二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787125919510.jpg-(25618 B)
25618 B無念Nameとしあき26/08/19(水)16:51:59No.1429089516そうだねx7 22:48頃消えます
マリオ2スレ
ディスクじゃないと遊べなかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/19(水)16:53:32No.1429089793そうだねx5
    1787126012614.jpg-(30726 B)
30726 B
青クッパもいた
2無念Nameとしあき26/08/19(水)16:53:43No.1429089822+
    1787126023477.jpg-(232302 B)
232302 B
設定
3無念Nameとしあき26/08/19(水)16:54:22No.1429089926+
スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
涙目だったぞ
4無念Nameとしあき26/08/19(水)16:55:24No.1429090089+
異端マリオ
5無念Nameとしあき26/08/19(水)16:55:44No.1429090149そうだねx26
>スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
>涙目だったぞ
でかでかと「2」って書いてあるのに…
6無念Nameとしあき26/08/19(水)16:55:58No.1429090196そうだねx20
今で言う熟練者向け高難度DLC
7無念Nameとしあき26/08/19(水)16:56:05No.1429090219そうだねx1
やればやるほどディスクシステム♪
8無念Nameとしあき26/08/19(水)16:57:48No.1429090504+
ゲームウォッチで暇さえあればやってる
9無念Nameとしあき26/08/19(水)16:57:58No.1429090532+
>>スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
>>涙目だったぞ
>でかでかと「2」って書いてあるのに…
言い返えせないぞ
ディスクゆえの安さも後押しだったぞ
10無念Nameとしあき26/08/19(水)16:58:22No.1429090612+
>ディスクじゃないと遊べなかった
いまだとにんてんどオンラインにはいってればただで遊べるのがいい
が、ファミコンコントローラをセットするのとかがめんどくさくてあんまりやってない
11無念Nameとしあき26/08/19(水)16:59:29No.1429090809そうだねx1
マリオ2なんてものを出しておきながらマリオ3で持ち直したのは凄い
12無念Nameとしあき26/08/19(水)16:59:33No.1429090816+
>今で言う熟練者向け高難度DLC
金ぴかのDLCの超難易度のやつ凄かったな
13無念Nameとしあき26/08/19(水)16:59:59No.1429090887そうだねx5
>>>スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
>>>涙目だったぞ
>>でかでかと「2」って書いてあるのに…
>言い返えせないぞ
>ディスクゆえの安さも後押しだったぞ
パケ絵でマリオがVサインして2であることをアピールしてたのに…
14無念Nameとしあき26/08/19(水)17:00:13No.1429090933そうだねx23
>マリオ2なんてものを出しておきながらマリオ3で持ち直したのは凄い
「なんてもの」というが別に嫌われたわけではあるまいよ
15無念Nameとしあき26/08/19(水)17:01:43No.1429091160そうだねx1
>ディスクゆえの安さも後押しだったぞ
ぱっと見で「500円でスーパーマリオが!?」ってなったんだろうなーというのは想像つく
16無念Nameとしあき26/08/19(水)17:02:22No.1429091248そうだねx15
ディスクの2は触れずに1から3に飛んだ人のほうが多かったんじゃないかな
17無念Nameとしあき26/08/19(水)17:03:54No.1429091496そうだねx7
>ディスクの2は触れずに1から3に飛んだ人のほうが多かったんじゃないかな
ディスクシステムの普及度とかもあるからな
18無念Nameとしあき26/08/19(水)17:03:56No.1429091507そうだねx1
>ぱっと見で「500円でスーパーマリオが!?」ってなったんだろうなーというのは想像つく
実際ディスク版スーパーマリオ1あったしな…
19無念Nameとしあき26/08/19(水)17:04:48No.1429091638+
当時小学生なのに8周クリアしてA-Dワールド出せた
どんだけ時間あったんだ俺
なおマリオ3は部活が忙しすぎてクリアできずじまい
20無念Nameとしあき26/08/19(水)17:04:49No.1429091640そうだねx2
ルイージが志村みたいにジャンプ高いけど滑る
21無念Nameとしあき26/08/19(水)17:05:36No.1429091739そうだねx1
マリオ2は続編というよりはゲームの抜き差しのバグ技を遊ばせないための間に合わせの牽制だった気もする
スーパーマリオ遊び尽くしたキッズには涎ものだったろうな
22無念Nameとしあき26/08/19(水)17:05:42No.1429091752+
1→2は半年ちょっとだけど
2→3は2年あるからな
23無念Nameとしあき26/08/19(水)17:05:51No.1429091776そうだねx1
マリオ2がムズすぎて子供に嫌われた
だからディスクシステムが衰退したんだ
とかキレてたとしあきは元気してるかな
24無念Nameとしあき26/08/19(水)17:05:58No.1429091792+
>ルイージが志村みたいにジャンプ高いけど滑る
たしかそれでもルイージのほうがクリアしやすかったんじゃなかった?
25無念Nameとしあき26/08/19(水)17:06:00No.1429091798+
夢幻増殖は必須
トライ&エラーを繰り返す
時間かければ誰でもクリアできるよ
たぶn
26無念Nameとしあき26/08/19(水)17:06:32No.1429091871+
まだスーマリ1のほうで遊んでる奴もいっぱいいたもんな
27無念Nameとしあき26/08/19(水)17:06:47No.1429091897そうだねx4
3きつかったね
マリオワールドは簡単すぎたな
28無念Nameとしあき26/08/19(水)17:07:08No.1429091949+
書き込みをした人によって削除されました
29無念Nameとしあき26/08/19(水)17:07:14No.1429091965そうだねx1
意地悪な逆ワープ土管
30無念Nameとしあき26/08/19(水)17:07:54No.1429092069そうだねx6
そもそも1も難しいというか
31無念Nameとしあき26/08/19(水)17:07:57No.1429092076そうだねx1
>マリオ2は続編というよりはゲームの抜き差しのバグ技を遊ばせないための間に合わせの牽制だった気もする
間に合わせではないやろ
1の仕様バグみたいなものも公式のワザとして使えるんだし、やりこんだやつに「さぁ解けるものなら解いてみろ」って…
32無念Nameとしあき26/08/19(水)17:08:27No.1429092146+
1985/09/13 スーパーマリオブラザーズ
1985/11/21 マッハライダー
(1986/02/21 ゼルダの伝説)からディスクシステム
(1986/06/03 スーパーマリオブラザーズ2)
(1986/08/06 メトロイド)
(1986/12/19 光神話 パルテナの鏡)
(1987/01/14 リンクの冒険)
(1987/09/04 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前編)からADV路線
1987/11/21 マイクタイソン・パンチアウト!! からカセット再び
1987/12/15 銀河の三人
1988/08/12 ファミコンウォーズ
1988/10/23 スーパーマリオブラザーズ3
(1989/11/14 ふぁみこんむかし話 遊遊記 後編)
33無念Nameとしあき26/08/19(水)17:08:28No.1429092150+
>1→2は半年ちょっとだけど
>2→3は2年あるからな
2→3は今の体感5年くらいは感じたな…
34無念Nameとしあき26/08/19(水)17:08:43No.1429092182+
あんなにファミコン購入渋った親がディスク発売で購入に傾いたのも…
やはり値段の安さか
父親もよく麻雀悟空していたから
35無念Nameとしあき26/08/19(水)17:08:46No.1429092186そうだねx2
>そもそも1も難しいというか
それはスーパーマリオに向いてないのでは
36無念Nameとしあき26/08/19(水)17:09:02No.1429092225+
3でさらなる高難易度路線に行かなかったのは随分と思い切ったな
37無念Nameとしあき26/08/19(水)17:09:17No.1429092267そうだねx7
1-1の最初から「無限増殖でマリオ増やすポイントあるよ」だもんな…
38無念Nameとしあき26/08/19(水)17:09:57No.1429092364そうだねx2
>>そもそも1も難しいというか
>それはスーパーマリオに向いてないのでは
クリアできなくても面白いんだよ
39無念Nameとしあき26/08/19(水)17:10:10No.1429092391そうだねx3
>マリオ2がムズすぎて子供に嫌われた
>だからディスクシステムが衰退したんだ
全然関係ねえ…
ああいう拡張はどうせ流行らない
海外で売らなかったのも正解だわ
40無念Nameとしあき26/08/19(水)17:10:15No.1429092406そうだねx2
ワールド9
残機1人だけなのである意味緊張する
41無念Nameとしあき26/08/19(水)17:12:17No.1429092672そうだねx1
これをつげ義春はクリアしたのか…
42無念Nameとしあき26/08/19(水)17:13:22No.1429092827そうだねx1
>No.1429092146
村雨城「俺は?」
43無念Nameとしあき26/08/19(水)17:13:30No.1429092852そうだねx2
>青クッパもいた
なにそれ知らない
44無念Nameとしあき26/08/19(水)17:13:48No.1429092894そうだねx3
>ディスクの2は触れずに1から3に飛んだ人のほうが多かったんじゃないかな
「やりたくてもディスクシステム持ってなかった」
って感じだったな
持ってるやつの家でやらせてもらったけど
45無念Nameとしあき26/08/19(水)17:13:53No.1429092909そうだねx3
>>>そもそも1も難しいというか
>>それはスーパーマリオに向いてないのでは
>クリアできなくても面白いんだよ
それはわかる
46無念Nameとしあき26/08/19(水)17:13:57No.1429092922そうだねx1
チップの進化が速くてディスクシステムが陳腐化しただけのこと
47無念Nameとしあき26/08/19(水)17:13:58No.1429092926そうだねx1
しっぽの性能とかPパタやジュゲ雲みたいな救済策があるだけで
ステージ構成の難しさは2<3な気もしなくもない
48無念Nameとしあき26/08/19(水)17:14:27No.1429093001そうだねx1
一周するとタイトル画面に★が付くんだよな
よう覚えてるな俺も
うろ覚えだが20個ぐらい?貯めた記憶
49無念Nameとしあき26/08/19(水)17:14:47No.1429093059+
カセット版の発売も予定してたんだよな一応…
50無念Nameとしあき26/08/19(水)17:14:50No.1429093067+
>海外で売らなかったのも正解だわ
そも形状と端子の使い方の都合で付けられないし
51無念Nameとしあき26/08/19(水)17:14:58No.1429093077そうだねx2
>>No.1429092146
>村雨城「俺は?」
なんかぱっとしないよね村雨城
52無念Nameとしあき26/08/19(水)17:15:06No.1429093093+
ディスクシステムを乾電池で動かしてた人もそういなかった
53無念Nameとしあき26/08/19(水)17:15:16No.1429093113+
初めて触れたマリオ
54無念Nameとしあき26/08/19(水)17:15:31No.1429093146そうだねx1
>マリオ2がムズすぎて子供に嫌われた
>だからディスクシステムが衰退したんだ
それは容量拡大の流れについていけなかったのと
メーカー側へのロイヤリティが少なすぎたから
55無念Nameとしあき26/08/19(水)17:16:17No.1429093266そうだねx2
コレクションはセーブ機能のおかげでワールド9行きやすかったけどやっぱりファミコンのカオス感を味わいたい
56無念Nameとしあき26/08/19(水)17:17:01No.1429093353そうだねx1
>それは容量拡大の流れについていけなかったのと
>メーカー側へのロイヤリティが少なすぎたから
そうなんだけど、マリオ2が憎くてしかたないとしあきがおったん…もうだいぶ昔だけど
57無念Nameとしあき26/08/19(水)17:17:01No.1429093354そうだねx1
>ディスクシステムを乾電池で動かしてた人もそういなかった
俺の家は購入してしばらくは乾電池だったぞ
父親がよくわかってなかったみたいだぞ
58無念Nameとしあき26/08/19(水)17:17:04No.1429093360そうだねx2
>1987/12/15 銀河の三人
何で任天堂がこれ(ライーザ)を出したのか当時から謎
永井豪の起用も?だったし
59無念Nameとしあき26/08/19(水)17:18:07No.1429093494+
村雨城も海外で売るつもりだったけど
任天堂アメリカから
和風なのは売れないって断られたって話
60無念Nameとしあき26/08/19(水)17:18:38No.1429093556+
>何で任天堂がこれ(ライーザ)を出したのか当時から謎
>永井豪の起用も?だったし
ディープダンジョン人気に押されてとか?
61無念Nameとしあき26/08/19(水)17:19:13No.1429093637+
あの頃の豪ちゃんは低迷期
62無念Nameとしあき26/08/19(水)17:20:02No.1429093753+
>それは容量拡大の流れについていけなかったのと
>メーカー側へのロイヤリティが少なすぎたから
DOG「だから聖剣伝説はゲームボーイとスーファミで…」
63無念Nameとしあき26/08/19(水)17:21:08No.1429093903+
>>マリオ2がムズすぎて子供に嫌われた
>>だからディスクシステムが衰退したんだ
>それは容量拡大の流れについていけなかったのと
>メーカー側へのロイヤリティが少なすぎたから
まったく関係ない話で恐縮だがこのレスでなぜかグリーンベレーが遊びたくなった
64無念Nameとしあき26/08/19(水)17:21:16No.1429093925+
>あの頃の豪ちゃんは低迷期
復活したのはマジンサーガ辺りから?
65無念Nameとしあき26/08/19(水)17:21:20No.1429093937そうだねx3
マリオコレクションでやったけど唸るほど難しかった
しかもなんか裏面みたいなのあったよな
66無念Nameとしあき26/08/19(水)17:21:41No.1429093983そうだねx2
ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
2は難しくするものってきまりがあったのかね
67無念Nameとしあき26/08/19(水)17:22:12No.1429094046+
銀河の三人はBGMはいいぞ
68無念Nameとしあき26/08/19(水)17:22:36No.1429094111そうだねx1
>銀河の三人はBGMはいいぞ
高橋幸宏だっけ?
69無念Nameとしあき26/08/19(水)17:23:16No.1429094209そうだねx2
>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>2は難しくするものってきまりがあったのかね
ロックマン2のようにE缶を導入する優しさをですね…
いやあれも十分むつかしかったか
70無念Nameとしあき26/08/19(水)17:23:16No.1429094211+
>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>2は難しくするものってきまりがあったのかね
どれも難しさのベクトルが異なるのが面白いよね
71無念Nameとしあき26/08/19(水)17:23:37No.1429094253+
尖ったキャラ差に毒キノコ
そもそも高難易度って昭和のスーパープレイヤーすごい
72無念Nameとしあき26/08/19(水)17:24:20No.1429094353そうだねx4
>ロックマン2のようにE缶を導入する優しさをですね…
>いやあれも十分むつかしかったか
ロックマンは1が十分難しかったから
73無念Nameとしあき26/08/19(水)17:24:32No.1429094384そうだねx3
追い風に吹かれながらスーパージャンプ台を乗り継ぐステージが難しかった
74無念Nameとしあき26/08/19(水)17:25:26No.1429094521+
>尖ったキャラ差に毒キノコ
>そもそも高難易度って昭和のスーパープレイヤーすごい
すぐ死んでクソゲーって別ゲームに行く選択肢がないからね
75無念Nameとしあき26/08/19(水)17:25:45No.1429094574+
ロックマンは1のガッツマンステージが一番精神的に辛い
2のヒートマンステージやクイックマンステージはそういうものとして受け入れられるが
ガッツマンステージのリフトの落ち方は理不尽
76無念Nameとしあき26/08/19(水)17:25:59No.1429094618+
>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>2は難しくするものってきまりがあったのかね
FCごろってテレビゲームという物自体が生まれたばかりで誰も慣れてない前提の難易度だったけど
初代のマリオとかドラクエとかをクリアしてゲームに慣れた人たちを満足させるには難易度を上げるしかなかったんじゃないかなと思ってる
77無念Nameとしあき26/08/19(水)17:26:11No.1429094650そうだねx3
>1-1の最初から「無限増殖でマリオ増やすポイントあるよ」だもんな…
残機を増やしてチャレンジしてくれって事だよな
78無念Nameとしあき26/08/19(水)17:26:53No.1429094741そうだねx2
律儀にディスクでゲームを出したコナミは偉い
79無念Nameとしあき26/08/19(水)17:27:51No.1429094902そうだねx2
80年代半ばは購入者みながクリアできる前提でゲーム作ってないからな
むしろ難易度高い方が長持ちする
80無念Nameとしあき26/08/19(水)17:28:53No.1429095074そうだねx2
>>>スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
>>>涙目だったぞ
>>でかでかと「2」って書いてあるのに…
>言い返えせないぞ
>ディスクゆえの安さも後押しだったぞ
ディスク版1もあったぞ
当時ディスク版でしかできないと言われてた裏技もあったし
81無念Nameとしあき26/08/19(水)17:29:05No.1429095110+
>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>2は難しくするものってきまりがあったのかね
ゲーム作ってると慣れちゃってどんどん難しくなっていくもんよ
テストプレイするまで客観的な難易度なんて分からん
82無念Nameとしあき26/08/19(水)17:29:20No.1429095144+
スーパーマリオ2もだけど3出るまでのマリオはゴルファーやったりレフリーしたり夢工場の代演したり(マリオUSA)と大忙しだったな
83無念Nameとしあき26/08/19(水)17:29:51No.1429095224+
>ロックマンは1のガッツマンステージが一番精神的に辛い
>2のヒートマンステージやクイックマンステージはそういうものとして受け入れられるが
>ガッツマンステージのリフトの落ち方は理不尽
あの落ち方に衝撃受けない人は居ないよな
84無念Nameとしあき26/08/19(水)17:30:58No.1429095419そうだねx2
    1787128258441.jpg-(104785 B)
104785 B
>今で言う熟練者向け高難度DLC
こういう話になるとかなりの率ででてくるキャッスルエクセレント
85無念Nameとしあき26/08/19(水)17:31:05No.1429095438+
一番最初のロックマンは倒したボスと再戦出来た覚えが
86無念Nameとしあき26/08/19(水)17:31:21No.1429095479+
ロックマン1はアイスマンステージの完全ランダムなフットホールダーも難しさに一役買ってる
87無念Nameとしあき26/08/19(水)17:33:11No.1429095734+
>スーパーマリオ2もだけど3出るまでのマリオはゴルファーやったりレフリーしたり夢工場の代演したり(マリオUSA)と大忙しだったな
あの時代ゴルフって金持ちのスポーツのイメージあったから仲間内で成金マリオとか言われてた
88無念Nameとしあき26/08/19(水)17:33:48No.1429095830+
>こういう話になるとかなりの率ででてくるキャッスルエクセレント
攻撃できるけどな
89無念Nameとしあき26/08/19(水)17:33:53No.1429095847そうだねx1
>ガッツマンステージのリフトの落ち方は理不尽
リフトに乗ってる間も自由落下速度が加算され続けてて
MAXまで溜まった状態で足場が倒れるとMAX速度で落ちるせいらしい
90無念Nameとしあき26/08/19(水)17:34:11No.1429095896+
知名度低いのはムズくて大半が投げてるから説
91無念Nameとしあき26/08/19(水)17:34:25 ID:ZXpFNZUoNo.1429095935そうだねx1
ジジイ無職
ホームレスだった
92無念Nameとしあき26/08/19(水)17:35:42No.1429096141+
>ロックマン1はアイスマンステージの完全ランダムなフットホールダーも難しさに一役買ってる
あそこはもうエレキマンステージの足場持っていったから…
93無念Nameとしあき26/08/19(水)17:36:35No.1429096287+
>ジジイ無職
もう5時まわっとるぞ
94無念Nameとしあき26/08/19(水)17:37:08No.1429096367+
>>1-1の最初から「無限増殖でマリオ増やすポイントあるよ」だもんな…
>残機を増やしてチャレンジしてくれって事だよな
あれほんとに偶然なって気づいたけど普通わからんよあんなの
95無念Nameとしあき26/08/19(水)17:37:12No.1429096371+
ありとあらゆる物に目が生えた
96無念Nameとしあき26/08/19(水)17:37:53No.1429096465そうだねx1
毒キノコ
97無念Nameとしあき26/08/19(水)17:38:08No.1429096502+
>ロックマン1はアイスマンステージの完全ランダムなフットホールダーも難しさに一役買ってる
弾が右耳から左、左耳から右方向に出るせいで
フットホールダー本体に隠れた弾に被弾してしまうせい
なので弾の発射時とか下降時に乗らなければ基本的に大丈夫
98無念Nameとしあき26/08/19(水)17:39:40No.1429096761そうだねx3
    1787128780244.jpg-(11648 B)
11648 B
>No.1429092852
ステージ途中で出てくるクッパとか空飛ぶゲッソーとか
バグ技を取り入れた要素も結構あったな
99無念Nameとしあき26/08/19(水)17:40:46No.1429096930そうだねx1
9-1とかA-1とか
無印しかプレイしてない身としては伝え聞く情報だけでワクワクさせられた
100無念Nameとしあき26/08/19(水)17:42:28No.1429097211+
8面の迷路が解らずに投げてしまった
101無念Nameとしあき26/08/19(水)17:43:11No.1429097329そうだねx1
やはり財布握ってた親の意向には逆らえなかったぞ
自ずと安いディスクへ…
102無念Nameとしあき26/08/19(水)17:44:30No.1429097548+
マリオ2は当初ロムカセットでも発売されるかもみたいな話があって期待させるも
結局ぽしゃってがっかりした記憶がある
103無念Nameとしあき26/08/19(水)17:44:37No.1429097566そうだねx2
一周すら出来なかったよ
つまりクッパに謁見していない
104無念Nameとしあき26/08/19(水)17:44:49No.1429097602+
ツインファミコンだと自然とこれになりがち
105無念Nameとしあき26/08/19(水)17:47:20No.1429098028+
>あんなにファミコン購入渋った親がディスク発売で購入に傾いたのも…
>やはり値段の安さか
>父親もよく麻雀悟空していたから
開発がシャノアールで出来がスゴくよかったのよ
106無念Nameとしあき26/08/19(水)17:49:22No.1429098413そうだねx2
>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>2は難しくするものってきまりがあったのかね
スーパーマリオ1はあまりにも売れすぎて
これで遊んでる奴はたいていがやりこんでて熟練度高くなってた
2も難易度同じくらいだったらこんなもんかよ拍子抜けって感じで大して売れんかったと思う
107無念Nameとしあき26/08/19(水)17:51:41No.1429098799+
なんと言うかディスクシステムは500円という数字が独り歩きしているような印象
発売日にディスクライターで書換出来る訳じゃないのに
108無念Nameとしあき26/08/19(水)17:51:56No.1429098842+
マリオ2初心者ルイージに頼りがち
ただ4面で泣きを見るという
暴風ステージは完全にルイージ対策でしょうね
109無念Nameとしあき26/08/19(水)17:53:20No.1429099118+
>なんと言うかディスクシステムは500円という数字が独り歩きしているような印象
>発売日にディスクライターで書換出来る訳じゃないのに
なんか貶して相手にして貰いたいキチガイの常套句になってるよね
110無念Nameとしあき26/08/19(水)17:54:34No.1429099340そうだねx1
日本以外ではいわゆるUSAが2として定着してると思うと興味深い
111無念Nameとしあき26/08/19(水)17:54:40No.1429099355+
>>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>>2は難しくするものってきまりがあったのかね
>ゲーム作ってると慣れちゃってどんどん難しくなっていくもんよ
>テストプレイするまで客観的な難易度なんて分からん
ゲーム制作側が異常にプレイうますぎるので起こる悲しい現象
112無念Nameとしあき26/08/19(水)17:54:57No.1429099404+
>発売日にディスクライターで書換出来る訳じゃないのに
発売日即買いがステータスなのってドラクエぐらいなんでは
113無念Nameとしあき26/08/19(水)17:55:39No.1429099539そうだねx1
>日本以外ではいわゆるUSAが2として定着してると思うと興味深い
夢工場ドキドキパニックが何か?
114無念Nameとしあき26/08/19(水)17:56:17No.1429099655+
>日本以外ではいわゆるUSAが2として定着してると思うと興味深い
夢工場とどっちが先なんだっけ
115無念Nameとしあき26/08/19(水)17:56:39No.1429099714+
結局ディープダンジョンも3でロムカセットに移行したからな
116無念Nameとしあき26/08/19(水)17:56:52No.1429099759そうだねx1
>発売日にディスクライターで書換出来る訳じゃないのに
なんで発売日?
それより最寄りのディスクライターのある店に欲しいゲームが来ないことのほうがマイナス要素だろ
117無念Nameとしあき26/08/19(水)17:58:35No.1429100097+
>マリオ2初心者ルイージに頼りがち
>ただ4面で泣きを見るという
>暴風ステージは完全にルイージ対策でしょうね
俺はハイリスク承知でとことんルイージにこだわった
コンティニュー使わずに裏ワールドまでいった
118無念Nameとしあき26/08/19(水)17:58:46No.1429100147そうだねx2
>>日本以外ではいわゆるUSAが2として定着してると思うと興味深い
>夢工場とどっちが先なんだっけ
夢工場→海外版2→USA
119無念Nameとしあき26/08/19(水)17:59:47No.1429100344+
>俺はハイリスク承知でとことんルイージにこだわった
>コンティニュー使わずに裏ワールドまでいった
やはりルイージはジャンプ力がね…
120無念Nameとしあき26/08/19(水)18:01:40No.1429100740+
>>>ドラクエ2と同じくスーパーマリオ2もFF2も難しかったね
>>>2は難しくするものってきまりがあったのかね
>>ゲーム作ってると慣れちゃってどんどん難しくなっていくもんよ
>>テストプレイするまで客観的な難易度なんて分からん
>ゲーム制作側が異常にプレイうますぎるので起こる悲しい現象
PC界隈じゃ普通にあった高難度バージョンなんだけど
ファミコンでは珍しかったから難易度に驚いた子も多かっただろうな
小学生でも雑誌呼んでるような子は分かってたけど
121無念Nameとしあき26/08/19(水)18:12:39No.1429102958+
>夢工場→海外版2→USA
thx
そういえばどういうわけだかフジテレビ関わってたな夢工場って
122無念Nameとしあき26/08/19(水)18:14:26No.1429103302+
フジテレビのゴールデンタイムでスポンサー広告多かった任天堂だし
オールナイトフジバージョンのスーパーマリオも出てたからな
123無念Nameとしあき26/08/19(水)18:14:45No.1429103372+
夢工場ドキドキパニックはディスクシステムで任天堂最後のアクションな気がするから
(実際はスポーツゲームあるかも)
カセットで最後のゲームになるかもしれなかったスーパーマリオの続編に化けるにはある意味ふさわしい
124無念Nameとしあき26/08/19(水)18:15:41No.1429103572そうだねx1
でも国内だけで400万台売れてるのはスゲー
125無念Nameとしあき26/08/19(水)18:15:56No.1429103617そうだねx3
やはりチャンピオンシップロードランナー出したハドソンの先見の明よ…
126無念Nameとしあき26/08/19(水)18:23:50No.1429105144+
>やはりチャンピオンシップロードランナー出したハドソンの先見の明よ…
カッコいいパッケージ絵だけ見て買ったキッズがギャン泣き
なお上級者向けの字は見てない
127無念Nameとしあき26/08/19(水)18:30:23No.1429106487+
>やはりチャンピオンシップロードランナー出したハドソンの先見の明よ…
そもそもロードランナーとレッキングクルーはエデットで無限に遊べる強みがね
128無念Nameとしあき26/08/19(水)18:31:38No.1429106735+
>フジテレビのゴールデンタイムでスポンサー広告多かった任天堂だし
セガ「ゲームリーダーなんですけお!」
129無念Nameとしあき26/08/19(水)18:34:36No.1429107357+
>>フジテレビのゴールデンタイムでスポンサー広告多かった任天堂だし
>セガ「ゲームリーダーなんですけお!」
やっぱドリフの大爆笑でガンガンCM打ってて
いかりやのコーナーでファミコンまで押し込めてた任天堂に軍配が上がる
130無念Nameとしあき26/08/19(水)18:35:27No.1429107537そうだねx2
>>なんと言うかディスクシステムは500円という数字が独り歩きしているような印象
>>発売日にディスクライターで書換出来る訳じゃないのに
>なんか貶して相手にして貰いたいキチガイの常套句になってるよね
なんで値段安いことが煽りになるんだ
カセットの物理コスト省いてんだから安いのは当たり前なのに
と言うかカセットがどんだけ高くつく媒体か知らんのだろうか
131無念Nameとしあき26/08/19(水)18:36:51No.1429107830+
>2→3は2年あるからな
だそ
けん
132無念Nameとしあき26/08/19(水)18:38:14No.1429108138+
>>>フジテレビのゴールデンタイムでスポンサー広告多かった任天堂だし
>>セガ「ゲームリーダーなんですけお!」
>やっぱドリフの大爆笑でガンガンCM打ってて
>いかりやのコーナーでファミコンまで押し込めてた任天堂に軍配が上がる
コナミはカトちゃんケンちゃんだったよな…
133無念Nameとしあき26/08/19(水)18:39:13No.1429108341+
無限1upしても俺にはクリア出来なかった…
134無念Nameとしあき26/08/19(水)18:39:21No.1429108370そうだねx1
    1787132361055.jpg-(21905 B)
21905 B
9とA〜Dワールド未収録だったのが残念
135無念Nameとしあき26/08/19(水)18:40:37No.1429108612+
マリオコレクションは操作感が違う気がしてやる気起きなかった
実際に違うかは知らん
136無念Nameとしあき26/08/19(水)18:42:10No.1429108987+
>スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
>涙目だったぞ
もう片方の面にマリオ1を500円で書き込めば解決だな
137無念Nameとしあき26/08/19(水)18:43:32No.1429109279+
FDSスレは結構な頻度で「500円で書き換えられるからゲームメーカーは儲からなかった」って言い捨てていく奴が来るんだよな
138無念Nameとしあき26/08/19(水)18:43:44No.1429109326+
>>スーパーマリオ1と勘違いして購入した俺
>>涙目だったぞ
>もう片方の面にマリオ1を500円で書き込めば解決だな
あっ…マジに思いつかなったわ
139無念Nameとしあき26/08/19(水)18:44:41No.1429109526+
>今で言う熟練者向け高難度DLC
さすがにステージの追加だけじゃなく
亀を踏んだときの挙動とか仕様にも手が入ってるしな
アップデート繰り返した後に高難度DLCくらいの差はあるかなあ
140無念Nameとしあき26/08/19(水)18:45:46No.1429109749+
>と言うかカセットがどんだけ高くつく媒体か知らんのだろうか
基盤ごと頻繁に抜き差しするって
今考えるといかつい仕組みだな
141無念Nameとしあき26/08/19(水)18:46:26No.1429109872+
>あっ…マジに思いつかなったわ
ザナックかプロレスかバレーボールでも書き込んだのかな?
142無念Nameとしあき26/08/19(水)18:47:09No.1429110012+
>>今で言う熟練者向け高難度DLC
>さすがにステージの追加だけじゃなく
>亀を踏んだときの挙動とか仕様にも手が入ってるしな
>アップデート繰り返した後に高難度DLCくらいの差はあるかなあ
ディスク版スーマリ1が2同等のアップデート後感ある
143無念Nameとしあき26/08/19(水)18:48:11No.1429110228+
基盤じゃなくて基板だし
アーケードの基板みたいにCPUは載ってねーし
ファミコンのRAMにデータを送るROMとバンクコントローラーだけなんだよな
基本的なカセットは
144無念Nameとしあき26/08/19(水)18:50:38No.1429110706+
    1787133038498.jpg-(51088 B)
51088 B
>>マリオ2なんてものを出しておきながらマリオ3で持ち直したのは凄い
>「なんてもの」というが別に嫌われたわけではあるまいよ
それどころか大ブームだったよな
トリプルはいかなくてもダブルミリオンはいったしグッズもたくさんあった
映画にも出たなあ
145無念Nameとしあき26/08/19(水)18:53:00No.1429111170+
初めて触るマリオがマリオ2だったらマリオは難しいものという認識になるだろうな
3は本当に遊びやすかった
146無念Nameとしあき26/08/19(水)18:53:28No.1429111265そうだねx1
>ディスク版スーマリ1が2同等のアップデート後感ある
2は無限増殖がやりやすいように手が入ってたけど
ディスクの1って無限増殖やりやすくなってたっけ?
-1面がカセットと変わってたのはおもしろかった
147無念Nameとしあき26/08/19(水)18:53:40No.1429111318+
コレクション収録の奴でしかやったことないが面セレクト機能とか使わないとクリア出来なかったろうな
1をクリアして天狗になってた子供の頃の自信をへし折られたよ
148無念Nameとしあき26/08/19(水)18:55:50No.1429111712+
    1787133350537.png-(101905 B)
101905 B
>>マリオ2なんてものを出しておきながらマリオ3で持ち直したのは凄い
>「なんてもの」というが別に嫌われたわけではあるまいよ
256に飽きてた頃だし
むしろ評判よかったよね
149無念Nameとしあき26/08/19(水)18:56:01No.1429111756+
今で言うところの高難度DLCみたいなもんだよな
150無念Nameとしあき26/08/19(水)18:59:19No.1429112454+
>1787133350537.png
リメイク版って扱いだったのか
151無念Nameとしあき26/08/19(水)19:00:11No.1429112632+
>マリオ2初心者ルイージに頼りがち
>ただ4面で泣きを見るという
>暴風ステージは完全にルイージ対策でしょうね
しかし今やってもマリオだとしっくり来ない
152無念Nameとしあき26/08/19(水)19:01:26No.1429112884そうだねx2
>>>>フジテレビのゴールデンタイムでスポンサー広告多かった任天堂だし
>>>セガ「ゲームリーダーなんですけお!」
>>やっぱドリフの大爆笑でガンガンCM打ってて
>>いかりやのコーナーでファミコンまで押し込めてた任天堂に軍配が上がる
>コナミはカトちゃんケンちゃんだったよな…
ハドソンや
153無念Nameとしあき26/08/19(水)19:04:18No.1429113506+
    1787133858660.jpg-(84396 B)
84396 B
>ディスクの2は触れずに1から3に飛んだ人のほうが多かったんじゃないかな
売り上げだけ見ると
1が突出して売れすぎって気もする
154無念Nameとしあき26/08/19(水)19:05:01No.1429113686そうだねx1
for super playersっていうステッカー風のデザインがついてる
あんまりにもsuperすぎるんじゃい
155無念Nameとしあき26/08/19(水)19:07:11No.1429114173+
>1が突出して売れすぎって気もする
マリオがあったからファミコンが売れた様なもんだからな
それと海外でのシェア独占も
156無念Nameとしあき26/08/19(水)19:08:08No.1429114369+
>チップの進化が速くてディスクシステムが陳腐化しただけのこと
ディスク〇〇枚組みたいなゲームはなかったのかな
157無念Nameとしあき26/08/19(水)19:08:09No.1429114377+
ディスクは敷居高すぎた
親に買って貰えないよ
自分はゲームボーイの書き換えソフトでやっとマリオ2遊べたよ
158無念Nameとしあき26/08/19(水)19:08:35No.1429114476そうだねx1
>リメイク版って扱いだったのか
チャンピオンシップロードランナーとか
キャッスルエクセレントとか
キングフラッピーとか
高難度続編は当時よくあったよ
159無念Nameとしあき26/08/19(水)19:09:43No.1429114729+
3は一応クリアしたな
とりあえずラストまでやっただけだから3を堪能したかと言うと疑問が残る
160無念Nameとしあき26/08/19(水)19:11:57No.1429115212+
>ディスクは敷居高すぎた
>親に買って貰えないよ
>自分はゲームボーイの書き換えソフトでやっとマリオ2遊べたよ
ファミコンをロンチから買ってる人が追加で買う感じだったしな
いきなりファミコンもディスクも同時になんて普通は通らんよな
GBCのスーパーマリオDXのおまけにマリオ2入ってたんだっけ?
161無念Nameとしあき26/08/19(水)19:13:02No.1429115410+
ディスクで出したあとカートリッジでそのまま出したゲームとかあったのかな
162無念Nameとしあき26/08/19(水)19:14:35No.1429115779+
>ディスクで出したあとカートリッジでそのまま出したゲームとかあったのかな
だいぶ経ってからゼルダが出たくらい?
163無念Nameとしあき26/08/19(水)19:15:00No.1429115887+
>ディスク〇〇枚組みたいなゲームはなかったのかな
ファミコン探偵団の2作と
ファミコン昔話のシリーズの3作と
神宮寺三郎危険な二人が
2枚組みたいなゲームだったよ
他にもあるかもしれないが
164無念Nameとしあき26/08/19(水)19:17:18No.1429116384+
>>ディスクで出したあとカートリッジでそのまま出したゲームとかあったのかな
>だいぶ経ってからゼルダが出たくらい?
ドラキュラとウパとツインビー2とかコナミも出してたな
165無念Nameとしあき26/08/19(水)19:18:41No.1429116712+
一応あるにはあったのね
でもROMカートリッジの容量増えたしお値段考えたらディスク〇〇枚組とか企業側にはメリットないか
166無念Nameとしあき26/08/19(水)19:19:37No.1429116963そうだねx1
ドラキュラとゼルダあたりはニューファミコンのプロモーションで移植された
厳密に言うとそのままでもないが
167無念Nameとしあき26/08/19(水)19:21:25No.1429117399そうだねx1
>1→2は半年ちょっとだけど
>2→3は2年あるからな
間にマリオスタッフが作った夢工場があるからなあ
マリオの進化の系譜には大事な役目を果たしたんじゃないかな
物を持ち上げたり簡易なステージセレクトとか魔法の絨毯で自由に飛んだり
マリオ1にはない新しいギミックが楽しかった
168無念Nameとしあき26/08/19(水)19:24:54No.1429118223+
ディスクシステムの容量とセーブ機能の売りを一瞬で奪いすぎた
169無念Nameとしあき26/08/19(水)19:25:02No.1429118262そうだねx3
>>マリオ2がムズすぎて子供に嫌われた
>>だからディスクシステムが衰退したんだ
>全然関係ねえ…
>ああいう拡張はどうせ流行らない
ファミコン本体が1200万台の時にディスクシステムは400万台売って
ミリオンタイトルは7本も出たし
いまだにシリーズが続くタイトルの初代が10タイトルくらいは出たんだから
十分役目は果たしたよ
170無念Nameとしあき26/08/19(水)19:26:26No.1429118604そうだねx1
>>チップの進化が速くてディスクシステムが陳腐化しただけのこと
>ディスク〇〇枚組みたいなゲームはなかったのかな
聖剣伝説が当初ディスク5枚組で発売予定だった筈
171無念Nameとしあき26/08/19(水)19:26:46No.1429118683+
>ドラキュラとゼルダあたりはニューファミコンのプロモーションで移植された
>厳密に言うとそのままでもないが
音はディスクの方が好き
172無念Nameとしあき26/08/19(水)19:29:11No.1429119312そうだねx1
ショップでソフトDL販売の先駆けみたいなもんだからな…
タケル…
ちなみにデジキューブは帰れや
173無念Nameとしあき26/08/19(水)19:30:13No.1429119575そうだねx1
wiiのVCのときに遊んだが1-1でキッチリ残機上げて挑んだら普通にクリアできたな
過去に遊んだ印象よりは難しくなかった
174無念Nameとしあき26/08/19(水)19:30:35No.1429119657そうだねx1
デジキューブ便利だったのにな・・・
今は田舎でも発売日に日付変わった瞬間にプレイできるけど
175無念Nameとしあき26/08/19(水)19:31:10No.1429119800そうだねx1
やり飽きて常時Bダッシュでタイムアタックとかし始めてたあの頃のキッズにはマリオ2がちょうど良いくらいなとこあったぞ
176無念Nameとしあき26/08/19(水)19:32:58No.1429120311+
1の時点でも結構難しかった記憶があるんだがそんなやり込んでるキッズも居たのか
177無念Nameとしあき26/08/19(水)19:33:43No.1429120522+
実際皆どのくらい書き換えてたんだろう
消すのやだーとかならんかったんだろうか
178無念Nameとしあき26/08/19(水)19:35:20No.1429120972そうだねx1
難しかった…
179無念Nameとしあき26/08/19(水)19:35:23No.1429120996そうだねx1
昔の子供でソフト買ってクリアまでした子って全体の1%もいなさどう
180無念Nameとしあき26/08/19(水)19:38:19No.1429121765そうだねx1
>1の時点でも結構難しかった記憶があるんだがそんなやり込んでるキッズも居たのか
キッズとは言え千差万別で何歳の時遊んでたかとか
友達と腕を競ってたかなどあるし
181無念Nameとしあき26/08/19(水)19:40:39No.1429122466そうだねx1
C-4も捨てがたいが8-3が一番きつかった
他と違って類似したステージも無いし
182無念Nameとしあき26/08/19(水)19:41:14No.1429122608+
    1787136074297.jpg-(369731 B)
369731 B
>なんと言うかディスクシステムは500円という数字が独り歩きしているような印象
>発売日にディスクライターで書換出来る訳じゃないのに
新作は書き換えに来るまで数ヶ月待ちの所が
ブラックディスくんなら発売日に新作が400円で出来た
183無念Nameとしあき26/08/19(水)19:42:21No.1429122919そうだねx2
>1の時点でも結構難しかった記憶があるんだがそんなやり込んでるキッズも居たのか
遊び飽きてバグらせて裏ステージ遊び始めるくらいにはやり込まれてた
184無念Nameとしあき26/08/19(水)19:42:23No.1429122925+
3はしっぽマリオの空中動作を扱えるかどうかで楽か更に難しいかの二択に分かれる
185無念Nameとしあき26/08/19(水)19:42:56No.1429123080+
>新作は書き換えに来るまで数ヶ月待ちの所が
>ブラックディスくんなら発売日に新作が400円で出来た
また生まれて初めて見るガジェットを軽々お出しになる…
186無念Nameとしあき26/08/19(水)19:43:29No.1429123255+
3も相当難しいと思うんだけどな
水中と雲ワールドはトラウマレベル
187無念Nameとしあき26/08/19(水)19:44:47No.1429123617+
ダッシュしてしゃがんで隙間に滑り込むとか
ブロック半ずらしで壁を抜けていくのが身についたら割と簡単になる
ソロプレイはそう言うのが育ちにくい
188無念Nameとしあき26/08/19(水)19:44:54No.1429123645+
>>新作は書き換えに来るまで数ヶ月待ちの所が
>>ブラックディスくんなら発売日に新作が400円で出来た
>また生まれて初めて見るガジェットを軽々お出しになる…
ハッカーじゃないの?
189無念Nameとしあき26/08/19(水)19:46:29No.1429124070そうだねx1
>No.1429123080
なぜか本屋にあった
その本屋はエロ本も駄菓子も強かった
190無念Nameとしあき26/08/19(水)19:46:31No.1429124081+
>3はしっぽマリオの空中動作を扱えるかどうかで楽か更に難しいかの二択に分かれる
有野が全然ダメでギブアップしてたな
191無念Nameとしあき26/08/19(水)19:46:50No.1429124174+
アメリカの販売部門が日本だともう2出とるやんとテストプレイしたら難しすぎてドン引きした奴
192無念Nameとしあき26/08/19(水)19:47:20No.1429124293そうだねx1
    1787136440686.jpg-(606479 B)
606479 B
>>やはりチャンピオンシップロードランナー出したハドソンの先見の明よ…
>カッコいいパッケージ絵だけ見て買ったキッズがギャン泣き
>なお上級者向けの字は見てない
上級者向けってコピーは子供心にワクワクしたのも事実なんだよな
193無念Nameとしあき26/08/19(水)19:49:52No.1429125025+
>なぜか本屋にあった
>その本屋はエロ本も駄菓子も強かった
いいなあその本屋
194無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:05No.1429125084+
友達の家のファミコンプレイ会がマリオ1をワープあり壁抜けありで8-4クリアできるかが居座って良い条件だった
195無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:45No.1429125268そうだねx2
3は簡単でバラエティもあるけど長すぎる
ワールドより好きだけどセーブできない1点だけが残念
196無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:46No.1429125280+
意外な事にマリオってどれも操作というか慣性の効き方が違いがあるようで格段に遊びやすくなったスーファミのマリオワールドが1や3に比べて挙動にクセがあって苦手だっていう人も居たな
197無念Nameとしあき26/08/19(水)19:50:54No.1429125311+
>上級者向けってコピーは子供心にワクワクしたのも事実なんだよな
スーパースター…


フォース
あれはテクモが生みの親だから
どうにもなりません
198無念Nameとしあき26/08/19(水)19:51:46No.1429125531そうだねx1
    1787136706124.jpg-(35506 B)
35506 B
>なぜか本屋にあった
>その本屋はエロ本も駄菓子も強かった
駄菓子屋にこれが置いてあって
ディスクをおばちゃんに300円で書き換えてもらったな
199無念Nameとしあき26/08/19(水)19:52:27No.1429125739そうだねx1
>意外な事にマリオってどれも操作というか慣性の効き方が違いがあるようで格段に遊びやすくなったスーファミのマリオワールドが1や3に比べて挙動にクセがあって苦手だっていう人も居たな
苦手とは思わんけどワールドの操作感はちょっと滑るような感覚を覚える
200無念Nameとしあき26/08/19(水)19:52:37No.1429125783+
>No.1429125025
90年代はNEOGEOの青いやつも置かれた
ハイスコアガールみたいな出会いは無かったのが残念
エロ本が強かったというのは規制前の写真集とかもあった意味で
201無念Nameとしあき26/08/19(水)19:53:54No.1429126173そうだねx3
マリオメーカーが出てからやっぱり2のステージ構成はプロの仕事だったとわからせられた
202無念Nameとしあき26/08/19(水)19:54:31No.1429126361+
ワールドは滑るしマリコレはもっと滑ってフワフワ
203無念Nameとしあき26/08/19(水)19:55:56No.1429126783+
でもルイージの挙動が違うってアイデアはかなりいいと思っている
ただ歯応えがありすぎてうま味を感じるまでが厳しかった
204無念Nameとしあき26/08/19(水)19:56:26No.1429126931そうだねx1
>マリオメーカーが出てからやっぱり2のステージ構成はプロの仕事だったとわからせられた
めっちゃわかるわ…
大人になってわかったマリオの面白さ…
205無念Nameとしあき26/08/19(水)19:56:55No.1429127073そうだねx1
>マリオメーカーが出てからやっぱり2のステージ構成はプロの仕事だったとわからせられた
難しいと理不尽は全然違うんだよな
206無念Nameとしあき26/08/19(水)19:57:34No.1429127264+
コレクションは欲しかったセーブもついてていいんだけど3は無印の方が好きだったな
207無念Nameとしあき26/08/19(水)19:57:51No.1429127336+
>でもルイージの挙動が違うってアイデアはかなりいいと思っている
>ただ歯応えがありすぎてうま味を感じるまでが厳しかった
そこに暴風ステージというなかなかわかってるアクセント
208無念Nameとしあき26/08/19(水)19:58:45No.1429127597+
なんか下手な人間用の隠し裏技
救済措置があれば文句言われんかったのにな
209無念Nameとしあき26/08/19(水)19:59:03No.1429127681+
>3は簡単でバラエティもあるけど長すぎる
>ワールドより好きだけどセーブできない1点だけが残念
3はあと神経衰弱が完全ランダムだったら
非の打ち所のない完璧なゲーム
FC版しか知らないんだけど他はここの仕様どうなのかしら
210無念Nameとしあき26/08/19(水)19:59:12No.1429127718そうだねx1
1-1から無限1UP仕込めるし
211無念Nameとしあき26/08/19(水)20:00:44No.1429128166そうだねx3
>No.1429127597
1-1に無限増殖あるやろがい
212無念Nameとしあき26/08/19(水)20:01:41No.1429128464そうだねx1
>なんか下手な人間用の隠し裏技
>救済措置があれば文句言われんかったのにな
それがあることに文句言われるんだ
213無念Nameとしあき26/08/19(水)20:02:58No.1429128863+
>>1の時点でも結構難しかった記憶があるんだがそんなやり込んでるキッズも居たのか
>遊び飽きてバグらせて裏ステージ遊び始めるくらいにはやり込まれてた
バグらせて裏技てんこ盛りステージが公式で出来るのがマリオ2の売りの1つでもあったしね
ステージの途中に出るクッパとかステージ9はマリオ1の256ワールドが元ネタだったよな
緑のジャンプ台も256のバグったマリオ1のジャンプ台が元ネタだったかな
214無念Nameとしあき26/08/19(水)20:03:50No.1429129125+
>>No.1429127597
>1-1に無限増殖あるやろがい
ただ欲張りすぎるとゲームオーバーに…
215無念Nameとしあき26/08/19(水)20:03:53No.1429129137そうだねx2
スーパープレイヤー向けのゲームに下手な人向け救済ってなんだよ
216無念Nameとしあき26/08/19(水)20:04:52No.1429129395そうだねx1
マリオ1をとりあえず1周できるやつのための2だから
217無念Nameとしあき26/08/19(水)20:05:04No.1429129451そうだねx1
とりあえず貶しときゃ相手してもらえると思ってるキチガイかよ
218無念Nameとしあき26/08/19(水)20:05:19No.1429129535そうだねx3
>なんか下手な人間用の隠し裏技
>救済措置があれば文句言われんかったのにな
別にクリアできなきゃダメって時代でもなかっただろ
219無念Nameとしあき26/08/19(水)20:05:24No.1429129555+
>実際皆どのくらい書き換えてたんだろう
>消すのやだーとかならんかったんだろうか
ワゴンに入ってるディスクを買ってそのまま書き換えと言う手も流行った
ブランクディスクあったか思い出せないけど
間違いなく安くはすんだ
220無念Nameとしあき26/08/19(水)20:06:02No.1429129723+
>そういえばどういうわけだかフジテレビ関わってたな夢工場って
どういうわけというかフジサンケイ肝いりの博覧会もどきイベントだぞ夢工場
そこら中にタイアップやゲスト参加しかけて絶対成功させるつもりだった
その一環でタイアップ企画を任天堂に掛け合ったら実質マリオ2が出てきたという
221無念Nameとしあき26/08/19(水)20:06:35No.1429129884そうだねx1
>別にクリアできなきゃダメって時代でもなかっただろ
それこそ当時マリオ1やってた人の半分以上はクリアできてなかったと思う
222無念Nameとしあき26/08/19(水)20:07:05No.1429130025+
>ワゴンに入ってるディスクを買ってそのまま書き換えと言う手も流行った
500円で買ったリフレクトワールド…お前のよささっぱりわからなくてごめんなさい
223無念Nameとしあき26/08/19(水)20:07:43No.1429130187そうだねx1
当時は続編クリアする前に前作を遊んでおくってのが普通だったな
ドラクエも2遊ぶ前にまず1から遊べと雑誌でも散々紹介されてた
224無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:06No.1429130304そうだねx1
>>そういえばどういうわけだかフジテレビ関わってたな夢工場って
>どういうわけというかフジサンケイ肝いりの博覧会もどきイベントだぞ夢工場
ウルティマ「」
225無念Nameとしあき26/08/19(水)20:08:10No.1429130328そうだねx1
だから3で遊びやすくなったろ
226無念Nameとしあき26/08/19(水)20:10:57No.1429131124+
>>なんか下手な人間用の隠し裏技
>>救済措置があれば文句言われんかったのにな
>別にクリアできなきゃダメって時代でもなかっただろ
マリオ1だってクリアできない人も楽しんでたし
2は上級者向けをうたってたから文句を言うなんて発想はリアタイ勢にはなかった気がする
今の子はクリアさせろってなるのかもしれないけど
227無念Nameとしあき26/08/19(水)20:11:15No.1429131218+
>やはりチャンピオンシップロードランナー出したハドソンの先見の明よ…
チャンピオンシップロードランナーはパソコンでも存在する
よく移植したと言われたらそれはそう
228無念Nameとしあき26/08/19(水)20:11:29No.1429131284+
>3も相当難しいと思うんだけどな
低学年でもクリアできたから間違いなく簡単
初代みたいな変な慣性もないし
クリアするだけなら笛ですぐ飛ぶし
229無念Nameとしあき26/08/19(水)20:12:08No.1429131464そうだねx1
>ウルティマ「」
移植がポニーキャニオンだったからな
それ目的で夢工場いったよ
230無念Nameとしあき26/08/19(水)20:15:39No.1429132443+
>>ウルティマ「」
>移植がポニーキャニオンだったからな
>それ目的で夢工場いったよ
俺もだぞ…
うん!クソゲーだったわ
231無念Nameとしあき26/08/19(水)20:15:41No.1429132449+
小学生でもクリア出来る絶妙な難易度
232無念Nameとしあき26/08/19(水)20:21:19No.1429134069+
>>別にクリアできなきゃダメって時代でもなかっただろ
>それこそ当時マリオ1やってた人の半分以上はクリアできてなかったと思う
最近のゲームはトロフィーや実績あるから
それ見るとアクションゲームのクリア率が2から3割だから
同じくマリオ1のクリア率もそこら辺で推移してる気はするな
2Dや3Dや時代は違うけども商品の性質的に
233無念Nameとしあき26/08/19(水)20:25:28No.1429135185+
>>やはりチャンピオンシップロードランナー出したハドソンの先見の明よ…
>チャンピオンシップロードランナーはパソコンでも存在する
>よく移植したと言われたらそれはそう
セガのSG-1000で出たロードランナーはキャラが棒人間だったな
FCはなんか可愛くなって
234無念Nameとしあき26/08/19(水)20:28:50No.1429136144+
ゲーセンにもロードランナーあったんだよな
235無念Nameとしあき26/08/19(水)20:29:14No.1429136244そうだねx2
セガの方でもチャンピオンシップロードランナー出てたの知らないのかな?
236無念Nameとしあき26/08/19(水)20:31:52No.1429137048+
書き込みをした人によって削除されました
237無念Nameとしあき26/08/19(水)20:38:35No.1429138906+
★が付くゲームは楽しいゲーム
238無念Nameとしあき26/08/19(水)20:39:45No.1429139231+
    1787139585412.jpg-(235189 B)
235189 B
ちくしょう迷ステージばかりではないか
239無念Nameとしあき26/08/19(水)20:46:00No.1429140902+
>No.1429129723
そうなのか
というかそういうものがあったなんて知らなかった
覚えてないだけかもしれないけど
240無念Nameとしあき26/08/19(水)20:53:43No.1429142984+
難しくてつんだままにしているうちに本体のベルトがしんで読み込めなくなった
直してリベンジしたい
241無念Nameとしあき26/08/19(水)20:55:27No.1429143435+
switchで遊べ
242無念Nameとしあき26/08/19(水)20:55:57No.1429143571+
>俺もだぞ…
>うん!クソゲーだったわ
なんでや
Ultima4は面白かったろ
243無念Nameとしあき26/08/19(水)20:57:44No.1429144050+
ウルティマはアレンジがあれだったな
アバタールの方はそこそこ遊べたが
244無念Nameとしあき26/08/19(水)20:58:37No.1429144277そうだねx1
ウルティマ1とか2はRPG要素がかなりシンプルだから
エクソダスから始めたのはしょうがない
245無念Nameとしあき26/08/19(水)21:01:36No.1429145090+
マリオコレクション収録の2はグラフィックと音楽以外で何か仕様が変わってたりする?
246無念Nameとしあき26/08/19(水)21:02:18No.1429145278そうだねx1
マリオ2とかリンクの冒険とか楽しかった思い出しかない
247無念Nameとしあき26/08/19(水)21:04:52No.1429146018+
>マリオ2とかリンクの冒険とか楽しかった思い出しかない
リンクはとにかくガキンガキンガキンガキン…
うるさかった
248無念Nameとしあき26/08/19(水)21:07:55No.1429146884+
>マリオ2とかリンクの冒険とか楽しかった思い出しかない
リンクの冒険は結局クリアできなかった
3DSのVCでようやくクリアした
249無念Nameとしあき26/08/19(水)21:10:12No.1429147542+
1のパラレルワールド
…前世でどんな悪い事をしたらこんな地獄に放り込まれるんだろうか…
250無念Nameとしあき26/08/19(水)21:12:13No.1429148101+
>マリオコレクション収録の2はグラフィックと音楽以外で何か仕様が変わってたりする?
セーブが出来て進めたステージまで選べるのが一番大きな違いかな
1はワールドの初めしか選べないけど
2はワールドの2も3も4も指定出来るからめちゃくちゃ簡単になってる
ジャンプとかの仕様は近いと思う
ただ背景がリメイクされてるから
背景に隠れてたブロックが丸見えになってたりする
251無念Nameとしあき26/08/19(水)21:13:10No.1429148369+
>>マリオ2とかリンクの冒険とか楽しかった思い出しかない
>リンクはとにかくガキンガキンガキンガキン…
>うるさかった
でも気持ちよかったよね
あのチャンバラ
252無念Nameとしあき26/08/19(水)21:14:17No.1429148658+
コレクション版しかやったことないけど難しかった
これをセーブもワープもなしとか8周クリアとか正気か
253無念Nameとしあき26/08/19(水)21:21:20No.1429150637そうだねx1
>コレクション版しかやったことないけど難しかった
>これをセーブもワープもなしとか8周クリアとか正気か
8周クリアは別にワープしてもいいのでそんなにかからないよ
254無念Nameとしあき26/08/19(水)21:23:29No.1429151248+
>>コレクション版しかやったことないけど難しかった
>>これをセーブもワープもなしとか8周クリアとか正気か
>8周クリアは別にワープしてもいいのでそんなにかからない​よ
それはそうなんだけどワールド4や8を何度も繰り返したくない…
255無念Nameとしあき26/08/19(水)21:30:15No.1429153184+
>それはそうなんだけどワールド4や8を何度も繰り返したくない…
やっと買ってもらったゲームはしゃぶるようにやってたからな
学校ではノートにマリオのステージ書いたり一日中マリオのこと考えてたな
256無念Nameとしあき26/08/19(水)21:34:06No.1429154243そうだねx1
2から3で進化しすぎだろ…
257無念Nameとしあき26/08/19(水)21:39:39No.1429155675+
>2から3で進化しすぎだろ…
左に戻れるのに感動した
258無念Nameとしあき26/08/19(水)21:40:52No.1429155972+
>>2から3で進化しすぎだろ…
>左に戻れるのに感動した
マリオスタッフの作品は
間に夢工場(後のマリオUSA)が入るから
いきなり2から3に進化したわけじゃないかな
259無念Nameとしあき26/08/19(水)21:41:01No.1429156016+
>2から3で進化しすぎだろ…
夢工場挟んだからかな
260無念Nameとしあき26/08/19(水)21:42:44No.1429156469そうだねx1
    1787143364303.jpg-(79200 B)
79200 B
>難しくてつんだままにしているうちに本体のベルトがしんで読み込めなくなった
>直してリベンジしたい
とし俺をつかえ
261無念Nameとしあき26/08/19(水)22:02:32No.1429162085+
そんな昔からディスクとかあったんだな