二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785768558810.jpg-(30898 B)
30898 B無念Nameとしあき26/08/03(月)23:49:18No.1425748076そうだねx5 13:51頃消えます
スパロボリマスターに求められているもの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/03(月)23:50:05No.1425748226そうだねx20
全員の乳揺れ
エスターお前揺らせ
2無念Nameとしあき26/08/03(月)23:50:10No.1425748240そうだねx23
その作品は封印しとけ
3無念Nameとしあき26/08/03(月)23:51:36No.1425748502そうだねx1
カミーユが幸運じゃなくて覚醒持ってたな
4無念Nameとしあき26/08/03(月)23:51:53No.1425748559そうだねx20
>その作品は封印しとけ
また遊びもしてない奴がまとめの受け売りしてる
5無念Nameとしあき26/08/03(月)23:52:05No.1425748597そうだねx8
でも何だかんだウィンキースパロボを現代アニメーションで見たいんだろ?
6無念Nameとしあき26/08/03(月)23:52:58No.1425748760そうだねx13
>>その作品は封印しとけ
>また遊びもしてない奴がまとめの受け売りしてる
また適当なことほざいてる奴がガイジ発言してる
del
7無念Nameとしあき26/08/03(月)23:53:41No.1425748896そうだねx19
>また適当なことほざいてる奴がガイジ発言してる
>del
具体的にどこがどうとも言えない奴がdel誘導とか深夜に笑わせんなよ
8無念Nameとしあき26/08/03(月)23:57:07No.1425749545そうだねx2
CBはCBのバランスしてるってだけで崩壊してるとかそんなことではないのにな
新ほどじゃないにしてもロードがしんどいとか言うならまだ分かるが
9無念Nameとしあき26/08/04(火)00:05:35No.1425751073そうだねx2
クイックセーブすると全滅プレイできないんだよな…
10無念Nameとしあき26/08/04(火)00:09:17No.1425751695そうだねx7
スレ画のリマスターが出たら普通に買っちゃうな…
11無念Nameとしあき26/08/04(火)00:10:53No.1425751914そうだねx7
バランス調整をマジでやってない作品
12無念Nameとしあき26/08/04(火)00:11:42No.1425752046そうだねx1
>バランス調整をマジでやってない作品
やってないじゃなくてやる時間が物理的になかっただからそりゃな
恨むなら無茶なスケジュールやらせたバンプレストを恨めとしか
13無念Nameとしあき26/08/04(火)00:16:17No.1425752758そうだねx1
バランスの変更ならAPやMXPも元の作品とはかなり違うからCBだけが論われる話でもないし
高難度化しつつ一応意図してる所は分かるAPと違ってMXPなんかHPと運動性の調整は雑そのものだし
14無念Nameとしあき26/08/04(火)00:18:05No.1425753052そうだねx1
なんかバルカンの音でけえんだよなコンプリ
15無念Nameとしあき26/08/04(火)00:19:24No.1425753275そうだねx2
>やってないじゃなくてやる時間が物理的になかっただからそりゃな
>恨むなら無茶なスケジュールやらせたバンプレストを恨めとしか
電視大百科:98年10月29日 PS版F:98年12月10日 PS版F完結編:99年4月15日 コンプリ:99年6月10日
確かに詰め込みすぎだわ
16無念Nameとしあき26/08/04(火)00:21:21No.1425753617そうだねx3
おまけディスクのほうに入ってるカラオケモードは一見の価値アリ
ウィンキー最後の花火
17無念Nameとしあき26/08/04(火)00:22:16No.1425753772そうだねx1
精神コマンドくらいは調整すべき
18無念Nameとしあき26/08/04(火)00:23:32No.1425753965そうだねx4
「過去の作品を複数まとめて最新作のシステムとグラフィックでリメイク!」
っていう試み自体は褒めてやっていいと思う
当時の最新作がFだったのが不幸
19無念Nameとしあき26/08/04(火)00:24:27No.1425754106そうだねx3
ロード時間がー言っても当時のプレステのゲームのロード時間ってあんなもんだからスレ画が特別長いとかそんなことないし
20無念Nameとしあき26/08/04(火)00:25:28No.1425754255そうだねx5
今の技術でモリモリ動くFはちょっと見てみたいかも
21無念Nameとしあき26/08/04(火)00:26:58No.1425754495そうだねx1
Fのあたりはキャラボイス収録しまくったのが功績
22無念Nameとしあき26/08/04(火)00:28:15No.1425754694そうだねx1
特に追加要素とかも入れないで技術的なものだけ最新でボイスも当時のままで作ったやつなら遊んでみたい
23無念Nameとしあき26/08/04(火)00:29:45No.1425754939そうだねx3
マサキの声がめっちゃ若い
24無念Nameとしあき26/08/04(火)00:30:03No.1425754991そうだねx2
むしろコンプリ3次は
ちゃんとバランスをSFCに寄せちゃったのがまずかったというか
25無念Nameとしあき26/08/04(火)00:30:47No.1425755110そうだねx1
30とYのグラ使えばFのリマスター作れると思うんだがな
26無念Nameとしあき26/08/04(火)00:31:05No.1425755154そうだねx1
Fは参戦作品からして現実的にリマスター行けると思う
27無念Nameとしあき26/08/04(火)00:32:06No.1425755317そうだねx1
第4次とか思い入れあるからリメイクで遊んでみたい
28無念Nameとしあき26/08/04(火)00:48:08No.1425757469そうだねx1
機種跨いでわちゃわちゃしてるZとOGのコンプリートボックスはほしい
29無念Nameとしあき26/08/04(火)00:49:51No.1425757708そうだねx5
>でも何だかんだウィンキースパロボを現代アニメーションで見たいんだろ?
戦闘アニメはスパロボHDみたいなのでいいよ
30無念Nameとしあき26/08/04(火)00:50:22No.1425757785+
書き込みをした人によって削除されました
31無念Nameとしあき26/08/04(火)00:51:13No.1425757900そうだねx1
>ロード時間がー言っても当時のプレステのゲームのロード時間ってあんなもんだからスレ画が特別長いとかそんなことないし
物によるしCBは長めな方だと思う
αとα外伝はもっと長かったしマップもっさりだからつらかった
ジオンの系譜のセーブはもーっと長かった…
32無念Nameとしあき26/08/04(火)00:51:50No.1425757986そうだねx3
カラオケモードに専用の演出が入った戦闘アニメがあった気がする
33無念Nameとしあき26/08/04(火)00:57:52No.1425758766そうだねx1
第四次やってからEXやると敵フェイズの思考時間結構長いってなるからな
まあそれよりもコンプリだとやっぱり戦闘アニメの時間の方が問題なんだけど
34無念Nameとしあき26/08/04(火)00:58:18No.1425758811そうだねx1
シリーズまとめて出せや
35無念Nameとしあき26/08/04(火)01:08:02No.1425759991そうだねx1
1番やり込んだWのリメイクをしてほしい
カズマ達を声ありで聞きたいし
36無念Nameとしあき26/08/04(火)01:10:32No.1425760264そうだねx1
CBは戦闘デモのロードが長いのはまぁいいんだけど攻撃対象選んで命中率表示されるまでのBGMロードが長いのが本当にお辛い
デモなんか放置してればいいけどBGMロードは攻撃するかどうかの選択が挟まるのがね
37無念Nameとしあき26/08/04(火)01:10:59No.1425760327そうだねx1
>1番やり込んだWのリメイクをしてほしい
>カズマ達を声ありで聞きたいし
ゴライオンくんがですね…
38無念Nameとしあき26/08/04(火)01:12:42No.1425760502そうだねx1
>カラオケモードに専用の演出が入った戦闘アニメがあった気がする
GP01やダンバインとかZZやライディーンなんかは
今の制作時間でやれと言われたらこれくらいがせいいっぱいって返答の特殊アニメがある
39無念Nameとしあき26/08/04(火)01:17:36No.1425761009そうだねx1
スパロボで対戦できるけどあれでまともに友達と遊んだ人はいるんだろうか
40無念Nameとしあき26/08/04(火)01:18:19No.1425761090そうだねx1
EXはわりと楽しかったけど第三次がかなりストレス溜まる
41無念Nameとしあき26/08/04(火)01:19:40No.1425761218そうだねx1
    1785773980583.mp4-(7874823 B)
7874823 B
>CBは戦闘デモのロードが長いのはまぁいいんだけど攻撃対象選んで命中率表示されるまでのBGMロードが長いのが本当にお辛い
>デモなんか放置してればいいけどBGMロードは攻撃するかどうかの選択が挟まるのがね
エミュだからあくまで参考って前置き付きでこのロード真面目に見てたらまあまあ長いやね
昔なら攻略本読んでたり今ならスマホ弄って片手間にならそうでもないんだけどさ
42無念Nameとしあき26/08/04(火)01:21:35No.1425761397そうだねx1
そこそこ改造縛ったCB第二次がなかなか面白かった
やっぱゲッタードラゴンですわ
43無念Nameとしあき26/08/04(火)01:21:51No.1425761426そうだねx4
学生の頃なら時間に余裕あるしロード時間とか別に気にならなかった
44無念Nameとしあき26/08/04(火)01:22:02No.1425761445+
>「過去の作品を複数まとめて最新作のシステムとグラフィックでリメイク!」
>っていう試み自体は褒めてやっていいと思う
>当時の最新作がFだったのが不幸
FFもSFC3部作の移植してたしそういう流行りだったのかな
45無念Nameとしあき26/08/04(火)01:22:42No.1425761514+
CBのカラオケモードって追加アニメある反面終盤攻撃が終わらないまま暗転していくとか
逆に速く攻撃終わって10秒くらい真っ暗なまま曲だけとか本当に時間なかったんだなってなる
46無念Nameとしあき26/08/04(火)01:23:22No.1425761581+
>物によるしCBは長めな方だと思う
>αとα外伝はもっと長かったしマップもっさりだからつらかった
>ジオンの系譜のセーブはもーっと長かった…
ただαからは戦闘シーンとばせるからテンポはけた違い
47無念Nameとしあき26/08/04(火)01:25:15No.1425761745そうだねx1
>「過去の作品を複数まとめて最新作のシステムとグラフィックでリメイク!」
>っていう試み自体は褒めてやっていいと思う
>当時の最新作がFだったのが不幸
Fの感覚でやったら痛い目を見た
48無念Nameとしあき26/08/04(火)01:25:18No.1425761748+
ウインキー時代のも別にα外伝あたりクリアー出来るならなんとかなる難易度じゃね
と思ったけどCB3次の序盤はやっぱり相当ストレス
49無念Nameとしあき26/08/04(火)01:26:42No.1425761851+
>FFもSFC3部作の移植してたしそういう流行りだったのかな
ディスクメディアならSFCゲームなんてベタ移植だと3本くらいわけもなく収められるし
単価もSFC末期の12800円とかがデフォとかの所5800円とかでお安く過去の素材切り売りできたからね
特にPSは本体がFCSFC並みに売れまくったから勝算は十分あったろうし
50無念Nameとしあき26/08/04(火)01:27:12No.1425761891+
>そこそこ改造縛ったCB第二次がなかなか面白かった
>やっぱゲッターポセイドンですわ
51無念Nameとしあき26/08/04(火)01:28:21No.1425761982そうだねx2
PSPでしか遊べないスパロボとか現行で遊べないやつ救ってくれよ
52無念Nameとしあき26/08/04(火)01:28:37No.1425761999+
>ウインキー時代のも別にα外伝あたりクリアー出来るならなんとかなる難易度じゃね
>と思ったけどCB3次の序盤はやっぱり相当ストレス
特殊技能とかも戦闘結果に事前に影響与えるようなややこしいのとかほとんどないし
あくまで彼我のダメージ計算ちゃんとしてなるべく有利に事が進むように配置しなよってだけだからね
53無念Nameとしあき26/08/04(火)01:33:51No.1425762433+
>PSPでしか遊べないスパロボとか現行で遊べないやつ救ってくれよ
第2次Z破界篇のリマスター化が発表されたばかりでしょとしちゃん
54無念Nameとしあき26/08/04(火)01:36:49No.1425762676+
>と思ったけどCB3次の序盤はやっぱり相当ストレス
個人的にはSFC第三次にクイックロードと反撃指示付けてくれるだけで十分なんだけどな
55無念Nameとしあき26/08/04(火)01:37:49No.1425762761+
SFCでも第3次の序盤は厳しい以外言う事無いし普通にストレスだよ…
誰だよ最初からゲッター1とかじゃなくプロトゲッター出しましょうとか言い出した奴
56無念Nameとしあき26/08/04(火)01:39:52No.1425762919+
開発の時間無いならなんでダメージ計算式変えんのよ
そりゃバランスぶっ壊れるわ
57無念Nameとしあき26/08/04(火)01:41:45No.1425763065そうだねx2
>開発の時間無いならなんでダメージ計算式変えんのよ
>そりゃバランスぶっ壊れるわ
なんでってそりゃバンプレストが最新ハードで出すなら最新の作品に合わせた方が
ユーザーも直感的に遊びやすいんじゃないですかって提案したからだとしか…
58無念Nameとしあき26/08/04(火)01:44:12No.1425763237そうだねx3
別に第3次もEXも別にバランス壊れてなんか無いんだけどな…
元の作品のバランスと違うって事と(と言っても第3次は元から割とシビアだ)
SLGとして根本的におかしな作りになってるかどうかってのは全くの別問題だぞ
59無念Nameとしあき26/08/04(火)01:45:52No.1425763343+
別に別に
60無念Nameとしあき26/08/04(火)01:47:16No.1425763426そうだねx3
だって事あるごとにバランス壊れてるとか言うけど具体的にどこがどうって言う人全くいないからね
EXもSFCみたいに入門向けから普通のSLGになっただけで殊更難しいわけでもないし
61無念Nameとしあき26/08/04(火)01:52:07No.1425763694+
Fほど数字大きいわけでもないし4次みたいに敵は終盤フル改造されてくるわけでもないし
せっかく新規に合わせたけど一部のユニット以外運動性の改造とかほぼいらんしな(やる必要ないとも言わないが)
2次も3次もEXも完全回避が前提とかじゃないし結局火力と耐久力のバランス見るだけのシンプルなゲーム
幸いな事に命中補正がSFC3次にほぼ準拠してるからスーパーでも高命中武器はほぼ当たるし
62無念Nameとしあき26/08/04(火)01:53:11No.1425763756+
DC版αとゲームキューブやXboxで出した奴リマスター化か現行の機種で遊べるようにしてください
63無念Nameとしあき26/08/04(火)01:53:39No.1425763778そうだねx3
リメイクしてもコレじゃないのが結構あるからあまり期待はしてない
64無念Nameとしあき26/08/04(火)01:56:01No.1425763902そうだねx2
スパロボ64ボイスありでリマスターして欲しい
65無念Nameとしあき26/08/04(火)01:56:04No.1425763905+
Fの計算式だからってFのノリでやってもバランスは3次基準だしそりゃ楽にはなりませんわな
ここ理解しないで同じプレイングできないからクソって言ってる人は割といると思います
66無念Nameとしあき26/08/04(火)01:57:02No.1425763966そうだねx1
2次のマンサはよくある最後数話しか使えない強ユニット感あって大好き
67無念Nameとしあき26/08/04(火)02:00:33No.1425764156+
>PSPでしか遊べないスパロボとか現行で遊べないやつ救ってくれよ
PS2があればαシリーズ全部遊べたのに
Zシリーズはハードが異なるせいで遊べないのが困る
68無念Nameとしあき26/08/04(火)02:06:13No.1425764458+
ZリマスターにしてもZ1からやらないのがそういうとこだぞと言うか
2次Zが評判いいからとかそういう理由付け自体は分からんでも無いけどさあ
69無念Nameとしあき26/08/04(火)02:07:25No.1425764538+
バランス壊れてるんじゃなくて
ちゃんとしてる故に時間かかるのが問題なんよなあ
70無念Nameとしあき26/08/04(火)02:11:13No.1425764757+
Zよりはαリマスターコンプリートボックスの方が需要ありそうな気はするんだけどな
バランス調整されてないと次元獣の顔とかホント見たくもない
71無念Nameとしあき26/08/04(火)02:11:38No.1425764790そうだねx2
>元の作品のバランスと違うって事と(と言っても第3次は元から割とシビアだ)
>SLGとして根本的におかしな作りになってるかどうかってのは全くの別問題だぞ
何ならCB雑叩きする人ほど別にSFCの3時やってないという
72無念Nameとしあき26/08/04(火)02:13:25No.1425764864そうだねx1
>幸いな事に命中補正がSFC3次にほぼ準拠してるからスーパーでも高命中武器はほぼ当たるし
なのでダイターンザンバーやゴッドブレイカーを改造しておくと結構楽になる
73無念Nameとしあき26/08/04(火)02:18:26No.1425765127+
>PS2があればαシリーズ全部遊べたのに
DC「実は全部は無理なんですよ」
74無念Nameとしあき26/08/04(火)02:18:42No.1425765140+
>バランス壊れてるんじゃなくて
>ちゃんとしてる故に時間かかるのが問題なんよなあ
壁役で足止めして削りで絞って修理で整えながらトドメ役に気力を稼がせて進軍するってオーソドックスな作業を強いられるだけよな
今基準ではタルいって感想は支持するけどバランス崩壊してるってのは雑なまとめ方だと思う
まぁ一部本当にバランスが悪いってのも否定はしないけど
75無念Nameとしあき26/08/04(火)02:31:06No.1425765715+
魔装機神のあとのほうのやつやってみたい
そんな暇ないけど
なんで三つも出した
76無念Nameとしあき26/08/04(火)02:34:42No.1425765868+
>魔装機神のあとのほうのやつやってみたい
>そんな暇ないけど
>なんで三つも出した
当時でなかったから…
77無念Nameとしあき26/08/04(火)03:16:53No.1425767157+
雑魚の相手をいちいちしない
激励と脱力で気力を整えて
資金を集中させたボスキラーを突っ込ませて一撃でボスユニットを屠る
って遊び方を「強いられる」からF完はダメなんだよ
だからみんなキレたイデオンで皆殺しにするようなプレイを始めるんだ
78無念Nameとしあき26/08/04(火)03:22:38No.1425767312そうだねx1
本当になんにも弄らない単なる移植と
時間軸や参戦作品が大同小異のリメイク、っていう
2本の試験管でやって行けばいいんじゃないかな
第四次とFとαシリーズってだいたいそんな関係でしょ
79無念Nameとしあき26/08/04(火)03:23:01No.1425767325そうだねx3
    1785781381582.jpg-(10637 B)
10637 B
>雑魚の相手をいちいちしない
>激励と脱力で気力を整えて
>資金を集中させたボスキラーを突っ込ませて一撃でボスユニットを屠る
>って遊び方を「強いられる」からF完はダメなんだよ
そんな遊び方した事無い…
80無念Nameとしあき26/08/04(火)03:32:38No.1425767569+
CBはとにかく敵が硬くてダルい
81無念Nameとしあき26/08/04(火)03:37:17No.1425767664+
>CBはとにかく敵が硬くてダルい
結果に対して原因が色々あるのがどうしようもないけど
精神コマンドの割り振りが本当にいい加減で
集中のないMSパイロットとかいう悲しい存在を作り出したの本当に許せない…
リューネの章で変な苦労する
82無念Nameとしあき26/08/04(火)03:40:18No.1425767736+
>精神コマンドの割り振りが本当にいい加減で
>集中のないMSパイロットとかいう悲しい存在を作り出したの本当に許せない…
第3次に関しては一応前提がある
元の精神割り振りがベース
幸運持ちが大体努力に変更されてるけど
集中がないのは元から持ってないんだ
SFC第3次だと消費70の精神だし
83無念Nameとしあき26/08/04(火)03:44:18No.1425767828+
そういやCBのEXだとMSだいたい毎回全機落とされてたな
ただでさえヴォルクルス相手を前提にすると変な武器改造しなきゃならないのに
84無念Nameとしあき26/08/04(火)03:46:28No.1425767885そうだねx3
OEはもうちょっとやりようがあったと思う
もったいない
85無念Nameとしあき26/08/04(火)03:51:18No.1425768002+
>OEはもうちょっとやりようがあったと思う
改造に資金以外に変な資源を要求されて
実質課金圧になってたのは許さない
86無念Nameとしあき26/08/04(火)03:53:23No.1425768054+
指からゲッタービーム出しながらアニメーションしてほしい
87無念Nameとしあき26/08/04(火)04:06:38No.1425768393+
>指からゲッタービーム出しながらアニメーションしてほしい
RX−78−2が指からビームライフル撃ったら大問題だけど
ゲッターロボみたいないい加減な作品ならゲッター1の指からゲッタービームが出てもおかしくないと思う
ゲッター2だって目からゲッタービームが出せるのにスパロボじゃ一度も実装されてないし…
88無念Nameとしあき26/08/04(火)04:06:53No.1425768398+
CB第三次はクワトロが集中持ち一線級NTだから
コイツをZに乗せて反撃集中ハイメガランチャーで雑魚処理させてたな
89無念Nameとしあき26/08/04(火)04:08:50No.1425768447+
CBは当時出来なかった反撃時の行動選択が出来るからいいでしょ?みたいな雰囲気を感じる
良くねえよ
90無念Nameとしあき26/08/04(火)04:12:43No.1425768566+
>CBは当時出来なかった反撃時の行動選択が出来るからいいでしょ?みたいな雰囲気を感じる
>良くねえよ
実際はそこより武器改造のが悪さ出来るってな
91無念Nameとしあき26/08/04(火)04:47:43No.1425769578+
>改造に資金以外に変な資源を要求されて
>実質課金圧になってたのは許さない
そこ調整したのリマスターで出せば良いのに
92無念Nameとしあき26/08/04(火)04:53:08No.1425769750+
コンプリ版のEXはまあまあ楽しめた
3次は最後までやれなかった
93無念Nameとしあき26/08/04(火)05:57:42No.1425772029+
CB第三次は敵も味方もペチパンで殴り合う期間がなげーからなあ…
94無念Nameとしあき26/08/04(火)06:09:20No.1425772515+
>>改造に資金以外に変な資源を要求されて
>>実質課金圧になってたのは許さない
>そこ調整したのリマスターで出せば良いのに
気軽に言うけど馬鹿が調整するとさらに悪化する可能性があるし
たとえ当時のスタッフが担当してもバランス感覚まで当時のままとは限らないから…
95無念Nameとしあき26/08/04(火)06:56:09No.1425775064そうだねx1
EXは初めてやったスパロボだけど一番好きだなぁ
スーパーファミコン版またやりたい
96無念Nameとしあき26/08/04(火)07:06:41No.1425775826+
CB版三次のドライセンは許してないよ?
97無念Nameとしあき26/08/04(火)07:08:41No.1425775994+
F完完走出来なかった子供のオレには十分地獄のような難易度だったよスレ画…
98無念Nameとしあき26/08/04(火)07:12:27No.1425776315+
これ自体がリメイクだからなぁ
99無念Nameとしあき26/08/04(火)07:12:34No.1425776325+
F完走した俺でも投げたよ
とにかくストレス溜まる
100無念Nameとしあき26/08/04(火)07:15:54No.1425776577+
>でも何だかんだウィンキースパロボを現代アニメーションで見たいんだろ?
現代の時期がどの辺りかによるけどHD化後に微妙になった版権スパロボみたいなアニメなら見たくねぇな…
ドットそのままにしてHD-2Dみたいにしてくれた方がまだ良い
101無念Nameとしあき26/08/04(火)07:19:44No.1425776884+
Fは無理でも第四次ならリメイク出来るだろ
102無念Nameとしあき26/08/04(火)07:22:17No.1425777087+
SFCからPSに移ったことで発生した1番の問題点は難易度よりも1回の戦闘にかかる時間が増えたことだと思う
103無念Nameとしあき26/08/04(火)07:25:10No.1425777297そうだねx1
コンプリ3次の攻略本にキースが実は強い!って書かれてたけど使ってみて強いとは感じなかった…
104無念Nameとしあき26/08/04(火)07:26:00No.1425777349+
>SFCからPSに移ったことで発生した1番の問題点は難易度よりも1回の戦闘にかかる時間が増えたことだと思う
やっぱロード時間はね・・・・エミュでやっても早くなるわけじゃないし
105無念Nameとしあき26/08/04(火)07:31:57No.1425777801+
PSになってロードが長くなったことに加えてダメージがデフレしたことで更に戦闘時間が長くなる
106無念Nameとしあき26/08/04(火)07:33:58No.1425777957+
もとめられてるのは全作リマスター移植したコレクションだろ
107無念Nameとしあき26/08/04(火)07:48:19No.1425779301そうだねx1
昔放置してたの思い出してやってみたらあまりの読み込みに2話で挫折した
108無念Nameとしあき26/08/04(火)08:12:20No.1425781750そうだねx1
>やっぱロード時間はね・・・・エミュでやっても早くなるわけじゃないし
ディスクアクセスからイメージ化して尚遅いのはロード状況の管理がただのタイマーだから
「読み込みの高速化」を選んでもダメなやつ
109無念Nameとしあき26/08/04(火)08:19:57No.1425782555そうだねx1
ゲームの難易度よりも戦闘シーン飛ばせないのが辛い
110無念Nameとしあき26/08/04(火)08:30:09No.1425783555+
>コンプリ3次の攻略本にキースが実は強い!って書かれてたけど使ってみて強いとは感じなかった…
あれマジで謎だったな…
コウみたいにキメてたんかな…
111無念Nameとしあき26/08/04(火)08:30:13No.1425783562+
もう開き直って改造コードとか使ってるけど
アムロやカミーユがクインマンサに乗るだけで死ぬほど楽になるな
112無念Nameとしあき26/08/04(火)08:59:54No.1425786548+
コンプリBOXは第2次と第3次まではクリアした
113無念Nameとしあき26/08/04(火)09:01:58No.1425786795そうだねx2
PS2くらいまでのはリメイクにしてくれ
114無念Nameとしあき26/08/04(火)09:05:21No.1425787208+
スレ画のに四次を足したものを出してくれればそれで良いんだが…出ないか
115無念Nameとしあき26/08/04(火)09:16:55No.1425788406+
>スパロボリマスターに求められているもの
制作:ウィンキーソフト
116無念Nameとしあき26/08/04(火)09:35:51No.1425790297+
>制作:ウィンキーソフト
死んだじゃない
117無念Nameとしあき26/08/04(火)10:00:11No.1425792826+
アニメカットさせて
118無念Nameとしあき26/08/04(火)10:05:38No.1425793421+
webm急3
119無念Nameとしあき26/08/04(火)10:07:01No.1425793585+
コンプリの第二次は小ぢんまりとしてて割と名作だと思ってる
後継機出るまで武器無改造でもいけるし
120無念Nameとしあき26/08/04(火)11:54:57No.1425807699+
ヌルゲーの4次をFバランスで出されると
絶対に途中でやめる
121無念Nameとしあき26/08/04(火)12:04:17No.1425809079+
若いときにやってた思い出補正で美化されてるだけで今のスパロボよりつまらんだろウィンキー時代のも
だからリメイクする意味があるともいえるが
122無念Nameとしあき26/08/04(火)12:24:00No.1425812382+
オートすら実装されてる今のスパロボなんてゲームとしてはそれこそウィンキーと比べることすら出来ん下の下と思うが…
123無念Nameとしあき26/08/04(火)12:25:44No.1425812693+
好きに作って出してくれたらそれでいいや
多少のバランス崩壊は遊びながらなんとかするよ
124無念Nameとしあき26/08/04(火)12:31:49No.1425813820+
二次三次やってないからサクサクと進めるならやりたいんよな
125無念Nameとしあき26/08/04(火)12:33:56No.1425814238+
二次はファミコンのやった事ないけど三次はスーファミの方がロードが無い分サクサクかもしれない
126無念Nameとしあき26/08/04(火)12:36:44No.1425814774+
APの射撃武器の命中率が軒並みカス化してたのはなんだったんだろうな
バルカンみたいな射程短い奴位だったかマシなのは
127無念Nameとしあき26/08/04(火)12:41:02No.1425815625+
電子戦機や指揮官の重要性が分かるAP
128無念Nameとしあき26/08/04(火)12:41:46No.1425815776そうだねx2
ミデア守ったり大気圏突入したりするのが
ゲームとしては大切だったんだよなあ
129無念Nameとしあき26/08/04(火)12:43:33No.1425816184+
>>やっぱロード時間はね・・・・エミュでやっても早くなるわけじゃないし
>ディスクアクセスからイメージ化して尚遅いのはロード状況の管理がただのタイマーだから
>「読み込みの高速化」を選んでもダメなやつ
新とか高速化出来てるからそうじゃないって言われてるのにまだ言ってるの
130無念Nameとしあき26/08/04(火)12:45:45No.1425816625+
>ミデア守ったり大気圏突入したりするのが
>ゲームとしては大切だったんだよなあ
敵全滅だけは割と飽きる
131無念Nameとしあき26/08/04(火)12:51:38No.1425817758+
たまにはドラゴノザウルスの上陸阻止してもよい
132無念Nameとしあき26/08/04(火)12:52:44No.1425817973+
たまにはピクドロンの原作再現してやれよ
いつもギルギルガンばっかり
133無念Nameとしあき26/08/04(火)12:54:44No.1425818389+
>たまにはピクドロンの原作再現してやれよ
>いつもギルギルガンばっかり
グランゲンとボングが何か言いたそうな顔でそっち見てるぞ
134無念Nameとしあき26/08/04(火)12:58:43No.1425819185+
あまり語られない
対戦モードがあったからワンキルし難い火力のスパロボにされたと推察
135無念Nameとしあき26/08/04(火)13:05:11No.1425820356+
>あまり語られない
>対戦モードがあったからワンキルし難い火力のスパロボにされたと推察
いえまず全体のベースとなる第3次がそこまで火力インフレしてないんだ
136無念Nameとしあき26/08/04(火)13:11:23No.1425821355+
書き込みをした人によって削除されました
137無念Nameとしあき26/08/04(火)13:13:47No.1425821719+
>>あまり語られない
>>対戦モードがあったからワンキルし難い火力のスパロボにされたと推察
>いえまず全体のベースとなる第3次がそこまで火力インフレしてないんだ
スーパーの必殺武器でない限りザコでもMSじゃ最強武器使っても2発以上は必ず攻撃必要になるからな
それでいてスーパーの高命中武器とそこまでダメージ変わらんって程度には抑制されてたし
だから待って引き寄せてからのサイフラッシュから一転攻勢が鉄板の攻略パターンになっちゃうわけで
138無念Nameとしあき26/08/04(火)13:15:44No.1425822015そうだねx2
こっちは資金不足だけど敵は容赦なく改造されてる関係でさらに硬く感じる
139無念Nameとしあき26/08/04(火)13:18:14No.1425822411+
>こっちは資金不足だけど敵は容赦なく改造されてる関係でさらに硬く感じる
つっても終盤でようやく4段階になる程度で4次やFみたいにフル改造上等みたいなことないぞ
機体揃う中盤までダメージ低くて苦しむのはSFCの時点からなんだし
140無念Nameとしあき26/08/04(火)13:21:24No.1425822888+
攻撃力低めな分
敵のHPもそんなでもないからなあ
141無念Nameとしあき26/08/04(火)13:22:07No.1425822994+
>つっても終盤でようやく4段階になる程度で4次やFみたいにフル改造上等みたいなことないぞ
おかげで四天王とかネオグラとかでない限りスーパー系の装甲改造すれば割と頑丈だったりするしな
142無念Nameとしあき26/08/04(火)13:26:00No.1425823533+
散々言われるヤクトでもHP自体は4000くらいだからMAP兵器の後何か当てりゃ倒せるしな
5000超えてるドーベンとかベルガギロスにゲーマルクの方が面倒に感じる時はある
143無念Nameとしあき26/08/04(火)13:39:35No.1425825512+
SFCの時からだけどバウンドドックと緑があるのに赤ばっか出てくるバウがタフすぎて非常にうっとうしい