無念Nameとしあき26/07/06(月)16:06:42No.1419688627そうだねx10
22:32頃消えます
フォーミュラー戦記0122は35周年このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/07/06(月)16:09:09No.1419688939そうだねx18攻撃が当たらないけど敵が一回攻撃する間に無数の射撃や接近戦を仕掛けて真っ二つにしていく怪異 |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/06(月)16:09:21No.1419688968そうだねx20 1783321761006.webm-(1623700 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/06(月)16:10:00No.1419689043そうだねx24音楽がいいよね |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/06(月)16:12:21No.1419689371+ビームサーベルが豆腐で殴ってんのかってぐらい通らない |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/06(月)16:16:02No.1419689824そうだねx13SFC時代にレーダーによる3次元戦闘再現してるのはけっこう頑張ってると思う |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/06(月)16:20:23No.1419690376そうだねx3味方のMS部隊が役立たず |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/06(月)16:20:57No.1419690465そうだねx2ビーム・サーベルは投げるもの |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/06(月)16:22:15No.1419690667そうだねx10 1783322535737.mp4-(1795681 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/06(月)16:22:50No.1419690735+説明書の説明が全く説明になってなくて小さい頃クリア無理だった |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:06No.1419690915+>SFC時代にレーダーによる3次元戦闘再現してるのはけっこう頑張ってると思う |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:09No.1419690920そうだねx6>味方のMS部隊が役立たず |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:27No.1419690966そうだねx5マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/06(月)16:24:36No.1419690986そうだねx4いまやっても11面はクリアできる自信がない |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/06(月)16:25:49No.1419691153そうだねx4スイッチでまた遊びたい |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:13No.1419691214そうだねx2>成長マスクデータとか不親切さで損してるゲームだよなぁ |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:28No.1419691254そうだねx3シャルル専用ゲルググはビームライフルで止めを刺すと特殊演出あるんだよな |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/06(月)16:26:55No.1419691323そうだねx93DSでやりたかった |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/06(月)16:29:35No.1419691659+>いまやっても11面はクリアできる自信がない |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/06(月)16:31:18No.1419691901そうだねx4>>いまやっても11面はクリアできる自信がない |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/06(月)16:31:24No.1419691914そうだねx22 1783323084878.webm-(3019715 B) ![]() BGMが良い |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/06(月)16:34:35No.1419692332そうだねx4 1783323275234.jpg-(122277 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/06(月)16:40:02No.1419693064そうだねx1プレイ動画をようつべで見ててもクリアできる気がしない |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/06(月)16:43:27No.1419693537そうだねx2>プレイ動画をようつべで見ててもクリアできる気がしない |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/06(月)16:43:41No.1419693573+いつ見てもスコットの死がギャグのテンポなんだよなぁ |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/06(月)16:51:22No.1419694613そうだねx3>1783323275234.jpg |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/06(月)16:53:51No.1419694960+ 1783324431772.jpg-(59251 B) ![]() >30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/06(月)16:53:53No.1419694963そうだねx3ワイルダー中尉もなかなかのフラグ立て退場 |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/06(月)16:57:33No.1419695483+11面は配置次第で倒しきれない |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/06(月)16:59:39No.1419695775+指揮官機だけ倒して放置してても倒せない味方 |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:32No.1419695884そうだねx5>>30〜40代の中間層がいないのがこの時代の作品らしさ |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:45No.1419695915そうだねx13ゲームで実際苦労した人はベルフの撃墜王扱いに不満はないと聞く |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/06(月)17:00:49No.1419695925そうだねx3母艦に帰って換装するか機体変更して再出撃すると装甲とエネルギー回復するって一番大事なことが説明書に書いてない問題 |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/06(月)17:02:07No.1419696116そうだねx10ビームライフルで真っ二つになるのがいいよね |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/06(月)17:04:17No.1419696419+ 1783325057370.jpg-(276892 B) ![]() だれ? |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/06(月)17:05:53No.1419696652そうだねx5味方が本当に居るだけなの悲しい |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/06(月)17:07:35No.1419696913そうだねx12>味方が本当に居るだけなの悲しい |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/06(月)17:09:22No.1419697169+>ゲームで実際苦労した人はベルフの撃墜王扱いに不満はないと聞く |
| … | 38無念Nameとしあき26/07/06(月)17:09:40No.1419697207そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 39無念Nameとしあき26/07/06(月)17:11:42No.1419697507+>フォーミュラー戦記0122は35周年 |
| … | 40無念Nameとしあき26/07/06(月)17:12:44No.1419697672そうだねx9攻撃が全く当たらなかった覚えがある |
| … | 41無念Nameとしあき26/07/06(月)17:12:50No.1419697694そうだねx8現実に宇宙戦とかやったら命中率なんてあんなもんとは思うけど |
| … | 42無念Nameとしあき26/07/06(月)17:13:59No.1419697889そうだねx41 1783325639136.webm-(1092188 B) ![]() ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった |
| … | 43無念Nameとしあき26/07/06(月)17:15:04No.1419698051+近い方が攻撃が当たる確率高いんだっけ |
| … | 44無念Nameとしあき26/07/06(月)17:16:21No.1419698243そうだねx11>ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった |
| … | 45無念Nameとしあき26/07/06(月)17:17:38No.1419698424+直感的にわかりにくい移動や旋回も今の3Dグラフィックでリメイクすれば化けるとは思う |
| … | 46無念Nameとしあき26/07/06(月)17:18:38No.1419698583そうだねx7>ヴェスバー実装機初めて使ったときは強ってなった |
| … | 47無念Nameとしあき26/07/06(月)17:19:11No.1419698677そうだねx16 1783325951838.mp4-(1809571 B) ![]() この曲好きなんだけど大気圏のステージ1回切りなのがもったいない |
| … | 48無念Nameとしあき26/07/06(月)17:28:33No.1419700013+Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 49無念Nameとしあき26/07/06(月)17:29:18No.1419700149そうだねx5>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 50無念Nameとしあき26/07/06(月)17:29:48No.1419700220そうだねx4君らが弱いから!!って気持ちになる |
| … | 51無念Nameとしあき26/07/06(月)17:31:14No.1419700448そうだねx4>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 52無念Nameとしあき26/07/06(月)17:36:55No.1419701322+>Gジェネにシナリオやキャラが採用されない完全にスーファミゲームだけの話 |
| … | 53無念Nameとしあき26/07/06(月)17:41:29No.1419702000そうだねx2エターナルのイベントで出ないかな |
| … | 54無念Nameとしあき26/07/06(月)17:44:39No.1419702526+こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない |
| … | 55無念Nameとしあき26/07/06(月)17:45:08No.1419702606そうだねx3箱絵のVタイプがカッコよくて好き |
| … | 56無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:01No.1419702744そうだねx9>こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない |
| … | 57無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:09No.1419702764そうだねx1Gジェネはシャルルが来た時点でそのうちイベントでシナリオやるのは内定したようなもんだよ |
| … | 58無念Nameとしあき26/07/06(月)17:46:31No.1419702819そうだねx4>こんだけ活躍しても特にNTに覚醒したとか描写はない |
| … | 59無念Nameとしあき26/07/06(月)17:47:29No.1419702963+LボタンとRボタンで機体向きを切り替えられることを知った |
| … | 60無念Nameとしあき26/07/06(月)17:48:21No.1419703121そうだねx3>近い方が攻撃が当たる確率高いんだっけ |
| … | 61無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:18No.1419703636そうだねx2どっからが中距離なんだ? |
| … | 62無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:55No.1419703751+あとサーベルは近距離だけど本当に近くないと当たらなかった記憶がある当たり前だけど |
| … | 63無念Nameとしあき26/07/06(月)17:51:56No.1419703754そうだねx4 1783327916971.jpg-(964772 B) ![]() >マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい |
| … | 64無念Nameとしあき26/07/06(月)17:52:33No.1419703872そうだねx4>どっからが中距離なんだ? |
| … | 65無念Nameとしあき26/07/06(月)17:54:31No.1419704202そうだねx2あまりに攻撃当たらなくて戦闘BGMで『あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪あたらないっ! あーたーらーなーいよっ♪』って歌ってた |
| … | 66無念Nameとしあき26/07/06(月)17:55:27No.1419704372+>スレ画のレーダー見れば明確に3つに区切られてるの分かるだろ |
| … | 67無念Nameとしあき26/07/06(月)17:57:24No.1419704692+幼稚園のときガシャポン戦記の感覚でやったら全くクリアできなかった記憶 |
| … | 68無念Nameとしあき26/07/06(月)17:58:20No.1419704840+TASさんの動画を見るとバシバシ命中して気持ちいい |
| … | 69無念Nameとしあき26/07/06(月)18:01:50No.1419705460+>クロスボーン・バンガードの偽装部隊がシエルフ乱舞したり突如グランザムが出現したり苛烈だったと聞く |
| … | 70無念Nameとしあき26/07/06(月)18:04:05No.1419705879+Gジェネで無茶しやがって・・・な感じでクロスディメンジョンやったくらいだしわざわざタグ先出ししてシャルルも先行してるから似たような形式でその内イベントやるでしょ |
| … | 71無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:39No.1419706853+このソフトの在庫を切らした店は営業停止処分を受けるのかってくらい |
| … | 72無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:51No.1419706880+>モノアイダラスかっけーな |
| … | 73無念Nameとしあき26/07/06(月)18:09:54No.1419706890+>TASさんの動画を見るとバシバシ命中して気持ちいい |
| … | 74無念Nameとしあき26/07/06(月)18:13:37No.1419707537そうだねx7途中消えたヒロイン?が |
| … | 75無念Nameとしあき26/07/06(月)18:13:46No.1419707564+みていろよ |
| … | 76無念Nameとしあき26/07/06(月)18:14:14No.1419707667+命中率って何に依存してたんだろ |
| … | 77無念Nameとしあき26/07/06(月)18:15:27No.1419707895+>命中率って何に依存してたんだろ |
| … | 78無念Nameとしあき26/07/06(月)18:16:55No.1419708151+>直感的にわかりにくい移動や旋回も今の3Dグラフィックでリメイクすれば化けるとは思う |
| … | 79無念Nameとしあき26/07/06(月)18:23:09No.1419709317+ガンダムゲーはシステムそのまんま弄らないでグラだけ綺麗にしてくれれば良いって言うのがいくつかあるね |
| … | 80無念Nameとしあき26/07/06(月)18:25:44No.1419709773そうだねx4>ガンダムゲーはシステムそのまんま弄らないでグラだけ綺麗にしてくれれば良いって言うのがいくつかあるね |
| … | 81無念Nameとしあき26/07/06(月)18:26:06No.1419709848+これはちゃんとした説明書があれば・・・いやほっといたら味方が死ぬからやっぱ時間との戦いもあって難しいか |
| … | 82無念Nameとしあき26/07/06(月)18:41:14No.1419712690そうだねx1Aタイプの装備でもビームライフル撃つ時の絵はDタイプ |
| … | 83無念Nameとしあき26/07/06(月)18:42:25No.1419712923+F90の知名度ここ数年で急上昇だもんな… |
| … | 84無念Nameとしあき26/07/06(月)18:42:55No.1419713029+>>命中率って何に依存してたんだろ |
| … | 85無念Nameとしあき26/07/06(月)18:43:06No.1419713064そうだねx1マジで攻撃当たらなくてクソゲーだった覚えある |
| … | 86無念Nameとしあき26/07/06(月)18:43:29No.1419713149そうだねx3 1783331009295.png-(24817 B) ![]() 上段 攻撃力 |
| … | 87無念Nameとしあき26/07/06(月)18:44:58No.1419713424そうだねx2なお攻撃力に関係なくクリティカルで一撃撃破が起こる |
| … | 88無念Nameとしあき26/07/06(月)18:46:02No.1419713606+ステータスの成長 |
| … | 89無念Nameとしあき26/07/06(月)18:48:24No.1419714057そうだねx4>なお攻撃力に関係なくクリティカルで一撃撃破が起こる |
| … | 90無念Nameとしあき26/07/06(月)18:50:07No.1419714409そうだねx9>上段 攻撃力 |
| … | 91無念Nameとしあき26/07/06(月)18:50:58No.1419714577+ビームサーベルとかいうゴミ兵器 |
| … | 92無念Nameとしあき26/07/06(月)18:51:17No.1419714640そうだねx2せめてGジェネやスパロボみたいに命中率を表示してくれ |
| … | 93無念Nameとしあき26/07/06(月)18:52:49No.1419714960+>下段 命中率 |
| … | 94無念Nameとしあき26/07/06(月)18:54:45No.1419715361そうだねx3マスクデータじゃ距離12段階で近距離でも本当至近じゃないとサーベルの命中も威力もゴミカスなのひで |
| … | 95無念Nameとしあき26/07/06(月)18:54:48No.1419715375+サーベルさ、なんか中距離長距離?でもなんか突っ込んでくシーンがカットインされて |
| … | 96無念Nameとしあき26/07/06(月)18:55:33No.1419715527+ベルガ・ダラスはサイコミュ搭載MS |
| … | 97無念Nameとしあき26/07/06(月)18:55:40No.1419715545そうだねx6射程の幅がだいぶあったんだな… |
| … | 98無念Nameとしあき26/07/06(月)18:57:31No.1419715935そうだねx2ヴェスバーで貫通すると気持ちがいい |
| … | 99無念Nameとしあき26/07/06(月)18:58:01No.1419716034+F91とVタイプってステータスも同じだし差であるバズーカの有無はバズーカがEN消費1軽い以外下位互換で本当差が無い |
| … | 100無念Nameとしあき26/07/06(月)18:58:26No.1419716117+F91は分身しない |
| … | 101無念Nameとしあき26/07/06(月)18:59:15No.1419716305+途中離脱使って一機残しの敵部隊作って味方部隊に相手させて時間稼いで別の敵部隊を潰して行くようにしないとクリア無理だったな |
| … | 102無念Nameとしあき26/07/06(月)18:59:53No.1419716459そうだねx11 1783331993890.png-(1578884 B) ![]() >ベルガ・ダラスはサイコミュ搭載MS |
| … | 103無念Nameとしあき26/07/06(月)19:00:27No.1419716573そうだねx2初めてVtype手に入れてウェスバー無双して調子乗ってると |
| … | 104無念Nameとしあき26/07/06(月)19:01:15No.1419716747そうだねx4>>ベルガ・ダラスはサイコミュ搭載MS |
| … | 105無念Nameとしあき26/07/06(月)19:02:13No.1419716960そうだねx4>>>ベルガ・ダラスはサイコミュ搭載MS |
| … | 106無念Nameとしあき26/07/06(月)19:02:25No.1419716994+>途中消えたヒロイン?が |
| … | 107無念Nameとしあき26/07/06(月)19:02:45No.1419717072+>上段 攻撃力 |
| … | 108無念Nameとしあき26/07/06(月)19:03:07No.1419717144そうだねx6F91になってもクロスボーンがまた強いんだよな… |
| … | 109無念Nameとしあき26/07/06(月)19:03:49No.1419717295+バグのせいで硬いだけで弱いシャルゲル |
| … | 110無念Nameとしあき26/07/06(月)19:05:07No.1419717584+テレレレッ テーレーレー レレッ テーレレー レレ |
| … | 111無念Nameとしあき26/07/06(月)19:06:35No.1419717900そうだねx7エイブラムよりガンダムへ1しょうたいぜんめつしました |
| … | 112無念Nameとしあき26/07/06(月)19:06:39No.1419717914+あのベルフっての絶対薬物か何かで加速してるって |
| … | 113無念Nameとしあき26/07/06(月)19:06:56No.1419717981+RFドム |
| … | 114無念Nameとしあき26/07/06(月)19:08:31No.1419718310そうだねx1>>マスドライバー攻撃するステージだったかがめちゃきつい |
| … | 115無念Nameとしあき26/07/06(月)19:09:11No.1419718440+味方部隊の介護がめんどすぎる |
| … | 116無念Nameとしあき26/07/06(月)19:09:43No.1419718533+ 1783332583629.jpg-(142257 B) ![]() >エイブラムよりガンダムへ1しょうたいぜんめつしました |
| … | 117無念Nameとしあき26/07/06(月)19:09:51No.1419718557そうだねx15 1783332591835.jpg-(35580 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 118無念Nameとしあき26/07/06(月)19:10:37No.1419718727そうだねx5>昔クリア出来なかったステージに漫画オリジナルのキャラを投入してバランスを取るぞ! |
| … | 119無念Nameとしあき26/07/06(月)19:13:01No.1419719233+月面マスドライバーは味方がさっさと全滅してて後年ガチでリアルラック必要だと聞いて納得した |
| … | 120無念Nameとしあき26/07/06(月)19:14:12No.1419719473+初めてやった頃は設定とか良く把握してなかったのでなんでザクがジェガンにボロカスに落とされんだよボケとかキレてたような思い出 |
| … | 121無念Nameとしあき26/07/06(月)19:15:01No.1419719634+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 122無念Nameとしあき26/07/06(月)19:15:30No.1419719751そうだねx9 1783332930815.jpg-(193084 B) ![]() URガンダムF90Vタイプ(URベルフ・スクレット)も期待していいんですね? |
| … | 123無念Nameとしあき26/07/06(月)19:15:30No.1419719754そうだねx6自分がやられる以外にも |
| … | 124無念Nameとしあき26/07/06(月)19:15:47No.1419719804+>RFドム |
| … | 125無念Nameとしあき26/07/06(月)19:16:13No.1419719893+月面じゃなくても良い初期配置を引かんとキツかったような気がする |
| … | 126無念Nameとしあき26/07/06(月)19:17:25No.1419720144+>自分がやられる以外にも |
| … | 127無念Nameとしあき26/07/06(月)19:19:31No.1419720624そうだねx2基本味方全滅か母艦が落ちなイメージ |
| … | 128無念Nameとしあき26/07/06(月)19:19:40No.1419720662+小さな頃は攻撃力が高そうという理由だけでDタイプ使ってた |
| … | 129無念Nameとしあき26/07/06(月)19:22:58No.1419721394そうだねx3Dタイプは母艦まで押し込まれた時に頼りになる |
| … | 130無念Nameとしあき26/07/06(月)19:25:33No.1419721961そうだねx3>Dタイプは母艦まで押し込まれた時に頼りになる |
| … | 131無念Nameとしあき26/07/06(月)19:28:02No.1419722528+>1783332591835.jpg |
| … | 132無念Nameとしあき26/07/06(月)19:29:29No.1419722846+オールズモビルのRFシリーズは本当デザインがいいと思う |
| … | 133無念Nameとしあき26/07/06(月)19:29:35No.1419722862+>小さな頃は攻撃力が高そうという理由だけでDタイプ使ってた |
| … | 134無念Nameとしあき26/07/06(月)19:31:57No.1419723363+運が悪いとイベントでコロニーの穴が真横に空いてそのままゲームオーバーになりますは酷い |
| … | 135無念Nameとしあき26/07/06(月)19:36:51No.1419724442+Aタイプ移動力3に対して移動力2とかDタイプにもっと手心を… |
| … | 136無念Nameとしあき26/07/06(月)19:42:23No.1419725699+>上段 攻撃力 |
| … | 137無念Nameとしあき26/07/06(月)19:44:22No.1419726147+体感だけどあと一発だなぁって赤状態に至近バルカンはよく当たってトドメ入れられるんだよなぁって思って撃ってた |
| … | 138無念Nameとしあき26/07/06(月)19:46:28No.1419726634そうだねx1>バルカンも結構外れるイメージあるけどここから相手の機体能力で変わってくるのかね |
| … | 139無念Nameとしあき26/07/06(月)19:48:12No.1419727054+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 140無念Nameとしあき26/07/06(月)19:50:21No.1419727580+>なんかOMかCVのスパイっぽい雰囲気出して消えたよな… |
| … | 141無念Nameとしあき26/07/06(月)19:50:58No.1419727731+>>結局ベルフがより化け物になっただけでは? |
| … | 142無念Nameとしあき26/07/06(月)19:52:44No.1419728191+コロ落ちとかもGジェネでやったんだからこれもやれば良いのに |
| … | 143無念Nameとしあき26/07/06(月)19:52:55No.1419728232そうだねx4 1783335175864.jpg-(372326 B) ![]() >結局ベルフがより化け物になっただけでは? |
| … | 144無念Nameとしあき26/07/06(月)19:53:55No.1419728474+>コロ落ちとかもGジェネでやったんだからこれもやれば良いのに |
| … | 145無念Nameとしあき26/07/06(月)19:54:47No.1419728709そうだねx3原作でも漫画でもベルフに余裕なんて無いからな |
| … | 146無念Nameとしあき26/07/06(月)19:55:27No.1419728872+ジェガンでは真っ先に撃墜されてたり能力に機体が追いついてなかったんだな |
| … | 147無念Nameとしあき26/07/06(月)19:56:29No.1419729115そうだねx3>>結局ベルフがより化け物になっただけでは? |
| … | 148無念Nameとしあき26/07/06(月)19:56:43No.1419729166+常に必死で全滅させなきゃやられるプレイヤーの化身だものなベルフ |
| … | 149無念Nameとしあき26/07/06(月)19:57:58No.1419729455そうだねx4 1783335478254.jpg-(255491 B) ![]() >ついでに漫画版フォーミュラ戦記同様グランザムも出た |
| … | 150無念Nameとしあき26/07/06(月)19:58:14No.1419729515+シエルフファンネルってどう言う扱いになるんだこれ? |
| … | 151無念Nameとしあき26/07/06(月)19:59:01No.1419729676+>シエルフファンネルってどう言う扱いになるんだこれ? |
| … | 152無念Nameとしあき26/07/06(月)20:03:03No.1419730608+今見ると動いてるのレーダーの点だけでよくこれでガンダムをやろうとしたな… |
| … | 153無念Nameとしあき26/07/06(月)20:19:44No.1419734588+ベルガダラス固スギィ |
| … | 154無念Nameとしあき26/07/06(月)20:20:49No.1419734864+>今見ると動いてるのレーダーの点だけでよくこれでガンダムをやろうとしたな… |
| … | 155無念Nameとしあき26/07/06(月)20:21:42No.1419735091+三國無双ばりにかけずり回らないとすぐゲームオーバー |
| … | 156無念Nameとしあき26/07/06(月)20:26:17No.1419736242そうだねx1>>エイブラムよりガンダムへ1しょうたいぜんめつしました |
| … | 157無念Nameとしあき26/07/06(月)20:26:41No.1419736345+ところでこのゲームコミカライズされてたの? |
| … | 158無念Nameとしあき26/07/06(月)20:27:14No.1419736476+>F91は分身しない |
| … | 159無念Nameとしあき26/07/06(月)20:27:43No.1419736612+>>シエルフファンネルってどう言う扱いになるんだこれ? |
| … | 160無念Nameとしあき26/07/06(月)20:28:00No.1419736671+F90とF91未だに好きなのはこのゲームで散々苦楽を共にしたって部分も大きいな |
| … | 161無念Nameとしあき26/07/06(月)20:28:20No.1419736763+>ところでこのゲームコミカライズされてたの? |
| … | 162無念Nameとしあき26/07/06(月)20:28:31No.1419736811+Gジェネスレどこ |
| … | 163無念Nameとしあき26/07/06(月)20:29:02No.1419736941+味方すぐ死ぬでもGキャノンは多少保った気がする |
| … | 164無念Nameとしあき26/07/06(月)20:30:06No.1419737239+ 1783337406438.jpg-(65192 B) ![]() >ところでこのゲームコミカライズされてたの? |
| … | 165無念Nameとしあき26/07/06(月)20:30:57No.1419737451そうだねx3>味方が本当に居るだけなの悲しい |
| … | 166無念Nameとしあき26/07/06(月)20:31:26No.1419737561そうだねx1ビームサーベルあたった時のドムのイヤン♡みたいなポーズがツボだった |
| … | 167無念Nameとしあき26/07/06(月)20:32:27No.1419737873そうだねx4 1783337547901.jpg-(38345 B) ![]() >F90とF91未だに好きなのはこのゲームで散々苦楽を共にしたって部分も大きいな |
| … | 168無念Nameとしあき26/07/06(月)20:33:55No.1419738225+初プレイは幼稚園児だったけど月が見えるマップ辺りが難しくて投げた記憶 |
| … | 169無念Nameとしあき26/07/06(月)20:40:03No.1419739804そうだねx1 1783338003665.jpg-(243200 B) ![]() >>F90とF91未だに好きなのはこのゲームで散々苦楽を共にしたって部分も大きいな |
| … | 170無念Nameとしあき26/07/06(月)20:41:16No.1419740098+>>F90とF91未だに好きなのはこのゲームで散々苦楽を共にしたって部分も大きいな |
| … | 171無念Nameとしあき26/07/06(月)20:42:44No.1419740485+>バイオコンピュータ積んでないし |
| … | 172無念Nameとしあき26/07/06(月)20:46:04No.1419741349そうだねx5 1783338364083.png-(659469 B) ![]() 有志の解析でわかったけどこんな細かく区切られてるとは思わなかった |
| … | 173無念Nameとしあき26/07/06(月)20:49:59No.1419742295+アムロコアファイターの学習教育型コンピュータから |
| … | 174無念Nameとしあき26/07/06(月)20:51:46No.1419742760+>アムロコアファイターの学習教育型コンピュータから |
| … | 175無念Nameとしあき26/07/06(月)20:52:42No.1419743011そうだねx2>ゼータにもダブルゼータにも学習教育型コンピュータに |
| … | 176無念Nameとしあき26/07/06(月)20:53:25No.1419743197そうだねx4設定踏まえるとGキャノン配備してくれる時点で上もだいぶ頑張ってるんだが |
| … | 177無念Nameとしあき26/07/06(月)20:54:10No.1419743391そうだねx3>有志の解析でわかったけどこんな細かく区切られてるとは思わなかった |
| … | 178無念Nameとしあき26/07/06(月)20:54:44No.1419743545+サイコミュマシンには前に使ってた人の感覚が残るみたいな話はあるから |
| … | 179無念Nameとしあき26/07/06(月)20:55:42No.1419743808そうだねx3>>有志の解析でわかったけどこんな細かく区切られてるとは思わなかった |
| … | 180無念Nameとしあき26/07/06(月)20:57:34No.1419744286+>サイコミュマシンには前に使ってた人の感覚が残るみたいな話はあるから |
| … | 181無念Nameとしあき26/07/06(月)20:57:59No.1419744401そうだねx4>有志の解析でわかったけどこんな細かく区切られてるとは思わなかった |
| … | 182無念Nameとしあき26/07/06(月)21:03:00No.1419745804そうだねx1未実装や機能してない要素の痕跡がいっぱいあるから本当に納期がキツかったんだろうなと |
| … | 183無念Nameとしあき26/07/06(月)21:08:33No.1419747264そうだねx1せめて説明書に「近距離はサーベルやバルカン、中距離はビームライフルが当たりやすいぞ!」みたいなことを書いておいてくれれば… |
| … | 184無念Nameとしあき26/07/06(月)21:11:49No.1419748102+至近距離じゃないとサーベル当たらんって冷静に考えたら当たり前なんだが |
| … | 185無念Nameとしあき26/07/06(月)21:11:52No.1419748112そうだねx3>No.1419692332 |
| … | 186無念Nameとしあき26/07/06(月)21:12:26No.1419748259+雑に退場したアンナフィルも本当はなにかストーリーがあったんだろうな |
| … | 187無念Nameとしあき26/07/06(月)21:13:00No.1419748408+>せめて説明書に「近距離はサーベルやバルカン、中距離はビームライフルが当たりやすいぞ!」みたいなことを書いておいてくれれば… |
| … | 188無念Nameとしあき26/07/06(月)21:17:02No.1419749458+>雑に退場したアンナフィルも本当はなにかストーリーがあったんだろうな |
| … | 189無念Nameとしあき26/07/06(月)21:19:46No.1419750160+>>せめて説明書に「近距離はサーベルやバルカン、中距離はビームライフルが当たりやすいぞ!」みたいなことを書いておいてくれれば… |
| … | 190無念Nameとしあき26/07/06(月)21:21:00No.1419750464+弾薬切れとか燃料切れとか中破とかでこまめに母艦に戻るのよく考えると割とシュールだよな |
| … | 191無念Nameとしあき26/07/06(月)21:21:21No.1419750564+>>ベルガ・ダラスはサイコミュ搭載MS |
| … | 192無念Nameとしあき26/07/06(月)21:24:56No.1419751463+ 1783340696907.jpg-(70922 B) ![]() 実は2000年にプラモ化しているグランザム |
| … | 193無念Nameとしあき26/07/06(月)21:28:28No.1419752307+ 1783340908265.png-(262411 B) ![]() >モビルマシーンのデンナデー特集でもシェルフノズルについて触れてるけど切り離して質量弾として使えると書いてるだけでサイコミュに関する言及はないね |
| … | 194無念Nameとしあき26/07/06(月)21:31:35No.1419753126+>切り離して質量弾はF91本編でギロスがやってるから |
| … | 195無念Nameとしあき26/07/06(月)21:34:40No.1419753915+小型化してもランスは装備する |
| … | 196無念Nameとしあき26/07/06(月)21:35:19No.1419754076そうだねx2シェルフノズルはいざという時飛ばして武器に出来るって設定は映画とゲーム共通なんだけど |
| … | 197無念Nameとしあき26/07/06(月)21:36:32No.1419754369+>小型化してもランスは装備する |
| … | 198無念Nameとしあき26/07/06(月)21:36:44No.1419754419+ファンネル扱いは今の漫画でもやってるね |
| … | 199無念Nameとしあき26/07/06(月)21:39:15No.1419755064+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 200無念Nameとしあき26/07/06(月)21:40:08No.1419755265そうだねx2>>>せめて説明書に「近距離はサーベルやバルカン、中距離はビームライフルが当たりやすいぞ!」みたいなことを書いておいてくれれば… |
| … | 201無念Nameとしあき26/07/06(月)21:43:26No.1419756145+シェルフノズルは切り離して飛ばせる質量兵器って設定は |
| … | 202無念Nameとしあき26/07/06(月)21:43:55No.1419756273+>あくまで質量兵器として使う映画版とファンネルにできると思ってたゲーム側で認識の共有ができてなかった |
| … | 203無念Nameとしあき26/07/06(月)21:43:58No.1419756281+ 1783341838887.jpg-(387380 B) ![]() >>雑に退場したアンナフィルも本当はなにかストーリーがあったんだろうな |
| … | 204無念Nameとしあき26/07/06(月)21:51:12No.1419758120そうだねx4取説なしで当時やってたけど操作方法なんとなくわかったのその5年後くらいだわ |
| … | 205無念Nameとしあき26/07/06(月)21:53:51No.1419758802+>有志の解析でわかったけどこんな細かく区切られてるとは思わなかった |
| … | 206無念Nameとしあき26/07/06(月)21:56:35No.1419759482そうだねx1ベルフは良くも悪くも思想とか特に無い一兵士なんだよな |
| … | 207無念Nameとしあき26/07/06(月)21:56:36No.1419759489+やっぱ11面よなぁ |
| … | 208無念Nameとしあき26/07/06(月)21:58:11No.1419759898+ギャキィン ブキューブキューブキュー ガガガボーン |
| … | 209無念Nameとしあき26/07/06(月)22:00:42No.1419760561+>No.1419756281 |
| … | 210無念Nameとしあき26/07/06(月)22:01:08No.1419760713そうだねx1ぶっちゃけアンナよりオペレーターの子の方が可愛いと思ってる |
| … | 211無念Nameとしあき26/07/06(月)22:03:26No.1419761311+ゲームでの撃墜数や活躍を今の設定や漫画(F90FF・クラスター)にそのまま反映したらアムロやテネスもびっくりなくらい撃墜しまくってるベルフ |
| … | 212無念Nameとしあき26/07/06(月)22:05:17No.1419761808+>ベルフは良くも悪くも思想とか特に無い一兵士なんだよな |
| … | 213無念Nameとしあき26/07/06(月)22:07:11No.1419762302+>特に不思議能力もない単純に強いタイプって一番怖いよな |
| … | 214無念Nameとしあき26/07/06(月)22:13:47No.1419764037そうだねx1令和になってフォーミュラー戦記語れるなんて思わなかったなぁ |
| … | 215無念Nameとしあき26/07/06(月)22:18:45No.1419765243そうだねx1>令和になってフォーミュラー戦記語れるなんて思わなかったなぁ |
| … | 216無念Nameとしあき26/07/06(月)22:22:28No.1419766160そうだねx1ゲームの都合を史実に再現したらアムロもびっくりのエースになるベルフだがクラスターのベルフはとにかく必死なのホント上手く当時の俺たち再現してて良いね |
| … | 217無念Nameとしあき26/07/06(月)22:29:15No.1419767841+switchで出来るようにならんかな |
| … | 218無念Nameとしあき26/07/06(月)22:32:00No.1419768567+ 1783344720579.jpg-(459989 B) ![]() 昔ガンブレ4スレに貼られてクッソ笑った奴 |