無念Nameとしあき26/08/14(金)10:16:31No.1427935324そうだねx1
18:05頃消えます
ビットMSスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/08/14(金)10:17:13No.1427935417そうだねx7なんでMSサイズである必要があるのか |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/14(金)10:22:07No.1427936136+Xビットなんかは特にな |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/14(金)10:22:55No.1427936236そうだねx4コスト度外視すぎる |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/14(金)10:24:51No.1427936517そうだねx10Xはまあサテライトキャノン撃てなきゃだし |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/14(金)10:25:18No.1427936577そうだねx1>Xビットなんかは特にな |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/14(金)10:25:52No.1427936657そうだねx5>なんでMSサイズである必要があるのか |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/14(金)10:29:32No.1427937209そうだねx12フラッシュシステムならビットも自分が搭乗して操縦してる感覚で動かせるんだし |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/14(金)10:29:37No.1427937223+ビビらせるためなのかな |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/14(金)10:29:44No.1427937240そうだねx3 1786670984534.jpg-(101433 B) ![]() 水星の |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/14(金)10:30:28No.1427937347+19話でジャミルが使った時糞強かったのに即処分しやがった |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/14(金)10:33:07No.1427937718そうだねx2機数分NT増やすシステム |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/14(金)10:33:16No.1427937744そうだねx5 1786671196815.jpg-(366013 B) ![]() 親機とお揃いだぜ |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/14(金)10:35:22No.1427938038そうだねx14>19話でジャミルが使った時糞強かったのに即処分しやがった |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/14(金)10:35:37No.1427938077+ヴァサーゴとかにもフラッシュシステム載ってるけどビットMSあんの? |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/14(金)10:35:41No.1427938086そうだねx6>なんでMSサイズである必要があるのか |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/14(金)10:36:32No.1427938220そうだねx2>親機とお揃いだぜ |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/14(金)10:37:17No.1427938310+無人機軍団の指揮官機としての有人機という描写だと先進的 |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/14(金)10:38:43No.1427938518+ビットモビルスーツはエレガント判定どうなんだろう… |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/14(金)10:40:01No.1427938706+>ビットモビルスーツはエレガント判定どうなんだろう… |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/14(金)10:40:28No.1427938787そうだねx3>無人機軍団の指揮官機としての有人機という描写だと先進的 |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/14(金)10:40:39No.1427938813+>ビットモビルスーツはエレガント判定どうなんだろう… |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/14(金)10:42:34No.1427939114+ファーストのビットより操るの大変そう |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/14(金)10:43:18No.1427939221そうだねx8アニメの中の軍のコストなんて心配したってしゃーない |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/14(金)10:44:29No.1427939392+適当なコンピューター積んでてそこそこの格闘いけるとかそんなんちゃうの? |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/14(金)10:50:42No.1427940346そうだねx4>19話でジャミルが使った時糞強かったのに即処分しやがった |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/14(金)10:51:57No.1427940520+そういや装甲材質とかガンダムと同じなんか |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/14(金)10:53:01No.1427940689+試しにAI搭載したら暴走してマスターをタコ殴りにしたとかそんな事故があってもいいよね |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/14(金)10:53:45No.1427940797+>適当なコンピューター積んでてそこそこの格闘いけるとかそんなんちゃうの? |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/14(金)10:55:42No.1427941102+>ヴァサーゴとかにもフラッシュシステム載ってるけどビットMSあんの? |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/14(金)11:00:23No.1427941825+ああフラッシュシステム使うと伸びる腕とかクローがキモい動きになるのか |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/14(金)11:03:05No.1427942232そうだねx5>Xビットなんかは特にな |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/14(金)11:04:33No.1427942454そうだねx2>カテゴリーFにはどうせ使えないから造ってないの? |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/14(金)11:06:15No.1427942702そうだねx1操ってる感覚がよく解らん |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/14(金)11:07:20No.1427942868+>コスト度外視すぎる |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/14(金)11:08:05No.1427942995+DOMEの人外っぷりを見るにあの世界でニュータイプ判定受けた奴ならAI的な補助は最低限に13機分の視点全部並列処理して機体の管制やれてしまうんだろうなあと |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/14(金)11:09:44No.1427943260+思ってた以上にメイン機とのビジュアルに互換性ないんだな |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/14(金)11:12:07No.1427943609そうだねx4けど同じような機体並べて一斉掃射て絵面はいい |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/14(金)11:13:33No.1427943822そうだねx6>操ってる感覚がよく解らん |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/14(金)11:13:37No.1427943833+>>コスト度外視すぎる |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/14(金)11:14:16No.1427943937+ 1786673656090.jpg-(79514 B) ![]() >コスト度外視すぎる |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/14(金)11:14:17No.1427943944+もしかしてニュータイプの感覚なら人型の方が動かしやすいかもよ |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/14(金)11:14:36No.1427943979そうだねx13 1786673676946.jpg-(60026 B) ![]() >>Xビットなんかは特にな |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/14(金)11:16:16No.1427944240+最低でも各機100メートルは離さんとサテライトの余波が偉いことにならんか |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/14(金)11:16:20No.1427944256そうだねx1>>>コスト度外視すぎる |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/14(金)11:17:18No.1427944399+>もしかしてニュータイプの感覚なら人型の方が動かしやすいかもよ |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/14(金)11:18:09No.1427944531そうだねx6ビットMSは機体の数だけニュータイプを擬似的に増やすシステム |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/14(金)11:24:34No.1427945535そうだねx1単に移動砲台的なものなら破壊も楽だろうけどビットMSだと避けるどころか反撃もしてくるぞ |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/14(金)11:24:48No.1427945571+GWビットにサテキャとインナーアームガトリング装備させればよくない |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/14(金)11:26:34No.1427945881そうだねx2 1786674394325.png-(193659 B) ![]() スレイヴソード「仲間に入れてください」 |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/14(金)11:31:05No.1427946660そうだねx2機体が増えるだけならまだいいけど1個人で部隊単位の完璧な連携とかやるからな |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/14(金)11:35:41No.1427947428そうだねx1端的にいうと全部にアムロが乗ってて連携で仕掛けてくる |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/14(金)11:39:44No.1427948067+エアマスターのビットって何か利点ないんだろうか |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/14(金)11:40:22No.1427948167+>エアマスターのビットって何か利点ないんだろうか |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/14(金)11:40:29No.1427948189+>エアマスターのビットって何か利点ないんだろうか |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/14(金)11:40:31No.1427948199+>エアマスターのビットって何か利点ないんだろうか |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/14(金)11:42:56No.1427948569+ガンダムにサイコミュを載せて無人の改造GMを多数引き連れて攻めてくるとか考えたな |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/14(金)11:43:10No.1427948601+スターウォーズの世界みたいにミサイルの追尾能力が高いアナザーのガンダムとか出ないかな |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/14(金)11:44:39No.1427948852+>機体が増えるだけならまだいいけど1個人で部隊単位の完璧な連携とかやるからな |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/14(金)11:45:04No.1427948920+>スターウォーズの世界みたいにミサイルの追尾能力が高いアナザーのガンダムとか出ないかな |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/14(金)11:45:56No.1427949070+>それやるとマクロスになるから |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/14(金)11:46:14No.1427949131+Fシステムはコクピットにある |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/14(金)11:48:20No.1427949521+パイロットまでMSに乗る必要なさそうだけど有効距離狭いんだろうか |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/14(金)11:48:32No.1427949552+ニュータイプは貴重だからね |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/14(金)11:49:20No.1427949703+>パイロットまでMSに乗る必要なさそうだけど有効距離狭いんだろうか |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/14(金)11:49:46No.1427949793+>パイロットまでMSに乗る必要なさそうだけど有効距離狭いんだろうか |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/14(金)11:51:20No.1427950084そうだねx1>エアマスターのビットって何か利点ないんだろうか |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/14(金)11:51:26No.1427950104+>>パイロットまでMSに乗る必要なさそうだけど有効距離狭いんだろうか |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/14(金)11:52:39No.1427950321+要塞から無人機遠隔操作はWでドロシーがやってたな |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/14(金)11:52:43No.1427950334+>NTの能力なら母艦の大砲で正確無比に敵に命中させそう |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/14(金)11:53:18No.1427950436そうだねx2>要塞から無人機遠隔操作はWでドロシーがやってたな |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/14(金)11:55:20No.1427950796+機動戦艦ガンダム |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/14(金)11:56:32No.1427951034そうだねx1>機動戦艦ガンダム |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/14(金)11:57:46No.1427951230+>スターウォーズの世界みたいにミサイルの追尾能力が高いアナザーのガンダムとか出ないかな |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/14(金)11:59:59No.1427951609+>なんでMSサイズである必要があるのか |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/14(金)12:00:00No.1427951613+昔ダブルゼータのミサイル解説に熱源ロック式だからフレア等で欺瞞もされないとか |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/14(金)12:00:14No.1427951664そうだねx1 1786676414737.jpg-(388202 B) ![]() Vアンテナがないだけなのに |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/14(金)12:00:39No.1427951753そうだねx1>ビットMSは機体の数だけニュータイプを擬似的に増やすシステム |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/14(金)12:02:46No.1427952134+全部に自分が乗ってる感覚ってのを前提にすると |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/14(金)12:03:00No.1427952180+ 1786676580106.gif-(509003 B) ![]() ∀の時代だとモビルドールだがビットMSだかが当たり前のように動いてる |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/14(金)12:03:10No.1427952213+こんな運用方式ありなら親機をMSにせずにMAサイズにして子機のビットをMSにすると思うがな |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:11No.1427952577+>こんな運用方式ありなら親機をMSにせずにMAサイズにして子機のビットをMSにすると思うがな |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:12No.1427952582+親機と子機を大幅に変えると同期が上手くいかないのかもしれない |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:24No.1427952620+>こんな運用方式ありなら親機をMSにせずにMAサイズにして子機のビットをMSにすると思うがな |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:27No.1427952627+ドゥームビットにも親機あってほしい |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:34No.1427952646+>こんな運用方式ありなら親機をMSにせずにMAサイズにして子機のビットをMSにすると思うがな |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/14(金)12:05:52No.1427952698+超高コストな親機のガンダムと同じくらいの性能出せるんだろうな多分 |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/14(金)12:06:24No.1427952800そうだねx1>ドゥームビットにも親機あってほしい |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/14(金)12:07:39No.1427953047そうだねx3 1786676859746.jpg-(788111 B) ![]() 数百機いるビットMSにデンドロのようなオプション付けて |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/14(金)12:08:01No.1427953125+>NTの能力なら母艦の大砲で正確無比に敵に命中させそう |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/14(金)12:08:48No.1427953255+>数百機いるビットMSにデンドロのようなオプション付けて |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/14(金)12:09:01No.1427953297+>自分は基地にいてゼロシステム使いながら複数のMDを制御って |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/14(金)12:09:55No.1427953478+戦艦もビット戦艦作ればよくね? |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/14(金)12:10:35No.1427953603そうだねx9 1786677035665.jpg-(54159 B) ![]() >戦艦もビット戦艦作ればよくね? |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/14(金)12:12:06No.1427953889そうだねx7>ゲーマルクのマザーファッカーみたいな思想かな |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/14(金)12:12:07No.1427953891+>>>>コスト度外視すぎる |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/14(金)12:12:16No.1427953921+>あいよ! |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/14(金)12:12:51No.1427954034+>マザーファッカーて |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/14(金)12:13:59No.1427954253そうだねx1 1786677239079.jpg-(95995 B) ![]() フルアーマーのガワがビットMSになる変わり種 |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/14(金)12:14:31No.1427954358+>>あいよ! |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/14(金)12:14:44No.1427954392+>戦艦もビット戦艦作ればよくね? |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/14(金)12:14:45No.1427954400+>>あいよ! |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/14(金)12:15:22No.1427954513そうだねx1>一つの戦艦で複数の無人戦艦をビット運用するんや |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/14(金)12:15:33No.1427954547+>一つの戦艦で複数の無人戦艦をビット運用するんや |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/14(金)12:15:57No.1427954635そうだねx1>Vアンテナがないだけなのに |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/14(金)12:16:08No.1427954679そうだねx2 1786677368776.jpg-(31672 B) ![]() 本物が特定されない利点がある |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/14(金)12:16:30No.1427954747そうだねx3戦艦単位の運用をニュータイプ一人にさせる必要がない |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/14(金)12:16:41No.1427954790+ 1786677401889.jpg-(682319 B) ![]() MSだろうが戦艦だろうがビット化できる戦艦MA |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/14(金)12:16:47No.1427954808そうだねx1>超高コストな親機のガンダムと同じくらいの性能出せるんだろうな多分 |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/14(金)12:17:31No.1427954941そうだねx1>こいつはなんでガンダムにしなかったんだろうか? |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/14(金)12:17:45No.1427954993+ビットMSの性能は親機と同等だぞ |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/14(金)12:17:50No.1427955005そうだねx6>>こいつはなんでガンダムにしなかったんだろうか? |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/14(金)12:18:15No.1427955088+>ビットMSの性能は親機と同等だぞ |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/14(金)12:18:20No.1427955103+>本物が特定されない利点がある |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/14(金)12:19:32No.1427955326+高性能になるとレイアウトがガンダム顔に寄って行くとでも思えば良い |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/14(金)12:19:34No.1427955332+>>ビットMSの性能は親機と同等だぞ |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/14(金)12:21:25No.1427955706そうだねx3>MSだろうが戦艦だろうがビット化できる戦艦MA |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/14(金)12:21:58No.1427955809+>レオパルドのやつとかミサイル数減ってる |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/14(金)12:23:22No.1427956078+>武装に関してはコクピットがないんで胴体に親機にはないマシンキャノンがある(ビットMS共通 |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/14(金)12:25:46No.1427956533+ミサイルちょい減ったところで誤差じゃろう |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/14(金)12:27:12No.1427956811+>>本物が特定されない利点がある |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/14(金)12:28:53No.1427957139+コルレルとかビットMS使うとどうなるんやろ |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/14(金)12:41:05No.1427959698+>ガイドレーザー受信ってどこでするの・・・ |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/14(金)12:41:27No.1427959778そうだねx1 1786678887736.jpg-(712026 B) ![]() >>武装に関してはコクピットがないんで胴体に親機にはないマシンキャノンがある(ビットMS共通 |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/14(金)12:42:41No.1427960053+ビットMSにガイドレーザー受信部は無いぞ |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/14(金)12:46:16No.1427960850+>ビットMSにガイドレーザー受信部は無いぞ |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/14(金)12:47:07No.1427961028+>マジか |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/14(金)12:47:42No.1427961151+>ビットMSにガイドレーザー受信部は無いぞ |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/14(金)12:48:31No.1427961314+>頭がそうなんでしょ |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/14(金)12:50:04No.1427961649そうだねx1ビットはいいけど |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/14(金)12:50:54No.1427961827+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/14(金)12:51:07No.1427961889+今で言うところのドローン |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/14(金)12:55:36No.1427962836+>今で言うところのドローン |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/14(金)13:01:30No.1427963987+>>頭がそうなんでしょ |
| … | 134無念Nameとしあき26/08/14(金)13:02:01No.1427964087+>>>頭がそうなんでしょ |
| … | 135無念Nameとしあき26/08/14(金)13:02:12No.1427964122そうだねx2ガイドレーザーはピンポイントだけどマイクロウェーブは一帯に照射される |
| … | 136無念Nameとしあき26/08/14(金)13:03:23No.1427964325+>つーか受信装置がないならどうやってサテキャ撃つんだって話 |
| … | 137無念Nameとしあき26/08/14(金)13:04:40No.1427964574+>なんで言い切れる? |
| … | 138無念Nameとしあき26/08/14(金)13:04:54No.1427964616+>>つーか受信装置がないならどうやってサテキャ撃つんだって話 |
| … | 139無念Nameとしあき26/08/14(金)13:05:29No.1427964717+>だからガイドレーザーを親機が送受信したとして周りのGビットの座標も送ったとして肝心のエネルギーはどの部位で受信するのって... |
| … | 140無念Nameとしあき26/08/14(金)13:05:54No.1427964800+端っこのやつは十分なエネルギー供給されて無くて俺の射精レベルのサテキャ撃つ可能性もあるんか |
| … | 141無念Nameとしあき26/08/14(金)13:06:53No.1427964969+>だからガイドレーザーを親機が送受信したとして周りのGビットの座標も送ったとして肝心のエネルギーはどの部位で受信するのって... |
| … | 142無念Nameとしあき26/08/14(金)13:07:35No.1427965064そうだねx3もしかしてガイドレーザー受信部でスーパーマイクロウェーブ受けてると思ってたのか・・・ |
| … | 143無念Nameとしあき26/08/14(金)13:07:54No.1427965118+これは恥ずかしいな |
| … | 144無念Nameとしあき26/08/14(金)13:09:04No.1427965338+>>本物が特定されない利点がある |
| … | 145無念Nameとしあき26/08/14(金)13:10:03No.1427965523+ガイドビーコンは細いレーザー通信な |
| … | 146無念Nameとしあき26/08/14(金)13:10:37No.1427965625+MDはまさしくドローンだけど |
| … | 147無念Nameとしあき26/08/14(金)13:11:04No.1427965708+>前大戦で運用した結果パイロット入りのが狙われると判明したので全部同じにしましたとかそんな感じじゃない? |
| … | 148無念Nameとしあき26/08/14(金)13:12:31No.1427965991+サテキャの演出が分かりづらいって言われたらまぁわかる |
| … | 149無念Nameとしあき26/08/14(金)13:13:14No.1427966101+>MDはまさしくドローンだけど |
| … | 150無念Nameとしあき26/08/14(金)13:13:36No.1427966154+>>前大戦で運用した結果パイロット入りのが狙われると判明したので全部同じにしましたとかそんな感じじゃない? |
| … | 151無念Nameとしあき26/08/14(金)13:13:38No.1427966163+そらマイクロ波なんて見えるわけないしな |
| … | 152無念Nameとしあき26/08/14(金)13:17:31No.1427966804+>サテキャの演出が分かりづらいって言われたらまぁわかる |
| … | 153無念Nameとしあき26/08/14(金)13:17:32No.1427966809+考えてみれば普通にビットが存在する世界でビットをMSにする意味って無いよな |
| … | 154無念Nameとしあき26/08/14(金)13:18:08No.1427966907+第7次以前の情報ってそもそも出てたか |
| … | 155無念Nameとしあき26/08/14(金)13:18:10No.1427966911+>そらマイクロ波なんて見えるわけないしな |
| … | 156無念Nameとしあき26/08/14(金)13:18:10No.1427966912そうだねx1>ビットはいいけど |
| … | 157無念Nameとしあき26/08/14(金)13:18:47No.1427967012そうだねx1 1786681127746.mp4-(3033876 B) ![]() >ガイドレーザーは親機だけでいい |
| … | 158無念Nameとしあき26/08/14(金)13:20:28No.1427967286+マジで何でこんなもん作ったんだろうな |
| … | 159無念Nameとしあき26/08/14(金)13:20:28No.1427967287+>考えてみれば普通にビットが存在する世界でビットをMSにする意味って無いよな |
| … | 160無念Nameとしあき26/08/14(金)13:20:29No.1427967288+その辺広範囲にマイクロウェーブ放射してるから受けれるんやろ |
| … | 161無念Nameとしあき26/08/14(金)13:21:37No.1427967513+レオパルドがGTビットといっしょに射撃してるシーンあるけど |
| … | 162無念Nameとしあき26/08/14(金)13:21:49No.1427967535+ベルティゴが重力下でビット使ってるけど |
| … | 163無念Nameとしあき26/08/14(金)13:22:53No.1427967725そうだねx1>ベルティゴが重力下でビット使ってるけど |
| … | 164無念Nameとしあき26/08/14(金)13:25:43No.1427968241+ビットMSを手に入れて有人仕様に改造して乗り回すバルチャーとかいないんだろうか |
| … | 165無念Nameとしあき26/08/14(金)13:27:44No.1427968595+>ビット撃ち落すようなパイロットがいるから意味はあるんじゃね |
| … | 166無念Nameとしあき26/08/14(金)13:28:37No.1427968752+>ビットMSを手に入れて有人仕様に改造して乗り回すバルチャーとかいないんだろうか |
| … | 167無念Nameとしあき26/08/14(金)13:29:10No.1427968828+>マジで何でこんなもん作ったんだろうな |
| … | 168無念Nameとしあき26/08/14(金)13:29:48No.1427968949+ 1786681788954.jpg-(36230 B) ![]() こんな感じのイメージ |
| … | 169無念Nameとしあき26/08/14(金)13:30:33No.1427969091+>ビットMSを手に入れて有人仕様に改造して乗り回すバルチャーとかいないんだろうか |
| … | 170無念Nameとしあき26/08/14(金)13:30:41No.1427969124+>ビットMSなら撃墜されなくなるのかなぁ |
| … | 171無念Nameとしあき26/08/14(金)13:31:18No.1427969231+エアマスター隊は敵にしたら厄介そう |
| … | 172無念Nameとしあき26/08/14(金)13:33:23No.1427969596+>ビットMSを手に入れて有人仕様に改造して乗り回すバルチャーとかいないんだろうか |
| … | 173無念Nameとしあき26/08/14(金)13:34:29No.1427969797+>エアマスター隊は敵にしたら厄介そう |
| … | 174無念Nameとしあき26/08/14(金)13:43:04No.1427971139そうだねx1>砲台じゃなくて砲台の機能持った人型だから少なくともシールド構えられるし近づけば接近戦の圧もかけられる |
| … | 175無念Nameとしあき26/08/14(金)13:44:41No.1427971412+Xビット12機にX本体と全盛期ジャミル相手でもフェブラル+通常ビットで引き分けに持ち込んだランスローとか本編でもティファが普通に本体見分けてるし |
| … | 176無念Nameとしあき26/08/14(金)13:47:15No.1427971841+同時に10機操縦できるニュータイプ1人と通常訓練の兵士10人どっちのコスパがいいの |
| … | 177無念Nameとしあき26/08/14(金)13:50:13No.1427972283+コスパはNT1そのNT見つけるコスパがクソ悪そうなのがX世界だけど |
| … | 178無念Nameとしあき26/08/14(金)13:50:47No.1427972389+まぁ純粋にコスパだけ求めるなら整備性も生産性も含めて通常ビットとMSの組み合わせの方が絶対的に優れてるのは間違いない気もする |
| … | 179無念Nameとしあき26/08/14(金)13:58:57No.1427973708+>コスパはNT1そのNT見つけるコスパがクソ悪そうなのがX世界だけど |
| … | 180無念Nameとしあき26/08/14(金)14:06:03No.1427974770+>回想では1回で親機とBitの全てに発射のエネルギーが行き渡ってるのも微妙に謎だったり |
| … | 181無念Nameとしあき26/08/14(金)14:09:57No.1427975369+>同時に10機操縦できるニュータイプ1人と通常訓練の兵士10人どっちのコスパがいいの |
| … | 182無念Nameとしあき26/08/14(金)14:20:35No.1427977021+ジャミル1人とそこらのモブパイロット10人と考えたらね |
| … | 183無念Nameとしあき26/08/14(金)14:21:23No.1427977145+>後サテライトキャノン本編では1回のシークエンスでGX1機分のチャージなのに |
| … | 184無念Nameとしあき26/08/14(金)14:27:19No.1427978062+ガンダムのモブパイロットなんて巨大MAとかNT1人出てくるだけで束になっても勝てないしな |
| … | 185無念Nameとしあき26/08/14(金)15:04:01No.1427983821+ 1786687441139.jpg-(70007 B) ![]() 宇宙世紀初のビットMS 運用可能なサイコミュ搭載型MS |
| … | 186無念Nameとしあき26/08/14(金)15:06:05No.1427984221+>なんでMSサイズである必要があるのか |
| … | 187無念Nameとしあき26/08/14(金)15:13:13No.1427985374+>宇宙世紀初のビットMS 運用可能なサイコミュ搭載型MS |
| … | 188無念Nameとしあき26/08/14(金)15:15:48No.1427985820+>同時に10機操縦できるニュータイプ1人と通常訓練の兵士10人どっちのコスパがいいの |
| … | 189無念Nameとしあき26/08/14(金)15:17:53No.1427986145+ビットをMSサイズにしたいんじゃなくてMSをビットの如く一人のパイロットで運用したいんだろ? |
| … | 190無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:05No.1427986190+ニュータイプ10人っていっても |
| … | 191無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:47No.1427986312+上で既に書いてあるがニュータイプを増やすシステムだからね |
| … | 192無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:47No.1427987100+宇宙世紀のファンネルは一発の火力が低いから蜂の巣にしたり手数で勝負してるけどGXビットなら一機一機が戦略級の火力あるから艦隊の前に出て来たら逃げたくなるかも |
| … | 193無念Nameとしあき26/08/14(金)15:23:51No.1427987113+見た目全く同じの方が撹乱になってよくねえかなそう大した手間でもないだろうし |
| … | 194無念Nameとしあき26/08/14(金)15:33:54No.1427988713+>本編だとガロードのX単騎でしか発射シークエンスやらなかったし |
| … | 195無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:32No.1427997434+>ヴァサーゴとかにもフラッシュシステム載ってるけどビットMSあんの? |
| … | 196無念Nameとしあき26/08/14(金)16:37:38No.1427999578+ラスヴェート戦の通り撹乱もできるだろうけどそもそも宇宙革命軍が戦力としてMSを使用してる以上は近接戦も考慮して同じくMS型にするのが普通じゃね? |
| … | 197無念Nameとしあき26/08/14(金)17:08:11No.1428005278+>ラスヴェート戦の通り撹乱もできるだろうけどそもそも宇宙革命軍が戦力としてMSを使用してる以上は近接戦も考慮して同じくMS型にするのが普通じゃね? |
| … | 198無念Nameとしあき26/08/14(金)17:38:00No.1428011275+七次宇宙戦争てスレ画がわんさかいたんだろ |