二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787902283985.png-(263603 B)
263603 B無念Nameとしあき26/08/28(金)16:31:23 ID:pOD9KIuINo.1431032771+ 22:16頃消えます
Wizardry Variants Daphne
ウィザードリィヴァリアンツダフネスレ
ネタバレはメール欄で
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/28(金)16:31:32 ID:pOD9KIuINo.1431032798+
    1787902292497.jpg-(247245 B)
247245 B
開催中
2無念Nameとしあき26/08/28(金)16:32:04 ID:pOD9KIuINo.1431032870+
    1787902324077.jpg-(57491 B)
57491 B
◤ Wizardry Variants Daphne
   #TGS2026 出展決定   ◢

東京ゲームショウ2026に #ウィズダフネ の出展が決定しました。

ゲームの世界観を再現した企画展示やノベルティ配布などを予定しています。
出展内容の詳細は順次公開予定です。続報にご期待ください。

▼開催期間
9/17(木)〜9/21(月・祝)
3無念Nameとしあき26/08/28(金)16:34:14 ID:pOD9KIuINo.1431033182そうだねx4
    1787902454814.jpg-(44572 B)
44572 B
コミカライズ更新
https://drecomi-plus.jp/series/CD20002/episodes/CD20002-002-018
4無念Nameとしあき26/08/28(金)16:39:51 ID:bK4XUWFENo.1431034022+
>東京ゲームショウ2026に #ウィズダフネ の出展が決定しました。
景気いいなダフネ
5無念Nameとしあき26/08/28(金)16:44:18 ID:bK4XUWFENo.1431034718+
    1787903058237.jpg-(130899 B)
130899 B
アリスクエやったプレイヤーの何割くらいがアゴラ様選んだんだろ
6無念Nameとしあき26/08/28(金)16:46:11 ID:6yT7V9OUNo.1431035022+
すっちむくん11ケツガチャ更新のときダフネちゃん結構売上上位の方に来てたからSNSのメインストリームとかになれなかても意外とやってる人多いのかも知れないね
7無念Nameとしあき26/08/28(金)17:03:38 ID:oMj4z4/YNo.1431037520+
イスベルクのPV出たのって去年のTGSだっけ
8無念Nameとしあき26/08/28(金)17:17:41 ID:y0xQ1kbENo.1431039598そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
9無念Nameとしあき26/08/28(金)17:19:43 ID:5F6ErrPANo.1431039925そうだねx7
    1787905183421.jpg-(438586 B)
438586 B
アリス&アゴラ様のマレイン詠唱かっこいいな
このマレインなら馬やルルナーデも灰にできそう
10無念Nameとしあき26/08/28(金)17:20:56 ID:i04YWJsgNo.1431040121そうだねx2
つくづくダフネのコミカライズは当たりの漫画家持ってきたな
戦闘シーンがちゃんとかっこいい
11無念Nameとしあき26/08/28(金)17:22:25 ID:gZFg8ZdYNo.1431040376+
漫画書いて応募してその賞金でPCとソフト買ってWizやってた人だぞぉ…
つよすぎる
12無念Nameとしあき26/08/28(金)17:24:35 ID:TZCIn3AANo.1431040714+
>コミカライズ更新
>https://drecomi-plus.jp/series/CD20002/episodes/CD20002-002-018
アッシュ君なぜかリンネちゃんだけ呼び捨てなんだな
13無念Nameとしあき26/08/28(金)17:26:37 ID:TZCIn3AANo.1431041065そうだねx2
    1787905597217.jpg-(85420 B)
85420 B
みんなほんとかわいい
14無念Nameとしあき26/08/28(金)17:26:52 ID:243M1iIgNo.1431041121+
漫画版凄く良いと思うけど赤い女に苦戦してるのがモヤっとする
仮面の一味は凄腕集団じゃないのか
15無念Nameとしあき26/08/28(金)17:27:57 ID:TZCIn3AANo.1431041275そうだねx1
育成中メンバーなんじゃない
16無念Nameとしあき26/08/28(金)17:28:06 ID:5TIe/fQkNo.1431041301+
>アゴラ様選んだけどアゴラ様にネタバレメール欄って言われた傷が未だに癒えてない
まだやってないのにネタバレでっかく載せないでよ・・・
17無念Nameとしあき26/08/28(金)17:32:23 ID:sQD71Hj6No.1431042004+
>漫画版凄く良いと思うけど赤い女に苦戦してるのがモヤっとする
>仮面の一味は凄腕集団じゃないのか
この仮面下手すると1周目ヘルムートも超えてないぞ
18無念Nameとしあき26/08/28(金)17:32:54 ID:gZFg8ZdYNo.1431042101+
赤い女だけでなくスケルトンもいるから…
運営さんちゃんとテストプレイした?
19無念Nameとしあき26/08/28(金)17:36:35 ID:li0KPMZ2No.1431042773+
    1787906195828.jpg-(66300 B)
66300 B
11コラボ発表からやり始めてうちのエースのラナちゃんが今こんな感じなんだけど
XのTLで流れてくる攻撃1200↑会心150みたいなつよつよな子ばっかで震える
それか攻撃600↑×3会心150みたいな子とか速度も当然高いし皆凄いや
そろそろハンティング腕と足集めとやらをすべきなのだろうか
それともまだ1周しかしてないイスベルクの続きやるべきかorずっと盗賊してる俺を侍や忍者に転職可能にすべきか
やる事多いなこのゲーム
20無念Nameとしあき26/08/28(金)17:39:21 ID:5TIe/fQkNo.1431043287そうだねx6
>No.1431042773
コラボから始めてイスベルク1周って大異形予備軍では?
21無念Nameとしあき26/08/28(金)17:41:31 ID:oMj4z4/YNo.1431043703+
アスブレ調整後に追加された命中しやすいって文言はレンジャーの命中威力変換乗るんかね
ハインリコが属性一致で撃てて盗賊転職に引き続き追い風なのでは
22無念Nameとしあき26/08/28(金)17:45:22 ID:li0KPMZ2No.1431044430そうだねx1
>コラボから始めてイスベルク1周って大異形予備軍では?
7月頭に発表あったその日から前乗りしたからもう二か月近く位やってるぞ俺
このゲーム面白いと思うんだけど威力の表記おかしくない?小とか中とか大とかのやつ
なんで中なのに大のスキルより火力出るのって意味が解らないの多い
23無念Nameとしあき26/08/28(金)17:45:32 ID:gZFg8ZdYNo.1431044459+
忍者と侍は強いけど育成に時間がかかるのと転職できるようになるまでが何かと忙しいので余裕がある時にした方がよさそう
24無念Nameとしあき26/08/28(金)17:46:35 ID:Ra7qbtA2No.1431044666+
コラボから始めてそこまで強くなるのはもう大異形なのよ
最初からやってるうちのラナもそんなもんだよ
25無念Nameとしあき26/08/28(金)17:47:00 ID:Qx982qDYNo.1431044762そうだねx6
    1787906820508.png-(823053 B)
823053 B
>No.1431042773
ほぼゲーム開始からやってて課金も大した額使わずダラダラやってる俺の数倍つよいじゃねえか
充分化け物だよ
26無念Nameとしあき26/08/28(金)17:48:03 ID:CbzfLWyoNo.1431044992+
>このゲーム面白いと思うんだけど威力の表記おかしくない?小とか中とか大とかのやつ
>なんで中なのに大のスキルより火力出るのって意味が解らないの多い
ぐうの音も出なくてコラボを切っ掛けに手に取った人達には本当に申し訳なく思う⋯
27無念Nameとしあき26/08/28(金)17:48:50 ID:bsfpHp2QNo.1431045149+
スレ画で抜いてきた
28無念Nameとしあき26/08/28(金)17:49:02 ID:243M1iIgNo.1431045193そうだねx1
スキルの表記はペルソナ味があるなと思ってた
当てにならん
29無念Nameとしあき26/08/28(金)17:49:22 ID:li0KPMZ2No.1431045253+
>忍者と侍は強いけど育成に時間がかかるのと転職できるようになるまでが何かと忙しいので余裕がある時にした方がよさそう
要求EXPがめっちゃ多いんだっけ侍は村雲使うとして忍者は苦無集めもしなきゃか…
今俺はラグナロクぶん回してるラナちゃんの後ろでこそこそ与一の弓撃ってる
30無念Nameとしあき26/08/28(金)17:50:07 ID:ITelSx8cNo.1431045387そうだねx2
しかしこうして見るとやっぱコラボ開始組って爆速成長ブーストかかってるんだな
31無念Nameとしあき26/08/28(金)17:51:27 ID:bsfpHp2QNo.1431045643そうだねx8
    1787907087028.png-(467294 B)
467294 B
>No.1431042773
サービス開始からやってるうちのラナより強い…
32無念Nameとしあき26/08/28(金)17:51:43 ID:li0KPMZ2No.1431045691そうだねx2
>ぐうの音も出なくてコラボを切っ掛けに手に取った人達には本当に申し訳なく思う⋯
スキルレベル上げる書とかを結構無駄にしちゃった
結局上げたスキルより中表記威力でレベル1の静動と地割繰り返してる方がダメ出るから宇宙猫みたいな顔になった
33無念Nameとしあき26/08/28(金)17:53:54 ID:sQD71Hj6No.1431046109+
このゲームはゲーム中のテキストが信用できないのでこのスキルつよい?よわい?って聞いたほうがマシ
結論を言うと定め胴抜きはそこそこ火力あって命中率補正がある便利な技です
34無念Nameとしあき26/08/28(金)17:56:57 ID:5TIe/fQkNo.1431046687+
>No.1431045691
運営はユーザーが掲示板や攻略サイトで情報収集をするという大前提のもとでゲーム作ってるそうだ
マスクデータは元より月1周回等の必須情報を一切載せない素晴らしい姿勢だ
35無念Nameとしあき26/08/28(金)18:00:37 ID:g0e2wPIoNo.1431047385+
>マスクデータは元より月1周回等の必須情報を一切載せない素晴らしい姿勢だ
最初の頃これバグなんじゃないかと思って積極的に月一で回収してなかったな
そのうち仕様でむしろ使うこと前提なのかと理解した
36無念Nameとしあき26/08/28(金)18:01:09 ID:li0KPMZ2No.1431047488そうだねx1
>運営はユーザーが掲示板や攻略サイトで情報収集をするという大前提のもとでゲーム作ってるそうだ
>マスクデータは元より月1周回等の必須情報を一切載せない素晴らしい姿勢だ
最初狂乱の一撃をLv3にしちゃったんだよ俺
威力大表記だしデメリット有る分リターンも有るんだろうなって思ってさ…その分を静動上げに使えば良かったよ!
37無念Nameとしあき26/08/28(金)18:01:25 ID:3Cxi7DFMNo.1431047555そうだねx2
>しかしこうして見るとやっぱコラボ開始組って爆速成長ブーストかかってるんだな
FF11くらいの勢いでプレイしてたら勝手に育ってくんだもん…
38無念Nameとしあき26/08/28(金)18:06:21 ID:qIkz1Lk6No.1431048524+
さすがに垢買いで克己やキャラブーストくらいはかけてんじゃない?それでもハスクラは自分でやらんとどうしようもないから凄い
39無念Nameとしあき26/08/28(金)18:09:49 ID:czFaKV3oNo.1431049203そうだねx6
垢買いなんかする奴いるの?
40無念Nameとしあき26/08/28(金)18:10:42 ID:li0KPMZ2No.1431049397そうだねx1
>FF11くらいの勢いでプレイしてたら勝手に育ってくんだもん…
今はどうか知らないけど俺が11やってた頃ってレベリングに行くのに6人集めるのに1時間〜1時間半くらいでそっから狩場まで移動すんのに20〜30分くらいかかってウマイ狩場に他所のパーティー居なけりゃ良いけど
バッティングしてたらゲロマズになるし
結局違う場所に移動するのにまた30分かけてとかだったしで1人で好きな時に好きなだけやれるから結構面白いと思うよ
令和に11コラボするソシャゲとな何考えてんだよと思って来たけど割と気に入ってる
41無念Nameとしあき26/08/28(金)18:11:45 ID:243M1iIgNo.1431049610+
スキルも付けないと数字ほどの強さは実感できんのでは
42無念Nameとしあき26/08/28(金)18:12:26 ID:GoSSKFnANo.1431049757そうだねx1
>>FF11くらいの勢いでプレイしてたら勝手に育ってくんだもん…
>今はどうか知らないけど俺が11やってた頃ってレベリングに行くのに6人集めるのに1時間〜1時間半くらいでそっから狩場まで移動すんのに20〜30分くらいかかってウマイ狩場に他所のパーティー居なけりゃ良いけど
>バッティングしてたらゲロマズになるし
さらに死ぬとそこらの時間分の経験値が吹き飛ぶ
だったなぁ
43無念Nameとしあき26/08/28(金)18:13:01 ID:E7J7/jXINo.1431049884+
6人集められる状況にないからリーダーやらんって時はあったけど1時間も編成に時間かけたことないぞ
44無念Nameとしあき26/08/28(金)18:14:24 ID:li0KPMZ2No.1431050163+
>さらに死ぬとそこらの時間分の経験値が吹き飛ぶ
>だったなぁ
懐かしいよなぁ人気職じゃないと中々組めなかったり
アイテム漁りも金策もライバル冒険者と奪い合いにならないから好きなだけやれるし現代版って感じてる
45無念Nameとしあき26/08/28(金)18:15:00 ID:Xqzz4pz2No.1431050283+
ねぇとし仮面、今戦士の試練上級終わったんだけどこれカスホで在庫復活しないの?
指輪もう一個欲しいしなんなら攻撃UPと戦士の心得と追撃はいくらでも欲しいの…
46無念Nameとしあき26/08/28(金)18:16:07 ID:rTEkmskoNo.1431050517そうだねx3
FF11は狩場に着いても他のパーティーが我々のコリブリを奪っていったりしたからな…
47無念Nameとしあき26/08/28(金)18:18:28 ID:E7J7/jXINo.1431051036+
ところでSteam版でやってて旅券買おうとすると読み込み中から動かなくなるんだけど何か設定しないといけないん?
48無念Nameとしあき26/08/28(金)18:23:36 ID:ONw1E6HgNo.1431052160そうだねx4
シャウト失礼します!シャウト失礼しました!
49無念Nameとしあき26/08/28(金)18:25:12 ID:XwrLbgykNo.1431052516+
ゲーム開始の伝説骨って昔は2本もらえなかったっけ
50無念Nameとしあき26/08/28(金)18:26:01 ID:3UuvCpd6No.1431052695そうだねx1
>ところでSteam版でやってて旅券買おうとすると読み込み中から動かなくなるんだけど何か設定しないといけないん?
Steamオーバーレイを切ってたりするとお金払えないみたいなのは別ゲーであったな
51無念Nameとしあき26/08/28(金)18:26:02 ID:VfFQh5u2No.1431052697+
アルボリスの補填は大異形がスキル経験値8000分の法典が返ってくるとかで喜んでたな⋯
52無念Nameとしあき26/08/28(金)18:28:18 ID:lQ2PUHwENo.1431053154そうだねx4
このゲームの大中小は大体が「そのスキルが実装された時の基準では○だった」だから2年も経ってて当てにならない記述になってますわ
どうにかしろと言われると仰るとおりですとしか
53無念Nameとしあき26/08/28(金)18:29:44 ID:VfFQh5u2No.1431053482+
大威力の弱い攻撃を行う
54無念Nameとしあき26/08/28(金)18:30:41 ID:Xqzz4pz2No.1431053684そうだねx1
命中率の高い攻撃(回避される)
55無念Nameとしあき26/08/28(金)18:31:57 ID:jplx86xMNo.1431053965+
>なんで中なのに大のスキルより火力出るのって意味が解らないの多い
スキル倍率よりダメージの上限の問題と感じる
56無念Nameとしあき26/08/28(金)18:32:16 ID:XeYQEBQMNo.1431054014+
命中300くらいでもゴブリン相手に外れたりするからなぁ
必中にはならないようになってるのかな
57無念Nameとしあき26/08/28(金)18:33:19 ID:li0KPMZ2No.1431054212+
>大威力の弱い攻撃を行う
カンティオスみたいな文言だ
読むとほぼ全員混乱しそう
58無念Nameとしあき26/08/28(金)18:34:16 ID:ApwS60pcNo.1431054414+
おおおおアストラルブレイクッ!(スカッ
59無念Nameとしあき26/08/28(金)18:35:39 ID:bsfpHp2QNo.1431054691そうだねx1
うんえいはKANTIOSをとなえた
としあきは こんらんしている
60無念Nameとしあき26/08/28(金)18:39:56 ID:YL/JWvTgNo.1431055518+
スキルレベル上げても表記が変わらないから
右手武器の攻撃回数を倍にした小威力の攻撃(2000×6)みたいな事になってるからなあ
61無念Nameとしあき26/08/28(金)18:40:08 ID:E7J7/jXINo.1431055559そうだねx2
>Steamオーバーレイを切ってたりするとお金払えないみたいなのは別ゲーであったな
おおお
ありがとう
62無念Nameとしあき26/08/28(金)18:41:25 ID:ONw1E6HgNo.1431055850+
昔のスキルを処分したら新しいスキルが売れる
まだまだダフネは続くんじゃ
63無念Nameとしあき26/08/28(金)18:43:52 ID:07Uii1/gNo.1431056367+
>アルボリスの補填は大異形がスキル経験値8000分の法典が返ってくるとかで喜んでたな⋯
実質ガチャで法典手に入る貴重な機会になるな
急いで継承してる人も多そう
64無念Nameとしあき26/08/28(金)18:45:21 ID:f894OP1INo.1431056709そうだねx2
ピッケルと予測攻撃が相性がいいみたいなポスト見て
大異形は目の付け所が違うなってなるなった
65無念Nameとしあき26/08/28(金)18:48:15 ID:07Uii1/gNo.1431057366そうだねx1
お知らせでは継承したアスブレは1に戻して研磨で返すと書いてあるのよ
でもその下に継承したアルボリスを骨で返すともある
のよ
今からアスブレ習得してないキャラに習得させたらどうなるんだ?
アスブレ1のままとして骨は帰ってくる?
66無念Nameとしあき26/08/28(金)18:53:20 ID:243M1iIgNo.1431058645そうだねx1
配布されたアスブレで再度継承や強化できますという文言があるけど意味はどうとでも取れるので不明
まあ継承したスキルは消えて骨になると思ってたほうが精神衛生上よろしいのでは
67無念Nameとしあき26/08/28(金)18:59:41 ID:lQ2PUHwENo.1431060294そうだねx1
スキル0→1はスキル継承だけど1→2はスキル強化でもあるから解釈次第よね
普通に考えたら研鑽で上げた分は研鑽で返してアルボリスで上げた分はアルボリスの骨で返すと思うんだけど
68無念Nameとしあき26/08/28(金)18:59:46 ID:jplx86xMNo.1431060321そうだねx4
    1787911186716.jpg-(176779 B)
176779 B
うおおおおおん上振れたヤッター
69無念Nameとしあき26/08/28(金)19:02:52 ID:Xqzz4pz2No.1431061125そうだねx2
>ピッケルと予測攻撃が相性がいいみたいなポスト見て
>大異形は目の付け所が違うなってなるなった
大異形のピッケルってレリックになってね?
70無念Nameとしあき26/08/28(金)19:06:27 ID:07Uii1/gNo.1431062023+
誰か回答貰ってこないとまた荒れそうだな
アプデまで様子見するか…
71無念Nameとしあき26/08/28(金)19:07:33 ID:2/5gWxhoNo.1431062307+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき26/08/28(金)19:07:33 ID:2/5gWxhoNo.1431062310+
    1787911653760.png-(1868797 B)
1868797 B
さて呑むか…
73無念Nameとしあき26/08/28(金)19:09:15 ID:riktUDzgNo.1431062665そうだねx9
>誰か回答貰ってこないとまた荒れそうだな
>アプデまで様子見するか…
一体いつから⋯
運営の回答が正しいと錯覚していた?
74無念Nameとしあき26/08/28(金)19:09:36 ID:aPQevrTUNo.1431062744+
とりあえず俺は残ってる青肌おじさんは他キャラに食わせたよ
戻ってこなければこないでまぁええやろくらいのノリだぜ
帰ってきたら本人に克己しようかな
75無念Nameとしあき26/08/28(金)19:12:26 ID:yuaIfJGcNo.1431063407そうだねx1
「この仕様なら継承しなかった」みたいな声もカバーするつもりなのであれば0にして骨にして返還するのが丸く収まりそうだけど
いい加減この手の説明で言葉足らずになりがちなの改善されんかのう⋯
事細かに問い合わせされるのも運営からすれば対応に人員割くことになるだろうし
76無念Nameとしあき26/08/28(金)19:13:19 ID:AqkTieXoNo.1431063585+
スキルも消えてアルポリスもいねーぞぐらいは普通にやると思う
77無念Nameとしあき26/08/28(金)19:14:39 ID:243M1iIgNo.1431063882そうだねx1
常に逃げ道作ってて心証悪いのは確か
それでもこんなバグ多くなければそこまで気にしなかったと思うけど
78無念Nameとしあき26/08/28(金)19:15:57 ID:E2IDbAakNo.1431064220+
どうせ弱体化されるスキルだし塩漬けしてるの誰かに使うか
79無念Nameとしあき26/08/28(金)19:18:02 ID:i04YWJsgNo.1431064770そうだねx2
    1787912282909.jpg-(156684 B)
156684 B
俺の2回打ち直した未精錬ラグナロクも見てくれ
打ち直しは素晴らしいシステムだからゴブリンから他鍛冶屋に周知してほしい
80無念Nameとしあき26/08/28(金)19:19:53 ID:UpZKDHnYNo.1431065221そうだねx2
コラボ始まってからか図鑑の黄色印がやたらと増えて行っていつしか黄色印クリアしなくなった
せめて黄色印付いたらリストの上部に寄せるとかして?
81無念Nameとしあき26/08/28(金)19:31:48 ID:JZBQEd56No.1431068198そうだねx2
>コラボ始まってからか図鑑の黄色印がやたらと増えて行っていつしか黄色印クリアしなくなった
>せめて黄色印付いたらリストの上部に寄せるとかして?
これは本当にそう思う
82無念Nameとしあき26/08/28(金)19:35:47 ID:JZBQEd56No.1431069222そうだねx1
この調子だとアダムやシェリや騎士の心得とかものうちナーフされる気がする
直撃回避しても最大減衰50%までとか重複しないとか幾ら運が高くとも発動率上限が決まるとか
こんなことやってくとそもそものキャラの特性をランダムにする必要なくないか?
サービス提供してるのは据え置きゲームでもMMOでもなくソシャゲなんだぜ
83無念Nameとしあき26/08/28(金)19:42:54 ID:QWR6nguYNo.1431071133+
ほぼNPCが納品してくれるとはいえ
このゲームで初めてソーシャル要素を感じたのはこのコラボでやんした
84無念Nameとしあき26/08/28(金)19:42:57 ID:XmxFMZlENo.1431071140そうだねx4
等級昇格の認識票をバイバインにする運営に先を見越したゲーム設計なんかできるわけないだろいい加減にしろ
85無念Nameとしあき26/08/28(金)19:46:33 ID:i04YWJsgNo.1431072034そうだねx3
>ほぼNPCが納品してくれるとはいえ
>このゲームで初めてソーシャル要素を感じたのはこのコラボでやんした
NPC納品なかったら大ブーイングだったであろう事を考えるとギリギリの線で良イベントになった感ある
86無念Nameとしあき26/08/28(金)19:49:43 ID:wpMTcXP2No.1431072854そうだねx1
リリース直後からこのまま続いたらヤバいんじゃ?とは言われてからねぇ、バイバインの認識票
アンケートで育成リソースに関する要望は多かったみたいだしそろそろ手を打ってほしいところ
今の所はまだやりくり出来てても先の事を考えるとやっぱ不安になる
87無念Nameとしあき26/08/28(金)19:52:50 ID:07Uii1/gNo.1431073697+
認識票は問題になってから騒げばいいだろ
88無念Nameとしあき26/08/28(金)19:54:27 ID:3wxmutZsNo.1431074115+
認識票は初期組にとって問題になる時には後発はどうにもならん状態の時だぞ
89無念Nameとしあき26/08/28(金)19:54:32 ID:QWR6nguYNo.1431074132そうだねx1
認識票は次足りなくなりそうと思いつつ
結局骨回してる分でなんとかなる気がしてきてるくやしい
90無念Nameとしあき26/08/28(金)19:54:56 ID:523XHmPUNo.1431074242そうだねx6
>認識票は問題になってから騒げばいいだろ
ドリコムはユーザーに有利な修正は即やるけどユーザーに不利な仕様は放置するぞ
それこそ直近の行動速度のように
91無念Nameとしあき26/08/28(金)19:56:23 ID:je/Ep3HQNo.1431074622そうだねx1
コラボの影響で新奈落の実装時期が遅れるからその分認識票を貯める時間も確保できたけど全然嬉しくないわ
92無念Nameとしあき26/08/28(金)19:57:06 ID:07Uii1/gNo.1431074824そうだねx4
問題になったの戦域の時だし平等に対応が遅いだけ
93無念Nameとしあき26/08/28(金)20:02:21 ID:7wqx8pJkNo.1431076284+
それ以前にどれが有利か不利か判断ついてないのでは
94無念Nameとしあき26/08/28(金)20:02:58 ID:1ofxUdBcNo.1431076493そうだねx2
配布の量を増やしても引退や課金で得られる量は初期から据え置きだからその辺の相場バランスの悪さも倍々式の良くない所
ほぼベータ版みたいなもんだろうけど戦域をチラ見せした事で満遍なく育てる必要性を提示されたのも不安を煽る形になってしまった
95無念Nameとしあき26/08/28(金)20:03:49 ID:5TIe/fQkNo.1431076758+
    1787915029990.jpg-(94631 B)
94631 B
全変造迷ってたのでとりあえず+5に強化したら攻撃力15→18という素敵な数値に
でもこの状態で全変造かましたら奇跡が起きたわ
強化も再抽選されてるよねこれ?
96無念Nameとしあき26/08/28(金)20:04:20 ID:lQ2PUHwENo.1431076903+
行動速度の修正自体は必要だったって認識はプレイヤー側でも持っておいた方がいいぞ
それにいつどう対処するかはまた別の話だが
97無念Nameとしあき26/08/28(金)20:05:47 ID:CE3jeh7INo.1431077303+
認識票に問題意識はありますって宣言はされてて
それに対する対策としてお出しされたのが例の入手数ランダムの日次クエストだから解消なんて期待するだけ無駄だゾ
98無念Nameとしあき26/08/28(金)20:06:37 ID:07Uii1/gNo.1431077521+
認識票足りねえは課金しろに反論できないから触りにくいんだよね
まあ次の奈落までは問題ないし後2年ぐらい大丈夫だろ
99無念Nameとしあき26/08/28(金)20:10:13 ID:AX5Xv6jcNo.1431078547そうだねx6
足りる足りない問題より倍にすればええやろ!を安易に採用しちゃう判断に不満があるというかちょっと怖い
100無念Nameとしあき26/08/28(金)20:13:23 ID:E7J7/jXINo.1431079414そうだねx2
全員分認識票無くてパーティの半分は60上限のままウロウロしてるぜ
101無念Nameとしあき26/08/28(金)20:13:30 ID:JWxlA26INo.1431079449そうだねx1
そう言えば戦域って結構豪華なのに
たまにしか開催しないって勿体ないな
102無念Nameとしあき26/08/28(金)20:13:56 ID:5TIe/fQkNo.1431079575そうだねx3
認識票足りない事の対応としてシステムを変えるとかじゃなく期間限定配布という場当たり的な事やってるのがどうかとおもうよ
103無念Nameとしあき26/08/28(金)20:14:24 ID:243M1iIgNo.1431079694+
古城も好き嫌いは別としてライブ感あるじゃない
104無念Nameとしあき26/08/28(金)20:19:19 ID:LqiiseRQNo.1431081079+
貼られてるスゴイラグナロクを見ると、うらやましくはあるけど、PTの総合力を重視して、確率は収束するって昨日観たなろうアニメでも言ってたし、ウチのラグナロクはそこそこだけど満足して今後の武器のために全変造石はとっておく事にする
105無念Nameとしあき26/08/28(金)20:20:22 ID:jplx86xMNo.1431081367そうだねx3
    1787916022393.png-(469057 B)
469057 B
祝福されし完成を見よ!
106無念Nameとしあき26/08/28(金)20:22:10 ID:gZFg8ZdYNo.1431081875+
>そう言えば戦域って結構豪華なのに
>たまにしか開催しないって勿体ないな
前回で完成されてたなら今もそこそこの頻度で開催してたと思うんだけどね、パスも売れるし
テンポの悪さや実際に調整入る行動速度の件や定期的な開催に至るまでの改善点は多そう
107無念Nameとしあき26/08/28(金)20:23:53 ID:i04YWJsgNo.1431082385そうだねx1
>貼られてるスゴイラグナロクを見ると、うらやましくはあるけど、PTの総合力を重視して、確率は収束するって昨日観たなろうアニメでも言ってたし、ウチのラグナロクはそこそこだけど満足して今後の武器のために全変造石はとっておく事にする
全変造石3個もらえるよ
108無念Nameとしあき26/08/28(金)20:25:45 ID:07Uii1/gNo.1431082926そうだねx3
戦域は複数キャラの育成がなぁ…大変というか面倒で触る気が
109無念Nameとしあき26/08/28(金)20:38:57 ID:I7og2yokNo.1431086487+
ラグナロクの回避って攻撃実数か会心に変造のどちらの方が良さそう?
110無念Nameとしあき26/08/28(金)20:41:35 ID:li0KPMZ2No.1431087228そうだねx1
    1787917295805.jpg-(256696 B)
256696 B
>祝福されし完成を見よ!
俺のとほぼおんなじ!なんか親近感
111無念Nameとしあき26/08/28(金)20:42:27 ID:MHidvG72No.1431087484+
>戦域は複数キャラの育成がなぁ…大変というか面倒で触る気が
俺は逆に複数キャラを育てるモチベになって嬉しいぜ
112無念Nameとしあき26/08/28(金)20:46:33 ID:jplx86xMNo.1431088528そうだねx1
>貼られてるスゴイラグナロクを見ると、うらやましくはあるけど、PTの総合力を重視して、確率は収束するって昨日観たなろうアニメでも言ってたし、ウチのラグナロクはそこそこだけど満足して今後の武器のために全変造石はとっておく事にする
ラグナロクは加護が固定される上に打ち直しで理想の逸品に仕上げやすいから迷ってるならチャレンジしたほうがいいと思うよ
113無念Nameとしあき26/08/28(金)20:50:14 ID:LqiiseRQNo.1431089506そうだねx1
・・・よし!やってみますわ打ち直し!ありがとう!
114無念Nameとしあき26/08/28(金)20:51:00 ID:li0KPMZ2No.1431089748+
そう言えば俺のラグナロクの3枠目は両手武器の補正つよつよだったから迷わず攻撃に変造したけどダフネって最初の内って回避盛りがメインと目にしたのを思い出した
初期11の空蝉の術回避盾リスペクトでもしてたのかな?きたない流石ダフネきたない※戦ってたらなんか汚れていく
115無念Nameとしあき26/08/28(金)20:51:40 ID:s3Ej0ST2No.1431089940そうだねx3
>>戦域は複数キャラの育成がなぁ…大変というか面倒で触る気が
>俺は逆に複数キャラを育てるモチベになって嬉しいぜ
強撃おじさんとか言われてたガンドルフォが戦域だとめっちゃ強くて感心しちゃったわ
116無念Nameとしあき26/08/28(金)20:52:41 ID:5TIe/fQkNo.1431090229+
ラグナロクの3枠目は攻撃より会心って以前見た記憶があるんだけど実際どうなの?
117無念Nameとしあき26/08/28(金)20:54:47 ID:RX6PhycANo.1431090840そうだねx1
戦域はあの仕様で行くなら戦域の中限定で全員強制で最大レベルにしてくれんかな
そしたら認識票不足も無視できるしメインで育てる原動力にもなるし
118無念Nameとしあき26/08/28(金)20:55:15 ID:li0KPMZ2No.1431090985+
>強撃おじさんとか言われてたガンドルフォが戦域だとめっちゃ強くて感心しちゃったわ
そう言えばこのゲームって闇属性が有利っていうか光属性のキャラってめっちゃ強敵相手だと痛くない……?って感じた
ダークファンタジーだしそりゃまー敵はダークサイドが多いのは当然だと思うけどそれにしても痛くない……?
119無念Nameとしあき26/08/28(金)20:57:07 ID:MHidvG72No.1431091500+
>そう言えばこのゲームって闇属性が有利っていうか光属性のキャラってめっちゃ強敵相手だと痛くない……?って感じた
そして唐突にお出しされるゴドフロウ4周
120無念Nameとしあき26/08/28(金)20:57:10 ID:bsfpHp2QNo.1431091511+
    1787918230395.png-(956124 B)
956124 B
>祝福されし完成を見よ!
121無念Nameとしあき26/08/28(金)20:57:33 ID:hr3.tfssNo.1431091615+
ハーケンとかは光だろうから…
122無念Nameとしあき26/08/28(金)21:00:53 ID:jplx86xMNo.1431092544そうだねx1
>ラグナロクの3枠目は攻撃より会心って以前見た記憶があるんだけど実際どうなの?
会心は装備全体で調整するものだからなんとも言えないけど会心は胴体とかでも盛れるから武器には伸ばしやすい攻撃力が良いかなって思います
123無念Nameとしあき26/08/28(金)21:01:11 ID:MHidvG72No.1431092650そうだねx1
    1787918471103.jpg-(35265 B)
35265 B
>祝福されし完成を見よ!
慈悲無き者、ラナヴィーユ
124無念Nameとしあき26/08/28(金)21:01:52 ID:lQ2PUHwENo.1431092847+
追記きたな
アルボリスをスキル強化で使った分は宝典で返すで確定でいいんかね
125無念Nameとしあき26/08/28(金)21:02:19 ID:li0KPMZ2No.1431092999+
>そして唐突にお出しされるゴドフロウ4周
あー俺イスベルク1周しかクリアしてないからなー
やっぱ光属性の強敵が出てくんのか…!
うちのパーティーには土属性居なかったけど港町は土キャラの範囲ぶっぱが楽なんだろうなと思いながらかわいそーな人魚助けた
次の城塞はちょっとあれ良く無いと思った緩和されたらしいけど急に世界樹の迷宮みたいになるの良くないよ!?なんで突然FOB出すの?そしてイスベルクに居ないの!?
126無念Nameとしあき26/08/28(金)21:03:45 ID:gZFg8ZdYNo.1431093419+
返還の件追記きたね
レベル1でも未習得の状態に戻してポルトはスキル書、アストラルブレイクは骨にして返還されるって
127無念Nameとしあき26/08/28(金)21:05:53 ID:Wa1Goy2wNo.1431094053そうだねx1
    1787918753283.jpg-(265078 B)
265078 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
128無念Nameとしあき26/08/28(金)21:06:33 ID:o82paF.sNo.1431094249そうだねx1
同じ英語圏のハイファンタジー原作だしそのうちMTGとのコラボもあり得るかもしれないね
129無念Nameとしあき26/08/28(金)21:07:22 ID:jFxeozjkNo.1431094507+
ポルトを研鑽に変換できるなんて都合のいい話あるわけなかったんだ
130無念Nameとしあき26/08/28(金)21:08:04 ID:nx6xV6ZgNo.1431094699+
>追記きたな
>アルボリスをスキル強化で使った分は宝典で返すで確定でいいんかね
以前別件で問い合わせた時にアイテムでスキルレベル上げた場合と冒険者食わせてスキルレベル上げた場合とで別々にログが記録されてるって返信がきて実際にその内訳通りに骨が返ってきたからアルボリス消費した分は骨で返ってくると思う
131無念Nameとしあき26/08/28(金)21:11:04 ID:523XHmPUNo.1431095573+
つまりこれは個体値やメンタルがいまいちなアルボリスをあえて食わせて骨で返してもらって再抽選のチャンス
132無念Nameとしあき26/08/28(金)21:11:14 ID:li0KPMZ2No.1431095621そうだねx1
はは〜んつまり俺の始まりの奈落入口で選んでもらえる確定の骨から出た
メンタル80の三木眞一郎を今誰かに継承させとけば高確率でメンタルロンダリング出来るって事か!?盗賊は俺がやってるし育てるリソース無かったからレベル1のままだったし下調べしてスキル目当てで選んだ三木眞一郎だったけど一旦誰かに食わせよっと
133無念Nameとしあき26/08/28(金)21:11:27 ID:LqiiseRQNo.1431095674そうだねx1
アルボリスさんだけ返されてもアストラルブレイクさんはもう帰ってこないんだ・・・
134無念Nameとしあき26/08/28(金)21:14:13 ID:243M1iIgNo.1431096493+
SP使い道ないアリスに継承したけど使わんなあと思ってたからやり直しできるのは助かる
135無念Nameとしあき26/08/28(金)21:17:59 ID:jplx86xMNo.1431097575+
今からアスブレ継承させたら継承させたアスブレは残って骨も貰えるってことぉ?
136無念Nameとしあき26/08/28(金)21:19:15 ID:tp7E5rNoNo.1431097931+
>今からアスブレ継承させたら継承させたアスブレは残って骨も貰えるってことぉ?
なんか追記見る限りはスキル自体リセットして骨に戻すっぽく書いてあるねんな
137無念Nameとしあき26/08/28(金)21:20:20 ID:07Uii1/gNo.1431098269+
>今からアスブレ継承させたら継承させたアスブレは残って骨も貰えるってことぉ?
スキル消えて骨で帰ってくるって明言されたよ!
アルボリスロンダリングしたいなら未習得のキャラに継承
アルボリスを宝典に変換したいなら習得済みのキャラに継承か
138無念Nameとしあき26/08/28(金)21:20:33 ID:pjHXU.HoNo.1431098334+
戦域は前回みたいに英雄やらなければ複数キャラ育ててなくても何とかなるくらいの感じで次もお願いしたい
139無念Nameとしあき26/08/28(金)21:23:32 ID:MHidvG72No.1431099215そうだねx2
>同じ英語圏のハイファンタジー原作だしそのうちMTGとのコラボもあり得るかもしれないね
最近のMTGは割とコラボに寛容…というか節操なしなのでマジでありうる
FFまでなら分からんでもないがゴジラともコラボしたしもう何でもありや
140無念Nameとしあき26/08/28(金)21:25:50 ID:MHidvG72No.1431099930+
「メインパには使えないけど2軍以下には使える強化素材」とか欲しいな難しいのはわかるけど
ただの強化素材なら真っ先に1軍に使ってしまう
141無念Nameとしあき26/08/28(金)21:27:43 ID:li0KPMZ2No.1431100484+
    1787920063198.png-(1227940 B)
1227940 B
>最近のMTGは割とコラボに寛容…というか節操なしなのでマジでありうる
>FFまでなら分からんでもないがゴジラともコラボしたしもう何でもありや
MTGも懐かしいなと思って調べたら今こんな感じになってんだな
142無念Nameとしあき26/08/28(金)21:29:57 ID:MHidvG72No.1431101114そうだねx2
>MTGも懐かしいなと思って調べたら今こんな感じになってんだな
俺がMTGから離れた要因の一つ…ってのはどうでもいいんだがダフネにはああなって欲しくはないな
今のMTGが好きな人にはすまん
143無念Nameとしあき26/08/28(金)21:30:25 ID:lQ2PUHwENo.1431101246+
戦域に関してはアンケートで多くの仲間を使わせたい意図は分かるが実情として多くを使うほどに認識票に余裕なんてないから参加者のレベルをその場限りで強制的に一定値に変更する仕様にしてくれって書いたな
スキルが絡むから難しいとは思うが
144無念Nameとしあき26/08/28(金)21:30:51 ID:tp7E5rNoNo.1431101374+
最後の輝きでアスブレ3を水属性に叩き込んだけど
会心だけで5桁出るし行動速度ナーフされても十分強いのでは?ってなるなった
次のアプデ命中補正もかかるならハインリコくんかユズレンジャーだとかなり強そうではある
145無念Nameとしあき26/08/28(金)21:31:08 ID:6Z7H77WUNo.1431101468+
ずっと放置してたアルボリスをアイニッキに食わせるか…
146無念Nameとしあき26/08/28(金)21:43:53 ID:0oC2BN..No.1431105460そうだねx2
うわああああああああああ
もう三連続で天井だああああああフィスとろろフィスぶぶスス太る両富士富士時事ふふふふ腹上っgつっgklthk
147無念Nameとしあき26/08/28(金)21:43:55 ID:C1B12dhENo.1431105476そうだねx1
    1787921035770.jpg-(786725 B)
786725 B
>俺がMTGから離れた要因の一つ…ってのはどうでもいいんだがダフネにはああなって欲しくはないな
なので次のブレバスコラボはこうなってもらおう
148無念Nameとしあき26/08/28(金)21:45:15 ID:bsfpHp2QNo.1431105910+
    1787921115013.png-(144686 B)
144686 B
>うわああああああああああ
>もう三連続で天井だああああああフィスとろろフィスぶぶスス太る両富士富士時事ふふふふ腹上っgつっgklthk
149無念Nameとしあき26/08/28(金)21:45:27 ID:07Uii1/gNo.1431105981+
死ぬのは超高速であってアスブレは弱体化してないからな…むしろ強化される
スキルレベル1だと忍者以外は速度172まで今までと使用感変わらんし弱仮面には無影響
150無念Nameとしあき26/08/28(金)21:46:31 ID:07Uii1/gNo.1431106328+
いや俊足の巻物があるからもう少し影響あるか…
151無念Nameとしあき26/08/28(金)21:47:28 ID:RX6PhycANo.1431106615+
強化アスブレの命中しやすいは命中アップ効果が追加って捉えていいのかね
それなら覚えたレンジャーの火力が大幅にアップとか期待できるんじゃが
152無念Nameとしあき26/08/28(金)21:52:20 ID:i6NyEO96No.1431108164+
継承アルボリスは骨に戻る
スキル強化に突っ込んだアルボリスさんは宝典に変わるという理解でいいのかな
153無念Nameとしあき26/08/28(金)21:59:15 ID:BrttbMRcNo.1431110527+
つまり今できるお得ボリスは入り口の骨おじさんからアルボリスをもらってステータスガチャ1回くらいか