二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785328485060.jpg-(3264 B)
3264 B無念Nameとしあき26/07/29(水)21:34:45No.1424599900そうだねx9 09:50頃消えます
FCドラえもん
根強い人気があるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/07/29(水)21:35:44No.1424600277そうだねx19
復刻までするとは
2無念Nameとしあき26/07/29(水)21:36:01No.1424600394そうだねx18
難易度が程よい
3無念Nameとしあき26/07/29(水)21:37:31No.1424601051そうだねx20
わしゃがなTVで初めて最初から最後まで見たけど難易度が地獄すぎてこわい
4無念Nameとしあき26/07/29(水)21:37:32No.1424601059+
削除依頼によって隔離されました
del
5無念Nameとしあき26/07/29(水)21:37:51No.1424601213そうだねx33
    1785328671561.webp-(6656 B)
6656 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/07/29(水)21:38:36No.1424601518そうだねx28
海に出てくるデデーンって音楽が当時怖かった
7無念Nameとしあき26/07/29(水)21:38:38No.1424601534+
スレ画目が赤いからたぶん怒ってるね
8無念Nameとしあき26/07/29(水)21:39:29No.1424601856+
明日出るのは機能制限解除版か
9無念Nameとしあき26/07/29(水)21:40:21No.1424602199そうだねx8
なんもない場所に弾撃つと出てくる隠し通路てあれノーヒントだとムリだよな
適当に撃ってたら反応あるな?てくらいはわかるけど
10無念Nameとしあき26/07/29(水)21:40:47No.1424602349そうだねx13
うちわを最強武器にしたスタッフどんだけマイナーなチョイスなんだと
11無念Nameとしあき26/07/29(水)21:41:01No.1424602431そうだねx12
FC時代のハドソンらしいゲームではある
敵がこっちの弾幕の死角から飛んでくる
やたら弾が多く速い
ザコもボスも堅い
12無念Nameとしあき26/07/29(水)21:41:15No.1424602517そうだねx11
ノーヒント隠し要素を見つけさせるのが当時の探索要素みたいなもんではあるからな
マジ意味不明だけどそういう時代なんだ
13無念Nameとしあき26/07/29(水)21:41:58No.1424602744そうだねx3
    1785328918938.jpg-(292785 B)
292785 B
こっちは6本ひげでなくても許されたのかな…
14無念Nameとしあき26/07/29(水)21:42:26No.1424602902+
まーあの頃のってゲーム雑誌や攻略本ありきの作りだもんな
あと割と大事なのが友達の口コミ攻略 嘘もあるけど
15無念Nameとしあき26/07/29(水)21:42:53No.1424603044+
>なんもない場所に弾撃つと出てくる隠し通路てあれノーヒントだとムリだよな
>適当に撃ってたら反応あるな?てくらいはわかるけど
まー隠しキャラがサービスであり攻略記事(つまりコロコロ)とのタイアップみたいなものだった時代だから
そのへんはどのゲームも似たり寄ったりだった
16無念Nameとしあき26/07/29(水)21:43:37No.1424603376そうだねx14
    1785329017502.mp4-(1300486 B)
1300486 B
CM
17無念Nameとしあき26/07/29(水)21:43:56No.1424603510そうだねx9
幼少期海底面のウミヘビがこわかった
18無念Nameとしあき26/07/29(水)21:44:16No.1424603646そうだねx31
とにかくBGMがいい
19無念Nameとしあき26/07/29(水)21:44:44No.1424603801そうだねx15
友達んち行ったらこれかハットリくんがほぼあった印象だわ
あとじゃじゃ丸くんあたり
20無念Nameとしあき26/07/29(水)21:45:24No.1424604060+
>マジ意味不明だけどそういう時代なんだ
隠しアイテム探せばクラスの話題になり
裏技が金になる時代だ
21無念Nameとしあき26/07/29(水)21:46:28No.1424604489そうだねx1
原作者から直接監修された
数少ないドラえもんゲー
22無念Nameとしあき26/07/29(水)21:46:38No.1424604551そうだねx14
この頃のハドソンゲーって今でも人気だけどもう二回りほど難易度がゆるかったら
更に人気あった気がするんだけどな
特に迷宮組曲はそう思う
23無念Nameとしあき26/07/29(水)21:47:05No.1424604695そうだねx2
どのステージのBGMも滅茶苦茶いいんだよな
24無念Nameとしあき26/07/29(水)21:47:06No.1424604707そうだねx2
>ノーヒント隠し要素を見つけさせるのが当時の探索要素みたいなもんではあるからな
>マジ意味不明だけどそういう時代なんだ
ドラクエ3だって黄金の爪はノーヒントだもんな…
25無念Nameとしあき26/07/29(水)21:47:12No.1424604741そうだねx6
攻略は情報交換とか攻略本があるけどさぁそれより敵の多段ヒットハメ攻撃が鬼畜すぎやろ…
26無念Nameとしあき26/07/29(水)21:47:47No.1424604992そうだねx1
>友達んち行ったらこれかハットリくんがほぼあった印象だわ
>あとじゃじゃ丸くんあたり
小学2年生の時のクリスマスプレゼントがスレ画だった
27無念Nameとしあき26/07/29(水)21:48:18No.1424605227そうだねx13
>ドラクエ3だって黄金の爪はノーヒントだもんな…
所詮本筋には関係ないおまけだし…
28無念Nameとしあき26/07/29(水)21:48:30No.1424605307+
グーニーズも持ってるやつ多かったな
あと親父やじいさんが買ったゴルフ・パチンコ・麻雀あたり
29無念Nameとしあき26/07/29(水)21:48:44No.1424605402そうだねx11
タコ強すぎィ!
30無念Nameとしあき26/07/29(水)21:49:07No.1424605563そうだねx2
>攻略は情報交換とか攻略本があるけどさぁそれより敵の多段ヒットハメ攻撃が鬼畜すぎやろ…
それもハドソン仕様だね
チャレンジャーやハットリ君から引き継がれた
31無念Nameとしあき26/07/29(水)21:49:22No.1424605668+
親も買い与え安かったんだろ
32無念Nameとしあき26/07/29(水)21:50:10No.1424605975+
カセットが白だから汚れがち
33無念Nameとしあき26/07/29(水)21:50:29No.1424606093そうだねx2
パーマンのゲームってあんま印象ないな
34無念Nameとしあき26/07/29(水)21:50:38No.1424606153+
ガキんちょが頑張って頑張ってギリギリクリア出来るのがいいんだ
でなきゃヒーローになれない
あんなn俺だって出来るわーって
35無念Nameとしあき26/07/29(水)21:51:09No.1424606348そうだねx3
>タコ強すぎィ!
あれって自爆連射以外に倒す方法ないよな…?
36無念Nameとしあき26/07/29(水)21:51:09No.1424606356+
慣れるとちょうど1時間でクリア可能
名人タカハシの教えに忠実なゲーム
37無念Nameとしあき26/07/29(水)21:51:12No.1424606375そうだねx5
>難易度が程よい
俺は1面しかクリア出来なかったマン
38無念Nameとしあき26/07/29(水)21:51:22No.1424606446+
>パーマンのゲームってあんま印象ないな
出るのが遅かった
SFC発売より後
39無念Nameとしあき26/07/29(水)21:52:09No.1424606719そうだねx43
    1785329529211.webm-(1603167 B)
1603167 B
>どのステージのBGMも滅茶苦茶いいんだよな
やたらかっこいい魔境編の2面
40無念Nameとしあき26/07/29(水)21:52:29No.1424606839+
このまえ映画で新海底鬼岩城が公開されたときあれ?前はイカじゃなくてタコじゃなかったっけ?派が結構いたのはこのゲームのせいだったというのが興味深かった
41無念Nameとしあき26/07/29(水)21:52:32No.1424606860+
小学生の俺には通りぬけフープとがま口?を駆使する面はクリアできなかった
42無念Nameとしあき26/07/29(水)21:52:45No.1424606946+
>>タコ強すぎィ!
>あれって自爆連射以外に倒す方法ないよな…?
普通はそう
後ろに下がりながら一瞬だけ振り向いて撃つとかいう人外じみた方法が存在しないわけではないがF単位で正確にコントロールが必要だから論外
43無念Nameとしあき26/07/29(水)21:53:18No.1424607155そうだねx18
昔のキャラゲーにしては原作リスペクトしてる
44無念Nameとしあき26/07/29(水)21:53:20No.1424607176そうだねx14
海底編だけダメージ後無敵時間が無いの鬼畜やろ
45無念Nameとしあき26/07/29(水)21:54:02No.1424607431そうだねx6
自爆連射して倒したタコが守る宝箱を開けたらデデーン
うわやっべえと思って隣のフロアに逃げたらデデーン
46無念Nameとしあき26/07/29(水)21:54:06No.1424607450そうだねx1
当時なんかシューティング面入るゲームけっこうあったね
GBマリオもあったし
47無念Nameとしあき26/07/29(水)21:54:23No.1424607531+
隠しオブジェクト探索必須なのは開拓編だけだから
そこさえ抜ければ…
48無念Nameとしあき26/07/29(水)21:54:44No.1424607669そうだねx8
>わしゃがなTVで初めて最初から最後まで見たけど難易度が地獄すぎてこわい
知識の有り無しと攻略に時間かけてるか否かで
難易度が全く違う
49無念Nameとしあき26/07/29(水)21:55:09No.1424607812そうだねx2
>>どのステージのBGMも滅茶苦茶いいんだよな
>やたらかっこいい魔境編の2面
FCの中でも屈指の名曲
50無念Nameとしあき26/07/29(水)21:55:23No.1424607904そうだねx9
ジャイアンいるときにⅡコンで叫ぶと一度だけ画面内全敵殺せるとか
もう子供大喜びすぎる
俺は毎回インビシブルで使ってた
51無念Nameとしあき26/07/29(水)21:55:38No.1424607993そうだねx1
開拓編は1面だから攻略情報も初期から出てたねんな
52無念Nameとしあき26/07/29(水)21:56:00No.1424608120そうだねx11
ギガゾンビの逆襲派だった
いつものドラえもんチームが一度やられたので
俺がドラえもん達を助けて大冒険!はちょっと子供心に刺さり過ぎた
53無念Nameとしあき26/07/29(水)21:56:24No.1424608277そうだねx1
開拓編ステージ2もドラっぽくありつつ壮大な曲もいい
蛇飛んでくるな
54無念Nameとしあき26/07/29(水)21:56:56No.1424608445そうだねx23
    1785329816800.mp4-(2512993 B)
2512993 B
>>どのステージのBGMも滅茶苦茶いいんだよな
>やたらかっこいい魔境編の2面
転生者にも人気
55無念Nameとしあき26/07/29(水)21:57:03No.1424608483そうだねx8
    1785329823270.jpg-(127738 B)
127738 B
>やたらかっこいい魔境編の2面
世代なら即わかる名曲
56無念Nameとしあき26/07/29(水)21:57:14No.1424608531そうだねx3
>なんもない場所に弾撃つと出てくる隠し通路てあれノーヒントだとムリだよな
>適当に撃ってたら反応あるな?てくらいはわかるけど
ゲームシステム的に常に適当に弾撃ってるゲームだし
マップ上行き止まりにはなにかしら用意してたからノーヒントかというとそれも違う
ゲーム自体が難しくなる魔境海底ではそういう隠しはなくなるし
57無念Nameとしあき26/07/29(水)21:57:33No.1424608647そうだねx51
天原んもー
58無念Nameとしあき26/07/29(水)21:57:53No.1424608768そうだねx1
>当時なんかシューティング面入るゲームけっこうあったね
>GBマリオもあったし
「なぜか最終面だけシューティング面」というジャンルでまとめられるくらい数あるね
ワイワイワールド・マイケルのムーンウォーカー等
他にも色々あったような気がする
59無念Nameとしあき26/07/29(水)21:58:15No.1424608898+
当時苦労しながらクリアした
狭い子供の社会では気づかなかったけど世間的には鬼畜難度だったんだな
なおチャーミーの出し方を知ったのはかなり後になってから
60無念Nameとしあき26/07/29(水)21:58:44No.1424609068そうだねx2
> やたらかっこいい魔境編の2面
3面もカッコよくて好きだぞ
ハイテクメカステージに向いてそうな曲だけど
61無念Nameとしあき26/07/29(水)21:59:06No.1424609170そうだねx4
>狭い子供の社会では気づかなかったけど世間的には鬼畜難度だったんだな
んなこたないない
頑張って取り組めばクリアできた
62無念Nameとしあき26/07/29(水)21:59:08No.1424609184+
自ら体当たり攻撃しまくってくるポセイドンが原作とは違う方向でアグレッシブ
63無念Nameとしあき26/07/29(水)21:59:12No.1424609202+
>当時なんかシューティング面入るゲームけっこうあったね
>GBマリオもあったし
そもそもゲームジャンル自体がそんな幅広くない時代だしな
アクションとシューティングにそこまで大きい壁がなかった
64無念Nameとしあき26/07/29(水)21:59:41No.1424609358+
>FCドラえもん
>根強い人気があるよね
白ドラね
定期的にRTA並走会やってるよね
65無念Nameとしあき26/07/29(水)21:59:48No.1424609392+
魔境編は進むほどしっかり魔境感あるしね
個人的にには一番すこ
66無念Nameとしあき26/07/29(水)21:59:56No.1424609427そうだねx7
>>狭い子供の社会では気づかなかったけど世間的には鬼畜難度だったんだな
>んなこたないない
>頑張って取り組めばクリアできた
当時基準で言えば歯ごたえがありつつもしっかり攻略方法踏まえればクリア目指せる良ゲー側だしな
当時の鬼畜のレベルを舐めちゃいけない
67無念Nameとしあき26/07/29(水)22:00:03No.1424609458そうだねx1
>「なぜか最終面だけシューティング面」というジャンルでまとめられるくらい数あるね
>ワイワイワールド・マイケルのムーンウォーカー等
>他にも色々あったような気がする
ワイワイワールド君はSTGステージの後に横アクションステージあるから…
68無念Nameとしあき26/07/29(水)22:00:09No.1424609497そうだねx6
頑張ればクリア出来るという意味では当時としては良心的な印象
69無念Nameとしあき26/07/29(水)22:00:21No.1424609564そうだねx2
魔境編までクリアして満足して終わってた
海底編はただただつらいだけなんだもん…
70無念Nameとしあき26/07/29(水)22:01:23No.1424609909そうだねx1
>当時の鬼畜のレベルを舐めちゃいけない
オヤジがパチンコで取ってきたダウボーイを
文字通りなんの手がかりもなくクリアした俺はマジで自分は天才なんじゃないかと思ったよ
71無念Nameとしあき26/07/29(水)22:01:46No.1424610024そうだねx1
    1785330106293.png-(6108187 B)
6108187 B
>アクションとシューティングにそこまで大きい壁がなかった
シューティングゲームという呼称がいつ頃生まれたのか正確には知らない
72無念Nameとしあき26/07/29(水)22:02:31No.1424610265そうだねx6
難易度は当時としては普通
むしろやさしいほうだよな
海底編はクソだるいけど
73無念Nameとしあき26/07/29(水)22:02:40No.1424610310そうだねx4
>狭い子供の社会では気づかなかったけど世間的には鬼畜難度だったんだな
コロコロ読者であること前提だからな
74無念Nameとしあき26/07/29(水)22:02:53No.1424610381+
>ギガゾンビの逆襲派だった
白ドラと違ってあまり語られない
75無念Nameとしあき26/07/29(水)22:03:01No.1424610415そうだねx10
>頑張ればクリア出来るという意味では当時としては良心的な印象
・スレ画
・グーニーズ
・火の鳥
原作あり良作品集
76無念Nameとしあき26/07/29(水)22:03:13No.1424610479+
海底編は取り寄せバッグのクソ性能のせいで
行ったりきたりさせられるのがクソとは言わんがうんち
77無念Nameとしあき26/07/29(水)22:03:18No.1424610502+
>>狭い子供の社会では気づかなかったけど世間的には鬼畜難度だったんだな
>んなこたないない
>頑張って取り組めばクリアできた
ちゃんと攻略法を知って試行錯誤すれば小学生にもできると思う
しかし(当時の)子供の知能程度ではそれが難しいのだ
合理的思考という行為自体が…要は俺がバカだったでいいよ
78無念Nameとしあき26/07/29(水)22:03:26No.1424610540そうだねx1
最初の面コーヤコーヤ星に行くといきなりお墓とかあって小学生のころめっちゃ怖かった
あと鬼岩城の門空けた後のステージもただでさえ不気味なのに海竜3連とか出て怖すぎだった
79無念Nameとしあき26/07/29(水)22:03:30No.1424610564そうだねx3
>「なぜか最終面だけシューティング面」というジャンルでまとめられるくらい数あるね
>ワイワイワールド・マイケルのムーンウォーカー等
>他にも色々あったような気がする
moon walkerは映画でもマイケルロボがマイケル砲でけりつけてるので
80無念Nameとしあき26/07/29(水)22:03:44No.1424610636そうだねx2
>隠しオブジェクト探索必須なのは開拓編だけだから
>そこさえ抜ければ…
実質必須なのは体力上限アップのアメだけだけどな
81無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:00No.1424610737そうだねx9
拷問部屋とかいう意味不明な地獄
82無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:01No.1424610739+
マンホールから出てくるときドラえもんが小ジャンプするのすき
83無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:30No.1424610890そうだねx2
>>頑張ればクリア出来るという意味では当時としては良心的な印象
>・スレ画
>・グーニーズ
>・火の鳥
>原作あり良作品集
火の鳥はどうだろ…
84無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:37No.1424610923+
>拷問部屋とかいう意味不明な地獄
デデー
85無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:50No.1424610976そうだねx5
FCのキャラゲーとか頑張ってもクリア出来ないとか
頑張っても運が悪いとクリア出来ないとか
終盤でコンテニューするくらいなら最初からやり直した方がクリア出来る可能性高いとか
割と茶飯事過ぎてな
86無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:55No.1424611001+
最初の一面が無駄に広すぎるせいでちょっとしたOWゲー気分が味わえる
87無念Nameとしあき26/07/29(水)22:04:57No.1424611012そうだねx1
>>「なぜか最終面だけシューティング面」というジャンルでまとめられるくらい数あるね
>>ワイワイワールド・マイケルのムーンウォーカー等
>>他にも色々あったような気がする
>moon walkerは映画でもマイケルロボがマイケル砲でけりつけてるので
スターウォーズ…
88無念Nameとしあき26/07/29(水)22:05:03No.1424611033そうだねx3
>火の鳥はどうだろ…
激良作やんか…!!
89無念Nameとしあき26/07/29(水)22:05:05No.1424611041+
なんかざっくり原作要素を感じさせつつ独自の世界観という完成度の高さが絶妙
難易度高いだけでクソゲーでもないのも好き
90無念Nameとしあき26/07/29(水)22:05:29No.1424611157そうだねx1
キチガイスレ豚のアイコン
91無念Nameとしあき26/07/29(水)22:05:40No.1424611213そうだねx1
海底編はやりたい事はわかるんだけど実装に難があるんだよなぁ
せめて被弾後に無敵時間付けて…
92無念Nameとしあき26/07/29(水)22:06:05No.1424611335そうだねx19
    1785330365047.jpg-(548559 B)
548559 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
93無念Nameとしあき26/07/29(水)22:06:17No.1424611394+
ドラえもんのRTAなんかウケる凄い世界だ
94無念Nameとしあき26/07/29(水)22:06:35No.1424611480そうだねx6
>・スレ画
>・グーニーズ
>・火の鳥
>原作あり良作品集
鬼太郎もよい
95無念Nameとしあき26/07/29(水)22:06:53No.1424611573そうだねx2
海底編のポセイドン城内のBGMはラストに相応しい焦燥感を煽る名曲
96無念Nameとしあき26/07/29(水)22:07:02No.1424611623そうだねx5
海底編は面白くないうえに長いという欠点があってな…
最終的に通り抜けフープは死んだときの復活ステージ紐づけにしかならないし
でもそうでもなきゃ閉じ込められて詰むからそりゃそうか
97無念Nameとしあき26/07/29(水)22:07:13No.1424611684そうだねx5
    1785330433276.png-(27615 B)
27615 B
>うちわを最強武器にしたスタッフどんだけマイナーなチョイスなんだと
秘密書類焼き捨て銃といいオーバーキルな武器が多すぎるのよな
98無念Nameとしあき26/07/29(水)22:07:16No.1424611698そうだねx5
>>火の鳥はどうだろ…
>激良作やんか…!!
おそらく原作ゲーとしてはだと思う
原作ほぼ関係ないし…
99無念Nameとしあき26/07/29(水)22:07:41No.1424611845+
>鬼太郎もよい
あー
よかった思い出!
なんか鬼太郎ポストみたいなのあったな
100無念Nameとしあき26/07/29(水)22:07:45No.1424611866+
>海底編はやりたい事はわかるんだけど実装に難があるんだよなぁ
>せめて被弾後に無敵時間付けて…
だるいだけで慣れれば別に難しくはないけどな
敵に触ったら死ぬつもりでやればいいしそれでも当時のシューティングに比べたらぬるいぬるい
101無念Nameとしあき26/07/29(水)22:08:05No.1424611974そうだねx6
    1785330485045.mp4-(1902934 B)
1902934 B
>>あれって自爆連射以外に倒す方法ないよな…?
>普通はそう
>後ろに下がりながら一瞬だけ振り向いて撃つとかいう人外じみた方法が存在しないわけではないがF単位で正確にコントロールが必要だから論外
うまく誘導すればいけるようだが実機で試したことはない
102無念Nameとしあき26/07/29(水)22:08:35No.1424612144+
簡単なコマンドで面セレクトできるけどライフ最大値アップのアイテムが開拓編にしか出てこないから
最初からやらないと難易度アップだったか
103無念Nameとしあき26/07/29(水)22:08:48No.1424612206そうだねx9
    1785330528574.webp-(28648 B)
28648 B
>鬼太郎もよい
いやぁそういわれると照れますね
104無念Nameとしあき26/07/29(水)22:08:57No.1424612248+
>拷問部屋とかいう意味不明な地獄
ダイヤで調子に乗って敵消しまくると飛ばされるのが
子どもながらに世の中そうそう美味しい話はないってあれで知った
105無念Nameとしあき26/07/29(水)22:09:03No.1424612283+
>>うちわを最強武器にしたスタッフどんだけマイナーなチョイスなんだと
>秘密書類焼き捨て銃といいオーバーキルな武器が多すぎるのよな
のび太の親のたまこはスナイパー適正有りそう
106無念Nameとしあき26/07/29(水)22:09:20No.1424612380そうだねx1
魔境編はジャイアンの投石がかなり威力あってうまく使えばボスもあっさり倒せる
107無念Nameとしあき26/07/29(水)22:09:27No.1424612421そうだねx8
    1785330567495.mp4-(2182278 B)
2182278 B
>火の鳥はどうだろ…
俺の周囲では一応パズルアクションとして良ゲー扱いではあった
原作リスペクトかはさておき
108無念Nameとしあき26/07/29(水)22:09:38No.1424612471+
>うまく誘導すればいけるようだが実機で試したことはない
タコの頭アタり判定ないんか…!!!!!
109無念Nameとしあき26/07/29(水)22:09:49No.1424612526+
>簡単なコマンドで面セレクトできるけどライフ最大値アップのアイテムが開拓編にしか出てこないから
>最初からやらないと難易度アップだったか
面セレすればちゃんとライフも取った扱いになってるからむしろ楽
通しでクリアするにはだるすぎなんで一回しかしたことない
あとはずっと面セレ使ってた
110無念Nameとしあき26/07/29(水)22:10:15No.1424612644そうだねx5
    1785330615506.jpg-(390998 B)
390998 B
>おそらく原作ゲーとしてはだと思う
>原作ほぼ関係ないし…
結局彫刻を盗んだのは何者だったんだ…
111無念Nameとしあき26/07/29(水)22:10:34No.1424612746+
>拷問部屋とかいう意味不明な地獄
マイティボンジャックもそうだそうだと言っています
112無念Nameとしあき26/07/29(水)22:10:42No.1424612784そうだねx1
>>・スレ画
>>・グーニーズ
>>・火の鳥
>>原作あり良作品集
>鬼太郎もよい
鬼太郎面白いんだけど一発死なのがちょっとおつらい
特に妖空魔境で
113無念Nameとしあき26/07/29(水)22:10:53No.1424612864そうだねx2
>魔境編はジャイアンの投石がかなり威力あってうまく使えばボスもあっさり倒せる
スネ夫とジャイアンの置き場所(?)けっこう重要だよね
魔境編のボスもジャイアンの投石さえ当たればマジで瞬殺
114無念Nameとしあき26/07/29(水)22:11:01No.1424612907そうだねx7
>火の鳥
BGMが良すぎる
115無念Nameとしあき26/07/29(水)22:11:19No.1424613015そうだねx1
タコ倒した瞬間雑魚が湧くようになるの地味に辛い
>うまく誘導すればいけるようだが実機で試したことはない
このテクならともかく普通はゴリ押しで瀕死になってるし
116無念Nameとしあき26/07/29(水)22:11:23No.1424613034そうだねx2
>一発死
ミーレドーシラー
117無念Nameとしあき26/07/29(水)22:11:41No.1424613103そうだねx7
ギラーミンの雑な扱い
118無念Nameとしあき26/07/29(水)22:12:23No.1424613341+
魔境編は一定の条件でどら焼きが出てくるんでボス以外は弾撃たなくても良いというなんだそりゃ!な仕様で驚く
119無念Nameとしあき26/07/29(水)22:12:33No.1424613391+
海底編のガイコツ分身するのうざすぎ
120無念Nameとしあき26/07/29(水)22:12:41No.1424613435+
ジャイアンが泣いてるのがポイント
121無念Nameとしあき26/07/29(水)22:13:05No.1424613549そうだねx2
>魔境編は一定の条件でどら焼きが出てくるんでボス以外は弾撃たなくても良いというなんだそりゃ!な仕様で驚く
たこを8匹だか連続で倒すだっけ
122無念Nameとしあき26/07/29(水)22:13:49No.1424613763+
開拓編はチャレンジャーの2面より面白いし魔境編はヘクター87より面白い
海底編はマップ見てやっとクリアできた
123無念Nameとしあき26/07/29(水)22:13:53No.1424613781そうだねx1
海底編のガイコツは鬼岩城に入ると急にスピードアップして怖かった
124無念Nameとしあき26/07/29(水)22:14:35No.1424613988+
海底編は連続ダメージでゴリゴリ削られるけど開拓や魔境と違ってどら焼きガンガン出てくるから回復には困らんよね
でも死ぬよね
125無念Nameとしあき26/07/29(水)22:15:10No.1424614161そうだねx3
魔境編は4発被弾ごとにアイテム削がれるんだけど
実際は4発きっちりじゃなくてアイテムごと割り振られるんで
たとえばスモールライトとジャイアンもちだったら
ライトに3発、ジャイアンに3発被弾するまでは耐えるんだよな
つまり6発までは耐えられる
といっても被弾はランダムなんだけど多く付き従えさせた方が
もっと奥のアイテム出るんでやっぱり被弾は避けた方がいい
何言ってるか全然わかんないだろ?
126無念Nameとしあき26/07/29(水)22:15:36No.1424614279そうだねx9
原作の曲全く再現してないのに原作っぽい曲調なの凄いと思う
127無念Nameとしあき26/07/29(水)22:16:37No.1424614576そうだねx13
    1785330997034.jpg-(23376 B)
23376 B
>魔境編は4発被弾ごとにアイテム削がれるんだけど
>実際は4発きっちりじゃなくてアイテムごと割り振られるんで
>たとえばスモールライトとジャイアンもちだったら
>ライトに3発、ジャイアンに3発被弾するまでは耐えるんだよな
>つまり6発までは耐えられる
>といっても被弾はランダムなんだけど多く付き従えさせた方が
>もっと奥のアイテム出るんでやっぱり被弾は避けた方がいい
>何言ってるか全然わかんないだろ?
128無念Nameとしあき26/07/29(水)22:17:32No.1424614802そうだねx2
>何言ってるか全然わかんないだろ?
次食らったらどれがなくなるかはなんとなく把握してた
129無念Nameとしあき26/07/29(水)22:18:17No.1424614983そうだねx1
>たこを8匹だか連続で倒すだっけ
どら焼きが完全回復なんで敵全部無視して地形ダメージも無視してタコだけ狙ってればまず死なないのだ
あとはマップを切り替える場所を覚えればクリアできる
130無念Nameとしあき26/07/29(水)22:18:42No.1424615081そうだねx3
開拓編でスモールライト持ってたとして
・ジャイアンorスネ夫
・ひらりマント
・キャンディx2
・通り抜けフープ
・もうなんもねえよどら焼きでも食え
だっけ
131無念Nameとしあき26/07/29(水)22:19:27No.1424615270そうだねx8
>原作の曲全く再現してないのに原作っぽい曲調なの凄いと思う
忍者ハットリくんなんかも上手く作ってるなと思いながら遊んでた
132無念Nameとしあき26/07/29(水)22:19:41No.1424615318+
魔境編の曲が妙にいいんだよな
全然ドラえもんっぽさはないけど
133無念Nameとしあき26/07/29(水)22:19:47No.1424615347+
1面2面はなんだかんだてクリア出来るけど
3面は迷うわアイテム管理が大変だわで幼少期には辛かった
134無念Nameとしあき26/07/29(水)22:20:03No.1424615413そうだねx5
FCは同時発音3音なのでそれにSE割かれると仮定するとマジでサウンドコンポーザーは神なのよ
135無念Nameとしあき26/07/29(水)22:20:49No.1424615663+
ライフ制のハドソンゲーって無敵時間がなくて被弾モーション長くてライフ制なのにライフ制じゃないのが多かったから
ドラは無敵時間長くて被弾モーション中も操作自由だったから感動した
なお海底
136無念Nameとしあき26/07/29(水)22:21:07No.1424615758そうだねx5
なんで海底の時だけ喰らい無敵削除されてるんだよ
137無念Nameとしあき26/07/29(水)22:21:18No.1424615810+
正直一番怠いのは最初の開拓編
クォータービューでHPも武器も貧弱スタートだからってので
138無念Nameとしあき26/07/29(水)22:21:46No.1424615945+
>なんで海底の時だけ喰らい無敵削除されてるんだよ
そして敵は自動追尾型の奴らばかりだから一度捕まるとハメ殺される
139無念Nameとしあき26/07/29(水)22:21:50No.1424615965+
>なんで海底の時だけ喰らい無敵削除されてるんだよ
ハドソンとしてはそっちの方が正常だし…
140無念Nameとしあき26/07/29(水)22:23:03No.1424616335+
原曲メロディは何小節分以上使うと著作権が発生するみたいなルールがあるとかで
原曲メロディをほんの少し混ぜるとか意図的に音を外すとか小細工してた時代
141無念Nameとしあき26/07/29(水)22:23:04No.1424616338そうだねx1
開拓編でスモールライト拾えたけど魔境編までなかなか行けなくて使えずやきもきした思い出
142無念Nameとしあき26/07/29(水)22:23:34No.1424616499そうだねx3
ジャイアンの投石はあれスモールライトと同威力だよな…
弾ほうってくるタラの芽のさきっちょみたいなのも瞬殺だぞ
143無念Nameとしあき26/07/29(水)22:23:44No.1424616567+
3人のプログラマーでそれぞれ違うゲーム作ってたのくっつけたとか無茶するなあ
144無念Nameとしあき26/07/29(水)22:23:53No.1424616605+
>>なんで海底の時だけ喰らい無敵削除されてるんだよ
>そして敵は自動追尾型の奴らばかりだから一度捕まるとハメ殺される
まるでチャレンジャーのように無様に死ぬ
145無念Nameとしあき26/07/29(水)22:24:01No.1424616636そうだねx3
全ステージ方向性が違う理由が全部別の人が作ってると言われてはえーかしこいとなった
146無念Nameとしあき26/07/29(水)22:24:53No.1424616892+
>・もうなんもねえよどら焼きでも食え
得点が貰える
147無念Nameとしあき26/07/29(水)22:24:59No.1424616933そうだねx3
でも全部ちゃんとドラえもんしてるし
何ならおれファミコンプレイしてから原作の大長編読んだけど違和感なかったのは偉い
148無念Nameとしあき26/07/29(水)22:25:34No.1424617113+
>原作の曲全く再現してないのに原作っぽい曲調なの凄いと思う
タイトル画面の曲が「ぼくドラえもん」のアレンジかと思いきや違うというね…
なんか知らんが原曲が使えなかったそうで
149無念Nameとしあき26/07/29(水)22:25:43No.1424617153+
>難易度は当時としては普通
>むしろやさしいほうだよな
バリアとかゲットしないと一撃死が当たり前の当時のシューティングよりも
魔境編は大分遊びやすく感じたわ
面セレ知ってから一時期あの面ばかりやってた
150無念Nameとしあき26/07/29(水)22:26:40No.1424617405そうだねx1
ガキの頃延々やった結果
魔境編はシューティング下手直らず
海底編はマップ覚えらんねえ時間かかりまくる
で開拓編だけは得意になった
151無念Nameとしあき26/07/29(水)22:26:44No.1424617427+
マイクに向かってなんて叫ぶか家庭によって変わる
我が家は「のーびーちゃーん!」だった
152無念Nameとしあき26/07/29(水)22:27:09No.1424617546+
いずれみんな気づくんだけど
魔境編の敵が投げる弾って便宜上「静止」してるんだよな
こっち動くから被弾するわけで
153無念Nameとしあき26/07/29(水)22:27:19No.1424617587そうだねx5
    1785331639733.mp4-(4781110 B)
4781110 B
>転生者にも人気
>世代なら即わかる名曲
154無念Nameとしあき26/07/29(水)22:27:26No.1424617630+
今年のドラえもん映画がゲーム化されてるんだから遊ぶしかないよね
155無念Nameとしあき26/07/29(水)22:27:41No.1424617693そうだねx1
白ドラを小学生のときプレイした感想は怖いだった
156無念Nameとしあき26/07/29(水)22:27:45No.1424617723+
恐竜編なかったのどうして
157無念Nameとしあき26/07/29(水)22:28:00No.1424617788そうだねx3
ドラの一面の隠しなんて当時のガキからしたら隠しでも何でもないよ
そこらじゅう打ちまくってりゃ音もするし1箇所気がついたらしらみつぶしに探すのがセオリー
158無念Nameとしあき26/07/29(水)22:28:20No.1424617878+
>今年のドラえもん映画がゲーム化されてるんだから遊ぶしかないよね
86年の映画は鉄人兵団です
159無念Nameとしあき26/07/29(水)22:28:27No.1424617909+
>我が家は「のーびーちゃーん!」だった
おーれーはジャイアーンだった
160無念Nameとしあき26/07/29(水)22:29:11No.1424618094そうだねx1
>ジャイアンの投石はあれスモールライトと同威力だよな…
>弾ほうってくるタラの芽のさきっちょみたいなのも瞬殺だぞ
うろ覚えだけどそいつは通常弾を32発撃ち込まないと倒せなくてスモールライトがちょうど32発分の威力なんだっけか
投石も同威力なのか貫通するから複数回ダメージが入ってるのかはもう覚えてないや…
161無念Nameとしあき26/07/29(水)22:29:17No.1424618116そうだねx2
ファミコン初めてがこれだったから俺にとって特別なゲーム
162無念Nameとしあき26/07/29(水)22:29:45No.1424618231そうだねx2
>うろ覚えだけどそいつは通常弾を32発撃ち込まないと倒せなくてスモールライトがちょうど32発分の威力なんだっけか
確かそう
そういうことばっかり無駄に覚えてるおれも
163無念Nameとしあき26/07/29(水)22:29:52No.1424618265そうだねx4
ギガゾンビは当時の自分がクリアできたから良作
164無念Nameとしあき26/07/29(水)22:30:38No.1424618479+
ところで…ブルトレインはどういう心境の変化でロボに…?
165無念Nameとしあき26/07/29(水)22:31:04No.1424618602+
>32発撃ち込まないと倒せなくて
っていうのはもうこれ開拓編でちゃんとライトとるんだよってことだよね‥
166無念Nameとしあき26/07/29(水)22:31:05No.1424618608+
>ドラの一面の隠しなんて当時のガキからしたら隠しでも何でもないよ
>そこらじゅう打ちまくってりゃ音もするし1箇所気がついたらしらみつぶしに探すのがセオリー
あの頃は隅々虱潰しも苦では無かった
今はもう無理
167無念Nameとしあき26/07/29(水)22:32:16No.1424618923+
開拓編をもっと広大にしたゲームを遊びたかったな
168無念Nameとしあき26/07/29(水)22:32:50No.1424619095+
隠しキャラチャミィ
169無念Nameとしあき26/07/29(水)22:34:30No.1424619540+
>ところで…ブルトレインはどういう心境の変化でロボに…?
オロロン岩くんもなんで大量に弾を吐き出す心境に至ったのか気になるところ
170無念Nameとしあき26/07/29(水)22:34:41No.1424619589そうだねx1
開拓編からアホみたいな弾バラ撒き見てドン引きしたな…
171無念Nameとしあき26/07/29(水)22:34:43No.1424619604そうだねx5
    1785332083030.png-(18835 B)
18835 B
>>原作の曲全く再現してないのに原作っぽい曲調なの凄いと思う
>タイトル画面の曲が「ぼくドラえもん」のアレンジかと思いきや違うというね…
>なんか知らんが原曲が使えなかったそうで
音楽担当の竹間淳はその時の鬱憤を迷宮大作戦で
全曲ドラえもんのうたのアレンジで固める事で晴らしたという…
172無念Nameとしあき26/07/29(水)22:36:22No.1424620042そうだねx5
>開拓編からアホみたいな弾バラ撒き見てドン引きしたな…
あの弾ばら撒いてくるピンクのやつがなんの生き物なのか未だに分かってない
173無念Nameとしあき26/07/29(水)22:36:45No.1424620147そうだねx3
テッテレッテ
  テッテレッテ
    テッテレッテ
      デーンデーン
174無念Nameとしあき26/07/29(水)22:37:07No.1424620245+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
175無念Nameとしあき26/07/29(水)22:37:36No.1424620366そうだねx6
    1785332256357.mp4-(1791421 B)
1791421 B
>音楽担当の竹間淳はその時の鬱憤を迷宮大作戦で
>全曲ドラえもんのうたのアレンジで固める事で晴らしたという…
ゲーム音楽スレで拾ったものだが
176無念Nameとしあき26/07/29(水)22:38:05No.1424620498そうだねx1
ハドソンってクリア不能なゲームばかり出して子供からそっぽ向かれ始めて慌てて難易度下げた印象がある
177無念Nameとしあき26/07/29(水)22:39:02No.1424620744そうだねx1
被弾→無敵時間→無敵時間終了時にライフが減る
なので変なタイミングで死ぬ
死ぬ直前に2秒くらいあるからどら焼きで命拾いとかも稀にある
178無念Nameとしあき26/07/29(水)22:39:17No.1424620803そうだねx5
>ゲーム音楽スレで拾ったものだが
凄いなコレ
179無念Nameとしあき26/07/29(水)22:40:01No.1424621000そうだねx6
    1785332401549.jpg-(241583 B)
241583 B
>あの弾ばら撒いてくるピンクのやつがなんの生き物なのか未だに分かってない
ドバック…いったい何者なんだ…
180無念Nameとしあき26/07/29(水)22:40:02No.1424621006そうだねx6
>テッテレッテ
>  テッテレッテ
>    テッテレッテ
>      デーンデーン
海底深くなるとだんだん暗くなってく演出好き
181無念Nameとしあき26/07/29(水)22:40:26No.1424621117+
https://www.youtube.com/watch?v=GBkXPVu6ieg
182無念Nameとしあき26/07/29(水)22:40:30No.1424621142そうだねx1
>>音楽担当の竹間淳はその時の鬱憤を迷宮大作戦で
>>全曲ドラえもんのうたのアレンジで固める事で晴らしたという…
>ゲーム音楽スレで拾ったものだが
同じのを貼るところだったわ…あのオープニングをよくここまで最終ステージにふさわしい緊迫した雰囲気のアレンジにできたな
183無念Nameとしあき26/07/29(水)22:41:09No.1424621316そうだねx1
>No.1424619604
シャボン玉でファンシーに無力化するのかと思ったらそのまま殺すという衝撃の武器
184無念Nameとしあき26/07/29(水)22:41:28No.1424621397そうだねx28
    1785332488150.png-(7003 B)
7003 B
開拓編スタート直後のここを端まで渡れるかチャレンジ!
としあきもやったよね?
185無念Nameとしあき26/07/29(水)22:41:29No.1424621412+
明確な悪役としてのギガゾンビの存在感は強い…
186無念Nameとしあき26/07/29(水)22:43:02No.1424621794そうだねx3
>開拓編スタート直後のここを端まで渡れるかチャレンジ!
>としあきもやったよね?
どら焼き何度も取って1upするのもセットでやりました
187無念Nameとしあき26/07/29(水)22:43:13No.1424621848そうだねx4
    1785332593462.mp4-(269188 B)
269188 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
188無念Nameとしあき26/07/29(水)22:43:39No.1424621960そうだねx2
>>テッテレッテ
>>  テッテレッテ
>>    テッテレッテ
>>      デーンデーン
>海底深くなるとだんだん暗くなってく演出好き
明るい海底(?)からこのBGMになると一気に「うッ…!」ってなる
189無念Nameとしあき26/07/29(水)22:44:50No.1424622280+
開拓編3段階目のうちわって原作だとどういう出番がある秘密道具なの?
ショックガンとか空気砲とかは映画で見た覚えがあるがあれはよくわからなかった
190無念Nameとしあき26/07/29(水)22:46:30No.1424622703そうだねx4
>明確な悪役としてのギガゾンビの存在感は強い…
23世紀のお墨付きだから複数作品ボスの上位に君臨しても違和感無いもんな
191無念Nameとしあき26/07/29(水)22:46:58No.1424622823+
敵が大体原作にいたやつなんだよ
スタッフの熱意がすげえぜ
192無念Nameとしあき26/07/29(水)22:47:48No.1424623025そうだねx11
    1785332868939.jpg-(113611 B)
113611 B
>開拓編3段階目のうちわって原作だとどういう出番がある秘密道具なの?
エッチな道具だよ
193無念Nameとしあき26/07/29(水)22:48:00No.1424623074+
海底編の拷問部屋の出方がわからなかった
死ぬしかないってことではないんだろうけど
194無念Nameとしあき26/07/29(水)22:48:09No.1424623131+
あーそうか3人の合作みたいなゲームだから海底編だけ喰らい無敵なしとかあったのか…
つまり海底編のやつがハドソンらしさ(良いとはいっていない)を主にだしていたやつの可能性があるのか
195無念Nameとしあき26/07/29(水)22:48:35No.1424623247+
>>開拓編3段階目のうちわって原作だとどういう出番がある秘密道具なの?
>エッチな道具だよ
空気砲の方が強くない?
196無念Nameとしあき26/07/29(水)22:48:44No.1424623290+
同じシステムで海底鬼岩城以降の大長編をゲーム化してほしかったなあ
魔界編
鉄人兵団編
竜の騎士編といった具合で
197無念Nameとしあき26/07/29(水)22:48:47No.1424623301+
>敵が大体原作にいたやつなんだよ
>スタッフの熱意がすげえぜ
映画にいた味方のスポットキャラが一人も出なかったのは残念
198無念Nameとしあき26/07/29(水)22:49:05No.1424623384そうだねx1
>海底編の拷問部屋の出方がわからなかった
>死ぬしかないってことではないんだろうけど
確か一定秒耐える、だったはず…
199無念Nameとしあき26/07/29(水)22:49:07No.1424623396+
ドゥライモン
200無念Nameとしあき26/07/29(水)22:49:56No.1424623641そうだねx2
    1785332996209.jpg-(45362 B)
45362 B
>>>開拓編3段階目のうちわって原作だとどういう出番がある秘密道具なの?
>>エッチな道具だよ
>空気砲の方が強くない?
それがそうでもなく…
201無念Nameとしあき26/07/29(水)22:49:57No.1424623648+
>映画にいた味方のスポットキャラが一人も出なかったのは残念
チャーミーは出せる
202無念Nameとしあき26/07/29(水)22:50:01No.1424623663+
>テッテレッテ
>  テッテレッテ
>    テッテレッテ
>      デーンデーン
脳内再生余裕すぎる・・・
203無念Nameとしあき26/07/29(水)22:50:18No.1424623733そうだねx1
ゲームから先に知ったんで元ネタのオロロン岩ってただの音の出る岩で別に敵じゃないんだ…って
あと大臣も別に巨大な顔ではなかったな
204無念Nameとしあき26/07/29(水)22:50:34No.1424623783+
>開拓編3段階目のうちわって原作だとどういう出番がある秘密道具なの?
秒速100mの風が起こせる
本編や映画じゃ攻撃用途に使うより空飛んだり船の推進力に使ってた
205無念Nameとしあき26/07/29(水)22:50:38No.1424623803そうだねx1
>>海底編の拷問部屋の出方がわからなかった
>>死ぬしかないってことではないんだろうけど
>確か一定秒耐える、だったはず…
1分耐えるか
どら焼きを一定個数取る
206無念Nameとしあき26/07/29(水)22:50:59No.1424623892+
    1785333059045.jpg-(260414 B)
260414 B
>映画にいた味方のスポットキャラが一人も出なかったのは残念
まんが原作にも出てきたね
207無念Nameとしあき26/07/29(水)22:51:01No.1424623905そうだねx2
    1785333061954.mp4-(114672 B)
114672 B
さんだーすめのくらげ♪
208無念Nameとしあき26/07/29(水)22:51:21No.1424623984そうだねx7
うちわのSE優秀だよね
ファサファッサァア
209無念Nameとしあき26/07/29(水)22:51:36No.1424624054+
>>海底編の拷問部屋の出方がわからなかった
>>死ぬしかないってことではないんだろうけど
>確か一定秒耐える、だったはず…
吐き出されるどらやきか何かを一定数取るとかじゃなかったっけ?
210無念Nameとしあき26/07/29(水)22:51:42No.1424624090+
    1785333102288.jpg-(499738 B)
499738 B
>チャーミーは出せる
211無念Nameとしあき26/07/29(水)22:52:03No.1424624166+
>秒速100mの風が起こせる
災害級だな…
212無念Nameとしあき26/07/29(水)22:52:03No.1424624167そうだねx9
コーヤコーヤ星のBGMはなんか焦るよね
213無念Nameとしあき26/07/29(水)22:52:04No.1424624176+
>ハドソンってクリア不能なゲームばかり出して子供からそっぽ向かれ始めて慌てて難易度下げた印象がある
まさか、ファミコンでソフト販売し始めたのがドラえもん('86年)のわずか2年前だぜ
前年にはボンバーマンも出てるし
214無念Nameとしあき26/07/29(水)22:52:05No.1424624190+
>ファサファッサァア
わかる
ちょっとタメがあるんだよな
215無念Nameとしあき26/07/29(水)22:52:50No.1424624388+
    1785333170415.jpg-(10573 B)
10573 B
>ゲームから先に知ったんで元ネタのオロロン岩ってただの音の出る岩で別に敵じゃないんだ…って
>あと大臣も別に巨大な顔ではなかったな
あれはバウワンコの顔に潰されたダブランダーが融合した感じだな
216無念Nameとしあき26/07/29(水)22:52:55No.1424624407そうだねx3
>ゲームから先に知ったんで元ネタのオロロン岩ってただの音の出る岩で別に敵じゃないんだ…って
>あと大臣も別に巨大な顔ではなかったな
ブルトレインはロボじゃないしオロロン岩は音を出すだけだし
ダブランダーは顔だけじゃないしタコはいないしポセイドンは4つのパーツが合体したりしない
217無念Nameとしあき26/07/29(水)22:53:37No.1424624587+
空気砲は音声入力なんで声が枯れると撃てないという弱点がある
218無念Nameとしあき26/07/29(水)22:53:49No.1424624641+
新人類もボンバーキングも明らかに難易度調整ミスってるよな
爽快さよりストレスが先に来る
219無念Nameとしあき26/07/29(水)22:54:07No.1424624708+
ポセイドンは4つのパーツそれぞれHP16あって1部位だけ狙い続ければ早めに倒せるんだとか
というか満遍なく当ててるとダメージが分散して長期戦になる
220無念Nameとしあき26/07/29(水)22:54:22No.1424624794そうだねx18
    1785333262106.mp4-(1592140 B)
1592140 B
耳に残るBGM多いよね
221無念Nameとしあき26/07/29(水)22:54:33No.1424624862+
>新人類もボンバーキングも明らかに難易度調整ミスってるよな
>爽快さよりストレスが先に来る
ボンバーキングは実は他社の持ち込み
222無念Nameとしあき26/07/29(水)22:54:58No.1424624956そうだねx1
>>チャーミーは出せる
初めて知った
223無念Nameとしあき26/07/29(水)22:55:18No.1424625037そうだねx1
>ポセイドンは4つのパーツそれぞれHP16あって1部位だけ狙い続ければ早めに倒せるんだとか
>というか満遍なく当ててるとダメージが分散して長期戦になる
そし
んら
224無念Nameとしあき26/07/29(水)22:55:30No.1424625089+
ギガゾンビは当時未プレイだけど
地底ステージは大人になってから聞いて一目ぼれして今もiPodに入れて聞いてる
225無念Nameとしあき26/07/29(水)22:55:32No.1424625098そうだねx1
全体的に難易度高いが魔境編でスモールライト持ち込めたときだけは無双感味わえる
226無念Nameとしあき26/07/29(水)22:55:49No.1424625156+
>新人類もボンバーキングも明らかに難易度調整ミスってるよな
>爽快さよりストレスが先に来る
ハドソンの平常運転
227無念Nameとしあき26/07/29(水)22:55:52No.1424625170+
小学生入るかどうかくらいに買ってクリアしたのは小学3年くらいだった記憶
228無念Nameとしあき26/07/29(水)22:56:11No.1424625257そうだねx4
>全体的に難易度高いが魔境編でスモールライト持ち込めたときだけは無双感味わえる
(ダメージ受けて即手放す)
229無念Nameとしあき26/07/29(水)22:56:36No.1424625366そうだねx3
わしゃがなで中村悠一が何度も死んでようやく海底のタコ倒したと思ったら間違えてロードするところで笑った
230無念Nameとしあき26/07/29(水)22:56:44No.1424625401+
すぐクリアしちゃったらもったいないじゃないですか
ってのはあったからな当時
231無念Nameとしあき26/07/29(水)22:57:15No.1424625530+
>知識の有り無しと攻略に時間かけてるか否かで
>難易度が全く違う
知識の無い状態でクリアするの無理じゃね?ってなる
わかりやすいヒントはほぼ無いしとにかくしんどい
総当たりでやってようやくわかるレベルだもの
232無念Nameとしあき26/07/29(水)22:57:19No.1424625549+
劇場版のくせにのび太が役に立たない
233無念Nameとしあき26/07/29(水)22:57:26No.1424625576そうだねx10
    1785333446510.mp4-(1139182 B)
1139182 B
>コーヤコーヤ星のBGMはなんか焦るよね
焦りを誘うBGMに敵の猛攻がスーッと効いて…
これは…野村さん…
234無念Nameとしあき26/07/29(水)22:58:19No.1424625781+
魔境編でタコ連続で倒したらどら焼きが出る
235無念Nameとしあき26/07/29(水)22:58:22No.1424625796+
ドラミちゃんを呼ぶときだけじゃなくてジャイアンボイスで敵を即死させるマイクを使った裏技があったよね?
236無念Nameとしあき26/07/29(水)22:58:28No.1424625814+
>劇場版のくせにのび太が役に立たない
魔境編でのび太型のオプションも欲しかった
237無念Nameとしあき26/07/29(水)22:58:31No.1424625838そうだねx4
>>コーヤコーヤ星のBGMはなんか焦るよね
>焦りを誘うBGMに敵の猛攻がスーッと効いて…
>これは…野村さん…
障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇なんなの…
238無念Nameとしあき26/07/29(水)22:58:45No.1424625892+
なんでミルク取ると弾が増えるん?
239無念Nameとしあき26/07/29(水)22:58:52No.1424625912+
>劇場版のくせにのび太が役に立たない
ドラゲーののび太は割と微妙
240無念Nameとしあき26/07/29(水)22:59:04No.1424625947+
>障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇なんなの…
障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇だよ
241無念Nameとしあき26/07/29(水)22:59:22No.1424626024+
>なんでミルク取ると弾が増えるん?
ほら
ミルク連射って
あれ
242無念Nameとしあき26/07/29(水)22:59:32No.1424626058そうだねx10
    1785333572442.jpg-(50764 B)
50764 B
>障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇なんなの…
たぶん名前的にスネ夫の親戚
243無念Nameとしあき26/07/29(水)22:59:39No.1424626079+
いっぱいソフトある中からドラを選ぶんじゃなくて一つ買ってもらってそれに集中する形でやってたせいで
そこまで難しいゲームとは思えなかった
隠し通路と言ったってどこまで理不尽な探し方ではなかったしやってれば自然と出てくるレベル
244無念Nameとしあき26/07/29(水)23:00:24No.1424626263+
ハドソン製なのに頑張ればクリア出来る良作
245無念Nameとしあき26/07/29(水)23:00:31No.1424626290そうだねx14
    1785333631692.jpg-(24528 B)
24528 B
>>障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇なんなの…
>障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇だよ
246無念Nameとしあき26/07/29(水)23:00:43No.1424626330そうだねx1
ドラえもんって作中の主人公はのび太だけどゲームになるとやはり操作するのはドラえもんなんだよな
247無念Nameとしあき26/07/29(水)23:01:39No.1424626543そうだねx4
>>障害物無視でこっち的確に狙ってくる蛇なんなの…
>たぶん名前的にスネ夫の親戚
スネ夫の熱心なファンのようでもあるな
248無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:00No.1424626616そうだねx1
>ハドソン製なのに頑張ればクリア出来る良作
テクモよりはクリアさせてくれる気があるから…
249無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:02No.1424626628+
コーヤコーヤは難しそうに見えて駆け抜ければ大体なんとかなる
250無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:13No.1424626666そうだねx5
    1785333733509.jpg-(817983 B)
817983 B
>なんでミルク取ると弾が増えるん?
アレはミルクではなくもっと直接的な名前のアイテムなのだ
251無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:14No.1424626677+
>スネ夫の熱心なファンのようでもあるな
imgにスネ夫ファンの異常者がいた記憶…
252無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:22No.1424626704そうだねx1
コーヤコーヤ星の動きの素早い羽根生えたヘビ嫌い
頭から弾をばら撒いてくるエビみたいなやつもっと嫌い
253無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:27No.1424626716+
>ハドソン製なのに頑張ればクリア出来る良作
理不尽さはないと思う
海底編は一部作業感あるけど全体的に楽しく遊べるしほんと良作という言葉がぴったり
254無念Nameとしあき26/07/29(水)23:02:32No.1424626734+
ダイヤとどら焼き
255無念Nameとしあき26/07/29(水)23:03:01No.1424626825+
    1785333781102.jpg-(284504 B)
284504 B
>ハドソン製なのに頑張ればクリア出来る良作
ねえ知ってる?
ハットリくんが売れた結果の白ドラなのよ
256無念Nameとしあき26/07/29(水)23:03:29No.1424626930+
ハットリくんは頑張ったらなんとかなる
無限ループだが
257無念Nameとしあき26/07/29(水)23:03:30No.1424626931+
ギガゾンビは魔王に銀の矢使うタイミングが分らずに粘ってたら普通に倒せた
258無念Nameとしあき26/07/29(水)23:03:32No.1424626940+
ミッキーとドラえもんは頑張れば子供でもクリア出来たな
海底編のアイテム管理がシビアだった
259無念Nameとしあき26/07/29(水)23:03:34No.1424626948+
>>スネ夫の熱心なファンのようでもあるな
>imgにスネ夫ファンの異常者がいた記憶…
渾身のダイヤモンド出すとが0レスで沈んだとか
260無念Nameとしあき26/07/29(水)23:04:05No.1424627073そうだねx1
>ハドソン製なのに頑張ればクリア出来る良作
そうは言うがミッキーマウスとかも出してるぜ
アクションゲームの中ではわりと楽な部類
261無念Nameとしあき26/07/29(水)23:04:06No.1424627074そうだねx1
>1785333446510.mp4
1面の後半なのに最終決戦の雰囲気
262無念Nameとしあき26/07/29(水)23:04:09No.1424627088+
海底編はマップ覚え前提なのとアイテム持ち替えのめんどさがねー
263無念Nameとしあき26/07/29(水)23:04:16No.1424627109そうだねx1
>1785333781102.jpg
おまえは忍者なんだからもっと横にも飛べ
264無念Nameとしあき26/07/29(水)23:04:39No.1424627181+
悪運ダイヤ
自分の不幸を他人に身代わりにさせる道具
265無念Nameとしあき26/07/29(水)23:05:43No.1424627437そうだねx2
    1785333943007.jpg-(38455 B)
38455 B
むしろバンダイがドラえもんに便乗して出したこれが鬼畜ってイメージが強いんだが
実はドラより前に出てるんだな…
266無念Nameとしあき26/07/29(水)23:05:44No.1424627443+
>たぶん名前的にスネ夫の親戚
西部編の漫画でスネークというやつはいたな
267無念Nameとしあき26/07/29(水)23:06:40No.1424627648+
>むしろバンダイがドラえもんに便乗して出したこれが鬼畜ってイメージが強いんだが
>実はドラより前に出てるんだな…
白ドラとはキャラゲーの光と闇というくらい立ち位置が違うな…
268無念Nameとしあき26/07/29(水)23:07:01No.1424627726+
アニメドラえもんで聞いたことあるかのような雰囲気があるが全く関係ない
ゲームオリジナルBGM
269無念Nameとしあき26/07/29(水)23:07:08No.1424627753+
>ギガゾンビは魔王に銀の矢使うタイミングが分らずに粘ってたら普通に倒せた
HP450だから50程ダメージ与えたら400食らわせる銀の矢解禁って仕組みだからな
270無念Nameとしあき26/07/29(水)23:07:15No.1424627770+
>>ハドソン製なのに頑張ればクリア出来る良作
>そうは言うがミッキーマウスとかも出してるぜ
>アクションゲームの中ではわりと楽な部類
あの無敵のミニーだけをボスにぶつけるゲームか
271無念Nameとしあき26/07/29(水)23:08:03No.1424627939+
うちわのSEが気持ちいい
272無念Nameとしあき26/07/29(水)23:08:13No.1424627984そうだねx6
    1785334093227.jpg-(41541 B)
41541 B
いまさら?な時期に出てきたアイレムのパーマン
273無念Nameとしあき26/07/29(水)23:08:51No.1424628114+
友人がなんかやたら魔境編が上手くて
アイテム取り尽くして点数しか出なくなるまで行ってたな
274無念Nameとしあき26/07/29(水)23:09:21No.1424628209+
>いまさら?な時期に出てきたアイレムのパーマン
パーマンとキテレツは時期外れてたからやってないな
275無念Nameとしあき26/07/29(水)23:09:21No.1424628212そうだねx1
魔境編
下のルートに進も進
あああ行けなかった
276無念Nameとしあき26/07/29(水)23:09:22No.1424628215+
ハットリは13面くらいからメチャ難しくてムササビしないとクリアできる気がしなかった
277無念Nameとしあき26/07/29(水)23:09:55No.1424628338そうだねx22
    1785334195545.mp4-(298150 B)
298150 B
ドラえもんよりドラえもんなBGMしてるゲーム
278無念Nameとしあき26/07/29(水)23:10:01No.1424628360そうだねx3
ガルタイト工業ビルとポセイドン神殿のBGM好き
279無念Nameとしあき26/07/29(水)23:10:07No.1424628381そうだねx2
    1785334207579.jpg-(18376 B)
18376 B
キテレツ
280無念Nameとしあき26/07/29(水)23:10:51No.1424628552そうだねx13
>No.1424628338
思ってたよりドラえもんで
笑ってしまった
281無念Nameとしあき26/07/29(水)23:11:20No.1424628657そうだねx5
キテレツはほんまクソ
藤子プロはよく許したな
282無念Nameとしあき26/07/29(水)23:11:32No.1424628704そうだねx1
>思ってたよりドラえもんで
>笑ってしまった
ニチブツだからね!しょうがないね!
283無念Nameとしあき26/07/29(水)23:12:22No.1424628875+
>ドラえもんよりドラえもんなBGMしてるゲーム
著作権なんか全く怖くねえ時代は恐ろしいな
284無念Nameとしあき26/07/29(水)23:12:32No.1424628923そうだねx6
    1785334352497.jpg-(230999 B)
230999 B
>キテレツ
ゲームキテレツというとキテレツ地獄が有名だけど
原作にも出てくる発明だというね
驚いたね
285無念Nameとしあき26/07/29(水)23:12:36No.1424628940そうだねx3
    1785334356476.jpg-(435915 B)
435915 B
>>1785333781102.jpg
>おまえは忍者なんだからもっと横にも飛べ
OK影の伝説!
286無念Nameとしあき26/07/29(水)23:12:54No.1424628999+
    1785334374031.jpg-(100747 B)
100747 B
>パーマンとキテレツは時期外れてたからやってないな
FCにはさらにもう一つ藤子ゲーが
Aセンセですが
287無念Nameとしあき26/07/29(水)23:13:21No.1424629094+
>>キテレツ
>ゲームキテレツというとキテレツ地獄が有名だけど
>原作にも出てくる発明だというね
>驚いたね
いきなり敬語になるのは原作からだったのか
288無念Nameとしあき26/07/29(水)23:13:54No.1424629216+
>FCにはさらにもう一つ藤子ゲーが
>Aセンセですが
プロゴルファー猿もあるぞ
289無念Nameとしあき26/07/29(水)23:14:14No.1424629287そうだねx2
>OK影の伝説!
影の伝説のニンジャ感はすげえよ
これぞニンジャって感じのジャンプ力
290無念Nameとしあき26/07/29(水)23:14:26No.1424629340そうだねx2
>著作権なんか全く怖くねえ時代は恐ろしいな
日本テレビスポーツ行進曲や水戸黄門のテーマを明らかに無断で使ってるゲームなんかもあったな
291無念Nameとしあき26/07/29(水)23:14:46No.1424629396そうだねx3
    1785334486141.jpg-(299144 B)
299144 B
ディスクシステム
292無念Nameとしあき26/07/29(水)23:14:46No.1424629397+
スネ夫ってゲームだとまあまあ優遇されてるイメージ
293無念Nameとしあき26/07/29(水)23:15:16No.1424629514+
>>ドラえもんよりドラえもんなBGMしてるゲーム
>著作権なんか全く怖くねえ時代は恐ろしいな
ある程度の小節数以上完全一致じゃなければ大丈夫だから…
294無念Nameとしあき26/07/29(水)23:15:21No.1424629527そうだねx3
ファミコンでジャンプ力のすごいゲームと言えば
忍者とイシターの巫女とエスパーとパーマンみたいなカッコした男だからな
295無念Nameとしあき26/07/29(水)23:15:32No.1424629572そうだねx4
    1785334532248.jpg-(113229 B)
113229 B
【コンソールアーカイブス ドラえもん】
7月30日 配信
価格:800円
明日
296無念Nameとしあき26/07/29(水)23:15:37No.1424629586+
>ドラえもんよりドラえもんなBGMしてるゲーム
これはセーフ…なのか?
297無念Nameとしあき26/07/29(水)23:16:22No.1424629741+
    1785334582818.jpg-(84865 B)
84865 B
>>パーマンとキテレツは時期外れてたからやってないな
>FCにはさらにもう一つ藤子ゲーが
>Aセンセですが
まあへんべえはアニメと原作からして違うからなあ…
だいぶナーフされた
298無念Nameとしあき26/07/29(水)23:16:28No.1424629771そうだねx3
>>OK影の伝説!
>影の伝説のニンジャ感はすげえよ
>これぞニンジャって感じのジャンプ力
考えてみればやる方もあのジャンプ力は忍者だから当然という感覚で違和感持たないって凄いな
299無念Nameとしあき26/07/29(水)23:16:46No.1424629840+
>Aセンセですが
怪物くんとかウルトラBとかないの?
300無念Nameとしあき26/07/29(水)23:16:47No.1424629844+
ドラえもんもオバQもキテレツもファミコンで地獄送りにされるとかどうなってるんだよ
301無念Nameとしあき26/07/29(水)23:16:50No.1424629851そうだねx1
大人になって再びプレイしたら
タコに勝てた
302無念Nameとしあき26/07/29(水)23:17:00No.1424629880そうだねx3
>まあへんべえはアニメと原作からして違うからなあ…
>だいぶナーフされた
なんだこの話の通じなそうなやつは
303無念Nameとしあき26/07/29(水)23:17:03No.1424629885+
>>パーマンとキテレツは時期外れてたからやってないな
>FCにはさらにもう一つ藤子ゲーが
>Aセンセですが
開始時に年齢チェックがあり0才か99才などにすると簡単モード
若年齢にするとハードモードになるという変な機能付き
304無念Nameとしあき26/07/29(水)23:17:30No.1424629976+
>まあへんべえはアニメと原作からして違うからなあ…
>だいぶナーフされた
アニメのED曲が凄い綺麗な歌の記憶があるが原作のこれとは絶対マッチしないな…
305無念Nameとしあき26/07/29(水)23:17:42No.1424630018そうだねx1
>なんだこの話の通じなそうなやつは
変太夫だよ…
306無念Nameとしあき26/07/29(水)23:17:49No.1424630046+
>いまさら?な時期に出てきたアイレムのパーマン
売れたのか知らんが2も出た
307無念Nameとしあき26/07/29(水)23:18:02No.1424630100+
>怪物くんとかウルトラBとかないの?
ウルトラBはまあ脇に置いといてなんで怪物くんはゲームなかったんだろう…
308無念Nameとしあき26/07/29(水)23:18:26No.1424630186+
>大人になって再びプレイしたら
>タコに勝てた
16連射が有名な時代にたかが8発分の耐久力だから落ち着いて対処すればなんてことはなかった
309無念Nameとしあき26/07/29(水)23:18:36No.1424630224+
パーマンは面白そうだ
310無念Nameとしあき26/07/29(水)23:19:22No.1424630397+
>>いまさら?な時期に出てきたアイレムのパーマン
>売れたのか知らんが2も出た
正直どちらもよくできたキャラゲーアクション
ボス対決が双六でHPもあるというのが楽しい
ゴールするかHP削りきると勝ち
311無念Nameとしあき26/07/29(水)23:19:54No.1424630509+
オバQは普段飛びまくってるくせにゲームだとすぐスタミナ切れして死ぬのがムカついた
312無念Nameとしあき26/07/29(水)23:20:07No.1424630551+
    1785334807979.jpg-(90789 B)
90789 B
変太夫の表紙は多分マグリットのこれをモチーフにしてると思うんだよね
A先生はマグリットの石って漫画も描いてるし…
313無念Nameとしあき26/07/29(水)23:20:15No.1424630583+
>怪物くんはゲームなかったんだろう…
怪物くん自身もアクション向きな能力を持ってる上にお供もプレイアブルになるとか
オプションになるとかできそうで色々面白そうだ
314無念Nameとしあき26/07/29(水)23:20:42No.1424630687+
>>怪物くんとかウルトラBとかないの?
>ウルトラBはまあ脇に置いといてなんで怪物くんはゲームなかったんだろう…
怪物くんはアクションゲームにしたらキャラさもあって面白くなるポテンシャルを感じる
怪物くんがノーマルな性能でドラキュラは多分ジャンプ力高い
315無念Nameとしあき26/07/29(水)23:20:43No.1424630690+
>>大人になって再びプレイしたら
>>タコに勝てた
>16連射が有名な時代にたかが8発分の耐久力だから落ち着いて対処すればなんてことはなかった
わしゃがなでも一度タコの倒し方把握したらその後は苦労してなかったな
316無念Nameとしあき26/07/29(水)23:20:49No.1424630707そうだねx1
>オバQは普段飛びまくってるくせにゲームだとすぐスタミナ切れして死ぬのがムカついた
パーマンさんなんて飛べないんですよ!
ユーザーからツッコまれまくったのか2作目では飛べます
317無念Nameとしあき26/07/29(水)23:21:07No.1424630782そうだねx19
    1785334867292.png-(10638 B)
10638 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
318無念Nameとしあき26/07/29(水)23:21:20No.1424630827そうだねx2
怪物くんのアニメってファミコン出る前に終わってるし
319無念Nameとしあき26/07/29(水)23:21:28No.1424630860そうだねx4
大タコは関節ごとに耐久力が独立していてどこか1か所に8発撃ちこめばOKだからな
そうだね捕まって脳筋連射だね
320無念Nameとしあき26/07/29(水)23:22:01No.1424630956そうだねx2
ハットリくんのゲームやると影千代が嫌いになる
321無念Nameとしあき26/07/29(水)23:22:20No.1424631030+
>怪物くんのアニメってファミコン出る前に終わってるし
でも藤子不二雄ランドとかパオパオチャンネルとか
毎日何かしら不二子作品に触れる機会はあったくらいのブームだったし…
322無念Nameとしあき26/07/29(水)23:22:28No.1424631057+
>わしゃがなでも一度タコの倒し方把握したらその後は苦労してなかったな
慣れてない時に一回即死させられると軽くトラウマになるけど倒し方わかるとなんてことない相手に成り下がる
ウミヘビも曲とグラフィックは怖いけど慣れるとスルーするだけの障害
323無念Nameとしあき26/07/29(水)23:22:33No.1424631074そうだねx1
>怪物くんのアニメってファミコン出る前に終わってるし
ファミコン出てからも見た覚えがあると思ったら基本再放送か…
そりゃ本放送中の作品優先しますよね
324無念Nameとしあき26/07/29(水)23:22:49No.1424631120+
>>>怪物くんとかウルトラBとかないの?
>>ウルトラBはまあ脇に置いといてなんで怪物くんはゲームなかったんだろう…
>怪物くんはアクションゲームにしたらキャラさもあって面白くなるポテンシャルを感じる
>怪物くんがノーマルな性能でドラキュラは多分ジャンプ力高い
フランケンはパワー型としてオオカミ男は…?
325無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:19No.1424631224+
次出る時は
魔界編 宇宙小戦争編 鉄人兵団編かなー
そんなものはなかった
326無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:23No.1424631236+
>フランケンはパワー型としてオオカミ男は…?
料理がうまい…?
327無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:36No.1424631270そうだねx4
>ハットリくんのゲームやると影千代が嫌いになる
でも上手い事いたぶると残機がめっちゃ増えるよ
328無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:37No.1424631272+
パーマンがアニメやってるときでないの不思議だった
アクションにしやすそうなのに
329無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:46No.1424631303+
>オオカミ男は…?
ウォーでがんすの声で攻撃とかかな…
330無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:55No.1424631339+
>次出る時は
>魔界編 宇宙小戦争編 鉄人兵団編かなー
>そんなものはなかった
今出してもいいと思うんだけどねえ
331無念Nameとしあき26/07/29(水)23:23:55No.1424631340+
ビリケンだってあるぞ
332無念Nameとしあき26/07/29(水)23:24:10No.1424631380+
>次出る時は
>魔界編 宇宙小戦争編 鉄人兵団編かなー
恐竜とぼく桃太郎のなんなのさもいれようぜ!
333無念Nameとしあき26/07/29(水)23:24:15No.1424631397+
>次出る時は
>魔界編 宇宙小戦争編 鉄人兵団編かなー
>そんなものはなかった
ミリオンセラーの割にはハドソンはハットリくんもドラえもんも2出さなかったよな
334無念Nameとしあき26/07/29(水)23:24:26No.1424631433+
>ウミヘビも曲とグラフィックは怖いけど慣れるとスルーするだけの障害
慣れないのにウミヘビから逃げまくってたら狭い通路で一度に2匹出てきたときの絶望感
335無念Nameとしあき26/07/29(水)23:24:29No.1424631444そうだねx1
>ビリケンだってあるぞ
ビリ犬のアニメやってたもんな
336無念Nameとしあき26/07/29(水)23:25:09No.1424631566+
>>次出る時は
>>魔界編 宇宙小戦争編 鉄人兵団編かなー
>>そんなものはなかった
>ミリオンセラーの割にはハドソンはハットリくんもドラえもんも2出さなかったよな
あの頃のハドソンはイカれてて毎年キャラバンとかやってて忙しかったんかな
337無念Nameとしあき26/07/29(水)23:25:29No.1424631629そうだねx7
    1785335129971.jpg-(139587 B)
139587 B
こいつがパーマンに似てるなと当時思ってた
338無念Nameとしあき26/07/29(水)23:25:32No.1424631638+
ドラえもんのオープンワールドのアクションゲームあったら楽しそう
のび太たちがチームで道具使って困難を切り抜けるみたいな
映画ぽい世界観で
ドラえもんの道具でその世界にいるからいつでも拠点(のび太の部屋)に帰れるような
339無念Nameとしあき26/07/29(水)23:26:21No.1424631798+
エスパー魔美をゲーム化しようという機運はなかったのか
340無念Nameとしあき26/07/29(水)23:26:40No.1424631863+
バブル期はIPを大事にするって感覚あんまなかったからな…
続編より新作って意識が強かったんだろうね
341無念Nameとしあき26/07/29(水)23:26:46No.1424631884+
>次出る時は
>魔界編 宇宙小戦争編 鉄人兵団編かなー
>そんなものはなかった
どれも面白そうだ
鉄人兵団でザンダクロス動かしたい
342無念Nameとしあき26/07/29(水)23:27:19No.1424631980+
元気キャンディ全部取れたときのHPの長さが壮観である
なお無敵時間なしでごっそり持ってかれる
343無念Nameとしあき26/07/29(水)23:27:25No.1424632005そうだねx2
>エスパー魔美をゲーム化しようという機運はなかったのか
親父が主人公のお絵かきソフト
344無念Nameとしあき26/07/29(水)23:28:00No.1424632119そうだねx1
1980年代の藤子アニメブームの凄さがわかる
345無念Nameとしあき26/07/29(水)23:28:12No.1424632166そうだねx1
    1785335292243.png-(3163 B)
3163 B
あっしまった通り抜けフープ置いてきた
346無念Nameとしあき26/07/29(水)23:28:30No.1424632213+
>エスパー魔美をゲーム化しようという機運はなかったのか
魔美は中学生向けで描いてたらしいからなあ
ファミコンやるのは小学生ってイメージの時代だし女主人公はなかなか厳しかったのではなかろうか
347無念Nameとしあき26/07/29(水)23:29:26No.1424632406+
>ファミコンやるのは小学生ってイメージの時代だし女主人公はなかなか厳しかったのではなかろうか
PCエンジンでワンチャン出してくれれば…
348無念Nameとしあき26/07/29(水)23:29:32No.1424632428+
>1980年代の藤子アニメブームの凄さがわかる
毎週単行本が出る&平日夕方の帯番組でアニメを毎日流す
それ以外にもアニメ化作品多いし映画もドル箱
おかしいだろ
349無念Nameとしあき26/07/29(水)23:30:12No.1424632552+
アドベンチャーゲームしか思い浮かばないわエスパー魔美は
350無念Nameとしあき26/07/29(水)23:30:19No.1424632575+
    1785335419896.png-(31140 B)
31140 B
>No.1424631798
>エスパー魔美をゲーム化しようという機運はなかったのか
ダメージ喰らうと裸になると
351無念Nameとしあき26/07/29(水)23:31:02No.1424632719+
今ならドラえもんもカカロットみたいなストーリー再現ゲームとして出てきてもいいだろうにな
352無念Nameとしあき26/07/29(水)23:31:06No.1424632736そうだねx1
ファミコンジャンプ的に藤子不二雄ユニバースのキャラ全員集合みたいな無茶苦茶なものすら
当時ならイケたかもしれない
353無念Nameとしあき26/07/29(水)23:31:19No.1424632770+
>>1980年代の藤子アニメブームの凄さがわかる
>毎週単行本が出る&平日夕方の帯番組でアニメを毎日流す
>それ以外にもアニメ化作品多いし映画もドル箱
>おかしいだろ
作者名冠したコンプレックス番組作られるのもすごい
354無念Nameとしあき26/07/29(水)23:31:56No.1424632889そうだねx19
    1785335516282.jpg-(681408 B)
681408 B
>ファミコンジャンプ的に藤子不二雄ユニバースのキャラ全員集合みたいな無茶苦茶なものすら
>当時ならイケたかもしれない
今出てる…
355無念Nameとしあき26/07/29(水)23:31:57No.1424632893+
    1785335517227.jpg-(73029 B)
73029 B
>PCエンジンでワンチャン出してくれれば…
だがドラ以外でPCEに選ばれた藤子作品は彼だったのです
356無念Nameとしあき26/07/29(水)23:32:13No.1424632949そうだねx4
>ファミコンジャンプ的に藤子不二雄ユニバースのキャラ全員集合みたいな無茶苦茶なものすら
>当時ならイケたかもしれない
AとFに分かれなければいけたろうね
喧嘩別れじゃないのに
357無念Nameとしあき26/07/29(水)23:33:03No.1424633115+
>>ファミコンジャンプ的に藤子不二雄ユニバースのキャラ全員集合みたいな無茶苦茶なものすら
>>当時ならイケたかもしれない
>今出てる…
A作品も加えてほしいな
パーマンハットリくん共演したみたいに
358無念Nameとしあき26/07/29(水)23:33:12No.1424633142+
>ドラえもんよりドラえもんなBGMしてるゲーム
こんなこといいな♪ できたらいいな♪
あんな夢こんな夢 出来たらいいのにな♪
359無念Nameとしあき26/07/29(水)23:34:12No.1424633355+
>だがドラ以外でPCEに選ばれた藤子作品は彼だったのです
これどういうゲームか知らんけど
経営シミュレーションとして今出したらすごい面白くなりそう
来る客の宇宙人によって部屋の大気組成とか調整しないといけないような感じで
360無念Nameとしあき26/07/29(水)23:34:13No.1424633358+
>ファミコンジャンプ的に藤子不二雄ユニバースのキャラ全員集合みたいな無茶苦茶なものすら
>当時ならイケたかもしれない
スーパー藤子大戦みたいなウェブ漫画あったな
361無念Nameとしあき26/07/29(水)23:34:14No.1424633364+
>今出てる…
検索したら一応黒ちゃんも出るみたいだね
362無念Nameとしあき26/07/29(水)23:34:21No.1424633386+
>>PCエンジンでワンチャン出してくれれば…
>だがドラ以外でPCEに選ばれた藤子作品は彼だったのです
左上にいるのがロボットキングダムに出てきた料理の鉄人か
363無念Nameとしあき26/07/29(水)23:34:41No.1424633442+
幼稚園児の時叔父がファミコンくれたのにすぐ壊れてしまった
SFCのドラえもんしかやったことない雲の王国だったかな
364無念Nameとしあき26/07/29(水)23:34:57No.1424633502+
>No.1424632889
>今出てる…
ドラゲーだとSFCのドラ以来の大ヒットだな
365無念Nameとしあき26/07/29(水)23:36:29No.1424633833+
    1785335789187.jpg-(79583 B)
79583 B
>検索したら一応黒ちゃんも出るみたいだね
あいつAイメージだったけどFミュージアムにいるからな…
366無念Nameとしあき26/07/29(水)23:36:32No.1424633845+
人気アイドルにベタ惚れされてるパーマン1号が羨ましい
367無念Nameとしあき26/07/29(水)23:37:28No.1424634013+
当時のキャラゲーで普通にエンディングまで行ける!
良作
368無念Nameとしあき26/07/29(水)23:38:12No.1424634166+
また大昔のゲームだな
40代以降じゃないと知らんだろうな
369無念Nameとしあき26/07/29(水)23:38:33No.1424634225+
    1785335913874.jpg-(134661 B)
134661 B
>ドラゲーだとSFCのドラ以来の大ヒットだな
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
370無念Nameとしあき26/07/29(水)23:38:48No.1424634270+
キャラ人気にあやかってリメイクでも出したらいいのに
371無念Nameとしあき26/07/29(水)23:39:06No.1424634333そうだねx2
    1785335946919.jpg-(31646 B)
31646 B
>当時のキャラゲーで普通にエンディングまで行ける!
>良作
どの選択肢でゲームオーバーになるか死にまくって覚えるだけの簡単なお仕事です
372無念Nameとしあき26/07/29(水)23:39:50No.1424634484+
>どの選択肢でゲームオーバーになるか死にまくって覚えるだけの簡単なお仕事です
ゲームの主人公のクタジマ・トシトって映画だとむしろ敵じゃねーかって…
373無念Nameとしあき26/07/29(水)23:39:59No.1424634511+
    1785335999051.png-(10789 B)
10789 B
違った妖精の国だった
なんかBGMに薄暗さがあって進むにつれて敵のグラが怖くなっていくのが嫌だったな
374無念Nameとしあき26/07/29(水)23:41:14No.1424634759+
鉄人兵団をヴァンサバのシステムで作って欲しい
375無念Nameとしあき26/07/29(水)23:42:03No.1424634914そうだねx3
    1785336123161.png-(2247 B)
2247 B
>>ドラえもんよりドラえもんなBGMしてるゲーム
>著作権なんか全く怖くねえ時代は恐ろしいな
怖いっスね…
376無念Nameとしあき26/07/29(水)23:43:57No.1424635259+
>>検索したら一応黒ちゃんも出るみたいだね
>あいつAイメージだったけどFミュージアムにいるからな…
規制でBOXが消えたような誤解を持たれたりするが
実際はシンプルに売れなかっただけという悲しき作品
377無念Nameとしあき26/07/29(水)23:44:18No.1424635315+
海ステージはアクションじゃなくてパズルだと気づかないと
いつまでたっても難しいままだと思う
378無念Nameとしあき26/07/29(水)23:44:57No.1424635419そうだねx3
>怖いっスね…
本当に小学館に怒られたゲームきたな
379無念Nameとしあき26/07/29(水)23:45:10No.1424635462+
>鉄人兵団をヴァンサバのシステムで作って欲しい
いいやむしろタイタンフォール2みたいにだね
380無念Nameとしあき26/07/29(水)23:45:42No.1424635559+
海底編はポケット使って持ち運べや!と何度切れたことか
381無念Nameとしあき26/07/29(水)23:45:52No.1424635594そうだねx15
    1785336352771.mp4-(243329 B)
243329 B
ラストがどう見てもグーニーズ
382無念Nameとしあき26/07/29(水)23:47:36No.1424635884そうだねx6
    1785336456648.jpg-(62551 B)
62551 B
>ラストがどう見てもグーニーズ
似てるようなポスター
383無念Nameとしあき26/07/29(水)23:47:57No.1424635946そうだねx11
    1785336477506.jpg-(33768 B)
33768 B
>ラストがどう見てもグーニーズ
それが…原作からそういうシーンあんのよね
384無念Nameとしあき26/07/29(水)23:50:24No.1424636376+
    1785336624513.jpg-(73825 B)
73825 B
>>エスパー魔美をゲーム化しようという機運はなかったのか
>魔美は中学生向けで描いてたらしいからなあ
>ファミコンやるのは小学生ってイメージの時代だし女主人公はなかなか厳しかったのではなかろうか
なぜか行けたポコニャン…
385無念Nameとしあき26/07/29(水)23:50:43No.1424636439+
    1785336643446.jpg-(263358 B)
263358 B
>>ラストがどう見てもグーニーズ
>それが…原作からそういうシーンあんのよね
そうだね
386無念Nameとしあき26/07/29(水)23:50:53No.1424636466+
このころのドラゲーは上手い事長編映画を組み合わせてたよな
ギガゾンビも
387無念Nameとしあき26/07/29(水)23:51:15No.1424636518そうだねx2
    1785336675810.jpg-(283103 B)
283103 B
↑のその後(「ギガゾンビの逆襲」にて)
388無念Nameとしあき26/07/29(水)23:51:32No.1424636571+
    1785336692482.png-(144137 B)
144137 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
389無念Nameとしあき26/07/29(水)23:52:31No.1424636724そうだねx9
    1785336751310.mp4-(596997 B)
596997 B
初っ端のトカイトカイ星からしてBGMが良い
390無念Nameとしあき26/07/29(水)23:52:46No.1424636767+
>このころのドラゲーは上手い事長編映画を組み合わせてたよな
>ギガゾンビも
ラスボスが牛魔王なのはだいぶ飛ばしてんなと思った当時
映画見てないと訳わからんだろうがみんな見てるという判断だったんだか
391無念Nameとしあき26/07/29(水)23:53:34No.1424636937+
>海底編はポケット使って持ち運べや!と何度切れたことか
映画になると的確に道具を管理できない原作再現
392無念Nameとしあき26/07/29(水)23:53:56No.1424636991+
>規制でBOXが消えたような誤解を持たれたりするが
>実際はシンプルに売れなかっただけという悲しき作品
せっかくのF先生お気に入りの肝付兼太メイン作だったのに…
393無念Nameとしあき26/07/29(水)23:54:36No.1424637113+
    1785336876502.jpg-(27991 B)
27991 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
394無念Nameとしあき26/07/29(水)23:54:49No.1424637158+
    1785336889379.jpg-(943030 B)
943030 B
>>海底編はポケット使って持ち運べや!と何度切れたことか
>映画になると的確に道具を管理できない原作再現
集中(コンセントレーション)!!
395無念Nameとしあき26/07/29(水)23:54:53No.1424637169そうだねx1
>>このころのドラゲーは上手い事長編映画を組み合わせてたよな
>>ギガゾンビも
>ラスボスが牛魔王なのはだいぶ飛ばしてんなと思った当時
>映画見てないと訳わからんだろうがみんな見てるという判断だったんだか
買うようなやつは大体見てるでしょ
396無念Nameとしあき26/07/29(水)23:55:54No.1424637357そうだねx1
>買うようなやつは大体見てるでしょ
それはそう…
397無念Nameとしあき26/07/29(水)23:55:55No.1424637360+
>1785336692482.png
CD-ROM2とHuカード両方で出てたな
違いがビジュアルシーンと声優ボイスがあるかくらい
398無念Nameとしあき26/07/29(水)23:56:51No.1424637547+
>初っ端のトカイトカイ星からしてBGMが良い
個人的には正に「つかみはOK」って思える曲
その後の曲もいいんだが
399無念Nameとしあき26/07/29(水)23:57:57No.1424637754+
>違いがビジュアルシーンと声優ボイスがあるかくらい
エンディングが映画のEDまんま流れるのもROMROMだぞ
400無念Nameとしあき26/07/29(水)23:58:35No.1424637858+
>↑のその後(「ギガゾンビの逆襲」にて)
バギーちゃんの死体というか残骸残ってたのか…
401無念Nameとしあき26/07/30(木)00:04:14No.1424638923+
>>↑のその後(「ギガゾンビの逆襲」にて)
>バギーちゃんの死体というか残骸残ってたのか…
映画の余韻もなくあっさり再生するしな
402無念Nameとしあき26/07/30(木)00:05:11No.1424639052+
RPGの方はフレーズ短いけどいい曲ばかりだった
403無念Nameとしあき26/07/30(木)00:06:37No.1424639268そうだねx1
>>ドラゲーだとSFCのドラ以来の大ヒットだな
>俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
のび太の炭鉱物語…
404無念Nameとしあき26/07/30(木)00:09:14No.1424639712+
1面のボスにダメージ全く与えてない状態で触れると最大体力でも即死すると聞いた
405無念Nameとしあき26/07/30(木)00:10:39No.1424639991+
>>我が家は「のーびーちゃーん!」だった
>おーれーはジャイアーンだった
我が家は「ドラミー!」だった
406無念Nameとしあき26/07/30(木)00:14:06No.1424640602そうだねx1
ガキの頃1回だけたまたまクリアできた
友達に言っても信じてもらえなかった
407無念Nameとしあき26/07/30(木)00:15:49No.1424640881そうだねx1
海底編は厳しいよ……
いまやってもすごくつらい
408無念Nameとしあき26/07/30(木)00:17:10No.1424641079+
キャンディとりすぎて体力が初期値に戻ったときは絶句した
409無念Nameとしあき26/07/30(木)00:20:54No.1424641676そうだねx3
海底編は怖いねん
海蛇とかタコとか
深く潜ると暗くなったりとか
410無念Nameとしあき26/07/30(木)00:22:56No.1424641996+
海底編はどこで何のアイテムが必要かが本当に面倒くさい
取り寄せバッグ使っても2個しか持てないし
キャラもアイテム扱いだし
411無念Nameとしあき26/07/30(木)00:24:38No.1424642289+
海底編って手順知らずに適当にやってクリアできるようなものなのか?とは思う
412無念Nameとしあき26/07/30(木)00:27:14No.1424642756+
書き込みをした人によって削除されました
413無念Nameとしあき26/07/30(木)00:27:18No.1424642764そうだねx1
    1785338838360.jpg-(431868 B)
431868 B
当時知りたかった裏ワザ
毎回最初からやり直してた・・・
414無念Nameとしあき26/07/30(木)00:29:17No.1424643057そうだねx1
>当時知りたかった裏ワザ
>毎回最初からやり直してた・・・
アイテム獲得のフラグはないから
2面からスタートするときスモールライトとひらりマントはない
まぁそれでも十分なんだが
415無念Nameとしあき26/07/30(木)00:32:30No.1424643517+
>当時知りたかった裏ワザ
>毎回最初からやり直してた・・・
言うて海底編がプレイ時間の8割は占めるから……
416無念Nameとしあき26/07/30(木)00:34:21No.1424643777+
コーヤコーヤ星はなんか容赦なく敵が攻めてきてヤバい世界すぎる
417無念Nameとしあき26/07/30(木)00:34:40No.1424643826そうだねx2
コーヤコーヤ星でやたらと弾ばらまいてくる敵のところで処理落ちしてた記憶がある
418無念Nameとしあき26/07/30(木)00:35:11No.1424643898そうだねx2
マンホールでさくっとやられるギラーミンさん・・・
419無念Nameとしあき26/07/30(木)00:38:39No.1424644438+
コーヤコーヤ星に着いて最後の連射ドリンク取って強力うちわを撃ちまくれるようになった時の強者感よ
420無念Nameとしあき26/07/30(木)00:40:04No.1424644631そうだねx1
みんなオロロン岩は口に入って連射するよね?
421無念Nameとしあき26/07/30(木)00:42:17No.1424644910+
>キャンディとりすぎて体力が初期値に戻ったときは絶句した
そんなんあったんだ…
422無念Nameとしあき26/07/30(木)00:43:04No.1424645038そうだねx1
https://youtu.be/msDrupHKtN8
俺が初めて触ったのはこっちのドラえもんだった
423無念Nameとしあき26/07/30(木)00:43:43No.1424645122+
マンホールで繋がっていて徒歩で行き来できるトカイトカイ星とコーヤコーヤ星
なんてご近所なんだ…
424無念Nameとしあき26/07/30(木)00:43:47No.1424645135そうだねx2
>>キャンディとりすぎて体力が初期値に戻ったときは絶句した
>そんなんあったんだ…
昔のゲームはオーバフローで初期値に戻るのよくあるよね
425無念Nameとしあき26/07/30(木)00:45:09No.1424645312+
だれもアルカディアちゃん版の話をしていない…
426無念Nameとしあき26/07/30(木)00:47:16No.1424645616+
>だれもアルカディアちゃん版の話をしていない…
えーとあれでしょ?ルート16
427無念Nameとしあき26/07/30(木)00:50:47No.1424646103+
>だれもアルカディアちゃん版の話をしていない…
アルカディアは国会図書館にアルカディア納付した人経由の印象がほとんどだから
428無念Nameとしあき26/07/30(木)00:52:29No.1424646308そうだねx1
    1785340349445.jpg-(26348 B)
26348 B
ノーダメで倒せるらしいとは聞いた
429無念Nameとしあき26/07/30(木)00:54:46No.1424646603そうだねx1
>ノーダメで倒せるらしいとは聞いた
やっとの思いで倒したらウミヘビの衝撃
430無念Nameとしあき26/07/30(木)00:56:04No.1424646758+
深海が怖すぎた
今でも怖い怖い
431無念Nameとしあき26/07/30(木)00:57:35No.1424646952+
小学生だったけどクリアできたけどなんでクリアできたのか分からない
432無念Nameとしあき26/07/30(木)00:58:12No.1424647037+
>深海が怖すぎた
デッデデッデ デッデデッデ デッデデッデ ドゥーンドゥーン↓
433無念Nameとしあき26/07/30(木)01:01:29No.1424647427+
テレレーレ テッテー
434無念Nameとしあき26/07/30(木)01:02:43No.1424647596そうだねx2
>当時知りたかった裏ワザ
>毎回最初からやり直してた・・・
有名じゃなかった?コレとマイクに叫ぶの
435無念Nameとしあき26/07/30(木)01:18:17No.1424649483そうだねx1
>1785333733509.jpg
当時はヒラリマントをなぜ女性の服が…?と思っとった
436無念Nameとしあき26/07/30(木)01:28:21No.1424650676+
海ヘビは隠し部屋の入口(出口)に陣取るのやめてもらっていいですかね
437無念Nameとしあき26/07/30(木)01:28:37No.1424650708+
>>どのステージのBGMも滅茶苦茶いいんだよな
>やたらかっこいい魔境編の2面
めっちゃこの曲好きだけど何を考えてドラえもんのゲームで採用したんだ
でも大好き
438無念Nameとしあき26/07/30(木)01:29:01No.1424650750+
30日になったからDLしてプレイしたが
これはゲームの上手いやつにプレイ任せて横で見るのが一番だなと思った…有野課長とか
439無念Nameとしあき26/07/30(木)01:30:48No.1424650959+
>30日になったからDLしてプレイしたが
>これはゲームの上手いやつにプレイ任せて横で見るのが一番だなと思った…有野課長とか
がんばって練習しよう
人生最後のチャンスかもしれないドラを攻略できる
440無念Nameとしあき26/07/30(木)01:31:32No.1424651038+
>これはゲームのまあまあの腕のトークのうまい実況者にプレイ任せて横で見るのが一番だなと思った…
441無念Nameとしあき26/07/30(木)01:45:06No.1424652321+
コンアカは今後もFC時代の原作ゲー出てくるんかな
442無念Nameとしあき26/07/30(木)01:51:24No.1424652947+
    1785343884661.jpg-(462171 B)
462171 B
>パーマンハットリくん共演したみたいに
これもVHSだけ出てDVDやBlu-rayは出て無いのな
443無念Nameとしあき26/07/30(木)01:54:09No.1424653201そうだねx1
>CM
のぶよ…
444無念Nameとしあき26/07/30(木)02:06:06No.1424654051そうだねx1
BGMが絶妙にドラえもんなんだけどドラえもんじゃない感じで見事としか言いようがない
445無念Nameとしあき26/07/30(木)02:13:57No.1424654534+
>BGMが絶妙にドラえもんなんだけどドラえもんじゃない感じで見事としか言いようがない
一部は劇伴のアレンジよね
446無念Nameとしあき26/07/30(木)02:17:55No.1424654765+
俺も友人もいとこも誰も海底編をクリアしてないのでそこから先を知らない
447無念Nameとしあき26/07/30(木)02:52:14No.1424656099そうだねx3
    1785347534330.jpg-(264321 B)
264321 B
SFCの三部作も名作揃いだった
これも配信してくれないかなぁ
448無念Nameとしあき26/07/30(木)03:09:29No.1424656685+
>>難易度が程よい
>俺は1面しかクリア出来なかったマン
一面クリア出来たら二面クリア出来るやろ次の海は無理だけどさ
449無念Nameとしあき26/07/30(木)03:10:36No.1424656717+
原作付きキャラゲーって売れるとすぐ次回作で舐めプしてくるイメージあるけど
割とこの数年で出てるやつでも良ゲーが多い気がするドラゲー
450無念Nameとしあき26/07/30(木)03:17:02No.1424656943+
>SFCの三部作も名作揃いだった
>これも配信してくれないかなぁ
これドラえもんのしゃがみ移動が可愛いのよな
451無念Nameとしあき26/07/30(木)03:52:27No.1424657914+
>原作付きキャラゲーって売れるとすぐ次回作で舐めプしてくるイメージあるけど
>割とこの数年で出てるやつでも良ゲーが多い気がするドラゲー
ディズニーみたいにクオリティ管理が厳しいんじゃなかろうか?
452無念Nameとしあき26/07/30(木)04:19:26No.1424658537+
FC時代の漫画原作ゲーて原作1Pも読んでなさそうな怪作多かったから異例のクオリティだったと思う
453無念Nameとしあき26/07/30(木)04:27:23No.1424658764そうだねx2
魔境編の飛行船が苦手なのでジャイアンの歌で殺してる
それ以外のボスは割と楽勝
454無念Nameとしあき26/07/30(木)05:51:28No.1424660700+
3年後くらいに2面をクリアして
6年後くらいに1面をクリアした
その後3面はクリアできたか記憶にない
455無念Nameとしあき26/07/30(木)06:26:07No.1424661931+
>まあへんべえはアニメと原作からして違うからなあ…
>だいぶナーフされた
え!?パラソルへんべぇの原作こんななの!?アニメ好きだったのにそもそも漫画版の存在すら知らなかった…!
456無念Nameとしあき26/07/30(木)06:30:38No.1424662143+
次はドラゾンビの逆襲でお願いします
457無念Nameとしあき26/07/30(木)06:36:25No.1424662444そうだねx3
白ドラがネットで高難度ゲー扱いされてるのが謎すぎる
タコが運ゲーなだけで全体的には当時のゲームとしては簡単な部類だと思うんだが
458無念Nameとしあき26/07/30(木)06:45:36No.1424662947そうだねx1
>白ドラがネットで高難度ゲー扱いされてるのが謎すぎる
>タコが運ゲーなだけで全体的には当時のゲームとしては簡単な部類だと思うんだが
大体が00年代の「再評価」の影響
これによってスペランカーとかクソゲー扱いだぞ
高難易度ゲームと理解できないで
459無念Nameとしあき26/07/30(木)06:48:26No.1424663137+
面セレは罠
460無念Nameとしあき26/07/30(木)06:52:18No.1424663338そうだねx2
>No.1424636571
これ傑作だったよな
461無念Nameとしあき26/07/30(木)06:55:33No.1424663543+
>これ傑作だったよな
アニメのED流して
ラストは漫画のいいじゃない楽しかったんだからと両方のいい所くっ付けたのは英断だと思う
462無念Nameとしあき26/07/30(木)07:05:10No.1424664133そうだねx1
>タコが運ゲーなだけで
避けるの放棄して連射して確実に殺してたからそれすら謎だわ
463無念Nameとしあき26/07/30(木)07:08:11No.1424664333+
少なくとも時間かければノーヒントでもクリアーはできるよね
昔よくいた説明書も攻略の仕方もろくに調べずにちょっと触って難しいとかいう奴らでは
464無念Nameとしあき26/07/30(木)07:14:06No.1424664750そうだねx2
シューティングステージが大好きだったな
隠しルートとかあるの面白かった
465無念Nameとしあき26/07/30(木)07:16:43No.1424664948+
プレイヤー層が広い作品ではあるだろうし軽く遊んだ程度ではクリア出来ないのも実際そうではあるからまあ
ガチでクリアまでやり込んでる人ってこの時代じゃ言うほど多くないだろうしそこの隔たりはあるよねえ
466無念Nameとしあき26/07/30(木)07:17:18No.1424664993+
ファミコンのタッチとか攻略する気にもならなかったからこっちのが遥かにマシ
467無念Nameとしあき26/07/30(木)07:19:16No.1424665133+
開拓編はショックガンでクリアーするくらいまでやり込んだ
468無念Nameとしあき26/07/30(木)07:19:33No.1424665155+
縦横切り替えのシューティングステージとか実はかなり高度なソフト組んでる
469無念Nameとしあき26/07/30(木)07:19:48No.1424665181+
>昔よくいた説明書も攻略の仕方もろくに調べずにちょっと触って難しいとかいう奴らでは
説明書読まないのは小学生プレイヤーのデフォルト
470無念Nameとしあき26/07/30(木)07:22:30No.1424665405+
64のゲームがすげえワクワクしたなあ
たしかやったのは2作目のやつ
471無念Nameとしあき26/07/30(木)07:33:04No.1424666215+
    1785364384319.jpg-(37764 B)
37764 B
>64のゲームがすげえワクワクしたなあ
>たしかやったのは2作目のやつ
三作目がのび太達が町ごと別惑星に飛ばされるって
原作大長編じゃ禁じ手だろ…ってなる事やってて驚く
472無念Nameとしあき26/07/30(木)07:39:36No.1424666780そうだねx1
ステージごとに特色が違ったり魔境編なんて途中で縦横スイッチしたりかなりの意欲作だった気がするスレ画
473無念Nameとしあき26/07/30(木)07:41:26No.1424666927+
海底編はアイテムとキャラあっちに持って行ってこっちに戻して…敵に連れ去られて…で不通にクソゲーだと思う
魔境編は好き
474無念Nameとしあき26/07/30(木)07:42:36No.1424667020そうだねx2
メモリアルBOX買ったけど満足してる
switch2持ってないからswitchで遊べるのありがたいし
箱やカセットケースも懐かしさを感じる
475無念Nameとしあき26/07/30(木)08:06:29No.1424669064そうだねx1
>メモリアルBOX買ったけど開封できず
>switch2持ってるからDL版の配信ありがたいのでした
476無念Nameとしあき26/07/30(木)08:15:35No.1424669951+
    1785366935631.mp4-(2483399 B)
2483399 B
>>深海が怖すぎた
>デッデデッデ デッデデッデ デッデデッデ ドゥーンドゥーン↓
これが
477無念Nameとしあき26/07/30(木)08:16:06No.1424669994+
    1785366966152.mp4-(458393 B)
458393 B
こうなって
478無念Nameとしあき26/07/30(木)08:16:37No.1424670040+
    1785366997173.mp4-(1815538 B)
1815538 B
こうだからな
479無念Nameとしあき26/07/30(木)08:23:16No.1424670662+
1面も2面もダメージ受けた後に無敵時間あるのに
どうして3面だとなくなるんですか?
480無念Nameとしあき26/07/30(木)08:24:52No.1424670807+
    1785367492850.jpg-(58851 B)
58851 B
ドラえもん
拷問
481無念Nameとしあき26/07/30(木)08:27:08No.1424671015そうだねx1
    1785367628685.mp4-(196025 B)
196025 B
タコのノーダメ動画
482無念Nameとしあき26/07/30(木)08:29:35No.1424671235+
拷問部屋の条件は製品版と説明書で違うんだな
483無念Nameとしあき26/07/30(木)08:30:37No.1424671328+
某YouTuberが64のドラゲーで検証したら
あらゆる攻略サイトの情報が全部ウソじゃねーかってなったの好き
484無念Nameとしあき26/07/30(木)08:32:23No.1424671496+
>音楽担当の竹間淳はその時の鬱憤を迷宮大作戦で
>全曲ドラえもんのうたのアレンジで固める事で晴らしたという…
本当に名作だとおもう
元ネタのホレホレ大作戦が好きだから贔屓目に見てしまうが
485無念Nameとしあき26/07/30(木)08:35:35No.1424671774+
少年時代もBULLYみたいなゲーム化出来ないかな
486無念Nameとしあき26/07/30(木)08:36:04No.1424671822+
>海底編はアイテムとキャラあっちに持って行ってこっちに戻して…敵に連れ去られて…で不通にクソゲーだと思う
>魔境編は好き
おつかいゲーなだけでも好み分かれるのに
所有数制限が厳しくてさらにランダム配置だからな
プレイ重ねても面白くならない
487無念Nameとしあき26/07/30(木)08:37:32No.1424671941+
音楽がドラえもんじゃないのにドラえもんに聞こえる不思議
488無念Nameとしあき26/07/30(木)08:38:07No.1424671993そうだねx1
今ダウンロードして始めてみたけど空気砲・力うちわ・キャンディの場所覚えてたわ
489無念Nameとしあき26/07/30(木)08:43:37No.1424672438+
ドラえもんのゲームって大量に出てるけど
出来に差はあれどキャラゲーによくある原作ガン無視タイプのクソゲーは無いよね
どれも原作への愛は感じる
490無念Nameとしあき26/07/30(木)08:53:55No.1424673382+
>某YouTuberが64のドラゲーで検証したら
>あらゆる攻略サイトの情報が全部ウソじゃねーかってなったの好き
あの時期のゲームは攻略本頼りか
暇にあかせて検証しても大体無料HP制作のためサイト消滅でアーカイブはないかの二択なので
491無念Nameとしあき26/07/30(木)08:55:44No.1424673567+
>某YouTuberが64のドラゲーで検証したら
>あらゆる攻略サイトの情報が全部ウソじゃねーかってなったの好き
あれに関しては説明書の説明がそもそも間違ってたので…
492無念Nameとしあき26/07/30(木)09:04:36No.1424674438+
やっぱりシューティングゲーム要素も大きい。
493無念Nameとしあき26/07/30(木)09:14:19No.1424675328+
>白ドラがネットで高難度ゲー扱いされてるのが謎すぎる
>タコが運ゲーなだけで全体的には当時のゲームとしては簡単な部類だと思うんだが
トカイトカイから丹念にアイテム集めせずに速攻クリアしようとするとクソゲーになるからそこら辺が原因かなって
494無念Nameとしあき26/07/30(木)09:18:41No.1424675738+
面セレで素の状態から始める魔境編は面白いから何度も繰り返し遊んでたな
495無念Nameとしあき26/07/30(木)09:23:58No.1424676211そうだねx1
このゲームでコーヤコーヤ星=デスゾーンなイメージが染み付いたので後日宇宙開拓史をビデオで見たとき違和感しかなかった
496無念Nameとしあき26/07/30(木)09:30:21No.1424676880+
ハドソンは何でかアーケードのキャラ替え移植が大好きだったな
497無念Nameとしあき26/07/30(木)09:38:33No.1424677693+
webm震^^
498無念Nameとしあき26/07/30(木)09:43:03No.1424678158+
>拷問部屋の条件は製品版と説明書で違うんだな
一定時間経ったことを実は別な条件のフラグで表現してたパターンだな
499無念Nameとしあき26/07/30(木)09:46:38No.1424678520+
>このゲームでコーヤコーヤ星=デスゾーンなイメージが染み付いたので後日宇宙開拓史をビデオで見たとき違和感しかなかった
まあでも洪水で毎年地表が流されるのは地獄じゃねえかな
500無念Nameとしあき26/07/30(木)09:47:12No.1424678578+
>少年時代もBULLYみたいなゲーム化出来ないかな
陰湿すぎて…