無念Nameとしあき26/08/11(火)21:26:57No.1427407560そうだねx2
09:19頃消えます
RPGツクールが何故安っぽく見えるの考えるスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/08/11(火)21:27:42No.1427407780そうだねx23安っぽいものだけ見てるから |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/11(火)21:29:06No.1427408194そうだねx2>安っぽいものだけ見てるから |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/11(火)21:30:24No.1427408589+制作ツールがツクールだっただけでツクール成分ほぼ音声くらいしか残ってねぇみたいなのはあったな |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/11(火)21:31:12No.1427408813そうだねx5 1786451472353.png-(274148 B) ![]() FF |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/11(火)21:31:21No.1427408852そうだねx2 1786451481719.jpg-(204820 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/11(火)21:32:05No.1427409071+>最新のやつはすごいの? |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/11(火)21:32:20No.1427409151そうだねx7 1786451540013.jpg-(616278 B) ![]() ドラクエ3 |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/11(火)21:32:55No.1427409311+>No.1427408852 |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/11(火)21:34:26No.1427409765そうだねx1AIに聞いて調べてみては |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/11(火)21:35:43No.1427410136+今なら人物や敵のグラはAIに任せればそれなりに良いのできそうだけどね。 |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/11(火)21:36:11No.1427410254そうだねx12マップが本当にマス目だから |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/11(火)21:39:29No.1427411205+画像の重ねがやりにくいとか? |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/11(火)21:40:38No.1427411534そうだねx3そもそも今もまだこういう見た目なのか最新版 |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/11(火)21:40:48No.1427411575そうだねx11これは明確に答えあると思う |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/11(火)21:41:11No.1427411691そうだねx4安っぽいけど分かりやすいから好き |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/11(火)21:41:15No.1427411708そうだねx10 1786452075720.png-(5819 B) ![]() MSXの頃は憧れた |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/11(火)21:41:55No.1427411899そうだねx7 1786452115624.png-(1007260 B) ![]() >制作ツールがツクールだっただけでツクール成分ほぼ音声くらいしか残ってねぇみたいなのはあったな |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/11(火)21:42:39No.1427412095そうだねx7 1786452159122.jpg-(124467 B) ![]() >マップが本当にマス目だから |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/11(火)21:44:19No.1427412528そうだねx6昔ながらのJRPGの形式がもう安っぽい |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/11(火)21:44:19No.1427412530そうだねx1 1786452259229.jpg-(957870 B) ![]() 贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/11(火)21:45:07No.1427412750そうだねx13>贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/11(火)21:45:28No.1427412854そうだねx10>1786452259229.jpg |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/11(火)21:45:32No.1427412869そうだねx1>昔ながらのJRPGの形式がもう安っぽい |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/11(火)21:45:35No.1427412882そうだねx2>贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/11(火)21:48:06No.1427413579そうだねx2>そんな事言うけど同人エロゲーじゃ今でも大活躍だぞ |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/11(火)21:48:57No.1427413825+>>昔ながらのJRPGの形式がもう安っぽい |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/11(火)21:49:02No.1427413851そうだねx3どうせエロイベントまでの繋ぎなんだから記号でええやろw |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/11(火)21:50:59No.1427414368+えっツクール製なのにエロゲーじゃないんですか!? |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/11(火)21:51:15No.1427414448そうだねx1>どうせエロイベントまでの繋ぎなんだから記号でええやろw |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/11(火)21:51:16No.1427414456+>贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/11(火)21:52:54No.1427414883+ツクール素材なんて…っていう気持ちが作る側にあるから |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/11(火)21:53:14No.1427414983そうだねx4>>贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/11(火)21:53:29No.1427415036そうだねx1ゲーム制作よりいい感じの素材探し力が必要で |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/11(火)21:53:50No.1427415149+>贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/11(火)21:55:18No.1427415519+結局ツール云々ではなく人海戦術じゃないときついとなる |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/11(火)21:55:44No.1427415656+そんなに不満はないがメインのワールドマップはどでかく作りたいので敵の配置パターンを倍の512ぐらい欲しかったな |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/11(火)21:57:20No.1427416062そうだねx1 1786453040790.png-(1207332 B) ![]() >https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/11(火)21:58:33No.1427416376+>https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/ |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/11(火)21:58:53No.1427416466そうだねx520年くらい前に大学の論文で書いたが |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/11(火)21:59:16No.1427416559そうだねx3>ドラクエ3 |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/11(火)22:00:07No.1427416790+単純にドット絵に魅力がない何故ないのかと言われると |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/11(火)22:00:40No.1427416957+ドット絵全般でなくてツクールのドット絵ってことね |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/11(火)22:01:58No.1427417310+ 1786453318651.jpg-(453596 B) ![]() >贅沢言わないから人物はドットでいいからフィールドマップはこれくらい作れるようにしてほしい |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/11(火)22:02:08No.1427417349そうだねx7センスあるやつはツクール使ってもえっぐいの出してくるからなあ… |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/11(火)22:02:29No.1427417441そうだねx4デフォ前提の話なのか? |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/11(火)22:03:32No.1427417721そうだねx1ツクールのプリセットは彩度が高くて安っぽく見えるのと |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/11(火)22:03:38No.1427417744そうだねx1スレ画みたいなのでツクールを語っちゃいけねえよ |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/11(火)22:03:45No.1427417770そうだねx17 1786453425461.jpg-(392666 B) ![]() >センスあるやつはツクール使ってもえっぐいの出してくるからなあ… |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/11(火)22:04:20No.1427417942そうだねx1>これめちゃくちゃよさげに見えるけど |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/11(火)22:04:35No.1427418003そうだねx2絵とUIを変えるだけでも違うよね |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/11(火)22:04:58No.1427418094+スレ画と同じ基本素材でも全然違うのが出てくる |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/11(火)22:05:22No.1427418204そうだねx8中にはこれツクールなのかよってのもあるな |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/11(火)22:06:31No.1427418510そうだねx1ツクールといっても2000とXPとVXでも全然違うし |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/11(火)22:07:05No.1427418649+素材がツギハギだからでしょ |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/11(火)22:08:04No.1427418909+gamebuilderとかいうのあったな |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/11(火)22:08:43No.1427419091+スレ画の岩山?ダサいしな |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/11(火)22:08:54No.1427419145+ウェディタとかツクールと何が違うのかわからんかった |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/11(火)22:09:18No.1427419237+というか年々デフォ素材の質と量が落ちてんのがな… |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/11(火)22:09:20No.1427419248そうだねx8としあきのツクール観がバラバラすぎて |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/11(火)22:09:24No.1427419257そうだねx12 1786453764275.mp4-(4959138 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/11(火)22:11:01No.1427419688そうだねx1同じ素材だから |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/11(火)22:12:04No.1427419949そうだねx11 1786453924002.jpg-(279434 B) ![]() >RPGツクールが何故安っぽく見えるの考えるスレ |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/11(火)22:12:25No.1427420046+>同じ素材だから |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/11(火)22:13:16No.1427420242そうだねx1AIの是非はともかくマップ作り込むなら |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/11(火)22:13:19No.1427420252+ほぼツクールの素材を使ってゲーム作って販売してみたのだが… |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/11(火)22:13:54No.1427420406+お世話になってるけど確かに安っぽいとは思う |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/11(火)22:14:32No.1427420559+デフォルトのほうがわざわざそれを使っているサークルと勝負することになら厳しいでしょうな |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/11(火)22:16:25No.1427421034+もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/11(火)22:16:41No.1427421104そうだねx3>としあきのツクール観がバラバラすぎて |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/11(火)22:16:41No.1427421105そうだねx2わかったわかったオープンワールドの洋ゲーで銃ぶっ放してろ |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/11(火)22:17:13No.1427421249そうだねx8>もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/11(火)22:17:16No.1427421268そうだねx3ツクールの素材作成とAIって相性いいと思うんだけどな |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/11(火)22:17:29No.1427421308+>No.1427419257 |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/11(火)22:17:55No.1427421414+>もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/11(火)22:17:59No.1427421426+3DダンジョンRPGはツクール欲しい |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/11(火)22:18:15No.1427421503+個性や特徴をできるだけ出さないコンセプトっぽいが |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/11(火)22:18:29No.1427421567そうだねx1>もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/11(火)22:18:56No.1427421666+>もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/11(火)22:18:58No.1427421678そうだねx2マップチップやキャラグラに関してはVXベースで落ち着いてしまったのは残念に思う |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/11(火)22:19:01No.1427421693+>3DダンジョンRPGはツクール欲しい |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/11(火)22:19:20No.1427421763そうだねx1>わかったわかったオープンワールドの洋ゲーで銃ぶっ放してろ |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/11(火)22:19:35No.1427421852そうだねx9 1786454375664.png-(91702 B) ![]() マイクラのドットテクスチャなんかこんなんだけど誰も文句言わないからね |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/11(火)22:19:48No.1427421912+主観で言わせて貰えば何か重みがない感じがする |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/11(火)22:19:51No.1427421922+>3DダンジョンRPGはツクール欲しい |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/11(火)22:20:30No.1427422097+ツクール臭強くても見せ方次第で売れる |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/11(火)22:20:49No.1427422168そうだねx1>>RPGツクールが何故安っぽく見えるの考えるスレ |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/11(火)22:20:58No.1427422208+>ツクールの素材作成とAIって相性いいと思うんだけどな |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/11(火)22:21:27No.1427422330+>マップチップやキャラグラに関してはVXベースで落ち着いてしまったのは残念に思う |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/11(火)22:21:38No.1427422382そうだねx1>>ツクールの素材作成とAIって相性いいと思うんだけどな |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/11(火)22:21:55No.1427422444そうだねx1線が細すぎて逆に安っぽいから解像度半分にして二倍に引き延ばす感じがいいと思う |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/11(火)22:22:55No.1427422694+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/11(火)22:23:12No.1427422764そうだねx3 1786454592008.jpg-(34893 B) ![]() 絵はアレだがフィアドラとか好きだったわ |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/11(火)22:23:22No.1427422810+逆にPC98版大賞のコープスパーティはよくあんなの作れたなって脱帽する |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/11(火)22:23:28No.1427422832+UNITYやUEは機能が多すぎて作るまでに覚えることが多すぎる |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/11(火)22:23:54No.1427422941そうだねx1>>ツクールの素材作成とAIって相性いいと思うんだけどな |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/11(火)22:24:24No.1427423051+>としあきのツクール観がバラバラすぎて |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/11(火)22:24:37No.1427423101+そういえばウディタってまだあるのか |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/11(火)22:25:31No.1427423334そうだねx3>キミはどれかな? |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/11(火)22:26:11No.1427423491そうだねx3 1786454771582.png-(598638 B) ![]() >UNITYやUEは機能が多すぎて作るまでに覚えることが多すぎる |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/11(火)22:26:11No.1427423492そうだねx2>そういえばウディタってまだあるのか |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/11(火)22:26:18No.1427423521+昔にちょっと細かい素材で複雑な構造のマップを作れるようにしたら |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/11(火)22:26:21No.1427423534+明るすぎるから安っぽく見える気がする |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/11(火)22:26:38No.1427423595+今やエロ同人の代名詞 |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/11(火)22:27:10No.1427423705+>それが高解像度化するとそれ以上のものとはしない |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/11(火)22:27:33No.1427423796そうだねx1>昔にちょっと細かい素材で複雑な構造のマップを作れるようにしたら |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/11(火)22:28:26No.1427423997そうだねx1ドラえもんみたいな体型のホコグラが嫌なんだよな |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/11(火)22:28:39No.1427424034+>Unite買った被害者 |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/11(火)22:29:24No.1427424219そうだねx4>ドラえもんみたいな体型のホコグラが嫌なんだよな |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/11(火)22:30:09No.1427424376+ツクール初心者だけど家とか配置すると全部南に入り口つける事になるからマップ作るのって大変だなって思った |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/11(火)22:30:59No.1427424557そうだねx3 1786455059826.png-(583612 B) ![]() ニコニコにあった頃にやったけど |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/11(火)22:33:20No.1427425103+レベル上げにちょうど良い島とか面白かった |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/11(火)22:34:26No.1427425349+ツクール鬱…もといU2Uは良さそう? |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/11(火)22:37:34No.1427426047+>ツクール鬱…もといU2Uは良さそう? |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/11(火)22:38:32No.1427426262+>ツクール鬱…もといU2Uは良さそう? |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/11(火)22:41:02No.1427426815+MV 最低限は簡単に作れるが少しでも凝ると途端にプラグインなどのプログラミング知識を要求される デフォ素材が微妙 |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/11(火)22:41:42No.1427426986そうだねx4>としあきのツクール観がバラバラすぎて |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/11(火)22:42:06No.1427427071そうだねx1ひょっとこフェラすぎない? |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/11(火)22:43:11No.1427427311そうだねx2 1786455791487.png-(1917572 B) ![]() 削除依頼によって隔離されました |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/11(火)22:43:21No.1427427354+乳首ねぶりスライムに注意よっ |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/11(火)22:43:25No.1427427367+ひょっとこと乳首とおっぱいはどれだけやっても良い |
| … | 121無念Nameとしあき26/08/11(火)22:45:40No.1427427898そうだねx7>ドラクエ3 |
| … | 122無念Nameとしあき26/08/11(火)22:46:48No.1427428132そうだねx1ソシャゲもそうだけど結局同じフレームワーク使う多企業が使いまわす事で陳腐化する現象でしかないので |
| … | 123無念Nameとしあき26/08/11(火)22:47:32No.1427428289そうだねx1>XPやVXAぐらいで止まっている人 |
| … | 124無念Nameとしあき26/08/11(火)22:47:37No.1427428305+最近はswitchのツクールMVで投稿作品を見るのが好き |
| … | 125無念Nameとしあき26/08/11(火)22:48:27No.1427428501そうだねx6 1786456107899.jpg-(114308 B) ![]() >もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 126無念Nameとしあき26/08/11(火)22:48:39No.1427428542+switchのツクール |
| … | 127無念Nameとしあき26/08/11(火)22:49:05No.1427428631そうだねx2ゲームを楽しませようっていう作りが前提だが |
| … | 128無念Nameとしあき26/08/11(火)22:50:27No.1427428913そうだねx1>MZ MVのマイナーチェンジ版でフルプライス しかも一部しかMVのプラグインが使えずユーザーの断裂を産んだ |
| … | 129無念Nameとしあき26/08/11(火)22:51:54No.1427429231+>>MZ MVのマイナーチェンジ版でフルプライス しかも一部しかMVのプラグインが使えずユーザーの断裂を産んだ |
| … | 130無念Nameとしあき26/08/11(火)22:52:30No.1427429363+>>もっと簡単にサモンナイトやスパロボが作れるゲームツクールはないのか |
| … | 131無念Nameとしあき26/08/11(火)22:52:38No.1427429390そうだねx2 1786456358838.jpg-(46033 B) ![]() >しょうがないなあ |
| … | 132無念Nameとしあき26/08/11(火)22:53:20No.1427429550+>制作ツールがツクールだっただけでツクール成分ほぼ音声くらいしか残ってねぇみたいなのはあったな |
| … | 133無念Nameとしあき26/08/11(火)22:53:39No.1427429616+>ゲームを楽しませようっていう作りが前提だが |
| … | 134無念Nameとしあき26/08/11(火)22:54:25No.1427429763+MZ製のツクールのが快適なんだよね |
| … | 135無念Nameとしあき26/08/11(火)22:54:41No.1427429829+>というか未だに記述ミス残しっぱなしのMVが凄いんだが |
| … | 136無念Nameとしあき26/08/11(火)22:55:05No.1427429910+スパロボとかFE系っていちいちアニメーション入るからダルくね? |
| … | 137無念Nameとしあき26/08/11(火)22:55:25No.1427429981+コンシューマー最新のWITHはアセット機能地味に便利だけど |
| … | 138無念Nameとしあき26/08/11(火)22:56:04No.1427430128+>スパロボとかFE系っていちいちアニメーション入るからダルくね? |
| … | 139無念Nameとしあき26/08/11(火)22:57:01No.1427430317そうだねx1高低差のあるクォータービューのSRPG作れるツールは良いのが無くてな |
| … | 140無念Nameとしあき26/08/11(火)22:57:21No.1427430401そうだねx3素材のコピペ感 |
| … | 141無念Nameとしあき26/08/11(火)22:59:07No.1427430824+>ソシャゲもそうだけど結局同じフレームワーク使う多企業が使いまわす事で陳腐化する現象でしかないので |
| … | 142無念Nameとしあき26/08/11(火)22:59:52No.1427430998+今MV使っててMZも購入したから移行しようと思ったけど |
| … | 143無念Nameとしあき26/08/11(火)23:02:40No.1427431646+>今やエロ同人の代名詞 |
| … | 144無念Nameとしあき26/08/11(火)23:05:04No.1427432233そうだねx1お絵かきソフトを駆使して一枚絵マップにすれば |
| … | 145無念Nameとしあき26/08/11(火)23:06:22No.1427432543そうだねx2>お絵かきソフトを駆使して一枚絵マップにすれば |
| … | 146無念Nameとしあき26/08/11(火)23:07:10No.1427432726+最近のツクールゲーでデフォっぽくないゲームって何があったかな |
| … | 147無念Nameとしあき26/08/11(火)23:07:14No.1427432746+一枚絵は一枚絵でデメリットもあるから難しいぞ |
| … | 148無念Nameとしあき26/08/11(火)23:08:59No.1427433146+>それだと容量食うからマップチップがあるんだよ… |
| … | 149無念Nameとしあき26/08/11(火)23:10:07No.1427433417+>ドラクエ3 |
| … | 150無念Nameとしあき26/08/11(火)23:10:51No.1427433580+タイル素材が気になるならマップ使わなきゃいい |
| … | 151無念Nameとしあき26/08/11(火)23:12:22No.1427433911+MVとMZのデフォのマップチップって何かドットが妙に汚いのよね…特に芝生とか配置物とか |
| … | 152無念Nameとしあき26/08/11(火)23:12:38No.1427433971そうだねx2>同じドットなのになんでこんな違うんだろうな |
| … | 153無念Nameとしあき26/08/11(火)23:14:48No.1427434463+今の頭身になってからデフォのキャラチップがあんまりかわいくない |
| … | 154無念Nameとしあき26/08/11(火)23:15:19No.1427434590+>ドットなら誰でも同じの打てると思うんじゃあない |
| … | 155無念Nameとしあき26/08/11(火)23:16:20No.1427434811+スレ画とか直線が多すぎるんじゃない |
| … | 156無念Nameとしあき26/08/11(火)23:17:55No.1427435162そうだねx1 1786457875504.png-(2392753 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 157無念Nameとしあき26/08/11(火)23:18:59No.1427435411+素材集のチップ使ってる |
| … | 158無念Nameとしあき26/08/11(火)23:19:03No.1427435429そうだねx4ツクールのオートタイルシステムは便利だけど |
| … | 159無念Nameとしあき26/08/11(火)23:19:04No.1427435433+>今の頭身になってからデフォのキャラチップがあんまりかわいくない |
| … | 160無念Nameとしあき26/08/11(火)23:21:24No.1427435916+今AIの普及で良くはなってるんじゃないの |
| … | 161無念Nameとしあき26/08/11(火)23:31:11No.1427437988そうだねx3AI顔嫌い |
| … | 162無念Nameとしあき26/08/11(火)23:32:35No.1427438257+つべでメイキング動画見るの好き |
| … | 163無念Nameとしあき26/08/11(火)23:33:14No.1427438370+ 1786458794458.jpg-(52476 B) ![]() 魔女の家はほんとにツクールで作ったの?っていうくらいクオリティ高かったな |
| … | 164無念Nameとしあき26/08/11(火)23:49:36No.1427441450+丁度XでDLサイトで売ってる同人エロゲみたいなゲームはツクール製のが打率いいみたいな話あったな |
| … | 165無念Nameとしあき26/08/11(火)23:53:30No.1427442229そうだねx2強がるなあああああああ!! |
| … | 166無念Nameとしあき26/08/11(火)23:55:07No.1427442556+ 1786460107818.jpg-(394937 B) ![]() 数年前に3Dを実現した変態はいるみたいだしな…どういう実装なのかは見てないけど |
| … | 167無念Nameとしあき26/08/11(火)23:56:22No.1427442788+>数年前に3Dを実現した変態はいるみたいだしな…どういう実装なのかは見てないけど |
| … | 168無念Nameとしあき26/08/12(水)00:03:09No.1427443995+>ちょいちょいここに動画や画像貼ってるとしも居たけど結局それ完成したのかな? |
| … | 169無念Nameとしあき26/08/12(水)00:03:24No.1427444043そうだねx3エロRPGでマップ凝るくらいなら一枚でも多く絵を増やせ定期 |
| … | 170無念Nameとしあき26/08/12(水)00:03:58No.1427444150+ 1786460638459.mp4-(5782218 B) ![]() こういうのならやりたい |
| … | 171無念Nameとしあき26/08/12(水)00:05:55No.1427444523そうだねx1一見障害物に見えて実はこれは歩行可のマップチップだからというのを覚えると変な所に登れるようになったりする |
| … | 172無念Nameとしあき26/08/12(水)00:07:13No.1427444750+>数年前に3Dを実現した変態はいるみたいだしな…どういう実装なのかは見てないけど |
| … | 173無念Nameとしあき26/08/12(水)00:07:27No.1427444795+unityにcodexやclaudecode連携してゲーム作ってもらった方がクオリティ高いの作ってくれそう。 |
| … | 174無念Nameとしあき26/08/12(水)00:08:24No.1427444963そうだねx1>エロRPGでマップ凝るくらいなら一枚でも多く絵を増やせ定期 |
| … | 175無念Nameとしあき26/08/12(水)00:10:14No.1427445292そうだねx6ゲーム開発をツクールで縛る必要はないけど |
| … | 176無念Nameとしあき26/08/12(水)00:11:28No.1427445507+>数年前に3Dを実現した変態はいるみたいだしな…どういう実装なのかは見てないけど |
| … | 177無念Nameとしあき26/08/12(水)00:11:44No.1427445565そうだねx3>昔小ネタよりエロ増やしてってコメントされた |
| … | 178無念Nameとしあき26/08/12(水)00:11:50No.1427445580+良いですよね |
| … | 179無念Nameとしあき26/08/12(水)00:14:28No.1427446046そうだねx1>良いですよね |
| … | 180無念Nameとしあき26/08/12(水)00:15:06No.1427446160そうだねx6エロはエロパワーが必要だからな |
| … | 181無念Nameとしあき26/08/12(水)00:16:55No.1427446518そうだねx2>小ネタがつまんないって遠まわしに言われてるのでは |
| … | 182無念Nameとしあき26/08/12(水)00:19:02No.1427446893+>エロはエロパワーが必要だからな |
| … | 183無念Nameとしあき26/08/12(水)00:19:12No.1427446918+>どのみち作業ごとに必要なリソースは別の種類なんだ |
| … | 184無念Nameとしあき26/08/12(水)00:22:11No.1427447458そうだねx1 1786461731875.jpg-(20401 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 185無念Nameとしあき26/08/12(水)00:24:27No.1427447877+エロを増やせ!というが |
| … | 186無念Nameとしあき26/08/12(水)00:25:54No.1427448121+コンシューマーでもよく見る現象だな |
| … | 187無念Nameとしあき26/08/12(水)00:29:16No.1427448667+3DのツクールならPS2版であったじゃん |
| … | 188無念Nameとしあき26/08/12(水)00:29:59No.1427448787+>>数年前に3Dを実現した変態はいるみたいだしな…どういう実装なのかは見てないけど |
| … | 189無念Nameとしあき26/08/12(水)00:30:08No.1427448814そうだねx5見た目のクオリティ高いツクールが出たとして |
| … | 190無念Nameとしあき26/08/12(水)00:33:56No.1427449424+>>数年前に3Dを実現した変態はいるみたいだしな…どういう実装なのかは見てないけど |
| … | 191無念Nameとしあき26/08/12(水)00:33:59No.1427449432+>見た目のクオリティ高いツクールが出たとして |
| … | 192無念Nameとしあき26/08/12(水)00:35:22No.1427449670そうだねx1作家性なんぞ出せる奴はデフォ素材だけでもオリジナリティ出せるわい |
| … | 193無念Nameとしあき26/08/12(水)00:36:37No.1427449895+>作家性なんぞ出せる奴はデフォ素材だけでもオリジナリティ出せるわい |
| … | 194無念Nameとしあき26/08/12(水)00:37:41No.1427450083そうだねx6 1786462661503.jpg-(108099 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 195無念Nameとしあき26/08/12(水)00:37:44No.1427450095+にゅう工房の最初のゲームはツクール素材のマップだったけど気にならんかった |
| … | 196無念Nameとしあき26/08/12(水)00:38:37No.1427450232+一昔前なららんだむダンジョンとかFanastasisはデフォやデフォっぽい素材だけで個性出てたしなあ |
| … | 197無念Nameとしあき26/08/12(水)00:53:20No.1427452434+ツクール製のゲームにドはまりしたことあるから安っぽくても馬鹿には出来ねえわ |
| … | 198無念Nameとしあき26/08/12(水)01:00:09No.1427453357そうだねx4同人エロゲーにこれほど最適なツールもないよな |
| … | 199無念Nameとしあき26/08/12(水)01:03:54No.1427453774+モンスターとかならまだしもマップチップに力入れましたっていう作者は希少すぎるだろ |
| … | 200無念Nameとしあき26/08/12(水)01:07:04No.1427454158そうだねx1マップ自作まではしなくていいから素材買って欲しいかなって思う時はある |
| … | 201無念Nameとしあき26/08/12(水)01:13:32No.1427454926+BAKINでHD-2Dエロゲ作ってるけどBlenderも使いこなせないとこれ厳しいわ… |
| … | 202無念Nameとしあき26/08/12(水)01:17:53No.1427455425そうだねx9正直完成させるだけですごいよほんと |
| … | 203無念Nameとしあき26/08/12(水)01:21:02No.1427455749そうだねx2サンプルマップをちょっと弄って使ってるのは流石に安っぽい |
| … | 204無念Nameとしあき26/08/12(水)01:29:12No.1427456556+ 1786465752922.png-(523765 B) ![]() >ウェディタとかツクールと何が違うのかわからんかった |
| … | 205無念Nameとしあき26/08/12(水)01:33:15No.1427456926+ひらがなオンリーで平易な文でも面白いものは面白いので結局表現力 |
| … | 206無念Nameとしあき26/08/12(水)01:53:32No.1427458772+>ウェディタとかツクールと何が違うのかわからんかった |
| … | 207無念Nameとしあき26/08/12(水)02:02:49No.1427459512+乳首ねぶりスライムの子が出るRPGって面白いの |
| … | 208無念Nameとしあき26/08/12(水)02:06:50No.1427459795そうだねx1公式のマップチップをみてツクール臭っていうのはそりゃそうだとしか |
| … | 209無念Nameとしあき26/08/12(水)02:31:16No.1427461339+>乳首ねぶりスライムの子が出るRPGって面白いの |
| … | 210無念Nameとしあき26/08/12(水)02:33:02No.1427461436+2作目以降あったの? |
| … | 211無念Nameとしあき26/08/12(水)02:33:56No.1427461489+>2作目以降あったの? |
| … | 212無念Nameとしあき26/08/12(水)02:51:16No.1427462402そうだねx1 1786470676097.webp-(21496 B) ![]() 真新しくはないけどいつも通りの安定感が頼もしい |
| … | 213無念Nameとしあき26/08/12(水)03:14:42No.1427463451+Ruinaみたいな一枚絵マップって安っぽさや既視感を排除するにはすごくいいと思うんだけどあんま出なかったな |
| … | 214無念Nameとしあき26/08/12(水)03:22:17No.1427463761そうだねx1Aiのおかげで一番ネックだった絵を量産出来るようになった |
| … | 215無念Nameとしあき26/08/12(水)03:23:14No.1427463788+srpgツクールとrpgツクールどっちが作りやすいんだろ |
| … | 216無念Nameとしあき26/08/12(水)03:52:00No.1427464709そうだねx1>srpgツクールとrpgツクールどっちが作りやすいんだろ |
| … | 217無念Nameとしあき26/08/12(水)03:55:30No.1427464808そうだねx1作りやすさに関しては人によるだろう |
| … | 218無念Nameとしあき26/08/12(水)03:59:58No.1427464930+3を死ぬほど遊んでたんで初めてVX Aceを触ったときは感動したな |
| … | 219無念Nameとしあき26/08/12(水)04:12:26No.1427465251+srpgツクール製の作品なんて今どき全然ないのが答えだろ |
| … | 220無念Nameとしあき26/08/12(水)04:15:16No.1427465332+>srpgツクール製の作品なんて今どき全然ないのが答えだろ |
| … | 221無念Nameとしあき26/08/12(水)04:24:57No.1427465549+何の事かと思ったがSRPGツクール95の話だったのか |
| … | 222無念Nameとしあき26/08/12(水)05:27:58No.1427467015+懐かしい |
| … | 223無念Nameとしあき26/08/12(水)06:06:10No.1427468220そうだねx1 1786482370221.png-(1139 B) ![]() >こんな感じでもいいんか |
| … | 224無念Nameとしあき26/08/12(水)06:09:27No.1427468346+>1786457875504.png |
| … | 225無念Nameとしあき26/08/12(水)06:18:37No.1427468693+>1786457875504.png |
| … | 226無念Nameとしあき26/08/12(水)06:33:58No.1427469349+>ぶっちゃけ自分の絵AIに食わせて差分作ったり |
| … | 227無念Nameとしあき26/08/12(水)06:52:52No.1427470184そうだねx2何を使おうが完成させた者が正義 |
| … | 228無念Nameとしあき26/08/12(水)07:00:38No.1427470673+マップもだがストーリー作り込むか悩む |
| … | 229無念Nameとしあき26/08/12(水)07:27:28No.1427472763+2000年くらいから聞いているあの毒の音 |
| … | 230無念Nameとしあき26/08/12(水)07:29:09No.1427472906+とにかく完成させるには細部には一切拘らないことだよな |
| … | 231無念Nameとしあき26/08/12(水)07:31:39No.1427473110+やろうと思えばありとあらゆるオブジェクトを調べた時の反応とか作りこめちゃうもんな |
| … | 232無念Nameとしあき26/08/12(水)07:44:33No.1427474359+>>こんな感じでもいいんか |
| … | 233無念Nameとしあき26/08/12(水)07:46:27No.1427474565+素材に拘るには組織力が必要 |
| … | 234無念Nameとしあき26/08/12(水)07:56:01No.1427475569+>RPGツクールが何故安っぽく見えるの考えるスレ |
| … | 235無念Nameとしあき26/08/12(水)08:14:20No.1427477505そうだねx3ぶっちゃけエタる奴が圧倒的に多いから消費者としてはこんなものに手間かけるならまずは完成させろって思ってる |
| … | 236無念Nameとしあき26/08/12(水)08:20:35No.1427478147そうだねx1>ツクールほど露骨じゃないけど見る人が見れば3Dだってアセット臭があるしね |
| … | 237無念Nameとしあき26/08/12(水)08:23:26No.1427478443+ 1786490606155.jpg-(35185 B) ![]() >>ツクールほど露骨じゃないけど見る人が見れば3Dだってアセット臭があるしね |
| … | 238無念Nameとしあき26/08/12(水)08:23:27No.1427478444+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 239無念Nameとしあき26/08/12(水)08:23:27No.1427478445+素人の創作なんて未完でもしょうがないと思うけど商品として売ったなら最低限完成させて進行不可のバグ取りはしろ |
| … | 240無念Nameとしあき26/08/12(水)08:29:07No.1427479036+>あっこの地下室お馴染みのやつだ! |
| … | 241無念Nameとしあき26/08/12(水)08:31:31No.1427479266+ツクール製でもすごいと思うのものあるがそういうのはドットも弄ってるから |
| … | 242無念Nameとしあき26/08/12(水)08:50:03No.1427481384+多人数の大手メーカーじゃあるまいし工数が多いのに |
| … | 243無念Nameとしあき26/08/12(水)09:02:26No.1427482906+>そんなの気にしてるのって漫画とかで「パク・ラレ」画像必死に作ってるようなタイプの一部のやつだけだから |