二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787827202831.jpg-(18540 B)
18540 B無念Nameとしあき26/08/27(木)19:40:02No.1430871836+ 02:19頃消えます
やらなきゃハドソン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/27(木)19:41:57No.1430872330そうだねx9
PCEを世に出した功績を世は忘れておらぬ
2無念Nameとしあき26/08/27(木)19:44:09No.1430872926+
バイバイハドソン
3無念Nameとしあき26/08/27(木)19:51:37No.1430874991+
高橋名人バブルで儲けた金をすべて
シューティングキャラバンとPCエンジンに突っ込んで自爆したイメージ
そのあとボンバーマンで持ち直すんだけど
4無念Nameとしあき26/08/27(木)19:52:27No.1430875189+
90年代前半までは輝いていた
5無念Nameとしあき26/08/27(木)19:53:18No.1430875410そうだねx12
    1787827998885.jpg-(192131 B)
192131 B
これはひどい
6無念Nameとしあき26/08/27(木)19:54:00No.1430875593+
32ビット機時代に乗り切れてなかったな
バルクスラッシュとか良いソフトも出してたんだけど
7無念Nameとしあき26/08/27(木)19:55:01No.1430875860そうだねx6
    1787828101359.jpg-(31966 B)
31966 B
>32ビット機時代に乗り切れてなかったな
>バルクスラッシュとか良いソフトも出してたんだけど
ボンバーマンはなんだかんだでずっと人気あった
8無念Nameとしあき26/08/27(木)19:55:45No.1430876071そうだねx1
プログラマーに権力ありすぎたイメージ
9無念Nameとしあき26/08/27(木)19:56:15No.1430876205そうだねx2
>32ビット機時代に乗り切れてなかったな
16BIT時代には陳腐化してたよね
10無念Nameとしあき26/08/27(木)19:57:11No.1430876464そうだねx3
>これはひどい
アクション部分は及第点だと思うんだけど
唐突なブロック崩しが全部台無しにしてた記憶
11無念Nameとしあき26/08/27(木)19:57:21No.1430876529そうだねx1
いいプログラマーを集めてきて使うってとこはよく回ってたけど
いいプログラマー依存が過ぎていい人抜けたら大体それで終わりって感じ
作品ごとのクオリティの差がとんでもない
12無念Nameとしあき26/08/27(木)19:58:21No.1430876817+
ぷよぷよのコンパイルといい
経営判断による浮き沈みが激しいイメージ
13無念Nameとしあき26/08/27(木)19:58:37No.1430876886+
>バルクスラッシュとか良いソフトも出してたんだけど
元サンダーフォースチームのシーエイプロダクションは今ではすっかりマリオパーティ生産会社に
14無念Nameとしあき26/08/27(木)19:59:31No.1430877121そうだねx15
    1787828371842.jpg-(31219 B)
31219 B
スタジオ笑ってたけど結構シャレにならない話だった
15無念Nameとしあき26/08/27(木)19:59:38No.1430877160そうだねx1
拓銀が潰れてなきゃ今も残ってたんだけどね
16無念Nameとしあき26/08/27(木)20:00:37No.1430877445そうだねx2
    1787828437986.png-(25793 B)
25793 B
>シューティングキャラバンとPCエンジンに突っ込んで自爆したイメージ
このゲームの事はずっと忘れない
17無念Nameとしあき26/08/27(木)20:01:18No.1430877624そうだねx4
>拓銀が潰れてなきゃ今も残ってたんだけどね
拓銀が破綻したのは97年でその後コナミからの融資で全盛期以上の資本金になった
2012年までにその100億を溶かして統合されたので大往生だよ
18無念Nameとしあき26/08/27(木)20:01:54No.1430877799+
>32ビット機時代に乗り切れてなかったな
>バルクスラッシュとか良いソフトも出してたんだけど
PC-FXにCDソフト互換がついてればもう少しマシだったろうにな
19無念Nameとしあき26/08/27(木)20:02:28No.1430877969そうだねx2
    1787828548493.jpg-(302523 B)
302523 B
昨日のゲーム詰め合わせスレで思い出したがこれは缶が良かった
20無念Nameとしあき26/08/27(木)20:02:52No.1430878069+
    1787828572460.jpg-(97785 B)
97785 B
ハドソンだと勘違いしてた
21無念Nameとしあき26/08/27(木)20:03:44No.1430878337そうだねx2
FCのROM製造委託金を拓銀から引っ張ってくるのに
頑なに担保出すの拒否して
問屋の納品書で押し切った
そういう経営スタンスが遠因で拓銀の破綻は直接的にはあんま関係ないのではと思う
22無念Nameとしあき26/08/27(木)20:03:45No.1430878341+
面白いゲーム作ってたけど晩年はボンバーマンと桃鉄だけの印象
23無念Nameとしあき26/08/27(木)20:04:54No.1430878662+
書き込みをした人によって削除されました
24無念Nameとしあき26/08/27(木)20:04:58No.1430878682そうだねx4
    1787828698300.jpg-(68056 B)
68056 B
>面白いゲーム作ってたけど晩年はボンバーマンと桃鉄だけの印象
復活するのが遅かった…
25無念Nameとしあき26/08/27(木)20:05:29No.1430878837+
なあ婆さんや…爆ボンバーマンシリーズのSwitch Online入りはまだかのう?
26無念Nameとしあき26/08/27(木)20:06:18No.1430879067+
結局2000年代で全く金を取り戻せなかった会社だからな
銀行がどうのは影響ないまではいわないけどハドソンの実力とは無関係だ
27無念Nameとしあき26/08/27(木)20:07:04No.1430879295+
8bit時代に最先端走ってたシューティングとアクションが16bit環境以降に対応できてなかったし
況や32bit時代は…ってのが致命傷だったと思う
28無念Nameとしあき26/08/27(木)20:09:03No.1430879868+
天外魔境もIIだけが突出した出来で
あとはエンカウント率が高くて
ロード時間の長かったりの凡作が多い
しかもIIの開発はアルファシステム
29無念Nameとしあき26/08/27(木)20:09:09No.1430879897そうだねx2
    1787828949411.jpg-(116711 B)
116711 B
きたぞ
30無念Nameとしあき26/08/27(木)20:10:47No.1430880380+
>スタジオ笑ってたけど結構シャレにならない話だった
年間の休みが一桁だったっけ
31無念Nameとしあき26/08/27(木)20:11:15No.1430880500+
>きたぞ
評判よかったら第5第6の黙示録も考えてたらしいのに…
32無念Nameとしあき26/08/27(木)20:11:15No.1430880506そうだねx10
    1787829075021.jpg-(57045 B)
57045 B
>年間の休みが一桁だったっけ
33無念Nameとしあき26/08/27(木)20:14:08No.1430881323そうだねx2
>天外魔境もIIだけが突出した出来で
>あとはエンカウント率が高くて
>ロード時間の長かったりの凡作が多い
>しかもIIの開発はアルファシステム
2もビジュアルとシナリオが飛びぬけてただけでゲームとしては凡作も凡作よね
34無念Nameとしあき26/08/27(木)20:14:26No.1430881385そうだねx2
プランナーがしっかりしてないというか立場が弱いから
続編が出ると前作の良い所が無くなってる
ネクタリスは最初のが一番面白かった
35無念Nameとしあき26/08/27(木)20:15:19No.1430881671そうだねx1
>年間の休みが一桁だったっけ
昔のゲーム業界で定休でやってるとこなんか広報や営業くらいで
開発がそんな体制でやってると納期守れないし取り残されるそういう時代
ブラックとかじゃなく開発は製作を楽しんでたしだから徹夜も上等で社内に泊まり込みなんかザラよ
36無念Nameとしあき26/08/27(木)20:16:04No.1430881893+
>2もビジュアルとシナリオが飛びぬけてただけでゲームとしては凡作も凡作よね
凄まじくテンポのいい戦闘も褒められる
これもボリューム凄いからこれが出来てるだけでボリュームなかったらクソエンガで誤魔化されんだろうな…
37無念Nameとしあき26/08/27(木)20:16:34No.1430882032+
>結局2000年代で全く金を取り戻せなかった会社だからな
90年代後半には既にジリ貧だったね
トレカブームに乗ってFuture Beeだの展開したけどそこまで跳ねなかった
38無念Nameとしあき26/08/27(木)20:16:35No.1430882036+
>2もビジュアルとシナリオが飛びぬけてただけでゲームとしては凡作も凡作よね
まあ天外はRPGとしちゃ王道路線で特に変ったことはしてない
そういうスタイルもありだろう
39無念Nameとしあき26/08/27(木)20:16:42No.1430882071そうだねx10
>昔のゲーム業界で定休でやってるとこなんか広報や営業くらいで
>開発がそんな体制でやってると納期守れないし取り残されるそういう時代
>ブラックとかじゃなく開発は製作を楽しんでたしだから徹夜も上等で社内に泊まり込みなんかザラよ
高橋名人って広報部だったんです…
40無念Nameとしあき26/08/27(木)20:17:02No.1430882173そうだねx1
>>これはひどい
>アクション部分は及第点だと思うんだけど
>唐突なブロック崩しが全部台無しにしてた記憶
開発中止になったブロック崩しをねじ込んだって噂があるが果たして
41無念Nameとしあき26/08/27(木)20:17:21No.1430882276+
ハドソンに関して言えば開発も気が乗らなければ仕事しないで遊んでる環境だったしな
それが許される会社だけど給料が死ぬほど安い
42無念Nameとしあき26/08/27(木)20:18:22No.1430882553+
今だとゲームは一日4時間くらいになるんだろうか
43無念Nameとしあき26/08/27(木)20:18:45No.1430882666そうだねx1
>高橋名人って広報部だったんです…
名人はファミコンブームに乗っかってそこらのタレントよりもメジャーで仕事あったからなあ
TVのレギュラー出演を何本も持ち自分の冠番組まで持ってるそんな広報は他じゃおらんかった
ただそんな名人もあんまり大きな声では言えないが夜の世界はわりと楽しんでたようで
44無念Nameとしあき26/08/27(木)20:18:47No.1430882683そうだねx3
さくまは桃鉄の取材としてハドソンの経費で旅行しまくってたけど同じ事をコナミにやったら門前払いされたという話好き
45無念Nameとしあき26/08/27(木)20:18:49No.1430882692そうだねx3
天外2は戦闘で術や奥義の組み合わせで工夫できるのが面白かった
46無念Nameとしあき26/08/27(木)20:19:20No.1430882828そうだねx6
>さくまは桃鉄の取材としてハドソンの経費で旅行しまくってたけど同じ事をコナミにやったら門前払いされたという話好き
元ハドソンって問題児ばかりだよな
そういう事なのか
47無念Nameとしあき26/08/27(木)20:19:48No.1430882950+
>今だとゲームは一日4時間くらいになるんだろうか
RPGとか新作を購入して休日にがっつり遊ぶならそのくらいは時間も取ろうが
普通のアクションとか毎日何時間も遊ぶかと言われるとねえ
48無念Nameとしあき26/08/27(木)20:20:09No.1430883041そうだねx4
>>さくまは桃鉄の取材としてハドソンの経費で旅行しまくってたけど同じ事をコナミにやったら門前払いされたという話好き
>元ハドソンって問題児ばかりだよな
>そういう事なのか
なんというか会社なのにあまりに自由すぎる社風すぎてしっかりした会社じゃねえんだろうなここは
49無念Nameとしあき26/08/27(木)20:20:30No.1430883136そうだねx3
中本さん
「ポリゴン機能が無くても予め描いた絵を素早く出せば同じこと」
50無念Nameとしあき26/08/27(木)20:20:42No.1430883200+
>元ハドソンって問題児ばかりだよな
>そういう事なのか
社風が違ったんだろ
SNKも倒産前にアルゼの資本が入ると好きにできなくなったと元社員はグチってたな
51無念Nameとしあき26/08/27(木)20:21:18No.1430883374+
>ブラックとかじゃなく開発は製作を楽しんでたしだから徹夜も上等で社内に泊まり込みなんかザラよ
ファミコンの頃は平均開発期間が三ヶ月から長くて半年だったそうだから
熱中して開発できる期間ではあるね
52無念Nameとしあき26/08/27(木)20:21:27No.1430883407そうだねx3
    1787829687744.jpg-(155973 B)
155973 B
末期の名作
53無念Nameとしあき26/08/27(木)20:22:16No.1430883623そうだねx6
    1787829736566.jpg-(129017 B)
129017 B
ブームの渦中とはいえ自分の冠番組を持つゲームメーカーの広報って当時でも希有だぞ
54無念Nameとしあき26/08/27(木)20:23:22No.1430883932そうだねx2
    1787829802256.jpg-(749760 B)
749760 B
80年代中盤が全盛期
55無念Nameとしあき26/08/27(木)20:23:37No.1430884005+
>なんというか会社なのにあまりに自由すぎる社風すぎてしっかりした会社じゃねえんだろうなここは
コナミ資本が入った時に順応出来た人は残ったけど合わない人が多かったからね
合わなかった友人はパチンコ業界行って給料が3倍になったって喜んでたよ
56無念Nameとしあき26/08/27(木)20:23:48No.1430884054+
    1787829828872.jpg-(179859 B)
179859 B
カラオケでランナーをリクエストすると爆風スランプのがかかると
これじゃないランナーでお願いしますと言ってた高橋名人
57無念Nameとしあき26/08/27(木)20:24:03No.1430884114+
>中本さん
>「ポリゴン機能が無くても予め描いた絵を素早く出せば同じこと」
PC-FX開発については後年いろいろぶっちゃけられてたけど
あの時期に「次は3D描画が来る」ってのをこれっぽっちも予測で来てなかったってのはメーカーとしてキツいよなあ
58無念Nameとしあき26/08/27(木)20:24:19No.1430884195+
>合わなかった友人はパチンコ業界行って給料が3倍になったって喜んでたよ
いいとこ5割増しくらいと聞いたことあるぞ
59無念Nameとしあき26/08/27(木)20:24:32No.1430884256そうだねx3
ファザナドゥ開発経緯とかマジでこの会社らしいなあ…ってなる話だ
その後イース1・2移植の際にファルコムにふっかけられたときポンと全額払った話も
イース4移植の際に好き放題やって結局またそっぽ向かれたところまで含めて
60無念Nameとしあき26/08/27(木)20:24:36No.1430884267+
>>きたぞ
>評判よかったら第5第6の黙示録も考えてたらしいのに…
FF7と同時期にこれ・・・?という評価だった気が
61無念Nameとしあき26/08/27(木)20:25:09No.1430884438そうだねx1
    1787829909368.jpg-(101583 B)
101583 B
>コナミ資本が入った時に順応出来た人は残ったけど合わない人が多かったからね
うn
>合わなかった友人はパチンコ業界行って給料が3倍になったって喜んでたよ
62無念Nameとしあき26/08/27(木)20:25:23No.1430884498+
さくまあきら氏はホーム入っちゃったんだってね
まぁ俺が中学生の時にヒット作出してた人だからなぁ
63無念Nameとしあき26/08/27(木)20:26:27No.1430884796+
>カラオケでランナーをリクエストすると爆風スランプのがかかると
>これじゃないランナーでお願いしますと言ってた高橋名人
この前ラジオ聞いてたら流れてたけど名人って歌上手いのね
64無念Nameとしあき26/08/27(木)20:26:28No.1430884807+
>PC-FX開発については後年いろいろぶっちゃけられてたけど
>あの時期に「次は3D描画が来る」ってのをこれっぽっちも予測で来てなかったってのはメーカーとしてキツいよ​なあ
この辺はわからんでもないとこがある
当時セガの鈴木裕もバーチャレーシングの3年後辺りにはポリゴン処理も
グローシェーディングが定着してくる頃だろうと予測してたらしく
まさか翌年にテクスチャーを実装で半年後に家庭用でテクスチャーポリゴンできるとか流れが速すぎたね
65無念Nameとしあき26/08/27(木)20:26:41No.1430884868+
日本のゲーム会社が中国や韓国に負けたのも給料少ないからだしな
トリッカルとかまじですげえかんな
年収5000万が当たり前
名越さんみたいな売れっ子クリエイターも日本から脱出だし
66無念Nameとしあき26/08/27(木)20:26:50No.1430884908+
>カラオケでランナーをリクエストすると爆風スランプのがかかると
>これじゃないランナーでお願いしますと言ってた高橋名人
歌うまかったね名人
67無念Nameとしあき26/08/27(木)20:27:23No.1430885080+
>この前ラジオ聞いてたら流れてたけど名人って歌上手いのね
アニメでも主題歌歌ってたしな
プロというよりはカラオケ上手いサラリーマンではあるけど
68無念Nameとしあき26/08/27(木)20:28:10No.1430885282+
>名越さんみたいな売れっ子クリエイターも日本から脱出だし
でも脱出後の経緯を見ると日本にいた方がよかったんじゃないかと
69無念Nameとしあき26/08/27(木)20:28:23No.1430885347そうだねx1
>日本のゲーム会社が中国や韓国に負けたのも給料少ないからだしな
日本ってゲームに関しては40年間ずーっと「子供だましのオモチャ」みたいな扱いなの本当に意味がわからん
90年代に全世界トップだったのが今や見る影もない
70無念Nameとしあき26/08/27(木)20:28:25No.1430885358そうだねx1
ネット上じゃ何故かコナミに56された事になってけどこいつにコナミはいくら金使ってあげたと思ってんねん
71無念Nameとしあき26/08/27(木)20:28:47No.1430885475そうだねx5
小学生のあの頃ハドソンと言えばファミコンの一大ブランドだったよ
72無念Nameとしあき26/08/27(木)20:28:52No.1430885500そうだねx1
>90年代に全世界トップだったのが今や見る影もない
ただし任天堂は除く
73無念Nameとしあき26/08/27(木)20:30:40No.1430885999+
    1787830240661.jpg-(130633 B)
130633 B
SNS時代になると高橋名人の知られざる一面とか出てきて面白い
ヤバい話はさすがに伏せるが
74無念Nameとしあき26/08/27(木)20:31:00No.1430886095+
ハドソンとコロコロは仲良しだった
75無念Nameとしあき26/08/27(木)20:31:33No.1430886262+
>ハドソンとコロコロは仲良しだった
エニックスとジャンプは仲良しだった
76無念Nameとしあき26/08/27(木)20:31:48No.1430886346+
>やらなきゃハドソン
暗黒期以降は買ったらハド損に…
77無念Nameとしあき26/08/27(木)20:32:05No.1430886439そうだねx5
>ネット上じゃ何故かコナミに56された事になってけどこいつにコナミはいくら金使ってあげたと思ってんねん
コナミ関係なんて耳に入れる必要もないぐらいくだらない嘘吹聴してるのがいくらでもいるからな
78無念Nameとしあき26/08/27(木)20:32:34No.1430886575そうだねx3
    1787830354713.jpg-(183035 B)
183035 B
ファミコンブーム時の高橋名人といえばやっぱ逮捕騒動は外せない
夏休み明け辺りにこういう噂が出始めたっけなあ
79無念Nameとしあき26/08/27(木)20:33:40No.1430886883そうだねx2
    1787830420553.webm-(3341176 B)
3341176 B
SFCの冒険島はあまり知られていないように思う
80無念Nameとしあき26/08/27(木)20:34:36No.1430887140そうだねx2
    1787830476464.png-(274724 B)
274724 B
ネットの無い頃の都市伝説って色んな話が人伝てに伝言ゲームのように流れていくので色んな噂が出てくるのよな
81無念Nameとしあき26/08/27(木)20:35:05No.1430887268そうだねx3
>高橋名人バブルで儲けた金をすべて
>シューティングキャラバンとPCエンジンに突っ込んで自爆したイメージ
>そのあとボンバーマンで持ち直すんだけど
イメージで語られても困る
82無念Nameとしあき26/08/27(木)20:35:07No.1430887273+
>ファミコンブーム時の高橋名人といえばやっぱ逮捕騒動は外せない
>夏休み明け辺りにこういう噂が出始めたっけなあ
この後本当にバネ仕込んだ話好き
83無念Nameとしあき26/08/27(木)20:35:07No.1430887274+
>SFCの冒険島はあまり知られていないように思う
そんなことはないぞ
ハドソンのスーファミロンチタイトルだしダウンタウンがCMやってたしな
84無念Nameとしあき26/08/27(木)20:35:20No.1430887336そうだねx1
    1787830520001.jpg-(14671 B)
14671 B
>>>きたぞ
>>評判よかったら第5第6の黙示録も考えてたらしいのに…
>FF7と同時期にこれ・・・?という評価だった気が
85無念Nameとしあき26/08/27(木)20:35:41No.1430887422+
>SFCの冒険島はあまり知られていないように思う
大冒険島1はまあまあの知名度だと思う
大冒険島2はそうだね…
86無念Nameとしあき26/08/27(木)20:36:00No.1430887531そうだねx4
    1787830560916.jpg-(98803 B)
98803 B
>トレカブームに乗ってFuture Beeだの展開したけどそこまで跳ねなかった
このカードの絵を描いた人が後にとんでもない大物になると誰が予測できただろうか
87無念Nameとしあき26/08/27(木)20:36:08No.1430887570+
高橋名人ブームで各社営業が「お前明日から名人な」って事が各メーカーで起こったという
流石にゲームできない奴も多かったんでデバッカーやってたゲーム上手いバイトの子らを名人にしたってとこも多かったが
88無念Nameとしあき26/08/27(木)20:36:22No.1430887631+
>SFCの冒険島はあまり知られていないように思う
大冒険島2は好きだったぞ
89無念Nameとしあき26/08/27(木)20:36:29No.1430887669+
万歩計ゲームのてくてくエンジェルもスマッシュヒットしてたな
90無念Nameとしあき26/08/27(木)20:37:02No.1430887839+
    1787830622916.jpg-(123712 B)
123712 B
PCエンジン!ハドソン!高橋名人!
だけど発売時期が…
91無念Nameとしあき26/08/27(木)20:37:11No.1430887887+
>復活するのが遅かった…
そっちは駄作なほう
PSPのは見た目最悪だが遊べた
92無念Nameとしあき26/08/27(木)20:37:33No.1430887986+
高橋名人の代わりだった原人
93無念Nameとしあき26/08/27(木)20:37:37No.1430888012+
>高橋名人ブームで各社営業が「お前明日から名人な」って事が各メーカーで起こったという
>流石にゲームできない奴も多かったんでデバッカーやってたゲーム上手いバイトの子らを名人にしたってとこも多かったが
ファミっ子大作戦とかTV番組で自社ソフトの紹介する時に広報が出演してたが
これらが軒並み名人呼ばわりになってたのが面白い時代だよなあ
94無念Nameとしあき26/08/27(木)20:37:47No.1430888064+
>この後本当にバネ仕込んだ話好き
本人がもしかしたらいいかもと試してみたら押し込んだバネが戻らなくてガッカリしたの笑う
95無念Nameとしあき26/08/27(木)20:38:03No.1430888147+
PCエンジンの頃はもうイメージキャラが名人から原人になってたイメージ
96無念Nameとしあき26/08/27(木)20:38:07No.1430888166+
>小学生のあの頃ハドソンと言えばファミコンの一大ブランドだったよ
ハドソンとチュンソフトは面白いゲーム出すよなって
97無念Nameとしあき26/08/27(木)20:38:23No.1430888246+
>高橋名人ブームで各社営業が「お前明日から名人な」って事が各メーカーで起こったという
テクモにまで名人がいたのは知らなかった
98無念Nameとしあき26/08/27(木)20:39:43No.1430888604+
>高橋名人ブームで各社営業が「お前明日から名人な」って事が各メーカーで起こったという
ソフトメーカーとしては業界トップクラスだけど名人としての知名度は物凄く薄いナムコの河野名人…
99無念Nameとしあき26/08/27(木)20:40:02No.1430888701+
バンダイ:橋本名人 ナムコ:河野名人 コナミ:尾花名人
テクモ:辻名人 ジャレコ:菊池名人 タイトー:服部名人 カルチャーブレーン:菅野名人
100無念Nameとしあき26/08/27(木)20:40:18No.1430888774+
>>小学生のあの頃ハドソンと言えばファミコンの一大ブランドだったよ
瞬間最大風速
101無念Nameとしあき26/08/27(木)20:40:43No.1430888872そうだねx1
ぱっと思いつくのが高橋毛利橋本かな
102無念Nameとしあき26/08/27(木)20:40:54No.1430888935そうだねx4
    1787830854123.jpg-(33000 B)
33000 B
>ジャレコ:菊池名人
103無念Nameとしあき26/08/27(木)20:42:02No.1430889266そうだねx1
高橋以外だと毛利名人しか知らないや
104無念Nameとしあき26/08/27(木)20:42:40No.1430889446+
なぜかコナミの名人だと思われがちだった毛利名人
ハドソン所属だったのに勝手にコナミの大会に出演してて上層部ブチギレでクビだったのね
105無念Nameとしあき26/08/27(木)20:42:59No.1430889526+
>高橋以外だと毛利名人しか知らないや
川田名人「…」
106無念Nameとしあき26/08/27(木)20:43:16No.1430889605そうだねx2
    1787830996248.jpg-(273338 B)
273338 B
>ソフトメーカーとしては業界トップクラスだけど名人としての知名度は物凄く薄いナムコの河野名人…
ファミっこ大作戦とか放映地域ならよく出演してたから当時のキッズなら知ってたんじゃね?
あとゲーセンで配布してたナムコのフリー雑誌のNGとかにもよく出てたよ
107無念Nameとしあき26/08/27(木)20:44:19No.1430889938+
名人は午後出社して少し打ち合わせしたら夕方から飲みに行って朝まで遊ぶとかそういう働き方なのでまさに昭和
108無念Nameとしあき26/08/27(木)20:44:53No.1430890087+
    1787831093929.jpg-(31486 B)
31486 B
母校貼っておくね
109無念Nameとしあき26/08/27(木)20:45:09No.1430890179そうだねx2
高橋名人を苦しめるネクロマンサーのバロンとロミナ
110無念Nameとしあき26/08/27(木)20:45:33No.1430890279+
>>高橋以外だと毛利名人しか知らないや
>川田名人「…」
川田名人と島田名人と桜田名人とかいたな
高橋名人が他の仕事が忙しいので全国キャラバンの巡業を
高橋名人の弟子という設定の彼ら若手がやらされてた
111無念Nameとしあき26/08/27(木)20:46:49No.1430890638+
>名人は午後出社して少し打ち合わせしたら夕方から飲みに行って朝まで遊ぶとかそういう働き方なのでまさに昭和
広報や営業は接待で夜の街へ繰り出すのはわりと普通だったよ
ましてやハドソンは北海道札幌でススキノという地の利があったし
112無念Nameとしあき26/08/27(木)20:47:08No.1430890743+
橋本名人なら知ってるよ
フロントミッションの人だ
113無念Nameとしあき26/08/27(木)20:48:08No.1430891007そうだねx1
    1787831288850.jpg-(199471 B)
199471 B
名人じゃなく博士という変わり種もいた
114無念Nameとしあき26/08/27(木)20:49:11No.1430891327+
>名人じゃなく博士という変わり種もいた
そういやセガにもいたな
アソビン教授だっけか?
115無念Nameとしあき26/08/27(木)20:49:50No.1430891526そうだねx1
>結局2000年代で全く金を取り戻せなかった会社だからな
>銀行がどうのは影響ないまではいわないけどハドソンの実力とは無関係だ
2000年以降も桃鉄とマリパが安定していたせいか
キワモノソフトしれっと出してはなんか消えてくのを繰り返してた
だがボーボボと煉獄と箱○天外魔境をだしたことには感謝する
116無念Nameとしあき26/08/27(木)20:50:12No.1430891642+
    1787831412769.jpg-(101369 B)
101369 B
俺が覚えているのはエニックスの仙人
117無念Nameとしあき26/08/27(木)20:51:30No.1430892000+
    1787831490449.jpg-(57914 B)
57914 B
>キワモノソフトしれっと出してはなんか消えてくのを繰り返してた
全然売れなかった…
118無念Nameとしあき26/08/27(木)20:55:53No.1430893283+
当時どんな事情があったか知らんが天外3をPCエンジンで出さなかったのはあかん
ユーザー裏切るのは一番ダメ
119無念Nameとしあき26/08/27(木)20:56:19No.1430893400そうだねx1
>全然売れなかった…
画面がひたすら見にくいんだよ!
120無念Nameとしあき26/08/27(木)20:56:36No.1430893466+
    1787831796656.png-(48739 B)
48739 B
AIがアイレムの「橋本名人」とかわけわからん事言ってる
121無念Nameとしあき26/08/27(木)20:58:27No.1430894014そうだねx3
    1787831907817.mp4-(4557039 B)
4557039 B
>AIがアイレムの「橋本名人」とかわけわからん事言ってる
制御コンピューターを叩き直すしかないな
122無念Nameとしあき26/08/27(木)20:59:34No.1430894300そうだねx6
    1787831974319.jpg-(729998 B)
729998 B
俺の初ハドソンソフト
123無念Nameとしあき26/08/27(木)21:00:59No.1430894692そうだねx2
>高橋名人を苦しめるネクロマンサーのバロンとロミナ
テストプレイで組み合わせ全パターンクリアしたんだよな
124無念Nameとしあき26/08/27(木)21:02:43No.1430895209+
漫画で有名なロボポンも販売元はハドソンなんだよね
125無念Nameとしあき26/08/27(木)21:03:06No.1430895322+
>>高橋名人を苦しめるネクロマンサーのバロンとロミナ
>テストプレイで組み合わせ全パターンクリアしたんだよな
単にバランス調整の仕事やってただけじゃない?
126無念Nameとしあき26/08/27(木)21:03:36No.1430895472+
高橋名人が生粋の道産子と考えると侮れなかった地方企業だった
127無念Nameとしあき26/08/27(木)21:07:38No.1430896633そうだねx2
    1787832458512.jpg-(1058617 B)
1058617 B
初期PC世代にとってはトップメーカーだったよ
128無念Nameとしあき26/08/27(木)21:08:34No.1430896866+
マリオのPC移植を許されるメーカー
129無念Nameとしあき26/08/27(木)21:09:26No.1430897090そうだねx2
    1787832566049.mp4-(5044558 B)
5044558 B
>俺の初ハドソンソフト
130無念Nameとしあき26/08/27(木)21:13:19No.1430898159+
ボンバーマンと桃鉄以外よくわからない
131無念Nameとしあき26/08/27(木)21:13:50No.1430898304+
>やらなきゃSONSON
132無念Nameとしあき26/08/27(木)21:15:02No.1430898653そうだねx1
    1787832902089.jpg-(76919 B)
76919 B
>マリオのPC移植を許されるメーカー
ウエストサイドソフトハウスか…
133無念Nameとしあき26/08/27(木)21:18:40No.1430899682+
    1787833120928.jpg-(30425 B)
30425 B
>>俺の初ハドソンソフト
134無念Nameとしあき26/08/27(木)21:19:15No.1430899837そうだねx1
天外魔境ZERO今でもたまにやりたくなるくらいには好きだよ
135無念Nameとしあき26/08/27(木)21:21:39No.1430900564そうだねx1
>初期PC世代にとってはトップメーカーだったよ
デゼニワールドの頃にはもう…って感じだった
136無念Nameとしあき26/08/27(木)21:23:23No.1430901086+
>デゼニワールドの頃にはもう…って感じだった
当の昔にザナドゥが出ているからな…
137無念Nameとしあき26/08/27(木)21:24:29No.1430901382+
>天外魔境ZERO今でもたまにやりたくなるくらいには好きだよ
エンカウントに目を瞑ればいいよね
138無念Nameとしあき26/08/27(木)21:25:25No.1430901639そうだねx2
天外ZEROの最大の敵は実機だとほぼダメになるバッテリー
139無念Nameとしあき26/08/27(木)21:26:19No.1430901901+
ボンバーマンコレクションのソフト版が今日発売されたけど売れたらワンチャンボンバーキングも移植されないかな…
140無念Nameとしあき26/08/27(木)21:28:47No.1430902640+
>やらなきゃハドソン
ゲーム機メーカーとしては一発屋
PCエンジンだけ運良く当たった
141無念Nameとしあき26/08/27(木)21:30:20No.1430903053+
>ボンバーマンコレクションのソフト版が今日発売されたけど売れたらワンチャンボンバーキングも移植されないかな…
MSX2版と続編のGB版もなんとか…
142無念Nameとしあき26/08/27(木)21:31:23No.1430903317+
>>天外魔境ZERO今でもたまにやりたくなるくらいには好きだよ
>エンカウントに目を瞑ればいいよね
シリーズの中では比較的マシ側ではある
スタンダードな天外って感じ
143無念Nameとしあき26/08/27(木)21:33:14No.1430903780+
>>ボンバーマンコレクションのソフト版が今日発売されたけど売れたらワンチャンボンバーキングも移植されないかな…
>MSX2版と続編のGB版もなんとか…
ボンバーキングコレクションいけなくもないか…!
144無念Nameとしあき26/08/27(木)21:33:22No.1430903812+
バンゲリングベイとチャンピオンシップロードランナーの頃でも
テレビCMが多くてかなり存在感があった
145無念Nameとしあき26/08/27(木)21:35:06No.1430904252+
天外魔境ボスとのやりとりがくどいと思ってたからZEROはやりやすかった
146無念Nameとしあき26/08/27(木)21:36:00No.1430904464+
ZEROの欠点は全体的なテンポの悪さだな
まあスーファミの中じゃやや遅いぐらいでまだマシだけども
ボス会話イベントがボイス入ってる想定の動きなのはちょっとだけかったるい
147無念Nameとしあき26/08/27(木)21:42:21No.1430906085+
天外ZEROは見た目からして天外魔境というよりも貝獣物語だったし
CDメディアと比べるとボリューム不足で個人的にはイマイチだった
148無念Nameとしあき26/08/27(木)22:00:54No.1430910883そうだねx1
ZEROのBGMは天外の中で一番良かったと思う
149無念Nameとしあき26/08/27(木)22:06:47No.1430912342+
>高橋名人ブームで各社営業が「お前明日から名人な」って事が各メーカーで起こったという
>流石にゲームできない奴も多かったんでデバッカーやってたゲーム上手いバイトの子らを名人にしたってとこも多かったが
あの対決映画なんて名人ブームでかなり調子に乗ってたよな
ちゃんと客入ったのかね?アレ
150無念Nameとしあき26/08/27(木)22:25:37No.1430916818+
大貝獣物語好きだったな
相変わらずエンカウント酷いけど
151無念Nameとしあき26/08/27(木)22:39:18No.1430919762+
札幌のアパマン爆発って本社あった場所のすぐ近くだったよな
152無念Nameとしあき26/08/27(木)22:40:13No.1430919947+
64のボンバーマンシリーズは是非コレクションにして
153無念Nameとしあき26/08/27(木)22:41:54No.1430920308そうだねx1
缶タイプのGBパッケージ好きだった
154無念Nameとしあき26/08/27(木)22:42:09No.1430920359+
ボンバーマンコレクションとか何タイトル出せば網羅出来るんだろう…
スパボンコレクションだけでも結構すごいのに
155無念Nameとしあき26/08/27(木)22:54:10No.1430922763+
>ブラックとかじゃなく開発は製作を楽しんでたしだから徹夜も上等で社内に泊まり込みなんかザラよ
会社で買った機材で最新ゲーム機の開発出来るのが楽しくて
連日徹夜してたら賃金時給換算250円ぐらいになってて家族に怒られて
転職したPGの人がいるような業界だしなぁ
やりがいは搾取されようがそれ以上にやりがいがあり過ぎて困るというか
156無念Nameとしあき26/08/27(木)22:58:36No.1430923641+
某モデルガンメーカーとは何の関係もない
ついでに社名の由来も違うという
157無念Nameとしあき26/08/27(木)22:59:39No.1430923862+
>>ブラックとかじゃなく開発は製作を楽しんでたしだから徹夜も上等で社内に泊まり込みなんかザラよ
やっぱあの時代に17時退社徹底してたサガチームが異常なんやな
158無念Nameとしあき26/08/27(木)23:04:08No.1430924767+
>暗黒期以降は買ったらハド損に…
産業の方は14年式N2とかスコーピオンとかトカレフとかジェリコとか色々該当するなぁ…
自動車整備工場とか他にもいろいろやってて主業のバイクや自動車とかのパーツのメッキ屋が不振になったので他にも影響したとか聞いた
159無念Nameとしあき26/08/27(木)23:08:35No.1430925677+
子供向けみたいな面して難易度高いの多いからあんまり選ばないようにしてた
白ドラえもんくらいでいい
160無念Nameとしあき26/08/27(木)23:13:58No.1430926796+
>ゲーム機メーカーとしては一発屋
>PCエンジンだけ運良く当たった
どれぐらいのハードやシステムに関わってたんだろう
パソコンだとX68000のHuman68Kとか協同開発してたな
161無念Nameとしあき26/08/27(木)23:15:24No.1430927072+
    1787840124741.jpg-(61995 B)
61995 B
>ボンバーマンコレクションとか何タイトル出せば網羅出来るんだろう…
>スパボンコレクションだけでも結構すごいのに
昔のは酷かった…海外版しか収録されてない…
162無念Nameとしあき26/08/27(木)23:19:07No.1430927821+
技術力もその頃にはもう高いとは言えなかったしIPは他社と共同版権で使いにくいものばかりだし
コナミもよくここに金出したて救おうとしたな
163無念Nameとしあき26/08/27(木)23:20:37No.1430928114+
ゲームボーイウォーズ2はサクサク遊べて面白かった
164無念Nameとしあき26/08/27(木)23:21:19No.1430928244+
ファミコンで1秒間に16回ボタンを押しても弾は16発出ません
165無念Nameとしあき26/08/27(木)23:23:53No.1430928752+
爆ボン2また遊ばせてくれ
166無念Nameとしあき26/08/27(木)23:26:47No.1430929301+
>コナミもよくここに金出したて救おうとしたな
ウン十億とかだしたんだろうけど桃鉄の大爆発でペイできたんかな
167無念Nameとしあき26/08/27(木)23:43:18No.1430932286そうだねx1
>>コナミもよくここに金出したて救おうとしたな
>ウン十億とかだしたんだろうけど桃鉄の大爆発でペイできたんかな
令和は400万本以上売れてこれの利率を5〜60%ぐらいで大雑把に試算しても200億近く…桃鉄の世界だなあ…
168無念Nameとしあき26/08/27(木)23:54:05No.1430934138+
    1787842445774.jpg-(116501 B)
116501 B
もちろん買ったんだろうなとしあき?
169無念Nameとしあき26/08/28(金)00:06:21No.1430936289+
>拓銀が潰れてなきゃ今も残ってたんだけどね
まったく関係ない
銀行潰れたら即貸し剥がしとかされてクリティカルに死ぬ
致命の一撃免れたら後はその会社の寿命なだけ
新ハードでボンバーマンもそれくらいしか出すの無いから出してただけでそんなに売れてないし
170無念Nameとしあき26/08/28(金)00:08:03No.1430936551そうだねx1
>技術力もその頃にはもう高いとは言えなかったしIPは他社と共同版権で使いにくいものばかりだし
つうかその色々面倒な最たるものの桃鉄出せたのは凄いな
171無念Nameとしあき26/08/28(金)00:12:36No.1430937313+
>もちろん買ったんだろうなとしあき?
買ったよ
ガキの頃はクリアまでに数ヶ月かかった3を2時間足らずでクリアして寂しさを感じた
172無念Nameとしあき26/08/28(金)00:15:01No.1430937690+
    1787843701279.jpg-(131239 B)
131239 B
>ボンバーマンコレクションとか何タイトル出せば網羅出来るんだろう…
>スパボンコレクションだけでも結構すごいのに
これ当時買って滅茶苦茶楽しかった記憶
闇の戦士だけ買うつもりだったがあまりに楽しくてお年玉でもう片方も買ってクリアした
173無念Nameとしあき26/08/28(金)00:18:04No.1430938199そうだねx1
>つうかその色々面倒な最たるものの桃鉄出せたのは凄いな
ずっと粘ってたけど全然さくまが首を縦に振らん
が突然OK出してきたからな
174無念Nameとしあき26/08/28(金)00:20:23No.1430938600そうだねx1
    1787844023144.jpg-(67032 B)
67032 B
これ開発はハドソンだっけ
この時代のハドソンは開発力高かったな
175無念Nameとしあき26/08/28(金)00:21:54No.1430938830+
    1787844114660.jpg-(1144716 B)
1144716 B
ハドソンがメディアファクトリーのポケカのゲームを作ってたとき
メディアファクトリーはボンバーマンのゲームを作っていた
176無念Nameとしあき26/08/28(金)00:22:26No.1430938917+
3Dモデルを過小評価したまではしかたないけど
それが主流になってもあんまり熱心に研究してなかった感
177無念Nameとしあき26/08/28(金)00:23:55No.1430939172+
そもそもゲーム会社としてのノウハウの継承とか行われてきたかどうかも謎だな…
実力ある人のスタンドアローンみたいなイメージがある会社だ
178無念Nameとしあき26/08/28(金)00:25:48No.1430939472+
>ずっと粘ってたけど全然さくまが首を縦に振らん
>が突然OK出してきたからな
コナミの偉いさん(小島ではない)が気に入らなかったので新作は出さなかった
病気になったり桝田にたきつけられたりコナミの中も人が変わったりしたので気が変わった
とさくま自身が言ってるな
179無念Nameとしあき26/08/28(金)00:26:37No.1430939579+
ユーモアネットワークとか
オレ以外に購読してたとしあきいるのかな
180無念Nameとしあき26/08/28(金)00:27:24No.1430939705そうだねx1
>コナミもよくここに金出したて救おうとしたな
PS2GC時代はマリパと桃鉄があったし
新作出せなかったころもボンバーマンと桃鉄のアプリで稼いでいたらしい
181無念Nameとしあき26/08/28(金)00:29:52No.1430940103+
まあ実際桃鉄が400万本とか売れたんだからすげえよな
多分もう2度とこの規模のヒットは出ないぐらいの大爆発だろうけど
182無念Nameとしあき26/08/28(金)00:30:27No.1430940186+
    1787844627360.jpg-(1043317 B)
1043317 B
当時買わずに後悔したやつ
家族や友達にこいつエロだぜーって言われたくなくて買えなかった
ボドゲ型恋愛シミュレーションというファミ通の記事読んで面白そうだと気になってたんだが
183無念Nameとしあき26/08/28(金)00:45:32No.1430942575+
    1787845532240.jpg-(170884 B)
170884 B
>当時買わずに後悔したやつ
>家族や友達にこいつエロだぜーって言われたくなくて買えなかった
>ボドゲ型恋愛シミュレーションというファミ通の記事読んで面白そうだと気になってたんだが
このタイピングギャルゲーのキャラ…どこかで見たような…
184無念Nameとしあき26/08/28(金)01:01:15No.1430944640+
会社が持たなかったけどプレイルーム付TCGショップの全国チェーンも目の付け所はよかった
185無念Nameとしあき26/08/28(金)01:31:24No.1430947594+
>ユーモアネットワークとか
>オレ以外に購読してたとしあきいるのかな
無料で送られてきていた頃のは部屋のどこかに残っているはず
186無念Nameとしあき26/08/28(金)01:57:50No.1430950061+
>コナミもよくここに金出したて救おうとしたな
コナミ一時期やたら版権買いまくったりしとったやn
コナミグループくらい規模がデカくなると純利が数百億〜1千億円位になるから
馬鹿正直に利益計上して税金一杯獲られるより
雑にいうと百億二百億で何か買った方が得やねn
187無念Nameとしあき26/08/28(金)02:18:34No.1430951699+
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188無念Nameとしあき26/08/28(金)02:18:49No.1430951723+
>PCEを世に出した功績を世は忘れておらぬ
ただのリバースエンジニアリングじゃん
PCEの価値の殆どはPC88用のCD-ROMドライブの転用だ