二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786774291974.mp4-(3362806 B)
3362806 B無念Nameとしあき26/08/15(土)15:11:31No.1428216522そうだねx7 21:11頃消えます
乱舞技スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/15(土)15:11:57 ID:rR4sDzNcNo.1428216605そうだねx47
そこは龍虎乱舞だろう
2無念Nameとしあき26/08/15(土)15:14:00No.1428217027そうだねx6
追加技がないようだが
3無念Nameとしあき26/08/15(土)15:14:36No.1428217151そうだねx5
    1786774476441.gif-(313231 B)
313231 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/08/15(土)15:16:22 ID:rR4sDzNcNo.1428217524そうだねx9
まぁなんでもいいや
5無念Nameとしあき26/08/15(土)15:26:18No.1428219544そうだねx8
>まぁなんでもいいや
定義はしっかりした方が良い
6無念Nameとしあき26/08/15(土)15:36:57No.1428221728そうだねx34
    1786775817108.jpg-(88349 B)
88349 B
まず足を踏んで動きを封じるというセコ…実践的な乱舞
7無念Nameとしあき26/08/15(土)15:40:42No.1428222545そうだねx4
>乱舞技スレ
突っ込んで初段当たってからロックするタイプと
関係なくその場で乱舞しちゃうタイプ
どっち?
8無念Nameとしあき26/08/15(土)15:40:43No.1428222553そうだねx2
スレ画は安易に蹴りを入れないこだわりが流石の元祖乱舞屋の仕事
9無念Nameとしあき26/08/15(土)15:41:41No.1428222744そうだねx29
>定義はしっかりした方が良い
この手のスレで定義ぎめにこだわる人の方が鬱陶しい
10無念Nameとしあき26/08/15(土)15:42:56No.1428222990+
草薙と違って八神は基本爪で引っ掻きだからね
11無念Nameとしあき26/08/15(土)15:44:29No.1428223274そうだねx8
>突っ込んで初段当たってからロックするタイプと
>関係なくその場で乱舞しちゃうタイプ
>どっち?
龍虎乱舞がどっちもやってるんだよなぁ
12無念Nameとしあき26/08/15(土)15:44:55No.1428223359そうだねx5
竜虎乱舞も竜虎1の頃だとガード不能技だったよね
13無念Nameとしあき26/08/15(土)15:45:32No.1428223472+
無式も見た目は乱舞っぽい
14無念Nameとしあき26/08/15(土)15:45:38 ID:rR4sDzNcNo.1428223492+
>草薙と違って八神は基本爪で引っ掻きだからね
キライなものが暴力か血だっけ
15無念Nameとしあき26/08/15(土)15:46:22 ID:rR4sDzNcNo.1428223631そうだねx1
>突っ込んで初段当たってからロックするタイプと
>関係なくその場で乱舞しちゃうタイプ
>どっち?
初段当たると発動するタイプは削りで相手倒せないからなぁ
16無念Nameとしあき26/08/15(土)15:47:24No.1428223822そうだねx1
ストゼロのダンのアレも乱舞でいいのかな
17無念Nameとしあき26/08/15(土)15:47:37No.1428223881+
俺が怖いのか?
18無念Nameとしあき26/08/15(土)15:48:51No.1428224140+
>無式も見た目は乱舞っぽい
お蔵入りになった'96版無式とかも乱舞っぽいしな
19無念Nameとしあき26/08/15(土)15:49:55No.1428224341そうだねx4
>追加技がないようだが
スレ画は98UMかUMFEだから無いよ
20無念Nameとしあき26/08/15(土)15:50:14 ID:rR4sDzNcNo.1428224426そうだねx2
>ストゼロのダンのアレも乱舞でいいのかな
見た目はロバート
挑発はリョウ
勝利台詞はユリ
21無念Nameとしあき26/08/15(土)15:51:27No.1428224652そうだねx2
>勝利台詞はユリ
ユリはユリでダンみたいな事してなかったっけ
22無念Nameとしあき26/08/15(土)15:51:49No.1428224725そうだねx7
MAX八乙女になると乱舞じゃないよなって
23無念Nameとしあき26/08/15(土)15:52:06No.1428224779そうだねx1
庵のは手だけの乱舞だったんだな
24無念Nameとしあき26/08/15(土)15:52:15No.1428224810+
飛燕鳳凰脚は乱舞か否か
25無念Nameとしあき26/08/15(土)15:52:16No.1428224821そうだねx5
>初段当たると発動するタイプは削りで相手倒せないからなぁ
ガードされても隙が無く削りでも倒せたガロスペの鳳凰脚
乱舞技の最初期とは言え結構無茶苦茶だった
26無念Nameとしあき26/08/15(土)15:52:26 ID:rR4sDzNcNo.1428224849+
>MAX八乙女になると乱舞じゃないよなって
暴走初号機だしな
27無念Nameとしあき26/08/15(土)15:52:49No.1428224919+
KOF97の龍虎乱舞は空中投げで吸われる
28無念Nameとしあき26/08/15(土)15:53:09No.1428224979そうだねx6
>MAX八乙女になると乱舞じゃないよなって
初めて見たときエヴァじゃんって突っ込んだ当時
29無念Nameとしあき26/08/15(土)15:53:13No.1428224997そうだねx7
    1786776793349.mp4-(6343100 B)
6343100 B
チェーンドライブ
30無念Nameとしあき26/08/15(土)15:53:45No.1428225093+
>初段当たると発動するタイプは削りで相手倒せないからなぁ
98系統でのみやったことあるけど周囲でも不評だったなあ
ガード時半端に削って止まるのなんかカッコわるい って
31無念Nameとしあき26/08/15(土)15:54:02No.1428225176そうだねx9
>初段当たると発動するタイプは削りで相手倒せないからなぁ
餓狼SPキム「そうでもない」
32無念Nameとしあき26/08/15(土)15:54:06 ID:rR4sDzNcNo.1428225189そうだねx5
>初めて見たときエヴァじゃんって突っ込んだ当時
あの当時はエヴァのパロディ多かったからなぁ
33無念Nameとしあき26/08/15(土)15:54:22No.1428225230そうだねx4
>チェーンドライブ
昔はグラサン投げてたよね
34無念Nameとしあき26/08/15(土)15:54:24No.1428225236そうだねx1
>>定義はしっかりした方が良い
>この手のスレで定義ぎめにこだわる人の方が鬱陶しい
前に乱舞スレ立った時はブライアンのビックバンタックルみたいな技すら乱舞だと主張する荒らしが湧いてグダグダになったから最低限は決めといた方がいいよ
35無念Nameとしあき26/08/15(土)15:54:30No.1428225249そうだねx13
    1786776870914.mp4-(1633825 B)
1633825 B
イリュージョンダンス
36無念Nameとしあき26/08/15(土)15:54:50 ID:rR4sDzNcNo.1428225333+
レオナはまんま綾波だし
暴走だし
MAX八乙女だし
ユリはミサトさんの真似をする
37無念Nameとしあき26/08/15(土)15:55:52No.1428225550そうだねx16
>>初めて見たときエヴァじゃんって突っ込んだ当時
>あの当時はエヴァのパロディ多かったからなぁ
正直寒かった
38無念Nameとしあき26/08/15(土)15:56:07No.1428225585そうだねx9
>飛燕鳳凰脚は乱舞か否か
属性的に乱舞だよ
39無念Nameとしあき26/08/15(土)15:56:07No.1428225586そうだねx12
>イリュージョンダンス
最後のカーン3連発が気持ちいい
40無念Nameとしあき26/08/15(土)15:56:09No.1428225594+
乱舞技って初動の攻撃が当たったらロックしてボコボコにする演出が入る感じなんじゃね
41無念Nameとしあき26/08/15(土)15:56:09No.1428225595そうだねx7
>No.1428224997
全然減らねえな
42無念Nameとしあき26/08/15(土)15:57:35No.1428225839+
>無式も見た目は乱舞っぽい
けどロックしないし突進技の強化版でしかない
43無念Nameとしあき26/08/15(土)15:58:15 ID:rR4sDzNcNo.1428225958そうだねx2
    1786777095215.jpg-(75720 B)
75720 B
多段ヒットが乱舞というならこれも乱舞ではある
44無念Nameとしあき26/08/15(土)15:58:42No.1428226061そうだねx14
    1786777122765.mp4-(4332175 B)
4332175 B
餓狼系の鳳凰脚
45無念Nameとしあき26/08/15(土)15:58:45No.1428226069+
>>MAX八乙女になると乱舞じゃないよなって
>初めて見たときエヴァじゃんって突っ込んだ当時
だから99以降だっけのMAXが変わって良かったよ
カプエスのレベル3のも
46無念Nameとしあき26/08/15(土)15:58:49No.1428226087+
>>チェーンドライブ
>昔はグラサン投げてたよね
よく見たらちゃんとグラサン投げてた

いや投げんな
47無念Nameとしあき26/08/15(土)15:59:02No.1428226134+
>>No.1428224997
>全然減らねえな
KOFは97以降超必が減らなくなった
MAX版すら減らなくなったのは2003以降だけど
48無念Nameとしあき26/08/15(土)15:59:24No.1428226198+
>多段ヒットが乱舞というならこれも乱舞ではある
ロック技の半分以上が乱舞になっちまうやつ!
49無念Nameとしあき26/08/15(土)15:59:38No.1428226252そうだねx11
>多段ヒットが乱舞というならこれも乱舞ではある
全然違うよ
50無念Nameとしあき26/08/15(土)16:00:06No.1428226358そうだねx4
瞬獄殺も乱舞のアレンジでしかないけどなんか微妙に別枠みたいな感覚あるよね
51無念Nameとしあき26/08/15(土)16:00:57 ID:rR4sDzNcNo.1428226531そうだねx15
    1786777257287.jpg-(40538 B)
40538 B
>>>チェーンドライブ
>>昔はグラサン投げてたよね
>よく見たらちゃんとグラサン投げてた
>
>いや投げんな
52無念Nameとしあき26/08/15(土)16:01:36No.1428226644そうだねx20
    1786777296595.mp4-(2866005 B)
2866005 B
ダークネスイリュージョン
53無念Nameとしあき26/08/15(土)16:01:39No.1428226648そうだねx7
>瞬獄殺も乱舞のアレンジでしかないけどなんか微妙に別枠みたいな感覚あるよね
瞬獄殺は移動投げの部類
54無念Nameとしあき26/08/15(土)16:01:53No.1428226688+
>よく見たらちゃんとグラサン投げてた
>いや投げんな
でもあのグラサンあたらないと繋がらないし
55無念Nameとしあき26/08/15(土)16:03:03No.1428226925そうだねx1
>竜虎乱舞も竜虎1の頃だとガード不能技だったよね
ガードの上から乱舞発動だった気がする
56無念Nameとしあき26/08/15(土)16:03:35No.1428227030そうだねx8
>ダークネスイリュージョン
瞬獄殺コマンドはこっちが先
57無念Nameとしあき26/08/15(土)16:04:08 ID:rR4sDzNcNo.1428227139+
乱舞でガード不能はさすがにバランス破壊やろ
58無念Nameとしあき26/08/15(土)16:04:24No.1428227197+
>餓狼系の鳳凰脚
KOF系ださすぎる
59無念Nameとしあき26/08/15(土)16:04:25No.1428227202そうだねx1
>ガードの上から乱舞発動だった気がする
ガードは可能だけども中下が挟まるから崩れてヒットする
そんでダメージは最後に一括処理だから100%入る
60無念Nameとしあき26/08/15(土)16:05:19No.1428227366+
書き込みをした人によって削除されました
61無念Nameとしあき26/08/15(土)16:05:45No.1428227464+
>瞬獄殺は移動投げの部類
ZERO2の真豪鬼は通常技キャンセルから連続ヒット扱いだった記憶
62無念Nameとしあき26/08/15(土)16:06:11No.1428227557そうだねx8
    1786777571350.png-(837498 B)
837498 B
鳳凰天舞脚も乱舞でいいよね
向かっていく軌道違うだけで実質空中鳳凰脚と変わらんし
63無念Nameとしあき26/08/15(土)16:06:46No.1428227673そうだねx7
>ガードは可能だけども中下が挟まるから崩れてヒットする
しらそん
64無念Nameとしあき26/08/15(土)16:07:09No.1428227754そうだねx2
後ろにスライドせずにその場で叩きこんでほしい
65無念Nameとしあき26/08/15(土)16:07:46No.1428227866+
>竜虎乱舞も竜虎1の頃だとガード不能技だったよね
2でもガード不能です
外伝は知らない
66無念Nameとしあき26/08/15(土)16:08:39No.1428228031+
>乱舞でガード不能はさすがにバランス破壊やろ
出しにくすぎて安定しないのでバランスに影響なかったKOF2002のMAX版龍虎乱舞
67無念Nameとしあき26/08/15(土)16:09:08No.1428228121そうだねx7
通常技グラフィックしか使ってないのに特別感が出せる名案
68無念Nameとしあき26/08/15(土)16:09:34No.1428228202そうだねx5
>>ダークネスイリュージョン
>瞬獄殺コマンドはこっちが先
豪鬼ネスイリュージョン!
69無念Nameとしあき26/08/15(土)16:09:59No.1428228280そうだねx2
>>乱舞でガード不能はさすがにバランス破壊やろ
>出しにくすぎて安定しないのでバランスに影響なかったKOF2002のMAX版龍虎乱舞
コマンド簡単なのにぜんぜん出なくて正しい出し方わからんかったやつ
70無念Nameとしあき26/08/15(土)16:10:16No.1428228334+
アーケード版だけかと思うが何か空中でかっ飛んでった気がするKOF95の鳳凰脚とリョウの龍虎乱舞
71無念Nameとしあき26/08/15(土)16:10:17No.1428228337そうだねx5
    1786777817740.mp4-(1114280 B)
1114280 B
瞬獄殺(CVS)
72無念Nameとしあき26/08/15(土)16:11:38No.1428228617そうだねx3
まぁ感覚で区分してるけどちゃんと定義付けすると結構面倒臭くはある
73無念Nameとしあき26/08/15(土)16:12:45No.1428228873+
>乱舞でガード不能はさすがにバランス破壊やろ
KOF2002だとロバートのMAX2が確かそうだったかな?
発動条件がMAX2だし出がめっちゃ遅いからまあ・・・
74無念Nameとしあき26/08/15(土)16:13:19No.1428229002そうだねx2
初動が当たったら固定演出に移行が定義だと打撃投げも乱舞になってしまうからな
75無念Nameとしあき26/08/15(土)16:13:37No.1428229047+
処理が面倒くさいからヒットしたら双方無敵にして演出終わるまでロックするわ
76無念Nameとしあき26/08/15(土)16:14:50No.1428229310+
KOF96のゲーニッツが嫌いだった
77無念Nameとしあき26/08/15(土)16:14:57No.1428229334+
>瞬獄殺(CVS)
ベガさんまたタコられてる…
78無念Nameとしあき26/08/15(土)16:15:20No.1428229406+
>餓狼系の鳳凰脚
俺様鳳凰脚が一番好きだな
79無念Nameとしあき26/08/15(土)16:16:00No.1428229535そうだねx5
つーか格ゲープレイヤーなら
これは乱舞技
これは投げ技
これは突進技
って何となく理解してると思う
演出だけ見て乱舞だって言わない
80無念Nameとしあき26/08/15(土)16:16:05No.1428229548+
97〜の龍虎乱舞を最初ガードしたあと前転とかでぬけると移動しながらめっちゃ素振りしてるシュールな感じになる
81無念Nameとしあき26/08/15(土)16:16:43No.1428229678+
突進ヒットでロックして通常技グラフィック多数使いまわし締めに必殺技を叩き込む
連打で多少変化するものも含む
がヒット後コンボを入力するものはなんか別って感じもする
82無念Nameとしあき26/08/15(土)16:16:48No.1428229709そうだねx2
    1786778208642.jpg-(106560 B)
106560 B
ノーマル版カデンツァの嵐のフィニッシュは遠距離立ちAであるべき
83無念Nameとしあき26/08/15(土)16:16:59No.1428229749+
    1786778219873.mp4-(246172 B)
246172 B
これも広義では乱舞技か…?
84無念Nameとしあき26/08/15(土)16:17:45No.1428229916そうだねx16
>これも広義では乱舞技か…?
それ移動投げの部類だと思う
85無念Nameとしあき26/08/15(土)16:18:04No.1428229980そうだねx5
乱舞だったりボタン追加入力だったりするデッドリーレイブ
86無念Nameとしあき26/08/15(土)16:20:16No.1428230438+
内部処理的には大して変わらんかと
87無念Nameとしあき26/08/15(土)16:20:28No.1428230480+
カプエスの乱舞は動きが地味で残像演出が迫力をなくしてる
88無念Nameとしあき26/08/15(土)16:21:53No.1428230782そうだねx2
>アーケード版だけかと思うが何か空中でかっ飛んでった気がするKOF95の鳳凰脚とリョウの龍虎乱舞
両方ともKOF94のバグ技であったね
89無念Nameとしあき26/08/15(土)16:22:48No.1428230984そうだねx1
>>これも広義では乱舞技か…?
>それ移動投げの部類だと思う
多段なら乱舞としてしまうとファイナルブリンガーでも乱舞でよくなるしね
90無念Nameとしあき26/08/15(土)16:23:04No.1428231052そうだねx3
>>アーケード版だけかと思うが何か空中でかっ飛んでった気がするKOF95の鳳凰脚とリョウの龍虎乱舞
>両方ともKOF94のバグ技であったね
キムのはのちに正式採用になったね
91無念Nameとしあき26/08/15(土)16:23:26No.1428231125+
>>これも広義では乱舞技か…?
>それ移動投げの部類だと思う
ハイデルンの超必と同類だな
92無念Nameとしあき26/08/15(土)16:23:43No.1428231213+
>乱舞だったりボタン追加入力だったりするデッドリーレイブ
KOFのロック式はなんか餓狼と違って見栄え悪いんだよな
93無念Nameとしあき26/08/15(土)16:24:11No.1428231315そうだねx12
    1786778651799.webm-(1908465 B)
1908465 B
龍虎乱舞
94無念Nameとしあき26/08/15(土)16:24:12No.1428231320そうだねx3
>ハイデルンの超必と同類だな
ハイデルンのやつはガード可じゃなかったっけ?
95無念Nameとしあき26/08/15(土)16:25:15No.1428231552+
>>これも広義では乱舞技か…?
>それ移動投げの部類だと思う
空中ヒットしなかったか?これ
96無念Nameとしあき26/08/15(土)16:26:24No.1428231777そうだねx2
    1786778784271.webm-(1510064 B)
1510064 B
龍虎乱舞(龍虎2)
97無念Nameとしあき26/08/15(土)16:26:25No.1428231785そうだねx2
>>>これも広義では乱舞技か…?
>>それ移動投げの部類だと思う
>空中ヒットしなかったか?これ
ガード不可の投げ技で飛ばれた時点ですかるかと
98無念Nameとしあき26/08/15(土)16:27:00No.1428231913そうだねx1
>>ハイデルンの超必と同類だな
>ハイデルンのやつはガード可じゃなかったっけ?
そうだよ
技の属性的には空中移動する打撃でベガのヘッドプレスみたいなもん
99無念Nameとしあき26/08/15(土)16:27:03No.1428231921そうだねx6
    1786778823749.jpg-(777696 B)
777696 B
>龍虎乱舞
俺ちゃんコマンドに適用
100無念Nameとしあき26/08/15(土)16:27:15No.1428231960そうだねx4
    1786778835926.jpg-(315042 B)
315042 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
101無念Nameとしあき26/08/15(土)16:27:21No.1428231981そうだねx2
>空中ヒットしなかったか?これ
98通常ルガールのこれは投げだったはず
(だからこそ烈風拳ガード不能連携に使えるので)
102無念Nameとしあき26/08/15(土)16:27:57No.1428232080+
>龍虎乱舞
やっぱ2以降のヒット数が見た目と同じより初代のわけわからんヒット数のほうが好き
103無念Nameとしあき26/08/15(土)16:28:48No.1428232246+
初段ヒット次第なんだから乱舞はただの演出だよね
その辺りストファイは洗礼されてた
104無念Nameとしあき26/08/15(土)16:29:11No.1428232311+
>1786778651799.webm
システム上しょうがないけど技が出せるようになる頃には顔がボコボコになっててちょっとカッコ悪いんだよな
105無念Nameとしあき26/08/15(土)16:29:16No.1428232335そうだねx2
ルガールはデストラクションオメガの方が乱舞してる
106無念Nameとしあき26/08/15(土)16:29:32No.1428232390そうだねx15
    1786778972376.mp4-(3992956 B)
3992956 B
>俺ちゃんコマンドに適用
でもその技ってスカロドリームですよね?
107無念Nameとしあき26/08/15(土)16:29:36No.1428232405そうだねx3
>追加技がないようだが
MAX八稚女嫌い
もう1ゲージ払って豺華好き
108無念Nameとしあき26/08/15(土)16:29:52No.1428232457+
>乱舞だったりボタン追加入力だったりするデッドリーレイブ
手動乱舞の先駆けだっけ
109無念Nameとしあき26/08/15(土)16:29:53No.1428232462そうだねx1
>初段ヒット次第なんだから乱舞はただの演出だよね
お前は何もわかっていない
110無念Nameとしあき26/08/15(土)16:30:19No.1428232542+
>龍虎乱舞
初代のモーションの手数と打撃音の数が一致してないの気持ち悪くてクセになる
111無念Nameとしあき26/08/15(土)16:31:00No.1428232666+
千烈脚やバリバリバルカンパンチは乱舞に入りますか?
112無念Nameとしあき26/08/15(土)16:31:06No.1428232693そうだねx1
>でもその技ってスカロドリームですよね?
最後のキメポーズ的にはデスドリーム
まあアレはXフォースのキメポーズからなんだろうけど
113無念Nameとしあき26/08/15(土)16:31:35No.1428232791そうだねx9
ウルヴァリンのウェポンXかっこよかったなー
114無念Nameとしあき26/08/15(土)16:31:46No.1428232823+
>初段ヒット次第なんだから乱舞はただの演出だよね
たま〜に相手が変な飛び道具や99〜2001でストライカー出してたりすると発動後なのに2ヒットくらいでつぶされたりも一応ある
115無念Nameとしあき26/08/15(土)16:31:48No.1428232831+
>手動乱舞の先駆けだっけ
そもそもコンビネーションアーツの長尺版というだけでもある
116無念Nameとしあき26/08/15(土)16:32:30No.1428232965そうだねx7
    1786779150328.mp4-(2958022 B)
2958022 B
>>俺ちゃんコマンドに適用
>でもその技ってスカロドリームですよね?
元ネタのスカロドリーム
117無念Nameとしあき26/08/15(土)16:32:35No.1428232981そうだねx2
>>龍虎乱舞
>初代のモーションの手数と打撃音の数が一致してないの気持ち悪くてクセになる
フワーっと登って斜めに降りてくるビルトアッパー気持ち悪い
118無念Nameとしあき26/08/15(土)16:32:55No.1428233052そうだねx4
>初段ヒット次第なんだから乱舞はただの演出だよね
>その辺りストファイは洗礼されてた
暗転ヒットが魅力だった瞬獄殺をクソ演出にしたのは許されない
119無念Nameとしあき26/08/15(土)16:32:57No.1428233063+
ダンの必勝無頼拳は一周回って漢らしいと思う
嘘だけど
120無念Nameとしあき26/08/15(土)16:33:10No.1428233102+
>千烈脚やバリバリバルカンパンチは乱舞に入りますか?
それが入るならアクセルのもOKかな
121無念Nameとしあき26/08/15(土)16:33:27No.1428233167+
ルガールエクスキューションはどっちだ
122無念Nameとしあき26/08/15(土)16:34:20No.1428233345+
>千烈脚やバリバリバルカンパンチは乱舞に入りますか?
入りません
連続で打撃属性を繰り返す突進技です
123無念Nameとしあき26/08/15(土)16:34:28No.1428233379+
>ルガールエクスキューションはどっちだ
あんなもんを乱舞と思って見た事一度も無いけどとしあきは違うのか?
124無念Nameとしあき26/08/15(土)16:35:20No.1428233559そうだねx3
やっぱ通常技とか専用モーションでもいいけど
打撃のコンビネーションないと乱舞って言いたくないな個人的には
125無念Nameとしあき26/08/15(土)16:35:22No.1428233569そうだねx2
>千烈脚やバリバリバルカンパンチは乱舞に入りますか?
さすがに相手をロックして最後まで当てる演出に引き込まないと乱舞じゃない
126無念Nameとしあき26/08/15(土)16:35:24No.1428233578+
馬乗りバルカンパンチは…移動投げかな?
127無念Nameとしあき26/08/15(土)16:36:12No.1428233752+
書き込みをした人によって削除されました
128無念Nameとしあき26/08/15(土)16:36:38No.1428233841+
同じ動作の繰り返しだと乱舞っぽくないよな
129無念Nameとしあき26/08/15(土)16:37:21No.1428233992+
>元ネタのスカロドリーム
俺は金的ドリームが好き
130無念Nameとしあき26/08/15(土)16:38:15No.1428234160そうだねx1
>ルガールエクスキューションはどっちだ
デストラクション・オメガと間違えてる?
あっちは乱舞っぽいけど
131無念Nameとしあき26/08/15(土)16:38:30No.1428234209そうだねx11
>餓狼系の鳳凰脚
やっぱり飛燕斬とかみたいなカチ上げる技で締める方がカッコいい
132無念Nameとしあき26/08/15(土)16:38:59No.1428234304そうだねx1
>>元ネタのスカロドリーム
>俺は金的ドリームが好き
いいよね
五所蹂躙絡み
133無念Nameとしあき26/08/15(土)16:42:44No.1428235049+
武力の龍虎乱舞は乱舞ではないと申すか
134無念Nameとしあき26/08/15(土)16:43:31No.1428235221+
>やっぱ2以降のヒット数が見た目と同じより初代のわけわからんヒット数のほうが好き
モーションをヒットエフェクトや効果音全然あったないよ
そこが好き
135無念Nameとしあき26/08/15(土)16:44:10No.1428235373+
超武闘伝2のメテオスマッシュ系の技がめっちゃ印象に残ってる
136無念Nameとしあき26/08/15(土)16:44:16No.1428235395+
>餓狼系の鳳凰脚
最後の風雲タッグバトルのが一番かっこいいと思う
137無念Nameとしあき26/08/15(土)16:44:41No.1428235475+
>>ルガールエクスキューションはどっちだ
>あんなもんを乱舞と思って見た事一度も無いけどとしあきは違うのか?
タイトルによって打撃だったり移動投げだったりするから一定のイメージがない
138無念Nameとしあき26/08/15(土)16:44:41No.1428235479+
    1786779881545.webm-(461339 B)
461339 B
>武力の龍虎乱舞は乱舞ではないと申すか
これでいいんだっけ?
139無念Nameとしあき26/08/15(土)16:45:38No.1428235690+
>馬乗りバルカンパンチは…移動投げかな?
ゲーム的には投げ属性ではない
ロックして演出に入る突進技
140無念Nameとしあき26/08/15(土)16:46:01No.1428235756+
>これでいいんだっけ?
それだね
ゲーセンで挑戦しまくったけど1回完走したら満足してしまった
141無念Nameとしあき26/08/15(土)16:46:59No.1428235952そうだねx9
>ID:rR4sDzNc
うざ…
142無念Nameとしあき26/08/15(土)16:47:07No.1428235984+
>チェーンドライブ
グラサン飛ばしてるから演出が派手な飛び道具では
143無念Nameとしあき26/08/15(土)16:50:03No.1428236530+
>>よく見たらちゃんとグラサン投げてた
>>いや投げんな
>でもあのグラサンあたらないと繋がらないし
そもそも何故投げる…
144無念Nameとしあき26/08/15(土)16:51:52No.1428236862+
>>武力の龍虎乱舞は乱舞ではないと申すか
>これでいいんだっけ?
手動乱舞としてはデッドリーレイブとどっちが早いんだっけ
145無念Nameとしあき26/08/15(土)16:52:11No.1428236935+
複数のモーションと技を連続で繰り出すのが乱舞で
同じモーションを繰り返すだけの多段ヒット技は乱舞じゃないことくらい普通わかるだろうが
普通未満の人って必ずいるから面倒い
146無念Nameとしあき26/08/15(土)16:54:10No.1428237306+
>暗転ヒットが魅力だった瞬獄殺をクソ演出にしたのは許されない
謎は謎だからこそいいんだよね
ストIIIだったかの漫画で
技の内容が描写された時も正直萎えた
147無念Nameとしあき26/08/15(土)16:54:22No.1428237341+
>>>よく見たらちゃんとグラサン投げてた
>>>いや投げんな
>>でもあのグラサンあたらないと繋がらないし
>そもそも何故投げる…
ああいうの見るとなんか元ネタあんのかなって勘ぐってしまう
148無念Nameとしあき26/08/15(土)16:55:22No.1428237552+
>>暗転ヒットが魅力だった瞬獄殺をクソ演出にしたのは許されない
>謎は謎だからこそいいんだよね
>ストIIIだったかの漫画で
>技の内容が描写された時も正直萎えた
ああいう公認二次創作で独自の解釈考えるのは好き
公式が拾うのはちょっと
149無念Nameとしあき26/08/15(土)16:55:58No.1428237684+
>>ダークネスイリュージョン
>瞬獄殺コマンドはこっちが先
入力慣れてるから瞬獄殺も余裕だろと思ったらニュートラルに戻さないとダメだなんてしらそん
150無念Nameとしあき26/08/15(土)16:56:36No.1428237824+
ロックするかは?→別に関係ない
自動で技が出るかは?→デッドリーレイブを仲間はずれにしたくなければ×
技の内容は?→打撃技をくそいっぱい出すようなのがそれっぽい
異論はもちろん
151無念Nameとしあき26/08/15(土)16:59:52No.1428238513そうだねx6
    1786780792236.gif-(535404 B)
535404 B
サイキョー流乱舞!
152無念Nameとしあき26/08/15(土)17:00:48No.1428238724+
>鳳凰脚
揚げ足かもだがゼロ距離鳳凰脚は投げ技扱いだし
ほんといろいろあるよねっていう
153無念Nameとしあき26/08/15(土)17:01:23No.1428238857+
>サイキョー流乱舞!
(射程外から)波動拳!
154無念Nameとしあき26/08/15(土)17:01:26No.1428238866+
>謎は謎だからこそいいんだよね
>ストIIIだったかの漫画で
>技の内容が描写された時も正直萎えた
瞬獄殺を破って豪鬼を超える物語だから…
155無念Nameとしあき26/08/15(土)17:02:55No.1428239137そうだねx6
    1786780975116.mp4-(450496 B)
450496 B
リズムよく刻んでるしたぶん乱舞!
156無念Nameとしあき26/08/15(土)17:04:35No.1428239449+
>昔はグラサン投げてたよね
懐から無限に出てくるグラサン
157無念Nameとしあき26/08/15(土)17:07:03No.1428239953+
スト5とかスト6で乱舞に該当する超必ってあるかな
158無念Nameとしあき26/08/15(土)17:08:25No.1428240193そうだねx2
>>昔はグラサン投げてたよね
>懐から無限に出てくるグラサン
13からはキャッチするように
159無念Nameとしあき26/08/15(土)17:08:50No.1428240266+
>スト5とかスト6で乱舞に該当する超必ってあるかな
ダンとか?
160無念Nameとしあき26/08/15(土)17:14:14No.1428241289そうだねx9
>リズムよく刻んでるしたぶん乱舞!
KOFのセス
161無念Nameとしあき26/08/15(土)17:14:43No.1428241371+
>>>武力の龍虎乱舞は乱舞ではないと申すか
>>これでいいんだっけ?
>手動乱舞としてはデッドリーレイブとどっちが早いんだっけ
リアルバウトのデッドリーレイブ
162無念Nameとしあき26/08/15(土)17:15:46No.1428241582そうだねx2
セスのは世界で一番ダサイと思う
163無念Nameとしあき26/08/15(土)17:16:18No.1428241703+
>>俺ちゃんコマンドに適用
>でもその技ってスカロドリームですよね?
鉄拳の奈落落としとか隆の瞬獄殺決めポーズとか色々混ざってるんだが
164無念Nameとしあき26/08/15(土)17:16:36No.1428241764そうだねx1
セスのアレは猪木のアリキックでいいのかな
165無念Nameとしあき26/08/15(土)17:17:54No.1428242035そうだねx1
連続入力でも崩撃雲身双虎掌や10連コンボは乱舞じゃないと明確にわかる
166無念Nameとしあき26/08/15(土)17:18:26No.1428242126+
>手動乱舞としてはデッドリーレイブとどっちが早いんだっけ
>リアルバウトのデッドリーレイブ
源流は崩撃雲身双虎掌かな
167無念Nameとしあき26/08/15(土)17:18:36No.1428242160そうだねx4
>セスのは世界で一番ダサイと思う
俺も子供の頃はそう思っていたが今では渋いと思う不思議
168無念Nameとしあき26/08/15(土)17:20:22No.1428242537+
スレ画のは追加入力がかっこいいと思う
169無念Nameとしあき26/08/15(土)17:20:25No.1428242543そうだねx5
>鉄拳の奈落落としとか隆の瞬獄殺決めポーズとか色々混ざってるんだが
デップー故致し方なし
170無念Nameとしあき26/08/15(土)17:21:57No.1428242891そうだねx1
レッツゴーボブ
171無念Nameとしあき26/08/15(土)17:22:33No.1428243017そうだねx1
>スト5とかスト6で乱舞に該当する超必ってあるかな
大抵はロック系の打撃か投げ技
演出内容が乱舞技に類似するものならいっぱいある
172無念Nameとしあき26/08/15(土)17:23:55No.1428243325そうだねx1
    1786782235648.webp-(22990 B)
22990 B
>>鉄拳の奈落落としとか隆の瞬獄殺決めポーズとか色々混ざってるんだが
>デップー故致し方なし
あれ隆というかときどのコレだよねケツどアップになるし
他にもレッツゴージャスティンとか格ゲーマーネタあるし
173無念Nameとしあき26/08/15(土)17:24:04No.1428243359そうだねx1
今は派手な演出したい関係で
上位必殺技は八割ロック系になるのは致し方なし
174無念Nameとしあき26/08/15(土)17:26:44No.1428243877+
水滸演武の白虎襲激斬を思い出したが画像が無かった
阮小二の魔水乱手殺は飛び道具が乱舞する珍しい乱舞
175無念Nameとしあき26/08/15(土)17:27:11No.1428243983+
開発目線で2Dで絵を描かないで派手な必殺技を実装できるのが強みなので3Dだと乱舞技はそんなに需要なさそう
176無念Nameとしあき26/08/15(土)17:27:37No.1428244082そうだねx10
    1786782457338.gif-(271314 B)
271314 B
>ウルヴァリンのウェポンXかっこよかったなー
マーベル闘魂の超必は軒並みカッコいいが
ウルヴィーはやっぱこれしかねぇって思ってしまう
欲を言えばバーサーカーバレッジXも
177無念Nameとしあき26/08/15(土)17:28:37No.1428244281+
>開発目線で2Dで絵を描かないで派手な必殺技を実装できるのが強みなので3Dだと乱舞技はそんなに需要なさそう
3Dでも既存モーションの流用で作れるから
楽ではあるだろう
178無念Nameとしあき26/08/15(土)17:29:08No.1428244388+
>ウルヴィーはやっぱこれしかねぇって思ってしまう
いいねプルプルしてておもろい
179無念Nameとしあき26/08/15(土)17:31:19No.1428244817そうだねx2
>水滸演武の白虎襲激斬を思い出したが画像が無かった
技名まで覚えてないけど林冲のらやつ?
一撃加えるたびに文字が出てきてかっこいいやつ
180無念Nameとしあき26/08/15(土)17:32:12No.1428245024そうだねx3
>スト5とかスト6で乱舞に該当する超必ってあるかな
>大抵はロック系の打撃か投げ技
>演出内容が乱舞技に類似するものならいっぱいある
言い出したら大半のSA3とか初段ロックの乱舞演出じゃんってなるけど乱舞技話だとそういう事じゃないってなるしな
181無念Nameとしあき26/08/15(土)17:33:28No.1428245299+
>>ウルヴィーはやっぱこれしかねぇって思ってしまう
>いいねプルプルしてておもろい
途中から地面に足つけないで技出してるのいいよね
そして着地と同時にフィニッシュ
182無念Nameとしあき26/08/15(土)17:33:42No.1428245355そうだねx6
>マーベル闘魂の超必は軒並みカッコいいが
>ウルヴィーはやっぱこれしかねぇって思ってしまう
>欲を言えばバーサーカーバレッジXも
これにウェポンXって名付けるセンスがいい
183無念Nameとしあき26/08/15(土)17:33:55No.1428245412+
近年はロック系とかムービー的な超必多いから逆に乱舞技の輪郭がはっきりした感じ
個人的には通常技等の他モーション流用と相手が棒立ちやられ辺りに乱舞技要素を感じる
184無念Nameとしあき26/08/15(土)17:35:15No.1428245653そうだねx3
>いいねプルプルしてておもろい
このプルプルが魅力だからな
VSになると容量の関係で無くなったりするけど
185無念Nameとしあき26/08/15(土)17:36:47No.1428245969そうだねx3
八乙女は完成されすぎていて追加入力技が蛇足に感じる
186無念Nameとしあき26/08/15(土)17:38:14No.1428246293+
>多段ヒットが乱舞というならこれも乱舞ではある
ここまでバリバリバルカンパンチなし
187無念Nameとしあき26/08/15(土)17:40:13No.1428246715+
EX超必だと攻撃の回転数上がるのすき
188無念Nameとしあき26/08/15(土)17:40:49No.1428246848+
龍虎2の若ギースのデッドリーってその場でやる奴と突っ込んでいく奴両方あったよね
189無念Nameとしあき26/08/15(土)17:41:58No.1428247103そうだねx5
>八乙女は完成されすぎていて追加入力技が蛇足に感じる
悪い、豺華はめっちゃ好きなんだ
何ならパクリのMAX八稚女とか連続で爆発させるダサいやつより好き
190無念Nameとしあき26/08/15(土)17:45:59No.1428248000そうだねx5
    1786783559829.gif-(300705 B)
300705 B
ンオィー!
191無念Nameとしあき26/08/15(土)17:47:52No.1428248425+
>>八乙女は完成されすぎていて追加入力技が蛇足に感じる
>悪い、豺華はめっちゃ好きなんだ
>何ならパクリのMAX八稚女とか連続で爆発させるダサいやつより好き
01稼働当初、庵とK9999もか2ゲージ超必コマンド公表されてなくて
CPUから初めて豺華されてなんじゃこれぇ!?なった思い出
192無念Nameとしあき26/08/15(土)17:48:55No.1428248644+
豺華好きすぎて2000のあれ何だったんだ?ってなる
マジで思い出せん
193無念Nameとしあき26/08/15(土)17:51:09No.1428249167+
豺華みたいに直接の追加入力ではないんだけど
KOF13の爪庵で八稚女からのドリームキャンセル八咫烏の爽快感は乱舞の〆としてかなり好き
194無念Nameとしあき26/08/15(土)17:53:26No.1428249663そうだねx2
>豺華好きすぎて2000のあれ何だったんだ?ってなる
>マジで思い出せん
何だっけ闇削ぎだっけかその場で燃える闇払い2回→火柱
析爪櫛といいネスツ編は毎年もう一つの超必コロコロ変わって印象薄い
195無念Nameとしあき26/08/15(土)17:55:52No.1428250243そうだねx1
八稚女の連続で爆発させるやつって初出はカプエスだっけか
Cグルーヴかなんかのレベル2八稚女
その後SNKに逆輸入されてた記憶
196無念Nameとしあき26/08/15(土)17:56:26No.1428250374+
やっぱり鳳凰脚
197無念Nameとしあき26/08/15(土)17:57:05No.1428250517+
>ンオィー!
ハィー!の印象が強い
198無念Nameとしあき26/08/15(土)17:58:45No.1428250881そうだねx1
>何だっけ闇削ぎだっけかその場で燃える闇払い2回→火柱
>析爪櫛といいネスツ編は毎年もう一つの超必コロコロ変わって印象薄い
庵のもう一つの超必といえば実践的ではないけどやっぱ八酒杯のイメージ強い
96特殊EDでゲーニッツの動き止めてたし印象も強い
199無念Nameとしあき26/08/15(土)17:59:32No.1428251050+
>八稚女の連続で爆発させるやつって初出はカプエスだっけか
>Cグルーヴかなんかのレベル2八稚女
>その後SNKに逆輸入されてた記憶
レベル2もレベル3もモーションは変えてるから悪いとは感じなかったな
あれの悪いところは掴んだモーションのままなんか連続で爆発してるのがかっこ悪いので
200無念Nameとしあき26/08/15(土)17:59:47No.1428251119そうだねx1
>1786777122765.mp4
やはり飛燕斬で締めない鳳凰脚はだめだな
201無念Nameとしあき26/08/15(土)18:00:28No.1428251278そうだねx1
>Cグルーヴかなんかのレベル2八稚女
琴月フィニッシュ
だがこれに近い事を熱闘96でやってるという
202無念Nameとしあき26/08/15(土)18:02:50No.1428251781+
カッコよすぎてもう
203無念Nameとしあき26/08/15(土)18:07:54No.1428252913+
    1786784874325.gif-(746358 B)
746358 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
204無念Nameとしあき26/08/15(土)18:14:11No.1428254291+
    1786785251504.gif-(111009 B)
111009 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
205無念Nameとしあき26/08/15(土)18:14:40No.1428254389+
>No.1428252913
デッドリーレイヴはコマンド入力が面倒なんだな
206無念Nameとしあき26/08/15(土)18:17:36No.1428255039そうだねx2
    1786785456353.mp4-(912021 B)
912021 B
竜虎乱舞は空中技
207無念Nameとしあき26/08/15(土)18:18:04No.1428255150そうだねx1
>後ろにスライドせずにその場で叩きこんでほしい
必勝無頼拳でどうぞ
208無念Nameとしあき26/08/15(土)18:25:55No.1428256875+
そういや鳳凰脚は技名が出る前は餓狼乱舞って呼ばれてたけどこれは俺の地元だけだったんだろうか
209無念Nameとしあき26/08/15(土)18:28:20No.1428257437そうだねx1
初耳だな
210無念Nameとしあき26/08/15(土)18:28:45No.1428257542そうだねx4
>No.1428216605
>ID:rR4sDzNc
無様過ぎだろ
211無念Nameとしあき26/08/15(土)18:29:48No.1428257772+
ゲーニッツの真八稚女みずちとじっそうこく
初期だと強P連打>締め付けって地味目の乱舞技だったけど
SVCからフィニッシュが竜巻で打ち上げて叩き落すになったのがお洒落過ぎて好きだった
212無念Nameとしあき26/08/15(土)18:31:53No.1428258262+
ここまで名前出てないけどアンヘルのやつが好き
213無念Nameとしあき26/08/15(土)18:33:27No.1428258639そうだねx1
ロイヤルティテストフォーリベラリスツだっけ
アンチェイン自体がもう乱舞みたいなもん
214無念Nameとしあき26/08/15(土)18:33:28No.1428258642+
>ゲーニッツの真八稚女みずちとじっそうこく
>初期だと強P連打>締め付けって地味目の乱舞技だったけど
>SVCからフィニッシュが竜巻で打ち上げて叩き落すになったのがお洒落過ぎて好きだった
それは別の技じゃね
215無念Nameとしあき26/08/15(土)18:37:14No.1428259563+
>源流は崩撃雲身双虎掌かな
バーチャ2だと投げ技だな
バーチャだと打撃→投げの連続技もトーキックスプラッシュマウンテンが最初になるかな?
216無念Nameとしあき26/08/15(土)18:38:36No.1428259890そうだねx2
>>八乙女は完成されすぎていて追加入力技が蛇足に感じる
>悪い、豺華はめっちゃ好きなんだ
>何ならパクリのMAX八稚女とか連続で爆発させるダサいやつより好き
ワイ豺華も好きだけどMAXの連続爆発も推したい派
217無念Nameとしあき26/08/15(土)18:39:52No.1428260153そうだねx1
>餓狼系の鳳凰脚
1分あたりからすごいタルクなるな
218無念Nameとしあき26/08/15(土)18:40:24No.1428260266そうだねx6
    1786786824693.mp4-(1518385 B)
1518385 B
残像の演出が好き
219無念Nameとしあき26/08/15(土)18:42:37No.1428260780そうだねx4
八稚女はカプエス版のレベル2レベル3がちゃんと別物で好き
220無念Nameとしあき26/08/15(土)18:44:12No.1428261122そうだねx2
鳳凰脚が世の中に出てきてすぐの時になんであんなポーズで滑れるんですか?ってゲーム雑誌の質問に
あの構えで踏み込むのは実際のテコンドーにあります
つまりキムは鍛えた足腰でただ一歩踏み込んでるだけです
ってSNK側が答えてた
221無念Nameとしあき26/08/15(土)18:45:02No.1428261288+
>>乱舞技スレ
>突っ込んで初段当たってからロックするタイプと
>関係なくその場で乱舞しちゃうタイプ
>どっち?
KOFのキムはその両方持ってたね
222無念Nameとしあき26/08/15(土)18:47:08No.1428261772そうだねx1
>ゲーニッツの真八稚女みずちとじっそうこく
>初期だと強P連打>締め付けって地味目の乱舞技だったけど
>SVCからフィニッシュが竜巻で打ち上げて叩き落すになったのがお洒落過ぎて好きだった
それ真八稚女じゃなくてふうじんいぶき
223無念Nameとしあき26/08/15(土)18:48:30No.1428262099+
豺華は初出の01だと3割くらい減ってたのに02で威力半減して02UMでさらに半減して強攻撃1発分くらいしか減らなくなってしまってて悲しかった
224無念Nameとしあき26/08/15(土)18:50:32No.1428262553そうだねx1
ロックでない乱舞技で相手のガードをクラッシュさせるのはカッコいいと思う
225無念Nameとしあき26/08/15(土)18:58:07No.1428264092そうだねx4
    1786787887197.mp4-(2297976 B)
2297976 B
一撃ごとに服が変わる
226無念Nameとしあき26/08/15(土)18:58:48No.1428264232+
書き込みをした人によって削除されました
227無念Nameとしあき26/08/15(土)18:58:50No.1428264241そうだねx2
昔のチェーンドライブはグラサンが普通の飛び道具強度だったから
飛び道具に合わせたら普通に相殺して高速無敵突進がすぐ出たんじゃ
なのに誰だグラサンの強度上げたバカは
228無念Nameとしあき26/08/15(土)19:00:22No.1428264587+
豺華初めて見た時は二段目までおお!かっけー!ってなったけど
締めが闇削ぎでちょっと萎えたな
229無念Nameとしあき26/08/15(土)19:01:01No.1428264726そうだねx3
>>源流は崩撃雲身双虎掌かな
>バーチャ2だと投げ技だな
>バーチャだと打撃→投げの連続技もトーキックスプラッシュマウンテンが最初になるかな?
どっちも乱舞技ではないな
ミゾグチの空中連続蹴り(チェスト)を発端とする烈火拳や紅蓮拳の連続入力系の部類
230無念Nameとしあき26/08/15(土)19:02:31No.1428265057そうだねx1
>豺華は初出の01だと3割くらい減ってたのに02で威力半減して02UMでさらに半減して強攻撃1発分くらいしか減らなくなってしまってて悲しかった
ノーマル八乙女ヒット確認でMAXと同じコストと威力出るから
他キャラのゲージ運用と比較してローリスク過ぎるのがいけなかった
231無念Nameとしあき26/08/15(土)19:03:44No.1428265350そうだねx3
グラフィックの流用で超大技が作れる天才的な発想
232無念Nameとしあき26/08/15(土)19:06:15No.1428265891そうだねx2
>No.1428232390
俺ちゃんジェネラルまで網羅してるのか
233無念Nameとしあき26/08/15(土)19:06:45No.1428266002+
    1786788405530.jpg-(67641 B)
67641 B
漫画だと
234無念Nameとしあき26/08/15(土)19:08:23No.1428266314そうだねx1
13と15の左右に移動しながらの鳳凰脚なんかやぼったいな
235無念Nameとしあき26/08/15(土)19:09:23No.1428266504+
>一撃ごとに服が変わる
これどのKOF?手が込んでるな
236無念Nameとしあき26/08/15(土)19:09:36No.1428266556+
    1786788576323.mp4-(5025512 B)
5025512 B
無理すんな乱舞
237無念Nameとしあき26/08/15(土)19:11:32No.1428266946+
>これどのKOF?手が込んでるな
たぶん2002
238無念Nameとしあき26/08/15(土)19:11:58No.1428267037+
>ノーマル八乙女ヒット確認でMAXと同じコストと威力出るから
>他キャラのゲージ運用と比較してローリスク過ぎるのがいけなかった
01はやりすぎだと思うけど02UMのはさすがに減らなすぎ
体力121で豺華10しか減らないから単体だけで見たら12回当てても死なない
239無念Nameとしあき26/08/15(土)19:13:42No.1428267410+
    1786788822270.mp4-(5300364 B)
5300364 B
スカロドリーム!!
240無念Nameとしあき26/08/15(土)19:13:46No.1428267427+
    1786788826254.mp4-(2918854 B)
2918854 B
棒ありバージョン
241無念Nameとしあき26/08/15(土)19:13:55No.1428267459+
>>これどのKOF?手が込んでるな
>たぶん2002
サンキュー!
PS4でいつだかとりあえず買ったような気がするから起動してみるかな
242無念Nameとしあき26/08/15(土)19:14:03No.1428267488+
    1786788843701.mp4-(2913252 B)
2913252 B
棒なしバージョン
243無念Nameとしあき26/08/15(土)19:15:00No.1428267678+
天サムの14連撃も一応乱舞系か?
244無念Nameとしあき26/08/15(土)19:17:54No.1428268318+
>一撃ごとに服が変わる
追加入力フィニッシュが3種あるやつだっけか
245無念Nameとしあき26/08/15(土)19:20:05No.1428268810そうだねx1
>01はやりすぎだと思うけど02UMのはさすがに減らなすぎ
>体力121で豺華10しか減らないから単体だけで見たら12回当てても死なない
発動の工程すっ飛ばしてMAX版相当(やや抑え目)の威力を平時から出せるから
ノーマル八乙女〆から任意で出せるだけで十分選択肢として有用なんよ
246無念Nameとしあき26/08/15(土)19:20:17No.1428268849+
97だけはガードされても削り続けるという謎使用だったような
247無念Nameとしあき26/08/15(土)19:20:49No.1428268965そうだねx3
>天サムの14連撃も一応乱舞系か?
鉄拳の10連コンボと同じで違う判定じゃないかなあ
248無念Nameとしあき26/08/15(土)19:21:11No.1428269045そうだねx2
格ゲーでなくてもいいならテイルズの殺劇舞荒剣が好きだな
剣の方ね
249無念Nameとしあき26/08/15(土)19:21:21No.1428269086+
    1786789281878.jpg-(525496 B)
525496 B
原作では分身して一斉に突く技だったけど乱舞技となった徳川秀忠の超必
250無念Nameとしあき26/08/15(土)19:21:30No.1428269127+
そういえば月華2は全キャラ共通システムでデッドリーレイブ持ってたな
251無念Nameとしあき26/08/15(土)19:23:18No.1428269503+
14連撃ってなんで14なんだろうな?中途半端やなぁ〜
252無念Nameとしあき26/08/15(土)19:26:37No.1428270165+
15は外見暴走でファイトスタイル13の裏庵作って
253無念Nameとしあき26/08/15(土)19:27:11No.1428270286そうだねx1
>格ゲーでなくてもいいならテイルズの殺劇舞荒剣が好きだな
俺は天空のユミナの雲母先輩のエンドオブデスペラードが好き
254無念Nameとしあき26/08/15(土)19:27:47No.1428270415そうだねx1
ダークネスイリュージョンをブロッキングしたら動作終了まで完全無敵になった攻撃が始まるcvs2
全て防いでもギースと藤堂の当て身以外で確実な反撃はできずガードしたらごっそり削られる
255無念Nameとしあき26/08/15(土)19:28:01No.1428270463+
豺華はあの位置での腕の振りでなんで攻撃が届くのか分からん
256無念Nameとしあき26/08/15(土)19:29:09No.1428270724そうだねx6
    1786789749980.mp4-(6375914 B)
6375914 B
炎なし版も好き
257無念Nameとしあき26/08/15(土)19:31:13No.1428271151+
>発動の工程すっ飛ばしてMAX版相当(やや抑え目)の威力を平時から出せるから
>ノーマル八乙女〆から任意で出せるだけで十分選択肢として有用なんよ
相手を倒しきれるときに出すくらいで八稚女当てても豺華使わずにゲージ温存した方がいい場面が多すぎてなぁ
昔の爽快感がある威力の豺華が懐かしい
258無念Nameとしあき26/08/15(土)19:31:54No.1428271290そうだねx1
    1786789914830.jpg-(118059 B)
118059 B
>漫画だと
259無念Nameとしあき26/08/15(土)19:40:36No.1428273263+
天!ジャキーン!
260無念Nameとしあき26/08/15(土)19:45:13No.1428274379そうだねx1
    1786790713295.mp4-(4296040 B)
4296040 B
龍虎乱舞集
261無念Nameとしあき26/08/15(土)19:47:27No.1428274929+
乱舞といえばファミ通の乱舞吉田(とモリガン長田)はレビューで格ゲーにも得点高めにつけてた傾向なのだ
262無念Nameとしあき26/08/15(土)19:47:44No.1428275005そうだねx1
わくわく7の乱舞は目にダメージが・・・
263無念Nameとしあき26/08/15(土)19:48:54No.1428275285そうだねx4
>龍虎乱舞集
96から冗長感が出てくるな
特にMAXだと
264無念Nameとしあき26/08/15(土)19:51:11No.1428275865そうだねx2
>龍虎乱舞集
94が好き
265無念Nameとしあき26/08/15(土)19:53:34No.1428276409そうだねx4
>94が好き
モーションとSEががっちり噛み合って気持ちいい
266無念Nameとしあき26/08/15(土)19:54:18No.1428276577+
    1786791258274.mp4-(1007288 B)
1007288 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
267無念Nameとしあき26/08/15(土)19:57:44No.1428277380そうだねx3
最後はッコーン!!って音で締めないとね
268無念Nameとしあき26/08/15(土)19:58:08No.1428277478+
    1786791488461.gif-(421289 B)
421289 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
269無念Nameとしあき26/08/15(土)19:58:26No.1428277561+
ジョニースペシャルみたいに途中に飛び道具入れる乱舞てそう数はないのかな
これ自体は乱舞か投げかの判断難しいラインだけど
270無念Nameとしあき26/08/15(土)19:58:26No.1428277564そうだねx5
>>龍虎乱舞集
>96から冗長感が出てくるな
>特にMAXだと
締めが神龍拳もどきフィニッシュ嫌い!
271無念Nameとしあき26/08/15(土)20:01:12No.1428278251+
    1786791672524.mp4-(964338 B)
964338 B
乱舞?
272無念Nameとしあき26/08/15(土)20:01:40No.1428278365そうだねx2
>締めが神龍拳もどきフィニッシュ嫌い!
龍虎乱舞ならアッパー一発で〆てくれよなあ
273無念Nameとしあき26/08/15(土)20:02:37No.1428278599+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
274無念Nameとしあき26/08/15(土)20:02:55No.1428278663+
スレッドを立てた人によって削除されました
>そこは龍虎乱舞だろう
八稚女よりも龍虎乱舞の方が上!
龍虎乱舞こそがあらゆる原点にして至高なのです!

…マジで気持ち悪いオワコン龍虎信者…
275無念Nameとしあき26/08/15(土)20:03:05No.1428278699そうだねx1
>乱舞?
お花の中でとんでもない乱舞が行われてるな
276無念Nameとしあき26/08/15(土)20:03:44No.1428278878そうだねx1
    1786791824369.gif-(209400 B)
209400 B
>一撃ごとに服が変わる
>服?
277無念Nameとしあき26/08/15(土)20:04:28No.1428279052そうだねx1
八乙女は厨ニ心くすぐられたなぁ
278無念Nameとしあき26/08/15(土)20:05:10No.1428279226+
スレッドを立てた人によって削除されました
八稚女より鳳凰脚の方が上!
279無念Nameとしあき26/08/15(土)20:05:57No.1428279421そうだねx1
アルカナハート3以降の冴姫のガルフダグザ
途中から空中打ち上げてさらに連撃フィニッシュは美しい
280無念Nameとしあき26/08/15(土)20:06:27No.1428279547+
    1786791987244.jpg-(233063 B)
233063 B
>>一撃ごとに服が変わる
>>服?
コスプレイヤーの乱舞
281無念Nameとしあき26/08/15(土)20:07:24No.1428279771+
    1786792044804.gif-(618689 B)
618689 B
これは見た目乱舞っぽいが
初段を手動で当てる必要があるからどうだろう
282無念Nameとしあき26/08/15(土)20:08:19No.1428279996+
>No.1428277478
疾風迅雷脚の方が乱舞っぽい
特にスマブラ版はロック要素あるし
283無念Nameとしあき26/08/15(土)20:08:54No.1428280140+
    1786792134185.jpg-(83221 B)
83221 B
宵月乱舞(棒読み)
284無念Nameとしあき26/08/15(土)20:11:30No.1428280807+
    1786792290633.jpg-(49951 B)
49951 B
鳳凰脚といえばこれにも乱舞あったな
285無念Nameとしあき26/08/15(土)20:11:45No.1428280868+
>No.1428279996
ケンを語る上でスマブラ版出すのか
別に怒ってるわけじゃなくてストリートファイターずっとやってきたからそんな見方があるのかと少しびっくりした
286無念Nameとしあき26/08/15(土)20:13:45No.1428281342+
    1786792425745.jpg-(1824109 B)
1824109 B
>>漫画だと
287無念Nameとしあき26/08/15(土)20:14:19No.1428281487そうだねx1
>No.1428281342
残影拳じゃねーか!
288無念Nameとしあき26/08/15(土)20:16:29No.1428282011そうだねx1
    1786792589703.jpg-(27955 B)
27955 B
>残影拳じゃねーか!
289無念Nameとしあき26/08/15(土)20:18:48No.1428282597そうだねx2
    1786792728581.mp4-(1482745 B)
1482745 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
290無念Nameとしあき26/08/15(土)20:21:13No.1428283173そうだねx3
通常技のモーションを使い回すだけなのに派手でかっこいい演出になると気が付いたときの開発者気持ちよかっただろうな
291無念Nameとしあき26/08/15(土)20:25:04No.1428284121+
>通常技のモーションを使い回すだけなのに派手でかっこいい演出になると気が付いたときの開発者気持ちよかっただろうな
うまく組み合わせたときの満足感すごそう
292無念Nameとしあき26/08/15(土)20:25:52No.1428284288+
>漫画だと
一時ミームで流行った
これぞなんとかって何かあったような
293無念Nameとしあき26/08/15(土)20:29:36No.1428285206そうだねx1
>No.1428282597
カツオがしがみ付いてるだけで技の内容はただの爆裂拳だよね…じょーさんだし
294無念Nameとしあき26/08/15(土)20:32:01No.1428285832+
    1786793521190.jpg-(55489 B)
55489 B
>原作では分身して一斉に突く技だったけど乱舞技となった徳川秀忠の超必
ポルポル君も2回とも乱舞になってる
295無念Nameとしあき26/08/15(土)20:34:25No.1428286427そうだねx1
>これは見た目乱舞っぽいが
>初段を手動で当てる必要があるからどうだろう
演出が乱舞の投げ
296無念Nameとしあき26/08/15(土)20:39:38No.1428287788そうだねx1
    1786793978263.mp4-(1798764 B)
1798764 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
297無念Nameとしあき26/08/15(土)20:41:11No.1428288233そうだねx1
    1786794071311.jpg-(63188 B)
63188 B
こんなの乱舞じゃないわ!ただの暴行よ!
298無念Nameとしあき26/08/15(土)20:43:58No.1428288953+
>>発動の工程すっ飛ばしてMAX版相当(やや抑え目)の威力を平時から出せるから
>>ノーマル八乙女〆から任意で出せるだけで十分選択肢として有用なんよ
>相手を倒しきれるときに出すくらいで八稚女当てても豺華使わずにゲージ温存した方がいい場面が多すぎてなぁ
ヒット演出中に状況判断が出来る時点で優秀って話でしょ
そこに威力まで伴ってたからぶっ壊れすぎた
299無念Nameとしあき26/08/15(土)20:45:12No.1428289299そうだねx1
大抵の乱舞技はかっこいいと思えるんだが03のテリイの乱舞だけはものすごいコレジャナイ感じしたな
テリイは乱舞ってキャラじゃないし
300無念Nameとしあき26/08/15(土)20:45:51No.1428289459+
    1786794351282.jpg-(1759917 B)
1759917 B
>>>漫画だと
301無念Nameとしあき26/08/15(土)20:47:31No.1428289889+
>テリイは乱舞ってキャラじゃないし
わかりみ
一発デカいのドカーン!って技が似合う感
バスターウルフとかすごいテリーっぽい
トリプルゲイザー特に3の潜在版はうn
302無念Nameとしあき26/08/15(土)20:49:06No.1428290366そうだねx1
>>定義はしっかりした方が良い
>この手のスレで定義ぎめにこだわる人の方が鬱陶しい
暫烈拳とか14連山を乱舞とか言い出す奴が出てきて案の上って感じ
303無念Nameとしあき26/08/15(土)20:49:25No.1428290466そうだねx1
>わかりみ
>一発デカいのドカーン!って技が似合う感
まあ一発系のほうもパワーストリームもなんか違和感あったけどね
304無念Nameとしあき26/08/15(土)20:49:46No.1428290547そうだねx1
ライジングビートってKOFだとMIにしか出てないはずだが…
305無念Nameとしあき26/08/15(土)20:50:39No.1428290807+
    1786794639123.jpg-(586422 B)
586422 B
七花八裂だいすき
https://youtu.be/MU08kdY5LRA
306無念Nameとしあき26/08/15(土)20:50:58No.1428290894そうだねx1
>大抵の乱舞技はかっこいいと思えるんだが03のテリイの乱舞だけはものすごいコレジャナイ感じしたな
>テリイは乱舞ってキャラじゃないし
03テリーは乱舞持ってないだろ
SVCじゃね?
307無念Nameとしあき26/08/15(土)20:52:18No.1428291272+
>ライジングビートってKOFだとMIにしか出てないはずだが…
記憶違いかもしんない
まあテリイに乱舞はないよね
308無念Nameとしあき26/08/15(土)20:52:51No.1428291434+
>>No.1428279996
>ケンを語る上でスマブラ版出すのか
>別に怒ってるわけじゃなくてストリートファイターずっとやってきたからそんな見方があるのかと少しびっくりした
別に深い意味はないのだ
スマブラの疾風〜は近距離で当てると
演出移行からフルヒット確定だから
ちょっと格ゲーのロック技っぽいと思っただけで
309無念Nameとしあき26/08/15(土)20:53:00No.1428291469そうだねx2
    1786794780048.mp4-(1716404 B)
1716404 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
310無念Nameとしあき26/08/15(土)20:53:25No.1428291593+
トリプルゲイザーがすでにあるのにパワーストリームやらトリニティやらコズミックやら似たようなもんばっかり増やしてどうするって感じだったな
311無念Nameとしあき26/08/15(土)20:53:33No.1428291630+
    1786794813989.jpg-(110502 B)
110502 B
パワーゲイザー→好き
トリプルゲイザー→大好き
バスターウルフ→超好き
ライジングファング→っ!?
312無念Nameとしあき26/08/15(土)20:53:48No.1428291718そうだねx3
テリースレでやれ
313無念Nameとしあき26/08/15(土)20:54:32No.1428291919+
>No.1428290366
こまけぇことはいいんだよ!
314無念Nameとしあき26/08/15(土)20:54:36No.1428291938+
>こんなの乱舞じゃないわ!ただの暴行よ!
みんなありがとう❤
315無念Nameとしあき26/08/15(土)20:55:32No.1428292199+
>別に深い意味はないのだ
>スマブラの疾風〜は近距離で当てると
>演出移行からフルヒット確定だから
>ちょっと格ゲーのロック技っぽいと思っただけで
スマブラは格ゲーじゃないの?
316無念Nameとしあき26/08/15(土)20:56:01No.1428292343+
>こんなの乱舞じゃないわ!ただの暴行よ!
すぐ上にちゃんとした乱舞が貼られててダメだった
317無念Nameとしあき26/08/15(土)20:56:11No.1428292403+
>暫烈拳とか14連山を乱舞とか言い出す奴が出てきて案の上って感じ
14連斬て乱舞技じゃね
デッドリーレイブみたいなもんじゃん
318無念Nameとしあき26/08/15(土)20:56:57No.1428292632+
>No.1428291469
カッコよくて好きなんだが確定状況はあるんだろうかこれ
319無念Nameとしあき26/08/15(土)20:57:09No.1428292699+
    1786795029111.mp4-(1387059 B)
1387059 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
320無念Nameとしあき26/08/15(土)20:57:10No.1428292702+
>No.1428291469
三角飛びからの乱舞・・・
マキシマムスパイダー
土佐荒波砕き
異論はもちろん
321無念Nameとしあき26/08/15(土)20:57:53No.1428292902+
土佐荒波はあれでコンボなるのがすげーよな
322無念Nameとしあき26/08/15(土)20:58:10No.1428292991+
>>No.1428291469
>カッコよくて好きなんだが確定状況はあるんだろうかこれ
リアタイで使ってたけど敵の突進技に対してタイミングあった時しか入らなかった
323無念Nameとしあき26/08/15(土)20:58:45No.1428293150+
    1786795125021.jpg-(53511 B)
53511 B
>>暫烈拳とか14連山を乱舞とか言い出す奴が出てきて案の上って感じ
>14連斬て乱舞技じゃね
>デッドリーレイブみたいなもんじゃん
乱舞です
通してください
324無念Nameとしあき26/08/15(土)20:58:58No.1428293206+
>>No.1428291469
>カッコよくて好きなんだが確定状況はあるんだろうかこれ
たしかキャラ限でHEROゲージMAX&画面端背負って&相手しゃがみ食らいで大Pキャンセル梵天閃光陣みたいなのがあった
325無念Nameとしあき26/08/15(土)21:00:47No.1428293712+
>>>暫烈拳とか14連山を乱舞とか言い出す奴が出てきて案の上って感じ
>>14連斬て乱舞技じゃね
>>デッドリーレイブみたいなもんじゃん
14連斬は共通システムで必殺技ですらない
>通してください
デッドリーレイブと乱舞奥義はゲージリソースが必要な超必の上位技
326無念Nameとしあき26/08/15(土)21:00:56No.1428293758+
14連斬は初段ヒットしたら全段確定だからまあ乱舞でしょ
327無念Nameとしあき26/08/15(土)21:01:01No.1428293786+
>乱舞です
>通してください
響はチェーンから乱舞奥義まで入って楽しかったな
328無念Nameとしあき26/08/15(土)21:01:48No.1428294019+
>チェーンドライブ
サングラス投げたあとにまた懐からサングラス出して掛けるのは何のギャグなん?
329無念Nameとしあき26/08/15(土)21:02:38No.1428294283+
くろ…真っ黒だ!!
330無念Nameとしあき26/08/15(土)21:02:49No.1428294331+
乱舞は必殺技でなければいけないってこと?なるほどね
語るにしてももう赤字か、まあどうでもいいじゃん
331無念Nameとしあき26/08/15(土)21:02:50No.1428294338+
>14連斬は共通システムで必殺技ですらない
共通システムだから乱舞技じゃないって事?
狭量だなぁ
332無念Nameとしあき26/08/15(土)21:03:24No.1428294503+
    1786795404716.webm-(5402667 B)
5402667 B
狼牙風風拳より回転数高いチチ乱舞
333無念Nameとしあき26/08/15(土)21:03:32No.1428294536+
>>チェーンドライブ
>サングラス投げたあとにまた懐からサングラス出して掛けるのは何のギャグなん?
グラサンが背景と同化してて分かりづらいけど投げて跳ね返ってきたグラサンを再度キャッチして掛け直してるんだ
334無念Nameとしあき26/08/15(土)21:04:13No.1428294759+
乱舞っぽくないがホールド系もありならジェラシーボンバーとかラスプーチンのアレも一応乱舞系か
335無念Nameとしあき26/08/15(土)21:05:22No.1428295103+
ガードしたら終わりになるよりそのまま続いて途中でガードクラッシュしてくれた方が熱い
336無念Nameとしあき26/08/15(土)21:05:56No.1428295257+
>グラサンが背景と同化してて分かりづらいけど投げて跳ね返ってきたグラサンを再度キャッチして掛け直してるんだ
むしろギャグ濃度が増してないか?
337無念Nameとしあき26/08/15(土)21:06:45No.1428295478+
なんかスーファミで出たタートルズの格ゲーにも乱舞技があったな
友達のカセットだからどれかは知らない
338無念Nameとしあき26/08/15(土)21:08:18No.1428295911+
幽白2の幽助のタコ殴りすき
技表になくてレバガチャしたらたまに出るからなんだこれ!?てなった
339無念Nameとしあき26/08/15(土)21:08:25No.1428295947+
>ジョニースペシャルみたいに途中に飛び道具入れる乱舞てそう数はないのかな
タクマの龍虎乱舞がフィニッシュ飛び道具連射
340無念Nameとしあき26/08/15(土)21:09:02No.1428296106+
SNKの乱舞技もドット絵時代のやつは良かったけど最近のは微妙なのばっかりであんまり記憶に残らないな
341無念Nameとしあき26/08/15(土)21:09:25No.1428296220+
    1786795765208.mp4-(2882755 B)
2882755 B
>土佐荒波はあれでコンボなるのがすげーよな
トミナガのターンです