二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787139718564.jpg-(327858 B)
327858 B無念Nameとしあき26/08/19(水)20:41:58No.1429139788そうだねx2 08:08頃消えます
スト2が爆発的に売れたけどけどストリートファイター1の人気て当時どーだったの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/19(水)20:46:14No.1429140973そうだねx1
岡本吉起さんの話を聞いてみたらどうかな
2無念Nameとしあき26/08/19(水)20:51:19No.1429142363そうだねx5
まずまず人気だった
一応PCEでも目玉扱いじゃね
3無念Nameとしあき26/08/19(水)20:57:40No.1429144038そうだねx9
クソゲーだけどね
4無念Nameとしあき26/08/19(水)21:01:30No.1429145062そうだねx3
スパルタンXの発展形として人気を博した
当時の認識は上段下段を使い分けるタイプの格闘アクションのひとつって感じ
アーバンチャンピオンやリンクの冒険とか闘いの挽歌とかもこの流れ
5無念Nameとしあき26/08/19(水)21:02:25No.1429145306そうだねx7
田舎だったので1は筐体すら見た事ないな…
6無念Nameとしあき26/08/19(水)21:03:35No.1429145646+
筐体が特殊すぎてイマイチウケなかったっぽいね
7無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:21No.1429145859そうだねx6
うけたからテーブル筐体でも出したんだろ
8無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:25No.1429145883そうだねx2
感圧センサーは子供には流石にしんどかった
9無念Nameとしあき26/08/19(水)21:06:28No.1429146462そうだねx5
ゼロが出たとき1のキャラ多いよと言われてもピンと来ず「へー…」としかリアクションできないくらいには1は身近に無かった
10無念Nameとしあき26/08/19(水)21:07:28No.1429146753そうだねx2
ファイナルファイトは最初続編として作られたんじゃなかったか
11無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:10No.1429147235+
潰れかけの遊園地で見つけて1度だけ遊んだわ
12無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:45No.1429147405+
サガット戦の曲が頭おかしくなりそうなぐらいギンギンしてる
13無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:08No.1429148074+
ストリートファイター1人気でファイナルファイトが出来たじゃない?
14無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:51No.1429148280そうだねx4
ファイティングストリートだろ?
15無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:13No.1429148385+
2ブームの時にどこかからあの筐体ごと
引っ張って来たので初めてやったな
操作性が違いすぎて?だった
16無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:45No.1429148508+
    1787141625026.jpg-(47946 B)
47946 B
スト2を作るにはROMの容量が足りずに横スクロールで時間稼ぎする必要があったとのこと
(スト1の続編のつもりで作ったというわけではない)
17無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:11No.1429148633+
1なんてあったのね
18無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:43No.1429148782そうだねx4
    1787141683414.jpg-(55868 B)
55868 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき26/08/19(水)21:15:32No.1429148992そうだねx1
>2ブームの時にどこかからあの筐体ごと
>引っ張って来たので初めてやったな
>操作性が違いすぎて?だった
移動がステップ
ステップ中にコマンドを入れても移動中なので最終入力次第では受け付けてくれない
感圧センサーのせいでコマンド入力がめちゃくちゃ複雑
と凄まじくコツのいるゲームだからな…
20無念Nameとしあき26/08/19(水)21:17:22No.1429149500+
でも波動拳だけでも押せるし
アドンからは難しいが
21無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:06No.1429149738+
専用筐体の派手さと必殺技の高威力のお陰でギャラリー受けは抜群だった
22無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:07No.1429151151+
    1787142187251.jpg-(152845 B)
152845 B
>No.1429148508
>No.1429148782
あれもこれも続編
そして精神的続編
23無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:54No.1429151356そうだねx2
    1787142234651.mp4-(124670 B)
124670 B
敗北者のセリフがサガット以外全員同じなので妙に頭にのこる英語
24無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:07No.1429152005+
>1787141683414.jpg
無関係かと思ったら海外版の主人公は科学者になったケンだったやつ
25無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:42No.1429153029そうだねx5
>敗北者のセリフがサガット以外全員同じなので妙に頭にのこる英語
なんておとこだ!
でもあなたのようなおとこはせかいじゅうにいることをわすれないでください!
26無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:53No.1429153082そうだねx3
    1787142593298.jpg-(67437 B)
67437 B
スパルタンXの発展形だったのでゲージにちょっと名残りが
27無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:16No.1429154811そうだねx1
割とネタゲーだったけど1vs1は楽しかったので
インカムはそれなり
でも圧力センサーが良く壊れてた
力加減を知らない奴が意外と多くて…
28無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:38No.1429155150+
    1787143058168.jpg-(503655 B)
503655 B
一対一の格闘ものが1984年ごろに各社からわーっと出て
その続編や移植版が時代の流行りにより横スクロールになり
スト2のヒットによりまた一対一の続編が出るパターンがわりとあった
グレートソードマン→黄金の城→(六三四の剣)→ブランディアとか
北派少林飛龍の拳→飛龍の拳→SD飛龍の拳とか
29無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:01No.1429156803そうだねx2
スト1は対戦モードはあるけど対戦ゲームのつもりではなくてあくまで1人用アクションゲームで
餓狼伝説1や龍虎の拳1もその流れで1人用アクションゲームとして作られてた
30無念Nameとしあき26/08/19(水)21:47:03No.1429157670+
スト2も1人用として作られたので
いわゆる対戦格闘ゲームになったのはスト2ダッシュから
31無念Nameとしあき26/08/19(水)21:52:47No.1429159356+
スト2であのフォーマットが産み出される前後で別物だよな対戦格闘ゲームって
縦横シューとガンシューくらい違う
32無念Nameとしあき26/08/19(水)21:53:37No.1429159589そうだねx3
PCEのアレンジ曲は良く出来てた
よくぞここまでと
33無念Nameとしあき26/08/19(水)21:53:52No.1429159658そうだねx1
>スト2も1人用として作られたので
>いわゆる対戦格闘ゲームになったのはスト2ダッシュから
対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
34無念Nameとしあき26/08/19(水)21:54:16No.1429159779+
上でジャンプってのが特異に映ったけどスパルタンXからの流れだったんだな
35無念Nameとしあき26/08/19(水)21:56:39No.1429160454そうだねx1
>対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
龍虎の拳とかと同じレベルでね
同キャラ対戦や勝ち抜きなどのフォーマットがダッシュから
36無念Nameとしあき26/08/19(水)21:58:43No.1429161044そうだねx2
>スト2であのフォーマットが産み出される前後で別物だよな対戦格闘ゲームって
>縦横シューとガンシューくらい違う
ゲームジャンルがまだまだ発展途上だからな
じわじわと上がり続けていくハードスペックに出来ることをどんどん詰め込んでいって新しいものがどんどん出てくる夢のような時代だ
37無念Nameとしあき26/08/19(水)22:07:47No.1429163455+
古くはアーバンチャンピオンやマッスルタッグマッチなどのように
人と戦えるゲームはシンプルでも面白いからな
38無念Nameとしあき26/08/19(水)22:10:50No.1429164241+
今聞いても名曲ばかりのスト2と比べてBGMヒドすぎね
もうちょっとぐらい良いBGMがあると思ったんだがボーナスステージが一番マシなレベル
39無念Nameとしあき26/08/19(水)22:16:58No.1429165910そうだねx1
>>対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
>龍虎の拳とかと同じレベルでね
>同キャラ対戦や勝ち抜きなどのフォーマットがダッシュから
当時の開発に携わった人間が対戦にも力入れた事語っているのだからあなたの感想は主観でしかない
流行った時期がダッシュだったことと無印で対戦と言う概念に注力した事実は背反しない
40無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:40No.1429166086+
>当時の開発に携わった人間が対戦にも力入れた事語っているのだからあなたの感想は主観でしかない
>流行った時期がダッシュだったことと無印で対戦と言う概念に注力した事実は背反しない
フォーマットの完成時期の話をしてるだけだから落ち着け
41無念Nameとしあき26/08/19(水)22:31:26No.1429169544そうだねx2
餓狼1はディレクター同じなだけあって作りや操作感にスト1の系譜を感じる
42無念Nameとしあき26/08/19(水)22:48:57No.1429173927+
2010はすごくいいゲームなのにストリートファイターの名が重荷になっている
43無念Nameとしあき26/08/19(水)22:51:31No.1429174564そうだねx5
1からの進化が凄まじいよなほぼ別ゲーム
44無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:46No.1429175817そうだねx1
叩く叩くって言うけど叩いてたら疲れるから体重掛けて掌で押してプレイしてた
45無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:49No.1429176513+
Go to hell!
46無念Nameとしあき26/08/19(水)23:01:03No.1429176811+
そんな感度悪いの1ボタン式
47無念Nameとしあき26/08/19(水)23:03:53No.1429177401+
正直にいうとこれやるぐらいだったら
沙羅曼蛇やってた
48無念Nameとしあき26/08/19(水)23:06:36No.1429177990そうだねx2
>敗北者のセリフがサガット以外全員同じなので妙に頭にのこる英語
発音がちゃんと聞けるのってオールオーバーザワールドしかなかった
49無念Nameとしあき26/08/19(水)23:07:46No.1429178244そうだねx1
>そんな感度悪いの1ボタン式
感度っつーかコマンドを受け付けるための処理が独特
具体的に言うと波動拳をコマンド入力したとして
↓↘→Pを押したとしても→を離してPを押すと出ない
→を押したままPを押して離すという特殊な操作をすると出る
50無念Nameとしあき26/08/19(水)23:07:52No.1429178272+
2に比べて昇竜拳が当たった時の感触が悪い
グチャッて感じ
51無念Nameとしあき26/08/19(水)23:10:22No.1429178804そうだねx1
    1787148622987.jpg-(128006 B)
128006 B
SNKのストリートスマートが89年だから
ストリートファイターの2年も後なんだな
52無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:31No.1429179892+
>>対戦機能も一応メインコンテンツに考えられてたんだよ
>龍虎の拳とかと同じレベルでね
海外では最初から対戦を普通にやってたよ
53無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:22No.1429180073+
>SNKのストリートスマート
若き日のタクマ・サカザキ説
54無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:44No.1429180539+
>今聞いても名曲ばかりのスト2と比べてBGMヒドすぎね
バーディーのBGMはストZEROのバーディー面でもベースラインは一緒だよ
個人的に好きなスト1BGM
55無念Nameとしあき26/08/19(水)23:19:49No.1429180723そうだねx1
>Go to hell!
列の台詞はGo to hevenだよ
56無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:32No.1429181506そうだねx1
闘いの挽歌の対戦モードが好きだったな
ダブルドラゴンで同士討ちとか
57無念Nameとしあき26/08/19(水)23:35:07No.1429183690+
>1からの進化が凄まじいよなほぼ別ゲーム
ゲームデザイナーとしてのレベルは西谷>西山と断言出来る
58無念Nameとしあき26/08/19(水)23:36:47No.1429184009+
背が届かない
59無念Nameとしあき26/08/19(水)23:37:10No.1429184088そうだねx2
あんまカプコンBGMらしくなくて1の楽曲は好き
60無念Nameとしあき26/08/19(水)23:41:24No.1429184885+
ゴートゥーヘブン
61無念Nameとしあき26/08/19(水)23:46:28No.1429185800+
>今聞いても名曲ばかりのスト2と比べてBGMヒドすぎね
>もうちょっとぐらい良いBGMがあると思ったんだがボーナスステージが一番マシなレベル
時代を考えるとしゃーない
キンキンした音なのもしゃーない
むしろストUでいきなり化けたのが凄い
62無念Nameとしあき26/08/20(木)00:34:18No.1429193240+
>No.1429148782
海外版はケヴィンではなく本当にストIIのケンが主人公
63無念Nameとしあき26/08/20(木)00:42:01No.1429194150+
    1787154121088.mp4-(8182428 B)
8182428 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
64無念Nameとしあき26/08/20(木)00:48:28No.1429194847+
>でも圧力センサーが良く壊れてた
>力加減を知らない奴が意外と多くて…
あれ無駄に力入れて殴っちゃうんだよなぁ
おかげで3戦目あたりで既にヘトヘトになる
65無念Nameとしあき26/08/20(木)01:25:01No.1429198369そうだねx1
>1787154121088.mp4
音はファイティングストリートのほうがええな
66無念Nameとしあき26/08/20(木)01:50:21No.1429200426+
>でも圧力センサーが良く壊れてた
>力加減を知らない奴が意外と多くて…
直すのも大変でオペレーター泣かせだったとか
67無念Nameとしあき26/08/20(木)02:01:47No.1429201203+
レバガチャもレバーの消耗早いから今のゲームは殆ど無いね
68無念Nameとしあき26/08/20(木)02:03:23No.1429201312+
2は今やっても楽しいけど1はきっつい
69無念Nameとしあき26/08/20(木)02:14:01No.1429201951+
圧力センサー式じゃないのもあった
70無念Nameとしあき26/08/20(木)02:30:45No.1429202743+
つまんなそうだけどよくこれからスト2に進化できたな
71無念Nameとしあき26/08/20(木)02:46:17No.1429203425そうだねx1
まぁ正直これをよくミクロな通常技使いをできるゲームにできたなって操作性含めてさ
そんなにすごい間をあけてるわけでもないはずなのにドット絵もずいぶん進化してるし
72無念Nameとしあき26/08/20(木)02:52:16No.1429203659+
    1787161936907.jpg-(158595 B)
158595 B
初期の大会だとザンギエフが最強だった
73無念Nameとしあき26/08/20(木)04:58:01No.1429207927+
ファイナルファイトってスト1がアメリカでヒットしたから
カプアメだかから続編作ってって頼まれて作ったんじゃなかったっけ
でベルスクだったからそうじゃねぇって怒られてスト2作ったとかで
74無念Nameとしあき26/08/20(木)05:01:02No.1429208016そうだねx1
待ちガイルといわれるくらい達人ガイルが強い
75無念Nameとしあき26/08/20(木)06:31:25No.1429211294+
新しい方の映画のITに筐体出てきてちょっと笑っちゃった
76無念Nameとしあき26/08/20(木)06:35:53No.1429211514+
スト2人気のついでに六ボタンのやつが入荷された
初代は一度しかみたことないな筐体
77無念Nameとしあき26/08/20(木)06:42:04No.1429211885+
オールライ
78無念Nameとしあき26/08/20(木)06:42:42No.1429211936+
バイトしてたけど
やたら壊れてたな
79無念Nameとしあき26/08/20(木)06:46:17No.1429212164+
上昇から着地まで完全無敵の昇竜拳
さらにガード不可
でも敵も同じくらい通常攻撃が痛いからこれができてやっと同等
なお技は出にくい
80無念Nameとしあき26/08/20(木)06:46:36No.1429212183+
6ボタンの方は昇竜強化されて完全無敵だから昇竜出せたらクリアできる
81無念Nameとしあき26/08/20(木)06:47:56No.1429212258そうだねx1
全国大会のビデオみたら当て投げとか普通にやってて
俺のいってるゲーセンとは違う世界だった
82無念Nameとしあき26/08/20(木)06:52:32No.1429212528+
6ボタン版の必殺技はレバー入力+ボタンの離しで出るので
離し入力が苦手ならコマンド入れて最後をきっちり止めつつボタンをタタンと素早く2回押してやると出しやすい
83無念Nameとしあき26/08/20(木)07:33:45No.1429215701+
>バイトしてたけど
>やたら壊れてたな
とっさにコマンド出せないだけでもレバーのせいにしてくるから困る
84無念Nameとしあき26/08/20(木)08:00:26No.1429218048+
専用筐体で出回りがね
6ボタンも専用ハーネスはオペレーターに嫌われて入荷せず