二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789269071699.jpg-(16737 B)
16737 B無念Nameとしあき26/09/13(日)12:11:11No.1434527488+ 18:10頃消えます
コジマプロダクションスレ
次のゲームはいつ
上限1000レスに達しました
…1無念Nameとしあき26/09/13(日)12:12:09No.1434527693そうだねx10
典型的な対立煽りスレdel
…2無念Nameとしあき26/09/13(日)12:18:29No.1434529115そうだねx5
今回の発言は小島さんの老いを感じてただただ悲しい
…3無念Nameとしあき26/09/13(日)12:18:56No.1434529212そうだねx43
>今回の発言は小島さんの老いを感じてただただ悲しい
そんなに前と変わった事言って無いと思います
…4無念Nameとしあき26/09/13(日)12:20:01No.1434529454そうだねx19
PSファンボーイが敵視はじめたか
…5無念Nameとしあき26/09/13(日)12:20:35No.1434529583そうだねx5
デススト2の売上げが前作を超えなかったから…という理由らしいけど
んじゃコンコードは?って話になる
…6無念Nameとしあき26/09/13(日)12:22:17No.1434529959そうだねx1
借金前提のゲーム作りは額が大きくなりすぎたんだろうね
…7無念Nameとしあき26/09/13(日)12:24:04No.1434530384そうだねx20
>今回の発言は小島さんの老いを感じてただただ悲しい
元々ぉ……っすねぇ…
今まではPS信者に擁護されてただけ
…8無念Nameとしあき26/09/13(日)12:24:36No.1434530492そうだねx8
>典型的な対立煽りスレdel
誰と誰の対立…?
…9無念Nameとしあき26/09/13(日)12:25:08No.1434530602+
下に見ていたミヤホンがマリオで本物の映画の仕事してるのどう思ってるんだろう
…10無念Nameとしあき26/09/13(日)12:25:20No.1434530644そうだねx3
>誰と誰の対立…?
対立はもう終わってるからね
…11無念Nameとしあき26/09/13(日)12:25:31No.1434530694そうだねx6
アトリエシリーズ並にとまでは言わないけど2年に1本くらいはゲーム出せないの?ってなる
…12無念Nameとしあき26/09/13(日)12:26:09No.1434530831そうだねx5
>>典型的な対立煽りスレdel
>誰と誰の対立…?
PS信者とコジマ信者の地獄のような対立
…13無念Nameとしあき26/09/13(日)12:26:31No.1434530908そうだねx14
元々高々700万本程度が天井のクリエイターなのに業界がゲタ履かせ過ぎたんだよ
…14無念Nameとしあき26/09/13(日)12:28:11No.1434531263そうだねx1
>借金前提のゲーム作りは額が大きくなりすぎたんだろうね
GTA6の開発費は広告なども含めると3000億規模って話だね
本当にペイ出来るのかどうかは分からんな
…15無念Nameとしあき26/09/13(日)12:28:29No.1434531327そうだねx4
5、6年後らしい
つか近代のゲームって割に合わないよな
数年の開発期間で一切利益出ないのにAAAタイトル作ろうと思ったら3桁億円余裕でかかる
そんな費用銀行が全額貸すわけがないしパトロンがいないとどうにもならん
そしてパトロン側もギャンブルでしかない
…16無念Nameとしあき26/09/13(日)12:30:24No.1434531724そうだねx13
誰もデススト2買わなかったのがいけない
…17無念Nameとしあき26/09/13(日)12:32:06No.1434532091そうだねx6
>誰もデススト2買わなかったのがいけない
普通に考えてああいうのは一発ネタだから…
…18無念Nameとしあき26/09/13(日)12:32:32No.1434532178そうだねx1
>誰もデススト2買わなかったのがいけない
そもそも1もクリア率低くて一般層にウケなかったのに
何で同じ路線の続編作ったんです?
2なんて作らずMGSの精神的後継作出していればワンチャンあったのに
…19無念Nameとしあき26/09/13(日)12:33:21No.1434532364そうだねx17
会社の金吸い上げて面倒見きれないわって言われたら被害者アピールしながら離脱
は過去にも見てるしどうせまたやる
8年ぐらいしたら今度はMSにケチつけながら中国あたりに亡命してそう
…20無念Nameとしあき26/09/13(日)12:34:17No.1434532548そうだねx8
メタルギアおじ扱いから抜け出たかったんやろなあと
叶わずに終わりそうだけど
…21無念Nameとしあき26/09/13(日)12:34:38No.1434532638そうだねx1
>>誰もデススト2買わなかったのがいけない
>そもそも1もクリア率低くて一般層にウケなかったのに
>何で同じ路線の続編作ったんです?
>2なんて作らずMGSの精神的後継作出していればワンチャンあったのに
しかも1〜2年で続編を出したのならまだしも6年も掛けてようやく2が出た
コジプロってスタッフが300人くらい居るんだからそれだけでも年間何十億も掛かるのに
…22無念Nameとしあき26/09/13(日)12:35:13No.1434532743そうだねx3
>>誰もデススト2買わなかったのがいけない
>そもそも1もクリア率低くて一般層にウケなかったのに
>何で同じ路線の続編作ったんです?
>2なんて作らずMGSの精神的後継作出していればワンチャンあったのに
理由は一つ
小島は別にゲーム作りたいとか考えていないから
人の金でセレブぶったり遊び歩いたりしたいだけ
…23無念Nameとしあき26/09/13(日)12:35:16No.1434532762+
>2なんて作らずMGSの精神的後継作出していればワンチャンあったのに
アーティストだから

で結局この手の人って忘れられていくんだよな
商業性を持ちつつギリギリまで作家性を込められる人が真に凄い人なのかもな
…24無念Nameとしあき26/09/13(日)12:35:17No.1434532768そうだねx5
    1789270517798.png-(246058 B)
246058 B
Xboxランチャーをくらえ!
…25無念Nameとしあき26/09/13(日)12:35:36No.1434532829+
デススト2のヴィラン役でニーガンとか出せば面白かったかも
…26無念Nameとしあき26/09/13(日)12:38:19No.1434533422そうだねx2
>人の金でセレブぶったり遊び歩いたりしたいだけ
それは名越では
…27無念Nameとしあき26/09/13(日)12:39:43No.1434533721そうだねx4
客はゲームキャラを見たいんであってハリウッド俳優の出来の悪い3Dモデルを見たいわけじゃないんだ
…28無念Nameとしあき26/09/13(日)12:39:49No.1434533740そうだねx2
コナミ時代からMGSVでアガリが出なかったくらい費用対効果が最悪なのは分かっていたのに
ソニーが自分なら小島を飼える儲けられると調子に乗ったのが悪い
…29無念Nameとしあき26/09/13(日)12:39:51No.1434533751そうだねx2
ハリウッド俳優と交友しだしてからクリエイター感消えたよね
…30無念Nameとしあき26/09/13(日)12:40:43No.1434533939そうだねx12
>ハリウッド俳優と交友しだしてからクリエイター感消えたよね
KONAMIの金でノーマン・リーダスとパイプ作れてホクホクだったろうな監督
…31無念Nameとしあき26/09/13(日)12:40:59No.1434533992そうだねx6
>>人の金でセレブぶったり遊び歩いたりしたいだけ
>それは名越では
コジマも同レベル定期
名越との違いは金を素直に出してもらえたかどうか
…32無念Nameとしあき26/09/13(日)12:41:37No.1434534119そうだねx2
>ハリウッド俳優と交友しだしてからクリエイター感消えたよね
映画を作りたいんだろうなあというのは分かる
…33無念Nameとしあき26/09/13(日)12:41:38No.1434534125そうだねx6
>コジプロってスタッフが300人くらい居るんだからそれだけでも年間何十億も掛かるのに
同じくらいの規模のモノリスソフトとか見るにこんなヒマそうにしてないのになあ…
…34無念Nameとしあき26/09/13(日)12:41:50No.1434534163そうだねx2
>客はゲームキャラを見たいんであってハリウッド俳優の出来の悪い3Dモデルを見たいわけじゃないんだ
MGS1なんて今となっては古臭いポリゴン画面でもゲームとしては人気あるからな
…35無念Nameとしあき26/09/13(日)12:41:51No.1434534170そうだねx1
任天堂とソニーユーザーが悔し紛れに誹謗中傷してる
いくら泣き叫んでも無駄なのにな
…36無念Nameとしあき26/09/13(日)12:42:01No.1434534210そうだねx1
ツラだけはいいメンヘラ浪費女みたいな扱いで笑うんだ
俺はうまくやれるって手を出しては使い潰されていく男たち
…37無念Nameとしあき26/09/13(日)12:42:57No.1434534408そうだねx15
>任天堂とソニーユーザーが悔し紛れに誹謗中傷してる
>いくら泣き叫んでも無駄なのにな
デススト2買ってやれよ
…38無念Nameとしあき26/09/13(日)12:43:41No.1434534559+
マイクロソフトに移ったってニュースで言ってたのこの事か
…39無念Nameとしあき26/09/13(日)12:44:36No.1434534774+
ソニーはコケた大物クリエイターの先例を見て怖くなってしまったのか
…40無念Nameとしあき26/09/13(日)12:45:06No.1434534899+
神なんです
…41無念Nameとしあき26/09/13(日)12:45:32No.1434534989そうだねx7
ゲームクリエイターなんだからゲーム作れよ
俳優にでもなったつもりか?
…42無念Nameとしあき26/09/13(日)12:45:36No.1434535006+
小島さんはタルコフスキーと同レベルの芸術家なんだから芸術家に相応しい待遇が必要
…43無念Nameとしあき26/09/13(日)12:47:12No.1434535369そうだねx8
>ソニーはコケた大物クリエイターの先例を見て怖くなってしまったのか
デススト2が世界200万本だったのが決め手だったんじゃないかな
何百億も投資したのに50億も返って来なかったんだから
…44無念Nameとしあき26/09/13(日)12:47:22No.1434535403そうだねx1
>小島さんはタルコフスキーと同レベルの芸術家なんだから芸術家に相応しい待遇が必要
>元々高々700万本程度が天井のクリエイターなのに業界がゲタ履かせ過ぎたんだよ
…45無念Nameとしあき26/09/13(日)12:48:13No.1434535590そうだねx2
>>小島さんはタルコフスキーと同レベルの芸術家なんだから芸術家に相応しい待遇が必要
>>元々高々700万本程度が天井のクリエイターなのに業界がゲタ履かせ過ぎたんだよ
芸術に売上は必要ない
芸術だから
…46無念Nameとしあき26/09/13(日)12:49:03No.1434535765+
>小島さんはタルコフスキーと同レベルの芸術家なんだから芸術家に相応しい待遇が必要
烏滸がましすぎる…
…47無念Nameとしあき26/09/13(日)12:49:20No.1434535830+
じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
…48無念Nameとしあき26/09/13(日)12:49:37No.1434535907+
デススト1作った時にソニーが全面バックアップしてて2000万売り上げてたけどこれでも満足いく数じゃなかったってのは驚いた
売れた数のうちセールで売れたやつもかなりあるんだろうけどいくら金つぎ込んでたんだろ
…49無念Nameとしあき26/09/13(日)12:50:30No.1434536125そうだねx9
>任天堂とソニーユーザーが悔し紛れに誹謗中傷してる
>いくら泣き叫んでも無駄なのにな
どうでもいいからゲーム買ってあげて
…50無念Nameとしあき26/09/13(日)12:50:31No.1434536126そうだねx1
>デススト1作った時にソニーが全面バックアップしてて2000万売り上げてたけどこれでも満足いく数じゃなかったってのは驚いた
>売れた数のうちセールで売れたやつもかなりあるんだろうけどいくら金つぎ込んでたんだろ
ただでバラまいて数を増やそうが儲けは増えないからな
…51無念Nameとしあき26/09/13(日)12:50:31No.1434536128+
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
何で越えたかにもよる
…52無念Nameとしあき26/09/13(日)12:51:33No.1434536341そうだねx1
制限つけた方が良いもの出してくる製作者なのにフリーハンド与えるのが馬鹿だろ
…53無念Nameとしあき26/09/13(日)12:52:27No.1434536564そうだねx6
>制限つけた方が良いもの出してくる製作者なのにフリーハンド与えるのが馬鹿だろ
多分監督は制限つけたら仕事しなくなると思う
…54無念Nameとしあき26/09/13(日)12:53:11No.1434536725+
>デススト1作った時にソニーが全面バックアップしてて2000万売り上げてたけどこれでも満足いく数じゃなかったってのは驚いた
>売れた数のうちセールで売れたやつもかなりあるんだろうけどいくら金つぎ込んでたんだろ
開発費よりも広告費じゃないかな
発売当時の広告費ランキングでソニーと別枠でデスストの名前が単独名指しでランクインしてたレベルだし
NFLのメインモニターで毎試合CM流すとか狂った事やってたからな
…55無念Nameとしあき26/09/13(日)12:53:24No.1434536777+
>制限つけた方が良いもの出してくる製作者なのにフリーハンド与えるのが馬鹿だろ
つまり会社勤めだったときは良かったけど独立した時点でダメだった…?
…56無念Nameとしあき26/09/13(日)12:54:31No.1434537038そうだねx3
    1789271671229.jpg-(115496 B)
115496 B
身体の70%は映画で出来てるゲームデザイナーだからよ
…57無念Nameとしあき26/09/13(日)12:54:43No.1434537100そうだねx3
>>制限つけた方が良いもの出してくる製作者なのにフリーハンド与えるのが馬鹿だろ
>つまり会社勤めだったときは良かったけど独立した時点でダメだった…?
その会社勤めの時も権力握ったら予算も人員も独占してたから根本的にクリエイターに向いてない
…58無念Nameとしあき26/09/13(日)12:54:51No.1434537134そうだねx1
>ただでバラまいて数を増やそうが儲けは増えないからな
1は数が捌けたのに2で売り上げ激減だから1の評価はまあそういう事だよな
…59無念Nameとしあき26/09/13(日)12:55:22No.1434537243そうだねx11
>身体の70%は映画で出来てるゲームデザイナーだからよ
いつまで映画コンプレックスこじらせてんの
…60無念Nameとしあき26/09/13(日)12:55:55No.1434537376そうだねx1
デススト2はゴーストオブヨウテイより売れなかったのにつぎはXBOXさんと仕事したいんでPHYSINTは30年代まで待ってねちなみにPC版も出させてねってナメた態度をとりすぎた
…61無念Nameとしあき26/09/13(日)12:56:08No.1434537427そうだねx1
要らないから売れないだけ
…62無念Nameとしあき26/09/13(日)12:56:37No.1434537545そうだねx1
ソニーがケツたたきしなかったらデスストは発売されてなかっただろうからそこは感謝してる
…63無念Nameとしあき26/09/13(日)12:56:49No.1434537609+
>要らないから売れないだけ
海外に熱狂的なファンが多いらしいけどデススト2は買ってくれなかったの悲しいね
…64無念Nameとしあき26/09/13(日)12:57:05No.1434537685そうだねx1
こんだけ映画映画言っても映画は作らないよね
失敗したらもう監督と呼んでもらえないからだろうけど
…65無念Nameとしあき26/09/13(日)12:57:48No.1434537855そうだねx12
>身体の70%は映画で出来てるゲームデザイナーだからよ
100パーセントをゲームか映画で生きてる奴に勝てない理由が良く分かるナイスなコピーだ
…66無念Nameとしあき26/09/13(日)12:57:51No.1434537878+
>デススト1作った時にソニーが全面バックアップしてて2000万売り上げてたけどこれでも満足いく数じゃなかったってのは驚いた
売上は500万で2000万はむエピック無料配布とか含めたプレイヤー数だよ
…67無念Nameとしあき26/09/13(日)12:57:54No.1434537892そうだねx3
納期決めても守らない製作者はだいぶイメージ悪い
…68無念Nameとしあき26/09/13(日)12:58:45No.1434538113+
>デススト2はゴーストオブヨウテイより売れなかったのにつぎはXBOXさんと仕事したいんでPHYSINTは30年代まで待ってねちなみにPC版も出させてねってナメた態度をとりすぎた
発売時期が違うとはいえ
デススト1の時点でアサクリシャドウズの方が売り上げ上だからな
…69無念Nameとしあき26/09/13(日)13:00:09No.1434538480そうだねx1
>任天堂とソニーユーザーが悔し紛れに誹謗中傷してる
>いくら泣き叫んでも無駄なのにな
これでMSにも捨てられたらどうする気なんだろう
…70無念Nameとしあき26/09/13(日)13:00:20No.1434538522+
>こんだけ映画映画言っても映画は作らないよね
ゲームと映画じゃ文法が違うからな 作らないではなく作れないんだよ
…71無念Nameとしあき26/09/13(日)13:00:57No.1434538678そうだねx2
コジマに期待してるのはメタルギアみたいな新作で
デスストなんかどうでもいいわ
…72無念Nameとしあき26/09/13(日)13:01:34No.1434538827+
>>>人の金でセレブぶったり遊び歩いたりしたいだけ
>>それは名越では
>コジマも同レベル定期
>名越との違いは金を素直に出してもらえたかどうか
憎みすぎて無産の爺さん持ち上げる所まで行っちゃったのかよ
…73無念Nameとしあき26/09/13(日)13:01:34No.1434538828+
>>2なんて作らずMGSの精神的後継作出していればワンチャンあったのに
>アーティストだから
>で結局この手の人って忘れられていくんだよな
>商業性を持ちつつギリギリまで作家性を込められる人が真に凄い人なのかもな
突き抜けてればいけるんじゃないかな
…74無念Nameとしあき26/09/13(日)13:01:49No.1434538881そうだねx1
>身体の70%は映画で出来てるゲームデザイナーだからよ
ならなぜ映画を作らない
…75無念Nameとしあき26/09/13(日)13:02:25No.1434539034+
>コジマに期待してるのはメタルギアみたいな新作で
>デスストなんかどうでもいいわ
それは独立した時から言われてる
スニーキングアクションかPT路線ホラーを求められてた
…76無念Nameとしあき26/09/13(日)13:02:27No.1434539042+
>身体の70%は映画で出来てるゲームデザイナーだからよ
デスストの70%はソニーで出来てそう
…77無念Nameとしあき26/09/13(日)13:02:37No.1434539073+
声優には鬼リテイク出せるのにハリウッド俳優がやるときは何も言えないって聞いたんだがマジ?
…78無念Nameとしあき26/09/13(日)13:03:18No.1434539244+
>>こんだけ映画映画言っても映画は作らないよね
>ゲームと映画じゃ文法が違うからな 作らないではなく作れないんだよ
金も権力も好きなだけ与えて作らせたデスストでさえ終盤数時間のムービー地獄だぞ
時間内にまとめられる技術なんて持ってないから映画なんて作れないよこの人
…79無念Nameとしあき26/09/13(日)13:03:25No.1434539263+
>ゲームと映画じゃ文法が違うからな 作らないではなく作れないんだよ
そんな7割映画でできてるのに…ゲームよりわかっているんじゃないのか
…80無念Nameとしあき26/09/13(日)13:03:37No.1434539324+
>スニーキングアクションかPT路線ホラーを求められてた
PTのホラー演出はあの短い体験版だけでも素晴らしかったんだがなぁ…
…81無念Nameとしあき26/09/13(日)13:03:43No.1434539342+
>コジマに期待してるのはメタルギアみたいな新作で
>デスストなんかどうでもいいわ
MGR新作ならやりたいけどもうメタルギアも古臭いというか今のハード性能だとマップ広いだけになる
…82無念Nameとしあき26/09/13(日)13:03:56No.1434539392そうだねx6
>デスストの70%はソニーで出来てそう
95%くらいあるでしょ
ソニーが可哀想
…83無念Nameとしあき26/09/13(日)13:04:18No.1434539480+
でもPTを長くしたらそれただのクソゲーにならない?
…84無念Nameとしあき26/09/13(日)13:04:19No.1434539482そうだねx1
>>スニーキングアクションかPT路線ホラーを求められてた
>PTのホラー演出はあの短い体験版だけでも素晴らしかったんだがなぁ…
サイレントヒルに擦り寄らず自前の新作つくる度胸はないんだなあって
…85無念Nameとしあき26/09/13(日)13:04:32No.1434539541+
なんかもう普通に仕事できないオジサンだよな
手綱握ってケツ叩く人間が必要なタイプ
…86無念Nameとしあき26/09/13(日)13:04:45No.1434539592+
>でもPTを長くしたらそれただのクソゲーにならない?
今やありふれたインディーズゲーだしなああいうの
…87無念Nameとしあき26/09/13(日)13:05:39No.1434539835+
>サイレントヒルに擦り寄らず自前の新作つくる度胸はないんだなあって
アレは当時の社長命令で作ることになっただけ
本人は作るの乗り気じゃなかった
…88無念Nameとしあき26/09/13(日)13:06:24No.1434539996+
ウルヴァリンはデススト2なみの爆死確定だからってやつあたりすんなよソニー
…89無念Nameとしあき26/09/13(日)13:06:53No.1434540121+
>本人は作るの乗り気じゃなかった
乗り気じゃないモン作らした方がいいよこの手のタイプは
…90無念Nameとしあき26/09/13(日)13:06:59No.1434540151+
>なんかもう普通に仕事できないオジサンだよな
>手綱握ってケツ叩く人間が必要なタイプ
求められてはないだろうけど年齢的にはディレクション部下に任せてブランディングのほう頑張るべきだったのではないかと
…91無念Nameとしあき26/09/13(日)13:07:18No.1434540229+
コジマはゲームは自分盛り上げるネタで本当は映画だのやりたかったのに対してソニーはハード牽引するゲーム作ってもらいたかったなら
最初から意識ズレてるような
…92無念Nameとしあき26/09/13(日)13:07:19No.1434540234+
>こんだけ映画映画言っても映画は作らないよね
>失敗したらもう監督と呼んでもらえないからだろうけど
30分以上棒立ちで全部解説してくれる映画観たいか?
…93無念Nameとしあき26/09/13(日)13:07:28No.1434540270+
>なんかもう普通に仕事できないオジサンだよな
>手綱握ってケツ叩く人間が必要なタイプ
そんなのがコナミゲーム部門のトップやってたらそりゃ腐るわな
追い出した後好調なのも納得
…94無念Nameとしあき26/09/13(日)13:07:31No.1434540283そうだねx4
>>デスストの70%はソニーで出来てそう
>95%くらいあるでしょ
>ソニーが可哀想
そこはまあ出資者が背負って当然のリスクだから仕方ない
だからこそ出資を切る権利も出資者側にあるわけで
…95無念Nameとしあき26/09/13(日)13:08:32No.1434540523+
>>本人は作るの乗り気じゃなかった
>乗り気じゃないモン作らした方がいいよこの手のタイプは
>アレは当時の社長命令で作ることになっただけ
>本人は作るの乗り気じゃなかった
でもノーマン・リーダス起用はノリノリやったんやろなぁ
…96無念Nameとしあき26/09/13(日)13:08:57No.1434540627+
コジプロ立ち上げ時にMGSの権利コナミからSIEに移そうとしてるのがバレた結果あの引退劇だったって噂があったな
…97無念Nameとしあき26/09/13(日)13:09:20No.1434540736+
>そんな7割映画でできてるのに…ゲームよりわかっているんじゃないのか
編集ってもんが出来ないからな小島は だから無駄にムービーを使いたがる
…98無念Nameとしあき26/09/13(日)13:10:05No.1434540925そうだねx8
今回も俺は悪くない相手が悪いを地でやってるからたぶんコナミの時もなんかやってたんだろうな…って察する人が増えて来てる
…99無念Nameとしあき26/09/13(日)13:10:13No.1434540952+
映画大好きポンポさんも観たっていってたよなあ
何を学んだのだろうか
…100無念Nameとしあき26/09/13(日)13:10:14No.1434540955+
>コジマはゲームは自分盛り上げるネタで本当は映画だのやりたかったのに対してソニーはハード牽引するゲーム作ってもらいたかったなら
>最初から意識ズレてるような
コジプロには利益出してくれたらそれでいい話じゃないかな
デススト2で大赤字で次の作品も完成の目処がほぼ立っていないから出資側としては当然の判断だったと思う
…101無念Nameとしあき26/09/13(日)13:10:27No.1434541002+
漫画家なんかもそうだけど年を取ると作中描写の引き算できなくなる人増えるよね
…102無念Nameとしあき26/09/13(日)13:11:19No.1434541211+
>漫画家なんかもそうだけど年を取ると作中描写の引き算できなくなる人増えるよね
若い時からそうだと味と言われることとなる
…103無念Nameとしあき26/09/13(日)13:11:43No.1434541305そうだねx1
マスコレ2買ったけどちょっと歩いてカットシーンだりぃ…ってなって
あの時の魔法は解けちゃったなあってなった
…104無念Nameとしあき26/09/13(日)13:12:36No.1434541536+
P.T.もあの体験版だけで無駄に金がかかってそう
…105無念Nameとしあき26/09/13(日)13:13:02No.1434541621+
しょげてねえで海外の有名人とツーショ撮りに行きましょうや!
…106無念Nameとしあき26/09/13(日)13:13:27No.1434541715そうだねx8
コナミは他のIP放置してたのに小島に責任押しつけたと言ってる外人まだいるんだなぁ
桃鉄とサイレントヒル復活したの小島追い出してからなのに
…107無念Nameとしあき26/09/13(日)13:13:44No.1434541805そうだねx1
>しょげてねえで海外の有名人とツーショ撮りに行きましょうや!
MSからお小遣いもらわないと
…108無念Nameとしあき26/09/13(日)13:14:05No.1434541897+
>P.T.もあの体験版だけで無駄に金がかかってそう
そもそもあれ体験版じゃないんだよね
…109無念Nameとしあき26/09/13(日)13:14:32No.1434542007そうだねx1
SONYに急にクビ切られたってケチつけちゃったら監督信者でも擁護しようがねえじゃん
…110無念Nameとしあき26/09/13(日)13:14:40No.1434542050+
不老不死の仙人とかなら兎も角1本作るのに十年近くかけて才能枯れない現役の内に出資先や雇い主に開発費や宣伝費を十二分に還元できるメガヒットあと何本作れるの?
…111無念Nameとしあき26/09/13(日)13:14:47No.1434542080+
ファミリーライト層向けゲームしか作らない(監督談)ミヤホンが映画の仕事バリバリやってるのが何とも皮肉
…112無念Nameとしあき26/09/13(日)13:15:46No.1434542318+
>SONYに急にクビ切られたってケチつけちゃったら監督信者でも擁護しようがねえじゃん
この状況でも擁護してる狂った奴もまだ居たから
悪いのは切ったソニーとコナミだ小島は何も悪くないって
…113無念Nameとしあき26/09/13(日)13:15:52No.1434542335+
>コジプロ立ち上げ時にMGSの権利コナミからSIEに移そうとしてるのがバレた結果あの引退劇だったって噂があったな
コナミにいた頃は開発したゲームは開発者のものだってあれだけ強くいい放ってたのになー
コジプロの作品は開発者のものにしてますか…?
…114無念Nameとしあき26/09/13(日)13:15:52No.1434542336+
拘った挙句どんどん発売期間伸びてるのアホでしょ
…115無念Nameとしあき26/09/13(日)13:16:08No.1434542405+
ゲーム事業が普通に軌道に乗ってたら映画にも出資してもらえたんじゃないかなとは思うけどね
軌道に乗ってたらね
…116無念Nameとしあき26/09/13(日)13:16:37No.1434542525そうだねx1
>不老不死の仙人とかなら兎も角1本作るのに十年近くかけて才能枯れない現役の内に出資先や雇い主に開発費や宣伝費を十二分に還元できるメガヒットあと何本作れるの?
今63歳だからあと1〜2本が限界じゃねえかな
トシもトシだし不健康そうだから最悪途中で死んだりする可能性もわりとある
…117無念Nameとしあき26/09/13(日)13:16:58No.1434542604+
今なら映画のほうが安く作れそうなのがなんとも
…118無念Nameとしあき26/09/13(日)13:17:03No.1434542621+
ODもハードル上げまくってるからこれでボリュームなしゲーム性スカスカの凡ホラーでも出してきたら終わるぞ
…119無念Nameとしあき26/09/13(日)13:17:35No.1434542751+
>ゲーム事業が普通に軌道に乗ってたら映画にも出資してもらえたんじゃないかなとは思うけどね
>軌道に乗ってたらね
少なくともデスストとフィジントの実写版は決まってる
フィジントってゲームがいまだに何なのか分からんのに
…120無念Nameとしあき26/09/13(日)13:17:43No.1434542780そうだねx4
    1789273063097.jpg-(59083 B)
59083 B
承認欲求モンスターの金食い虫は惹かれ合う
…121無念Nameとしあき26/09/13(日)13:18:21No.1434542892+
>ファミリーライト層向けゲームしか作らない(監督談)ミヤホンが映画の仕事バリバリやってるのが何とも皮肉
実写版ゼルダの伝説を全世界公開するのがソニー・ピクチャーズなのも笑うしかない
…122無念Nameとしあき26/09/13(日)13:18:43No.1434542967+
>今なら映画のほうが安く作れそうなのがなんとも
映画も別に安くは無いぞ
それにたった何部作みたいなことやりだしかねない
…123無念Nameとしあき26/09/13(日)13:18:45No.1434542973+
>>SONYに急にクビ切られたってケチつけちゃったら監督信者でも擁護しようがねえじゃん
>この状況でも擁護してる狂った奴もまだ居たから
>悪いのは切ったソニーとコナミだ小島は何も悪くないって
こういうのって突き詰めると誰も悪くならないって社会出てるとわかるもんなんだけどね…
…124無念Nameとしあき26/09/13(日)13:18:59No.1434543026+
ODはMSが進捗確認してるから出せるだろうけどもう一本の方は確実に無理だろ
30年代だから小島70歳になってんだぞ
…125無念Nameとしあき26/09/13(日)13:19:08No.1434543061+
    1789273148075.jpg-(426299 B)
426299 B
>今なら映画のほうが安く作れそうなのがなんとも
バックルームズは製作費約1000万ドルで4億ドル近く稼いでるんすよね
…126無念Nameとしあき26/09/13(日)13:19:43No.1434543193そうだねx1
完全に誰からも助けられなくて信者から金募ってそれでもダラダラしてたらようやく目が覚めるんじゃねえかな
だってデスストのあの惨状見ても平然と幻覚見てんだもの
…127無念Nameとしあき26/09/13(日)13:19:46No.1434543204+
売れなくなったディスクと一緒に切られるカントク
…128無念Nameとしあき26/09/13(日)13:20:38No.1434543397+
昔は間違いなく天才だった
ただ天才が20年30年も天才であり続けられる事は少ない
…129無念Nameとしあき26/09/13(日)13:20:44No.1434543420そうだねx4
MGS3までは凄いと思ってたよ
それ以降マジで駄目じゃん
…130無念Nameとしあき26/09/13(日)13:21:04No.1434543494そうだねx8
まあソニーが思惑あったとはいえやべえ時に
ひろってくれて大金かけてゲームつくらせてもらったのに
背景色々あったとはいえあの時は助かりましたぐらい
いえねえのかとは思う
…131無念Nameとしあき26/09/13(日)13:21:09No.1434543511+
コナミデジタルの副社長から契約社員になっちゃったんだっけこの人
…132無念Nameとしあき26/09/13(日)13:21:44No.1434543640+
グッズ売ってりゃいいんじゃね?
…133無念Nameとしあき26/09/13(日)13:22:14No.1434543754+
>コナミデジタルの副社長から契約社員になっちゃったんだっけこの人
なごっさんみたいでやんした
…134無念Nameとしあき26/09/13(日)13:22:23No.1434543783そうだねx1
リメイクこそ出てはいるがメタルギアももう古いゲームだよなぁ
もう割と過去の人だよ小島
…135無念Nameとしあき26/09/13(日)13:23:11No.1434543976+
ソニーはもうゲーム事業撤退きめてるなこりゃ
…136無念Nameとしあき26/09/13(日)13:23:13No.1434543979そうだねx2
    1789273393580.jpg-(210232 B)
210232 B
>グッズ売ってりゃいいんじゃね?
展示会来てねグッズも売っちゃうよ
…137無念Nameとしあき26/09/13(日)13:23:20No.1434544018+
そろそろODの続報が来るはず
…138無念Nameとしあき26/09/13(日)13:23:32No.1434544067+
MGOはとしあき達と遊べて楽しかったよ
…139無念Nameとしあき26/09/13(日)13:23:51No.1434544131+
そもそも続編が前作超えるのは大変じゃね
…140無念Nameとしあき26/09/13(日)13:23:59No.1434544170そうだねx5
>背景色々あったとはいえあの時は助かりましたぐらい
>いえねえのかとは思う
コナミ出て行った時も砂かけて出ていったし
元からそういう人なのだろう
…141無念Nameとしあき26/09/13(日)13:24:01No.1434544177そうだねx6
>コナミデジタルの副社長から契約社員になっちゃったんだっけこの人
内部で相当好き放題してたからな
他チームの優秀な人員を応援で呼んで社内異動で自分のチームに引き入れるとかやってたし
最終的にMGSのIP持ち出そうとしてたなんて噂もあった
…142無念Nameとしあき26/09/13(日)13:24:08No.1434544214そうだねx4
MSのゲーム部門の新しい頭は容赦なく切ってくるから秀夫と相性最悪だろ
…143無念Nameとしあき26/09/13(日)13:24:24No.1434544279+
自分のイメージを売るのが上手い人ではあったんだけど
ゲハblogと癒着したり極端に頭の悪いというかセンスの無いことも定期的にやらかすんだよなあ
…144無念Nameとしあき26/09/13(日)13:24:44No.1434544356+
1作目が名作ならな…
えっまじで2出すの?としか思えなかったし
…145無念Nameとしあき26/09/13(日)13:24:44No.1434544358そうだねx4
メタルギアとかスナッチャーとかポリスノーツとか初期の作品からしてこの人アレンジャーでしょ?
誰でも知ってる名作映画をゲームに落とし込む才能で頭角を現した人なのにいつの間にか創作性の神様みたいな扱いで担ぎ上げられて
案の定オリジナルじゃ生み出す速度が鈍足過ぎてコナミにもソニーにも見切られたわけで…
…146無念Nameとしあき26/09/13(日)13:24:55No.1434544390そうだねx2
>昔は間違いなく天才だった
>ただ天才が20年30年も天才であり続けられる事は少ない
いい部分はあったんだろうけど
その30年前の天才像のうち何割かは他人の手柄だった可能性があるんですよね
…147無念Nameとしあき26/09/13(日)13:26:12No.1434544670そうだねx2
デススト好きだけどな
…148無念Nameとしあき26/09/13(日)13:26:17No.1434544689そうだねx8
    1789273577945.jpg-(48721 B)
48721 B
>昔は間違いなく天才だった
>ただ天才が20年30年も天才であり続けられる事は少ない
過去の自分に刺される奴多過ぎ問題
…149無念Nameとしあき26/09/13(日)13:26:22No.1434544703そうだねx4
KONAMIに続いてソニーにも切られてどっちにも恨み言吐いてファンネル飛ばしてる時点でお察しでしょ
年齢考えてもう2作くらいしか出せないのにこの人間性は怖いわ
…150無念Nameとしあき26/09/13(日)13:27:25No.1434544928そうだねx3
アーケード部門から予算横取りしてた話はいくら何でも酷いと思った
当時苦しかったコナミの貴重な黒字部門だったのに
…151無念Nameとしあき26/09/13(日)13:27:33No.1434544951そうだねx2
拗らせ監督
…152無念Nameとしあき26/09/13(日)13:28:04No.1434545063+
>典型的な対立煽りスレdel
何と対立してんだよ
…153無念Nameとしあき26/09/13(日)13:29:00No.1434545294そうだねx2
>MGS3までは凄いと思ってたよ
>それ以降マジで駄目じゃん
脚本は小島じゃないし
…154無念Nameとしあき26/09/13(日)13:29:03No.1434545311+
>そもそも続編が前作超えるのは大変じゃね
斬新なシステムみたいので出ると荒削りだった部分丸くなってつまらなくなるって感想はよく聞く
…155無念Nameとしあき26/09/13(日)13:29:21No.1434545380+
当時の俺はなんでゲーム作ってる人がサインなんて作ってるんだろう…ってなった
…156無念Nameとしあき26/09/13(日)13:29:53No.1434545496+
>何と対立してんだよ
たぶんSONYファンの監督ファンなんだろう
…157無念Nameとしあき26/09/13(日)13:30:11No.1434545568+
>年齢考えてもう2作くらいしか出せないのにこの人間性は怖いわ
趣味の範囲を越えてゲームにVを出す感性はちょっとね
キモいね
…158無念Nameとしあき26/09/13(日)13:30:31No.1434545646+
>アーケード部門から予算横取りしてた話はいくら何でも酷いと思った
>当時苦しかったコナミの貴重な黒字部門だったのに
本当だったら完全に潰して予算集約やりたかったんだろうな
…159無念Nameとしあき26/09/13(日)13:31:10No.1434545803そうだねx4
>>昔は間違いなく天才だった
>>ただ天才が20年30年も天才であり続けられる事は少ない
>いい部分はあったんだろうけど
>その30年前の天才像のうち何割かは他人の手柄だった可能性があるんですよね
無線のテキスト作ってた人が退社したら明らかに無線内容のクオリティ下がったとかあったね
…160無念Nameとしあき26/09/13(日)13:31:33No.1434545883+
アレオレ あいつと友達オレ! オレオレオレ!ってヤツだからいわゆるオレオレ詐欺ですね
…161無念Nameとしあき26/09/13(日)13:31:46No.1434545939そうだねx1
>その30年前の天才像のうち何割かは他人の手柄だった可能性があるんですよね
他人の手柄をまとめるのが監督というところはある
…162無念Nameとしあき26/09/13(日)13:32:19No.1434546068そうだねx3
>他人の手柄をまとめるのが監督というところはある
よく考えたらそれが仕事だな
…163無念Nameとしあき26/09/13(日)13:32:31No.1434546118そうだねx2
言っとくが2000万ユーザーで2000万本売れたわけじゃないぞ
…164無念Nameとしあき26/09/13(日)13:32:39No.1434546156+
>無線のテキスト作ってた人が退社したら明らかに無線内容のクオリティ下がったとかあったね
周囲の人材が天才揃いだったのか?
…165無念Nameとしあき26/09/13(日)13:32:44No.1434546173そうだねx1
>他人の手柄をまとめるのが監督というところはある
つまりはその監督雇ってたコナミの手柄だな
…166無念Nameとしあき26/09/13(日)13:33:12No.1434546274+
    1789273992978.jpg-(46467 B)
46467 B
監督ファンはもちろん見に行ったよね?
…167無念Nameとしあき26/09/13(日)13:33:36No.1434546354そうだねx4
ぺこーらのせいで購入キャンセルされてデススト2は爆死したんだ
ぺこーら謝罪しろ
…168無念Nameとしあき26/09/13(日)13:34:25No.1434546519そうだねx2
>ぺこーらのせいで購入キャンセルされてデススト2は爆死したんだ
>ぺこーら謝罪しろ
ぺこら見る目あるじゃん
…169無念Nameとしあき26/09/13(日)13:34:44No.1434546593+
>>他人の手柄をまとめるのが監督というところはある
>つまりはその監督雇ってたコナミの手柄だな
だから権利を持ってるし今も利用してるところある
…170無念Nameとしあき26/09/13(日)13:35:03No.1434546679+
>>グッズ売ってりゃいいんじゃね?
>展示会来てねグッズも売っちゃうよ
下に貼られてるコジプロ広告に比べて
だいぶおじいちゃんになってんだな
…171無念Nameとしあき26/09/13(日)13:35:43No.1434546827+
>>他人の手柄をまとめるのが監督というところはある
>よく考えたらそれが仕事だな
良い面も悪い面も責任を負うのが仕事だけど
手柄の中身は自分のものではないので武器にして独立できるわけじゃないんだよね
…172無念Nameとしあき26/09/13(日)13:36:18No.1434546994+
MGS1のスタッフロールには色んな役割の所に小島の名前出てたからまあ仕事は出来る人ではあると思うよ
…173無念Nameとしあき26/09/13(日)13:36:55No.1434547127+
>手柄の中身は自分のものではないので武器にして独立できるわけじゃないんだよね
トレジャーみたいに手柄を立てた複数人で抜け忍するのがベストだな
小島プロダクションがそうだったかどうかはよく知らない
…174無念Nameとしあき26/09/13(日)13:37:36No.1434547283+
独立してうまくいかない事が多いのはゲーム作りはもはや昔と違って街作ってるのと変わらない規模になってる
そんな中で1人で何が出来るのかって話でございまして
インディー規模ならどうとでもなるけど大作病になってる場合は悲惨
…175無念Nameとしあき26/09/13(日)13:37:38No.1434547290そうだねx5
今メタルギア擬き作れば売れるとか信じてる奴いるけど
どうせでてくるのは5の超絶劣化品で一番力入れるのは無線で監督のお友達やVとお話できるとこだと思うぞ
…176無念Nameとしあき26/09/13(日)13:37:54No.1434547348+
>>名越との違いは金を素直に出してもらえたかどうか
>憎みすぎて無産の爺さん持ち上げる所まで行っちゃったのかよ
前提条件が違い過ぎるのに比べるのは無理があるよ
コジマは大金出して貰った、結果デスストっていうゴミを作った
名越は金をくれって言ったら切られた、金を貰えたらゴミでも出せたかもしれない
…177無念Nameとしあき26/09/13(日)13:38:54No.1434547588そうだねx2
デスストはスタートボタン押してから最初の3時間中2時間半ムービーという時点で気が狂っとる
…178無念Nameとしあき26/09/13(日)13:39:46No.1434547764+
>今メタルギア擬き作れば売れるとか信じてる奴いるけど
>どうせでてくるのは5の超絶劣化品で一番力入れるのは無線で監督のお友達やVとお話できるとこだと思うぞ
恐らく目指すのは�Xみたいな物語の端っこの話や舞台じゃなくて原点に立ち返ったタクティカルエスピオナージアクションのような気もする
…179無念Nameとしあき26/09/13(日)13:40:00No.1434547820そうだねx1
>名越は金をくれって言ったら切られた、金を貰えたらゴミでも出せたかもしれない
4年もの長い間放蕩の限りを尽くしてが抜けてる
…180無念Nameとしあき26/09/13(日)13:40:05No.1434547837そうだねx1
>MGS1のスタッフロールには色んな役割の所に小島の名前出てたからまあ仕事は出来る人ではあると思うよ
デスストもゲーム開始直後に色んな役割のところで何度もヒデオコジマが出ているから仕事が超出来る人なんだろうなあ
…181無念Nameとしあき26/09/13(日)13:40:16No.1434547874+
>トレジャーみたいに手柄を立てた複数人で抜け忍するのがベストだな
>小島プロダクションがそうだったかどうかはよく知らない
何人かはついて行ってるでしょ
ただそのメンバーが全盛期のものではなくて不完全だとか
規模大きくなるとそれだけでは足りないとか色々
…182無念Nameとしあき26/09/13(日)13:40:50No.1434548015+
>デスストはスタートボタン押してから最初の3時間中2時間半ムービーという時点で気が狂っとる
よく返金対策でこうすればいいじゃんと言われる方策だな
実践する人がいないから笑い話になってるとおもったがする人いるんだ…
…183無念Nameとしあき26/09/13(日)13:41:05No.1434548066そうだねx2
>デスストはスタートボタン押してから最初の3時間中2時間半ムービーという時点で気が狂っとる
プロローグで3時間かかるんじゃ映画なんて作れるわけねえじゃん
…184無念Nameとしあき26/09/13(日)13:41:31No.1434548161+
>>トレジャーみたいに手柄を立てた複数人で抜け忍するのがベストだな
>>小島プロダクションがそうだったかどうかはよく知らない
>何人かはついて行ってるでしょ
>ただそのメンバーが全盛期のものではなくて不完全だとか
>規模大きくなるとそれだけでは足りないとか色々
じゃあ全く勝算の無い独立劇ってわけではなかったんだな
外部からの協力もあって作品が出てるからそりゃそうか
…185無念Nameとしあき26/09/13(日)13:41:39No.1434548191+
>コジマは大金出して貰った、結果デスストっていうゴミを作った
監督は人も技術もないってことで早々にそっちの援助もしてもらってるから
そっち方面のマネージメントも案外できてたんだよな
まあその後が続かなかったからそもそもそれも SIE が介入した結果なのかもしれないけど
…186無念Nameとしあき26/09/13(日)13:41:45No.1434548222+
>プロローグで3時間かかるんじゃ映画なんて作れるわけねえじゃん
3時間映画5部作ぐらいにすれば行けるぞ
…187無念Nameとしあき26/09/13(日)13:41:47No.1434548225+
>>その30年前の天才像のうち何割かは他人の手柄だった可能性があるんですよね
>他人の手柄をまとめるのが監督というところはある
>よく考えたらそれが仕事だな
アレ俺はその仕事に含まれてないと思うの
…188無念Nameとしあき26/09/13(日)13:41:55No.1434548247+
コナミ時代のコジプロメンバーも全員ついて行ってるわけではないって時点でね
…189無念Nameとしあき26/09/13(日)13:42:30No.1434548380そうだねx1
>小島プロダクションがそうだったかどうかはよく知らない
いやコジプロもそうだったよ…
最初期の中核は7人だったけどデススト1出る頃には絵師と広告担当しか残らなかったが
…190無念Nameとしあき26/09/13(日)13:42:41No.1434548424+
何人かはついて行ってるんだ
…191無念Nameとしあき26/09/13(日)13:42:48No.1434548458そうだねx1
>アレ俺はその仕事に含まれてないと思うの
アレ俺のソースがあったら信じざるを得ない
…192無念Nameとしあき26/09/13(日)13:42:50No.1434548464+
>>MGS1のスタッフロールには色んな役割の所に小島の名前出てたからまあ仕事は出来る人ではあると思うよ
>デスストもゲーム開始直後に色んな役割のところで何度もヒデオコジマが出ているから仕事が超出来る人なんだろうなあ
エスプリが効きすぎている
…193無念Nameとしあき26/09/13(日)13:43:24No.1434548584+
>何人かはついて行ってるんだ
デススト1発売時には何人か離脱してるみたいだけどね
…194無念Nameとしあき26/09/13(日)13:43:53No.1434548690+
>>何人かはついて行ってるんだ
>デススト1発売時には何人か離脱してるみたいだけどね
大した人望だ
…195無念Nameとしあき26/09/13(日)13:44:53No.1434548904+
コナミからも何人か引き抜いたけどプログラマとかはいなくてデザイナーばっかだったって話が
…196無念Nameとしあき26/09/13(日)13:45:12No.1434548973そうだねx1
>>名越は金をくれって言ったら切られた、金を貰えたらゴミでも出せたかもしれない
>4年もの長い間放蕩の限りを尽くしてが抜けてる
ゲーム出せたから名越より偉い!
大金溶かして出したゲームがデスストみたいなクソゴミゲーなんだから
被害少ない名越の方がマシじゃね?
…197無念Nameとしあき26/09/13(日)13:45:13No.1434548977そうだねx1
ソニーの全面的バックアップ有でデススト開発に3年
ソニーが見放して手伝ってくれなくなったら素材流用しても2に6年
ソニーの手出けなしで1から作ったら……?
…198無念Nameとしあき26/09/13(日)13:45:46No.1434549099+
返金する可能性視野に入れるなら自分でやらずに動画配信で確認しろよ
…199無念Nameとしあき26/09/13(日)13:46:16No.1434549216そうだねx7
付いて行ったのデザイナーとかばっかでプログラマーとかは0だよ
だからソニーから借りないとなんも作れなかった
…200無念Nameとしあき26/09/13(日)13:46:26No.1434549254+
60越えたらもう逃げ切る動きだろ
…201無念Nameとしあき26/09/13(日)13:46:33No.1434549285そうだねx1
>コナミからも何人か引き抜いたけどプログラマとかはいなくてデザイナーばっかだったって話が
だってコナミ残ったほうが良いでしょその種の技術者は
…202無念Nameとしあき26/09/13(日)13:47:16No.1434549437+
>コナミからも何人か引き抜いたけどプログラマとかはいなくてデザイナーばっかだったって話が
ヴァニラウェアになっちまう
…203無念Nameとしあき26/09/13(日)13:47:19No.1434549444+
オレオレじゃあ幹部育たないだろ
…204無念Nameとしあき26/09/13(日)13:47:40No.1434549524そうだねx2
>>>何人かはついて行ってるんだ
>>デススト1発売時には何人か離脱してるみたいだけどね
>大した人望だ
CV大塚明夫
…205無念Nameとしあき26/09/13(日)13:48:03No.1434549616+
ぶっちゃけ大分我慢したよなソニー
…206無念Nameとしあき26/09/13(日)13:48:09No.1434549637そうだねx10
    1789274889248.jpg-(200339 B)
200339 B
でしょうねというか
…207無念Nameとしあき26/09/13(日)13:48:13No.1434549650+
>オレオレじゃあ幹部育たないだろ
育てるつもり無いもん
…208無念Nameとしあき26/09/13(日)13:48:16No.1434549659+
大塚明夫はスジ通してるだけですし
…209無念Nameとしあき26/09/13(日)13:48:17No.1434549665そうだねx2
>ゲーム出せたから名越より偉い!
>大金溶かして出したゲームがデスストみたいなクソゴミゲーなんだから
>被害少ない名越の方がマシじゃね?
成果物があると再就職の時にも絶大な効果を発揮するから社会的に言ってもなごタンはちょっと…ね
…210無念Nameとしあき26/09/13(日)13:49:10No.1434549852そうだねx7
>大塚明夫はスジ通してるだけですし
スジ通す相手が変だから晩節汚しまくってるなあって
…211無念Nameとしあき26/09/13(日)13:49:48No.1434549987そうだねx1
>大塚明夫はスジ通してるだけですし
いやごめん単にスネークのセリフにありそうだよなってだけ…
…212無念Nameとしあき26/09/13(日)13:49:58No.1434550021+
もしかして新スパイゲーって本来の納期なら既に発売してたかもしれない???
…213無念Nameとしあき26/09/13(日)13:50:19No.1434550110+
>被害少ない名越の方がマシじゃね?
お前Steamのストアページにまだドンソクが居るの知らねえのかよ
754スタジオ消滅したんだからさあ見るに耐えねえって!
…214無念Nameとしあき26/09/13(日)13:51:01No.1434550257+
>そんなに前と変わった事言って無いと思います
ポリスノーツ時代となんら変わってないよな
…215無念Nameとしあき26/09/13(日)13:51:10No.1434550296+
>1789274889248.jpg
Jason Schreier氏…よほど徳の高い
Jason Schreier氏なんだろうな
…216無念Nameとしあき26/09/13(日)13:51:11No.1434550298そうだねx5
そもそも神輿にし続けたのはソニーだよな
…217無念Nameとしあき26/09/13(日)13:51:46No.1434550438そうだねx1
取り入るのはすごい上手いんだろうな
…218無念Nameとしあき26/09/13(日)13:52:06No.1434550508+
まあせめて社会人的な社交辞令くらい見せろや…気に食わない相手だったとしても
ソニーには絶対ゲーム卸さないようにしか見えないし
それではあまりにも商才が欠けすぎている
…219無念Nameとしあき26/09/13(日)13:52:15No.1434550545+
>そもそも神輿にし続けたのはソニーだよな
神輿の上でちゃんとソニーの旗降ってたしな
…220無念Nameとしあき26/09/13(日)13:52:33No.1434550621+
納期厳守が行き過ぎて未完成品でも数十年愛されてる某RPGなんかもあるし
未完の大作よりとりあえず出すっていうのは大事なんだなって思う
…221無念Nameとしあき26/09/13(日)13:52:36No.1434550635+
>お前Steamのストアページにまだドンソクが居るの知らねえのかよ
>754スタジオ消滅したんだからさあ見るに耐えねえって!
あれどうするんだろうな
まあSteamって妙な形で遺ってるページ多いけど大抵は外部からアクセスしづらくしたりするんだけどそういうことしなかったな
…222無念Nameとしあき26/09/13(日)13:52:37No.1434550638そうだねx5
>そもそも神輿にし続けたのはソニーだよな
コナミでPS優位にするための神輿だったからな
各社にいたけど全員いなくなった
一番しぶとかった原田ですら退場したし
…223無念Nameとしあき26/09/13(日)13:53:02No.1434550729そうだねx5
    1789275182187.png-(11721 B)
11721 B
スカした感じのスレ画よりこっちのマークの方がCOOL
…224無念Nameとしあき26/09/13(日)13:53:26No.1434550820+
風評被害になっちまう
…225無念Nameとしあき26/09/13(日)13:53:46No.1434550906+
>納期厳守が行き過ぎて未完成品でも数十年愛されてる某RPGなんかもあるし
>未完の大作よりとりあえず出すっていうのは大事なんだなって思う
形にするってのがまずクリエイターの条件だからね
それがないと創作者名乗れない
…226無念Nameとしあき26/09/13(日)13:53:49No.1434550916そうだねx1
3年前上司が引き留めるのを振り払ってコジマプロに行った同僚
元気かなぁ
…227無念Nameとしあき26/09/13(日)13:54:41No.1434551105+
>コナミでPS優位にするための神輿だったからな
>各社にいたけど全員いなくなった
>一番しぶとかった原田ですら退場したし
思えば有名な恩義マンの中でかなり早い時期に追い出されたのが小島か
コナミのゲーム部門牛耳ってやりたい放題しすぎた反動だろうな
…228無念Nameとしあき26/09/13(日)13:54:46No.1434551121+
>3年前上司が引き留めるのを振り払ってコジマプロに行った同僚
>元気かなぁ
三年後そこにはコジマプロで元気に走り回る同僚の姿が…!
…229無念Nameとしあき26/09/13(日)13:55:17No.1434551219+
>スカした感じのスレ画よりこっちのマークの方がCOOL
コージマコジマワールド♪
…230無念Nameとしあき26/09/13(日)13:55:19No.1434551229+
コジマが潰したIPを教えてくれ
…231無念Nameとしあき26/09/13(日)13:55:31No.1434551285+
アウターヘブン
ザンジバーランド
コジマプロ
…232無念Nameとしあき26/09/13(日)13:55:39No.1434551327そうだねx7
>コナミは他のIP放置してたのに小島に責任押しつけたと言ってる外人まだいるんだなぁ
>桃鉄とサイレントヒル復活したの小島追い出してからなのに
コナミがソシャゲに傾倒する為に小島追い出したというのも流れてきてるけど
小島がCSとアーケードのIP壊滅させてコジプロ絶対主義の体制敷いたとこに
残ったソシャゲのチームが結果出して小島との権力闘争に勝っただけなのにな
…233無念Nameとしあき26/09/13(日)13:55:48No.1434551356+
まあ今回はコナミから捨てられた時と同様即拾われた訳だから次こそが正念場
…234無念Nameとしあき26/09/13(日)13:55:54No.1434551379そうだねx8
MSが何処までの金と忍耐力見せるかが見ものだな…
…235無念Nameとしあき26/09/13(日)13:56:20No.1434551471+
>取り入るのはすごい上手いんだろうな
引くことは苦手
何でも入れすぎる
…236無念Nameとしあき26/09/13(日)13:56:52No.1434551603そうだねx5
>>取り入るのはすごい上手いんだろうな
>引くことは苦手
>何でも入れすぎる
取り入れるじゃなくて取り入るのが上手いって話では
…237無念Nameとしあき26/09/13(日)13:57:26No.1434551728そうだねx4
Bloombergに小島のダメっぷりが報道されたのMSが拾った後だし
MS下での活動も既に暗雲漂ってる
…238無念Nameとしあき26/09/13(日)13:57:29No.1434551747+
>まあ今回はコナミから捨てられた時と同様即拾われた訳だから次こそが正念場
三度目があったら今度こそ言い訳不能だな
…239無念Nameとしあき26/09/13(日)13:57:38No.1434551786そうだねx1
ソニーなしでお友達のハリウッドセレブ達は会ってくれるのかな
…240無念Nameとしあき26/09/13(日)13:57:58No.1434551843+
>MSが何処までの金と忍耐力見せるかが見ものだな…
俺は2年と見てる それ以降放逐コースかなと
…241無念Nameとしあき26/09/13(日)13:57:59No.1434551854そうだねx3
>何でも入れすぎる
そして出来上がったムービーゲー(MGS4)
…242無念Nameとしあき26/09/13(日)13:58:21No.1434551956そうだねx2
最近のマイクロソフトはかなり厳しいから相当頑張らないとね
…243無念Nameとしあき26/09/13(日)13:58:30No.1434551997+
>MSが何処までの金と忍耐力見せるかが見ものだな…
名越みたくパイプ作ってポイやろ
運が良ければゲームも良作位で
…244無念Nameとしあき26/09/13(日)13:58:34No.1434552012+
なんでこんなに映画コンプ抉らせてんだろうな
映画もどきなんてそれこそゲーマーが嫌がる奴だろ
…245無念Nameとしあき26/09/13(日)13:58:55No.1434552083+
>>何でも入れすぎる
>そして出来上がったムービーゲー(MGS4)
そういえばムービーと同じくらいメディアインストールで待たされたな
…246無念Nameとしあき26/09/13(日)13:59:08No.1434552133+
>なんでこんなに映画コンプ抉らせてんだろうな
>映画もどきなんてそれこそゲーマーが嫌がる奴だろ
ということが理解できない
もう60代だし才能なんて枯れてるわな
…247無念Nameとしあき26/09/13(日)13:59:16No.1434552165そうだねx3
ODは出るかもだがPHYSINTは無理だろうなとは思う
…248無念Nameとしあき26/09/13(日)13:59:19No.1434552172そうだねx1
>>まあ今回はコナミから捨てられた時と同様即拾われた訳だから次こそが正念場
>三度目があったら今度こそ言い訳不能だな
三度も拾われたらそれこそ拾われ上手の監督として名を馳せそう
…249無念Nameとしあき26/09/13(日)13:59:48No.1434552271そうだねx1
>>借金前提のゲーム作りは額が大きくなりすぎたんだろうね
>GTA6の開発費は広告なども含めると3000億規模って話だね
>本当にペイ出来るのかどうかは分からんな
ありとあらゆる機種に移植してかつ課金要素てんこ盛りで稼いでいかないとちょっと苦しいかもな
…250無念Nameとしあき26/09/13(日)13:59:58No.1434552302そうだねx5
    1789275598380.jpg-(48331 B)
48331 B
なんかこの騒動とダブらせて見えるんだよなぁ…
…251無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:02No.1434552326そうだねx4
コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
当時専門学校居たけどその方針変更の内定取消で痛い目見たのが何人か居た
…252無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:23No.1434552388+
>ODは出るかもだがPHYSINTは無理だろうなとは思う
というか多分もうその2つ出た時期にはスレ画引退だろ
…253無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:26No.1434552400そうだねx2
>>何でも入れすぎる
>そして出来上がったムービーゲー(MGS4)
映画監督とか絶っっっ対無理なタイプ
…254無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:42No.1434552456+
>Bloombergに小島のダメっぷりが報道されたのMSが拾った後だし
>MS下での活動も既に暗雲漂ってる
まあソニーみたいにクリエイター庇ったりするような甘さはMSには無いだろうしなあ…
…255無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:48No.1434552479+
FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
…256無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:53No.1434552493そうだねx3
>コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
>当時専門学校居たけどその方針変更の内定取消で痛い目見たのが何人か居た
MGS4の制作現場のドキュメンタリみたけど
ありゃあついて行く人限られるわなって感じの現場だったしな
…257無念Nameとしあき26/09/13(日)14:00:58No.1434552507+
    1789275658114.jpg-(304874 B)
304874 B
>なんでこんなに映画コンプ抉らせてんだろうな
>映画もどきなんてそれこそゲーマーが嫌がる奴だろ
うむ
…258無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:01No.1434552516そうだねx15
そもそもコナミ攻めても小島のフォローならんのよ
なにせあの頃の小島はコナミの副社長でゲーム部門のトップ
だからその時代を悪く言えば言うほど小島が無能だって言ってる様なもん
…259無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:07No.1434552545+
>ソニーなしでお友達のハリウッドセレブ達は会ってくれるのかな
二度目以降紹介者なしでも会えるようじゃないととても人脈とは言えない・・・
…260無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:13No.1434552576そうだねx1
>なんでこんなに映画コンプ抉らせてんだろうな
>映画もどきなんてそれこそゲーマーが嫌がる奴だろ
元々ゲームじゃなくて映画を作りたかったから
…261無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:14No.1434552585+
>最近のマイクロソフトはかなり厳しいから相当頑張らないとね
コナミソニー時代のノリでやってたら即放り出されそう
…262無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:19No.1434552600+
映画俳優とのツーショットに人生費やしてる
MSに拾われてもソニピク通して界隈にコネ作るみたいなことできんだろうからいつまで耐えれるかな?
…263無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:28No.1434552634+
時間とカネじゃぶじゃぶ使いたいなら社長として逃げずに殴られる覚悟が必要だし
その覚悟がないならサラリーマンとして締め切り厳守でしょぼいモノでも出し続けないとだし
まあ実務家としても色々厳しいよね
…264無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:29No.1434552638+
これだけ息巻いたんだからプレステでは絶対発売すんなよー?
憎いとこにライセンスなんて許さねえよな?
…265無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:31No.1434552647+
>コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
>当時専門学校居たけどその方針変更の内定取消で痛い目見たのが何人か居た
そりゃまあ小島のために全注力してるのは自分のゲーム作りたい人なら辞めるでしょ…
…266無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:36No.1434552668そうだねx1
>>ODは出るかもだがPHYSINTは無理だろうなとは思う
>というか多分もうその2つ出た時期にはスレ画引退だろ
恐らくだけどその2つが出て丁度引退ぐらいの計算でいそうだよね
実際はODは出せたとしてその次出せないんじゃないかなって見立てているが
…267無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:39No.1434552685+
>三度目があったら今度こそ言い訳不能だな
ついでに言うならGoogleの件も含めると今回が三度目なんだ
…268無念Nameとしあき26/09/13(日)14:01:50No.1434552734そうだねx1
>>ODは出るかもだがPHYSINTは無理だろうなとは思う
>というか多分もうその2つ出た時期にはスレ画引退だろ
それどころかPHYSINT出せるかどうか…
30年代だから70歳超えてる可能性あるから死んでる確率が上がる
後継いないから死んだらそこまでだし
…269無念Nameとしあき26/09/13(日)14:02:08No.1434552788+
>デスストはスタートボタン押してから最初の3時間中2時間半ムービーという時点で気が狂っとる
もう遊んだの5年以上前だけど確かに始まってから
ずっとムービーばっかだな…ってなったの覚えてる
1は結構楽しかったけど2はもういいかってなったな
…270無念Nameとしあき26/09/13(日)14:02:23No.1434552831+
もしかしてあわよくば映画業界?
無理やろ〜
…271無念Nameとしあき26/09/13(日)14:02:31No.1434552876+
>>コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
>>当時専門学校居たけどその方針変更の内定取消で痛い目見たのが何人か居た
>MGS4の制作現場のドキュメンタリみたけど
>ありゃあついて行く人限られるわなって感じの現場だったしな
今のゲーム業界特に開発だと新卒はまず何をやらせてもらえるんだろうかなぁ
…272無念Nameとしあき26/09/13(日)14:02:40No.1434552916そうだねx5
まずコナミから捨てられたが嘘で在籍時からソニーと共謀してメタルギア奪って独立しようとしてた
失敗して逃走しただけ
…273無念Nameとしあき26/09/13(日)14:02:53No.1434552961+
>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
FFはともかくゼノブレそんな予算掛かって無いし利益出てんなら正解だよ
…274無念Nameとしあき26/09/13(日)14:03:12No.1434553023そうだねx2
ODはMSが出させるだろうからどうにかはなるとは思う
もう一本は年齢的に無理だろ
…275無念Nameとしあき26/09/13(日)14:03:13No.1434553029そうだねx1
>そして出来上がったムービーゲー(MGS4)
いわば完結編だからそこはまあ納得できる
新規シリーズでもムービーだらけは馬鹿なんじゃないのってなったけど
…276無念Nameとしあき26/09/13(日)14:03:13No.1434553033そうだねx6
クソつまんねえムービーを垂れ流す癖に監督呼びしないと拗ねるとか幼稚園児かよ
お前に映画は無理だよ
…277無念Nameとしあき26/09/13(日)14:03:29No.1434553095+
>>三度目があったら今度こそ言い訳不能だな
>ついでに言うならGoogleの件も含めると今回が三度目なんだ
これもう拾われ上手の小島さんだろ…
…278無念Nameとしあき26/09/13(日)14:03:35No.1434553108そうだねx2
>まずコナミから捨てられたが嘘で在籍時からソニーと共謀してメタルギア奪って独立しようとしてた
恩義マンといえばコジマカミナンデスさんだからね
…279無念Nameとしあき26/09/13(日)14:03:44No.1434553143+
>三度も拾われたらそれこそ拾われ上手の監督として名を馳せそう
マイクロソフトに拾われました
心機一転ここから新規制作発売に10年かかります!
10年経ったけど完成しないのでまた捨てられました!年齢は70歳です!
次はあるの?
…280無念Nameとしあき26/09/13(日)14:04:08No.1434553228そうだねx1
>30年代だから70歳超えてる可能性あるから死んでる確率が上がる
>後継いないから死んだらそこまでだし
80年代から業界に居て自分の会社まで持ってるのに後継者がいないってのも辛いな
…281無念Nameとしあき26/09/13(日)14:04:21No.1434553275そうだねx1
コジプロ立ち上げて出来たのがこれだけか…あんだけ意気込んでたり信者が持ち上げてたのに
…282無念Nameとしあき26/09/13(日)14:04:25No.1434553289そうだねx1
カミナンデスの時点でえーっと思った俺の感覚は正しかった
…283無念Nameとしあき26/09/13(日)14:04:49No.1434553375そうだねx1
個人的にはMSからも切られて同規模の予算出してくれる会社が事実上任天堂だけになったときの監督のムーヴを見たい
…284無念Nameとしあき26/09/13(日)14:04:51No.1434553383そうだねx2
>そもそもコナミ攻めても小島のフォローならんのよ
>なにせあの頃の小島はコナミの副社長でゲーム部門のトップ
>だからその時代を悪く言えば言うほど小島が無能だって言ってる様なもん
小島信者達の中では小島は創業者の上月一族に搾取されてるクリエイターで実権無かったことにされてるからな
今も彼らの間では上月一族はゲームよりスポーツクラブを優先する巨悪扱いだよ
…285無念Nameとしあき26/09/13(日)14:04:52No.1434553391+
>マイクロソフトに拾われました
>心機一転ここから新規制作発売に10年かかります!
>10年経ったけど完成しないのでまた捨てられました!年齢は70歳です!
>次はあるの?
難易度高すぎるミッションで拾われ甲斐がありそう
…286無念Nameとしあき26/09/13(日)14:05:03No.1434553420そうだねx2
>コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
>当時専門学校居たけどその方針変更の内定取消で痛い目見たのが何人か居た
年齢的にはもういつ逝ってもおかしくないし
後継者がいるか?ってとその後も育ってる様子もないし
人生何年かが捨てずに助かったともいえる
…287無念Nameとしあき26/09/13(日)14:05:18No.1434553478+
>次はあるの?
デスクワークだからやる気があれば生涯現役だろう
コンパイルの社長なんか細々とずっとゲーム作ってるし
…288無念Nameとしあき26/09/13(日)14:05:20No.1434553491そうだねx1
名前の御威光振り回せんのはそれこそMGSやってたおっさん世代だからね
若い衆はデスストに食いついとらんもん…
…289無念Nameとしあき26/09/13(日)14:05:22No.1434553496そうだねx1
>信者が持ち上げてたのに
本当にそんなに信者っっているのか?
デススト2全然売れてねえぞ?
…290無念Nameとしあき26/09/13(日)14:06:14No.1434553703+
>デスクワークだからやる気があれば生涯現役だろう
>コンパイルの社長なんか細々とずっとゲーム作ってるし
お金あるん
…291無念Nameとしあき26/09/13(日)14:06:22No.1434553735そうだねx6
    1789275982056.jpg-(294145 B)
294145 B
俳優キャスティングして映画監督ごっこ出来なくなるだろ…
…292無念Nameとしあき26/09/13(日)14:06:28No.1434553750+
>>30年代だから70歳超えてる可能性あるから死んでる確率が上がる
>>後継いないから死んだらそこまでだし
>80年代から業界に居て自分の会社まで持ってるのに後継者がいないってのも辛いな
結局元コナミ組はトレジャーになるのか…
IGAは違うよな…
…293無念Nameとしあき26/09/13(日)14:06:45No.1434553816+
ICOの人もだけどゲーム作ってる人ってどうやって喰っていけてるのか不思議に思う
…294無念Nameとしあき26/09/13(日)14:06:49No.1434553829+
>俳優キャスティングして映画監督ごっこ出来なくなるだろ…
まーだこんなアホみったいなことしようとしてんのな
…295無念Nameとしあき26/09/13(日)14:07:11No.1434553907そうだねx6
>今も彼らの間では上月一族はゲームよりスポーツクラブを優先する巨悪扱いだよ
未だにスポーツクラブどうこう言ってるのがマジで居るからな…
…296無念Nameとしあき26/09/13(日)14:07:12No.1434553912+
信者「あーメタルギアじゃないならいいんで」
…297無念Nameとしあき26/09/13(日)14:07:12No.1434553913+
そもそも要るか?後継者
MGS1とかボクタイみたいなの今でも出してたらそら必要だろうけど…
…298無念Nameとしあき26/09/13(日)14:07:35No.1434553998そうだねx2
妊娠みたいなこと言うけど任天堂は絶対こういうことしないよな
…299無念Nameとしあき26/09/13(日)14:08:00No.1434554097そうだねx9
>個人的にはMSからも切られて同規模の予算出してくれる会社が事実上任天堂だけになったときの監督のムーヴを見たい
任天堂がMS並に予算出すかよしかも外部の人間に
夢見すぎ仮に出せたとしても拾わんだろうし
…300無念Nameとしあき26/09/13(日)14:08:18No.1434554167そうだねx1
>そもそも要るか?後継者
>MGS1とかボクタイみたいなの今でも出してたらそら必要だろうけど…
会社に自分の名前を付けてる人はあんまりそこらへんのこと考えていない気はする
…301無念Nameとしあき26/09/13(日)14:08:21No.1434554172+
>ソニーなしでお友達のハリウッドセレブ達は会ってくれるのかな
MSはアメリカだからもっと逢えるんじゃ無いの?
…302無念Nameとしあき26/09/13(日)14:08:54No.1434554303+
映画繋がりで先輩のミヤホン見るにちゃんと後継者育てたからなあ
マリオもゼルダもピクミンもみんな後輩が現場で作ってくれるしな
ゼルダなんか後継の青沼からその後継の秀麿経て時オカリメイクはそこからさらに後継者がDやってるし
…303無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:01No.1434554327+
>>デスクワークだからやる気があれば生涯現役だろう
>>コンパイルの社長なんか細々とずっとゲーム作ってるし
>お金あるん
何年も前のインタビューだけどバイトしながら休日にプログラム組んでるとかだった気がする
…304無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:01No.1434554330+
>俳優キャスティングして映画監督ごっこ出来なくなるだろ…
ドンソク凄えな
名越含めて仕留めたの2人目か
…305無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:11No.1434554366+
マジどうすんのかね
Steamとxboxだけのタイトルにするのかね
…306無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:13No.1434554376+
今Xだと小島信者とPS信者の殴りあいが熱いな
この前まで仲良しだったのに悲しいね
…307無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:45No.1434554491そうだねx2
>>次はあるの?
>デスクワークだからやる気があれば生涯現役だろう
>コンパイルの社長なんか細々とずっとゲーム作ってるし
ゲーム作り続けてコンスタントにリリースしてる人と大言壮語ばっかりで独立後の完成作が片手で足りる人を一緒にするのは失礼なのでは?
…308無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:52No.1434554514+
>今Xだと小島信者とPS信者の殴りあいが熱いな
>この前まで仲良しだったのに悲しいね
あんなに一緒だったのに〜
…309無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:54No.1434554526そうだねx1
>妊娠みたいなこと言うけど任天堂は絶対こういうことしないよな
任天堂だったらこんな金と時間喰う虫の企画通らないし
そもそも拾ってももらえないだろう
…310無念Nameとしあき26/09/13(日)14:09:58No.1434554540+
>>今も彼らの間では上月一族はゲームよりスポーツクラブを優先する巨悪扱いだよ
>未だにスポーツクラブどうこう言ってるのがマジで居るからな…
遊戯王だよな
…311無念Nameとしあき26/09/13(日)14:10:05No.1434554565そうだねx3
>今Xだと小島信者とPS信者の殴りあいが熱いな
>この前まで仲良しだったのに悲しいね
せいぜい殺し合うがいい
愛しい怪物どもよ
…312無念Nameとしあき26/09/13(日)14:10:29No.1434554664+
>>俳優キャスティングして映画監督ごっこ出来なくなるだろ…
>ドンソク凄えな
>名越含めて仕留めたの2人目か
モテる相手が…その…
ドンソクさんはそれで満足なんですかね
…313無念Nameとしあき26/09/13(日)14:10:33No.1434554682+
>今Xだと小島信者とPS信者の殴りあいが熱いな
>この前まで仲良しだったのに悲しいね
そんなことするくらいならデススト2を3本くらい買えばよかったとにコジ信
3倍売れてたらたぶん大丈夫だっただろ
…314無念Nameとしあき26/09/13(日)14:10:54No.1434554758+
炭鉱のカナリアみたいな男ドンソク
…315無念Nameとしあき26/09/13(日)14:10:54No.1434554761そうだねx2
そもそもスポーツクラブはあれでも黒字部門だぞ
家庭用部門よりも立派
…316無念Nameとしあき26/09/13(日)14:10:59No.1434554777+
>マジどうすんのかね
>Steamとxboxだけのタイトルにするのかね
公式に切られた恩義マンだからな
どういうムーブするんだろうって思ったけど監督様ってニンテンドーハードの事貶してなかったっけ?
…317無念Nameとしあき26/09/13(日)14:11:58No.1434554970そうだねx1
>>今Xだと小島信者とPS信者の殴りあいが熱いな
>>この前まで仲良しだったのに悲しいね
>そんなことするくらいならデススト2を3本くらい買えばよかったとにコジ信
>3倍売れてたらたぶん大丈夫だっただろ
1人10本くらいは買わないと厳しそう
…318無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:12No.1434555035+
>>妊娠みたいなこと言うけど任天堂は絶対こういうことしないよな
>任天堂だったらこんな金と時間喰う虫の企画通らないし
>そもそも拾ってももらえないだろう
任天堂は客に優しく下請けに超厳しいからな
…319無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:22No.1434555069+
年齢考えろよ
生きてるうちに完成できるのか?
…320無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:23No.1434555076+
名越の一件といいプロデューサー業は金勘定出来ないとどうなるかわかってたろ…
というかそれが仕事やろが
…321無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:25No.1434555086+
>そもそもスポーツクラブはあれでも黒字部門だぞ
>家庭用部門よりも立派
コロナ禍でも常に黒字で乗り切ったの本当にすげえなってなる
…322無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:27No.1434555095そうだねx5
>>俳優キャスティングして映画監督ごっこ出来なくなるだろ…
>ドンソク凄えな
>名越含めて仕留めたの2人目か
因果が逆だろ?それぞれ別の口だけ野郎に2度もロックオンされた不幸に同情するべき
…323無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:32No.1434555110そうだねx4
>どういうムーブするんだろうって思ったけど監督様ってニンテンドーハードの事貶してなかったっけ?
そうでしたっけ?ウフフ…
…324無念Nameとしあき26/09/13(日)14:12:53No.1434555185+
>年齢考えろよ
>生きてるうちに完成できるのか?
10年あればなんとかなるようなこと言ってるから
…325無念Nameとしあき26/09/13(日)14:13:12No.1434555266そうだねx9
>公式に切られた恩義マンだからな
>どういうムーブするんだろうって思ったけど監督様ってニンテンドーハードの事貶してなかったっけ?
はちまと組んでその手の情報操作してた側だからな小島
…326無念Nameとしあき26/09/13(日)14:13:24No.1434555306+
>>年齢考えろよ
>>生きてるうちに完成できるのか?
>10年あればなんとかなるようなこと言ってるから
つまり20年かかるということか…
…327無念Nameとしあき26/09/13(日)14:13:53No.1434555415+
>ソニーなしでお友達のハリウッドセレブ達は会ってくれるのかな
小島切ったソニーはハリウッドから総スカンされて映画部門も立ちゆかなくなると予言するゲームプロデューサーが居るけどそこまでの影響力あるのかな?
…328無念Nameとしあき26/09/13(日)14:14:10No.1434555481+
>>年齢考えろよ
>>生きてるうちに完成できるのか?
>10年あればなんとかなるようなこと言ってるから
止めてくれないかドサクサでドラクエ12に飛び火させるのは
…329無念Nameとしあき26/09/13(日)14:14:22No.1434555528そうだねx3
>はちまと組んでその手の情報操作してた側だからな小島
コナミがゲーム嫌いみたいな嘘情報もそうやって流してたんだろうな
…330無念Nameとしあき26/09/13(日)14:14:46No.1434555604+
>小島切ったソニーはハリウッドから総スカンされて映画部門も立ちゆかなくなると予言するゲームプロデューサーが居るけどそこまでの影響力あるのかな?
ソニー映画部門持ってたっけ?
…331無念Nameとしあき26/09/13(日)14:15:04No.1434555671+
なんでここまでハード会社に強気に出れるんだろうな
弱気になれとは言わねえよ
腰低くしてきた相手に砂かけんのはワケ分かんねって話だ
…332無念Nameとしあき26/09/13(日)14:15:47No.1434555808+
ハリウッド自体が大分落ち目なのにソニー切れるほど強気でいられるか?
…333無念Nameとしあき26/09/13(日)14:15:49No.1434555822+
>そんなことするくらいならデススト2を3本くらい買えばよかったとにコジ信
>3倍売れてたらたぶん大丈夫だっただろ
ど、どうかなー
三倍でペイ出来たんかな開発費
…334無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:03No.1434555885+
>>>年齢考えろよ
>>>生きてるうちに完成できるのか?
>>10年あればなんとかなるようなこと言ってるから
>つまり20年かかるということか…
仮に完成したとしても80超えてるしその間にゲームハードが何回世代交代してんだよ…
…335無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:04No.1434555886そうだねx4
今のコナミがIP蘇生に力入れてるのは答え合わせだと思う
…336無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:08No.1434555895そうだねx1
>ソニー映画部門持ってたっけ?
ソニー・ピクチャーズをご存知でない…?
ゼルダの映画も作るぞ?
…337無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:16No.1434555924そうだねx1
>ハリウッド自体が大分落ち目なのにソニー切れるほど強気でいられるか?
なんで小島が切った側みたいになってるんですかね…
…338無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:20No.1434555946そうだねx3
デススト2は1に比べて何か全然話題にならなかったよな
あれ発売したのって結構書かれてたし
…339無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:21No.1434555951そうだねx3
>小島切ったソニーはハリウッドから総スカンされて映画部門も立ちゆかなくなると予言するゲームプロデューサーが居るけどそこまでの影響力あるのかな?
当のソニーがゼルダの映画配給元やるのが笑える
…340無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:26No.1434555974+
たぶんブレワイでデスストくらいの開発費だろ
自社で大事に育てたブランドの超気合入れたタイトルと同程度の予算与えるわけねーよ
…341無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:27No.1434555977+
>>>年齢考えろよ
>>>生きてるうちに完成できるのか?
>>10年あればなんとかなるようなこと言ってるから
>止めてくれないかドサクサでドラクエ12に飛び火させるのは
あっちも正直なぁ… 大丈夫なんかな多分大丈夫だろみたいな感じなのか現場は
…342無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:50No.1434556057+
>デススト2は1に比べて何か全然話題にならなかったよな
>あれ発売したのって結構書かれてたし
俺も今回の騒動あるまで知らんかった
1ですら序盤で投げたもんげ
…343無念Nameとしあき26/09/13(日)14:16:52No.1434556063+
>>コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
>>当時専門学校居たけどその方針変更の内定取消で痛い目見たのが何人か居た
>年齢的にはもういつ逝ってもおかしくないし
>後継者がいるか?ってとその後も育ってる様子もないし
>人生何年かが捨てずに助かったともいえる
こういう方向でも多方面から悪評が拡がってくるのって末期感ある
…344無念Nameとしあき26/09/13(日)14:17:21No.1434556175そうだねx1
>仮に完成したとしても80超えてるしその間にゲームハードが何回世代交代してんだよ…
それ聞いて事実ならPS6の寿命が無くなってるからソニーに切られたんだろ
…345無念Nameとしあき26/09/13(日)14:17:27No.1434556192そうだねx5
>たぶんブレワイでデスストくらいの開発費だろ
>自社で大事に育てたブランドの超気合入れたタイトルと同程度の予算与えるわけねーよ
ブレワイそんな高くねえって
200万本売れた時点で続編出せる算段なんだから
…346無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:01No.1434556319+
>ハリウッド自体が大分落ち目なのにソニー切れるほど強気でいられるか?
ハリウッドに絶大なファンが居る小島さんを捨てたソニーはハリウッドの敵になったらしいぞ
…347無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:15No.1434556366+
MSは金勘定がドンブリに見える
火がついてから慌てふためくことをよくやる
…348無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:25No.1434556410+
>当のソニーがゼルダの映画配給元やるのが笑える
ゲーム関連以外とは取引結構あって仲いいんだぞ?
…349無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:31No.1434556435そうだねx2
>ソニー映画部門持ってたっけ?
30年くらい寝てたんか?
…350無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:34No.1434556444そうだねx3
そもそもデスストなんかも開発費の大半がお友達料なんじゃ
…351無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:45No.1434556478+
>ソニー・ピクチャーズをご存知でない…?
知らない!
…352無念Nameとしあき26/09/13(日)14:18:45No.1434556481+
ここから小島がワンチャン思い直して
次捨てられたら終わりだからと予算以内納期以内で2年ぐらいでOD出してそこそこ売れたらまだいける
…353無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:05No.1434556570+
>>デススト2は1に比べて何か全然話題にならなかったよな
>>あれ発売したのって結構書かれてたし
>俺も今回の騒動あるまで知らんかった
>1ですら序盤で投げたもんげ
発売直後に配信してる人は何人か見た
クリアまでやったのかは知らない
…354無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:12No.1434556598そうだねx4
>>ソニー・ピクチャーズをご存知でない…?
>知らない!
お前の目の前にある箱は色々調べものとか出来て便利だから使ってみようね
…355無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:21No.1434556631+
>ブレワイそんな高くねえって
>200万本売れた時点で続編出せる算段なんだから
任天堂のゲームってそこまで莫大な予算組まないって聞いたことある
…356無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:23No.1434556645+
mayで俺の好きな松本人志と新庄監督と小島監督がバカにされまくってて泣きそう
毎日苦しいよ
…357無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:24No.1434556648そうだねx2
>>はちまと組んでその手の情報操作してた側だからな小島
>コナミがゲーム嫌いみたいな嘘情報もそうやって流してたんだろうな
日経新聞の中に子飼いにしてる小島信者の記者が実際にいるみたいなんだよね
コナミの叩き記事最初に出したの日経だし
日経が小島を独占取材した記事も定期的に出てくる
…358無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:29No.1434556666+
>ブレワイそんな高くねえって
>200万本売れた時点で続編出せる算段なんだから
まあ任天堂だから広告費は全体一括計上扱いでゼルダ個別の広告費は計上してないだろうけどね
今時の大作ゲームは広告費のほうが開発費より高いから…
…359無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:43No.1434556725そうだねx3
>そもそもデスストなんかも開発費の大半がお友達料なんじゃ
コジプロ事態が300人くらいの大所帯なので人件費x納期超過分が過ごそう
…360無念Nameとしあき26/09/13(日)14:19:48No.1434556736+
数百万本売っても赤字のビジネスモデルがもう破綻してるんよ
そうでなくても今あらゆるリソースが高騰してるんだから尚更
…361無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:11No.1434556830そうだねx1
ブレワイはブレワイで出る前はなんかずっと開発してるな…
ってもう出る期待されてない枠だった
…362無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:26No.1434556888+
>たぶんブレワイでデスストくらいの開発費だろ
これはあまりに解像度の低い馬鹿のレス
そもそもデスストの開発費って俳優陣にいくらかかるんだか
単純に比較できないアホな例示
…363無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:29No.1434556902そうだねx1
>数百万本売っても赤字のビジネスモデルがもう破綻してるんよ
それいい出すともうインディーズ以外のゲーム業界全体が破綻してますって話になるから
…364無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:30No.1434556907そうだねx3
>任天堂のゲームってそこまで莫大な予算組まないって聞いたことある
そりゃあバカみたいな金使ってゲーム作って同じ程度稼ぐとかバカのやることって解ってるところだし
…365無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:31No.1434556909そうだねx9
>mayで俺の好きな松本人志と新庄監督と小島監督がバカにされまくってて泣きそう
>毎日苦しいよ
なんで急にその関連のスレ荒らしてますよって告白した?
…366無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:35No.1434556926+
日本のエンタメを世界に発信するならソニーと組むのが一番手っ取り早いからな
…367無念Nameとしあき26/09/13(日)14:20:40No.1434556944+
開発費も高騰してんだよ昨今
だから長々と飼ってられねえって判断されたわけだ
何よりAAAばかりがウケてる業界じゃねえだろもう
…368無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:13No.1434557079+
>>>ソニー・ピクチャーズをご存知でない…?
>>知らない!
>お前の目の前にある箱は色々調べものとか出来て便利だから使ってみようね
かまぼこ板かも
…369無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:16No.1434557088+
まあまた信者相手に人形とかTシャツ売ればいいんじゃないですか
…370無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:17No.1434557089そうだねx3
今だから言うけど
主役に実在の俳優女優ぶち込むの余り好きじゃないのよね
…371無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:33No.1434557158そうだねx5
>>任天堂のゲームってそこまで莫大な予算組まないって聞いたことある
>そりゃあバカみたいな金使ってゲーム作って同じ程度稼ぐとかバカのやることって解ってるところだし
最低ペイできるハードル1000万本とか本当アホだよな
…372無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:36No.1434557169そうだねx3
>開発費も高騰してんだよ昨今
>だから長々と飼ってられねえって判断されたわけだ
>何よりAAAばかりがウケてる業界じゃねえだろもう
実際円安だのPCパーツの高騰だので機材一つとっても値段跳ね上がってそうだからなぁ
…373無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:44No.1434557192+
>ブレワイはブレワイで出る前はなんかずっと開発してるな…
>ってもう出る期待されてない枠だった
トワプリ以降のゼルダは普通に5年6年間隔なので普通だよ
発表早かったけどね(これもいつものことではある)
…374無念Nameとしあき26/09/13(日)14:21:50No.1434557218そうだねx2
銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
…375無念Nameとしあき26/09/13(日)14:22:15No.1434557319そうだねx5
数年開発で赤字ずーっと垂れ流して延期延期って普通の企業はキレますよ
…376無念Nameとしあき26/09/13(日)14:22:25No.1434557366+
    1789276945927.jpg-(600687 B)
600687 B
>>ソニー・ピクチャーズをご存知でない…?
>知らない!
世界5大映画会社の1つコロンビアピクチャーズ持ってんぞ!万年4位だけど…
…377無念Nameとしあき26/09/13(日)14:22:43No.1434557408+
むしろ任天堂なんて開発費をどう計上してんだろう
内製のソフトなんて特に10年単位の技術開発やアイディア捨てたり戻したり磨いたり
単純に一つのゲームに仕立てる開発とはまったく違うしな
…378無念Nameとしあき26/09/13(日)14:22:45No.1434557415そうだねx2
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
2回も放逐されるってそういうことなんすよ
…379無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:17No.1434557537そうだねx1
AAAなんてパトロン抜きじゃむりよな
しかも余程デカいとこじゃないと金出してくれない
…380無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:39No.1434557618そうだねx3
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
切る判断した十時はそれのスペシャリストなのでは…?
…381無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:46No.1434557643+
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
素人が見てもみっともないムーブしてるのが悪いよ
…382無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:48No.1434557648そうだねx2
>数百万本売っても赤字のビジネスモデルがもう破綻してるんよ
>そうでなくても今あらゆるリソースが高騰してるんだから尚更
監督の場合はまずハリウッド俳優を使うのを止める事からだから
…383無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:49No.1434557654+
>>たぶんブレワイでデスストくらいの開発費だろ
>>自社で大事に育てたブランドの超気合入れたタイトルと同程度の予算与えるわけねーよ
>ブレワイそんな高くねえって
>200万本売れた時点で続編出せる算段なんだから
ブレワイは引き算の後掛け算の作り方だから少数精鋭で作り込むし量産物も少ない
実はデスストも引き算で作ったゲームなんだけどそこに映画コンプ丸出しカットシーン足し算するから予算が膨れ上がる
…384無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:56No.1434557679+
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
経営できてなさそうなんだもの…本当に経営してるの?
…385無念Nameとしあき26/09/13(日)14:23:57No.1434557684+
ハリウッドに出して貰えば良いんじゃないの
仲良しなんだろ?
…386無念Nameとしあき26/09/13(日)14:24:20No.1434557772そうだねx1
ゲーム作りの一体どこにそんなに金がかかってるんだ
…387無念Nameとしあき26/09/13(日)14:24:28No.1434557797+
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
これは確かにその通り
あまりにもアホなレスが多い
しかし小島は小島で自惚れが過ぎるので気持ち悪い
…388無念Nameとしあき26/09/13(日)14:24:48No.1434557852+
そうだな俺は素人の判断よりソニーの判断にジャッジ上げるわ
…389無念Nameとしあき26/09/13(日)14:24:55No.1434557884+
>ゲーム作りの一体どこにそんなに金がかかってるんだ
単純に人件費の計算だけしてみてもすごいぜ
…390無念Nameとしあき26/09/13(日)14:24:56No.1434557885+
シリーズ続編制作に10年かかるとその時遊んでくれた中学生が大学卒業して就職してる年齢になってるよのね
もう当時の熱量で遊んでくれないし遊べないだろ
…391無念Nameとしあき26/09/13(日)14:25:03No.1434557915+
>ハリウッドに出して貰えば良いんじゃないの
>仲良しなんだろ?
メタルギアのハリウッドの話って進んでるの?
…392無念Nameとしあき26/09/13(日)14:25:26No.1434558005そうだねx1
>実はデスストも引き算で作ったゲームなんだけどそこに映画コンプ丸出しカットシーン足し算するから予算が膨れ上がる
これはかなり拗らせてる痛い馬鹿のレス
…393無念Nameとしあき26/09/13(日)14:25:31No.1434558028そうだねx3
>ゲーム作りの一体どこにそんなに金がかかってるんだ
有名人とのお友達代
引き連れたやつら長年食わせていく代
…394無念Nameとしあき26/09/13(日)14:25:40No.1434558053+
>ハリウッドに出して貰えば良いんじゃないの
>仲良しなんだろ?
ワーナーは昔ゲームに製作費出してたけど投じた資金を全て回収できた案件が1度も無くて撤退してる
…395無念Nameとしあき26/09/13(日)14:25:41No.1434558056+
>ゲーム作りの一体どこにそんなに金がかかってるんだ
人月
簡単に1人月100万とすると10人で1000万
人件費だけで一年で一億を超える
…396無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:05No.1434558135+
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
社会人は結果が全てなんですよ?素人さん
…397無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:13No.1434558162そうだねx5
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
別に素人じゃなくて実際ソニーからもデススト全然採算取れてねえよって言われてるんで…
…398無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:20No.1434558185+
数百人抱えて出したゲーム僅か2本ってちゃんと仕事割り振り出来てんのか?ってなるけど
今のゲーム開発ってそんな人手必要なの?
…399無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:22No.1434558195そうだねx9
バカ高いギャラ払ってまでゲームに俳優使う意味がわからない
…400無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:29No.1434558218そうだねx5
確かにソニーの方がプロ集団だからな…としあきの判断の何万倍も説得力があるだろうさ
…401無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:35No.1434558236そうだねx3
>ゲーム作りの一体どこにそんなに金がかかってるんだ
スタジオの維持費ですでに
…402無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:42No.1434558256そうだねx1
>AAAなんてパトロン抜きじゃむりよな
>しかも余程デカいとこじゃないと金出してくれない
小島も大規模作品ばっかり
やりたがるのは悪い癖だな
…403無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:43No.1434558265そうだねx1
>>ゲーム作りの一体どこにそんなに金がかかってるんだ
>単純に人件費の計算だけしてみてもすごいぜ
スタッフロールちゃんと見ないからわかんにゃい
…404無念Nameとしあき26/09/13(日)14:26:57No.1434558316そうだねx1
>今のゲーム開発ってそんな人手必要なの?
必要
…405無念Nameとしあき26/09/13(日)14:27:01No.1434558331そうだねx2
>バカ高いギャラ払ってまでゲームに俳優使う意味がわからない
友情出演でタダとか格安で出てくれてるならともかく絶対そうじゃないだろうな
…406無念Nameとしあき26/09/13(日)14:27:11No.1434558363+
ミヤホンが
「売れ過ぎて笑いが止まらん」ってなるラインが3000万本って話したとき業界総出で叩かれてたけど
掛けた予算以上にデカいリターン無いと現場の末端まで士気回復出来なくて創作意欲減る一方って理由だな
現在はトントンとかちょっと儲かったね程度では動く金多過ぎて回せるような業界じゃないですよとも
…407無念Nameとしあき26/09/13(日)14:27:21No.1434558399+
>人月
>簡単に1人月100万とすると10人で1000万
>人件費だけで一年で一億を超える
新川洋司はFORD GTを4億円で落札してんし月100万どころじゃ無いと思う
…408無念Nameとしあき26/09/13(日)14:27:35No.1434558446そうだねx3
>バカ高いギャラ払ってまでゲームに俳優使う意味がわからない
映画カントクごっこしたいからね
…409無念Nameとしあき26/09/13(日)14:27:43No.1434558475そうだねx2
>バカ高いギャラ払ってまでゲームに俳優使う意味がわからない
逆なんじゃね
ワシのゲーム出してやるしカネも使いまくったるからって外人俳優にすりよってる
…410無念Nameとしあき26/09/13(日)14:27:47No.1434558489そうだねx5
>ミヤホンが
>「売れ過ぎて笑いが止まらん」ってなるラインが3000万本って話したとき業界総出で叩かれてたけど
>掛けた予算以上にデカいリターン無いと現場の末端まで士気回復出来なくて創作意欲減る一方って理由だな
>現在はトントンとかちょっと儲かったね程度では動く金多過ぎて回せるような業界じゃないですよとも
作ったゲームが売れないって普通に士気に関わるからな
…411無念Nameとしあき26/09/13(日)14:28:17No.1434558588+
>バカ高いギャラ払ってまでゲームに俳優使う意味がわからない
フォトグラメトリで実写取り込みはかなり安くできるんであとは俳優のギャラだけが問題なんだよな
…412無念Nameとしあき26/09/13(日)14:28:56No.1434558724そうだねx3
宮本なんてリアルに笑いが止まらない作品を複数出してる当人だからそりゃね
並び立つような実績を持つ人間を挙げられないレベル
…413無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:05No.1434558749そうだねx1
>作ったゲームが売れないって普通に士気に関わるからな
なんですかコジプロの士気がヤバいとでも言いたいんですか
…414無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:07No.1434558753そうだねx4
>スタジオの維持費ですでに
○○ヒルズとかハリウッドにスタジオ置く必要あるんですか…
…415無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:09No.1434558762+
まずゲームを完成させて余った金で有名俳優使うじゃダメなのかな…
…416無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:13No.1434558781そうだねx4
>友情出演でタダとか格安で出てくれてるならともかく絶対そうじゃないだろうな
マイコーみたいな例はまず無いだろうからなぁ
…417無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:15No.1434558786そうだねx1
>>人月
>>簡単に1人月100万とすると10人で1000万
>>人件費だけで一年で一億を超える
>新川洋司はFORD GTを4億円で落札してんし月100万どころじゃ無いと思う
個人の仕事も受けてるけどそれで億はいかんだろうな
…418無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:44No.1434558884そうだねx1
有名人出して客寄せにしては趣味丸出しのチョイスもあるしな
…419無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:55No.1434558932+
>「売れ過ぎて笑いが止まらん」ってなるラインが3000万本って話したとき業界総出で叩かれてたけど
叩かれてたのは知らないけど
叩いてた人らって素人さんなんだろうな
…420無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:55No.1434558933そうだねx1
費用対効果マイナスのゲームスタジオじゃん
…421無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:59No.1434558950+
デカイ作品は下請けまで含めると
開発人数1000人を余裕で越すぞ
…422無念Nameとしあき26/09/13(日)14:29:59No.1434558952そうだねx5
    1789277399529.png-(58331 B)
58331 B
デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
…423無念Nameとしあき26/09/13(日)14:30:08No.1434558983そうだねx2
>なんですかコジプロの士気がヤバいとでも言いたいんですか
>コジプロ新人がすぐ辞めるんで今もう中途しか採用してないぞ
…424無念Nameとしあき26/09/13(日)14:30:13No.1434558998そうだねx3
>○○ヒルズとかハリウッドにスタジオ置く必要あるんですか…
土地が安い山奥とかの方が集中できそうよね
…425無念Nameとしあき26/09/13(日)14:30:15No.1434559006+
俳優でなくとも人間は想像以上に高い
真面目にゲーム作ろうと思ったら追加で俳優なんて使ってる余裕はない
…426無念Nameとしあき26/09/13(日)14:30:54No.1434559138そうだねx1
>>○○ヒルズとかハリウッドにスタジオ置く必要あるんですか…
>土地が安い山奥とかの方が集中できそうよね
そこまで行くと社員集めるのがね…
ただハリウッドに置く意味はない
…427無念Nameとしあき26/09/13(日)14:30:56No.1434559143そうだねx2
>真面目にゲーム作ろうと思ったら追加で俳優なんて使ってる余裕はない
じゃあなんですか小島監督が不真面目だって言うんですか!
…428無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:05No.1434559171そうだねx2
>まずゲームを完成させて余った金で有名俳優使うじゃダメなのかな…
使うにしてもメインの一人か二人で十分で
あれもそれもってやる意味がない
…429無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:10No.1434559188そうだねx1
>銀行とやりとりしたこともない素人どもに経営について上から目線で語られる小島監督かわいそ
貸した金をきちんと返済してくれる優良顧客ならそうでございますが
…430無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:18No.1434559211そうだねx8
>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
自称インディーズゲーム凄いな…悪い意味で
…431無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:24No.1434559229そうだねx1
>作ったゲームが売れないって普通に士気に関わるからな
ポリコレ全盛期の頃開発のトップとか出演者がユーザーに喧嘩売ってるの良く見かけたけど末端の開発者のモチベはドン底だったろうな
…432無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:31No.1434559259そうだねx1
たぶん昔の感覚が抜けない人
ゲーム業界左団扇だった頃の感覚でやろうとしてる
…433無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:39No.1434559281そうだねx2
>土地が安い山奥とかの方が集中できそうよね
貧乏な土地だと貧乏な発想と作品しか作れないって考えてる節はある
…434無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:40No.1434559284そうだねx6
>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
なーんだたったの1,500人か
1,500……!?
…435無念Nameとしあき26/09/13(日)14:31:44No.1434559302そうだねx1
都内にスタジオ作ったら遊び惚けるやつめっちゃ出そう
…436無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:03No.1434559364+
>>個人的にはMSからも切られて同規模の予算出してくれる会社が事実上任天堂だけになったときの監督のムーヴを見たい
>任天堂がMS並に予算出すかよしかも外部の人間に
>夢見すぎ仮に出せたとしても拾わんだろうし
任天堂だと金出す前に再教育だろ…どっかの会社みたいに
本当に生まれ変わったかのようにいい作品を作り続けるようになったから困る
…437無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:10No.1434559389そうだねx3
アメリカに移転するのかないつまでもソニーの目の前では居心地悪いだろうに
…438無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:12No.1434559401そうだねx2
>都内にスタジオ作ったら遊び惚けるやつめっちゃ出そう
実際ほとんど遊んでたのではと思えなくもない
…439無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:14No.1434559407+
モンストで億万長者になった岡本みたいなのもいるのに
…440無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:16No.1434559409そうだねx1
>>土地が安い山奥とかの方が集中できそうよね
>貧乏な土地だと貧乏な発想と作品しか作れないって考えてる節はある
それこそインディーと真逆の発想やないか
…441無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:20No.1434559429そうだねx2
>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
荒野だけ作り続けた人もいるんだろうな
メンタルおかしくなるで
…442無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:34No.1434559472そうだねx3
>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
他所のスタジオから応援呼んでるからね
…443無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:44No.1434559510そうだねx1
>>まずゲームを完成させて余った金で有名俳優使うじゃダメなのかな…
>使うにしてもメインの一人か二人で十分で
>あれもそれもってやる意味がない
エディ・マーフィと吹き替え山寺ちゃんなら2人で済んでお得!
…444無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:53No.1434559546そうだねx1
>そこまで行くと社員集めるのがね…
結局社員を連れ回してるんで住処も会社持ちだろどうせ
…445無念Nameとしあき26/09/13(日)14:32:58No.1434559564+
>そこまで行くと社員集めるのがね…
>ただハリウッドに置く意味はない
ゲーム界のクリストファー・ノーランと称されてたしハリウッドセレブとのコネクション築くために必要じゃね
…446無念Nameとしあき26/09/13(日)14:33:01No.1434559576+
>>>○○ヒルズとかハリウッドにスタジオ置く必要あるんですか…
>>土地が安い山奥とかの方が集中できそうよね
>そこまで行くと社員集めるのがね…
>ただハリウッドに置く意味はない
業界は違うけど旭化成に就職できたけど延岡勤務に絶望して退職した奴の話が話題になってたな
…447無念Nameとしあき26/09/13(日)14:33:09No.1434559601そうだねx3
>>>誰もデススト2買わなかったのがいけない
>>そもそも1もクリア率低くて一般層にウケなかったのに
>>何で同じ路線の続編作ったんです?
>>2なんて作らずMGSの精神的後継作出していればワンチャンあったのに
>理由は一つ
>小島は別にゲーム作りたいとか考えていないから
>人の金でセレブぶったり遊び歩いたりしたいだけ
流石にこういうのはやめとけ
…448無念Nameとしあき26/09/13(日)14:33:16No.1434559620+
>個人的にはMSからも切られて同規模の予算出してくれる会社が事実上任天堂だけになったときの監督のムーヴを見たい
無理だろ
規模的にはコナミ→任天堂→ソニー→MSだ
…449無念Nameとしあき26/09/13(日)14:33:21No.1434559635そうだねx3
    1789277601497.png-(167893 B)
167893 B
>なーんだたったの1,500人か
>1,500……!?
参考値
FF16は約4000人
…450無念Nameとしあき26/09/13(日)14:33:37No.1434559687そうだねx1
>>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
>他所のスタジオから応援呼んでるからね
自力じゃゲーム完成できなかっただろうしな
名越と同じムーブもあり得た
…451無念Nameとしあき26/09/13(日)14:33:47No.1434559725そうだねx2
結局どこまで言っても引っ張った金で成果出してくれるの?って話になるからね…
…452無念Nameとしあき26/09/13(日)14:34:35No.1434559899そうだねx1
    1789277675453.png-(1327753 B)
1327753 B
>>>まずゲームを完成させて余った金で有名俳優使うじゃダメなのかな…
>>使うにしてもメインの一人か二人で十分で
>>あれもそれもってやる意味がない
>エディ・マーフィと吹き替え山寺ちゃんなら2人で済んでお得!
彼岸島Xかよ
…453無念Nameとしあき26/09/13(日)14:34:59No.1434559974そうだねx1
>>なーんだたったの1,500人か
>>1,500……!?
>参考値
>FF16は約4000人
FF16は規模の割に開発資金はかなり安いって話
…454無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:05No.1434559993そうだねx3
そもそもゲハブログとファミ通と組んで業界荒らしまわった時点で真っ当な評価されんだろ
…455無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:05No.1434559995+
出資してる側からすれば真顔でいつ成果出すの?ってなるよな
…456無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:07No.1434560000+
>業界は違うけど旭化成に就職できたけど延岡勤務に絶望して退職した奴の話が話題になってたな
それは判断が甘い気もしないでも無い
…457無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:19No.1434560040そうだねx2
    1789277719965.jpg-(49962 B)
49962 B
正直堀井さんも危ないと思う
…458無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:45No.1434560125+
>>個人的にはMSからも切られて同規模の予算出してくれる会社が事実上任天堂だけになったときの監督のムーヴを見たい
>無理だろ
>規模的にはコナミ→任天堂→ソニー→MSだ
現実に金持ってるのはテンセントとか中国勢か石油王とかじゃね?
…459無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:48No.1434560136+
デスストがAAAなわけが無い
…460無念Nameとしあき26/09/13(日)14:35:58No.1434560176そうだねx1
>出資してる側からすれば真顔でいつ成果出すの?ってなるよな
額が額なだけに真顔どころか青い顔して詰めて来そうな…
…461無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:00No.1434560185+
>FF16は規模の割に開発資金はかなり安いって話
それは目くそ鼻くそレベルの話だよ
…462無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:15No.1434560243+
書き込みをした人によって削除されました
…463無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:49No.1434560363そうだねx4
>任天堂開発で当時最大規模だったゼルダブレワイティアキンが外部も含めて750万人くらいだったかな
多い多い!
…464無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:53No.1434560376+
>>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
>自称インディーズゲーム凄いな…悪い意味で
エルデンリングは300人くらいだっけか
…465無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:53No.1434560378そうだねx6
>任天堂開発で当時最大規模だったゼルダブレワイティアキンが外部も含めて750万人くらいだったかな
750万人…!?
…466無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:55No.1434560389+
>額が額なだけに真顔どころか青い顔して詰めて来そうな…
一定の金額超えると借りてる側の方が立場強くなるとか言うやつ!
…467無念Nameとしあき26/09/13(日)14:36:56No.1434560390+
>むしろ任天堂なんて開発費をどう計上してんだろう
>内製のソフトなんて特に10年単位の技術開発やアイディア捨てたり戻したり磨いたり
>単純に一つのゲームに仕立てる開発とはまったく違うしな
ノウハウの積み重ねというか
基本の素材の切り貼りとブラッシュアップの仕方が上手いのが大きいと思う
…468無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:03No.1434560417そうだねx4
>任天堂開発で当時最大規模だったゼルダブレワイティアキンが外部も含めて750万人くらいだったかな
国レベルで吹くわ
…469無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:10No.1434560441そうだねx1
>そもそもゲハブログとファミ通と組んで業界荒らしまわった時点で真っ当な評価されんだろ
その割に持ち上げられてたから
持ち上げてる人間がゲハブログ被れなんだろうな
…470無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:23No.1434560486そうだねx1
納期伸ばしの悲惨さは弥助でも見てきたので
パトロンが絶対せっつくし間に合わせるために増員するから外注費はまず発生するだろう
この時点でもう予算が膨れ上がっていく
…471無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:34No.1434560526そうだねx1
社員750万人って凄い…
…472無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:36No.1434560535+
750万は時オカの販売本数だ…750人だ
…473無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:37No.1434560536+
FF16は規模の割にって言われても4000人ってのがまずデカ過ぎるのでは?
…474無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:40No.1434560545そうだねx3
>正直堀井さんも危ないと思う
もう御三家も最後の一人になってしまったんだよなぁ
…475無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:42No.1434560548+
今作ってるというゲームは知らないけど構想何年なんだろう
…476無念Nameとしあき26/09/13(日)14:37:45No.1434560561+
>>出資してる側からすれば真顔でいつ成果出すの?ってなるよな
>額が額なだけに真顔どころか青い顔して詰めて来そうな…
十時がその辺厳しいだけでSONY自体の資産力からすると小島にかけた金はハナクソみたいなもんよ
…477無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:01No.1434560621+
    1789277881250.png-(166489 B)
166489 B
>エルデンリングは300人くらいだっけか
フロムの社員数が400人でピーク時には200人ぐらいが参加していたって話だったはず
スタッフロール全般だと1600人
…478無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:14No.1434560664そうだねx3
>750万人…!?
ひょっとしたら俺も手伝ってたかもしれん…知らんうちに…
…479無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:16No.1434560675そうだねx1
>>なーんだたったの1,500人か
>>1,500……!?
>参考値
>FF16は約4000人
半分以下だからインディーズだなヨシ
…480無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:19No.1434560679+
>社員750万人って凄い…
外部込みなんだろうけど世界中のゲーム会社の人材掻き集めても750万人は達しないと思う
…481無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:39No.1434560770+
750万人のスタッフロールとか何時間かかるんだ…
…482無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:47No.1434560790+
十時はもう敗戦処理してる段階みたいなもんだからな
切れるもんは全部切っちゃうんだろう
…483無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:51No.1434560809+
小島と対立したコナミ社長って今の社長?それとも会長の息子の方?
…484無念Nameとしあき26/09/13(日)14:38:56No.1434560823+
>750万人のスタッフロールとか何時間かかるんだ…
スタッフロールだけのアペンドディスク発売
…485無念Nameとしあき26/09/13(日)14:39:11No.1434560870+
>750万人のスタッフロールとか何時間かかるんだ…
2日位かな
…486無念Nameとしあき26/09/13(日)14:39:24No.1434560910+
>十時はもう敗戦処理してる段階みたいなもんだからな
株も売り払ったしね
準備万端だろ
…487無念Nameとしあき26/09/13(日)14:39:26No.1434560918+
食堂のおばちゃんとかもスタッフロールにいれてくれてたのかもしれないだろ!
…488無念Nameとしあき26/09/13(日)14:39:44No.1434560962+
>750万人のスタッフロールとか何時間かかるんだ…
米粒みたいな文字で詰め込もう
…489無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:10No.1434561044そうだねx1
FF16の4000人も凄いと思ったがやはり天下の任天堂には足元にも及ばんか
…490無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:28No.1434561116+
監督作品だったら750万人のスタッフロールの内1万回は
HIDEO KOJIMAが出てくるだろう
…491無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:28No.1434561117そうだねx4
>>業界は違うけど旭化成に就職できたけど延岡勤務に絶望して退職した奴の話が話題になってたな
>それは判断が甘い気もしないでも無い
まあ旭化成で定年まで勤めるつもりもなく、他社へのステップアップ目的での就職だったら延岡勤務って時点で負け組確定だから分らんでもないが・・・ならなんで延岡が本拠の旭化成を選んだんだこの阿保ってことになる
…492無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:31No.1434561128そうだねx1
誤字でとんでもない人数になるの好き
…493無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:37No.1434561147そうだねx3
750万人レスが人気過ぎる…
…494無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:44No.1434561168+
>任天堂開発で当時最大規模だったゼルダブレワイティアキンが外部も含めて750万人くらいだったかな
何本売ったらペイ出来るんだよそんなの…
…495無念Nameとしあき26/09/13(日)14:40:50No.1434561189そうだねx1
ジムライアンの負の遺産みたいなもんだったしSIEもせいせいしてるだろ
…496無念Nameとしあき26/09/13(日)14:41:05No.1434561244+
年二桁三桁億単位で金喰って十年経っても完成しません!で東京湾に沈められないだけでも出資者からしたらだいぶ温情なのでは?
…497無念Nameとしあき26/09/13(日)14:41:31No.1434561335+
>ジムライアンの負の遺産みたいなもんだったしSIEもせいせいしてるだろ
そうだな!
ジムライアンはPS初期から活躍してたもんな
…498無念Nameとしあき26/09/13(日)14:41:32No.1434561338+
>ジムライアンの負の遺産みたいなもんだったしSIEもせいせいしてるだろ
世界中から嫌がらせされてるけどな
…499無念Nameとしあき26/09/13(日)14:41:32No.1434561344そうだねx4
ゲハ持ち込んだのはSIEなんだから自家中毒で勝手に苦しんでるだけだろ
…500無念Nameとしあき26/09/13(日)14:41:37No.1434561361+
>年二桁三桁億単位で金喰って十年経っても完成しません!で東京湾に沈められないだけでも出資者からしたらだいぶ温情なのでは?
令和のコンプラ意識
…501無念Nameとしあき26/09/13(日)14:42:18No.1434561499そうだねx1
>>>出資してる側からすれば真顔でいつ成果出すの?ってなるよな
>>額が額なだけに真顔どころか青い顔して詰めて来そうな…
>十時がその辺厳しいだけでSONY自体の資産力からすると小島にかけた金はハナクソみたいなもんよ
SONYも色んな部門があるからなー金喰い虫なのはゲームだけじゃないし
今天下取ってるセンサーだって投資し続けないと中国に喰われる
…502無念Nameとしあき26/09/13(日)14:42:25No.1434561520そうだねx10
コナミ「いつかやるだろうなとは思っていました」
…503無念Nameとしあき26/09/13(日)14:42:27No.1434561528そうだねx1
>ゲハ持ち込んだのはSIEなんだから自家中毒で勝手に苦しんでるだけだろ
アメリカ人とカナダ人な
しかも大半はもう辞めとる
…504無念Nameとしあき26/09/13(日)14:42:27No.1434561529+
海外報道だとSIEにはもうコジマに縁のある人がいないとか言っとった
別な理由でソニーを離れただけなのか切られたのか
…505無念Nameとしあき26/09/13(日)14:42:29No.1434561535そうだねx2
名越が80億使って完成しなくて70億おかわりだったっけ?
…506無念Nameとしあき26/09/13(日)14:42:43No.1434561589+
>ゲハ持ち込んだのはSIEなんだから自家中毒で勝手に苦しんでるだけだろ
やったのはSCEだし…おあしす
…507無念Nameとしあき26/09/13(日)14:43:08No.1434561674+
>ゲハ持ち込んだのはSIEなんだから自家中毒で勝手に苦しんでるだけだろ
SCEの関係者とはちまとかで飲み会してた事もあったし
小島とはちまもその辺の繋がりだったんだろうな
…508無念Nameとしあき26/09/13(日)14:43:23No.1434561726+
>年二桁三桁億単位で金喰って十年経っても完成しません!で東京湾に沈められないだけでも出資者からしたらだいぶ温情なのでは?
海外のソニーの映像作品だと部分的に製作費をちょろまかしてたPが銃撃されてたし…
…509無念Nameとしあき26/09/13(日)14:43:39No.1434561783そうだねx2
>海外報道だとSIEにはもうコジマに縁のある人がいないとか言っとった
>別な理由でソニーを離れただけなのか切られたのか
ああいう職種ってそもそも転職激しいから数年したら元いた人いなくなるなんてザラじゃない?
…510無念Nameとしあき26/09/13(日)14:44:12No.1434561916そうだねx3
仕事って納期と資金のうちに収まる様にやるもんじゃねぇの?
…511無念Nameとしあき26/09/13(日)14:44:12No.1434561917そうだねx4
なんかキメ顔しながらプロモーションで売り逃げするゲーム増えてるのほんとカスやわーみたいなこと言ってた人いたよね
カントクに聞かせてやりたいもんだ
…512無念Nameとしあき26/09/13(日)14:44:16No.1434561928そうだねx4
>名越が80億使って完成しなくて70億おかわりだったっけ?
クソゲー作るやつ切れよと思うけど
野村や小島や名越をみると完成させるというのは一つの強みではあるんだよなとなる
…513無念Nameとしあき26/09/13(日)14:44:33No.1434561983そうだねx1
>>年二桁三桁億単位で金喰って十年経っても完成しません!で東京湾に沈められないだけでも出資者からしたらだいぶ温情なのでは?
>海外のソニーの映像作品だと部分的に製作費をちょろまかしてたPが銃撃されてたし…
ソニーも反社だったんだな
…514無念Nameとしあき26/09/13(日)14:44:52No.1434562056+
>750万人レスが人気過ぎる…
香港の総人口ぐらいだからな…
…515無念Nameとしあき26/09/13(日)14:44:55No.1434562074+
>ああいう職種ってそもそも転職激しいから数年したら元いた人いなくなるなんてザラじゃない?
末端の開発職の流動性と
ゲームパブリッシャーの最上流は別の話だろ
まあソニーから逃げ出したくなるのは否定しないが
…516無念Nameとしあき26/09/13(日)14:45:16No.1434562138+
>仕事って納期と資金のうちに収まる様にやるもんじゃねぇの?
ゲーム業界はそれ関係無い世界だから
…517無念Nameとしあき26/09/13(日)14:45:39No.1434562223そうだねx1
>>名越が80億使って完成しなくて70億おかわりだったっけ?
>クソゲー作るやつ切れよと思うけど
>野村や小島や名越をみると完成させるというのは一つの強みではあるんだよなとなる
作れてえらい!と言いたいところだが2週間でサ終するゲームなら作らない方がずっと良いからな
…518無念Nameとしあき26/09/13(日)14:45:47No.1434562244そうだねx3
>なんかキメ顔しながらプロモーションで売り逃げするゲーム増えてるのほんとカスやわーみたいなこと言ってた人いたよね
>カントクに聞かせてやりたいもんだ
昔の自分が刺してくるのいいよね
…519無念Nameとしあき26/09/13(日)14:45:58No.1434562292そうだねx6
>野村や小島や名越をみると完成させるというのは一つの強みではあるんだよなとなる
完成させてくれる部下
金出して完成を手伝ってくれるソニー
これがあるかないかの差だな
…520無念Nameとしあき26/09/13(日)14:46:32No.1434562407+
>完成させてくれる部下
>金出して完成を手伝ってくれるソニー
>これがあるかないかの差だな
エンジンまで借り物だからなデススト
…521無念Nameとしあき26/09/13(日)14:46:38No.1434562430+
>作れてえらい!と言いたいところだが2週間でサ終するゲームなら作らない方がずっと良いからな
スタッフの実績にはなるからな…
世に出ないゲームを作った人ってなにもしてないと同じ事
…522無念Nameとしあき26/09/13(日)14:46:53No.1434562489+
>SONYも色んな部門があるからなー金喰い虫なのはゲームだけじゃないし
>今天下取ってるセンサーだって投資し続けないと中国に喰われる
自社製品防衛のために投資し続ける必要性と口先だけで成果出さない金食い虫を一緒にするのはちょっと…
…523無念Nameとしあき26/09/13(日)14:46:54No.1434562494+
もうなんでもいいからこの際よそのゲームのパ◯リでジャングルでかくれんぼのめっちゃスネーク!とか作れよう!
…524無念Nameとしあき26/09/13(日)14:47:02No.1434562524そうだねx1
>香港の総人口ぐらいだからな…
学校で教わった頃は500万人だったのに250万人も増えてんのか・・・
…525無念Nameとしあき26/09/13(日)14:47:33No.1434562608+
>ゲーム業界はそれ関係無い世界だから
関係ないわけ無い
一般企業よりはゆるゆるではあるが
…526無念Nameとしあき26/09/13(日)14:47:34No.1434562614そうだねx1
映画もどきじゃなくて魅せるインディゲーを作ったら案外すごいの出すのかもね
…まあ贅沢病にかかってない30年前ぐらいの感性なら
…527無念Nameとしあき26/09/13(日)14:47:51No.1434562672+
>もうなんでもいいからこの際よそのゲームのパ◯リでジャングルでかくれんぼのめっちゃスネーク!とか作れよう!
アレのプライドがそんなの許さないだろ
…528無念Nameとしあき26/09/13(日)14:47:54No.1434562684+
>もうなんでもいいからこの際よそのゲームのパ◯リでジャングルでかくれんぼのめっちゃスネーク!とか作れよう!
意識高い系の最たるスタジオがそんなの作ったらブランド価値下がっちゃうじゃん
…529無念Nameとしあき26/09/13(日)14:47:54No.1434562685そうだねx1
>もうなんでもいいからこの際よそのゲームのパ◯リでジャングルでかくれんぼのめっちゃスネーク!とか作れよう!
作るとしてもコナミではスネークなら
…530無念Nameとしあき26/09/13(日)14:48:11No.1434562744そうだねx4
>もうなんでもいいからこの際よそのゲームのパ◯リでジャングルでかくれんぼのめっちゃスネーク!とか作れよう!
コナミ「メタルギアIPを今更使わせるとでも」
…531無念Nameとしあき26/09/13(日)14:48:44No.1434562865そうだねx4
>もうなんでもいいからこの際よそのゲームのパ◯リでジャングルでかくれんぼのめっちゃスネーク!とか作れよう!
作るとしても作れるのはコナミでは?
…532無念Nameとしあき26/09/13(日)14:48:58No.1434562920そうだねx2
>意識高い系の最たるスタジオがそんなの作ったらブランド価値下がっちゃうじゃん
意識より客を喜ばせてよ
…533無念Nameとしあき26/09/13(日)14:49:06No.1434562951そうだねx7
>名越が80億使って完成しなくて70億おかわりだったっけ?
スタジオだけで200億溶かした小島には信じられないな
…534無念Nameとしあき26/09/13(日)14:49:12No.1434562976+
>>>名越が80億使って完成しなくて70億おかわりだったっけ?
>>クソゲー作るやつ切れよと思うけど
>>野村や小島や名越をみると完成させるというのは一つの強みではあるんだよなとなる
>作れてえらい!と言いたいところだが2週間でサ終するゲームなら作らない方がずっと良いからな
出資する側からすると何でもいいから出せ(仕事しろ)になる面もある
…535無念Nameとしあき26/09/13(日)14:49:30No.1434563035そうだねx1
>>仕事って納期と資金のうちに収まる様にやるもんじゃねぇの?
>ゲーム業界はそれ関係無い世界だから
まあ実際何がどう売れるかわからん世界だからある程度予想がつかないのはわかるんだけどあまりに高額だとさすがにこれが回収できるかどうかはわかるだろってなる
…536無念Nameとしあき26/09/13(日)14:49:39No.1434563071+
客が監督を喜ばせないと監督拗ねちゃうだろ
ファンならそのくらいわかれよ
…537無念Nameとしあき26/09/13(日)14:49:39No.1434563072そうだねx2
>>野村や小島や名越をみると完成させるというのは一つの強みではあるんだよなとなる
>完成させてくれる部下
>金出して完成を手伝ってくれるソニー
>これがあるかないかの差だな
部下もデザイナーしか付いてこなかったから実質全部ソニーのおかげじゃねえか!
…538無念Nameとしあき26/09/13(日)14:49:48No.1434563104そうだねx7
>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
…539無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:00No.1434563149そうだねx1
>>仕事って納期と資金のうちに収まる様にやるもんじゃねぇの?
>ゲーム業界はそれ関係無い世界だから
いやいや委託先なら大関係だぞ
…540無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:00No.1434563152+
出しただけ偉いっちゃ偉いんだけど
出せもしなかった奴らと比べられるくらい落ちぶれたのかよと
…541無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:02No.1434563162そうだねx3
>スタジオだけで200億溶かした小島には信じられないな
何をどうすれば200億円溶かせるの…
…542無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:02No.1434563163そうだねx1
    1789278602629.jpg-(32133 B)
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>>香港の総人口ぐらいだからな…
>学校で教わった頃は500万人だったのに250万人も増えてんのか・・・
…543無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:10No.1434563190そうだねx2
>>名越が80億使って完成しなくて70億おかわりだったっけ?
>クソゲー作るやつ切れよと思うけど
>野村や小島や名越をみると完成させるというのは一つの強みではあるんだよなとなる
例えクソゲーでも完成させれば実績になるけど
机上の空論の未完成大作はそれにも劣るただの霞だからな
…544無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:23No.1434563237そうだねx2
>>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
>監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
小島のゲームやったことないんだろう
…545無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:41No.1434563303+
単にデスストで金かけまくった割に振るわねえしもう金出せないっす!ってなっただけなのでは?
ボブは訝しんだ
…546無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:42No.1434563306+
MGS5のときにとりあえずGZ出させたコナミの判断は正しかったか
…547無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:51No.1434563337そうだねx7
>監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
小島はもう映画作れよ→2時間に収まらないだろ返し好き
…548無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:54No.1434563347+
スネークならデススト2に出てきたぞ
…549無念Nameとしあき26/09/13(日)14:50:57No.1434563359+
小島監督も低予算で作ろうと思えば作れると思うんだけど超大作望んだのはそちらでは?と言う気がする
…550無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:00No.1434563372+
というか自称とファンの中でアイディアマンってだけでその自慢のアイディアで出してきたのがデスストなわけで
もう腐りきってるよ
…551無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:02No.1434563381+
>何をどうすれば200億円溶かせるの…
映画スターの家を買ってスタジオにする
…552無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:13No.1434563429+
>>>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
>>監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
>小島のゲームやったことないんだろう
デスストのエンディングだけでもYoutubeで見るといいと思う
絶対飽きて閉じるか寝落ちする
…553無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:17No.1434563437+
ムービーの長さがエアプチェッカーになるコジマゲーとか最悪だぜ
…554無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:26No.1434563476そうだねx1
>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
そいつらプレイ時間も百時間超えるんすよ
デスストなんてゲームプレイはよくて数十時間だぞ
…555無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:35No.1434563505+
>小島監督も低予算で作ろうと思えば作れると思うんだけど超大作望んだのはそちらでは?と言う気がする
劇場版デス・ストランディングEP9
…556無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:37No.1434563518+
何度も言われてるだろうが映画やれば良いのに
名実共に監督名乗れるようになるだろ
…557無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:40No.1434563535そうだねx1
>>何をどうすれば200億円溶かせるの…
>映画スターの家を買ってスタジオにする
まぁ…形から入るのは大事だと思うよ
限度ってもんがあるけど
…558無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:41No.1434563539+
>出しただけ偉いっちゃ偉いんだけど
>出せもしなかった奴らと比べられるくらい落ちぶれたのかよと
そもそも完成させてえらい!ってなるのはインディーズまでだろ
…559無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:43No.1434563551+
>>監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
>小島はもう映画作れよ→2時間に収まらないだろ返し好き
空前絶後の十部作規模なら…
…560無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:55No.1434563591そうだねx1
>映画スターの家を買ってスタジオにする
これのおかげでMGO3が出来たんだぞ
…561無念Nameとしあき26/09/13(日)14:51:58No.1434563603そうだねx1
低予算のゴミゲーを何故世界のコジマ監督が作らなければいけないんだ!ってなるタイプだろ
…562無念Nameとしあき26/09/13(日)14:52:05No.1434563628+
>>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
>監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
いや長さでいうとFFとかゼノブレとかすげえぞ
キャプチャアクターのギャラはハリウッド俳優より遥かに安いけど
…563無念Nameとしあき26/09/13(日)14:52:06No.1434563630そうだねx2
ゲーム作りにしても金借りるんならパトロンにたかるんじゃなくちゃんと銀行説得しないとなって
融資元にメガバンクの名前あると信用が違うわ
…564無念Nameとしあき26/09/13(日)14:52:07No.1434563635そうだねx4
MGS4とかあれ映像眺めてる総時間12時間くらいだぞ
ゼノブレよりもかなり多いFFでもそこまで行かんよ
…565無念Nameとしあき26/09/13(日)14:52:18No.1434563694そうだねx6
>小島はもう映画作れよ→2時間に収まらないだろ返し好き
飽きさせない尺に収めるのも技術だろうからなあ
3時間でも長い長いって言われるんだぞ映画は
無理やん
…566無念Nameとしあき26/09/13(日)14:52:22No.1434563713+
>いや長さでいうとFFとかゼノブレとかすげえぞ
>キャプチャアクターのギャラはハリウッド俳優より遥かに安いけど
>小島のゲームやったことないんだろう
…567無念Nameとしあき26/09/13(日)14:52:41No.1434563775+
>>映画スターの家を買ってスタジオにする
>これのおかげでMGO3が出来たんだぞ
3…か
…568無念Nameとしあき26/09/13(日)14:53:23No.1434563938+
上映時間18時間とかになりそう
…569無念Nameとしあき26/09/13(日)14:53:31No.1434563958+
>3…か
クソゲーバグゲーという素晴らしいゲームだったよな
…570無念Nameとしあき26/09/13(日)14:53:43No.1434563999+
>上映時間18時間とかになりそう
最後の5分だけ見ればよさそう
…571無念Nameとしあき26/09/13(日)14:54:10No.1434564112+
    1789278850007.jpg-(282892 B)
282892 B
>何をどうすれば200億円溶かせるの…
野村がランチを2週間通い続けて同じメニューしか出せないからもう来ないでと出禁になった恵比寿の高級フレンチレストランを朝晩1週間貸し切りにしたりいろいろと
…572無念Nameとしあき26/09/13(日)14:54:28No.1434564179そうだねx1
まあ何でもいいからソフト作れよ
まずその位置にすら立ってねぇのよ
…573無念Nameとしあき26/09/13(日)14:54:30No.1434564187そうだねx2
>>>FFとかゼノブレとかチンタラこいたムービーゲーをフルプライスで買う人間は300万人くらいいる
>>監督のゲームはそれらと比べ物にならない程ムービーなげぇぞ
>いや長さでいうとFFとかゼノブレとかすげえぞ
具体的に長さで言えよ
ちなみにデスストは10時間超な
…574無念Nameとしあき26/09/13(日)14:54:42No.1434564225+
>>いや長さでいうとFFとかゼノブレとかすげえぞ
>>キャプチャアクターのギャラはハリウッド俳優より遥かに安いけど
>>小島のゲームやったことないんだろう
12時間は知らんかったどんな判断だ
…575無念Nameとしあき26/09/13(日)14:54:54No.1434564266そうだねx3
>低予算のゴミゲーを何故世界のコジマ監督が作らなければいけないんだ!ってなるタイプだろ
昔作ったゲーム見てると低予算で縛り作ったほうがまだいいもの作れると思うよ
…576無念Nameとしあき26/09/13(日)14:55:24No.1434564383+
捨てられるたびさらに金持ってる企業に拾われるのはすごいな
…577無念Nameとしあき26/09/13(日)14:55:25No.1434564388そうだねx3
>>低予算のゴミゲーを何故世界のコジマ監督が作らなければいけないんだ!ってなるタイプだろ
>昔作ったゲーム見てると低予算で縛り作ったほうがまだいいもの作れると思うよ
聞く所によればメタルギア初代がまさに縛りの結果だったという
…578無念Nameとしあき26/09/13(日)14:55:33No.1434564411そうだねx2
デスストは拠点に戻ったらムービーを10回スキップできる素晴らしいゲームです
…579無念Nameとしあき26/09/13(日)14:55:35No.1434564415そうだねx3
>>低予算のゴミゲーを何故世界のコジマ監督が作らなければいけないんだ!ってなるタイプだろ
>昔作ったゲーム見てると低予算で縛り作ったほうがまだいいもの作れると思うよ
小島は上から尻叩かれてたほうが伸びる
…580無念Nameとしあき26/09/13(日)14:55:57No.1434564481そうだねx5
>捨てられるたびさらに金持ってる企業に拾われるのはすごいな
確かに
そして捨てられて私可哀想ムーブをまたする
…581無念Nameとしあき26/09/13(日)14:56:16No.1434564556そうだねx4
>野村がランチを2週間通い続けて同じメニューしか出せないからもう来ないでと出禁になった恵比寿の高級フレンチレストランを朝晩1週間貸し切りにしたりいろいろと
もう横領だな
…582無念Nameとしあき26/09/13(日)14:56:24No.1434564589そうだねx1
それ小島だけの手柄じゃないし手足として動いてくれた部下はもういないけどね
…583無念Nameとしあき26/09/13(日)14:56:38No.1434564632そうだねx1
>そして捨てられて私可哀想ムーブをまたする
次に使えるファンネルは生き残ってんのかね?
…584無念Nameとしあき26/09/13(日)14:56:41No.1434564639+
コナミ時代のコジプロって年俸(コナミは年俸制)のケタ文字通り違ってたから
本当に予算ばかり食ってたのよね
しかも本社と海外スタジオ間の交通費全部会社負担だしそりゃ切られる
…585無念Nameとしあき26/09/13(日)14:56:54No.1434564680+
>もう横領だな
経費だよ!
…586無念Nameとしあき26/09/13(日)14:57:33No.1434564804そうだねx1
>それ小島だけの手柄じゃないし手足として動いてくれた部下はもういないけどね
監督は手足となる部下を用意してこき使うのが仕事のところあるからね
…587無念Nameとしあき26/09/13(日)14:57:34No.1434564806そうだねx2
>>出しただけ偉いっちゃ偉いんだけど
>>出せもしなかった奴らと比べられるくらい落ちぶれたのかよと
>そもそも完成させてえらい!ってなるのはインディーズまでだろ
コンシュマーなんだから完成させるのは目次レベルの前提条件で更に儲けが出る程度は売れなきゃならないが最低条件だからな
それで十年かけて何百億も溶かして赤字ですをやる胆力だけはスゲェよな
…588無念Nameとしあき26/09/13(日)14:57:53No.1434564887そうだねx6
>それ小島だけの手柄じゃないし手足として動いてくれた部下はもういないけどね
小島自身は自分だけの手柄だと思いこんでいると思う
じゃなきゃコナミにMGSの権利寄こせとか言えない
他のスタッフの事なんて考えてないよ
…589無念Nameとしあき26/09/13(日)14:57:59No.1434564905そうだねx4
    1789279079487.jpg-(19307 B)
19307 B
>そもそも完成させてえらい!ってなるのはインディーズまでだろ
…590無念Nameとしあき26/09/13(日)14:58:04No.1434564912+
>まあ何でもいいからソフト作れよ
>まずその位置にすら立ってねぇのよ
デススト2作出したからさ…
…591無念Nameとしあき26/09/13(日)14:58:28No.1434564993そうだねx2
任天堂は社員の自己顕示欲を絶対に許さないよね
…592無念Nameとしあき26/09/13(日)14:58:50No.1434565087そうだねx4
これまで散々ソニーの工作で下駄はかせてもらったり古巣を叩いたりしてきたのに
今さら被害者面はないでしょうよ
…593無念Nameとしあき26/09/13(日)14:58:58No.1434565119そうだねx4
もう最後だろうし映画作っちゃおっかなあ(チラッチラッ)して俳優に止めとけってされた話好き
良い俳優さんだ
…594無念Nameとしあき26/09/13(日)14:59:15No.1434565174+
>今さら被害者面はないでしょうよ
知ってるくせに…
…595無念Nameとしあき26/09/13(日)14:59:21No.1434565194そうだねx2
>今回も俺は悪くない相手が悪いを地でやってるからたぶんコナミの時もなんかやってたんだろうな…って察する人が増えて来てる
小島がいなくなった途端に今まで死んでた作品が息を吹き返したあたり
「小島監督のメタルギアに開発リソースが集中して他の作品作れなくなってた?」
という可能性が俺の中で浮上してきてる
…596無念Nameとしあき26/09/13(日)14:59:34No.1434565234そうだねx5
コナミは金食い虫で結果を出せないクリエイターを契約社員にしちゃった
それによって離脱した人を追い出したって表現するけど
普通の企業に勤めてる人にしたら当然っちゃ当然
…597無念Nameとしあき26/09/13(日)14:59:35No.1434565241そうだねx2
ストーリー一本道のムービーゲーはすぐ割引されるイメージで割に合わなさそう
…598無念Nameとしあき26/09/13(日)15:00:00No.1434565341そうだねx1
>任天堂は社員の自己顕示欲を絶対に許さないよね
そういう人はインディで頑張ればええねん
企業はいったら商品作る
…599無念Nameとしあき26/09/13(日)15:00:11No.1434565379そうだねx2
特別損失出したFFはともかくゼノブレはセールス低くても黒字なんだからそこに並べてやるなよ…
…600無念Nameとしあき26/09/13(日)15:00:27No.1434565438そうだねx3
IGAとかも独立してちゃんと結果出してる時点で何が悪かったかってなるとねえ
…601無念Nameとしあき26/09/13(日)15:00:35No.1434565468そうだねx2
つーかデスストもそもそも根本から腐ってるでしょ
高予算だったから駄目とかじゃなくてもっと根本の問題
とても低予算で縛ってたら良いものができてたとは思えん
…602無念Nameとしあき26/09/13(日)15:00:52No.1434565530+
>次に使えるファンネルは生き残ってんのかね?
作品は買ってくれないけど口は出してくれるのは未だ居るし
…603無念Nameとしあき26/09/13(日)15:01:02No.1434565553+
>特別損失出したFFはともかくゼノブレはセールス低くても黒字なんだからそこに並べてやるなよ…
シリーズ800万はもうセールス低いソフトではないよ
…604無念Nameとしあき26/09/13(日)15:01:15No.1434565591+
>任天堂は社員の自己顕示欲を絶対に許さないよね
クリエイターが前に出張ってきてなんか得することある?
…605無念Nameとしあき26/09/13(日)15:01:20No.1434565613+
>作品は買ってくれないけど口は出してくれるのは未だ居るし
全部青バッヂなのは分かる
…606無念Nameとしあき26/09/13(日)15:01:54No.1434565729そうだねx1
>ストーリー一本道のムービーゲーはすぐ割引されるイメージで割に合わなさそう
コンスタントに出したらええねん
…607無念Nameとしあき26/09/13(日)15:01:58No.1434565749そうだねx2
>任天堂は社員の自己顕示欲を絶対に許さないよね
特定社員モデルのキャラ(とたけけとかラインバック)普通に居たりするからそんな事は無い
…608無念Nameとしあき26/09/13(日)15:02:14No.1434565800+
ハリウッドの映画監督になりたかったんですか
…609無念Nameとしあき26/09/13(日)15:02:40No.1434565899そうだねx2
>特定社員モデルのキャラ(とたけけとかラインバック)普通に居たりするからそんな事は無い
ネタキャラに文句言う奴っているんだな…
…610無念Nameとしあき26/09/13(日)15:02:58No.1434565970そうだねx6
まずゲームにそんな高品質なグラフィックいらないんだよ
水の質感がこんなにリアルなんですよ!って言われたって
このゲーム水潜れないじゃんとかそんなのばっかりだし
…611無念Nameとしあき26/09/13(日)15:03:25No.1434566074+
>このゲーム水潜れないじゃんとかそんなのばっかりだし
潜ると泳ぎのモーション作らないといけないので…
…612無念Nameとしあき26/09/13(日)15:03:36No.1434566109+
4が一番ムービー長かった
これでもまだ減った方では有るのよ
それでもクソ長いけど
…613無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:09No.1434566232そうだねx3
桜井政博ですら2年かけて偉そうなこと言ったあとでお出ししたエアライダーが(スマブラほどは)振るわなかったのでプークスされるしなあ
今時ほぼ買い切りなせいもあるけど
…614無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:11No.1434566245+
>ハリウッドの映画監督になりたかったんですか
ハリウッド映画ばかりみてるクリエーターって皆そうなるみたいね
漫画だとトライガンの人とかもそう言ってた
…615無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:13No.1434566251+
水の表現と泳げるゼルダすげー
…616無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:14No.1434566253+
>>ストーリー一本道のムービーゲーはすぐ割引されるイメージで割に合わなさそう
>コンスタントに出したらええねん
それこそ大作と並行して低予算ゲーム作って出せばよかったよな
…617無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:30No.1434566320そうだねx7
コナミの時もだけどいきなり切られたとか言ってファンネル飛ばすのほんまカス
人格が終わり過ぎている
…618無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:30No.1434566321+
>まずゲームにそんな高品質なグラフィックいらないんだよ
>水の質感がこんなにリアルなんですよ!って言われたって
>このゲーム水潜れないじゃんとかそんなのばっかりだし
レイトレーシングひいてはRTXの悪口はそこまでだ
…619無念Nameとしあき26/09/13(日)15:04:54No.1434566404+
最近はもう制作発表の初報が出たらその次が数年後だけどまだ完成してないゲーム待つより
インディレーベルで面白そうなゲーム漁ってやり散らかす方が楽しい
…620無念Nameとしあき26/09/13(日)15:05:19No.1434566482+
>コナミの時もだけどいきなり切られたとか言ってファンネル飛ばすのほんまカス
>人格が終わり過ぎている
はやくまた浮浪者スタイルで一本撮ろうぜ!
…621無念Nameとしあき26/09/13(日)15:05:23No.1434566495+
>それこそ大作と並行して低予算ゲーム作って出せばよかったよな
コジプロの低予算って他のメジャースタジオの大作と変わらない位になりそう
…622無念Nameとしあき26/09/13(日)15:05:33No.1434566529そうだねx2
>桜井政博ですら2年かけて偉そうなこと言ったあとでお出ししたエアライダーが(スマブラほどは)
その堂がとっくに収録済みだったけどな
そもそもエアライダーは200万本行っとる
…623無念Nameとしあき26/09/13(日)15:05:38No.1434566555そうだねx1
>コナミの時もだけどいきなり切られたとか言ってファンネル飛ばすのほんまカス
>人格が終わり過ぎている
今回スタジオの方からすら突然ではないって後ろから刺されてたけど言わせ放題にしてたコナミって器でかかったんだなと思った
…624無念Nameとしあき26/09/13(日)15:05:56No.1434566618+
>このゲーム水潜れないじゃんとかそんなのばっかりだし
その癖拠点を水上に作ってアホNPCが勝手に落ちてゲームオーバーになるとかクソゲーかよ
…625無念Nameとしあき26/09/13(日)15:06:10No.1434566671そうだねx5
>コナミの時もだけどいきなり切られたとか言ってファンネル飛ばすのほんまカス
>人格が終わり過ぎている
元々ゲハブログと組んでた人だぞ
そういう事ばかり日常的にやってきてた
…626無念Nameとしあき26/09/13(日)15:06:39No.1434566760そうだねx1
>まずゲームにそんな高品質なグラフィックいらないんだよ
>水の質感がこんなにリアルなんですよ!って言われたって
>このゲーム水潜れないじゃんとかそんなのばっかりだし
髪一本一本が…とか言われてもそれでゲーム面白くなるのか?って話だしな
…627無念Nameとしあき26/09/13(日)15:06:47No.1434566793そうだねx10
>桜井政博ですら2年かけて偉そうなこと言ったあとでお出ししたエアライダーが(スマブラほどは)振るわなかったのでプークスされるしなあ
>今時ほぼ買い切りなせいもあるけど
エアライドで150万行ってないんだからエアライダー200万は前作越えてるんですよ
何も知らずに煽れると思うなよハゲよ
…628無念Nameとしあき26/09/13(日)15:06:53No.1434566812そうだねx1
ソリッド4のEDは71分
1時間以上ムービーだよ
…629無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:09No.1434566869そうだねx3
>>桜井政博ですら2年かけて偉そうなこと言ったあとでお出ししたエアライダーが(スマブラほどは)
>その堂がとっくに収録済みだったけどな
>そもそもエアライダーは200万本行っとる
エアライダーよりデススト2プレイした人の方が多いという事実
…630無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:17No.1434566891+
    1789279637112.jpg-(294541 B)
294541 B
>デス・ストランディングのスタッフロールに載ってる人数は1500人程度だぞ!
任天堂の公式の発表がないのであくまでAIの出した概算の数値だけど
ブレワイのスタッフ数は約300人程度の予測らしい
…631無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:18No.1434566898そうだねx1
やっぱゲハカスってクソだわ
…632無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:20No.1434566910+
>今回スタジオの方からすら突然ではないって後ろから刺されてたけど言わせ放題にしてたコナミって器でかかったんだなと思った
もう関わりたくなかったんじゃないかね
…633無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:27No.1434566932そうだねx6
>エアライダーよりデススト2プレイした人の方が多いという事実
だが収益は
…634無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:30No.1434566940そうだねx1
子供が殺せるというのが売りだったMGSTPPとか
この人の感性はどこかおかしかった
…635無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:42No.1434566988そうだねx1
デスストって2作とも発売◯日で◯万本突破とか騒がれてないのに実は売れてましたってタイプだし
監督の性格から考えてメタルギア超えてたらイキり散らかしてきそうなのに売上自慢もないし
眉唾ではあると思う
…636無念Nameとしあき26/09/13(日)15:07:47No.1434567008+
世界はムービー映像みたいなグラで自由に操作できる時代なのに
…637無念Nameとしあき26/09/13(日)15:08:00No.1434567063そうだねx8
>エアライダーよりデススト2プレイした人の方が多いという事実
としまだエアライダーは売れ続けとる
…638無念Nameとしあき26/09/13(日)15:08:23No.1434567149そうだねx2
>子供が殺せるというのが売りだったMGSTPPとか
>この人の感性はどこかおかしかった
少年兵傷つけたら一発ゲームオーバーの仕様だったはずだが
…639無念Nameとしあき26/09/13(日)15:08:29No.1434567169そうだねx8
もう忘れてる人も多そうだけど
そもそも小島って名越のチー牛発言の10年くらい前の時点で
任天堂とそのライトユーザーなんか死んで良いですよ!
って自分のラジオという公の場で発言してた輩なので
…640無念Nameとしあき26/09/13(日)15:08:32No.1434567184そうだねx1
>子供が殺せるというのが売りだったMGSTPPとか
>この人の感性はどこかおかしかった
殺せるけどゲームオーバーじゃねえか!
それでタブーせめとるwとか言われてもしらけるわ
…641無念Nameとしあき26/09/13(日)15:08:42No.1434567225+
>>エアライダーよりデススト2プレイした人の方が多いという事実
>としまだエアライダーは売れ続けとる
デススト2はもううれてないの?
…642無念Nameとしあき26/09/13(日)15:08:48No.1434567241+
>言わせ放題にしてたコナミって器でかかったんだなと思った
あそこはドライだから利益にならんことはしないって感じ
利益等の実害が出てきたら牙をむくだろうけど
…643無念Nameとしあき26/09/13(日)15:09:11No.1434567320+
>少年兵傷つけたら一発ゲームオーバーの仕様だったはずだが
殺さない限りはゲームオーバーにはならない
凄くつまらないけど
…644無念Nameとしあき26/09/13(日)15:09:13No.1434567327そうだねx4
桜井さんはどっかの誰かさんと違って会社に切り捨てられたこともないし…
…645無念Nameとしあき26/09/13(日)15:09:18No.1434567343+
>そもそも小島って名越のチー牛発言の10年くらい前の時点で
>任天堂とそのライトユーザーなんか死んで良いですよ!
>って自分のラジオという公の場で発言してた輩なので
いってたのはPSにいるライトユーザーにだぞ
勝手に変えるな
…646無念Nameとしあき26/09/13(日)15:09:36No.1434567405そうだねx2
>桜井さんはどっかの誰かさんと違って会社に切り捨てられたこともないし…
そもそもソフト完遂しとる
…647無念Nameとしあき26/09/13(日)15:09:42No.1434567426+
>>言わせ放題にしてたコナミって器でかかったんだなと思った
>あそこはドライだから利益にならんことはしないって感じ
>利益等の実害が出てきたら牙をむくだろうけど
版権の使い方的にバンナムよりはウエットだと思う
…648無念Nameとしあき26/09/13(日)15:10:16No.1434567540+
金持ちのパトロンができたんだから今度こそ大丈夫ですよね
…649無念Nameとしあき26/09/13(日)15:10:25No.1434567575+
>任天堂とそのライトユーザーなんか死んで良いですよ!
>って自分のラジオという公の場で発言してた輩なので
あのさぁ
ヒデラジなんて監督ファンですら聴いてなかったんですけど!!
…650無念Nameとしあき26/09/13(日)15:10:25No.1434567576そうだねx1
きっちり納期に仕上げてる人と比べる時点で何もかも間違ってんすよ
…651無念Nameとしあき26/09/13(日)15:10:34No.1434567614+
>>少年兵傷つけたら一発ゲームオーバーの仕様だったはずだが
>殺さない限りはゲームオーバーにはならない
>凄くつまらないけど
まじか
律儀に麻酔やCQCで対応してたわ
…652無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:03No.1434567731+
ファンネルの扱い方だけは超一流
…653無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:06No.1434567738+
ビートマニアの社内イラストレーターがXで口が過ぎてしばらく抑え込まれてたな
…654無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:07No.1434567741+
デススト1もあれ無料でばら撒いたから
正確には本では無くて800万ユーザーになってるだろ
…655無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:15No.1434567768+
>ファンネルの扱い方だけは超一流
もう弱ってない?
…656無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:29No.1434567828そうだねx1
200億使って100億の売り上げをたたき出すクリエイターを欲しがるのはMSくらいだ
…657無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:35No.1434567854そうだねx1
>デススト1もあれ無料でばら撒いたから
>正確には本では無くて800万ユーザーになってるだろ
だが2にはつながらなかった
…658無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:44No.1434567889+
突然切られたら社員を守る社長はそりゃキレる
…659無念Nameとしあき26/09/13(日)15:11:57No.1434567936+
少年兵をうつ伏せにして水辺に放置しただけなのに急にカズに見限られたでござる
…660無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:00No.1434567948そうだねx7
>突然切られたら社員を守る社長はそりゃキレる
なら納期に仕上げようぜ…
…661無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:08No.1434567973+
>金持ちのパトロンができたんだから今度こそ大丈夫ですよね
いつもパトロンとかハリウッドセレブの友達自慢しかしてないよな
…662無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:09No.1434567974そうだねx1
ついでに言うなら桜井の今の本業ってゲーム制作のコンサルの方だからな
表に出ないだけで小島がハリウッドスターと写真撮ってるような間にも仕事しまくってるのよ
…663無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:33No.1434568046+
だってデスストってゲームとしたおもんなかったし
無料だから触ったけどゲームかこれ?って感想しかなかったぞ
…664無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:33No.1434568049+
その社員はイエスマンしかいないのか?
…665無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:37No.1434568062そうだねx2
>突然切られたら社員を守る社長はそりゃキレる
小島とコジプロで言ってることが矛盾してるようだが…
…666無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:52No.1434568115+
>ついでに言うなら桜井の今の本業ってゲーム制作のコンサルの方だからな
>表に出ないだけで小島がハリウッドスターと写真撮ってるような間にも仕事しまくってるのよ
バイク漕ぎながらゲームしながら思考してるよあの人は
…667無念Nameとしあき26/09/13(日)15:12:54No.1434568125+
>>妊娠みたいなこと言うけど任天堂は絶対こういうことしないよな
>任天堂だったらこんな金と時間喰う虫の企画通らないし
>そもそも拾ってももらえないだろう
そもそもメタルギア3DSの件もあるから前提条件として拾ってもらえない
…668無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:03No.1434568147+
納期カード出しただけで反撃できなくなるタイプのモンスター
…669無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:17No.1434568204+
>もう関わりたくなかったんじゃないかね
ファン層のめんどくささは察してたろうしな
サヴァイブも言われっぱなしだったが今後どう金を使うかは参考にしますという感じ
…670無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:23No.1434568222+
>>>妊娠みたいなこと言うけど任天堂は絶対こういうことしないよな
>>任天堂だったらこんな金と時間喰う虫の企画通らないし
>>そもそも拾ってももらえないだろう
>そもそもメタルギア3DSの件もあるから前提条件として拾ってもらえない
コナミと共同制作はする
小島はいらない
…671無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:23No.1434568224+
金だけ出してあとはのんびり自由に制作させてくだち!
…672無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:40No.1434568289そうだねx1
>だってデスストってゲームとしたおもんなかったし
>無料だから触ったけどゲームかこれ?って感想しかなかったぞ
歩くだけで面白過ぎて感動で涙が止まらないと信者には大好評だったぞ
そんな面白いゲームなのに2には繋がらなかったが
…673無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:47No.1434568305そうだねx1
>金だけ出してあとはのんびり自由に制作させてくだち!
それで作品は?
…674無念Nameとしあき26/09/13(日)15:13:52No.1434568326+
>そもそもメタルギア3DSの件もあるから前提条件として拾ってもらえない
敵ばかり作ってるからそうなる
コナミやソニーともそうだろうし
…675無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:16No.1434568418そうだねx5
>歩くだけで面白過ぎて感動で涙が止まらないと信者には大好評だったぞ
次は走れば良かったな
…676無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:25No.1434568454そうだねx13
コナミの問題点としては監督を経営陣にしたことだろう
…677無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:27No.1434568462+
インディーズでも一千万売り上げる時代だし小島のコスパの悪さに見切りをつけられても仕方ない
…678無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:33No.1434568477+
>金だけ出してあとはのんびり自由に制作させてくだち!
それが言えるのは確実に黒字に持っていける奴だけだぞ
…679無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:34No.1434568481そうだねx2
>ビートマニアの社内イラストレーターがXで口が過ぎてしばらく抑え込まれてたな
GOLIか・・・
それはそう
でも今のアーケードゲームスは1年前と比べるとKPEじゃない外様遊技機事業の横やりが無くなったから比較的自由にできる環境ではある
…680無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:53No.1434568549+
小島の手が止まってる間に小金つくるラインはなかったのか
…681無念Nameとしあき26/09/13(日)15:14:57No.1434568560+
外人はクリエーターの味方
日本人は奴隷根性で企業の味方
…682無念Nameとしあき26/09/13(日)15:15:19No.1434568644+
>小島の手が止まってる間に小金つくるラインはなかったのか
なんかゲーム以外展開してたな
あんなもん売れんだろ
…683無念Nameとしあき26/09/13(日)15:15:24No.1434568660そうだねx1
もう独立して作ってろや…
…684無念Nameとしあき26/09/13(日)15:15:40No.1434568714+
>桜井政博ですら2年かけて偉そうなこと言ったあとでお出ししたエアライダーが(スマブラほどは)振るわなかったのでプークスされるしなあ
>今時ほぼ買い切りなせいもあるけど
アレはバンナムエンジンがクソだったからってところが大きいらしいよ
…685無念Nameとしあき26/09/13(日)15:15:47No.1434568726そうだねx1
>外人はクリエーターの味方
>日本人は奴隷根性で企業の味方
どこの味方でも構わんが商品は?
…686無念Nameとしあき26/09/13(日)15:15:47No.1434568730+
>小島の手が止まってる間に小金つくるラインはなかったのか
コナミ時代ゲーム部門動かしてた時もそんな感じだったし上に立った時それ以外できないのでは?
…687無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:02No.1434568791そうだねx7
>外人はクリエーターの味方
>日本人は奴隷根性で企業の味方
肝心のクリエイトができてないが
…688無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:04No.1434568798そうだねx2
>もう独立して作ってろや…
独立はしてるだろ!
大手から金チューチューしないと作れないだけで!
…689無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:29No.1434568902そうだねx5
PS2の頃に流行ってた開発者をクリエイターって呼んで
ちやほやして勘違いした一人だからな小島
…690無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:32No.1434568913そうだねx2
>>だってデスストってゲームとしたおもんなかったし
>>無料だから触ったけどゲームかこれ?って感想しかなかったぞ
>歩くだけで面白過ぎて感動で涙が止まらないと信者には大好評だったぞ
「歩くだけでおもしろい」とか宗教染みてて毎回笑っちゃう
…691無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:35No.1434568922+
>外人はクリエーターの味方
>日本人は奴隷根性で企業の味方
物出さないところに味方なんぞいない
…692無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:41No.1434568944そうだねx1
>外人はクリエーターの味方
>日本人は奴隷根性で企業の味方
ゲーマーなんだから面白いゲームコンスタントに出してくれるやつの味方であるべきだろ
…693無念Nameとしあき26/09/13(日)15:16:43No.1434568948+
>納期カード出しただけで反撃できなくなるタイプのモンスター
実際いつから開発期間長くなったんだっけ
MGS3か4までは普通に出してたような記憶があるんだけど
…694無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:01No.1434569014そうだねx3
今のところ金食い虫の貧乏神にしか見えないんだが
大丈夫なのかマイクロソフト
…695無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:17No.1434569063+
FOXエンジン作りだした時は自社開発エンジン持ってたほうが良いよねってのは分るけど
完成が遅すぎてアンリアルエンジンで良くない?って時代が変わってたり
…696無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:23No.1434569083そうだねx3
>外人はクリエーターの味方
>日本人は奴隷根性で企業の味方
日本人の大半は企業に居るんだから当たり前だ
別の国のクリエイターでも無い連中がクリエイターごっこしてる様はマジに滑稽だよ
…697無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:32No.1434569124+
企業の金は使うけど自分の金は使わんのか
…698無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:34No.1434569133そうだねx2
>>>だってデスストってゲームとしたおもんなかったし
>>>無料だから触ったけどゲームかこれ?って感想しかなかったぞ
>>歩くだけで面白過ぎて感動で涙が止まらないと信者には大好評だったぞ
>「歩くだけでおもしろい」とか宗教染みてて毎回笑っちゃう
歩かせていただけるだけで感謝って新興宗教かなにか?
…699無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:38No.1434569157そうだねx4
>今のところ金食い虫の貧乏神にしか見えないんだが
>大丈夫なのかマイクロソフト
コナミで同じことやり
ソニーで同じことやり
MSでおなj
…700無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:43No.1434569174そうだねx1
>外人はクリエーターの味方
>日本人は奴隷根性で企業の味方
そんなことないよスクエニみたいなのは叩かれるし突出しておかしな奴が叩かれるだけ
…701無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:49No.1434569200+
>>納期カード出しただけで反撃できなくなるタイプのモンスター
>実際いつから開発期間長くなったんだっけ
>MGS3か4までは普通に出してたような記憶があるんだけど
PS3以降HD制作環境になったあたりかな
…702無念Nameとしあき26/09/13(日)15:17:58No.1434569248+
>今のところ金食い虫の貧乏神にしか見えないんだが
>大丈夫なのかマイクロソフト
さっさと放り出すのが一番被害少なそう
…703無念Nameとしあき26/09/13(日)15:18:08No.1434569284そうだねx5
スパイダーマンは確かに移動(ウェブスイング)してるだけでも楽しかったけどさ
おっさんが歩くだけで楽しいは…ね
…704無念Nameとしあき26/09/13(日)15:18:23No.1434569336そうだねx1
>コナミの問題点としては監督を経営陣にしたことだろう
もう一つは同時期に創業者の息子を経営陣にしたことだな
小島秀夫対策だとしても負の影響が大きすぎた
2015年にデジタルエンタテインメント経営陣が現体制になってからようやくゴタゴタが落ち着いた
…705無念Nameとしあき26/09/13(日)15:18:43No.1434569406そうだねx2
歩けることに感謝でき無いような奴は監督のファン失格だぞ
…706無念Nameとしあき26/09/13(日)15:18:44No.1434569417そうだねx2
次はもっとペこーらメインのゲーム作って欲しい
…707無念Nameとしあき26/09/13(日)15:19:22No.1434569571+
>次はもっとペこーらメインのゲーム作って欲しい
もうVのソフトって売れないことわかってるから企画亡くなったな
…708無念Nameとしあき26/09/13(日)15:19:23No.1434569572+
>次はもっと一般兵眺めてるだけで一日過ごせるような作り込みのゲーム作ってほしいけどもう無理だろう
…709無念Nameとしあき26/09/13(日)15:20:08No.1434569746+
実力はあってもコントロールできる人がいないとってやつか
…710無念Nameとしあき26/09/13(日)15:20:16No.1434569771そうだねx3
そもそも別に開発終わったって報告あったわけではなくソニーから切られたってだけなんだから小島のゲームやりたいだけならまだ文句言う段階ですらないんだよな
小島持ち上げて企業攻撃するのがゲームより楽しくなってるタイプの連中じゃない?今ソニーに文句言ってるの
…711無念Nameとしあき26/09/13(日)15:20:16No.1434569772+
MSXのインディーズからやりなおしてこい
…712無念Nameとしあき26/09/13(日)15:20:26No.1434569802そうだねx5
歩いてるだけで楽しいゲームってのはあるにはあるけどデスストは別に…
…713無念Nameとしあき26/09/13(日)15:21:14No.1434569969+
人材流出対策の一環らしいけど
音ゲーのコンポーザーが一括BEMANI sound teamになってた辺りのコナミは凄い嫌だった
…714無念Nameとしあき26/09/13(日)15:21:25No.1434570009+
なんとなく理解できた
この人ベゼスダゲー(ジャンル名)作るのが一番会ってたと思う
大雑把な原型作ってリリースして後は民間MODDER任せ
ユーザーが勝手にゲーム面白くしてくれるタイプ
…715無念Nameとしあき26/09/13(日)15:21:29No.1434570018そうだねx2
>歩いてるだけで楽しいゲームってのはあるにはあるけどデスストは別に…
むしろ歩くの苦痛なほうデススト
…716無念Nameとしあき26/09/13(日)15:21:36No.1434570046そうだねx2
>歩いてるだけで楽しいゲームってのはあるにはあるけどデスストは別に…
ロケーション面白いわけでもないしな
…717無念Nameとしあき26/09/13(日)15:21:53No.1434570105+
でもコケて荷物ダバーってなるのは結構好きなんだデススト
…718無念Nameとしあき26/09/13(日)15:22:00No.1434570135+
>人材流出対策の一環らしいけど
>音ゲーのコンポーザーが一括BEMANI sound teamになってた辺りのコナミは凄い嫌だった
多分これも監督の契約解除の一環だったんだろ
…719無念Nameとしあき26/09/13(日)15:22:03No.1434570144+
>>歩いてるだけで楽しいゲームってのはあるにはあるけどデスストは別に…
>ロケーション面白いわけでもないしな
魅力的な景色ないしな
…720無念Nameとしあき26/09/13(日)15:22:07No.1434570154そうだねx1
>小島持ち上げて企業攻撃するのがゲームより楽しくなってるタイプの連中じゃない?今ソニーに文句言ってるの
愛する小島の経歴に傷が付くのが我慢出来ないんだと思う
…721無念Nameとしあき26/09/13(日)15:22:59No.1434570335+
小島は嫌々ゲーム部分を作ってるんだよ
本当は一生ムービー流したい
…722無念Nameとしあき26/09/13(日)15:23:43No.1434570504+
>歩いてるだけで楽しいゲームってのはあるにはあるけどデスストは別に…
ゲーム全体だとあんま面白く無かったけど2B操作で歩いてるだけで楽しかったニーア
…723無念Nameとしあき26/09/13(日)15:23:54No.1434570538+
小島は制限がある広さでやる方が
本来は相性良いと思うけどな
…724無念Nameとしあき26/09/13(日)15:23:56No.1434570543+
>本当は一生ムービー流したい
もうフィジントとやらは映画で製作したほうがいいんでない
…725無念Nameとしあき26/09/13(日)15:24:17No.1434570618+
>小島は嫌々ゲーム部分を作ってるんだよ
>本当はツーショット写真撮りたい
…726無念Nameとしあき26/09/13(日)15:24:35No.1434570688+
>>本当は一生ムービー流したい
>もうフィジントとやらは映画で製作したほうがいいんでない
その方が早く安く上がると思う
…727無念Nameとしあき26/09/13(日)15:24:54No.1434570753そうだねx1
そもそもぺこらって誰だよ
…728無念Nameとしあき26/09/13(日)15:25:02No.1434570785そうだねx3
>>歩いてるだけで楽しいゲームってのはあるにはあるけどデスストは別に…
>ゲーム全体だとあんま面白く無かったけど2B操作で歩いてるだけで楽しかったニーア
その割には貴様のカメラはローアングルなようだが
…729無念Nameとしあき26/09/13(日)15:25:46No.1434570933+
>人材流出対策の一環らしいけど
>音ゲーのコンポーザーが一括BEMANI sound teamになってた辺りのコナミは凄い嫌だった
人材流出対策だけならバンナムもBNSIと名付けたので似たようなことしたからともかく
本当の理由はコナミがパチンコ会社高砂を自社のKPEと共に吸収合併した時で元高砂社員が圧力かけていた節がある
元KPE社員がいた時代は何の問題もなかったから高砂の異質さが浮かびあがる
…730無念Nameとしあき26/09/13(日)15:25:57No.1434570965+
2B操作の醍醐味歩くよりはしごの乗降だろ!
…731無念Nameとしあき26/09/13(日)15:26:17No.1434571028+
>小島は制限がある広さでやる方が
>本来は相性良いと思うけどな
本人はそう思ってないんだろうなんか小島がなりたいものに悉く適性が無い
…732無念Nameとしあき26/09/13(日)15:26:56No.1434571164+
グラセフ新作は開発費3000億とも言われてるけどペイ出来んのかな?
…733無念Nameとしあき26/09/13(日)15:27:06No.1434571195+
スレ画と違ってマジモン天才桜井はなぜかデススト褒めたりスレ画のこと好きなんだよな
…734無念Nameとしあき26/09/13(日)15:27:33No.1434571300+
>グラセフ新作は開発費3000億とも言われてるけどペイ出来んのかな?
予約の時点で達成したよ
…735無念Nameとしあき26/09/13(日)15:27:43No.1434571333+
まあやり口や考え方が企業クリエイターでなく芸術家だから
パトロン探してやっていくのは常道だわな
…736無念Nameとしあき26/09/13(日)15:27:45No.1434571338+
>スレ画と違ってマジモン天才桜井はなぜかデススト褒めたりスレ画のこと好きなんだよな
人となりは良いんだろうよ
営業とるの上手いしな小島
…737無念Nameとしあき26/09/13(日)15:28:03No.1434571411+
>グラセフ新作は開発費3000億とも言われてるけどペイ出来んのかな?
予約で2000万だもんなんかおかしいよ規模が
…738無念Nameとしあき26/09/13(日)15:28:05No.1434571418+
金金金嫌になるね
金のことしか考えてない会社は
業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
…739無念Nameとしあき26/09/13(日)15:28:45No.1434571554そうだねx6
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
自社の金でまず作ればよくね
…740無念Nameとしあき26/09/13(日)15:28:58No.1434571598そうだねx3
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
作品出して還元してよ!ってきっと皆思ってるよ
…741無念Nameとしあき26/09/13(日)15:28:59No.1434571604+
>グラセフ新作は開発費3000億とも言われてるけどペイ出来んのかな?
予約の段階で回収出来る目処立ったぞ
まあどうせアホほど売れるだろうしな
…742無念Nameとしあき26/09/13(日)15:29:08No.1434571635+
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
ふん、ちゃんと納期護るクリエイター以外の発言は認めない……
…743無念Nameとしあき26/09/13(日)15:29:10No.1434571641+
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
そりゃお金なければ会社の運営もままならないからだろ
…744無念Nameとしあき26/09/13(日)15:29:31No.1434571702+
>小島は制限がある広さでやる方が
>本来は相性良いと思うけどな
初代メタルギアも基本となってるストーリーは重いけど大まかなとこはパロディたっぷりのどっちかと言うとバカゲー寄りのゲームだったしな
それぐらいのバランスのほうが向いてると思う
…745無念Nameとしあき26/09/13(日)15:29:33No.1434571704+
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
会社は慈善団体じゃないからね
仕方ないね
…746無念Nameとしあき26/09/13(日)15:30:07No.1434571833+
まず企業というものは利益追求ってのが根本にあるわけでな
…747無念Nameとしあき26/09/13(日)15:30:17No.1434571883+
>スレ画と違ってマジモン天才桜井はなぜかデススト褒めたりスレ画のこと好きなんだよな
いやデススト発売当時コラムですげー言葉濁してたし褒めてないよ…
…748無念Nameとしあき26/09/13(日)15:30:19No.1434571888+
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
おう
だから小島は金使わずに勝手にソフト作ってくれていいぞ
…749無念Nameとしあき26/09/13(日)15:30:27No.1434571923そうだねx1
>>スレ画と違ってマジモン天才桜井はなぜかデススト褒めたりスレ画のこと好きなんだよな
>人となりは良いんだろうよ
>営業とるの上手いしな小島
異能レベルの天才だけどセンスが小学生みたいな人だから
コジカンみたいな背伸びして大人ぶってるのがカッコよく見えんのかも
…750無念Nameとしあき26/09/13(日)15:30:35No.1434571946そうだねx1
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
十分金出したのに小島が業界にもユーザーにも還元できなかったから切られただけでは?
…751無念Nameとしあき26/09/13(日)15:31:00No.1434572037+
>スレ画と違ってマジモン天才桜井はなぜかデススト褒めたりスレ画のこと好きなんだよな
心に余裕のある人は他者を褒められるんですね
おや、色んな所に砂かけまくってる人が…
…752無念Nameとしあき26/09/13(日)15:31:16No.1434572096+
昔は小島と上田文人が好きだったなー
…753無念Nameとしあき26/09/13(日)15:31:20No.1434572107+
>グラセフ新作は開発費3000億とも言われてるけどペイ出来んのかな?
2000万本売れば回収できるだろうし
RDR2の初動考えたら年内5000万本余裕だろうし
来年には一億本売れてるよどうせ
…754無念Nameとしあき26/09/13(日)15:31:48No.1434572203そうだねx4
>金金金嫌になるね
>金のことしか考えてない会社は
>業界やユーザーに還元する為に小島のゲームくらい支援しろよ
むしろ金のことだけ考えてたらもっと早くに切ってるだろ
…755無念Nameとしあき26/09/13(日)15:31:54No.1434572227+
ツシマ1300万本でヨーテイ450万本
デスストは21年で500万本ってとこしかわからなくて2は140万本くらいか
…756無念Nameとしあき26/09/13(日)15:31:55No.1434572232そうだねx3
インディーなのにやりたい事は大手企業に寄生しないと出来ないとか現実が見えてない馬鹿じゃん
…757無念Nameとしあき26/09/13(日)15:32:00No.1434572256+
>昔は小島と上田文人が好きだったなー
その二人のゲーム真逆じゃね?
クリエイターと持ち上げられるタイプが好きってこと?
…758無念Nameとしあき26/09/13(日)15:32:15No.1434572303そうだねx3
>小島は制限がある広さでやる方が
>本来は相性良いと思うけどな
制限ある中でハードウェアの性能逆手に取って面白いことするタイプだったから適性的には本人が馬鹿にしてる任天堂ハードが一番相性いいんだよな…
…759無念Nameとしあき26/09/13(日)15:33:10No.1434572486+
>>小島は制限がある広さでやる方が
>>本来は相性良いと思うけどな
>制限ある中でハードウェアの性能逆手に取って面白いことするタイプだったから適性的には本人が馬鹿にしてる任天堂ハードが一番相性いいんだよな…
持ち上げられたことで天狗になって自分の才能すら潰してしまうとか寓話的な…
…760無念Nameとしあき26/09/13(日)15:33:39No.1434572617+
そもそも小島の会社の規模でデスストなんてまず作れんのよ
…761無念Nameとしあき26/09/13(日)15:33:42No.1434572631+
>本人が馬鹿にしてる任天堂ハードが一番相性いいんだよな…
コナミとしては所属させててこれが一番害悪まであるな
軒先貸してもらってる立場でこれはあかん
…762無念Nameとしあき26/09/13(日)15:33:55No.1434572688+
>制限ある中でハードウェアの性能逆手に取って面白いことするタイプだったから適性的には本人が馬鹿にしてる任天堂ハードが一番相性いいんだよな…
いやもう任天堂もグラフィック描画が劣るだけでゲーム実装に影響出るような制約はないよ
MSXみたいな戦闘アクション厳しいからステルスゲーム作ったとかは時代が違いすぎるよ
…763無念Nameとしあき26/09/13(日)15:34:11No.1434572752そうだねx4
まあ桜井政博も思う所あってハル研辞めた形だけど
退社後も故岩田社長とは付き合い継続してたり
古巣の熊Dとカービィの社内版権整理で協力したり
そういう部分ちゃんとしっかりしてるからな
…764無念Nameとしあき26/09/13(日)15:34:33No.1434572833+
>>制限ある中でハードウェアの性能逆手に取って面白いことするタイプだったから適性的には本人が馬鹿にしてる任天堂ハードが一番相性いいんだよな…
>いやもう任天堂もグラフィック描画が劣るだけでゲーム実装に影響出るような制約はないよ
>MSXみたいな戦闘アクション厳しいからステルスゲーム作ったとかは時代が違いすぎるよ
そもそも任天堂ソフトがある時点で制限もなにも
あのクオリティは当然作れるわけで
…765無念Nameとしあき26/09/13(日)15:34:34No.1434572836そうだねx4
昔は制限下で光ってただろうけどアレオレの数十年でそんな才能はとっくに枯れてんだろ
…766無念Nameとしあき26/09/13(日)15:35:22No.1434573029そうだねx3
小島今63歳!?
流石にもう無理でしょ
…767無念Nameとしあき26/09/13(日)15:35:53No.1434573149+
任天堂のほうがGC時代はスペック重視っぽかったのに
…768無念Nameとしあき26/09/13(日)15:36:13No.1434573225+
>任天堂のほうがGC時代はスペック重視っぽかったのに
64もな
…769無念Nameとしあき26/09/13(日)15:36:22No.1434573255+
デスストって褒められるとこグラくらいなのにそこ劣化させたら何が残るのよ
…770無念Nameとしあき26/09/13(日)15:37:01No.1434573394+
>デスストって褒められるとこグラくらいなのにそこ劣化させたら何が残るのよ
グラが褒められるってそれゲームである必要が無いのよね
…771無念Nameとしあき26/09/13(日)15:37:05No.1434573415+
小島監督ってどっから調子乗ったんだろ
MGS3から?
…772無念Nameとしあき26/09/13(日)15:37:13No.1434573444+
制限を逆手に取ったゲームでヒットしたのに
制限が無くなるとどんどんダメになつた
…773無念Nameとしあき26/09/13(日)15:37:54No.1434573584+
>小島監督ってどっから調子乗ったんだろ
>MGS3から?
4から
…774無念Nameとしあき26/09/13(日)15:38:02No.1434573613+
オープンワールド病にかかっちゃったからな
…775無念Nameとしあき26/09/13(日)15:38:11No.1434573649そうだねx10
>任天堂のほうがGC時代はスペック重視っぽかったのに
ゲハクリエイターの先駆者だしスペック云々はただの口実で結局任天堂に文句言いたいだけなんじゃない
…776無念Nameとしあき26/09/13(日)15:38:15No.1434573657そうだねx1
メタルギアソリッドがバズってから俺が作った感すごく出してた記憶
…777無念Nameとしあき26/09/13(日)15:38:39No.1434573727+
>小島監督ってどっから調子乗ったんだろ
>MGS3から?
3は面白かったけどそこで得た評価の方向性を勘違いしておかしな方向に行ってしまった感じ
…778無念Nameとしあき26/09/13(日)15:38:52No.1434573776+
エルデンリングはオープンワールドに擬態したダクソ2の2だから
…779無念Nameとしあき26/09/13(日)15:39:23No.1434573868そうだねx5
>ゲハクリエイターの先駆者だしスペック云々はただの口実で結局任天堂に文句言いたいだけなんじゃない
元々恩義マンだもんな
切り捨てられたから今度はソニーにも噛みつき始めただけで
…780無念Nameとしあき26/09/13(日)15:39:46No.1434573937+
Vより場繋ぎ的な感じで作ってたGZのほうが面白かったしやっばやりたいこととできることが食い違ってる感じする
…781無念Nameとしあき26/09/13(日)15:40:22No.1434574057+
俺はPWからなんか合わなくなったな
…782無念Nameとしあき26/09/13(日)15:40:55No.1434574165そうだねx5
何となく大作っぽい雰囲気出したいだけで別にオープンワールド好きじゃないと思うよ
…783無念Nameとしあき26/09/13(日)15:41:14No.1434574232そうだねx5
>小島監督ってどっから調子乗ったんだろ
>MGS3から?
ゲームは暇つぶしになったのか。だのクリエイティビティの危機ですだの
の広告辺りからだろうからMGS4の頃じゃないかな
まあ業界(つーかソニー)がクリエイターをヨイショするようになったのもその時期だな
…784無念Nameとしあき26/09/13(日)15:41:25No.1434574269+
エルデンの必要最小限のカットシーンいいよね
…785無念Nameとしあき26/09/13(日)15:41:53No.1434574367+
>何となく大作っぽい雰囲気出したいだけで別にオープンワールド好きじゃないと思うよ
だいたいだだっ広いだけの空間用意してるだけでオープンワールドでやりたいことがあるからオープンワールドやってるって感じではないもんな
…786無念Nameとしあき26/09/13(日)15:41:59No.1434574390+
>4から
アプデで改善される前はストーリー進行に応じていちいちデータをインストールしないといけなかったんだっけか
ほぼムービーゲーなのに
あれはちょっとついていけなかった
…787無念Nameとしあき26/09/13(日)15:43:00No.1434574584+
ゲームより映画作りたいだけだろ
FF時代のヒゲと同じ末路辿ってる
スクエニ抜けてからの今のヒゲはパッとはしないけど生き生きとはしてる感じだけどさ
…788無念Nameとしあき26/09/13(日)15:43:04No.1434574604+
小島は箱庭があってるよ
…789無念Nameとしあき26/09/13(日)15:43:45No.1434574766+
もうスナッチャーみたいのは無理そうだな
時代が許さないってのもそうだが…
…790無念Nameとしあき26/09/13(日)15:44:40No.1434574960+
>デスストは21年で500万本ってとこしかわからなくて2は140万本くらいか
ナンバリング新作は前作の成績表みたいなもんだから
デスストは合わない人多かったんだなあ
…791無念Nameとしあき26/09/13(日)15:44:44No.1434574979+
>もうスナッチャーみたいのは無理そうだな
>時代が許さないってのもそうだが…
帰るか…ネオコウベシティに…
…792無念Nameとしあき26/09/13(日)15:45:15No.1434575104+
1回少ない人数で低予算で納期決めて一本作ってみるべきなんじゃないかね?今後の方向性はかるためにも
…793無念Nameとしあき26/09/13(日)15:45:33No.1434575165そうだねx4
言うてスナッチャーもポリスノーツもどこぞの映画から持ってきたようなキャラと設定ばかりやし…
…794無念Nameとしあき26/09/13(日)15:46:01No.1434575268そうだねx1
>ゲームは暇つぶしになったのか。だのクリエイティビティの危機ですだの
>の広告辺りからだろうからMGS4の頃じゃないかな
>まあ業界(つーかソニー)がクリエイターをヨイショするようになったのもその時期だな
SCEや監督と仲良しのはちまが出来たのも同時期だな
…795無念Nameとしあき26/09/13(日)15:46:03No.1434575273そうだねx3
>1回少ない人数で低予算で納期決めて一本作ってみるべきなんじゃないかね?今後の方向性はかるためにも
それだとハリウッド俳優呼べないじゃん
…796無念Nameとしあき26/09/13(日)15:46:35No.1434575380+
>ゲームより映画作りたいだけだろ
もし映画撮ってもどこかで見たシーンのツギハギになりそう
…797無念Nameとしあき26/09/13(日)15:46:44No.1434575417そうだねx2
MGS4からか
たしかに一気にゲームからかけ離れたムービーゲーだったもんな
あとは関東本人が出てくるようになって苦笑いしたな
PWはともかくGZは監督救えとか
…798無念Nameとしあき26/09/13(日)15:47:13No.1434575520+
>言うてスナッチャーもポリスノーツもどこぞの映画から持ってきたようなキャラと設定ばかりやし…
本物を引っ張ってこれるようになったからそりゃ絶頂するわな
…799無念Nameとしあき26/09/13(日)15:47:29No.1434575573そうだねx3
MGS4あたりからちょっと個人的好みとずれていき始めたというか
なんだか贅肉で規模が膨れ上がっていってると感じるようになった
…800無念Nameとしあき26/09/13(日)15:48:58No.1434575870+
周りがもうちょっとコントロールできなかったのか
…801無念Nameとしあき26/09/13(日)15:51:02No.1434576326+
ムービーがやれないPSPのPWは丁度良かったんだけどな
いやまああれはあれでQTEがウザかったりしたが
…802無念Nameとしあき26/09/13(日)15:51:28No.1434576427そうだねx4
>周りがもうちょっとコントロールできなかったのか
コジプロからもいきなり切られては無いですって言ってるから制御出来ないんでしょ
…803無念Nameとしあき26/09/13(日)15:52:42No.1434576738+
>コジプロからもいきなり切られては無いですって言ってるから制御出来ないんでしょ
こうなると部下にも逃げられそう
…804無念Nameとしあき26/09/13(日)15:53:51No.1434577029+
この期に及んで特に外人からは擁護されてんの逆にすげえなって
…805無念Nameとしあき26/09/13(日)15:53:55No.1434577043+
部下からもいいように操られて
金チューチューされてんじゃねえのか?
…806無念Nameとしあき26/09/13(日)15:54:55No.1434577272そうだねx2
外人ってMGS大好きよな
…807無念Nameとしあき26/09/13(日)15:55:05No.1434577310+
ソニーから買収されそうになったって情報も出てるけど
…808無念Nameとしあき26/09/13(日)15:56:22No.1434577584+
>この期に及んで特に外人からは擁護されてんの逆にすげえなって
信者か逆張りがわからんが擁護する奴は日本にもいるからよ…
…809無念Nameとしあき26/09/13(日)15:57:19No.1434577804+
>歩くだけで面白過ぎて感動で涙が止まらないと信者には大好評だったぞ
びょーきじゃん!
…810無念Nameとしあき26/09/13(日)15:58:02No.1434577963+
カルトだな
…811無念Nameとしあき26/09/13(日)15:58:12No.1434578016+
PTとかもまさに制限された中でのゲーム性だろうし小島の才能って金を好きなように作れる環境だと発揮できないのでは?
あれでサイレントヒル本編作っても面白くなったかどうかわからんし
…812無念Nameとしあき26/09/13(日)15:58:16No.1434578030そうだねx3
>この期に及んで特に外人からは擁護されてんの逆にすげえなって
擁護してる連中ってデススト買ってなさそう
…813無念Nameとしあき26/09/13(日)15:58:58No.1434578183+
>PTとかもまさに制限された中でのゲーム性だろうし
ノーマンリーダス使ってて制限されてるのか?
…814無念Nameとしあき26/09/13(日)15:59:03No.1434578199そうだねx5
>ソニーから買収されそうになったって情報も出てるけど
金だけ食って成果出せてないんだからせめてうちの傘下入れや
って何かおかしいかな?
…815無念Nameとしあき26/09/13(日)15:59:39No.1434578316そうだねx2
>>この期に及んで特に外人からは擁護されてんの逆にすげえなって
>擁護してる連中ってデススト買ってなさそう
なんかこの期に及んで小島カントクバンジャーイ!してるのは
ただの逆張りな気がする
…816無念Nameとしあき26/09/13(日)15:59:57No.1434578382+
>この期に及んで特に外人からは擁護されてんの逆にすげえなって
まあ以前から何か様子が変わったか?というと何も変わっていないので
スケジュール遅れも常習だったし
違うのはSIEが切ったってだけで発言も行動も以前のままだからそれを受け入れてたファンなら今も受け入れるのだろう
…817無念Nameとしあき26/09/13(日)16:00:23No.1434578488+
コジプロのSIEと交渉した話ってどこで見れる?
…818無念Nameとしあき26/09/13(日)16:01:44No.1434578781そうだねx2
>コジプロからもいきなり切られては無いですって言ってるから制御出来ないんでしょ
会社としてはソニーと喧嘩別れみたいなことになっても良いこと一つもないからな
MSに拾われても安泰じゃないしアソコも大規模レイオフしたばかり
…819無念Nameとしあき26/09/13(日)16:02:03No.1434578859そうだねx2
>>PTとかもまさに制限された中でのゲーム性だろうし
>ノーマンリーダス使ってて制限されてるのか?
ゲーム内容的にはって話だよ
あれノーマン・リーダスは最後にちらっと出るだけだからいなくても成立するゲームだし…デスストも別に主役がノーマン・リーダスじゃなくてもいいか…
…820無念Nameとしあき26/09/13(日)16:02:43No.1434578988そうだねx5
MSにもウンザリされて切られる可能性は普通にあるよな
…821無念Nameとしあき26/09/13(日)16:02:44No.1434578993+
まぁ一作くらいは出させてもらえるんじゃね
…822無念Nameとしあき26/09/13(日)16:03:23No.1434579151そうだねx2
2030年発売ならまだ擁護も厚そうだったけど2030年代半ば予定とか言われたらそりゃコナミ時代からずっと同じ調子で反省もしてなかったんだなって思われるよな
…823無念Nameとしあき26/09/13(日)16:03:39No.1434579197+
>MSにもウンザリされて切られる可能性は普通にあるよな
このスレに来てるとしあきの9割がその未来思い描いてるだろ
…824無念Nameとしあき26/09/13(日)16:03:45No.1434579223そうだねx1
>>ソニーなしでお友達のハリウッドセレブ達は会ってくれるのかな
>小島切ったソニーはハリウッドから総スカンされて映画部門も立ちゆかなくなると予言するゲームプロデューサーが居るけどそこまでの影響力あるのかな?
誰?
…825無念Nameとしあき26/09/13(日)16:05:34No.1434579599+
セラセドゥは実物よりブサイク&短足になってて可哀想だった
…826無念Nameとしあき26/09/13(日)16:05:58No.1434579674+
PTは余計なムービーないしリプレイ性もあったし面白いゲームだったな
大作と並行してああいうの定期的に出してたら良かったんじゃ
…827無念Nameとしあき26/09/13(日)16:06:04No.1434579697そうだねx3
>会社としてはソニーと喧嘩別れみたいなことになっても良いこと一つもないからな
喧嘩別れみたいな話だとコナミにしてもソニーにしても大分気遣った言い方で縁切りの話してたのに監督は即座にファンネル飛ばしてるのも印象良くないよね
…828無念Nameとしあき26/09/13(日)16:06:28No.1434579780そうだねx2
>小島切ったソニーはハリウッドから総スカンされて映画部門も立ちゆかなくなると予言するゲームプロデューサーが居るけどそこまでの影響力あるのかな?
映画業界の人が言ってもうn?ってなるのに
門外漢のゲーム業界の奴が映画部門が死にますぞーとかアホだろ
…829無念Nameとしあき26/09/13(日)16:06:39No.1434579820+
>セラセドゥは実物よりブサイク&短足になってて可哀想だった
これに関しては多分監督の好みにブス専入ってると思う
…830無念Nameとしあき26/09/13(日)16:07:29No.1434580004+
そういえばソニーは最近映画で任天堂と組んでゼルダ作ってるけどどうしちゃったんだ?
…831無念Nameとしあき26/09/13(日)16:07:42No.1434580050+
>MSにもウンザリされて切られる可能性は普通にあるよな
切らないよ
コジプロ外部から大量に人入れて制御するだけで
…832無念Nameとしあき26/09/13(日)16:08:29No.1434580206+
予算は膨らむ一方なのに完成が見えない…もう無理!
ハリウッドでよく見た光景今はゲーム業界が大作病でこうなってんのか
…833無念Nameとしあき26/09/13(日)16:08:34No.1434580225そうだねx4
>そういえばソニーは最近映画で任天堂と組んでゼルダ作ってるけどどうしちゃったんだ?
昔からソニーミュージックから任天堂ゲームのサントラ出してたりしてたし任天堂に対してなんか変な反応してるのゲーム方面だけなんだよ
…834無念Nameとしあき26/09/13(日)16:08:35No.1434580229そうだねx1
MGS映画化されるらしいけどラスアスみたいにドラマシリーズの方が相性いいんじゃないかな
…835無念Nameとしあき26/09/13(日)16:08:38No.1434580236+
2030年代半ばって事はあと10年後でもおかしくないのか
…836無念Nameとしあき26/09/13(日)16:08:50No.1434580273+
>>セラセドゥは実物よりブサイク&短足になってて可哀想だった
>これに関しては多分監督の好みにブス専入ってると思う
ブス専の割にはずっとはべらしてた女は綺麗だったが
…837無念Nameとしあき26/09/13(日)16:09:21No.1434580383+
>2030年代半ばって事はあと10年後でもおかしくないのか
その頃は小島70代か…
…838無念Nameとしあき26/09/13(日)16:09:42No.1434580453+
    1789283382841.jpg-(210941 B)
210941 B
>ソニーから買収されそうになったって情報も出てるけど
買収と言ってもモノリスみたいなもんだろ?
出資してる以上そんくらいは罰当たらないよ
…839無念Nameとしあき26/09/13(日)16:10:11No.1434580559+
5年後とかでも延期しない保証は無いし監督の年齢も大丈夫なの?と思われればそりゃそうもなる
…840無念Nameとしあき26/09/13(日)16:10:35No.1434580638そうだねx3
ジジイの思い出作りにつき合わされる会社も大変だな
…841無念Nameとしあき26/09/13(日)16:10:41No.1434580651+
>切らないよ
>コジプロ外部から大量に人入れて制御するだけで
赤字の額ヤバいことになりそう
…842無念Nameとしあき26/09/13(日)16:11:40No.1434580849+
こういうとそっち系の話に寄るから良くないけどぶっちゃけソニーがディスク無くします!ってヤツでめっちゃ悪評立ってしまったタイミングだから都合の良い叩き棒にされてる部分もあるよね
そういう意味では運持ってるけど
…843無念Nameとしあき26/09/13(日)16:13:44No.1434581251そうだねx2
コジプロが色々説明してる中で小島はなんか違うこと言ってる?
…844無念Nameとしあき26/09/13(日)16:13:45No.1434581254そうだねx3
裸の王様
…845無念Nameとしあき26/09/13(日)16:15:10No.1434581562そうだねx3
    1789283710714.png-(360442 B)
360442 B
デススト2はこのキャラの棒読みが酷過ぎた
1のカイラルアーティストぐらいの出番ならまだ耐えられた
…846無念Nameとしあき26/09/13(日)16:16:50No.1434581907そうだねx5
映画好きなのにんほって棒読み出すのは良しとしているのはどういう心情なんだろうか
…847無念Nameとしあき26/09/13(日)16:18:10No.1434582176+
ソニーはゲーム部門がなんか頭おかしいだけだからな
テレビで同業他社攻撃し始めたり
…848無念Nameとしあき26/09/13(日)16:18:51No.1434582332そうだねx1
デススト2素材流用してるくせにデスストより時間かけてめっちゃ配って貰って結果売上落ちてるの笑えるよな
…849無念Nameとしあき26/09/13(日)16:18:53No.1434582337そうだねx1
社員に払う金額の方が
儲けより多いという結論が出たからなあ
…850無念Nameとしあき26/09/13(日)16:19:44No.1434582534+
毎月1億数千万とかありえねえよ
毎月ボーナス払ってるのかと
…851無念Nameとしあき26/09/13(日)16:19:50No.1434582554そうだねx3
>ソニーから買収されそうになったって情報も出てるけど
デススト1,2想定下回ってる
フィジント納期遅れ予算超過
流石に切りラインでSIE傘下になるなら追加出資するよって提案でコジマは拒否で契約終了っていう当たり前の流れ
寧ろよく今まで小島に付き合ったなって
小島と仲良かった幹部が押し通してたんだろうなこれ
…852無念Nameとしあき26/09/13(日)16:20:26No.1434582679+
外人は相変わらずファッコナミとか言ってんの?
あのデブのアカデミー監督とか
…853無念Nameとしあき26/09/13(日)16:20:49No.1434582772そうだねx1
>>土地が安い山奥とかの方が集中できそうよね
>貧乏な土地だと貧乏な発想と作品しか作れないって考えてる節はある
心が貧相なんだな
…854無念Nameとしあき26/09/13(日)16:21:02No.1434582817そうだねx4
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
宮崎
…855無念Nameとしあき26/09/13(日)16:23:08No.1434583258そうだねx2
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
採算取れないものしか作れないってぴろし以下だぜ
…856無念Nameとしあき26/09/13(日)16:23:20No.1434583303+
>>ソニーから買収されそうになったって情報も出てるけど
>買収と言ってもモノリスみたいなもんだろ?
>出資してる以上そんくらいは罰当たらないよ
モノリスも初期はめっちゃ任天堂に怒られたらしいし小島監督は耐えられないよ
…857無念Nameとしあき26/09/13(日)16:24:27No.1434583530+
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
インフィニットループ
…858無念Nameとしあき26/09/13(日)16:26:16No.1434583909そうだねx1
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
宮本
…859無念Nameとしあき26/09/13(日)16:26:39No.1434583989そうだねx1
>>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
>宮本
現人神じゃねえか
…860無念Nameとしあき26/09/13(日)16:26:47No.1434584013そうだねx1
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
趙 容煕(チョ・ヨンヒ)
…861無念Nameとしあき26/09/13(日)16:27:18No.1434584106そうだねx2
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
インディクリエイターより下じゃない?モノ生み出せないとか
…862無念Nameとしあき26/09/13(日)16:27:28No.1434584144+
>小島と仲良かった幹部が押し通してたんだろうなこれ
代表作とか欲しいだろうからそこに期待してたところはあるんじゃないかな…
…863無念Nameとしあき26/09/13(日)16:27:35No.1434584169+
>モノリスも初期はめっちゃ任天堂に怒られたらしいし小島監督は耐えられないよ
経営の本渡されたとかなんとか
まず1章分を遊べるレベルまで作れやとか言われたとか
…864無念Nameとしあき26/09/13(日)16:27:39No.1434584186そうだねx5
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
まずクリエイトしてどうぞ
…865無念Nameとしあき26/09/13(日)16:27:48No.1434584218+
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
ノッチ・アグネス・ラーソン
…866無念Nameとしあき26/09/13(日)16:28:19No.1434584330+
もの作れないとかかりんとうと同じだぞ
…867無念Nameとしあき26/09/13(日)16:28:20No.1434584335そうだねx4
アーティスト気取りのプロデューサーって例外なくダメになってるよな
…868無念Nameとしあき26/09/13(日)16:28:25No.1434584348そうだねx1
監督は神だぞ
そこいらのゲームクリエイターとは格が違う
…869無念Nameとしあき26/09/13(日)16:29:04No.1434584489そうだねx5
神は神でも貧乏神じゃねえか
…870無念Nameとしあき26/09/13(日)16:29:22No.1434584548そうだねx1
独立すると色々苦労するんだなってよくわかる
顔色伺ってでも企業にいたほうが良かった
…871無念Nameとしあき26/09/13(日)16:29:51No.1434584633+
>コジプロ外部から大量に人入れて制御するだけで
それが出来なかったからコナミからもソニーからもリリースされたんだが
…872無念Nameとしあき26/09/13(日)16:30:12No.1434584718+
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
Steven Ferreira Chad Grenier
赤字になる事は永遠に無い
…873無念Nameとしあき26/09/13(日)16:30:15No.1434584732そうだねx3
>監督は神だぞ
>そこいらのゲームクリエイターとは格が違う
って本人は思ってるんだろうな
…874無念Nameとしあき26/09/13(日)16:30:18No.1434584744+
>アーティスト気取りのプロデューサーって例外なくダメになってるよな
個人の力量で勝負する世界と人様の力次第の世界で違うからな
…875無念Nameとしあき26/09/13(日)16:30:59No.1434584899+
MSの方がすぐに切り捨てするイメージあるんだが
ここまでやる以上頃くは安泰だろ…多分
…876無念Nameとしあき26/09/13(日)16:31:05No.1434584927+
>代表作とか欲しいだろうからそこに期待してたところはあるんじゃないかな…
デススト見て見なよ最初SIEだけどコジプロにIP移ってるから
こんだけ金もエンジンも人材も提供してもSIEが得られるの時限独占だけよ
マルチで一番売れるPSプラットフォームなのにSIE側がコジプロに尽くすメリット皆無だから
幹部がかなり小島贔屓してる
…877無念Nameとしあき26/09/13(日)16:31:07No.1434584934そうだねx1
売上本数だと勝てないかもしれないけど収益だとどうだろう
今まで作ったゲームの収益大幅な赤字だと思うし
…878無念Nameとしあき26/09/13(日)16:31:12No.1434584954そうだねx4
>MGS4あたりからちょっと個人的好みとずれていき始めたというか
>なんだか贅肉で規模が膨れ上がっていってると感じるようになった
実際は動画なげえよって批判は2の時点でもあった
だから大幅にプレイ内容増やした3は好評だった(それでも動画なげえとは言われてたと思う)
このまま維持できるかと思ったら結局4でまた監督業拗らせて5でストランディング(座礁)してしまった
俺は割と評価してる方の人間だと思うけど自己愛強過ぎ制御不能だとまぁ会社は切るよなと思う
…879無念Nameとしあき26/09/13(日)16:32:08No.1434585178そうだねx1
今回の件が最後の消息になりそうな感がひしひしと
…880無念Nameとしあき26/09/13(日)16:32:28No.1434585264そうだねx3
>喧嘩別れみたいな話だとコナミにしてもソニーにしても大分気遣った言い方で縁切りの話してたのに監督は即座にファンネル飛ばしてるのも印象良くないよね
コナミにもSIEにも同じファンネル飛ばしなんてムーブしたせいで
小島はおかしいのでは…?ってなる人が増えたな
…881無念Nameとしあき26/09/13(日)16:32:30No.1434585272+
位の低い神
…882無念Nameとしあき26/09/13(日)16:32:32No.1434585282そうだねx3
コジマ イズ ゴッド
…883無念Nameとしあき26/09/13(日)16:32:51No.1434585352+
って言うけど話聞いた感じ小島飼ってた時もリリースする時も
相当手厚いっていうか温情に動いてたと思うぞソニー
甘すぎるぐらいだ
…884無念Nameとしあき26/09/13(日)16:32:58No.1434585379そうだねx1
MGS時代も周りのメンバーが優秀だったんかなと小島抜けた後のKONAMI見て思う
…885無念Nameとしあき26/09/13(日)16:33:04No.1434585401+
ODはいつ?
…886無念Nameとしあき26/09/13(日)16:33:13No.1434585436+
>今回の件が最後の消息になりそうな感がひしひしと
受け入れ先があったからそれはない
そこからも切られたらわからんが
…887無念Nameとしあき26/09/13(日)16:33:27No.1434585487+
>売上本数だと勝てないかもしれないけど収益だとどうだろう
>今まで作ったゲームの収益大幅な赤字だと思うし
スタッフもいい
開発環境もいい
小島本人の能力もそこそこあるし名声は十分ある
開発期間が長すぎて経費が掛かり過ぎるかといって短い期間で作るとバグが大量に出るのは間違いない
ルート限定の一本道の物語ならそこそこ売れると思うが
小島の能力ならすぐに枯渇するがまあ老人だし別にいいかと思うが如何か?
…888無念Nameとしあき26/09/13(日)16:33:26No.1434585488+
まあMGSシリーズのMPOとMGAは面白かったよ
…889無念Nameとしあき26/09/13(日)16:34:08No.1434585661+
ソニーはゼルダの映画のほうがやりたかったってのかよ!
…890無念Nameとしあき26/09/13(日)16:34:14No.1434585689+
>コジマ イズ ゴッド
まあ基本的に神になる時は死んだ時なんですけどねぐへへ
…891無念Nameとしあき26/09/13(日)16:34:24No.1434585738+
いくらゲハでもソニー叩きのために小島持ち出すのは流石に悪手
…892無念Nameとしあき26/09/13(日)16:34:30No.1434585761+
>受け入れ先があったからそれはない
さすがにMSは数年でかんばしい進捗なければ切るか
…893無念Nameとしあき26/09/13(日)16:34:43No.1434585821そうだねx3
    1789284883935.jpg-(50082 B)
50082 B
>コジマ イズ ゴッド
…894無念Nameとしあき26/09/13(日)16:34:44No.1434585828そうだねx4
    1789284884925.png-(80809 B)
80809 B
>ソニーはゼルダの映画のほうがやりたかったってのかよ!
…895無念Nameとしあき26/09/13(日)16:35:46No.1434586081+
>いくらゲハでもソニー叩きのために小島持ち出すのは流石に悪手
触るなks
…896無念Nameとしあき26/09/13(日)16:35:56No.1434586124そうだねx1
小島が作る「映画みたいなゲーム」にドハマりした時もありました
CoD4でそれを遥かに越えるのを見せつけられたけど
…897無念Nameとしあき26/09/13(日)16:36:00No.1434586138+
>>受け入れ先があったからそれはない
>さすがにMSは数年でかんばしい進捗なければ切るか
OD出るまでは安泰だと思う
PHYSINT出すまで付き合うかはわからん
…898無念Nameとしあき26/09/13(日)16:36:07No.1434586167+
堀さんのゲームを小島監督が作るの待った無しなんやなwwwww
…899無念Nameとしあき26/09/13(日)16:36:14No.1434586193そうだねx1
>じゃあ、お前ら小島を越えられるゲームクリエイター挙げられるんか?
小島って自分を凄い奴だってセルフブランディングは上手いけど出してるソフトはトップとかじゃないからな
…900無念Nameとしあき26/09/13(日)16:36:30No.1434586262+
>いくらゲハでもソニー叩きのために小島持ち出すのは流石に悪手
シンプルにコジマの件でソニー叩いてるのはコジマ信者だろう
ソニー叩きしてる奴はゲハ認定されがちだけど
普通に良い物は良い悪い物は悪いって評価下してるだけだからな
…901無念Nameとしあき26/09/13(日)16:36:54No.1434586352+
>>>受け入れ先があったからそれはない
>>さすがにMSは数年でかんばしい進捗なければ切るか
>OD出るまでは安泰だと思う
>PHYSINT出すまで付き合うかはわからん
2030年代までOD引っ張って食うか
…902無念Nameとしあき26/09/13(日)16:37:16No.1434586444そうだねx2
小島ゲーの特徴はムービー長いのと説教臭い事だよ
…903無念Nameとしあき26/09/13(日)16:37:21No.1434586464+
ODもコケたらいよいよPHYSINT開発中止じゃね?
…904無念Nameとしあき26/09/13(日)16:37:42No.1434586552+
>小島って自分を凄い奴だってセルフブランディングは上手いけど出してるソフトはトップとかじゃないからな
自分はすごそうな雰囲気作りは上手だよな
…905無念Nameとしあき26/09/13(日)16:37:51No.1434586583+
2020年代では出ない可能性あるんだってなOD
…906無念Nameとしあき26/09/13(日)16:38:08No.1434586653+
>デススト
配布されたのが限定版でなかった事忘れて無いかんな!
抗議のつもりで今でも起動してない
…907無念Nameとしあき26/09/13(日)16:39:17No.1434586918そうだねx3
>突然切られたら社員を守る社長はそりゃキレる
社員守るつもりなんて無いだろ…
…908無念Nameとしあき26/09/13(日)16:39:32No.1434586972そうだねx1
MGS4から18年も経ってるんだな
…909無念Nameとしあき26/09/13(日)16:39:37No.1434586990そうだねx3
>今回の件が最後の消息になりそうな感がひしひしと
早急にOD出さないとMSに切られてソフト出せず終いで消えるからな名越のように
…910無念Nameとしあき26/09/13(日)16:39:48No.1434587024+
次回作は5年間かかって開発費用100億以上必要の見通し
…911無念Nameとしあき26/09/13(日)16:40:37No.1434587219+
ゲーム製作やめて映画監督になった方が良いよ
…912無念Nameとしあき26/09/13(日)16:40:53No.1434587285+
>>今回の件が最後の消息になりそうな感がひしひしと
>早急にOD出さないとMSに切られてソフト出せず終いで消えるからな名越のように
第二の名越になるか それとも…
…913無念Nameとしあき26/09/13(日)16:40:54No.1434587288そうだねx4
社員を守るつもりなら予算とスケジュールは守ろうや
…914無念Nameとしあき26/09/13(日)16:41:02No.1434587321そうだねx6
突然、ってのも嘘くせぇ
…915無念Nameとしあき26/09/13(日)16:41:25No.1434587398そうだねx3
>第二の名越になるか それとも…
彼が駄目になった時は結構持ち上げられてたのに
…916無念Nameとしあき26/09/13(日)16:41:42No.1434587468+
>ゲーム製作やめて映画監督になった方が良いよ
別に長編じゃなくても短編映画撮って上げりゃいいんだよな
今短編ショートドラマ多いし それすらやらんのはどういうことなの?って思うわ
ショートドラマでも面白いの多いし
…917無念Nameとしあき26/09/13(日)16:41:45No.1434587490そうだねx2
コジマ超えられるクリエイターとかじゃなくて
費用対策としてコジプロが足切りラインに達したと言うだけの話
…918無念Nameとしあき26/09/13(日)16:42:20No.1434587621+
>突然、ってのも嘘くせぇ
契約書的には双方申し立てがない場合は効力は自動延長する系で
切られると言われるとは思わなかった方だと思うけどねえ
…919無念Nameとしあき26/09/13(日)16:42:35No.1434587682+
>彼が駄目になった時は結構持ち上げられてたのに
名越スレで偉い持ち上げられてたのに気が付いたら上位互換に
…920無念Nameとしあき26/09/13(日)16:42:37No.1434587691そうだねx4
>独立すると色々苦労するんだなってよくわかる
こいつは今の所苦労して無いな
普通は金の工面とかで苦労するんだが
…921無念Nameとしあき26/09/13(日)16:43:06No.1434587805そうだねx3
ソニーはスタッフ貸してくれて製造手伝ってくれたけどMSはそこまで手伝ってくれるの?
全力でケツ拭いて貰ってもデススト作るのに3年掛かったんだぞ
…922無念Nameとしあき26/09/13(日)16:43:12No.1434587824+
本人自覚は無いやろうけど
人間性終わってるのかもな
…923無念Nameとしあき26/09/13(日)16:43:28No.1434587881+
>こいつは今の所苦労して無いな
>普通は金の工面とかで苦労するんだが
なんやかんや大手が拾ってくれてるからな現状
…924無念Nameとしあき26/09/13(日)16:43:43No.1434587938そうだねx2
>契約書的には双方申し立てがない場合は効力は自動延長する系で
>切られると言われるとは思わなかった方だと思うけどねえ
正直この辺ハッキリさせて欲しいな
ソニー側から再度声明出たら面白いのに
…925無念Nameとしあき26/09/13(日)16:44:10No.1434588036そうだねx3
>なんやかんや大手が拾ってくれてるからな現状
流石にMSから切られたら次はなさそう
…926無念Nameとしあき26/09/13(日)16:44:14No.1434588049そうだねx4
会社の金とか融資してもらった金を自分の金のように使うやつって例外なくダメ
…927無念Nameとしあき26/09/13(日)16:44:19No.1434588063そうだねx4
好きなだけ開発費貰ってエンジンも無料でゲリラスタッフも借りてそこで苦労したんだ
…928無念Nameとしあき26/09/13(日)16:44:29No.1434588098+
>>契約書的には双方申し立てがない場合は効力は自動延長する系で
>>切られると言われるとは思わなかった方だと思うけどねえ
>正直この辺ハッキリさせて欲しいな
>ソニー側から再度声明出たら面白いのに
その辺は最後の情けなのかな
色々言ったらまだごく少数の腐れ信者共がうるせーだろうし
…929無念Nameとしあき26/09/13(日)16:44:47No.1434588170+
>契約書的には双方申し立てがない場合は効力は自動延長する系で
>切られると言われるとは思わなかった方だと思うけどねえ
仮にそうでも猶予期間とか設けるだろうし
急ってのはハリウッド俳優に会いに行ってて
会社と連絡取ってなかった的なオチでも驚かん
…930無念Nameとしあき26/09/13(日)16:45:07No.1434588259+
>>独立すると色々苦労するんだなってよくわかる
>こいつは今の所苦労して無いな
>普通は金の工面とかで苦労するんだが
世界で有名なコジマです
ソフトを発売すると利益は数億から数十億は出せます
なので融資を200億「ください」と言ってるのと同じだから…
…931無念Nameとしあき26/09/13(日)16:45:26No.1434588331+
>ソニーはスタッフ貸してくれて製造手伝ってくれたけどMSはそこまで手伝ってくれるの?
>全力でケツ拭いて貰ってもデススト作るのに3年掛かったんだぞ
先ずエンジンどうするんだ?
デシマ使え無いからな
OD同様にUE5でやるのか?
アレ売れたら売れたで金取られるが
…932無念Nameとしあき26/09/13(日)16:45:31No.1434588359+
ゲハがデスストみたいなクソゴミを過剰に持ち上げるのが気持ち悪かったが
これでようやく大人しくなる
いやむしろコジマを叩き出すから騒がしくなるか
…933無念Nameとしあき26/09/13(日)16:45:54No.1434588438+
業界最大手が振り向いてくれるくらいのプロデュース能力はある
…934無念Nameとしあき26/09/13(日)16:46:17No.1434588528+
>ゲハがデスストみたいなクソゴミを過剰に持ち上げるのが気持ち悪かったが
>これでようやく大人しくなる
デスストのプレイ画面みて心底つまらなそうに感じた
…935無念Nameとしあき26/09/13(日)16:46:23No.1434588546そうだねx4
デススト1作目ですでに死ぬほど広告費かけてたのが発覚したからな
…936無念Nameとしあき26/09/13(日)16:46:51No.1434588651+
マッチ点けてたホラーゲームはちゃんと完成させてくれ頼む
…937無念Nameとしあき26/09/13(日)16:46:52No.1434588653そうだねx1
小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
…938無念Nameとしあき26/09/13(日)16:47:03No.1434588706+
>先ずエンジンどうするんだ?
>デシマ使え無いからな
>OD同様にUE5でやるのか?
>アレ売れたら売れたで金取られるが
べゼスタもTES6をエンジンから1からやり直して凄いぞMS言ってたから同じ道をたどる…
…939無念Nameとしあき26/09/13(日)16:47:12No.1434588747+
>業界最大手が振り向いてくれるくらいのプロデュース能力はある
ただの客寄せパンダでしょ
…940無念Nameとしあき26/09/13(日)16:47:16No.1434588761そうだねx4
>デスストのプレイ画面みて心底つまらなそうに感じた
実際開発チームからもそういう声は上がっていたんだそうな
…941無念Nameとしあき26/09/13(日)16:47:46No.1434588871そうだねx2
信者の声がクソデカいクリエイター
…942無念Nameとしあき26/09/13(日)16:48:01No.1434588934そうだねx3
>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
ちょいちょい被る要素あるからな…マドンソクとか
…943無念Nameとしあき26/09/13(日)16:48:11No.1434588971そうだねx5
>信者の声がクソデカいクリエイター
しかもプレイしたことのないやつっていう
…944無念Nameとしあき26/09/13(日)16:48:51No.1434589147+
>MSにもウンザリされて切られる可能性は普通にあるよな
切られるまで3年かな
…945無念Nameとしあき26/09/13(日)16:49:08No.1434589199そうだねx1
コナミ時代の他の人の話含めると当時副社長だった監督が大分他ゲーを凍結させたっぽいのも厳しい
というか何か天才クリエイターの悲劇みたいに言われてたけどコナミ末期はマジで監督以上の権力者居ねえだろの状況だったの鑑みられなかったの今思うとマジでおかしいな?
…946無念Nameとしあき26/09/13(日)16:49:27No.1434589278+
>信者の声がクソデカいクリエイター
一スタッフにここまでファンいるのも珍しいんだよな
…947無念Nameとしあき26/09/13(日)16:50:18No.1434589463そうだねx1
ちゃんと利益を出せる成果物出してからクリエイター名乗れ
…948無念Nameとしあき26/09/13(日)16:50:50No.1434589566そうだねx5
>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
被るからな
俳優に金掛けて制作に時間掛かって頓挫しそうって
…949無念Nameとしあき26/09/13(日)16:51:22No.1434589692+
>>MSにもウンザリされて切られる可能性は普通にあるよな
>切られるまで3年かな
2〜3年でその時の進捗具合にもよるだろうけど
その辺がラインっぽいよね
…950無念Nameとしあき26/09/13(日)16:51:35No.1434589731そうだねx4
>>信者の声がクソデカいクリエイター
>一スタッフにここまでファンいるのも珍しいんだよな
なんだかんだでゲーム黎明期のスナッチャーポリスノーツMGSはよくできた作品だったんだよ
今見ると恥ずかしい代物だろうがそれでも土台の一つになっていたのは間違いないから全面的に否定する人はそうはいない
…951無念Nameとしあき26/09/13(日)16:51:47No.1434589783そうだねx1
デススト遊んだけど配送自体は割と好きではあった
ただ戦闘は倍率スコープがないとか不便なところ多め
終盤のムービーでずっと説明聞かされるのは結構うんざりした
…952無念Nameとしあき26/09/13(日)16:51:49No.1434589791そうだねx3
>>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
>被るからな
>俳優に金掛けて制作に時間掛かって頓挫しそうって
向こうはおかわり要求したら終わったしな
…953無念Nameとしあき26/09/13(日)16:52:11No.1434589881+
>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
ぶっちゃけ名越よりはマシだとは思うけど
どっちもかつてはゲームより映画を作りたかったという共通点があるな
…954無念Nameとしあき26/09/13(日)16:52:45No.1434590018+
>向こうはおかわり要求したら終わったしな
ソニーと違って恩義ないし…
…955無念Nameとしあき26/09/13(日)16:52:56No.1434590060そうだねx2
>なんだかんだでゲーム黎明期のスナッチャーポリスノーツMGSはよくできた作品だったんだよ
>今見ると恥ずかしい代物だろうがそれでも土台の一つになっていたのは間違いないから全面的に否定する人はそうはいない
俺もポリスノーツ MGS3までは好きだったな
以降は誰も止める奴がいなくなって
ムービーだいすきコジマさんになったから嫌い
…956無念Nameとしあき26/09/13(日)16:54:43No.1434590472そうだねx4
>>契約書的には双方申し立てがない場合は効力は自動延長する系で
>>切られると言われるとは思わなかった方だと思うけどねえ
>仮にそうでも猶予期間とか設けるだろうし
>急ってのはハリウッド俳優に会いに行ってて
>会社と連絡取ってなかった的なオチでも驚かん
警告何度も受けてたけど切られないと舐めてたパターンだと思う
…957無念Nameとしあき26/09/13(日)16:54:59No.1434590551そうだねx6
ソニーはおかわりの上にスタッフまで貸してくれたからね
ソニーじゃなかったら名越ルートだったと思う
…958無念Nameとしあき26/09/13(日)16:55:09No.1434590591そうだねx1
>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
ほぼ同レベルだから
コジマはポンと150億出して貰えたが名越は出して貰えなかった
環境の違いだね
…959無念Nameとしあき26/09/13(日)16:55:39No.1434590699そうだねx3
これで小島亡くなってからコジプロがガンガンゲーム出すようになったら笑う
…960無念Nameとしあき26/09/13(日)16:55:48No.1434590726そうだねx3
独立してから更にお友達自慢ゲーに成り下がったのホント良くない
…961無念Nameとしあき26/09/13(日)16:56:15No.1434590830+
正直ユーザーとしては早くゲーム出してとしか思わない
…962無念Nameとしあき26/09/13(日)16:56:29No.1434590881+
そもそもODも箱限定なんでしょ?
さっさと作り終えてPHYSINT作ってくれんならいらんよ
…963無念Nameとしあき26/09/13(日)16:56:48No.1434590951そうだねx4
>ほぼ同レベルだから
>コジマはポンと150億出して貰えたが名越は出して貰えなかった
>環境の違いだね
さすがに2作出してるんだから差はある
でもここまで比べられるようになったのは…うん
落ちぶれたな
…964無念Nameとしあき26/09/13(日)16:56:52No.1434590967そうだねx4
納期破ってた時点でな
ゲーム外の余計な事に金使い過ぎなんだよ
…965無念Nameとしあき26/09/13(日)16:56:55No.1434590978+
>独立してから更にお友達自慢ゲーに成り下がったのホント良くない
デルトロとか今何を思ってるか気になる
…966無念Nameとしあき26/09/13(日)16:56:58No.1434590986そうだねx2
>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
ジェネリック小島が名越だし…
…967無念Nameとしあき26/09/13(日)16:57:00No.1434590995そうだねx1
OD次第でMSからの扱いは変わるだろうね
…968無念Nameとしあき26/09/13(日)16:57:15No.1434591051そうだねx5
出せたのはゲリラが全力支援したからな
小島だけだと今1が出てたかも怪しいわ
…969無念Nameとしあき26/09/13(日)16:57:28No.1434591112+
80億なんてコジプロの維持費2年分になるかも怪しい額だからな……
そんな端金で監督がゲーム作れるわけがない
…970無念Nameとしあき26/09/13(日)16:57:59No.1434591221+
>>小島の話してるのに名越の話か!?ってなるレスがちょいちょいあるの笑う
>ジェネリック小島が名越だし…
作品出してるからやっぱり差はあるよ
なんかダメな時のパターンが似てるけど
…971無念Nameとしあき26/09/13(日)16:58:17No.1434591294そうだねx3
MSに速攻切られて欲しい
…972無念Nameとしあき26/09/13(日)16:58:46No.1434591379+
>ソニーはおかわりの上にスタッフまで貸してくれたからね
デスストがSIEスタジオオールスター過ぎる…
他のゲームの制作に影響してるだろこれ
…973無念Nameとしあき26/09/13(日)16:59:19No.1434591491そうだねx3
名越もラジオやってたし小島に憧れてたのかな
…974無念Nameとしあき26/09/13(日)16:59:20No.1434591495+
ひょっとしてソニーがゲーム事業縮小したのも小島のせいか?
…975無念Nameとしあき26/09/13(日)16:59:20No.1434591496+
30年代までは流石に天下のソニーでも耐えられない
…976無念Nameとしあき26/09/13(日)16:59:28No.1434591520そうだねx2
>MSに速攻切られて欲しい
収益狙いだったら即切られてもおかしくない
箱にソフトのブランド欲しいってことで引き取られたんなら1〜2作は出させてもらえるかも
…977無念Nameとしあき26/09/13(日)16:59:30No.1434591527+
>アトリエシリーズ並にとまでは言わないけど2年に1本くらいはゲーム出せないの?ってなる
グランツーリスモーもそうだそうだと言っています
…978無念Nameとしあき26/09/13(日)17:00:44No.1434591789そうだねx3
>MSに速攻切られて欲しい
あそこは大ヒットとかじゃなくてもゲーパスに入れるIPがあればいいやって感じになってるから
スケジュール通りにでれば大丈夫だろう
スケジュール通りにでれば
…979無念Nameとしあき26/09/13(日)17:00:47No.1434591802+
>OD次第でMSからの扱いは変わるだろうね
満足できる売り上げ達成出来なかったら普通に切るだろうな
そもそもソフト出して貰えるまで続けば上出来
自社スタジオ出す前に切られてるし
…980無念Nameとしあき26/09/13(日)17:00:47No.1434591803そうだねx1
制作人数過剰に多いのって入れ替わりまくってるか助っ人来まくってるのかのどちらかだからな
…981無念Nameとしあき26/09/13(日)17:01:43No.1434592043そうだねx1
ODもあれで7年位経ってるよな
そろそろでないとじゃね
…982無念Nameとしあき26/09/13(日)17:02:33No.1434592246+
>制作人数過剰に多いのって入れ替わりまくってるか助っ人来まくってるのかのどちらかだからな
今でもテストプレイしてて開発がストップしてるんだろうな
…983無念Nameとしあき26/09/13(日)17:03:20No.1434592425そうだねx5
KONAMI追い出されてから負け惜しみばっかいってんなこいつ
…984無念Nameとしあき26/09/13(日)17:03:51No.1434592547そうだねx1
MSが欲しがってるのは客寄せパンダだから
…985無念Nameとしあき26/09/13(日)17:04:27No.1434592661そうだねx1
メタルギアは昔好きだったので今の状況は悲しいが
コネ作りと称してゲームと関係ない著名人とのツーショットばかり載せてたのは
嫌な予感しかしなかったしこの結末も残当な気もする
…986無念Nameとしあき26/09/13(日)17:05:33No.1434592913そうだねx2
>メタルギアは昔好きだったので今の状況は悲しいが
>コネ作りと称してゲームと関係ない著名人とのツーショットばかり載せてたのは
>嫌な予感しかしなかったしこの結末も残当な気もする
ゲームに著名人よコネなんて必要ないんだよね
…987無念Nameとしあき26/09/13(日)17:06:37No.1434593171そうだねx1
売り上げに見合った予算でやるなら熱狂的な信者生み出して評価されるソフト出して悪く無いが
こいつ金喰い虫だからな
…988無念Nameとしあき26/09/13(日)17:06:40No.1434593189そうだねx4
一番長い間飼えてたコナミって実は凄いんじゃね
…989無念Nameとしあき26/09/13(日)17:06:58No.1434593271+
ソニーの支援規模が縮小されたと思われる2は素材やシステム使いまわせる筈なのに出すのに6年掛かってるからな
…990無念Nameとしあき26/09/13(日)17:07:01No.1434593279+
>一番長い間飼えてたコナミって実は凄いんじゃね
なんだったら大分懐でかかったまであるわ
…991無念Nameとしあき26/09/13(日)17:07:16No.1434593330そうだねx1
>MSが欲しがってるのは客寄せパンダだから
MGS作ってた頃ならまだしも客寄せパンダとしての価値も低くない?
…992無念Nameとしあき26/09/13(日)17:08:37No.1434593657+
>>MSが欲しがってるのは客寄せパンダだから
>MGS作ってた頃ならまだしも客寄せパンダとしての価値も低くない?
MSの主戦場であるアメリカとかだとまた違うんだろう知らんけど
…993無念Nameとしあき26/09/13(日)17:10:02No.1434593981そうだねx3
>>一番長い間飼えてたコナミって実は凄いんじゃね
>なんだったら大分懐でかかったまであるわ
まあ今と比較するとKONAMI時代が一番大人しかったのもまた事実かもしれんけどね
…994無念Nameとしあき26/09/13(日)17:11:14No.1434594245そうだねx1
>>一番長い間飼えてたコナミって実は凄いんじゃね
>なんだったら大分懐でかかったまであるわ
外資だったら速攻首切ってたからな
なんでハリウッドに憧れる男がそんなことも理解できないのか
…995無念Nameとしあき26/09/13(日)17:13:35No.1434594786そうだねx1
>一番長い間飼えてたコナミって実は凄いんじゃね
段々自惚れただけで昔はスナッチャー作ってたんだよ
…996無念Nameとしあき26/09/13(日)17:14:11No.1434594913そうだねx4
コナミ時代はSNSがまだ発達してなかったし
顔出しインタビューとか受けるようになってきてから
眠ってた承認欲求に火がついた感じかな
…997無念Nameとしあき26/09/13(日)17:15:47No.1434595295+
コナミ時代といっても一番長いだけあってMGS時代以降とそれ以前でも大分変わる
…998無念Nameとしあき26/09/13(日)17:16:50No.1434595526+
>コナミ時代はSNSがまだ発達してなかったし
いつの時代の話ですか
90年代?
…999無念Nameとしあき26/09/13(日)17:17:13No.1434595622+
>コナミ時代はSNSがまだ発達してなかったし
>顔出しインタビューとか受けるようになってきてから
>眠ってた承認欲求に火がついた感じかな
漫画家がSNSで承認欲求満たせるようになった結果
筆が進まなくなって休載ばかりするようになるのに似てる
…1000無念Nameとしあき26/09/13(日)17:20:11No.1434596295+
>コナミ時代といっても一番長いだけあってMGS時代以降とそれ以前でも大分変わる
KCEジャパン時代は印象よかったけどデジタルエンタテインメント体制になってから悪くなった