二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788778567701.png-(40664 B)
40664 B無念Nameとしあき26/09/07(月)19:56:07No.1433277186+ 02:31頃消えます
スパロボIMPACTスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/09/07(月)19:58:13No.1433277760+
思ったより使えるステージの少ない戦闘機
2無念Nameとしあき26/09/07(月)19:58:15No.1433277773+
長い
3無念Nameとしあき26/09/07(月)19:59:04No.1433277980そうだねx1
強い便利と言われてもアニメの出来の良い方を選ぶ
4無念Nameとしあき26/09/07(月)20:00:31No.1433278367そうだねx6
お前立体化に恵まれないらしいな
5無念Nameとしあき26/09/07(月)20:02:12No.1433278832+
ブルーガーとどっちが強いんだ?
6無念Nameとしあき26/09/07(月)20:03:03No.1433279048+
スパロボ参戦率はGファイターより高いんよな
ガンダムと合体できたら余計アレックスの立場無くなるからかもしれんが
7無念Nameとしあき26/09/07(月)20:03:13No.1433279094そうだねx15
    1788778993177.jpg-(1029922 B)
1029922 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき26/09/07(月)20:04:32No.1433279460+
    1788779072676.jpg-(241966 B)
241966 B
>お前立体化に恵まれないらしいな
おかしい…文字通りコアなのに外れ扱いされる……
9無念Nameとしあき26/09/07(月)20:05:20No.1433279687そうだねx1
>ブルーガーとどっちが強いんだ?
精神と参戦期間考えるとブルーガーだと思う
トップNT+コアブじゃないと0%いかない奴もいたりはするが
10無念Nameとしあき26/09/07(月)20:07:38No.1433280323+
1球外した選曲
11無念Nameとしあき26/09/07(月)20:08:02No.1433280441そうだねx1
リ・ガズィBWSのメガビームキャノンが地味に便利
12無念Nameとしあき26/09/07(月)20:09:18No.1433280816+
>ブルーガーとどっちが強いんだ?
ブルーガーと違ってパイロット変えられるのがコアブースターの魅力
13無念Nameとしあき26/09/07(月)20:10:27No.1433281134+
>1球外した選曲
MXもそんな感じだしスタジオのクセだろう
本命の選曲は主流スパロボで採用されるし
14無念Nameとしあき26/09/07(月)20:12:11No.1433281580+
底力をリアル系につけよう
15無念Nameとしあき26/09/07(月)20:12:38No.1433281716そうだねx2
ZZがアニメじゃない!で戦えるのありがたかったよ
16無念Nameとしあき26/09/07(月)20:12:52No.1433281782+
>1球外した選曲
インパクトは結構OPとか主題歌じゃなかった?
やったらテンポ早いアレンジでいつか空に届いてとかは原型ないくらいアレンジされてたけど
MXは明らかにマニアックなの多い
17無念Nameとしあき26/09/07(月)20:12:56No.1433281798+
    1788779576678.jpg-(100817 B)
100817 B
「」
18無念Nameとしあき26/09/07(月)20:13:13No.1433281876+
Gガンの原作再現やってくれる貴重なスパロボ
19無念Nameとしあき26/09/07(月)20:14:55No.1433282342+
>>1球外した選曲
>インパクトは結構OPとか主題歌じゃなかった?
愛は奇跡流れてびっくりした記憶はある
まあOPだが
20無念Nameとしあき26/09/07(月)20:15:15No.1433282456そうだねx10
    1788779715308.mp4-(2765063 B)
2765063 B
阪田がF91の曲はこっちがいいってFで
21無念Nameとしあき26/09/07(月)20:16:22No.1433282762そうだねx4
>Gガンの原作再現やってくれる貴重なスパロボ
ほな師匠はドモンで倒すか…
22無念Nameとしあき26/09/07(月)20:16:50No.1433282892+
>>1球外した選曲
>インパクトは結構OPとか主題歌じゃなかった?
>やったらテンポ早いアレンジでいつか空に届いてとかは原型ないくらいアレンジされてたけど
>MXは明らかにマニアックなの多い
GガンはいつもはFLYING IN THE SKYのイメージだったからTRUST YOU FOREVERは珍しいなと思った
23無念Nameとしあき26/09/07(月)20:20:07No.1433283782そうだねx3
>>1球外した選曲
>インパクトは結構OPとか主題歌じゃなかった?
>やったらテンポ早いアレンジでいつか空に届いてとかは原型ないくらいアレンジされてたけど
>MXは明らかにマニアックなの多い
君を見つめてはスパロボで初めて聞いた
24無念Nameとしあき26/09/07(月)20:20:57No.1433283998+
神と悪魔もあんまり聞かない
つべで一時期探したがなかった
25無念Nameとしあき26/09/07(月)20:23:30No.1433284699+
グレートマジンガーはEDテーマよりOPのが好きだなあと思ってプレイしてた
26無念Nameとしあき26/09/07(月)20:23:43No.1433284762そうだねx2
むしろ最近のライディーン全部神と悪魔じゃないか
27無念Nameとしあき26/09/07(月)20:24:29No.1433284979+
ゲッターのEDの方使ったのはMXだっけか
28無念Nameとしあき26/09/07(月)20:25:09No.1433285166+
>むしろ最近のライディーン全部神と悪魔じゃないか
そうなんか
サルファ辺りまでしかやってないのがバレてしまった
29無念Nameとしあき26/09/07(月)20:26:18No.1433285491+
BGMだとGCが尖ってたな
30無念Nameとしあき26/09/07(月)20:28:13No.1433286014そうだねx1
>ゲッターのEDの方使ったのはMXだっけか
無印Zが最初はわれらのゲッターロボで敵の非道に竜馬がキレる回でゲッターロボ!解禁とか言う珍しい方式だったりした
31無念Nameとしあき26/09/07(月)20:28:36No.1433286133+
MXはいざゆけロボット軍団使ってくれたのもよかった
いやここインパクトスレだったわ
32無念Nameとしあき26/09/07(月)20:28:58No.1433286228+
多分サルファの次に出たのがDDでその次がYだから
最近の全部ってほど出てないやろ
33無念Nameとしあき26/09/07(月)20:30:33No.1433286672+
>BGMだとGCが尖ってたな
ライジンオーの必殺技の時なんで合体のテーマ流してたのか謎だった
34無念Nameとしあき26/09/07(月)20:31:15No.1433286856そうだねx8
コアブで立つIMPACTスレ初めて見た
35無念Nameとしあき26/09/07(月)20:32:27No.1433287177そうだねx8
0083がTHE WINNERじゃなくてアニメ1話の冒頭で流れるそれのアレンジなんだよな
36無念Nameとしあき26/09/07(月)20:32:55No.1433287311+
>おかしい…文字通りコアなのに外れ扱いされる……
ガンダムが欲しいのにガンダムの内臓貰っても…
37無念Nameとしあき26/09/07(月)20:33:44No.1433287522+
ポケ戦OPをピッチ上げて無理矢理戦闘曲っぽくしてるのは笑った
そりゃEDよりはやり易いだろうけどさ
38無念Nameとしあき26/09/07(月)20:34:54No.1433287841+
ザンボットダンクーガが抜けて不安になってる所にシャイニングガンダム来たのはいいタイミング
39無念Nameとしあき26/09/07(月)20:35:55No.1433288120+
3部まで延々ゲスト参戦続けるナデシコ勢
40無念Nameとしあき26/09/07(月)20:36:24No.1433288269+
今は動けないも戦闘曲に使う曲じゃねえだろ…と思ってたよ
41無念Nameとしあき26/09/07(月)20:37:33No.1433288587そうだねx3
>今は動けないも戦闘曲に使う曲じゃねえだろ…と思ってたよ
Z刻を超えてはコンパクトかなんかでしか聞けないレア曲
42無念Nameとしあき26/09/07(月)20:38:20No.1433288806そうだねx2
これと元のCOMPACT2で初参戦だった作品も後発作で出演することになったな
もうここでしか出てないのは…超獣機神ダンクーガ白熱の終章だけってことになるのか?
43無念Nameとしあき26/09/07(月)20:38:36No.1433288892+
スパロボだと0083は作中の戦闘bgmが流れる印象がない
44無念Nameとしあき26/09/07(月)20:39:53No.1433289217+
ダンクーガはそもそも他に出演してる作品もこれは何クーガなの?ってなるので区別する意義があまり
45無念Nameとしあき26/09/07(月)20:40:32No.1433289381そうだねx3
>スパロボだと0083は作中の戦闘bgmが流れる印象がない
ニルファでガトーたちが暗躍するときの曲が流れたような覚えがあるでもそれくらいかな?
結構いい劇半多いのにね次回予告のやつとか試作三号機が暴れる時の曲とか
46無念Nameとしあき26/09/07(月)20:42:16No.1433289838+
長丁場のステージが多い
47無念Nameとしあき26/09/07(月)20:43:07No.1433290049+
全滅させても増援前倒しにならないのがあるの面倒なんだよな
48無念Nameとしあき26/09/07(月)20:43:58No.1433290267そうだねx1
08小隊の曲はいつもOPばかりだから劇伴も使って欲しいんだよな
めっちゃ尖った選曲のスクコマ1でもOPだった
49無念Nameとしあき26/09/07(月)20:44:14No.1433290348+
後半の地球・月・火星で分岐しして全部やらなきゃいけないとこがしんどかった
月に育成してる機体がほぼいなかった
50無念Nameとしあき26/09/07(月)20:44:46No.1433290499+
主題歌か戦闘bgmかの基準は正直よくわからない
51無念Nameとしあき26/09/07(月)20:44:55No.1433290533+
増援が来る場所把握してないと条件達成出来ないステージ多過ぎ
52無念Nameとしあき26/09/07(月)20:45:25No.1433290653+
スパロボだと主題歌
Gジェネだと劇伴なイメージ
53無念Nameとしあき26/09/07(月)20:46:45No.1433290944そうだねx3
早解きするほど有利になるくせにしばらく待たなきゃ手に入らないG-3とシャアザクとかあるから困る
54無念Nameとしあき26/09/07(月)20:47:18No.1433291087+
>08小隊の曲はいつもOPばかりだから劇伴も使って欲しいんだよな
>めっちゃ尖った選曲のスクコマ1でもOPだった
Gジェネで採用されてた戦士を採用してほしかったなぁ
55無念Nameとしあき26/09/07(月)20:47:38No.1433291162+
>主題歌か戦闘bgmかの基準は正直よくわからない
戦闘BGM使われる方がレアな気がする
エバって特例があるけど
56無念Nameとしあき26/09/07(月)20:49:29No.1433291664そうだねx1
シーマが試作2号機乗ってきたりしてたな
57無念Nameとしあき26/09/07(月)20:52:08No.1433292324+
>早解きするほど有利になるくせにしばらく待たなきゃ手に入らないG-3とシャアザクとかあるから困る
多分そんなに早解き意識せんでもいいんだろうけどぶら下げられたにんじんに弱いのが人情
トラキアとかもそうなんじゃが
58無念Nameとしあき26/09/07(月)20:52:18No.1433292371そうだねx3
助けても使わないんだけど九十九を活かすために結構無理してメガノイド決戦に挑む
59無念Nameとしあき26/09/07(月)20:53:35No.1433292703+
>助けても使わないんだけど九十九を活かすために結構無理してメガノイド決戦に挑む
助かっても複雑な心境の万丈…
60無念Nameとしあき26/09/07(月)20:55:13No.1433293091+
>後半の地球・月・火星で分岐しして全部やらなきゃいけないとこがしんどかった
>月に育成してる機体がほぼいなかった
バグ退治のところで育成しろ
ってか月組は三部の序盤で戦線離脱組がほとんどだろ
61無念Nameとしあき26/09/07(月)20:56:03No.1433293296+
熟練度調整しつつ計画的に進めるのが楽しい
マップ上のもっさり感さえなくなればもう一回やってもいい
62無念Nameとしあき26/09/07(月)20:56:38No.1433293447+
>主題歌か戦闘bgmかの基準は正直よくわからない
大人の事情
63無念Nameとしあき26/09/07(月)20:57:11No.1433293601そうだねx8
助けたところで使わないなんてスパロボじゃざらだよ
64無念Nameとしあき26/09/07(月)20:58:41No.1433293978そうだねx2
>>ブルーガーとどっちが強いんだ?
>精神と参戦期間考えるとブルーガーだと思う
>トップNT+コアブじゃないと0%いかない奴もいたりはするが
ブースターかな
ブルーガーは神宮寺だけだとキツイ
65無念Nameとしあき26/09/07(月)20:59:19No.1433294150そうだねx4
switch2でゴロゴロしながら遊びたい
66無念Nameとしあき26/09/07(月)20:59:46No.1433294248+
援護の大切さを嫌というほど教え込まれるゲーム
67無念Nameとしあき26/09/07(月)21:00:57No.1433294565そうだねx4
>援護の大切さを嫌というほど教え込まれるゲーム
リーゼになるまでガチンコするには弱すぎる主人公
68無念Nameとしあき26/09/07(月)21:01:39No.1433294746+
逆恨み
69無念Nameとしあき26/09/07(月)21:02:19No.1433294923+
周回しても倒すの厳しい序盤のボスいるよな
70無念Nameとしあき26/09/07(月)21:02:59No.1433295093+
集中力を取るかボス撃破を取るかみたいなのもあった
71無念Nameとしあき26/09/07(月)21:03:08No.1433295137+
バンドック撃破は楽しいよね
72無念Nameとしあき26/09/07(月)21:03:38No.1433295269+
忍者好きの俺歓喜のタイトルだった
73無念Nameとしあき26/09/07(月)21:03:59No.1433295362+
直撃切らした上で相手のシールド残して絶望
74無念Nameとしあき26/09/07(月)21:04:09No.1433295405+
通常時は優秀な援護要員
合体時は主力機体となかなか使える飛影チーム
75無念Nameとしあき26/09/07(月)21:04:59No.1433295627+
>忍者好きの俺歓喜のタイトルだった
UXもニンジャに向き合って…そういう話なんですか!?
76無念Nameとしあき26/09/07(月)21:06:16No.1433295957+
>助けても使わないんだけど九十九を活かすために結構無理してメガノイド決戦に挑む
10ターン以内に
コロスとドン
GP-02
零影
を仕留めなきゃいけない厳しさよ
77無念Nameとしあき26/09/07(月)21:07:40No.1433296295+
出撃枠もあるけどリーゼ後の方が出番無理やり作ってたわ
78無念Nameとしあき26/09/07(月)21:07:53No.1433296353+
>通常時は優秀な援護要員
>合体時は主力機体となかなか使える飛影チーム
合体前が微妙過ぎて三部に入るとキツくないか?
79無念Nameとしあき26/09/07(月)21:08:00No.1433296389そうだねx4
>10ターン以内に
>コロスとドン
>GP-02
>零影
>を仕留めなきゃいけない厳しさよ
反撃でも必殺をガンガン使うこと意識しなきゃギリギリ間に合わない塩梅
80無念Nameとしあき26/09/07(月)21:08:15No.1433296461+
>通常時は優秀な援護要員
>合体時は主力機体となかなか使える飛影チーム
アニメよりも活躍させられるキャラいたよね
81無念Nameとしあき26/09/07(月)21:08:35No.1433296561+
空魔だけ使ってた
82無念Nameとしあき26/09/07(月)21:09:06No.1433296684+
傷つくことさえ!恐れはしない! 愛のパワー♪
83無念Nameとしあき26/09/07(月)21:09:09No.1433296706そうだねx5
九十九ステージのコロスとドンはそんなに強くなかった気がする
零影が消耗させてくる
なんであいつ忍者なのにあんなに硬いんだ
84無念Nameとしあき26/09/07(月)21:09:21No.1433296751+
>逆恨み
恨んでる奴だけに攻撃力アップにして欲しかったな
85無念Nameとしあき26/09/07(月)21:09:50No.1433296887+
飛影はBGMのアレンジ好きでずっと聴けた
86無念Nameとしあき26/09/07(月)21:10:43No.1433297107そうだねx4
>逆恨み
なんかジオに乗ってくるジェリド
87無念Nameとしあき26/09/07(月)21:10:48No.1433297135+
>九十九ステージのコロスとドンはそんなに強くなかった気がする
>零影が消耗させてくる
>なんであいつ忍者なのにあんなに硬いんだ
ケンユウ「そこちがら〜〜」
寺田「強化しすぎたか」
88無念Nameとしあき26/09/07(月)21:10:57No.1433297170そうだねx2
特に印象残らないけどF91キャラ多かったような
89無念Nameとしあき26/09/07(月)21:11:35No.1433297342+
原曲よりドス効いてるんだよな飛影きて
90無念Nameとしあき26/09/07(月)21:11:47No.1433297398そうだねx1
>逆恨み
効果も確認しないで進めてたけどギルギアに一撃でやられた時に初めて効果を知った
91無念Nameとしあき26/09/07(月)21:13:02No.1433297744+
F91三部になってからだったと思う加入するの
遅いよ・・・
92無念Nameとしあき26/09/07(月)21:13:24No.1433297842+
アルトアイゼンには必ずミノフスキークラフトを付けろ
93無念Nameとしあき26/09/07(月)21:13:37No.1433297895+
逆に言えば逆恨み持ってるやつ相手でも無けりゃまずワンパンなんかされんからな
それだけに印象に残る技能になったわけだが…
94無念Nameとしあき26/09/07(月)21:14:16No.1433298060そうだねx2
>シャイニングガンダムには必ずミノフスキークラフトを付けろ
95無念Nameとしあき26/09/07(月)21:14:22No.1433298099そうだねx2
CBの奴らシールド地味にめんどくさいんだよな
96無念Nameとしあき26/09/07(月)21:14:45No.1433298218+
>F91三部になってからだったと思う加入するの
>遅いよ・・・
二部の中盤からだぞ
97無念Nameとしあき26/09/07(月)21:14:47No.1433298226+
>F91三部になってからだったと思う加入するの
>遅いよ・・・
加入するの自体は2部終盤で3部になるとまた暫く使えなくなる感じだったかと
98無念Nameとしあき26/09/07(月)21:15:22No.1433298368+
切り札「ぐぬぬ」
99無念Nameとしあき26/09/07(月)21:15:50No.1433298498そうだねx3
>二部の中盤からだぞ
>加入するの自体は2部終盤で3部になるとまた暫く使えなくなる感じだったかと
ああそうだったか大分忘れてるな・・・でも加入遅いのはそうだったか
100無念Nameとしあき26/09/07(月)21:15:55No.1433298529+
>逆恨み
アイザムザサードとダンガイオーを一緒に出撃させました
発動しませんでした
101無念Nameとしあき26/09/07(月)21:17:00No.1433298815+
ダミーよりはマシだけど硬いくせに回数多いシールド持ってる連中の害悪さ
102無念Nameとしあき26/09/07(月)21:17:17No.1433298903+
大介さんが地上に来た時に改造しておくと宇宙編が最初から楽になるって初見じゃわからんよな
コンパクト勢は知ってたかもしれんが
103無念Nameとしあき26/09/07(月)21:18:35No.1433299241+
>ダミーよりはマシだけど硬いくせに回数多いシールド持ってる連中の害悪さ
山田くん、少しは自重して
104無念Nameとしあき26/09/07(月)21:20:25No.1433299758+
こっちのライディーンとかケンリュウも鬼のように硬くなるシールドで
105無念Nameとしあき26/09/07(月)21:21:34No.1433300055+
それまでエフェクトが地味だった実弾キャノン系が派手になっててよかったな
106無念Nameとしあき26/09/07(月)21:21:52No.1433300147+
ダンガイオーは二部で改造しても一部のデータが三部に引き継がれるんだっけ?
107無念Nameとしあき26/09/07(月)21:22:08No.1433300210+
一部二部はまだマシで三部からキツくなる
とにかく敵が固い
108無念Nameとしあき26/09/07(月)21:22:39No.1433300353+
F91は二部のラストシーンの最終話に加入させて
三部での回収を一番遅くすると10話位しか使えないからね
109無念Nameとしあき26/09/07(月)21:22:57No.1433300438+
ダイターンってこんなシールドだったのか…ってなったのが俺なんだよね
110無念Nameとしあき26/09/07(月)21:23:04No.1433300475+
硬さもさる事ながら雑魚のアインストゲミュートのHPが一万超えて????になるからな
111無念Nameとしあき26/09/07(月)21:25:22No.1433301124+
>>逆恨み
>アイザムザサードとダンガイオーを一緒に出撃させました
>発動しませんでした
逆恨みは味方の時は発動しないからさっさと他のスキルで上書きせんか!
112無念Nameとしあき26/09/07(月)21:25:25No.1433301142+
ダイターンは一番使いどころがわからなかった
ザンボットはなんだかんだ3人乗りだし
ライディーンはスロ3スーパーでSP回復持ちという強みは感じたのだが
113無念Nameとしあき26/09/07(月)21:25:31No.1433301182そうだねx1
>こっちのライディーンとかケンリュウも鬼のように硬くなるシールドで
バイカンフーよりケンリュウの方が硬いのよね
114無念Nameとしあき26/09/07(月)21:25:37No.1433301206+
>一部二部はまだマシで三部からキツくなる
>とにかく敵が固い
ターン制限がな
115無念Nameとしあき26/09/07(月)21:25:59No.1433301318+
あのサンダーボルトスクリューで有名な
116無念Nameとしあき26/09/07(月)21:26:02No.1433301334+
資金が美味いのに自爆する奴がいる
117無念Nameとしあき26/09/07(月)21:26:25No.1433301432+
>ダイターンは一番使いどころがわからなかった
>ザンボットはなんだかんだ3人乗りだし
>ライディーンはスロ3スーパーでSP回復持ちという強みは感じたのだが
統率を持ってるのひと言で説明なんかいらんと思うが…
118無念Nameとしあき26/09/07(月)21:27:51No.1433301807+
ノリスの頑固一徹はまだあってもいいけど
ジョウの反骨心はいらねえな
119無念Nameとしあき26/09/07(月)21:27:59No.1433301836+
ライディーンは割と評価分かれる気がする
120無念Nameとしあき26/09/07(月)21:29:03No.1433302141+
>あのサンダーボルトスクリューで有名な
サンライズボンバーだろ?
121無念Nameとしあき26/09/07(月)21:29:18No.1433302213+
>バイカンフーよりケンリュウの方が硬いのよね
バイカンフーは盾使うかバリアやめるかどっちかにして
122無念Nameとしあき26/09/07(月)21:29:50No.1433302360+
ダイターンはかみ合いが悪すぎる
別に硬さもそんないらんしな……
123無念Nameとしあき26/09/07(月)21:29:57No.1433302397そうだねx3
    1788784197598.jpg-(360390 B)
360390 B
>お前立体化に恵まれないらしいな
プラモ狂四郎見て買ったわ
124無念Nameとしあき26/09/07(月)21:30:14No.1433302469+
ロム兄さんはもっと早く自軍にいついて
につきる
125無念Nameとしあき26/09/07(月)21:31:26No.1433302797そうだねx1
>ライディーンは割と評価分かれる気がする
切り払いとシールド両方使えるスーパーロボットとして偉い
念動力は強スキル
あとはゴッドボイスがMAP兵器じゃなけりゃな
126無念Nameとしあき26/09/07(月)21:31:31No.1433302821+
>ライディーンは割と評価分かれる気がする
強いと言えば強いよね
早解き推奨ゲームじゃなければもっと評価上がるんだけどな
127無念Nameとしあき26/09/07(月)21:32:27No.1433303090+
>大介さんが地上に来た時に改造しておくと宇宙編が最初から楽になるって初見じゃわからんよな
>コンパクト勢は知ってたかもしれんが
コンパクト2だと大介さんとロム達は地上に降りてこないんよ
更にデータコンバートはあくまでも選択や隠し要素のフラグだけしか引き継がないからダンクーガの改造(二部のアグレッシブビーストチャージ解禁)以外は無意味なんだ…
128無念Nameとしあき26/09/07(月)21:33:44No.1433303446+
>ライディーンは割と評価分かれる気がする
ソフトバンクの攻略本ではめっちゃ推してた
個人的には思い入れ薄いのでスタベンだけど使おうと思えば全然使えるレベルかなあ
129無念Nameとしあき26/09/07(月)21:35:20No.1433303864+
>ノリスの頑固一徹はまだあってもいいけど
>ジョウの反骨心はいらねえな
飛影劇中見れば
必要なのは分かるだろ
130無念Nameとしあき26/09/07(月)21:36:50No.1433304286+
コンパクト2だとバイストンウェル行った方が得だしね
それを丸々逆にしてきやがってこの野郎
131無念Nameとしあき26/09/07(月)21:37:52No.1433304576+
反骨心の効果に回避率+があればなぁ
132無念Nameとしあき26/09/07(月)21:38:10No.1433304668+
ライディーンはバード&アルファ&ゴーガンの使いどころを誤らなければ
133無念Nameとしあき26/09/07(月)21:40:08No.1433305179そうだねx1
>>ダイターンは一番使いどころがわからなかった
>>ザンボットはなんだかんだ3人乗りだし
>>ライディーンはスロ3スーパーでSP回復持ちという強みは感じたのだが
>統率を持ってるのひと言で説明なんかいらんと思うが…
横からだけど
機体性能的にはシールドと併せて自軍随一の装甲を生かして切り込み役任せつつガンガン気力上げたい所なので統率との兼ね合いがイマイチ
その上で通常の武器が貧弱なので三部になると息切れするなって印象
134無念Nameとしあき26/09/07(月)21:40:37No.1433305303+
>あとはゴッドボイスがMAP兵器じゃなけりゃな
断空光牙剣みたく通常版とMAP兵器の2種類欲しかったところ
135無念Nameとしあき26/09/07(月)21:40:55No.1433305405+
ムートロン解放さえあれば
136無念Nameとしあき26/09/07(月)21:42:31No.1433305828+
>>あとはゴッドボイスがMAP兵器じゃなけりゃな
>断空光牙剣みたく通常版とMAP兵器の2種類欲しかったところ
グラフィック流用の関係で最初からソード&ブレイカーに束ね打ちさえなければ
137無念Nameとしあき26/09/07(月)21:42:36No.1433305852+
>反骨心の効果に回避率+があればなぁ
頑固一徹の上位互換だし強い技能なんだけど個人的にはあまり有効に生かせなかった記憶
138無念Nameとしあき26/09/07(月)21:45:56No.1433306698+
>>>ダイターンは一番使いどころがわからなかった
>>>ザンボットはなんだかんだ3人乗りだし
>>>ライディーンはスロ3スーパーでSP回復持ちという強みは感じたのだが
>>統率を持ってるのひと言で説明なんかいらんと思うが…
>横からだけど
>機体性能的にはシールドと併せて自軍随一の装甲を生かして切り込み役任せつつガンガン気力上げたい所なので統率との兼ね合いがイマイチ
>その上で通常の武器が貧弱なので三部になると息切れするなって印象
はやどきではない高レベル&改造ガンガンのやり込みプレーだとダイターンは良いんだけど
139無念Nameとしあき26/09/07(月)21:46:23No.1433306823+
飛影乗り換えると反骨心は保険になるかもしれない
それでも当たって落ちる時は落ちるけど
「ぐわー飛影ー!」と情けない撤退セリフ
イルボラは「ぐわーロミナ姫ー!」ともっと情けないけど
140無念Nameとしあき26/09/07(月)21:46:29No.1433306841+
ライディーンはきっちり使うんだったら大型カートリッジとV-UP(W)推奨な感があるので
主人公ユニットにこのテコ入れはちと勿体ない
141無念Nameとしあき26/09/07(月)21:46:30No.1433306851+
>>>ダイターンは一番使いどころがわからなかった
>>>ザンボットはなんだかんだ3人乗りだし
>>>ライディーンはスロ3スーパーでSP回復持ちという強みは感じたのだが
>>統率を持ってるのひと言で説明なんかいらんと思うが…
>横からだけど
>機体性能的にはシールドと併せて自軍随一の装甲を生かして切り込み役任せつつガンガン気力上げたい所なので統率との兼ね合いがイマイチ
>その上で通常の武器が貧弱なので三部になると息切れするなって印象
意外とデュークのグレンダイザーもそうだよね
142無念Nameとしあき26/09/07(月)21:48:18No.1433307304+
早解きでもそうじゃなくても攻撃面の弱さはどうしようもないので
143無念Nameとしあき26/09/07(月)21:51:44No.1433308214+
>早解きでもそうじゃなくても攻撃面の弱さはどうしようもないので
なんのための統率よ
144無念Nameとしあき26/09/07(月)21:52:01No.1433308284そうだねx1
ダミアン使ったとしあきは少ない
145無念Nameとしあき26/09/07(月)21:52:15No.1433308351+
>ライディーンはきっちり使うんだったら大型カートリッジとV-UP(W)推奨な感があるので
>主人公ユニットにこのテコ入れはちと勿体ない
マジンガーZよりは
146無念Nameとしあき26/09/07(月)21:53:49No.1433308768+
デュークは2部中盤終わるまでのエースだしダイザーに資金突っ込んでも十分お釣り出る
147無念Nameとしあき26/09/07(月)21:54:55No.1433309088そうだねx3
なんかインパクトスレって統率を妄信してる人いるけど
単に100%クリティカル出て同時に攻撃するので閃き(被弾)をケチれる可能性がある
ってだけなんだぜ?
アムロキョウスケノリスみたいな技量高い枠なら素で2〜30のクリティカル率あって
そこに武器のCT補正と特殊技能のCT25と15が乗る可能性があって
ついでにいうとCT25ですら11T以内のボーナスだから取得も容易だ
思った以上にこのゲームはクリティカルが連発するゲーム
148無念Nameとしあき26/09/07(月)21:54:59No.1433309106+
    1788785699188.png-(973856 B)
973856 B
きたわよん
149無念Nameとしあき26/09/07(月)21:56:05No.1433309393+
>ライディーンはきっちり使うんだったら大型カートリッジとV-UP(W)推奨な感があるので
>主人公ユニットにこのテコ入れはちと勿体ない
上にも書いてあるバード&アルファ&ゴーガンの使いどころと言うのはゴーガンは切り払い対象だから
3部の後半の敵だと無効化されやすくなってしまう
だから、大型カートリッジは別のユニットにまわしてあげた方が良い
150無念Nameとしあき26/09/07(月)21:57:45No.1433309873+
>バイカンフーよりケンリュウの方が硬いのよね
バイカンフーは攻撃力はそこそこあるのとアニメが格好いいから使うんだが
回避が弱いからバカスカ当たるのが良くない
151無念Nameとしあき26/09/07(月)21:58:10No.1433310001そうだねx4
としあきってなんでF完とインパクトこんなに好きなん?
152無念Nameとしあき26/09/07(月)21:58:52No.1433310184そうだねx3
割とシャザーラ生存してるの見るけどスパイラルナックル取ってたわ
153無念Nameとしあき26/09/07(月)22:00:07No.1433310517+
>割とシャザーラ生存してるの見るけどスパイラルナックル取ってたわ
気持ちとしては生存させたいけどそっちのが使い勝手良い
154無念Nameとしあき26/09/07(月)22:00:52No.1433310723+
>>バイカンフーよりケンリュウの方が硬いのよね
>バイカンフーは攻撃力はそこそこあるのとアニメが格好いいから使うんだが
>回避が弱いからバカスカ当たるのが良くない
役に立たないGファイナルでガンガンEN消費するのいいよね
155無念Nameとしあき26/09/07(月)22:01:41No.1433310964そうだねx1
スパイラルナックルは狙撃との組み合わせがかなりいいからな
156無念Nameとしあき26/09/07(月)22:03:06No.1433311336+
>割とシャザーラ生存してるの見るけどスパイラルナックル取ってたわ
最終的にダンガイオー使うなら(というか隠しの増援だけど)と思うとね
アイザムも使える機体だけど居なきゃ困るって程ではないし
157無念Nameとしあき26/09/07(月)22:03:27No.1433311441+
シャザーラは再動あるだけでもう強いだろうけど出撃枠ないからスパイラルナックルにした
158無念Nameとしあき26/09/07(月)22:04:34No.1433311744+
エクセレンはこんな時に軽口叩かない!→叩きました
159無念Nameとしあき26/09/07(月)22:05:38No.1433312017+
ZとZZの合体攻撃
キュベレイMK2同士の合体攻撃が欲しかったな
160無念Nameとしあき26/09/07(月)22:06:16No.1433312178+
アインストグリート軍団のMAP兵器撃たせないようにする位置取りがだるい
161無念Nameとしあき26/09/07(月)22:06:32No.1433312249そうだねx3
ゲッターがオッープンゲット!で避けるとおお〜〜てなる
162無念Nameとしあき26/09/07(月)22:07:55No.1433312583+
スパイラルナックルは狙撃との組み合わせがかなりいいからな>アインストグリート軍団のMAP兵器撃たせないようにする位置取りがだるい
せっかく援護システム殺しだよね
163無念Nameとしあき26/09/07(月)22:11:55No.1433313599+
統率は確実に撤退ボス倒したい時用かな…というか統率持ちをアルトが援護してというのが地上でのパターンだった
宇宙はヴァイスでもいいんだけどマシュマーとかいきなりオクスタンBを切り払うんだよ…
164無念Nameとしあき26/09/07(月)22:13:57No.1433314141そうだねx1
マシュマーとイルボラが声同じなんだよね
165無念Nameとしあき26/09/07(月)22:21:59No.1433316309+
ゲームバランスどうこうよりもシールド防御とバリア発生時のエフェクトがクソ長いのと大量に出てくるアインストの触手がマップ兵器撃つたびにアニメ再生されるのがしんどくて2週目出来なかった
166無念Nameとしあき26/09/07(月)22:25:36No.1433317288+
そんなにマップ兵器を連打される運用を見直そうぜ
167無念Nameとしあき26/09/07(月)22:27:46No.1433317803+
うっかりする事はまあある
アプラサラスがマップ兵器売って来たり
168無念Nameとしあき26/09/07(月)22:36:06No.1433319911+
>>今は動けないも戦闘曲に使う曲じゃねえだろ…と思ってたよ
>Z刻を超えてはコンパクトかなんかでしか聞けないレア曲
スパロボに限らずゲームにおけるZの主題歌自体なんか権利関係ややこしいのか後期OPがなんとかってレベルだからな…
まともに使われてんのパチンコだけだろ
169無念Nameとしあき26/09/07(月)22:36:14No.1433319948+
>ダミアン使ったとしあきは少ない
P武器多い獣魔が一番使いやすいんだけどなあちょっとなあ
170無念Nameとしあき26/09/07(月)22:38:43No.1433320589そうだねx1
空魔突撃よ!に勝る使いやすさがあるだろうかいやない
171無念Nameとしあき26/09/07(月)22:39:08No.1433320704+
原作見るといいやつだし使ってやりたくはあるんだが飛影と零影で合体攻撃するか空魔でマップ兵器使うのがよくて
空魔の通常の体当たりは切り払われる
172無念Nameとしあき26/09/07(月)23:08:16No.1433327602+
>>ダミアン使ったとしあきは少ない
>P武器多い獣魔が一番使いやすいんだけどなあちょっとなあ
UXに至っては彼女の方が使いやすいし
173無念Nameとしあき26/09/07(月)23:17:50No.1433329863そうだねx3
>としあきってなんでF完とインパクトこんなに好きなん?
普通に考えて売れてた時期のスパロボだからプレイヤー多くて当然なんやなって
174無念Nameとしあき26/09/07(月)23:19:00No.1433330149+
外すと分かる援護防御の強さ
お金殆ど武器に回すからあると生き残るけどないと無理みたいなパターン結構出てくるのよね
175無念Nameとしあき26/09/07(月)23:24:25No.1433331459+
援護スルー技見つけてからうっとおしい敵の援護防御もなんてことないぜ
176無念Nameとしあき26/09/07(月)23:27:24No.1433332141+
>としあきってなんでF完とインパクトこんなに好きなん?
ユニットの活用方法考えると楽しいから
177無念Nameとしあき26/09/07(月)23:28:07No.1433332276+
>パイロットの活用方法考えると楽しいから
178無念Nameとしあき26/09/07(月)23:28:10No.1433332286+
難易度簡単な方の機体取りつつシャア目指すルート構築がめんどい
179無念Nameとしあき26/09/07(月)23:38:10No.1433334314+
Impactは良くも悪くも知名度あるからな
第三次αと勝るとも劣らないレベルのセールスだった気がする
180無念Nameとしあき26/09/07(月)23:41:34No.1433334920+
>キュベレイMK2同士の合体攻撃が欲しかったな
キュベレイMk2はあの性能ならせめてパーツスロット3つ欲しい
使わんだろうけど
181無念Nameとしあき26/09/07(月)23:44:15No.1433335421+
ジュドーが助けないプルって多分コンパクトとこれだけだよね
182無念Nameとしあき26/09/07(月)23:44:56No.1433335543+
と思ったけどたしかAもカミーユがやってたか
183無念Nameとしあき26/09/07(月)23:48:25No.1433336196+
>ZとZZの合体攻撃
>キュベレイMK2同士の合体攻撃が欲しかったな
その辺はDとかMXまで待たないとねえ
184無念Nameとしあき26/09/07(月)23:52:57No.1433337059+
>ジュドーが助けないプルって多分コンパクトとこれだけだよね
最終的にプルツーの方が加入が早いのも珍しい…てかこれだけ?
185無念Nameとしあき26/09/07(月)23:54:24No.1433337307+
今PS2のスパロボ買ってるんだけどインパクトもやるべき?
OGとZは買った
186無念Nameとしあき26/09/07(月)23:58:19No.1433337968+
>今PS2のスパロボ買ってるんだけどインパクトもやるべき?
>OGとZは買った
やらなくていいよ
君がダンガイオー好きなら別だが
187無念Nameとしあき26/09/07(月)23:59:30No.1433338168+
>やらなくていいよ
>君がダンガイオー好きなら別だが
ダンガイオー知らないな
188無念Nameとしあき26/09/08(火)00:01:50No.1433338627そうだねx1
>今PS2のスパロボ買ってるんだけどインパクトもやるべき?
>OGとZは買った
ゲームとしては面白いけどUIがもっさり過ぎる上に長いから実機で遊ぶのはお薦めできない
抵抗がなければエミュで遊んだ方がいい
189無念Nameとしあき26/09/08(火)00:01:54No.1433338646+
3作分詰め込んだようなものだから長い
190無念Nameとしあき26/09/08(火)00:07:00No.1433339576そうだねx2
今のスパロボのゲームスピードに慣れたらやり直すのもきついんだよな
191無念Nameとしあき26/09/08(火)00:09:45No.1433340035+
大事過ぎた後にしゃしゃり出てきて四方を部下にガッチリ守らせてそれを自分のMAP兵器で殺して
自分だけ狙えそれは虐殺だと強制ゲームオーバーにしてくるクソダサ総帥
192無念Nameとしあき26/09/08(火)00:13:39No.1433340723+
>3作分詰め込んだようなものだから長い
長いのにヴァイスとゲッターの二択はやめてくれよ
二周もやる元気も時間もないよ!?
ドモンで支障倒したら駄目とかも…
193無念Nameとしあき26/09/08(火)00:15:34No.1433341070+
>最終的にプルツーの方が加入が早いのも珍しい…てかこれだけ?
Tが珍しくプルツー確定なのにプルは条件だけど加入自体は同時だな
194無念Nameとしあき26/09/08(火)01:36:52No.1433351420+
>長いのにヴァイスとゲッターの二択はやめてくれよ
>二周もやる元気も時間もないよ!?
ムービーコンプのために三周遊ぼう!
195無念Nameとしあき26/09/08(火)02:22:53No.1433355017+
>としあきってなんでF完とインパクトこんなに好きなん?
F完は好きじゃないよインパクトは好き
だるいけどそれなりに戦術を意識させられるし