二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788692031482.png-(12227 B)
12227 B無念Nameとしあき26/09/06(日)19:53:51No.1433060740+ 00:33頃消えます
ウィンキースパロボスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/09/06(日)19:59:55No.1433062697+
この時代のドットは大体ゲームオリジナルじゃないらしいけど
これやゲッターもそうなんだろうか
2無念Nameとしあき26/09/06(日)20:01:32No.1433063230そうだねx8
っぱゼロカスだよな
3無念Nameとしあき26/09/06(日)20:08:46No.1433065615+
回避できない回避盾は回避盾じゃないんよ
→耐えられない耐久盾は耐久盾じゃないんよ
バランスってその間だと思うんですよね
4無念Nameとしあき26/09/06(日)20:11:01No.1433066375+
マジンガーが息切れしがちでおなじみの
5無念Nameとしあき26/09/06(日)20:11:21No.1433066484+
またなんか新発見でもあったのか
6無念Nameとしあき26/09/06(日)20:11:45No.1433066629そうだねx2
>またなんか新発見でもあったのか
新発見(10年以上前の転載)
7無念Nameとしあき26/09/06(日)20:15:20No.1433067751+
>またなんか新発見でもあったのか
ジャブロー後編で前編と同じ様に敵を全滅させると
敵増援が右下ではなく左上の小部屋から出てくる
8無念Nameとしあき26/09/06(日)20:17:58No.1433068642+
前後編って言う気力気にしないといけないのもこの時代の糞バランスだな
9無念Nameとしあき26/09/06(日)20:24:59No.1433071017+
カミーユ:フォウがいる場合のみ信頼補正
ファ:カミーユがいる場合のみ信頼補正
今やると騒がれそうな設定
10無念Nameとしあき26/09/06(日)20:28:25No.1433072199+
スレッドを立てた人によって削除されました
新約があるからカミーユとファの矢印が変わっただけで
TV版だけの時代だと別におかしくもなんともない描写だしとしか…
11無念Nameとしあき26/09/06(日)20:29:33No.1433072607+
ゲッタービームは指から出る
ビームサーベルは手の甲から出る
必殺烈風正拳突きは宇宙では使えない
バーニィはザクマニア
知らんアニメの勉強になるなあとなった子供時代
12無念Nameとしあき26/09/06(日)20:32:02No.1433073466+
TV版だけでもおかしいわ
13無念Nameとしあき26/09/06(日)20:36:14No.1433074858+
個人的にはコンVが一番悲しい
初見で主力採用が一度もない
F完ダイターンやグレートみたいに任意出撃一度もないみたいなわけでもないのに
14無念Nameとしあき26/09/06(日)20:36:52No.1433075077+
スレッドを立てた人によって削除されました
>TV版だけでもおかしいわ
TV版良く見直して来い
フォウが現れて以後ガールフレンド設定なんて忘れられたくらいカミーユから意識してる機会無いぞ
15無念Nameとしあき26/09/06(日)20:42:26No.1433076944+
>TV版良く見直して来い
>フォウが現れて以後ガールフレンド設定なんて忘れられたくらいカミーユから意識してる機会無いぞ
お前が見直して来い
フォウとわかれて宇宙上がった直後何があったか忘れてんじゃねーぞ
16無念Nameとしあき26/09/06(日)20:48:43No.1433078990+
スレッドを立てた人によって削除されました
>お前が見直して来い
17無念Nameとしあき26/09/06(日)20:52:48No.1433080231+
改造性を導入しなければもうちょっとバランスとれたのかねこのシリーズ
18無念Nameとしあき26/09/06(日)20:54:29No.1433080750+
ハマーン説得というパワーワード
19無念Nameとしあき26/09/06(日)21:08:54No.1433085258+
>お前が見直して来い
>フォウとわかれて宇宙上がった直後何があったか忘れてんじゃねーぞ
それこそその後に何かありましたレベルで何も無いが
なんならロザミア出てきてすらお互い何の変化もないぞ
20無念Nameとしあき26/09/06(日)21:10:08No.1433085652+
>改造性を導入しなければもうちょっとバランスとれたのかねこのシリーズ
この頃はレベル上がっても攻撃力は上がるが防御力が上がらないってシステムなんで
改造なかったら機体格差がもっと酷いことになりそう
21無念Nameとしあき26/09/06(日)21:10:25No.1433085750+
>ハマーン説得というパワーワード
F完から始めたのなら1マップで2度説得して下さい
甘えてんじゃねえぞ大尉
22無念Nameとしあき26/09/06(日)21:13:33No.1433086758そうだねx1
戦闘アニメは飛ばさせないが開発の信条と聞いたがもっとこだわるところあるだろうと思った
23無念Nameとしあき26/09/06(日)21:14:57No.1433087211+
射程8の大車輪ロケッパぶんぶんはいいぞ
24無念Nameとしあき26/09/06(日)21:16:45No.1433087821+
そんだけ金つぎ込んでたら大体なんでもいいぞ
25無念Nameとしあき26/09/06(日)21:17:31No.1433088095+
>射程8の大車輪ロケッパぶんぶんはいいぞ
高性能レーダー×2か…
素のロケットパンチまで射程5Pという気色悪さになるな
26無念Nameとしあき26/09/06(日)21:18:45No.1433088489そうだねx2
>そんだけ金つぎ込んでたら大体なんでもいいぞ
改造で弄れない部分もあるんで何でもいいとはならない
一軍レベルならなんでもいいってんならまあそうだけど
27無念Nameとしあき26/09/06(日)21:21:31No.1433089386+
>ビームサーベルは手の甲から出る
これはさすがにおかしいと気付くだろ!
28無念Nameとしあき26/09/06(日)21:22:02No.1433089564そうだねx2
それだけ金かけるなら他にもっとあるってんならそうだけど
何でもいいってのは流石に言い過ぎだな
29無念Nameとしあき26/09/06(日)21:22:19No.1433089664+
    1788697339462.jpg-(76340 B)
76340 B
いつもの
30無念Nameとしあき26/09/06(日)21:22:42No.1433089830そうだねx1
第4次から始めたからマジンガーのロケットパンチ弾数2ってのは拳使い切りで戻ってこないものと思ってた
31無念Nameとしあき26/09/06(日)21:24:33No.1433090470そうだねx2
>第4次から始めたからマジンガーのロケットパンチ弾数2ってのは拳使い切りで戻ってこないものと思ってた
アニメ見たら普通に戻ってきて驚いたね
32無念Nameとしあき26/09/06(日)21:25:15No.1433090691そうだねx2
    1788697515015.webp-(35262 B)
35262 B
固定ポーズならではのグラフィックな時代
33無念Nameとしあき26/09/06(日)21:25:21No.1433090739そうだねx5
>いつもの
当時のリアル系はニュータイプでないと2回行動習得遅すぎて実用性無いんだったか
34無念Nameとしあき26/09/06(日)21:25:23No.1433090747そうだねx1
>いつもの
パイロットもだがWの前期機体はFで散々敵として引っ張ってきて
いざF完説得して仲間にしたら5段階改造してあってもウイング以外はまともに使えない性能って酷いよな本当に
35無念Nameとしあき26/09/06(日)21:28:42No.1433091824+
>当時の
当時のっていうかFになって急にっていうかF完だと早めに二回行動できても…っていうか…
ダバとかはLV30代で出来てりゃバスターで中盤からもうちょっと派手に暴れられたのにとかはあるが
36無念Nameとしあき26/09/06(日)21:29:27No.1433092102そうだねx2
>>いつもの
>当時のリアル系はニュータイプでないと2回行動習得遅すぎて実用性無いんだったか
普通にプレイしてると2回行動できるようになる前に全クリしちゃうね
ニュータイプのエース級は完結編序盤で2回行動できちゃうから
37無念Nameとしあき26/09/06(日)21:30:15No.1433092385+
>当時のリアル系はニュータイプでないと2回行動習得遅すぎて実用性無いんだったか
非NTで早い奴もちょこちょこいるが
W系はOTの中でも遅いほうというか
スーパー系の早いほうと同じくらい
38無念Nameとしあき26/09/06(日)21:30:36No.1433092510+
    1788697836523.jpg-(22987 B)
22987 B
>ビームサーベルは手の甲から出る
手首を縦にしたグラフィックなら良かったんだ
ビームライフルの持ち方も不自然にならない
39無念Nameとしあき26/09/06(日)21:31:16No.1433092762そうだねx1
>ダバとかはLV30代で出来てりゃバスターで中盤からもうちょっと派手に暴れられたのにとかはあるが
それでもダバはまだ順当にレベル上げてれば終盤に2回行動できるからマシな方なんだよなあ
ヒイロとかラスボスより上のレベルにしないといけないから実質ムリだし
40無念Nameとしあき26/09/06(日)21:31:39No.1433092906+
    1788697899828.jpg-(289169 B)
289169 B
イラストだとサーベル持つのそっちなんだってなったウイング
41無念Nameとしあき26/09/06(日)21:32:48No.1433093303+
>No.1433092510
ウィンキー製で強かった事一度もない気がする
第3次だけは序盤でちょっとだけ使いやすかったけど
42無念Nameとしあき26/09/06(日)21:33:17No.1433093457+
>当時のリアル系はニュータイプでないと2回行動習得遅すぎて実用性無いんだったか
F完はまず命中回避に関する計算が不利すぎる
技能だけで30〜40%の補正がつくのに素の能力でもNTの方が高いし
なおかつOTに集中ほとんど配らないから挽回の方法がない
43無念Nameとしあき26/09/06(日)21:33:19No.1433093465+
>>ビームサーベルは手の甲から出る
>手首を縦にしたグラフィックなら良かったんだ
>ビームライフルの持ち方も不自然にならない
何も持ってない時が様にならないだろ
44無念Nameとしあき26/09/06(日)21:34:10No.1433093786+
ヒイロは終盤のゼゼーナンを全滅プレイで何度も倒して2回行動まで上げたなぁ
45無念Nameとしあき26/09/06(日)21:34:14No.1433093810そうだねx1
>ヒイロとかラスボスより上のレベルにしないといけないから実質ムリだし
仲間になってから毎度出撃させて精神ポイント残量のボーナスをコツコツ溜めてゼゼーナン倒した後やっと実現した
ゼロカスタムで2回行動可能ならそれはもう強かったが…
46無念Nameとしあき26/09/06(日)21:34:25No.1433093888+
>>>ビームサーベルは手の甲から出る
>>手首を縦にしたグラフィックなら良かったんだ
>>ビームライフルの持ち方も不自然にならない
>何も持ってない時が様にならないだろ
ていうかライフルのグラぐらい持ち手付きで作ろうよ
アレックスにそこまで手間かけても誰も見ないって言われたらそうだけどさ…
47無念Nameとしあき26/09/06(日)21:35:38No.1433094268そうだねx3
実はスーパー系で2回行動可能なのに話題にならないシズラー黒
うんまあ理由はわかるけど…
48無念Nameとしあき26/09/06(日)21:35:52No.1433094357+
    1788698152619.png-(364044 B)
364044 B
全弾発射の仕様は面白いね
49無念Nameとしあき26/09/06(日)21:36:23No.1433094534+
FとF完に関してはNTですら集中持ってないとやや使いづらい感が出るバランスだからな命中回避
逆に終盤のリアル系ボスには必中ないとNT+集中ですら命中不安あるしなんか色々極端
50無念Nameとしあき26/09/06(日)21:37:14No.1433094815+
>全弾発射の仕様は面白いね
流石に仕様が加減しろ莫迦すぎる
そのうえPS版ではバグで追加できないとかなにやってんの…
51無念Nameとしあき26/09/06(日)21:38:58No.1433095419+
>No.1433093457
レベル60
アムロ 射224 回避283+40 反応216
ダバ 射216 回避277 反応204
ヒイロ 射210 回避255 反応199
W系で高い奴だと トロワ射217 デュオ回280 ヒイロ反199
素のステータスだけで言うと射撃と回避だけなら割とアムロに肉薄するのはいる
反応と集中と機体性能の差はどうしようもないけども
52無念Nameとしあき26/09/06(日)21:39:28No.1433095567+
>実はスーパー系で2回行動可能なのに話題にならないシズラー黒
>うんまあ理由はわかるけど…
Fで参戦出来てればな・・・
53無念Nameとしあき26/09/06(日)21:41:17No.1433096179+
>アレックスにそこまで手間かけても誰も見ないって言われたらそうだけどさ…
アレックスは対ヘビーメタル・オーラバトラー相手に実弾のガトリングを強化して
すぐに戦力外になってしまった思い出
54無念Nameとしあき26/09/06(日)21:42:55No.1433096737+
ギャブレーがダバの上位互換すぎない
55無念Nameとしあき26/09/06(日)21:43:34No.1433096945+
>前後編って言う気力気にしないといけないのもこの時代の糞バランスだな
セーブできないABCとかもあったな
セーブできないは保険のような気もするけど
56無念Nameとしあき26/09/06(日)21:45:03No.1433097409+
>ギャブレーがダバの上位互換すぎない
まあ加入に手間…もポセイダルルートで得るものでかすぎて大して苦にもならないし
リターンでかすぎてやっぱりダバが割食ってる感はまあある
実質タダであのバッシュまで付いてくるの美味しすぎる
57無念Nameとしあき26/09/06(日)21:46:06No.1433097731そうだねx1
数字で見るとダバ別に弱くは無いんだな
58無念Nameとしあき26/09/06(日)21:46:39No.1433097888そうだねx1
まあギャブレー来るのは本当に最後の方だし
ダバ使いたい人ならそこまでにエルガイムmk2改造して使ってるだろうから…
59無念Nameとしあき26/09/06(日)21:46:51No.1433097957+
>ギャブレーがダバの上位互換すぎない
射撃の値がダバよりだいぶ落ちるという欠点はある
60無念Nameとしあき26/09/06(日)21:47:21No.1433098104+
    1788698841922.jpg-(23924 B)
23924 B
>アレックスにそこまで手間かけても誰も見ないって言われたらそうだけどさ…
>アレックスは対ヘビーメタル・オーラバトラー相手に実弾のガトリングを強化して
>すぐに戦力外になってしまった思い出
パーツスロット3を生かしてアーマー系×3にしたらOTでも結構使える機体になる
ただぶっちゃけジェガンでいいよねって話になるんだが…
61無念Nameとしあき26/09/06(日)21:47:34No.1433098157+
>数字で見るとダバ別に弱くは無いんだな
妖精ついてるけど回避で58も差がついてるのはさすがに
62無念Nameとしあき26/09/06(日)21:47:41No.1433098185+
集中か必中くれ
63無念Nameとしあき26/09/06(日)21:47:42No.1433098186そうだねx1
>前後編って言う気力気にしないといけないのもこの時代の糞バランスだな
戦艦に出入りさせて気力50にしてからクリアすればいいんだったか
64無念Nameとしあき26/09/06(日)21:47:49No.1433098237+
>ていうかライフルのグラぐらい持ち手付きで作ろうよ
>アレックスにそこまで手間かけても誰も見ないって言われたらそうだけどさ…
というか三次のままでよかったのでは?
65無念Nameとしあき26/09/06(日)21:48:41No.1433098450+
>数字で見るとダバ別に弱くは無いんだな
OTな上に集中ないんで避ける運用はどのみち絶望的
使いたいなら装甲鍛えるしかないから結局は射撃値以外はあまり関係なくなってしまう…
66無念Nameとしあき26/09/06(日)21:49:16No.1433098624+
>数字で見るとダバ別に弱くは無いんだな
数値はな
MkIIも強ユニットの部類で間違いないけど問題はダバ単体の精神
とにかくバスターを確実に当てるのに向いてないしリリスも一番基本的な部分をカバーできない
67無念Nameとしあき26/09/06(日)21:50:02No.1433098857+
せめてOTに必中配ってくれればまだ使い道もあったんだがなあ…
68無念Nameとしあき26/09/06(日)21:50:21No.1433098955+
>OTな上に
ダバさんはそりゃニュータイプではないが…
69無念Nameとしあき26/09/06(日)21:51:22No.1433099278+
>OTな上に集中ないんで避ける運用はどのみち絶望的
>MkIIも強ユニットの部類で間違いないけど問題はダバ単体の精神
せめてリリスが集中持ってりゃもうちょっと何とかなるんだけどなマジで
避けるのは兎も角当てるのが常にキツい
70無念Nameとしあき26/09/06(日)21:52:04No.1433099511+
    1788699124336.jpg-(2078 B)
2078 B
集中持ってる妖精がいたらなぁ
71無念Nameとしあき26/09/06(日)21:52:47No.1433099740そうだねx2
    1788699167520.jpg-(30466 B)
30466 B
あまり採用されなかったが割と好きなポーズ
72無念Nameとしあき26/09/06(日)21:53:39No.1433099995+
>集中持ってる妖精がいたらなぁ
こいつは機体がなあ…
ビルバイン増やせるのもサターン版だけだし
73無念Nameとしあき26/09/06(日)21:54:02No.1433100092+
>>MkIIも強ユニットの部類で間違いないけど問題はダバ単体の精神
てかげんを有効活用できた記憶がマジで一切ない
74無念Nameとしあき26/09/06(日)21:54:04No.1433100106そうだねx3
    1788699244446.jpg-(94413 B)
94413 B
>>ビームサーベルは手の甲から出る
>手首を縦にしたグラフィックなら良かったんだ
>ビームライフルの持ち方も不自然にならない
75無念Nameとしあき26/09/06(日)21:54:05No.1433100109+
10段階解禁前のダバさんは本当に格差を感じる
76無念Nameとしあき26/09/06(日)21:54:15No.1433100159そうだねx3
>あまり採用されなかったが割と好きなポーズ
そのポーズどこかで…EXか
77無念Nameとしあき26/09/06(日)21:54:53No.1433100351+
>こいつは機体がなあ…
>ビルバイン増やせるのもサターン版だけだし
ライネックは兎にも角にも移動力5がね
78無念Nameとしあき26/09/06(日)21:55:27No.1433100530+
>10段階解禁前のダバさんは本当に格差を感じる
5段階の頃は改造しても当てられない機体が多すぎる
終盤がよく語られるけどキャラゲーとして本当にバランス崩壊気味なのは中盤だと思う
79無念Nameとしあき26/09/06(日)21:55:39No.1433100612+
NTや聖戦士はその名の技能補正で十数%回避命中アップとかあんのに
昔のエルガイム系パイロットは特別な技能なかったしリアル系で特別弱めだった印象
80無念Nameとしあき26/09/06(日)21:56:19No.1433100801+
>NTや聖戦士はその名の技能補正で十数%回避命中アップとかあんのに
>昔のエルガイム系パイロットは特別な技能なかったしリアル系で特別弱めだった印象
せめて必中とか持たせて差別化してくれればいいのに
集中すら渡さないのは酷すぎる
81無念Nameとしあき26/09/06(日)21:56:35No.1433100883+
>せめてOTに必中配ってくれればまだ使い道もあったんだがなあ…
他ユニットに必中を配れる感応はウィンキー時代には無かったんだっけ
82無念Nameとしあき26/09/06(日)21:56:51No.1433100979+
中盤で改造に値しないって思われるのに
終盤で改造して使うぞーってなる率が低いのは自明
83無念Nameとしあき26/09/06(日)21:56:53No.1433100988+
    1788699413997.png-(4151 B)
4151 B
>そのポーズどこかで…EXか
84無念Nameとしあき26/09/06(日)21:57:03No.1433101046+
>実質タダであのバッシュまで付いてくるの美味しすぎる
余程の事が無い限り他機の改造との兼ね合いで部分改造だけされてるMk-IIよりよっぽど強いからね
ギャブレーのバッシュ
それこそダバが集中無しでも普通に当てて避けるようになるくらいには強い
85無念Nameとしあき26/09/06(日)21:57:27No.1433101159そうだねx1
>他ユニットに必中を配れる感応はウィンキー時代には無かったんだっけ
ないしリアル系で必中使えるのは奇跡除いたらキースと艦長系のみ
86無念Nameとしあき26/09/06(日)21:57:30No.1433101174+
>他ユニットに必中を配れる感応はウィンキー時代には無かったんだっけ
祝福も応援も無い時代にあるわけがない
というかあったらここまで言われてないよぉ
87無念Nameとしあき26/09/06(日)21:57:39No.1433101226+
>他ユニットに必中を配れる感応はウィンキー時代には無かったんだっけ
OGからだからな…
88無念Nameとしあき26/09/06(日)21:59:23No.1433101801+
終盤は敵の限界の頭打ちと10段階改造のおかけで金かけたらなんとかなる程度のバランスにはなるんだよな
壊れユニットも入ってくるし最悪イデオンいるし
89無念Nameとしあき26/09/06(日)21:59:23No.1433101805+
>5段階の頃は改造しても当てられない機体が多すぎる
>終盤がよく語られるけどキャラゲーとして本当にバランス崩壊気味なのは中盤だと思う
地上でティターンズとオーラバトラー相手がしんどかったわ…
90無念Nameとしあき26/09/06(日)22:00:14No.1433102077+
>終盤がよく語られるけどキャラゲーとして本当にバランス崩壊気味なのは中盤だと思う
ここで何回も言われてることだけど10段改造解禁が中盤手前くらいになるだけで
ここまで散々に言われてないと思うF完
91無念Nameとしあき26/09/06(日)22:00:17No.1433102093+
GP01Fbは移動力バカ高いけど弱くてアイテム回収係にしかならんかったな
ガンダム履修した今だと何で地上でFbになってんだよとツッコめるようになったが
92無念Nameとしあき26/09/06(日)22:00:56No.1433102323+
>終盤は敵の限界の頭打ちと10段階改造のおかけで金かけたらなんとかなる程度のバランスにはなるんだよな
>壊れユニットも入ってくるし最悪イデオンいるし
限界が本当に限界として機能するのは実はけっこう好きなバランスではある
93無念Nameとしあき26/09/06(日)22:01:05No.1433102371+
限界が頭打ちというか
終盤なのに機体性能改造されてなかったりするからね
ウィルオウィスプやアッシマーは魔改造されてでてくるのに
94無念Nameとしあき26/09/06(日)22:01:23No.1433102470そうだねx1
>>そのポーズどこかで…EXか
でもスクランダー付いたらこのポーズじゃなくてFC二次のポーズになるという
95無念Nameとしあき26/09/06(日)22:02:05No.1433102725+
>>実はスーパー系で2回行動可能なのに話題にならないシズラー黒
>>うんまあ理由はわかるけど…
>Fで参戦出来てればな・・・
熱血も魂もねえのはどうしようもない
96無念Nameとしあき26/09/06(日)22:02:51No.1433102975+
>>終盤がよく語られるけどキャラゲーとして本当にバランス崩壊気味なのは中盤だと思う
>ここで何回も言われてることだけど10段改造解禁が中盤手前くらいになるだけで
>ここまで散々に言われてないと思うF完
そもそもなんで5段スタートにしたんだよ
97無念Nameとしあき26/09/06(日)22:02:51No.1433102976+
ゲッターの限界が低くてハヤトが泣いている
98無念Nameとしあき26/09/06(日)22:02:58No.1433103031+
F完は10段改造解禁まではそもそも強化する機体絞って資金ぐりするのもキツいからな
火力確保に嫌でもある程度の機体数に資金投入しないといかんから節約事態に限界がある
99無念Nameとしあき26/09/06(日)22:04:11No.1433103413+
>熱血も魂もねえのはどうしようもない
必中も無いけど素の運動性100あるから集中でなんとかなるか?
100無念Nameとしあき26/09/06(日)22:04:17No.1433103450+
ダイターンはスーパー系で魂を覚えるって一芸あるからなあ
後の方の作品になるとザンバーとファンで切り払いとシールド防御も出来るからさらに強い
101無念Nameとしあき26/09/06(日)22:04:33No.1433103542そうだねx2
>そもそもなんで5段スタートにしたんだよ
完結編に入った時にしれっと7〜8段階解禁して
終盤で10段階ボーナス解禁とかでも良かったとは思う
102無念Nameとしあき26/09/06(日)22:05:03No.1433103676+
F完結は最初全然クリアできなくて開始直後に修理補給レベリングするってのを知って試してそれでようやくクリアできた記憶がある
103無念Nameとしあき26/09/06(日)22:05:17No.1433103752+
>ゲッターの限界が低くてハヤトが泣いている
改造すれば分身と合わせてかなり避けてくれるんだけどみんなENとストナーしか改造しない…
104無念Nameとしあき26/09/06(日)22:05:18No.1433103763+
>そもそもなんで5段スタートにしたんだよ
アストナージは何で初期にいなかったんだっけな・・・
105無念Nameとしあき26/09/06(日)22:05:22No.1433103785そうだねx1
>ダイターンはスーパー系で魂を覚えるって一芸あるからなあ
まぁFだと覚えないんだけどね
106無念Nameとしあき26/09/06(日)22:05:30No.1433103823+
>>熱血も魂もねえのはどうしようもない
>必中も無いけど素の運動性100あるから集中でなんとかなるか?
シズラーの性能高いし後半は改造すれば割と当たる
どの道熱血ないからボスに使う性能じゃないし
107無念Nameとしあき26/09/06(日)22:05:57No.1433103957そうだねx3
>そもそもなんで5段スタートにしたんだよ
一機に金かけたら終盤でも通用するユニットが中盤の頭位には手に入ります!!
を防ぎたかったんだろうなぁと想像している
じゃあなんで敵の改造段階も制限しなかったんですかと思うけど
108無念Nameとしあき26/09/06(日)22:06:00No.1433103976+
>ダイターンはスーパー系で魂を覚えるって一芸あるからなあ
F完だと覚えんぞ
ついでによくカン違いされるつながりで綾波も脱力は覚えない
109無念Nameとしあき26/09/06(日)22:06:27No.1433104095+
>>ゲッターの限界が低くてハヤトが泣いている
>改造すれば分身と合わせてかなり避けてくれるんだけどみんなENとストナーしか改造しない…
ウィンキー時代は1とドラゴンと真1しか使われてない印象
110無念Nameとしあき26/09/06(日)22:06:49No.1433104232+
ダイターンに一番必要なのはロケットパンチ系の使いやすい中距離武器なんだけどな……
徹底的にここが薄い
111無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:00No.1433104294+
F完のダイターンは機体性能も割と死んでるので…
なんなのあの攻撃力の低さ…
112無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:18No.1433104401そうだねx2
    1788700038797.png-(12674 B)
12674 B
F完のスーパー系で魂といえば
113無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:21No.1433104421+
ダイモシの追加武器がサンアタックより弱いのアタイ許せへん
114無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:32No.1433104468+
>ウィンキー時代は1とドラゴンと真1しか使われてない印象
初代ゲッター3はそれなりに活躍の場があるイメージ
Gや真になった後はそもそも海がないことが多い…
115無念Nameとしあき26/09/06(日)22:08:09No.1433104671+
>ウィンキー時代は1とドラゴンと真1しか使われてない印象
第三次とEXのライガー無双をご存じない…?
116無念Nameとしあき26/09/06(日)22:08:11No.1433104680+
>ダイターンに一番必要なのはロケットパンチ系の使いやすい中距離武器なんだけどな……
>徹底的にここが薄い
使っててこれが一番惜しいところだった
ただでさえ移動力低いのに
117無念Nameとしあき26/09/06(日)22:09:05No.1433104988+
スレッドを立てた人によって削除されました
>F完のスーパー系で魂といえば
強いんだけどガンバスターが簡単に上回って来るしならバインでいいか…ってなるの悲しい
118無念Nameとしあき26/09/06(日)22:09:05No.1433104989そうだねx2
    1788700145920.png-(10909 B)
10909 B
>初代ゲッター3はそれなりに活躍の場があるイメージ
>Gや真になった後はそもそも海がないことが多い…
ポセイダルを水中に引きずり込みガギエルを投げ飛ばしてた頃は輝いていたのにポセイドンになったら急に影が薄く
119無念Nameとしあき26/09/06(日)22:09:27No.1433105095+
>F完のダイターンは機体性能も割と死んでるので…
>なんなのあの攻撃力の低さ…
サンアタックが超電磁スピンと変わらんから地上なら幸運使えるし既に改造されてるコンバトラーでいい
仲間になってだいぶあとに宇宙出る頃には火力不足気味
仲間になるタイミングが悪いよ…
120無念Nameとしあき26/09/06(日)22:09:41No.1433105162+
>後の方の作品になるとザンバーとファンで切り払いとシールド防御も出来るからさらに強い
F完結時点でどっちも持ってるから防御性能だけならなかなかのもんなんだよな
121無念Nameとしあき26/09/06(日)22:10:18No.1433105348+
>強いんだけどガンバスターが簡単に上回って来るしならバインでいいか…ってなるの悲しい
あの最大精神ポイント量と二回行動の早さでその感想は贅沢に過ぎるな
122無念Nameとしあき26/09/06(日)22:10:46No.1433105503+
>>後の方の作品になるとザンバーとファンで切り払いとシールド防御も出来るからさらに強い
>F完結時点でどっちも持ってるから防御性能だけならなかなかのもんなんだよな
しかし反撃武器がイマイチだし素のHP高いから狙われにくいしで
その特徴を活かす運用もやりにくい
123無念Nameとしあき26/09/06(日)22:11:27No.1433105736そうだねx1
ガンバスターは参戦遅すぎるからガストはいらねえわとはならんくねえか?
124無念Nameとしあき26/09/06(日)22:11:33No.1433105776+
>あの最大精神ポイント量と二回行動の早さでその感想は贅沢に過ぎるな
バインだと同じ時期にマイクロミサイルで荒稼ぎの手伝いできるんすよね…
125無念Nameとしあき26/09/06(日)22:11:51No.1433105862+
>F完のスーパー系で魂といえば
七曜に計都と羅喉を加えると九曜になるというのは割と最近知った
126無念Nameとしあき26/09/06(日)22:12:48No.1433106181+
>ウィンキー製で強かった事一度もない気がする
>第3次だけは序盤でちょっとだけ使いやすかったけど
コンパクトだとバグとvup合わせてまあまあ使える
127無念Nameとしあき26/09/06(日)22:13:30No.1433106382+
>第三次とEXのライガー無双をご存じない…?
第3次のライガーはくっっっそ強かったな
反撃の仕様があれだったってのもあるけど避けるわチェーンアタックで片っ端から返り討ちにするわで
128無念Nameとしあき26/09/06(日)22:13:35No.1433106408+
OPデモよろしくグルンガストでバランシュナイル倒すのが好きなんすよ俺
129無念Nameとしあき26/09/06(日)22:13:43No.1433106452そうだねx2
シャイニングガンダムはもっとスーパーモードで運用できる時期があってもよかっただろ
F完開始からゴッドに乗り換えるまできつい
130無念Nameとしあき26/09/06(日)22:14:13No.1433106600そうだねx1
>ポセイダルを水中に引きずり込みガギエルを投げ飛ばしてた頃は輝いていたのにポセイドンになったら急に影が薄く
まぁ手の足りない序盤だからこそ輝くタイプだわな大雪山おろし
真の二段返しにいたっては最大のメリットであるEN消費無しまで無くなって使う理由がねぇ
131無念Nameとしあき26/09/06(日)22:15:25No.1433106954+
>>初代ゲッター3はそれなりに活躍の場があるイメージ
>>Gや真になった後はそもそも海がないことが多い…
>ポセイダルを水中に引きずり込みガギエルを投げ飛ばしてた頃は輝いていたのにポセイドンになったら急に影が薄く
F時代はミノクラ付けてボスに大雪山おろし連発してたからポセイドンまでは使った
真ゲッター3は無理
132無念Nameとしあき26/09/06(日)22:15:40No.1433107013+
    1788700540606.png-(7389 B)
7389 B
>シャイニングガンダムはもっとスーパーモードで運用できる時期があってもよかっただろ
>F完開始からゴッドに乗り換えるまできつい
ゴッドに乗り換えた後は最後まで暴れてくれるけど思った以上にシャイニングの息切れが早くて耐える期間が長い
133無念Nameとしあき26/09/06(日)22:16:54No.1433107364+
Gガンダムはマスターの加入もやたら遅いしなあ
地上ルート不遇の原因にもなってる
134無念Nameとしあき26/09/06(日)22:17:09No.1433107440+
>コンパクトだとバグとvup合わせてまあまあ使える
COMPACT2だとまあまあを超えて最後まで使える
アレックスが強いというかガトリングガンとV-UPユニットが強いのだがそれはそれ
135無念Nameとしあき26/09/06(日)22:17:38No.1433107584+
>バインだと同じ時期にマイクロミサイルで荒稼ぎの手伝いできるんすよね…
Fのリアル系主人公は幸運ないぞ
136無念Nameとしあき26/09/06(日)22:18:00No.1433107672+
スレッドを立てた人によって削除されました
>Fのリアル系主人公は幸運ないぞ
手伝いが読めない方?
137無念Nameとしあき26/09/06(日)22:18:21No.1433107759+
F完のマイクロミサイルなんてイデオンのゲージ管理ぐらいにしか使えないよな
138無念Nameとしあき26/09/06(日)22:18:33No.1433107816+
修理・補給レベリングとかでニュータイプ部隊揃えると今度は乗せる機体がねぇ…問題が深刻になるんだよなF完
そこにス〜っと効いてくるフルアーマー百式改…
139無念Nameとしあき26/09/06(日)22:19:09No.1433107994+
>>Fのリアル系主人公は幸運ないぞ
>手伝いが読めない方?
正直そこまで強い運用でもないだろそれ…
140無念Nameとしあき26/09/06(日)22:19:18No.1433108037+
>Gガンダムはマスターの加入もやたら遅いしなあ
>地上ルート不遇の原因にもなってる
でもGガンのイベントが充実してるんでつい地上選んじゃう…
141無念Nameとしあき26/09/06(日)22:20:00No.1433108253そうだねx1
>そこにス〜っと効いてくる量産型νガンダム…
142無念Nameとしあき26/09/06(日)22:20:16No.1433108323+
>F完のマイクロミサイルなんてイデオンのゲージ管理ぐらいにしか使えないよな
逆に言うとそれがめっちゃ重要であるともいう
143無念Nameとしあき26/09/06(日)22:21:35No.1433108691+
個人的にはウィンキーに限らずダイターンの硬さがありがてえってなったことがないわ
144無念Nameとしあき26/09/06(日)22:21:35No.1433108693+
>F完のマイクロミサイルなんてイデオンのゲージ管理ぐらいにしか使えないよな
これがそうでもない
プルとプルツーの幸運を最大限生かそうと思うとGP03のマイクロミサイルにお鉢が回って来るんだけど
これだけで稼ぐのほんとにキツいのでヒュッケバインの熱血+マイクロ削りあるとかなり楽になる
プルorプルツーの幸運一回分の精神も浮くから稼ぎ効率も上がって便利っちゃ便利
状況が限定的に過ぎると言われればまあそう
145無念Nameとしあき26/09/06(日)22:22:37No.1433108992+
>>Fのリアル系主人公は幸運ないぞ
>手伝いが読めない方?
幸運あるやないかい
146無念Nameとしあき26/09/06(日)22:23:29No.1433109255そうだねx1
ここまでヒュッケ使いの人が幸運あるのに気付いてないのギャグだろもはや…
147無念Nameとしあき26/09/06(日)22:24:39No.1433109560+
>個人的にはウィンキーに限らずダイターンの硬さがありがてえってなったことがないわ
IMPACTとかくっっそ頼りになったけども
148無念Nameとしあき26/09/06(日)22:24:56No.1433109646+
量産型νは本家からHPと耐久を気持ち減らした程度で理想的な量産機すぎる
149無念Nameとしあき26/09/06(日)22:25:26No.1433109788+
>個人的にはウィンキーに限らずダイターンの硬さがありがてえってなったことがないわ
個人的にはIMPACTかなぁ…
後はギリギリでα外伝とか
150無念Nameとしあき26/09/06(日)22:25:56No.1433109936+
>個人的にはウィンキーに限らずダイターンの硬さがありがてえってなったことがないわ
インパクトなんかは盾の仕様上統率で仕掛けながら硬さで反撃機にしなくていいとかできるぞ
151無念Nameとしあき26/09/06(日)22:26:29No.1433110108+
>量産型νは本家からHPと耐久を気持ち減らした程度で理想的な量産機すぎる
HP低いのが狙われやすくて囮に便利でデメリットになってないという
152無念Nameとしあき26/09/06(日)22:28:24No.1433110687+
F完のMAP兵器で個人的に強かったなぁと思ったのは修理補給レベリングありきだけど奇跡覚えさせたフォウ乗っけたZZ
割と序盤で整うセッティングなのも良き
153無念Nameとしあき26/09/06(日)22:32:59No.1433111932+
>個人的にはウィンキーに限らずダイターンの硬さがありがてえってなったことがないわ
文句なしにあらゆる状況で硬くて強かったのはIMPACT
ゲームシステムも盾もって硬くてHP高いやつに追い風になってたからマッチしてた
状況限定だとZ1の最高難易度の改造不能のやつ
火力出てちゃんと当てられて頑丈だから滅茶苦茶強い
ただ加入がかなり遅いのがキツい
154無念Nameとしあき26/09/06(日)22:34:46No.1433112366+
インパクトなんて早解きに向かないから使わない筆頭だろ……
155無念Nameとしあき26/09/06(日)22:35:20No.1433112523そうだねx1
>>そのポーズどこかで…EXか
第三次からEXでもグラフィックかなり強化されてるな
156無念Nameとしあき26/09/06(日)22:36:15No.1433112788+
スレッドを立てた人によって削除されました
>インパクトなんて早解きに向かないから使わない筆頭だろ……
やった事無いのだけは解った
157無念Nameとしあき26/09/06(日)22:39:18No.1433113598そうだねx3
反論に困るとすぐやったことない認定する奴いるよね
158無念Nameとしあき26/09/06(日)22:42:58No.1433114591+
スレッドを立てた人によって削除されました
>インパクトなんて早解きに向かないから使わない筆頭だろ……
統率ある時点で最大火力出せる側なのに何言ってんだ
ダイファイターで移動力確保できるから出遅れとかも無いし
159無念Nameとしあき26/09/06(日)22:42:58No.1433114592+
書き込みをした人によって削除されました
160無念Nameとしあき26/09/06(日)22:43:10No.1433114632+
FはともかくF完結編のゲームバランスは酷いけど
それが変に癖になってしまってる部分はある
読み込み速度アップと戦闘オフ機能付いた状態欲しい
161無念Nameとしあき26/09/06(日)22:44:51No.1433115065+
スレッドを立てた人によって削除されました
>インパクトなんて早解きに向かないから使わない筆頭だろ……
何言ってんだこいつ
万丈がデフォで統率持ってる上に変形あるから足も速いんだぞ
むしろ使わない理由がない
162無念Nameとしあき26/09/06(日)22:48:17No.1433115945+
    1788702497167.gif-(30814 B)
30814 B
>第三次からEXでもグラフィックかなり強化されてるな
GBから始まって新作を出すごとに新しいことに挑戦してるもんだね
163無念Nameとしあき26/09/06(日)22:49:10No.1433116194+
>1788702497167.gif
俺FC第2次のゲッター1のこのグラめっちゃ好き
164無念Nameとしあき26/09/06(日)22:49:12No.1433116208+
>GBから始まって新作を出すごとに新しいことに挑戦してるもんだね
ゲッタービームが顔から出ていた時代か…
165無念Nameとしあき26/09/06(日)22:50:52No.1433116590+
指から出るゲッタービームは後年出て来たけど
頭から出るゲッタービームはまだスパロボだけか?
166無念Nameとしあき26/09/06(日)23:01:50No.1433119377+
ゴートゥーヘール!
167無念Nameとしあき26/09/06(日)23:01:53No.1433119391+
    1788703313666.png-(13398 B)
13398 B
第三次の時点でかなり指から出てるような…
168無念Nameとしあき26/09/06(日)23:05:59No.1433120369+
機械獣相手なら避けて当てて継戦能力あるゲッター2やフル改造ボナ込みなら弱いビギナギナ程度にはなるZガンダムの使い心地は
最近のゲームバランスに通じるものがある
169無念Nameとしあき26/09/06(日)23:16:39No.1433122879+
レベル低い状態で纏めてMAP決めて一気にレベル上げるの楽しかったんだがなぁ
170無念Nameとしあき26/09/06(日)23:17:39No.1433123104+
>またなんか新発見でもあったのか
スパロボapでバグでウェイブライダーが消失する
171無念Nameとしあき26/09/06(日)23:18:57No.1433123414+
    1788704337151.webm-(1785794 B)
1785794 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
172無念Nameとしあき26/09/06(日)23:22:30No.1433124257+
F完は適正なパイロットに適正な機体を当てて置けばクリア自体は難しくはない
激励使いは知識として入れる必要があるけど
ただ一部の弱キャラ縛りプレイ等で誰でもクリアできるから難しくはないは違うと思う
173無念Nameとしあき26/09/06(日)23:24:16No.1433124668+
>スパロボapでバグでウェイブライダーが消失する
ウィンキーじゃないけどそんなバグが
174無念Nameとしあき26/09/06(日)23:24:20No.1433124679+
Fのゼロカスの機体性能が異常過ぎるだけでヒイロの能力自体は特殊技能抜きでも決して良い方ではないという
175無念Nameとしあき26/09/06(日)23:27:32No.1433125340+
回避と反応がへなちょこだけど他はそれなりの水準はあるぞヒイロ
回避と反応がへなちょこだからただのゼロだと回避に問題が生じるんだけど
176無念Nameとしあき26/09/06(日)23:28:38No.1433125521+
>>スパロボapでバグでウェイブライダーが消失する
>ウィンキーじゃないけどそんなバグが
スパロボAPはウィンキースパロボ
177無念Nameとしあき26/09/06(日)23:29:21No.1433125682+
>スパロボAPはウィンキースパロボ
そうなの知らんかったわすまん
178無念Nameとしあき26/09/06(日)23:29:57No.1433125799+
>またなんか新発見でもあったのか
ゲームボーイの奴でボスに全く見たことないレアセリフが見つかった
179無念Nameとしあき26/09/06(日)23:30:42No.1433125948+
>>スパロボAPはウィンキースパロボ
>そうなの知らんかったわすまん
変な難しさがあるからウィンキースパロボ扱いされてるっていうネタよ
180無念Nameとしあき26/09/06(日)23:36:42No.1433127259+
    1788705402453.png-(15807 B)
15807 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
181無念Nameとしあき26/09/06(日)23:37:46No.1433127476+
>1788704337151.webm
この射撃前にスッと下がる動作がなんか好きだった
182無念Nameとしあき26/09/06(日)23:42:59No.1433128474+
ウィング勢とかリアル系なのに2回行動遅すぎてな
183無念Nameとしあき26/09/06(日)23:47:45No.1433129504+
今スパロボαやっててマクロスが宇宙へ出る直前なのにバグで止まって進めない
誰か助けて
184無念Nameとしあき26/09/06(日)23:56:04No.1433131467+
>今スパロボαやっててマクロスが宇宙へ出る直前なのにバグで止まって進めない
>誰か助けて
エミュ?
185無念Nameとしあき26/09/06(日)23:58:44No.1433132080そうだねx2
    1788706724307.jpg-(319236 B)
319236 B
>>ビームサーベルは手の甲から出る
>手首を縦にしたグラフィックなら良かったんだ
>ビームライフルの持ち方も不自然にならない
186無念Nameとしあき26/09/06(日)23:59:19No.1433132202+
>No.1433132080
シャイニングショット用のポーズだから
187無念Nameとしあき26/09/07(月)00:10:01No.1433134596+
シャイニングフィンガーとはこういうものか!
同時参戦したことないんだけどね
188無念Nameとしあき26/09/07(月)00:22:13No.1433137103+
    1788708133147.jpg-(35590 B)
35590 B
>シャイニングフィンガーとはこういうものか!
>同時参戦したことないんだけどね
ホントだっ…!
189無念Nameとしあき26/09/07(月)00:22:14No.1433137108+
相変わらずダイターンおじさんが暴れてるスレだったなぁ