二次元裏@ふたば

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249115 B無念Nameとしあき26/08/28(金)00:03:05No.1430935700そうだねx2 12:03頃消えます
FEトラキア776が発売された日
1無念Nameとしあき26/08/28(金)00:06:54No.1430936372+
シーマンより後のゲームなんだよな
2無念Nameとしあき26/08/28(金)00:11:46No.1430937194そうだねx1
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34200 B
スレ画は1月21日発売のパッケージ版
パッケージ版のほうが箱やカセットがかっこいいのはずるい
8月発売のDXパックも同じのほしかった
3無念Nameとしあき26/08/28(金)00:17:13No.1430938066そうだねx3
4無念Nameとしあき26/08/28(金)00:37:35No.1430941342そうだねx2
むずいはむずいが無駄にめんどくさい要素もあってなあ
5無念Nameとしあき26/08/28(金)00:41:06No.1430941892そうだねx1
ロッピー専売じゃなかった?
6無念Nameとしあき26/08/28(金)00:44:36No.1430942456そうだねx1
最初はそうだった気がするけど後からパケ版も出たよ
7無念Nameとしあき26/08/28(金)00:59:09No.1430944408+
>むずいはむずいが無駄にめんどくさい要素もあってなあ
リスクリターンの計算ができないので思考するだけ無駄
この手のゲームとしては致命的つまるところガチ糞ゲー
8無念Nameとしあき26/08/28(金)01:02:37No.1430944777そうだねx2
>むずいはむずいが無駄にめんどくさい要素もあってなあ
ゼーベイア説得とワープ床かなあ
その二つだけないだけで素直に賞賛出来るゲーム
9無念Nameとしあき26/08/28(金)01:07:39No.1430945280+
敵のステが移動力含めて変わるから暗闇マップがめっちゃ怖かったな
10無念Nameとしあき26/08/28(金)01:10:26No.1430945566+
新・紋章の謎の暗闇マップBGMアレンジ大好き
11無念Nameとしあき26/08/28(金)01:12:06No.1430945723+
捕獲によるアイテム奪取とかは慣れれば面白いよね
体格によって重い武器のデメリットを緩和できたりも良かった
12無念Nameとしあき26/08/28(金)01:14:08No.1430945912そうだねx1
>敵のステが移動力含めて変わるから暗闇マップがめっちゃ怖かったな
暗闇マップはこちらは敵が見えないのに敵からはこちらが見えてるのが不条理感あったな
ゲームとしては別におかしくないんだけど紋章や聖戦やった後だと不条理に感じられた
それだけ紋章のバランスが秀逸だったってことだろうけど
13無念Nameとしあき26/08/28(金)01:14:18No.1430945927そうだねx1
20章のボスがトードの書持ってる防衛マップで増援のアーチが移動1の個体でさすがに目が点になった
ギリギリ範囲外に置いたつもりのヒーラーが死んでやり直しましたともええ
14無念Nameとしあき26/08/28(金)01:18:45No.1430946334+
>20章のボスがトードの書持ってる防衛マップで増援のアーチが移動1の個体でさすがに目が点になった
>ギリギリ範囲外に置いたつもりのヒーラーが死んでやり直しましたともええ
戦力カツカツで進んでるとあの面は本当にしんどい
慣れて戦力が充実してると増援が出て来たそばから狩ったり闘技場で遊びだす
15無念Nameとしあき26/08/28(金)01:24:21No.1430946867そうだねx1
>ゼーベイア説得とワープ床かなあ
ワープ床は単に初見殺しってだけでなく飛ばされた瞬間画面が切り替わって場所が分からなくなるのが悪意
移動する前に一々移動後の場所を記録しろと?
16無念Nameとしあき26/08/28(金)01:25:16No.1430946957+
聖戦の前日譚と言いつつ割と好き勝手作ってるから整合性なんて知るかって感じの不思議なゲームに
17無念Nameとしあき26/08/28(金)01:26:39No.1430947101そうだねx1
>聖戦の前日譚と言いつつ割と好き勝手作ってるから整合性なんて知るかって感じの不思議なゲームに
厳密に言うと合流後までやってるから2部のサイドストーリーって感じ
18無念Nameとしあき26/08/28(金)01:36:29No.1430948063+
パズルゲーム
19無念Nameとしあき26/08/28(金)01:45:01No.1430948855そうだねx3
発売当時リアルタイムでプレイしたんだけど2章外伝の時点でなんだこれってなったし
4章から先はこれ実は負けイベントじゃないのかと疑いながらプレイしてた
20無念Nameとしあき26/08/28(金)01:46:46No.1430949039+
ボチボチネットが使える時代だったし発売時期から見てもマニアしかやってなさそうだから割とクリアした割合は多そう
21無念Nameとしあき26/08/28(金)01:47:57No.1430949136+
こういう夜間マップって普通は敵にも索敵範囲付けるもんなんだけどね
22無念Nameとしあき26/08/28(金)01:54:27No.1430949756そうだねx4
道中の辛さにたいしてラスボスのごみ具合よ
23無念Nameとしあき26/08/28(金)01:57:09No.1430950003そうだねx1
理不尽だと憤りつつも結局何周も遊んでしまった
24無念Nameとしあき26/08/28(金)02:08:10No.1430950882+
書き込みをした人によって削除されました
25無念Nameとしあき26/08/28(金)06:36:45No.1430961725+
23面のアルテナは無敵
26無念Nameとしあき26/08/28(金)06:39:34No.1430961874+
加賀イズムの極みみたいな理不尽さ
ブラウザゲーで出した加賀のゲームもそんな感じ
27無念Nameとしあき26/08/28(金)06:53:31No.1430962717+
過去作で敵専用だったリワープ再行動や遠距離魔法攻撃できるのがいい
オルエンにレッグリングでサンダーストームが驚異的に
28無念Nameとしあき26/08/28(金)07:12:08No.1430963994+
離脱マップでブリザードやらスリープで動けなくされるところがあった気がする
29無念Nameとしあき26/08/28(金)07:18:01No.1430964362+
聖戦士の書だけは良いシステム
30無念Nameとしあき26/08/28(金)07:19:53No.1430964497+
>>ゼーベイア説得とワープ床かなあ
>ワープ床は単に初見殺しってだけでなく飛ばされた瞬間画面が切り替わって場所が分からなくなるのが悪意
>移動する前に一々移動後の場所を記録しろと?
24外伝の扉前が2回目からワープする仕様になるの許せない
31無念Nameとしあき26/08/28(金)07:20:39No.1430964554そうだねx1
理不尽さ、悪意が面白さを上回っていた
32無念Nameとしあき26/08/28(金)08:02:41No.1430967906+
索敵は許すし疲労度も許す ♪もワープ床もふざけんなとは思うが理解はできる
初期配置変更できないのだけは許せん
33無念Nameとしあき26/08/28(金)08:11:32No.1430968684+
王者の剣のカリスマを使えるように2軍キャラでも剣Cにする
34無念Nameとしあき26/08/28(金)08:14:36No.1430968973+
ムキムキの盗賊が略奪しまくるゲーム
35無念Nameとしあき26/08/28(金)08:16:55No.1430969195+
重要アイテムネールの書
36無念Nameとしあき26/08/28(金)08:32:33No.1430970834+
プージという斧の救世主
リーフくんは早く量産して
37無念Nameとしあき26/08/28(金)08:55:53No.1430973288+
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横浜の筒香ってマーティと似てるよね