二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787132837290.jpg-(929212 B)
929212 B無念Nameとしあき26/08/19(水)18:47:17No.1429110038そうだねx8 00:10頃消えます
ゲームの不要な3大要素
1.砂漠ステージ
2.釣りのミニゲーム
3.スカートの中は暗黒空間
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/19(水)18:48:08No.1429110215そうだねx119
暗黒空間だけは同意する
2無念Nameとしあき26/08/19(水)18:50:23No.1429110657そうだねx4
    1787133023182.png-(1517893 B)
1517893 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/08/19(水)18:51:06No.1429110789そうだねx26
そんなにパンツ見たいの
4無念Nameとしあき26/08/19(水)18:52:41No.1429111103+
    1787133161313.mp4-(7886485 B)
7886485 B
昔は良かった
5無念Nameとしあき26/08/19(水)18:53:28No.1429111263そうだねx3
珍しいな
スレ文にケチの付け所が一切ないぞ…?
6無念Nameとしあき26/08/19(水)18:53:40No.1429111319そうだねx13
負けイベと逃げ確率制もいらね
7無念Nameとしあき26/08/19(水)18:53:50No.1429111353+
エモートだろ
モーションの初動が大きいから極端に早く入力すると挙動不審に見えて面白いとか
盾は合図とか屈伸は煽りとかそういうのゲーム内でできるもんなのに
8無念Nameとしあき26/08/19(水)18:54:21No.1429111439+
「服の表面のテクスチャがバグで偶然消えてパンツとかおっぱい見えちゃいました!バグだからしょうがないよね!」ってやろうとしたメーカーがあってCEROがブチギレたから、家庭用は内側にテクスチャ貼るのは原則禁止になったとか
9無念Nameとしあき26/08/19(水)18:54:33No.1429111465そうだねx2
    1787133273813.mp4-(8149704 B)
8149704 B
リマスター版
10無念Nameとしあき26/08/19(水)18:54:41No.1429111493そうだねx33
    1787133281396.jpg-(57977 B)
57977 B
>1.砂漠ステージ
11無念Nameとしあき26/08/19(水)18:55:42No.1429111690そうだねx20
QTE
12無念Nameとしあき26/08/19(水)18:56:37No.1429111880そうだねx119
    1787133397383.png-(80809 B)
80809 B
>そんなにパンツ見たいの
13無念Nameとしあき26/08/19(水)18:57:28No.1429112063そうだねx6
キャラに近づくとカメラがスッと上にいくやつ絶対に許さん
14無念Nameとしあき26/08/19(水)18:58:21No.1429112243そうだねx5
全てのゲームはパンチラ乳揺れだけでいいよ
15無念Nameとしあき26/08/19(水)18:59:26No.1429112475そうだねx9
協力・対戦がメインコンテンツじゃないゲームの強制的なマルチ要素
16無念Nameとしあき26/08/19(水)18:59:45No.1429112557+
    1787133585609.png-(3984654 B)
3984654 B
今はゾンビのパンツすら見えない
17無念Nameとしあき26/08/19(水)18:59:58No.1429112595そうだねx1
パンツは見たいしMODで取りたい
18無念Nameとしあき26/08/19(水)19:00:59No.1429112797そうだねx13
>No.1429111493
無駄に広くしがちで退屈じゃん
19無念Nameとしあき26/08/19(水)19:02:10No.1429113041+
氷ステージの方が不快じゃないか?
20無念Nameとしあき26/08/19(水)19:02:30No.1429113122そうだねx9
ロケーション密度確保できないのにオープンワールド
数少ないロケーションも広さ稼ぎのためにコピペだらけだと尚更
21無念Nameとしあき26/08/19(水)19:03:01No.1429113233そうだねx4
水中ステージ
壊れる武器
アスレチック
22無念Nameとしあき26/08/19(水)19:03:11No.1429113266そうだねx1
普段から使いようのないギミックアクションの9割は要らない
23無念Nameとしあき26/08/19(水)19:03:52No.1429113424そうだねx6
3分以上のムービー
24無念Nameとしあき26/08/19(水)19:04:24No.1429113535そうだねx18
相手のバカみたいな連続攻撃全部凌いでやっと数回殴る権利が貰えますみたいなパリィ要素
死にゲーって試行錯誤の楽しさがキモなんであってとにかく死にやすさだけ追求したゲームはいらん
25無念Nameとしあき26/08/19(水)19:04:27No.1429113546+
水位変更ギミックないしスイッチの組み合わせで行けるとこ変わるやつ
26無念Nameとしあき26/08/19(水)19:04:43No.1429113615そうだねx6
>1.砂漠ステージ
>2.釣りのミニゲーム
広い砂漠の一部分にあるオアシス的な水場でしか釣れない魚がいる
27無念Nameとしあき26/08/19(水)19:05:05No.1429113703+
釣りのミニゲームは当たりやろ
28無念Nameとしあき26/08/19(水)19:05:12No.1429113732そうだねx1
何コンとは言わないがアホみたいな最高難易度クリアしないとトロコンできない
29無念Nameとしあき26/08/19(水)19:05:56No.1429113902そうだねx3
>釣りのミニゲームは当たりやろ
引いたらボタン押すだけみたいなハナクソほじりながらでも問題ない釣りは良いけど無駄に凝った釣りはマジでダルい
30無念Nameとしあき26/08/19(水)19:06:30No.1429114035そうだねx2
スキル振り直しとかにペナルティあるの嫌だわ
31無念Nameとしあき26/08/19(水)19:06:37No.1429114063+
ff15はモブ幼女のパンツまでデザイン凝っててそこだけは評価してる
32無念Nameとしあき26/08/19(水)19:06:42No.1429114080そうだねx4
セーブしました
→はい
ロードしました
→はい
33無念Nameとしあき26/08/19(水)19:06:54No.1429114115+
周回後でもないのに出てくる数値上げただけの強化敵
34無念Nameとしあき26/08/19(水)19:07:03No.1429114141+
最近だと紅の砂漠の釣りが意味不明だったがアプデで変わったのかな
35無念Nameとしあき26/08/19(水)19:07:16No.1429114193そうだねx1
>相手のバカみたいな連続攻撃全部凌いでやっと数回殴る権利が貰えますみたいなパリィ要素
>死にゲーって試行錯誤の楽しさがキモなんであってとにかく死にやすさだけ追求したゲームはいらん
結局ターン制バトルになるのは笑っちゃうわね
36無念Nameとしあき26/08/19(水)19:07:17No.1429114195そうだねx3
    1787134037586.jpg-(35197 B)
35197 B
サイレントヒルf
37無念Nameとしあき26/08/19(水)19:09:13No.1429114622+
>2.釣りのミニゲーム
結構導入される不思議
38無念Nameとしあき26/08/19(水)19:09:46No.1429114739そうだねx7
>結局ターン制バトルになるのは笑っちゃうわね
グラフィックを綺麗にしすぎて視認性が下がって黄色いペンキを塗ったみたいなバカな話はどこにでもあるんだな
39無念Nameとしあき26/08/19(水)19:10:23No.1429114869そうだねx2
>>釣りのミニゲームは当たりやろ
>引いたらボタン押すだけみたいなハナクソほじりながらでも問題ない釣りは良いけど無駄に凝った釣りはマジでダルい
連打するのは嫌だな
40無念Nameとしあき26/08/19(水)19:10:28No.1429114883そうだねx2
>引いたらボタン押すだけみたいなハナクソほじりながらでも問題ない釣りは良いけど無駄に凝った釣りはマジでダルい
わかるモンハンワイルズの釣りが無駄に凝ってる糞仕様でこんなもん過去作と同じでいいだろ無能ってなった
41無念Nameとしあき26/08/19(水)19:11:38No.1429115134+
>サイレントヒルf
マジンガーZみたいになっとる
42無念Nameとしあき26/08/19(水)19:12:23No.1429115287そうだねx8
周回要素
2周目にしか挑めないダンジョンとかいらん
クリアしたデータ読み込めば解放とかでいいだろ
43無念Nameとしあき26/08/19(水)19:12:27No.1429115302そうだねx4
非アクションのゲームで
アクション性のあるミニゲームやイベントを差し込まれるのは困る
44無念Nameとしあき26/08/19(水)19:12:49No.1429115369そうだねx4
釣りでしか入手できないアイテム(魚以外でたまにアイテムが釣れるor釣りポイントと交換)とかが強化素材になってるとダルい
45無念Nameとしあき26/08/19(水)19:13:04No.1429115421+
書き込みをした人によって削除されました
46無念Nameとしあき26/08/19(水)19:13:11No.1429115445そうだねx7
    1787134391030.jpg-(225580 B)
225580 B
着せ替え楽しんでたら全クリもしてないストーリー中にも関わらずパンツ見放題になってびっくりしましたよリーンベル
47無念Nameとしあき26/08/19(水)19:13:44No.1429115577+
>非アクションのゲームで
>アクション性のあるミニゲームやイベントを差し込まれるのは困る
ゴールドソーサー好きなくせに
48無念Nameとしあき26/08/19(水)19:13:46No.1429115583そうだねx3
一桁%のレアドロップ
おまけに複数揃える素材系
何回戦わなきゃいけねーんだよ
49無念Nameとしあき26/08/19(水)19:14:43No.1429115817+
完全にオレが苦手なだけなんだが
ピッキング系の要素はすぐMODで無効化されてる印象がある
50無念Nameとしあき26/08/19(水)19:15:21No.1429115955+
>>釣りのミニゲームは当たりやろ
>引いたらボタン押すだけみたいなハナクソほじりながらでも問題ない釣りは良いけど無駄に凝った釣りはマジでダルい
FARCRY5はPCでキーボードANDマウスでやってるから無理のサズクエストで湖の主的チョウザメ釣り上げるサブクエストで何をどうやっても釣れなくて攻略方法ググったらパッドなら簡単に釣れるとあってのけぞった思い出
51無念Nameとしあき26/08/19(水)19:15:26No.1429115970そうだねx15
メインストーリーにミニゲームに絡めるのはゴミ
52無念Nameとしあき26/08/19(水)19:16:57No.1429116307そうだねx9
>一桁%のレアドロップ
>おまけに複数揃える素材系
>何回戦わなきゃいけねーんだよ
ハクスラ系はそれ自体が楽しみというか…
53無念Nameとしあき26/08/19(水)19:17:38No.1429116450+
釣りはめっちゃハマった
って友だちが言うけど
俺は苦手だった
54無念Nameとしあき26/08/19(水)19:17:52No.1429116510+
>ピッキング系の要素はすぐMODで無効化されてる印象がある
基本楽しんでるけどスターフィールドだけは慣れなくて無効化したなぁ
55無念Nameとしあき26/08/19(水)19:18:48No.1429116738+
    1787134728008.png-(2032 B)
2032 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
56無念Nameとしあき26/08/19(水)19:18:51No.1429116758そうだねx2
オープンワールドのアイテムクラフトはなんかこう水増し感が強いんだよな
57無念Nameとしあき26/08/19(水)19:19:21No.1429116886そうだねx6
>>一桁%のレアドロップ
>>おまけに複数揃える素材系
>>何回戦わなきゃいけねーんだよ
>ハクスラ系はそれ自体が楽しみというか…
モンハンでレア素材確定クエシステム入れたら即やること無くなってクソって批判の面が大きかったからマジでジャンル次第
58無念Nameとしあき26/08/19(水)19:20:10No.1429117086+
書き込みをした人によって削除されました
59無念Nameとしあき26/08/19(水)19:20:23No.1429117138+
スカートの中については「グラに力入れるくらいなら他に力入れろ」をマジで実行した結果だから
エロだから軽いノリ纏ってる割に実は火薬庫な気しかしない話題
60無念Nameとしあき26/08/19(水)19:20:47No.1429117247そうだねx20
    1787134847213.png-(2402 B)
2402 B
別ジャンルのゲーム入れられるのつれぇわ
61無念Nameとしあき26/08/19(水)19:20:54No.1429117279+
元からハクスラ要素のあるゲームで低ドロップに文句言ってたらやるゲーム間違えてるよとしか言えないけどRPGとかにはマジていらん
RPGとかでドロップ粘ってたら不相応にレベル上がって直近のダンジョンやボスが作業になったりするし
62無念Nameとしあき26/08/19(水)19:20:58No.1429117291そうだねx18
マルチでしか入手できない実績
過疎った時のこと考えろ
63無念Nameとしあき26/08/19(水)19:21:06No.1429117320そうだねx3
最近のゲームは親切にしすぎなんだよ
多少不便にした方が良い
64無念Nameとしあき26/08/19(水)19:21:21No.1429117386そうだねx2
食事や睡眠
したらプラスだけなら良いけどしなきゃマイナスは好きじゃない
65無念Nameとしあき26/08/19(水)19:21:27No.1429117411+
釣りこそQTEでえぇわ
66無念Nameとしあき26/08/19(水)19:21:31No.1429117433そうだねx17
>スカートの中については「グラに力入れるくらいなら他に力入れろ」をマジで実行した結果だから
>エロだから軽いノリ纏ってる割に実は火薬庫な気しかしない話題
違うっしょただのエロ規制
グラに力入れてるけどスカートの中身見れませんとかザラにあるし
67無念Nameとしあき26/08/19(水)19:21:44No.1429117484+
    1787134904350.jpg-(254842 B)
254842 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
68無念Nameとしあき26/08/19(水)19:22:21No.1429117639そうだねx13
>最近のゲームは親切にしすぎなんだよ
>多少不便にした方が良い
不便だった時代のゲームだけやっててどうぞとしか
69無念Nameとしあき26/08/19(水)19:22:44No.1429117733そうだねx1
尖ったインディーゲーなら今でも不親切ですよ
70無念Nameとしあき26/08/19(水)19:24:00No.1429118006そうだねx2
むっちゃ不便なとしあきさんの大好きそうなゲームありますよドラゴンズドグマ2って言うんですけど
昔のゲームは不親切でよかったとか言ってる奴が開発したゲームロクな出来にならないよね
71無念Nameとしあき26/08/19(水)19:25:31No.1429118380そうだねx3
不要というのとはちょっと違うけど最近はなんかオープンワールドにするのが目的になってない?って感じることがある
やりたいことを追求した結果オープンワールドになったわけじゃないから広さ持て余しすぎだろってなる
72無念Nameとしあき26/08/19(水)19:26:00No.1429118490そうだねx5
>別ジャンルのゲーム入れられるのつれぇわ
息抜きでやる分にはいいよ
だけどそれが最強装備を取る為に必要だとか最高ランクが欲しかったら徹頭徹尾パーフェクトプレイを要求してくるのは嫌い
73無念Nameとしあき26/08/19(水)19:26:03No.1429118497+
バトルの要素とかが少しずつ開放されるゲームって
序盤はゲーム性が薄すぎてすぐ投げられたりしないんかなあ
買い切り時代ならいいけど基本無料のゲームとか
74無念Nameとしあき26/08/19(水)19:26:49No.1429118697そうだねx2
>不要というのとはちょっと違うけど最近はなんかオープンワールドにするのが目的になってない?って感じることがある
>やりたいことを追求した結果オープンワールドになったわけじゃないから広さ持て余しすぎだろってなる
最近っつーか結構前から言われてるよ特に海外
オープンワールドにしたは良いけど中身スカスカでこれならオープンワールドにする意味ねえよってのが濫造されたからな
75無念Nameとしあき26/08/19(水)19:27:35No.1429118884+
音ゲー要素
ソシャゲとかで期間限定イベントで音ゲーぶち込まれたら基本完全無視するくらい嫌い
76無念Nameとしあき26/08/19(水)19:28:31No.1429119139+
>グラに力入れてるけどスカートの中身見れませんとかザラにあるし
そらグラ日から入れてても普通見ない位置のグラの手は抜くとか当たり前だしな
壁の隅の小石とかよく見るとポリゴンからして粗すぎるのあるでしょ
あれ暗闇にされるパンツね
77無念Nameとしあき26/08/19(水)19:28:35No.1429119156そうだねx3
結局馬とか車移動するのが前提の広さになってくるとまともに探索してられんしな
78無念Nameとしあき26/08/19(水)19:29:03No.1429119267+
急に軽くで済まないガッツリとした別ジャンル要素入れてくるとそれしたくてプレイしてるわけじゃないんですけど…ってなるな
最近のグラブルがこれだった
79無念Nameとしあき26/08/19(水)19:29:05No.1429119277そうだねx6
>そらグラ日から入れてても普通見ない位置のグラの手は抜くとか当たり前だしな
パンツはまともな男児なら絶対見るだろ!!!
80無念Nameとしあき26/08/19(水)19:29:55No.1429119486そうだねx14
>>グラに力入れてるけどスカートの中身見れませんとかザラにあるし
>そらグラ日から入れてても普通見ない位置のグラの手は抜くとか当たり前だしな
>壁の隅の小石とかよく見るとポリゴンからして粗すぎるのあるでしょ
>あれ暗闇にされるパンツね
パンツは見るに決まってんだろ
道端に落ちてる石とパンツどっちが見たいと思うんだよ
81無念Nameとしあき26/08/19(水)19:30:25No.1429119623そうだねx7
選択する意味のない選択肢
「分かった」
とか1つしか選択の無い奴とかやる気あんのか
82無念Nameとしあき26/08/19(水)19:30:39No.1429119665+
原神とかも最近導入したTPS要素が一部にすげえ不評だったな
俺は好意的だけど
83無念Nameとしあき26/08/19(水)19:30:56No.1429119739+
砂漠が人気じゃない理由
全体的に彩度が低く、オブジェクトも少なくて視覚的につまらない
アリ地獄トラップでイライラさせられる
砂嵐や迷路要素があると思うように進めない
理不尽に強い敵が配置されてたりする

こんなところかね
84無念Nameとしあき26/08/19(水)19:31:37No.1429119922+
オープンワールドは制作コストも重いだろうしな
大分神格化も薄れてきた感じあるが
85無念Nameとしあき26/08/19(水)19:32:00No.1429120053+
>選択する意味のない選択肢
>「分かった」
>とか1つしか選択の無い奴とかやる気あんのか
選択肢あるけど直後の会話変わるだけで結局流れが変わらないとかもこれいる?ってなる
86無念Nameとしあき26/08/19(水)19:32:02No.1429120061+
>砂漠が人気じゃない理由
>全体的に彩度が低く、オブジェクトも少なくて視覚的につまらない
>アリ地獄トラップでイライラさせられる
>砂嵐や迷路要素があると思うように進めない
>理不尽に強い敵が配置されてたりする
>こんなところかね
景観が同じすぎるのが嫌なのかねぇ
87無念Nameとしあき26/08/19(水)19:32:27No.1429120177+
>選択する意味のない選択肢
>「分かった」
>とか1つしか選択の無い奴とかやる気あんのか
原神とかは主人公が無口系だった頃の名残でまだ
>そうかな
>そうかも
みたいな意味の無い選択肢あるけど最近は普通にペラペラ喋るから本格的に存在意義が分からん
88無念Nameとしあき26/08/19(水)19:32:32No.1429120197+
立体フィールドなのに
真上からの平面マップしか見れないやつ
89無念Nameとしあき26/08/19(水)19:32:47No.1429120264+
中盤の砂漠はOK
序盤が砂漠や岩場とかだと気分が上がらない
90無念Nameとしあき26/08/19(水)19:33:09No.1429120369+
梁渡り
傑作ソウルライクでも義務のように配置されてるのは何故なんだろうか
91無念Nameとしあき26/08/19(水)19:33:31No.1429120462+
>バトルの要素とかが少しずつ開放されるゲームって
>序盤はゲーム性が薄すぎてすぐ投げられたりしないんかなあ
>買い切り時代ならいいけど基本無料のゲームとか
すげえハイテンポで開放されていくとめちゃくちゃ楽しいんだけどね
92無念Nameとしあき26/08/19(水)19:34:32No.1429120751+
そんなゲームじゃないのに急にキャラコン要求される場所
93無念Nameとしあき26/08/19(水)19:34:59No.1429120889+
>立体フィールドなのに
>真上からの平面マップしか見れないやつ
これ困るよなぁ
二層になってるの分かんねぇって
94無念Nameとしあき26/08/19(水)19:35:20No.1429120974+
>>バトルの要素とかが少しずつ開放されるゲームって
>>序盤はゲーム性が薄すぎてすぐ投げられたりしないんかなあ
>>買い切り時代ならいいけど基本無料のゲームとか
>すげえハイテンポで開放されていくとめちゃくちゃ楽しいんだけどね
矢継ぎ早に解放されると追いつける人以外が置いてきぼりになるから…
95無念Nameとしあき26/08/19(水)19:35:47No.1429121097+
ノベルゲーにねじ込まれるやたらむずいミニゲーム
実績絡みだとほんと困る
96無念Nameとしあき26/08/19(水)19:35:54No.1429121127そうだねx1
マリオみたいなジャンプアクション要素(失敗したら即死)とか
エルデンリングの墓の上ジャンプして降りていくとことかマジイライラした
97無念Nameとしあき26/08/19(水)19:36:32No.1429121299そうだねx5
装備アイテムの劣化要素かなぁ
そら道具は使ってりゃそのうち壊れるのはわかるけどさあゲームの中でくらい好きなだけ使わせてくれよん
98無念Nameとしあき26/08/19(水)19:36:39No.1429121332そうだねx2
>>バトルの要素とかが少しずつ開放されるゲームって
>>序盤はゲーム性が薄すぎてすぐ投げられたりしないんかなあ
>>買い切り時代ならいいけど基本無料のゲームとか
>すげえハイテンポで開放されていくとめちゃくちゃ楽しいんだけどね
>>>バトルの要素とかが少しずつ開放されるゲームって
>>>序盤はゲーム性が薄すぎてすぐ投げられたりしないんかなあ
>>>買い切り時代ならいいけど基本無料のゲームとか
>>すげえハイテンポで開放されていくとめちゃくちゃ楽しいんだけどね
>矢継ぎ早に解放されると追いつける人以外が置いてきぼりになるから…
むずかしいね
ユーザーレベルがバラバラだから正解はないのかな
99無念Nameとしあき26/08/19(水)19:36:51No.1429121383+
>中盤の砂漠はOK
>序盤が砂漠や岩場とかだと気分が上がらない
でもチュートリアルが殺風景な砂漠でクリアしたらすごい景色の良いところに出てタイトルロゴドーンみたいなのはテンション上がる
100無念Nameとしあき26/08/19(水)19:37:02No.1429121437+
ソウルのアスレチック要素ってダクソ無印を最期に大分控えめになってたのにエルデで急に復活したよな
101無念Nameとしあき26/08/19(水)19:37:24No.1429121524そうだねx5
マップ中に隠されてるアイテム集める要素
結局攻略情報見て潰していくだけだろあんなん
102無念Nameとしあき26/08/19(水)19:37:46No.1429121625そうだねx4
>装備アイテムの劣化要素かなぁ
>そら道具は使ってりゃそのうち壊れるのはわかるけどさあゲームの中でくらい好きなだけ使わせてくれよん
壊れるたびに持ち替えさせられるのが面倒くさくてな…
103無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:17No.1429121758+
独自ルールのミニゲームとかあるとわからないので雰囲気で遊ぶ羽目になりがち
104無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:27No.1429121811そうだねx2
>マップ中に隠されてるアイテム集める要素
>結局攻略情報見て潰していくだけだろあんなん
情報見る前提なら見つけてもスルーして後でまとめて探した方がいいやつ!
105無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:29No.1429121823+
kusosure
106無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:40No.1429121884そうだねx2
納得感のないハイパーアーマー
ダクソやモンハンぐらい敵がデカいなら納得するけど
普通に人型がコンボ中にアーマー付けて反撃してくるの腹立つ
107無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:47No.1429121920+
>ソウルのアスレチック要素ってダクソ無印を最期に大分控えめになってたのにエルデで急に復活したよな
ジャンプ導入したからマリオ作りたくなったんだろ
マリオメーカーでもやってろや……って何回悪態ついたかわからん
108無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:54No.1429121956+
>独自ルールのミニゲームとかあるとわからないので雰囲気で遊ぶ羽目になりがち
てれびげーむって独自ルールのゲームばっかじゃん
109無念Nameとしあき26/08/19(水)19:39:23No.1429122105+
    1787135963925.jpg-(23263 B)
23263 B
>1.砂漠ステージ
あ?
110無念Nameとしあき26/08/19(水)19:39:33No.1429122135+
>納得感のないハイパーアーマー
>ダクソやモンハンぐらい敵がデカいなら納得するけど
>普通に人型がコンボ中にアーマー付けて反撃してくるの腹立つ
隙をついて殴ってたのに急にハイパーアーマーで殴り返してくると腹立つよね
お前さっきまで怯みまくってただろってなる
111無念Nameとしあき26/08/19(水)19:40:12No.1429122322+
メタ演出
「画面の前の君は分かるよね?」みたいなキャラが自分に話しかけてくるやつ
112無念Nameとしあき26/08/19(水)19:40:17No.1429122350そうだねx7
>>1.砂漠ステージ
>あ?
きらい!
113無念Nameとしあき26/08/19(水)19:40:35No.1429122451+
海外でレーティング上がっちゃうからカジノは無くすね😫
114無念Nameとしあき26/08/19(水)19:40:47No.1429122504+
ゲーム自体は武器の選択が色々出来るけど指定武器を使って○○しろ系が多いゲーム
115無念Nameとしあき26/08/19(水)19:42:35No.1429122976+
>ゲーム自体は武器の選択が色々出来るけど指定武器を使って○○しろ系が多いゲーム
ポケポケのクエストを思い出した
それが面倒でやめちゃった
116無念Nameとしあき26/08/19(水)19:42:55No.1429123073+
ゼノブレイド2は目押しだかリズムゲーだかの要素が解禁されたとき
面倒くさそうすぎて投げたっけな…
そういうのRPGに求めてないんだわ
117無念Nameとしあき26/08/19(水)19:44:58No.1429123662+
釣りもそうだけどこのミニゲーム何時間やらせるつもりなんだよみたいなボリューム要らんよね
気が向いた時に軽くつまめる程度のものであって欲しい
118無念Nameとしあき26/08/19(水)19:45:10No.1429123719+
エルデンの指紋の大盾?とかいうの取るときはホント時間を無駄にしたと思えるくらい落ちまくった
119無念Nameとしあき26/08/19(水)19:45:16No.1429123745+
敵を大量に倒しまくる系の内容のゲームで
特定のタイミングでしかダメージが通らないタイプの敵
ダメージが低いとかじゃなくて特定のタイミングでないと絶対に倒せないみたいなの
120無念Nameとしあき26/08/19(水)19:45:18No.1429123755そうだねx2
>マップ中に隠されてるアイテム集める要素
>結局攻略情報見て潰していくだけだろあんなん
これは手探りでやるのが1番楽しいだろ…
121無念Nameとしあき26/08/19(水)19:45:39No.1429123854+
やり込み要素をミニゲームの難易度に押し付けるのほんとやめろ
レイダースお前のことやぞ
122無念Nameとしあき26/08/19(水)19:45:53No.1429123908+
制限時間のあるゲーム
123無念Nameとしあき26/08/19(水)19:46:25No.1429124053そうだねx1
>相手のバカみたいな連続攻撃全部凌いでやっと数回殴る権利が貰えますみたいなパリィ要素
>死にゲーって試行錯誤の楽しさがキモなんであってとにかく死にやすさだけ追求したゲームはいらん
ただひたすら敵を固く火力高く攻撃チャンスを減らしただけの死にゲーはクソだと言える
玄人ゲーマ―が何と言おうとクソだと言える
124無念Nameとしあき26/08/19(水)19:46:42No.1429124140+
>釣りもそうだけどこのミニゲーム何時間やらせるつもりなんだよみたいなボリューム要らんよね
>気が向いた時に軽くつまめる程度のものであって欲しい
わかる
でも何時間も遊ぶのに耐えるだけの作り込みがされてればアリ
125無念Nameとしあき26/08/19(水)19:46:55No.1429124202そうだねx4
最近はどこもかしこもパリィだらけでうんざりしてる
126無念Nameとしあき26/08/19(水)19:47:12No.1429124260+
>これは手探りでやるのが1番楽しいだろ…
ノーヒントでしらみ潰しは楽しくないよ…
127無念Nameとしあき26/08/19(水)19:47:13No.1429124268+
砂漠ステージ
水中ステージ
雪原ステージ
この辺嫌われがち
128無念Nameとしあき26/08/19(水)19:47:46No.1429124416そうだねx6
パリィカウンター前提のアクションゲーは嫌いだ
129無念Nameとしあき26/08/19(水)19:48:29No.1429124627+
リアリティを何でも重視する必要はないが身長10メートルはありそうなゴリマッチョ敵の攻撃を
パリィ!で弾いてしまえるのはどうなんだ?
130無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:18No.1429124857そうだねx4
>リアリティを何でも重視する必要はないが身長10メートルはありそうなゴリマッチョ敵の攻撃を
>パリィ!で弾いてしまえるのはどうなんだ?
重量感ある演出がちゃんとできてるならむしろ加点要素
131無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:23No.1429124885+
釣り自体は別にいいよ
釣りを凄いやり込まないと仲間にならない隠しキャラとか隠し装備とかそういうのはやめて
132無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:26No.1429124900そうだねx2
アクション系は直感的に対処法がわからん攻撃してくるやつはあかん
何回も死にながらしらみつぶしに対処法を探す作業はなんも楽しくない
133無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:27No.1429124907そうだねx5
要らないとまではいかないけど
アスレチックは程々にして欲しいな
空中に浮いてる足場をジャンプして進んでいく的なの
134無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:36No.1429124950+
探索要素があるのにチェイス強要させてくるやつ
そうだねタイラントだね
135無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:36No.1429124954そうだねx2
>マップ中に隠されてるアイテム集める要素
>結局攻略情報見て潰していくだけだろあんなん
初見で適当かつ中途半端に集めちゃって後になってどこのアイテムを取得してないのか解らなくなるやつ!
136無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:03No.1429125073+
>ただひたすら敵を固く火力高く攻撃チャンスを減らしただけの死にゲーはクソだと言える
つまんねー時のモンハンほとんどこんな感じ
137無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:15No.1429125132そうだねx20
    1787136615887.jpg-(253183 B)
253183 B
>3大要素
138無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:43No.1429125255そうだねx5
パリィジャスガカウンター回避無敵…
ジジイの反射神経にはきついっす
139無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:45No.1429125272+
釣りは別にいいけど
なかなか食いつかない
やたらタイミングシビアで逃げる
要求魚数が多いとかの要素が絡まってくるとクソになる
140無念Nameとしあき26/08/19(水)19:51:02No.1429125344そうだねx3
>アクション系は直感的に対処法がわからん攻撃してくるやつはあかん
>何回も死にながらしらみつぶしに対処法を探す作業はなんも楽しくない
エルデンのマレニアの白鳥乱舞とかそんな感じだから信者は褒めちぎってたけど何がおもろいねんこのゴミボスって何回戦っても思ってた
141無念Nameとしあき26/08/19(水)19:51:07No.1429125364そうだねx5
    1787136667924.jpg-(806082 B)
806082 B
ぱんつじゃないからはずかしくないもん
142無念Nameとしあき26/08/19(水)19:51:34No.1429125472+
ジャストアクションとかあんまり好きじゃない
そういうの使う前提にしてる敵は嫌い
143無念Nameとしあき26/08/19(水)19:51:52No.1429125560そうだねx2
アクションゲーでカメラワークとかカメラを光で塞いだりして殺しにくるのやめませんか
144無念Nameとしあき26/08/19(水)19:52:00No.1429125602+
過去に売れているゲームはミニゲームに釣りが入ってるな
釣りのミニゲーム入れておくか
145無念Nameとしあき26/08/19(水)19:52:33No.1429125767そうだねx1
    1787136753395.jpg-(592639 B)
592639 B
星砂はエロMODだしてくれよ…
146無念Nameとしあき26/08/19(水)19:52:55No.1429125875+
でも言うてタイミングよくボタン押す要素のないアクションゲーなんて今どきあるか?
147無念Nameとしあき26/08/19(水)19:53:17No.1429125977+
フィールド移動中の会話は旅してる感があって好きだけど
真っすぐ進むと会話が終わる前に目的地着いて会話中断しちゃうやつ
148無念Nameとしあき26/08/19(水)19:53:24No.1429126012+
>ぱんつじゃないからはずかしくないもん
テクスチャ貼ってるから大丈夫
って昔の電プレのFF8の投稿漫画でセルフィが言ってた
149無念Nameとしあき26/08/19(水)19:54:01No.1429126208+
ソウルライクのロストってぶっちゃけいらなくね
ただのプレイ時間引き伸ばし策だよ
150無念Nameとしあき26/08/19(水)19:54:07No.1429126242そうだねx2
薬草5個納品しろとかスライム三匹討伐しろとかテキストだけのクエスト
これがあるだけでゴミみたいなゲームだなと思う
151無念Nameとしあき26/08/19(水)19:54:26No.1429126333+
女性役員とか入ってくるとエロ規制されるんだろうか?
152無念Nameとしあき26/08/19(水)19:54:30No.1429126352+
たまにある掴み系防御不可大ダメージor即死
モーションが明らかに判りやすいとかなら仕方ないと思うけど
153無念Nameとしあき26/08/19(水)19:54:41No.1429126407そうだねx4
洋ゲーの不細工モデリングとかちゃんと面白いゲームは別に暗黒空間でもいいよ
美少女が売りのゲームが暗黒空間にしちゃ駄目だと思う
154無念Nameとしあき26/08/19(水)19:55:22No.1429126611そうだねx2
>たまにある掴み系防御不可大ダメージor即死
>モーションが明らかに判りやすいとかなら仕方ないと思うけど
殴ってる時にさっきまで怯んでたのにいきなりスパアマでスッ……ってなってぶち込まれるとはーつまんねってなる
155無念Nameとしあき26/08/19(水)19:56:22No.1429126911+
お使いクエストの途中で発生するお使いクエスト
それが終わると?お使いクエストが始まる
156無念Nameとしあき26/08/19(水)19:56:30No.1429126942+
>要らないとまではいかないけど
>アスレチックは程々にして欲しいな
>空中に浮いてる足場をジャンプして進んでいく的なの
2とクロスしかやってないけどゼノブレイドの足場が悪いところで戦わされる敵嫌い
157無念Nameとしあき26/08/19(水)19:56:34No.1429126964+
デイリーミッション
158無念Nameとしあき26/08/19(水)19:57:25No.1429127224そうだねx3
唐突に始まる時間制限イベント
159無念Nameとしあき26/08/19(水)19:57:33No.1429127256+
>デイリーミッション
これはMMOやソシャゲの文法だな
買い切りゲーに持ってくるとちょっと合わない
160無念Nameとしあき26/08/19(水)19:57:43No.1429127296そうだねx3
最近洋ゲーとかでよくある通行人にぶつかると罵られるやつ
161無念Nameとしあき26/08/19(水)19:57:46No.1429127308そうだねx14
今もまだ在籍してるのかはわからないけど
FF零式の女性スタッフのパンツへのこだわりはすごい

「当初、制服のスカートの中は暗黒宇宙でした。
スペック的に、キャラ班に許された容量は大変厳しいものでした。
しかし、ユーザーが最も長時間見続けるのは、主人公の後ろ姿。
そこに暗黒宇宙があるのと、ビッグバンがあるのとでは、ワクワク感が段違いです。」
162無念Nameとしあき26/08/19(水)19:58:32No.1429127532そうだねx7
ぶつかると文句言うNPC
163無念Nameとしあき26/08/19(水)19:58:37No.1429127567+
敵が見えなくなるとか非常に見づらくなる系の難しさは嫌だな
ストレスしかたまらん

あと氷のステージのやたらに滑りまくるやつとか
基本的にプレイヤーに何かしらの制限かけて難易度上げるって要素が嫌い
164無念Nameとしあき26/08/19(水)19:59:26No.1429127782+
紅の砂漠とかであったけどクエストギバーがいちいちFTポイントから微妙に遠い位置にあるのウザい
165無念Nameとしあき26/08/19(水)19:59:32No.1429127811+
VCほぼ強制のミッションとかレイド
数か所同時に押せとか倒す順番とか野良でできるわけねーだろ!
しかもこれがまたマッチング機能が無いゲームときた…
166無念Nameとしあき26/08/19(水)19:59:33No.1429127817+
洋ゲーにたまにあるシナリオ中に探索してると仲間におい!早くしろ!って怒られるやつ
RDR2でやたらそれ感じた…探索させてくれ
167無念Nameとしあき26/08/19(水)19:59:56No.1429127934+
ソシャゲのデイリーミッションは
00:00-12:00限定のミッション
12:00-24:00限定のミッション
とか時間指定のあるやつ・・・やめて
168無念Nameとしあき26/08/19(水)20:00:26No.1429128095そうだねx1
エルデンでパリィが一切使わなくても支障がない要素になったのは嬉しかった
169無念Nameとしあき26/08/19(水)20:00:27No.1429128097+
アクションゲームで移動中壁や地面の中に潜り込む系の敵
DMC3のフォールンてめぇーだよてめぇー
170無念Nameとしあき26/08/19(水)20:01:11No.1429128299そうだねx2
>ぶつかると文句言うNPC
文句言わなくても接触してのけぞるモーションだけでもちょっとイラっと来てしまう
171無念Nameとしあき26/08/19(水)20:01:16No.1429128327+
expedition33は回避パリィ前提の割に嫌がらせのようなタイミングずらしや連続攻撃で結局如何に早く大火力で殲滅するかが基本になってたな
やらせるなら気持ちよくやらせてくれよ
172無念Nameとしあき26/08/19(水)20:01:24No.1429128367そうだねx4
イベントでステルス探索
敵に見つかったら最初から系
173無念Nameとしあき26/08/19(水)20:01:28No.1429128392+
>アクションゲームで移動中壁や地面の中に潜り込む系の敵
>DMC3のフォールンてめぇーだよてめぇー
ていうかこのゲームやばい敵が多すぎる
174無念Nameとしあき26/08/19(水)20:02:32No.1429128729そうだねx8
ジャンル違いの要素はヌルすぎるくらいでちょうどいいよね
RPGの足場ジャンプが高難度アクションだったりするとまじうんこ
175無念Nameとしあき26/08/19(水)20:02:34No.1429128738+
白っぽいフィールドにあるアイテムの表示マークが同じく白っぽい時
176無念Nameとしあき26/08/19(水)20:03:04No.1429128891+
>>アクションゲームで移動中壁や地面の中に潜り込む系の敵
>>DMC3のフォールンてめぇーだよてめぇー
>ていうかこのゲームやばい敵が多すぎる
正面に盾構えてただ決まったルートを移動するだけのやつとかな
スタイリッシュアクシュンで気持ちよく戦えない敵作るのやめて…
177無念Nameとしあき26/08/19(水)20:03:15No.1429128951+
強制処女散らしイベント

…クソッ!!
178無念Nameとしあき26/08/19(水)20:03:54No.1429129141+
>expedition33は回避パリィ前提の割に嫌がらせのようなタイミングずらしや連続攻撃で結局如何に早く大火力で殲滅するかが基本になってたな
>やらせるなら気持ちよくやらせてくれよ
単純で取りやすいパリィだけだったらもうそれで全部終わっちゃうぐらい簡単になるじゃん
ゲームって本質的に開発側からお題をクリアするものなんだから単調で全部同じ回答で済んだら破綻してるようなもんだぞ
179無念Nameとしあき26/08/19(水)20:04:01No.1429129181+
主人公が死んで第二の主人公でスタートするゲーム
180無念Nameとしあき26/08/19(水)20:04:06No.1429129199+
敵ボス戦とかでよくあるけど
強すぎるプレイヤーに一方的に攻撃させないようにするためか
やたらにプレイヤーがダウン(一定時間操作不能になる状態)する攻撃を多用してくるのとか
181無念Nameとしあき26/08/19(水)20:04:24No.1429129272+
>No.1429125132
このシリーズ敵を殴ってる時の敵の反撃仕様が酷いからなぁ
キングダムハーツみたいな「一定量殴られたら確定で切り返す」っていう感じのルールがないせいで理不尽に殴り返してくる
182無念Nameとしあき26/08/19(水)20:05:18No.1429129525そうだねx6
ゲーム進行的に行ってほしくないエリアがあるのはわかるけどそういうのはいちいちメッセージ出さなくていいから物理的に塞いでおいてくれ
ポケモンZAはこれが酷くてチュートリアルの時点で既にガイ嫌いになったわ
183無念Nameとしあき26/08/19(水)20:06:31No.1429129869そうだねx1
>ゲーム進行的に行ってほしくないエリアがあるのはわかるけどそういうのはいちいちメッセージ出さなくていいから物理的に塞いでおいてくれ
もう寝ようぜ
184無念Nameとしあき26/08/19(水)20:07:12No.1429130069そうだねx7
    1787137632899.jpg-(54381 B)
54381 B
リメイク版で荒れるほどの追加要素をぶち込んでくる事
185無念Nameとしあき26/08/19(水)20:07:35No.1429130149+
キングダムカムは面白いけど不要な要素が盛り沢山だった
ほぼMODで潰してようやく快適に
186無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:05No.1429130295+
序盤に寄るような場所でクソ強い敵がいるダンジョンに向かうよう救助を求めて来るガキ
187無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:20No.1429130378そうだねx7
会話しながら移動するが会話中は走れずノロノロ歩くしか無い
↑これ考えたやつマジで死ね
188無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:30No.1429130418+
負けイベは無理に戦闘する必要はないと思う
189無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:40No.1429130474+
歩きしかできなくなるエリア
RDR2のキャンプとか
190無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:43No.1429130490+
ソウルライクって言われてアスレチックやらされるのが一番嫌いだわ
191無念Nameとしあき26/08/19(水)20:09:24No.1429130677+
>ゲーム自体は武器の選択が色々出来るけど指定武器を使って○○しろ系が多いゲーム
モンハンの闘技場は毎回クソだるい…と思いながらやっていた
192無念Nameとしあき26/08/19(水)20:09:43No.1429130766+
>負けイベは無理に戦闘する必要はないと思う
さっさと負けると普通にゲームオーバーになったりする…一定量相手のHP減らさないと駄目だったりな
193無念Nameとしあき26/08/19(水)20:10:14No.1429130908+
砂漠ステージはよくわかる
なんか大味で飽きやすい
194無念Nameとしあき26/08/19(水)20:10:30No.1429130990+
>会話しながら移動するが会話中は走れずノロノロ歩くしか無い
>↑これ考えたやつマジで死ね
デイズゴーンは会話シーンがダルかった
195無念Nameとしあき26/08/19(水)20:11:46No.1429131362+
>最近のゲームは親切にしすぎなんだよ
>多少不便にした方が良い
PCに割といくらでもあるんじゃない
突然なんの説明もなくだだっ広いフィールドに飛ばされてスタートのゲームとか
196無念Nameとしあき26/08/19(水)20:11:52No.1429131394+
普通にやってても余裕で勝てるけど特殊行動で無敵になってギミック解除しないと一方的にサンドバックになるやつ
ネトゲに多いか
197無念Nameとしあき26/08/19(水)20:12:32No.1429131577+
書き込みをした人によって削除されました
198無念Nameとしあき26/08/19(水)20:12:34No.1429131589そうだねx4
>主人公が死んで第二の主人公でスタートするゲーム
ニーアオートマタさん…
199無念Nameとしあき26/08/19(水)20:12:44No.1429131632+
目立ったギミックもほとんどなく大きく開けた空間でどれだけ歩いても景観に大きく変化がないので見た目にも楽しくない
にもかかわらずどういうわけか蒐集アイテムが多く配置されてたりする
それが砂漠
200無念Nameとしあき26/08/19(水)20:12:44No.1429131634+
>最近のゲームは親切にしすぎなんだよ
>多少不便にした方が良い
不便を売りにして成功居たのがキングダムカムでリバランスとかRDR2とかだな
201無念Nameとしあき26/08/19(水)20:13:19No.1429131806+
>会話しながら移動するが会話中は走れずノロノロ歩くしか無い
これのせいでEDF6のプロフェッサー嫌いになったまである
202無念Nameとしあき26/08/19(水)20:13:25No.1429131852そうだねx13
    1787138005660.mp4-(6198384 B)
6198384 B
カメラ制御奪って強制的に注目させる演出
203無念Nameとしあき26/08/19(水)20:13:33No.1429131888+
ニーアレプリカントの釣りは糞だったけどオートマタではスゲー簡素化されてたな
204無念Nameとしあき26/08/19(水)20:13:58No.1429131989+
くっそ長いチュートリアル
少しずつしか要素が解禁されず普通にゲームが遊べるまで何時間もかかる
205無念Nameとしあき26/08/19(水)20:14:14No.1429132055そうだねx21
>カメラ制御奪って強制的に注目させる演出
戦闘中にこれやられるの有り得んだろ
めっちゃイライラしそう
206無念Nameとしあき26/08/19(水)20:14:19No.1429132076+
もしかして砂漠が嫌われたの大体モンハンのせい?
207無念Nameとしあき26/08/19(水)20:15:11No.1429132320+
チュートリアルは良いんだけど
「前後左右に移動してみよう!」
↑これいる?
208無念Nameとしあき26/08/19(水)20:15:42No.1429132453そうだねx1
モンハンは段差と坂道をやめろ
209無念Nameとしあき26/08/19(水)20:16:04No.1429132550+
〇ボタンで攻撃だ、×ボタンでジャンプだみたいなチュートリアル始まるとすっかりウンザリするようになってしまった
もうチュートリアルはオプションに入れといてくれ
210無念Nameとしあき26/08/19(水)20:16:08No.1429132565+
>もしかして砂漠が嫌われたの大体モンハンのせい?
むしろモンハンの砂漠って珍しくそこまで嫌われてる方ではなくね?
段差だらけのクソステになってる場合もあるけどそういう作品って更にヤバいクソステがあるからあんまり槍玉に上がらないし
211無念Nameとしあき26/08/19(水)20:16:34No.1429132683+
紅の砂漠は名前の割に砂漠エリアがメインてわけじゃないけどここに挙げられてる不満が悉く入ってたな
クリアまで200時間かけたけど二刀流の回転斬り(作中の名前は回転割り)モーションがクッソかっこよかった以外あんまし褒めるとこが無い
212無念Nameとしあき26/08/19(水)20:16:45No.1429132738+
>不便を売りにして成功居たのがキングダムカムでリバランスとかRDR2とかだな
キンカムは鍵開けがクソゲー過ぎて投げたよ
それ以外は良かったんだけどな…
213無念Nameとしあき26/08/19(水)20:17:33No.1429132974+
>もしかして砂漠が嫌われたの大体モンハンのせい?
上で挙がってる要素に加えて昼夜でのホットクーラーの使い分けまであったからな…
214無念Nameとしあき26/08/19(水)20:17:52No.1429133060そうだねx4
チュートリアル丁寧すぎ問題はDL化で説明書レスになった弊害?
215無念Nameとしあき26/08/19(水)20:17:58No.1429133091+
>紅の砂漠は名前の割に砂漠エリアがメインてわけじゃないけどここに挙げられてる不満が悉く入ってたな
>クリアまで200時間かけたけど二刀流の回転斬り(作中の名前は回転割り)モーションがクッソかっこよかった以外あんまし褒めるとこが無い
俺クリアまでたどり着けなかったわ
急に始まるやたら難易度高いクソミニゲームとか武器の選択肢多いのに特定武器使って縛りプレイしないとパワーアップアイテム貰えないとかそもそも操作が煩雑すぎるとかとにかくストレスが多すぎる
アプデで改善されたとかやめた後に言われてもふーんだし
216無念Nameとしあき26/08/19(水)20:17:59No.1429133097そうだねx9
町で最高の武器買ったらダンジョンにおちているのやめろ
217無念Nameとしあき26/08/19(水)20:18:08No.1429133142そうだねx1
>>もしかして砂漠が嫌われたの大体モンハンのせい?
>むしろモンハンの砂漠って珍しくそこまで嫌われてる方ではなくね?
>段差だらけのクソステになってる場合もあるけどそういう作品って更にヤバいクソステがあるからあんまり槍玉に上がらないし
モンハンは砂漠より火山がクソ
218無念Nameとしあき26/08/19(水)20:18:19No.1429133193そうだねx1
砂漠なんかより操作強制される水中のほうがよっぽどクソでしょう…
どのゲームも水中はクソってわかるんよね
219無念Nameとしあき26/08/19(水)20:18:55No.1429133384そうだねx4
>砂漠なんかより操作強制される水中のほうがよっぽどクソでしょう…
>どのゲームも水中はクソってわかるんよね
なんでワイルズで復活させて相変わらずクソなの
闘技場で陸揚げか最適解扱いされてるのマジで反省してくれ
220無念Nameとしあき26/08/19(水)20:18:55No.1429133387+
ただ聞いただけで全く何にも影響しなかったりとか特定の方選ぶまでループさせてきたりで意味のない選択肢
221無念Nameとしあき26/08/19(水)20:19:21No.1429133516+
>砂漠なんかより操作強制される水中のほうがよっぽどクソでしょう…
>どのゲームも水中はクソってわかるんよね
呼吸ゲージが出ないなら許す
222無念Nameとしあき26/08/19(水)20:20:30No.1429133836そうだねx4
ここで出たクソ要素全部排除したゲームが出たとして売れるとは思えん…
223無念Nameとしあき26/08/19(水)20:20:48No.1429133919そうだねx1
NPCの案内人とかが「こっちだ」と言って向かう方向を示したり案内したりしてるのに
その真反対側方向にレアアをアイテムとか配置する調整
こういうやり方のせいでゲームキャラの指示には
まともに従わないほうがいいって固定観念が出来てしまった
224無念Nameとしあき26/08/19(水)20:21:01No.1429133980+
モンハンの砂漠で嫌だった部分は出てくるモンスターだと思うわ
延々と同じルート回り続けるガレオスとか延々と突進するディアブロスとか
ひたすら走らされるのが苦痛だった
225無念Nameとしあき26/08/19(水)20:21:26No.1429134088そうだねx5
砂漠は見た目が退屈でな
226無念Nameとしあき26/08/19(水)20:21:35No.1429134119+
遠巻きに飛び道具延々飛ばしてくるザコ敵が召喚されてるボス戦とか戦闘中にずっと地雷が足元で爆発してて目の前の敵に集中させてくれない奴
227無念Nameとしあき26/08/19(水)20:22:18No.1429134332そうだねx13
>ここで出たクソ要素全部排除したゲームが出たとして売れるとは思えん…
なんでとしあきってそう極端から極端に走るの
228無念Nameとしあき26/08/19(水)20:22:50No.1429134454+
不便さが楽しいドグマ2みたいなゲームもあるしなあ
229無念Nameとしあき26/08/19(水)20:23:05No.1429134534+
モンハンは探索の楽しさとかそこまで求めてないから比較的平地が多くて戦いやすい砂漠はマシなほう
雪山とか火山とかデコボコした地形はマジ死ねってなる
230無念Nameとしあき26/08/19(水)20:23:19No.1429134611+
>ここで出たクソ要素全部排除したゲームが出たとして売れるとは思えん…
だがクソゲーには不満要素が必ず詰まっているのだ
231無念Nameとしあき26/08/19(水)20:23:38No.1429134689そうだねx7
>不便さが楽しいドグマ2みたいなゲームもあるしなあ
あの不便さを楽しめるのは正直かなりの少数派だと思うわよ
232無念Nameとしあき26/08/19(水)20:24:06No.1429134823+
砂漠エリアで面白いゲームもあるはずなんだ
あるはずなんだけどちょっとパッとは思いつかない
233無念Nameとしあき26/08/19(水)20:25:09No.1429135106そうだねx1
サンブレイクの砂漠はわりと平地だらけだしアクセスも他と比べてそこまで複雑じゃないからかなり戦いやすくて好きなマップ
ワイルズの坂道と段差マシマシの砂漠は許さないよ
234無念Nameとしあき26/08/19(水)20:25:41No.1429135243+
アサクリオリジンズとか砂漠だらけだけど別に砂漠は楽しくないしな……
235無念Nameとしあき26/08/19(水)20:25:56No.1429135317+
モンハンの地形問題は乗りと直結してるからなあ
セルフジャンプできない武器のために坂があるんだからありがたく思え
236無念Nameとしあき26/08/19(水)20:26:04No.1429135354+
>砂漠エリアで面白いゲームもあるはずなんだ
>あるはずなんだけどちょっとパッとは思いつかない
全部砂漠のアサクリオリジンは不思議と飽きずに楽しめた
237無念Nameとしあき26/08/19(水)20:26:16No.1429135404そうだねx5
>モンハンの地形問題は乗りと直結してるからなあ
>セルフジャンプできない武器のために坂があるんだからありがたく思え
そもそも乗りいらん
238無念Nameとしあき26/08/19(水)20:26:43No.1429135523+
>>不便さが楽しいドグマ2みたいなゲームもあるしなあ
>あの不便さを楽しめるのは正直かなりの少数派だと思うわよ
DDONやる?
239無念Nameとしあき26/08/19(水)20:26:56No.1429135580+
ミニゲームとQTEだけは勘弁してほしいわ
おかげで女神転生3とベヨネッタ凄い好きだったんだけどこれらのせいでもう一度遊ぶ気が湧かなかった
240無念Nameとしあき26/08/19(水)20:26:57No.1429135589そうだねx4
18禁なら乳首解禁して欲しい。
241無念Nameとしあき26/08/19(水)20:27:15No.1429135672+
>ゲームの不要な3大要素
こうやって不満しか言わない外部コミュニティ
242無念Nameとしあき26/08/19(水)20:27:27No.1429135735+
重量制限
243無念Nameとしあき26/08/19(水)20:27:37No.1429135786+
雪ステージ嫌い
244無念Nameとしあき26/08/19(水)20:28:10No.1429135941そうだねx15
>こうやって不満しか言わない外部コミュニティ
わざわざそんなスレまで来てレスしていく冷笑系
245無念Nameとしあき26/08/19(水)20:28:35No.1429136064+
>雪ステージ嫌い
ダクソ2の悪口はやめろ
246無念Nameとしあき26/08/19(水)20:28:50No.1429136141そうだねx1
>QTE
steamでボタン表記が箱コンのしかないやつでやられるとクソ腹立つ
主要コントローラーの分全部用意しとけや
247無念Nameとしあき26/08/19(水)20:28:55No.1429136155そうだねx3
失敗したら即死タイプのQTEは廃れてくれて本当に良かった
248無念Nameとしあき26/08/19(水)20:29:51No.1429136451+
Mount&Bladeシリーズの砂漠は良かったよ
ランスチャージが強いゲームで森や崖みたいな邪魔な要素がないんだからそら楽しくなる
ダルい移動とか変わらないロケーション問題は無視できるシステムだし
249無念Nameとしあき26/08/19(水)20:29:53No.1429136468+
毒沼のある村ステージ嫌い…
250無念Nameとしあき26/08/19(水)20:30:13No.1429136572+
水着(の上に色々着て水着ほとんど見えない)
251無念Nameとしあき26/08/19(水)20:30:17No.1429136596+
◯ボタンと✕ボタンの位置くらい統一してくれよ!
252無念Nameとしあき26/08/19(水)20:30:35No.1429136680+
>◯ボタンと✕ボタンの位置くらい統一してくれよ!
最近は統一されてね?
253無念Nameとしあき26/08/19(水)20:30:50No.1429136743+
>毒沼のある村ステージ嫌い…
ダクソ2の悪口は…
254無念Nameとしあき26/08/19(水)20:30:58No.1429136782+
デイリー、ウィークリー、マンスリーミッション
日替わりダンジョン
255無念Nameとしあき26/08/19(水)20:31:10No.1429136839+
>◯ボタンと✕ボタンの位置くらい統一してくれよ!
これはアメリカさんが悪い
×が決定で〇がキャンセルの時点で頭の中????ってなる
256無念Nameとしあき26/08/19(水)20:31:25No.1429136915+
ワイルズでようやく乗りフィニュシュでダメージ入るようになったけど殴った方が早い問題は解決してないんだよな
気体モードのマジオス叩き落とす時くらいしかあえて乗りした方がいい場面がない
257無念Nameとしあき26/08/19(水)20:31:28No.1429136932+
ストーリー中に急になんの説明もなくミニゲーム始まって失敗するとやり直しorなんかバカにされる
258無念Nameとしあき26/08/19(水)20:31:38No.1429136977+
強敵を倒しても経験値もショボくてアイテムドロップも無い倒す旨味ゼロの奴がたまにある
リスク&リターンは徹底してほしい
259無念Nameとしあき26/08/19(水)20:31:48No.1429137022+
ストーリー進めると入れなくなってしまう施設
しかもそこにユニークアイテムが置いてあるとか
イベントの報酬が置いてあるとか
サイバーパンクお前だよ
260無念Nameとしあき26/08/19(水)20:32:00No.1429137074+
PK
261無念Nameとしあき26/08/19(水)20:32:12No.1429137142+
リメイクでごちゃごちゃといらない要素が追加される
挙句の果てに1本だった原作を3分割する
262無念Nameとしあき26/08/19(水)20:32:18No.1429137169そうだねx4
>◯ボタンと✕ボタンの位置くらい統一してくれよ!
◯ボタンとバツボタン採用してる会社は1個しかないし統一されてるだろ
◯決定と☓決定を統一してなくて何故か海外側に統一したバカがいただけで
263無念Nameとしあき26/08/19(水)20:32:49No.1429137313そうだねx3
>◯ボタンと✕ボタンの位置くらい統一してくれよ!
設定で決定ボタン選ばせてくれるメーカーありがてえわほんと
264無念Nameとしあき26/08/19(水)20:32:50No.1429137318+
>ワイルズでようやく乗りフィニュシュでダメージ入るようになったけど殴った方が早い問題は解決してないんだよな
乗ってる間も他の人のダメージ100%通るならいいけど激減するもんな
ナイスーとか言うけど心の中では乗るんじゃねぇクソって思ってる
265無念Nameとしあき26/08/19(水)20:33:02No.1429137373そうだねx5
取り返しのつかない時限要素
どっちかの勢力につくやつ
266無念Nameとしあき26/08/19(水)20:33:03No.1429137380+
>ワイルズでようやく乗りフィニュシュでダメージ入るようになったけど殴った方が早い問題は解決してないんだよな
>気体モードのマジオス叩き落とす時くらいしかあえて乗りした方がいい場面がない
操竜は殴られてるスキにみんなでボコれるし基本タゲもこっちから外れるから武器研いだり回復したり殴る大チャンスだけど乗りは殴ってもカスダメしかないから研いで回復して眺めてるだけなんだよな
無駄に動き回るから追いかけないといけないし
267無念Nameとしあき26/08/19(水)20:33:14No.1429137442+
>チュートリアル丁寧すぎ問題はDL化で説明書レスになった弊害?
返品対策…は穿ちすぎだろうが序盤を体験版や配信で宣伝に使うので
実ゲーム部分はあまり進めずボリューム感は出したい的なことでは
268無念Nameとしあき26/08/19(水)20:33:22No.1429137476+
散髪しないと髪ボーボーになってシャンプーするまで蝿がぶんぶん飛び回る
269無念Nameとしあき26/08/19(水)20:33:33No.1429137525+
>失敗したら即死タイプのQTEは廃れてくれて本当に良かった
ベヨネッタがまさしくそれだったな
苦労してボスの体力減らし続けても最期はQTE失敗即死とかやる気失せる(しかもラスボスまで)
270無念Nameとしあき26/08/19(水)20:34:36No.1429137810+
街の中で唐突に遊んでた子供の放った矢が当たって死んで永久離脱
271無念Nameとしあき26/08/19(水)20:35:58No.1429138195+
街の広場に一般モブたちにまじって神様がいて倒すとエンディングロール
272無念Nameとしあき26/08/19(水)20:36:10No.1429138251+
>どっちかの勢力につくやつ
どっち選んでもすっきりしないEDしかなくてモヤモヤが残る奴
273無念Nameとしあき26/08/19(水)20:37:37No.1429138642そうだねx6
チュートリアルが丁寧なのはまだいい
チュートリアルがゲーム内の専門用語で初めて聞いた単語をひたすら詰め込んでくるタイプのチュートリアルかつとにかく長いのはマジでクソ
ストリートファイターの新作がそれで馬鹿じゃねえのって思った
274無念Nameとしあき26/08/19(水)20:38:00No.1429138752+
釣りのミニゲームといったら時オカ
275無念Nameとしあき26/08/19(水)20:38:29No.1429138879+
スレあきが完全正論のパターン初めて見た
276無念Nameとしあき26/08/19(水)20:39:34No.1429139184そうだねx3
>スレあきが完全正論のパターン初めて見た
流石にもう少しマトモなスレ出入りした方が良いよ
277無念Nameとしあき26/08/19(水)20:39:39No.1429139205そうだねx12
    1787139579057.jpg-(241130 B)
241130 B
可愛くてエロい女の子がいればやる気百倍
278無念Nameとしあき26/08/19(水)20:39:47No.1429139237+
そいや買って積んでるけどバイオ4reのQTEは無くなったのかな
オリジナルがQTEの嵐だったからそこをなんとなく思い出してやる気にならない
279無念Nameとしあき26/08/19(水)20:41:05No.1429139557そうだねx1
>流石にもう少しマトモなスレ出入りした方が良いよ
まともなスレ…?
280無念Nameとしあき26/08/19(水)20:41:13No.1429139600+
>Mount&Bladeシリーズの砂漠は良かったよ
2だと行軍速度が落ちるクソ地形と化す
まあそこまでの差でもないのだが嬉しくはない
281無念Nameとしあき26/08/19(水)20:41:20No.1429139636+
RPGやSRPGのレベルキャップ
敵のレベルをこちらが上回ると極端に経験値が落ちるタイプも含む
そんなに意図したバランスを強制したいならADVにしろ
282無念Nameとしあき26/08/19(水)20:41:28No.1429139678+
砂漠ステージの無いマリオは物足りなさを感じる
283無念Nameとしあき26/08/19(水)20:42:13No.1429139846そうだねx9
>ゲームの不要な3大要素
1.QTE
2.QTE
3.QTE
284無念Nameとしあき26/08/19(水)20:42:43No.1429139989そうだねx2
主人公PTではないサブorモブキャラが最終版にひっそりカップルになってる→好き

次回作で破局or死別してる→殺すぞ
285無念Nameとしあき26/08/19(水)20:42:46No.1429139999+
昔はこういう時まずクソ長いムービーが挙がってたけど今は受け入れられたな
286無念Nameとしあき26/08/19(水)20:43:22No.1429140163+
そもそもクソ長いムービー自体もうかなり廃れてるから
最近だとデスストくらいじゃね
287無念Nameとしあき26/08/19(水)20:43:41No.1429140239+
ホラゲーでパズル
288無念Nameとしあき26/08/19(水)20:44:41No.1429140547+
>昔はこういう時まずクソ長いムービーが挙がってたけど今は受け入れられたな
今はスキップできるんでな
289無念Nameとしあき26/08/19(水)20:44:53No.1429140596そうだねx6
美麗なグラフィック
超豪華声優陣
都心を中心とした大規模広告

そういうのどうでも良いから中身作ってくれ
290無念Nameとしあき26/08/19(水)20:45:52No.1429140869+
>そもそもクソ長いムービー自体もうかなり廃れてるから
>最近だとデスストくらいじゃね
それこそFF16とか
291無念Nameとしあき26/08/19(水)20:45:59No.1429140897+
>今はスキップできるんでな
スプラレイダースは出来なかったわ
292無念Nameとしあき26/08/19(水)20:46:24No.1429141030+
>美麗なグラフィック
>超豪華声優陣
>都心を中心とした大規模広告
>そういうのどうでも良いから中身作ってくれ
中身を見てもらうためにまず入口を豪華にしないとそもそも手に取って貰えないんだ
そもそも絵がカクカクだったり演技下手くそだったらそれはそれで文句言われるだろ?
293無念Nameとしあき26/08/19(水)20:47:18No.1429141289+
ムービーもHaloやギアーズオブウォーみたいに会話しながらゲーム進めるタイプならいいんだけどね
294無念Nameとしあき26/08/19(水)20:48:05No.1429141510そうだねx3
>中身を見てもらうためにまず入口を豪華にしないとそもそも手に取って貰えないんだ
>そもそも絵がカクカクだったり演技下手くそだったらそれはそれで文句言われるだろ?
横からだけどここでいう超豪華声優陣って中身の無いアイドル声優とかだから演技は上手くはないと思う
295無念Nameとしあき26/08/19(水)20:48:52No.1429141717+
>>中身を見てもらうためにまず入口を豪華にしないとそもそも手に取って貰えないんだ
>>そもそも絵がカクカクだったり演技下手くそだったらそれはそれで文句言われるだろ?
>横からだけどここでいう超豪華声優陣って中身の無いアイドル声優とかだから演技は上手くはないと思う
アイドル声優は別に豪華声優じゃなくね
豪華声優(能登とかとりあえず呼びました)みたいな感じになってる場合がほとんどだろ
296無念Nameとしあき26/08/19(水)20:49:04No.1429141783+
>ムービーもHaloやギアーズオブウォーみたいに会話しながらゲーム進めるタイプならいいんだけどね
あれはあれでスキップできない事多くねってなるからあんま好きくない
297無念Nameとしあき26/08/19(水)20:49:20No.1429141843+
今はもう会話イベントスキップついてないと評価下がるもんな
なんならイベント倍速が欲しいくらいだ
298無念Nameとしあき26/08/19(水)20:49:50No.1429141977+
としあきはゲーム始まったらとにかく真っ先に外に出て敵と戦うタイプか
299無念Nameとしあき26/08/19(水)20:50:00No.1429142023+
紅の砂漠とかはムービー倍速つけたら海外のうるせー奴らが文句言ってたけど基本好意的に受け入れられたな
まあ気に食わないなら使うなでしかないから文句言ってるヤツらがキチガイだったんだけど
300無念Nameとしあき26/08/19(水)20:50:16No.1429142092+
>ムービーもHaloやギアーズオブウォーみたいに会話しながらゲーム進めるタイプならいいんだけどね
モンハンワイルズもそういうパート多かったね
301無念Nameとしあき26/08/19(水)20:50:40No.1429142193+
>中身を見てもらうためにまず入口を豪華にしないとそもそも手に取って貰えないんだ
もうその考えも古いんだ…
最近売れているゲームを考えてほしい
302無念Nameとしあき26/08/19(水)20:51:51No.1429142518+
もう時間をかけてじっくりとがウケる時代じゃないんよね
303無念Nameとしあき26/08/19(水)20:51:56No.1429142537そうだねx3
フォトリアルで
ブルーム演出や
眩しいだけのHDR
ゲームにはとんでもなく邪魔でしかない要素
304無念Nameとしあき26/08/19(水)20:52:43No.1429142725+
取説がなくなったからゲーム内でチュートリアルしないといけないご時世だしなぁ
説明うぜぇってのもわかるが
305無念Nameとしあき26/08/19(水)20:52:59No.1429142800+
>>中身を見てもらうためにまず入口を豪華にしないとそもそも手に取って貰えないんだ
>もうその考えも古いんだ…
>最近売れているゲームを考えてほしい
って言われてもぶっといIPありきか広告打ちまくってるかばっかのゲームしか思い浮かばないので具体名頼む
306無念Nameとしあき26/08/19(水)20:53:09No.1429142842+
HDRな眩しいエフェクトはマジ邪魔だわ
アクションなのに肝心の動いてるとこが見えんのよ眩しくて
307無念Nameとしあき26/08/19(水)20:53:26No.1429142908+
ナーフ中心のバランス取りってよくないと言われ始めて大分経つけど
毎年どっかがやらかして炎上してるよね
308無念Nameとしあき26/08/19(水)20:53:41No.1429142972+
>もうその考えも古いんだ…
>最近売れているゲームを考えてほしい
豪華声優とエロ?
309無念Nameとしあき26/08/19(水)20:54:28No.1429143170+
2DアクションやSTGで透過付きのエフェクト沢山使うのマジで止めて
310無念Nameとしあき26/08/19(水)20:54:33No.1429143193+
>可愛くてエロい女の子がいればやる気百倍
なお 性別:不明
311無念Nameとしあき26/08/19(水)20:54:39No.1429143213そうだねx3
世界で一番不要なもの
モーションブラー
312無念Nameとしあき26/08/19(水)20:55:51No.1429143541そうだねx2
>ナーフ中心のバランス取りってよくないと言われ始めて大分経つけど
>毎年どっかがやらかして炎上してるよね
ギルティギアはナーフしない方針でやってたらプロ含めてみんなついていけんわってなって人離れたからナーフ解禁してたな
逆にモンハンは神経質かつ意味不明なナーフばっかやって炎上してたしバランスなんだよな必要なのは
313無念Nameとしあき26/08/19(水)20:56:10No.1429143624+
>世界で一番不要なもの
>モーションブラー
PS2時代は液晶テレビも成熟してないのもあってブラーと液晶の残像が合わさってやばかった
314無念Nameとしあき26/08/19(水)20:56:16No.1429143653+
リアル時間の経過で拠点を奪い返されたり救出した人が衰弱してきますみたいなの嫌い
315無念Nameとしあき26/08/19(水)20:56:33No.1429143727+
最近売れてるのはほの暮らしとかスプラとか事故物件監視協会とかだろ
マイクラみたいなゲームはずっと売れてるし少し前はカメレオン
豪華なグラフィックも声優もそこまで必要無い
ノベルゲーなら声優の演技が光るとは思うが
316無念Nameとしあき26/08/19(水)20:56:57No.1429143828そうだねx1
釣りは楽しいよ
強制はクソ
317無念Nameとしあき26/08/19(水)20:57:15No.1429143915+
>最近売れているゲームを考えてほしい
国産だとパルワールド
全世界だとマーベルライバルズ
かな今年売れてるゲームというと
318無念Nameとしあき26/08/19(水)20:58:52No.1429144329そうだねx2
最近のゲームはみんなボイス付いてるけど読むペースと違い過ぎて違和感がヒドイ
319無念Nameとしあき26/08/19(水)20:59:03No.1429144376+
>最近売れてるのはほの暮らしとかスプラとか事故物件監視協会とかだろ
>マイクラみたいなゲームはずっと売れてるし少し前はカメレオン
>豪華なグラフィックも声優もそこまで必要無い
>ノベルゲーなら声優の演技が光るとは思うが
売れてるのに豪華声優とか豪華なグラが必須では無いってだけで別にそういう要素がセールスポイントとして分かりやすいのは確かでしょ
320無念Nameとしあき26/08/19(水)20:59:19No.1429144437そうだねx3
意外と邪魔なフルボイス
321無念Nameとしあき26/08/19(水)21:00:46No.1429144857+
映画化した8番出口もアイデア勝負のゲームだったしな
322無念Nameとしあき26/08/19(水)21:01:39No.1429145105+
>意外と邪魔なフルボイス
俺は逆に「なんだここボイス無いのか…」ってなるとガッカリするけどな
323無念Nameとしあき26/08/19(水)21:02:04No.1429145219+
なぜRPGの開発陣は釣りのミニゲームが大好きなのか
324無念Nameとしあき26/08/19(水)21:02:38No.1429145373+
>>最近売れているゲームを考えてほしい
>国産だとパルワールド
>全世界だとマーベルライバルズ
>かな今年売れてるゲームというと
ARKライクとキャラシューター
これパクれば売れるってこと?
325無念Nameとしあき26/08/19(水)21:03:39No.1429145664+
今のゲームの人気ってストリーマーに受けるか否か次第だな
配信で受けりゃ何でも売れるし配信受け悪いと何でも流行らない
326無念Nameとしあき26/08/19(水)21:03:52No.1429145733+
>俺は逆に「なんだここボイス無いのか…」ってなるとガッカリするけどな
半端なのは逆に気になって嫌よね
327無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:05No.1429145788+
>>どっちかの勢力につくやつ
>どっち選んでもすっきりしないEDしかなくてモヤモヤが残る奴
両方ハッピーになるルートはなくてもいいかなぁ
ラジアータとか結構好き
328無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:12No.1429145821+
しかも釣り要素って大抵それでしか手に入らない交換アイテムとかあったりするんだよな
329無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:20No.1429145858+
エロゲーでもないのに露骨なエロ要素を入れられてもなあ
330無念Nameとしあき26/08/19(水)21:05:33No.1429146200そうだねx2
>今のゲームの人気ってストリーマーに受けるか否か次第だな
>配信で受けりゃ何でも売れるし配信受け悪いと何でも流行らない
でも人気配信者に案件投げても意味無いんだよね…
案件外のプライベートで選ばれるゲームこそ人気が出る
331無念Nameとしあき26/08/19(水)21:05:33No.1429146201+
ミニゲーム系はあるだけならいいけど結局それやらないと進まなかったり特定のイベントやアイテム取れなかったり半強制なのが嫌なんだよな
332無念Nameとしあき26/08/19(水)21:06:16No.1429146407そうだねx4
>エロゲーでもないのに露骨なエロ要素を入れられてもなあ
エロゲーのエロと全年齢のギリギリエロは別腹じゃい
333無念Nameとしあき26/08/19(水)21:06:30No.1429146468+
透明な宝箱から低確率で最強装備が手に入るとか誰が考えたんだ
334無念Nameとしあき26/08/19(水)21:07:42No.1429146821そうだねx1
強装備ひろった!→レベル制限で装備できません
これマジでガッカリするからやめて欲しい
335無念Nameとしあき26/08/19(水)21:07:52No.1429146871+
>>今のゲームの人気ってストリーマーに受けるか否か次第だな
>>配信で受けりゃ何でも売れるし配信受け悪いと何でも流行らない
>でも人気配信者に案件投げても意味無いんだよね…
>案件外のプライベートで選ばれるゲームこそ人気が出る
ゲームの面白さより配信の見栄えが大事だからな
いくら案件投げても配信で盛り上がらないゲームはプライベートでは遊ばない
なぜなら配信者は同接を集めるのが仕事だからだ
336無念Nameとしあき26/08/19(水)21:08:33No.1429147060+
ミニゲーを用意しておいてなんにも景品ないんじゃわざわざやらないからな
337無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:18No.1429147272+
いやまぁ昨今製作費以上に広告費掛けるなんて普通にあるみたいだし
338無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:25No.1429147295+
>レベル制限で装備できません
1キャラ目はまだいいが2キャラ目以降とか足枷にしかなってないのがな
楽にレベリングさせてくれよ
339無念Nameとしあき26/08/19(水)21:09:56No.1429147466+
>ミニゲーを用意しておいてなんにも景品ないんじゃわざわざやらないからな
そういう誰もやらないことをやり込むのが面白いんじゃないか
340無念Nameとしあき26/08/19(水)21:10:23No.1429147584+
砂漠は目印少なくだだっ広くて迷いやすい
氷ステージは無闇に滑る
迷いの森はやめろ
341無念Nameとしあき26/08/19(水)21:10:43No.1429147676そうだねx2
無駄に凝ったグラフィックは要らないと思う
そこそこでも内容面白ければみんなやるでしょ…PCに負荷かけないで…
342無念Nameとしあき26/08/19(水)21:11:24No.1429147866+
アジを食べたらゲームオーバー
343無念Nameとしあき26/08/19(水)21:11:37No.1429147923+
>>ミニゲーを用意しておいてなんにも景品ないんじゃわざわざやらないからな
>そういう誰もやらないことをやり込むのが面白いんじゃないか
否定はしないけど現実問題ひとつのことにそこまで時間割けないって人が大半だと思うの
344無念Nameとしあき26/08/19(水)21:11:41No.1429147936+
>そいや買って積んでるけどバイオ4reのQTEは無くなったのかな
>オリジナルがQTEの嵐だったからそこをなんとなく思い出してやる気にならない
今やってるけど無くなってるっぽい
でも転がる大岩から必死に逃げるレオンとかちょっと好きだったんだよな…
345無念Nameとしあき26/08/19(水)21:11:54No.1429148006+
ソウルで新しい武器拾っても強化してないから現状は使えないって奴
直してほしいってほどじゃないけど少しモヤモヤする
346無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:17No.1429148128そうだねx1
風花雪月の釣りクソダルい
347無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:28No.1429148181+
ドラクエで言うとメタル狩りがいらないかな
たまに出てきて倒せると嬉しいぐらいなら良いのだが狙うと簡単に倒せてどんどんレベルが上がってしまうのはちょっとな
348無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:16No.1429148401+
低確率ドロップによるマラソン要素
349無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:20No.1429148423そうだねx1
    1787141600177.jpg-(23752 B)
23752 B
砂漠で釣りして何が悪い
350無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:04No.1429148600+
釣りダメかな
強要されるのは勘弁だけどそれは釣りに限らず全てのミニゲームもだし時オカの釣堀とかデジモンのやつとか結構夢中になったぞ
351無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:24No.1429148697+
リメイク3の会心撃だったかな
確実に会心の一撃が出るやつ
レベル上げが単なる作業で面倒だってことを作ってる側が認めちゃってるじゃん
352無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:55No.1429148829+
    1787141695266.png-(319931 B)
319931 B
ハウジング要素ォ…
353無念Nameとしあき26/08/19(水)21:15:10No.1429148895+
>砂漠で釣りして何が悪い
釣り云々以前に砂漠なめてんのかという格好
354無念Nameとしあき26/08/19(水)21:15:32No.1429148988+
そもそもミニゲームの釣りで面白いゲームが無いからな
何なら釣りを主題にしたゲームですら基本的に作業的でつまらない
355無念Nameとしあき26/08/19(水)21:15:46No.1429149060+
ドラスレ英雄伝説/軌跡の本探しはいらなかったかな
見落とすと取り返せないので都度町中の本棚を探さなきゃいけなくなる
356無念Nameとしあき26/08/19(水)21:16:07No.1429149149+
>>砂漠で釣りして何が悪い
>釣り云々以前に砂漠なめてんのかという格好
世界観上主人公たちは深海も宇宙空間も身一つで入っていける身体なので問題ない
357無念Nameとしあき26/08/19(水)21:16:21No.1429149218+
釣りは嫌いじゃないかな
テラリアの釣り大好き
358無念Nameとしあき26/08/19(水)21:16:24No.1429149224+
>低確率ドロップによるマラソン要素
あらゆるガチャ要素やね
359無念Nameとしあき26/08/19(水)21:16:34No.1429149262+
マップ隅々まで見てほしいのは分かるが
なんか全部集めろ系のダルい
360無念Nameとしあき26/08/19(水)21:17:02No.1429149406そうだねx2
>なんか全部集めろ系のダルい
もうそういう系の実績は無視するようにしてる
361無念Nameとしあき26/08/19(水)21:17:34No.1429149547+
>風花雪月の釣りクソダルい
面白いかで言えばNOだが必須でもないし
362無念Nameとしあき26/08/19(水)21:17:36No.1429149554+
>ドラスレ英雄伝説/軌跡の本探しはいらなかったかな
>見落とすと取り返せないので都度町中の本棚を探さなきゃいけなくなる
一回取り逃がしたら二度と取れない制度がそもそもいらねえ
363無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:08No.1429149749+
FO4の建築かな
サンクチュアリだけでいいよ
あちこちで要求されすぎ
364無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:14No.1429149778+
>釣りは嫌いじゃないかな
>テラリアの釣り大好き
俺は逆に釣りクエだるすぎて釣りガキを最下層に監禁したわ
セルフォンできたら用済み
365無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:17No.1429149789+
RPGの急に挟まれるステルスパート
366無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:39No.1429149897+
>マップ隅々まで見てほしいのは分かるが
>なんか全部集めろ系のダルい
宝探し自体は嫌いじゃないな
ゼルダのコログみたいに見つけると嬉しいしある程度見つければゲームプレイは快適になってそれ以降は趣味のレベルというのも良い塩梅
全部見つけてうんこ欲しい人は大変かもしれんけど
367無念Nameとしあき26/08/19(水)21:18:46No.1429149916+
    1787141926048.png-(812200 B)
812200 B
そんな煩わしい釣りをAIアシスタントがオートでやってくれる神ゲー
368無念Nameとしあき26/08/19(水)21:19:08No.1429150027そうだねx2
全滅すると経験値とか金が減る要素
ならリセットするわ案件にしかなってない
369無念Nameとしあき26/08/19(水)21:19:13No.1429150056+
取らせる気のないバカみたいな数の実績
お前のことだぞPAYDAY2
370無念Nameとしあき26/08/19(水)21:19:31No.1429150133+
釣り自体は大体簡単だから別に気にならないけどクソ難しいミニゲームはあんまり要らない
本編と違い過ぎるゲーム性に最適化する流れで没入が削がれる
371無念Nameとしあき26/08/19(水)21:20:07No.1429150304+
とうぞくのはなとレミラーマでシラミツブシに探させる要素
372無念Nameとしあき26/08/19(水)21:20:09No.1429150316+
農業シミュでノルマのように実装されてる釣り要素
どのゲームでも1回も面白いと思ったことないからガチでいらない
373無念Nameとしあき26/08/19(水)21:20:43No.1429150474+
洋ゲーにありがちないみわからんトロフィー
デイズゴーンのその場で数分ドリフトしてぐるぐる回転するとか
374無念Nameとしあき26/08/19(水)21:20:48No.1429150490+
>とうぞくのはなとレミラーマでシラミツブシに探させる要素
メダル以外は見落としても大したことないけどな
次の町で買える武器とかだし
375無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:07No.1429150581+
現実の釣りの面白いところって魚が生き物で予測が難しいからなんだけど
コンピューターでそれを再現するとつまらないからそれ以外の要素で楽しませようとしてでもそれってもう釣りじゃねぇなってなる
376無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:13No.1429150605+
>否定はしないけど現実問題ひとつのことにそこまで時間割けないって人が大半だと思うの
そういう人はやらなきゃいいだけじゃろ
そこまでの話にするとそもそもミニゲームに限らないし
377無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:19No.1429150628+
ところでスレ画なに?
378無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:43No.1429150750そうだねx4
製作者がゲーム内に出てくるやつ
一気に萎える
379無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:45No.1429150758+
>全滅すると経験値とか金が減る要素
>ならリセットするわ案件にしかなってない
全滅するとタイトルに戻る(オートセーブなし)よりは優しいだろ
FF7とかキツかった
380無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:58No.1429150827+
>現実の釣りの面白いところって魚が生き物で予測が難しいからなんだけど
釣りは釣れるのが面白い
381無念Nameとしあき26/08/19(水)21:22:09No.1429150878+
セーブが基本オートセーブのゲーム
しかもどこでセーブされたかわかりにくいやつ
382無念Nameとしあき26/08/19(水)21:22:42No.1429151021+
>製作者がゲーム内に出てくるやつ
>一気に萎える
昔は製作者とプレイヤーのコミュニケーションって側面はあったんだよな
でもそれは90年代前半までかな
383無念Nameとしあき26/08/19(水)21:22:45No.1429151041そうだねx4
>製作者がゲーム内に出てくるやつ
>一気に萎える
コジマイズゴッドでシリーズから離れた俺
384無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:02No.1429151116+
>ソウルで新しい武器拾っても強化してないから現状は使えないって奴
>直してほしいってほどじゃないけど少しモヤモヤする
SAO新作で宿屋でしか装備変更出来なくてプレイヤーが改善しろと要望送りまくったけど
強化しなきゃ使いもんにならないから別にいいだろって開発が切り捨てたのは強引すぎて笑った
実際はシステムの根本に関わるぽくて安易に変更できないそうだが
385無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:10No.1429151161+
1つのゲームやり込むほど暇じゃねえよって言いながらとっかえひっかえゲームしてるタイパ重視のドパガキ見るとゲームなんかやめて他のことやればいいのにと思わなくもない
386無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:11No.1429151168+
チュートリアル入れないとダメなゲームは全部ゴミ
387無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:26No.1429151233+
俺は落下死嫌い
落下死というかエリアオーバー死全般
388無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:41No.1429151301+
>>現実の釣りの面白いところって魚が生き物で予測が難しいからなんだけど
>釣りは釣れるのが面白い
リアルで釣りすると余りにも釣れすぎても飽きるよ
389無念Nameとしあき26/08/19(水)21:24:10No.1429151444+
>リアルで釣りすると余りにも釣れすぎても飽きるよ
飽きたらやめるからいい
390無念Nameとしあき26/08/19(水)21:24:21No.1429151497そうだねx3
リアルな釣りやりたかったら釣り行けよってなる
391無念Nameとしあき26/08/19(水)21:24:27No.1429151532+
>チュートリアル入れないとダメなゲームは全部ゴミ
俺は逆
マニュアル読まなくてもチュートリアルやればOKの方が気楽
特に開発系シミュレーションとか
392無念Nameとしあき26/08/19(水)21:24:53No.1429151661+
光の筋を鏡で反射して中央の何か装置的な物に集めるのだ…
(考えるのめんどくせえから総当たりすっか!)
393無念Nameとしあき26/08/19(水)21:24:54No.1429151667+
>>リアルで釣りすると余りにも釣れすぎても飽きるよ
>飽きたらやめるからいい
そうなんだ飽きるの早いね
394無念Nameとしあき26/08/19(水)21:25:07No.1429151733+
>>チュートリアル入れないとダメなゲームは全部ゴミ
>俺は逆
>マニュアル読まなくてもチュートリアルやればOKの方が気楽
マニュアルもチュートリアルもいらないのがいいってことだよ
395無念Nameとしあき26/08/19(水)21:25:25No.1429151807+
回復アイテムって概念もあんま好きじゃない
「今HP満タンだからここはスルーして先の敵を掃除してからここに拾いに戻る」みたいな…まあこういうプレイする俺が悪い面もあるけど
テンポ悪くなる
396無念Nameとしあき26/08/19(水)21:25:38No.1429151868+
>マニュアルもチュートリアルもいらないのがいいってことだよ
そういうゲームってルールがシンプルすぎて作業にならない?
397無念Nameとしあき26/08/19(水)21:25:56No.1429151955そうだねx1
>そうなんだ飽きるの早いね
?飽きてるのにいつまでもやる方がどうかしてる
398無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:01No.1429151976+
キャラメイク人気なのは分かるんだけどコレで始めるまで腰が重くなる
頑張って作ったのに兜で見えない
399無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:27No.1429152113そうだねx1
>ところでスレ画なに?
Vany Slash
400無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:33No.1429152138+
>>マニュアルもチュートリアルもいらないのがいいってことだよ
>そういうゲームってルールがシンプルすぎて作業にならない?
マニュアル通り動く作業の方がいいってことか
401無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:39No.1429152163+
>マニュアルもチュートリアルもいらないのがいいってことだよ
将棋やオセロを何の説明もなくプレイ出来るやつとかいるだろうか
402無念Nameとしあき26/08/19(水)21:26:45No.1429152197そうだねx1
なにを巡って喧嘩してるのかも不明なよくわからん喧嘩やめてくれるか?
403無念Nameとしあき26/08/19(水)21:27:06No.1429152295そうだねx2
>キャラメイク人気なのは分かるんだけどコレで始めるまで腰が重くなる
>頑張って作ったのに兜で見えない
最近は頭装備のon/offが当たり前の様に付いててありがたい…
404無念Nameとしあき26/08/19(水)21:27:36No.1429152410そうだねx2
>>>リアルで釣りすると余りにも釣れすぎても飽きるよ
>>飽きたらやめるからいい
>そうなんだ飽きるの早いね
飽きたらやめるの返しでそれはアホ
405無念Nameとしあき26/08/19(水)21:27:37No.1429152417+
>キャラメイク人気なのは分かるんだけどコレで始めるまで腰が重くなる
>頑張って作ったのに兜で見えない
装備の見た目ONOFFなんかがあるといいよね
406無念Nameとしあき26/08/19(水)21:27:38No.1429152423+
チュートリアルで覚えること多いと確かに怠い
407無念Nameとしあき26/08/19(水)21:27:41No.1429152438+
店売りアイテムがランダムで大量消費するアイテムを探して店を回らないといけない
408無念Nameとしあき26/08/19(水)21:28:05No.1429152559+
>>ここで出たクソ要素全部排除したゲームが出たとして売れるとは思えん…
>だがクソゲーには不満要素が必ず詰まっているのだ
要素がクソではなくうまく調整できないプランナーがクソ
409無念Nameとしあき26/08/19(水)21:28:23No.1429152634+
>テンポ悪くなる
タルコフすればええ
410無念Nameとしあき26/08/19(水)21:28:47No.1429152741そうだねx1
釣りエアプがレスポンチしたくて難癖つけてんだろうけど相手にされてなくて駄目だった
411無念Nameとしあき26/08/19(水)21:28:51No.1429152770+
    1787142531122.jpg-(76643 B)
76643 B
ロブスター集め考えたやつは尿路結石になれ!
412無念Nameとしあき26/08/19(水)21:28:55No.1429152795そうだねx2
SEKIROの紙吹雪みたいな使わないとダメか通らない敵がいる消耗品のバフアイテムが店売りしてない
413無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:27No.1429152944+
わりと直感的に操作できるゲームはあってもさすがにチュートリアル一切無しは無理じゃねーかなぁ
414無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:40No.1429153014+
いや釣りエアプとかエアプじゃないとかどうでもいいから両方消えてくれ
そもそも何を巡った喧嘩だよ
415無念Nameとしあき26/08/19(水)21:29:44No.1429153042+
ミニゲーム嫌いな奴多いな
416無念Nameとしあき26/08/19(水)21:30:18No.1429153201+
(鍵開けミニゲーム割と好き)
417無念Nameとしあき26/08/19(水)21:30:24No.1429153224+
>ミニゲーム嫌いな奴多いな
半強制されなきゃいくらあってもいいんだけどな
418無念Nameとしあき26/08/19(水)21:30:31No.1429153257そうだねx4
>いや釣りエアプとかエアプじゃないとかどうでもいいから両方消えてくれ
>そもそも何を巡った喧嘩だよ
そもそも喧嘩が始まってすらないのに何が視えてるんだ…?
419無念Nameとしあき26/08/19(水)21:31:16No.1429153467+
ばーかばーかって言い合ってるだけで喧嘩にもなってないよ
猿が威嚇しあってるだけ
420無念Nameとしあき26/08/19(水)21:31:35No.1429153557+
>>ところでスレ画なに?
>Vany Slash
感謝!
421無念Nameとしあき26/08/19(水)21:31:38No.1429153570そうだねx3
>いや釣りエアプとかエアプじゃないとかどうでもいいから両方消えてくれ
>そもそも何を巡った喧嘩だよ
気にしてんのお前だけだぞ
他はスルーしてる
422無念Nameとしあき26/08/19(水)21:31:53No.1429153642そうだねx3
この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
423無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:11No.1429153727そうだねx2
集めるなら集めて楽しいものがいいよね
リベサガのせんせい集めはせんせいの表情が千差万別で見てるだけで楽しい
もう一度再配置してほしいくらい
424無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:23No.1429153782そうだねx1
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
ゲームに限らず…
425無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:32No.1429153812+
最適化がテーマになっちゃうのは好きじゃない
何通りも解があってプレイヤーごとに個性が出る方がいい
426無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:33No.1429153816そうだねx1
>ミニゲーム嫌いな奴多いな
本当に関係ないミニゲームなら良いんだ
必須だったりそこでしか手に入らないアイテムをつけるからウンコと言われてしまう
427無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:33No.1429153819+
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
丁度このスレでもやってるけど無意味よな
428無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:46No.1429153864+
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
後半みんなで結束するための布石としてギスギス入れたいのはわかるけどギスギスパート長いんだわってなるともうダルくなる
429無念Nameとしあき26/08/19(水)21:32:47No.1429153871そうだねx1
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
ペルソナの話してるな?
430無念Nameとしあき26/08/19(水)21:33:00No.1429153939+
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
洋画とかであ〜何でそこで別行動するかな…みたいなイライラ感ある
431無念Nameとしあき26/08/19(水)21:33:18No.1429154024そうだねx1
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
主人公の未熟さを描いて成長を見せたいんだろうが
お前何回目だよそれってなってただただ主人公か仲間が嫌いになる
432無念Nameとしあき26/08/19(水)21:33:20No.1429154033+
>集めるなら集めて楽しいものがいいよね
ディラベロの音声テープは吹き替えが強すぎて島中探したわ
433無念Nameとしあき26/08/19(水)21:33:54No.1429154180+
ダメな時のモンハンとかによくあるけど武器選択の自由度がウリなのに特定武器での討伐が想定されてないor特定武器の討伐を明らかに想定されてる調整のボス
434無念Nameとしあき26/08/19(水)21:34:22No.1429154319+
同じゲーム内のミニゲームでも当たり外れがあったりする
これは面白かったけどあれは微妙だったなみたいな
435無念Nameとしあき26/08/19(水)21:34:32No.1429154354+
>>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
>ペルソナの話してるな?
言うてガチギスってるの3くらいじゃね
3もリメイクではその辺マイルドになってるし
436無念Nameとしあき26/08/19(水)21:34:45No.1429154415+
3以降のペルソナは主人公以外の仲間が全員生理なのかと思うぐらいみんな最初イライラしてる
逆に主人公だけ見た目ガキなのに精神年齢おっさんみたいな落ち着き方してる
437無念Nameとしあき26/08/19(水)21:35:03No.1429154484そうだねx1
俺はミニゲームは割と好き寄りの人間だけど
どうせならちゃんとプレイヤーのスキルとか蓄積が活きるやつを実装して欲しいわ
釣りゲームの例で言うなら「竿、餌、ポイントでテーブルが決まって、テーブルの中のどのアイテムが釣れるかはランダム」みたいなのは虚無だから止めてほしい
438無念Nameとしあき26/08/19(水)21:35:30No.1429154607そうだねx1
    1787142930974.webm-(7765442 B)
7765442 B
>洋画とかであ〜何でそこで別行動するかな…みたいなイライラ感ある
洋画とかであ〜何でそこまでとっくみあいの喧嘩するのかな…みたいなイライラ
439無念Nameとしあき26/08/19(水)21:35:45No.1429154674+
>3以降のペルソナは主人公以外の仲間が全員生理なのかと思うぐらいみんな最初イライラしてる
>逆に主人公だけ見た目ガキなのに精神年齢おっさんみたいな落ち着き方してる
4はむしろ不自然なくらいみんな喧嘩しないで仲良くしてたろ
5でちょっとギス戻ったけどそれでも険悪って程じゃないし
440無念Nameとしあき26/08/19(水)21:35:56No.1429154720+
ダンガンロンパみたいなつまんねえミニゲーム集はなんでウケたんだろうな
441無念Nameとしあき26/08/19(水)21:35:59No.1429154730+
よくあるステージに隠してある収集要素嫌い
細かいところ探す行為がゲームとして全く持って楽しくない
442無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:30No.1429154880+
P5は本編乗り越えたらストレスフリーのP5Sがあるから
443無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:38No.1429154907+
右の選択肢を選ぶとAが死ぬ
左の選択肢を選ぶとBが死ぬ
時間切れだと両方死ぬ
みたいなやつ
444無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:39No.1429154908+
>ダンガンロンパみたいなつまんねえミニゲーム集はなんでウケたんだろうな
エログロ
445無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:44No.1429154921そうだねx1
二周目限定の追加要素は嫌だなぁ
ペルソナ5で喰らったわ
ダンジョンギミック多くてやる気にならんねん
446無念Nameとしあき26/08/19(水)21:36:55No.1429154981+
5のギスギスってモナと竜司あたり?
447無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:05No.1429155020+
>この流れで思い出したけど無駄にギスギスする展開のストーリーもいらんわ
なんだととしあき!もうお前なんかとはやってられね!俺は離れるぜ!
448無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:05No.1429155025+
砂漠より雪山のほうが出現頻度高い
449無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:19No.1429155075そうだねx4
    1787143039034.gif-(95167 B)
95167 B
ノイローゼになりそう
450無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:30No.1429155115+
メタファーは良いゲームだったけどボリュームありすぎて2週目要素やる気にならんかったな
やりごたえありすぎるのも考えもんね
451無念Nameとしあき26/08/19(水)21:37:49No.1429155216そうだねx1
>4はむしろ不自然なくらいみんな喧嘩しないで仲良くしてたろ
P4は仲間入りの前に自分のシャドウ受け入れるからな
他のゲームだと中盤以降でやるような自分と向き合う成長イベントを最初にこなしてるので
452無念Nameとしあき26/08/19(水)21:38:01No.1429155267+
>5のギスギスってモナと竜司あたり?
鴨志田編が濃すぎて他が些末すぎる
453無念Nameとしあき26/08/19(水)21:38:24No.1429155369+
>>ダンガンロンパみたいなつまんねえミニゲーム集はなんでウケたんだろうな
>エログロ
やっぱそれか
シナリオクソだからそれしかないんだよな
454無念Nameとしあき26/08/19(水)21:38:45No.1429155450+
ダンロンのミニゲームは完璧に水増しなんだけど、じゃあどうすればいいのと考えても迷うところ
455無念Nameとしあき26/08/19(水)21:38:47No.1429155458そうだねx2
4で唯一ギスと言えるの病院でのアレくらいだわな
あれも仕方ない背景があるし
456無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:07No.1429155535そうだねx4
この流れ見て思ったけど自分が好きなゲームだと嫌いな要素あっても「いやあれはそこまでじゃないからさ〜」って擁護側に回る
二枚舌なんじゃねって思うけど人間はわがままだなって
457無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:13No.1429155558+
サンドランドとか全部砂漠じゃん
458無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:22No.1429155595そうだねx4
>ノイローゼになりそう
卵運搬ミッションって誰が喜ぶんだろうな
459無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:33No.1429155649+
最近はほぼ見かけないけど時限イベントとかRPGでタイムアタックでアイテム獲得
460無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:50No.1429155721+
コードヴェイン1は途中から状態異常ゲー過ぎるところが好きじゃなかったから2はかなり抑えられてて良かった
461無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:57No.1429155744そうだねx2
盗むのレア枠とかもいらねえ
下手したら盗む自体いらねえ
盗めるまで先に進めなくなる
462無念Nameとしあき26/08/19(水)21:40:01No.1429155757+
CAPCOMのゲームでよくあるクイックタイムイベントという演出
指定されたボタン連打で危機から脱出するやつ
あれ嫌い
463無念Nameとしあき26/08/19(水)21:40:13No.1429155809+
FF7のスノボは逆にハマりすぎて本編忘れる所だった
終わってからも他のスノボゲー求めるくらいスノボゲーそのものにハマってしまった
464無念Nameとしあき26/08/19(水)21:40:41No.1429155914そうだねx1
ダンガンロンパはロンパ部分に集中できた方が良かったとは思う
わかりきった回答を作るためにスケボーゲームやらされるのは辛い
465無念Nameとしあき26/08/19(水)21:41:04No.1429156032+
>FF7のスノボは逆にハマりすぎて本編忘れる所だった
>終わってからも他のスノボゲー求めるくらいスノボゲーそのものにハマってしまった
クールボーダーズとか1080とか当時は面白いスノボゲー一杯あったなぁ
466無念Nameとしあき26/08/19(水)21:41:17No.1429156077そうだねx2
>ノイローゼになりそう
様式美になってたカスクエスト
カプコンは本気で面白いと思ってたらしい
467無念Nameとしあき26/08/19(水)21:41:19No.1429156084+
>砂漠なんかより操作強制される水中のほうがよっぽどクソでしょう…
>どのゲームも水中はクソってわかるんよね
個人的に水中マップで感動したのは原神のフォンテーヌ
快適に操作出来て水中を隅々まで探索したのはあれが初めてだった
468無念Nameとしあき26/08/19(水)21:41:25No.1429156115+
>卵運搬ミッションって誰が喜ぶんだろうな
初期状態で苦しんでから運搬スキルで無双するとストレスからの解放でキモチイイ
469無念Nameとしあき26/08/19(水)21:41:53No.1429156231そうだねx1
連打アクションって何が楽しいの?
470無念Nameとしあき26/08/19(水)21:42:01No.1429156267+
妙にミニゲームの完成度高いんだよなオリジナルのFF7
スノボはガラケーにも移植されてたな
471無念Nameとしあき26/08/19(水)21:42:17No.1429156340+
ムービーだらけで操作できるまで30分とかかかるゲーム
472無念Nameとしあき26/08/19(水)21:42:28No.1429156388そうだねx1
脳内スケボー失敗したらなんでか優勢だったり他に怪しい奴がいても問答無用で吊るされる日向創くん
473無念Nameとしあき26/08/19(水)21:42:32No.1429156411+
>連打アクションって何が楽しいの?
ボタンの寿命も縮めるし止めて欲しいな
474無念Nameとしあき26/08/19(水)21:42:37No.1429156434+
デフォルトだと陸より水中のが強いカービィ
475無念Nameとしあき26/08/19(水)21:43:11No.1429156585+
>妙にミニゲームの完成度高いんだよなオリジナルのFF7
>スノボはガラケーにも移植されてたな
俺潜水艦の操作は自信あるぜ
面白く感じて熱心にやったから
友達はみんな嫌いって言ってて悲しかった
476無念Nameとしあき26/08/19(水)21:43:54No.1429156778そうだねx5
    1787143434514.jpg-(12539 B)
12539 B
>連打アクションって何が楽しいの?
昔は連打力がゲーマーのステータスだったんだ
477無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:01No.1429156804そうだねx1
レバガチャ
近年のカービィのラスボスでちょっと使うくらいならいい
スマブラみたいにしょっちゅうレバガチャさせまくるやつはダメ
478無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:14No.1429156851+
最近のゲームに付いてるビネットも要らない
シンプル見にくい
479無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:34No.1429156946+
水中戦はワイルズで改善してたから評判は良かったな
480無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:36No.1429156956+
>ダンガンロンパはロンパ部分に集中できた方が良かったとは思う
>わかりきった回答を作るためにスケボーゲームやらされるのは辛い
俺スケボーの方が楽しくて好きだったわ
答えるまでの猶予が長めで
481無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:49No.1429157006+
格ゲーのシングルモードで別ゲーやらされる
しかも無駄に硬い冷蔵庫とかルンバ殴らされてストーリーもつまらない地獄
482無念Nameとしあき26/08/19(水)21:44:53No.1429157022+
リメイク作品でイベントのタイミングが微妙なキャラのフォローがあったりすると
今ちょっと修正入った…?て感じになったりする
483無念Nameとしあき26/08/19(水)21:45:00No.1429157057+
>盗むのレア枠とかもいらねえ
>下手したら盗む自体いらねえ
>盗めるまで先に進めなくなる
期間限定のレアドロップとかもな…
484無念Nameとしあき26/08/19(水)21:45:11No.1429157113そうだねx1
苦労してチャプタークリアしたのにドン!ドン!ドン!「Bランク」みたいな微妙な評価出されるの
なんかハァ〜ってため息つきたくなる感情がある
485無念Nameとしあき26/08/19(水)21:45:33No.1429157210+
改めて日本のゲームってクソゲーばっかだったんだなと再確認
486無念Nameとしあき26/08/19(水)21:45:42No.1429157246+
食事してなにかしら効果発動するやつ
邪魔でしかない
487無念Nameとしあき26/08/19(水)21:45:45No.1429157262+
>>不便さが楽しいドグマ2みたいなゲームもあるしなあ
>あの不便さを楽しめるのは正直かなりの少数派だと思うわよ
俺が楽しかったのはコッテコテのソードワールドかってなるようなファンタジーなのと雑魚敵と戦ってたらなんかサイクロプスが来てキメラまでやってきて挙句の果てにグリフォンまで舞い降りてくるハプニングさだ
でもポーンの目が赤くなって住人全殺しのハプニングは要らねえよ!せめて殺そうとするポーンを倒して止める位の事させろよ!
あとキャンプファイヤーで従者のくせに主人に全部作業させんな!キャンプファイヤー地の戦闘中にキャンプファイヤーしたら敵の野党まで律儀に座って主人公の飯食うのには笑ったけどな!
488無念Nameとしあき26/08/19(水)21:46:11No.1429157403そうだねx3
>苦労してチャプタークリアしたのにドン!ドン!ドン!「Bランク」みたいな微妙な評価出されるの
>なんかハァ〜ってため息つきたくなる感情がある
なんか自分のペースで遊びづらいからチャプター評価あるゲーム嫌いだわ
489無念Nameとしあき26/08/19(水)21:46:24No.1429157456+
>>低確率ドロップによるマラソン要素
>あらゆるガチャ要素やね
ガチャ要らねぇ
490無念Nameとしあき26/08/19(水)21:46:30No.1429157484+
>>連打アクションって何が楽しいの?
>昔は連打力がゲーマーのステータスだったんだ
ファミコンのオリンピックをテーマにしたゲームがほぼ連射能力で決まるやつだったような覚え
今はQTEとか大嫌いなのにあの当時は連射すんのすごく楽しかったんだよなあ
491無念Nameとしあき26/08/19(水)21:46:50No.1429157601そうだねx5
    1787143610510.jpg-(117592 B)
117592 B
>>>不便さが楽しいドグマ2みたいなゲームもあるしなあ
>>あの不便さを楽しめるのは正直かなりの少数派だと思うわよ
>俺が楽しかったのはコッテコテのソードワールドかってなるようなファンタジーなのと雑魚敵と戦ってたらなんかサイクロプスが来てキメラまでやってきて挙句の果てにグリフォンまで舞い降りてくるハプニングさだ
>でもポーンの目が赤くなって住人全殺しのハプニングは要らねえよ!せめて殺そうとするポーンを倒して止める位の事させろよ!
>あとキャンプファイヤーで従者のくせに主人に全部作業させんな!キャンプファイヤー地の戦闘中にキャンプファイヤーしたら敵の野党まで律儀に座って主人公の飯食うのには笑ったけどな!
492無念Nameとしあき26/08/19(水)21:47:10No.1429157703+
>苦労してチャプタークリアしたのにドン!ドン!ドン!「Bランク」みたいな微妙な評価出されるの
>なんかハァ〜ってため息つきたくなる感情がある
わかる…
493無念Nameとしあき26/08/19(水)21:47:26No.1429157785+
国産のゲームって素材渡して新人にOJTで作らせたみたいなミニゲームをやたらと本編に入れたがる感じはある
494無念Nameとしあき26/08/19(水)21:47:49No.1429157907+
便利すぎるファストトラベルは好きじゃないな
無理やりチェックポイントに到達してすぐ離脱してリソース満タンにしてから戻ってくるとかはちょっと…
経路が安全かとか路銀は足りてるかとかチェックしてくれた方が良いのでは?
495無念Nameとしあき26/08/19(水)21:48:22No.1429158049+
なんかとしあきの方がまともなゲーム作ってくれそうだな
496無念Nameとしあき26/08/19(水)21:48:27No.1429158079+
>苦労してチャプタークリアしたのにドン!ドン!ドン!「Bランク」みたいな微妙な評価出されるの
>なんかハァ〜ってため息つきたくなる感情がある
ちょっと違うけどテイルズのグレードは戦闘のたびに悲しい気分になったな
497無念Nameとしあき26/08/19(水)21:48:46No.1429158170そうだねx1
常に丸見えだと興醒めだけど黒塗りするくらいならスカート着せるなと言いたくなる
498無念Nameとしあき26/08/19(水)21:49:04No.1429158246+
>苦労してチャプタークリアしたのにドン!ドン!ドン!「Bランク」みたいな微妙な評価出されるの
>なんかハァ〜ってため息つきたくなる感情がある
ロックマンゼロの悪口?
499無念Nameとしあき26/08/19(水)21:49:06No.1429158264そうだねx2
便利なものはシステム側で幾らでもつけてくれて良いよ
やり過ぎだと思うのは自分で勝手に縛るから
500無念Nameとしあき26/08/19(水)21:49:36No.1429158417そうだねx10
>改めて日本のゲームってクソゲーばっかだったんだなと再確認
心底気持ち悪いレス
501無念Nameとしあき26/08/19(水)21:49:57No.1429158502+
>ロックマンゼロの悪口?
あれそんなクソゲーなんだ
502無念Nameとしあき26/08/19(水)21:50:37No.1429158714+
>便利すぎるファストトラベルは好きじゃないな
>無理やりチェックポイントに到達してすぐ離脱してリソース満タンにしてから戻ってくるとかはちょっと…
>経路が安全かとか路銀は足りてるかとかチェックしてくれた方が良いのでは?
オクトパストラベラー2のファストトラベルは最終盤に入るようなダンジョンや地域に無理やり強行して宝箱回収したら帰ってこれちゃうから強すぎた
503無念Nameとしあき26/08/19(水)21:50:57No.1429158829+
>>ロックマンゼロの悪口?
>あれそんなクソゲーなんだ
そうだよ
お前は一生やらないほうがいいよウスノロ
504無念Nameとしあき26/08/19(水)21:51:06No.1429158873+
>常に丸見えだと興醒めだけど黒塗りするくらいならスカート着せるなと言いたくなる
俺は暗黒でもスカートがいいです!!
505無念Nameとしあき26/08/19(水)21:51:26No.1429158976+
>改めて日本のゲームってクソゲーばっかだったんだなと再確認
好きなゲームも沢山あったと思ってたけど
スレ見て錯覚だったと気づいたわ
506無念Nameとしあき26/08/19(水)21:51:39No.1429159041+
>>ロックマンゼロの悪口?
>あれそんなクソゲーなんだ
1はサイバーエルフっていう強化要素使ったら強制でランク下がる罠が
507無念Nameとしあき26/08/19(水)21:51:46No.1429159075+
スキルポイントの振り直しができないクソスキル取って泣く…ってことは振り直しアイテムの登場で少なくなり
そのうち振り直しがほとんどノーコストになった
508無念Nameとしあき26/08/19(水)21:51:51No.1429159101+
アクションゲームの残機廃止してリスタートポイントをボス直前に死に放題で試行回数繰り返してクリアしてねみたいなのほんとつまらん
誰でもクリア出来るようにするんなら難易度選択付けて調整しろ
残機無限で死に放題とか何も緊張感無い
509無念Nameとしあき26/08/19(水)21:52:45No.1429159349そうだねx2
・無駄に豪華なムービーシーン
・無駄に派手で見にくいエフェクト
・無駄に凝ってるQTE
510無念Nameとしあき26/08/19(水)21:52:47No.1429159360+
>1はサイバーエルフっていう強化要素使ったら強制でランク下がる罠が
最悪のゲームだな
511無念Nameとしあき26/08/19(水)21:53:49No.1429159646+
>アクションゲームの残機廃止してリスタートポイントをボス直前に死に放題で試行回数繰り返してクリアしてねみたいなのほんとつまらん
>誰でもクリア出来るようにするんなら難易度選択付けて調整しろ
>残機無限で死に放題とか何も緊張感無い
言いたいことはわかるがやり直しを厳しくしてもまたそこに来るための手間が増えるかどうかしか違いないからな…
512無念Nameとしあき26/08/19(水)21:54:04No.1429159716+
>>1はサイバーエルフっていう強化要素使ったら強制でランク下がる罠が
>最悪のゲームだな
おまえには関係ないゲームだぞクズテツ
513無念Nameとしあき26/08/19(水)21:54:09No.1429159738+
>アクションゲームの残機廃止してリスタートポイントをボス直前に死に放題で試行回数繰り返してクリアしてねみたいなのほんとつまらん
>誰でもクリア出来るようにするんなら難易度選択付けて調整しろ
>残機無限で死に放題とか何も緊張感無い
スプラトゥーンの新作がまさにそれだわ
としあきの批判が的確でハッとさせられる
514無念Nameとしあき26/08/19(水)21:54:29No.1429159852+
便利じゃなくてこれ強いまでいってるなって要素はちょっとね
515無念Nameとしあき26/08/19(水)21:54:58No.1429159996+
>言いたいことはわかるがやり直しを厳しくしてもまたそこに来るための手間が増えるかどうかしか違いないからな…
巻き戻す手間があるからこそ1機1機を丁寧にプレイするのでは?
雑に突っ込み続けるとか何も面白くないよ
516無念Nameとしあき26/08/19(水)21:55:41No.1429160211+
序盤のステージはカッコいいメカ系のエネミーで
中盤以降にグロテスクな生物的なエネミーになるやつ嫌い
カッコいいエネミーとだけ戦いたい…
517無念Nameとしあき26/08/19(水)21:56:46No.1429160480そうだねx4
>>アクションゲームの残機廃止してリスタートポイントをボス直前に死に放題で試行回数繰り返してクリアしてねみたいなのほんとつまらん
>>誰でもクリア出来るようにするんなら難易度選択付けて調整しろ
>>残機無限で死に放題とか何も緊張感無い
>スプラトゥーンの新作がまさにそれだわ
>としあきの批判が的確でハッとさせられる
ここまで気持ち悪い自演はそうそうないな
518無念Nameとしあき26/08/19(水)21:57:15No.1429160603+
水中はクソでも入れなきゃいけないんだろ
通常プレイを快適だと思わせるために
519無念Nameとしあき26/08/19(水)21:57:28No.1429160676そうだねx1
まさかこんなスレでアルミホイル巻いたとしあきが現れるとは
520無念Nameとしあき26/08/19(水)21:57:39No.1429160731+
>雑に突っ込み続けるとか何も面白くないよ
そういうプレイスタイルはアレだけど大抵は何度もプレイして敵の癖とか弱点とかを見抜いて自分が上手くなるって形なのでは?
521無念Nameとしあき26/08/19(水)21:58:41No.1429161030+
    1787144321558.jpg-(62638 B)
62638 B
>まさかこんなスレでアルミホイル巻いたとしあきが現れるとは
522無念Nameとしあき26/08/19(水)21:58:50No.1429161074そうだねx2
なんでも自演に見えちゃうんだろうな…
523無念Nameとしあき26/08/19(水)21:58:58No.1429161122そうだねx3
>水中戦はワイルズで改善してたから評判は良かったな
良くねえだろ
実装初期からいかにして水中戦スキップするかとかばっか2戦目からはカットしてくれとかばっか語られてたし結局闘技場で水中戦をそもそもさせないが結論になったし
524無念Nameとしあき26/08/19(水)21:59:16No.1429161202+
強制チュートリアル
無駄に広いマップ
ムービーというかイベントシーン全般
525無念Nameとしあき26/08/19(水)22:00:44No.1429161620+
>レバガチャ
>近年のカービィのラスボスでちょっと使うくらいならいい
>スマブラみたいにしょっちゅうレバガチャさせまくるやつはダメ
Joy-Conのスティックが脆いからSwitchのゲームでレバガチャはマジでやめてほしい
526無念Nameとしあき26/08/19(水)22:00:47No.1429161639そうだねx1
思い返してみて水中面が面白かったゲーム何かあるかなと思ったら
スーパードンキーコングがあったわ
あれのカジキマグロに乗るのは楽しかった
527無念Nameとしあき26/08/19(水)22:00:51No.1429161661そうだねx1
>なんでも自演に見えちゃうんだろうな…
としあきのレスが的確でハッとさせられちゃったよ
528無念Nameとしあき26/08/19(水)22:01:10No.1429161736+
ワイルズの水中戦は急に別ゲーやらされてる感が強くてな
529無念Nameとしあき26/08/19(水)22:01:21No.1429161784+
無駄に広いマップを隅々まで歩いてもらえるようにゴミを散りばめてある要素
530無念Nameとしあき26/08/19(水)22:01:24No.1429161793+
ダクソとかでボス部屋前にやたらホーミング強い技持ってる雑魚が居てボスで死ぬ度にマラソン&そいつの横槍回避ノルマがあるのクソイラついたから同意できねえ
下手するとボス部屋に突入した後に外にいる雑魚の攻撃届いて開幕HP削られたりするしエルデンでボス部屋の前にリスタートポイントがあるってただそれだけでちょっと感動したもん
531無念Nameとしあき26/08/19(水)22:02:43No.1429162135+
>思い返してみて水中面が面白かったゲーム何かあるかなと思ったら
スーパーマリオの水中ステージは
地上では制限された縦方向の移動が自由に出来て俺は楽しく思ってた
532無念Nameとしあき26/08/19(水)22:03:02No.1429162205+
挙がり続ける不満要素も全部自演にみえるのかな
533無念Nameとしあき26/08/19(水)22:03:32No.1429162340+
>ゲームの不要な3大要素
>1.強制ステルス
>2.武器耐久度
>3.衣装だけの有料DLC
534無念Nameとしあき26/08/19(水)22:03:34No.1429162350+
>挙がり続ける不満要素も全部自演にみえるのかな
的確ですね
535無念Nameとしあき26/08/19(水)22:03:45No.1429162403+
原神の水中戦は泳いでる感ある挙動の割にストレス少なくてすごい良かった
SEKIROは逆に水中の狼強すぎてお前陸にいる時より強くね?ってなった
536無念Nameとしあき26/08/19(水)22:03:54No.1429162434+
アクションゲームはソウルシリーズとかいうぬるま湯のせいで残機あるだけで叩かれる雰囲気が出てる感じはある
実際アクションゲームのレビューとか見ると残機切れたらステージの最初からでクソみたいなレビューを度々見て頭を抱える
537無念Nameとしあき26/08/19(水)22:04:04No.1429162473+
弾幕シューティングでは気合い避けは嫌いって人もいれば
パターン化は嫌いで気合いよけが好きって人もいる
好み次第だから合意形成なんてできないよね
538無念Nameとしあき26/08/19(水)22:04:21No.1429162539+
ゲームに不要なヤツはFF7リメイクに全て詰まっていた
539無念Nameとしあき26/08/19(水)22:04:50No.1429162658+
>弾幕シューティングでは気合い避けは嫌いって人もいれば
>パターン化は嫌いで気合いよけが好きって人もいる
>好み次第だから合意形成なんてできないよね
万人受けなんて無理だからね
540無念Nameとしあき26/08/19(水)22:06:00No.1429162975+
>思い返してみて水中面が面白かったゲーム何かあるかなと思ったら
スタフォ64の潜水艦は1ステージ限定の味変として面白かったな
541無念Nameとしあき26/08/19(水)22:06:04No.1429162997+
>アクションゲームはソウルシリーズとかいうぬるま湯のせいで
ちょっと何言ってるかわかんない
542無念Nameとしあき26/08/19(水)22:06:11No.1429163024+
>弾幕シューティングでは気合い避けは嫌いって人もいれば
>パターン化は嫌いで気合いよけが好きって人もいる
>好み次第だから合意形成なんてできないよね
東方ぐらいの気合避けならいいけどデスレみたいな気合避けは人類には早すぎると思う
543無念Nameとしあき26/08/19(水)22:06:27No.1429163096+
個数限定アイテム
せめてクリアしたら無限に買えるようにしろ
544無念Nameとしあき26/08/19(水)22:07:02No.1429163263+
取り敢えず中身スカスカDLCはやめてくれ
545無念Nameとしあき26/08/19(水)22:07:06No.1429163278+
そもそも弾幕シューティングってパターン以外の避け方あんのか
いやそれが気合なんだろうけどなぜそんなことを
546無念Nameとしあき26/08/19(水)22:07:26No.1429163364+
作中の大物NPCが持ってたユニーク武器や遺跡の奥に眠ってた伝説の武器


がクソ弱い
547無念Nameとしあき26/08/19(水)22:07:42No.1429163428+
>取り敢えず中身スカスカDLCはやめてくれ
コーエーにハガキ送ってくれ
548無念Nameとしあき26/08/19(水)22:08:48No.1429163724+
>個数限定アイテム
>せめてクリアしたら無限に買えるようにしろ
アイテム事に所持数に制限かかってるやつ
全部99個でいいだろ
549無念Nameとしあき26/08/19(水)22:08:57No.1429163768+
>ゲームの不要な3大要素
>1.上り中段
>2.突進下段
>3.画面端の投げと打撃の強制二択
550無念Nameとしあき26/08/19(水)22:09:00No.1429163782+
>>アクションゲームはソウルシリーズとかいうぬるま湯のせいで
>ちょっと何言ってるかわかんない
実はアクションゲームってプレイヤーの大半がクリア不可なゲームだった時代があったのよ
その中でも上手い人とかやり込んだ人だけがクリア出来るタイプのゲームジャンルだった
ソウルシリーズみたいに誰でも頑張ればクリア出来るのは違うのよ
551無念Nameとしあき26/08/19(水)22:09:17No.1429163859+
一般ゲームのエチスクショスレは定期的に欲しい
552無念Nameとしあき26/08/19(水)22:10:04No.1429164033+
>No.1429163782
おじいちゃんは一生メガドライブでもやってて
553無念Nameとしあき26/08/19(水)22:10:23No.1429164121+
>1787134904350.jpg
まさか今になってミリメモのヴァー見かけるなんて…
554無念Nameとしあき26/08/19(水)22:10:31No.1429164167そうだねx1
>実はアクションゲームってプレイヤーの大半がクリア不可なゲームだった時代があったのよ
>その中でも上手い人とかやり込んだ人だけがクリア出来るタイプのゲームジャンルだった
>ソウルシリーズみたいに誰でも頑張ればクリア出来るのは違うのよ
理不尽を難易度と思ってる人?
良かったあんたみたいな人が開発に生き残ってなくて
555無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:00No.1429164289そうだねx2
ヌルゲーとは言わんけどソウルゲーって別にそんな超高難度ゲーって程でもないのはわかる
道中の陰湿な配置の雑魚をいちいち相手にする縛りなら高難度だけど
556無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:16No.1429164361+
モンハンの釣りが特につまらない
557無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:18No.1429164367そうだねx1
最強武器のデザインがネタに走りすぎてると萎える
558無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:33No.1429164431+
>>>アクションゲームはソウルシリーズとかいうぬるま湯のせいで
>>ちょっと何言ってるかわかんない
>実はアクションゲームってプレイヤーの大半がクリア不可なゲームだった時代があったのよ
>その中でも上手い人とかやり込んだ人だけがクリア出来るタイプのゲームジャンルだった
>ソウルシリーズみたいに誰でも頑張ればクリア出来るのは違うのよ
誰もクリアできないゲーム作れば大ヒットするんじゃない?
559無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:34No.1429164440+
>理不尽を難易度と思ってる人?
>良かったあんたみたいな人が開発に生き残ってなくて
割と生き残ってんだなぁ〜これが
560無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:35No.1429164449+
>>No.1429163782
>おじいちゃんは一生メガドライブでもやってて
いやいやずっとコンボイの謎やってればいいでしょ
561無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:37No.1429164463+
>理不尽を難易度と思ってる人?
>良かったあんたみたいな人が開発に生き残ってなくて
レビューで同じようなのよく見るけどとしあきが書いてたんだな
「理不尽と高難易度をはき違えてるクソゲー」
ゲーム下手なやつほどこれ言うけど笑っちゃう
562無念Nameとしあき26/08/19(水)22:11:40No.1429164481+
>ソウルで新しい武器拾っても強化してないから現状は使えないって奴
>直してほしいってほどじゃないけど少しモヤモヤする
その辺は他社のソウルライク作品のがよく出来てたりするな
強化素材は段階的に出す時期調整する意味はあってもケチる意味ないと思う
563無念Nameとしあき26/08/19(水)22:12:18No.1429164630そうだねx1
マリオメーカーでクリア不能な難易度のステージ作って喜んでるクソガキみたいだな
564無念Nameとしあき26/08/19(水)22:12:40No.1429164739+
>誰もクリアできないゲーム作れば大ヒットするんじゃない?
一度死んだらコンティニューもニューゲームも不可能なグリードアイランドみたいなのフルプライスで出してみようぜ
配信者が買うだろ
565無念Nameとしあき26/08/19(水)22:12:56No.1429164814+
砂漠だの大氷河だの
代わり映えしないもん見て何が楽しいのとは思う
566無念Nameとしあき26/08/19(水)22:13:12No.1429164881+
>モンハンの釣りが特につまらない
ワイルズの釣りは最高に酷かった
567無念Nameとしあき26/08/19(水)22:13:15No.1429164891+
最強武器が毎回ネタ武器なのって戦国BASARAだったっけ
568無念Nameとしあき26/08/19(水)22:13:28No.1429164943+
>マリオメーカーでクリア不能な難易度のステージ作って喜んでるクソガキみたいだな
それはそれで需要あるからな
プロの仕事ではないけど
569無念Nameとしあき26/08/19(水)22:13:42No.1429165009+
>誰もクリアできないゲーム作れば大ヒットするんじゃない?
ゲームやったこと無いなら無理に話入ってこなくていいぞ?
570無念Nameとしあき26/08/19(水)22:13:54No.1429165053+
サンブレとか釣り1度もやらなかったしマジでモンハンから釣りはそろそろオミットして良いんじゃないかな
ガノトトス釣り上げみたいな子ネタもなくなったし
571無念Nameとしあき26/08/19(水)22:13:56No.1429165062+
ゲームのミスプレイに「懲罰」があるのは嫌いだわ
ステージ最初からやり直しとかは懲罰的でいや
572無念Nameとしあき26/08/19(水)22:14:08No.1429165105そうだねx1
ソウルを鬼畜とか言っちゃうのはアレか
スイカゲームとかソシャゲやってるタイプでは
573無念Nameとしあき26/08/19(水)22:14:43No.1429165264+
今だって名作出てんのに昔のが面白かったとかいう奴いるよね
574無念Nameとしあき26/08/19(水)22:15:09No.1429165388+
>今だって名作出てんのに昔のが面白かったとかいう奴いるよね
普通に一生昔のゲームやってりゃ良いじゃんとしか思えない
575無念Nameとしあき26/08/19(水)22:15:14No.1429165416+
>>誰もクリアできないゲーム作れば大ヒットするんじゃない?
>ゲームやったこと無いなら無理に話入ってこなくていいぞ?
ゲームやったことないやつが話してると思って適当にあしらっちゃった
ごめんね
576無念Nameとしあき26/08/19(水)22:15:18No.1429165436+
>マリオメーカーでクリア不能な難易度のステージ作って喜んでるクソガキみたいだな
クリア出来ないと投稿出来ないからオナニーでしかないな
577無念Nameとしあき26/08/19(水)22:15:32No.1429165491+
>ヌルゲーとは言わんけどソウルゲーって別にそんな超高難度ゲーって程でもないのはわかる
それこそFCとかSFCのアクションゲームやってたらソウルシリーズが難しいとか言えないよね
比較的簡単な大魔界村ですらソウルシリーズと比較するとゲキムズゲーだし…
578無念Nameとしあき26/08/19(水)22:15:51No.1429165574+
>最強武器のデザインがネタに走りすぎてると萎える
わかる
あと強いけど明らかにネタ武器もやめてほしい
579無念Nameとしあき26/08/19(水)22:16:10No.1429165679+
苦労して育てた、手に入れたものを完全にロストする要素はいらない
そのゲーム辞めることになるまである
580無念Nameとしあき26/08/19(水)22:16:21No.1429165729そうだねx2
クリアできたらヌルゲーあきはSAOEoAのデスゲームモードオススメだぞ
落下死の判定がガバガバ過ぎて平地でジャンプ斬りしたら落下死でデータ消去されるから
581無念Nameとしあき26/08/19(水)22:16:54No.1429165890+
>今だって名作出てんのに昔のが面白かったとかいう奴いるよね
そりゃ当時は名作だったが今だとレトロでそんな持ち上げるもんか?ってのはある
新作より旧作の方が出来いいパターンもあるが
582無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:02No.1429165927+
クリア不可能と評されたたけしの挑戦状は普通にクソゲー扱いだよ
583無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:02No.1429165928+
>ゲームやったことないやつが話してると思って適当にあしらっちゃった
>ごめんね
イライラで草
584無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:13No.1429165976+
>苦労して育てた、手に入れたものを完全にロストする要素はいらない
>そのゲーム辞めることになるまである
グラディウスやったら死にそうだな
585無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:31No.1429166050+
>ゲームのミスプレイに「懲罰」があるのは嫌いだわ
>ステージ最初からやり直しとかは懲罰的でいや
ミスで「罰」があるから「罰」を受けないようミスしないでおこうとなると思うけどな
逆に「罰」が無かったら適当にプレイしていいとなるくね?
586無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:33No.1429166056+
ミニゲームもなく砂漠ステージもなくパンツは一応ある
ラストレムナントだな!
587無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:40No.1429166087+
>そりゃ当時は名作だったが今だとレトロでそんな持ち上げるもんか?ってのはある
>新作より旧作の方が出来いいパターンもあるが
面白いのは面白いが今のやつ下げてまで昔のやつ上げる精神はよくわからん
588無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:44No.1429166108+
>クリアできたらヌルゲーあきはSAOEoAのデスゲームモードオススメだぞ
>落下死の判定がガバガバ過ぎて平地でジャンプ斬りしたら落下死でデータ消去されるから
アレは外野から糞ゲープレイしてる猛者を眺めるコンテンツっしょ
589無念Nameとしあき26/08/19(水)22:17:53No.1429166149+
>クリアできたらヌルゲーあきはSAOEoAのデスゲームモードオススメだぞ
>落下死の判定がガバガバ過ぎて平地でジャンプ斬りしたら落下死でデータ消去されるから
プレイしたの?
590無念Nameとしあき26/08/19(水)22:18:10No.1429166223+
装備品入手時ににランダムでつくアビリティにハズレ的なやつがあるの
591無念Nameとしあき26/08/19(水)22:18:43No.1429166363+
>>ゲームやったことないやつが話してると思って適当にあしらっちゃった
>>ごめんね
>イライラで草
アクションゲームはみんなのものだゾ♡
592無念Nameとしあき26/08/19(水)22:19:08No.1429166466そうだねx1
>装備品入手時ににランダムでつくアビリティにハズレ的なやつがあるの
やたらゴミスキルで水増ししてハズレ品のドロップ率盛ってるヤツは糞ペコ
593無念Nameとしあき26/08/19(水)22:19:28No.1429166552+
>>クリアできたらヌルゲーあきはSAOEoAのデスゲームモードオススメだぞ
>>落下死の判定がガバガバ過ぎて平地でジャンプ斬りしたら落下死でデータ消去されるから
>プレイしたの?
何の確認だよ
さみしくてレスバしたいのバレバレ
594無念Nameとしあき26/08/19(水)22:20:09No.1429166708+
>ミスで「罰」があるから「罰」を受けないようミスしないでおこうとなると思うけどな
>逆に「罰」が無かったら適当にプレイしていいとなるくね?
大抵のゲームはそこの巻き戻し基準を直近のボス戦に設定してるというだけでは
595無念Nameとしあき26/08/19(水)22:20:22No.1429166749そうだねx3
最大の不要な要素ってソシャゲのガチャだろ
誰だよこのシステム作ったアホは
596無念Nameとしあき26/08/19(水)22:20:50No.1429166859+
不意打ちでボス戦からの敗北で巻き戻し
597無念Nameとしあき26/08/19(水)22:21:10No.1429166944+
>No.1429159101
だけど誰でもクリア出来るようにするなとは言ってないからこれだけ言わせて
残機無限死に放題サービスで適当に突撃してね
じゃなくて難易度選択で調整してほしいだけなんです・・・
598無念Nameとしあき26/08/19(水)22:21:22No.1429166996+
SEKIROとかそうなんだけど最初の中ボスから3回殴られると即死
相手を数十回殴って倒さなきゃいけないみたいな難易度ぶっこむゲーム
よく許されてんなって感じる
タダゲーなら良いけど7000円払って最初に詰みポイントはどうなんだ
599無念Nameとしあき26/08/19(水)22:22:29No.1429167284+
    1787145749420.mp4-(7804266 B)
7804266 B
地上で裏に回れるの禁止にしません?
600無念Nameとしあき26/08/19(水)22:23:07No.1429167439+
>ミニゲームもなく砂漠ステージもなくパンツは一応ある
>ラストレムナントだな!
砂漠はあっただろ!
曲が良かったからそこまで苦痛ではなかったが
601無念Nameとしあき26/08/19(水)22:23:11No.1429167455+
コンティニューがゆるすぎて実質負けようがないゲームって割とあるよな
死んだらボスのHPが減った状態で味方のHP回復してくれる(しかも無限)とか
いやそれゲームか?って思うが少なくない
602無念Nameとしあき26/08/19(水)22:23:19No.1429167496+
>最大の不要な要素ってソシャゲのガチャだろ
>誰だよこのシステム作ったアホは
私が考えましたってドヤ顔で出きたら抹殺されそう
603無念Nameとしあき26/08/19(水)22:23:22No.1429167506+
>>ゲームのミスプレイに「懲罰」があるのは嫌いだわ
>>ステージ最初からやり直しとかは懲罰的でいや
>ミスで「罰」があるから「罰」を受けないようミスしないでおこうとなると思うけどな
>逆に「罰」が無かったら適当にプレイしていいとなるくね?
それを言うなら「ミスが罪であるならそもそもやらねぇよ」
604無念Nameとしあき26/08/19(水)22:23:51No.1429167640+
今はどうなってるか知らんけどかなり前にFGOやってた頃に開発のクリアされたら悔しいみたいなステージ出てきたらクソ萎える
605無念Nameとしあき26/08/19(水)22:24:33No.1429167818+
ガチャはハズレ出でてくるものがマジでゴミなのがアカン
日本の法律的にはガチャのハズレも有料の価値があるものじゃないと本当はアカンのだけど
もう無法状態だからなぁ
606無念Nameとしあき26/08/19(水)22:25:15No.1429167993+
最悪百歩譲ってもガチャの中身自分で決めさせろ
607無念Nameとしあき26/08/19(水)22:25:19No.1429168011+
>>>クリアできたらヌルゲーあきはSAOEoAのデスゲームモードオススメだぞ
>>>落下死の判定がガバガバ過ぎて平地でジャンプ斬りしたら落下死でデータ消去されるから
>>プレイしたの?
>何の確認だよ
>さみしくてレスバしたいのバレバレ
伝聞だけのエアプとか論外だなあ
608無念Nameとしあき26/08/19(水)22:25:24No.1429168040+
>それを言うなら「ミスが罪であるならそもそもやらねぇよ」
ミスは罪でしょ
どんなスポーツでもそうだよ
野球にしろサッカーにしろミスしたらそいつの罪
609無念Nameとしあき26/08/19(水)22:25:57No.1429168159+
・水中なので攻撃速度遅くします
610無念Nameとしあき26/08/19(水)22:25:58No.1429168163+
>SEKIROとかそうなんだけど最初の中ボスから3回殴られると即死
>相手を数十回殴って倒さなきゃいけないみたいな難易度ぶっこむゲーム
>よく許されてんなって感じる
>タダゲーなら良いけど7000円払って最初に詰みポイントはどうなんだ
マリオは最初のクリボーに触っただけで死ぬぞ
611無念Nameとしあき26/08/19(水)22:26:21No.1429168262+
>最大の不要な要素ってソシャゲのガチャだろ
>誰だよこのシステム作ったアホは
また日本か…
612無念Nameとしあき26/08/19(水)22:26:30No.1429168296+
>>さみしくてレスバしたいのバレバレ
>伝聞だけのエアプとか論外だなあ
さみしくてレスバしたいのバレバレ
613無念Nameとしあき26/08/19(水)22:27:06No.1429168443+
>>>さみしくてレスバしたいのバレバレ
>>伝聞だけのエアプとか論外だなあ
>さみしくてレスバしたいのバレバレ
言い返せないのでコピペ
614無念Nameとしあき26/08/19(水)22:27:39No.1429168590+
>SEKIROとかそうなんだけど最初の中ボスから3回殴られると即死
>相手を数十回殴って倒さなきゃいけないみたいな難易度ぶっこむゲーム
>よく許されてんなって感じる
許されてないが?
615無念Nameとしあき26/08/19(水)22:28:10No.1429168699+
というか今のソシャゲって画面がリッチなだけの怪盗ロワイヤルとかドリランドなんだよなってふと冷静になって思う
616無念Nameとしあき26/08/19(水)22:28:56No.1429168898そうだねx2
SEKIROとかそっち系のゲーム買わなくて良かった
話聞いてるだけで俺には向いてない
マイクラですら死にすぎてキツイ
617無念Nameとしあき26/08/19(水)22:28:57No.1429168901+
>というか今のソシャゲって画面がリッチなだけの怪盗ロワイヤルとかドリランドなんだよなってふと冷静になって思う
そんなのありがたがってCSゲーはクソクソ言ってるの結構終わってるよな
618無念Nameとしあき26/08/19(水)22:29:08No.1429168959+
>マリオメーカーでクリア不能な難易度のステージ作って喜んでるクソガキみたいだな
ここでマリオメーカースレ立ってた時代に自作の普通のジャンプアクションコース上げたら「こういうのでいいんだよ」って褒めてもらったなあ
619無念Nameとしあき26/08/19(水)22:30:06No.1429169198+
>思い返してみて水中面が面白かったゲーム何かあるかなと思ったら
>スーパードンキーコングがあったわ
>あれのカジキマグロに乗るのは楽しかった
あれって水中でのドンキーの動きをうまく作れなかったから苦肉の策で出したらしいぞ
620無念Nameとしあき26/08/19(水)22:30:27No.1429169306+
フロム作品は解法ちゃんと用意されてるんだが
作品内でまともに解説とか基本無いから自分で調べるか気付ける人向けではある
普通にプレイ上手いなら問題ないが
621無念Nameとしあき26/08/19(水)22:30:32No.1429169319+
>あれって水中でのドンキーの動きをうまく作れなかったから苦肉の策で出したらしいぞ
聞いてない
622無念Nameとしあき26/08/19(水)22:31:07No.1429169459+
>ゲームの不要な3大要素
>1.砂漠ステージ
>2.釣りのミニゲーム
>3.スカートの中は暗黒空間
・小道具の質感にやたら拘る
・アップデートや細かな改善そっちのけで新展開のプロモーションムービーを公式配信で流す
・特定アジアとマッチングする
623無念Nameとしあき26/08/19(水)22:31:25No.1429169539+
急に変な頭使うパズル要素入れてきてクリアできるまで進めない
624無念Nameとしあき26/08/19(水)22:31:27No.1429169547+
>>それを言うなら「ミスが罪であるならそもそもやらねぇよ」
>ミスは罪でしょ
>どんなスポーツでもそうだよ
>野球にしろサッカーにしろミスしたらそいつの罪
それを乗り越えてプレイしてやるモチベーションはねぇよ
625無念Nameとしあき26/08/19(水)22:31:34No.1429169585+
水中ステージって不評なんか
マリオのもドンキーのもカービィのも全部好きだったな俺
626無念Nameとしあき26/08/19(水)22:32:05No.1429169722+
ユーザーが下手くそすぎるだけという事も
627無念Nameとしあき26/08/19(水)22:32:34No.1429169838+
>あれって水中でのドンキーの動きをうまく作れなかったから苦肉の策で出したらしいぞ
上手く作れないままリリースしてるゲームがある中
ちゃんと改善して出すの偉すぎるだろ…
628無念Nameとしあき26/08/19(水)22:32:39No.1429169864+
>>それを言うなら「ミスが罪であるならそもそもやらねぇよ」
>ミスは罪でしょ
>どんなスポーツでもそうだよ
>野球にしろサッカーにしろミスしたらそいつの罪
その辺欧米は失敗も学びにするからいいよな
日本は死ぬまで追い詰めるもん
629無念Nameとしあき26/08/19(水)22:32:58No.1429169938+
50個コンプリートしろ!100個コンプリートしろみたいな実績があんま面白くない
というか実績の類がおもろいと思ったことがねぇ
630無念Nameとしあき26/08/19(水)22:33:36No.1429170099そうだねx2
>ユーザーが下手くそすぎるだけという事も
制作側が上手い人だけ見るようになるとSTGや音ゲーみたいに先鋭化して規模は縮小していく
631無念Nameとしあき26/08/19(水)22:34:12No.1429170237+
>ユーザーが下手くそすぎるだけという事も
本当に下手なプレイヤーは真面目に下手だからな
FF10で詰むレベル
だからどこにバランス取るかがまた難しい
632無念Nameとしあき26/08/19(水)22:34:35No.1429170336+
>50個コンプリートしろ!100個コンプリートしろみたいな実績があんま面白くない
>というか実績の類がおもろいと思ったことがねぇ
面白いと言うか進行度の目安や取り残したアイテムの存在を知らせるくらいの物かと
633無念Nameとしあき26/08/19(水)22:34:39No.1429170361+
とんでもなく強いボスと戦っててああこれ負けイベだなと思って負けたら普通にゲームオーバーになる瞬間
634無念Nameとしあき26/08/19(水)22:34:56No.1429170425+
>それを乗り越えてプレイしてやるモチベーションはねぇよ
ならやらなきゃいい
アクションゲームはどんな◯◯◯でもクリア出来るジャンルじゃなかった
だからこそクリアしたことが称号になるんじゃなかろうか
635無念Nameとしあき26/08/19(水)22:35:02No.1429170448+
長丁場になるダンジョン…のBGMがめちゃくちゃスローテンポ
眠くなる…
636無念Nameとしあき26/08/19(水)22:35:17No.1429170522+
東方もちょい難易度高いよなぁあれ
制作者がシューティング慣れしすぎてるから全体的に高難易度に寄っちゃってるんだろうけど
637無念Nameとしあき26/08/19(水)22:35:24No.1429170551+
昔から難易度高すぎ!って騒ぐ層はいるからここ最近に限った話じゃない
638無念Nameとしあき26/08/19(水)22:35:26No.1429170566+
周回要素あるのはいいんだが
引継ぎがほぼないとか周回させる気ないだろってゲームは勘弁してほしい
639無念Nameとしあき26/08/19(水)22:35:33No.1429170588+
マリオの砂漠ステージは好きだよ
640無念Nameとしあき26/08/19(水)22:35:56No.1429170682+
>No.1429170099
そんなんじゃなくて普通にしてたら小学生でも気付くもんに気が付かないどんくせえ奴の話
641無念Nameとしあき26/08/19(水)22:36:46No.1429170879+
>東方もちょい難易度高いよなぁあれ
>制作者がシューティング慣れしすぎてるから全体的に高難易度に寄っちゃってるんだろうけど
同人ゲーにまで文句言うのは笑っちゃう
642無念Nameとしあき26/08/19(水)22:37:27No.1429171069+
>周回要素あるのはいいんだが
>引継ぎがほぼないとか周回させる気ないだろってゲームは勘弁してほしい
個人的に周回追加要素は無いなら無いでいいが
最終的に周回補正でバランスおかしい糞ゲー化するのは勘弁して欲しいなぁ?フロム君
643無念Nameとしあき26/08/19(水)22:37:39No.1429171130そうだねx2
東方は弾幕系の中だとむしろ簡単な方扱いだし
644無念Nameとしあき26/08/19(水)22:37:47No.1429171167そうだねx2
>>それを乗り越えてプレイしてやるモチベーションはねぇよ
>ならやらなきゃいい
>アクションゲームはどんな◯◯◯でもクリア出来るジャンルじゃなかった
>だからこそクリアしたことが称号になるんじゃなかろうか
ゲームがうまいことがプライドなのはわかるけどさ…
もうちょっとみんなで楽しもうよ
645無念Nameとしあき26/08/19(水)22:37:48No.1429171177+
    1787146668018.mp4-(4033671 B)
4033671 B
眠くなる曲はいいよね
646無念Nameとしあき26/08/19(水)22:37:55No.1429171201+
負けイベントの理想はテイルズオブエターニアのシゼル1回目
勝っても負けても進むし勝ったらアイテムもらえるししかもその戦闘限定アイテムではないから無理そうなら諦めもつく
647無念Nameとしあき26/08/19(水)22:38:10No.1429171278+
どのレベルまで落としてやらないといけないのかは難易度選択させて調整すればいいのに
難易度選択作らずに低すぎるレベルに合わせたからソウルシリーズみたいなバリアフリーゲームが出てくる
648無念Nameとしあき26/08/19(水)22:38:29No.1429171366+
負けイベントってよく言われるけどそんな嫌か?って思っちゃう
649無念Nameとしあき26/08/19(水)22:38:46No.1429171436+
>>No.1429170099
>そんなんじゃなくて普通にしてたら小学生でも気付くもんに気が付かないどんくせえ奴の話
そう言う視点になってる人は自分より下手=どいつもこいつも小学生以下みたいな思考になってんじゃねえかな
650無念Nameとしあき26/08/19(水)22:39:39No.1429171635そうだねx3
なんか鉄オタみたいな思想のやつおるな
651無念Nameとしあき26/08/19(水)22:40:30No.1429171854+
雑な隠し武器はそれはそれで萎えるな
攻撃力120〜180とかでやってたのに最後に手に入る武器は攻撃力500ですとかやるやつ
まぁ手に入れたところでもうフィナアーレみたいなもんって意見もあるか
652無念Nameとしあき26/08/19(水)22:40:47No.1429171925+
こういう要素盛りだくさんのモンハンはここまで売れてるのがちょっと不思議なぐらいだ
653無念Nameとしあき26/08/19(水)22:40:53No.1429171946+
>東方は弾幕系の中だとむしろ簡単な方扱いだし
自機の周りに来る弾だけ見りゃいいのに気が付いたら
児童向けの迷路遊びを早回ししてるに過ぎないことがわかる
だから東方は簡単
654無念Nameとしあき26/08/19(水)22:41:23No.1429172061+
今もゲームやりまくってる派とそうじゃない派で大分温度差あると思う
655無念Nameとしあき26/08/19(水)22:41:42No.1429172157+
>負けイベントってよく言われるけどそんな嫌か?って思っちゃう
負けイベ自体は気にならんが頑張れば勝てる戦闘で勝ったのに
負けたのと同じ展開で負けてますみたいな話の流れされるとイラッとする
だったら戦闘するまでもなくイベント処理しろやと
656無念Nameとしあき26/08/19(水)22:41:43No.1429172159+
>>それを乗り越えてプレイしてやるモチベーションはねぇよ
>ならやらなきゃいい
>アクションゲームはどんな◯◯◯でもクリア出来るジャンルじゃなかった
>だからこそクリアしたことが称号になるんじゃなかろうか
それで売れるかつーたら売れねえから作る側もなら作らなきゃいいになるわな
657無念Nameとしあき26/08/19(水)22:42:13No.1429172269そうだねx1
>こういう要素盛りだくさんのモンハンはここまで売れてるのがちょっと不思議なぐらいだ
普通にあんなの有り難がってるほうがおかしいからな
658無念Nameとしあき26/08/19(水)22:42:22No.1429172297+
FF10はユウナレスカで詰むだろ
ゾンビ状態のまま戦えなんて分からなかったぞ
659無念Nameとしあき26/08/19(水)22:42:39No.1429172387+
>こういう要素盛りだくさんのモンハンはここまで売れてるのがちょっと不思議なぐらいだ
実際モンハンのエンドコンテンツの一番強いやつ倒せてないプレイヤーが大半じゃねえかな
そこまでに満足して辞めるようなライトゲーマーが多くいるだけ
660無念Nameとしあき26/08/19(水)22:42:40No.1429172397そうだねx1
>負けイベントってよく言われるけどそんな嫌か?って思っちゃう
アイテム使っちゃうのが嫌なんだと思う
661無念Nameとしあき26/08/19(水)22:42:50No.1429172436+
>負けたのと同じ展開で負けてますみたいな話の流れされるとイラッとする
>だったら戦闘するまでもなくイベント処理しろやと
イベント処理のほうがなんか萎えるのあるくない?
イベント用にキャラが弱められてると言うか「負けるわけ無いやろ」感が出ちゃうと言うか
662無念Nameとしあき26/08/19(水)22:43:23No.1429172575+
>>負けイベントってよく言われるけどそんな嫌か?って思っちゃう
>アイテムなんぞ使っちゃうのが嫌なんだと思う
663無念Nameとしあき26/08/19(水)22:43:24No.1429172579+
>負けイベントってよく言われるけどそんな嫌か?って思っちゃう
負けるに相応しい強い相手ならいいけど単に相手の体力が減らないだけで先に進みたければ負けて下さーい!みたいなイベントとかは興醒めしちゃう
664無念Nameとしあき26/08/19(水)22:43:26No.1429172590+
飛ばせないムービーやイベントも禁止してくれ
665無念Nameとしあき26/08/19(水)22:43:46No.1429172681+
>>>アクションゲームはソウルシリーズとかいうぬるま湯のせいで
>>ちょっと何言ってるかわかんない
>実はアクションゲームってプレイヤーの大半がクリア不可なゲームだった時代があったのよ
>その中でも上手い人とかやり込んだ人だけがクリア出来るタイプのゲームジャンルだった
>ソウルシリーズみたいに誰でも頑張ればクリア出来るのは違うのよ
かっこい
誰も遊ばないゲームシコシコ作ってそう
666無念Nameとしあき26/08/19(水)22:44:07No.1429172760+
期間制限もちょい辛い
行動ごとに1ターン消費・全体で200ターンでエンディングみたいなやつ
667無念Nameとしあき26/08/19(水)22:44:22No.1429172828+
>No.1429171436
ゲームの本質は気付きだよ
668無念Nameとしあき26/08/19(水)22:44:31No.1429172869+
モンハンはそのゲーム内の一番強いやつ倒せずに折れてるやつですら満足するから偉いよ
実際一番強いやつに勝てるやつって一握りだしその点で誰でもクリア可能なアクションゲームとは違う
669無念Nameとしあき26/08/19(水)22:44:47No.1429172928+
>>こういう要素盛りだくさんのモンハンはここまで売れてるのがちょっと不思議なぐらいだ
>実際モンハンのエンドコンテンツの一番強いやつ倒せてないプレイヤーが大半じゃねえかな
>そこまでに満足して辞めるようなライトゲーマーが多くいるだけ
公式が出したなんかの討伐数統計データでユーザーの大半がライトゲーマーってのを示唆してた気がする
シナリオで複数回戦う奴が上位みたいな感じで
670無念Nameとしあき26/08/19(水)22:45:04No.1429173000+
    1787147104272.jpg-(55650 B)
55650 B
ゲームが下手な人はカップヘッドのチュートリアルがクリアできないって聞くからな…
671無念Nameとしあき26/08/19(水)22:45:31No.1429173098そうだねx2
全部ではないが
モンハンで出てくる不満は果てしなく周回した上で出てくる問題点みたいなところはある
672無念Nameとしあき26/08/19(水)22:46:01No.1429173222+
>期間制限もちょい辛い
>行動ごとに1ターン消費・全体で200ターンでエンディングみたいなやつ
1セッションが短めな周回ゲーならいいんだけどね
長編大作でやられるとお辛い
673無念Nameとしあき26/08/19(水)22:46:28No.1429173333+
    1787147188715.jpg-(41767 B)
41767 B
ランスシリーズ作ってるアリスソフトってほぼ必ず
こちらのリソース損失イベントぶっ込んでくるから萎える
ひどいやつになるとキャラ一人づつ消していきますよとかあるけど
基本どのゲームもコンプとかさせない作りになっとる まぁそれが良いって意見もあるか
674無念Nameとしあき26/08/19(水)22:46:40No.1429173370+
>>負けたのと同じ展開で負けてますみたいな話の流れされるとイラッとする
>>だったら戦闘するまでもなくイベント処理しろやと
>イベント処理のほうがなんか萎えるのあるくない?
>イベント用にキャラが弱められてると言うか「負けるわけ無いやろ」感が出ちゃうと言うか
横からだがこれはないな
実際の強さとシナリオ上の展開とで相違が出るのなんていろんなところでしょっちゅうあるし
675無念Nameとしあき26/08/19(水)22:46:56No.1429173439+
>飛ばせないムービーやイベントも禁止してくれ
ホイホイ飛ばしてたらストーリー分かんなくなって敵を倒すだけの作業になったよディアブロ4
676無念Nameとしあき26/08/19(水)22:47:39No.1429173607+
    1787147259736.jpg-(310491 B)
310491 B
ミニゲームは嫌いじゃないけどミニゲームリトライするのにいちいち調べるなり話しかけるなりしないといけないやつはクソだと思う
677無念Nameとしあき26/08/19(水)22:48:12No.1429173742+
>ホイホイ飛ばしてたらストーリー分かんなくなって敵を倒すだけの作業になったよディアブロ4
バカ!ハゲ!
678無念Nameとしあき26/08/19(水)22:48:16No.1429173765+
>ゲームが下手な人はカップヘッドのチュートリアルがクリアできないって聞くからな…
見る限り足場に乗ったうえでのダッシュジャンプかな?
これは出来ない人は詰むわ
アクション下手な人ってほんと下手だから
679無念Nameとしあき26/08/19(水)22:48:21No.1429173777+
>>飛ばせないムービーやイベントも禁止してくれ
>ホイホイ飛ばしてたらストーリー分かんなくなって敵を倒すだけの作業になったよディアブロ4
敵が出てきたぞブッ殺そだろ?ディアブロシリーズは
4はまだディアブロ復活してないって聞いたけど
680無念Nameとしあき26/08/19(水)22:48:27No.1429173797そうだねx1
モンハンとソウルシリーズを一緒にするのは流石に違う
一番強いボスの強さはモンハンの方が明らかに難しい
681無念Nameとしあき26/08/19(水)22:49:02No.1429173947+
>ミニゲームは嫌いじゃないけどミニゲームリトライするのにいちいち調べるなり話しかけるなりしないといけないやつはクソだと思う
でたなクソゲー
682無念Nameとしあき26/08/19(水)22:49:10No.1429173982+
ソウル系がヌルいみたいに言う人いるけどSL1無強化カンスト周回ノーダメクリア余裕な人がスタートラインみたいな難易度だったらそのゲーム売れんのかね
683無念Nameとしあき26/08/19(水)22:49:14No.1429173998そうだねx3
>ミニゲームは嫌いじゃないけどミニゲームリトライするのにいちいち調べるなり話しかけるなりしないといけないやつはクソだと思う
何回もやるもののテンポやUIが悪いと萎えるよねわかる
684無念Nameとしあき26/08/19(水)22:49:23No.1429174032+
敵のクリティカルAとBそれぞれ2倍ダメージっすね
あ重なったんで4倍即死っす
ってのナチュラルにやってくる洋ゲーすき
なんかディアブロで思い出した
685無念Nameとしあき26/08/19(水)22:49:58No.1429174173+
>No.1429173777
途中から全方向から攻めてくるインベーダーしてる気分だった
686無念Nameとしあき26/08/19(水)22:50:10No.1429174219そうだねx2
    1787147410567.png-(179551 B)
179551 B
>公式が出したなんかの討伐数統計データでユーザーの大半がライトゲーマーってのを示唆してた気がする
>シナリオで複数回戦う奴が上位みたいな感じで
基本酷評されてるワイルズだけど
シナリオ完遂率は結構なものだと思う
あまり長くなくても50%以下の作品とかザラだし
687無念Nameとしあき26/08/19(水)22:50:25No.1429174301+
>ホイホイ飛ばしてたらストーリー分かんなくなって敵を倒すだけの作業になったよディアブロ4
ストーリーあったのアレ!?
688無念Nameとしあき26/08/19(水)22:50:49No.1429174393+
ソウル系はレベルとか魔法とかせっかく存在するくせに
結局前転クルクルするしかないゲーム制なのがあんま好きじゃないんよな
魔法ちゃんと育てりゃその魔法の組み合わせで敵を半分潰せるとかのほうが好き
689無念Nameとしあき26/08/19(水)22:51:19No.1429174506+
>魔法ちゃんと育てりゃその魔法の組み合わせで敵を半分潰せるとかのほうが好き
それが魔術ビルドでは
690無念Nameとしあき26/08/19(水)22:51:35No.1429174583そうだねx1
モンハンで言うなら素材や護石等の終わりが見えないガチャが一番辛くて嫌だ
何かしらの外れ品や蓄積したものを合成したりして回数が増えればいつかたどり着けるみたいな仕組みが嬉しい
691無念Nameとしあき26/08/19(水)22:51:45No.1429174625+
周回すると強制的に敵が強くなるシステム本当に嫌い
692無念Nameとしあき26/08/19(水)22:52:12No.1429174714+
>No.1429174301
なんか喋ってるけど途中からワケワカメだった
693無念Nameとしあき26/08/19(水)22:52:12No.1429174720+
>>公式が出したなんかの討伐数統計データでユーザーの大半がライトゲーマーってのを示唆してた気がする
>>シナリオで複数回戦う奴が上位みたいな感じで
>基本酷評されてるワイルズだけど
>シナリオ完遂率は結構なものだと思う
>あまり長くなくても50%以下の作品とかザラだし
オープンワールドでその実績は逆にやることあんまないってことになってない?
694無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:05No.1429174950+
>オープンワールドでその実績は逆にやることあんまないってことになってない?
ワイルズは開発側からオープンワールド自称したことは無いよ
あくまで拠点とフィールドが繋がってるシームレスマップってだけ
695無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:10No.1429174969+
>周回すると強制的に敵が強くなるシステム本当に嫌い
そうしないとヌルゲーじゃん
696無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:15No.1429174988+
>基本酷評されてるワイルズだけど
>シナリオ完遂率は結構なものだと思う
>あまり長くなくても50%以下の作品とかザラだし
正直シナリオはあんま面白くはなかったが
難易度低めでサクサクシナリオ進行させるって作りだったんで兎に角クリアさせるって意志は感じた
過去作で投げる人多かったからそこは意識したってインタビュー見た気はする
697無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:20No.1429175012+
細かいところだけど
「鉄5と金10で合成出来るぞ! 銀が2980個余ってる?それ合成材料じゃいよねゴミ」ってゲームがちょっと気になる
698無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:32No.1429175051そうだねx1
>>>公式が出したなんかの討伐数統計データでユーザーの大半がライトゲーマーってのを示唆してた気がする
>>>シナリオで複数回戦う奴が上位みたいな感じで
>>基本酷評されてるワイルズだけど
>>シナリオ完遂率は結構なものだと思う
>>あまり長くなくても50%以下の作品とかザラだし
>オープンワールドでその実績は逆にやることあんまないってことになってない?
そこがライト層にはちょうどよかったって話じゃない?
699無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:49No.1429175114+
>オープンワールドでその実績は逆にやることあんまないってことになってない?
モンハンのストーリーって終わるところがただの途中経過な事が多いし
700無念Nameとしあき26/08/19(水)22:53:49No.1429175117+
    1787147629395.png-(336938 B)
336938 B
造語まみれのストーリー
701無念Nameとしあき26/08/19(水)22:54:04No.1429175184そうだねx1
>周回すると強制的に敵が強くなるシステム本当に嫌い
周回補正選択できるゲームは偉い
702無念Nameとしあき26/08/19(水)22:54:08No.1429175199+
やっぱ全員実績はクソだと思ってたんだねえ
703無念Nameとしあき26/08/19(水)22:54:19No.1429175241そうだねx2
>チュートリアルは良いんだけど
>「前後左右に移動してみよう!」
>↑これいる?
信じられないかもしれないが
「ジャンプボタンってどれですか」とか
移動しながらジャンプとかもできない人がいるのよ
ゲームしょっぱなの段差で詰む
カメラが操作できるゲームだと空や地面を見たままグルグルしちゃう
テストプレイの時はわざわざそういう人を呼んできてもらう
704無念Nameとしあき26/08/19(水)22:54:39No.1429175337+
>細かいところだけど
>「鉄5と金10で合成出来るぞ! 銀が2980個余ってる?それ合成材料じゃいよねゴミ」ってゲームがちょっと気になる
化学的には当然と思っちゃうんだが
705無念Nameとしあき26/08/19(水)22:54:46No.1429175372+
モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
706無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:28No.1429175527+
動作説明はあったほうがいいな
全く無いと中盤で「こんな機能あったんか」ってことがマジであるし
707無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:31No.1429175534+
>No.1429175117
木村スカ王国ってなんかやだな
708無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:31No.1429175536+
>造語まみれのストーリー
アビスやったことないけどこれは普通にわかりやすい方じゃない?
各元素とその世界独特の技術文化はよくあるし
709無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:35No.1429175552+
>モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
村クエはソロじゃないといかんぞえ?
710無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:37No.1429175565+
>モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
それがお客を限定してるんだよなぁ…
711無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:41No.1429175578そうだねx3
>やっぱ全員実績はクソだと思ってたんだねえ
実績が面白かったのって出始めの箱○の初期だけだな
他も追随して猿真似してもつまんねえしそれが標準になるとか驚いたわ
712無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:51No.1429175611そうだねx5
何で誰かとゲームしなくちゃいけないんだよ…(問題発言)
713無念Nameとしあき26/08/19(水)22:55:53No.1429175620+
ディアブロ4はストーリーよりも敵の血液や死体の血液バシャバシャ浴びてB型肝炎ならないか心配になる
714無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:05No.1429175662+
>>モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
>それがお客を限定してるんだよなぁ…
ソウル系だとマルチすると侵入もセットで来るしなあ
715無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:27No.1429175744+
>何で誰かとゲームしなくちゃいけないんだよ…(問題発言)
宇多田ヒカルはゲーム内のキャラクターとすら会話したくないって言ってたな
716無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:39No.1429175794+
>動作説明はあったほうがいいな
>全く無いと中盤で「こんな機能あったんか」ってことがマジであるし
ワンボタン便利機能とかもチュートリアルあっていい気がする
スレの書き込みみてようやく気がつくとかたまにやらかす
717無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:50No.1429175834+
>モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
4人が最適なプレイして何とかクリアできます
718無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:50No.1429175835+
>>モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
>村クエはソロじゃないといかんぞえ?
ワイルズは村クエって概念無いから開幕のムービーさえ処理したらマルチいけるよ
ワールドもそうだったっけ?覚えてねぇや
719無念Nameとしあき26/08/19(水)22:56:55No.1429175852+
良い造語と悪い造語があって
あくまで地球の概念の物を造語してるやつは「あー◯◯のことね」って置き換えられるから良いんだが
概念自体まで創作だといよいよ意味不明になる
720無念Nameとしあき26/08/19(水)22:57:03No.1429175877+
たしかに砂漠ステージで面白いとこほんと少なそう
721無念Nameとしあき26/08/19(水)22:57:35No.1429176006+
カラカラ砂漠で線路走るのはスリリングだったろ!
722無念Nameとしあき26/08/19(水)22:58:06No.1429176114+
面白いステージを作るのもまぁムズいよねとも
723無念Nameとしあき26/08/19(水)22:58:09No.1429176125+
実績やトロフィー好きだけどなぁ…
コンプが区切りにちょうどいい
724無念Nameとしあき26/08/19(水)22:58:26No.1429176203+
>>>モンハンはそもそもソロで無理ならマルチっていう手段あるだろ
>>村クエはソロじゃないといかんぞえ?
>ワイルズは村クエって概念無いから開幕のムービーさえ処理したらマルチいけるよ
>ワールドもそうだったっけ?覚えてねぇや
「モンハン」を主語にするとね
色々と広すぎて困るね
725無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:00No.1429176314+
>実績やトロフィー好きだけどなぁ…
>コンプが区切りにちょうどいい
区切りに良いのはわかるけど取らせる気ない実績はきらい
726無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:20No.1429176398+
砂漠ステージはたいてい曲が良いから好き
聖剣3の灼熱の砂漠とか
727無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:21No.1429176402そうだねx2
>たしかに砂漠ステージで面白いとこほんと少なそう
大体HPデバフ作ったり敵だけが使えるギミックみたいなのばっかりで
苦痛な難易度の上げ方になるだけな印象がある
728無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:26No.1429176422+
殺人やゴアは許されるけど乳首は許さないってなんかすごいよな
729無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:33No.1429176456+
>「モンハン」を主語にするとね
>色々と広すぎて困るね
今普通に遊べないやつは無視でいい
730無念Nameとしあき26/08/19(水)22:59:41No.1429176485+
>実績やトロフィー好きだけどなぁ…
>コンプが区切りにちょうどいい
俺はあってもなくてもいい派だなあ
731無念Nameとしあき26/08/19(水)23:00:18No.1429176625そうだねx1
とりあえず何度も何度も利用する拠点や施設はビジュアルよりまず利便性や使い勝手優先しろバカ!
これだけは伝えたかった
732無念Nameとしあき26/08/19(水)23:00:24No.1429176652+
砂漠は変にギミック入れると砂漠っぽくなくなるし
ひたすら砂丘にサボテンが生えてると砂漠っぽくなるけど
クソつまらんステージになるっていうね
733無念Nameとしあき26/08/19(水)23:00:34No.1429176694+
>砂漠ステージはたいてい曲が良いから好き
>聖剣3の灼熱の砂漠とか
それって砂漠以外に使われてても別にいい要素だから…
734無念Nameとしあき26/08/19(水)23:00:39No.1429176716+
マジでクソゲーばっかですな
735無念Nameとしあき26/08/19(水)23:01:16No.1429176853+
川のぬしづりはめちゃくちゃ面白かったけどゲームに釣りがたされると苦行になっちゃうジレンマ
736無念Nameとしあき26/08/19(水)23:01:17No.1429176857+
>殺人やゴアは許されるけど乳首は許さないってなんかすごいよな
レイプ犯より殺人犯のが仲間にしていい感じみたいにエロ関連は禁忌
737無念Nameとしあき26/08/19(水)23:01:25No.1429176883+
雑に血が吹き飛ぶゲーム好きじゃないなぁ
しかもなんか水に絵の具混ぜたようなキラキラした血が吹き飛ぶし
738無念Nameとしあき26/08/19(水)23:01:38No.1429176938+
開発が用意した実績がクソしょうもない時にこのゲームはゴミだなってなるのは勿体ないと思う
めったに出ない敵をひたすらエンカウントし続けて出るのを願ってしかも出てきたらそいつがすぐ逃げるとかが実績だとそのゲーム自体が嫌いになる
739無念Nameとしあき26/08/19(水)23:01:55No.1429176992そうだねx3
>区切りに良いのはわかるけど取らせる気ない実績はきらい
思い出した
オンラインの対戦要素を絡めた実績まじで糞
かなり勝てないしそもそも過疎ってたらほんとに2度と取れない
何考えてんのあれ
740無念Nameとしあき26/08/19(水)23:02:04No.1429177025+
ワイルズだとこれバンピーには無理だろってのは☆10マジオスと英雄の証くらいか
前者はゴミすぎてやりたくないが
後者はたまにボランティアでマルチ行ってたな
741無念Nameとしあき26/08/19(水)23:02:11No.1429177043+
>砂漠は変にギミック入れると砂漠っぽくなくなるし
>ひたすら砂丘にサボテンが生えてると砂漠っぽくなるけど
>クソつまらんステージになるっていうね
流砂と砂嵐で迷わせるか…
742無念Nameとしあき26/08/19(水)23:02:17No.1429177073そうだねx1
>殺人やゴアは許されるけど乳首は許さないってなんかすごいよな
海外はグロは許すのに
やたらオッパイやオマンコに厳しいんだよな・・
743無念Nameとしあき26/08/19(水)23:02:47No.1429177170+
昔やったRPGでサボテンで水分確保しながら進む砂漠ステージあったけどすげえめんどかったな…
744無念Nameとしあき26/08/19(水)23:03:23No.1429177289+
>ワイルズだとこれバンピーには無理だろってのは☆10マジオスと英雄の証くらいか
>前者はゴミすぎてやりたくないが
>後者はたまにボランティアでマルチ行ってたな
零式オメガもそっち側だと思ってるけど☆10マジオスはマジでその上行ってる
1回クリアすればいいのが救い
745無念Nameとしあき26/08/19(水)23:03:37No.1429177341そうだねx1
洋ゲーの雑エロもそれはそれで嫌い
いきなりマッチョマンと美女がベットでバコバコしてるシーンが挟まるやつ
746無念Nameとしあき26/08/19(水)23:04:08No.1429177464+
>>殺人やゴアは許されるけど乳首は許さないってなんかすごいよな
>海外はグロは許すのに
>やたらオッパイやオマンコに厳しいんだよな・・
おっぱいゆるくない?
むしろ美人に厳しい
747無念Nameとしあき26/08/19(水)23:04:40No.1429177577+
ゼルダで遠くにある建物を視認してその方向に行かないと
砂嵐に巻き込まれて最初に戻されるってやつは地味に面白かった
748無念Nameとしあき26/08/19(水)23:04:50No.1429177608そうだねx1
謎だよな
他人の生命を害する表現はセーフでエッチですねと思えるものはアウト
別にレイプさせろとかじゃなくお色気シーンですら物議を醸すという
パンチラをみるより強盗にあうほうがよっぽどトラウマになるとおもうんだけど
749無念Nameとしあき26/08/19(水)23:05:37No.1429177779+
>>>殺人やゴアは許されるけど乳首は許さないってなんかすごいよな
>>海外はグロは許すのに
>>やたらオッパイやオマンコに厳しいんだよな・・
>おっぱいゆるくない?
>むしろ美人に厳しい
ブスやゲイレズのおっぱいには寛容なイメージ
750無念Nameとしあき26/08/19(水)23:05:54No.1429177836+
乳首は今でもコンシューマでは解禁はされてないよな
steamでも無いような(よく知らん
751無念Nameとしあき26/08/19(水)23:06:10No.1429177898+
>何で誰かとゲームしなくちゃいけないんだよ…(問題発言)
ワールドの時の救難はほんと好きだったわマムとか以外マジで救難しかしてなかった
752無念Nameとしあき26/08/19(水)23:06:25No.1429177951+
オッパイやマンコに厳しくないゲーム見たことない…
753無念Nameとしあき26/08/19(水)23:06:51No.1429178033+
    1787148411008.jpg-(48175 B)
48175 B
最近知ったんだけどコレの課金圧がえげつないらしい
解説動画聴いてて頭が痛くなってきた
754無念Nameとしあき26/08/19(水)23:07:05No.1429178086そうだねx1
序盤からちょこちょこある開けられない宝箱
後でまた来ないといけないのか・・・
755無念Nameとしあき26/08/19(水)23:07:49No.1429178255+
>序盤からちょこちょこある開けられない宝箱
>後でまた来ないといけないのか・・・
俺それむしろわくわくするわ
見えてるけど行けない場所
756無念Nameとしあき26/08/19(水)23:08:03No.1429178319そうだねx2
    1787148483132.webp-(70288 B)
70288 B
ブサイクが主人公ってのも可及的速やかにやめてほしいですね
757無念Nameとしあき26/08/19(水)23:08:15No.1429178353+
>序盤からちょこちょこある開けられない宝箱
>後でまた来ないといけないのか・・・
何かで最近見た気はするが何だっけ?
とりあえずセンスない糞だと思った記憶はある
758無念Nameとしあき26/08/19(水)23:08:31No.1429178403+
誰かとやるのが前提なのは百歩譲っていいとして
プレイ人口が減った時のこと考えてないのかと
759無念Nameとしあき26/08/19(水)23:08:33No.1429178418そうだねx3
もうタイトルの名前出しちゃうけどモンハンの
超重要な新要素実装→その新要素をガンメタしたモンスターを出して高難度を名乗る
みたいなのマジでやめて欲しいクソつまらん
なんでモンスターがハンターの動きを的確に阻害する新技身に付けてんだよつまんねえんだよ
760無念Nameとしあき26/08/19(水)23:08:37No.1429178435+
アメリカって「水浴を覗き見」「パンツチラ見え」みたいなラッキースケベの類が
全部「それ犯罪(痴漢)です」って判定になって容認されんのや…
逆にベッドシーンでズコバコしてるのは合意確定でその判定回避できるんでそればっかになる
文化の違いなんやな
761無念Nameとしあき26/08/19(水)23:08:51No.1429178476+
>序盤からちょこちょこある開けられない宝箱
>後でまた来ないといけないのか・・・
今はスクショあるから…
762無念Nameとしあき26/08/19(水)23:09:00No.1429178508+
最序盤でいきなり放り出されて何していいかわからないゲームも嫌いだしガチガチのチュートリアルで縛られてるゲームも嫌いだし
763無念Nameとしあき26/08/19(水)23:09:03No.1429178524+
>オッパイやマンコに厳しくないゲーム見たことない…
いわゆるエロRPGとか普通にあるだろう
764無念Nameとしあき26/08/19(水)23:09:05No.1429178531+
>誰かとやるのが前提なのは百歩譲っていいとして
>プレイ人口が減った時のこと考えてないのかと
すれちがい通信「ですよね」
765無念Nameとしあき26/08/19(水)23:09:15No.1429178567そうだねx1
>最序盤でいきなり放り出されて何していいかわからないゲームも嫌いだしガチガチのチュートリアルで縛られてるゲームも嫌いだし
もうゲームが嫌いになってない?
766無念Nameとしあき26/08/19(水)23:09:41No.1429178654+
>最序盤でいきなり放り出されて何していいかわからないゲームも嫌いだしガチガチのチュートリアルで縛られてるゲームも嫌いだし
何していいかわからないゲームは何してもいいんだよ
767無念Nameとしあき26/08/19(水)23:09:44No.1429178664+
見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
768無念Nameとしあき26/08/19(水)23:10:16No.1429178772+
「今は開けられない…後で開けに来よう」とかのたぐいは
マップ再利用でゲーム時間稼いでるんだなって今になって思う
769無念Nameとしあき26/08/19(水)23:10:17No.1429178782+
>俺それむしろわくわくするわ
>見えてるけど行けない場所
お前は異端
770無念Nameとしあき26/08/19(水)23:10:22No.1429178798+
>もうタイトルの名前出しちゃうけどモンハンの
>超重要な新要素実装→その新要素をガンメタしたモンスターを出して高難度を名乗る
>みたいなのマジでやめて欲しいクソつまらん
>なんでモンスターがハンターの動きを的確に阻害する新技身に付けてんだよつまんねえんだよ
上級者向けのエンドコンテンツです!さあやり込んだ人だけが楽しめる追加コンテンツを用意しましたよ!ってあんま訴求力ないんだよな
771無念Nameとしあき26/08/19(水)23:10:29No.1429178821+
>見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
反応速度は人によるからそれ言うのは何か違う
772無念Nameとしあき26/08/19(水)23:10:42No.1429178852+
>見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
もしかして:老化
773無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:02No.1429178935+
>「今は開けられない…後で開けに来よう」とかのたぐいは
>マップ再利用でゲーム時間稼いでるんだなって今になって思う
プレイヤーのことを考えない独りよがりだよね
そういうゲーム存在しちゃいけないわ
774無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:04No.1429178940+
乗り越えられない膝くらいの高さの柵
775無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:15No.1429178980+
>No.1429178418
つまらない奴が仕切って出力された物だから当然つまらなくなるそんだけだ
776無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:27No.1429179020+
後で寄る系はメトロイドヴァニアだとつきものだけどそういうのもダメ?
777無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:33No.1429179034+
>最序盤でいきなり放り出されて何していいかわからないゲームも嫌いだしガチガチのチュートリアルで縛られてるゲームも嫌いだし
サバイバル系の洋ゲーはもう動画で予習しないと遊べない
パワーのあるゲームはそうしても楽しい
魅力ないゲームがそういう作りだとゴミ箱ダンクですね
778無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:48No.1429179088+
>ゲームが下手な人はカップヘッドのチュートリアルがクリアできないって聞くからな…
ゲームどうこう以前に文字が読めないレベルの人はちょっと外れ値過ぎて参考にならない
779無念Nameとしあき26/08/19(水)23:11:58No.1429179121+
負けイベはFF2みたくハッキリあこれ勝てないわと思わせてね
780無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:18No.1429179198そうだねx2
    1787148738222.webp-(316048 B)
316048 B
韓国のゲーム会社で開発されたStellar Blade(ステラーブレイド)
っていうこのゲームがエロすぎって海外で叩かれてたのを見たな
海外はホントうるせーなぁ
781無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:25No.1429179223+
>乗り越えられない膝くらいの高さの柵
お、このゲームのプレイヤーはジャンプできるのか→ジャンプはするけど何もできねぇなこいつ
782無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:29No.1429179237+
>>見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
>反応速度は人によるからそれ言うのは何か違う
モンハンの咆哮とかもう何も見えねえアイツラ何フレームで咆哮してんだ
783無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:30No.1429179238+
「ここは鍵がかかってる」みたいな扉を
持ってる爆弾で吹き飛ばせるゲームは今の時代なんやなぁって思っちゃう
和ゲーなら許さんよな でも和ゲーでも増えつつある気もする
784無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:39No.1429179269+
他の何かと連動させないと手に入らない要素
ポケモンBWのゆめしまが今んとこワースト体験
さすがに失敗だと思ったのかBW2だと序盤からゲーム内に広大な畑が広がってて笑った
785無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:40No.1429179271+
>ブサイクが主人公ってのも可及的速やかにやめてほしいですね
cv斎藤志郎か辻親八
786無念Nameとしあき26/08/19(水)23:12:56No.1429179320+
>後で寄る系はメトロイドヴァニアだとつきものだけどそういうのもダメ?
アクション増やして探索域広げてアイテム回収と単に鍵なくて開かない宝箱後から開けに戻るとでは印象違うかなと
787無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:13No.1429179391+
ノータイムでダメージ与えてくるのは一種の制限時間みたいなもんで
それを組み込んでクリアしろってゲーム性自体は否定はしないな
788無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:15No.1429179400そうだねx1
>韓国のゲーム会社で開発されたStellar Blade(ステラーブレイド)
>っていうこのゲームがエロすぎって海外で叩かれてたのを見たな
>海外はホントうるせーなぁ
むしろエロさでなんとかなったゲームだろ
789無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:26No.1429179443+
>モンハンの咆哮とかもう何も見えねえアイツラ何フレームで咆哮してんだ
耳栓付けよう
790無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:27No.1429179449+
>>俺それむしろわくわくするわ
>>見えてるけど行けない場所
>お前は異端
メトロヴァニア系の延長みたいで好きなんだが
想定してるものが違うかもしれん
791無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:46No.1429179515+
ジャンプ出来てもいいんだけど歩きとか走りよりも移動速度遅くしておいてくれないとさ
ピョンピョンジャンプ移動がデフォになって見てられないんだよね
792無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:50No.1429179528+
    1787148830588.jpg-(92680 B)
92680 B
スネジンカの開発の人が言ってたけどこれくらいやってもチュートリアル読めない人はどうやって移動するんですか?とか聞いてくる奴がいて驚愕したとか言ってたな
793無念Nameとしあき26/08/19(水)23:13:57No.1429179557+
>他の何かと連動させないと手に入らない要素
>ポケモンBWのゆめしまが今んとこワースト体験
>さすがに失敗だと思ったのかBW2だと序盤からゲーム内に広大な畑が広がってて笑った
それあるから任天堂のゲームクソなんだよね
amiiboはダメだわ
794無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:07No.1429179588そうだねx1
>アクション増やして探索域広げてアイテム回収と単に鍵なくて開かない宝箱後から開けに戻るとでは印象違うかなと
特定のアクションないと絶対取れないアイテムと同じかなーって
795無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:15No.1429179609+
>モンハンの咆哮とかもう何も見えねえアイツラ何フレームで咆哮してんだ
咆哮は耳栓でシステム対策するもんだから反応は何も関係ないです
796無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:26No.1429179663そうだねx1
韓国は国内オタク文化の発祥がセクシー系ゲームから来てるから
エロに全力出してくれること多くていいよね
797無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:44No.1429179725+
>他の何かと連動させないと手に入らない要素
>ポケモンBWのゆめしまが今んとこワースト体験
>さすがに失敗だと思ったのかBW2だと序盤からゲーム内に広大な畑が広がってて笑った
ポケモンは〜限定特典みたいなみっともない商法割とやってる印象
普通にバカ売れしてるんだからんな事しなくてもいいと思う
798無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:47No.1429179734+
>>韓国のゲーム会社で開発されたStellar Blade(ステラーブレイド)
>>っていうこのゲームがエロすぎって海外で叩かれてたのを見たな
>>海外はホントうるせーなぁ
>むしろエロさでなんとかなったゲームだろ
エロで売れたみたいに言われがちだけどアクションゲーとかステージの作り込みも良かったよ
ダメだったのはストーリーくらい
799無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:52No.1429179759+
探索系のゲームによくある時間経過で腹が減ったり喉が乾いたりするやつ
あと装備とか荷物に重量が設定してあって持ちすぎると動きが遅くなるやつ
どっちも面倒なだけで面白さに繋がってるとはとても思えない…
800無念Nameとしあき26/08/19(水)23:14:57No.1429179774+
バイオre4でこのアイテム見逃してますよってマップに表示されたり
この鍵もう要らないですよって売却できたり
登れるところペンキ塗ってあったり
親切だなぁって思うけどちょっと考えるところある
801無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:05No.1429179791+
>>モンハンの咆哮とかもう何も見えねえアイツラ何フレームで咆哮してんだ
>耳栓付けよう
もうそうなるよね
開幕GPとりたいけどクソクソクソ
802無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:24No.1429179867+
(この鍵は要らないな…)
謎の天の声
803無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:25No.1429179871+
今どきの若い人はキーボード操作は受け付けない人ふえてるだろうね
だからマウスのみで出来るガンサバみたいなの流行っちゃう
804無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:27No.1429179876+
>それあるから任天堂のゲームクソなんだよね
>amiiboはダメだわ
amiiboはあまりにもしょうもない…
805無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:43No.1429179926+
>>モンハンの咆哮とかもう何も見えねえアイツラ何フレームで咆哮してんだ
>咆哮は耳栓でシステム対策するもんだから反応は何も関係ないです
最近はカウンターが色んな武器に搭載されたから耳栓が必須だったのはもう10年くらい前の話です
806無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:44No.1429179933+
>開幕GPとりたいけどクソクソクソ
怒り移行時ならともかく開幕ならルーチンじゃん
807無念Nameとしあき26/08/19(水)23:15:52No.1429179963+
咆哮カウンターぐらい取れるだろ
808無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:19No.1429180059+
>韓国は国内オタク文化の発祥がセクシー系ゲームから来てるから
>エロに全力出してくれること多くていいよね
最近は中韓メーカーが頑張ってる印象
日本は逆に日和ってない?
809無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:21No.1429180067+
>スネジンカの開発の人が言ってたけどこれくらいやってもチュートリアル読めない人はどうやって移動するんですか?とか聞いてくる奴がいて驚愕したとか言ってたな
実際の流れ知らんけどこのスクショだけだと視線誘導ないから気づくまで時間掛かる人はめっちゃ居そうだとは思うしボタン押しちゃって消えたらわかんねぇだろうなって思う
810無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:28No.1429180090+
>探索系のゲームによくある時間経過で腹が減ったり喉が乾いたりするやつ
>あと装備とか荷物に重量が設定してあって持ちすぎると動きが遅くなるやつ
>どっちも面倒なだけで面白さに繋がってるとはとても思えない…
俺もそれ好きじゃないけど
オブリビオンの荷重の指輪のイベントだけはこのシステムのおかげでいい体験ができたと思う
死んだのに楽しかった
811無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:31No.1429180101+
>今どきの若い人はキーボード操作は受け付けない人ふえてるだろうね
>だからマウスのみで出来るガンサバみたいなの流行っちゃう
OSU!のプレイヤー数3400万人だし普通にキーボード操作しますよ
812無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:33No.1429180107+
>バイオre4でこのアイテム見逃してますよってマップに表示されたり
>この鍵もう要らないですよって売却できたり
>登れるところペンキ塗ってあったり
>親切だなぁって思うけどちょっと考えるところある
ペンキに関しちゃ数年前に話題になってたが迷うよりはいいと思うんだよなぁ
813無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:38No.1429180121+
>見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
SNKの格ゲー「何か問題でも?」
814無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:38No.1429180126+
バサルモスみたいに咆哮の予備動作極端に短いやつもいるけど大抵のモンスターはじゃあ今から吠えまーすって予備動作あるじゃん
反応がどうとかじゃなくて単に画面注視してないヘタクソなだけ
815無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:39No.1429180127+
>最序盤でいきなり放り出されて何していいかわからないゲームも嫌いだしガチガチのチュートリアルで縛られてるゲームも嫌いだし
成長要素のあるシューターとかアクションはそっちの方が良いかも
序盤のショボイ戦闘とか今耐えられる気がしない
816無念Nameとしあき26/08/19(水)23:16:50No.1429180152+
最近気づいたが足音がでかすぎるゲーム苦手だわ
気が散る
817無念Nameとしあき26/08/19(水)23:17:07No.1429180210そうだねx1
20年前にエロい絵描く韓国人イラストレーターとして話題になったキム・ヒョンテが今の時代にこういう形で話題になるのはなんか感慨深い
818無念Nameとしあき26/08/19(水)23:17:10No.1429180217+
>登れるところペンキ塗ってあったり
これは開発陣の間でもたびたび激論になるんだってね
819無念Nameとしあき26/08/19(水)23:17:24No.1429180258+
マリオ以外もほとんどの2Dアクションに導入されてるけど
ステージ上のD・O・N・K・E・Yの文字を集めろみたいなの
気にするなって言われても歯抜けがあるとモヤモヤする
820無念Nameとしあき26/08/19(水)23:17:50No.1429180355+
>実際の流れ知らんけどこのスクショだけだと視線誘導ないから気づくまで時間掛かる人はめっちゃ居そうだとは思うしボタン押しちゃって消えたらわかんねぇだろうなって思う
ステージ中ずっと表示されてるし主人公の真上に出てる
821無念Nameとしあき26/08/19(水)23:17:54No.1429180363+
>>見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
>SNKの格ゲー「何か問題でも?」
SNKの格ゲーなんてまた序の口だぞ
カプコンなんて見えない中段出しながら横に緑に光りながらスライドしてくる
822無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:12No.1429180436+
>20年前にエロい絵描く韓国人イラストレーターとして話題になったキム・ヒョンテが今の時代にこういう形で話題になるのはなんか感慨深い
もっとNIKKEのキャラ絵担当して…
濃い絵が減ってきてよくある美少女顔が増えてきて寂しい
823無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:25No.1429180477そうだねx2
「敵が楽しそう」って言葉は本当恨みが籠ってる一文だと思う
824無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:26No.1429180481+
今まで揃えた装備やらが無駄になる独自操作のシューティングとかレースゲームとか事故死の危険があるQTEとかこの武器で倒せ!と馬鹿げた制限が入るのは勘弁して欲しい
ミニゲームぶっ込むんならせめて適度な難易度にしてくれよ
825無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:30No.1429180489+
足跡よりダッシュで主人公がハァハァハァハァハァハァあまりに煩くて気が散ることがある
826無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:32No.1429180496+
ガードやガードポイントで咆哮防げるってのも意味不明だけど突っ込んだら不利になるからしないことにしてる
ただでさえワイルズで調整されてガードでしのぐ場合もしっかり向き合わせてないと防げなくなったからな
827無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:33No.1429180500+
俺は足音デカいゲーム嫌いだわ
集中できない
828無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:41No.1429180530そうだねx1
    1787149121378.jpg-(43387 B)
43387 B
>「ここは鍵がかかってる」みたいな扉を
>持ってる爆弾で吹き飛ばせるゲームは今の時代なんやなぁって思っちゃう
>和ゲーなら許さんよな でも和ゲーでも増えつつある気もする
元祖ってわけじゃないけどリマスターにはまだ期待してる
829無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:43No.1429180537+
>マリオ以外もほとんどの2Dアクションに導入されてるけど
>ステージ上のD・O・N・K・E・Yの文字を集めろみたいなの
>気にするなって言われても歯抜けがあるとモヤモヤする
そういうゲーム今時はむしろ希少種じゃないか
830無念Nameとしあき26/08/19(水)23:18:59No.1429180580+
    1787149139601.png-(8475 B)
8475 B
>ポケモンは〜限定特典みたいなみっともない商法割とやってる印象
>普通にバカ売れしてるんだからんな事しなくてもいいと思う
ついにSwitch以前の携帯機との互換を維持してたサービスも終了がアナウンスされた
831無念Nameとしあき26/08/19(水)23:19:13No.1429180627+
>「敵が楽しそう」って言葉は本当恨みが籠ってる一文だと思う
エルデンリングは探索は超楽しかったけどアクションゲームとしてははっきり言って相当微妙だと思う
832無念Nameとしあき26/08/19(水)23:19:34No.1429180677+
>ついにSwitch以前の携帯機との互換を維持してたサービスも終了がアナウンスされた
むしろ特例の割に随分続いてたなって印象
833無念Nameとしあき26/08/19(水)23:19:42No.1429180695+
>>マリオ以外もほとんどの2Dアクションに導入されてるけど
>>ステージ上のD・O・N・K・E・Yの文字を集めろみたいなの
>>気にするなって言われても歯抜けがあるとモヤモヤする
>そういうゲーム今時はむしろ希少種じゃないか
余裕であります
834無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:14No.1429180801+
ドンキーはパネルはコンプリートに必須の要素になってたな
835無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:18No.1429180812そうだねx1
>ゲームの不要な3大要素
>1.砂漠ステージ
>2.釣りのミニゲーム
>3.スカートの中は暗黒空間
スレあき3番の話がしたいだけだろ
と思ったら全員3番の話しかしてなかったわ
836無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:19No.1429180815+
>>「敵が楽しそう」って言葉は本当恨みが籠ってる一文だと思う
>エルデンリングは探索は超楽しかったけどアクションゲームとしてははっきり言って相当微妙だと思う
過去作と比べたらとりあえず強アクションブッパゲー化したとは思う
以前みたいにストイックな殴り合いする感じではない
837無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:29No.1429180842+
>>ポケモンは〜限定特典みたいなみっともない商法割とやってる印象
>>普通にバカ売れしてるんだからんな事しなくてもいいと思う
>ついにSwitch以前の携帯機との互換を維持してたサービスも終了がアナウンスされた
普通にゴミだな
思い入れあるポケモン連れていけなくなるのかよ
838無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:31No.1429180850+
>今まで揃えた装備やらが無駄になる独自操作のシューティングとかレースゲームとか事故死の危険があるQTEとかこの武器で倒せ!と馬鹿げた制限が入るのは勘弁して欲しい
>ミニゲームぶっ込むんならせめて適度な難易度にしてくれよ
友人がチンクルのバルーントリップのラスボス戦で何日も苦労してたなぁ
839無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:31No.1429180854+
>足跡よりダッシュで主人公がハァハァハァハァハァハァあまりに煩くて気が散ることがある
バレットガールズだけは見逃してくれないか
840無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:41No.1429180896そうだねx2
>>ゲームの不要な3大要素
>>1.砂漠ステージ
>>2.釣りのミニゲーム
>>3.スカートの中は暗黒空間
>スレあき3番の話がしたいだけだろ
>と思ったら全員3番の話しかしてなかったわ
釣りの話もかなりされたぞ
841無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:43No.1429180904+
>過去作と比べたらとりあえず強アクションブッパゲー化したとは思う
>以前みたいにストイックな殴り合いする感じではない
むしろダクソのノリで行くと超越者以外はすぐ死ぬ
842無念Nameとしあき26/08/19(水)23:20:48No.1429180915+
    1787149248691.jpg-(80397 B)
80397 B
ドラクエは最新作でもひらがなのコマンドでとっつきやすくしてるのは偉い
これはドラクエシリーズが売れる要素の一つでもあるよな
843無念Nameとしあき26/08/19(水)23:21:16No.1429181016+
>>過去作と比べたらとりあえず強アクションブッパゲー化したとは思う
>>以前みたいにストイックな殴り合いする感じではない
>むしろダクソのノリで行くと超越者以外はすぐ死ぬ
敵だけ踊り狂ってるからな
844無念Nameとしあき26/08/19(水)23:22:08No.1429181212そうだねx1
昔のダクソははい!はい!はい!はい!よくできました!みたいなダンスレッスン受けてるような気分になるバトルだったけどエルデンリングは敵も味方もうんちぶりぶりって言いながら核兵器撃ち合ってる感じ
845無念Nameとしあき26/08/19(水)23:22:19No.1429181259+
>>過去作と比べたらとりあえず強アクションブッパゲー化したとは思う
>>以前みたいにストイックな殴り合いする感じではない
>むしろダクソのノリで行くと超越者以外はすぐ死ぬ
その通り
俺は2体同時ボスで目が覚めたわ
これ真面目にやるだけバカ見る奴だって
846無念Nameとしあき26/08/19(水)23:22:28No.1429181286+
>>「敵が楽しそう」って言葉は本当恨みが籠ってる一文だと思う
>エルデンリングは探索は超楽しかったけどアクションゲームとしてははっきり言って相当微妙だと思う
発売当初の何もわからんときに霜踏みでやっとゲームになってきたな→ナーフはマジで笑った
初期は壊れがそこら中にあったけど大体のユーザーは気付けてないのもあって敵のやりたい放題に蹂躙されてたね
847無念Nameとしあき26/08/19(水)23:22:30No.1429181294そうだねx1
    1787149350143.gif-(1106273 B)
1106273 B
>「敵が楽しそう」
848無念Nameとしあき26/08/19(水)23:22:36No.1429181314+
もう死んだ地点にソウル落として回収みたいな要素をとにかくぶっこむのはやめろ
849無念Nameとしあき26/08/19(水)23:22:48No.1429181359そうだねx3
    1787149368086.jpg-(64145 B)
64145 B
要らない要素殿堂入りは海中ステージ
850無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:06No.1429181414+
    1787149386847.jpg-(240213 B)
240213 B
パンツが見えるのそりゃ見たいのもあるけど
生きてるキャラなんだからちゃんと作り込んでくれる事自体が嬉しいわけで
パンツってそんな許されない文化なのか
そりゃ見たいのもあるけど
851無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:08No.1429181422そうだねx1
>「敵が楽しそう」って言葉は本当恨みが籠ってる一文だと思う
より正しくは「敵だけが楽しそう」
852無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:12No.1429181438+
>>見てから反応できない動きを敵側に与えまくるのほんとクソ
>もしかして:老化
見てから反応できないので思わずジャンプ→被弾
で撃沈したことは数知れず…
853無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:34No.1429181516そうだねx3
>普通にゴミだな
>思い入れあるポケモン連れていけなくなるのかよ
ポケモンに思い入れある人はとっくに移動済みだよ
854無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:36No.1429181529+
>>>過去作と比べたらとりあえず強アクションブッパゲー化したとは思う
>>>以前みたいにストイックな殴り合いする感じではない
>>むしろダクソのノリで行くと超越者以外はすぐ死ぬ
>敵だけ踊り狂ってるからな
こっちは耐久火力諸々足りてないから踊ったら狂う前に死ぬからな
あえて言うなら踊る時点で頭狂ったような自殺行為
855無念Nameとしあき26/08/19(水)23:23:52No.1429181594そうだねx1
遠くからこっそり見てると座って休む門番とかいてもいい
856無念Nameとしあき26/08/19(水)23:24:25No.1429181721+
>要らない要素殿堂入りは海中ステージ
息継ぎ要らない海中ステージなんてかわいいもんよ
857無念Nameとしあき26/08/19(水)23:24:28No.1429181731+
ナイトレイン経た後だと何故昔の俺はこんな奴らに苦労してたんだ…ってなるんだけどなエルデン
858無念Nameとしあき26/08/19(水)23:24:38No.1429181763そうだねx2
とにかく俺はパンツが見てえんだよ
859無念Nameとしあき26/08/19(水)23:24:56No.1429181818そうだねx1
    1787149496840.jpg-(12661 B)
12661 B
>No.1429181414
決して許されぬ
860無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:14No.1429181871+
>>過去作と比べたらとりあえず強アクションブッパゲー化したとは思う
>>以前みたいにストイックな殴り合いする感じではない
>むしろダクソのノリで行くと超越者以外はすぐ死ぬ
それまでのR1チェインとか強攻撃が軒並み潰されて敵の鬼強靭潰せるのが戦技とジャンプ攻撃に片寄ったのがな…
特にプライドもないのでブッパゲーと化すのに時間はかからなかった
861無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:30No.1429181915そうだねx1
>>No.1429181414
>決して許されぬ
チーターが配布して拾ったらBANされる呪いのパンツ!
862無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:32No.1429181919+
    1787149532009.jpg-(24495 B)
24495 B
昔のゴッド・オブ・ウォーみたいなことはもう出来ないのか?
863無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:39No.1429181939+
唐突なシューティング要素とかのが要らない…
864無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:39No.1429181941+
>ナイトレイン経た後だと何故昔の俺はこんな奴らに苦労してたんだ…ってなるんだけどなエルデン
ソウルやエルデンは何度も繰り返し挑んで1回でも勝てばいいけど
ナイトレインは何度も繰り返すゲーム性だから基本は頑張ったら勝てるようにしないといけない
865無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:48No.1429181964+
>ナイトレイン経た後だと何故昔の俺はこんな奴らに苦労してたんだ…ってなるんだけどなエルデン
経験積んだら楽になるのなんて当たり前じゃん
たけしの挑戦状クリアできるようになるまでやり込んだら楽勝だよとか言われてもヌルゲーとはならん
さらに言うとクリアできるかどうかと面白いかは話が別
866無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:54No.1429181984+
ドラクエは呪文が「ベホマ」とか「ラリホー」とか独自用語なのが
ちょい問題でもあるよね
ウィザードリィの名残なんだろうけどドラクエの共通認識を持ってる人には分かりやすい/
新規にはマジで分かりづらい要素になってきてるっていう
867無念Nameとしあき26/08/19(水)23:25:56No.1429181992+
>要らない要素殿堂入りは海中ステージ
全部海中ステージのサブノーティカやろう!
868無念Nameとしあき26/08/19(水)23:26:38No.1429182130そうだねx1
>>ナイトレイン経た後だと何故昔の俺はこんな奴らに苦労してたんだ…ってなるんだけどなエルデン
>経験積んだら楽になるのなんて当たり前じゃん
>たけしの挑戦状クリアできるようになるまでやり込んだら楽勝だよとか言われてもヌルゲーとはならん
>さらに言うとクリアできるかどうかと面白いかは話が別
全然例えが適切じゃないの笑う
869無念Nameとしあき26/08/19(水)23:26:59No.1429182191+
書き込みをした人によって削除されました
870無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:18No.1429182242+
FFのファイア1ファイア2ファイア3みたいに分かりやすくてもゲームは売れてないし
871無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:23No.1429182257そうだねx2
ゲームに不要な要素なんてゲハで殿堂入りだろ
872無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:31No.1429182283+
>>普通にゴミだな
>>思い入れあるポケモン連れていけなくなるのかよ
>ポケモンに思い入れある人はとっくに移動済みだよ
新規は諦めるしかないとか終わってる
873無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:36No.1429182303+
>ゲームの不要な3大要素
>1.声
>2.3Dグラフィック
>3.クリア後のやりこみ要素
874無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:44No.1429182327+
    1787149664915.jpg-(103940 B)
103940 B
>唐突なシューティング要素とかのが要らない…
唐突シューティングは低予算でゲームカサ増しできるからホンマ多用されすぎるし
これからも多用されていくんだろうなって
875無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:48No.1429182336+
>>>ナイトレイン経た後だと何故昔の俺はこんな奴らに苦労してたんだ…ってなるんだけどなエルデン
>>経験積んだら楽になるのなんて当たり前じゃん
>>たけしの挑戦状クリアできるようになるまでやり込んだら楽勝だよとか言われてもヌルゲーとはならん
>>さらに言うとクリアできるかどうかと面白いかは話が別
>全然例えが適切じゃないの笑う
あんまり賢くないのがいるので変に刺激しないで
876無念Nameとしあき26/08/19(水)23:27:49No.1429182341+
呪文どころかアイテムが独自用語のゲームなんて山ほどあるのに今更…
ゲーマーがそんなこと気にするだろうか
877無念Nameとしあき26/08/19(水)23:28:04No.1429182392そうだねx1
ナイトレインなんてエルデンリングやりすぎて暇になった廃人向けコンテンツじゃん
878無念Nameとしあき26/08/19(水)23:28:33No.1429182481そうだねx2
>>>普通にゴミだな
>>>思い入れあるポケモン連れていけなくなるのかよ
>>ポケモンに思い入れある人はとっくに移動済みだよ
>新規は諦めるしかないとか終わってる
新規は今更過去のハード買ってポケモンとかやらんから
879無念Nameとしあき26/08/19(水)23:28:42No.1429182504そうだねx3
赤字だから露骨にレスバしたがるじゃん
880無念Nameとしあき26/08/19(水)23:28:53No.1429182532+
>最大の不要な要素ってソシャゲのガチャだろ
>誰だよこのシステム作ったアホは
ガチャ回して散財するの好きな人が多いからこんなにガチャゲーが増えたんでないの?
俺は嫌いだからやらんけど
881無念Nameとしあき26/08/19(水)23:29:10No.1429182589+
>要らない要素殿堂入りは海中ステージ
深世海「そんな…」
882無念Nameとしあき26/08/19(水)23:29:30No.1429182658+
>呪文どころかアイテムが独自用語のゲームなんて山ほどあるのに今更…
>ゲーマーがそんなこと気にするだろうか
つーか汎用語だって馴染みなきゃわかんないもんだしな
鋤って何?とか
883無念Nameとしあき26/08/19(水)23:29:56No.1429182732そうだねx1
ポケモンに思い入れのある新規という矛盾した存在
884無念Nameとしあき26/08/19(水)23:30:10No.1429182783+
>新規は今更過去のハード買ってポケモンとかやらんから
任天堂はそう決めつけたみたいだな
885無念Nameとしあき26/08/19(水)23:30:28No.1429182847+
水中面って面白かったってのはほぼゼロだからな
886無念Nameとしあき26/08/19(水)23:30:32No.1429182861+
エルデンは難易度よりユーザーが見つけた強ビルド要素をしらみつぶしにナーフしてくのがめっちゃがっかりした
887無念Nameとしあき26/08/19(水)23:30:38No.1429182879+
アイテムが独自用語は別に良いけどチュートリアルが独自用語の嵐で訳分からんは実際クソ
原神のミニゲームとか毎回チュートリアルがゴミすぎて読み飛ばすもん
888無念Nameとしあき26/08/19(水)23:30:45No.1429182898+
馴染みない国や文化を題材にしてるからアイテムや魔法名がわかりにくいゲームもいいよね…
889無念Nameとしあき26/08/19(水)23:31:24No.1429183003+
>最大の不要な要素ってソシャゲのガチャだろ
>誰だよこのシステム作ったアホは
それはゲーム買うのにお金が払うのはおかしいって言ってるのと同じなので
890無念Nameとしあき26/08/19(水)23:31:30No.1429183016+
まあでもネットサービス終わったら移動できなくなるってのはもったいないよなポケモン
891無念Nameとしあき26/08/19(水)23:31:33No.1429183021+
>>新規は今更過去のハード買ってポケモンとかやらんから
>任天堂はそう決めつけたみたいだな
だから早めに予告して移しとけよって言ってるんだよね偉いよね
892無念Nameとしあき26/08/19(水)23:31:36No.1429183030そうだねx4
ここまでの議論を経てゲームの不要な3大要素が決まりました
1 硬そうなおっぱい
2 パンツの見えないスミニカート
3 ブス
893無念Nameとしあき26/08/19(水)23:31:36No.1429183035+
>呪文どころかアイテムが独自用語のゲームなんて山ほどあるのに今更…
>ゲーマーがそんなこと気にするだろうか
世間の流れ自体は分かりやすい単語に最初からするパターンだとは思う
ヒールだの せめてそこにラージヒールにするだの
「ヤワンが防御ダウン ヘナミが攻撃ダウンです」とか言われても「おお…」ってのが今の時代だしな
894無念Nameとしあき26/08/19(水)23:31:43No.1429183058そうだねx1
>エルデンは難易度よりユーザーが見つけた強ビルド要素をしらみつぶしにナーフしてくのがめっちゃがっかりした
名前忘れたけどマレニア戦技連打してるだけでハメ殺せるの発見されて爆速ナーフはテストプレイしてないのかなって思った
895無念Nameとしあき26/08/19(水)23:32:05No.1429183125+
>>最大の不要な要素ってソシャゲのガチャだろ
>>誰だよこのシステム作ったアホは
>それはゲーム買うのにお金が払うのはおかしいって言ってるのと同じなので
>>全然例えが適切じゃないの笑う
896無念Nameとしあき26/08/19(水)23:32:26No.1429183187そうだねx1
エルデンリングは写し身と霜踏みナーフされたりアーマードコア6は重ショ軽タンクワーム砲あたりをナーフされたのがなんかモヤった
死にゲー出してる以上プレイヤーが抜け道見つけられないように対策した上で出さないならナーフは簡悔精神でしかないわ
897無念Nameとしあき26/08/19(水)23:32:36No.1429183222そうだねx1
>エルデンは難易度よりユーザーが見つけた強ビルド要素をしらみつぶしにナーフしてくのがめっちゃがっかりした
マレニア虐待グッズが続々ナーフされたり
DLC発売記念ナーフは萎えたな
898無念Nameとしあき26/08/19(水)23:32:38No.1429183229そうだねx3
    1787149958211.jpg-(36690 B)
36690 B
>ここまでの議論を経てゲームの不要な3大要素が決まりました
>1 硬そうなおっぱい
>2 パンツの見えないスミニカート
>3 ブス
899無念Nameとしあき26/08/19(水)23:32:40No.1429183236+
>ここまでの議論を経てゲームの不要な3大要素が決まりました
>1 硬そうなおっぱい
ボール乳も規制されそうなのでそれは却下だ
900無念Nameとしあき26/08/19(水)23:32:52No.1429183269+
実はガチャ最初にやったのどのゲームか分かってるんよね
メイプルストーリーらしい
901無念Nameとしあき26/08/19(水)23:33:33No.1429183390そうだねx2
>それはゲーム買うのにお金が払うのはおかしいって言ってるのと同じなので
ゲーム内でリアルマネー払わせてるのは充分おかしいと思うよ
しかもクソみたいな確率で
902無念Nameとしあき26/08/19(水)23:33:35No.1429183401+
仁王3は主人公爆乳にしても針金入ってんのかよってレベルに乳揺れしなくてガッカリしたな
前作はこれでもかってくらい揺れたのに
903無念Nameとしあき26/08/19(水)23:33:40No.1429183414+
>>エルデンは難易度よりユーザーが見つけた強ビルド要素をしらみつぶしにナーフしてくのがめっちゃがっかりした
>名前忘れたけどマレニア戦技連打してるだけでハメ殺せるの発見されて爆速ナーフはテストプレイしてないのかなって思った
バッドステータス強いのは世界観ともあってていいなと思ったんだけどなぁ
敵は物理法則無視して叩き込んでくるだから出血なり凍結でこっちも暴れさせてくれよだった
904無念Nameとしあき26/08/19(水)23:33:59No.1429183475+
>世間の流れ自体は分かりやすい単語に最初からするパターンだとは思う
>ヒールだの せめてそこにラージヒールにするだの
>「ヤワンが防御ダウン ヘナミが攻撃ダウンです」とか言われても「おお…」ってのが今の時代だしな
ヘナミはヘナトスに近いからなんとなくわかる
905無念Nameとしあき26/08/19(水)23:34:37No.1429183592+
砂漠ステージって何か嫌な定番要素ある?
906無念Nameとしあき26/08/19(水)23:34:38No.1429183593そうだねx3
    1787150078097.jpg-(238770 B)
238770 B
理解できないほど長いスキルの説明文
907無念Nameとしあき26/08/19(水)23:34:48No.1429183629+
ブス化の流れは辛いもん
908無念Nameとしあき26/08/19(水)23:35:08No.1429183695+
>砂漠ステージって何か嫌な定番要素ある?
🌵
909無念Nameとしあき26/08/19(水)23:35:58No.1429183849+
対人ゲー以外のナーフは理由がどうあれまず批判されるものだな
910無念Nameとしあき26/08/19(水)23:36:29No.1429183961+
>砂漠ステージって何か嫌な定番要素ある?
流砂とか砂嵐とか喉がやたら乾くとかあるとめんどい
911無念Nameとしあき26/08/19(水)23:36:30No.1429183968そうだねx1
>>エルデンは難易度よりユーザーが見つけた強ビルド要素をしらみつぶしにナーフしてくのがめっちゃがっかりした
>マレニア虐待グッズが続々ナーフされたり
>DLC発売記念ナーフは萎えたな
ニーヒルとか冒涜ファイアーナーフはほんと安全にクリアさせたくない鉄の意志を感じた
そこらで拾えるものじゃなく慣れないと倒せん奴らの武器までDLCで楽されそうだからナーフしますはなんか歪んでる
912無念Nameとしあき26/08/19(水)23:36:31No.1429183969+
見てるだけで操作もスキップもできない演出はホントに嫌
913無念Nameとしあき26/08/19(水)23:36:54No.1429184036そうだねx1
>理解できないほど長いスキルの説明文
鳴潮はスキル説明バカ長い上にAのアクションをするとB状態になってB状態中にCを使うとDのバフが手に入りDのバフがある時にEを使うとFになるみたいなキャラとか出てきて辞めたな
金払ってせっかく引いたキャラの運用法が理解する気にもなれない意味不明さって萎えるわ
914無念Nameとしあき26/08/19(水)23:37:22No.1429184120+
流砂で先に行けない!とかあんま好きじゃなかったな
915無念Nameとしあき26/08/19(水)23:38:05No.1429184258+
>砂漠ステージって何か嫌な定番要素ある?
どうしても面白みのない風景と移動の不便さや冗長さがつきまとうね
916無念Nameとしあき26/08/19(水)23:38:28No.1429184315そうだねx2
>対人ゲー以外のナーフは理由がどうあれまず批判されるものだな
上方修正中心に調整します!って言ってからユーザーに何言われてもガン無視で5ヶ月間執拗に武器の根幹技中心に弱武器含めてナーフしまくったモンハンワイルズは炎上して当然やなって思いました
917無念Nameとしあき26/08/19(水)23:38:34No.1429184334+
水中は定番要素で
・移動速度が遅くなる
・呼吸のためになにか1アクション必要になる
あたりが大抵追加されてこれが面白さに繋がることが皆無なので嫌われるのは当然
918無念Nameとしあき26/08/19(水)23:38:35No.1429184339+
まーナーフは
その組み合わせで今後どんな強いボスが作られても全て対処される
って場合はしゃーないのもある
919無念Nameとしあき26/08/19(水)23:39:19No.1429184484そうだねx1
    1787150359227.jpg-(102548 B)
102548 B
>「ヤワンが防御ダウン ヘナミが攻撃ダウンです」とか言われても「おお…」ってのが今の時代だしな
体力小回復→ごくろさん
体力中回復→おりご
体力大回復→ぶいぶい
920無念Nameとしあき26/08/19(水)23:39:50No.1429184581そうだねx1
>>砂漠ステージって何か嫌な定番要素ある?
>どうしても面白みのない風景と移動の不便さや冗長さがつきまとうね
これに加えてBGMがダルいと本当に嫌になる
921無念Nameとしあき26/08/19(水)23:40:26No.1429184695そうだねx1
暗闇ステージとかを始め視認性の悪さで難易度上げてくるタイプのヤツマジで嫌い
922無念Nameとしあき26/08/19(水)23:40:35No.1429184731そうだねx1
ワイルズで上方修正しますって言って数ヶ月かけて調整した双剣が上方修正と同じくらい下方修正の項目が多くて強くなったのか弱くなったのかわかんねーよってキレられてたのははっきり言ってバカだなって思いました
923無念Nameとしあき26/08/19(水)23:40:43No.1429184754+
>水中は定番要素で
>・移動速度が遅くなる
>・呼吸のためになにか1アクション必要になる
>あたりが大抵追加されてこれが面白さに繋がることが皆無なので嫌われるのは当然
そして敵だけ快適に移動してくるのがまたムカつく!
924無念Nameとしあき26/08/19(水)23:40:46No.1429184767+
>1787150078097.jpg
ひっでーなこんなことなってんだ今
これに限らずだけど〇〇状態になるとか独自のが多すぎてわけわからんのも嫌い
925無念Nameとしあき26/08/19(水)23:40:48No.1429184773そうだねx1
画面の明るさ上げるね…
926無念Nameとしあき26/08/19(水)23:41:07No.1429184839+
砂漠はデザイナーも嫌だろうな
927無念Nameとしあき26/08/19(水)23:41:19No.1429184868+
ROの砂漠はけっこう…
いやbotと初心者がペコペコの卵を狩る場所でしかなかったな
928無念Nameとしあき26/08/19(水)23:42:01No.1429184983+
>ワイルズで上方修正しますって言って数ヶ月かけて調整した双剣が上方修正と同じくらい下方修正の項目が多くて強くなったのか弱くなったのかわかんねーよってキレられてたのははっきり言ってバカだなって思いました
総合的にはだいぶ上がったでしょ
929無念Nameとしあき26/08/19(水)23:43:23No.1429185240そうだねx1
色を使ったギミックって色盲の人は難易度爆上がりしない?って思ってしまう
930無念Nameとしあき26/08/19(水)23:43:27No.1429185247+
ゴーストオブヨーテイの宮本武蔵みたいなキャラは難易度上げるとマジで1回撫でられただけで致命傷のガー不技を発生0.2秒くらいで連発してきて反撃入れても高確率で無敵技で割り込んでくる(当然即死級の威力)みたいな感じでこれ調整したやつは何が楽しいと思ったんだ?って思った
ヨーテイ全体的にこっちが殴ると無敵技で割り込んでくるとか多くてツシマからアクション面劣化してたけど
931無念Nameとしあき26/08/19(水)23:45:53No.1429185692+
メロディが弱いアンビエント系のBGM
ぼんやり雰囲気味わう系のゲームならいいけど戦ったりするようなゲームで空気みたいなBGM流れてるとぜんぜん気分上がらん
932無念Nameとしあき26/08/19(水)23:46:11No.1429185749そうだねx1
総合すると砂漠に褐色モンスター娘の里をおいておっぱい揺らしたりパンチラとかイチャイチャできれば砂漠ステージが復権するということですね
933無念Nameとしあき26/08/19(水)23:46:14No.1429185755+
>総合的にはだいぶ上がったでしょ
エアプじゃわかんないんだろ
934無念Nameとしあき26/08/19(水)23:46:21No.1429185776+
>ゴーストオブヨーテイの宮本武蔵みたいなキャラは難易度上げるとマジで1回撫でられただけで致命傷のガー不技を発生0.2秒くらいで連発してきて反撃入れても高確率で無敵技で割り込んでくる(当然即死級の威力)みたいな感じでこれ調整したやつは何が楽しいと思ったんだ?って思った
>ヨーテイ全体的にこっちが殴ると無敵技で割り込んでくるとか多くてツシマからアクション面劣化してたけど
無敵技割り込みとかほとんどされた覚えねえぞ?
935無念Nameとしあき26/08/19(水)23:46:36No.1429185832+
>色を使ったギミックって色盲の人は難易度爆上がりしない?って思ってしまう
まあそれ言ったら聖書ネタとか俺らもわからんし
936無念Nameとしあき26/08/19(水)23:47:52No.1429186061そうだねx1
>総合すると砂漠に褐色モンスター娘の里をおいておっぱい揺らしたりパンチラとかイチャイチャできれば砂漠ステージが復権するということですね
エジプトっぽいキャラいいよね
937無念Nameとしあき26/08/19(水)23:47:58No.1429186073+
>>ワイルズで上方修正しますって言って数ヶ月かけて調整した双剣が上方修正と同じくらい下方修正の項目が多くて強くなったのか弱くなったのかわかんねーよってキレられてたのははっきり言ってバカだなって思いました
>総合的にはだいぶ上がったでしょ
1回目の調整の時は集中弱点攻撃がゴミのまんまで相変わらず微妙武器だったよ
強くなったのは次のアプデから
938無念Nameとしあき26/08/19(水)23:48:36No.1429186184+
>>ゴーストオブヨーテイの宮本武蔵みたいなキャラは難易度上げるとマジで1回撫でられただけで致命傷のガー不技を発生0.2秒くらいで連発してきて反撃入れても高確率で無敵技で割り込んでくる(当然即死級の威力)みたいな感じでこれ調整したやつは何が楽しいと思ったんだ?って思った
>>ヨーテイ全体的にこっちが殴ると無敵技で割り込んでくるとか多くてツシマからアクション面劣化してたけど
>無敵技割り込みとかほとんどされた覚えねえぞ?
記憶喪失ってこと?
939無念Nameとしあき26/08/19(水)23:49:24No.1429186329+
対人ゲー以外でナーフは余程じゃなければいらん
バグ取りで実質ナーフはまだ許せるけど
940無念Nameとしあき26/08/19(水)23:50:43No.1429186558+
ヨーテイは殴られてたやつが急にハイパーアーマーで殴り返してくるとかあった
1回ステップとかガードで仕切り直すとかしろよって思った
941無念Nameとしあき26/08/19(水)23:51:42No.1429186757そうだねx4
もうすぐこのスレも終わりか
変なレスバ猿がちらほら混ざってたけど面白いスレだったわ
942無念Nameとしあき26/08/19(水)23:51:53No.1429186784+
>要らない要素殿堂入りは海中ステージ
強制スクロールステージのが嫌かな
慣れると罰ゲームのようにじれったい
943無念Nameとしあき26/08/19(水)23:52:13No.1429186851+
砂漠
色替えして雪原
944無念Nameとしあき26/08/19(水)23:53:24No.1429187073+
外れルートに貴重アイテム配置してほぼクリアしたダンジョンを逆走させる設計
945無念Nameとしあき26/08/19(水)23:53:46No.1429187129+
>メインストーリーにミニゲームに絡めるのはゴミ
でも旧FF7のシミュレーションとかスノボ楽しかったぜ
946無念Nameとしあき26/08/19(水)23:54:51No.1429187309+
雪原ステージは昔のアクションとかだと滑って止まれないみたいなウザいギミックがあったけど最近はあんま無いかな
947無念Nameとしあき26/08/19(水)23:55:22No.1429187393+
ゲームでストーリー中に出てくる重要なクソ長文書
バイオくらい完結ならサクッと読むけどトータル50行くらいあるとダル……ってなる
948無念Nameとしあき26/08/19(水)23:56:20No.1429187550+
>ゲームでストーリー中に出てくる重要なクソ長文書
>バイオくらい完結ならサクッと読むけどトータル50行くらいあるとダル……ってなる
洋ゲーによくある
しかも翻訳が微妙で何言ってるかわかんねえ
949無念Nameとしあき26/08/19(水)23:58:25No.1429187899+
まあストーリーも要らんのだが
950無念Nameとしあき26/08/19(水)23:58:38No.1429187929+
>>ゲームでストーリー中に出てくる重要なクソ長文書
>>バイオくらい完結ならサクッと読むけどトータル50行くらいあるとダル……ってなる
>洋ゲーによくある
>しかも翻訳が微妙で何言ってるかわかんねえ
フォールアウトとかつまんなかったなあ
951無念Nameとしあき26/08/19(水)23:58:40No.1429187933+
外れだと最初からな迷いの森システムがだるい
952無念Nameとしあき26/08/19(水)23:59:54No.1429188161+
持ち物装備の重量制限
953無念Nameとしあき26/08/20(木)00:04:26No.1429188976+
ギミックが単調な遺跡ダンジョンとか嫌だなぁ
BGMも変に暗いっていうか
テイルズオブグレイセスエフのやつはキツかった
954無念Nameとしあき26/08/20(木)00:07:19No.1429189462+
>ギミックが単調な遺跡ダンジョンとか嫌だなぁ
>BGMも変に暗いっていうか
>テイルズオブグレイセスエフのやつはキツかった
テイルズはそういうの多いよね
一番きつかったのはロードも長いPS2版アビス
デスティニー並にハイテンションなBGMならまだ耐えられるんだが