二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786208615096.jpg-(108671 B)
108671 B無念Nameとしあき26/08/09(日)02:03:35No.1426779794そうだねx2 13:47頃消えます
セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/09(日)02:04:33No.1426779862そうだねx46
標準装備での格ゲーのしやすさ
2無念Nameとしあき26/08/09(日)02:05:06No.1426779909そうだねx60
乳首
3無念Nameとしあき26/08/09(日)02:05:52No.1426779981そうだねx29
>1786208615096.jpg
こんな広告知らないなあ
どこで掲載されてたんだろ
4無念Nameとしあき26/08/09(日)02:06:49No.1426780063そうだねx31
>こんな広告知らないなあ
>どこで掲載されてたんだろ
ただのフェイクAI画像
5無念Nameとしあき26/08/09(日)02:07:00No.1426780076そうだねx7
6無念Nameとしあき26/08/09(日)02:08:05No.1426780150そうだねx15
ポリゴン能力以外は概ねサターンの方が上
7無念Nameとしあき26/08/09(日)02:09:22No.1426780256そうだねx4
「マリーのアトリエ」とか後発なぶんイベントが追加されたプラスエディションが出た
あと「グランディア」の後日談的な「デジタルミュージアム」はサターンのみ
8無念Nameとしあき26/08/09(日)02:09:36No.1426780278そうだねx14
自宅でバーチャファイター2ができる
9無念Nameとしあき26/08/09(日)02:12:13No.1426780506そうだねx7
2D格闘ゲームはサターンに軍配
エロもサターンに軍配
バンパイアハンターとリアル麻雀だけで本体買った元取ったよ
10無念Nameとしあき26/08/09(日)02:13:34No.1426780621そうだねx1
追加メモリー
11無念Nameとしあき26/08/09(日)02:14:03No.1426780650そうだねx2
コントローラーはサターンの方が好きだけど
これは個人の好みの範疇であろうか
12無念Nameとしあき26/08/09(日)02:16:23No.1426780811そうだねx8
音とロード時間の短さ
13無念Nameとしあき26/08/09(日)02:17:24No.1426780883そうだねx3
起動音が不穏な感じじゃない
14無念Nameとしあき26/08/09(日)02:19:45No.1426781081そうだねx8
    1786209585762.jpg-(653468 B)
653468 B
>>こんな広告知らないなあ
>>どこで掲載されてたんだろ
>ただのフェイクAI画像
ああ良かった
なんか成人誌とか青年誌向けだけにそんな広告打ってたのかと思ったよ
15無念Nameとしあき26/08/09(日)02:22:45No.1426781299そうだねx3
>コントローラーはサターンの方が好きだけど
>これは個人の好みの範疇であろうか
2Dゲームやるなら断然サターンコントローラーだな
16無念Nameとしあき26/08/09(日)02:25:11No.1426781487そうだねx1
    1786209911471.jpg-(11973 B)
11973 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき26/08/09(日)02:33:21No.1426782077そうだねx5
搭載メモリがPS1より512KBほど多い
たかが0.5MBだが結構違うらしい
18無念Nameとしあき26/08/09(日)02:48:43No.1426783135そうだねx7
>ただのフェイクAI画像
女優の顔がちょっと現代的過ぎるよな
当時はモデルでももうちょっとヤボったい顔だったもん
19無念Nameとしあき26/08/09(日)02:51:12No.1426783309そうだねx7
    1786211472020.jpg-(197739 B)
197739 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき26/08/09(日)02:51:25No.1426783323そうだねx4
>>ただのフェイクAI画像
>女優の顔がちょっと現代的過ぎるよな
>当時はモデルでももうちょっとヤボったい顔だったもん
あとタイトル表記がおかしいナイメとかエヴンゲリオンとか
21無念Nameとしあき26/08/09(日)02:51:56No.1426783352そうだねx22
    1786211516836.webp-(34400 B)
34400 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/08/09(日)02:52:57No.1426783412そうだねx1
>No.1426781081
むじんくんのCMも同時期だったっけ?何かと宇宙だった頃
23無念Nameとしあき26/08/09(日)03:03:53No.1426784041そうだねx2
セガサターンミニとかいいからCDプレイヤーぐらいのサターンほしいわ
24無念Nameとしあき26/08/09(日)03:25:30No.1426784865そうだねx2
PSとはそこそこ戦えてたな
オタク向けが多かった気がする
25無念Nameとしあき26/08/09(日)03:27:28No.1426784931そうだねx2
>PSとはそこそこ戦えてたな
メガドライブよりはな
バーチャファイターがあったのが大きい
26無念Nameとしあき26/08/09(日)03:57:16No.1426785737そうだねx4
エロいゲームができたのは羨ましかった
27無念Nameとしあき26/08/09(日)04:01:29No.1426785842そうだねx4
何なら初動はサターンの方が圧倒的に上だった
プレステの初期タイトルはゴミだったし急にソニーがゲーム機出すっていっても乗る人は少なかった
28無念Nameとしあき26/08/09(日)04:05:47No.1426785946そうだねx3
サクラ大戦
29無念Nameとしあき26/08/09(日)04:07:16No.1426785982そうだねx2
ラングリッサー3
デアもサターンのみの追加要素があったかな
30無念Nameとしあき26/08/09(日)04:26:24No.1426786389そうだねx6
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
セガであること
31無念Nameとしあき26/08/09(日)04:28:11No.1426786416そうだねx16
    1786217291752.jpg-(172451 B)
172451 B
>No.1426783309
32無念Nameとしあき26/08/09(日)04:32:03No.1426786481そうだねx1
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
一番最初に100万台打ったのはセガサターン
それで感謝100万台パック売ったらいくぜ100万台パックという真似しだしたのがプレステ
33無念Nameとしあき26/08/09(日)04:33:04No.1426786507そうだねx1
>1786211516836.webp
34無念Nameとしあき26/08/09(日)04:33:06No.1426786508そうだねx10
    1786217586652.mp4-(2449873 B)
2449873 B
>1786211516836.webp
35無念Nameとしあき26/08/09(日)04:41:12No.1426786690そうだねx6
スレ画毎回言われてるけど
初回版は44800円じゃなかった?
36無念Nameとしあき26/08/09(日)04:41:16No.1426786691そうだねx3
    1786218076261.jpg-(40027 B)
40027 B
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
XBANDでの通信対戦
これはマジで人生を変えた
これを知らなければPCを買うのもネットに興味を持つのもずっと遅かったはずだ
37無念Nameとしあき26/08/09(日)04:42:49No.1426786723+
ヘッドオンができたところ
38無念Nameとしあき26/08/09(日)04:44:30No.1426786755そうだねx1
>初回版は44800円じゃなかった?
今の貨幣価値に直すと何円なんだろうな? 相当高そうだけど
39無念Nameとしあき26/08/09(日)04:45:21No.1426786779そうだねx1
>スレ画毎回言われてるけど
>初回版は44800円じゃなかった?
5000円キャッシュバックという謎のキャンペーンで値下げしてた
40無念Nameとしあき26/08/09(日)04:46:11No.1426786800そうだねx3
>今の貨幣価値に直すと何円なんだろうな? 相当高そうだけど
氷河期前夜でまだそこまで景気悪いって感じではなかった
41無念Nameとしあき26/08/09(日)04:50:58No.1426786907そうだねx3
    1786218658014.png-(532745 B)
532745 B
CMだと44800円
42無念Nameとしあき26/08/09(日)04:59:55No.1426787137そうだねx2
SSとPS1は94年初頭時で業界の価格予想が5万円だった
ROMゲーム機の倍なのは機械部品部分があったから
CD-ROM^⁠2や3DOや音楽CDプレイヤーの値段鑑みても妥当だろうと
スマホ代も無い時代なので特に高価なイメージは無い
勿論子供が簡単に買えるような商品でもない

まさかSCEIが駆け引きで初回4万から始めて徐々に値下げしていくとは
消費者もセガも想定外
43無念Nameとしあき26/08/09(日)05:13:12No.1426787525そうだねx4
    1786219992059.jpg-(203510 B)
203510 B
>>初回版は44800円じゃなかった?
>5000円キャッシュバックという謎のキャンペーンで値下げしてた
発売6ヶ月間は5000円引きして44800円ですってなってたね
ただ6ヶ月経って49800円に値上する意味ないとかプレステ対抗もあるしで値下げ方針になっていったけど
44無念Nameとしあき26/08/09(日)05:37:27No.1426788175そうだねx10
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
脱衣麻雀
45無念Nameとしあき26/08/09(日)05:52:18No.1426788613そうだねx6
拡張カートリッジのおかげでカプ格ゲーの移植度はバッチリだったからサターンには感謝してる
46無念Nameとしあき26/08/09(日)05:53:39No.1426788656そうだねx4
32ビットが2個あるから64ビット級とかいう詐欺
47無念Nameとしあき26/08/09(日)05:54:48No.1426788695そうだねx5
拡張ROMは偉大だったよなあ
KOFをキャラ交代ごとに読み込みとか拷問以外の何ものでもないし
48無念Nameとしあき26/08/09(日)05:55:45No.1426788721+
>今の貨幣価値に直すと何円なんだろうな? 相当高そうだけど
高校生のバイト時給が700円とかだったかな
今は1200円くらいか?
49無念Nameとしあき26/08/09(日)06:01:20No.1426788906そうだねx1
>>今の貨幣価値に直すと何円なんだろうな? 相当高そうだけど
>高校生のバイト時給が700円とかだったかな
>今は1200円くらいか?
千円ちょっとだけど今は高校生でも大人と同じ額もらえるもんな
50無念Nameとしあき26/08/09(日)06:03:17No.1426788993そうだねx1
まだ3Dがショボい時期だから2D寄りの3D機というバランスは良かったと思う
FF7さえ無ければもうちょっと戦えてただろう
51無念Nameとしあき26/08/09(日)06:03:19No.1426788995+
>勿論子供が簡単に買えるような商品でもない
>まさかSCEIが駆け引きで初回4万から始めて徐々に値下げしていくとは
>消費者もセガも想定外
バブル不況真っ只中だったからね
子供に買わせるには値下げしかなかった
52無念Nameとしあき26/08/09(日)06:04:58No.1426789053そうだねx2
>ポリゴン能力以外は概ねサターンの方が上
サウンドもサターンだったな
スパロボFはPS版未プレイだけど聞いた話によるとSS版より劣化してたそうだし
53無念Nameとしあき26/08/09(日)06:09:26No.1426789216そうだねx12
    1786223366625.jpg-(222654 B)
222654 B
サターンのおかげで蒼穹紅蓮隊しれた
54無念Nameとしあき26/08/09(日)06:14:01No.1426789396+
>まだ3Dがショボい時期だから2D寄りの3D機というバランスは良かったと思う
>FF7さえ無ければもうちょっと戦えてただろう
FF7はドットのがマシなとこもあるけど、
2Dではできないアングル演出と背景の一枚絵で押し切ったイメージ
アレの功績は標準装備のライブラリをどう使うかの道筋を示した方が大きい
55無念Nameとしあき26/08/09(日)06:15:54No.1426789463+
PS1は本体もソフトも基本的に割引無かったけど
サターンは従来通り割引があって発売当時から本体価格は同等だった記憶
56無念Nameとしあき26/08/09(日)06:27:31No.1426789956そうだねx2
>拡張ROMは偉大だったよなあ
>KOFをキャラ交代ごとに読み込みとか拷問以外の何ものでもないし
4M拡張が初採用がXMENvsSFからだったか
接触不良になりやすいのが欠点だった
57無念Nameとしあき26/08/09(日)06:36:06No.1426790341そうだねx3
格闘ゲームやるにあたってサターンパッドは最高のコントローラー
58無念Nameとしあき26/08/09(日)06:36:46No.1426790368そうだねx1
オタとゲーマー向けのゲームが多かった
59無念Nameとしあき26/08/09(日)06:38:30No.1426790442そうだねx2
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
マジレスすると音響は勝負にもならん
60無念Nameとしあき26/08/09(日)06:39:07No.1426790474+
拡張ROM挿して友達とよくD&D遊んだなぁ
もしあのメモリ量が標準搭載だったら…ワンチャン流れ変わってたか?
61無念Nameとしあき26/08/09(日)06:39:11No.1426790480そうだねx1
>>ポリゴン能力以外は概ねサターンの方が上
>サウンドもサターンだったな
>スパロボFはPS版未プレイだけど聞いた話によるとSS版より劣化してたそうだし
劣化というかサターン版の音響がガチすぎ
62無念Nameとしあき26/08/09(日)06:41:41No.1426790611+
>拡張ROM挿して友達とよくD&D遊んだなぁ
>もしあのメモリ量が標準搭載だったら…ワンチャン流れ変わってたか?
ゲーセン行かない層にはどのみち無理だったと思う
63無念Nameとしあき26/08/09(日)06:41:56No.1426790625そうだねx1
>マジレスすると音響は勝負にもならん
賢いっちゃ賢いよなPS
一番目立つグラ(3D)にコスト割いて音の優先度は低いって扱い
メモリもSSより少なかった
64無念Nameとしあき26/08/09(日)06:42:33No.1426790650そうだねx4
>>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
初期は18禁解放してた
65無念Nameとしあき26/08/09(日)06:43:55No.1426790720そうだねx2
>>マジレスすると音響は勝負にもならん
>賢いっちゃ賢いよなPS
>一番目立つグラ(3D)にコスト割いて音の優先度は低いって扱い
>メモリもSSより少なかった
商売として考えたらソニーが賢いのはそう
66無念Nameとしあき26/08/09(日)06:44:45No.1426790766そうだねx1
>>>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
>初期は18禁解放してた
ポジション的にPCエンジンユーザーの受け皿に
67無念Nameとしあき26/08/09(日)06:47:08No.1426790880+
サターンの売れ筋ソフトってなんだったっけ
シャイニングフォースとか?
68無念Nameとしあき26/08/09(日)06:47:36No.1426790906+
そんな賢いソニーの本体がSCEじゃなくてSMEだったとはね
69無念Nameとしあき26/08/09(日)06:48:13No.1426790935+
サターンで売れてたの格闘ゲームあたりだろ
70無念Nameとしあき26/08/09(日)06:49:09No.1426790982そうだねx1
バーチャとか格ゲー以外だとなんだろう
セングラ?
71無念Nameとしあき26/08/09(日)06:49:41No.1426791012そうだねx7
    1786225781549.jpg-(1121377 B)
1121377 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
72無念Nameとしあき26/08/09(日)06:50:44No.1426791088そうだねx6
ファンタシースターとソニックの新作出なかった時点でねー
オリジナルのファーストタイトルで良かったのパンツァードラグーンくらいかな
73無念Nameとしあき26/08/09(日)06:51:16No.1426791114そうだねx1
サクラにはまったかはまってないかで印象が変わる
74無念Nameとしあき26/08/09(日)06:51:27No.1426791124+
今のインディーゲーレベルが多かった気が
75無念Nameとしあき26/08/09(日)06:52:10No.1426791179+
メガドライブは世界で結構売れたのにな
76無念Nameとしあき26/08/09(日)06:52:18No.1426791182そうだねx3
>今のインディーゲーレベルが多かった気が
プレステも同じだったが
77無念Nameとしあき26/08/09(日)06:52:21No.1426791187+
当時の店頭試遊では格ゲーばっかり出てるゲーム機のイメージで
ネットで調べるとギャルゲーばっかり出てたゲーム機
78無念Nameとしあき26/08/09(日)06:52:35No.1426791199そうだねx3
>サターンの売れ筋ソフトってなんだったっけ
バーチャファイターやバーチャコップなどは売れた
ただRPGは弱かったな
79無念Nameとしあき26/08/09(日)06:52:40No.1426791207+
エヴァのゲームも売れたんかな
80無念Nameとしあき26/08/09(日)06:56:13No.1426791428+
>エヴァのゲームも売れたんかな
けっこう売れてたはず
81無念Nameとしあき26/08/09(日)06:56:17No.1426791434そうだねx9
>プレステの初期タイトルはゴミだったし急にソニーがゲーム機出すっていっても乗る人は少なかった
リッジがいてゴミは無いよ
実績あるセガには劣るけど、それでも「なんか新参なのにラインナップ強いな!?」と思わせるレベルではあった
82無念Nameとしあき26/08/09(日)06:58:40No.1426791569そうだねx1
実売本数知らんけどデイトナやナイツも売れたんじゃない?
3Dでも真っ向勝負する姿勢好きだった
運営側のゲーム好きって点では確実にセガサターンのが勝ってたと思う
83無念Nameとしあき26/08/09(日)07:01:18No.1426791717そうだねx1
これもAIかよ
ぱっと見もう分からんわ
84無念Nameとしあき26/08/09(日)07:01:33No.1426791736そうだねx5
えっちなゲームが出来た
85無念Nameとしあき26/08/09(日)07:03:47No.1426791874そうだねx1
ギャルゲとかでPS版とSS版で微妙に違いがあったりするのが面倒だった
86無念Nameとしあき26/08/09(日)07:06:15No.1426792044そうだねx4
サターンはあのままX指定継続してれば細々生きてたかもしれん
87無念Nameとしあき26/08/09(日)07:06:45No.1426792070+
SEGAの分析した3Dポリゴンよりも2Dゲームの割合の方が大きい
ってのは現状ではほぼ的中していた
ただ当時はとにかく3D!ってのが重要だった
88無念Nameとしあき26/08/09(日)07:10:31No.1426792313そうだねx1
>サターンはあのままX指定継続してれば細々生きてたかもしれん
エッチなゲームやるにはパソコンはまだまだハードル高いかった時代
あぶれた層を取り込んでエロゲメーカーも参入させて
おっぱいポロリでイヤーンなゲームをいっぱいやりたかった
89無念Nameとしあき26/08/09(日)07:12:08No.1426792451+
幼かったからサターンはメガドライブの後継機でプレステはSFCの後継機なんだなって勘違いして買ってもらってしまった
90無念Nameとしあき26/08/09(日)07:12:16No.1426792456+
>>エヴァのゲームも売れたんかな
>けっこう売れてたはず
ゲームの2がでたときがブーム真っただ中だったよ
91無念Nameとしあき26/08/09(日)07:14:43No.1426792635そうだねx1
>>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
>一番最初に100万台打ったのはセガサターン
>それで感謝100万台パック売ったらいくぜ100万台パックという真似しだしたのがプレステ
SSが100万台到達する前からPSは「行くぜ100万台」をバンバンCMしてたよ
92無念Nameとしあき26/08/09(日)07:15:45No.1426792700そうだねx2
セガサターンミニそろそろいけるんじゃね?
CPU二つ積めば行けるやろ
93無念Nameとしあき26/08/09(日)07:16:59No.1426792774そうだねx4
    1786227419294.jpg-(593852 B)
593852 B
>実売本数知らんけどデイトナやナイツも売れたんじゃない?
デイトナは約57万本で全体の5位
ナイツは約43万本で全体の14位と結構売れてたね
94無念Nameとしあき26/08/09(日)07:17:03No.1426792783+
>セガサターンミニそろそろいけるんじゃね?
>CPU二つ積めば行けるやろ
エッチなゲームだけ集めたピンクサターンも希望する!
95無念Nameとしあき26/08/09(日)07:18:30No.1426792881そうだねx3
当時バーチャファイターが旬だったのが強みではあった
新参のsony製のゲームが案外悪くないのが多かったのとかナムコなどがPSに行ってしまったのが痛かったな
ドラクエが決定打だったよね確か
96無念Nameとしあき26/08/09(日)07:19:21No.1426792936そうだねx1
>ファンタシースターとソニックの新作出なかった時点でねー
そういえば何でソニック出さなかったんだっけ
単にハード機能に合ってないとかって話?
97無念Nameとしあき26/08/09(日)07:22:55No.1426793179+
>当時バーチャファイターが旬だったのが強みではあった
>新参のsony製のゲームが案外悪くないのが多かったのとかナムコなどがPSに行ってしまったのが痛かったな
>ドラクエが決定打だったよね確か
FFで流れが変わってドラクエでダメ押しのイメージだけど
もしドラクエがサターンか64だったら逆転の目もあったのかな
98無念Nameとしあき26/08/09(日)07:23:09No.1426793198+
>そういえば何でソニック出さなかったんだっけ
>単にハード機能に合ってないとかって話?
ソニックチームがサターンの性能を活かしたソニックを作っていたんだけど結局はナイツって名前で出る事になった
その後はセガがサターン切り捨ててドリキャス向けにソニックアドベンチャー作らせてた
99無念Nameとしあき26/08/09(日)07:24:30No.1426793303そうだねx2
    1786227870608.jpg-(52185 B)
52185 B
>>ファンタシースターとソニックの新作出なかった時点でねー
>そういえば何でソニック出さなかったんだっけ
>単にハード機能に合ってないとかって話?
あれはメガドライブのキャラクターって認識だったっぽい
で初期のサターンで売り込もうとしてたのがこれ
100無念Nameとしあき26/08/09(日)07:26:08No.1426793422+
メガドラ愛が強すぎたのか
中がサターンでソニック出したくなかったと言ってた気がする
101無念Nameとしあき26/08/09(日)07:26:24No.1426793435そうだねx2
>ただRPGは弱かったな
この部分は後継機のドリームキャストもそうだった
102無念Nameとしあき26/08/09(日)07:27:41No.1426793523そうだねx1
>幼かったからサターンはメガドライブの後継機でプレステはSFCの後継機なんだなって勘違いして買ってもらってしまった
客層はその認識で間違いないな
103無念Nameとしあき26/08/09(日)07:28:07No.1426793547そうだねx8
    1786228087724.jpg-(79173 B)
79173 B
勝てたかも知れない世界線
104無念Nameとしあき26/08/09(日)07:29:06No.1426793624+
>勝てたかも知れない世界線
なんで誘致できなかったんです?
105無念Nameとしあき26/08/09(日)07:30:17No.1426793698そうだねx2
    1786228217438.jpg-(164218 B)
164218 B
>そういえば何でソニック出さなかったんだっけ
>単にハード機能に合ってないとかって話?
サターン用にSonic X-Tremeの開発はしていたんだわ
元はスーパー32Xで開発したけどセガの方針変更でサターン版で開発
ただ開発遅れに開発チーム変更やらがおき責任者も体調不良で駄目になるなどして開発中止となった
106無念Nameとしあき26/08/09(日)07:32:50No.1426793909そうだねx3
>FFで流れが変わってドラクエでダメ押しのイメージだけど
バイオハザードもじゃない?
107無念Nameとしあき26/08/09(日)07:33:47No.1426793967そうだねx7
バーチャファイターなどで
自分たちでゲームに3D化の流れを作っておきながら
家庭用ゲーム機ではPSより3D弱いってのがなんか皮肉よね
108無念Nameとしあき26/08/09(日)07:34:12No.1426794000+
>>幼かったからサターンはメガドライブの後継機でプレステはSFCの後継機なんだなって勘違いして買ってもらってしまった
>客層はその認識で間違いないな
PCエンジンユーザーをサターンとプレステで分け合った感じはあるが
少なくとも初期はプレステの方に流れてたような気はする
109無念Nameとしあき26/08/09(日)07:36:05No.1426794139+
エヴァやレイアースなどのキャラゲーが意外と充実していたかな
110無念Nameとしあき26/08/09(日)07:38:48No.1426794351そうだねx4
>バーチャファイターなどで
>自分たちでゲームに3D化の流れを作っておきながら
>家庭用ゲーム機ではPSより3D弱いってのがなんか皮肉よね
ドリームキャスト「3D特化しましたこれはすごいですよ!」
PS2「DVD見れます」
ドリームky「うそでしょ・・・」
111無念Nameとしあき26/08/09(日)07:38:59No.1426794363そうだねx2
>エヴァやレイアースなどのキャラゲーが意外と充実していたかな
アニメはセガがスポンサーだったからね
112無念Nameとしあき26/08/09(日)07:39:12No.1426794381+
レイアースは珍しく子会社のトムスと連携できてたな
113無念Nameとしあき26/08/09(日)07:39:59No.1426794439+
同タイトルでもサターンとプレステで隠し要素が違うの好きだった
ZERO2の真豪鬼と殺意リュウみたいに
114無念Nameとしあき26/08/09(日)07:40:26No.1426794476+
>搭載メモリがPS1より512KBほど多い
>たかが0.5MBだが結構違うらしい
この時代だとかなり違うだろうなぁ
115無念Nameとしあき26/08/09(日)07:40:30No.1426794483+
幻想水滸伝やロックマン8みたいな後発移植は追加要素あってお買い得
116無念Nameとしあき26/08/09(日)07:42:37No.1426794654そうだねx3
>家庭用ゲーム機ではPSより3D弱いってのがなんか皮肉よね
バーチャとかもSSの性能がMODEL2より劣っていたのでそこをカバーしての移植だったね
あとは半透明処理もできないのでポリゴンをメッシュ状にして半透明っぽくするとかもしていたな
117無念Nameとしあき26/08/09(日)07:42:43No.1426794659そうだねx2
>メガドラ愛が強すぎたのか
>中がサターンでソニック出したくなかったと言ってた気がする
ダメな開発者だな
118無念Nameとしあき26/08/09(日)07:44:05No.1426794772そうだねx1
>あとは半透明処理もできないのでポリゴンをメッシュ状にして半透明っぽくするとかもしていたな
扱いにくいだけで半透明処理はできるし
実際使ってるタイトルもある
119無念Nameとしあき26/08/09(日)07:44:44No.1426794842そうだねx1
カプコン格ゲーだけじゃなくファイティングバイパーズやファイターズメガミックスもよくやったよ
120無念Nameとしあき26/08/09(日)07:45:50No.1426794933+
セガはかなり広告費に金かけてたよね?
ドリキャスの時もダイバッテキて番組持ってたし
121無念Nameとしあき26/08/09(日)07:45:52No.1426794936+
    1786229152302.jpg-(131498 B)
131498 B
>ファンタシースターとソニックの新作出なかった時点でねー
IPを大事にしない姿勢はずっと変わらなかったな
あっちこっちの部署で好き勝手に何か作ってた感じ
だからたまにスゲェもんが出てきたりもしたが
122無念Nameとしあき26/08/09(日)07:47:52No.1426795120そうだねx2
セーブ・ロード時間がゼロなのでスパロボとかギレンの野望みたいなゲームに向いていた
123無念Nameとしあき26/08/09(日)07:48:41No.1426795189そうだねx7
>>ファンタシースターとソニックの新作出なかった時点でねー
>そういえば何でソニック出さなかったんだっけ
>単にハード機能に合ってないとかって話?
当時のセガ首脳陣による「セガマニア外し」の一環
一般顧客層を引き入れプレステに対抗しようと必死だった
因みにセガマニア層にはあのマイケルジャクソンも加えられてた
当時はスキャンダルの渦中にあったとはいえ、エンターテイメントの
神様をあっさり切り捨てたセガの首脳陣の浅はかさはマジで腹たった
124無念Nameとしあき26/08/09(日)07:48:49No.1426795199+
エネミー・ゼロが遊べた
125無念Nameとしあき26/08/09(日)07:50:40No.1426795342そうだねx2
会社としてまとまりがなかったんだな
126無念Nameとしあき26/08/09(日)07:51:46No.1426795429そうだねx2
バーチャ2はまあゲーセンと比べるとあれだったけど
滑らかに動いててたまげた覚え
127無念Nameとしあき26/08/09(日)07:53:20No.1426795556そうだねx5
エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
128無念Nameとしあき26/08/09(日)07:53:58No.1426795620+
当時はギャルゲーばっかやってたな
今思うとちょっともったいない
129無念Nameとしあき26/08/09(日)07:54:36No.1426795688+
AIフェイク広告に騙される人ってデザインの才能ないのかな?
130無念Nameとしあき26/08/09(日)07:55:56No.1426795809そうだねx5
>会社としてまとまりがなかったんだな
大企業あるあるで、部署間の繋がりが皆無
仕様の大幅変更等の肝心な情報がサードや下請けに届かないのはザラ
そいつがそんな事知っても仕方が無いような事柄まで管理しようとする無能な上司
パワハラ、苛め、違法行為・・・まぁセガハードは好きだが
それもメガドラ+32Xあたりまででそれ以降はゴミ会社扱いだったわ俺
131無念Nameとしあき26/08/09(日)07:56:01No.1426795815+
>セーブ・ロード時間がゼロなのでスパロボとかギレンの野望みたいなゲームに向いていた
ドリキャスはこれのおかげで格ゲーがゲーセン感覚で遊べたのはマジで感動した
132無念Nameとしあき26/08/09(日)07:57:05No.1426795916そうだねx4
>エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
敗軍がエロに進むイメージ
133無念Nameとしあき26/08/09(日)07:59:35No.1426796151+
セガラリーは今でもプレイするよ
実機が壊れたので修理依頼するか検討中
PS2のセガラリーはリプレイの無い仕様なのが残念だ
134無念Nameとしあき26/08/09(日)07:59:54No.1426796181+
エロを極度に廃してポリコレに染まっても敗軍なんだな
135無念Nameとしあき26/08/09(日)08:00:49No.1426796292そうだねx7
    1786230049097.jpg-(85688 B)
85688 B
グランディアは普通に名作だった
というかゲームアーツは開発力・センスのある会社だったから
セガじゃなくて、PS陣営だったらまた違った未来だったのかな
136無念Nameとしあき26/08/09(日)08:00:55No.1426796302そうだねx2
AZELはサターンでもここまでできるってのとサターンの限界を同時に感じた
137無念Nameとしあき26/08/09(日)08:01:31No.1426796366そうだねx5
>エロを極度に廃してポリコレに染まっても敗軍なんだな
ポリコレガー連呼するのもノイジーマイノリティだけだけどな
138無念Nameとしあき26/08/09(日)08:02:55No.1426796514そうだねx5
X指定廃止はせめてリアル麻雀P7が出てからにしてほしかった
139無念Nameとしあき26/08/09(日)08:03:27No.1426796561+
ゲームアーツは経営のセンスだけ無かったんだよ
PC時代から
140無念Nameとしあき26/08/09(日)08:04:23No.1426796673+
>セガじゃなくて、PS陣営だったらまた違った未来だったのかな
プレステみたいな市場ではただ大手に埋もれるだけ
マニア向けハードだったからこその存在感よ
141無念Nameとしあき26/08/09(日)08:04:29No.1426796686そうだねx1
>1786227419294.jpg
バーチャ2つえーな
142無念Nameとしあき26/08/09(日)08:05:25No.1426796793そうだねx3
当時はまだポリコレガーって空気は全然無かったのでは
エロは普遍だけど
143無念Nameとしあき26/08/09(日)08:07:02No.1426796964そうだねx4
18禁はやるならやるで継続性を保つべきだったわな
一貫性の無さは良くない
哲学に欠ける
144無念Nameとしあき26/08/09(日)08:08:24No.1426797103+
    1786230504996.jpg-(1060240 B)
1060240 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
145無念Nameとしあき26/08/09(日)08:09:03No.1426797179+
    1786230543066.jpg-(1034596 B)
1034596 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
146無念Nameとしあき26/08/09(日)08:09:24No.1426797223+
    1786230564857.jpg-(1077296 B)
1077296 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
147無念Nameとしあき26/08/09(日)08:09:30No.1426797238+
>SEGAの分析した3Dポリゴンよりも2Dゲームの割合の方が大きい
>ってのは現状ではほぼ的中していた
>ただ当時はとにかく3D!ってのが重要だった
FF7以降は重要どころか
3Dに非ずんばゲームに非ず!…って空気だったよ
当時業界でも2Dドッターとか3D専門知識無い連中は悉く切られてたみたいだし
148無念Nameとしあき26/08/09(日)08:09:42No.1426797265そうだねx1
>>1786227419294.jpg
>バーチャ2つえーな
むしろミリオン超えがバーチャ2だけなのが・・・
149無念Nameとしあき26/08/09(日)08:09:44No.1426797269+
後ろのカードリッジスロットに差し込むカセット方式のソフトも出せる様にしてたけど結局出なかった様な
150無念Nameとしあき26/08/09(日)08:11:34No.1426797474+
>後ろのカードリッジスロットに差し込むカセット方式のソフトも出せる様にしてたけど結局出なかった様な
一部の拡張RAMはROMも乗ってて
グラフィックデータとか読み出してた
151無念Nameとしあき26/08/09(日)08:11:51No.1426797504そうだねx2
>>エロを極度に廃してポリコレに染まっても敗軍なんだな
ライトユーザーにうける作品がなかったのが痛い
152無念Nameとしあき26/08/09(日)08:12:04No.1426797533そうだねx3
>むしろミリオン超えがバーチャ2だけなのが・・・
ナムコ引っ張って来れなかったのは地道に痛い
153無念Nameとしあき26/08/09(日)08:12:49No.1426797624+
>18禁はやるならやるで継続性を保つべきだったわな
>一貫性の無さは良くない
>哲学に欠ける
まじで小売りからエンガチョされたんで
154無念Nameとしあき26/08/09(日)08:12:57No.1426797644+
>当時はまだポリコレガーって空気は全然無かったのでは
>エロは普遍だけど
業界全体で自主規制の強化をしだした時期ではあったかな
ゲーム機は健全なものですみたいなイメージを持たすためにX指定も廃止しただった
155無念Nameとしあき26/08/09(日)08:13:08No.1426797656+
>>>1786227419294.jpg
>>バーチャ2つえーな
>むしろミリオン超えがバーチャ2だけなのが・・・
とはいえプレステがミリオン出し始めたのってバーチャ2リリースの翌年からなんだよな
多分意図的にぶつけなかったんだろうけど
156無念Nameとしあき26/08/09(日)08:14:05No.1426797766+
>>>エロを極度に廃してポリコレに染まっても敗軍なんだな
>ライトユーザーにうける作品がなかったのが痛い
アソボットみたいな名前の
ライトユーザーの心がわからないまま
ライトユーザー向けと信じてリリースしてたゲームがあったな
157無念Nameとしあき26/08/09(日)08:14:28No.1426797826そうだねx2
    1786230868437.jpg-(210624 B)
210624 B
ワールドアドバンスド大戦略

大日本帝国やナチスでプレイできたことが
当時としてはすごかった
158無念Nameとしあき26/08/09(日)08:15:12No.1426797925そうだねx2
PSのメモリーカード商売はボりすぎだろ
159無念Nameとしあき26/08/09(日)08:16:29No.1426798105そうだねx2
>>むしろミリオン超えがバーチャ2だけなのが・・・
>ナムコ引っ張って来れなかったのは地道に痛い
まーps開発にナムコ関わってたし
160無念Nameとしあき26/08/09(日)08:17:10No.1426798219そうだねx3
>ワールドアドバンスド大戦略
>大日本帝国やナチスでプレイできたことが
>当時としてはすごかった
ナチスプレイならメガドラ時代から出来たよ
161無念Nameとしあき26/08/09(日)08:17:29No.1426798264そうだねx3
PSのパラッパラッパーとかIQみたいになんか新しいゲームだとライトユーザーを惹きつけるものがなかった
162無念Nameとしあき26/08/09(日)08:21:11No.1426798731+
FF7じゃあまり靡かなかったけどアーマードコアでプレステに移ったな
163無念Nameとしあき26/08/09(日)08:22:00No.1426798850+
>>実売本数知らんけどデイトナやナイツも売れたんじゃない?
>デイトナは約57万本で全体の5位
>ナイツは約43万本で全体の14位と結構売れてたね
データイーストの名があるのがまた
チェルノブの移植もでてたかもしれないんだっけ
164無念Nameとしあき26/08/09(日)08:25:59No.1426799396そうだねx1
他社のビッグタイトルがないのも敗因
165無念Nameとしあき26/08/09(日)08:27:27No.1426799611そうだねx6
    1786231647780.png-(147761 B)
147761 B
>というかゲームアーツは開発力・センスのある会社だったから
90式はブリキ缶だぜ
166無念Nameとしあき26/08/09(日)08:30:39No.1426800077そうだねx3
>エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
それはサターンよりPC-FXにいってやるべきセリフだ
167無念Nameとしあき26/08/09(日)08:32:16No.1426800381+
>FF7じゃあまり靡かなかったけどアーマードコアでプレステに移ったな
ファイナルファンタジー7やってねーわ
キングス2はバカみたいに遊んだのに
アーマードコアの初報を雑誌で見たときは
フロム・ソフトウェアの時代が来ると感じたね
168無念Nameとしあき26/08/09(日)08:32:35No.1426800425+
>エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
上に出てる売り上げランキングだけどもエロゲー移植結構あるが
169無念Nameとしあき26/08/09(日)08:34:16No.1426800669+
>エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
おっぱいだけでなくセックスまで解禁してたら勝てないまでもオタク専用機として戦えてた
ゲームキューブまでそれやってれば今でもハード屋で入れたかもしれん
170無念Nameとしあき26/08/09(日)08:34:48No.1426800743+
初出のソニーがいきなり躍進したのも当時のソニーの広報パワーも相当強かったんだろうと思うわ
VAIOもポストペットももう少し先に出てた奴だし
今は知らんが
171無念Nameとしあき26/08/09(日)08:36:13No.1426801032そうだねx1
>PSのメモリーカード商売はボりすぎだろ
でもポケットステーションはトロの訴求力強かったね
172無念Nameとしあき26/08/09(日)08:38:21No.1426801399そうだねx2
まあソニーとCSKならソニーが勝つわな…
173無念Nameとしあき26/08/09(日)08:38:30No.1426801438そうだねx2
熱中したゲームで言うとメガドラの方が多かったな
メガドラ時代の方がゲームとして成熟してた
174無念Nameとしあき26/08/09(日)08:39:30No.1426801592そうだねx2
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
熱暴走しない
175無念Nameとしあき26/08/09(日)08:40:43No.1426801808そうだねx2
    1786232443111.jpg-(39119 B)
39119 B
これやりまくってた
176無念Nameとしあき26/08/09(日)08:40:52No.1426801839そうだねx1
スケルトンサターンはゲーム機で一番格好良い
THIS IS COOL
177無念Nameとしあき26/08/09(日)08:41:47No.1426801999+
セガはなんでそもそもX指定なんてレーティングを設けたんだろう
PCエンジンの影響もあったのかな
178無念Nameとしあき26/08/09(日)08:41:47No.1426802003そうだねx2
>>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
>熱暴走しない
縦にしなくても読み込むサターン!
179無念Nameとしあき26/08/09(日)08:42:52No.1426802199そうだねx10
パワーメモリーは読み込まないけどな
180無念Nameとしあき26/08/09(日)08:44:56No.1426802563そうだねx4
パワーメモリは少しだけ浮かして挿すとか厚紙をかまして位置を固定するとかすると安定したりする
単なる設計ミスだろというのはそう
181無念Nameとしあき26/08/09(日)08:47:38No.1426803051+
>初出のソニーがいきなり躍進したのも当時のソニーの広報パワーも相当強かったんだろうと思うわ
>VAIOもポストペットももう少し先に出てた奴だし
>今は知らんが
その立役者であるSMEの人員をまとめて追い出したのがおよそ26年前
182無念Nameとしあき26/08/09(日)08:51:00No.1426803718+
>パワーメモリは少しだけ浮かして挿すとか厚紙をかまして位置を固定するとかすると安定したりする
>単なる設計ミスだろというのはそう
当時ネットなくてわかんなかったけど直し方しょーもなさすぎだろ!
183無念Nameとしあき26/08/09(日)08:51:04No.1426803725そうだねx2
    1786233064081.jpg-(142089 B)
142089 B
初期化すると遊べなくなる罠みたいな専用メモリ
184無念Nameとしあき26/08/09(日)08:51:22No.1426803787+
フラグシップ的なタイトルに関しては初期の頃はサターンのが数出てたんだけどそれ以外は圧倒してプレステの方が売れていたという
そんなこんなで外様のサードパーティが集まらん状況は最初から最後まで変わらなかった
185無念Nameとしあき26/08/09(日)08:51:38No.1426803839+
>>エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
>敗軍がエロに進むイメージ
サターンとPSP以外に有ったか?
186無念Nameとしあき26/08/09(日)08:54:18No.1426804365+
>>>エロは何のアドバンテージにもならない事を証明した
>>敗軍がエロに進むイメージ
>サターンとPSP以外に有ったか?
PCFX
187無念Nameとしあき26/08/09(日)08:56:17No.1426804683そうだねx1
>熱中したゲームで言うとメガドラの方が多かったな
>メガドラ時代の方がゲームとして成熟してた
メガドラも悪くなかったけど俺は断然サターン派だな
プレステもそうだけどこの世代のゲームは
せっかくハードが進化したから色々やってみようという精神に溢れてて未知の楽しみがあった
これがドリキャスやプレステ2になると似たり寄ったりな大作RPGや続編ものばかりでな…
188無念Nameとしあき26/08/09(日)08:56:21 ID:BoE9kesINo.1426804694+
webm佳7
189無念Nameとしあき26/08/09(日)08:59:18No.1426805218+
>PCFX
始める前から負けハード確定だったな
なんで出したんだろあれ
190無念Nameとしあき26/08/09(日)09:02:11No.1426805730そうだねx1
おかしいな
勝ってるとこしかないぞ?
191無念Nameとしあき26/08/09(日)09:02:39No.1426805811+
>PSのメモリーカード商売はボりすぎだろ
作りが簡単なのか第三者メーカーからもでてた
192無念Nameとしあき26/08/09(日)09:03:29No.1426805949+
    1786233809255.jpg-(254019 B)
254019 B
※よびかけ君を使用するにはパワーメモリーの容量が約6000必要です
193無念Nameとしあき26/08/09(日)09:05:19No.1426806220+
カートリッジでメガドラ互換の発想はなかったのかな
開発スタッフ内から意見あっても当時の技術
(もしくはコスト関係)で難しかった?

メガアダプタ方式で何かしら間に咬ませ
ゲームボーイプレイヤー方式とかで

色々妄想するけどsarooみたいなのが
20年前にあれば…
194無念Nameとしあき26/08/09(日)09:06:41No.1426806442そうだねx5
>おかしいな
>勝ってるとこしかないぞ?
3D描写能力だとプレステに負けてる
そしてそれが一番の敗因の一つでもある
195無念Nameとしあき26/08/09(日)09:14:34No.1426807903+
>おかしいな
>勝ってるとこしかないぞ?
PSoneみたいなちっこい本体出せてたら勝ててた
196無念Nameとしあき26/08/09(日)09:15:15No.1426808032+
>カートリッジでメガドラ互換の発想はなかったのかな
スーファミが互換機能カットして売れたので当時の家庭用機ではあんまり重視されなかったと見る
197無念Nameとしあき26/08/09(日)09:17:56No.1426808498そうだねx3
    1786234676008.jpg-(242621 B)
242621 B
>カートリッジでメガドラ互換の発想はなかったのかな
>開発スタッフ内から意見あっても当時の技術
>(もしくはコスト関係)で難しかった?
互換アダプタとか考えていたそうだけど実現はしなかったみたいだね
開発段階からそういった案もあったのかカートリッジ部分でゲームを起動する構造にもなっていただったかな
https://www.sega.jp/history/hard/column/column_05.html
198無念Nameとしあき26/08/09(日)09:21:22No.1426809138そうだねx1
>※よびかけ君を使用するにはパワーメモリーの容量が約6000必要です
あったなこのゲーム
199無念Nameとしあき26/08/09(日)09:25:38No.1426809936+
    1786235138828.jpg-(151688 B)
151688 B
>作りが簡単なのか第三者メーカーからもでてた
パワーメモリーもあったぞ
ダイレクトメモリーは容量10倍のパワーメモリーでTWINカートリッジは拡張RAMとパワーメモリーが合体した物
200無念Nameとしあき26/08/09(日)09:34:39No.1426811584そうだねx1
CMはサターンのがインパクトあったかな
201無念Nameとしあき26/08/09(日)09:44:29No.1426813409+
アニメ絡みならナデシコもそうだった
あれもサターンのみだ
202無念Nameとしあき26/08/09(日)09:44:54No.1426813481+
>CMはサターンのがインパクトあったかな
そうか?藤岡弘出てくるまでは微妙だったけど
203無念Nameとしあき26/08/09(日)09:48:30No.1426814125そうだねx2
>そうか?藤岡弘出てくるまでは微妙だったけど
未だにせがた三四郎覚えてるだけ充分じゃない?
204無念Nameとしあき26/08/09(日)09:51:36No.1426814714そうだねx2
>>勝てたかも知れない世界線
>なんで誘致できなかったんです?
PSは開発しやすかったみたいだったからそこの違いなのかな
205無念Nameとしあき26/08/09(日)09:51:41No.1426814727+
脳天直撃セガサターンってやつとか
206無念Nameとしあき26/08/09(日)09:53:28No.1426815082+
サターン出るまでは光学メディアの読み込みのクソ遅さに激怒したり悟りを開いてしまったプレイヤーもいたはず
もう大昔の話になってしまったが
207無念Nameとしあき26/08/09(日)09:55:01No.1426815360+
無駄にデュアルCPUという変態だからPS に比べて中々エミュレータとかが作られなかった
208無念Nameとしあき26/08/09(日)09:55:40No.1426815484+
プレステサターン64時代だと圧倒的に
任天堂が開発に厳しかった(ツールが高い・使いづらい)
今はダントツで任天堂が優しいとのことだが
209無念Nameとしあき26/08/09(日)09:56:48No.1426815673+
>サターン出るまでは光学メディアの読み込みのクソ遅さに激怒したり悟りを開いてしまったプレイヤーもいたはず
>もう大昔の話になってしまったが
同時期のネオジオCDとかもね
あとサターン版サムスピRPGも民家に入るときやザコとエンカウントしたときですらロードしてた
210無念Nameとしあき26/08/09(日)09:58:45No.1426816036そうだねx5
    1786237125702.jpg-(132737 B)
132737 B
もちろんすぐあとにPS買ったけど金貯めて最初に買ったのはこっちだったな
バーチャ同梱版だった 今でも箱入りで持ってる
211無念Nameとしあき26/08/09(日)09:59:04No.1426816089+
悠久幻想曲はSSPSでキャラのイベントが一部違ったらしいな
212無念Nameとしあき26/08/09(日)10:06:26No.1426817340そうだねx4
>PSのメモリーカード商売はボりすぎだろ
ほぼ消える心配がない上にデータの持ち歩き可能とか
諸々のメリットが強すぎて価格は微塵も気にならなかった
213無念Nameとしあき26/08/09(日)10:07:03No.1426817434そうだねx1
>プレステサターン64時代だと圧倒的に
>任天堂が開発に厳しかった(ツールが高い・使いづらい)
>今はダントツで任天堂が優しいとのことだが
当時の反省点として生かしているんだろうね
214無念Nameとしあき26/08/09(日)10:09:25No.1426817826そうだねx1
PS1が勝つべくして勝った時代
215無念Nameとしあき26/08/09(日)10:11:36No.1426818144+
>サターン出るまでは光学メディアの読み込みのクソ遅さに激怒したり悟りを開いてしまったプレイヤーもいたはず
>もう大昔の話になってしまったが
昔広井王子が天外魔境作ったときロード問題は本当に困ったようだしな
216無念Nameとしあき26/08/09(日)10:11:42No.1426818156そうだねx1
>>セガじゃなくて、PS陣営だったらまた違った未来だったのかな
>プレステみたいな市場ではただ大手に埋もれるだけ
>マニア向けハードだったからこその存在感よ
PS版が出る少し前くらいの時期にやったんだけど
サターン屈指のグラフィック!みたいな押され方してたので期待してたら、そこまででもなかった思い出
217無念Nameとしあき26/08/09(日)10:12:39No.1426818319そうだねx1
>今はダントツで任天堂が優しいとのことだが
Switch1は確かにそうだけどSwitch2でまた厳しくなったみたい
218無念Nameとしあき26/08/09(日)10:13:29No.1426818440そうだねx1
PSが任天堂の敵失のおかげでサードパーティーを上手く引き込んだ時点で
サターンが勝てる可能性はほぼなかったと思う
219無念Nameとしあき26/08/09(日)10:14:56No.1426818659そうだねx12
    1786238096784.png-(52423 B)
52423 B
友人には「バーチャファイターが遊べるから」と説明してたけど
本当は「エッチなゲームがプレイできるから」という理由でサターンを購入しました
220無念Nameとしあき26/08/09(日)10:15:38No.1426818762+
任天堂の苦境が始まったと思ったら
すぐポケモンで昔よりも儲かる会社になってしまった
221無念Nameとしあき26/08/09(日)10:16:19No.1426818885+
昔のゲーム番組とか見てるとドラクエを次のハードの参戦させるため各社アピール合戦すごかったんだろうなって
222無念Nameとしあき26/08/09(日)10:18:40No.1426819282そうだねx1
ドラクエFFがもしサターンで出てたら……
出てても上があれなら結局ドリキャスまでだったんだろうか
223無念Nameとしあき26/08/09(日)10:18:48No.1426819311+
>昔のゲーム番組とか見てるとドラクエを次のハードの参戦させるため各社アピール合戦すごかったんだろうなって
今の価値観だと笑い話だな
224無念Nameとしあき26/08/09(日)10:19:28No.1426819438そうだねx2
>PSのメモリーカード商売はボりすぎだろ
あくまで覇権ハードになったから半導体低価格化と相まってボロ儲けしただけで、当初は妥当な価格だったよ
225無念Nameとしあき26/08/09(日)10:25:54No.1426820401そうだねx1
>無駄にデュアルCPUという変態だからPS に比べて中々エミュレータとかが作られなかった
逆にPSは素直な作りだったのかな
PSPでアーカイブスが難なく動かせてるくらいだから
226無念Nameとしあき26/08/09(日)10:31:08No.1426821280+
こんなスレ画で立ててる馬鹿に構うなよ
227無念Nameとしあき26/08/09(日)10:37:17No.1426822371+
>ポリゴン能力以外は概ねサターンの方が上
ハード仕様が難解すぎてどこも使いこなせてなかったけど近年使いこなせたら凄い3D処理が可能なことがわかったとかなんとか
228無念Nameとしあき26/08/09(日)10:37:19No.1426822377+
>2Dゲームやるなら断然サターンコントローラーだな
今でも似てるやつが出てるのがすごい
いやそもそもスト6が流行ってるのとカプコン格ゲーに適応してるからであってデザインがどうとか違ってくるか…
229無念Nameとしあき26/08/09(日)10:38:56No.1426822645そうだねx1
サターンパッド良かったのにドリキャスで
何故なんなことに
230無念Nameとしあき26/08/09(日)10:43:55No.1426823498+
ザッキンはサターンのが早く発売してロードも早かった
231無念Nameとしあき26/08/09(日)10:44:04No.1426823527+
FF7も開発初期は2Dの予定だったので
サターンで発売する世界線もあったのかもしれない
232無念Nameとしあき26/08/09(日)10:45:38No.1426823810+
FF7がもしサターンで出てたら冗談抜きでハード戦争の結果が変わってた可能性があるんじゃないか
233無念Nameとしあき26/08/09(日)10:48:13No.1426824245+
    1786240093676.jpg-(277756 B)
277756 B
>>実売本数知らんけどデイトナやナイツも売れたんじゃない?
>デイトナは約57万本で全体の5位
>ナイツは約43万本で全体の14位と結構売れてたね
コレの第二弾があったらパンツァードラグーンとかデイトナUSAとかラインナップされそう
234無念Nameとしあき26/08/09(日)10:48:37No.1426824325+
>FF7がもしサターンで出てたら冗談抜きでハード戦争の結果が変わってた可能性があるんじゃないか
ポリゴン時代が来るのを回避できていた気はしない
235無念Nameとしあき26/08/09(日)10:49:30No.1426824485そうだねx1
拡張RAMが必要になるけどロード時間早くてほぼゲーセンと同じだったのは凄かった
236無念Nameとしあき26/08/09(日)10:50:37No.1426824701そうだねx1
>FF7がもしサターンで出てたら冗談抜きでハード戦争の結果が変わってた可能性があるんじゃないか
100万台到達はサターンの方が早かったから直後FFが来てれば日本では変わったかも
アメリカでダメなら運命は変わらないけど
237無念Nameとしあき26/08/09(日)10:51:11No.1426824783そうだねx3
    1786240271531.jpg-(203643 B)
203643 B
>ワールドアドバンスド大戦略
>大日本帝国やナチスでプレイできたことが
>当時としてはすごかった
パッケージの時点やばい
238無念Nameとしあき26/08/09(日)10:54:10No.1426825267そうだねx2
>100万台到達はサターンの方が早かったから直後FFが来てれば日本では変わったかも
>アメリカでダメなら運命は変わらないけど
北米は無理だろうな
239無念Nameとしあき26/08/09(日)10:57:35No.1426825839そうだねx1
>X指定廃止はせめてリアル麻雀P7が出てからにしてほしかった
だけどX指定廃止前提で作り直されたアニメはアニメで良いものだった
240無念Nameとしあき26/08/09(日)11:01:18No.1426826428そうだねx1
>PSが任天堂の敵失のおかげでサードパーティーを上手く引き込んだ時点で
>サターンが勝てる可能性はほぼなかったと思う
だが、64ロンチのマリオといい、ゼルダ時オカといい任天堂自身はとんでもないソフトを出し続けていたからねえ・・・
そうやってサードが居なくてもやっていける体制を築き上げた任天堂ってやっぱりとんでもないところだわ
241無念Nameとしあき26/08/09(日)11:08:18No.1426827522そうだねx1
ヴァンパイアセイヴァーもサターン版が勝ってた
ときめきメモリアルも
242無念Nameとしあき26/08/09(日)11:09:26No.1426827730そうだねx3
DOAもしこり度はサターン版が勝ってたしな
243無念Nameとしあき26/08/09(日)11:10:52No.1426827951+
なんだこの馬鹿なスレ画は
244無念Nameとしあき26/08/09(日)11:14:22No.1426828567+
ユーザーの人間的質
245無念Nameとしあき26/08/09(日)11:20:17No.1426829725+
>なんだこの馬鹿なスレ画は
ウケると思ったんだろ
陰キャが考えそうなことだ
246無念Nameとしあき26/08/09(日)11:25:06No.1426830705+
>そうやってサードが居なくてもやっていける体制を築き上げた任天堂ってやっぱりとんでもないところだわ
任は自社コンテンツで多数ファンを抱えてるから
ぶっちゃけ自社ハードに自社フランチャイズで回せるんだけど
山内親分のセカンドパーティ構想が頓挫したので…
やっぱクソが生まれないハードには名作もまた生まれない
247無念Nameとしあき26/08/09(日)11:26:31No.1426830981そうだねx1
>>そうやってサードが居なくてもやっていける体制を築き上げた任天堂ってやっぱりとんでもないところだわ
>任は自社コンテンツで多数ファンを抱えてるから
>ぶっちゃけ自社ハードに自社フランチャイズで回せるんだけど
>山内親分のセカンドパーティ構想が頓挫したので…
>やっぱクソが生まれないハードには名作もまた生まれない
なにこの気持ち悪いレス
単語レベルからおかしい
248無念Nameとしあき26/08/09(日)11:26:56No.1426831080+
セガサターンの深刻なソニック不足
249無念Nameとしあき26/08/09(日)11:28:18No.1426831371+
昨今ハード値上げで驚いたり嫌悪感抱いたりするのは
この頃の値下げ合戦を目の当たりにしてることも大きいと思う
250無念Nameとしあき26/08/09(日)11:29:30No.1426831613そうだねx3
任って略す奴初めて見たけどゲハ関係のなんか隠語か何か?
そういうの他所でやれや
251無念Nameとしあき26/08/09(日)11:32:22No.1426832187+
>セガサターンの深刻なソニック不足
良くも悪くも脱ソニック依存を考えてたとのこと
252無念Nameとしあき26/08/09(日)11:32:37No.1426832225そうだねx1
ソニーとかMSとか名だたる大企業と20年以上互角以上にやりあえてる任天堂はどこかおかしい
253無念Nameとしあき26/08/09(日)11:37:21No.1426833316+
>>セガサターンの深刻なソニック不足
>良くも悪くも脱ソニック依存を考えてたとのこと
不思議だなと思ったらそういうのあったのね
254無念Nameとしあき26/08/09(日)11:38:38No.1426833628+
セガってなんかお堅いイメージあったよな
RPG以外は中間デモもなけりゃエンディングすら簡素ってのが当たり前だった
255無念Nameとしあき26/08/09(日)11:42:53No.1426834594+
ガンバードOPにアニメついてくれたのは嬉しかったが画質は悪かったな
でもとことんやりこんだなあ
256無念Nameとしあき26/08/09(日)11:43:26No.1426834728+
ナイツとか・・
257無念Nameとしあき26/08/09(日)11:45:34No.1426835233そうだねx2
なんやかんやでサターンもドリームキャストも好きやったよ
ドリームキャストはソウルキャリバーやりまくりだった
258無念Nameとしあき26/08/09(日)11:47:17No.1426835648+
>グランディアは普通に名作だった
>というかゲームアーツは開発力・センスのある会社だったから
>セガじゃなくて、PS陣営だったらまた違った未来だったのかな
魔法学園ルナは駄作だったぞ…
259無念Nameとしあき26/08/09(日)11:48:17No.1426835849+
>魔法学園ルナは駄作だったぞ…
話は悪くないがクソエンカが全てを台無しにする
260無念Nameとしあき26/08/09(日)11:50:34No.1426836384+
ドリームキャストはPSOだな
新世代機として本領発揮してた
261無念Nameとしあき26/08/09(日)11:56:05No.1426837532そうだねx4
信者のキモさは勝ってた
262無念Nameとしあき26/08/09(日)11:56:21No.1426837597+
拡張スロットは可能性を秘めまくってたのになあ
なんか色々惜しい
263無念Nameとしあき26/08/09(日)11:59:38No.1426838256そうだねx1
セガはお堅いというよりアクが強いバタくさいノリが大好きってイメージだなあ
書記バーチャのキャラもだしスパイクアウトの使用キャラもだしスペースチャンネル5もだしシーマンもだし
264無念Nameとしあき26/08/09(日)12:00:35No.1426838433そうだねx3
    1786244435935.mp4-(2602554 B)
2602554 B
>大日本帝国やナチスでプレイできたことが
>当時としてはすごかった
絶望に沈む人々をさらに恐怖の嵐が襲った
その時、一人の指導者が現れ(以下略

あの頃のセガはキレッキレだったね
265無念Nameとしあき26/08/09(日)12:04:35No.1426839225そうだねx2
いいスレなんだがなんでAI生成したフェイク画像をスレ画にしたのかだけ理解できない……
266無念Nameとしあき26/08/09(日)12:06:51No.1426839687そうだねx2
>いいスレなんだがなんでAI生成したフェイク画像をスレ画にしたのかだけ理解できない……
そんな些細なことにいちいち食いつくなよ
ガキじゃねえんだから
267無念Nameとしあき26/08/09(日)12:20:14No.1426842353+
>>こんな広告知らないなあ
>>どこで掲載されてたんだろ
>ただのフェイクAI画像
セガサターンは32ビットじゃないもんなぁ
32×2の実質64ビットだし
268無念Nameとしあき26/08/09(日)12:26:06No.1426843613+
>サターンパッド良かったのにドリキャスで
>何故なんなことに
確か見た目デザインした海外の会社と揉めて訴えられたとか当時の記事で見た記憶
269無念Nameとしあき26/08/09(日)12:28:11No.1426844015+
匿名だからこそ長年溜まっている憎悪を解放すべき
SNSはいちいち周りの顔色見なきゃないから窮屈なんだよ
270無念Nameとしあき26/08/09(日)12:28:33No.1426844091そうだねx7
>匿名だからこそ長年溜まっている憎悪を解放すべき
>SNSはいちいち周りの顔色見なきゃないから窮屈なんだよ
荒らしのレス
271無念Nameとしあき26/08/09(日)12:33:29No.1426845173そうだねx2
    1786246409163.mp4-(2929823 B)
2929823 B
上の方でも言ってたがほんとスパロボFはBGMに関してはSSの方がイイな
272無念Nameとしあき26/08/09(日)12:36:30No.1426845835そうだねx2
>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
このレスの時点で頭の悪い馬鹿が伸びやすい定番のスレを立てただけとわかるだろうに
273無念Nameとしあき26/08/09(日)12:38:37No.1426846280+
キレッキレはいいんだけど100万本売れるソフトは
バーチャ2しかありませんでしたねえ…
274無念Nameとしあき26/08/09(日)12:39:02No.1426846367+
セガサターンは名作もいっぱいあった
ドリームキャストはうん
275無念Nameとしあき26/08/09(日)12:39:49No.1426846529+
セガ信者と同和は根が一緒
276無念Nameとしあき26/08/09(日)12:43:18No.1426847276+
この辺の世代はSNS見ててもガキみたいなリプしてるおじさんばっかだよ
277無念Nameとしあき26/08/09(日)12:48:34No.1426848324+
>>セガサターンがプレステに勝ってた点教えて
>このレスの時点で頭の悪い馬鹿が伸びやすい定番のスレを立てただけとわかるだろうに
これでどうして任ばかり目立ってしまうのか
278無念Nameとしあき26/08/09(日)12:48:38No.1426848335+
拡張4MRAMなくても快適なヴァンパイアハンター
279無念Nameとしあき26/08/09(日)12:48:49No.1426848372そうだねx2
    1786247329262.jpg-(35085 B)
35085 B
>セガサターンは名作もいっぱいあった
>ドリームキャストはうん
PSOに燃えジャスやらいいのもあったぞ
DXじゃない連邦VSジオンができるのもドリキャスだけだし
280無念Nameとしあき26/08/09(日)12:51:32No.1426848964+
しらねーよ
281無念Nameとしあき26/08/09(日)12:55:41No.1426849864そうだねx2
>ソニーとかMSとか名だたる大企業と20年以上互角以上にやりあえてる任天堂はどこかおかしい
子供向けから一切ブレないからな
大人相手にすると単純に難易度上がりすぎたりアーティスト気取りの変な奴が流入して来て俺様が新しい事してやるっておかしな事やり出すから
282無念Nameとしあき26/08/09(日)12:56:45No.1426850074+
でもそのおかしなことから名作奇作が生まれた
283無念Nameとしあき26/08/09(日)12:59:46No.1426850677+
セガハードでそれと同じ潮流があったら賞賛しだすよ
何をやったかではなくセガがやったかが重要
284無念Nameとしあき26/08/09(日)13:08:49No.1426852472+
セガとしては割と早い時点でシャイニングフォースの新作を作ってくれと
ソニック社(現キャメロット社)に声をかけていたが断られていたんだっけか
IP保持はセガ側なんだから他社に作らせることもできただろうに
285無念Nameとしあき26/08/09(日)13:17:20No.1426854155+
グランディア3なら…
286無念Nameとしあき26/08/09(日)13:22:34No.1426855226+
ドリキャスの名作はインタールードだ
異論は認めぬ
287無念Nameとしあき26/08/09(日)13:23:37No.1426855425+
シャイニングシリーズはキャラデザtony以降追ってないな
今もキャラデザ続けてるの
288無念Nameとしあき26/08/09(日)13:28:57No.1426856479+
>でもそのおかしなことから名作奇作が生まれた
サターンドリキャスはそういうのもなかったな
289無念Nameとしあき26/08/09(日)13:33:01No.1426857295+
>ドリキャスの名作はレンタヒーローNo1だ
>異論は認める
290無念Nameとしあき26/08/09(日)13:37:49No.1426858221+
>>いいスレなんだがなんでAI生成したフェイク画像をスレ画にしたのかだけ理解できない……
>そんな些細なことにいちいち食いつくなよ
>ガキじゃねえんだから
もしかして:噛み付く
291無念Nameとしあき26/08/09(日)13:39:56No.1426858641+
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38839 B
>>>いいスレなんだがなんでAI生成したフェイク画像をスレ画にしたのかだけ理解できない……
>>そんな些細なことにいちいち食いつくなよ
>>ガキじゃねえんだから
>もしかして:噛み付く
もしかして:国語の授業うけたことがない?
292無念Nameとしあき26/08/09(日)13:44:36No.1426859521そうだねx2
食いつくってポジティブな意味じゃね普通
293無念Nameとしあき26/08/09(日)13:45:33No.1426859694そうだねx1
当時18歳未満だったとしあきは野々村病院のパケを脳裏に焼き付けてから帰宅後即しこってたんだろう
294無念Nameとしあき26/08/09(日)13:45:38No.1426859714+
サターン音源の街移植してくれ…できれば中身(表現)もサターンそのままで
295無念Nameとしあき26/08/09(日)13:46:07No.1426859807+
クソスレ立てるやつに国語力を求めるな
296無念Nameとしあき26/08/09(日)13:47:04No.1426859984+
セガオタが嫌われる要素が全て詰まったスレだった