無念Nameとしあき26/08/09(日)17:13:28No.1426900771そうだねx2
22:17頃消えます
RPGの戦闘システムスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
コマンドでもアクションでも
| … | 1無念Nameとしあき26/08/09(日)17:14:12No.1426900948そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/09(日)17:23:15No.1426903093+ピカーン |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/09(日)17:32:12No.1426905322そうだねx1サガってそんな面白かったっけ戦闘 |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/09(日)17:35:34No.1426906116そうだねx1 1786264534821.png-(33799 B) ![]() れっぷうけーん! |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/09(日)17:38:41No.1426906900+ 1786264721298.jpg-(102982 B) ![]() AZELのシューティング風位置取りバトル面白かったわ |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/09(日)17:40:11No.1426907271そうだねx3 1786264811303.mp4-(5754532 B) ![]() 攻撃アイテムは弱いと使われないし強すぎるとヌルゲーになるが |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/09(日)17:41:31No.1426907602そうだねx7閃きシステムは本当いいよねえ |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/09(日)17:43:19No.1426908034+滅多にないがWP尽きて素振りしてピコーンして逆転勝利できたら脳汁ドバドバ |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/09(日)17:44:30No.1426908331+ 1786265070889.mp4-(3345848 B) ![]() 石化するボスは即死するボスよりなんか愛着が湧く |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/09(日)17:48:19No.1426909253+>石化するボスは即死するボスよりなんか愛着が湧く |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/09(日)17:49:44No.1426909598+本来撃破エフェクトが出ないor特殊なエフェクトになるはずのボスを |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/09(日)17:49:48No.1426909616+格ゲーのコマンド入力求められるRPGそこそこあったよな |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/09(日)18:12:35No.1426914923そうだねx3>格ゲーのコマンド入力求められるRPGそこそこあったよな |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/09(日)18:13:12No.1426915074そうだねx7 1786266792048.jpg-(12636 B) ![]() >No.1426909616 |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/09(日)18:13:47No.1426915204そうだねx6 1786266827653.jpg-(77189 B) ![]() >格ゲーのコマンド入力求められるRPGそこそこあったよな |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/09(日)18:16:31No.1426915762そうだねx1 1786266991644.jpg-(37989 B) ![]() 敵アニメや背景追加をマークⅢ時代に取り入れていたファンタシースター |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/09(日)18:19:51No.1426916504そうだねx1 1786267191131.mp4-(2675440 B) ![]() 敵味方がアニメーションするRPGは色々あったが |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/09(日)18:24:26No.1426917481そうだねx1 1786267466853.png-(467713 B) ![]() 撃破演出がない? 知るか処す |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/09(日)18:25:41No.1426917751+ゴエモン外伝は久しぶりにやっても大味だな |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/09(日)18:49:56No.1426923380+自ターン以降の盤面を組み立てる戦略系か |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/09(日)18:56:10No.1426924863+最近のゲームはキャラのビルドしなおしのコストを殆どゼロにして試すことをゲーム性にしてる事が多い |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/09(日)18:58:40No.1426925495そうだねx1💡は実際に最高システムだった |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/09(日)19:03:44No.1426926768そうだねx3 1786269824599.mp4-(6053512 B) ![]() グランディアのバトルシステム好きだったな |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/09(日)19:08:00No.1426927819+パンツァードラグーンの位置どりはうまくやれば全然ダメージ受けないの独特だったな |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/09(日)19:15:34No.1426929837+ロマサガ2序盤で閃きまくったりパリィ決まりまくってダンターグ倒せたのは良い思い出 |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/09(日)19:15:50No.1426929910そうだねx1>最近のゲームはキャラのビルドしなおしのコストを殆どゼロにして試すことをゲーム性にしてる事が多い |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/09(日)19:17:05No.1426930236+ザコ戦とボス戦で必要なスキルが違うのもめんどくさい |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/09(日)19:17:08No.1426930244そうだねx1パリィってなんだろって思ってた |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/09(日)19:17:42No.1426930393そうだねx2主人公のHPが0になった途端ゲームオーバーのやつ嫌い |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/09(日)19:20:07No.1426931021+FF3とかで攻撃を振る前にテクテク前へ出てくるくだりが今見るとダルすぎる |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/09(日)19:20:58No.1426931253+リバース以外のテイルズの戦闘古いのでも今やっても普通に爽快ですごい |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/09(日)19:23:02No.1426931817そうだねx2FF2の敵8匹魔法で倒すと1分半ぐらいかかってたから |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/09(日)19:35:46No.1426935421そうだねx1メダロットのシャトルラン |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/09(日)19:41:27No.1426936952+ 1786272087807.png-(111504 B) ![]() 燃えろ! 俺の小宇宙ー!! |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/09(日)19:43:01No.1426937361そうだねx220年以上耐用してるプレスターンバトル |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/09(日)19:45:18No.1426937994そうだねx2グランディアエクストリームはかなり面白かった |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/09(日)19:45:52No.1426938151+強敵と戦うと閃きやすいのいいよね |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/09(日)19:46:06No.1426938216そうだねx1聖剣2のリングコマンドはそんなにすごい発明だったのかな |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/09(日)19:47:15No.1426938549+>聖剣2のリングコマンドはそんなにすごい発明だったのかな |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/09(日)19:47:38No.1426938662そうだねx2 1786272458569.mp4-(6882495 B) ![]() >サガってそんな面白かったっけ戦闘 |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/09(日)19:48:34No.1426938895そうだねx1>グランディアのバトルシステム好きだったな |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/09(日)19:50:31No.1426939462そうだねx1 1786272631357.jpg-(40840 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/09(日)19:51:11No.1426939655そうだねx1 1786272671618.mp4-(8175293 B) ![]() ロード時間! |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/09(日)19:51:42No.1426939826+>逆にめんどい時あった |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/09(日)19:53:54No.1426940470+ 1786272834485.jpg-(138231 B) ![]() QTEだけど楽しかった |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/09(日)19:54:50No.1426940713そうだねx1 1786272890960.png-(8906 B) ![]() DQはじめとしたテンプレRPGから外れたシステムはだいたいよく思いついたなってなる |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/09(日)19:57:27No.1426941488そうだねx3>聖剣2のリングコマンドはそんなにすごい発明だったのかな |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/09(日)19:59:14No.1426941975そうだねx1>>聖剣2のリングコマンドはそんなにすごい発明だったのかな |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/09(日)20:00:52No.1426942417そうだねx3リングコマンドはアクションゲームで画面切り替えせずその場でメニュー出るってのは便利ではあったが |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/09(日)20:02:33No.1426942905そうだねx4 1786273353497.png-(36574 B) ![]() 聖剣伝説はARPGしてるけど |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/09(日)20:03:01No.1426943066+聖剣2の地底神殿でブーメラン投げてくるゴブリンに一生ハメられて久々にキレそうになった |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/09(日)20:03:13No.1426943140そうだねx1>敵味方がアニメーションするRPGは色々あったが |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/09(日)20:03:17No.1426943165+ 1786273397707.mp4-(7640475 B) ![]() スターオーシャンとか好きだったな |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/09(日)20:04:06No.1426943407そうだねx1>聖剣2の地底神殿でブーメラン投げてくるゴブリンに一生ハメられて久々にキレそうになった |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/09(日)20:06:02No.1426943967+ブレスオブファイアはドット枚数だけじゃなく動かし方も上手なんだよな |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/09(日)20:06:26No.1426944090そうだねx1>ブレスオブファイアはドット枚数だけじゃなく動かし方も上手なんだよな |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/09(日)20:09:27No.1426944990+レジェンドオブドラグーンだっけ?目押しが異常にシビアなやつ |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/09(日)20:10:18No.1426945247そうだねx3 1786273818363.jpg-(72609 B) ![]() 一番遊んだテイルズ |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/09(日)20:16:47No.1426947193+>一番遊んだテイルズ |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/09(日)20:17:55No.1426947559そうだねx1デスティニー2と1リメイクで戦闘ゲームの楽しさを満喫してテイルズシリーズから抜けた俺 |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/09(日)20:18:34No.1426947772+>主人公のHPが0になった途端ゲームオーバーのやつ嫌い |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/09(日)20:20:15No.1426948272+>一番遊んだテイルズ |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/09(日)20:20:50No.1426948460+テイルズは2Dの頃は文句なく面白かった |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/09(日)20:21:53No.1426948754+でもヴェスペリアくらいのは好きだな |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/09(日)20:22:51No.1426949074+>エターニアは秘奥義が隠し要素みたいな感じだったからこれで初めてちゃんと使えて嬉しかった |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/09(日)20:23:15No.1426949197そうだねx1RPGの戦闘システムっていうから開いたらSFCとかPSとか30年以上前のゲームばかりじゃないですか |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/09(日)20:24:36No.1426949640+>戦闘システムちゃんと理解したら2Dテイルズでは一番楽しいと思う |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/09(日)20:27:08No.1426950377+>RPGの戦闘システムっていうから開いたらSFCとかPSとか30年以上前のゲームばかりじゃないですか |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/09(日)20:27:31No.1426950492+>そこにコンボコマンドをひとつまみ |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/09(日)20:40:05No.1426954452+どうしてもエポックメイキングな部分は昔のが多いしね |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/09(日)20:42:41No.1426955314+>RPGの戦闘システムっていうから開いたらSFCとかPSとか30年以上前のゲームばかりじゃないですか |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/09(日)20:49:32No.1426957527+アルビオン道場とかアスラ道場やってるとピコーンの期待値が高くて脳汁出る |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/09(日)20:50:44No.1426957901そうだねx2マザー2のHPのドラムロールは発想が凄いと思った |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/09(日)20:52:48No.1426958491+>緋凰絶炎衝と獅吼爆砕陣はお手軽に出せたでしょ |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/09(日)20:53:15No.1426958639+ニノ国は魔法を使うのにタッチペンで所定の模様を描くのが最初は面白いけどだんだんだるくなってしまった |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/09(日)20:56:31No.1426959565+真・女神転生3のプレスターンバトルは画期的だったと思う |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/09(日)20:58:58No.1426960285そうだねx2最近はアクションRPGをRPGって言ってコマンドRPG減ったしな |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/09(日)21:02:38No.1426961481そうだねx1 1786276958623.jpg-(291041 B) ![]() VPの仲間の攻撃システムはめっちゃ爽快だったけど |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/09(日)21:03:30No.1426961726+>緋凰絶炎衝と獅吼爆砕陣はお手軽に出せたでしょ |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/09(日)21:05:59No.1426962509+>それはどうやって知ったの? |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/09(日)21:09:13No.1426963551そうだねx1サガフロの連携は気持ちよかった |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/09(日)21:09:56No.1426963790+>最近はアクションRPGをRPGって言ってコマンドRPG減ったしな |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/09(日)21:10:39No.1426964047+閃きだけのためにロマサガ3のデータ作り直してアスラ道場やりなおしたことはある |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/09(日)21:11:14No.1426964224+おじさんはドラクエに脳を焼かれているからの |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/09(日)21:11:25No.1426964297+>特技出すときボタン連打するじゃん |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/09(日)21:13:06No.1426964863+ 1786277586040.png-(12728 B) ![]() 主人公が指示を出したらステレオで嫌って言われる |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/09(日)21:13:34No.1426964998+>むしろアクションRPGがRPGじゃないって認識が古いと思うわ |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/09(日)21:14:20No.1426965235+入力したとおりにキャラが動けばいいし操作性さえ良ければ |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/09(日)21:16:11No.1426965759+>サガってそんな面白かったっけ戦闘 |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/09(日)21:16:44No.1426965930+能動的に夢中で戦闘したドラクエは6と7ぐらいでロマサガ3とサガフロのほうが戦闘は面白かった |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/09(日)21:17:28No.1426966164+ 1786277848987.jpg-(95149 B) ![]() スキル使ってミサイル大領ブッパ気持ちいい |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/09(日)21:18:14No.1426966388+ロマサガはSRPGみたいに思い通りに育成できると楽しいってゲームだと思うから攻略本片手にやるのが一番楽しめる気がする |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/09(日)21:18:29No.1426966439+ロマサガ3はキャラの成長よりもプレイヤーの知識のほうが重要だから適当にプレイしてるとショボい技で閃きが止まって詰む |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/09(日)21:18:56No.1426966579+>ロマサガ3はキャラの成長よりもプレイヤーの知識のほうが重要だから適当にプレイしてるとショボい技で閃きが止まって詰む |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/09(日)21:19:08No.1426966648+ 1786277948120.jpg-(99932 B) ![]() >そこにコンボコマンドをひとつまみ |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/09(日)21:19:12No.1426966665+空の軌跡リメイクやってるけどアクションからコマンドに切り替えるのがなんの楽しさがあるのかようわからん |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/09(日)21:19:39No.1426966793+ゲーム知らんかったころはDQの戦闘も楽しかったけど色々遊ぶとぶっちゃけ退屈だよな |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/09(日)21:19:54No.1426966863+マリオRPGは今だとタイミング良くボタン押すだけなんだけど攻撃がアクションゲームみたいで面白かった |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/09(日)21:20:10No.1426966937+スターオーシャンは戦闘入ったら自由に走り回れるのが当時ではちょっと珍しかったな |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/09(日)21:20:31No.1426967044+ 1786278031088.mp4-(7495906 B) ![]() 言霊システムで色々作れたのは面白かったが |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/09(日)21:20:51No.1426967143+>>ロマサガ3はキャラの成長よりもプレイヤーの知識のほうが重要だから適当にプレイしてるとショボい技で閃きが止まって詰む |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/09(日)21:21:25No.1426967309+>>そこにコンボコマンドをひとつまみ |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/09(日)21:21:35No.1426967359そうだねx1>空の軌跡リメイクやってるけどアクションからコマンドに切り替えるのがなんの楽しさがあるのかようわからん |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/09(日)21:22:07No.1426967521+技の派生は分からんでも |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/09(日)21:22:09No.1426967528+>No.1426966648 |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/09(日)21:22:25No.1426967613+>空の軌跡リメイクやってるけどアクションからコマンドに切り替えるのがなんの楽しさがあるのかようわからん |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/09(日)21:22:34No.1426967648+ 1786278154232.jpg-(56475 B) ![]() 割と画期的なシステムだとは当時思った |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/09(日)21:23:10No.1426967826+>空の軌跡リメイクやってるけどアクションからコマンドに切り替えるのがなんの楽しさがあるのかようわからん |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/09(日)21:23:11No.1426967838+アトラスのプレスターンバトルは面白かった |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/09(日)21:23:42No.1426967997+>>ロマサガ3はキャラの成長よりもプレイヤーの知識のほうが重要だから適当にプレイしてるとショボい技で閃きが止まって詰む |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/09(日)21:23:44No.1426968007+ワイルドアームズ4と5のHEXバトル嫌いじゃないです |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/09(日)21:36:46No.1426971616+ロマサガ3はよくわからないで最後のトコまで行って詰んだかと思ったけど |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/09(日)21:40:09No.1426972507+ 1786279209450.mp4-(5238627 B) ![]() こういうシステムが渋滞してるようなゲーム好き |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/09(日)21:42:09No.1426973058+ 1786279329580.png-(1172105 B) ![]() なんだかんだで毎作戦闘システム変えてくるのは割とすごいと思ってる |