二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788686820329.jpg-(46223 B)
46223 B無念Nameとしあき26/09/06(日)18:27:00No.1433035847+ 22:48頃消えます
MHWIBの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/09/06(日)18:28:31No.1433036179そうだねx3
ミラ防具に着替えるまでは
体力増強3が必須スキル
2無念Nameとしあき26/09/06(日)18:31:40No.1433036884そうだねx42
思えばこのころから色々酷かった
3無念Nameとしあき26/09/06(日)18:33:21No.1433037283そうだねx8
ワールドで酷いって言ってたらP2Gすら無理になるじゃん
4無念Nameとしあき26/09/06(日)18:33:33No.1433037350そうだねx6
>思えば4のころから色々酷かった
5無念Nameとしあき26/09/06(日)18:34:09No.1433037502そうだねx4
ちょうどいい難易度の神ゲーだった
6無念Nameとしあき26/09/06(日)18:36:58No.1433038167+
もうちょっとエンドコンテンツあったらなぁ
7無念Nameとしあき26/09/06(日)18:40:19No.1433038966そうだねx4
IB初期はワイルズなんて目じゃない地獄
ただ終わりはよかった
8無念Nameとしあき26/09/06(日)18:40:42No.1433039045そうだねx23
P2Gとやらがどんなもんか知らないけど
繰り返される武器の弱体&強化アプデが入ったり
痕跡だけ集めて帰ったりいつまでも他ゲーのキャラが常駐してたりするのかな
1年かけてゲームを完成させていくスタイルなのかな
9無念Nameとしあき26/09/06(日)18:42:50No.1433039561そうだねx27
DLCがクソ
無敵チートでサクサク終わらせた
10無念Nameとしあき26/09/06(日)18:43:29No.1433039716そうだねx8
>P2Gとやらがどんなもんか知らないけど
知らんなら黙っとけ
11無念Nameとしあき26/09/06(日)18:44:27No.1433039944+
バイオコラボ!レオン!エイダ・・・じゃなくてなんかブス
12無念Nameとしあき26/09/06(日)18:46:36No.1433040461そうだねx2
>>P2Gとやらがどんなもんか知らないけど
>知らんなら黙っとけ
こんなことすら気になるならアメザリクローでキレ散らかしそうだよね
13無念Nameとしあき26/09/06(日)18:47:07No.1433040581+
まぁ実際アホみたいにミラやアルバをぶん回してた
14無念Nameとしあき26/09/06(日)18:47:38No.1433040716+
>もうちょっとエンドコンテンツあったらなぁ
導きの地は酷かったね…
15無念Nameとしあき26/09/06(日)18:49:09No.1433041101+
愛用してたガンスがハナクソ炙り棒とか呼ばれてたのが大嫌いだった
16無念Nameとしあき26/09/06(日)18:49:14No.1433041117+
>>もうちょっとエンドコンテンツあったらなぁ
>導きの地は酷かったね…
アプデで修正入れられる時代で良かったと思った
17無念Nameとしあき26/09/06(日)18:49:18No.1433041138そうだねx8
後作品が酷すぎてアイスボーンがSteam人口1番多いの笑った
18無念Nameとしあき26/09/06(日)18:49:50No.1433041266+
>MHWIBの思い出
クラッチクローする→多段ヒット技で振り落とされる
19無念Nameとしあき26/09/06(日)18:50:38No.1433041467+
今日もMR700ぐらいの溜め放射ガンス見かけたけど
全身ゾラマグ装備で可哀想だった
復帰勢なのかな
20無念Nameとしあき26/09/06(日)18:53:01No.1433042084そうだねx19
>今日もMR700ぐらいの溜め放射ガンス見かけたけど
>全身ゾラマグ装備で可哀想だった
重ね着…って知らないか
21無念Nameとしあき26/09/06(日)18:55:27No.1433042714そうだねx2
>導きの地は酷かったね…
導きの地で酷いって言ってたらP2Gすら無理になるじゃん
22無念Nameとしあき26/09/06(日)18:56:07No.1433042882そうだねx1
>重ね着…って知らないか
見た目じゃなくて
装備チェックしたらゾラマグ一式だった
23無念Nameとしあき26/09/06(日)18:56:22No.1433042935そうだねx1
ゴルトロマムムフェ歴王二種にアルバミラって程よい強さでバリエーションあってずっと遊んでいられた
歴王はもっと補充してほしかったが
24無念Nameとしあき26/09/06(日)18:58:35No.1433043510+
重ね着出し渋り過ぎて最後の方のモンスターの重ね着ほとんど着る機会なかったな…
25無念Nameとしあき26/09/06(日)18:59:40No.1433043817そうだねx1
みちちはどういう想定で作ったんだろうな
レベル完成するまでの苦行をもう一回やりたいとは思わない
26無念Nameとしあき26/09/06(日)19:00:08No.1433043942そうだねx13
>ワールドで酷いって言ってたらP2Gすら無理になるじゃん
今やったら普通に無理だろ
想い出を美化し過ぎ
27無念Nameとしあき26/09/06(日)19:00:42No.1433044090+
老べリオが最後だっけ
28無念Nameとしあき26/09/06(日)19:01:08No.1433044214そうだねx15
そもそも最初になんでP2Gとか言い出してんだって話なんだけどな
29無念Nameとしあき26/09/06(日)19:01:24No.1433044282+
アルバはカオスっぷりが最高だった
どの武器担いでいけばいいかすらわかりゃしねぇ!
30無念Nameとしあき26/09/06(日)19:02:41No.1433044621そうだねx19
>そもそも最初になんでP2Gとか言い出してんだって話なんだけどな
知らんやつほどP2Gをこすりたがる
まぁ最高のゲームだったよ思い出としては
31無念Nameとしあき26/09/06(日)19:03:29No.1433044852そうだねx1
臨海ブラキ、ムフェト、アルバ、ミラと挑み甲斐ある奴多くて俺によし
32無念Nameとしあき26/09/06(日)19:04:49No.1433045250そうだねx34
傷システムと導きの地がなければまだ遊べると思いながら当時はプレイしてたけど
ライズやった後でプレイすると全体的にプレイヤーの事全然考えてねえなこのゲームってなる
何で拠点が多層構造で各施設が各階層にバラバラに配置してあるんだよ
33無念Nameとしあき26/09/06(日)19:05:06No.1433045335そうだねx2
もうただただロード長かった思い出しかない
34無念Nameとしあき26/09/06(日)19:05:51No.1433045544そうだねx1
導きの地なんて終わったあとの読み込みなし素材狩りでしかないのにあったらもなかったらもないだろ
35無念Nameとしあき26/09/06(日)19:06:19No.1433045663+
>>ワールドで酷いって言ってたらP2Gすら無理になるじゃん
>今やったら普通に無理だろ
>想い出を美化し過ぎ
昔はえがっだ…とか言ってても今初代やったら切れ散らかす自信はある(主に操作とカメラアングル)
36無念Nameとしあき26/09/06(日)19:06:20No.1433045667そうだねx1
>ムフェト
赤龍武器好きだったわ
シリーズスキルの1部分を武器で賄えるのがよかった
37無念Nameとしあき26/09/06(日)19:06:24No.1433045691+
>もうただただロード長かった思い出しかない
や〜いお前のPS4非Pro〜
38無念Nameとしあき26/09/06(日)19:07:19No.1433045920そうだねx14
アルバはテスカトンモドリ玉封じが悔しさに溢れてた印象が強すぎる
39無念Nameとしあき26/09/06(日)19:07:36No.1433046012そうだねx1
SteamでマルチやるつもりならワールドIB
ソロメインで楽しむならライズSBをおすすめしてる
俺はどっちもソロでやりつくしたけども
40無念Nameとしあき26/09/06(日)19:07:52No.1433046105+
ラージャンが調査団の大団長って設定は斬新だったね…
41無念Nameとしあき26/09/06(日)19:07:56No.1433046121そうだねx1
閃光玉が産廃になって飛んでる連中が只々苦痛だった思い出
42無念Nameとしあき26/09/06(日)19:09:27No.1433046559+
>>>ワールドで酷いって言ってたらP2Gすら無理になるじゃん
>>今やったら普通に無理だろ
>>想い出を美化し過ぎ
>昔はえがっだ…とか言ってても今初代やったら切れ散らかす自信はある(主に操作とカメラアングル)
ポータブルくらいからなら全然いけるけどPS2のやつは絶対無理だわ
43無念Nameとしあき26/09/06(日)19:09:31No.1433046579+
殴って体力回復とかするのはだいぶやりすぎだったんじゃねぇかな……
44無念Nameとしあき26/09/06(日)19:10:11No.1433046765+
ムヘトの装備の点滅してる感じ
俺の知る限り一番カッコイイ装備 
45無念Nameとしあき26/09/06(日)19:10:19No.1433046801+
>>ムフェト
>赤龍武器好きだったわ
>シリーズスキルの1部分を武器で賄えるのがよかった
笛使いだから理想の笛追及して何本も作ったよ
46無念Nameとしあき26/09/06(日)19:10:45No.1433046904+
アイスボーンの工房の加工技術高すぎる
47無念Nameとしあき26/09/06(日)19:12:01No.1433047266そうだねx2
>閃光玉が産廃になって飛んでる連中が只々苦痛だった思い出
いろんなことさせるためにいろんなアイテムあるのにハメ対策で片っ端からアイテム潰すから暴力でハメられる極まった人だけが残った
48無念Nameとしあき26/09/06(日)19:12:35No.1433047422そうだねx4
16人集会場が最高でした
49無念Nameとしあき26/09/06(日)19:13:47No.1433047783そうだねx1
>アルバはテスカトンモドリ玉封じが悔しさに溢れてた印象が強すぎる
まあモドリ玉封じしとかないと大技来たハイさよならーで簡単に対策されちゃうから仕方ない部分はある
ただモードチェンジで弱点属性が変わる!弱点属性で力を抑えろ!とか言っといてキャンプで武器変更できませーんは擁護できん
50無念Nameとしあき26/09/06(日)19:13:49No.1433047791+
>殴って体力回復とかするのはだいぶやりすぎだったんじゃねぇかな……
下手なのには助かるから良いんじゃね
51無念Nameとしあき26/09/06(日)19:14:03No.1433047870そうだねx1
急募:クシャルダオラ戦のコツ
52無念Nameとしあき26/09/06(日)19:14:42No.1433048068+
>16人集会場が最高でした
ここで集まれる時はめっちゃ面白かったけど野良でやろうとすると途端にクソゲー化してたな
懐かしい
53無念Nameとしあき26/09/06(日)19:14:42No.1433048071そうだねx2
>16人集会場が最高でした
最初の頃はいらないと思ってたけど高難易度のイベクエ来ると輝くな
ライズで4人に退化したのは残念だった
54無念Nameとしあき26/09/06(日)19:15:15No.1433048239そうだねx2
クシャルが簡悔に溢れすぎててなぁ…
ワイルズで戻ってくるらしいけど不安しかない
55無念Nameとしあき26/09/06(日)19:15:33No.1433048331+
>16人集会場が最高でした
簡素で読み込みも軽くして100人集会場とか作ってくれりゃいいのにな
Fみたいに広場でチャットで呼びかけて
56無念Nameとしあき26/09/06(日)19:15:40No.1433048373+
>いろんなことさせるためにいろんなアイテムあるのにハメ対策で片っ端からアイテム潰すから暴力でハメられる極まった人だけが残った
クシャの寝床は流石に酷すぎだろ?と愚痴ったら「寝床まで逃げられる方が悪い」って言われたのには痺れたね…
57無念Nameとしあき26/09/06(日)19:15:57No.1433048463+
    1788689757116.jpg-(76785 B)
76785 B
>急募:クシャルダオラ戦のコツ
💊💻「ほれこれ使え」
58無念Nameとしあき26/09/06(日)19:16:05No.1433048509+
>クシャルが簡悔に溢れすぎててなぁ…
>ワイルズで戻ってくるらしいけど不安しかない
アセンダンスで加減してアプデでクソ化する可能性が高いと俺は見ている
59無念Nameとしあき26/09/06(日)19:16:27No.1433048634+
>ライズで4人に退化したのは残念だった
なんであれああなんだろうな
いちいちめんどいし
60無念Nameとしあき26/09/06(日)19:17:00No.1433048794+
>ただモードチェンジで弱点属性が変わる!弱点属性で力を抑えろ!とか言っといてキャンプで武器変更できませーんは擁護できん
公式的には龍が一番の弱点になってるし本来は角折せず龍武器担いでコンスタントに抑制稼ぐ感じを想定してたんだろうか
61無念Nameとしあき26/09/06(日)19:17:19No.1433048894そうだねx5
ギルドカードも楽しかったんですよ
自動送り返し設定しとけば送られて来たら送り返してさ・・・後から一緒に戦った人の見るの。
ライズでもそうだった
ワイルズでそれが出来なくなってるのどういう神経してんだろ
62無念Nameとしあき26/09/06(日)19:17:46No.1433049028+
>>ライズで4人に退化したのは残念だった
>なんであれああなんだろうな
>いちいちめんどいし
持ち寄り4人想定だったのかね
別に余裕もたせて枠増やしといてもよかったよなぁ
63無念Nameとしあき26/09/06(日)19:18:55No.1433049390そうだねx4
>ギルドカードも楽しかったんですよ
>自動送り返し設定しとけば送られて来たら送り返してさ・・・後から一緒に戦った人の見るの。
>ライズでもそうだった
あれ
ライズのギルドカードも割と糞だったような
64無念Nameとしあき26/09/06(日)19:20:45No.1433049924+
>ギルドカードも楽しかったんですよ
>自動送り返し設定しとけば送られて来たら送り返してさ・・・後から一緒に戦った人の見るの。
上限100なのが残念だったよな
称号で100人交換あったせいであってところ構わず部屋入り直してはカードばらまく作業するハメにもなったし
65無念Nameとしあき26/09/06(日)19:21:47No.1433050217+
ワイルズでギルカの名称変えたのがセンスなさすぎた
66無念Nameとしあき26/09/06(日)19:23:46No.1433050762+
>クシャの寝床は流石に酷すぎだろ?と愚痴ったら「寝床まで逃げられる方が悪い」って言われたのには痺れたね…
竜結晶の古竜の寝床ギミックは3つとも頭の病気レベルだった
67無念Nameとしあき26/09/06(日)19:25:16No.1433051259+
>公式的には龍が一番の弱点になってるし本来は角折せず龍武器担いでコンスタントに抑制稼ぐ感じを想定してたんだろうか
弱点のミラボレアス武器(物理特化)で殴り殺す想定さ!
つーか属性ギミック搭載の癖に属性肉質悪めなのはどうかと
68無念Nameとしあき26/09/06(日)19:25:44No.1433051385そうだねx1
でも雪山の頂上行く隠れスーパーアスレチックはよかった
69無念Nameとしあき26/09/06(日)19:26:23No.1433051561+
>でも雪山の頂上行く隠れスーパーアスレチックはよかった
デカいクラゲの為に登ったりしたなぁ
70無念Nameとしあき26/09/06(日)19:26:55No.1433051763+
ランク上げがしんどくてアルバトリオンとかミラボとか結局戦えなかったな
71無念Nameとしあき26/09/06(日)19:27:02No.1433051795そうだねx20
プレステ忖度のゴミゲー
72無念Nameとしあき26/09/06(日)19:27:16No.1433051862+
なんかDPSチェックこそゲームみたいな思想に偏ってる感じがある
マムしかりアルバしかりミラしかり
73無念Nameとしあき26/09/06(日)19:27:56No.1433052069+
>ランク上げがしんどくてアルバトリオンとかミラボとか結局戦えなかったな
言うてランク上げ要らんだろ?あの辺はクリア後のシナリオボス倒していくだけで解放されると思うんだが
74無念Nameとしあき26/09/06(日)19:28:13No.1433052141+
>ランク上げがしんどくてアルバトリオンとかミラボとか結局戦えなかったな
ミラボレアスはMR16じゃなかったっけ
75無念Nameとしあき26/09/06(日)19:28:29No.1433052239+
>なんかDPSチェックこそゲームみたいな思想に偏ってる感じがある
>マムしかりアルバしかりミラしかり
こだわり強い子の作品だからそうなるのは仕方ない
76無念Nameとしあき26/09/06(日)19:28:51No.1433052359そうだねx23
この歪なクソゲーのおかけでライズSBが産まれたからね
存在価値は少しはあったよ
77無念Nameとしあき26/09/06(日)19:29:08No.1433052447そうだねx2
>>ランク上げがしんどくてアルバトリオンとかミラボとか結局戦えなかったな
>ミラボレアスはMR16じゃなかったっけ
24だったような?
何にせよ導きでカスタム前提の難易度なのに気軽に挑める仕様だから野良が地獄絵図だった
78無念Nameとしあき26/09/06(日)19:29:14No.1433052482+
>なんかDPSチェックこそゲームみたいな思想に偏ってる感じがある
>マムしかりアルバしかりミラしかり
それはないよDPSチェック入ってるのは高難易度クエストだけだから
79無念Nameとしあき26/09/06(日)19:29:18No.1433052501そうだねx22
たまたま売れただけだよねこのゲーム
80無念Nameとしあき26/09/06(日)19:29:49No.1433052663そうだねx22
>たまたま売れただけだよねこのゲーム
まぐれで売れたのを実力だと勘違いしてる馬鹿が多いよな
81無念Nameとしあき26/09/06(日)19:30:06No.1433052755+
PS忖度すると必ず爆死ゲーになる
82無念Nameとしあき26/09/06(日)19:30:42No.1433052992+
傷付けとかふっ飛ばしみたいなのがよく分からなかった
83無念Nameとしあき26/09/06(日)19:31:14No.1433053180そうだねx21
モンハン史上に残る駄作
84無念Nameとしあき26/09/06(日)19:31:18No.1433053208+
臨界ブラキは通常種の方が強く感じちゃった
85無念Nameとしあき26/09/06(日)19:32:08No.1433053484そうだねx2
結局長く遊ばれてんのに駄作は言い過ぎだろ
86無念Nameとしあき26/09/06(日)19:32:19No.1433053547+
>そもそも最初になんでP2Gとか言い出してんだって話なんだけどな
それしかゲーム経験が無いんだろう
典型的なゲハ
87無念Nameとしあき26/09/06(日)19:32:28No.1433053595+
臨界ブラキはデカいのが弱さに働いて貫通で蜂の巣に出来るからな
88無念Nameとしあき26/09/06(日)19:32:41No.1433053681+
今考えるとIBの時ちゃんと言っておくべきだったなと
そのせいで勘違いした訳わかんないもの出てきたわけだし
89無念Nameとしあき26/09/06(日)19:32:52No.1433053742そうだねx1
>16人集会場が最高でした
中国共産党「発禁」
90無念Nameとしあき26/09/06(日)19:33:02No.1433053785+
露骨にswitchハブやってるのが気持ち悪いゲーム
91無念Nameとしあき26/09/06(日)19:33:29No.1433053933+
>結局長く遊ばれてんのに駄作は言い過ぎだろ
露骨にお返事欲しいだけのやつさわっちゃあんかん
92無念Nameとしあき26/09/06(日)19:33:37No.1433053974そうだねx5
>モンハン史上に残る駄作
言い過ぎ ワイルズが更新してる
93無念Nameとしあき26/09/06(日)19:33:49No.1433054026そうだねx17
>結局長く遊ばれてんのに駄作は言い過ぎだろ
フロンティアも駄作じゃん
94無念Nameとしあき26/09/06(日)19:34:48No.1433054354+
>>モンハン史上に残る駄作
>言い過ぎ ワイルズが更新してる
DOSがワーストでセーフティネット化してたのに
ワイルズが別ベクトルで最低ラインぶち抜いたのには驚いた
95無念Nameとしあき26/09/06(日)19:35:00No.1433054420+
>露骨にswitchハブやってるのが気持ち悪いゲーム
SONY忖度ゲーだからね
96無念Nameとしあき26/09/06(日)19:35:06No.1433054455+
ミラ導入初期の阿鼻叫喚は楽しかったどうやって倒すんだよと
97無念Nameとしあき26/09/06(日)19:35:10No.1433054474そうだねx3
>傷付けとかふっ飛ばしみたいなのがよく分からなかった
老化です
98無念Nameとしあき26/09/06(日)19:35:18No.1433054516そうだねx11
>たまたま売れただけだよねこのゲーム
過去の栄光を食いつぶしてIBに馬鹿にしていた外様(任天堂系MHスタッフ)を入れて慌てて立て直したが全く反省することなくワイルドでまた同じ失敗を繰り返す
99無念Nameとしあき26/09/06(日)19:35:41No.1433054625そうだねx20
ワールドとワイルズとかいう歴代最悪のゴミゲーがPSに集中してる時点でCAPCOMは気づけよ
100無念Nameとしあき26/09/06(日)19:35:57No.1433054723そうだねx8
    1788690957436.png-(1507206 B)
1507206 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
101無念Nameとしあき26/09/06(日)19:36:13No.1433054804そうだねx2
>>結局長く遊ばれてんのに駄作は言い過ぎだろ
>フロンティアも駄作じゃん
エロ衣装があんだろ
後バカ丸出し(誉め言葉)の限定クエスト
102無念Nameとしあき26/09/06(日)19:36:14No.1433054810+
アルバの属性結局よく分からんままなんとなく氷結担いでついて行ってた
103無念Nameとしあき26/09/06(日)19:36:58No.1433055080そうだねx20
プレステに出ると駄作の法則はもう法則じゃなくて確定なんよ
104無念Nameとしあき26/09/06(日)19:37:18No.1433055189+
>アルバの属性結局よく分からんままなんとなく氷結担いでついて行ってた
あいつは仕様がアンチ救難だからソロでやるのが一番マシかなぁ
固定メンツ組めるならそれでいいけど
105無念Nameとしあき26/09/06(日)19:37:47No.1433055342そうだねx20
ほんと障壁ハードはゲーム業界の脚引っ張り過ぎだろ
106無念Nameとしあき26/09/06(日)19:38:46No.1433055651そうだねx21
>反省することなくワイルドでまた同じ失敗を繰り返す
このレスの様にワールドとワイルズが似たり寄ったりな名前のせいでこんがらがるのもタイトルセンスの無さのせい
107無念Nameとしあき26/09/06(日)19:40:07No.1433056056そうだねx21
>このレスの様にワールドとワイルズが似たり寄ったりな名前のせいでこんがらがるのもタイトルセンスの無さのせい
ゲハ的なレスはアレだがこれに関しては本当にそう
センスとか知能が不足してる
108無念Nameとしあき26/09/06(日)19:40:59No.1433056350そうだねx8
いつもの糞スレだな
ワイルズ叩くのに飽きてワイルズたたくときによいしょしてたわーるどをたたくことにしたらしい
109無念Nameとしあき26/09/06(日)19:42:35No.1433056898そうだねx8
わかりやすいのdelしとけばいいでしょ
110無念Nameとしあき26/09/06(日)19:43:08No.1433057086+
>わかりやすいのdelしとけばいいでしょ
じゃあスレごと消すしかない
111無念Nameとしあき26/09/06(日)19:44:58No.1433057702+
叩くとかそういうの考えてなくて率直な感想なんだけどな
あの蒸気スロットとか面白かったなんて言えないよ・・・
112無念Nameとしあき26/09/06(日)19:46:08No.1433058102+
>叩くとかそういうの考えてなくて率直な感想なんだけどな
>あの蒸気スロットとか面白かったなんて言えないよ・・・
俺も面白くは無かったがライズサンブレのお守りや錬成ガチャのUIに取り入れるべき部分はあったと思う
113無念Nameとしあき26/09/06(日)19:48:56No.1433059137そうだねx21
ワールドやIBも良くない部分が改善されないままワイルズに突っ込んだのはマジで意味不明だった
やっぱPやDってゲームある程度やる人がやらないとダメなんだろうな
114無念Nameとしあき26/09/06(日)19:49:27No.1433059293そうだねx3
この分だとしばらくこんな感じで荒れるな
115無念Nameとしあき26/09/06(日)19:51:52No.1433060079+
ゾンビ状態のお披露目をテオ笛で防がれてる配信は面白かったよ
116無念Nameとしあき26/09/06(日)19:52:25No.1433060259+
俺には荒れてる様に見えないんだけどなぁ・・・
気にせず面白かった部分語ればいいのに
まぁでも嫌がる人達が居るのも分かるけどね
117無念Nameとしあき26/09/06(日)19:52:55No.1433060408+
>ゾンビ状態のお披露目をテオ笛で防がれてる配信は面白かったよ
わざわざ配信に乗り込んで妨害やる奴もやる奴だが
開発のトップがエアプなのがダメ過ぎた
118無念Nameとしあき26/09/06(日)19:54:38No.1433061023+
マップ探索と生態観察が面白い
119無念Nameとしあき26/09/06(日)19:54:56No.1433061117+
>わざわざ配信に乗り込んで妨害やる奴もやる奴だが
>開発のトップがエアプなのがダメ過ぎた
お披露目としては妨害ではあるけどゲームとしては間違ってない立ち回りなのがなんとも
120無念Nameとしあき26/09/06(日)19:55:28No.1433061305+
>>ゾンビ状態のお披露目をテオ笛で防がれてる配信は面白かったよ
>わざわざ配信に乗り込んで妨害やる奴もやる奴だが
>開発のトップがエアプなのがダメ過ぎた
言っちゃ悪いがモンハン開発ってやられないと理解しないよね
キリト事件とかも過去にPシリーズで悪魔猫とかで荒らされた経験あったのに放置してたツケみたいなもんだったし
121無念Nameとしあき26/09/06(日)19:56:36No.1433061652+
>言っちゃ悪いがモンハン開発ってやられないと理解しないよね
>キリト事件とかも過去にPシリーズで悪魔猫とかで荒らされた経験あったのに放置してたツケみたいなもんだったし
変な所に拘り強いだけのエアプだからなナンバリング開発組
ワイルズだってそう
122無念Nameとしあき26/09/06(日)19:56:36No.1433061653+
ワイルズを阿保が荒してた時と打って違っておおむね全部否定される不思議なスレ
123無念Nameとしあき26/09/06(日)19:56:53No.1433061741+
障壁忖度するから駄作になるんだよ
124無念Nameとしあき26/09/06(日)19:57:33No.1433061951そうだねx1
>マップ探索と生態観察が面白い
正直に言う レア?環境生物集めは実は楽しんでやってた
あの赤いクラゲゲットしたとの達成感は歴戦王討伐なんかよりも凄かった
125無念Nameとしあき26/09/06(日)19:57:43No.1433061993+
>障壁忖度するから駄作になるんだよ
辻Pも障壁って言う位だから本当はPSでやりたくないと思われる
126無念Nameとしあき26/09/06(日)19:58:21No.1433062191そうだねx1
>>障壁忖度するから駄作になるんだよ
>辻Pも障壁って言う位だから本当はPSでやりたくないと思われる
辻本が言ったのは合ってるがPの方じゃなくて社長の方だよ
127無念Nameとしあき26/09/06(日)19:59:01No.1433062409+
社長から直々に三行半を突きつけられるハードって凄すぎるだろ
今までにそんなハードあったか?
128無念Nameとしあき26/09/06(日)19:59:35No.1433062579+
そもそも爆死ハードで出そうってのが判断の間違い過ぎるんだよね
129無念Nameとしあき26/09/06(日)20:00:07No.1433062752+
障壁で出たゲーム全部爆死してる……
130無念Nameとしあき26/09/06(日)20:01:00No.1433063057そうだねx4
del
131無念Nameとしあき26/09/06(日)20:04:16No.1433064142+
ミラボが良いミラボが凄いって甘やかしたから最新作がああなっちゃったんだろうな
132無念Nameとしあき26/09/06(日)20:06:31No.1433064879そうだねx3
>わかりやすいのdelしとけばいいでしょ
セルフそうだねをやたら入れてる馬鹿をdelするだけだしな
133無念Nameとしあき26/09/06(日)20:07:09No.1433065108+
>ミラボが良いミラボが凄いって甘やかしたから最新作がああなっちゃったんだろうな
未ラボで甘やかしたというかWIBが無駄に売れ過ぎて確かな実績になったせいで
ワイルズで馬鹿を野放しにして開発させたって形かと
134無念Nameとしあき26/09/06(日)20:08:26No.1433065512+
実際プレーヤーが楽しいと感じていた部分を全部潰して
糞要素を混ぜ込んできただけだからな障壁モンハン
135無念Nameとしあき26/09/06(日)20:08:53No.1433065650そうだねx5
>No.1433051795
>No.1433052359
>No.1433052501
>No.1433052663
>No.1433053180
>No.1433054625
>No.1433055080
>No.1433055342
>No.1433056056
>No.1433059137
指摘されたらそうだね盛るの辞めるとかダサ過ぎるだろお前
136無念Nameとしあき26/09/06(日)20:10:13No.1433066101+
クラッチ傷付けが必須なのはともかく武器格差があり過ぎたのは調整すべきだった
137無念Nameとしあき26/09/06(日)20:11:11No.1433066429そうだねx4
ワイルズスレもこんな感じで複数回線で一人で叩いてんだろうな
138無念Nameとしあき26/09/06(日)20:11:33No.1433066553そうだねx2
いまだにMR2桁がマムやらムフェト遊んでるのはすげぇな
139無念Nameとしあき26/09/06(日)20:12:08No.1433066739+
>クラッチ傷付けが必須なのはともかく武器格差があり過ぎたのは調整すべきだった
操虫棍使ってたけど珠追加されるまで傷つけは捨ててたわ
140無念Nameとしあき26/09/06(日)20:12:39No.1433066930+
>クラッチ傷付けが必須なのはともかく武器格差があり過ぎたのは調整すべきだった
何故かその格差が酷いままワイルズに移行したのが…
141無念Nameとしあき26/09/06(日)20:16:12No.1433068037そうだねx2
美化されてるけど冷静にIB見ると酷かった
ジョーがネタにされやすいだけでモンスターライドとかも結構ゴミだったし
142無念Nameとしあき26/09/06(日)20:25:08No.1433071064そうだねx1
これで狩りゲーに飽きたのが分かったから他ゲー行った
143無念Nameとしあき26/09/06(日)20:34:48No.1433074371そうだねx2
ワールドは荒削りだけど新しいモンハンの可能性を感じた
マムタロトの仕様はカスだと思ったけど
144無念Nameとしあき26/09/06(日)20:51:49No.1433079923+
起爆竜杭が思てたんと違う!ってなった
145無念Nameとしあき26/09/06(日)20:55:03No.1433080927+
>ミラボが良いミラボが凄いって甘やかしたから最新作がああなっちゃったんだろうな
ミラボが良いっていう意見はちゃんと分かるんだけど
正直まともに戦えるようになるまでのステップ考えたら手放しで褒められるような物じゃなくね?ってなる
146無念Nameとしあき26/09/06(日)20:57:59No.1433081761+
>未ラボで甘やかしたというかWIBが無駄に売れ過ぎて確かな実績になったせいで
>ワイルズで馬鹿を野放しにして開発させたって形かと
ワールドは久々に据え置きででたしPC対応も謳ってたから期待値高かったし
ライズもサンブレで持ち直して大分売れたからな
売上が担保になっちゃってるから仕方が無い部分はある
147無念Nameとしあき26/09/06(日)21:00:24No.1433082466+
ミラ実装後に買ってめっちゃ面白かった思い出しかないから
やっぱアプデほぼ終わってから買わなきゃだめだな
148無念Nameとしあき26/09/06(日)21:02:01No.1433082971+
>未ラボで甘やかしたというかWIBが無駄に売れ過ぎて確かな実績になったせいで
>ワイルズで馬鹿を野放しにして開発させたって形かと
いや単に目玉要素が思い付かなかっただけだろ
カプコンは基本的に続編作り下手だからな
149無念Nameとしあき26/09/06(日)21:03:44No.1433083521+
ミラボもなんかギミックで戦ってる部分が多すぎてそこまで良かったかどうかも怪しい
特に攻略初期段階なんて隠れ身装衣着て砲撃スキル付けて大砲から始まってスリンガーで壁当てて煙玉で隠れながらガトリングも撃ってって感じだったし
扉が溶ける演出は良かったけどさ
150無念Nameとしあき26/09/06(日)21:05:39No.1433084134+
ぶっちゃけ辻ボンのずっとナン作ってたとかの発言は炎上目的のある意味内部告発だったんじゃないのかって疑う程度には奴らが酷い
後のNHK特番も内部告発じみた内容だったし
そろそろ我慢効かなかったんじゃないかなって
151無念Nameとしあき26/09/06(日)21:05:50No.1433084220そうだねx1
>甘やかしたから
えらそー
152無念Nameとしあき26/09/06(日)21:08:02No.1433084966+
>いや単に目玉要素が思い付かなかっただけだろ
>カプコンは基本的に続編作り下手だからな
MHだけはそこら辺逆転してない?
基礎部分で調整不足やコンテンツ不足指摘されたところを完全版商法でアジャストして誤魔化してるだけではあるが
153無念Nameとしあき26/09/06(日)21:11:26No.1433086097+
アルバトリオンにも王カーナにもくっ付きます
闘技場の🦍も歴戦クシャも同様です
私は蝉です
154無念Nameとしあき26/09/06(日)21:17:01No.1433087917そうだねx1
スリンガーを生み出した罪は重い
155無念Nameとしあき26/09/06(日)21:19:20No.1433088691そうだねx1
ムフェソロはマジで時間かかったな
使った事ない弓とか使ってさあ
今思えば弓じゃなくライト使えば良かった
156無念Nameとしあき26/09/06(日)21:27:18No.1433091381+
徹甲ライトが俺の求めていたものだった
いい感じに吸い付く弾!ふわっとした威力!異常なスタン効率!
157無念Nameとしあき26/09/06(日)21:29:11No.1433091990そうだねx1
>徹甲ライトが俺の求めていたものだった
>異常なスタン効率!
ハンマー「もう少し手心というか...」
158無念Nameとしあき26/09/06(日)21:31:22No.1433092793+
ハンマー大剣は当たれば楽しいんだよ当たれば
159無念Nameとしあき26/09/06(日)21:41:50No.1433096364+
スタンできないからかミラボでハンマーは見かけなかった
160無念Nameとしあき26/09/06(日)21:42:00No.1433096422+
真溜めはワイルズよりこっちの方が気持ちよさが上
161無念Nameとしあき26/09/06(日)21:57:20No.1433101117+
マジでクラッチとか初期はゴミ仕様多かったな
162無念Nameとしあき26/09/06(日)22:01:10No.1433102393そうだねx2
>後のNHK特番も内部告発じみた内容だったし
ラギアのところはマジで酷かった
若手スタッフの意見も一考に価する内容なのに無視だもん
163無念Nameとしあき26/09/06(日)22:01:10No.1433102394+
書き込みをした人によって削除されました
164無念Nameとしあき26/09/06(日)22:04:01No.1433103356+
CS機でワールド開幕からやってベヒあたりで引退して2022だったか23の12月のsteamセールでIBと一緒に買って始め直したが全然楽しかったな
IBから再開したときは開幕の時見まくったザンレツダンだったかを一回も見なかった気がする
165無念Nameとしあき26/09/06(日)22:04:28No.1433103503+
>>後のNHK特番も内部告発じみた内容だったし
>ラギアのところはマジで酷かった
>若手スタッフの意見も一考に価する内容なのに無視だもん
色眼鏡かかってんな
166無念Nameとしあき26/09/06(日)22:04:52No.1433103640そうだねx1
>>後のNHK特番も内部告発じみた内容だったし
>ラギアのところはマジで酷かった
>若手スタッフの意見も一考に価する内容なのに無視だもん
IBのアプデに奔走してた市原が「やりたいことがある社員の提案が実現できるような組織を創りたいと思っています」と言って抜けたのが答え合わせになってる…
167無念Nameとしあき26/09/06(日)22:06:53No.1433104249+
スリンガーも装衣も仕方ないから使ってたってだけで好評でも何でもない
ライズで廃止されて本当に良かった
と思ったらワイルズで悪化させて戻って来るとは思わんやん
168無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:09No.1433104343+
傷付けがクソ
いや最悪あってもいいけどなんで格差作ったの
169無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:14No.1433104377そうだねx1
NHKのやつは副音声の中村達が世界観云々の話でモンハンでそんなの考えた事ない…って言ってたの申し訳ないけど笑った
170無念Nameとしあき26/09/06(日)22:07:49No.1433104551+
>IBのアプデに奔走してた市原が「やりたいことがある社員の提案が実現できるような組織を創りたいと思っています」と言って抜けたのが答え合わせになってる…
会社ってのはそもそもやりたいことがある社員の提案を実現するところではない
171無念Nameとしあき26/09/06(日)22:09:58No.1433105252+
>NHKのやつは副音声の中村達が世界観云々の話でモンハンでそんなの考えた事ない…って言ってたの申し訳ないけど笑った
そんなものをだれが本気で求めているんだ…
172無念Nameとしあき26/09/06(日)22:13:18No.1433106329+
>>後のNHK特番も内部告発じみた内容だったし
>ラギアのところはマジで酷かった
>若手スタッフの意見も一考に価する内容なのに無視だもん
あの場面の酷い所は結局徳田のラギアの強さ見せつけましょうと若手の意見をどう落とし込んだかまったく説明が無いところ
なんでこんなもん放送してOKなんて思ったんだ?
173無念Nameとしあき26/09/06(日)22:15:41No.1433107018+
>なんでこんなもん放送してOKなんて思ったんだ?
NHK「炎上しそうなほうが視聴率とれるし」
174無念Nameとしあき26/09/06(日)22:16:02No.1433107109+
書き込みをした人によって削除されました
175無念Nameとしあき26/09/06(日)22:16:29No.1433107242そうだねx1
クシャはくそ
176無念Nameとしあき26/09/06(日)22:16:32No.1433107254+
worldの頃には調和とか頂きますとかはあったの?
177無念Nameとしあき26/09/06(日)22:17:14No.1433107465+
NHKのあの番組の話になるとマスゴミの切り取りがどうこう言われないな
不思議
178無念Nameとしあき26/09/06(日)22:18:40No.1433107855+
>>NHKのやつは副音声の中村達が世界観云々の話でモンハンでそんなの考えた事ない…って言ってたの申し訳ないけど笑った
>そんなものをだれが本気で求めているんだ…
あれは生態ムービーとかで世界観の広がりを感じられる要素として良かったとは思うが
ゲーム体験上で大型ボスを倒すって所に何にも寄与できるものじゃないむしろノイズになるってのはやってりゃ解るんだが
デザイナー上がりは理想の実現を優先するからな…
179無念Nameとしあき26/09/06(日)22:21:31No.1433108673+
>worldの頃には調和とか頂きますとかはあったの?
調査団が調和団って揶揄されるくらいにはあった
180無念Nameとしあき26/09/06(日)22:22:17No.1433108902そうだねx1
>調査団が調和団って揶揄されるくらいにはあった
なんだワイルズと一緒か
181無念Nameとしあき26/09/06(日)22:24:37No.1433109546+
>NHKのあの番組の話になるとマスゴミの切り取りがどうこう言われないな
>不思議
取材企業に対して露骨過ぎて憤りの告発にすら見えてきちゃってるからね
番組PかDがハンターさんでしたよね?って思える程度には
182無念Nameとしあき26/09/06(日)22:27:42No.1433110474+
この頃からストーリーやキャラの臭いセリフが鼻についた
とくに大団長がキモかった
183無念Nameとしあき26/09/06(日)22:28:41No.1433110771+
ミラと歴戦王カーナで延々と周回してたけど楽しかったなあ
184無念Nameとしあき26/09/06(日)22:28:58No.1433110840+
>取材企業に対して露骨過ぎて憤りの告発にすら見えてきちゃってるからね
色眼鏡外したほうがいいぞ
185無念Nameとしあき26/09/06(日)22:34:28No.1433112303そうだねx1
>この頃からストーリーやキャラの臭いセリフが鼻についた
やたら大物感や実績ある集団みたいに描かれてるけど見せ方が下手過ぎて無能の集団にしか見えないんだ
186無念Nameとしあき26/09/06(日)22:35:30No.1433112571+
>この頃からストーリーやキャラの臭いセリフが鼻についた
>とくに大団長がキモかった
無能集団から解放されてからがワールドやアイスボーンだしな
187無念Nameとしあき26/09/06(日)22:38:13No.1433113316そうだねx1
大団長、ラージャンの攻撃を岩持ち上げて防いだりとかモンハンでやることか?となった
そんな事しといていざ戦うのはハンターに丸投げだから無能さが際立った
あと竜人族のハンターとかラスボスの飛ばした石に当たって気絶ってなに
188無念Nameとしあき26/09/06(日)22:40:40No.1433114003+
>大団長、ラージャンの攻撃を岩持ち上げて防いだりとかモンハンでやることか?
ハンターが日常的にラージャンビーム素手で受けたり(盾無し片手剣)とか見切り出来る時点で凄いか?ってなる
189無念Nameとしあき26/09/06(日)22:42:34No.1433114507+
    1788702154497.jpg-(43056 B)
43056 B
>>大団長、ラージャンの攻撃を岩持ち上げて防いだりとかモンハンでやることか?
>ハンターが日常的にラージャンビーム素手で受けたり(盾無し片手剣)とか見切り出来る時点で凄いか?ってなる
バイオならいざ知らずモンハンだしなーっていう
190無念Nameとしあき26/09/06(日)22:46:08No.1433115390+
何も言い返せないから色眼鏡としか言えなくなってるやんホイルー
ゲームに対して色眼鏡かけてるのは藤徳だけでええで
191無念Nameとしあき26/09/06(日)22:46:14No.1433115417+
>No.1433103503
>No.1433104551
>No.1433110840
ホイルーってエアプなのはゲームだけじゃなく社会経験もなの?
192無念Nameとしあき26/09/06(日)22:46:58No.1433115609+
>大団長、ラージャンの攻撃を岩持ち上げて防いだりとかモンハンでやることか?となった
>そんな事しといていざ戦うのはハンターに丸投げだから無能さが際立った
>あと竜人族のハンターとかラスボスの飛ばした石に当たって気絶ってなに
新天地にきてる調査団は調査が名目で生き延びなきゃいけない
拠点の◯期団の人がまばらで少ないことから死人も出てるとおもう
生きるために戦わない、逃げる、これはわかる
それよりイベントシーン見たあとせめてフィールドに突っ立ってるとかさ、あるだろ?ってなる