二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785337304710.jpg-(3050731 B)
3050731 B無念Nameとしあき26/07/30(木)00:01:44No.1424638464そうだねx2 14:26頃消えます
間に合わなかった救世主
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/30(木)00:05:23No.1424639081そうだねx28
この頃の任天堂ソニーに負けて頭おかしくなってたろ
2無念Nameとしあき26/07/30(木)00:07:40No.1424639446そうだねx37
間に合った所で正直・・・
3無念Nameとしあき26/07/30(木)00:07:50No.1424639474そうだねx82
    1785337670036.jpg-(84089 B)
84089 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/07/30(木)00:09:19No.1424639730そうだねx8
実際にソフト開発室で使ってたツールと同じ機能
って言うだけあって滅茶苦茶な事がし放題なF-ZEOXのコース製作ツールとか楽しかったよ
速度上昇率最強で最高速度が速攻で出るマシン作ってスタート地点以外地面が存在しない
常に空中を飛んで周回する空飛ぶコースとか友達と馬鹿笑いして楽しんだ
5無念Nameとしあき26/07/30(木)00:11:57No.1424640217そうだねx1
タレントスタジオとかムービースタジオは今の時代こそリメイクと言うか新作出して欲しい
タイトル忘れたけど3Dスタジオ?だったかも
自分で作った3Dモデルで広大なオープンワールド探索とか楽しかったしそっちの新作も欲しい
6無念Nameとしあき26/07/30(木)00:15:50No.1424640888+
ともだちコレクションとかのヒットを見ると
クレカ必須でネット通販限定なんて言う販売規制さえなければ十分にヒットする可能性自体は秘めてたと思う
7無念Nameとしあき26/07/30(木)00:18:50No.1424641350そうだねx7
64のデザインなんかバタ臭くて苦手だったな
8無念Nameとしあき26/07/30(木)00:25:33No.1424642442そうだねx13
>クレカ必須でネット通販限定なんて言う販売規制さえなければ十分にヒットする可能性自体は秘めてたと思う
それもあるにはあるけど一番は発売が延期し過ぎて需要が無くなってた事が問題だったからなぁ
64DD販売予定のソフトはROMカートリッジで発売済みや開発中止になっていたのと
64DD発売の前年にはDCが発売され3ヵ月後くらいにはPS2の発売が控えてる状態でもあったし
9無念Nameとしあき26/07/30(木)01:30:39No.1424650941そうだねx7
当時幼稚園児か小学校低学年くらいだったけどこんな周辺機器があること自体知らなかった
まず知名度が無かったんじゃない?
10無念Nameとしあき26/07/30(木)01:32:58No.1424651153そうだねx1
GCもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
11無念Nameとしあき26/07/30(木)01:34:14No.1424651267そうだねx2
巨人のドシンくらいしかソフトなかったな
12無念Nameとしあき26/07/30(木)01:37:04No.1424651556そうだねx1
初ゲーム機が64(親に買ってもらった)
うろ覚えだけどゲーム少なかったなあというイメージ
自分で買った最初の奴がドリキャス
13無念Nameとしあき26/07/30(木)01:40:58No.1424651936そうだねx3
これ出る前からドルフィン(GC)の話が出ててこっち買う意味って…という状態だったような
14無念Nameとしあき26/07/30(木)01:44:05No.1424652224+
>GCもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
まあ任は自社ハードに自社コンテンツで廻していけるから
15無念Nameとしあき26/07/30(木)01:44:13No.1424652237そうだねx1
>GCもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
PS2にDVD映像とか見られたのは自社がDVDメディアを供給していた強みがあったというか半ば強引に詰め込んだというか
(プレイステーションというハードはゲームにとどまらず映像や画像も含めたマルチメディアな集合体という意味だそうだから)
先に出たセガのDCもあくまでもゲームマシンってのを割り切って大容量メディアもゲームさえ詰め込めれば良いという仕様だったろうし
GCもDCのそれ同様だろうけど以前発売前のSwichの内容が弱いんじゃないかって話のときにとしが「任天堂ハードは任天堂のゲームするための
機械だから」というレスみて勝つとか負けるではなく任天堂ユーザーが納得したゲームであればそれでいい
16無念Nameとしあき26/07/30(木)01:48:56No.1424652709+
    1785343736617.webp-(51474 B)
51474 B
>クレカ必須でネット通販限定なんて言う販売規制さえなければ

このオッサンのせい
任天堂自身でハード・ソフト売ることができなくなった
17無念Nameとしあき26/07/30(木)01:50:50No.1424652895+
>WiiもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
18無念Nameとしあき26/07/30(木)01:55:37No.1424653311そうだねx10
>GCもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
>WiiもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
これについて任天堂がコメントしてたけど
DVD見たい人ってもうDVDプレイヤー持ってるもんだし
DVD機能搭載する事で売り上げ伸びるのかと言ったらそんな事無いでしょうとか言ってたけど実際その通りだと思う
19無念Nameとしあき26/07/30(木)02:00:23No.1424653671そうだねx8
    1785344423819.webp-(25268 B)
25268 B
DVD見れたところでライセンスかかって特に安くはできないから意味ない
PS2はソニー自身がDVD規格を立ち上げた主要メンバーだったりで激安DVDプレーヤーみたいな売り方できたけど
20無念Nameとしあき26/07/30(木)02:01:17No.1424653730そうだねx3
>DVD機能搭載する事で売り上げ伸びるのかと言ったらそんな事無いでしょうとか言ってたけど実際その通りだと思う
普通のDVDの方がデータ容量多いし特殊な記憶媒体使う意味が分からないあ
21無念Nameとしあき26/07/30(木)02:02:17No.1424653804+
>DVD見れたところでライセンスかかって特に安くはできないから意味ない
>PS2はソニー自身がDVD規格を立ち上げた主要メンバーだったりで激安DVDプレーヤーみたいな売り方できたけど
箱1は叩き売られてた関係で安かったぞ
22無念Nameとしあき26/07/30(木)02:07:32No.1424654135そうだねx3
    1785344852045.jpg-(56783 B)
56783 B
まあ確かにDVDが見れたところで任天堂には何の旨味もないからなぁ
しかし松下はまだ夢を諦めきれずにいた
23無念Nameとしあき26/07/30(木)02:09:25No.1424654249そうだねx3
>普通のDVDの方がデータ容量多いし特殊な記憶媒体使う意味が分からないあ
GCの8cmDVDの話なら色々理由はあるけど主に容量よりもローディング短縮を優先したため
24無念Nameとしあき26/07/30(木)02:09:42No.1424654272+
PS2が爆発的に売れたのは当時DVD本体価格と同じくらいでゲームもできるからだと思うが
25無念Nameとしあき26/07/30(木)02:09:55No.1424654283+
>箱1は叩き売られてた関係で安かったぞ
叩き売りしてる時点でそれメーカーの希望価格じゃないだろ
26無念Nameとしあき26/07/30(木)02:12:08No.1424654420そうだねx5
それはソニーだからやれたことで他はやれなかった
他がやるとライセンス料とられるしパナが出したDVD再生機能付きのGCなんて普通のGCより1万5千円も高かった
27無念Nameとしあき26/07/30(木)02:12:36No.1424654461+
>激安DVDプレーヤーみたいな売り方できたけど
パイオニアやビクターと言った他のAV機器メーカーはビデオデッキの次の飯の種になるはずだったDVDプレーヤー市場を潰されたと顰蹙を買ったようだけど
28無念Nameとしあき26/07/30(木)02:12:40No.1424654464そうだねx3
>PS2が爆発的に売れたのは当時DVD本体価格と同じくらいでゲームもできるからだと思うが
つまりその目的の場合もうとっくにPS2は持ってるって事ですよね?
と言う事は後発のGCにDVD機能搭載してもそれ目的で買う奴は少ないだろ
29無念Nameとしあき26/07/30(木)02:14:32No.1424654562そうだねx2
>パイオニアやビクターと言った他のAV機器メーカーはビデオデッキの次の飯の種になるはずだったDVDプレーヤー市場を潰されたと顰蹙を買ったようだけど
ソニーはPS2で安売りして普及さえしてしまえばソニー・ピクチャーズのDVDソフト事業が潤うって算段だったから
30無念Nameとしあき26/07/30(木)02:14:37No.1424654568+
64デーデーか
31無念Nameとしあき26/07/30(木)02:14:47No.1424654577+
>>PS2が爆発的に売れたのは当時DVD本体価格と同じくらいでゲームもできるからだと思うが
>つまりその目的の場合もうとっくにPS2は持ってるって事ですよね?
>と言う事は後発のGCにDVD機能搭載してもそれ目的で買う奴は少ないだろ
それでもDVD鑑賞出来たら得したって思うよ
今と違ってDVDは一般的だったし
32無念Nameとしあき26/07/30(木)02:15:54No.1424654635+
>それでもDVD鑑賞出来たら得したって思うよ
>今と違ってDVDは一般的だったし
だからDVD見れる高いモデルも出てたけど実際高いから売れなかった
33無念Nameとしあき26/07/30(木)02:16:42No.1424654688+
>それでもDVD鑑賞出来たら得したって思うよ
>今と違ってDVDは一般的だったし
一般的ってのがもうそれその物が答えでしょ それは得した気分になるだけで売上げに影響しないと言ってるも同然
34無念Nameとしあき26/07/30(木)02:17:49No.1424654756+
>一般的ってのがもうそれその物が答えでしょ それは得した気分になるだけで売上げに影響しないと言ってるも同然
実際PS2では売り上げに貢献しまくったでしょ
35無念Nameとしあき26/07/30(木)02:18:11No.1424654783そうだねx3
>これ出る前からドルフィン(GC)の話が出ててこっち買う意味って…という状態だったような
64DDの発売が本当に遅かったからなぁ
1996年にはほぼ完成していて任天堂スペースワールドでソフトの展示とかもしていた
だけどそこからソフトの開発遅れやランドネット関連で面倒になってたら次世代機の流れになっていたわけで
36無念Nameとしあき26/07/30(木)02:18:28No.1424654801そうだねx1
>それでもDVD鑑賞出来たら得したって思うよ
>今と違ってDVDは一般的だったし
Q買ってないんだろ発言に価値なし
37無念Nameとしあき26/07/30(木)02:19:23No.1424654837そうだねx3
DVDプレーヤーを搭載した松下のQはGCより高くなってしまってほとんど売れなかった
答えは出ている
38無念Nameとしあき26/07/30(木)02:19:50No.1424654856+
Wiiも当初DVD再生機能搭載した別モデルを1年後くらいにだすって言ってたけど結局意味ないって判断されてとりやめた
39無念Nameとしあき26/07/30(木)02:21:55No.1424654948そうだねx4
>>一般的ってのがもうそれその物が答えでしょ それは得した気分になるだけで売上げに影響しないと言ってるも同然
>実際PS2では売り上げに貢献しまくったでしょ
それはPS2が影響で広まって一般的になったって事でしょ?
つまりその恩恵を得るには大前提としてPS2より先に販売してかつ安く無きゃいけないんじゃないの?
GCはPS2より後に発売してDVD機能付き版はライセンス問題もあって値段高いんだから意味ないだろ
40無念Nameとしあき26/07/30(木)02:22:08No.1424654958そうだねx8
>実際PS2では売り上げに貢献しまくったでしょ
あれはPS2の普及とDVD規格自体の普及を兼ねたソニー自体の戦略だからやれただけで真似できるものではない
41無念Nameとしあき26/07/30(木)02:23:09No.1424655012+
そういやFCもネット通信で株買えたんだよな
任天堂はネット通信が好きだよな
42無念Nameとしあき26/07/30(木)02:26:01No.1424655141そうだねx1
>>実際PS2では売り上げに貢献しまくったでしょ
>あれはPS2の普及とDVD規格自体の普及を兼ねたソニー自体の戦略だからやれただけで真似できるものではない
ソニー規格のSFCはCD搭載するつもりだったし関係続けば64はDVD仕様になったかもね
43無念Nameとしあき26/07/30(木)02:27:03No.1424655187そうだねx4
>ソニー規格のSFCはCD搭載するつもりだったし関係続けば64はDVD仕様になったかもね
64は無理だろう
44無念Nameとしあき26/07/30(木)02:29:52No.1424655302+
>ソニー規格のSFCはCD搭載するつもりだったし関係続けば64はDVD仕様になったかもね
CD-ROMソフトのライセンス料はソニー全取りの契約だったようで任天堂としては飲めない内容だね
45無念Nameとしあき26/07/30(木)02:34:49No.1424655502+
>CD-ROMソフトのライセンス料はソニー全取りの契約だったようで任天堂としては飲めない内容だね
本体とかコントローラとか周辺機器類もデモ機の時点では付いてた任天堂のロゴが最終案だと取っ払われてたとか
社名が刻印されてるかどうかで取り分が天と地の差になるって言う
46無念Nameとしあき26/07/30(木)02:38:38No.1424655646+
噂通りの契約だったんだとしたらSFCのCDROMシステムまでの付き合いで結局ソニーとは決別してたと思うけどな
47無念Nameとしあき26/07/30(木)02:39:20No.1424655673+
>No.1424655502
何で他人のフンドシで相撲を取ろうというのにそんな狡い真似をするのか
48無念Nameとしあき26/07/30(木)02:47:28No.1424655936そうだねx1
>No.1424652237
Wii、3DS、WiiUとマルチメディアを目論んだけどWiiUで力尽きてゲームに絞ったswitch
49無念Nameとしあき26/07/30(木)02:49:21No.1424656001そうだねx4
    1785347361268.jpg-(16631 B)
16631 B
あまりにも遅すぎた…
50無念Nameとしあき26/07/30(木)02:51:05No.1424656054+
>そういやFCもネット通信で株買えたんだよな
ネット通信って言えるのかなあれ
51無念Nameとしあき26/07/30(木)03:03:11No.1424656476+
展開の足を引っ張っていたのは一番の要因って何?対応ソフトの数や遅れ?
52無念Nameとしあき26/07/30(木)03:15:30No.1424656885そうだねx3
>Wiiも当初DVD再生機能搭載した別モデルを1年後くらいにだすって言ってたけど結局意味ないって判断されてとりやめた
結局はライセンス料
53無念Nameとしあき26/07/30(木)03:24:42No.1424657187そうだねx3
>展開の足を引っ張っていたのは一番の要因って何?対応ソフトの数や遅れ?
一番はソフトの開発遅れで64DDの発売自体が延期続きだったとこかな
64自体の普及率が高ければソフト少なくても出せたとは思うけど低かったので無理だったのもあるけど
54無念Nameとしあき26/07/30(木)03:28:33No.1424657304そうだねx1
PSSSが軌道に乗ってソフト発売予定表がみっちり詰まってた時期に
64は本体と同時に3本だけ出ます次は3か月後に1本出ますでこのハードに未来を見出すのはだいぶ無理があっただろ
55無念Nameとしあき26/07/30(木)03:30:22No.1424657350+
>プレイステーションというハードはゲームにとどまらず映像や画像も含めたマルチメディアな集合体という意味だそうだから
いや少なくとも初代PS1は違うな
こっちはゲーム全振りでマルチメディアとか意識してたのはセガの方だ
56無念Nameとしあき26/07/30(木)03:35:03No.1424657491そうだねx2
    1785350103401.jpg-(258024 B)
258024 B
>そういやFCもネット通信で株買えたんだよな
>任天堂はネット通信が好きだよな
株式のやつは任天堂主動じゃないぞ
だから2タイプの通信端末出ててややこしいとこもあった
57無念Nameとしあき26/07/30(木)03:36:34No.1424657518そうだねx2
    1785350194113.jpg-(517590 B)
517590 B
任天堂がファミコンにネットを絡ませる構想はディスクシステムの頃の話で
これがポシャったのでBSセントギガまではあんまり通信関連の話は聞かなかったな
58無念Nameとしあき26/07/30(木)03:40:00No.1424657624+
>タレントスタジオとかムービースタジオは今の時代こそリメイクと言うか新作出して欲しい
>タイトル忘れたけど3Dスタジオ?だったかも
>自分で作った3Dモデルで広大なオープンワールド探索とか楽しかったしそっちの新作も欲しい
そういうのはWiiや3DS時代に自分のアバター作るとか
そういうので対応してたっけな
59無念Nameとしあき26/07/30(木)03:42:28No.1424657690そうだねx5
>あまりにも遅すぎた…
この頃でもフロッピー使うとか既に時代遅れ感あったような
60無念Nameとしあき26/07/30(木)03:57:56No.1424658018そうだねx1
>間に合わなかった救世主
夢はあったな
結局容量も足りず速度も致命的に遅かったけどデザインや可能性はワクワクしてた
61無念Nameとしあき26/07/30(木)03:58:33No.1424658027+
時のオカリナは元々は64DD用に製作してたのよな
62無念Nameとしあき26/07/30(木)04:05:10No.1424658151+
>この頃の任天堂ソニーに負けて頭おかしくなってたろ
任天堂は冷静になってDDを出す気は無かった
そんなところにランドネットの社長が権利を買い取って動かした
63無念Nameとしあき26/07/30(木)04:23:16No.1424658642+
これ入手できてたら
今頃ヤフオクで売れば儲かったのかな?
64無念Nameとしあき26/07/30(木)04:38:47No.1424658989そうだねx1
据え置きが苦戦してた時ポケモン引いちゃうあたりが花札屋さん
65無念Nameとしあき26/07/30(木)04:41:24No.1424659048そうだねx1
    1785354084685.png-(6598198 B)
6598198 B
あ、あのぅ…
66無念Nameとしあき26/07/30(木)04:45:26No.1424659135そうだねx3
>1785354084685.png
>あ、あのぅ…
我が社の黒歴史君じゃないか!
でも作り過ぎたまごっちの方がダメージ大きかったんじゃないか?
67無念Nameとしあき26/07/30(木)05:02:15No.1424659537そうだねx1
ネット回りの思想はWiiに引き継がれたから結果的に先行投資だった
68無念Nameとしあき26/07/30(木)05:10:56No.1424659743そうだねx1
あのとき捨て値で売られてたDDユニット買い占めとけば今頃お大尽よ
69無念Nameとしあき26/07/30(木)05:15:50No.1424659849+
任天堂の黒歴史
70無念Nameとしあき26/07/30(木)05:19:17No.1424659922+
>あ、あのぅ…
MGガンダムとザクの儲けを吹っ飛ばしたとか聞いたな
俺的にはそんなんですんだのだが
ピピンの失敗でバンダイはデジタルモノには弱いイメージが付いた
71無念Nameとしあき26/07/30(木)05:27:04No.1424660112そうだねx1
3DOとかプレステ初代とかが同期の時代は面白かった
まあそうだよね的に絶滅したがプレステセガサターンとか以外
72無念Nameとしあき26/07/30(木)05:29:49No.1424660164そうだねx2
スパ2X専用機
73無念Nameとしあき26/07/30(木)05:33:57No.1424660252+
>>あ、あのぅ…
>MGガンダムとザクの儲けを吹っ飛ばしたとか聞いたな
>俺的にはそんなんですんだのだが
>ピピンの失敗でバンダイはデジタルモノには弱いイメージが付いた
ナムコじゃなくSEGAと合併する世界線もあったんだろうか
ないか
74無念Nameとしあき26/07/30(木)05:41:41No.1424660451+
    1785357701985.jpg-(235696 B)
235696 B
こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
75無念Nameとしあき26/07/30(木)05:53:22No.1424660753そうだねx3
>こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
後出し合体系で一番成功したのはPCエンジンのCDROM ROMだよ
次点でメガドラCD
これ以降合体系でで上手く売れた奴は無い
76無念Nameとしあき26/07/30(木)05:54:45No.1424660800+
ディスクシステムはそこそこ上手く行ってたけど期間が短すぎた
77無念Nameとしあき26/07/30(木)05:56:51No.1424660874+
お医者さんと貿易商社のところの息子さんのゲーム室で見たことあった
小売の流通に乗らないからそういう位置づけのハードだったと思う
78無念Nameとしあき26/07/30(木)06:00:15No.1424660987そうだねx1
    1785358815402.jpg-(32147 B)
32147 B
ここまでは下部拡張合体の系譜があったね
まあ画像のは大分変化球だしwiiはリモコンの下にくっつくだけだけど
79無念Nameとしあき26/07/30(木)06:01:53No.1424661034そうだねx3
    1785358913343.jpg-(27533 B)
27533 B
>こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
周辺機器ではないけどコレ
80無念Nameとしあき26/07/30(木)06:02:54No.1424661065そうだねx3
>ここまでは下部拡張合体の系譜があったね
>まあ画像のは大分変化球だしwiiはリモコンの下にくっつくだけだけど
医療機器みたいなデザインだな
81無念Nameとしあき26/07/30(木)06:03:58No.1424661097+
>>こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
>周辺機器ではないけどコレ
両目で見るに特化したがそのなんだフルカラーにしてからが売って欲しかった
82無念Nameとしあき26/07/30(木)06:09:00No.1424661274+
かなり初期から発表があったので
これを別に買わないとゼルダもマザーもDQも遊べないのかと不安しかなかったわ
結局買わずに済んだが
83無念Nameとしあき26/07/30(木)06:16:20No.1424661531+
>あのとき捨て値で売られてたDDユニット買い占めとけば今頃お大尽よ
>>こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
>周辺機器ではないけどコレ
今となってはリバイバル商品でもう一儲けしたし、遊びの面でも先見の明があって知名度も高いから結果的にはスレ画よりは成功してると言えるかもしれない
84無念Nameとしあき26/07/30(木)06:16:59No.1424661552+
マザーは最初はディスクシステム専用予定だったよね
85無念Nameとしあき26/07/30(木)06:18:40No.1424661616+
64買ってからしばらくはDDのハードやソフトの情報見るたびにワクワクしてた
いつの間にか情報そのものがあんまり興味引かなくなった
86無念Nameとしあき26/07/30(木)06:21:26No.1424661731+
DDはたった64MB書込み容量20MBてのがありえん
当時もうCD(640MB)があったのに
87無念Nameとしあき26/07/30(木)06:21:54No.1424661749そうだねx3
    1785360114308.webp-(34358 B)
34358 B
>ここまでは下部拡張合体の系譜があったね
>まあ画像のは大分変化球だしwiiはリモコンの下にくっつくだけだけど
今でもたまに使う好きな下拡張
88無念Nameとしあき26/07/30(木)06:23:26No.1424661811+
    1785360206874.png-(15455 B)
15455 B
この考えに見合ったソフトが個人的には無かった
89無念Nameとしあき26/07/30(木)06:23:59No.1424661830+
>こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
ディスクシステムは失敗じゃない技術の成長早すぎて短命だっただけで
90無念Nameとしあき26/07/30(木)06:24:04No.1424661835+
拡張パックですら専用ソフトは片手で足りるし
対応ソフト込みでもたいした数じゃないし後付け拡張パーツは本当に普及しないな
91無念Nameとしあき26/07/30(木)06:26:05No.1424661930+
周辺機器は子供がてを出しにくいからな買えるなら新しいソフト買うし
92無念Nameとしあき26/07/30(木)06:26:16No.1424661942+
>>ここまでは下部拡張合体の系譜があったね
>>まあ画像のは大分変化球だしwiiはリモコンの下にくっつくだけだけど
>今でもたまに使う好きな下拡張
一時期ディスクがやけに高騰してた気がする
93無念Nameとしあき26/07/30(木)06:27:39No.1424662002そうだねx3
    1785360459345.jpg-(188121 B)
188121 B
なんでも早くやれば良いってわけでもないと思うんだ
94無念Nameとしあき26/07/30(木)06:29:47No.1424662100そうだねx1
>>こういうのどれも持ってなかったけどやっぱりスレ画が一番の失敗なの?
>ディスクシステムは失敗じゃない技術の成長早すぎて短命だっただけで
それ失敗って言うんだよ
95無念Nameとしあき26/07/30(木)06:30:06No.1424662114+
>後付け拡張パーツは本当に普及しないな
ときメモってどえらい神風が吹いたPCE(CD-ROM2)以上の成功例は見たことないかもしれない
96無念Nameとしあき26/07/30(木)06:30:57No.1424662165+
イース2でしょ
97無念Nameとしあき26/07/30(木)06:33:43No.1424662306そうだねx1
>なんでも早くやれば良いってわけでもないと思うんだ
SEGAに効く言葉だ
98無念Nameとしあき26/07/30(木)06:34:10No.1424662334そうだねx1
CD-ROMが使えるは当時は画期的過ぎたからな
容量の増え方がエグい
99無念Nameとしあき26/07/30(木)06:36:49No.1424662475+
ドリキャスは今見ると中途半端な精嚢だったな
ただVRAM容量はPS2以上だったけど
100無念Nameとしあき26/07/30(木)06:37:05No.1424662490+
CD-ROM2は専用ソフトも魅力的なの多かったなぁ
まさにこれがやりたいから買うって感じで
101無念Nameとしあき26/07/30(木)06:41:44No.1424662718+
>GCもDVD見れないしソニーに勝つ気がなかったのでは
PS2で一番売れたタイトルはマトリックス、PS3で一番売れたタイトルはスパイダーマンなんて言われてたからね
当時はDVD/BDプレイヤーとしてすさまじい需要に応えてた
102無念Nameとしあき26/07/30(木)06:43:04No.1424662805そうだねx1
>CD-ROMが使えるは当時は画期的過ぎたからな
>容量の増え方がエグい
ゲームに音声って要素が解放されたのはほぼCD-ROMのおかげだからね
それまではしゃべる事があってもほんの少しだったのがフルボイス化したり
103無念Nameとしあき26/07/30(木)06:43:11No.1424662812+
DCはあの時点で出す新ハードとしては満点に近い性能じゃない?
104無念Nameとしあき26/07/30(木)06:45:13No.1424662923そうだねx2
>>CD-ROMが使えるは当時は画期的過ぎたからな
>>容量の増え方がエグい
>ゲームに音声って要素が解放されたのはほぼCD-ROMのおかげだからね
>それまではしゃべる事があってもほんの少しだったのがフルボイス化したり
でもSFCテイルズの歌は当時ビビったわぁ
105無念Nameとしあき26/07/30(木)06:46:38No.1424663009そうだねx1
>DCはあの時点で出す新ハードとしては満点に近い性能じゃない?
Mark3も使いにくいコントローラー除けば価格まで含めた発売時点での性能は良かったと思うんだ
DCもコントローラーが個性的過ぎたしどうもセガハードはコントローラーに難ありの物が多い印象
好みの問題かもしれないけど
106無念Nameとしあき26/07/30(木)06:47:30No.1424663066そうだねx1
>一時期ディスクがやけに高騰してた気がする
ディスクだけ無くすのはあるあるだからな…
107無念Nameとしあき26/07/30(木)06:47:59No.1424663098そうだねx1
>DCはあの時点で出す新ハードとしては満点に近い性能じゃない?
ソフトがなぁ
当時はRPGがやりたかったのに無かったもんな
確か凄くつまらない奇抜な見た目のRPG擬きをプレイしてた記憶がある
後日やっとで出たセガ渾身のRPGもファミ通の体験版をプレイした時にガックリな出来で項垂れたなぁ
108無念Nameとしあき26/07/30(木)06:51:51No.1424663318そうだねx1
>>DCはあの時点で出す新ハードとしては満点に近い性能じゃない?
>Mark3も使いにくいコントローラー除けば価格まで含めた発売時点での性能は良かったと思うんだ
>DCもコントローラーが個性的過ぎたしどうもセガハードはコントローラーに難ありの物が多い印象
>好みの問題かもしれないけど
DCのコントローラーは初期のトリガー破損とか抜きにしても正直あんまりな印象はある
後発なのに振動機能後付けなのも個人的にマイナスだった
109無念Nameとしあき26/07/30(木)06:52:21No.1424663343+
スレ画は5倍速CDドライブと同じ速さ
110無念Nameとしあき26/07/30(木)06:56:25No.1424663595+
>当時はRPGがやりたかったのに無かったもんな
RPGは本当に弱かったよね
当時のCSだとRPG需要かなり高かった気はするし
出てるタイトルもハード買うほどの魅力はなかったし
111無念Nameとしあき26/07/30(木)06:57:12No.1424663645+
>No.1424653671
これニコイチなんだよね
DVDはS映像までしか出力出来ない
112無念Nameとしあき26/07/30(木)06:59:37No.1424663780+
>>当時はRPGがやりたかったのに無かったもんな
>RPGは本当に弱かったよね
>当時のCSだとRPG需要かなり高かった気はするし
>出てるタイトルもハード買うほどの魅力はなかったし
DCで満足したゲームカプコンの格闘しかないもの
ソウルキャリバーとあと一つは名前忘れた
あまりにもソフトがなかったから興味なかったレースゲームのセガラリーまで買ったけどやっぱりつまらなかった
バーチャファイターは明らかに未完成品みたいに機能がシンプル過ぎだったな
113無念Nameとしあき26/07/30(木)07:00:24No.1424663831+
    1785362424556.jpg-(69431 B)
69431 B
>間に合わなかった救世主
114無念Nameとしあき26/07/30(木)07:02:05No.1424663918そうだねx3
そもそもIOMegaのドライブ類はどれも耐久性がゴミ以下すぎて
メディアごと破壊するからPC界でもあっという間に廃れたんだわな
115無念Nameとしあき26/07/30(木)07:03:27No.1424664005そうだねx5
    1785362607925.jpg-(451645 B)
451645 B
>DCで満足したゲーム
116無念Nameとしあき26/07/30(木)07:08:12No.1424664334そうだねx1
>>間に合わなかった救世主
N64の2〜3倍の性能
ドリキャスの1/3〜1/4の性能
117無念Nameとしあき26/07/30(木)07:10:07No.1424664461そうだねx1
つか任天堂機って追加システムで大成功した例があんまないしな
118無念Nameとしあき26/07/30(木)07:12:05No.1424664587+
追加で性能や機能がアップするのはロマンであり嬉しいものだけどね
今の💻みたいに高くなり過ぎるとどうでもよくなるけど
119無念Nameとしあき26/07/30(木)07:13:49No.1424664724+
>>間に合わなかった救世主
ドリキャスのDの食卓2はM2で出る予定だったんだよな
120無念Nameとしあき26/07/30(木)07:16:32No.1424664934+
>DVD機能搭載する事で売り上げ伸びるのかと言ったらそんな事無いでしょうとか言ってたけど実際その通りだと思う
ウチはパナソニックのQ買ったけどそんな人殆どいなかったもんなぁ
121無念Nameとしあき26/07/30(木)07:21:10No.1424665281+
すげえ高値で売られている
122無念Nameとしあき26/07/30(木)07:45:58No.1424667295+
>つか任天堂機って追加システムで大成功した例があんまないしな
FCはソフト側に特殊なチップ入れて性能アップさせたりしたけどこれはソフトごとの追加システムって言えるんだろうか?
123無念Nameとしあき26/07/30(木)07:47:19No.1424667409そうだねx2
>後出し合体系で一番成功したのはPCエンジンのCDROM ROMだよ
>次点でメガドラCD
半導体ROMの進化我想像以上だったから寿命短かっただけで
その間はめっちゃ売れてるからディスクシステムも普通に成功側
124無念Nameとしあき26/07/30(木)07:49:05No.1424667558+
せめて容量が200MB程はあったなら
音声も入れられて対抗は出来たと思う
ムービーさえ入れなかったなら対して食わないはず
125無念Nameとしあき26/07/30(木)07:51:22No.1424667759+
>ムービーさえ入れなかったなら対して食わないはず
要領は何に食われるって音声とプリレンダムービーだからなぁ
126無念Nameとしあき26/07/30(木)08:06:10No.1424669034そうだねx1
    1785366370376.jpg-(35748 B)
35748 B
ニンテンドープレイステーションが成功した世界線もあったのかね
127無念Nameとしあき26/07/30(木)08:11:06No.1424669525+
任天堂の昔を振り返ると割とでかい失敗してることも多いのよね
バーチャルボーイとかも技術は得られたけど商業的には失敗だし
128無念Nameとしあき26/07/30(木)08:15:38No.1424669959+
>つか任天堂機って追加システムで大成功した例があんまないしな
ディスクシステムは文句無しでゲームボーイプレイヤーが微妙かなってぐらい
129無念Nameとしあき26/07/30(木)08:15:54No.1424669979そうだねx1
当時のソニーはDVD普及と新ハード合わせて売ってきたのはまじで上手かった
130無念Nameとしあき26/07/30(木)08:18:18No.1424670190+
>ゲームボーイプレイヤーが微妙かなってぐらい
GBAをTVで遊ぶ方法アレだけだし需要は普通にあったんじゃね?
131無念Nameとしあき26/07/30(木)08:21:43No.1424670506そうだねx1
>ニンテンドープレイステーションが成功した世界線もあったのかね
この世界線は見てみたかったわ
132無念Nameとしあき26/07/30(木)08:22:08No.1424670552+
セント・ギガ出資やランドネットやらあるけど
ディスクライター設置が一番わくわくした
133無念Nameとしあき26/07/30(木)08:24:09No.1424670740+
64DDが成功してディスクシステムみたいに書き込みMachineが店舗に設置されていたかもしれないね
当時はネットはまだ全然だったからオンラインサービスなんて無理だったし
134無念Nameとしあき26/07/30(木)08:25:47No.1424670893+
    1785367547991.webp-(35140 B)
35140 B
ゲームボーイプレイヤーはスーパーゲームボーイみたいなものだから需要はあっただろう
GCならこっちの方が
135無念Nameとしあき26/07/30(木)08:28:07No.1424671104+
昔からネットワーク言ってた中村光一の時代がやっと来たな
136無念Nameとしあき26/07/30(木)08:28:50No.1424671160+
ゲームの最先端がアケにあった頃でそこからトレンドが生まれた所
そっちに碌に縁が無かったのか残念
Zバッファは有利かもだけどメモリ食い過ぎたから逆に凝った絵が出せず効かせりゃ良いだろのテクスチャスムージングは
むしろ絵がボケた印象にされた
137無念Nameとしあき26/07/30(木)08:29:11No.1424671201そうだねx1
うちはもう64DDソフトは読み込めない
(磁気ディスクの寿命は約10年)から
Nintendo Switch Onlineの方で出してくれないかな…
138無念Nameとしあき26/07/30(木)08:29:36No.1424671237そうだねx1
    1785367776135.jpg-(31886 B)
31886 B
SFCも後期はハードル高すぎの衛星通信使ったサテラビュー以外にもROMカセットにローソンで書き換えサービスやったり
昔からデータで売る方法模索し続けてたんだよなな
139無念Nameとしあき26/07/30(木)08:32:56No.1424671546+
M2関係は色んなメーカーが死にかけたな
140無念Nameとしあき26/07/30(木)08:33:26No.1424671587+
ウェーブレースは当時水のあまりの美しさにハマって何時間も見たり勝手にカメラ持ち出して撮ったりして親父に怒られた
141無念Nameとしあき26/07/30(木)08:46:30No.1424672689そうだねx3
ぶっちゃけ昔の初心会があった頃の任天堂は売り方がかなりカスだったからは
ソニーにシェア奪われ掛けたのが良い薬になった感
142無念Nameとしあき26/07/30(木)08:51:14No.1424673117そうだねx2
ドリキャスは今思うと冷却ファン音とディスク読込音がとんでもなくうるさいな
当時は楽しさが勝って気にならなかった
143無念Nameとしあき26/07/30(木)08:55:00No.1424673492+
>この頃の任天堂ソニーに負けて頭おかしくなってたろ
ソニーと違って本業だからな
頼みの北米市場も脅かされてて危ない所だった
144無念Nameとしあき26/07/30(木)08:56:10No.1424673610+
>>>間に合わなかった救世主
>N64の2〜3倍の性能
>ドリキャスの1/3〜1/4の性能
98年に出たドリキャスの1/4とかゴミみたいな性能だな
145無念Nameとしあき26/07/30(木)08:56:43No.1424673661+
起死回生狙ったGCも上手くいかなくてマジ危なかったもんな
その後のWiiがあれほど成功するとは任天堂自身思ってなかっただろうけど
146無念Nameとしあき26/07/30(木)08:58:31No.1424673819+
>98年に出たドリキャスの1/4とかゴミみたいな性能だな
当時としてはN64より凄いって性能だったのよ
でも時期的に中途半端な性能でもあった
半導体等の価格高騰とプレステが市場を席巻してしまったことで出しても売れないって判断されて没となった
147無念Nameとしあき26/07/30(木)08:59:45No.1424673926+
>>ニンテンドープレイステーションが成功した世界線もあったのかね
>この世界線は見てみたかったわ
ソニーに搾り取られて任天堂が業界引退
なんて方向性に進んでたかもよ
148無念Nameとしあき26/07/30(木)09:00:29No.1424674016そうだねx2
まあ当時の任天堂は死んでもいいやつだったから…そもそもSONYがPS出すことになったのは任天堂が不義理したからだし
149無念Nameとしあき26/07/30(木)09:01:57No.1424674170+
ソニーが居たからXBOXと張り合って今に続くからまあ任天堂だけよりは良かったんじゃない?
任天堂がPSにマリオ出す未来もあったかだけど
150無念Nameとしあき26/07/30(木)09:03:13No.1424674301+
>1785362424556.jpg
コントローラーちんこ
151無念Nameとしあき26/07/30(木)09:03:39No.1424674347そうだねx1
>ソニーに搾り取られて任天堂が業界引退
>なんて方向性に進んでたかもよ
ゲハは他所でやってくれ
152無念Nameとしあき26/07/30(木)09:04:47No.1424674452そうだねx1
そもそも任天堂がいきなりソニー切ってフィリップス社と連携したのがPS出た原因だしな
153無念Nameとしあき26/07/30(木)09:05:10No.1424674479+
>>98年に出たドリキャスの1/4とかゴミみたいな性能だな
>当時としてはN64より凄いって性能だったのよ
>でも時期的に中途半端な性能でもあった
>半導体等の価格高騰とプレステが市場を席巻してしまったことで出しても売れないって判断されて没となった
97年にドリキャスの1/4の性能じゃそりゃもうダメだわな
本当にショボかったんだな松下電器
154無念Nameとしあき26/07/30(木)09:06:43No.1424674643そうだねx1
>そもそもSONYがPS出すことになったのは任天堂が不義理したからだし
まるでソニーは不義理してないかのような物言いだな

このスレにも挙がってるけど表に出て来るコラボしたデモ機を見て見ると
表側にデカデカと印字されてる社名やロゴが任天堂じゃなくてソニーなんだよ
収益の大部分は表にデカく印字されてる社名やロゴの権利者が多く配当される仕組みになってて
直前になってソニーが任天堂のロゴを表から消した事で任天堂がブチ切れたとも言われてる
155無念Nameとしあき26/07/30(木)09:09:24No.1424674855そうだねx1
>直前になってソニーが任天堂のロゴを表から消した事で任天堂がブチ切れたとも言われてる
それ5ch(2ch)のゲハネタだろアホらしい
語るにも及ばない
156無念Nameとしあき26/07/30(木)09:10:00No.1424674902+
>任天堂がブチ切れたとも言われてる
シャープとやってた頃もシャープが目立つようになってたからそこは重要に感じないな
157無念Nameとしあき26/07/30(木)09:10:21No.1424674940そうだねx1
>>そもそもSONYがPS出すことになったのは任天堂が不義理したからだし
>まるでソニーは不義理してないかのような物言いだな
>
>このスレにも挙がってるけど表に出て来るコラボしたデモ機を見て見ると
>表側にデカデカと印字されてる社名やロゴが任天堂じゃなくてソニーなんだよ
>収益の大部分は表にデカく印字されてる社名やロゴの権利者が多く配当される仕組みになってて
>直前になってソニーが任天堂のロゴを表から消した事で任天堂がブチ切れたとも言われてる
こういうバカみたいな後付け設定やるからゲハって言われんだよね
158無念Nameとしあき26/07/30(木)09:12:08No.1424675114+
>それ5ch(2ch)のゲハネタだろアホらしい
>語るにも及ばない
だが任天堂とコラボの筈なのに任天堂のロゴが無いのは実際本体が出てきて証明されてんだよなぁ
159無念Nameとしあき26/07/30(木)09:14:16No.1424675319+
>コラボの筈なのに
Qとかパナだしな
160無念Nameとしあき26/07/30(木)09:15:11No.1424675416+
まあ実際コラボとか共同開発とか言っても
巨大総合メディア企業のソニーとゲーム屋の任天堂では力関係がねえ
161無念Nameとしあき26/07/30(木)09:15:16No.1424675425+
ハード買うだけでちびっ子は限界なのに合体周辺機器とかスネ夫以外無理だって!
162無念Nameとしあき26/07/30(木)09:15:17No.1424675427そうだねx1
>>それ5ch(2ch)のゲハネタだろアホらしい
>>語るにも及ばない
>だが任天堂とコラボの筈なのに任天堂のロゴが無いのは実際本体が出てきて証明されてんだよなぁ
それが製品なら言い分は合ってるがこれ販売もしていない試作品の外観だぞ
163無念Nameとしあき26/07/30(木)09:16:09No.1424675504+
>>間に合わなかった救世主
当時居た会社の別部門でゲーム作ってたわ
悪いハードでは無かったと思うけどまあ色々あらぁな
164無念Nameとしあき26/07/30(木)09:16:12No.1424675507そうだねx1
    1785370572378.jpg-(11916 B)
11916 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
165無念Nameとしあき26/07/30(木)09:17:33No.1424675621+
>それが製品なら言い分は合ってるがこれ販売もしていない試作品の外観だぞ
むしろそう見栄えとかを確認する為の試作じゃねぇの
166無念Nameとしあき26/07/30(木)09:18:17No.1424675695+
単純に今で言う所の色んな家電とリンクするスマホみたいな立ち位置のプレステ作りたいって構想が
ゲーム機にそれは荷が重いって…で喧嘩別れしただけじゃねーかな
167無念Nameとしあき26/07/30(木)09:19:33No.1424675809+
取り分で折り合いつかなかったのだからしょうがない話
168無念Nameとしあき26/07/30(木)09:20:40No.1424675914+
    1785370840095.png-(50491 B)
50491 B
>このオッサンのせい
京大出の1960年生まれのこのクラスが今や検索しても全く出てこないって凄いな
169無念Nameとしあき26/07/30(木)09:25:24No.1424676358+
    1785371124859.jpg-(28581 B)
28581 B
>1785370572378.jpg
本体の画像貼れよ!
170無念Nameとしあき26/07/30(木)09:27:20No.1424676544そうだねx1
>本体の画像貼れよ!
メーカーロゴがはっきり見える画像はれや
171無念Nameとしあき26/07/30(木)09:29:10No.1424676752そうだねx1
    1785371350577.jpg-(42727 B)
42727 B
>本体の画像貼れよ!
コントローラーに任天堂のロゴ無しで販売してたって例の画像だろ
元は任天堂のロゴ入りだったし
172無念Nameとしあき26/07/30(木)09:30:29No.1424676901そうだねx3
>そもそもSONYがPS出すことになったのは任天堂が不義理したからだし
これは諸説あるし当時の関係者も黙ってるから一切不明やぞ
くたたんが自社ハード開発する為の大義名分を得るために無茶苦茶やった説まである
ただ後々も任天堂とSONYの関係って別に悪く無かったのよね不思議な事に
173無念Nameとしあき26/07/30(木)09:31:30No.1424676998+
>コントローラーに任天堂のロゴ無しで販売してたって例の画像だろ
あー勘違いしたすまんな
174無念Nameとしあき26/07/30(木)09:32:12No.1424677071+
    1785371532343.jpg-(221285 B)
221285 B
ビクターのM2
175無念Nameとしあき26/07/30(木)09:38:35No.1424677697+
3DOシリーズは最初から上手くくはずがなかった
176無念Nameとしあき26/07/30(木)09:41:06No.1424677944+
ウチのVサターンにもセガのロゴ無かった気がするな
177無念Nameとしあき26/07/30(木)09:49:47No.1424678851そうだねx4
>No.1424674643
なんというか働いたことがない人の典型的な憶測意見て感じだ
収益は契約書・ライセンス・契約商標契約で決まる
ゲーム機にどちらのロゴが大きく印刷されているかで自動的に利益配分が決まる仕組みじゃない
178無念Nameとしあき26/07/30(木)09:53:02No.1424679203+
    1785372782701.jpg-(182458 B)
182458 B
>ウチのVサターンにもセガのロゴ無かった気がするな
HIサターンにもないね
起動時のロゴもセガサターンでなくVサターンやHIサターンになってた
179無念Nameとしあき26/07/30(木)10:12:15 ID:CdPL6CYYNo.1424681208+
webm震r
180無念Nameとしあき26/07/30(木)10:15:32No.1424681599+
>本体の画像貼れよ!
士業の友達の家にあったな
普通のTV+SFCを別個に買うより安いんだろうか
181無念Nameとしあき26/07/30(木)10:17:53No.1424681855+
>普通のTV+SFCを別個に買うより安いんだろうか
電気屋の値引き次第だけど21型は相当に高い
普通にS端子ついたステレオTV買うのがお得
182無念Nameとしあき26/07/30(木)10:22:12No.1424682370+
スーファミTVは高かったんだけど
スーファミが品薄気味だったから売れたんだよな
183無念Nameとしあき26/07/30(木)10:24:12No.1424682603+
ステレオスピーカーで内部RGB接続だったらあの値段でもいいけど
そうじゃないのでちょっとおすすめしない
でも親戚の家でよく遊んでたわSF1
184無念Nameとしあき26/07/30(木)10:34:13No.1424683687+
>当時としてはN64より凄いって性能だったのよ
>でも時期的に中途半端な性能でもあった
>半導体等の価格高騰とプレステが市場を席巻してしまったことで出しても売れないって判断されて没となった
それ3DOのM2のことか?
185無念Nameとしあき26/07/30(木)10:36:51No.1424683977+
>DDはたった64MB書込み容量20MBてのがありえん
>当時もうCD(640MB)があったのに
当時は書き込みができるのが大きかった
フィールド上のギミックの細かいリアクション等をメモリ上に持たなくても表現可能に
まあこの時代だとデジカメのメモリくらいの容量だから少ないのは変わりないが
186無念Nameとしあき26/07/30(木)10:39:26No.1424684294+
    1785375566842.jpg-(315199 B)
315199 B
3DOのM2ってお蔵入りになったがゲーム以外の分野に転用だっけか
コナミが業務用の基板で一部採用してたけど大したことはなかったな
187無念Nameとしあき26/07/30(木)11:00:48No.1424686832+
任天堂は負けたハードで出してたタイトルが後々とんでもない大ヒット引き起こしてる事多いから不思議なもんだな
時オカはメタスコア99というもう誰もその域に到達できないところまで行ってるし
188無念Nameとしあき26/07/30(木)11:02:55No.1424687089+
>3DOのM2ってお蔵入りになったがゲーム以外の分野に転用だっけか
アーケードゲームや全然違う分野で活躍はしたらしい
少しの間だが
189無念Nameとしあき26/07/30(木)11:17:06No.1424688909+
>時オカはメタスコア99というもう誰もその域に到達できないところまで行ってるし
時オカは(悪い意味ではなく)もう宗教レベルまで行ってるよね
崇めたくなる気持ちは解る
190無念Nameとしあき26/07/30(木)11:23:02No.1424689629+
マリオ64の方がカルト的人気だと思ってた
いつまで遊んでんだよ
191無念Nameとしあき26/07/30(木)11:34:34No.1424691209+
>任天堂は負けたハードで出してたタイトルが後々とんでもない大ヒット引き起こしてる事多いから不思議なもんだな
スマブラもだっけ
192無念Nameとしあき26/07/30(木)11:48:01No.1424693079+
スマブラは暇で困った時に誰でも誘えるから便利
年齢関係なく皆が遊べてしまう
🦑は子供ばかりでダメや
193無念Nameとしあき26/07/30(木)12:27:50No.1424699914そうだねx1
>No.1424664005
周辺機器のキーボードが取り合いになった原因来たな
194無念Nameとしあき26/07/30(木)12:32:20No.1424700806そうだねx1
>>DDはたった64MB書込み容量20MBてのがありえん
>>当時もうCD(640MB)があったのに
>当時は書き込みができるのが大きかった
CD(640MB)と比べるか、メモリーカード(PS:128KB、SS:512KB)と比べるかで見方が変わるかな

そういえばDCでもZIPドライブの構想あったよね
どういう用途を想定してたんだろ
195無念Nameとしあき26/07/30(木)13:12:38No.1424707536そうだねx2
>そういえばDCでもZIPドライブの構想あったよね
>どういう用途を想定してたんだろ
あれはインターネット接続を売りにしてたので保存領域のストレージ用かな
196無念Nameとしあき26/07/30(木)13:14:07No.1424707750+
負けハードで草
197無念Nameとしあき26/07/30(木)13:36:45No.1424710745そうだねx2
>DDはたった64MB書込み容量20MBてのがありえん
いうてこの時代のゲームはムービーがドカ食いしてるだけだから
それ控えめにすれば全然十分じゃないかと思う

>当時もうCD(640MB)があったのに
当時どころか88年には既にCDメディアのゲーム機登場してるで
198無念Nameとしあき26/07/30(木)13:53:26No.1424712854+
>>DDはたった64MB書込み容量20MBてのがありえん
>>当時もうCD(640MB)があったのに
>当時は書き込みができるのが大きかった
マリオアーティストシリーズで自分で描いた絵や自作のポリゴンムービーを何本も保存できるのは20MBの書き込み容量のおかげだからなぁ
ドシンもセーブ容量の都合で64DD版の方がGC版よりマップが広い
199無念Nameとしあき26/07/30(木)13:57:47No.1424713434+
>>時オカはメタスコア99というもう誰もその域に到達できないところまで行ってるし
>時オカは(悪い意味ではなく)もう宗教レベルまで行ってるよね
>崇めたくなる気持ちは解る
少なくともあの当時では圧倒的な作り込みだったからね
最も影響を受けたゲームに時オカを挙げる海外のゲームデザイナーも多い
200無念Nameとしあき26/07/30(木)13:59:55No.1424713720+
時オカなかったらターゲットロックシステムの普及かなり遅れてただろうしな
201無念Nameとしあき26/07/30(木)14:01:35No.1424713918+
64DDでオカリナ裏とか作ってたのに結局発売されず
後年風のタクトの予約特典になってた…