二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786450273748.jpg-(3745343 B)
3745343 B無念Nameとしあき26/08/11(火)21:11:13No.1427402959そうだねx1 08:53頃消えます
今日は比較的涼しいから
PC-FXスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/11(火)21:22:15No.1427406142+
FXじゃないけどCD-ROM^2のテキストデータって
CP932まんまで収録されてることに気づいた
LLMにわたすと綺麗に抜いてくれる
2無念Nameとしあき26/08/11(火)21:25:21No.1427407087+
Mini出したらソフト全部入れられるね
3無念Nameとしあき26/08/11(火)21:33:29No.1427409478+
>Mini出したらソフト全部入れられるね
60何本かあるから無理だよ
エンジンミニも圧縮音声にしてだいぶ容量浮かせてるくらいだからね
ちなみにProjecetEGGで配信してるゲームもザナドゥと超兄貴以外はそうなってる
まぁ音質に過敏でなければちゃんとchdまでもっていって問題ないんだが
4無念Nameとしあき26/08/11(火)21:36:16No.1427410288+
>>Mini出したらソフト全部入れられるね
>60何本かあるから無理だよ
>エンジンミニも圧縮音声にしてだいぶ容量浮かせてるくらいだからね
>ちなみにProjecetEGGで配信してるゲームもザナドゥと超兄貴以外はそうなってる
>まぁ音質に過敏でなければちゃんとchdまでもっていって問題ないんだが
でもCDロム(700MB)で60枚ぐらいだろ?
700MB×60としても6GBいくかいかないぐらいじゃね?
まぁそんな単純なものじゃないのはわかるが
5無念Nameとしあき26/08/11(火)21:39:58No.1427411340+
家のPC-FXまだ使えるのかな
持っているゲーム機本体の半分は電源入らなくなってる
6無念Nameとしあき26/08/11(火)21:51:02No.1427414386そうだねx1
最初からエロ専用機として出すべきだった
7無念Nameとしあき26/08/11(火)21:53:32No.1427415059そうだねx1
早く!天外3のテスト用ディスク流出!
8無念Nameとしあき26/08/11(火)22:36:47No.1427425869そうだねx2
幻の天外3を収録!
とかやればFXミニも売れるかもしれんぞ
がんばれ!M2(無理)
9無念Nameとしあき26/08/11(火)22:55:09No.1427429930+
PCエンジン互換機能あればな
折角S端子出力+倍速CDドライブが付いてるのに
10無念Nameとしあき26/08/11(火)23:48:54No.1427441322そうだねx1
「ポリゴンがなくても予め描いた絵を素早く出せば同じこと」
は名言
11無念Nameとしあき26/08/11(火)23:51:27No.1427441819そうだねx1
>最初からエロ専用機として出すべきだった
もっと売れなかったろうな
12無念Nameとしあき26/08/11(火)23:52:25No.1427441990+
    1786459945579.jpg-(119834 B)
119834 B
格ゲーブームにも対応
13無念Nameとしあき26/08/11(火)23:56:10No.1427442758+
ネオジオみたいに2Dに特化してればよかったのだろうか
無理かー
14無念Nameとしあき26/08/11(火)23:58:36No.1427443169+
>ネオジオみたいに2Dに特化してればよかったのだろうか
>無理かー
それはそれで2Dゲーム作れるメーカーが居ない
ソフト開発能力のあるメーカーを懐に置かなかったのが一番の問題かな
唯一開発能力があったハドソンは早々に見切りを付けてプレステ&サターンにシフトしたから詰んでる
15無念Nameとしあき26/08/11(火)23:59:07No.1427443245+
>格ゲーブームにも対応
OPがかっこよかった
鉄球使うでぶおっさんでクリアしたが操作方法はわからんままだった
16無念Nameとしあき26/08/12(水)00:00:19No.1427443472+
特に2D性能が良いわけでも無いのが
17無念Nameとしあき26/08/12(水)00:12:38No.1427445721そうだねx3
天外3が開発中止になって息の根が止まると確信した
18無念Nameとしあき26/08/12(水)00:17:10No.1427446560そうだねx1
本体の見た目だけならプレステやサターンよりもガチ感あって凄そうな気がするんだけどね…どね…
19無念Nameとしあき26/08/12(水)00:29:35No.1427448723+
長年2Dでドット打ってた開発者とか集めて2D特化のゲームとか作ればなーとか思っちゃう メタルスラッグとか今でもすげーし
20無念Nameとしあき26/08/12(水)00:31:35No.1427449064そうだねx4
アニメーションの再生に優れてただけでスプライトの性能とかが高かったわけでもないという
21無念Nameとしあき26/08/12(水)00:35:45No.1427449747+
    1786462545555.mp4-(8160386 B)
8160386 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/08/12(水)00:36:12No.1427449819+
アケゲーの移植とか皆無だからな
23無念Nameとしあき26/08/12(水)00:37:45No.1427450097+
後期のゲームほど動画圧縮が雑でノイズが多いとか言われてる
24無念Nameとしあき26/08/12(水)00:37:55No.1427450121+
アニメ作るのにもすんげー時間と金がかかるってのをわかってなかったかんじだよな
25無念Nameとしあき26/08/12(水)00:49:11No.1427451845+
だが余は歴代シリーズ最高傑作であるデアラングリッサーFXを生み出した功績を忘れてはおらぬ
26無念Nameとしあき26/08/12(水)00:50:29No.1427452028+
>アニメーションの再生に優れてただけでスプライトの性能とかが高かったわけでもないという
単純にスプライトの性能だけで比較するとPCEスーパーグラフィックスと同じでセガサターンにはだいぶ負けてる

しかしPS1みたいにテクスチャ貼ったポリゴンとして処理すれば圧倒的に自由度が高いので
スプライト機能自体が時代遅れだったともいえる
もちろん3D機能があればの話だが
27無念Nameとしあき26/08/12(水)00:50:58No.1427452083+
登場したときから時代遅れだったとはいえ
アクションゲームやシューティングも丁寧に作っていれば
遊べるハードではあったはず
28無念Nameとしあき26/08/12(水)00:51:51No.1427452226+
ネオジオみたいに独自路線を開拓出来てたら
29無念Nameとしあき26/08/12(水)00:52:20No.1427452297そうだねx1
性能的にはPCエンジンのスパグラにMotionJPEGデコーダー載っけたようなもんだからなあ
スプライトも最大128個だし
30無念Nameとしあき26/08/12(水)00:53:00No.1427452382+
>「ポリゴンがなくても予め描いた絵を素早く出せば同じこと」
>は名言
これに納得する子供おらんかったやろうな
31無念Nameとしあき26/08/12(水)00:53:00No.1427452384+
パソコンみたいでとてもクールだぜぇ
32無念Nameとしあき26/08/12(水)00:54:00No.1427452526+
割れでできるしミニは需要ないな
海外のゲーマーは本当熱心だからすべてのタイトル網羅してファンサブもつくってるしまじで羨ましいわ
33無念Nameとしあき26/08/12(水)00:57:06No.1427452964+
>アクションゲームやシューティングも丁寧に作っていれば
オープニングにアニメが付いただけでゲームの中身はほぼPCエンジンだったらね
しかもゲームジャンルがギャルゲーオンリーというかすごく限定的だったから
いくら安くしても選択肢に入りにくい
高価だったからさらに救いようがないけど
34無念Nameとしあき26/08/12(水)00:58:42No.1427453170+
一般ウケはまずしないハードだけどとしあきなら買った人ぼちぼちいそうだよね
35無念Nameとしあき26/08/12(水)01:02:33No.1427453628+
ポリゴン無理でもエロゲと格ゲー移植があれば戦えた
36無念Nameとしあき26/08/12(水)01:03:38No.1427453745+
>アニメーションの再生に優れてただけでスプライトの性能とかが高かったわけでもないという
intelのPen4とかPlaystation3等のように
「あらかじめ用意したデータのストリーミング再生に特化」
したアーキテクチャは何故か歴史上たまに出てくる
37無念Nameとしあき26/08/12(水)01:05:12No.1427453922+
>intelのPen4とかPlaystation3等のように
>「あらかじめ用意したデータのストリーミング再生に特化」
>したアーキテクチャは何故か歴史上たまに出てくる
頭が良すぎるとそういう予測可能な部分を加速させようみたいな所に行きつくのは分かる
38無念Nameとしあき26/08/12(水)01:06:33No.1427454086+
ユナもFX版が一番ショボかったな…
というかほぼファンディスクみたいな内容だった
39無念Nameとしあき26/08/12(水)01:07:03No.1427454154+
>「ポリゴンがなくても予め描いた絵を素早く出せば同じこと」
>は名言
あらかじめ用意した絵を動画としてたれ流すだけで
絵をその都度生成する能力なんてまったくないんでただの迷言
むしろこいつゲームのことや技術的なこと本当に理解しとんのか?しとらんやろ
という感じだった
40無念Nameとしあき26/08/12(水)01:08:17No.1427454321+
>ポリゴン無理でもエロゲと格ゲー移植があれば戦えた
ヴァンパイアとかが出せれば活路はあった……か?
41無念Nameとしあき26/08/12(水)01:08:31No.1427454344+
ネオジオゲーの移植ぐらいはできたんだろうか
PCエンジンができたぐらいだし
42無念Nameとしあき26/08/12(水)01:09:38No.1427454481そうだねx2
>ネオジオゲーの移植ぐらいはできたんだろうか
>PCエンジンができたぐらいだし
PCエンジンレベルの移植なら出来たかもしれん
けどサターン版の移植がもう一段高い所まで行ってたからそれと比べられたら…
43無念Nameとしあき26/08/12(水)01:25:02No.1427456182+
書き込みをした人によって削除されました
44無念Nameとしあき26/08/12(水)01:26:04No.1427456289+
    1786465564833.mp4-(7418959 B)
7418959 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
45無念Nameとしあき26/08/12(水)01:26:25No.1427456327+
>ネオジオゲーの移植ぐらいはできたんだろうか
>PCエンジンができたぐらいだし
あれは8bit機なのに根性で無理やりやり遂げた感すらあった
FXもそれくらいの熱量があれば少しは戦えたと思うが
もう適当な駄ゲームにアニメと美少女さえ出しとけばよくね?と逃げの一手だったからな
46無念Nameとしあき26/08/12(水)01:39:53No.1427457519+
>ヴァンパイアとかが出せれば活路はあった……か?
3Dは使えないけどかといってゲーム向けの2D性能が優れてたって訳でもないから…
47無念Nameとしあき26/08/12(水)01:41:22No.1427457682+
周回遅れの移植ゲーで巻き返せる程甘くないだろ
やっぱりオリジナルRPGが必要だった
48無念Nameとしあき26/08/12(水)01:42:03No.1427457757+
まだFX継続中にも拘らずファーストのNECが他ハードの方に注力してるという異常事態
49無念Nameとしあき26/08/12(水)01:42:46No.1427457825+
PCエンジンより参入メーカーが少なすぎて
客層までセガサターンに吸われたもんな
50無念Nameとしあき26/08/12(水)01:42:52No.1427457838+
>やっぱりオリジナルRPGが必要だった
まあ天外3が出てても焼け石に水だっただろうな…
51無念Nameとしあき26/08/12(水)01:43:47No.1427457915+
>PCエンジンより参入メーカーが少なすぎて
PCエンジンで大きなジャンルだったアケ移植できなくなったしね
52無念Nameとしあき26/08/12(水)01:45:05No.1427458024+
>PCエンジンより参入メーカーが少なすぎて
>客層までセガサターンに吸われたもんな
セガハード亡き後はPS系に受け継がれていったなPCエンジンの魂とオタク客
53無念Nameとしあき26/08/12(水)01:48:09No.1427458284+
>やっぱりオリジナルRPGが必要だった
ミラークルム…バウンダリーゲート…ラストインペリアルプリンス…
54無念Nameとしあき26/08/12(水)01:49:06No.1427458373+
>PCエンジンより参入メーカーが少なすぎて
>客層までセガサターンに吸われたもんな
主要メーカーはどちらかというとプレステに持っていかれた
日本テレネット系のスタッフとか
55無念Nameとしあき26/08/12(水)01:51:36No.1427458600+
    1786467096722.mp4-(8191372 B)
8191372 B
ニルゲンツ専用機
56無念Nameとしあき26/08/12(水)01:52:10No.1427458648+
PCエンジン時代いっぱい出してたナムコはプレステのセカンド的な位置に行ってしまってたし
57無念Nameとしあき26/08/12(水)01:53:30No.1427458769+
    1786467210847.jpg-(54809 B)
54809 B
これは移植RPGか
58無念Nameとしあき26/08/12(水)01:54:40No.1427458875+
    1786467280497.jpg-(56339 B)
56339 B
色々間違えなければこれがFXで出てただろ
59無念Nameとしあき26/08/12(水)01:55:14No.1427458923そうだねx1
本体持ってるけど動くかなぁ
最後に動かしたの20年以上前だし
60無念Nameとしあき26/08/12(水)01:56:22No.1427459028そうだねx1
ユーザー少なすぎてハードが丈夫とか脆弱とかそういうイメージもないな
61無念Nameとしあき26/08/12(水)01:57:41No.1427459133+
>これは移植RPGか
アートディンク繋がりでA3が出てたらPCE版よりもうちょい快適に遊べたかな
62無念Nameとしあき26/08/12(水)02:07:49No.1427459862+
>PCエンジン時代いっぱい出してたナムコはプレステのセカンド的な位置に行ってしまってたし
ナムコはCD-ROMROMには参入してないしNECはPCエンジン後期にはとっくに見捨ててた
代わりにコナミが入ってきて頑張ってくれたけどFXには見向きもしなかった
でも最大の誤算はハドソンのソフトがたったの6本だったこと
結局ほとんどのソフトはNECホームエレクトロニクス
63無念Nameとしあき26/08/12(水)02:12:06No.1427460143+
>>「ポリゴンがなくても予め描いた絵を素早く出せば同じこと」
>>は名言
>あらかじめ用意した絵を動画としてたれ流すだけで
>絵をその都度生成する能力なんてまったくないんでただの迷言
>むしろこいつゲームのことや技術的なこと本当に理解しとんのか?しとらんやろ
>という感じだった
まぁポリゴン機能がないネガティブ要素を打ち消す為にハドソンの無理筋でも言わないと行けなかったんだろうね
64無念Nameとしあき26/08/12(水)02:35:47No.1427461607そうだねx1
>ネオジオゲーの移植ぐらいはできたんだろうか
>PCエンジンができたぐらいだし
それならもっと売れるプレステやサターンで作るわってなるからな
誰だってそうする俺だってそうする
65無念Nameとしあき26/08/12(水)02:54:09No.1427462551+
発売のタイミングも悪かったな
PSやSSより後に出るのにこの性能ではキツイ
66無念Nameとしあき26/08/12(水)03:03:02No.1427462985そうだねx1
>格ゲーブームにも対応
いっけん格ゲーに見えるがただのジャンケンゲームという罠
67無念Nameとしあき26/08/12(水)03:10:21No.1427463273+
>でもCDロム(700MB)で60枚ぐらいだろ?
>700MB×60としても6GBいくかいかないぐらいじゃね?
>まぁそんな単純なものじゃないのはわかるが
700MB✕60なら42GBじゃぞ
68無念Nameとしあき26/08/12(水)03:19:28No.1427463632+
>発売のタイミングも悪かったな
>PSやSSより後に出るのにこの性能ではキツイ
あと1年早かったらもうちょっと違ったかのう
69無念Nameとしあき26/08/12(水)03:22:06No.1427463751+
93年に出たハードは3DOとジャガーとレーザーアクティブ
あとマーティー
この頃ならまだもうちょっと普及できたかもしれない
70無念Nameとしあき26/08/12(水)03:23:48No.1427463815+
早くても先行勝ち逃げするにはちょっとなあ
やっぱ動画以外の部分がほぼPCエンジンと変わらんのがどうにも
71無念Nameとしあき26/08/12(水)03:29:27No.1427464010+
NEC本体がHEを潰したくて出させたハードとか言う穿った見方をついしてしまう
72無念Nameとしあき26/08/12(水)03:31:40No.1427464099+
    1786473100250.jpg-(329045 B)
329045 B
>>Mini出したらソフト全部入れられるね
>60何本かあるから無理だよ
一応こんなものもある
CDも含むPCエンジンの全体タイトルが余裕で入る
73無念Nameとしあき26/08/12(水)03:32:13No.1427464117+
HEとNEC本体は仲悪いってウワサもあったな
74無念Nameとしあき26/08/12(水)03:34:15No.1427464178+
>HEとNEC本体は仲悪いってウワサもあったな
仲悪いって子会社なんだかた一方的な上下関係じゃねーか
特にFXの頃なんてNECグループ内でもさぞ肩身が狭かっただろう
75無念Nameとしあき26/08/12(水)03:56:27No.1427464836+
>PCエンジン互換機能あればな
>折角S端子出力+倍速CDドライブが付いてるのに
グラフィックはスーパーグラフィックスとよく似たもんだし(動画再生機能が追加)CPUだけ互換無いので追加で積む必要はあるけど載せとけばなあと思った
PS2のPS1チップみたいな感じで
76無念Nameとしあき26/08/12(水)04:02:01No.1427464981+
    1786474921021.png-(854787 B)
854787 B
>>でもCDロム(700MB)で60枚ぐらいだろ?
>>700MB×60としても6GBいくかいかないぐらいじゃね?
>>まぁそんな単純なものじゃないのはわかるが
>700MB✕60なら42GBじゃぞ
PCエンジンminiはeMMC4GBだから64GBにすれば入るな
いまなら64GBeMMCなんか格安中華タブとかでもなかなかお目にかかりにくいから128GBの方が安く手に入るかもしれんが
77無念Nameとしあき26/08/12(水)04:10:49No.1427465204そうだねx1
>あらかじめ用意した絵を動画としてたれ流すだけで
>絵をその都度生成する能力なんてまったくないんでただの迷言
>むしろこいつゲームのことや技術的なこと本当に理解しとんのか?しとらんやろ
>という感じだった
SFCのドンキーコングはプリレンダした画像を大量に用意してそれをやってのけた
78無念Nameとしあき26/08/12(水)04:11:34No.1427465226+
>グラフィックはスーパーグラフィックスとよく似たもんだし(動画再生機能が追加)CPUだけ互換無いので追加で積む必要はあるけど載せとけばなあと思った
>PS2のPS1チップみたいな感じで
CPUだけなら本物積まなくてもエミュで十分いけると思う
性能差的にCPUエミュの負荷は小さい
エミュレーションで難しいのはビデオ関係だけどそれは全く同じ物だからまったく問題にならないし
でも簡単にできるに関わらずやらなかったことだから今さらだけど
79無念Nameとしあき26/08/12(水)04:42:58No.1427465927+
ちっぷちゃんを初めて見たときは衝撃を受けたなぁ
アングラのオタク的なノリでなんかイケない物を見てしまった様な感覚だった
80無念Nameとしあき26/08/12(水)05:10:36No.1427466605+
面白いと思えるゲームが一本もなかった
81無念Nameとしあき26/08/12(水)05:25:18No.1427466949そうだねx1
女神天国2を現行機でもやりたい…
82無念Nameとしあき26/08/12(水)05:45:50No.1427467507+
    1786481150412.png-(21671 B)
21671 B
>ちっぷちゃんを初めて見たときは衝撃を受けたなぁ
そっか
俺は逆の意味で衝撃だった
次世代機?スーファミ以下やん・・・と
83無念Nameとしあき26/08/12(水)05:53:53No.1427467777+
    1786481633980.mp4-(5639829 B)
5639829 B
カスタムはなぜFXを選んだのか
84無念Nameとしあき26/08/12(水)06:09:06No.1427468330+
パンツ見えてるのは良いとしても
キャラ年齢がアウトっぽい
85無念Nameとしあき26/08/12(水)06:09:32No.1427468347そうだねx4
    1786482572528.jpg-(17917 B)
17917 B
次世代機って絵面じゃねえ
86無念Nameとしあき26/08/12(水)06:32:16No.1427469263そうだねx1
>PCエンジンminiはeMMC4GBだから64GBにすれば入るな
>いまなら64GBeMMCなんか格安中華タブとかでもなかなかお目にかかりにくいから128GBの方が安く手に入るかもしれんが
もたもたしてるうちに中華がPCEとFXの切り替え式でAllin1作りそう
87無念Nameとしあき26/08/12(水)06:37:55No.1427469519そうだねx1
>SFCのドンキーコングはプリレンダした画像を大量に用意してそれをやってのけた
中本はそれでいけると勘違いした
だったらせめて解像度上げてモニタ使えるようにしろよと
88無念Nameとしあき26/08/12(水)06:51:34No.1427470115そうだねx1
    1786485094854.mp4-(6526598 B)
6526598 B
>PC-FX
女神天国II
89無念Nameとしあき26/08/12(水)06:54:47No.1427470289+
>それならもっと売れるプレステやサターンで作るわっ
んーだけど遊べる機種が多いほうがいいとは思うけどなぁ
安定感も大切だよ
90無念Nameとしあき26/08/12(水)06:56:27No.1427470418そうだねx1
アニメは貼られてもゲーム部分がほとんど貼られないゲーム機…
91無念Nameとしあき26/08/12(水)06:58:51No.1427470556そうだねx1
>んーだけど遊べる機種が多いほうがいいとは思うけどなぁ
>安定感も大切だよ
10万台しか売れてないハード向けに作っても…
ベタ移植だって費用がかかるんですよ
92無念Nameとしあき26/08/12(水)06:58:53No.1427470559+
    1786485533291.png-(61248 B)
61248 B
オリャー
93無念Nameとしあき26/08/12(水)07:00:35No.1427470668そうだねx3
    1786485635089.jpg-(284693 B)
284693 B
>次世代機って絵面じゃねえ
PCエンジン版とそこまで大きな差がないからねえ
94無念Nameとしあき26/08/12(水)07:04:44No.1427470958+
>アニメは貼られてもゲーム部分がほとんど貼られないゲーム機…
スーパーファミコンやPCエンジンの頃はオープニングデモに見入ったものだけど
FXでは何分間もクソ長いオープニングアニメ見させられることがわかってたんでとたんに途端に萎えた
オープニングと中のゲームに差がありすぎるのも嫌な点だった
95無念Nameとしあき26/08/12(水)07:06:59No.1427471114+
何なら音も悪いんだよなFX
96無念Nameとしあき26/08/12(水)07:14:04No.1427471666そうだねx3
>何なら音も悪いんだよなFX
CDロムロムと同じ構成だからね(波形メモリ+ADPCM)
97無念Nameとしあき26/08/12(水)07:15:29No.1427471770そうだねx3
これでよく次世代機ヅラしたもんだよ
98無念Nameとしあき26/08/12(水)07:20:18No.1427472151そうだねx1
次世代機なのに中身がPCエンジンと大差ないって聞いてこのデカい本体はハリボテなのかと唖然とした…
99無念Nameとしあき26/08/12(水)07:22:28No.1427472329+
>これでよく次世代機ヅラしたもんだよ
当時からダメダメなのはわかってたからPCエンジンにはまってたユーザーでもこれを買う人は極少数派だった
100無念Nameとしあき26/08/12(水)07:29:10No.1427472909+
PCエンジン大好きだけど
私FXだけは嫌い!!
101無念Nameとしあき26/08/12(水)07:35:16No.1427473426そうだねx1
>>ネオジオゲーの移植ぐらいはできたんだろうか
>>PCエンジンができたぐらいだし
>それならもっと売れるプレステやサターンで作るわってなるからな
>誰だってそうする俺だってそうする
当時のハドソンがやったのと同じくらいの熱量と技術力があればできただろう
そのハドソン自体がFXを捨ててたのでやるとしたらNECしかないんだが
NECがギャルゲ路線だのアニメ路線だのとユーザーが求める物を大きく勘違いしてたのがFXの運の尽き
102無念Nameとしあき26/08/12(水)07:36:36No.1427473546そうだねx1
結局3D機能のチップHuC6273作ったけど(実装はPC-FXGAのみ)んーにゅーしか対応ソフトがないという
対応ソフトっていっても動作サンプルゲーレベルだし
103無念Nameとしあき26/08/12(水)07:38:53No.1427473781+
デザインだけは一番格好いいと思ってる
104無念Nameとしあき26/08/12(水)07:46:06No.1427474531+
>>何なら音も悪いんだよなFX
>CDロムロムと同じ構成だからね(波形メモリ+ADPCM)
登場時はファミコンと比べると画期的な音源だったけど
その後のメガドラやSFCら16bit機と比べると劣るなあという感覚だっただけに
次世代機でそのまま流用と聞いたときはNEC正気か?と疑った
105無念Nameとしあき26/08/12(水)07:47:59No.1427474722+
    1786488479981.jpg-(134463 B)
134463 B
>周回遅れの移植ゲーで巻き返せる程甘くないだろ
>やっぱりオリジナルRPGが必要だった
106無念Nameとしあき26/08/12(水)07:48:04No.1427474732+
>デザインだけは一番格好いいと思ってる
グッドデザイン賞受賞だぞ
107無念Nameとしあき26/08/12(水)07:55:57No.1427475561+
>グッドデザイン賞受賞だぞ
PCエンジンDUOが1991年、PCエンジンDUO-Rが1993年と
続けて取ってるだけに正直インパクトは薄い
ちなみにPSやPS4もグッドデザイン賞だ
PS5に至ってはグッドデザイン金賞だ
108無念Nameとしあき26/08/12(水)07:59:37No.1427475914+
スペック上はフルカラー出力ってなってたけど本当かなぁ
109無念Nameとしあき26/08/12(水)07:59:50No.1427475934そうだねx1
    1786489190754.jpg-(111362 B)
111362 B
デザインは黒DUOが一番かっこいい
箱のシックさといい渋さといい痺れるね
110無念Nameとしあき26/08/12(水)08:08:41No.1427476929+
オリジナルロボットゲームはやはりニルゲンツとゼロイガーにりとるキャッツ
111無念Nameとしあき26/08/12(水)08:11:48No.1427477229+
ポリゴンはいいとして音源までPCエンジンそのままで出した理由がさっぱりだ
あの価格はどこにコストをかけた結果なんだろう
112無念Nameとしあき26/08/12(水)08:30:56No.1427479210+
FXGAボード
486に差し替えた286パソコンなら動作出来た
113無念Nameとしあき26/08/12(水)08:37:55No.1427479967+
>FXGAボード
>486に差し替えた286パソコンなら動作出来た
あれってパソコンの電源とCD-ROMを借りてるだけだから
パソコンの性能はまったく関係ない気がする
出力も別途テレビが必要だし
V30機とかでも動くんじゃないかな?
114無念Nameとしあき26/08/12(水)08:39:11No.1427480120+
>グッドデザイン賞受賞だぞ
グッドデザイン賞は自薦だからなあ
115無念Nameとしあき26/08/12(水)08:45:25No.1427480839+
最近実機でデアラング始めたけど楽しい