二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787178398781.jpg-(212991 B)
212991 B無念Nameとしあき26/08/20(木)07:26:38No.1429215146そうだねx7 16:51頃消えます
今のスパロボはぬるすぎる・・・そう感じたことはありませんか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/20(木)07:30:03No.1429215402そうだねx46
温いぐらいでちょうど良いです
2無念Nameとしあき26/08/20(木)07:32:05No.1429215561そうだねx14
主役ロボットが雑魚の攻撃1〜3発食らっただけで破壊されるようなゲームなんてもうやりたくねーよ
3無念Nameとしあき26/08/20(木)07:33:37No.1429215692そうだねx3
Yも途中まではけっこう難しかったぞ
4無念Nameとしあき26/08/20(木)07:33:37No.1429215693そうだねx1
今のスパロボってリアル系が不意の被弾でワンパンになりうるマップそこそこあるだろ
5無念Nameとしあき26/08/20(木)07:34:24No.1429215763そうだねx16
好きな機体を活躍させられる程度の難易度の方がいいです
6無念Nameとしあき26/08/20(木)07:36:16No.1429215902そうだねx1
コンプリみたいのやりたいですか?
7無念Nameとしあき26/08/20(木)07:36:17No.1429215904そうだねx8
αシリーズくらいの難易度で良い
8無念Nameとしあき26/08/20(木)07:37:03No.1429215952そうだねx1
イデオンにMAP兵器を20発当てるだけのゲーム
9無念Nameとしあき26/08/20(木)07:40:55No.1429216265そうだねx3
歯応えあるSRPG求めて遊んでるファンは少数派だろうしな
10無念Nameとしあき26/08/20(木)07:41:37No.1429216316そうだねx1
>コンプリみたいのやりたいですか?
A〜Jの詰め合わせ出してくれたら買いたい
11無念Nameとしあき26/08/20(木)07:42:19No.1429216371そうだねx8
ハード設定に調整できるじゃん直近の新作
12無念Nameとしあき26/08/20(木)07:42:47No.1429216420そうだねx8
>ハード設定に調整できるじゃん直近の新作
スレ豚おじいちゃんだから知らないからね…
13無念Nameとしあき26/08/20(木)07:43:08No.1429216461そうだねx6
>ハード設定に調整できるじゃん直近の新作
実際これで良いんじゃないかなと思う
遊びたい難易度で遊べば良いのよ
14無念Nameとしあき26/08/20(木)07:43:37No.1429216498そうだねx1
>主役ロボットが雑魚の攻撃1〜3発食らっただけで破壊されるようなゲームなんてもうやりたくねーよ
今のスパロボって雑魚の攻撃くらってもダメージ大したことないの??
15無念Nameとしあき26/08/20(木)07:46:00No.1429216692そうだねx1
おそらくだけどシミュレーションゲームとして歯応えがあるより好きなロボットで無双できるゲームにした方が評判良かったんじゃないの?
16無念Nameとしあき26/08/20(木)07:46:51No.1429216767そうだねx1
OGムーンデュエラーズもなかなか歯ごたえがあったぞと言おうと思ったけどもう10年前だった
17無念Nameとしあき26/08/20(木)07:46:58No.1429216776そうだねx1
    1787179618059.jpg-(41549 B)
41549 B
この状態でもあたるとワンパン
5%じゃんと思うかもしれんけどマップ次第じゃもっと命中率が盛られる
見切りガードはきかず底力発動のために被弾もできない
18無念Nameとしあき26/08/20(木)07:48:40No.1429216915そうだねx6
まあなんか嫌な結果出たら中断セーブからやり直すだけっしょ
19無念Nameとしあき26/08/20(木)07:49:06No.1429216951そうだねx1
昔はある程度繰り返し遊ぶ前提とかだから難度調整はいくらか難しい程度にしてるでしょ
20無念Nameとしあき26/08/20(木)07:49:13No.1429216965そうだねx4
寧ろ近代作のボスキャラの方が特殊技能てんこ盛りで強かったりする
21無念Nameとしあき26/08/20(木)07:50:09No.1429217037+
ウィンキースパロボ要素を摂取したい
22無念Nameとしあき26/08/20(木)07:51:01No.1429217127そうだねx10
スレ画は難しいのでなく調整不足
23無念Nameとしあき26/08/20(木)07:52:43No.1429217293そうだねx3
クリアはできるからまぁ・・・
24無念Nameとしあき26/08/20(木)07:52:58No.1429217321そうだねx8
ボスが強いのはいいけど雑魚が強いのは面倒なだけ
25無念Nameとしあき26/08/20(木)07:54:43No.1429217481+
>今のスパロボって雑魚の攻撃くらってもダメージ大したことないの??
その機体によるしな
26無念Nameとしあき26/08/20(木)07:54:55No.1429217497+
>おそらくだけどシミュレーションゲームとして歯応えがあるより好きなロボットで無双できるゲームにした方が評判良かったんじゃないの?
だから俺は30でνガンダム再行動させまくって敵を殲滅した
27無念Nameとしあき26/08/20(木)07:55:04No.1429217510そうだねx5
>昔のスパロボはクソゲーすぎる・・・そう感じたことはありませんか?
28無念Nameとしあき26/08/20(木)07:55:10No.1429217523そうだねx4
個人的にインパクトは難しすぎた
29無念Nameとしあき26/08/20(木)07:56:12No.1429217608そうだねx3
>個人的にインパクトは難しすぎた
ゲームは難しいし面数も多くて操作も重い三重苦
30無念Nameとしあき26/08/20(木)07:57:04No.1429217687+
Fの難易度はどれくらいの立ち位置になるの?
31無念Nameとしあき26/08/20(木)07:58:36No.1429217849そうだねx4
苦労するけどクリアを断念するレベルではなかったと思う
ソフトリセットあるし
32無念Nameとしあき26/08/20(木)08:02:10No.1429218206そうだねx1
初代αは難易度こそヌルいけど話数もルート分岐も多いからやりごたえはあって楽しかった
33無念Nameとしあき26/08/20(木)08:03:59No.1429218351+
UXは赤いフェストゥムがクソ強かった記憶
ショウとか鈴木君とか多分ミサイル一発くらったら墜ちるだろ
34無念Nameとしあき26/08/20(木)08:06:11No.1429218557そうだねx2
PSやSS時代は難しいというより快適ではないという縛り故の厳しさ
読み込みも長いから精神鍛えられるわ
35無念Nameとしあき26/08/20(木)08:12:01No.1429219131そうだねx5
>5%じゃんと思うかもしれんけどマップ次第じゃもっと命中率が盛られる
5%はまあ当たると思ったほうがいい
ファイアーエムブレムでも味方の97%の攻撃が外れたり敵の1%必殺攻撃が直撃したりする時はある
36無念Nameとしあき26/08/20(木)08:15:06No.1429219489そうだねx8
スレ画なんか二度とやりたくない
37無念Nameとしあき26/08/20(木)08:20:36No.1429220039そうだねx6
やりたくないつーかもう戦闘スキップなしでプレイする時間ねぇなって感じ
38無念Nameとしあき26/08/20(木)08:22:58No.1429220288そうだねx1
戦闘中のセーブ&ロード多用してヌルいとか言ってる人も割といそう
39無念Nameとしあき26/08/20(木)08:23:03No.1429220296+
戦闘スキップ要求を繰り返し続けるモンスターじゃん
40無念Nameとしあき26/08/20(木)08:23:48No.1429220378+
スパロボにFEみたいな緻密な戦略とか求めてないからな
APとか爽快感ゼロすぎてつまんなかった
41無念Nameとしあき26/08/20(木)08:24:30No.1429220433そうだねx1
Fはめっちゃしっかり調整されてたな
改造段階や戦略次第で途中のゲストボスも倒せるバランス
完結編はどうしてああなった
42無念Nameとしあき26/08/20(木)08:32:58No.1429221196そうだねx1
F完もYもα外伝も今年やってるが全部おもしろいよ
43無念Nameとしあき26/08/20(木)08:34:33No.1429221334+
>PSやSS時代は難しいというより快適ではないという縛り故の厳しさ
>読み込みも長いから精神鍛えられるわ
コンプリなんかはチートで資金無限にしてもなおダルかった
44無念Nameとしあき26/08/20(木)08:34:54No.1429221373+
やはり必中…!
必中は全てを解決する…!
45無念Nameとしあき26/08/20(木)08:42:50No.1429222134+
2次はまだ楽しかったけどコンプリ3次だけは二度とやりたくない
46無念Nameとしあき26/08/20(木)08:44:27No.1429222299+
>やはりオープンゲット…!
>オープンゲットは全てを解決する…!
47無念Nameとしあき26/08/20(木)08:59:51No.1429223809+
難しいからダルいに変わると途端にやる気が無くなる
48無念Nameとしあき26/08/20(木)09:03:42No.1429224246そうだねx4
もうちょっとメリハリ欲しくはある
特にリソースも考えず改造したキャラ突っ込ませて勝手に殲滅して大体終わるし
49無念Nameとしあき26/08/20(木)09:08:53No.1429224785+
>もうちょっとメリハリ欲しくはある
>特にリソースも考えず改造したキャラ突っ込ませて勝手に殲滅して大体終わるし
でもスレ画ってだいたいリソースも考えず改造したキャラ突っ込ませて勝手に殲滅して終わる
を実行する能力が高い奴ほど評価高くて
活躍させるために頭使う必要がある奴ほど評価低い感じだぞ
50無念Nameとしあき26/08/20(木)09:13:30No.1429225280そうだねx1
>今のスパロボはぬるすぎる・・・そう感じたことはありませんか?
ロボアニメに愛もリスペクトもないウィンキースパロボみたいなゴミよりマシ
51無念Nameとしあき26/08/20(木)09:14:00No.1429225334+
>2次はまだ楽しかったけどコンプリ3次だけは二度とやりたくない
あれが楽しいって
知的障害有りそう
52無念Nameとしあき26/08/20(木)09:15:57No.1429225556+
α外伝がキツかったかな
2回行動が消えて宇宙が少ないからガンダム中心の戦い方が通用しなくて焦った
53無念Nameとしあき26/08/20(木)09:17:08No.1429225685そうだねx1
>ロボアニメに愛もリスペクトもないウィンキースパロボみたいなゴミよりマシ
愛がないわけでもないぞ愛の元が主にうろ覚え知識だから
マニアが求めるような方向の愛は出力できないが
インタビューでガチで愛なぞないことが語られた4次ダンクーガな例もあるが
54無念Nameとしあき26/08/20(木)09:18:14No.1429225799そうだねx2
>Fはめっちゃしっかり調整されてたな
>改造段階や戦略次第で途中のゲストボスも倒せるバランス
>完結編はどうしてああなった
納期やら何やらで調整が出来なかった
そもそも前後編に分けたのが苦肉の策だった訳だし
55無念Nameとしあき26/08/20(木)09:20:07No.1429226013+
>>やはりオープンゲット…!
>>オープンゲットは全てを解決する…!
Wは技量を伸ばした竜馬がオープンゲットでやたら避けまくってた
56無念Nameとしあき26/08/20(木)09:21:04No.1429226103そうだねx1
>ウィンキースパロボ要素を摂取したい
オンさんのレス
57無念Nameとしあき26/08/20(木)09:22:48No.1429226300+
立ち絵のまま動かさずに
カットイン多用しまくりで
誤魔化してる感がある・・・
αみたいにゴリゴリ動かす技術ないのか?
58無念Nameとしあき26/08/20(木)09:26:18No.1429226626そうだねx3
>立ち絵のまま動かさずに
>カットイン多用しまくりで
>誤魔化してる感がある・・・
>αみたいにゴリゴリ動かす技術ないのか?
そういう方向に進化できないかとは言われたらしいが
それだと演出の軍拡競争になって力尽きるからやりたくないと返答だったかな
考えていた演出の進化の方向はコンプリートボックスのカラオケモードで一部披露されてる
59無念Nameとしあき26/08/20(木)09:29:41No.1429226941そうだねx2
    1787185781910.jpg-(109613 B)
109613 B
ミーナが好きなんや
60無念Nameとしあき26/08/20(木)09:37:38No.1429227817+
初めてやったときガンダムがイッパツ貰っただけでスクラップになったのにげんなりした
じゃスーパー系が硬いのかと言えばこっちは避けないからゴリゴリ減ってくし
61無念Nameとしあき26/08/20(木)09:45:06No.1429228727そうだねx2
最近のだったらYの難易度マスターを周回引き継ぎなしでやればそれなりに手応えあるのでは
62無念Nameとしあき26/08/20(木)09:45:13No.1429228742そうだねx2
>個人的にインパクトは難しすぎた
むずいと言うよりダルい
負けはしないけど無駄に硬いから簡単に勝てもしない
63無念Nameとしあき26/08/20(木)09:51:08No.1429229465+
懐かしくなってスパロボFをDLしたけど戦闘スキップ出来ないのが苦痛すぎて途中で諦めた
当時は我慢してやってたけど今やるともう無理だ
64無念Nameとしあき26/08/20(木)09:57:44No.1429230310+
ダンクーガとコンバトラーの選択とか
65無念Nameとしあき26/08/20(木)09:59:50No.1429230567+
>1787185781910.jpg
当時は巨乳に感じたのに今見ると小さいな
66無念Nameとしあき26/08/20(木)10:04:36No.1429231139+
母艦はヤマトみたいに強くあるべし
67無念Nameとしあき26/08/20(木)10:10:35No.1429231914+
難しくしてもいいけど産廃機体増やしたら意味ないからね?
68無念Nameとしあき26/08/20(木)10:11:54No.1429232114そうだねx1
ゲームとしてはNEOが好き
かなり粗削りなバランスだったけどシステムが面白い
69無念Nameとしあき26/08/20(木)10:13:55No.1429232395そうだねx4
    1787188435818.jpg-(247958 B)
247958 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき26/08/20(木)10:23:28No.1429233750+
Fバランスが丁度いい
71無念Nameとしあき26/08/20(木)10:24:42No.1429233934そうだねx1
    1787189082814.jpg-(51977 B)
51977 B
結構いいバランスだと思う
72無念Nameとしあき26/08/20(木)10:26:54No.1429234217+
難易度高いスパロボやりたいなら第4次ティターンズ大戦おすすめ
シナリオも昔のようなクロスオーバー多め
73無念Nameとしあき26/08/20(木)10:32:26No.1429234905そうだねx4
>Fバランスが丁度いい
よくねぇよ
74無念Nameとしあき26/08/20(木)10:33:43No.1429235071そうだねx1
話数制に戻して欲しい
75無念Nameとしあき26/08/20(木)10:34:14No.1429235136+
バルキリーも3段変形だけは
そのままにしてほしかった
Gは戦闘中のみ変形とかどうよ・・・
76無念Nameとしあき26/08/20(木)10:35:03No.1429235263+
Yのアムロシャアカミーユあたりの会話、よく出来てる部分とあまりに同人っぽすぎるのと両方ある
ショウとシオンの決闘を実況解説するシャアとか居酒屋とか
77無念Nameとしあき26/08/20(木)10:41:47No.1429236213+
今の、という話なら歯応えが欲しいなら引き継ぎなしでエキスパートなりマスターなりの難易度でやればいいよ
逆にそういうのいいです…だったらカジュアルでやったらいいし
78無念Nameとしあき26/08/20(木)10:42:17No.1429236277そうだねx1
最近のは難易度選べてありがたいけど欲を言えば細かく設定させて欲しいなって
強い敵とは戦いたいけど実入りは減らしたくないっていうか…
79無念Nameとしあき26/08/20(木)10:43:27No.1429236419+
今はどんなキャラにもカットインがあるから楽しいね
なのに何でコイツカットインないんだってのもいるけど
80無念Nameとしあき26/08/20(木)11:06:44No.1429239899そうだねx4
>>Fバランスが丁度いい
>よくねぇよ
またFとF完ゴッチャにしてる人?
81無念Nameとしあき26/08/20(木)11:10:30No.1429240490そうだねx2
みんなが等しく高難度で苦労するのがいいって考えの人一定数いるよね
82無念Nameとしあき26/08/20(木)11:11:09No.1429240573そうだねx1
>>αみたいにゴリゴリ動かす技術ないのか?
>そういう方向に進化できないかとは言われたらしいが
>それだと演出の軍拡競争になって力尽きるからやりたくないと返答だったかな
>考えていた演出の進化の方向はコンプリートボックスのカラオケモードで一部披露されてる
そもそもスタッフ数見たらわかるけどFのアニメーションスタッフは6人
一方αはバトルアニメーションスタッフだけで12人いる
技術力がどうとか以前にマンパワーの問題だし開発期間はαのそれよりはるかに短いしだから
これ以上はどうもこうもしようがないは当たり前の答えだとしかならないんよ
83無念Nameとしあき26/08/20(木)11:13:03No.1429240867+
昔のスパロボは色んな機種で出しまくってたからやれてないスパロボもあるからリメイクなりして出してくれないかな
84無念Nameとしあき26/08/20(木)11:14:53No.1429241120そうだねx1
今からだとコンパクトシリーズの為に5万くらい使うもんな
85無念Nameとしあき26/08/20(木)11:17:02No.1429241411+
難しいにも面倒なやつと理不尽なやつあるから
難しいけど楽しいみたいな調整はなかなかお目に掛かれない
86無念Nameとしあき26/08/20(木)11:20:29No.1429241895+
普段あまりゲームやらんから
お金払って折角ゲーム買ったのに
難しくてクリア出来ないとか嫌だし
簡単に越した事はないと思う
87無念Nameとしあき26/08/20(木)11:28:34No.1429243131+
>みんなが等しく高難度で苦労するのがいいって考えの人一定数いるよね
シュミレーションゲームってその辺り難しいよね
ただ他のファイアーエンブレムとかに比べて特にスパロボは難易度設定下手だと思う
難易度上げても簡単すぎたり高難易度が実質周回プレイ専用のような内容だったりとなんとも言い難い
88無念Nameとしあき26/08/20(木)11:31:47No.1429243602+
宇宙Bの奴らはお荷物
ゴーショーグンとか使わない
89無念Nameとしあき26/08/20(木)11:32:45No.1429243740+
>技術力がどうとか以前にマンパワーの問題だし開発期間はαのそれよりはるかに短いしだから
短すぎてパッケージ詐欺みたいな分割商法になってしまった
90無念Nameとしあき26/08/20(木)11:34:19No.1429243944+
スパロボだけのためにxboxやWii買うなんて当時学生の俺には到底無理だった
91無念Nameとしあき26/08/20(木)11:35:47No.1429244166+
乳首の主張が激しいアニメの記憶しかない
92無念Nameとしあき26/08/20(木)11:38:17No.1429244525+
ふたばではボロクソ言われているけど個人的にはOG2のEXハードの難易度が好きだったな
93無念Nameとしあき26/08/20(木)11:53:14No.1429246489そうだねx1
>ふたばではボロクソ言われているけど個人的にはOG2のEXハードの難易度が好きだったな
ギリギリキツキツの方がゲームを面白く遊べる事もある
94無念Nameとしあき26/08/20(木)11:57:03No.1429247010+
簡単すぎるシュミレーションゲームってただコマを動かして突っ込むだけだから何もシュミレーション的な要素なくなっちゃうよね
操作が違うだけの◯◯無双でしかない
95無念Nameとしあき26/08/20(木)11:58:30No.1429247202+
スレ画が前編よりヌルい難易度なのはギャグ?
96無念Nameとしあき26/08/20(木)12:00:54No.1429247563+
弱い機体もお金を掛ければ強く出来る方がいいです
97無念Nameとしあき26/08/20(木)12:02:19No.1429247772+
>弱い機体もお金を掛ければ強く出来る方がいいです
改造段階の差による逆転現象が多発する64…
98無念Nameとしあき26/08/20(木)12:02:24No.1429247787そうだねx1
時間があったりもっと理不尽なゲームにも慣れてた学生時代ならいいけど家のこととか子供のこととかしなくちゃならない今は絶対にノゥ
スパロボYすらクリアするのに半年かかったわ
99無念Nameとしあき26/08/20(木)12:04:42No.1429248118+
>スレ豚おじいちゃんだから知らないからね…
未だにガンダムWの面子を156cmだって言ってそうだよな
100無念Nameとしあき26/08/20(木)12:07:18No.1429248532そうだねx1
>今のスパロボはぬるすぎる・・・そう感じたことはありませんか?
そもそも未完成やそれ…
101無念Nameとしあき26/08/20(木)12:08:03No.1429248653+
難しいと思ったのはロードしても結果が変わらないやつ
あと3回行動マップ兵器持ちのスフィア持ちのボスがいるやつ
102無念Nameとしあき26/08/20(木)12:21:03No.1429250978+
DSに移植されたFC版第二次が何だかんだで一番遊んでる
少し前に発覚したバグを使ってf91やマジンガーを強化したい
103無念Nameとしあき26/08/20(木)12:22:49No.1429251305+
こういうスレだとゲームは簡単であれば簡単なほどいい
ゲームでまで苦労したくない
みたいな意見よく見るけどリアルでそれ言ってるやつ会ったことないのはなぜだろ?
104無念Nameとしあき26/08/20(木)12:23:57No.1429251503+
>こういうスレだとゲームは簡単であれば簡単なほどいい
>ゲームでまで苦労したくない
>みたいな意見よく見るけどリアルでそれ言ってるやつ会ったことないのはなぜだろ?
そもそも友人とゲームの難易度について喋らない…
105無念Nameとしあき26/08/20(木)12:25:30No.1429251814+
戦闘中にセーブ・ロードできるってだけでぬるいでしょ
106無念Nameとしあき26/08/20(木)12:32:21No.1429253149+
>こういうスレだとゲームは簡単であれば簡単なほどいい
>ゲームでまで苦労したくない
>みたいな意見よく見るけどリアルでそれ言ってるやつ会ったことないのはなぜだろ?
わざわざゲームの難易度を語ることがないからでは
そのゲームの話題かつ難易度になればあるかもしれんが
掲示板やSNSは同じ話したい奴が集うけど
107無念Nameとしあき26/08/20(木)12:34:59No.1429253682+
全滅プレイで稼げる&味方ユニットがやられても永久離脱しない
この時点で他のSRPGと比べてもかなり難易度は低いのよね
独特のシステムが面倒くさくはあるけど
108無念Nameとしあき26/08/20(木)12:42:24No.1429255261そうだねx2
>バルキリーも3段変形だけは
>そのままにしてほしかった
>Gは戦闘中のみ変形とかどうよ・・・
作中でもそんなガウォーク使わなくなってるやん
109無念Nameとしあき26/08/20(木)12:46:50 ID:AK96fAUUNo.1429256237+
webm競7
110無念Nameとしあき26/08/20(木)13:09:28No.1429260500+
>スレ画が前編よりヌルい難易度なのはギャグ?
問題は過酷な開発環境による完成度の低下なんで労災の類
完結編は色々と勿体ないゲームだったね
111無念Nameとしあき26/08/20(木)13:19:08No.1429262100+
SLGなんて手数の幅が狭い序盤の方がきついのが普通だろ
そうじゃないのはオリジナルIPの高難度ゲー位だ
112無念Nameとしあき26/08/20(木)13:19:46No.1429262190+
他のSRPG(FE)
113無念Nameとしあき26/08/20(木)13:34:10No.1429264558+
最近のは難易度次第な所あるけど
DLC特典でつよいパーツやクレジットとか付けすぎ
嫌なら取るなで取らずにいてもモヤモヤは残る
114無念Nameとしあき26/08/20(木)13:36:23No.1429264896+
FEもDS作品でマップセーブポイントが作られてからは結構安心できるようになったよな
カジュアルモードを選べば仲間がやられてもロストしないし
115無念Nameとしあき26/08/20(木)13:38:27No.1429265214+
>最近のは難易度次第な所あるけど
>DLC特典でつよいパーツやクレジットとか付けすぎ
>嫌なら取るなで取らずにいてもモヤモヤは残る
もらうだけ貰って使わなきゃええやん
116無念Nameとしあき26/08/20(木)13:43:44No.1429266101+
バルキリーって基本的に戦闘機形態でしか使わないよな
第二次Zでももっぱらアルトのバルキリーにランドモジュール積んで最強技の適応矯正してたし
117無念Nameとしあき26/08/20(木)13:44:20No.1429266197+
>もらうだけ貰って使わなきゃええやん
一応ユニット育って難易度飽和してきたなって思うくらいまでは入手も使用も縛って遊んでるよ
でもわざわざ高難易度遊んでる時にすぐ横に使えば楽になる劇薬置いてある状況がちょっと緊張感なくなるって話だよ
118無念Nameとしあき26/08/20(木)13:46:50No.1429266578+
切り替えて戦うのなんて龍虎王と一部タイトルのゲッター位な気がする
119無念Nameとしあき26/08/20(木)13:49:33No.1429267016そうだねx1
>他のSRPG(FE)
FEだけじゃなく古いSRPGは復活出来ないだろ
120無念Nameとしあき26/08/20(木)13:49:49No.1429267063+
Yだとプレイし始めの頃は敵ターンだけカーンにするとかはやったな
行動終了後でも変形だけで斬るから運用しやすい
121無念Nameとしあき26/08/20(木)13:50:32No.1429267169+
>切り替えて戦うのなんて龍虎王と一部タイトルのゲッター位な気がする
ゲッターも昔は大雪山おろしイベント以外は1しか使わなかったな
122無念Nameとしあき26/08/20(木)13:53:39No.1429267692+
1ターン目はキリクで接近して攻撃したらカーンにチェンジして敵ターンを耐え2ターン目からアークで全力攻撃
Y序盤で便利なやつ
123無念Nameとしあき26/08/20(木)13:54:41No.1429267867+
>>切り替えて戦うのなんて龍虎王と一部タイトルのゲッター位な気がする
>ゲッターも昔は大雪山おろしイベント以外は1しか使わなかったな
そこでチート対空のneoですよ!
124無念Nameとしあき26/08/20(木)13:55:20No.1429267977+
今のバルキリーは戦闘機形態のみで戦闘アニメ内でガウォークやバトロイドになるだけだよ
125無念Nameとしあき26/08/20(木)13:55:45No.1429268057+
援護攻撃と援護防御の使い分けもあるしなYのゲッターは
126無念Nameとしあき26/08/20(木)13:56:52No.1429268237+
スレ画のときもたぶん同じこと言われてたとおもう Fはともかく完結編は味方もインフレしてる
127無念Nameとしあき26/08/20(木)13:59:15No.1429268649+
>スレ画のときもたぶん同じこと言われてたとおもう Fはともかく完結編は味方もインフレしてる
完結編はリソースさえ間違えなきゃFよりも楽
Fの序盤が一番地獄
128無念Nameとしあき26/08/20(木)14:08:21No.1429270170そうだねx2
>>他のSRPG(FE)
>FEだけじゃなく古いSRPGは復活出来ないだろ
この時期だとストラテジー寄りだけどオウガバトルなんかもだしコーエー系も武将死ぬ時は死ぬしな
なんなら半熟英雄だって負けりゃロストだ
129無念Nameとしあき26/08/20(木)14:09:36No.1429270409+
難易度変えるとか?
130無念Nameとしあき26/08/20(木)14:10:53No.1429270644+
>そこでチート対空のneoですよ!
あのろくにとんでる敵のいないneoの!?
131無念Nameとしあき26/08/20(木)14:12:02No.1429270860+
強化が頭打ちなF完中盤が一番窮屈だと思う
132無念Nameとしあき26/08/20(木)14:14:46No.1429271330+
>切り替えて戦うのなんて龍虎王と一部タイトルのゲッター位な気がする
ZガンダムもYでは移動時だけウェイブライダーで飛ぶしな
133無念Nameとしあき26/08/20(木)14:17:30No.1429271789+
>強化が頭打ちなF完中盤が一番窮屈だと思う
敵味方の戦力差が一番縮まるのが中盤のティターンズ&バイストンウェル勢相手にしてる時なんで
実際にその感覚で間違ってる事はないよ
134無念Nameとしあき26/08/20(木)15:35:20No.1429283774+
ヌルいっていうかストーリーとテキストが劣化してない?
あと戦闘シーンの顔グラとかも昔のほうがこだわりを感じた(老害
135無念Nameとしあき26/08/20(木)15:36:45No.1429283984+
それはたぶん気のせい
136無念Nameとしあき26/08/20(木)16:05:08No.1429288438+
>>切り替えて戦うのなんて龍虎王と一部タイトルのゲッター位な気がする
>ゲッターも昔は大雪山おろしイベント以外は1しか使わなかったな
Aはゲッタービジョンとオープンゲットで2の回避力が
137無念Nameとしあき26/08/20(木)16:06:32No.1429288670+
Fは普通にバランスいいし
F完も使えるユニット使えば難しくない
普通のSRPGなら使える使えないがあるって当たり前の話
しかもユニットステータス最初から分かってるから自軍に加入した時点で改造する価値あるか判断できる
138無念Nameとしあき26/08/20(木)16:20:28No.1429290949+
>Fは普通にバランスいいし
>F完も使えるユニット使えば難しくない
>普通のSRPGなら使える使えないがあるって当たり前の話
>しかもユニットステータス最初から分かってるから自軍に加入した時点で改造する価値あるか判断できる
F完なんて最低でも主人公とF91とν改造しておけばなるしな
139無念Nameとしあき26/08/20(木)16:41:55No.1429294464+
魔装機神とかプレイしていると設定上は格上の魔装機神がそこらの魔装機にすらボロ負けててオイオイってなる特に魔装Ⅲ