二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786665294978.png-(3546101 B)
3546101 B無念Nameとしあき26/08/14(金)08:54:54No.1427923550+ 17:08頃消えます
パルワールドスレ
朝の部
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/14(金)08:55:36No.1427923651+
押し寄せる原油
2無念Nameとしあき26/08/14(金)09:06:04No.1427925008+
原油めっちゃ溜まるようになったな
今までの4倍くらいの速度か?
3無念Nameとしあき26/08/14(金)09:06:29No.1427925085+
そんなに
4無念Nameとしあき26/08/14(金)09:15:30No.1427926187+
原油あってもウイングパックの燃料ぐらいだしなあ
カーボン繊維やポリマーも作れるならまだしも
5無念Nameとしあき26/08/14(金)09:15:34No.1427926197+
ウィングセルのダルさが軽減される
6無念Nameとしあき26/08/14(金)09:17:57No.1427926495+
ウィングセルの必要個数を10分の1にしたらいいのでは?
俺は訝しんだ
7無念Nameとしあき26/08/14(金)09:25:25No.1427927550そうだねx1
レジェドローン作れたけど
エピックと攻撃力が10しか変わらんのかーい
8無念Nameとしあき26/08/14(金)09:26:33No.1427927722+
>レジェドローン作れたけど
>エピックと攻撃力が10しか変わらんのかーい
もっとあげてほしいよなぁレア度によって2倍ずつ上がっていくくらいでよかったわ
9無念Nameとしあき26/08/14(金)09:28:49No.1427928069+
まあ装備欄を金で埋められるっていう重大な仕事があるので
10無念Nameとしあき26/08/14(金)09:45:52No.1427930751+
敵の拠点にはもっと壊せる壁をたくさん採用するべきだと思う
何なら土台以外全部壊せても良い
サンダーストームとか打ち込みたい
11無念Nameとしあき26/08/14(金)10:05:27No.1427933777そうだねx1
>敵の拠点にはもっと壊せる壁をたくさん採用するべきだと思う
>何なら土台以外全部壊せても良い
まちがいなく全部ぶっ壊してから建物の残骸から宝箱掘り起こすだけになっちゃう
12無念Nameとしあき26/08/14(金)10:10:25No.1427934505+
炉の方を作りやすくして欲しかった感ある
13無念Nameとしあき26/08/14(金)10:16:22No.1427935310+
>原油あってもウイングパックの燃料ぐらいだしなあ
>カーボン繊維やポリマーも作れるならまだしも
上級装備のAIコア作るのに要求されまくった
作りきったならもう必要ないか
14無念Nameとしあき26/08/14(金)10:18:06No.1427935561そうだねx1
なんなら終盤になると敵倒さずに宝箱だけ開けて帰るみたいなムーブするようになるし…
15無念Nameとしあき26/08/14(金)10:20:17No.1427935875+
>原油あってもウイングパックの燃料ぐらいだしなあ
やり込み要素的なやつだと思ってたから緩和しないと思ってたよ
16無念Nameとしあき26/08/14(金)10:23:20No.1427936307そうだねx1
>なんなら終盤になると敵倒さずに宝箱だけ開けて帰るみたいなムーブするようになるし…
密猟団拠点にいるエレカイトのビリビリがうっとおしい
敵拠点パルの貫通と巻き上げは害悪すぎる
17無念Nameとしあき26/08/14(金)10:28:33No.1427937059+
炉とかはそのままでいいかな
結構重くてどうやって素材集めるとか考えてた時期楽しかったし
ウィングパックの燃料はただ重いだけだったから間接的に軽くなってよかった
18無念Nameとしあき26/08/14(金)10:34:43No.1427937951+
>密猟団拠点にいるエレカイトのビリビリがうっとおしい
>敵拠点パルの貫通と巻き上げは害悪すぎる
仕方ないので毎度メテオレイン撃ち込んでから回収するね…
19無念Nameとしあき26/08/14(金)10:39:45No.1427938670+
施設は作っても無くなるわけじゃないのが良いね
壊せば全部帰ってくる
20無念Nameとしあき26/08/14(金)10:42:50No.1427939155+
原油についてはプラスチール解禁から運用が軌道になるまでが重くてゲームが停滞するのを緩和することが目的でしょう
21無念Nameとしあき26/08/14(金)11:04:21No.1427942425+
別拠点でも同時進行で研究したら捗るじゃんと思いながら研究所建てたけど
拠点別にしても進められる研究は1つまでなのは
まあこれはこれで捗りそうなんだけど
22無念Nameとしあき26/08/14(金)11:07:26No.1427942898そうだねx2
研究所複数建てて適正パル放てば爆速で進むぜ
23無念Nameとしあき26/08/14(金)11:07:32No.1427942910+
マルチ鯖だとあまり気にならないけど
ソロ鯖の序盤の原油確保はまあまあ苦行だしいいんじゃないの
24無念Nameとしあき26/08/14(金)11:08:12No.1427943028そうだねx1
    1786673292367.jpg-(416876 B)
416876 B
古代系って角度でカビが生えたみたいに黒くなるけど
これはそういうデザインなのか
25無念Nameとしあき26/08/14(金)11:09:01No.1427943135+
>古代系って角度でカビが生えたみたいに黒くなるけど
>これはそういうデザインなのか
下地の白も相まって汚い風呂場のそれでダメだった
26無念Nameとしあき26/08/14(金)11:10:33No.1427943384そうだねx1
マルチ鯖初めて参加したけど数日空けて拠点行ったらパルが全員瀕死状態で鉱石9999でカンストしててビックリした
常に時間進んでるんだもんな…
27無念Nameとしあき26/08/14(金)11:10:58No.1427943449+
>古代系って角度でカビが生えたみたいに黒くなるけど
>これはそういうデザインなのか
描写の問題じゃ?
28無念Nameとしあき26/08/14(金)11:21:17No.1427945056+
>古代系って角度でカビが生えたみたいに黒くなるけど
>これはそういうデザインなのか
なんか角度によってタイル状の模様が変わるそういう表現っぽい
29無念Nameとしあき26/08/14(金)11:32:35No.1427946940+
古代系が汚らしいからクリーン系が生まれた?
30無念Nameとしあき26/08/14(金)11:39:12No.1427947977+
>マルチ鯖初めて参加したけど数日空けて拠点行ったらパルが全員瀕死状態で鉱石9999でカンストしててビックリした
>常に時間進んでるんだもんな…
配合も虹パッシブ集めもマルチの方が圧倒的に捗るぞ
31無念Nameとしあき26/08/14(金)11:57:47No.1427951231+
>古代系って角度でカビが生えたみたいに黒くなるけど
>これはそういうデザインなのか
うちはそんなのなったことないな
グラボドライバ更新すれば直るかも
32無念Nameとしあき26/08/14(金)12:21:56No.1427955798+
レイバーン作り始めたんだけど鬼神ダイヤモンドに侵略者まで乗せるのは過剰かな
33無念Nameとしあき26/08/14(金)12:22:41No.1427955935+
土台8×4の範囲に多少隙間空けて大きなパルベッド並べて
2辺だけ柵建てておいたら柵のない手前の7つくらいしか使われない
いちおう使ってる判定出して地べたで寝てるけど…
34無念Nameとしあき26/08/14(金)12:37:41No.1427959003そうだねx1
レイバーンって移動用じゃないの?
35無念Nameとしあき26/08/14(金)12:39:38No.1427959399+
実は戦闘でもそこそこ強いレイバーン
36無念Nameとしあき26/08/14(金)12:41:05No.1427959701+
最上位のライドパルは素で速い上に種族値高いから普通に戦闘用パッシブ積むのもいいと思う
37無念Nameとしあき26/08/14(金)12:41:11No.1427959719+
>実は戦闘でもそこそこ強いレイバーン
絶対的な強さはないけど世界樹の野良には全く引けを取らないレベルではあるね
38無念Nameとしあき26/08/14(金)12:52:22No.1427962151そうだねx1
めったに無い強い敵と戦う場面以外はライドパルでいいやってなりがち
39無念Nameとしあき26/08/14(金)12:54:57No.1427962690+
侵入する方向の判定とか上の空白の判定とか割としっかりしてるからな
最上位パルベットは上にもう一つベットが置ける隙間がないと
上に立てるくらい隙間が空いてても眠れない判定になる
40無念Nameとしあき26/08/14(金)12:56:54No.1427963074+
そもそも移動なら闇でもブーストかかる方がいい
41無念Nameとしあき26/08/14(金)13:00:53No.1427963892+
ゼノドランの方が速いけど
あいつスタミナ切れて溺れてスタミナ回復しないからなんか気に食わねぇ
42無念Nameとしあき26/08/14(金)13:02:36No.1427964188+
>侵入する方向の判定とか上の空白の判定とか割としっかりしてるからな
>最上位パルベットは上にもう一つベットが置ける隙間がないと
>上に立てるくらい隙間が空いてても眠れない判定になる
置く時に赤矢印出てる方が入口なのはわかるんだけど
それ考慮して置いたら拠点範囲の半分くらいベッド置き場になる…
もう諦めてわらかふかふかを敷き詰めようかな
43無念Nameとしあき26/08/14(金)13:27:12No.1427968505+
ベッドは縦に積むもの
44無念Nameとしあき26/08/14(金)13:27:20No.1427968528+
>ゼノドランの方が速いけど
>あいつスタミナ切れて溺れてスタミナ回復しないからなんか気に食わねぇ
速さだけならゼノドランの方がレイバーンより遅くなる
45無念Nameとしあき26/08/14(金)13:29:32No.1427968896+
手持ちなしならゼノドランの方が早くてスタミナもあるけど
そんなにスタミナ使う用事もないしあいつ着地モーションあるし
結局レイバーンに戻ってくる
46無念Nameとしあき26/08/14(金)13:34:17No.1427969755そうだねx3
ほんとライドは好きなの使って人に押し付けるなって話
47無念Nameとしあき26/08/14(金)13:44:51No.1427971437+
>ほんとライドは好きなの使って人に押し付けるなって話
うむ…俺は今でも次元跳躍神速永久機関イグニクス乗ってるしな
48無念Nameとしあき26/08/14(金)13:47:48No.1427971934+
>うむ…俺は今でも次元跳躍神速永久機関イグニクス乗ってるしな
すげぇ名前してるな
49無念Nameとしあき26/08/14(金)13:48:29No.1427972030+
ちょっと笑った
50無念Nameとしあき26/08/14(金)13:49:33No.1427972180+
最強4凸〇〇〜って名前付けてるとしあきなら居たな!
51無念Nameとしあき26/08/14(金)13:51:27No.1427972506+
バフ狐とか塔魚とかヌシ氷とか拠点猫とかそんなんばっかだわ名前
52無念Nameとしあき26/08/14(金)13:52:39No.1427972697+
パルに名前つけるって事すらやった事ない
53無念Nameとしあき26/08/14(金)13:53:21No.1427972822+
配合用とか拠点用とかって名前はつける
54無念Nameとしあき26/08/14(金)13:57:14No.1427973442+
ハードゾーイちゃん討伐完了!
ドローン&ボルゼクス無法だな…だがこれが良いこれでいい
55無念Nameとしあき26/08/14(金)14:00:39No.1427973975+
>配合用とか拠点用とかって名前はつける
うちは識別子のⅠ〜Ⅲを活用してる
戦闘・探索などの手持ち候補が「Ⅰ」
配合用・配合途中が「Ⅱ」
拠点配備用が「Ⅲ」
56無念Nameとしあき26/08/14(金)14:04:10No.1427974506+
>手持ちなしならゼノドランの方が早くてスタミナもあるけど
>そんなにスタミナ使う用事もないしあいつ着地モーションあるし
>結局レイバーンに戻ってくる
ヘルバーン重用してるのは俺と俺くらいかな
まぁ移動用レイバーンも居るけどついでに空爆専用レイバーンも作った
57無念Nameとしあき26/08/14(金)14:17:31No.1427976548+
    1786684651181.jpg-(298111 B)
298111 B
>最強4凸〇〇〜って名前付けてるとしあきなら居たな!
うむ
58無念Nameとしあき26/08/14(金)14:30:51No.1427978617+
手持ちでも拠点でも使わないパルは5匹捕まえたら適当に4匹売り飛ばす
59無念Nameとしあき26/08/14(金)14:31:35No.1427978738+
>手持ちでも拠点でも使わないパルは5匹捕まえたら適当に4匹売り飛ばす
万が一を考えてオスメスのセットで残しておく
60無念Nameとしあき26/08/14(金)14:32:45No.1427978914そうだねx1
濃縮して遠征に出した方が得じゃない?
61無念Nameとしあき26/08/14(金)14:33:01No.1427978961+
>ベッドは縦に積むもの
ベッドタワーは見た目も機能も…結局ほとんど地べた寝だし…
まあ面積比は最高率ではあるんだけど
62無念Nameとしあき26/08/14(金)14:34:22No.1427979152+
>濃縮して遠征に出した方が得じゃない?
そういやそうだな…★1なら4匹でできるもんな
今後はそうしてみる
63無念Nameとしあき26/08/14(金)15:18:48No.1427986316+
余った濃縮の子でも遠征に出せるから基本ゴルドラン以外は売らないな
64無念Nameとしあき26/08/14(金)15:19:30No.1427986444+
リセット薬飲んで余ってるパラメータ上昇薬飲んで
ステータス振り直したら41ポイント余った
ポケットペアさんパラメーターの上限は早めに開放しておくれ
65無念Nameとしあき26/08/14(金)15:39:36No.1427989629+
我が導きの 神速・足が速い・無限のスタミナ 構成のゼノドラン
66無念Nameとしあき26/08/14(金)15:41:08No.1427989871+
プレイヤーのパラメータ据え置きはどんの判すぎる
レベルの数値分だけ振らせてください
67無念Nameとしあき26/08/14(金)15:49:59No.1427991421+
野生のパルって結構凝ったアクションする奴いるけど捕まえると技撃つだけでしなくなるよね
これなんとかしてほしい
68無念Nameとしあき26/08/14(金)16:00:31No.1427993210+
プレイヤーの能力据え置きなのは強くなり過ぎないためだろうな
パルで解決するっていうのが基本だろうしそこを忘れないために
まあそれならプレイヤーバフのパルが居るのはどういうことだってなるけど
69無念Nameとしあき26/08/14(金)16:07:36No.1427994327そうだねx1
でも難易度設定で好きにできるしそれじゃ上限設定するのもなんだかなとは思う時はある
70無念Nameとしあき26/08/14(金)16:25:23No.1427997403+
としあきちょっと聞きたい
地雷みたいな罠でダメージを受けたいんだけどNPCが仕掛けた地雷とかがあるキャンプとかって見たこと無い?
知ってる限りだと罠はテラリアダンジョンくらいしか無くて探しても見つからんのだ
71無念Nameとしあき26/08/14(金)16:44:30No.1428000837+
確かに敵が使ってきた記憶ないな