしあき26/09/14(月)06:12:36No.1434750053+
鬼武者が受けたんだから
パリィ斬撃アクションに特化したら面白かったと思う

パリィ出来るけどパリィが出来るだけでボタン連打という
龍が如くタイプの飽きるアクション
…34無念Nameとしあき26/09/14(月)06:12:54No.1434750063+
なのでグロい!を全面に押し出してるんだ
…35無念Nameとしあき26/09/14(月)06:13:05No.1434750073+
自由な探索とかないからウルヴァリンがひたすら特攻して相手を切り刻みまくるアクションの面白さで勝負するしかないわけだが
…36無念Nameとしあき26/09/14(月)06:13:44No.1434750102そうだねx1
>スパイダーマンは映画からして環境利用がちゃんとエンタメ化してるからな
>バットマンはいろんなガジェットがある
>ウルヴァリンなんもないもんな…
他のXメンの能力移植手術とか
爪の強化とかあってもファンは文句無かったと思う

むしろホモセイバートゥースとかやってんだし
…37無念Nameとしあき26/09/14(月)06:14:03No.1434750118+
>鬼武者が受けたんだから
>パリィ斬撃アクションに特化したら面白かったと思う
鬼武者はプレイしたらわかるけど異常なほどのモーションの作り込みだから
ブンブン爪振ってるだけのウルヴァリンとは格が違う
…38無念Nameとしあき26/09/14(月)06:15:12No.1434750187+
雑魚敵がニンジャと傭兵しかいないからゴーストオブツシマみたく苦痛になんだよな
…39無念Nameとしあき26/09/14(月)06:15:30No.1434750199そうだねx1
そりゃこの会社のゲームってスパイダーマンの頃から戦闘自体はあんまりおもしろくなかったろ
オープンワールドの見せ方で売れてたんだから
そこから戦闘だけにしたらどうなるか分かるやろ
…40無念Nameとしあき26/09/14(月)06:17:14No.1434750283+
ヒーリングファクターで無双プレイしつつ
敵がミュータント殺しの薬とか武器使うからそれは回避とかにすりゃ良かったと思う
ラッシュで回復とか解釈違う
…41無念Nameとしあき26/09/14(月)06:17:59No.1434750318そうだねx1
    1789334279296.png-(1006342 B)
1006342 B
FEの1/4くらいは売れる
…42無念Nameとしあき26/09/14(月)06:18:46No.1434750357+
何でオープンワールドにしなかったんやろ
…43無念Nameとしあき26/09/14(月)06:23:41No.1434750558そうだねx4
アダマンチウムのめっちゃすごい爪ならモブは一撃死でよかったんじゃね
…44無念Nameとしあき26/09/14(月)06:25:16No.1434750643+
もうMARVELの下請けはやめてラチェクラつくろ
…45無念Nameとしあき26/09/14(月)06:26:27No.1434750704そうだねx1
>アダマンチウムのめっちゃすごい爪ならモブは一撃死でよかったんじゃね
壁の鉄パイプすら切れない
ウルヴァリン自体がゲーム作るのにムズいキャラなのは分かるが
それ最悪な利用したと思う
…46無念Nameとしあき26/09/14(月)06:32:13No.1434751002+
グラフィックが凄い以外はPS2のゲームって外人のコメントが多いな
…47無念Nameとしあき26/09/14(月)06:33:07No.1434751049そうだねx1
シルバーサムライは出るのかな
日本舞台で出さなかったらアホすぎるけど
…48無念Nameとしあき26/09/14(月)06:55:45No.1434752257+
正面以外に進んだらそっちじゃないよと引き戻されるとか
ムービーを無駄に細切れにしてボタン入力パート挟んでるとか
海外だとぼろくそに言われてる
…49無念Nameとしあき26/09/14(月)07:07:22No.1434753106+
>シルバーサムライは出るのかな
>日本舞台で出さなかったらアホすぎるけど
サンファイアは出るとか
…50無念Nameとしあき26/09/14(月)07:11:52No.1434753444+
    1789337512930.png-(454500 B)
454500 B
>ポリコレ汚染がね
ゲイバレで外人にソイヴァリンとか言われて叩かれてるのめっちゃ草だった
…51無念Nameとしあき26/09/14(月)07:22:35No.1434754254+
クソニー終わったな
マーベルはもうソニーとは一切関わらないだろう
…52無念Nameとしあき26/09/14(月)07:37:40No.1434755412+
そりゃあ今時PS3初期くらいのゲーム性の物お出しされたらどこも低評価になる
…53無念Nameとしあき26/09/14(月)07:43:16No.1434755826そうだねx2
>そりゃあ今時PS3初期くらいのゲーム性の物お出しされたらどこも低評価になる
メトロイドプライム4と同じくらいの古臭さと見てよさそうだ
…54無念Nameとしあき26/09/14(月)07:48:58No.1434756278+
動画のコメントにウンコってワードが多くてなんだと思ってたらガイドのこと指してたのか
…55無念Nameとしあき26/09/14(月)07:50:09No.1434756360+
数時間遊んでもういいやになりそうな予感
…56無念Nameとしあき26/09/14(月)07:50:09No.1434756361+
間違ったウンコじゃなくてオナラだ
…57無念Nameとしあき26/09/14(月)08:01:08No.1434757331+
PS2やPS3のウルヴァリンは出来がよかったな
…58無念Nameとしあき26/09/14(月)08:03:11No.1434757525そうだねx4
PVだけでもすげぇつまんなさそう見える
…59無念Nameとしあき26/09/14(月)08:07:29No.1434757906+
天才軍師のとしちゃんはどうすれば良かったと思う
…60無念Nameとしあき26/09/14(月)08:09:18No.1434758104+
AAA版ミックステープとか言われてて笑った
…61無念Nameとしあき26/09/14(月)08:11:22No.1434758322そうだねx1
ストーリーはゲイバートゥース以外は好評らしいが

ジーンとサイクロップスの三角関係に悩むってイジイジウルヴァリン嫌いなんで
どうせならジーンの存在抹消で良かったと思う
外人はあれが好きなのか?
…62無念Nameとしあき26/09/14(月)08:11:31No.1434758338+
雑魚敵がだいぶ硬そうだな
脳死でバンバン倒して気持ち良いってタイプじゃなさそう
…63無念Nameとしあき26/09/14(月)08:12:49No.1434758494+
>メタスコア78点というとメトロイドプライム4やポケモンレジェンズZAと同じか
>もともとメトロイドやポケモン好きじゃないとキツイ感じの出来だった2作だ
>MARVELファンじゃなきゃ買わなくてもいいよって感じの出来かな
Switchみたくグラがショボいって減点要素なくて
その2つと同じ点数なのはだいぶやばそうだな…
…64無念Nameとしあき26/09/14(月)08:13:47No.1434758582そうだねx1
ウルヴァリン大手レビュー
ソニーは史上最も頭を使わないメジャービデオゲーム『ウルヴァリン』をリリースした。
■QTEは失敗しない。制限時間内に正しいボタンを押さなくても、ゲームはQTEをパスして再開する。ボタンを押さずに放置しても、押すボタンを間違えてもだ。
■狭い直線的な通路のアクションゲームであるにもかかわらず、巨大な蒸気の軌跡が走る場所を正確に示してくれる。
■巨大な蒸気の軌跡に気付かず、それに合わせることができなかった場合、画面上にインジケーターが表示され、軌跡に戻るように案内してくれる。
■別の巨大な蒸気の軌跡が、オプションの悪夢の扉チャレンジへと導く。 -
■狭い直線的な通路のアクションゲームであるにもかかわらず、すべての手掛かりとジャンプポイントは白いペンキや点滅する赤いライトでマークされている。 
■戦闘が終わるたびに、プレイヤーが画面上のインジケーターや蒸気の軌跡を見逃した場合に備えて、ウルヴァリンは次に何をすべきかを声に出して繰り返す。
■オプションの「隠し宝箱」は、壁や建物の向こう側に巨大な視覚的なエネルギーパルスインジケーターを発し、常にそれらを視認できるようにします。
…65無念Nameとしあき26/09/14(月)08:14:17No.1434758629+
>天才軍師のとしちゃんはどうすれば良かったと思う
上でもあるけどパリィアクション
オープンワールドで爪でロッククライミング
敵がミュータント殺し武器作ってそれ以外は無敵(頭に食らったら気絶とかあってもいいか)
爪をビームとかスキルツリーで育成
ヒーリングファクターのおかけで死ぬ手術に耐えれる設定で他のXメンの能力移植可能
…66無念Nameとしあき26/09/14(月)08:14:55No.1434758708+
>メタスコア78点というとメトロイドプライム4やポケモンレジェンズZAと同じか
大手が軒並み60点付けてて無名が高得点入れてても78点だから本当にヤバそう
…67無念Nameとしあき26/09/14(月)08:17:37No.1434759008+
俺がゲームディレクターなら
敵もパリィするとか新要素つけるけどなぁ
…68無念Nameとしあき26/09/14(月)08:18:36No.1434759112そうだねx1
ここでメトプラ出した理由は知らんが間違いなくウルヴァリンはポリコレで点数稼いでるから60点未満の出来だぞ
…69無念Nameとしあき26/09/14(月)08:19:33No.1434759210+
>>そらスパイダーマンと比較したらやる事減るのは仕方ないだろ
>>不死身一本でゲームにするんだから
>スパイダーマンも本来糸飛ばすしかねーんやし
>関係ねーやろ
その糸飛ばすって能力から色んな使い方してるのがスパイディ
発展性がある能力
…70無念Nameとしあき26/09/14(月)08:19:52No.1434759241そうだねx4
QTEやめればいいのに
昔から何が面白いのかわからん機能
…71無念Nameとしあき26/09/14(月)08:20:47No.1434759347+
>スパイダーマンも本来糸飛ばすしかねーんやし
>関係ねーやろ
先読みできたりコズミックパワー使ったりウェブ以外にも能力はある
…72無念Nameとしあき26/09/14(月)08:20:55No.1434759365+
ただスパイダーマンも戦闘はそんな面白くなかったけどな…
…73無念Nameとしあき26/09/14(月)08:21:15No.1434759401+
>QTEやめればいいのに
>昔から何が面白いのかわからん機能
ナルティメットシリーズみたいに原作あってそれを再現するためならいいんだけどな
…74無念Nameとしあき26/09/14(月)08:21:45No.1434759459そうだねx3
なんでゲームソフトが出るだけでこんな寄ってたかって叩くのか理解できん
…75無念Nameとしあき26/09/14(月)08:21:48No.1434759466+
>>>そらスパイダーマンと比較したらやる事減るのは仕方ないだろ
>>>不死身一本でゲームにするんだから
>>スパイダーマンも本来糸飛ばすしかねーんやし
>>関係ねーやろ
>その糸飛ばすって能力から色んな使い方してるのがスパイディ
>発展性がある能力
ヴェノムの触手と
アイアンマンのガジェット要素の後付けやん
…76無念Nameとしあき26/09/14(月)08:22:55No.1434759598+
>No.1434758582
遊びやすそうでええやん
…77無念Nameとしあき26/09/14(月)08:22:59No.1434759605+
開発費宣伝費で500億円ってマジ?
…78無念Nameとしあき26/09/14(月)08:23:15 ID:TcLpaS7MNo.1434759628+
webm度j
…79無念Nameとしあき26/09/14(月)08:24:18No.1434759735+
今のゲームの複雑な操作を逆手にとって
十字キーと基本4ボタンで完結できる
感覚アクションゲームとかできんかったんやろか
…80無念Nameとしあき26/09/14(月)08:25:15No.1434759856そうだねx1
64版のグラ変えただけの時オカに負けそうなクオリティだな
…81無念Nameとしあき26/09/14(月)08:26:30No.1434759998そうだねx2
    1789341990441.jpg-(235246 B)
235246 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…82無念Nameとしあき26/09/14(月)08:26:44No.1434760034そうだねx1
スパイダーマンしかりバットマンしかり
個人的にはヒーローのゲームはボタン連打で自然にカッコよく動いてくれるほうが良い
…83無念Nameとしあき26/09/14(月)08:27:25No.1434760122そうだねx2
クソゲーはPS5独占
…84無念Nameとしあき26/09/14(月)08:27:56No.1434760188そうだねx1
https://x.com/insomniacgames/status/2099153564711182481
公式の宣伝すらババアが出てきて売る気あるのかと
…85無念Nameとしあき26/09/14(月)08:27:58No.1434760191そうだねx1
ソウルライクでいいからそっち系のほうが外人にも受けいいと思うんだけどな
…86無念Nameとしあき26/09/14(月)08:28:26No.1434760253+
>なんでゲームソフトが出るだけでこんな寄ってたかって叩くのか理解できん
今までソニーはクソゲーの売り逃げをしまくってゲーマーから恨みを買ってるからだよ
…87無念Nameとしあき26/09/14(月)08:29:10No.1434760357+
>開発費宣伝費で500億円ってマジ?
宣伝だけで0.8コンコードかぁ…
…88無念Nameとしあき26/09/14(月)08:29:30No.1434760389+
闘魂も爆死したしマーベルってもしかして人気ないんじゃ
…89無念Nameとしあき26/09/14(月)08:30:38No.1434760528+
>闘魂も爆死したしマーベルってもしかして人気ないんじゃ
何をいまさら
mcuは大ヒットしたけどコミックの売り上げは絶望的
このままでは半年内にコミックショップが潰れるといわれてニュースになったのが二年前
…90無念Nameとしあき26/09/14(月)08:31:12No.1434760593そうだねx1
ソウルライクこそクソ確じゃねえか!
…91無念Nameとしあき26/09/14(月)08:31:49No.1434760667+
>闘魂も爆死したしマーベルってもしかして人気ないんじゃ
アークだけで作ったギルティギアストライブと同レベルの販売ペースだ
MARVELブランド全く機能してねーな
…92無念Nameとしあき26/09/14(月)08:32:59No.1434760815+
プレステは自社IPなにもないからオワコンマーベルの靴を舐めなきゃいけないんだよな
哀れすぎる
…93無念Nameとしあき26/09/14(月)08:34:30No.1434760980+
線に沿って前に進んでボタン連打してればクリア出来そうな親切設計
ステルスは見つかったらどうなるんだろう?ゲームオーバーなのかゴリ押しでいけるのか
…94無念Nameとしあき26/09/14(月)08:37:26No.1434761278そうだねx3
    1789342646866.jpg-(109945 B)
109945 B
アクセシビリティの意味を分かってないバカがつくってる
ただの余計なお世話
…95無念Nameとしあき26/09/14(月)08:39:39No.1434761521+
スパイダーマンに比べてアクションの幅が少なそうなんだよね
…96無念Nameとしあき26/09/14(月)08:40:25No.1434761626そうだねx1
>ウルヴァリン大手レビュー
ユーザーフレンドリーだな
…97無念Nameとしあき26/09/14(月)08:44:08No.1434762074そうだねx3
買いもしないぶーちゃんが集まってきてるの笑う
…98無念Nameとしあき26/09/14(月)08:45:25No.1434762220そうだねx5
>■QTEは失敗しない。制限時間内に正しいボタンを押さなくても、ゲームはQTEをパスして再開する。ボタンを押さずに放置しても、押すボタンを間違えてもだ。
じゃあQTE要らねえじゃねぇか
…99無念Nameとしあき26/09/14(月)08:45:57No.1434762281そうだねx4
そもそもQTEのシステム自体が要らないんですよ
…100無念Nameとしあき26/09/14(月)08:48:13No.1434762530+
エルデンリングじゃない
ってだけで鬼武者も叩かれてるし
実は面白いとかあるやろ
メタルギアライジング系なら俺は好き
…101無念Nameとしあき26/09/14(月)08:50:43No.1434762820そうだねx1
>アクセシビリティの意味を分かってないバカがつくってる
>ただの余計なお世話
蒸気って何に事かと思ったらこれ以上ない蒸気だ
…102無念Nameとしあき26/09/14(月)08:52:52No.1434763056そうだねx1
>アクセシビリティの意味を分かってないバカがつくってる
>ただの余計なお世話
馬鹿らしいとは思うが不要な人は消せるんだろうし問題ないんじゃない?
…103無念Nameとしあき26/09/14(月)08:53:29No.1434763127そうだねx4
>買いもしないファンボーイが擁護してるの笑う
…104無念Nameとしあき26/09/14(月)08:56:56No.1434763525+
>3億500万ドルかけたら損益分岐点が600万本
今だと1シェンムーが5000万ドルくらいだから
その6倍ちょっとと思うと
シェンムーは100万本でトントンになるのか
まぁ定価やDL販売での収入差分あるから倍くらいはいるか
…105無念Nameとしあき26/09/14(月)08:57:49No.1434763608そうだねx1
>Switchみたくグラがショボいって減点要素なくて
ZAもプライム4もグラがショボいで減点なんてされてないよ
…106無念Nameとしあき26/09/14(月)08:58:21No.1434763673そうだねx1
>馬鹿らしいとは思うが不要な人は消せるんだろうし問題ないんじゃない?
消せるの?
…107無念Nameとしあき26/09/14(月)08:58:46No.1434763730+
>エルデンリングじゃない
>ってだけで鬼武者も叩かれてるし
叩かれてねえけど
…108無念Nameとしあき26/09/14(月)09:00:30No.1434763923+
プロデューサーは1000万売るつもりで鼻息荒くしてんだよな
…109無念Nameとしあき26/09/14(月)09:11:41No.1434765111そうだねx1
🆘独占:報道によると、#Wolverine の失敗は #PlayStation にとって大きな警鐘だ。「ソニーはウルヴァリンにほぼ4億ドルを投じたが、マーベルが30%を取った後では骨につく肉はほとんどない。もう一つのウルヴァリンを期待しないでくれ、メビウスでさえX-Menは期待しないだろう。」
…110無念Nameとしあき26/09/14(月)09:11:42No.1434765113そうだねx1
>ただスパイダーマンも戦闘はそんな面白くなかったけどな…
糸飛ばしてブンブン移動するのは楽しかった
ウルヴァリンはそういう事が一切ないからなあ
…111無念Nameとしあき26/09/14(月)09:12:11No.1434765164そうだねx1
    1789344731218.jpg-(1787745 B)
1787745 B
消せないから問題なんだよ
ON/OFFできる道案内(緑)は別にある
…112無念Nameとしあき26/09/14(月)09:12:28No.1434765195そうだねx1
青い屁を追いかけるゲーム
…113無念Nameとしあき26/09/14(月)09:13:00No.1434765262+
>>闘魂も爆死したしマーベルってもしかして人気ないんじゃ
>アークだけで作ったギルティギアストライブと同レベルの販売ペースだ
>MARVELブランド全く機能してねーな
人気があったの間違い
MCUが増えすぎて一般人も追うのやめてる
…114無念Nameとしあき26/09/14(月)09:13:27No.1434765324そうだねx1
>糸飛ばしてブンブン移動するのは楽しかった
>ウルヴァリンはそういう事が一切ないからなあ
アニメのopみたいに爪使ってビルを駆け上ったりできれば面白そうだけどそういうのはやってくれそうにないしな
…115無念Nameとしあき26/09/14(月)09:13:58No.1434765381+
スパイダーマン2はマーベルからの1000万本ノルマみたいな話あったけど
今回もまたそういうのありそうだな
というかマーベル自体もう自分とこのキャラクターに価値無い事に気付いてないのか
…116無念Nameとしあき26/09/14(月)09:14:17No.1434765415そうだねx2
>人気があったの間違い
>MCUが増えすぎて一般人も追うのやめてる
いやmcu初期から映画は大ヒットするのにコミックはまるで駄目だった
あくまでもヒットしてたのは実写映画でipそのものじゃないんだよ
…117無念Nameとしあき26/09/14(月)09:16:01No.1434765615+
ウルヴァリンの海外人気も以前と比べると大分落ちたしなぁ
…118無念Nameとしあき26/09/14(月)09:16:29No.1434765677+
>プロデューサーは1000万売るつもりで鼻息荒くしてんだよな
MARVELとの契約があるから…
…119無念Nameとしあき26/09/14(月)09:18:35No.1434765897+
一般人大多数にとってのMCUはエンドゲームまでだと思う
…120無念Nameとしあき26/09/14(月)09:18:38No.1434765908そうだねx1
>ウルヴァリンの海外人気も以前と比べると大分落ちたしなぁ
カッコいいヒュー・ジャックマンのウルヴァリン出来たの結局
最初のXメンの映画だけだったし
…121無念Nameとしあき26/09/14(月)09:19:08No.1434765968そうだねx1
>一般人大多数にとってのMCUはエンドゲームまでだと思う
マジレスするとエンドゲームですらつまんねーよ
…122無念Nameとしあき26/09/14(月)09:20:57No.1434766179+
エンドゲームの時点でかなり細かく追う必要あったしな
そこからディズニー+だけのドラマとかまで入ってきてもう収集つかん
…123無念Nameとしあき26/09/14(月)09:24:22No.1434766561+
>MARVELとの契約があるから…
マーベル90年代の危機にソニーに救ってもらった恩があるのに
…124無念Nameとしあき26/09/14(月)09:25:04No.1434766633そうだねx3
実写が異例のヒットを遂げたぐらいでマーベル人気自体はこれが通常営業といえは通常営業
…125無念Nameとしあき26/09/14(月)09:25:58No.1434766745そうだねx1
ウルヴァリンの顔がなんか繊細そうで嫌
もっとゴリラみたいでいいだろ
…126無念Nameとしあき26/09/14(月)09:26:58No.1434766852+
指示厨ゲー
…127無念Nameとしあき26/09/14(月)09:40:02No.1434768145+
アメコミに触れたばかりの小さなお子ちゃまでも簡単操作で視覚的にもわかりやすくキャッキャ出来るようなしたんだろ
という擁護はどうですか?
あこれZ指定ですかそうですか
…128無念Nameとしあき26/09/14(月)09:40:19No.1434768168+
>ヴェノムの触手と
>アイアンマンのガジェット要素の後付けやん
それ以前に糸で引っ張る投げる登る飛ぶ縛ると色々やってただろ
…129無念Nameとしあき26/09/14(月)09:42:31No.1434768388そうだねx2
    1789346551241.jpg-(463441 B)
463441 B
>https://x.com/insomniacgames/status/2099153564711182481
>公式の宣伝すらババアが出てきて売る気あるのかと
でも中身はゲイとか…
…130無念Nameとしあき26/09/14(月)09:49:20No.1434769128+
書き込みをした人によって削除されました
…131無念Nameとしあき26/09/14(月)09:49:50No.1434769183そうだねx1
ブロークバックマウンテン描写が生々しすぎてみててガチできつかった映画
ゴア物以外で吐き気したの初めてだった
…132無念Nameとしあき26/09/14(月)09:54:29No.1434769698そうだねx1
ノーマルにはボヘミアンラプソディの
ホモキスですら辛い…
…133無念Nameとしあき26/09/14(月)10:00:38No.1434770398+
初報のPVからやばそうな気配あったけどやっぱりか
…134無念Nameとしあき26/09/14(月)10:04:36No.1434770858+
>アクセシビリティの意味を分かってないバカがつくってる
>ただの余計なお世話
ユーザー馬鹿にしてるけど
導線なかったらこの先ジャンプして乗れるみたいな道筋が分かんねぇ造りしてるな
…135無念Nameとしあき26/09/14(月)10:05:17No.1434770942+
>>スパイダーマンは映画からして環境利用がちゃんとエンタメ化してるからな
>>バットマンはいろんなガジェットがある
>>ウルヴァリンなんもないもんな…
>他のXメンの能力移植手術とか
>爪の強化とかあってもファンは文句無かったと思う
>むしろホモセイバートゥースとかやってんだし
矢をカスタマイズできる小型ボウガン持たせようとしたらマーベルからNG喰らったらしいな
そういうのはホークアイの領分ってことか
…136無念Nameとしあき26/09/14(月)10:12:45No.1434771879+
ウルヴァリンが人気というかヒュー・ジャックマンが人気なんじゃね?
…137無念Nameとしあき26/09/14(月)10:13:35No.1434771997+
>ユーザー馬鹿にしてるけど
>導線なかったらこの先ジャンプして乗れるみたいな道筋が分かんねぇ造りしてるな
今時のオープンワールドゲーなら全ての所から自由に乗れますからね…
…138無念Nameとしあき26/09/14(月)10:13:37No.1434772002+
一本道なのに誘導する意味あるのか?
…139無念Nameとしあき26/09/14(月)10:18:55No.1434772661+
昔のスパイダーマンのゲームでシンビオートが街中に広まってウルヴァリンも寄生されて
爪付けたヴェノムとか出てきたしコミックでもヴェノム化したウルヴァリンいるし
今回もそれやってオープンワールドで街中飛び回れるようにすれば良かったのに
…140無念Nameとしあき26/09/14(月)10:19:31No.1434772727そうだねx1
ちゃんとQTE失敗時のムービーを全ての分岐に用意してくれてる大多数のゲームはまともだったんだなって
…141無念Nameとしあき26/09/14(月)10:19:56No.1434772783そうだねx1
遊ぶ映画なのに道筋見えてたら萎える映画だな
B級かな?
…142無念Nameとしあき26/09/14(月)10:22:25No.1434773090+
>一本道なのに誘導する意味あるのか?
テストプレイヤーで行き先わからないやつが出たんだろうな…
…143無念Nameとしあき26/09/14(月)10:23:50No.1434773249+
>一本道なのに誘導する意味あるのか?
カップヘッドだかのチュートリアル進められなくてクソ荒れたゲームメディアあったよね
…144無念Nameとしあき26/09/14(月)10:25:08No.1434773408+
自称ゲーマー向けハードで出す以上進行方向が分からないのは
ゲーム作りが下手すぎるだけじゃないですかね…
…145無念Nameとしあき26/09/14(月)10:25:09No.1434773409+
3億のうちマーベルの取り分を引いた開発費を知りたい
…146無念Nameとしあき26/09/14(月)10:57:11No.1434777541+
SIEの3Dアクションはマーカー追うだけのゲームって散々言われてて
ツシマで風の流れという形で自然な形にしてたのになんでまた退化してんだよ
…147無念Nameとしあき26/09/14(月)10:58:59No.1434777794+
>>一本道なのに誘導する意味あるのか?
>テストプレイヤーで行き先わからないやつが出たんだろうな…
一本道だからその辺の柵すら乗り越えられない
でも道筋だったら高い壁でも登る!!
って感じならマジで分かんねぇだろうな
…148無念Nameとしあき26/09/14(月)10:59:05No.1434777814+
>一本道なのに誘導する意味あるのか?
元々オープンワールドで作ってたんじゃないって予想もあるけど何が理由かはわからん
…149無念Nameとしあき26/09/14(月)10:59:29No.1434777862+
ウルヴァリンはゲイとブスのサービスポイント付いてプライム4並ってことだ
…150無念Nameとしあき26/09/14(月)11:00:29No.1434777991そうだねx2
>3億のうちマーベルの取り分を引いた開発費を知りたい
人権団体に半分取られてそう
…151無念Nameとしあき26/09/14(月)11:01:50No.1434778150+
>SIEの3Dアクションはマーカー追うだけのゲームって散々言われてて
>ツシマで風の流れという形で自然な形にしてたのになんでまた退化してんだよ
脇道にそれ続けてから戻るための目印と思えば露骨にしておくに越したことはないのかもしれない
…152無念Nameとしあき26/09/14(月)11:02:27No.1434778230+
ウルヴァリンなら爪でどこからでもガシガシ登れるんでは
…153無念Nameとしあき26/09/14(月)11:05:31No.1434778604そうだねx2
ゲームが単調でポリコレ臭いと聞いた
…154無念Nameとしあき26/09/14(月)11:06:26No.1434778708そうだねx1
まあ制作真っ只中の時期はポリコレ全盛期だったろうし
そこから逃れられるはずもなく
…155無念Nameとしあき26/09/14(月)11:09:13No.1434779080+
流出データだとウルヴァリンの開発費って1億2000万ドル程度じゃなかったか
そこから内部的な延期で開発に上乗せされたって可能性はあるが1年程度だし
…156無念Nameとしあき26/09/14(月)11:14:10No.1434779745そうだねx1
>まあ制作真っ只中の時期はポリコレ全盛期だったろうし
>そこから逃れられるはずもなく
コンコード事件を受けて内部体制を一通り調整したのが2025年くらいだから
ある程度の大型ソフトで効果が見えてくるのは2027〜2028年待ちかな
ラウフェイと宇宙ハゲは2025年なら止められないタイミングだろうし
…157無念Nameとしあき26/09/14(月)11:16:03No.1434779980そうだねx1
>コンコード事件を受けて内部体制を一通り調整したのが2025年くらいだから
>ある程度の大型ソフトで効果が見えてくるのは2027〜2028年待ちかな
>ラウフェイと宇宙ハゲは2025年なら止められないタイミングだろうし
早いタイミングで切れた所のは既に海外ゲーでも割と美男美女出すのが出てきてるけど
最前線でやってたSIEだとまだまだかかるだろうなぁと
…158無念Nameとしあき26/09/14(月)11:20:59No.1434780680+
損切りの判断ができるって大事なんだなあ
…159無念Nameとしあき26/09/14(月)11:26:13No.1434781375そうだねx2
SIEはノーティとかインソムニアックとか
抱えてる大きめのスタジオがカリフォルニア州に沢山あるのが痛かった
ポリコレ運動の汚染源の州の一つだし
…160無念Nameとしあき26/09/14(月)11:29:07No.1434781806そうだねx1
>ブロークバックマウンテン描写が生々しすぎてみててガチできつかった映画
>ゴア物以外で吐き気したの初めてだった
あれゲイ監督がノンケ俳優選んで無理矢理やらせてた話聞いて吹いた
…161無念Nameとしあき26/09/14(月)11:30:06No.1434781925+
ストーリーはそこまで悪くなかったよ
ゲイバートゥースは
まぁセイバートゥース自体脇役やし
…162無念Nameとしあき26/09/14(月)11:44:27No.1434783863+
ウルヴァリンてスパイダーマンみたいに性格やキャラ性の売りあるのかイマイチどういうキャラか知らんのよな
…163無念Nameとしあき26/09/14(月)11:46:15No.1434784115+
そこまで親切にしたらヒーリングファクターでゲームオーバーも無くしてあげてもいいのに
…164無念Nameとしあき26/09/14(月)11:47:05No.1434784232そうだねx1
これでも場面削ったりポリコレ臭を薄めた結果の出来だったりして
…165無念Nameとしあき26/09/14(月)11:50:00No.1434784661+
>そこまで親切にしたらヒーリングファクターでゲームオーバーも無くしてあげてもいいのに
いっそAIが勝手に操作してやればいいのにね
映画なんでしょ?って
…166無念Nameとしあき26/09/14(月)11:50:59No.1434784797そうだねx8
    1789354259076.jpg-(472858 B)
472858 B
わー色鮮やかな旗が飾ってあるね
…167無念Nameとしあき26/09/14(月)11:55:21No.1434785457+
アンチャーテッド4みたいにマップごとに自由で探索も出来るんだろうか
…168無念Nameとしあき26/09/14(月)11:56:31No.1434785649+
ゲーム体験自体が同社のスパイダーマンとかから遥かに劣化してて
代わりに用意されたのがゴア描写じゃなぁ
…169無念Nameとしあき26/09/14(月)12:00:41No.1434786296+
サイクロップス主役のFPSゲームにしたら売れる
…170無念Nameとしあき26/09/14(月)12:03:47No.1434786821+
>サイクロップス主役のFPSゲームにしたら売れる
視界が光って見えなくなりそう
…171無念Nameとしあき26/09/14(月)12:03:59No.1434786854+
オブジェクト破壊出来ないどころか爪痕すら付かないの凄いな
爪痕なんて一定数で削除していけば大して重くもないだろうに
グラ落としてでもマップ破壊干渉だらけにした方が爽快感有るのにな
…172無念Nameとしあき26/09/14(月)12:08:34No.1434787654+
ガーディアンズのやつみたいにXMEN主要キャラ4人くらい操作可能だったらよかったのに
…173無念Nameとしあき26/09/14(月)12:13:41No.1434788625+
>視界が光って見えなくなりそう
設定的にブラスト撃ってるときに視界どうなってんだろ
…174無念Nameとしあき26/09/14(月)12:15:31No.1434788995そうだねx1
>ゲームが単調でポリコレ臭いと聞いた
PVの時点でそうなるのは分かりきってたけどそのまんまとはな
…175無念Nameとしあき26/09/14(月)12:15:45No.1434789028そうだねx1
ウルヴァリンの設定だったらダクソ系の死にゲーのが相性いいんでないの?
死んで負けても再生するって最高に合う
メトロイドヴァニア系の横スクにしてグラもアニメーション
…176無念Nameとしあき26/09/14(月)12:17:25No.1434789360+
>ウルヴァリンの設定だったらダクソ系の死にゲーのが相性いいんでないの?
>死んで負けても再生するって最高に合う
>メトロイドヴァニア系の横スクにしてグラもアニメーション
でもウルヴァリンがそこらの雑魚にやられるの見たいか?
…177無念Nameとしあき26/09/14(月)12:23:16No.1434790490+
ウルヴァリン自体がスパイダーマンと比べて映えないという問題が大きい
…178無念Nameとしあき26/09/14(月)12:23:43No.1434790583そうだねx2
俺はウルヴァリンが好きなんじゃなくてヒュー・ジャックマンが好きだったかもしれねぇ…
…179無念Nameとしあき26/09/14(月)12:24:04No.1434790646+
黄色いタイツのオッサンの時点でビジュ終わってる
…180無念Nameとしあき26/09/14(月)12:26:20No.1434791094そうだねx1
>俺はウルヴァリンが好きなんじゃなくてヒュー・ジャックマンが好きだったかもしれねぇ…
ヒュー・ジャックマンの映画自体もアタリ少ない

しいて言うなら一番最初のXメンの映画が最高過ぎた
…181無念Nameとしあき26/09/14(月)12:27:26No.1434791321+
どんだけ撃たれてもものともせず突進していくみたいなプレイ出来るの?
…182無念Nameとしあき26/09/14(月)12:31:17No.1434792081+
>どんだけ撃たれてもものともせず突進していくみたいなプレイ出来るの?
ウルヴァリン「ゲームオーバーになるだけでリトライできる」
…183無念Nameとしあき26/09/14(月)12:33:21No.1434792473+
ウルヴァリン自体は普通に怪我するけど時間をかければ治るってだけなんで
むしろコンティニュー向き能力
…184無念Nameとしあき26/09/14(月)12:38:02No.1434793426+
>ウルヴァリン自体は普通に怪我するけど時間をかければ治るってだけなんで
>むしろコンティニュー向き能力
ラッシュでゲージためて回復たがらボタン連打ゲー
ゴーストオブツシマみたくパリィ成功で回復のが良かった
…185無念Nameとしあき26/09/14(月)12:45:41No.1434794947+
遊んでみたいけど定価では買わないマン
…186無念Nameとしあき26/09/14(月)12:53:09No.1434796352+
ファミ通は一本道をべた褒めしてるから…

『Marvel’s Wolverine』1本道だからこそやめどきがわからない、“遊べる映画”のような没入感に夢中
https://www.famitsu.com/article/202609/87480
…187無念Nameとしあき26/09/14(月)12:56:56No.1434797055そうだねx4
>ファミ通は一本道をべた褒めしてるから…
アンチャ4みたいなリニアの名作もあるから
別にリニア自体が悪ではないよ
…188無念Nameとしあき26/09/14(月)12:58:05No.1434797256そうだねx4
    1789358285646.jpg-(13683 B)
13683 B
ファミ通のレビューなんか信用してる奴
…189無念Nameとしあき26/09/14(月)13:02:27No.1434798036+
ウルヴァリンはホモ確定なん?腐女子が喜ぶ程度の匂わせと聞いたが
…190無念Nameとしあき26/09/14(月)13:10:40No.1434799307+
>ウルヴァリンはホモ確定なん?腐女子が喜ぶ程度の匂わせと聞いたが
むしろジーンがヒロインとしての扱い強すぎて原作強火派の一部が荒れてるって話もあるぞ
…191無念Nameとしあき26/09/14(月)13:11:52No.1434799485+
>>俺はウルヴァリンが好きなんじゃなくてヒュー・ジャックマンが好きだったかもしれねぇ…
>ヒュー・ジャックマンの映画自体もアタリ少ない
>しいて言うなら一番最初のXメンの映画が最高過ぎた
俺は黄色いタイツとかディスってたこと許さないから
…192無念Nameとしあき26/09/14(月)13:14:39No.1434799958+
>消せないから問題なんだよ
>ON/OFFできる道案内(緑)は別にある
おなら二本出せるの助かる
…193無念Nameとしあき26/09/14(月)13:27:51No.1434802044+
すべてのクソゲーはPS5に集まる
…194無念Nameとしあき26/09/14(月)13:33:37No.1434802910+
ひどいポリコレクソゲーでファンボーイお通夜状態なの笑う
…195無念Nameとしあき26/09/14(月)13:36:49No.1434803419+
アンチャはオナラなんか使わんでも視線誘導うまかったな
…196無念Nameとしあき26/09/14(月)13:53:15No.1434805860+
>アンチャはオナラなんか使わんでも視線誘導うまかったな
カメラワークでこっち行けば良いってのを
わかりやすく示してくれてたような思い出
…197無念Nameとしあき26/09/14(月)13:54:30No.1434806059+
>ファミ通は一本道をべた褒めしてるから…
>『Marvel’s Wolverine』1本道だからこそやめどきがわからない、“遊べる映画”のような没入感に夢中
>https://www.famitsu.com/article/202609/87480
こんなんだから信頼できなくて
段々見る人減っていったんだろうな
…198無念Nameとしあき26/09/14(月)14:05:43No.1434807644+
ソニー様のファーストタイトルなんだから貶す訳ないだろ
…199無念Nameとしあき26/09/14(月)14:09:51No.1434808192+
でもとしあきの大嫌いなIGNが酷評しとるけど
…200無念Nameとしあき26/09/14(月)14:10:20No.1434808273+
ファンボーイどうすんのこれ
…201無念Nameとしあき26/09/14(月)14:11:39No.1434808474+
普通に駄目な所を語りたいのに
ファンボーイがー君がくるとスレが死ぬ
…202無念Nameとしあき26/09/14(月)14:13:43No.1434808788+
>>アダマンチウムのめっちゃすごい爪ならモブは一撃死でよかったんじゃね
>壁の鉄パイプすら切れない
なんでこんなに荒れてるか理解できなかったが原作ファンほど違和感感じる話だったのね
…203無念Nameとしあき26/09/14(月)14:21:09No.1434809874そうだねx1
ポリコレポリコレうるさいけどスコア低いのはゲーム部分が純粋に面白くないからで
ポリコレ自体は加点してる人も多いのに
…204無念Nameとしあき26/09/14(月)14:30:28No.1434811178+
PS5クソゲーしかないな
…205無念Nameとしあき26/09/14(月)14:50:59No.1434814000+
>ナルティメットシリーズみたいに原作あってそれを再現するためならいいんだけどな
うーん失敗は見たくないし映像を見せたいのか操作させたいのかどっちつかずになるから
無くていいと思うよQTE
…206無念Nameとしあき26/09/14(月)14:54:46No.1434814543+
>ひどいポリコレクソゲーでファンボーイお通夜状態なの笑う
でもソニーがポリコレ始めた時に称賛してポリコレ批判してる奴等を攻撃してたのはファンボーイ達だし…