二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785550387344.jpg-(71608 B)
71608 B無念Nameとしあき26/08/01(土)11:13:07No.1425110287+ 18:20頃消えます
マリオ64スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/01(土)11:18:43No.1425111316そうだねx20
64でスレ画を超えるのは出なかった
2無念Nameとしあき26/08/01(土)11:22:08No.1425111935そうだねx4
顔を引っ張るのが好きだったな
3無念Nameとしあき26/08/01(土)11:23:18No.1425112145そうだねx4
イヤッフー!
4無念Nameとしあき26/08/01(土)11:23:54No.1425112246そうだねx20
>64でスレ画を超えるのは出なかった
3D黎明期にロンチでこれお出ししてくるのはなんなんだいったい
5無念Nameとしあき26/08/01(土)11:25:02No.1425112452そうだねx8
当時テレサハウスがすげー怖かった
6無念Nameとしあき26/08/01(土)11:25:15No.1425112490そうだねx1
続編出すつもりだったらしいが無理だったのか
7無念Nameとしあき26/08/01(土)11:25:25No.1425112527そうだねx11
というか3Dの黎明期でこれを超えるアクションはないって断言出来る
操作性が良すぎるんだよな
8無念Nameとしあき26/08/01(土)11:27:46No.1425112958そうだねx4
難点はカメラ操作くらいか
9無念Nameとしあき26/08/01(土)11:28:08No.1425113022+
水中がトラウマ
10無念Nameとしあき26/08/01(土)11:28:53No.1425113145+
>64でスレ画を超えるのは出なかった
64で語られるのマリオと007ばっかり
11無念Nameとしあき26/08/01(土)11:28:54No.1425113149+
並行世界とか訳わからん事してるゲーム
12無念Nameとしあき26/08/01(土)11:29:32No.1425113260そうだねx3
クリアしたらケーキ食いたくなる
13無念Nameとしあき26/08/01(土)11:32:09No.1425113785+
>難点はカメラ操作くらいか
むしろこの時代のカメラはこんなもんではある
14無念Nameとしあき26/08/01(土)11:32:20No.1425113833+
ァぅアッアッウーン(溺死
ホッホッホッホ(クッパ🐢

マママンマァー(高いところから溶岩のたきつほにヒップドロップして滝の登り💀
ホッホッホホッホッホ🐢
15無念Nameとしあき26/08/01(土)11:32:48No.1425113911そうだねx5
出口のない水槽の中で赤コイン集める隠しステージが不気味だった
16無念Nameとしあき26/08/01(土)11:34:44No.1425114257そうだねx11
    1785551684271.jpg-(5139 B)
5139 B
>マリオ64スレ
17無念Nameとしあき26/08/01(土)11:35:00No.1425114303そうだねx8
    1785551700867.gif-(6480507 B)
6480507 B
おかしいよ
18無念Nameとしあき26/08/01(土)11:38:49No.1425115016+
マリオくんだと赤ボムが相棒ポジだったな
19無念Nameとしあき26/08/01(土)11:38:57No.1425115041そうだねx1
switchで初めてプレイしたけどすげえ微妙だった
カメラ操作と操作感がイマイチ
20無念Nameとしあき26/08/01(土)11:39:29No.1425115138そうだねx6
いまだにRTA更新される
21無念Nameとしあき26/08/01(土)11:41:12No.1425115440そうだねx1
水中ステージは苦手だけどBGMは最高に良い
22無念Nameとしあき26/08/01(土)11:41:43No.1425115519+
パンチやキックするマリオゲームまた出ないから
23無念Nameとしあき26/08/01(土)11:41:56No.1425115554+
ビールビGO
24無念Nameとしあき26/08/01(土)11:43:03No.1425115756そうだねx9
>switchで初めてプレイしたけどすげえ微妙だった
>カメラ操作と操作感がイマイチ
カメラ操作はイマイチなのは3Dアクションゲーム黎明期だから仕方ない
「当時のゲームってこんなカメラ操作だったんだな」とゲーム体験の一つとして思ってくれ
25無念Nameとしあき26/08/01(土)11:43:08No.1425115769+
ゲイマリオ
26無念Nameとしあき26/08/01(土)11:45:31No.1425116188+
そういえば実際はピーチ城の外にピノキオおらんかったよな
27無念Nameとしあき26/08/01(土)11:46:17No.1425116330+
マリオの顔を弄って怪物化の限界を目指すんや
28無念Nameとしあき26/08/01(土)11:48:57No.1425116868そうだねx9
    1785552537560.jpg-(34259 B)
34259 B
DSでは操作しきれない
29無念Nameとしあき26/08/01(土)11:53:00No.1425117691+
以前マリオサンシャインとセットになってたやつで初めてプレイしたけど
途中で投げたな
サンシャインの方はクリアした
おもろかった
30無念Nameとしあき26/08/01(土)11:57:36No.1425118643+
>switchで初めてプレイしたけどすげえ微妙だった
>カメラ操作と操作感がイマイチ
今の3Dに慣れた状態で遊んだらそりゃそんな感想になる
31無念Nameとしあき26/08/01(土)11:59:53No.1425119077+
この時代のアクションは視点がやりにくくて距離感が分かりにくくてよく足場から落ちた
32無念Nameとしあき26/08/01(土)12:00:02No.1425119102そうだねx10
ピーチ城がひと気なくて殺風景すぎて子どもながらに怖かった
33無念Nameとしあき26/08/01(土)12:01:06No.1425119330そうだねx7
3Dっても2Dの文法の延長みたいなのが大半の時代にこれ出したって意義が大きい
34無念Nameとしあき26/08/01(土)12:08:40No.1425120711そうだねx1
大砲の発射シーケンスがカッコよすぎて意味もなく入り続けた
35無念Nameとしあき26/08/01(土)12:08:44No.1425120737そうだねx4
バルコニーのボステレサ(実質おやかたテレサ)を倒した後のスターの取り方
初見じゃ絶対わからないやろ
36無念Nameとしあき26/08/01(土)12:09:23No.1425120837+
>ピーチ城がひと気なくて殺風景すぎて子どもながらに怖かった
今で言うドリームコアとかに当たる部分はあるよな
37無念Nameとしあき26/08/01(土)12:11:02No.1425121131そうだねx9
>出口のない水槽の中で赤コイン集める隠しステージが不気味だった
しかも窓から見える景色は空と雲だからな
変な夢を見てるような錯覚に陥る
38無念Nameとしあき26/08/01(土)12:11:39No.1425121226そうだねx9
人がほとんどおらんのにBGMが良い感じに癒し系なのが余計孤独感じる
39無念Nameとしあき26/08/01(土)12:12:21No.1425121360そうだねx5
落ちたあとの戻し作業がきつかった記憶
ジャンプや壁上がりを何度もミスる
40無念Nameとしあき26/08/01(土)12:12:36No.1425121404そうだねx8
>>出口のない水槽の中で赤コイン集める隠しステージが不気味だった
>しかも窓から見える景色は空と雲だからな
>変な夢を見てるような錯覚に陥る
サンシャインのアスレチックもこれに近い
あっちは生活の場から特に説明無く異空間に飛ぶし
41無念Nameとしあき26/08/01(土)12:13:28No.1425121582そうだねx5
潜水艦が逃げた後のデカいゲートが不気味だったよね
42無念Nameとしあき26/08/01(土)12:13:42No.1425121617+
羽根スイッチのコースで黄色コインも全て取った猛者はいるのだろうか
43無念Nameとしあき26/08/01(土)12:14:21No.1425121741そうだねx1
水中ステージの不気味さは最近の美麗なグラフィックでは味わえない
44無念Nameとしあき26/08/01(土)12:15:49No.1425122024+
ステージ3にしてはかいぞくのいりえ難しいよな
45無念Nameとしあき26/08/01(土)12:17:30No.1425122346+
このボリュームと爽快アクションで8MBておまえ
46無念Nameとしあき26/08/01(土)12:18:25No.1425122523+
あとカセットの利点なのか読み込みが全然気にならないのよね
47無念Nameとしあき26/08/01(土)12:20:03No.1425122842そうだねx6
逸見〜マーリオ〜!
ハロ(シュイーン)
48無念Nameとしあき26/08/01(土)12:21:12No.1425123097+
あれって魔法で絵の中に世界つくってんだっけ
じゃあ城以外に出てくる住民って全部存在しないのか
49無念Nameとしあき26/08/01(土)12:21:33No.1425123167+
    1785554493039.jpg-(823085 B)
823085 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
50無念Nameとしあき26/08/01(土)12:22:37No.1425123393そうだねx6
    1785554557236.jpg-(7819 B)
7819 B
>逸見〜マーリオ〜!
51無念Nameとしあき26/08/01(土)12:22:42No.1425123406そうだねx2
ラジコン操作じゃない時点でそうとう画期的だったな
下手すりゃ00年代でも微妙なのあるし…
52無念Nameとしあき26/08/01(土)12:22:54No.1425123448そうだねx7
    1785554574717.jpg-(155806 B)
155806 B
今でも擦られ続ける名作
53無念Nameとしあき26/08/01(土)12:25:05No.1425123921そうだねx7
当時は何も思わなかったけど みずびたシティ怖いわ
何があったんだ
54無念Nameとしあき26/08/01(土)12:26:19No.1425124141そうだねx1
>3D黎明期にロンチでこれお出ししてくるのはなんなんだいったい
スーパーマリオワールドもスーファミロンチでこんな作品を出すなんて…言われてたな
55無念Nameとしあき26/08/01(土)12:27:16No.1425124328+
コナミ「ロンチでこんなもの作られたらうちのゴエモンがもっさりアクションじゃん…」
56無念Nameとしあき26/08/01(土)12:27:23No.1425124352+
デカいウツボが彷徨いてる水中ステージがトラウマすぎる
57無念Nameとしあき26/08/01(土)12:28:06No.1425124502そうだねx8
任天堂「このように作るのだ」
サード「できねぇー!!!」
58無念Nameとしあき26/08/01(土)12:28:22No.1425124546そうだねx13
    1785554902641.jpg-(84878 B)
84878 B
移植版は全て右がベースなのに
よく知られているパッケージは左
59無念Nameとしあき26/08/01(土)12:28:53No.1425124641そうだねx1
カメラはマリオ視点とジュゲム視点なのあれFPSとTPSの視点の差なのよな

マリオ視点でやると酔うから俺にはFPSは無理だなってなった
60無念Nameとしあき26/08/01(土)12:29:04No.1425124675そうだねx11
    1785554944175.jpg-(19421 B)
19421 B
>当時は何も思わなかったけど みずびたシティ怖いわ
背景画像単体でももうすでに不気味
61無念Nameとしあき26/08/01(土)12:29:12No.1425124716そうだねx9
>コナミ「ロンチでこんなもの作られたらうちのゴエモンがもっさりアクションじゃん…」
ネオ桃山幕府は面白かっただろ
もっさりしてないとは言わないけど
62無念Nameとしあき26/08/01(土)12:29:41No.1425124816+
>あとカセットの利点なのか読み込みが全然気にならないのよね
データ量が膨大な今とは桁違いに、桁どころか次元が違うサイズ差か
63無念Nameとしあき26/08/01(土)12:30:47No.1425125023そうだねx2
>switchで初めてプレイしたけどすげえ微妙だった
>カメラ操作と操作感がイマイチ
あれは64のコントローラーじゃないとダメだなと思った
64無念Nameとしあき26/08/01(土)12:30:51No.1425125033+
水位を最大まで上げれば大砲を使わなくてもダウンタウンに行けることを後から知った
65無念Nameとしあき26/08/01(土)12:32:29No.1425125371+
>移植版は全て右がベースなのに
>よく知られているパッケージは左
振動パック出たの後だったし
たまに友達が右持っててかっけえと思ってた
66無念Nameとしあき26/08/01(土)12:32:40No.1425125418そうだねx5
    1785555160937.jpg-(34975 B)
34975 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
67無念Nameとしあき26/08/01(土)12:33:16No.1425125553+
水中死がリアルすぎてやれなかった
68無念Nameとしあき26/08/01(土)12:33:17No.1425125556そうだねx3
    1785555197104.jpg-(195490 B)
195490 B
>当時は何も思わなかったけど みずびたシティ怖いわ
>何があったんだ
ステージ背景に使われてるどこかの外国の街並みが余計に不気味だった
69無念Nameとしあき26/08/01(土)12:33:36No.1425125614+
お城に飾ってある絵が異界に繋がってるピーチ姫のお城はなんなの?
黒幕はピーチ姫なんじゃないの?
70無念Nameとしあき26/08/01(土)12:34:20No.1425125758そうだねx2
>あれは64のコントローラーじゃないとダメだなと思った
64ゲーってswitchのプロコンじゃやりにくいの多いよね
71無念Nameとしあき26/08/01(土)12:35:40No.1425126003+
>1785555160937.jpg
これとマリオカート64の4コマ漫画がガチで面白かった
72無念Nameとしあき26/08/01(土)12:36:38No.1425126186そうだねx1
    1785555398741.jpg-(86990 B)
86990 B
>今でも擦られ続ける名作
なんならRTA用の新ショートカット技発見されたの去年だぞ
73無念Nameとしあき26/08/01(土)12:37:22No.1425126343そうだねx27
    1785555442270.jpg-(31998 B)
31998 B
実写画像取り込みといえばメタルマリオのテクスチャの花の話も面白い
スペック的にリアルタイムで背景の鏡面反射なんかできないのはともかく
ぜんぜん金属の画像ですらないのにそれっぽく見えるのが不思議
74無念Nameとしあき26/08/01(土)12:37:31No.1425126366+
>お城に飾ってある絵が異界に繋がってるピーチ姫のお城はなんなの?
>黒幕はピーチ姫なんじゃないの?
ピーチは魔法使いでクッパがブロックに変えたキノコ王国の住人をもとに戻されるのを防ぐために拉致したってせっていならあったけど
75無念Nameとしあき26/08/01(土)12:37:54No.1425126445そうだねx3
カメラをジュゲム視点にして操作するってのは
プレイヤーの認識を世界観に落とし込むには画期的だったな
76無念Nameとしあき26/08/01(土)12:38:25No.1425126561そうだねx1
    1785555505017.jpg-(58714 B)
58714 B
>>あれは64のコントローラーじゃないとダメだなと思った
>64ゲーってswitchのプロコンじゃやりにくいの多いよね
64マリオとマリカーの為だけに買ったわ
77無念Nameとしあき26/08/01(土)12:39:50No.1425126849+
>サードパーティ「ロンチでこんなもの作られたらうちのゲームがもっさりアクションじゃん…」
78無念Nameとしあき26/08/01(土)12:41:15No.1425127110+
    1785555675712.jpg-(39071 B)
39071 B
スーパーマリオワンダーで64以来久しぶりに使われたメタルマリオの曲
79無念Nameとしあき26/08/01(土)12:41:27No.1425127147+
時オカとかも64コンじゃなきゃダメだわ
80無念Nameとしあき26/08/01(土)12:41:36No.1425127171+
>64でスレ画を超えるのは出なかった
ゲームから受ける自由感の印象がすごいんよ…
81無念Nameとしあき26/08/01(土)12:42:00No.1425127240+
64のコントローラーじゃないと時岡とムジュラで死ぬ
82無念Nameとしあき26/08/01(土)12:42:17No.1425127306+
みずびたシティの地下の町?みたいなところが
町の形をしてるのに人気が無くて
それがドラゴンボールの海賊ロボが出てくる基地みたいで不気味だったな
83無念Nameとしあき26/08/01(土)12:43:08No.1425127478そうだねx1
再現不能のバグが見つかったと思ったら偶然宇宙線でメモリバグってたわ
84無念Nameとしあき26/08/01(土)12:43:16No.1425127501そうだねx1
>コナミ「ロンチでこんなもの作られたらうちのゴエモンがもっさりアクションじゃん…」
むしろだいぶマリオ64を参考にしてた印象
85無念Nameとしあき26/08/01(土)12:43:56No.1425127639そうだねx1
ボム兵の戦場のスイッチで開く鉄格子の辺り
のなんの意味もないあの感じ
86無念Nameとしあき26/08/01(土)12:44:26No.1425127726+
爆ボンバーマンはかなりもっさりしてた印象がある
87無念Nameとしあき26/08/01(土)12:44:58No.1425127836+
ノーパン泳法
88無念Nameとしあき26/08/01(土)12:45:06No.1425127867+
>コナミ「ロンチでこんなもの作られたらうちのゴエモンがもっさりアクションじゃん…」
>ネオ桃山幕府は面白かっただろ
>もっさりしてないとは言わないけど
もっさりはしてない、処理落ちは酷い
遊べるレベルだし当時最新だから気にもしてないけど
89無念Nameとしあき26/08/01(土)12:45:53No.1425128024そうだねx4
>みずびたシティの地下の町?みたいなところが
>町の形をしてるのに人気が無くて
>それがドラゴンボールの海賊ロボが出てくる基地みたいで不気味だったな
ダウンタウン しかも花壇とか植木とか教会とかあって変に生活感あるんだよな
90無念Nameとしあき26/08/01(土)12:46:02No.1425128045そうだねx4
でも3Dマリオこれで完成しちゃったせいで伸び代なくなったな
ここからキワモノ揃いの流れになったし
91無念Nameとしあき26/08/01(土)12:46:57No.1425128225+
プレイヤーとして熟練してからのてっぺんてっぺんドッスンと隠れスーパー壁キックいいよね
92無念Nameとしあき26/08/01(土)12:47:23No.1425128317そうだねx5
>でも3Dマリオこれで完成しちゃったせいで伸び代なくなったな
>ここからキワモノ揃いの流れになったし
ギャラクシー面白かったけどなぁ
93無念Nameとしあき26/08/01(土)12:47:36No.1425128363+
>64マリオとマリカーの為だけに買ったわ
バンカズ2のラスボス戦がすげーやり辛かった
買えるなら買った方がいいよなこれ
94無念Nameとしあき26/08/01(土)12:47:49No.1425128407+
>再現不能のバグが見つかったと思ったら偶然宇宙線でメモリバグってたわ
RTAのために中性子を照射する時代か…
95無念Nameとしあき26/08/01(土)12:49:01No.1425128640そうだねx5
>でも3Dマリオこれで完成しちゃったせいで伸び代なくなったな
>ここからキワモノ揃いの流れになったし
3Dランドとかオデッセイとか面白かったよ
けど64マリオ初見プレイした時ほどの感動はないな
96無念Nameとしあき26/08/01(土)12:49:04No.1425128651そうだねx1
城の住民が居ないのはクッパが絵に閉じ込めたからのはずだけど
ピーチ以外の住民が封印されてそうな絵も見当たらないんすよ
あと絵以外にも異世界に通じてる壁とか穴とか時計はなんなんすかねこれ
97無念Nameとしあき26/08/01(土)12:49:30No.1425128727+
2Dマリオは全体的に明るくて陽気な印象強かったから64版の不気味さ不穏さが際立ってた
98無念Nameとしあき26/08/01(土)12:50:55No.1425129013+
>でも3Dマリオこれで完成しちゃったせいで伸び代なくなったな
>ここからキワモノ揃いの流れになったし
たしかにギミックで魅せる方向に傾いたのは否定できんな
99無念Nameとしあき26/08/01(土)12:52:26No.1425129356+
>DSでは操作しきれない
この操作で最後まで遊んだ俺はへんたいだったのか
100無念Nameとしあき26/08/01(土)12:52:27No.1425129358そうだねx5
サンシャインは数年前にやったけど難易度高すぎてびびった
101無念Nameとしあき26/08/01(土)12:52:54No.1425129447そうだねx6
業界が成熟してくにつれどこのゲームもリアル寄りになってくのが残念でな…
3Dアクションは突飛でおかしくて動かしてて楽しく爽快を第一にしててほしいのに
102無念Nameとしあき26/08/01(土)12:53:21No.1425129544そうだねx2
EDの爽やかさ
103無念Nameとしあき26/08/01(土)12:56:15No.1425130091+
2D→マリオ3完成
3D→64で完成
次が必要なんだけど今の任天堂にその可能性を感じない
104無念Nameとしあき26/08/01(土)12:57:04No.1425130263+
DS版はスター増えてたり操作キャラ増えてたりしてて好きだったから
せめて3DSで出て欲しかったなーと思った
105無念Nameとしあき26/08/01(土)12:57:25No.1425130340+
>EDの爽やかさ
最速クリア動画だと殆ど登場しないステージばかり流れて笑う
106無念Nameとしあき26/08/01(土)12:58:52No.1425130614+
次の3Dマリオは大幅に改革してきそうな気はする
107無念Nameとしあき26/08/01(土)13:01:28No.1425131068+
オデッセイは操作し辛かったアクションあったのだけ難点
108無念Nameとしあき26/08/01(土)13:03:22No.1425131397+
>オデッセイは操作し辛かったアクションあったのだけ難点
敵を操作する系にありがちよな
109無念Nameとしあき26/08/01(土)13:03:37No.1425131445+
TASで大幅に時間更新来てたな
110無念Nameとしあき26/08/01(土)13:09:04No.1425132367+
プレイヤーにウツボのトラウマを植えつけるマリオ64とムジュラ
111無念Nameとしあき26/08/01(土)13:14:11No.1425133338+
未だにRTA更新されたり新攻略法出てくるのはなんなのだ
112無念Nameとしあき26/08/01(土)13:19:56No.1425134392+
>ノーパン泳法
ノーパン!ノーパン!ノーパン!
113無念Nameとしあき26/08/01(土)13:20:25No.1425134478+
水中の距離感と飛行がなれない
114無念Nameとしあき26/08/01(土)13:21:21No.1425134626+
>当時テレサハウスがすげー怖かった
メンタル病んでるときにやったけど絶望感が増強されて苦しかった
115無念Nameとしあき26/08/01(土)13:21:39No.1425134685そうだねx1
マリカも64でほぼ完成されてる
116無念Nameとしあき26/08/01(土)13:22:27No.1425134826そうだねx3
丸呑みしてくる魚が1番こわいよ
117無念Nameとしあき26/08/01(土)13:24:42No.1425135230そうだねx1
子ペンギンを崖から落とす
118無念Nameとしあき26/08/01(土)13:26:05No.1425135472そうだねx1
    1785558365339.jpg-(5620 B)
5620 B
ビリビリやられがエロくて困った
119無念Nameとしあき26/08/01(土)13:26:26No.1425135539+
>丸呑みしてくる魚が1番こわいよ
水中にアレが居るけど進行上泳いでいかないといけない恐怖
120無念Nameとしあき26/08/01(土)13:30:56No.1425136330そうだねx8
開幕でこれを出してサードの皆さんは参考にしてね!ってやられても無理ですってなった
121無念Nameとしあき26/08/01(土)13:32:29No.1425136605+
ケツワープがなかったらTASがつまらなくなってただろうな
122無念Nameとしあき26/08/01(土)13:33:25No.1425136787+
地下ステージで泳いでるネッシーも生き物なのに生を感じられないオブジェクトみたいで怖かったな
123無念Nameとしあき26/08/01(土)13:40:36No.1425138018そうだねx1
俺はポポイが一番怖い
ガー不起き攻めループは反則やろ
何回ハメ殺されたかわからん
124無念Nameとしあき26/08/01(土)13:42:36No.1425138347そうだねx2
みずびたシティーのダウンタウン怖い
125無念Nameとしあき26/08/01(土)13:46:07No.1425138949そうだねx2
巨大魚に食われるのはファミコンの頃から怖い
126無念Nameとしあき26/08/01(土)13:48:13No.1425139277+
マリオデはかなり64の不満点を解消したと思った
攻撃が全方位になって当てやすくなったりカメラの扱いとかもね
127無念Nameとしあき26/08/01(土)13:53:47No.1425140217+
何か妙に小気味いいんだよな
128無念Nameとしあき26/08/01(土)14:03:47No.1425141955+
サンシャインは幅跳びさせろ
129無念Nameとしあき26/08/01(土)14:04:31No.1425142071+
ピーチ城の背景音って過去のナンバリングで使われてたっけ?
130無念Nameとしあき26/08/01(土)14:20:56No.1425144953+
>プレイヤーにウツボのトラウマを植えつけるマリオ64とムジュラ
ウツボの目がなんか怖かったな
131無念Nameとしあき26/08/01(土)14:21:13No.1425145007+
鬼畜方向にブレる中でマリオ64は程よい難易度だった
132無念Nameとしあき26/08/01(土)14:27:08No.1425146161そうだねx4
64は程よい難易度だったと思うんだけど
サンシャインはどうしてああなった
133無念Nameとしあき26/08/01(土)14:29:03No.1425146489そうだねx1
サンシャインはアスレチック系ミニゲームみたいなステージがとにかく当時地獄できつかった
134無念Nameとしあき26/08/01(土)14:34:03No.1425147447そうだねx8
    1785562443347.jpg-(167458 B)
167458 B
あいつ人喰うのか…
135無念Nameとしあき26/08/01(土)14:35:32No.1425147739+
64やってるよ毎日
136無念Nameとしあき26/08/01(土)14:45:29No.1425149657+
3→ワールド→64(間にヨッシーアイランドも入るが)
で全く外さない進化続けてるのがすごいわな
クリアするだけならわりとサクッといけるし
全ステージ踏破やコンプリート狙いだと歯ごたえ十分ていう塩梅の良さ
137無念Nameとしあき26/08/01(土)14:47:58No.1425150118+
馬鹿ほどNintendo
138無念Nameとしあき26/08/01(土)14:49:51No.1425150512+
ロンチで出てきたせいで多くの開発中ゲームが「うちのゲーム時代遅れじゃん」となって作り直しに
139無念Nameとしあき26/08/01(土)14:52:26No.1425151032+
>あれは64のコントローラーじゃないとダメだなと思った
サンシャインもGCコンじゃないとなんともやりにくいと思った
64はまだスターコンプ出来たけどサンシャインは無理だな
140無念Nameとしあき26/08/01(土)14:54:45No.1425151494そうだねx1
ゴエモンの64ゲームとかマリオ参考にした感すごかったが
141無念Nameとしあき26/08/01(土)14:56:52No.1425151894+
実はKHが産まれたきっかけはマリオ64
142無念Nameとしあき26/08/01(土)14:59:08No.1425152337+
公表してる数は少ないけど実はとんでもない数の3Dアクションゲームに影響与えてる可能性があると思うスレ画
143無念Nameとしあき26/08/01(土)15:03:52No.1425153283+
>で全く外さない進化続けてるのがすごいわな
ヨッシーアイランドは一応外伝っぽいけど進化の過程で見るとどえらいゲームよね
SFCで拡張チップ積んでどこまでできるか…
144無念Nameとしあき26/08/01(土)15:04:23No.1425153392+
8MB
145無念Nameとしあき26/08/01(土)15:08:48No.1425154210そうだねx12
    1785564528536.jpg-(13708 B)
13708 B
クンナ━━━(゚∀゚)━━━!!
146無念Nameとしあき26/08/01(土)15:09:06No.1425154271そうだねx7
64でいきなり完成したせいでポンプとか宇宙空空間とか帽子とか
変な要素で差別化しなきゃいけなくなってるの足枷になってると思う
もっと純粋にアクション特化した続編が欲しい
147無念Nameとしあき26/08/01(土)15:13:58No.1425155185+
登って行けそうで頑張るもやっぱ無理な崖とか
その辺が何か収まり悪くて嫌だった
あとボケたテクスチャが何か汚く見えた
文字フォントが何か読みにくかった
・・・と、個人的に何か欠点が先行して見えてた印象
カメラに関しては任天堂ですら苦労したんだなって
148無念Nameとしあき26/08/01(土)15:19:40No.1425156305そうだねx1
サンシャインは64と差別化しなければいけないという意識が先行しすぎたんだと思う
149無念Nameとしあき26/08/01(土)15:21:44No.1425156722+
俺はドッシーの地底湖のBGM切り替わりが怖かった
ドッシーの顔が可愛い系じゃなかったらトラウマになってたと思う
150無念Nameとしあき26/08/01(土)15:21:53No.1425156758+
久々にやるとドンケツと死闘になった
151無念Nameとしあき26/08/01(土)15:24:29No.1425157243そうだねx2
今までのシリーズはある程度苦手な部分があればスルーする手段が用意されてたりそこそこ自由度が有って
特に64はその辺りかなりフレキシブルに取捨選択できたのに
サンシャインは全部順番にクリアしていかなきゃダメってガチガチにしちゃったのが一番キツい
152無念Nameとしあき26/08/01(土)15:29:39No.1425158193+
テレサがかわいくない!
153無念Nameとしあき26/08/01(土)15:31:41No.1425158596そうだねx2
リアルタイムの衝撃と
後でやった世代では驚きがかなり違うだろう
わしはビビったよ
半年後のFF7にもめちゃビビったよ
154無念Nameとしあき26/08/01(土)15:32:55No.1425158806+
>今までのシリーズはある程度苦手な部分があればスルーする手段が用意されてたりそこそこ自由度が有って
>特に64はその辺りかなりフレキシブルに取捨選択できたのに
>サンシャインは全部順番にクリアしていかなきゃダメってガチガチにしちゃったのが一番キツい
自由すぎてわかりにくいみたいな声があったみたいだからな…
ボムへいのせんじょうに入るのも一苦労とか
155無念Nameとしあき26/08/01(土)15:33:11No.1425158861そうだねx2
>サンシャインは64と差別化しなければいけないという意識が先行しすぎたんだと思う
許されないステージが多い
156無念Nameとしあき26/08/01(土)15:37:37No.1425159729+
>自由すぎてわかりにくいみたいな声があったみたいだからな…
>ボムへいのせんじょうに入るのも一苦労とか
その割にはステージの入り口探しっていう一番の迷子要素はそのままだし
だだっ広いステージの中から限られたヒントでサンシャイン探しせにゃならんのは一緒だし
何がしたいのか
157無念Nameとしあき26/08/01(土)15:39:20No.1425160046+
>リアルタイムの衝撃と
>後でやった世代では驚きがかなり違うだろう
>わしはビビったよ
>半年後のFF7にもめちゃビビったよ
その2本+バイオでだいたいその後の3Dゲームの流れできてるからな…
158無念Nameとしあき26/08/01(土)15:40:53No.1425160334+
    1785566453474.jpg-(130350 B)
130350 B
みずびたシティの向こうにある宮殿?ってどこだかわかった?
町並みはシバームの旧城壁都市みたいだけど
159無念Nameとしあき26/08/01(土)15:45:20No.1425161161そうだねx1
    1785566720877.png-(433103 B)
433103 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
160無念Nameとしあき26/08/01(土)15:47:04No.1425161497そうだねx1
    1785566824288.mp4-(3280628 B)
3280628 B
>みずびたシティの向こうにある宮殿?ってどこだかわかった?
>町並みはシバームの旧城壁都市みたいだけど
上の建物はエジプトのカイロにあるモスクで
下の町並みはイエメンのシバームらしい
161無念Nameとしあき26/08/01(土)15:52:13No.1425162477+
ただの街の写真なのにここまで怖く感じるなんて不思議だな
162無念Nameとしあき26/08/01(土)16:15:34No.1425166925+
もしかしたらモスクとシバームを合成した写真かもな
163無念Nameとしあき26/08/01(土)16:17:53No.1425167327+
あまり深く考えずに作ったんだろうけどなんか意味ありげな要素が多いよね
164無念Nameとしあき26/08/01(土)16:30:33No.1425169659+
なんか全体的に不気味でホラー感があった
だからサンシャインは常夏風味だったのかな
しらんけど
165無念Nameとしあき26/08/01(土)16:32:37No.1425170075+
今やるとカメラがイライラする以外は名作
166無念Nameとしあき26/08/01(土)16:33:36No.1425170265そうだねx1
    1785569616990.jpg-(30321 B)
30321 B
開発途中で没になった作りかけのウンババも怖かった
167無念Nameとしあき26/08/01(土)16:48:11No.1425172999+
>今やるとカメラがイライラする以外は名作
64初期のはカメラ周りが微妙よね
ドンキー64とかは出来良かった
168無念Nameとしあき26/08/01(土)16:49:32No.1425173246+
デモ画面でスティック使ってマリオの顔いじるだけでも遊べた
169無念Nameとしあき26/08/01(土)16:57:33No.1425174672+
同世代の箱庭アクション遊んでようやく狙い通りに動けるのがすごいと解った
170無念Nameとしあき26/08/01(土)17:05:57No.1425176305+
だいたいのゲームの水中ステージは操作性が制限されて制限時間もあるから色んな意味で怖くなっちゃう
171無念Nameとしあき26/08/01(土)17:33:55No.1425181383+
説明書見てるだけでワクワクしたな
またあんな感覚味わいたいぜ
172無念Nameとしあき26/08/01(土)17:34:30No.1425181518+
モンハンワールドの後にプレイしたPSPモンハンぐらいきつかった
173無念Nameとしあき26/08/01(土)17:47:23No.1425184189+
これくらいの時期はまだコントローラに右スティック無いからパンツァードラグーンとかスターフォックス64とかああいう奥に向かって自動で進むやつの方が良かった
174無念Nameとしあき26/08/01(土)17:50:34No.1425184824+
>これくらいの時期はまだコントローラに右スティック無いからパンツァードラグーンとかスターフォックス64とかああいう奥に向かって自動で進むやつの方が良かった
ええこと言うなぁ🥰
175無念Nameとしあき26/08/01(土)17:51:08No.1425184929+
>これくらいの時期はまだコントローラに右スティック無いからパンツァードラグーンとかスターフォックス64とかああいう奥に向かって自動で進むやつの方が良かった
罪と罰「十字キーで移動してスティックで狙えばいいだろ」