無念Nameとしあき26/08/14(金)14:11:31No.1427975621+
21:52頃消えます
武器耐久システムが嫌いな人ってやっぱステータスとかパラメーターが不可逆的にプラスされ続けるゲームが好きだったりすんの?上限1000レスに達しました
| … | 1無念Nameとしあき26/08/14(金)14:12:50No.1427975840そうだねx4俺ツェェェ―‼ |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/14(金)14:13:55No.1427976003+むしろ弱い |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/14(金)14:14:35No.1427976110そうだねx22ドラクエで耐久とか嫌やん |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/14(金)14:15:44No.1427976276そうだねx3マイクラの武器耐久とかはあまり批判でないのにな |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/14(金)14:16:11No.1427976336そうだねx42俺ケチだから強くて壊れる武器使えなくてすぐ袋がパンパンになり |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/14(金)14:16:41No.1427976419そうだねx16武器に耐久があるとエリクサー症候群みたいなのもあるな |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/14(金)14:16:59No.1427976467そうだねx15限られたリソースをどう管理するかってのが楽しかったりするんだけどねブキ耐久システム |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/14(金)14:18:02No.1427976615そうだねx5続編はどうなった?それが答え |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/14(金)14:18:27No.1427976694そうだねx26武器耐久を気にして入れ替えたりするのがめんどい |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/14(金)14:19:00No.1427976792+>マイクラの武器耐久とかはあまり批判でないのにな |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/14(金)14:19:05No.1427976808そうだねx9スレ画はあまりにもろ過ぎて |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/14(金)14:19:34No.1427976885そうだねx4OWだから探索に意味を与えるために耐久にしただけだろな |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/14(金)14:19:38No.1427976893そうだねx38 1786684778207.png-(16557 B) ![]() 木の枝とかが壊れるのはどうでも良いけど |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/14(金)14:20:33No.1427977020そうだねx6ブレワイの場合は耐久性があったからポーチを拡張する意味が大きかった |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/14(金)14:20:42No.1427977046そうだねx3でも耐久値あって壊れるおかげで |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/14(金)14:20:43No.1427977049そうだねx18管理が単純にめんどい |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/14(金)14:20:46No.1427977056そうだねx3>スレ画はあまりにもろ過ぎて |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/14(金)14:22:28No.1427977293そうだねx17>俺ケチだから強くて壊れる武器使えなくてすぐ袋がパンパンになり |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/14(金)14:23:31No.1427977464そうだねx1ただ数字の大きいの欲しいみたいな従来のJRPGとかやる感覚でやるとだれるんだろうな |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/14(金)14:23:48No.1427977500そうだねx19マスターソードすら壊れる設定にしたのはアホ |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/14(金)14:24:08No.1427977556そうだねx9>俺ケチだから強くて壊れる武器使えなくてすぐ袋がパンパンになり |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/14(金)14:24:39No.1427977634そうだねx4>どうしても武器上限ギリギリまでもっちゃって毎回武器宝箱でどうしますか?ってなるのがイラっとくるのよな… |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/14(金)14:24:56No.1427977681そうだねx1メトロイドやる時は贅沢にミサイル撃つんだけど |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/14(金)14:25:08No.1427977711そうだねx10不安を抱きがちで先々を気にする日本人向けではない設定 |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/14(金)14:25:18No.1427977741そうだねx3スレ画は供給多いくらいだから適当でいいよ |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/14(金)14:25:52No.1427977826そうだねx2ゲームからサポートを受けたい人間はこの手のは全部嫌いそう |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/14(金)14:27:00No.1427978009そうだねx6ブレワイは節約とか考えなくても武器余るから適当に取っ替え引っ替えして戦えてストレス無くね? |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/14(金)14:27:02No.1427978018そうだねx3食わないと餓死するみたいなのも嫌いだな |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/14(金)14:27:18No.1427978060そうだねx11 1786685238129.jpg-(7441 B) ![]() こいつの世話になりっぱなし |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/14(金)14:27:37No.1427978116そうだねx11言ってしまえば駆け引きのシステムだよな |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/14(金)14:28:13No.1427978197+>食わないと餓死するみたいなのも嫌いだな |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/14(金)14:28:41No.1427978269そうだねx1慣れる前やポーチが少ない時は不足するな |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/14(金)14:28:53No.1427978297そうだねx3>ゲームからサポートを受けたい人間はこの手のは全部嫌いそう |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/14(金)14:28:59No.1427978309そうだねx4俺ツエエ!だけしたい人に不評というイメージ |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/14(金)14:29:09No.1427978335そうだねx3>食わないと餓死するみたいなのも嫌いだな |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/14(金)14:30:15No.1427978509そうだねx3>食わないと餓死するみたいなのも嫌いだな |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/14(金)14:30:32No.1427978555そうだねx1>ゲームに高過ぎる難易度とか求めていない、暇つぶしであって時間を余計に使いたくない自分みたいなタイプが嫌うんだと思う |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/14(金)14:30:35No.1427978570+>ブレワイは節約とか考えなくても武器余るから適当に取っ替え引っ替えして戦えてストレス無くね? |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/14(金)14:30:57No.1427978639そうだねx1>食わないと餓死するみたいなのも嫌いだな |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/14(金)14:31:39No.1427978745そうだねx4壊れること自体はいいんだけど耐久力低すぎる |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/14(金)14:31:43No.1427978753そうだねx10ブレワイはリソース管理がなかったらお散歩ゲームに成り下がってしまう |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/14(金)14:32:14No.1427978822+ひたすら数字重ねて俺強い〜したい人にとっての面倒とか負担は誰かの楽しいだったりすんだな |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/14(金)14:32:20No.1427978845そうだねx9新しい武器を見つける探索要素への導線とかコログへの導線とか |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/14(金)14:33:15No.1427978996そうだねx4壊れるゲームなんだし壊れるのが当然と受け入れる |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/14(金)14:33:21No.1427979015そうだねx5>壊れること自体はいいんだけど耐久力低すぎる |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/14(金)14:33:53No.1427979082そうだねx1>どうしても武器上限ギリギリまでもっちゃって毎回武器宝箱でどうしますか?ってなるのがイラっとくるのよな… |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/14(金)14:34:24No.1427979159+ブレワイの探索報酬ってマップ解放とかだよな |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/14(金)14:34:55No.1427979237+SFCのシャイニングスコーピオンとか現実のパーツより遥かに寿命短かった記憶 |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/14(金)14:35:01No.1427979247そうだねx2正面から剣で戦う無双ゲーではないからねえ |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/14(金)14:36:10No.1427979419+>割と強い弓とか捨てる羽目になってストレスになる |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/14(金)14:36:36No.1427979491+>耐久低いと感じたことないけどどんな使い方してんの |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/14(金)14:36:40No.1427979515そうだねx4>割と強い弓とか捨てる羽目になってストレスになるのよ |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/14(金)14:37:33No.1427979624+>食わないと餓死するみたいなのも嫌いだな |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/14(金)14:37:36No.1427979628そうだねx11>ブレワイはリソース管理がなかったらお散歩ゲームに成り下がってしまう |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/14(金)14:37:40No.1427979642+ふいうちで倒してれば滅多に壊れないよな |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/14(金)14:37:41No.1427979645そうだねx8ブレワイは武器パンパンになるまで抱えなくてもそこそこ相手が武器落とすか箱か何かで拾えたから |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/14(金)14:38:01No.1427979697+リソース管理めんどくせーんだよなぁ |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/14(金)14:38:01No.1427979699+強い武器拾ったらその一番強い武器使い続けてるとかやってるんだったらそりゃ枯渇すると思うが無くなる無くなるって言ってるやつはどう遊んでるんだ |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/14(金)14:38:16No.1427979734+上限持ってるなら強い順に更新すればいい話になるんじゃ? |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/14(金)14:38:21No.1427979749そうだねx2>ジャスト回避やパリィしてないだけかと |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/14(金)14:39:07No.1427979870そうだねx1ジャスト回避だのパリィだの出来なくても工夫次第でいくらでも温存できるのに |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/14(金)14:39:17No.1427979894そうだねx6>上限持ってるなら強い順に更新すればいい話になるんじゃ? |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/14(金)14:39:18No.1427979897そうだねx10装備ポーチがライネルの遺品で埋め尽くされる |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/14(金)14:39:55No.1427979986+>ふいうちで倒してれば滅多に壊れないよな |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/14(金)14:40:09No.1427980020そうだねx1選んで捨てるのは楽しい派だなぁ |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/14(金)14:40:19No.1427980053そうだねx1 1786686019861.jpg-(62419 B) ![]() >ジャスト回避だのパリィだの出来なくても工夫次第でいくらでも温存できるのに |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/14(金)14:40:29No.1427980086そうだねx2アクション下手糞だから武器壊れるのが怖くて |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/14(金)14:40:34No.1427980098そうだねx3>選んで捨てるというストレスが合わさるのがもったいない |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/14(金)14:40:56No.1427980158そうだねx7>本来なら楽しい宝箱開け体験に |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/14(金)14:41:18No.1427980218そうだねx5足りないとかじゃないのよ |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/14(金)14:41:26No.1427980236そうだねx1選んで捨ててリソース内がどんどん最適化されていくのが楽しいんだけどな |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/14(金)14:41:31No.1427980253そうだねx1>リソース管理めんどくせーんだよなぁ |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/14(金)14:41:47No.1427980298+>>本来なら楽しい宝箱開け体験に |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/14(金)14:42:00No.1427980331そうだねx1どうせ拾ったりして無駄になるから弱いやつは積極的に投げて壊してたな |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/14(金)14:42:22No.1427980386+>>リソース管理めんどくせーんだよなぁ |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/14(金)14:42:35No.1427980420そうだねx4>1〜2回使っただけの同レベル品とかがよくあるじゃん |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/14(金)14:42:58No.1427980483そうだねx2パァン!って壊れるのが楽しい |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/14(金)14:43:10No.1427980512そうだねx1ロードがクソ長いとか細々レスポンス悪いとかクソUIとかのゲーム未満過ぎるダメな部分はわかるけど |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/14(金)14:43:18No.1427980533+耐久力も管理できないやつが |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/14(金)14:43:19No.1427980537+そのへんのサバイバルゲームなんて武器使って捨ててみたいなゲーム山ほどあんのに剣とか鈍器とか消耗するタイプは妙に批評されるよな |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/14(金)14:43:26No.1427980555そうだねx7過去のゼルダはつまらない物だった? |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/14(金)14:43:31No.1427980570+ちょうど初見ブレワイしてるけど敵は避けまくってるし武器も温存してるな |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/14(金)14:44:12No.1427980672+>耐久力を無くすだけでええんやで? |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/14(金)14:44:45No.1427980757そうだねx6>マスターソード壊れるのは割とマジで意味不明… |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/14(金)14:44:56No.1427980792そうだねx6>マスターソード壊れるのは割とマジで意味不明… |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/14(金)14:45:15No.1427980831+そもそも敵を倒すって行動自体がゲームにおいて根源的な楽しさの一つだから |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/14(金)14:45:20No.1427980846そうだねx3壊れなくなったら使い分けも何もなくなって楽しくないじゃないの |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/14(金)14:45:58No.1427980942そうだねx11武器が壊れる? |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/14(金)14:47:12No.1427981161そうだねx5>武器が壊れる? |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/14(金)14:47:13No.1427981163そうだねx2スレ画はちょっとライネル小突けばいい武器落とすから楽だわな |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/14(金)14:47:22No.1427981186そうだねx2ブレワイの時はあまり魔物と戦うメリットは少なかったな |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/14(金)14:48:03No.1427981293+今だとアプリで武器も保管できるから |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/14(金)14:48:19No.1427981321そうだねx1ブレワイは刺さってる炎の大剣とか遠くから探すの好きだった |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/14(金)14:48:59No.1427981429+>ブレワイの時はあまり魔物と戦うメリットは少なかったな |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/14(金)14:49:59No.1427981575そうだねx1ブレワイやティアキンは手持ちの中で一番強いのは大事にしても二番目以下は手軽に使ってポーチが溢れるなら捨てるぐらいで良いと思う |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/14(金)14:50:17No.1427981620+強い武器をとっておいてさらに強い武器を手に入れたら使わずに投げるのはしょっちゅうよ |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/14(金)14:50:23No.1427981639そうだねx1>ブレワイの時はあまり魔物と戦うメリットは少なかったな |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/14(金)14:50:52No.1427981710+>武器が壊れる? |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/14(金)14:51:11No.1427981769そうだねx1火つけるのに炎片手剣は重宝したな |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/14(金)14:51:22No.1427981797そうだねx1>ブレワイは刺さってる炎の大剣とか遠くから探すの好きだった |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/14(金)14:51:42No.1427981838そうだねx1>>武器が壊れる? |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/14(金)14:51:44No.1427981842そうだねx1耐久減少で性能が下がる、修理すれば戻るだったらいい |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/14(金)14:52:38No.1427981981そうだねx3ちょうどティアキンクリアしたけど敵素材のビルド全然しなかったから勿体無かったなぁと思いつつつけるのめんどくせぇしつけてるのも元の武器も壊れるからどっちか壊れないとかの方が良かったと思う |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/14(金)14:52:44No.1427981997そうだねx3武器壊れるつってもボコブリン5体くらい倒してようやく一個壊れるくらいのレベルだしそのあいだに10個くらい拾わね |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/14(金)14:53:03No.1427982043そうだねx5付けるのめんどくさがるのはもう向いてないでしょ |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/14(金)14:53:29No.1427982114そうだねx1>耐久減少で性能が下がる、修理すれば戻るだったらいい |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/14(金)14:53:54No.1427982175そうだねx1>>耐久減少で性能が下がる、修理すれば戻るだったらいい |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/14(金)14:53:58No.1427982186+武器の耐久度みたいなシステムあってリソース管理おもしれーってなるゲーム稀だもの |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/14(金)14:54:01No.1427982191+サガでガラスの剣ずっと大事にもってたタイプですかね |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/14(金)14:54:09No.1427982220そうだねx1おやすみ中以外の敵拠点はめんどくてスルーしがちだけどライネルは大喜びで〆に行くぜ |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/14(金)14:54:25No.1427982266そうだねx2>>耐久減少で性能が下がる、修理すれば戻るだったらいい |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/14(金)14:54:43No.1427982305+ブレワイのマスターソードは装備の主軸になりうるけど |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/14(金)14:54:54No.1427982339+ 1786686894209.jpg-(31809 B) ![]() 子供の頃に壊れるのはショックだった |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/14(金)14:55:05No.1427982373+>サガでガラスの剣ずっと大事にもってたタイプですかね |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/14(金)14:55:29No.1427982447+強い武器手に入れたら下位互換の武器が一切使われなくなる事は避けたかったんじゃないの? |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/14(金)14:56:23No.1427982592そうだねx2>>>耐久減少で性能が下がる、修理すれば戻るだったらいい |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/14(金)14:56:30No.1427982615そうだねx5シレンみたいに装備を鍛えるのに手間かかるし育てるのが醍醐味のゲームで壊れるの嫌ならわかる |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/14(金)14:57:01No.1427982688そうだねx3>ブレワイは刺さってる炎の大剣とか遠くから探すの好きだった |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/14(金)14:57:17No.1427982729+ブレワイはとにかく探索と収集をさせたかったのかな |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/14(金)14:57:40No.1427982789そうだねx2>重量制限と耐久度はろくなゲーム性になってないと思うわ |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/14(金)14:57:45No.1427982803+>強い武器手に入れたら下位互換の武器が一切使われなくなる事は避けたかったんじゃないの? |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/14(金)14:57:52No.1427982817そうだねx1ティアキンのスクラビルドは外すの面倒だったのが良くない |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/14(金)14:58:13No.1427982881+>付けるのめんどくさがるのはもう向いてないでしょ |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/14(金)14:58:14No.1427982882そうだねx1ブレワイは強い敵と戦う必要が出てきた頃にマスターソードが手に入るのでそうしたらマスターソードが普段使いになるんだよね |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/14(金)14:58:44No.1427982951そうだねx5武器無くなったらライネルやればいいだけだし |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/14(金)14:58:56No.1427982982そうだねx1>ティアキンのスクラビルドは外すの面倒だったのが良くない |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/14(金)14:59:06No.1427983000そうだねx4スレ画はぽんぽん武器手に入るし |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/14(金)14:59:27No.1427983062+>重量制限ッてリアリティの為かもしれんけど重さギリギリまでは普通に走って移動出来て |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/14(金)14:59:30No.1427983072そうだねx1ティアキンは強い素材あったらリソース管理の判断に武器の強さとか関係なくなってリソース管理も楽しくなくなってたな |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/14(金)14:59:30No.1427983074そうだねx1>武器無くなったらライネルやればいいだけだし |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/14(金)15:00:02No.1427983159そうだねx1FPS系で弾カツカツとかだとそんなに文句言われない不思議 |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/14(金)15:00:02No.1427983162そうだねx2 1786687202066.jpg-(236218 B) ![]() ブレワイも一部絶賛の声があるけどそういう部分でケチが付いて結局和製最高のオープンワールドは? |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/14(金)15:00:30No.1427983229+>これが楽しめるかどうかだね |
| … | 134無念Nameとしあき26/08/14(金)15:00:35No.1427983245そうだねx21>1786687202066.jpg |
| … | 135無念Nameとしあき26/08/14(金)15:01:18No.1427983361+耐久力の消耗の早さに耐久値での性能変化や修理の有無 |
| … | 136無念Nameとしあき26/08/14(金)15:01:28No.1427983390そうだねx5>ブレワイも一部絶賛の声があるけどそういう部分でケチが付いて結局和製最高のオープンワールドは? |
| … | 137無念Nameとしあき26/08/14(金)15:01:29No.1427983392+>>そもそもマップ上にリポップする武器が大量にあるから取りに行けばいいだけだし…そこマップ上にマークして色々やるの楽しかったわ |
| … | 138無念Nameとしあき26/08/14(金)15:01:42No.1427983428+銃弾を節約するために刀やナイフで戦おう!みたいに言われてもは?ってなるな |
| … | 139無念Nameとしあき26/08/14(金)15:01:57No.1427983469+>FPS系で弾カツカツとかだとそんなに文句言われない不思議 |
| … | 140無念Nameとしあき26/08/14(金)15:02:03No.1427983489そうだねx3マックスドリアン食ってりゃどうにでもなるからな |
| … | 141無念Nameとしあき26/08/14(金)15:02:09No.1427983505+>マイクラの武器耐久とかはあまり批判でないのにな |
| … | 142無念Nameとしあき26/08/14(金)15:02:09No.1427983507そうだねx3ブレワイは2周目以降でその気になれば最序盤でも王家の剣が手に入るのでオレツエエエエ余裕 |
| … | 143無念Nameとしあき26/08/14(金)15:03:01No.1427983651そうだねx2>マックスドリアン食ってりゃどうにでもなるからな |
| … | 144無念Nameとしあき26/08/14(金)15:03:14No.1427983698そうだねx2>マックスドリアン食ってりゃどうにでもなるからな |
| … | 145無念Nameとしあき26/08/14(金)15:03:28No.1427983735そうだねx2塔の上に刺さってる王家の剣助かる |
| … | 146無念Nameとしあき26/08/14(金)15:03:33No.1427983747そうだねx3ティアキンはスクラビルドのせいで武器の性能だいたい均一化してたから面白くなかった |
| … | 147無念Nameとしあき26/08/14(金)15:03:54No.1427983802+ブレワイは周回ゲーなのよね |
| … | 148無念Nameとしあき26/08/14(金)15:03:55No.1427983806そうだねx5またやりたくなってきたブレワイ |
| … | 149無念Nameとしあき26/08/14(金)15:04:23No.1427983893そうだねx5>No.1427983162 |
| … | 150無念Nameとしあき26/08/14(金)15:04:38No.1427983939そうだねx1>塔の上に刺さってる王家の剣助かる |
| … | 151無念Nameとしあき26/08/14(金)15:05:04No.1427984024+ファイアーエムブレムも武器の耐久度消えたと思ったら復活したりした |
| … | 152無念Nameとしあき26/08/14(金)15:05:18No.1427984069そうだねx2まぁもちろん好みなんだけど武器耐久あろうがなかろうが節約したい人って無限リソースとか汎用武器使い倒すかしあったら文句言うだけだからゲーム設定で耐久無限つけてくれるのが1番だなって思う |
| … | 153無念Nameとしあき26/08/14(金)15:05:53No.1427984179+大事な物もいつかは消えてしまうんだ |
| … | 154無念Nameとしあき26/08/14(金)15:06:22No.1427984268+かなり壊れやすいのに手持ち武器なくなっちゃったみたいな状況にならないよね |
| … | 155無念Nameとしあき26/08/14(金)15:06:50No.1427984341+バイオで無限ロケラン無双プレイ好きだった |
| … | 156無念Nameとしあき26/08/14(金)15:07:01No.1427984377+自分の頭で考えて結果出すことよりひたすら楽したい人にはストレスにしかならんのだろうな |
| … | 157無念Nameとしあき26/08/14(金)15:07:03No.1427984388そうだねx2>ゲーム設定で耐久無限つけてくれるのが1番だなって思う |
| … | 158無念Nameとしあき26/08/14(金)15:07:05No.1427984397そうだねx1武器なんてそこらじゅうに落ちてるし奪えるし |
| … | 159無念Nameとしあき26/08/14(金)15:07:27No.1427984455そうだねx1ブレワイは慣れてきたらライデル狩りしてライデル武器集めるだけになっちゃったしねぇ |
| … | 160無念Nameとしあき26/08/14(金)15:08:05No.1427984559+武器はどこでも拾えるけどいい武器消えるのは惜しいんだよね |
| … | 161無念Nameとしあき26/08/14(金)15:08:08No.1427984566+>かなり壊れやすいのに手持ち武器なくなっちゃったみたいな状況にならないよね |
| … | 162無念Nameとしあき26/08/14(金)15:08:30No.1427984624そうだねx2俺も相当エリクサー症候群の気質だがブレワイは気にならなかったな |
| … | 163無念Nameとしあき26/08/14(金)15:08:33No.1427984632そうだねx2ライデル…俺の知らない敵だ… |
| … | 164無念Nameとしあき26/08/14(金)15:09:20No.1427984763そうだねx1耐久無限はおもんなくねると思うが英傑武器は耐久無限でよかったと思う |
| … | 165無念Nameとしあき26/08/14(金)15:09:34No.1427984804そうだねx1>>ゲーム設定で耐久無限つけてくれるのが1番だなって思う |
| … | 166無念Nameとしあき26/08/14(金)15:09:35No.1427984805そうだねx8単純にせっかく手に入れた武器が壊れて無くなるのが嫌や |
| … | 167無念Nameとしあき26/08/14(金)15:09:35No.1427984806+武器耐久が設定されてるゲームなのに |
| … | 168無念Nameとしあき26/08/14(金)15:10:31No.1427984946そうだねx1ゼルダは次回から雨で壁が滑るも無くして |
| … | 169無念Nameとしあき26/08/14(金)15:10:44No.1427984979そうだねx2>>ゲーム設定で耐久無限つけてくれるのが1番だなって思う |
| … | 170無念Nameとしあき26/08/14(金)15:10:49No.1427984990そうだねx2プレイヤーが決めるって解決策にはならんのよね |
| … | 171無念Nameとしあき26/08/14(金)15:10:52No.1427985003そうだねx5>これで旅してるのって「リアル」か? |
| … | 172無念Nameとしあき26/08/14(金)15:10:55No.1427985009+ファイアーエムブレムの武器耐久はまあまあ好き |
| … | 173無念Nameとしあき26/08/14(金)15:11:05No.1427985032+>耐久無限はおもんなくねると思うが英傑武器は耐久無限でよかったと思う |
| … | 174無念Nameとしあき26/08/14(金)15:11:12No.1427985050+>誰がリアルさのために武器耐久つけたって言ったの? |
| … | 175無念Nameとしあき26/08/14(金)15:11:39No.1427985112+>なんのためにつけてんの? |
| … | 176無念Nameとしあき26/08/14(金)15:11:47No.1427985127そうだねx2>>>ゲーム設定で耐久無限つけてくれるのが1番だなって思う |
| … | 177無念Nameとしあき26/08/14(金)15:11:48No.1427985128+オンラインマルチならまだしもソロの拠点耐久とかいらねぇからなぁハウジング系 |
| … | 178無念Nameとしあき26/08/14(金)15:12:14No.1427985213+>ゲームの根幹バランス崩すのは駄目だろうて |
| … | 179無念Nameとしあき26/08/14(金)15:12:37No.1427985273そうだねx4槍とかいうため攻撃したら速攻なくなる棒 |
| … | 180無念Nameとしあき26/08/14(金)15:12:46No.1427985301そうだねx4エルデンリングでも低難易度モード付けろって馬鹿が居るからな |
| … | 181無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:04No.1427985351+>>誰がリアルさのために武器耐久つけたって言ったの? |
| … | 182無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:17No.1427985383そうだねx2お前向けのゲームじゃないことぐらい分かれ |
| … | 183無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:18No.1427985386+>いや付けろと思うわ |
| … | 184無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:25No.1427985407+この仕様擁護されるのはマジでブレワイしか見たことない |
| … | 185無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:34No.1427985431+難易度操作ないの?エルデン |
| … | 186無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:52No.1427985477+>なんのためにつけてんの? |
| … | 187無念Nameとしあき26/08/14(金)15:14:18No.1427985558+>槍とかいうため攻撃したら速攻なくなる棒 |
| … | 188無念Nameとしあき26/08/14(金)15:14:21No.1427985569そうだねx1>エルデンリングでも低難易度モード付けろって馬鹿が居るからな |
| … | 189無念Nameとしあき26/08/14(金)15:14:25No.1427985576+正直もう今のゲームバランス選択でありえないくらい簡単になるようなもんばっかだから本来の難易度で同列とか考えるだけ無駄だよ |
| … | 190無念Nameとしあき26/08/14(金)15:14:46No.1427985650+>>槍とかいうため攻撃したら速攻なくなる棒 |
| … | 191無念Nameとしあき26/08/14(金)15:14:54No.1427985668そうだねx5>この仕様擁護されるのはマジでブレワイしか見たことない |
| … | 192無念Nameとしあき26/08/14(金)15:15:16No.1427985728+>クリアに影響しないだろ |
| … | 193無念Nameとしあき26/08/14(金)15:15:32No.1427985771+>大枚はたいて買って一面もクリアできなかったらムダ金じゃん |
| … | 194無念Nameとしあき26/08/14(金)15:15:36No.1427985780+ 1786688136293.jpg-(924745 B) ![]() スレ画はSwitch2ならアプリからアイテムボックスに預けられるようになったぞ |
| … | 195無念Nameとしあき26/08/14(金)15:16:06No.1427985861そうだねx1高難易度とされているダクソもみんな初めは序盤でボコボコにされて学んでゲーム進めてるんだから一面すらクリア出来ないふざけんなとか宣うへなちょこはやらんでええて |
| … | 196無念Nameとしあき26/08/14(金)15:16:08No.1427985869そうだねx1低難易度モードとかあるとプレイ中に低難易度を選ぶことを脳よぎってアホくさくなるんだよ |
| … | 197無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:00No.1427986001+>No.1427985861 |
| … | 198無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:03No.1427986008+学ぶことが根本的に苦手なやついるよな |
| … | 199無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:10No.1427986028そうだねx1>>>>ゲーム設定で耐久無限つけてくれるのが1番だなって思う |
| … | 200無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:19No.1427986055そうだねx9>エルデンリング好きなのはわかった |
| … | 201無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:31No.1427986083そうだねx1>お前向けのゲームじゃないことぐらい分かれ |
| … | 202無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:54No.1427986149そうだねx1>学ぶことが根本的に苦手なやついるよな |
| … | 203無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:56No.1427986155+>一面すらクリア出来ないふざけんなと |
| … | 204無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:57No.1427986160+>武器無くなるゲーム山ほどあんだろ銃とか鉛玉ないと話にならんやん |
| … | 205無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:21No.1427986234+>>槍とかいうため攻撃したら速攻なくなる棒 |
| … | 206無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:42No.1427986298+文句言えるゲームバランスだからちょうどいいんだよな |
| … | 207無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:55No.1427986340そうだねx1>>学ぶことが根本的に苦手なやついるよな |
| … | 208無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:58No.1427986352そうだねx1脳死でレベル上げして攻撃と回復繰り返していればクリア出来たドラクエの感覚引きづってるやつが多いんだろうな |
| … | 209無念Nameとしあき26/08/14(金)15:19:00No.1427986357+ライネルの乗り攻撃は耐久消費しないから攻撃力一番高い武器は壊れそうになったら保持しておいて乗った時に持ち替える!これね! |
| … | 210無念Nameとしあき26/08/14(金)15:19:03No.1427986365そうだねx5賛否あるのは分かる |
| … | 211無念Nameとしあき26/08/14(金)15:19:15No.1427986393そうだねx1シレンでも腕輪にヒビ入るとイライラする |
| … | 212無念Nameとしあき26/08/14(金)15:19:28No.1427986437+>所詮ゲームだぞ |
| … | 213無念Nameとしあき26/08/14(金)15:19:36No.1427986460+ソロゲーですら他人と優劣つけないと気が済まないのかよ |
| … | 214無念Nameとしあき26/08/14(金)15:20:17No.1427986587+>じゃあ頭使わないゲームだけやれば良くね |
| … | 215無念Nameとしあき26/08/14(金)15:20:34No.1427986625+耐久値要素がプラスになってるの |
| … | 216無念Nameとしあき26/08/14(金)15:20:50No.1427986655そうだねx5疲れてんだから簡単なゲームよこせやらせろ言うてる奴は多分Youtubeでショートでも見てた方がいいよ |
| … | 217無念Nameとしあき26/08/14(金)15:21:17No.1427986722+疲れてんなら無理にゲームしなくていいと思うよ |
| … | 218無念Nameとしあき26/08/14(金)15:21:30No.1427986758+>ソロゲーですら他人と優劣つけないと気が済まないのかよ |
| … | 219無念Nameとしあき26/08/14(金)15:21:36No.1427986766+頭使いたくないなら連打で数字増えるゲームでもやってりゃいい |
| … | 220無念Nameとしあき26/08/14(金)15:21:49No.1427986792そうだねx3ブレワイは頭を使うというより手間かかるんだよなあ |
| … | 221無念Nameとしあき26/08/14(金)15:22:00No.1427986819そうだねx2>低難易度モードとかあるとプレイ中に低難易度を選ぶことを脳よぎってアホくさくなるんだよ |
| … | 222無念Nameとしあき26/08/14(金)15:22:12No.1427986856+頭使いたくないならカービィでもやってろよ |
| … | 223無念Nameとしあき26/08/14(金)15:22:35No.1427986923+>所詮ゲームだぞ |
| … | 224無念Nameとしあき26/08/14(金)15:22:37No.1427986929+クリアしたことにして次に進みますか? |
| … | 225無念Nameとしあき26/08/14(金)15:22:42No.1427986942+>脳死でレベル上げして攻撃と回復繰り返していればクリア出来たドラクエの感覚引きづってるやつが多いんだろうな |
| … | 226無念Nameとしあき26/08/14(金)15:22:46No.1427986946そうだねx1そもそも頭使うことが好きだからゲームでも頭使うものを選んでんだよ |
| … | 227無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:05No.1427986990そうだねx1スクラビルドはテンポだけクソ悪かったからそれは微妙だった全体的にはかなり好きだが |
| … | 228無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:08No.1427986998+そういや難易度選択を憎んでる奴いたな |
| … | 229無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:12No.1427987008+昔のゲームは |
| … | 230無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:20No.1427987026+攻略サイトみつつやってそう |
| … | 231無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:34No.1427987065そうだねx1ブレワイが手間って・・・ |
| … | 232無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:41No.1427987084そうだねx1信じられんけどアクションゲームや格ゲーでもシナリオだけ見たいなんて人は沢山いるから人によるよとしか |
| … | 233無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:43No.1427987091そうだねx1>ブレワイは頭を使うというより手間かかるんだよなあ |
| … | 234無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:58No.1427987128+としあきの考えもわかるけど実際はゲームは簡単なほうに流れて行ってるからな |
| … | 235無念Nameとしあき26/08/14(金)15:24:02No.1427987147そうだねx3発想力の無い俺にはスクラビルドは過ぎた力だった |
| … | 236無念Nameとしあき26/08/14(金)15:24:18No.1427987192そうだねx2ゲームもできないほど頭使って疲れてるのは高尚なことをされているせいというより基本スペックが足りてないせいだと思うからあんまりよそでそんなこと言っちゃダメよ |
| … | 237無念Nameとしあき26/08/14(金)15:24:20No.1427987198そうだねx5>ライネルの乗り攻撃は耐久消費しないから攻撃力一番高い武器は壊れそうになったら保持しておいて乗った時に持ち替える!これね! |
| … | 238無念Nameとしあき26/08/14(金)15:24:23No.1427987202そうだねx2必要ない手間をあえてやるのがゲームじゃん |
| … | 239無念Nameとしあき26/08/14(金)15:24:35No.1427987236そうだねx2剣の先にタコ脚つけるだけで楽しかったよ |
| … | 240無念Nameとしあき26/08/14(金)15:25:08No.1427987332+>そもそも頭使うことが好きだからゲームでも頭使うものを選んでんだよ |
| … | 241無念Nameとしあき26/08/14(金)15:25:23No.1427987371+武器耐久が手間とか言ったら大体のゲーム楽しめなさそう |
| … | 242無念Nameとしあき26/08/14(金)15:25:24No.1427987375そうだねx2耐久システムがあると貴重なもの使いづらくなるから嫌いだわ |
| … | 243無念Nameとしあき26/08/14(金)15:25:28No.1427987390そうだねx3>ついうっかり押し過ぎて壊れるやつ |
| … | 244無念Nameとしあき26/08/14(金)15:25:35No.1427987412そうだねx1>信じられんけどアクションゲームや格ゲーでもシナリオだけ見たいなんて人は沢山いるから人によるよとしか |
| … | 245無念Nameとしあき26/08/14(金)15:25:57No.1427987464+ゼルダ2作はおっさんでも特に問題なかった |
| … | 246無念Nameとしあき26/08/14(金)15:26:12No.1427987503+ 1786688772453.jpg-(51969 B) ![]() 頭使いたいときはファクトリオとかやらね? |
| … | 247無念Nameとしあき26/08/14(金)15:26:19No.1427987519そうだねx2あっ壊れそうじゃん投げたろ!くらいのもんだろ |
| … | 248無念Nameとしあき26/08/14(金)15:26:46No.1427987587+>頭使いたくないならカービィでもやってろよ |
| … | 249無念Nameとしあき26/08/14(金)15:26:59No.1427987623+考えるのがそもそも楽しい派か |
| … | 250無念Nameとしあき26/08/14(金)15:27:14No.1427987659そうだねx1>言うほど頭使うかなゼルダ |
| … | 251無念Nameとしあき26/08/14(金)15:27:15No.1427987660+ダンジョンの奥にあるやっと手に入れた宝が消耗品だとクソ萎えるんだけどそれに近い感情だったわブレワイの武器は |
| … | 252無念Nameとしあき26/08/14(金)15:27:19No.1427987667+頭使うゲームは編成画面と攻略wiki見ながら数時間なんも操作してないとか全然あるし |
| … | 253無念Nameとしあき26/08/14(金)15:27:22No.1427987676そうだねx3スレ画がつまらないと言うわけじゃないけどリソース管理の面白さ的なものはないやろ |
| … | 254無念Nameとしあき26/08/14(金)15:27:27No.1427987691そうだねx6英傑武器だけは壊さないようにしてたな |
| … | 255無念Nameとしあき26/08/14(金)15:27:44No.1427987732+>としあきの考えもわかるけど実際はゲームは簡単なほうに流れて行ってるからな |
| … | 256無念Nameとしあき26/08/14(金)15:28:21No.1427987834+UIが快適なら手間なことでも楽しめるけどそこが駄目だと手間が苦痛に変わる |
| … | 257無念Nameとしあき26/08/14(金)15:28:28No.1427987848そうだねx2ゲームの腕前で低学歴とマウント取り出す高学歴ってすげえ教育の成果だなぁ |
| … | 258無念Nameとしあき26/08/14(金)15:28:36No.1427987870そうだねx3>スレ画がつまらないと言うわけじゃないけどリソース管理の面白さ的なものはないやろ |
| … | 259無念Nameとしあき26/08/14(金)15:28:46No.1427987899そうだねx1>英傑武器だけは壊さないようにしてたな |
| … | 260無念Nameとしあき26/08/14(金)15:28:47No.1427987902+>あっ壊れそうじゃん投げたろ!くらいのもんだろ |
| … | 261無念Nameとしあき26/08/14(金)15:28:56No.1427987930+>ダンジョンの奥にあるやっと手に入れた宝が消耗品だとクソ萎えるんだけどそれに近い感情だったわブレワイの武器は |
| … | 262無念Nameとしあき26/08/14(金)15:29:27No.1427988003そうだねx2ブレワイのリソース管理って自分の気分で出来るのが楽しくて好きなんだよな |
| … | 263無念Nameとしあき26/08/14(金)15:29:55No.1427988074+ガキの頃頭のいい神童と呼ばれたやつはスーファミに見向きもせずPCで知らん海外のゲーム遊んでたな |
| … | 264無念Nameとしあき26/08/14(金)15:30:07No.1427988100+面白さにつながるなら良いけど面白かった試しがないよね |
| … | 265無念Nameとしあき26/08/14(金)15:30:28No.1427988163+昔のゼルダとか宝箱開けても大体ルピーかハートのかけらだったからよ |
| … | 266無念Nameとしあき26/08/14(金)15:30:30No.1427988169そうだねx2PCのなんかのゲームを引き合いにしてるやつはなんだ |
| … | 267無念Nameとしあき26/08/14(金)15:30:32No.1427988177+頭使いたい部分と使いたくない部分があって |
| … | 268無念Nameとしあき26/08/14(金)15:30:36No.1427988185そうだねx1使わないのも手元には置いとかないといけないからもっと手軽な自宅倉庫でもあればな |
| … | 269無念Nameとしあき26/08/14(金)15:30:57No.1427988240そうだねx3>面白さにつながるなら良いけど面白かった試しがないよね |
| … | 270無念Nameとしあき26/08/14(金)15:31:18No.1427988300+>使わないのも手元には置いとかないといけないからもっと手軽な自宅倉庫でもあればな |
| … | 271無念Nameとしあき26/08/14(金)15:31:58No.1427988406+ブレワイのリソース管理は最適解がない |
| … | 272無念Nameとしあき26/08/14(金)15:31:58No.1427988408そうだねx1結局倉庫がないからこれとっておこうするとずっと武器ポケット圧迫して結果邪魔になるんだよな |
| … | 273無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:10No.1427988431+不便も楽しむってのができなくなったからな現代人は |
| … | 274無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:12No.1427988438そうだねx1>>使わないのも手元には置いとかないといけないからもっと手軽な自宅倉庫でもあればな |
| … | 275無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:12No.1427988442そうだねx2まあぶっちゃけ武器ごとの特徴があんまないからすぐに壊れるようにして報酬に意味を持たせてるのかなって感じだったブレワイ系は |
| … | 276無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:15No.1427988448そうだねx1今日はお隣でポケモン粘着してたのがこっちでブレワイ粘着に変わっただけだしなぁ |
| … | 277無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:16No.1427988451そうだねx1コログの実の要求レート途中からキツすぎる |
| … | 278無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:21No.1427988467+マインクラフトもガチろうと思えばすごい頭脳を使うんだけど |
| … | 279無念Nameとしあき26/08/14(金)15:32:58No.1427988554+>コログの実の要求レート途中からキツすぎる |
| … | 280無念Nameとしあき26/08/14(金)15:33:28No.1427988636そうだねx1>不便も楽しむってのができなくなったからな現代人は |
| … | 281無念Nameとしあき26/08/14(金)15:34:40No.1427988850+>今日はお隣でポケモン粘着してたのがこっちでブレワイ粘着に変わっただけだしなぁ |
| … | 282無念Nameとしあき26/08/14(金)15:34:45No.1427988860そうだねx2不便が必ず楽しさにつながってると思ってる老害 |
| … | 283無念Nameとしあき26/08/14(金)15:35:00No.1427988903そうだねx4>今日はお隣でポケモン粘着してたのがこっちでブレワイ粘着に変わっただけだしなぁ |
| … | 284無念Nameとしあき26/08/14(金)15:35:19No.1427988942そうだねx1マイクラだって最初から耐久無限だったら無心で洞窟掘るゲームになるけどそれが楽しいのかって話になる |
| … | 285無念Nameとしあき26/08/14(金)15:35:36No.1427988993そうだねx1>不便も楽しむってのができなくなったからな現代人は |
| … | 286無念Nameとしあき26/08/14(金)15:35:54No.1427989041そうだねx1色んな人がいるでいいじゃないか |
| … | 287無念Nameとしあき26/08/14(金)15:36:02No.1427989060そうだねx6>>不便も楽しむってのができなくなったからな現代人は |
| … | 288無念Nameとしあき26/08/14(金)15:36:12No.1427989084+>不便が必ず楽しさにつながってると思ってる老害 |
| … | 289無念Nameとしあき26/08/14(金)15:36:52No.1427989188+>マイクラだって最初から耐久無限だったら無心で洞窟掘るゲームになるけどそれが楽しいのかって話になる |
| … | 290無念Nameとしあき26/08/14(金)15:37:07No.1427989222+不便さが面白さに繋がった例といえばRDR2だわ |
| … | 291無念Nameとしあき26/08/14(金)15:37:19No.1427989256+不便は不便でも考えて対処できるかできないかで楽しさに変わるんじゃん |
| … | 292無念Nameとしあき26/08/14(金)15:37:41No.1427989310そうだねx1武器ごとの特徴ほぼないし岩とか割る時ただただ不自由なだけだったから武器耐久かビルド耐久もっと上げて良いだろとは普通に思ってたよ |
| … | 293無念Nameとしあき26/08/14(金)15:37:55No.1427989355+誰かロード画面の話した? |
| … | 294無念Nameとしあき26/08/14(金)15:38:31No.1427989453+よくある新種の武器を取ると店で購入できるようになるタイプだったら遠慮なく使えたんだけどな |
| … | 295無念Nameとしあき26/08/14(金)15:38:34No.1427989458そうだねx1>誰かロード画面の話した? |
| … | 296無念Nameとしあき26/08/14(金)15:38:41No.1427989485+>誰かスターフィールドの話した? |
| … | 297無念Nameとしあき26/08/14(金)15:38:52No.1427989511+>不便なドグマ2はボロクソに叩く |
| … | 298無念Nameとしあき26/08/14(金)15:38:55No.1427989523+>武器ごとの特徴ほぼないし岩とか割る時ただただ不自由なだけだったから武器耐久かビルド耐久もっと上げて良いだろとは普通に思ってたよ |
| … | 299無念Nameとしあき26/08/14(金)15:38:57No.1427989530そうだねx1>武器ごとの特徴ほぼないし岩とか割る時ただただ不自由なだけだったから武器耐久かビルド耐久もっと上げて良いだろとは普通に思ってたよ |
| … | 300無念Nameとしあき26/08/14(金)15:39:34No.1427989622そうだねx1>だからどのゲームでも耐久はあっていいよってこと? |
| … | 301無念Nameとしあき26/08/14(金)15:39:35No.1427989624そうだねx4ゲームのルールとして武器耐久があるかないかを飲み込んで楽しむって話だけど |
| … | 302無念Nameとしあき26/08/14(金)15:39:43No.1427989647+>武器ごとの特徴ほぼないし岩とか割る時ただただ不自由なだけだったから武器耐久かビルド耐久もっと上げて良いだろとは普通に思ってたよ |
| … | 303無念Nameとしあき26/08/14(金)15:40:01No.1427989701+>不便を楽しめって話でしょ? |
| … | 304無念Nameとしあき26/08/14(金)15:40:10No.1427989722+お気に入りの武器を壊さないために壊れそうになったらいちいち取り付けて外してをやるのはかなりだるかった |
| … | 305無念Nameとしあき26/08/14(金)15:40:30No.1427989775+>ゲームのルールとして武器耐久があるかないかを飲み込んで楽しむって話だけど |
| … | 306無念Nameとしあき26/08/14(金)15:40:33No.1427989787+ゲーム中のテンポや快適性を犠牲にしてまで装備の耐久度システムに面白さはないよ |
| … | 307無念Nameとしあき26/08/14(金)15:40:38No.1427989795そうだねx1>上でいくらなんでももろ過ぎて逃げ回るゲームと書いたが |
| … | 308無念Nameとしあき26/08/14(金)15:41:16No.1427989899+FEの武器壊れた音くちで声で完コピしてるわ |
| … | 309無念Nameとしあき26/08/14(金)15:41:18No.1427989907+自宅に武器置き場作らせてほしかった |
| … | 310無念Nameとしあき26/08/14(金)15:41:38No.1427989954+なんかの祠で大型武器枯渇してやり直しになった記憶がある |
| … | 311無念Nameとしあき26/08/14(金)15:41:53No.1427989998そうだねx1会話が成立してない奴がいるな |
| … | 312無念Nameとしあき26/08/14(金)15:41:55No.1427990003+>自宅に武器置き場作らせてほしかった |
| … | 313無念Nameとしあき26/08/14(金)15:42:02No.1427990022+ソウルシリーズすら最終的に耐久度無くなったからな |
| … | 314無念Nameとしあき26/08/14(金)15:42:05No.1427990031+武器だけ耐久値あるのは不自然 |
| … | 315無念Nameとしあき26/08/14(金)15:42:12No.1427990048+フレーバー程度で簡単に修理出来るなら許される |
| … | 316無念Nameとしあき26/08/14(金)15:42:21No.1427990070+暑さ寒さの耐久度いらんやろ |
| … | 317無念Nameとしあき26/08/14(金)15:42:36No.1427990114+>武器だけ耐久値あるのは不自然 |
| … | 318無念Nameとしあき26/08/14(金)15:42:55No.1427990174+>ゲーム設計に寄与してる不便は楽しもうよって主旨だったのにロード画面引き合いに出して何か意見言った気になってるの面白い |
| … | 319無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:07No.1427990197+盾は壊れるけどな |
| … | 320無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:19No.1427990238そうだねx1>防具壊れたら終わりだよこのゲーム |
| … | 321無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:24No.1427990256そうだねx1>>上でいくらなんでももろ過ぎて逃げ回るゲームと書いたが |
| … | 322無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:32No.1427990273そうだねx3>>自宅に武器置き場作らせてほしかった |
| … | 323無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:44No.1427990309そうだねx1>>上でいくらなんでももろ過ぎて逃げ回るゲームと書いたが |
| … | 324無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:47No.1427990319そうだねx1>服も何度も攻撃受けたら壊れるだろ…? |
| … | 325無念Nameとしあき26/08/14(金)15:43:49No.1427990324そうだねx2リアリティ重視してボコブリンに敗北したらレイプされるべき |
| … | 326無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:11No.1427990382+個人的にらスレ画は武器よりも矢が必要なシチュエーションなのに足りなくなるみたいなことの方が多いのが嫌だったな |
| … | 327無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:24No.1427990426そうだねx2>リンクくんの服がボロボロになるのが見たいと |
| … | 328無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:27No.1427990434+>>>上でいくらなんでももろ過ぎて逃げ回るゲームと書いたが |
| … | 329無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:29No.1427990441そうだねx1武器を温存するために敵をやり過ごす |
| … | 330無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:38No.1427990462そうだねx4>一つの敵の集落、一つのダンジョンくらいは持ってほしいって意味なんだ |
| … | 331無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:44No.1427990474+>>>自宅に武器置き場作らせてほしかった |
| … | 332無念Nameとしあき26/08/14(金)15:44:51No.1427990492そうだねx1単純に装備品に耐久値がある事によるゲーム的面白さがあんまり無い |
| … | 333無念Nameとしあき26/08/14(金)15:45:03No.1427990533そうだねx1>個人的にらスレ画は武器よりも矢が必要なシチュエーションなのに足りなくなるみたいなことの方が多いのが嫌だったな |
| … | 334無念Nameとしあき26/08/14(金)15:45:08No.1427990546そうだねx1>近接無けりゃ弓でチクチク撃っても良いしリモコン爆弾で無限にピークできる |
| … | 335無念Nameとしあき26/08/14(金)15:45:29No.1427990608そうだねx4マイハウスのあれもお気に入りの武器飾れますよ程度で倉庫として使うことは想定されてないと思うわ |
| … | 336無念Nameとしあき26/08/14(金)15:45:49No.1427990671+デスストランディングとか靴もずっと履いてるとすり減るから予備の靴持ち運ばなきゃいけないんだよな |
| … | 337無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:24No.1427990774そうだねx2オプションで耐久度システムのon/offがあれば全員幸せなんだ |
| … | 338無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:28No.1427990788+>少な過ぎた |
| … | 339無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:29No.1427990795+武器が減るのが嫌だからマスターソードが回復するまであのボコブリンを狩るのは待つか… |
| … | 340無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:32No.1427990805+矢なんてルピーちゃんと集めてればまず無くならなく寝 |
| … | 341無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:34No.1427990817+>単純に装備品に耐久値がある事によるゲーム的面白さがあんまり無い |
| … | 342無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:55No.1427990878+>マイハウスのあれもお気に入りの武器飾れますよ程度で倉庫として使うことは想定されてないと思うわ |
| … | 343無念Nameとしあき26/08/14(金)15:46:56No.1427990883そうだねx1まあ英傑武器に関しちゃマスソと同じで復活してくれても…とは思うわ作り直し面倒だし |
| … | 344無念Nameとしあき26/08/14(金)15:47:20No.1427990947+カ俺のカブラステギ+99… |
| … | 345無念Nameとしあき26/08/14(金)15:47:22No.1427990954+>個人的にらスレ画は武器よりも矢が必要なシチュエーションなのに足りなくなるみたいなことの方が多いのが嫌だったな |
| … | 346無念Nameとしあき26/08/14(金)15:47:37No.1427990995そうだねx1>それはあるな |
| … | 347無念Nameとしあき26/08/14(金)15:48:07No.1427991090そうだねx1弓めっちゃ強いぞヘッショすれば無条件で怯むし |
| … | 348無念Nameとしあき26/08/14(金)15:48:18No.1427991123+右下の島で矢増やしてたなぁ |
| … | 349無念Nameとしあき26/08/14(金)15:48:33No.1427991158+>まあ英傑武器に関しちゃマスソと同じで復活してくれても…とは思うわ作り直し面倒だし |
| … | 350無念Nameとしあき26/08/14(金)15:48:47No.1427991203そうだねx2 1786690127465.jpg-(26807 B) ![]() >弓めっちゃ強いぞヘッショすれば無条件で怯むし |
| … | 351無念Nameとしあき26/08/14(金)15:48:47No.1427991206そうだねx1矢の供給が多かったら武器を全く使わなくてよくなるからちょうどいいバランスだった |
| … | 352無念Nameとしあき26/08/14(金)15:48:53No.1427991219+わざと弓矢持ちのボコブリン相手に矢回収粘ってたな懐かしい |
| … | 353無念Nameとしあき26/08/14(金)15:49:00No.1427991236+雑魚狩って素材集めてルピーに変えてれば矢なんていくらでも手に入るぞ |
| … | 354無念Nameとしあき26/08/14(金)15:49:37No.1427991355そうだねx4ミファーの槍とかこれ作り直したら別もんじゃないか?って思って使えなかったわ |
| … | 355無念Nameとしあき26/08/14(金)15:49:55No.1427991414そうだねx1稼ぎ作業が楽しいかどうかだよね |
| … | 356無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:05No.1427991438+壊れるばかりで直せないのがなぁ |
| … | 357無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:26No.1427991513そうだねx3強い弓なんて赤い月昇ったらライネルしばきに行くだけでいくらでも手に入るぞ |
| … | 358無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:37No.1427991545+>ミファーの槍とかこれ作り直したら別もんじゃないか?って思って使えなかったわ |
| … | 359無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:39No.1427991551そうだねx1>雑魚狩って素材集めてルピーに変えてれば矢なんていくらでも手に入るぞ |
| … | 360無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:42No.1427991555そうだねx2>ミファーの槍とかこれ作り直したら別もんじゃないか?って思って使えなかったわ |
| … | 361無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:47No.1427991573+修理があると強いの一生修理するだけのゲームになっちゃうけどね |
| … | 362無念Nameとしあき26/08/14(金)15:50:53No.1427991595そうだねx1イベントリが獣神武器だけになった終盤 |
| … | 363無念Nameとしあき26/08/14(金)15:51:56No.1427991761+>修理があると強いの一生修理するだけのゲームになっちゃうけどね |
| … | 364無念Nameとしあき26/08/14(金)15:52:04No.1427991784+>修理があると強いの一生修理するだけのゲームになっちゃうけどね |
| … | 365無念Nameとしあき26/08/14(金)15:52:08No.1427991795+ライネルは武器提供してくれるから名誉英傑 |
| … | 366無念Nameとしあき26/08/14(金)15:52:12No.1427991810+素材料理すると2倍くらいで売れるのとかあんまり知られてないのかな |
| … | 367無念Nameとしあき26/08/14(金)15:53:36No.1427992058+今の主流ってソシャゲみたいに一回手に入ったので無双することだからな |
| … | 368無念Nameとしあき26/08/14(金)15:53:36No.1427992060+>素材料理すると2倍くらいで売れるのとかあんまり知られてないのかな |
| … | 369無念Nameとしあき26/08/14(金)15:53:38No.1427992064+まぁ矢とか爆弾は遠距離と範囲って明確なメリットがあるからわかるが… |
| … | 370無念Nameとしあき26/08/14(金)15:54:05No.1427992143そうだねx1マスソは採掘道具 |
| … | 371無念Nameとしあき26/08/14(金)15:54:21No.1427992195そうだねx3ここのレス読んでるだけで自分と全然違うプレイスタイルの人いっぱいいるから |
| … | 372無念Nameとしあき26/08/14(金)15:54:27No.1427992214そうだねx2>その辺も含めて耐久力要らなくね?ってのが俺の主張 |
| … | 373無念Nameとしあき26/08/14(金)15:54:31No.1427992227+どうしても装備を劣化させたいならモンハンの砥石が落とし所かもな |
| … | 374無念Nameとしあき26/08/14(金)15:54:34No.1427992235そうだねx3>その辺も含めて耐久力要らなくね?ってのが俺の主張 |
| … | 375無念Nameとしあき26/08/14(金)15:55:42No.1427992409そうだねx1>>その辺も含めて耐久力要らなくね?ってのが俺の主張 |
| … | 376無念Nameとしあき26/08/14(金)15:55:43No.1427992413+光鱗の槍は耐久が1回分削れたまま保管したなー |
| … | 377無念Nameとしあき26/08/14(金)15:55:51No.1427992438そうだねx1耐久無限だったら属性武器とか強すぎる |
| … | 378無念Nameとしあき26/08/14(金)15:56:02No.1427992478+最悪壊れてもいいけど英傑みたいなユニーク武器は何かしらのフォローが欲しいわ |
| … | 379無念Nameとしあき26/08/14(金)15:56:14No.1427992512そうだねx1>バトルだけじゃなくて探索報酬としての設計もあるから |
| … | 380無念Nameとしあき26/08/14(金)15:56:27No.1427992544+耐久≒熟練度で何らかの形で継承できるならなら振る |
| … | 381無念Nameとしあき26/08/14(金)15:57:10No.1427992682そうだねx1傑作のskyrimくんはそんな事言わないよね |
| … | 382無念Nameとしあき26/08/14(金)15:57:29No.1427992735そうだねx3>拾った武器ガンガン売ったり泉での強化素材の元にでもすればいい |
| … | 383無念Nameとしあき26/08/14(金)15:57:29No.1427992738+FEだって万紫千紅は武器耐久有りだしな |
| … | 384無念Nameとしあき26/08/14(金)15:57:35No.1427992752そうだねx3古代の矢でライネル倒してがっぽりだぜと思ったらなんか死体も消えちゃった…消し飛ばすなよ! |
| … | 385無念Nameとしあき26/08/14(金)15:57:42No.1427992771+ゲーム側が勝手に決めてくれるゲームがいちばんいいって人が結局批評してそうだよね |
| … | 386無念Nameとしあき26/08/14(金)15:58:16No.1427992853そうだねx3>拾った武器ガンガン売ったり泉での強化素材の元にでもすればいい |
| … | 387無念Nameとしあき26/08/14(金)15:58:22No.1427992870+ありがとう岩オクタ |
| … | 388無念Nameとしあき26/08/14(金)15:58:29No.1427992892+まあ結局オープンワールド系はどれだけお散歩楽しめるかじゃないか |
| … | 389無念Nameとしあき26/08/14(金)15:58:43No.1427992919そうだねx1>傑作のskyrimくんはそんな事言わないよね |
| … | 390無念Nameとしあき26/08/14(金)15:59:42No.1427993091そうだねx4トカゲのしっぽのドロップ率異常なまでに少ないのは何でなん |
| … | 391無念Nameとしあき26/08/14(金)16:00:14No.1427993159+>FEだって万紫千紅は武器耐久有りだしな |
| … | 392無念Nameとしあき26/08/14(金)16:00:15No.1427993167+スレ画もクエストの報酬はまあそんなにだったしなあ |
| … | 393無念Nameとしあき26/08/14(金)16:00:27No.1427993202そうだねx1すべての武器は耐久限界が来たらさっさとぶん投げて大ダメージ与えて消滅させる投擲武器 |
| … | 394無念Nameとしあき26/08/14(金)16:00:44No.1427993247+>傑作のskyrimくんはそんな事言わないよね |
| … | 395無念Nameとしあき26/08/14(金)16:01:06No.1427993306そうだねx1常にゲームから最適解が欲しい人は武器耐久のリソース管理が煙たいんだろうな |
| … | 396無念Nameとしあき26/08/14(金)16:01:09No.1427993310そうだねx2探索させる動機ってのがよく出来てるんだよな |
| … | 397無念Nameとしあき26/08/14(金)16:01:26No.1427993347そうだねx2ブレワイは防具以外の報酬全部微妙に感じたわ |
| … | 398無念Nameとしあき26/08/14(金)16:02:03No.1427993444そうだねx2耐久度システムの話なのになぜゼルダの環境限定で話してしまうのか |
| … | 399無念Nameとしあき26/08/14(金)16:02:34No.1427993546そうだねx4>耐久度システムの話なのになぜゼルダの環境限定で話してしまうのか |
| … | 400無念Nameとしあき26/08/14(金)16:02:39No.1427993556+>耐久度システムの話なのになぜゼルダの環境限定で話してしまうのか |
| … | 401無念Nameとしあき26/08/14(金)16:02:58No.1427993605+結局壊れないマスターソードを使う |
| … | 402無念Nameとしあき26/08/14(金)16:03:11No.1427993636そうだねx2祠の宝箱も大抵しょぼいから服が出てくるとなんか嬉しい気持ちになったな |
| … | 403無念Nameとしあき26/08/14(金)16:03:15No.1427993656+>>傑作のskyrimくんはそんな事言わないよね |
| … | 404無念Nameとしあき26/08/14(金)16:03:26No.1427993675+>結局壊れないマスターソードを使う |
| … | 405無念Nameとしあき26/08/14(金)16:03:34No.1427993701+学生の頃はそんな難易度でもたのしーと思ったけど今はもっと簡単に気軽に出来るゲームの方が良い |
| … | 406無念Nameとしあき26/08/14(金)16:03:46No.1427993736+マイクラみたいに影響あるのは最初期だけですぐ陳腐化するくらいでいいよ |
| … | 407無念Nameとしあき26/08/14(金)16:03:59No.1427993782+>耐久度システムの話なのになぜゼルダの環境限定で話してしまうのか |
| … | 408無念Nameとしあき26/08/14(金)16:04:11No.1427993819+足りるか足りないかの判断なんてクリア後にしか出来ないのに目の前の事態よりもクリアまでにどうするかを常に考えさせられるのが嫌 |
| … | 409無念Nameとしあき26/08/14(金)16:04:23No.1427993847そうだねx3無駄に温存して自分が貧乏性なのが分かる |
| … | 410無念Nameとしあき26/08/14(金)16:04:40No.1427993900そうだねx1>最後までいちいち耐久気にしながらとか何が楽しい? |
| … | 411無念Nameとしあき26/08/14(金)16:04:51No.1427993923+>Falloutとか好きだけどね俺は |
| … | 412無念Nameとしあき26/08/14(金)16:05:27No.1427994006+耐久とか強さとか気にして厳選すんのが楽しいんじゃん |
| … | 413無念Nameとしあき26/08/14(金)16:05:31No.1427994023+>無駄に温存して自分が貧乏性なのが分かる |
| … | 414無念Nameとしあき26/08/14(金)16:05:37No.1427994035+ 1786691137586.jpg-(126770 B) ![]() 皆絶対嫌いな耐久システムを教えてやる |
| … | 415無念Nameとしあき26/08/14(金)16:05:59No.1427994085+エンチャントの厳選永遠とするのが好き |
| … | 416無念Nameとしあき26/08/14(金)16:06:06No.1427994106そうだねx4ぶっちゃけスレ画も最後にはポーチが四次元ポケット化するし |
| … | 417無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:11No.1427994269そうだねx1>ぶっちゃけスレ画も最後にはポーチが四次元ポケット化するし |
| … | 418無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:14No.1427994280そうだねx1そもそも中盤までやってりゃこのゲーム大して武器に困んねぇな…ってのわかるだろ |
| … | 419無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:21No.1427994297そうだねx4序盤:武器がすぐ壊れて困る |
| … | 420無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:23No.1427994299そうだねx1>ぶっちゃけスレ画も最後にはポーチが四次元ポケット化するし |
| … | 421無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:28No.1427994314+ 1786691248897.jpg-(25988 B) ![]() 普段6とか9とかの武器使ってるから30とか50の武器拾うと勿体なくて使えない |
| … | 422無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:28No.1427994316そうだねx1壊れてもいいんだけどブレワイはちょっと壊れるのが早すぎるとは思った |
| … | 423無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:41No.1427994337+△武器が壊れるのが嫌 |
| … | 424無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:59No.1427994386+コログ集めしない人もいるしポーチ拡張を知らずにクリアした人もいた |
| … | 425無念Nameとしあき26/08/14(金)16:08:07No.1427994410そうだねx7>普段6とか9とかの武器使ってるから30とか50の武器拾うと勿体なくて使えない |
| … | 426無念Nameとしあき26/08/14(金)16:08:20No.1427994443そうだねx1武器耐久値はあるけどぶっちゃけ気にする必要無いやり方が用意されてるとか |
| … | 427無念Nameとしあき26/08/14(金)16:08:52No.1427994528そうだねx1>>普段6とか9とかの武器使ってるから30とか50の武器拾うと勿体なくて使えない |
| … | 428無念Nameとしあき26/08/14(金)16:08:57No.1427994540そうだねx1王家シリーズの頑丈さすごい |
| … | 429無念Nameとしあき26/08/14(金)16:09:18No.1427994608+この前にスカウォのクソみたいな盾を知っていたから |
| … | 430無念Nameとしあき26/08/14(金)16:09:23No.1427994624そうだねx1>じゃあ最初から要らなくない?となってしまうが |
| … | 431無念Nameとしあき26/08/14(金)16:09:39No.1427994670そうだねx2>もっと強いボスがいるかもしれないだろ |
| … | 432無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:02No.1427994727+>もっと強いボスがいるかもしれないだろ |
| … | 433無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:15No.1427994764そうだねx2>壊れてもいいんだけどブレワイはちょっと壊れるのが早すぎるとは思った |
| … | 434無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:23No.1427994789+ブレワイの武器耐久度って序盤のすぐ壊れるってのが印象強いからね |
| … | 435無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:27No.1427994798+>要らなくない?ってなるってことは |
| … | 436無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:32No.1427994813そうだねx1>>もっと強いボスがいるかもしれないだろ |
| … | 437無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:39No.1427994835+マスソ祠とかサイハテは気軽に武器使い切れていいね |
| … | 438無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:47No.1427994855+結局エリクサーどこらか万能薬やエーテルすら最後まで使えない俺には苦手なシステムである |
| … | 439無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:52No.1427994868そうだねx3ゴミみたいな武器が壊れる |
| … | 440無念Nameとしあき26/08/14(金)16:10:54No.1427994872そうだねx1>武器耐久値はあるけどぶっちゃけ気にする必要無いやり方が用意されてるとか |
| … | 441無念Nameとしあき26/08/14(金)16:11:08No.1427994915+>そんなことわからないため |
| … | 442無念Nameとしあき26/08/14(金)16:11:52No.1427995043+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 443無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:04No.1427995072+グリオークが全然楽しくないの何とかしてほしかった |
| … | 444無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:17No.1427995109+ティアキンとマイクラの不満差の意見見るにチェストBOXの有無なんかな |
| … | 445無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:26No.1427995130そうだねx3>>武器耐久値はあるけどぶっちゃけ気にする必要無いやり方が用意されてるとか |
| … | 446無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:27No.1427995133+めっちゃ強い武器にだけつけたら良くない? |
| … | 447無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:29No.1427995142+>王家シリーズの頑丈さすごい |
| … | 448無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:33No.1427995151+>それはもう逆張りしたいだけのみいちゃんなんよ |
| … | 449無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:36No.1427995160そうだねx1リソース管理と活用が下手なのをゲームのせいにするのみっともないわ |
| … | 450無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:38No.1427995166そうだねx1RPG的なレベルを上げて挑む的な要素が用意できないけど |
| … | 451無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:43No.1427995180+>>そんなことわからないため |
| … | 452無念Nameとしあき26/08/14(金)16:12:50No.1427995202そうだねx2自分の肌にあった武器を何も気にせずブンブンしてえよなぁ |
| … | 453無念Nameとしあき26/08/14(金)16:13:08No.1427995240+>グリオークが全然楽しくないの何とかしてほしかった |
| … | 454無念Nameとしあき26/08/14(金)16:13:25No.1427995294+逆張り障害児かな |
| … | 455無念Nameとしあき26/08/14(金)16:13:39No.1427995327そうだねx1耐久値あるけど無限にストック持てるからいくらでも使い捨てられる |
| … | 456無念Nameとしあき26/08/14(金)16:13:42No.1427995338+グリオークは初めて出会った瞬間がピークだから |
| … | 457無念Nameとしあき26/08/14(金)16:13:43No.1427995343そうだねx1>>王家シリーズの頑丈さすごい |
| … | 458無念Nameとしあき26/08/14(金)16:13:44No.1427995345+>リソース管理と活用が下手なのをゲームのせいにするのみっともないわ |
| … | 459無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:02No.1427995399+ 1786691642094.jpg-(79803 B) ![]() 武器耐久あるし修理できる回数にも限りがあるわで |
| … | 460無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:11No.1427995428そうだねx1多分ハクスラのレア掘りみたいなのが好きな人とかに抵抗感あるのかなーとか |
| … | 461無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:15No.1427995435そうだねx2ブレワイについては武器入手機会があんま多くなくて渋っちゃった |
| … | 462無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:16No.1427995436+>リソース管理と活用が下手なのをゲームのせいにするのみっともないわ |
| … | 463無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:29No.1427995471+>リソース管理と活用が下手なのをゲームのせいにするのみっともないわ |
| … | 464無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:31No.1427995475そうだねx1>>>そんなことわからないため |
| … | 465無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:43No.1427995510そうだねx1飛ぶ系のゾナウギアの耐久値が異常に低いのは駄目だろと思った |
| … | 466無念Nameとしあき26/08/14(金)16:14:49No.1427995534そうだねx4武器耐久のシステムは好みが分かれるからしょうがない |
| … | 467無念Nameとしあき26/08/14(金)16:15:11No.1427995595そうだねx1>それで面白ければいいけど…ストレスが勝つなら不評なのは至極当然では |
| … | 468無念Nameとしあき26/08/14(金)16:15:25No.1427995640+ロールプレイする上で好きな一振りを使い続けられないのが嫌 |
| … | 469無念Nameとしあき26/08/14(金)16:15:52No.1427995720+>武器耐久あるし修理できる回数にも限りがあるわで |
| … | 470無念Nameとしあき26/08/14(金)16:16:07No.1427995760そうだねx4>裸一貫で無人島サバイバルゲーとかなら割り切れる |
| … | 471無念Nameとしあき26/08/14(金)16:16:14No.1427995787そうだねx1>鉄の剣が壊れて鉄の剣を装備するぜって普通に無意味じゃない? |
| … | 472無念Nameとしあき26/08/14(金)16:16:28No.1427995824+作中の伝説の武器防具が壊れるのは嫌だな |
| … | 473無念Nameとしあき26/08/14(金)16:16:28No.1427995826+>修理があると強いの一生修理するだけのゲームになっちゃうけどね |
| … | 474無念Nameとしあき26/08/14(金)16:17:21No.1427995959+明らかにまだポーチ追加できるスペースあるのにこれ以上ポーチ増強できないとか言い出した時あの変な木を燃やしたくなった |
| … | 475無念Nameとしあき26/08/14(金)16:17:25No.1427995972+>ロールプレイする上で好きな一振りを使い続けられないのが嫌 |
| … | 476無念Nameとしあき26/08/14(金)16:17:30No.1427995986+>>裸一貫で無人島サバイバルゲーとかなら割り切れる |
| … | 477無念Nameとしあき26/08/14(金)16:17:36No.1427995998そうだねx1>たいていゲームってそういうもんだよ |
| … | 478無念Nameとしあき26/08/14(金)16:17:38No.1427996011そうだねx2武器ポーチの中身の合計が現在の自分が与えられる総ダメージ数ってことだからね |
| … | 479無念Nameとしあき26/08/14(金)16:18:15No.1427996113そうだねx2ロールプレイって観点でみるなら武器の消耗はそれこそ没入感ありそうだけど |
| … | 480無念Nameとしあき26/08/14(金)16:18:47No.1427996207そうだねx1そう言えばティアキンいくらなんでも裸一貫で頑張らせる祠多すぎない? |
| … | 481無念Nameとしあき26/08/14(金)16:18:59No.1427996242+>ダクソはそれで耐久力要らなくね?ってなってエルデンで削除されたから |
| … | 482無念Nameとしあき26/08/14(金)16:19:09No.1427996269そうだねx1>ロールプレイって観点でみるなら武器の消耗はそれこそ没入感ありそうだけど |
| … | 483無念Nameとしあき26/08/14(金)16:19:10No.1427996272+>それは鉄の剣を無駄に壊したケースの話じゃない? |
| … | 484無念Nameとしあき26/08/14(金)16:19:41No.1427996359+少なくとも武器耐久システムあるなら買おうとなる要素ではない |
| … | 485無念Nameとしあき26/08/14(金)16:19:41No.1427996361+>飛ぶ系のゾナウギアの耐久値が異常に低いのは駄目だろと思った |
| … | 486無念Nameとしあき26/08/14(金)16:20:12No.1427996437+>エルデンで削除されたのは初狩りが装備破壊魔法で初心者のリソース奪うのを何回かやったからじゃないかな |
| … | 487無念Nameとしあき26/08/14(金)16:20:14No.1427996447そうだねx2武器を消耗品とするかそうじゃないかのゲームのルールでしかないんだって |
| … | 488無念Nameとしあき26/08/14(金)16:20:19No.1427996461そうだねx1>少なくとも武器耐久システムあるなら買おうとなる要素ではない |
| … | 489無念Nameとしあき26/08/14(金)16:20:35No.1427996507+ 1786692035967.jpg-(171473 B) ![]() 武器消耗というかアイテム消費だけどマジで嫌いだった |
| … | 490無念Nameとしあき26/08/14(金)16:20:48No.1427996541そうだねx6修理するシステム入れろって言う奴がたまにいるが一番面倒くさくなるパターンとしか思えない |
| … | 491無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:12No.1427996630+>そもそも鉄の剣を壊さないための立ち回りとかあほらしすぎって話でしょ |
| … | 492無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:15No.1427996638+>武器を消耗品とするかそうじゃないかのゲームのルールでしかないんだって |
| … | 493無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:16No.1427996644そうだねx2>そもそも鉄の剣を壊さないための立ち回りとかあほらしすぎって話でしょ |
| … | 494無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:23No.1427996666そうだねx3困るほど武器足りなくなったことないわ |
| … | 495無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:25No.1427996674+>武器消耗というかアイテム消費だけどマジで嫌いだった |
| … | 496無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:41No.1427996716+>武器を消耗品とするかそうじゃないかのゲームのルールでしかないんだって |
| … | 497無念Nameとしあき26/08/14(金)16:21:51No.1427996758+>武器を消耗品とするかそうじゃないかのゲームのルールでしかないんだって |
| … | 498無念Nameとしあき26/08/14(金)16:22:03No.1427996798+>いやそのシステムを追加したことが面白さにつながってるかどうかの問題でしょ |
| … | 499無念Nameとしあき26/08/14(金)16:22:37No.1427996899+FF14でアイテムを大量に生産させる時に装備の耐久減るの嫌がって裸でやらせるとかあったな |
| … | 500無念Nameとしあき26/08/14(金)16:22:43No.1427996924+>いやそのシステムを追加したことが面白さにつながってるかどうかの問題でしょ |
| … | 501無念Nameとしあき26/08/14(金)16:22:51No.1427996947+>>武器消耗というかアイテム消費だけどマジで嫌いだった |
| … | 502無念Nameとしあき26/08/14(金)16:22:51No.1427996950+ティアキンの後半スクラビルドで白銀ボコブリンの角多用することになるのやめて欲しかった |
| … | 503無念Nameとしあき26/08/14(金)16:22:55No.1427996959そうだねx1>>いやそのシステムを追加したことが面白さにつながってるかどうかの問題でしょ |
| … | 504無念Nameとしあき26/08/14(金)16:23:04No.1427996979+武器修理システムがブレワイやティアキンにあったとしても |
| … | 505無念Nameとしあき26/08/14(金)16:23:12No.1427997002+>武器消耗というかアイテム消費だけどマジで嫌いだった |
| … | 506無念Nameとしあき26/08/14(金)16:23:16No.1427997016そうだねx2何つーかゲームとしての完成度と |
| … | 507無念Nameとしあき26/08/14(金)16:23:17No.1427997019そうだねx4>だめだ |
| … | 508無念Nameとしあき26/08/14(金)16:23:33No.1427997061そうだねx2>戦闘中に鉄の剣壊れたら修理するために中断して村に戻るってこと?それこそ意味ないだろ |
| … | 509無念Nameとしあき26/08/14(金)16:24:06No.1427997149+>武器修理システムがブレワイやティアキンにあったとしても |
| … | 510無念Nameとしあき26/08/14(金)16:24:12No.1427997168+>つながってるって結論出てるね… |
| … | 511無念Nameとしあき26/08/14(金)16:24:42No.1427997268+>高過ぎると歩かなくなるからなぁ |
| … | 512無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:02No.1427997334そうだねx1>>武器消耗というかアイテム消費だけどマジで嫌いだった |
| … | 513無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:23No.1427997406+>>つながってるって結論出てるね… |
| … | 514無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:32No.1427997436+>そういうのをあほらしいって思ったことないな |
| … | 515無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:42No.1427997463そうだねx3ゲームやめろよ |
| … | 516無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:57No.1427997509+>>>つながってるって結論出てるね… |
| … | 517無念Nameとしあき26/08/14(金)16:26:06No.1427997536+>消耗品を使って敵を倒すと消耗品を買える金が手に入るよ |
| … | 518無念Nameとしあき26/08/14(金)16:26:26No.1427997603+>修理するシステム入れろって言う奴がたまにいるが一番面倒くさくなるパターンとしか思えない |
| … | 519無念Nameとしあき26/08/14(金)16:26:38No.1427997636+昔のソウルシリーズみたいに基本的に装備は一品物で壊しても無くならないけど修理必要みたいなやつは結局ゲーム体験になんも影響でてないから |
| … | 520無念Nameとしあき26/08/14(金)16:26:56No.1427997686+>ティアキンで消えてないけどなんの話? |
| … | 521無念Nameとしあき26/08/14(金)16:26:58No.1427997691+リソース管理ゲーで耐久システムは見たことあるけど |
| … | 522無念Nameとしあき26/08/14(金)16:27:33No.1427997782+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 523無念Nameとしあき26/08/14(金)16:27:35No.1427997792+TESさん 耐久度無くした |
| … | 524無念Nameとしあき26/08/14(金)16:27:54No.1427997844+>結局鉄の剣をまた装備するぜってなるだけだから意味ねぇって話 |
| … | 525無念Nameとしあき26/08/14(金)16:28:22No.1427997914+>昔のソウルシリーズみたいに基本的に装備は一品物で壊しても無くならないけど修理必要みたいなやつは結局ゲーム体験になんも影響でてないから |
| … | 526無念Nameとしあき26/08/14(金)16:28:27No.1427997928+>TESさん 耐久度無くした |
| … | 527無念Nameとしあき26/08/14(金)16:28:41No.1427997975そうだねx3RPGにリソース管理要素持ち込まれても邪魔なのはそう |
| … | 528無念Nameとしあき26/08/14(金)16:28:45No.1427997985+>修理するシステム入れろって言う奴がたまにいるが一番面倒くさくなるパターンとしか思えない |
| … | 529無念Nameとしあき26/08/14(金)16:29:04No.1427998036+>>消耗品を使って敵を倒すと消耗品を買える金が手に入るよ |
| … | 530無念Nameとしあき26/08/14(金)16:29:35No.1427998137+>破壊したやつはすればいいし壊したくないやつは修理すればいい |
| … | 531無念Nameとしあき26/08/14(金)16:29:38No.1427998146そうだねx1>>消耗品を使って敵を倒すと消耗品を買える金が手に入るよ |
| … | 532無念Nameとしあき26/08/14(金)16:29:45No.1427998169そうだねx2>こいつの世話になりっぱなし |
| … | 533無念Nameとしあき26/08/14(金)16:29:47No.1427998181そうだねx1>結局鉄の剣をまた装備するぜってなるだけだから意味ねぇって話 |
| … | 534無念Nameとしあき26/08/14(金)16:29:55No.1427998198+武器が壊れた重さがないんだよなぁ |
| … | 535無念Nameとしあき26/08/14(金)16:30:01No.1427998215そうだねx1ブレワイティアキンはサバイバルゲームの遊びも盛り込んでるタイプじゃない? |
| … | 536無念Nameとしあき26/08/14(金)16:30:12No.1427998250+>RPGにリソース管理要素持ち込まれても邪魔なのはそう |
| … | 537無念Nameとしあき26/08/14(金)16:30:19No.1427998273+フロムのシャドウタワーはHPを使って装備修理 |
| … | 538無念Nameとしあき26/08/14(金)16:31:01No.1427998397+>壊れることが確定してるなら確かに同じこと思うけど |
| … | 539無念Nameとしあき26/08/14(金)16:31:03No.1427998402+>結局そいつに放り込むルーチンワークが増えるだけでね |
| … | 540無念Nameとしあき26/08/14(金)16:31:04No.1427998408+>破壊したやつはすればいいし壊したくないやつは修理すればいい |
| … | 541無念Nameとしあき26/08/14(金)16:31:53No.1427998556+どうでも良いことで長々とレスポンチしてて笑える |
| … | 542無念Nameとしあき26/08/14(金)16:32:01No.1427998575+修理システムない方が心地よく使い潰せるってのはそう |
| … | 543無念Nameとしあき26/08/14(金)16:32:02No.1427998578+岩オクタに食わせたら治るって割と裏技に近くないか |
| … | 544無念Nameとしあき26/08/14(金)16:32:04No.1427998583そうだねx1>ブレワイティアキンはサバイバルゲームの遊びも盛り込んでるタイプじゃない? |
| … | 545無念Nameとしあき26/08/14(金)16:32:14No.1427998614+>フロムのシャドウタワーはHPを使って装備修理 |
| … | 546無念Nameとしあき26/08/14(金)16:32:28No.1427998644そうだねx2>どうでも良いことで長々とレスポンチしてて笑える |
| … | 547無念Nameとしあき26/08/14(金)16:32:32No.1427998657そうだねx1>武器が壊れた重さがないんだよなぁ |
| … | 548無念Nameとしあき26/08/14(金)16:33:11No.1427998754+修理機能入れたら入れたでお気に入りの武器を使いたいのに修理するのめんどくさいと言い出すと思われる |
| … | 549無念Nameとしあき26/08/14(金)16:33:17No.1427998776+>>武器が壊れた重さがないんだよなぁ |
| … | 550無念Nameとしあき26/08/14(金)16:33:50No.1427998885+>相手によって変えたりしないんだ |
| … | 551無念Nameとしあき26/08/14(金)16:33:53No.1427998897そうだねx1>汎用武器の鉄の剣のリソース管理楽しいとはならんやろ |
| … | 552無念Nameとしあき26/08/14(金)16:34:17No.1427998969そうだねx1>相手によって変えたりしないんだ |
| … | 553無念Nameとしあき26/08/14(金)16:35:08No.1427999121そうだねx3面白さにつながる繋がらないとかなんかさも一般論破みたいな論調だから反論される |
| … | 554無念Nameとしあき26/08/14(金)16:35:20No.1427999163そうだねx1>修理機能入れたら入れたでお気に入りの武器を使いたいのに修理するのめんどくさいと言い出すと思われる |
| … | 555無念Nameとしあき26/08/14(金)16:35:23No.1427999173+武器ポーチが全部同じ武器って相当序盤だけだよな |
| … | 556無念Nameとしあき26/08/14(金)16:35:24No.1427999178+ドラキュラみたいなハートでサブウェポン撃てるくらいでいいにゃな |
| … | 557無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:09No.1427999315+>そりゃ手に入るもんが全部その鉄の剣しかなかったらそうだろう |
| … | 558無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:10No.1427999319+>武器ポーチが全部同じ武器って相当序盤だけだよな |
| … | 559無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:13No.1427999329+>いや2つ持てますが切り替えるとかそういう意味だろ |
| … | 560無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:26No.1427999359+>>修理機能入れたら入れたでお気に入りの武器を使いたいのに修理するのめんどくさいと言い出すと思われる |
| … | 561無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:35No.1427999381+>お気に入りの武器を延々に修理し続けるだけだからそれならもう耐久いらなくない? |
| … | 562無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:39No.1427999397+アホなんだなって思うスレ文 |
| … | 563無念Nameとしあき26/08/14(金)16:36:41No.1427999401+>相手によって変えたりしないんだ |
| … | 564無念Nameとしあき26/08/14(金)16:37:00No.1427999459+>ドラキュラみたいなハートでサブウェポン撃てるくらいでいいにゃな |
| … | 565無念Nameとしあき26/08/14(金)16:37:19No.1427999510+修理要素あっても武器の性能が落ちるくらいでいいんだよ |
| … | 566無念Nameとしあき26/08/14(金)16:38:16No.1427999694+>100個でも優先順位とかはあるでしょ |
| … | 567無念Nameとしあき26/08/14(金)16:38:34No.1427999743そうだねx1壊れて使用不可になってくれないと武器みつける楽しさ無くなりそう |
| … | 568無念Nameとしあき26/08/14(金)16:38:35No.1427999748+あとはホラーゲームくらい? |
| … | 569無念Nameとしあき26/08/14(金)16:38:58No.1427999824+>>100個でも優先順位とかはあるでしょ |
| … | 570無念Nameとしあき26/08/14(金)16:39:25No.1427999915+>システムとして微妙って話をしてるんだけど |
| … | 571無念Nameとしあき26/08/14(金)16:39:31No.1427999930+>修理機能いらないよねって話で別のこと言われてもねぇ |
| … | 572無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:21No.1428000086+>ステータスとかパラメーターが不可逆的にプラスされ続けるゲーム |
| … | 573無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:21No.1428000088そうだねx3ブレワイティアキンは武器は敵から奪うものでガンガン壊してなんぼだと思ってたな |
| … | 574無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:32No.1428000124+>面白いから微妙じゃないって話をしてるんだけど |
| … | 575無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:44No.1428000167そうだねx4>あとはホラーゲームくらい? |
| … | 576無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:46No.1428000171+ゾーラは攻撃力低いけど耐久が高くてゴロン武器は岩特攻ついてるって差別化も面白かった |
| … | 577無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:51No.1428000191+>修理要素あっても武器の性能が落ちるくらいでいいんだよ |
| … | 578無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:53No.1428000200+修理が簡単にできると今何するべきかってなったとき修理が優先されるに決まってる |
| … | 579無念Nameとしあき26/08/14(金)16:40:54No.1428000201+>俺の知ってるサバイバルゲームは |
| … | 580無念Nameとしあき26/08/14(金)16:41:21No.1428000266そうだねx2>へー俺は好きだけどね |
| … | 581無念Nameとしあき26/08/14(金)16:41:22No.1428000269そうだねx1>ブレワイティアキンは武器は敵から奪うものでガンガン壊してなんぼだと思ってたな |
| … | 582無念Nameとしあき26/08/14(金)16:41:24No.1428000276+>>あとはホラーゲームくらい? |
| … | 583無念Nameとしあき26/08/14(金)16:41:40No.1428000339そうだねx1武器の耐久システムはウィッチャー3ぐらい手軽なのがいい |
| … | 584無念Nameとしあき26/08/14(金)16:41:48No.1428000367+一々個別の武器を用意して臨機応変に持ち替えて…みたいなのも面倒だし戦闘中咄嗟にそこまで考えられないから思考からすっぽ抜けて使わないでそのまま死蔵しがち |
| … | 585無念Nameとしあき26/08/14(金)16:41:51No.1428000374+>体験として面白くないから耐久値を廃止するゲームが多いんだよ |
| … | 586無念Nameとしあき26/08/14(金)16:42:39No.1428000526+>ホラーゲームは武器少なくないと |
| … | 587無念Nameとしあき26/08/14(金)16:42:47No.1428000552+武器耐久はインベントリ容量とセットで語れ |
| … | 588無念Nameとしあき26/08/14(金)16:43:04No.1428000591+>ホラーゲームは武器少なくないと |
| … | 589無念Nameとしあき26/08/14(金)16:43:36No.1428000678+やっぱ武器の耐久性よりとしあきの知能をなんとかした方がいいな |
| … | 590無念Nameとしあき26/08/14(金)16:43:56No.1428000721+>耐久という概念はないけど武器を消耗するのはいまだ山ほどあるけど |
| … | 591無念Nameとしあき26/08/14(金)16:43:56No.1428000722そうだねx1ホラゲーとサバゲーとブレワイティアキンに関しては耐久は要るというのが俺の意見 |
| … | 592無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:01No.1428000739そうだねx2>武器の耐久システムはウィッチャー3ぐらい手軽なのがいい |
| … | 593無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:03No.1428000748+ゾンビゲーはショットガン取るまではホラーゲーってよく言うよな |
| … | 594無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:15No.1428000782+SAGAだとダンジョンで拾ったレア武器死蔵して店売りばっか使ってたわ |
| … | 595無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:16No.1428000787+>お気に入りの武器を延々に修理し続けるだけだからそれならもう耐久いらなくない? |
| … | 596無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:17No.1428000789+好みの話なのに絶対にありえないみたいな感じになってるよな |
| … | 597無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:35No.1428000852+空腹と飯みたいなもんでバフならだいたい飲み込んでくれる |
| … | 598無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:36No.1428000858+>どのゲームのはなしだよ? |
| … | 599無念Nameとしあき26/08/14(金)16:45:17No.1428000968+モンハンですら砥石を減らない仕様にしたからな |
| … | 600無念Nameとしあき26/08/14(金)16:45:39No.1428001028+復活するゾンビ敵は焼却すると復活しないし動いてる敵に延焼させればまとめて倒せるぞ |
| … | 601無念Nameとしあき26/08/14(金)16:45:41No.1428001037+お気に入り武器を振り回すゲーム性が好きならそういうのやれにしかならんだろって |
| … | 602無念Nameとしあき26/08/14(金)16:45:47No.1428001052そうだねx1手持ちの武器が壊れかけては投げつけてを繰り返す乱戦も結構楽しい |
| … | 603無念Nameとしあき26/08/14(金)16:45:59No.1428001092そうだねx2>モンハンですら砥石を減らない仕様にしたからな |
| … | 604無念Nameとしあき26/08/14(金)16:46:40No.1428001217そうだねx1耐久と消耗を区別してる人ってなんで同じものを区別してるの |
| … | 605無念Nameとしあき26/08/14(金)16:47:03No.1428001282+修理するための砥石なんてもんあったらそれだけ手にしてりゃいいしな |
| … | 606無念Nameとしあき26/08/14(金)16:47:30No.1428001361+ブラッドボーン遊んでるけど武器の耐久はあれぐらいでいいよ |
| … | 607無念Nameとしあき26/08/14(金)16:48:48No.1428001603そうだねx2ベルトスクロールみたいな武器の立ち位置ならみんな納得するんじゃない |
| … | 608無念Nameとしあき26/08/14(金)16:49:28No.1428001714+ティアキンは耐久無限のマスターソード手に入るから好き |
| … | 609無念Nameとしあき26/08/14(金)16:49:31No.1428001719+>マッチ箱ぐらいダースで持てるだろって皆思う |
| … | 610無念Nameとしあき26/08/14(金)16:49:41No.1428001750+>復活するゾンビ敵は焼却すると復活しないし動いてる敵に延焼させればまとめて倒せるぞ |
| … | 611無念Nameとしあき26/08/14(金)16:50:32No.1428001904そうだねx2武器耐久あるゲームで耐久無限の武器が手に入ると |
| … | 612無念Nameとしあき26/08/14(金)16:51:31No.1428002070そうだねx1>ホラゲーとサバゲーとブレワイティアキンに関しては耐久は要るというのが俺の意見 |
| … | 613無念Nameとしあき26/08/14(金)16:51:58No.1428002155そうだねx2耐久無限だと固定装備になって変えなくなってしまうな |
| … | 614無念Nameとしあき26/08/14(金)16:53:20No.1428002402そうだねx1>耐久無限だと固定装備になって変えなくなってしまうな |
| … | 615無念Nameとしあき26/08/14(金)16:53:20No.1428002407そうだねx2耐久有限でも結局そうなりがちじゃない? |
| … | 616無念Nameとしあき26/08/14(金)16:53:42No.1428002491そうだねx1>>ホラゲーとサバゲーとブレワイティアキンに関しては耐久は要るというのが俺の意見 |
| … | 617無念Nameとしあき26/08/14(金)16:53:43No.1428002492+>武器耐久あるゲームで耐久無限の武器が手に入ると |
| … | 618無念Nameとしあき26/08/14(金)16:53:56No.1428002536そうだねx1消耗しない壊れないとブンブン振り回すだけで面白くなくないか? |
| … | 619無念Nameとしあき26/08/14(金)16:54:49No.1428002701+>消耗しない壊れないとブンブン振り回すだけで面白くなくないか? |
| … | 620無念Nameとしあき26/08/14(金)16:54:52No.1428002706+>耐久無限だと固定装備になって変えなくなってしまうな |
| … | 621無念Nameとしあき26/08/14(金)16:54:56No.1428002716+ 1786694096396.jpg-(220279 B) ![]() 最初はよくわかんねーから折っちゃうよねー |
| … | 622無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:06No.1428002750+ブレワイがやりたかったのは恐らくアインハンダー |
| … | 623無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:23No.1428002800そうだねx2気軽にぶっ壊しながら倒して手に入れたのまわしてけばいいだけのことに何を躍起になってるんだか |
| … | 624無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:23No.1428002804+リソース管理はリソース管理ゲーだけでやればええんよ |
| … | 625無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:31No.1428002829そうだねx1>これのなにが問題なのかわからん |
| … | 626無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:32No.1428002832そうだねx4>消耗しない壊れないとブンブン振り回すだけで面白くなくないか? |
| … | 627無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:33No.1428002840+>これのなにが問題なのかわからん |
| … | 628無念Nameとしあき26/08/14(金)16:55:34No.1428002842+色んな武器を使わせたいって開発のわがままだろ |
| … | 629無念Nameとしあき26/08/14(金)16:56:33No.1428003033+>リソース管理はリソース管理ゲーだけでやればええんよ |
| … | 630無念Nameとしあき26/08/14(金)16:56:38No.1428003056+>>これのなにが問題なのかわからん |
| … | 631無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:06No.1428003153+マスモの剣の試練序位と再戦水カースガノンだけはゲームバランス崩壊してる |
| … | 632無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:14No.1428003178そうだねx2武器の耐久値システムがあっても面白いし神ゲーもいっぱいあるけど |
| … | 633無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:21No.1428003208そうだねx1箱あける→剣が入っていた!→荷物がいっぱいだ…→箱をそっと閉じる |
| … | 634無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:25No.1428003218+>必要に応じていい感じに弾がポップするシステムすごい… |
| … | 635無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:31No.1428003234そうだねx1>>拾った武器が良ければ乗り換えるし、属性や特殊能力あったら変えるかどうか考えるだけじゃん |
| … | 636無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:32No.1428003238そうだねx3アクションゲームにおける面白さってのはアクション性で担保してくれればいいのよ |
| … | 637無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:37No.1428003252+>殺してないけど |
| … | 638無念Nameとしあき26/08/14(金)16:57:50No.1428003294+>殺してないけど |
| … | 639無念Nameとしあき26/08/14(金)16:58:13No.1428003382+武器の強化要素みたいな強化リソースもあるゲームだとそのリソース注げる武器にも限りがあるから特定の武器しか使わなくならざるえなくなるから耐久値いらん |
| … | 640無念Nameとしあき26/08/14(金)16:58:22No.1428003412+>それでも拾うぞ |
| … | 641無念Nameとしあき26/08/14(金)16:58:44No.1428003481そうだねx3>色んな武器を使わせたいって開発のわがままだろ |
| … | 642無念Nameとしあき26/08/14(金)16:58:51No.1428003508+>>落ちてる武器のほとんどは拾う意味なくなって無心で通り過ぎそう |
| … | 643無念Nameとしあき26/08/14(金)16:58:58No.1428003533そうだねx1>武器の耐久値システムがあっても面白いし神ゲーもいっぱいあるけど |
| … | 644無念Nameとしあき26/08/14(金)16:59:02No.1428003541そうだねx1>こういうレスするやつってなんで説明とかしないんだろうな |
| … | 645無念Nameとしあき26/08/14(金)16:59:35No.1428003646+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 646無念Nameとしあき26/08/14(金)16:59:45No.1428003674+ブレワイに関して言えば二度と手にはいらないわけではないからバカスカ壊してたな |
| … | 647無念Nameとしあき26/08/14(金)16:59:48No.1428003681そうだねx1>ティアキン好きだし面白いけど武器耐久が面白さのキモなんだよなあとは思ったことはない |
| … | 648無念Nameとしあき26/08/14(金)16:59:55No.1428003696そうだねx1>個人の好みの話なんだから証明できなくね |
| … | 649無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:12No.1428003749+一番倒すライネルが武器耐久減らさないでいける仕様になってるから実質耐久値なんてないようなもん |
| … | 650無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:17No.1428003762+>ブレワイに関して言えば二度と手にはいらないわけではないからバカスカ壊してたな |
| … | 651無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:46No.1428003836+この手の論争に決着がついたことないから不毛 |
| … | 652無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:48No.1428003842+>このゲームは〇〇で〇〇だからころしてないよって言えばいいだけじゃん |
| … | 653無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:54No.1428003861+実際ある程度強い武器拾うとつまるまで属性変更とかしなくて良いかで拾うの面倒になる |
| … | 654無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:56No.1428003871+> 必要に応じていい感じに弾がポップするシステムすごい… |
| … | 655無念Nameとしあき26/08/14(金)17:00:59No.1428003883+>探索要素が交じるお^ぷんワールドとは別ジャンルの話でしょ |
| … | 656無念Nameとしあき26/08/14(金)17:01:03No.1428003898+>お気に入りの武器を延々に修理し続けるだけだからそれならもう耐久いらなくない? |
| … | 657無念Nameとしあき26/08/14(金)17:01:22No.1428003967+>>それでも拾うぞ |
| … | 658無念Nameとしあき26/08/14(金)17:01:24No.1428003971そうだねx2アクションゲームやりたいならアクションゲームやればいい話なんだけど |
| … | 659無念Nameとしあき26/08/14(金)17:01:43No.1428004026+耐久なかったら店売りにして敵からドロップしなくなるんじゃね? |
| … | 660無念Nameとしあき26/08/14(金)17:01:53No.1428004060+ブラッドボーンとかダクソはやった時は耐久値があるからって別の武器使えってこととは思えなかった |
| … | 661無念Nameとしあき26/08/14(金)17:01:59No.1428004077そうだねx1ブレワイはいくらでも武器が手に入るから耐久値のことを無視できるようになってた |
| … | 662無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:09No.1428004105+>>個人の好みの話なんだから証明できなくね |
| … | 663無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:09No.1428004107そうだねx1>俺はそうは思わないって言われたらどうせそこで話終わるじゃん |
| … | 664無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:12No.1428004118そうだねx1>>このゲームは〇〇で〇〇だからころしてないよって言えばいいだけじゃん |
| … | 665無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:19No.1428004143+>個人の好みの話なんだから証明できなくね |
| … | 666無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:29No.1428004171+敵をハメて倒すのに武器投げが有効だから武器耐久に面白さを感じるけど |
| … | 667無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:31No.1428004177そうだねx2> 俺はそうは思わないって言われたらどうせそこで話終わるじゃん |
| … | 668無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:37No.1428004197+>>このゲームは〇〇で〇〇だからころしてないよって言えばいいだけじゃん |
| … | 669無念Nameとしあき26/08/14(金)17:02:59No.1428004265+>ころしてないけどがまさにそれなんだけど理解してないで会話してるのか? |
| … | 670無念Nameとしあき26/08/14(金)17:03:34No.1428004371そうだねx1>アクションゲームやりたいならアクションゲームやればいい話なんだけど |
| … | 671無念Nameとしあき26/08/14(金)17:03:35No.1428004377+>敵をハメて倒すのに武器投げが有効だから武器耐久に面白さを感じるけど |
| … | 672無念Nameとしあき26/08/14(金)17:04:03No.1428004468+>ブレワイはいくらでも武器が手に入るから耐久値のことを無視できるようになってた |
| … | 673無念Nameとしあき26/08/14(金)17:04:09No.1428004490+> そもそも複数回線荒らしの気分で全肯定されたり全否定されちゃったりするのがね |
| … | 674無念Nameとしあき26/08/14(金)17:04:09No.1428004491+耐久ないゲームは単調になりがちだが耐久あるゲームは整備が面倒ってのは解る |
| … | 675無念Nameとしあき26/08/14(金)17:04:22No.1428004532そうだねx1しかし壊れてもいい! |
| … | 676無念Nameとしあき26/08/14(金)17:04:51No.1428004624そうだねx1>元レスも混ぜることでプラスになるシステムと混ぜることで元のシステムの良さを殺してしまうシステムの例を出してないのでは |
| … | 677無念Nameとしあき26/08/14(金)17:05:15No.1428004709そうだねx1>>ころしてないけどがまさにそれなんだけど理解してないで会話してるのか? |
| … | 678無念Nameとしあき26/08/14(金)17:05:20No.1428004721そうだねx21か0でしかモノ考えれない人は耐久を嫌う傾向がある |
| … | 679無念Nameとしあき26/08/14(金)17:05:20No.1428004722+バイオはさすがに初回から弾無限だったら面白くなさそうなんだけど |
| … | 680無念Nameとしあき26/08/14(金)17:05:38No.1428004784+>リソース管理要素が重要なのはオープンワールドでもサバイバルクラフトってものに傾倒したものだけ |
| … | 681無念Nameとしあき26/08/14(金)17:05:40No.1428004790+>武器耐久システムが嫌いな人ってやっぱステータスとかパラメーターが不可逆的にプラスされ続けるゲームが好きだったりすんの? |
| … | 682無念Nameとしあき26/08/14(金)17:05:41No.1428004795+>元々が好みの話でしょ |
| … | 683無念Nameとしあき26/08/14(金)17:06:01No.1428004853そうだねx1>1か0でしかモノ考えれない人は耐久を嫌う傾向がある |
| … | 684無念Nameとしあき26/08/14(金)17:06:05No.1428004864+リソース管理=サバイバル要素なの |
| … | 685無念Nameとしあき26/08/14(金)17:06:31No.1428004954+>いくらでもボロボロ手に入るから壊れても気にならないなら壊れなくてもいい |
| … | 686無念Nameとしあき26/08/14(金)17:06:46No.1428005002+>>サバイバル要素ってものがないものにリソース管理は邪魔なだけ |
| … | 687無念Nameとしあき26/08/14(金)17:07:02No.1428005051そうだねx2>幾らなんでももろすぎる |
| … | 688無念Nameとしあき26/08/14(金)17:07:12No.1428005083+なんで俺はこれが好きだ俺はこれが嫌いだの話で正当性の立証が可能と思ってる馬鹿がいるんだ |
| … | 689無念Nameとしあき26/08/14(金)17:07:24No.1428005119+>俺は上でブレワイは武器耐久が3〜4倍あったら文句言わなかったと思うと書いてる |
| … | 690無念Nameとしあき26/08/14(金)17:07:39No.1428005167そうだねx1幼稚園児みたいな子ってどっちも面白いではなくぼくちんの好みにわせないのはくそっていうよね |
| … | 691無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:04No.1428005260そうだねx1>なんで俺はこれが好きだ俺はこれが嫌いだの話で正当性の立証が可能と思ってる馬鹿がいるんだ |
| … | 692無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:12No.1428005281+脆いけどポンポン落ちるからどうにかなってるだけ感はある |
| … | 693無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:15No.1428005295+>いやオープンワールドでマップ探索させる動機作りの報酬に武器システムが絡んでるなら必要ないとは言いきれないだろ |
| … | 694無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:17No.1428005305+>そこにリソース管理要素は必要ない |
| … | 695無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:22No.1428005319そうだねx1ボコが落とす棍棒はまあ脆いけど鉄製武器は結構保つやん |
| … | 696無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:24No.1428005329+>それは泉での強化素材にするなり、矢を買う金の元にして売ったりで代替可能な報酬になるよね? |
| … | 697無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:26No.1428005337+>>いくらでもボロボロ手に入るから壊れても気にならないなら壊れなくてもいい |
| … | 698無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:35No.1428005375そうだねx1>>幾らなんでももろすぎる |
| … | 699無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:43No.1428005400そうだねx1>>なんで俺はこれが好きだ俺はこれが嫌いだの話で正当性の立証が可能と思ってる馬鹿がいるんだ |
| … | 700無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:58No.1428005447+耐久使い切った後になんかメリットがあればいいのかもな |
| … | 701無念Nameとしあき26/08/14(金)17:09:02No.1428005465そうだねx1耐久に馴染めない層は大抵会話ができない層なので… |
| … | 702無念Nameとしあき26/08/14(金)17:09:15No.1428005498+>幼稚園児みたいな子ってどっちも面白いではなくぼくちんの好みにわせないのはくそっていうよね |
| … | 703無念Nameとしあき26/08/14(金)17:09:40No.1428005588+>ボコが落とす棍棒はまあ脆いけど鉄製武器は結構保つやん |
| … | 704無念Nameとしあき26/08/14(金)17:09:48No.1428005620+>耐久に馴染めない層は大抵会話ができない層なので… |
| … | 705無念Nameとしあき26/08/14(金)17:09:56No.1428005647+赤い月の夜みたいに争うじゃん |
| … | 706無念Nameとしあき26/08/14(金)17:10:11No.1428005696+毛も生えないレスが増えてきた |
| … | 707無念Nameとしあき26/08/14(金)17:10:47No.1428005820+>これ今ポンチしてる奴のどっちにも当てはまるけどな |
| … | 708無念Nameとしあき26/08/14(金)17:10:52No.1428005840+煽りたいだけのカスが沸いてるしもう終わりだな |
| … | 709無念Nameとしあき26/08/14(金)17:10:59No.1428005861+武器消費制は探索において重要な導線であるはだいぶ嘘だけどね |
| … | 710無念Nameとしあき26/08/14(金)17:11:17No.1428005921+>武器消費制は探索において重要な導線であるはだいぶ嘘だけどね |
| … | 711無念Nameとしあき26/08/14(金)17:11:44No.1428006022+そもそもブレワイはティアキンで武器破壊は緩和傾向なんだから多くの人が不満に感じてたのは運営も理解してると思うぞ |
| … | 712無念Nameとしあき26/08/14(金)17:11:59No.1428006082+>耐久使い切った後になんかメリットがあればいいのかもな |
| … | 713無念Nameとしあき26/08/14(金)17:12:39No.1428006211+>耐久に馴染めない層は大抵会話ができない層なので… |
| … | 714無念Nameとしあき26/08/14(金)17:12:45No.1428006229そうだねx2アクション性の強いオープンワールドゲームにおいて武器の耐久値が何故糞であるのか |
| … | 715無念Nameとしあき26/08/14(金)17:12:50No.1428006245そうだねx1銃の弾弓の矢に関しては無限なことの方が少ないけどなぜか叩かれない不思議 |
| … | 716無念Nameとしあき26/08/14(金)17:12:54No.1428006255そうだねx1そもそもブレワイティアキンはブレワイの矢以外武器のリソース管理なんていらないから適当でいいぞ |
| … | 717無念Nameとしあき26/08/14(金)17:13:01No.1428006275そうだねx2>>武器消費制は探索において重要な導線であるはだいぶ嘘だけどね |
| … | 718無念Nameとしあき26/08/14(金)17:13:29No.1428006373そうだねx2>なお耐久システムが廃止されることでそういう層だと言ってたやつが少数派になる |
| … | 719無念Nameとしあき26/08/14(金)17:13:32No.1428006386+>それは敵と戦うというアクションではなく戦闘を回避するという選択肢が最良となる事があるから |
| … | 720無念Nameとしあき26/08/14(金)17:13:40No.1428006405+シレンの使い捨ての盾みたいに |
| … | 721無念Nameとしあき26/08/14(金)17:13:42No.1428006417+リソース管理で面白くなるならいいんだけど拾いなおすだけだからな |
| … | 722無念Nameとしあき26/08/14(金)17:13:54No.1428006456そうだねx2武器が壊れないと探索させられないならエルデンリングはどうやって探索させてたんだよ |
| … | 723無念Nameとしあき26/08/14(金)17:14:05No.1428006486+>横からだけど宝箱報酬は武器耐久とは無関係の防具系の方がはるかにうれしかった |
| … | 724無念Nameとしあき26/08/14(金)17:14:14No.1428006514そうだねx1>武器消費制は探索において重要な導線であるはだいぶ嘘だけどね |
| … | 725無念Nameとしあき26/08/14(金)17:14:33No.1428006568そうだねx1業界通ぶって偉そうに用語満載なのに中身スカスカな話をするとっしー |
| … | 726無念Nameとしあき26/08/14(金)17:14:37No.1428006580+>銃の弾弓の矢に関しては無限なことの方が少ないけどなぜか叩かれない不思議 |
| … | 727無念Nameとしあき26/08/14(金)17:14:53No.1428006631+>武器が壊れないと探索させられないならエルデンリングはどうやって探索させてたんだよ |
| … | 728無念Nameとしあき26/08/14(金)17:15:05No.1428006675そうだねx1ユーザーはなぜ楽しいのか理解してないこともあるので要望を聞き続けた結果 |
| … | 729無念Nameとしあき26/08/14(金)17:15:21No.1428006729そうだねx1アクションが面白いゲームにおいて敵と戦わない方が良いなんて選択肢の生まれる武器耐久性システムは本末転倒なんだよ |
| … | 730無念Nameとしあき26/08/14(金)17:15:36No.1428006773+>業界通ぶって偉そうに用語満載なのに中身スカスカな話をするとっしー |
| … | 731無念Nameとしあき26/08/14(金)17:15:45No.1428006805そうだねx2>アクションが面白いゲームにおいて敵と戦わない方が良いなんて選択肢の生まれる武器耐久性システムは本末転倒なんだよ |
| … | 732無念Nameとしあき26/08/14(金)17:15:53No.1428006842+>武器が壊れないと探索させられないならエルデンリングはどうやって探索させてたんだよ |
| … | 733無念Nameとしあき26/08/14(金)17:16:16No.1428006905+ブレワイは積極的に戦ってたけど武器無くなる事なんてなかったけどな |
| … | 734無念Nameとしあき26/08/14(金)17:16:24No.1428006930そうだねx2結局ティアキンで継続したのが全てっす |
| … | 735無念Nameとしあき26/08/14(金)17:16:30No.1428006953+>ティア金で廃止されませんでしたね… |
| … | 736無念Nameとしあき26/08/14(金)17:16:31No.1428006955+>武器がもろ過ぎるから武器がむしろ報酬として弱いまであった |
| … | 737無念Nameとしあき26/08/14(金)17:16:54No.1428007035+>ユーザーはなぜ楽しいのか理解してないこともあるので要望を聞き続けた結果 |
| … | 738無念Nameとしあき26/08/14(金)17:16:56No.1428007042そうだねx3>しかし緩和はされたということはつまり問題があったと作ってる側は認識してたんだよなぁ |
| … | 739無念Nameとしあき26/08/14(金)17:17:00No.1428007056+>戦った方がいいぞ |
| … | 740無念Nameとしあき26/08/14(金)17:17:10No.1428007098+>アクションが面白いゲームにおいて敵と戦わない方が良いなんて選択肢の生まれる武器耐久性システムは本末転倒なんだよ |
| … | 741無念Nameとしあき26/08/14(金)17:17:22No.1428007135+仰々しい宝箱にその辺の武器入ってるの禁止でお願いします |
| … | 742無念Nameとしあき26/08/14(金)17:17:41No.1428007210+>銃の弾弓の矢に関しては無限なことの方が少ないけどなぜか叩かれない不思議 |
| … | 743無念Nameとしあき26/08/14(金)17:17:43No.1428007221そうだねx1>>ティア金で廃止されませんでしたね… |
| … | 744無念Nameとしあき26/08/14(金)17:17:50No.1428007242+緩和されたね |
| … | 745無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:00No.1428007283+>そもそも敵が新品落とすんだから |
| … | 746無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:04No.1428007298+武器を手に入れるために武器を浪費して敵を倒すってシステムとしてアホでしょ |
| … | 747無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:05No.1428007302そうだねx1ブレワイってそもそも武器を強くするハクスラとかじゃなくて探索がメインのゲームじゃね |
| … | 748無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:24No.1428007363そうだねx3>>そもそも敵が新品落とすんだから |
| … | 749無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:27No.1428007375+>ユーザーはなぜ楽しいのか理解してないこともあるので要望を聞き続けた結果 |
| … | 750無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:28No.1428007378そうだねx1そもそもブレワイティアキンはアクションがメインのオープンワールドじゃねぇし |
| … | 751無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:36No.1428007402+>>銃の弾弓の矢に関しては無限なことの方が少ないけどなぜか叩かれない不思議 |
| … | 752無念Nameとしあき26/08/14(金)17:18:56No.1428007466そうだねx1>武器を手に入れるために武器を浪費して敵を倒すってシステムとしてアホでしょ |
| … | 753無念Nameとしあき26/08/14(金)17:19:06No.1428007504+>銃の弾弓の矢に関しては無限なことの方が少ないけどなぜか叩かれない不思議 |
| … | 754無念Nameとしあき26/08/14(金)17:19:14No.1428007534そうだねx1>武器を手に入れるために武器を浪費して敵を倒すってシステムとしてアホでしょ |
| … | 755無念Nameとしあき26/08/14(金)17:19:20No.1428007554そうだねx1>武器を手に入れるために武器を浪費して敵を倒すってシステムとしてアホでしょ |
| … | 756無念Nameとしあき26/08/14(金)17:19:28No.1428007596+俺は単純にリソース管理がめんどくさいから耐久は好きじゃない |
| … | 757無念Nameとしあき26/08/14(金)17:19:39No.1428007634+>前半も同じというかより基本上位の落とすんだから意味あるよ |
| … | 758無念Nameとしあき26/08/14(金)17:19:59No.1428007704+>ブレワイってそもそも武器を強くするハクスラとかじゃなくて探索がメインのゲームじゃね |
| … | 759無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:00No.1428007708そうだねx1>>前半も同じというかより基本上位の落とすんだから意味あるよ |
| … | 760無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:02No.1428007718+>>銃の弾弓の矢に関しては無限なことの方が少ないけどなぜか叩かれない不思議 |
| … | 761無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:04No.1428007724+何かを消費するからそれを回復させて…って |
| … | 762無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:13No.1428007757そうだねx1ふいうちやってりゃそう壊れんし森人+ケムリダケが強すぎる |
| … | 763無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:28No.1428007807+>別にシステム側の緩和もされてねーぞ |
| … | 764無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:30No.1428007815そうだねx2ティアキンはむしろ消耗システムを進化させてるだろ? |
| … | 765無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:32No.1428007821そうだねx1>なおさら手間増やして欲しくないな… |
| … | 766無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:42No.1428007857そうだねx1ブレワイって武器探すための冒険じゃないしなぁ |
| … | 767無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:48No.1428007873+>>これ無限にあったらそりゃぶっ壊れですわってバランスなことが多いからじゃないかな |
| … | 768無念Nameとしあき26/08/14(金)17:20:56No.1428007904+弓が剣より頑丈めなのが妙だよな |
| … | 769無念Nameとしあき26/08/14(金)17:21:03No.1428007926+>>別にシステム側の緩和もされてねーぞ |
| … | 770無念Nameとしあき26/08/14(金)17:21:14No.1428007964+>No.1428007821 |
| … | 771無念Nameとしあき26/08/14(金)17:21:16No.1428007970そうだねx1逃げるとか避けるが最良になる場合があっても別によくね |
| … | 772無念Nameとしあき26/08/14(金)17:21:34No.1428008032+>>そもそもブレワイはティアキンで武器破壊は緩和傾向なんだから多くの人が不満に感じてたのは運営も理解してると思うぞ |
| … | 773無念Nameとしあき26/08/14(金)17:21:39No.1428008050そうだねx3そもそも管理する必要があるほど足りなくなるゲームバランスじゃないし |
| … | 774無念Nameとしあき26/08/14(金)17:22:00No.1428008122+芋砂やってればボス以外は簡単に勝てるゲームは意外とある |
| … | 775無念Nameとしあき26/08/14(金)17:22:05No.1428008133+というかある程度壊した方がメリットあるゲームだろ |
| … | 776無念Nameとしあき26/08/14(金)17:22:47No.1428008270+>スクラビルド別に耐久の緩和なんてされてない |
| … | 777無念Nameとしあき26/08/14(金)17:22:51No.1428008284+スレ画は武器砕け散るのは許容できるけど倉庫にコレクションさせてくれやってなる |
| … | 778無念Nameとしあき26/08/14(金)17:23:00No.1428008315そうだねx1>>スクラビルド別に耐久の緩和なんてされてない |
| … | 779無念Nameとしあき26/08/14(金)17:23:20No.1428008384+>そもそも管理する必要があるほど足りなくなるゲームバランスじゃないし |
| … | 780無念Nameとしあき26/08/14(金)17:23:44No.1428008459+>ティアキンはむしろ消耗システムを進化させてるだろ? |
| … | 781無念Nameとしあき26/08/14(金)17:23:49No.1428008474+>日本語で |
| … | 782無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:01No.1428008506+管理するほどじゃないから気にならないって意見ちょくちょくあるけど |
| … | 783無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:06No.1428008534そうだねx2>敵回避して強い敵と戦おうとしてるけど |
| … | 784無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:19No.1428008569+>このレベルだったのかよ |
| … | 785無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:42No.1428008656そうだねx3ここ見てたらブレワイやり直したくなってきた |
| … | 786無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:43No.1428008661+>マジかよ |
| … | 787無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:46No.1428008671そうだねx1>逃げるとか避けるが最良になる場合があっても別によくね |
| … | 788無念Nameとしあき26/08/14(金)17:24:46No.1428008675そうだねx4ブレワイティアキンがクソ面白いことと武器耐久システムがクソストレス溜まることとは両立する |
| … | 789無念Nameとしあき26/08/14(金)17:25:14No.1428008766そうだねx2ブレワイティアキンの耐久でストレス溜まったことなんてないな… |
| … | 790無念Nameとしあき26/08/14(金)17:25:16No.1428008768そうだねx1>逃げるとか避けるが最良になる場合があっても別によくね |
| … | 791無念Nameとしあき26/08/14(金)17:25:42No.1428008857+>ブレワイティアキンがクソ面白いことと武器耐久システムがクソストレス溜まることとと雨で岩が滑ることにキレるのは両立する |
| … | 792無念Nameとしあき26/08/14(金)17:25:45No.1428008872+>そもそも管理する必要があるほど足りなくなるゲームバランスじゃないし |
| … | 793無念Nameとしあき26/08/14(金)17:25:46No.1428008875そうだねx4>ブレワイって武器探すための冒険じゃないしなぁ |
| … | 794無念Nameとしあき26/08/14(金)17:26:06No.1428008930+そもそも耐久管理気にならないなら耐久値もういらないのでは? |
| … | 795無念Nameとしあき26/08/14(金)17:26:15No.1428008961そうだねx4>>ブレワイって武器探すための冒険じゃないしなぁ |
| … | 796無念Nameとしあき26/08/14(金)17:26:47No.1428009075+直せるならまだいいんだけどそうじゃないなら使えないわ |
| … | 797無念Nameとしあき26/08/14(金)17:26:53No.1428009091+>教えてやろうある愚かな男の話を! |
| … | 798無念Nameとしあき26/08/14(金)17:26:57No.1428009105そうだねx2>そもそも耐久管理気にならないなら耐久値もういらないのでは? |
| … | 799無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:04No.1428009133+>お前のレベルが低すぎて日本語が伝わってないぞ |
| … | 800無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:04No.1428009134+中盤から敵がそこそこ強い武器持ち歩くようになってダダ余りするから |
| … | 801無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:07No.1428009146そうだねx3>そもそも耐久管理気にならないなら耐久値もういらないのでは? |
| … | 802無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:28No.1428009201+>自分がレベル低いって言われてるの理解してるから怒ってるんだろ? |
| … | 803無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:36No.1428009225+>そもそも基本倒さなくてもいいんだから |
| … | 804無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:52No.1428009286+耐久システムが不満な人より修理したい人が多そうなイメージ |
| … | 805無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:56No.1428009299+写絵撮り逃すと二度と取れない奴がいるのはマジでクソだったから次はなんとかしてね |
| … | 806無念Nameとしあき26/08/14(金)17:27:58No.1428009307+>>そもそも基本倒さなくてもいいんだから |
| … | 807無念Nameとしあき26/08/14(金)17:28:11No.1428009350+>レベルデザインとしても工夫で進めるようになる |
| … | 808無念Nameとしあき26/08/14(金)17:28:35No.1428009420そうだねx3ブレワイの耐久で困るのなんてミファーの槍使いたくないくらいだろ |
| … | 809無念Nameとしあき26/08/14(金)17:28:37No.1428009426+どうしても『安定感』が手に入らないシステムは苦手な人もいる(俺も) |
| … | 810無念Nameとしあき26/08/14(金)17:28:37No.1428009427+>そもそも耐久管理気にならないなら耐久値もういらないのでは? |
| … | 811無念Nameとしあき26/08/14(金)17:28:49No.1428009457+>なってないかな… |
| … | 812無念Nameとしあき26/08/14(金)17:29:05No.1428009499そうだねx1>>レベルデザインとしても工夫で進めるようになる |
| … | 813無念Nameとしあき26/08/14(金)17:29:06No.1428009508そうだねx2ていうか倒さなくても電気矢打ち込んだりリモコンバクダンで奇襲して落とした武器パクってもいいよな |
| … | 814無念Nameとしあき26/08/14(金)17:29:28No.1428009586+>お前のレベルが低すぎて伝わってないぞ |
| … | 815無念Nameとしあき26/08/14(金)17:29:31No.1428009597+弓が耐久減る程使わないからあまる方がもったいない感凄かった |
| … | 816無念Nameとしあき26/08/14(金)17:29:36No.1428009610+>耐久システムが不満な人より修理したい人が多そうなイメージ |
| … | 817無念Nameとしあき26/08/14(金)17:29:40No.1428009624+>>お前のレベルが低すぎて伝わってないぞ |
| … | 818無念Nameとしあき26/08/14(金)17:30:07No.1428009693そうだねx2敵の角とか武器にガッチャンコできるのってティアキンだけだっけブレワイもだっけ |
| … | 819無念Nameとしあき26/08/14(金)17:30:21No.1428009750+>消耗品とかしか入ってないだろ基本 |
| … | 820無念Nameとしあき26/08/14(金)17:30:39No.1428009803+>それは初見の人にはわからない |
| … | 821無念Nameとしあき26/08/14(金)17:30:46No.1428009826+>つまり耐久度いるってことだな |
| … | 822無念Nameとしあき26/08/14(金)17:30:49No.1428009834+結局のところが序盤だけ苦しくして中盤辺りからシステムとして存在感なくするよね |
| … | 823無念Nameとしあき26/08/14(金)17:31:12No.1428009906+>? |
| … | 824無念Nameとしあき26/08/14(金)17:31:20No.1428009938+>耐久システムが不満な人より修理したい人が多そうなイメージ |
| … | 825無念Nameとしあき26/08/14(金)17:31:24No.1428009952+>お前のレベルが低すぎて伝わってないぞ |
| … | 826無念Nameとしあき26/08/14(金)17:31:43No.1428010019+>>お前のレベルが低すぎて伝わってないぞ |
| … | 827無念Nameとしあき26/08/14(金)17:31:48No.1428010031+>何言ってんの君 |
| … | 828無念Nameとしあき26/08/14(金)17:31:50No.1428010040+ボコブリン相手にして壊れるマスターソードw |
| … | 829無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:03No.1428010091そうだねx2壊れない最強武器あったら真っ先にそれ拾いにいってゲームクリアじゃん |
| … | 830無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:09No.1428010113そうだねx2 1786696329106.jpg-(25806 B) ![]() >橋を超え道は山道に曲がっていくが、この崖なら登っていけば早いかもと山越えを決行 |
| … | 831無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:14No.1428010130+ティアキンで普通に残ってるのが全てや |
| … | 832無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:22No.1428010160+>あれは耐久あっても楽しかった基本的に武器耐久システムは嫌いだけど |
| … | 833無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:34No.1428010195+>お前がアスペルガーだから伝わってないぞ |
| … | 834無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:42No.1428010213そうだねx1>ボコブリンのツノつけられてフヨフヨしてるマスターソードw |
| … | 835無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:44No.1428010223+>>何言ってんの君 |
| … | 836無念Nameとしあき26/08/14(金)17:32:49No.1428010238+爆弾で木を倒して一緒にドロップした木の枝でおもむろに敵を撲殺する |
| … | 837無念Nameとしあき26/08/14(金)17:33:03No.1428010271+リモコン爆弾ってそんな火力あったか? |
| … | 838無念Nameとしあき26/08/14(金)17:33:05No.1428010279+>結局のところが序盤だけ苦しくして中盤辺りからシステムとして存在感なくするよね |
| … | 839無念Nameとしあき26/08/14(金)17:33:14No.1428010319+>>お前がアスペルガーだから伝わってないぞ |
| … | 840無念Nameとしあき26/08/14(金)17:33:40No.1428010405+>こっちの話だわそれは |
| … | 841無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:02No.1428010466そうだねx1城行って王家の剣拾って延々とそれ使うゲームとか面白くなさそう |
| … | 842無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:02No.1428010467+>>こっちの話だわそれは |
| … | 843無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:04No.1428010479+ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 844無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:19No.1428010526+>結局のところが序盤だけ苦しくして中盤辺りからシステムとして存在感なくするよね |
| … | 845無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:27No.1428010548そうだねx1ブレワイに関して言えばリモコン爆弾っていう |
| … | 846無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:30No.1428010567+キースの群れとか武器消耗させるの見え見えだったな |
| … | 847無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:32No.1428010573+>リモコン爆弾ってそんな火力あったか? |
| … | 848無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:33No.1428010575+>お前がアスペルガーだから伝わってないぞ |
| … | 849無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:34No.1428010579+>>こっちの話だわそれは |
| … | 850無念Nameとしあき26/08/14(金)17:34:39No.1428010598+>こっちの話だわそれは |
| … | 851無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:04No.1428010676+>城行って王家の剣拾って延々とそれ使うゲームとか面白くなさそう |
| … | 852無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:08No.1428010685+>城行って王家の剣拾って延々とそれ使うゲームとか面白くなさそう |
| … | 853無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:15No.1428010712+>こっちの話だわそれは |
| … | 854無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:22No.1428010737+>キースの群れとか武器消耗させるの見え見えだったな |
| … | 855無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:30No.1428010771そうだねx2>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 856無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:37No.1428010798+>>お前がアスペルガーだから伝わってないぞ |
| … | 857無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:47No.1428010831+>城行って王家の剣拾って延々とそれ使うゲームとか面白くなさそう |
| … | 858無念Nameとしあき26/08/14(金)17:35:59No.1428010872+>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 859無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:10No.1428010900+結局耐久はどう考えても必要ってことっすね |
| … | 860無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:14No.1428010911+>こっちの話だわそれは |
| … | 861無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:17No.1428010921+>城行って王家の剣拾って延々とそれ使うゲームとか面白くなさそう |
| … | 862無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:28No.1428010949+ルート外を進んで強い武器ゲットするのは別によくない? |
| … | 863無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:33No.1428010968+>ティアキンは改善されててよかったね |
| … | 864無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:48No.1428011017+>結局のところが序盤だけ苦しくして中盤辺りからシステムとして存在感なくするよね |
| … | 865無念Nameとしあき26/08/14(金)17:36:57No.1428011040+>結局耐久はどう考えても必要ってことっすね |
| … | 866無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:03No.1428011067+>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 867無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:03No.1428011068+>>城行って王家の剣拾って延々とそれ使うゲームとか面白くなさそう |
| … | 868無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:12No.1428011104+>結局耐久はどう考えても必要ってことっすね |
| … | 869無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:34No.1428011186+>同族の角で死ね!ってプレイもできるし |
| … | 870無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:41No.1428011204+>ルート外を進んで強い武器ゲットするのは別によくない? |
| … | 871無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:45No.1428011220+>要は自由度を上げて最初からどこでもいけて最強武器を入手できる経路がある事で |
| … | 872無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:52No.1428011248+ブレワイは武器バキバキ折りまくってもその分拾えるからそこまで気にならなかったけど |
| … | 873無念Nameとしあき26/08/14(金)17:37:59No.1428011273+ストーリーライネルって戦い挑んで雷の矢使いまくって撤退したらどうなんの? |
| … | 874無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:03No.1428011285そうだねx2初見で最適解を当然のように導き出せるかのように語ってるのがもうズレてて |
| … | 875無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:04No.1428011288+結局このスレには荒らしとバカとアスペしかいない |
| … | 876無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:07No.1428011302+リアルな戦場ゲーム |
| … | 877無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:10No.1428011319+>そもそもそれ気にしてるなら行けないようにしろよとしか |
| … | 878無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:19No.1428011352+ティア金はそもそも武器とかどうでもいいくらい何でもできるだろ |
| … | 879無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:25No.1428011374+>はっきりいうけどそれできたら面白くねぇよ |
| … | 880無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:30No.1428011388+とりあえずブレワイやり直したらリーバルトルネード取り行くわ |
| … | 881無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:31No.1428011394+ 1786696711259.jpg-(82718 B) ![]() >>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 882無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:50No.1428011465+ティアキンはマスターソードが繊細過ぎる… |
| … | 883無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:51No.1428011466+>>そもそもそれ気にしてるなら行けないようにしろよとしか |
| … | 884無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:00No.1428011501そうだねx1>効率を意識するとケチケチした戦い方になってしまう |
| … | 885無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:02No.1428011512+>>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 886無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:10No.1428011540+>オープンワールドで行けなくするほうがアホすぎるだろ… |
| … | 887無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:22No.1428011579そうだねx1>そういう事も出来るのが面白いよ |
| … | 888無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:56No.1428011691+ティアキンは尻尾つけた大剣振り回してた |
| … | 889無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:57No.1428011694+>ストーリーライネルって戦い挑んで雷の矢使いまくって撤退したらどうなんの? |
| … | 890無念Nameとしあき26/08/14(金)17:39:57No.1428011696+>オープンワールドで無理して苦労して手に入れて旨味が薄いですじゃあそれこそアホですよ |
| … | 891無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:06No.1428011731+>あそこ何でちゃんとテキストで戦わないで矢だけ盗んで来いよ?って念を押してるのに |
| … | 892無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:31No.1428011810+適当に超強力な武器が転がってるからねブレワイ |
| … | 893無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:36No.1428011829+>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 894無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:36No.1428011831+>店売りされてる |
| … | 895無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:37No.1428011833+>オープンワールドで無理して苦労して手に入れて旨味が薄いですじゃあそれこそアホですよ |
| … | 896無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:47No.1428011863+最速で近衛剣取りに行く変態は多分そのままガノンしばくけど |
| … | 897無念Nameとしあき26/08/14(金)17:40:53No.1428011879+>>はっきりいうけどそれできたら面白くねぇよ |
| … | 898無念Nameとしあき26/08/14(金)17:41:07No.1428011942そうだねx1強い武器を取っていくルートがあるのにそれを取ったらバランスが崩れてしまうどうにかしなきゃって必要ないよね |
| … | 899無念Nameとしあき26/08/14(金)17:41:20No.1428011982そうだねx1>最速で近衛剣取りに行く変態は多分そのままガノンしばくけど |
| … | 900無念Nameとしあき26/08/14(金)17:41:29No.1428012016そうだねx1>面白くないから超高評価のブレワイがそうなってねぇんだ |
| … | 901無念Nameとしあき26/08/14(金)17:41:34No.1428012032+別に最初から王家剣取って無双は耐久ある今でもできるし選択肢としてアリだろ |
| … | 902無念Nameとしあき26/08/14(金)17:41:52No.1428012088そうだねx1>強い武器を取っていくルートがあるのにそれを取ったらバランスが崩れてしまうどうにかしなきゃって必要ないよね |
| … | 903無念Nameとしあき26/08/14(金)17:41:56No.1428012107+>ブレワイやったけどライネルで詰んで象のとこのカースガノンで詰んで…人気ゲー面しといて大分難しくないか |
| … | 904無念Nameとしあき26/08/14(金)17:42:01No.1428012121+>そこに苦労がいるゲームじゃないしそもそもブレワイは |
| … | 905無念Nameとしあき26/08/14(金)17:42:16No.1428012172+遊びの幅ってのがまさにそうだな |
| … | 906無念Nameとしあき26/08/14(金)17:42:22No.1428012192+>アクションゲーはモンハンサンブレ全クリできる程度には自信あったけどブレワイなんてそれこそ小学生だって普通にクリアできるはずなんだよな… |
| … | 907無念Nameとしあき26/08/14(金)17:42:23No.1428012195そうだねx1>高評価だって所詮総合評価で全ての要素が高評価なわけじゃない |
| … | 908無念Nameとしあき26/08/14(金)17:42:53No.1428012314+>つまるところそれゲームデザインに問題があるんじゃないの? |
| … | 909無念Nameとしあき26/08/14(金)17:43:10No.1428012365+>>店売りされてる |
| … | 910無念Nameとしあき26/08/14(金)17:43:23No.1428012412+>好きな武器使ってその辺のゴブリンを気楽にボコすっていう選択肢を選びにくくされてる |
| … | 911無念Nameとしあき26/08/14(金)17:43:41No.1428012487+ポーチの拡張にうんこ集めが苦行すぎたな |
| … | 912無念Nameとしあき26/08/14(金)17:43:50No.1428012516+>別にされてねーよ |
| … | 913無念Nameとしあき26/08/14(金)17:43:59No.1428012540+>必要あるからブレワイはそうなってねぇんだ |
| … | 914無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:02No.1428012548そうだねx1ブレワイの耐久度で一つだけこれは絶対にカスだと言いたい部分は |
| … | 915無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:11No.1428012582そうだねx3自由に移動できるマップで運悪く一回上位互換の武器拾ったらその後それ以下の武器が全てゴミになるとか何もおもろないわ |
| … | 916無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:12No.1428012589+>>別にされてねーよ |
| … | 917無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:26No.1428012634+>強い武器を取っていくルートがあるのにそれを取ったらバランスが崩れてしまうどうにかしなきゃって必要ないよね |
| … | 918無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:28No.1428012640そうだねx2武器の耐久無限だったらブレワイクソゲーになってたとは思わない |
| … | 919無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:43No.1428012690+>祠のギミック解くのに武器の耐久削られまくって無くなったら帰れって要素があること |
| … | 920無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:48No.1428012709そうだねx1>別に最初から王家剣取って無双は耐久ある今でもできるし選択肢としてアリだろ |
| … | 921無念Nameとしあき26/08/14(金)17:44:53No.1428012729+一度クリアしたら2周目でとりあえずその段階で手に入る一番強い武器を真っ先に手に入れて遊ぶって面白いのにな |
| … | 922無念Nameとしあき26/08/14(金)17:45:17No.1428012809そうだねx1>武器の耐久無限だったらブレワイクソゲーになってたとは思わない |
| … | 923無念Nameとしあき26/08/14(金)17:45:17No.1428012810+>耐久度設定されてるからないですね |
| … | 924無念Nameとしあき26/08/14(金)17:45:30No.1428012847+今日武器拾って無双しようと思えばできるだろ |
| … | 925無念Nameとしあき26/08/14(金)17:45:30No.1428012850そうだねx1爆弾あるからこれ使えってんだなとほぼマスターソード抜くまで雑魚は爆弾で頑張ってた |
| … | 926無念Nameとしあき26/08/14(金)17:45:34No.1428012867+>具体的にはビタロックで玉飛ばしゴルフやらされる祠 |
| … | 927無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:02No.1428012957+>皆そうですが |
| … | 928無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:15No.1428013011そうだねx1ブレワイのシステムだとどう考えても耐久いるよなって |
| … | 929無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:22No.1428013031+>ブレワイの耐久度で一つだけこれは絶対にカスだと言いたい部分は |
| … | 930無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:27No.1428013051+>武器の耐久無限だったらブレワイクソゲーになってたとは思わない |
| … | 931無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:30No.1428013061+>普通にそれ用の物が落ちてるだろ |
| … | 932無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:34No.1428013078+アホってなんでこんなにアホなんだろうってアホな疑問を抱かずにはいられないスレ |
| … | 933無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:46No.1428013115+>? |
| … | 934無念Nameとしあき26/08/14(金)17:46:46No.1428013117そうだねx1>爆弾あるからこれ使えってんだなとほぼマスターソード抜くまで雑魚は爆弾で頑張ってた |
| … | 935無念Nameとしあき26/08/14(金)17:47:03No.1428013179+再入手が面倒くさいからな |
| … | 936無念Nameとしあき26/08/14(金)17:47:18No.1428013220そうだねx1>快適になって評価あがるんじゃね |
| … | 937無念Nameとしあき26/08/14(金)17:47:51No.1428013332+>再入手が面倒くさいからな |
| … | 938無念Nameとしあき26/08/14(金)17:47:56No.1428013350+>不自由なのは君や |
| … | 939無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:00No.1428013366そうだねx1>ならないかな |
| … | 940無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:04No.1428013383+>>爆弾あるからこれ使えってんだなとほぼマスターソード抜くまで雑魚は爆弾で頑張ってた |
| … | 941無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:14No.1428013414+>爆弾あるからこれ使えってんだなとほぼマスターソード抜くまで雑魚は爆弾で頑張ってた |
| … | 942無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:21No.1428013438+もうすぐ1000だからアホなレスが多いのか |
| … | 943無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:23No.1428013447そうだねx1>ストレス要素ではあったみたいだからもう少し優しくしてやるとはなっただろ |
| … | 944無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:50No.1428013535+>>ならないかな |
| … | 945無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:55No.1428013552+>>不自由なのは君や |
| … | 946無念Nameとしあき26/08/14(金)17:48:59No.1428013563そうだねx1ゲームデザインのいろんな部分に相互作用で密接に関わってるから |
| … | 947無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:01No.1428013569+ゼルダとかどうでもよくて相手を論破惨殺したいだけだからなこいつら |
| … | 948無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:02No.1428013574+クソみたいなレスして残り少ないレス数使うとか耐久管理できないの? |
| … | 949無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:27No.1428013662+ブレワイライクって耐久消したのばっかだよな |
| … | 950無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:38No.1428013692そうだねx1>ストレス要素ではあったみたいだからもう少し優しくしてやるとはなっただろ |
| … | 951無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:44No.1428013708そうだねx1英雄の遺品も普通にぶっ壊れるんだからマスターソードもいっそ壊れろと思った |
| … | 952無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:44No.1428013711+ティアキンで緩和された要素どこ? |
| … | 953無念Nameとしあき26/08/14(金)17:49:46No.1428013719そうだねx2そもそもゼルダだけの話をしてないのにゼルダが言われたと思ってキレだすのやめません? |
| … | 954無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:00No.1428013756+どうなってるんだって言われても困るが😅 |
| … | 955無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:08No.1428013782+>ブレワイライクって耐久消したのばっかだよな |
| … | 956無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:09No.1428013785+>ブレワイライクって耐久消したのばっかだよな |
| … | 957無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:10No.1428013788+>英雄の遺品も普通にぶっ壊れるんだからマスターソードもいっそ壊れろと思った |
| … | 958無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:19No.1428013822そうだねx2スクラビルドのおかげでティアキンは楽しめたな |
| … | 959無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:50No.1428013930+>>英雄の遺品も普通にぶっ壊れるんだからマスターソードもいっそ壊れろと思った |
| … | 960無念Nameとしあき26/08/14(金)17:50:59No.1428013958+>そもそもゼルダだけの話をしてないのにゼルダが言われたと思ってキレだすのやめません? |
| … | 961無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:04No.1428013976+忘れがちだけど無限に使える爆弾とマグネキャッチが武器としてかなり強武器だから |
| … | 962無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:09No.1428013989+>クソみたいなレスして残り少ないレス数使うとか耐久管理できないの? |
| … | 963無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:11No.1428013995+>というかサビばっかでより厳しくなってんぞ |
| … | 964無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:16No.1428014015+結局耐久は要るってことだな |
| … | 965無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:32No.1428014071+>見た目が終わるのはマイナスではあるが |
| … | 966無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:38No.1428014085+>英雄の遺品も普通にぶっ壊れるんだからマスターソードもいっそ壊れろと思った |
| … | 967無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:39No.1428014089+耐久値ゲージは欲しかった |
| … | 968無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:47No.1428014126そうだねx1>むしろサビで武器一個一個の重みを少なくして戦闘する理由を作り出してるよ |
| … | 969無念Nameとしあき26/08/14(金)17:51:52No.1428014140+>>>英雄の遺品も普通にぶっ壊れるんだからマスターソードもいっそ壊れろと思った |
| … | 970無念Nameとしあき26/08/14(金)17:52:17No.1428014218+>>英雄の遺品も普通にぶっ壊れるんだからマスターソードもいっそ壊れろと思った |
| … | 971無念Nameとしあき26/08/14(金)17:52:26No.1428014257+>そもそもゼルダだけの話をしてないのにゼルダが言われたと思ってキレだすのやめません? |
| … | 972無念Nameとしあき26/08/14(金)17:52:35No.1428014292+エルデンリングで最初にカーリアの剣とか夜と炎の剣とか入手して遊ぶの面白いよね |
| … | 973無念Nameとしあき26/08/14(金)17:52:37No.1428014299+>結局耐久は要るってことだな |
| … | 974無念Nameとしあき26/08/14(金)17:53:01No.1428014379そうだねx1マスターソードもクソ脆くなってるし地上の武器錆だらけだし何が緩和されてんだろう… |
| … | 975無念Nameとしあき26/08/14(金)17:53:10No.1428014403+>結局耐久は要るってことだな |
| … | 976無念Nameとしあき26/08/14(金)17:53:58No.1428014560+>エルデンリングで最初にカーリアの剣とか夜と炎の剣とか入手して遊ぶの面白いよね |
| … | 977無念Nameとしあき26/08/14(金)17:54:09No.1428014594+朽ちた武器を壊れるまで使ったら地下で朽ちてない武器手に入るとか誰が教えてくれるの |
| … | 978無念Nameとしあき26/08/14(金)17:54:13No.1428014607+マスターソードとかガノンおじさんと対面しないと本気出さないナマクラじゃんw |
| … | 979無念Nameとしあき26/08/14(金)17:54:27No.1428014657+>耐久値ゲージは欲しかった |
| … | 980無念Nameとしあき26/08/14(金)17:54:33No.1428014677+エルデンリングは武器耐久なくてもアクションがよくできてて武器や戦技にちゃんと個性あるから色んな装備使うよ |
| … | 981無念Nameとしあき26/08/14(金)17:55:13No.1428014810そうだねx2耐久1の武器でライネルを背中からバシンバシンしばくの気持ちいいよね |
| … | 982無念Nameとしあき26/08/14(金)17:55:30No.1428014859そうだねx1>エルデンリングは武器耐久なくてもアクションがよくできてて武器や戦技にちゃんと個性あるから色んな装備使うよ |
| … | 983無念Nameとしあき26/08/14(金)17:56:37No.1428015050+>エルデンリングは武器耐久なくてもアクションがよくできてて武器や戦技にちゃんと個性あるから色んな装備使うよ |
| … | 984無念Nameとしあき26/08/14(金)17:56:59No.1428015122+壊すことにメリットあるからなゼルダは |
| … | 985無念Nameとしあき26/08/14(金)17:56:59No.1428015123+壊れそうになった武器は投げたいのについ忘れてラッシュで壊しちゃうのが俺 |
| … | 986無念Nameとしあき26/08/14(金)17:57:01No.1428015131+>マスターソードもクソ脆くなってるし地上の武器錆だらけだし何が緩和されてんだろう… |
| … | 987無念Nameとしあき26/08/14(金)17:57:07No.1428015156+アクションのどこかに難易度を設定しないといけないんだけど |
| … | 988無念Nameとしあき26/08/14(金)17:57:16No.1428015186+>正直その2つは全然ゲーム性違うんで比べる意味もない |
| … | 989無念Nameとしあき26/08/14(金)17:57:32No.1428015242+耐久無かったら頭おかしい性能の火を出したり雷を出したりする中二武器を |
| … | 990無念Nameとしあき26/08/14(金)17:57:55No.1428015330そうだねx1>耐久の言葉しか見てないんだろうけど実際は持ってる強い武器が戦闘で弱いものに置き換えられてしまうっていうのが不満点だからね |
| … | 991無念Nameとしあき26/08/14(金)17:58:09No.1428015386+>>正直その2つは全然ゲーム性違うんで比べる意味もない |
| … | 992無念Nameとしあき26/08/14(金)17:58:15No.1428015407+>>エルデンリングは武器耐久なくてもアクションがよくできてて武器や戦技にちゃんと個性あるから色んな装備使うよ |
| … | 993無念Nameとしあき26/08/14(金)17:58:37No.1428015477+弱い武器に置き換わるって何の話? |
| … | 994無念Nameとしあき26/08/14(金)17:59:31No.1428015655+>ブレワイライクって耐久消したのばっかだよな |
| … | 995無念Nameとしあき26/08/14(金)17:59:38No.1428015677+>>耐久の言葉しか見てないんだろうけど実際は持ってる強い武器が戦闘で弱いものに置き換えられてしまうっていうのが不満点だからね |
| … | 996無念Nameとしあき26/08/14(金)17:59:41No.1428015692+マスターソードは脆くなってるんじゃなくて |
| … | 997無念Nameとしあき26/08/14(金)17:59:54No.1428015745+>人の油が付いたら駄目だから剣は2〜3人斬るのが限界とか |
| … | 998無念Nameとしあき26/08/14(金)18:00:00No.1428015768+ソウルシリーズの武器は消耗品じゃないから耐久いらん派だけど |
| … | 999無念Nameとしあき26/08/14(金)18:00:01No.1428015772+>いやブレワイの時点でんなことないんだが |
| … | 1000無念Nameとしあき26/08/14(金)18:00:16No.1428015831+>使い手のゴリラパワーで相対的に壊されてる説を推す |