二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781694863616.webp-(61946 B)
61946 B無念Nameとしあき26/06/17(水)20:14:23No.1415464622そうだねx6 05:24頃消えます
難しくないよね言われてるほど
味方の火力高いし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/17(水)20:15:54No.1415465032そうだねx2
魂使えばボスなんかワンパン
2無念Nameとしあき26/06/17(水)20:16:03No.1415465078そうだねx3
セガ・サターン版は納期重視で
テストプレイ無しのぶっつけ本番で発売された
他のゲームのセーブデータをぶっ壊すバグもある
3無念Nameとしあき26/06/17(水)20:16:12No.1415465121そうだねx7
いつでもセーブロードできるしすぐにロードできるキーコマンドまで搭載されてるし
難易度なんて実質ないよ
4無念Nameとしあき26/06/17(水)20:19:36No.1415466053そうだねx3
誇張されてる
5無念Nameとしあき26/06/17(水)20:19:55No.1415466152そうだねx1
>いつでもセーブロードできるしすぐにロードできるキーコマンドまで搭載されてるし難易度なんて実質ないよ
コマンドリセットからのクイックロードってどの作品から付いたんだっけ?4次?
6無念Nameとしあき26/06/17(水)20:21:01No.1415466446そうだねx26
難しいというかめんどくさい
7無念Nameとしあき26/06/17(水)20:21:24No.1415466543そうだねx24
それは改造する相手を知っているからそう思うだけだ
8無念Nameとしあき26/06/17(水)20:21:50No.1415466674そうだねx1
サターン版は他のデータを選んだりしなければ中断セーブ・ロードして電源切っても全滅プレイできるからいいよね
9無念Nameとしあき26/06/17(水)20:24:08No.1415467293そうだねx15
FはバランスいいんだがF完がな
10無念Nameとしあき26/06/17(水)20:25:20No.1415467620そうだねx2
システムとリアル・スーパータイプの特性をざっくりでも理解できないと序盤がつら味
サイバスターが着たあたりから徐々に楽になる
F完に入ると異常に強い敵MSにイラつくぐらいで難しくはない
11無念Nameとしあき26/06/17(水)20:28:03No.1415468369そうだねx18
難しいって!
12無念Nameとしあき26/06/17(水)20:29:55No.1415468864そうだねx1
ナイショやで?
前後半MAPは前半が終わる前に…
次も出すユニットの気力を補給やら戦艦への着艦で100以下にしておくんやで(理想は50)
13無念Nameとしあき26/06/17(水)20:31:09No.1415469208+
>ナイショやで?
>前後半MAPは前半が終わる前に…
>次も出すユニットの気力を補給やら戦艦への着艦で100以下にしておくんやで(理想は50)
どうなるんです?
14無念Nameとしあき26/06/17(水)20:31:50No.1415469404+
>FはバランスいいんだがF完がな
シナリオライター兼調整諸々を担当してた超重要人物が入院してたから仕方ない
15無念Nameとしあき26/06/17(水)20:31:50No.1415469406+
>どうなるんです?
そらぁもうビンビンよ
16無念Nameとしあき26/06/17(水)20:32:03No.1415469477そうだねx1
難しいと言うかバランスが悪い
17無念Nameとしあき26/06/17(水)20:33:34No.1415469944そうだねx2
途中から面倒になって全部イデオンガンで処分していたから最終話で突然離脱して終わったかと思った
18無念Nameとしあき26/06/17(水)20:34:47No.1415470297そうだねx2
Fで今回は反応200で2回行動だとするならこの辺のレベルだなって付けたアタリを外す為だけの成長鈍化いいよね…
19無念Nameとしあき26/06/17(水)20:35:52No.1415470607+
>ナイショやで?
>前後半MAPは前半が終わる前に…
>次も出すユニットの気力を補給やら戦艦への着艦で100以下にしておくんやで(理想は50)
面倒だったからいつも部隊分割してたな
20無念Nameとしあき26/06/17(水)20:36:27No.1415470762+
なんだかんだでボスの処理派スパロボ系主人公達が活躍するんだよね
特に必中があるから絶対に当てられるのが強い
21無念Nameとしあき26/06/17(水)20:36:49No.1415470871+
>>ナイショやで?
>>前後半MAPは前半が終わる前に…
>>次も出すユニットの気力を補給やら戦艦への着艦で100以下にしておくんやで(理想は50)
>面倒だったからいつも部隊分割してたな
普通はそれでいいのよ
これはどうしても勝てない辛いやめたいって時の最終手段だから
22無念Nameとしあき26/06/17(水)20:38:19No.1415471299+
難しいのは前後編と逃走回ぐらいだろ
あとシャイニングくるまでの序盤
23無念Nameとしあき26/06/17(水)20:38:25No.1415471331そうだねx3
色んなキャラ使おうとせずアムロカミーユショウだけ使ってれば大体なんとかなる
24無念Nameとしあき26/06/17(水)20:40:05No.1415471773+
F完の頃はもう連続回避時のペナルティ無かったっけ
25無念Nameとしあき26/06/17(水)20:40:07No.1415471782+
ガンバスターが居るのに宇宙怪獣軍団出てないのも製作期間の問題だったのかな?
26無念Nameとしあき26/06/17(水)20:40:14No.1415471811そうだねx12
>ナイショやで?
>前後半MAPは前半が終わる前に…
>次も出すユニットの気力を補給やら戦艦への着艦で100以下にしておくんやで(理想は50)
100以下ならいくつでも同じだ理想50とか言ってる時点でエアプ確定
27無念Nameとしあき26/06/17(水)20:41:32No.1415472172そうだねx2
序盤も序盤からエマさんとかウラキとかに無理して戦闘させずアムロに全部受けさせといた方が楽だからな…
28無念Nameとしあき26/06/17(水)20:42:30No.1415472450そうだねx1
>ガンバスターが居るのに宇宙怪獣軍団出てないのも製作期間の問題だったのかな?
バッフクランも一部隊のみだしそこは意図的だと思う
29無念Nameとしあき26/06/17(水)20:43:26No.1415472698+
>F完の頃はもう連続回避時のペナルティ無かったっけ
ペナルティというか乱数が存在してて、一定間隔で絶対回避or絶対命中のタイミングが来る
30無念Nameとしあき26/06/17(水)20:44:42No.1415473017+
>序盤も序盤からエマさんとかウラキとかに無理して戦闘させずアムロに全部受けさせといた方が楽だからな…
それでもクリア時に残りsp×2の経験値入るから目いっぱい出撃させるよねって
31無念Nameとしあき26/06/17(水)20:45:30No.1415473229+
序盤の敵なのにHMが一番強い
他勢力は大したこと無い
32無念Nameとしあき26/06/17(水)20:45:52No.1415473336+
スレ見る度にいってるんだけど、イデオンガンとソード封印しとけばイデオンの参戦はfの終盤ぐらいから居ても良かったのではって思う
33無念Nameとしあき26/06/17(水)20:46:25No.1415473496そうだねx3
>序盤の敵なのにHMが一番強い
>他勢力は大したこと無い
絶対撤退しないアシュラ男爵がマジでatm
34無念Nameとしあき26/06/17(水)20:46:40No.1415473564そうだねx5
F→ポセイダル軍とばっかり戦ってない?
完結編→ティターンズとばっかり戦ってない?
35無念Nameとしあき26/06/17(水)20:48:09No.1415473954+
ハードルが動いた状態でやったら
ハードル無い状態でやる人と意見違って当たり前だろう
36無念Nameとしあき26/06/17(水)20:48:25No.1415474047そうだねx1
途中からパッタリと出てこなくなる恐竜帝国とムゲ
37無念Nameとしあき26/06/17(水)20:48:51No.1415474151そうだねx3
攻撃は少数精鋭の実働部隊に任せてあとはみんな激励要員でいいってことに気付けば簡単
38無念Nameとしあき26/06/17(水)20:49:58No.1415474422+
>攻撃は少数精鋭の実働部隊に任せてあとはみんな激励要員でいいってことに気付けば簡単
ボス「脱力要員も必要だとおもわねえか?」
39無念Nameとしあき26/06/17(水)20:50:28No.1415474554+
ティターンズ獲得資金がショボいから嫌い
ボスクラスでも4桁がザラなのはふざけてる
40無念Nameとしあき26/06/17(水)20:51:01No.1415474702そうだねx3
>>攻撃は少数精鋭の実働部隊に任せてあとはみんな激励要員でいいってことに気付けば簡単
>ボス「脱力要員も必要だとおもわねえか?」
お前は挑発や自爆も出来るから本当に優秀
41無念Nameとしあき26/06/17(水)20:52:00No.1415474943+
まあこれが最初のスバロボなら難しいかな
42無念Nameとしあき26/06/17(水)20:52:06No.1415474966+
エヴァンゲリオンとガンダムW勢テレビで人気だから使ったら弱いとか
43無念Nameとしあき26/06/17(水)20:52:06No.1415474968+
>色んなキャラ使おうとせずアムロカミーユショウだけ使ってれば大体なんとかなる
ダンバイン、ビルバイン一軍だしな
避けて落とす
44無念Nameとしあき26/06/17(水)20:52:12No.1415474992そうだねx6
10段階改造解禁はF完序盤でZZ加入のタイミングで良かったと思う
どのみち資金不足だが
45無念Nameとしあき26/06/17(水)20:52:26No.1415475068+
>まあこれが最初のスバロボなら難しいかな
前後編でつまずくと思う
46無念Nameとしあき26/06/17(水)20:53:10No.1415475264そうだねx4
そうはいってもさやかさんとかイーノが出撃する一方で甲児くんやジュドーがお留守番する部隊を指揮したいわけじゃねえし
47無念Nameとしあき26/06/17(水)20:53:45No.1415475428+
>エヴァンゲリオンとガンダムW勢テレビで人気だから使ったら弱いとか
エヴァンゲリオンは範囲
ガンダムWは参戦遅いとよけないがなあ
48無念Nameとしあき26/06/17(水)20:54:27No.1415475619+
>エヴァンゲリオンとガンダムW勢テレビで人気だから使ったら弱いとか
エヴァはね、初めてだとブログナイフに騙されるけど、ライフルが一番優秀な武器なんよな
あとシンクロ率が運動性能に+補正かけるから、特に初号機は避ける機体と思って使うのが良いのよね
49無念Nameとしあき26/06/17(水)20:54:37No.1415475664そうだねx2
今の奴はやらなくなったけどウインキースパロボはなんというかめんどくさい
50無念Nameとしあき26/06/17(水)20:55:03No.1415475790そうだねx4
>ダンバイン、ビルバイン一軍だしな
実際やってて宇宙敵性の低さがデメリットに感じたことない
51無念Nameとしあき26/06/17(水)20:56:11No.1415476098そうだねx5
資金を使うユニットを絞って激励脱力挑発要因を用意すれば簡単だよ
そこまで情報揃えてりゃ何でも簡単になるわってだけで
52無念Nameとしあき26/06/17(水)20:56:18No.1415476134そうだねx2
宇宙でもビルバインが火力不足なんて事全然無いよな
53無念Nameとしあき26/06/17(水)20:56:45No.1415476245+
>今の奴はやらなくなったけどウインキースパロボはなんというかめんどくさい
それでもコンプリートボックス版の三次とかと比べるとまだマシという
54無念Nameとしあき26/06/17(水)20:57:26No.1415476417そうだねx2
ビルバインが宇宙Bでも中盤で二回行動して魂使えるから火力無いは無いわな
55無念Nameとしあき26/06/17(水)20:57:54No.1415476557+
リアル系の運動性とスーバー系の必殺技を改造すればなんとかなる
56無念Nameとしあき26/06/17(水)20:58:15No.1415476659+
今のスパロボってf完のシャアザクみたいな用途が限られた機体っていないな
評判悪かったかな?
57無念Nameとしあき26/06/17(水)21:00:02No.1415477084そうだねx1
今のスパロボは上を見たらキリが無いけどどんなユニットも十分に戦力になるもんな
58無念Nameとしあき26/06/17(水)21:00:39No.1415477251そうだねx3
>No.1415476098
増援位置わからない敵の強さがどこまであがるかわからない
この状況でやったであろう一般プレイヤー多く含む状態で難しかったなーという総意みたいなのが出来てるとこに
完全にわかった状態でこれ正解なんすよ簡単だよねとか言われても話が通じねえとしかならんよな
59無念Nameとしあき26/06/17(水)21:01:00No.1415477349そうだねx7
>宇宙でもビルバインが火力不足なんて事全然無いよな
そこはバリバリあるが
60無念Nameとしあき26/06/17(水)21:02:23No.1415477728+
>>No.1415476098
>増援位置わからない敵の強さがどこまであがるかわからない
>この状況でやったであろう一般プレイヤー多く含む状態で難しかったなーという総意みたいなのが出来てるとこに
>完全にわかった状態でこれ正解なんすよ簡単だよねとか言われても話が通じねえとしかならんよな
Fは情報無くてもニュータイプがやたら強いのはやればすぐわかるだろう
61無念Nameとしあき26/06/17(水)21:03:03No.1415477915+
オルドナ=ポセイダル
62無念Nameとしあき26/06/17(水)21:05:25No.1415478505+
リアル系序盤はネームドには当たらないしビームコートやシールド防御で硬いしでしんどかったな
4次よりSP少ないし
63無念Nameとしあき26/06/17(水)21:05:54No.1415478633+
技能による補正はともかくNTがOTより当てて避けるのは第4次以前もなんだよ
その上でOTでも使い物になるバランス
64無念Nameとしあき26/06/17(水)21:06:02No.1415478673+
スーパー系だとスーパーガンダムがすぐ入手できるから重宝した
リアル系だと遅すぎる
65無念Nameとしあき26/06/17(水)21:06:39No.1415478828+
UIが近年準拠なら苦は無いかな
66無念Nameとしあき26/06/17(水)21:06:46No.1415478863そうだねx4
資金が常にカツカツなのに他に回すリソースなんぞあるわけ無い
常に固定メンバーで戦うから宇宙Bだろうが関係ねえ
67無念Nameとしあき26/06/17(水)21:07:36No.1415479089+
ビルバインはFの最後辺りで宇宙いったときこんな火力出ないのってびっくりする
68無念Nameとしあき26/06/17(水)21:08:00No.1415479179そうだねx1
いきなりアシュラテンプル乗ってくんじゃねえよこれだからペンタゴナは
69無念Nameとしあき26/06/17(水)21:08:11No.1415479220そうだねx1
挑発という希少なレア精神
70無念Nameとしあき26/06/17(水)21:08:24No.1415479281そうだねx3
この時代の微妙に難しい(わかれば簡単)位のゲームって
簡単だろって言われる事が増えた気がする
サガ系とかさ
71無念Nameとしあき26/06/17(水)21:09:11No.1415479495+
当時小学生で完結編からやったけど
1話から主役ニュータイプ勢だけ二回行動しててそういうゲームねってのはすぐ判った
72無念Nameとしあき26/06/17(水)21:10:04No.1415479729そうだねx3
言うても当時のFEとかに比べたら簡単だろ
73無念Nameとしあき26/06/17(水)21:10:18No.1415479797+
単にバズりたくてイキってるだけレトロゲーム新品で買えとか
74無念Nameとしあき26/06/17(水)21:10:50No.1415479911+
無印から完結編に引き継ぐとどうなるんだっけ?
75無念Nameとしあき26/06/17(水)21:11:02No.1415479964+
戦闘デモのオンオフについてよく言われるけど
実際にやり直してみたらこの頃は戦闘デモがすぐに終わるので体感でそんなに気にならんかった
76無念Nameとしあき26/06/17(水)21:11:19No.1415480038そうだねx3
もう一回戦闘スキップできないスパロボやれって言われても嫌だって言っちゃう
77無念Nameとしあき26/06/17(水)21:11:58No.1415480208+
いいや3日溜めた精子ライフルだけは絶対見てもらう
78無念Nameとしあき26/06/17(水)21:13:04No.1415480491そうだねx2
序盤のエヴァ頼もしさは忘れられない
こいつ囮にしてれば被弾の心配無かったし
79無念Nameとしあき26/06/17(水)21:13:34No.1415480644+
>ビルバインはFの最後辺りで宇宙いったときこんな火力出ないのってびっくりする
反撃兼の囮役としてみるとマジで足りない
それと何か微妙に100%届かない事あるな……?ってのもチラホラでてくる
80無念Nameとしあき26/06/17(水)21:14:35No.1415480906そうだねx2
サターン版はロード早いよな
PS1のスバロボは全部ロード長過ぎ
81無念Nameとしあき26/06/17(水)21:14:56No.1415480993そうだねx2
>この時代の微妙に難しい(わかれば簡単)位のゲームって
>簡単だろって言われる事が増えた気がする
>サガ系とかさ
20年前以降ならネットで腐るほど情報収集できる(た)からな
ただ当時の感想じゃなくて後出し意見じゃねって思う事も多々ある
82無念Nameとしあき26/06/17(水)21:15:01No.1415481012+
>今の奴はやらなくなったけどウインキースパロボはなんというかめんどくさい
試行錯誤の時代だからしょうがない
83無念Nameとしあき26/06/17(水)21:15:13No.1415481063+
まんべんなく育成するから難しくなるんだよなって思ってる
84無念Nameとしあき26/06/17(水)21:15:28No.1415481146そうだねx3
PSの新スパコンプリートボックス辺りはマジでロード長い上に敵も多いのがね
85無念Nameとしあき26/06/17(水)21:15:41No.1415481215+
ビビってハイブリッドアーマーつけないとオージェに刺しにいけないやつは仕事ができない
86無念Nameとしあき26/06/17(水)21:15:50No.1415481246+
>>ビルバインはFの最後辺りで宇宙いったときこんな火力出ないのってびっくりする
>反撃兼の囮役としてみるとマジで足りない
>それと何か微妙に100%届かない事あるな……?ってのもチラホラでてくる
なのでフル改造ササビー突っ込ませて撃沈させる
ビルバイン削りで
87無念Nameとしあき26/06/17(水)21:16:45No.1415481516+
新スパのタイヤは許さん
88無念Nameとしあき26/06/17(水)21:16:46No.1415481519+
そういえば戦闘前会話で面倒なのあった
ダンテVSボス
89無念Nameとしあき26/06/17(水)21:17:05No.1415481616そうだねx1
ああビルバインの火力足りないってライフルとかキャノンの事言ってるのか
90無念Nameとしあき26/06/17(水)21:17:06No.1415481620+
なんで設定上脆いはずのガザDもこんなにHP高いんだよー!
91無念Nameとしあき26/06/17(水)21:17:15No.1415481664そうだねx4
>シナリオライター兼調整諸々を担当してた超重要人物が入院してたから仕方ない
ユーザーからしたら知らんがな過ぎる
92無念Nameとしあき26/06/17(水)21:18:02No.1415481893+
>なんで設定上脆いはずのガザDもこんなにHP高いんだよー!
ポセイダルと喧嘩になると所詮魔改造しようが工業用かになる
93無念Nameとしあき26/06/17(水)21:18:47No.1415482116そうだねx3
リソースゴッドガンダムに注ぎ込んだ記憶
94無念Nameとしあき26/06/17(水)21:19:06No.1415482183そうだねx1
>エヴァはね、初めてだとブログナイフに騙されるけど、ライフルが一番優秀な武器なんよな
>あとシンクロ率が運動性能に+補正かけるから、特に初号機は避ける機体と思って使うのが良いのよね
後半は簡単にATフィールド勝ち割られるから防御して8000耐久するマンにさせてたわ
95無念Nameとしあき26/06/17(水)21:19:15No.1415482223そうだねx1
>なんで設定上脆いはずのガザDもこんなにHP高いんだよー!
わかる
インパクトの1話の敵並み
96無念Nameとしあき26/06/17(水)21:19:49No.1415482382そうだねx2
>リソースゴッドガンダムに注ぎ込んだ記憶
それな
終わったらぜんぶサザビー
97無念Nameとしあき26/06/17(水)21:20:32No.1415482578+
F完で仲間になるグレートやダイターンに金かける余裕は無かった
98無念Nameとしあき26/06/17(水)21:20:41No.1415482620+
第四次F完まではオーラ斬りのEN消費無かったんだっけ?
99無念Nameとしあき26/06/17(水)21:21:22No.1415482818+
ブラッドテンプルって言う地形効果にも恵まれたクソボス
100無念Nameとしあき26/06/17(水)21:21:29No.1415482850+
>戦闘デモのオンオフについてよく言われるけど
>実際にやり直してみたらこの頃は戦闘デモがすぐに終わるので体感でそんなに気にならんかった
PSだと馬鹿長いロード時間もプラスされるからな
SFCやSSやってるとαくらいの遅い戦闘カットじゃそんな体感変わらん
101無念Nameとしあき26/06/17(水)21:22:02No.1415482989+
ドモンとシャイニングガンダムを中途半端なレベルと改造で放置してたからのちのち苦労するとは思いもしなかったよ
102無念Nameとしあき26/06/17(水)21:22:29No.1415483119+
バウンドドックとハンブラビ弱すぎてシロッコお前ヴァルシオン買うため安物で仕上げたろ
103無念Nameとしあき26/06/17(水)21:23:07No.1415483292そうだねx1
前知識なし攻略本なしだとすっごい難しくない?
104無念Nameとしあき26/06/17(水)21:23:15No.1415483327+
新スパの大量に襲いかかる円盤の戦闘をじっと我慢して待ち続けるのは辛かった
105無念Nameとしあき26/06/17(水)21:24:19No.1415483626+
>新スパの大量に襲いかかる円盤の戦闘をじっと我慢して待ち続けるのは辛かった
GジェネだとVやるの大体終盤なんで核撃ち込むやつ
106無念Nameとしあき26/06/17(水)21:24:44No.1415483738+
>新スパの大量に襲いかかる円盤の戦闘をじっと我慢して待ち続けるのは辛かった
ズタズタにズタズタに
うおおおうおおおうおおお
107無念Nameとしあき26/06/17(水)21:24:59No.1415483809+
新スパは未プレイなんだけど資金稼ぎの全滅プレイが苦行って聞いた
108無念Nameとしあき26/06/17(水)21:26:12No.1415484124+
>前知識なし攻略本なしだとすっごい難しくない?
あしゅら男爵の最後で多分一度失敗する
逃げ切れなくて
109無念Nameとしあき26/06/17(水)21:26:12No.1415484129そうだねx3
>新スパは未プレイなんだけど資金稼ぎの全滅プレイが苦行って聞いた
ロードが長いからな…
そもそも全滅プレイするほどの難易度じゃないけど
110無念Nameとしあき26/06/17(水)21:27:45No.1415484497+
>>新スパは未プレイなんだけど資金稼ぎの全滅プレイが苦行って聞いた
>ロードが長いからな…
>そもそも全滅プレイするほどの難易度じゃないけど
長いので1日1ステージが学生には限界だよ…
111無念Nameとしあき26/06/17(水)21:30:49No.1415485282そうだねx1
シャイニングガンダムマジで弱いよな…
せめて必中を…
112無念Nameとしあき26/06/17(水)21:31:13No.1415485389+
αで一番褒めたい点はロード時間って言いたいくらいにはそれまでのPSスパロボのロード時間は劣悪
113無念Nameとしあき26/06/17(水)21:31:36No.1415485507+
>バウンドドックとハンブラビ弱すぎてシロッコお前ヴァルシオン買うため安物で仕上げたろ
ハンブラビは変形してなきゃまだマシなんだが
何故か変形して出てくるヤザン達
114無念Nameとしあき26/06/17(水)21:32:46No.1415485801そうだねx1
>F完で仲間になるグレートやダイターンに金かける余裕は無かった
でもグレート改造したら地上いる間は無双ってくらい強いんだよ
ダイターンはなんか何しても中途半端
115無念Nameとしあき26/06/17(水)21:32:48No.1415485811+
エヴァが回避できるようになるのは終盤も終盤じゃね
116無念Nameとしあき26/06/17(水)21:33:24No.1415485965+
>ハンブラビは変形してなきゃまだマシなんだが
>何故か変形して出てくるヤザン達
逆にアッシマーの装甲はなんだよあれ円盤獣だろあいつ
117無念Nameとしあき26/06/17(水)21:41:50No.1415488277+
>前知識なし攻略本なしだとすっごい難しくない?
攻略本ないと緩い言われてるアルファ以降も俺は多分無理
118無念Nameとしあき26/06/17(水)21:42:35No.1415488461そうだねx1
グレートのアレな所はカイザーか強化型が来た後にマジンガー系2機もいらなくね?となる所だな
119無念Nameとしあき26/06/17(水)21:49:08No.1415490165+
F完は攻略情報10段階改造に資金残せないのが一番辛いな
まさか終盤も終盤になってそんなことあるとは普通思わないし
120無念Nameとしあき26/06/17(水)21:52:43No.1415491134+
取説に書いてなかったっけ?
121無念Nameとしあき26/06/17(水)21:57:21No.1415492333+
何に書いてあったかは忘れたけどプレイしてる時には10段階改造の存在は知ってたな
あんな遅いとは思わなかったけど
122無念Nameとしあき26/06/17(水)22:02:36No.1415493713+
PS版の説明書見たら「10段階改造解禁は中盤以降だ(意訳)」みたいなことは買いてあった
寺田も触れてたような気がするが、中盤の途中からやたら敵が強くなるのって当初の予定がその辺で解禁予定だったからなんだな
123無念Nameとしあき26/06/17(水)22:04:18No.1415494157+
まあ中盤で10段改造できたら難易度は一気に下がるな
124無念Nameとしあき26/06/17(水)22:06:12No.1415494606+
    1781701572977.png-(1779373 B)
1779373 B
今確認したら説明書に普通に書いてあったわ…
125無念Nameとしあき26/06/17(水)22:08:03No.1415495101+
みんなアストナージの合流が遅いのが悪い
126無念Nameとしあき26/06/17(水)22:09:19No.1415495403+
教えてくれ五飛
俺はあと何回ガギエルを大雪山おろしで投げればいい
あと何回リセットを押せばいいんだ
(ランダムでレアドロップアイテムが出る仕様は悪い文明だったように思う)
127無念Nameとしあき26/06/17(水)22:09:31No.1415495457+
絶対ヒットの乱数あるんじゃねえかなって子供の頃思ってたわやっぱりかあ
ビルバインがなんかたまに堕ちたのそういうことなんだなw
128無念Nameとしあき26/06/17(水)22:12:07No.1415496123+
>教えてくれ五飛
>俺はあと何回ガギエルを大雪山おろしで投げればいい
>あと何回リセットを押せばいいんだ
>(ランダムでレアドロップアイテムが出る仕様は悪い文明だったように思う)
Fのボスドロップってステージ選択時で決まるんじゃなかったっけ…
129無念Nameとしあき26/06/17(水)22:13:55No.1415496551+
中盤以降(後半・終盤を含む)
130無念Nameとしあき26/06/17(水)22:17:08No.1415497365+
そもそもガギエルってドロップ無いから何か勘違いしてるのか()内で全く関係ない話をしてるだけなのかどっちなんだ
131無念Nameとしあき26/06/17(水)22:17:36No.1415497491+
>>あと何回リセットを押せばいいんだ
>>(ランダムでレアドロップアイテムが出る仕様は悪い文明だったように思う)
>Fのボスドロップってステージ選択時で決まるんじゃなかったっけ…
初耳だわ
最初からドロップ決まってるもんだと思ってた
132無念Nameとしあき26/06/17(水)22:20:33No.1415498285+
    1781702433172.png-(196759 B)
196759 B
出現時に決定だから増援の場合はリセマラが効く
初期配置の場合は最初からやり直しだな
133無念Nameとしあき26/06/17(水)22:21:50No.1415498603+
よく見ると二回行動がユニットの限界130以上とか書いてあるけどボスボロットでも初期値180あるから完全にボツデータだな
134無念Nameとしあき26/06/17(水)22:26:00No.1415499582+
限界反応って表記だけど反応に干渉したことあったっけ…
135無念Nameとしあき26/06/17(水)22:29:17No.1415500374+
ビルバインはFだと全武器にダメージ補正入るからライフルとかでもダメージ出る
完結編だとハイパーオーラ切りのみ攻撃力補整になるのでハイパーオーラ切りのダメージは跳ね上がるが遠距離武装はカスになる
136無念Nameとしあき26/06/17(水)22:30:04No.1415500535そうだねx1
スーパー系に対する嫌がらせだけやたらと充実したバランスとシステム
137無念Nameとしあき26/06/17(水)22:30:37No.1415500652そうだねx2
    1781703037669.png-(257363 B)
257363 B
>限界反応って表記だけど反応に干渉したことあったっけ…
ボールに乗せた場合
138無念Nameとしあき26/06/17(水)22:30:48No.1415500698+
>ビルバインはFだと全武器にダメージ補正入るからライフルとかでもダメージ出る
>完結編だとハイパーオーラ切りのみ攻撃力補整になるのでハイパーオーラ切りのダメージは跳ね上がるが遠距離武装はカスになる
それもSS版の話でPS版だと最初からSS版F完と同じ扱いになって一応の弱体化してる
139無念Nameとしあき26/06/17(水)22:31:15No.1415500812+
>PS版の説明書見たら「10段階改造解禁は中盤以降だ(意訳)」みたいなことは買いてあった
>寺田も触れてたような気がするが、中盤の途中からやたら敵が強くなるのって当初の予定がその辺で解禁予定だったからなんだな
当時は完結編になったら自動で10段階だと思ってたわ
140無念Nameとしあき26/06/17(水)22:31:19No.1415500828+
一応スーパー系だけでもクリアはできるんだが
まあシステムレベルで嫌がらせされてると言われたら反論は出来ない
141無念Nameとしあき26/06/17(水)22:33:22No.1415501272+
さり気にショウの射撃かなり低いからな
142無念Nameとしあき26/06/17(水)22:35:44No.1415501803+
育成システムが未実装なので脇役を育成してそいつ等メインに攻略しにくいのが問題なんだと思う
なぜか成長率の変化なくなって一律になったからな
143無念Nameとしあき26/06/17(水)22:35:56No.1415501851+
雑魚はリアル系で蹴散らしてボスはスーパー系で…でやってたけど気力管理が大変だったな
電撃SSや攻略本を読んで激励持ちを探したもんだった
144無念Nameとしあき26/06/17(水)22:37:04No.1415502106+
>一応スーパー系だけでもクリアはできるんだが
ザコ処理が面倒だがスーパー系しばりのほうが楽じゃないか?
145無念Nameとしあき26/06/17(水)22:38:14No.1415502357+
ゴッドガンダムに乗り換えると明鏡止水も相まってドモンが一気に強くなるんだがレベルと改造連動システムのせいでさい大攻撃力はあまり変わらんのが不満
レベル60で10段階改造にしないの本当性格悪い
146無念Nameとしあき26/06/17(水)22:39:18No.1415502613+
>>一応スーパー系だけでもクリアはできるんだが
>ザコ処理が面倒だがスーパー系しばりのほうが楽じゃないか?
10段階解禁の頃は強化型マジンガー軸に戦えばいいし
しばらくしたらガンバスター来るからね
147無念Nameとしあき26/06/17(水)22:40:03No.1415502803+
>なぜか成長率の変化なくなって一律になったからな
反応だけはちょっとテーブル分かれてる
第4次なんかは結構凝ってたのになぁ
148無念Nameとしあき26/06/17(水)22:40:38No.1415502920そうだねx3
本当にスーパー系だけで縛ると一部の強制出撃マップがやたら厳しい
Mサイズしか出撃できないところとかあるし
149無念Nameとしあき26/06/17(水)22:41:03No.1415503013そうだねx1
>>一応スーパー系だけでもクリアはできるんだが
>ザコ処理が面倒だがスーパー系しばりのほうが楽じゃないか?
印象だけだと機体種縛りプレイって難しい!って基本的になりがちだけど
実際には資金の集中が自然と行われる形になるから少数精鋭で無双するって形になりやすいからね
150無念Nameとしあき26/06/17(水)22:42:02No.1415503233+
むしろ丁度いい難易度
151無念Nameとしあき26/06/17(水)22:42:54No.1415503428そうだねx3
NT・聖戦士の回避ゲーって認識されてるけどリアル系でも装甲しっかり改造したほうが圧倒的に楽になるっていう
152無念Nameとしあき26/06/17(水)22:43:04No.1415503478+
>本当にスーパー系だけで縛ると一部の強制出撃マップがやたら厳しい
>Mサイズしか出撃できないところとかあるし
ポセイダルルートのコロニー守るところとかもかなり厳しいよね
印象だけで簡単だと思ってる人いるようだけど
153無念Nameとしあき26/06/17(水)22:43:57No.1415503683そうだねx2
>実際には資金の集中が自然と行われる形になるから少数精鋭で無双するって形になりやすいからね
問題は集中したところでたかが知れてる10段階改造前なんだけどね…
154無念Nameとしあき26/06/17(水)22:44:46No.1415503882+
しっかり装甲とHP改造してさらに強化パーツで補強してやれば結構耐えるんだよな
155無念Nameとしあき26/06/17(水)22:44:49No.1415503889そうだねx1
>印象だけだと機体種縛りプレイって難しい!って基本的になりがちだけど
>実際には資金の集中が自然と行われる形になるから少数精鋭で無双するって形になりやすいからね
最近だと新規の動画勢やnoteの体験記とか目に見える形で他人のプレイ追体験しやすいけど
セオリー無視して好きな機体だけ使うみたいな無茶プレイでも案外どうってことなくクリアしてるんだよな
156無念Nameとしあき26/06/17(水)22:45:30No.1415504041そうだねx1
>>なぜか成長率の変化なくなって一律になったからな
>反応だけはちょっとテーブル分かれてる
>第4次なんかは結構凝ってたのになぁ
その反応も2回行動させないための調整だから嫌がらせでしかない
157無念Nameとしあき26/06/17(水)22:45:37No.1415504067そうだねx3
>>実際には資金の集中が自然と行われる形になるから少数精鋭で無双するって形になりやすいからね
>問題は集中したところでたかが知れてる10段階改造前なんだけどね…
この段階でも装甲HPパーツ盛りで当てるのは必中頼みでも地形のうえに乗せるだけでカチカチだぞ
158無念Nameとしあき26/06/17(水)22:46:48No.1415504334+
>>印象だけだと機体種縛りプレイって難しい!って基本的になりがちだけど
>>実際には資金の集中が自然と行われる形になるから少数精鋭で無双するって形になりやすいからね
>最近だと新規の動画勢やnoteの体験記とか目に見える形で他人のプレイ追体験しやすいけど
>セオリー無視して好きな機体だけ使うみたいな無茶プレイでも案外どうってことなくクリアしてるんだよな
そりゃプレイヤーの年齢が上がってるからな
当時は小学生もけっこう遊んでたけどいまスパロボやってる小学生なんかいないだろ
159無念Nameとしあき26/06/17(水)22:47:29No.1415504498+
>そりゃプレイヤーの年齢が上がってるからな
>当時は小学生もけっこう遊んでたけどいまスパロボやってる小学生なんかいないだろ
要するにルール理解する頭がなくても改造ちゃんとするだけでなんとかなる程度でしかないってことだぞ
160無念Nameとしあき26/06/17(水)22:47:36No.1415504522+
Fで詰まりやすい(難易度高い)プレイしてる人は広く浅く改造していく人だからな…
161無念Nameとしあき26/06/17(水)22:47:42No.1415504549+
>この段階でも装甲HPパーツ盛りで当てるのは必中頼みでも地形のうえに乗せるだけでカチカチだぞ
その必中のSPも限られてるしスーパー系は反撃武器もそこまで強くないから
それなりに複数の機体使わないと厳しいよ
少なくともスーパー系縛りに関しては資金集中するから楽って話ではない
162無念Nameとしあき26/06/17(水)22:47:58No.1415504612+
鳴り物入りで参戦したマジンカイザーが本領発揮出来るステージがほんの少ししかない
163無念Nameとしあき26/06/17(水)22:49:36No.1415504975+
ていうか5段階改造の頃って別に少ない機体に資金集中しなくてもフル改造余裕だからな
164無念Nameとしあき26/06/17(水)22:50:06No.1415505079+
>この段階でも装甲HPパーツ盛りで当てるのは必中頼みでも地形のうえに乗せるだけでカチカチだぞ
これだよなぁ
上でも言われてるがグレートマジンガーとかクソ硬いし、実際やってみると強制出撃以外は結構どうにでもなる
165無念Nameとしあき26/06/17(水)22:50:48No.1415505268+
スパロボ縛りプレイだとMの人は今EXマサキ編の縛りプレイに移行してるけど
F(F完)でほぼ連日リアル系主人公と副主人公プラス強制出撃のみ縛りしてる人のも
手数少ない分ターン数はめちゃくちゃかかってるけど内容自体は全然危なげないからな
166無念Nameとしあき26/06/17(水)22:51:00No.1415505307+
>上でも言われてるがグレートマジンガーとかクソ硬いし、実際やってみると強制出撃以外は結構どうにでもなる
むしろその強制出撃があるなら簡単じゃないんだよ…
どのゲームの縛りプレイでもそりゃ楽なところだけ切り取ったら楽だよ
167無念Nameとしあき26/06/17(水)22:53:17No.1415505792そうだねx1
F参戦の味方ユニットがF完になってもほぼ性能の底上げなしなの本当酷い
敵は底上げされてんのに
ザク改だけ運動性上がってんのも苛つく
168無念Nameとしあき26/06/17(水)22:54:06No.1415505988+
FとかF完って強制出撃だけでクリアさせたり割と厳しめの防衛させるステージあるからな
少なくとも頭使わずに改造だけで縛りを守り切れるほど楽でもない
169無念Nameとしあき26/06/17(水)22:57:01No.1415506691+
ジュドー+シャングリラチルドレンとコウだけ強制出撃のMAPとかあったな…
170無念Nameとしあき26/06/17(水)22:57:03No.1415506705+
ZZのハイメガキャノンより火力が低い設定のゲーマルクのハイパーメガ粒子砲が強いとか設定もろくに守らない
せめてフルアーマーZZでも出すべきだった
171無念Nameとしあき26/06/17(水)22:57:55No.1415506886+
>>この段階でも装甲HPパーツ盛りで当てるのは必中頼みでも地形のうえに乗せるだけでカチカチだぞ
>その必中のSPも限られてるしスーパー系は反撃武器もそこまで強くないから
>それなりに複数の機体使わないと厳しいよ
>少なくともスーパー系縛りに関しては資金集中するから楽って話ではない
少なくとも自然に行われるから思われてるほど厳しくもないって話なんだけどな
そもそも複数の機体云々なんてリアル系縛りでも同じ問題は抱えることになるし脳死でクリアできないのは元からでしょ
172無念Nameとしあき26/06/17(水)22:58:36No.1415507044+
>ジュドー+シャングリラチルドレンとコウだけ強制出撃のMAPとかあったな…
上でも出てるポセイダルルートの防衛ステージなんて
スーパー縛りだと2回行動でコロニーに向かってくる敵をマジンガーとダンクーガだけで迎撃しなければならなかったりする
173無念Nameとしあき26/06/17(水)22:59:03No.1415507145そうだねx3
>ZZのハイメガキャノンより火力が低い設定のゲーマルクのハイパーメガ粒子砲が強いとか設定もろくに守らない
>せめてフルアーマーZZでも出すべきだった
ゲームとしてのバランス取りと設定の区別ができない人は真面目に設定通りにしたら
ガンバスターの相手誰も出来なくなることに文句言ってからにしてもろて…
174無念Nameとしあき26/06/17(水)22:59:38No.1415507276+
>少なくとも自然に行われるから思われてるほど厳しくもないって話なんだけどな
やってないから分からないんだと思うけど
地形に乗って呑気に迎撃してればいいステージなんてそもそも最初から問題にならないんだよ
175無念Nameとしあき26/06/17(水)22:59:54No.1415507336+
>>上でも言われてるがグレートマジンガーとかクソ硬いし、実際やってみると強制出撃以外は結構どうにでもなる
>むしろその強制出撃があるなら簡単じゃないんだよ…
>どのゲームの縛りプレイでもそりゃ楽なところだけ切り取ったら楽だよ
逆だろ
縛りプレイをしたら難しくなるのが当たり前
その上で強制出撃という難易度上がるに決まってる部分以外がどうにでもなるから縛りとしては比較的難しくないって話だぞ
176無念Nameとしあき26/06/17(水)22:59:59No.1415507356そうだねx1
原作の描写からするとゲームの威力はおかしい!って人はゲームやらないほうがいいと思うんですよ…
177無念Nameとしあき26/06/17(水)23:00:26No.1415507456そうだねx1
シンジくんがシンクロ率の関係で避けるし攻撃力高いので普通に使っていける
178無念Nameとしあき26/06/17(水)23:00:45No.1415507519+
>その上で強制出撃という難易度上がるに決まってる部分以外がどうにでもなるから縛りとしては比較的難しくないって話だぞ
縛りやってるのに難易度上がる部分を除外ってそれなんの意味があるの…
179無念Nameとしあき26/06/17(水)23:01:47No.1415507755+
>縛りプレイをしたら難しくなるのが当たり前
>その上で強制出撃という難易度上がるに決まってる部分以外がどうにでもなるから縛りとしては比較的難しくないって話だぞ
すまんがお前さんが簡単と言いたいがために滅茶苦茶な理論持ち出してるとしか思えないぞ
その難しい部分をいかに縛りを守ってプレイするかが縛りプレイの醍醐味だろ
180無念Nameとしあき26/06/17(水)23:02:16No.1415507871+
>ゲームとしてのバランス取りと設定の区別ができない人は真面目に設定通りにしたら
>ガンバスターの相手誰も出来なくなることに文句言ってからにしてもろて…
原作設定忠実にやろうもんならMSで宇宙怪獣の相手なんてできねえよな…
181無念Nameとしあき26/06/17(水)23:03:11No.1415508062+
>>その上で強制出撃という難易度上がるに決まってる部分以外がどうにでもなるから縛りとしては比較的難しくないって話だぞ
>縛りやってるのに難易度上がる部分を除外ってそれなんの意味があるの…
意味も何も縛りをしてたらぶつかって当然の壁ってだけだろ
逆にお前にとっての簡単な縛りプレイってどんななんだよ
182無念Nameとしあき26/06/17(水)23:03:48No.1415508185+
まあそもそもFには宇宙怪獣出てこないけどね
…むしろ何のためにあんなもん作ったの地球人
そりゃ異星人もこいつらヤベー奴らでは?ってなるわ
183無念Nameとしあき26/06/17(水)23:03:58No.1415508227+
>>少なくとも自然に行われるから思われてるほど厳しくもないって話なんだけどな
>やってないから分からないんだと思うけど
>地形に乗って呑気に迎撃してればいいステージなんてそもそも最初から問題にならないんだよ
だからそんなステージはどんな縛りでも縛りでないプレイでも相手にして無いんですよ
そうじゃないステージでも戦力的な問題(スーパーは弱いという思い込み)は思われてるほど問題にならないって言ってんだが
184無念Nameとしあき26/06/17(水)23:05:17No.1415508519+
>意味も何も縛りをしてたらぶつかって当然の壁ってだけだろ
いやだからその壁があるからスーパー系でのクリアが難しいって話ししてるんだが…
RPGの縛りプレイでボスはかなり難しいけど雑魚はなんとかなるからこの縛りは楽ですねって言って納得するやついるかって
185無念Nameとしあき26/06/17(水)23:06:14No.1415508727+
>まあそもそもFには宇宙怪獣出てこないけどね
>…むしろ何のためにあんなもん作ったの地球人
>そりゃ異星人もこいつらヤベー奴らでは?ってなるわ
Fだけの話で言うならゲストの技術解析して逆に対ゲスト用最終兵器として完成したのがガンバスターって設定
186無念Nameとしあき26/06/17(水)23:07:19No.1415508963+
>そうじゃないステージでも戦力的な問題(スーパーは弱いという思い込み)は思われてるほど問題にならないって言ってんだが
スーパー系縛りしてる人にそんなこと言っても釈迦に説法では?
ちょっと落ち着こう
187無念Nameとしあき26/06/17(水)23:08:29No.1415509211そうだねx1
実際に縛りプレイして難所のことも語ってる人に
いやスーパー系弱くないから!って突っかかるの意味わからなすぎる
188無念Nameとしあき26/06/17(水)23:09:12No.1415509387+
典型的な動画勢だよなこれ
実際のプレイの内容にはついていけなくて動画で見た事を話したいだけのやつ
189無念Nameとしあき26/06/17(水)23:09:53No.1415509531+
>>ZZのハイメガキャノンより火力が低い設定のゲーマルクのハイパーメガ粒子砲が強いとか設定もろくに守らない
>>せめてフルアーマーZZでも出すべきだった
>ゲームとしてのバランス取りと設定の区別ができない人は真面目に設定通りにしたら
>ガンバスターの相手誰も出来なくなることに文句言ってからにしてもろて…
作品内での序列はたいてい守られてるんだが
190無念Nameとしあき26/06/17(水)23:10:13No.1415509606+
そもそもスーパー系縛りと言ってもどこまで縛るか人それぞれだからなぁ
強制出撃してる面子は使用可なのかどうかとか擦り合わせずに言い合いしても意味ない
191無念Nameとしあき26/06/17(水)23:10:42No.1415509717+
>作品内での序列はたいてい守られてるんだが
GP03のメガ粒子砲がZのハイメガ並なのは序列守ってると言っていいのか…
192無念Nameとしあき26/06/17(水)23:10:45No.1415509730+
まんまお爺ちゃんが自分の思い込みで周りを見下してる的なやつ
193無念Nameとしあき26/06/17(水)23:11:24No.1415509859+
原作設定守ってほしかったら原作見ててもろて
194無念Nameとしあき26/06/17(水)23:12:11No.1415510020+
νガンダムより基本性能はるかに上のガザDとかよくこれでOKだしたよな
195無念Nameとしあき26/06/17(水)23:12:12No.1415510021+
>作品内での序列はたいてい守られてるんだが
大抵って自分で答え言ってるじゃん
全部厳密に守られてるわけじゃないのにそこだけ許せないってケチ付けてんの?
196無念Nameとしあき26/06/17(水)23:12:52No.1415510166+
>νガンダムより基本性能はるかに上のガザDとかよくこれでOKだしたよな
そこらはもうOK出すとか言ってられない開発状況だろうからなあ…
197無念Nameとしあき26/06/17(水)23:13:13No.1415510247+
>No.1415510021
そりゃユニットの一番の特徴の部分守られてなかったら文句の一つも出るわ
198無念Nameとしあき26/06/17(水)23:13:22No.1415510281+
>νガンダムより基本性能はるかに上のガザDとかよくこれでOKだしたよな
そりゃ単品の数字上でもゲームとしては改造段階とパイロットとパーツでいくらでもトータル上回れるからな
199無念Nameとしあき26/06/17(水)23:14:46No.1415510618+
FA百式改「みんな仲良くしようぜ」
200無念Nameとしあき26/06/17(水)23:15:14No.1415510721+
F完発売前のサターン雑誌で寺田が「今作はマジンガーの攻撃がザク相手でも30%ぐらいしか当たりません」とか平気で言ってたんで設定とかバランスとか放棄してる
201無念Nameとしあき26/06/17(水)23:15:21No.1415510749+
>そりゃユニットの一番の特徴の部分守られてなかったら文句の一つも出るわ
横の方はハイメガの方がずっと広いから巻き込みやすいとかそういう実用とかは見てないんだな
202無念Nameとしあき26/06/17(水)23:16:02No.1415510880+
    1781705762891.png-(55878 B)
55878 B
例のサイトのデータだけどこれ注目すべきは
装甲3300まで強化したグレートでも
気力100だと1515もダメージをもらう
ってプレイをしてる(恐らく大半の)人が装甲意味ねえって話をしてるんだと思うの
気力上がった状態で攻撃なんて食らわねえだろうし
試しにボス相手に閃きなし攻撃してみたらやっぱり大ダメージだろうし
こうすりゃ強いとかじゃなくて導線が悪いの一語に尽きる
203無念Nameとしあき26/06/17(水)23:16:09No.1415510905+
>F完発売前のサターン雑誌で寺田が「今作はマジンガーの攻撃がザク相手でも30%ぐらいしか当たりません」とか平気で言ってたんで設定とかバランスとか放棄してる
たぶんそこはもうどうにもならないから保険かけただけだと思うぞ…
それぐらい開発現場はデスマーチだったらしいから
204無念Nameとしあき26/06/17(水)23:16:38No.1415511010+
ZZの一番の特徴?あのゲーマルクより火力が高いことですね!!
と思ったことは一度たりともないかな……
205無念Nameとしあき26/06/17(水)23:16:48No.1415511050+
>そもそもスーパー系縛りと言ってもどこまで縛るか人それぞれだからなぁ
>強制出撃してる面子は使用可なのかどうかとか擦り合わせずに言い合いしても意味ない
自分のルールで難しい=他人のルールでも難しいとは限らんね
206無念Nameとしあき26/06/17(水)23:17:24No.1415511192+
>>そりゃユニットの一番の特徴の部分守られてなかったら文句の一つも出るわ
>横の方はハイメガの方がずっと広いから巻き込みやすいとかそういう実用とかは見てないんだな
射程が2違うし消費ENも全然少ないけどな
207無念Nameとしあき26/06/17(水)23:17:51No.1415511285+
>強制出撃してる面子は使用可なのかどうかとか擦り合わせずに言い合いしても意味ない
少なくともこの言い合いの中で強制出撃ステージで縛りを守るって話はしてるぞ
208無念Nameとしあき26/06/17(水)23:18:03No.1415511329そうだねx2
こんなんでもまだF完だけの事でウィンキースパロボはクソバランスしかないみたいに吹かす奴がいないだけ平和である
209無念Nameとしあき26/06/17(水)23:18:05No.1415511343+
印象だけで話すけど
F完マジンガーって5段階だとザクに30%も出る気がしない
10段階なら80%位でそうな気がする
210無念Nameとしあき26/06/17(水)23:18:25No.1415511406+
>ZZの一番の特徴?あのゲーマルクより火力が高いことですね!!
>と思ったことは一度たりともないかな……
ZZの火力高くないという印象は流石に本編見てたらありえない
211無念Nameとしあき26/06/17(水)23:19:00No.1415511536そうだねx1
>ZZの火力高くないという印象は流石に本編見てたらありえない
君ちょっと読解力なさすぎない……?
212無念Nameとしあき26/06/17(水)23:19:02 ID:RMdpRqksNo.1415511544+
webmテ/
213無念Nameとしあき26/06/17(水)23:19:28No.1415511633+
>F完マジンガーって5段階だとザクに30%も出る気がしない
>10段階なら80%位でそうな気がする
後半は敵の限界反応が頭打ちするから
改造したマジンガーなら雑魚には余裕で100%いくよ
5段階の時期が命中に関しては一番厳しい
214無念Nameとしあき26/06/17(水)23:19:57No.1415511760+
>>ZZの火力高くないという印象は流石に本編見てたらありえない
>君ちょっと読解力なさすぎない……?
本編未視聴マンは黙っててくんない?
215無念Nameとしあき26/06/17(水)23:20:26No.1415511867+
>本編未視聴マンは黙っててくんない?
火力高くないってなんでそう言ってると思ったの?
216無念Nameとしあき26/06/17(水)23:20:41No.1415511909+
まあ散々そのあたりの設定数値が不評だったからαでは改善されたわけで
217無念Nameとしあき26/06/17(水)23:20:49No.1415511938+
>>強制出撃してる面子は使用可なのかどうかとか擦り合わせずに言い合いしても意味ない
>少なくともこの言い合いの中で強制出撃ステージで縛りを守るって話はしてるぞ
その守ってる縛りの内容がお互い違うんでしょ
218無念Nameとしあき26/06/17(水)23:21:06No.1415511990+
>>本編未視聴マンは黙っててくんない?
>火力高くないってなんでそう言ってると思ったの?
本編見てる証拠は?
219無念Nameとしあき26/06/17(水)23:21:42No.1415512121+
>その守ってる縛りの内容がお互い違うんでしょ
その場合はつまり厳しいステージでは縛りを破る簡単な縛りプレイで他人にケチつけてるだけってことになるが
220無念Nameとしあき26/06/17(水)23:22:27No.1415512287+
>本編見てる証拠は?
君見てる証拠なんて出せるの?
221無念Nameとしあき26/06/17(水)23:22:39No.1415512328+
>改造したマジンガーなら雑魚には余裕で100%いくよ
>5段階の時期が命中に関しては一番厳しい
無印W機体とか5段階改造されてるのに素の運動性低くて命中率低いからな…
222無念Nameとしあき26/06/17(水)23:23:18No.1415512436+
設定守ってたらネェルアーガマのハイパーメガ粒子砲は小規模コロニーレーザーみたいなもんだからな
ウィンキースパロボだとハイメガキャノンより弱いけど
223無念Nameとしあき26/06/17(水)23:23:19No.1415512442+
>印象だけで話すけど
>F完マジンガーって5段階だとザクに30%も出る気がしない
>10段階なら80%位でそうな気がする
ザクがいないのでザク改の話にするとマジンガーの初期運動性が50でザク改が85
仮に同改造段階同レベルの甲児君VSティターンズ兵なら命中補正0%の武器で72%じゃねーかな
224無念Nameとしあき26/06/17(水)23:23:26No.1415512462+
>>本編見てる証拠は?
>君見てる証拠なんて出せるの?
ZZのハイメガ使用シーン全部言えるけど?
お前何回撃ってどんな戦果だしたかすぐ言えるんだよな?
225無念Nameとしあき26/06/17(水)23:24:08No.1415512604+
>こんなんでもまだF完だけの事でウィンキースパロボはクソバランスしかないみたいに吹かす奴がいないだけ平和である
コンプリートボックス・・・
226無念Nameとしあき26/06/17(水)23:26:07No.1415513024+
>コンプリートボックス・・・
CBにはCBの作法があるってだけで別に壊れてるわけじゃないぞ?
FじゃないからFと同じ解法でやっても全然楽にならんってだけで
227無念Nameとしあき26/06/17(水)23:27:01No.1415513216+
いやコンプリートボックスはクソバランスだろ
短期で金だけバランス調整したバラ売り版出してるし
228無念Nameとしあき26/06/17(水)23:27:31No.1415513306そうだねx1
>>コンプリートボックス・・・
>CBにはCBの作法があるってだけで別に壊れてるわけじゃないぞ?
>FじゃないからFと同じ解法でやっても全然楽にならんってだけで
あれはそもそも適当に数値持ってきただけでバランス調整されてないから
やってて面白いタイプの難しさではないってのが最大の問題
229無念Nameとしあき26/06/17(水)23:28:17No.1415513463+
HMと自軍の宇宙適応Bのせいで敵がやたら固く感じるからもうイデオンガンでいいよね…ってなる後半
230無念Nameとしあき26/06/17(水)23:29:01No.1415513633+
>>その守ってる縛りの内容がお互い違うんでしょ
>その場合はつまり厳しいステージでは縛りを破る簡単な縛りプレイで他人にケチつけてるだけってことになるが
そこは事前に強制出撃してるユニットは使うって決めてるかどうかじゃない?
231無念Nameとしあき26/06/17(水)23:29:19No.1415513673+
コンプリートボックスで一まとめにするアホ
232無念Nameとしあき26/06/17(水)23:29:25No.1415513696+
>いやコンプリートボックスはクソバランスだろ
>短期で金だけバランス調整したバラ売り版出してるし
金も雑に1.5倍なんで別に調整してるわけでもない
もうちょっと言うと終盤に入るまで金が全然手に入らねえはSFC版自体の問題だからなぁ
と言うかダメージのバランス自体はSFCとさほど変わらないんだよ
なんかデフレデフレ連呼する奴いるけどむしろFと同じシステムだからインフレ気味や
233無念Nameとしあき26/06/17(水)23:30:05No.1415513823+
>例のサイトのデータだけどこれ注目すべきは
>装甲3300まで強化したグレートでも
>気力100だと1515もダメージをもらう
>ってプレイをしてる(恐らく大半の)人が装甲意味ねえって話をしてるんだと思うの
>気力上がった状態で攻撃なんて食らわねえだろうし
>試しにボス相手に閃きなし攻撃してみたらやっぱり大ダメージだろうし
>こうすりゃ強いとかじゃなくて導線が悪いの一語に尽きる
まあそもそも気力上げる方法も限られてるわけで
キャラゲーのSLGで限られたキャラにリソースつぎ込んで単騎突撃させた方が楽ってのは間違ってるわな
234無念Nameとしあき26/06/17(水)23:30:29No.1415513903+
>ZZのハイメガ使用シーン全部言えるけど?
>お前何回撃ってどんな戦果だしたかすぐ言えるんだよな?
それ見てる証拠になると思ってんのかー
不自由なの日本語だけじゃなかったんだな
235無念Nameとしあき26/06/17(水)23:30:34No.1415513912+
>あれはそもそも適当に数値持ってきただけでバランス調整されてないから
>やってて面白いタイプの難しさではないってのが最大の問題
むしろあんなんでもダメージは原作からそこまで大外れしてるわけでもないが…
EXが露骨に下がってるのっては確かだけど敵も下がってるから入門用ゲームが普通のスパロボになっただけだし
236無念Nameとしあき26/06/17(水)23:30:59No.1415513978+
CBは第2次はデフレで爽快感ない バランスは取れてる
第3次は資金不足だがまあまとも
EXは問題外
237無念Nameとしあき26/06/17(水)23:31:12No.1415514017+
>コンプリートボックス
ユニットフル改造して装甲1000行くか行かないかなのにFからフル改造ボーナスそのまんま持ってきたせいでボーナスで500も上がるからな…
238無念Nameとしあき26/06/17(水)23:31:24No.1415514059+
>そこは事前に強制出撃してるユニットは使うって決めてるかどうかじゃない?
難所は縛りを破って楽にプレイしますって人間が
難所以外は楽だからこのゲームの縛りは楽とか言ってたら人間性を疑うぞ
239無念Nameとしあき26/06/17(水)23:31:27No.1415514069+
完結編よりはずっと簡単
240無念Nameとしあき26/06/17(水)23:31:31No.1415514080+
>>>コンプリートボックス・・・
>>CBにはCBの作法があるってだけで別に壊れてるわけじゃないぞ?
>>FじゃないからFと同じ解法でやっても全然楽にならんってだけで
>あれはそもそも適当に数値持ってきただけでバランス調整されてないから
>やってて面白いタイプの難しさではないってのが最大の問題
思いっきり第3次の序盤だけしか見てないような意見
EXとかちゃんとCB版EXとしてのバランス取り出来てるんだけどなあ
241無念Nameとしあき26/06/17(水)23:32:24No.1415514255+
リューネ編の最大火力下がってる問題が露骨なだけでそれ以外はEXも極端におかしなとこは無いと思うが
242無念Nameとしあき26/06/17(水)23:32:27No.1415514266+
CB第三次普通にプレイしたら一体もフル改装する余裕なかったな
243無念Nameとしあき26/06/17(水)23:33:14No.1415514403+
>>そこは事前に強制出撃してるユニットは使うって決めてるかどうかじゃない?
>難所は縛りを破って楽にプレイしますって人間が
>難所以外は楽だからこのゲームの縛りは楽とか言ってたら人間性を疑うぞ
あ 話通じない人ですか
244無念Nameとしあき26/06/17(水)23:34:05No.1415514563+
>あ 話通じない人ですか
そもそもこの話ちゃんと強制出撃の部分について話ししてるんで
お前が流れも見ずに適当言ってるだけだろ
245無念Nameとしあき26/06/17(水)23:34:07No.1415514571+
>>ZZのハイメガ使用シーン全部言えるけど?
>>お前何回撃ってどんな戦果だしたかすぐ言えるんだよな?
>それ見てる証拠になると思ってんのかー
>不自由なの日本語だけじゃなかったんだな
恥の上塗りやめとけって
246無念Nameとしあき26/06/17(水)23:34:34No.1415514658+
・zzの一番の特徴は火力高いことだと思ったことないよ
・zzの一番の特徴は「ゲーマルクより火力高いこと」だと思ったことないよ
山の手の学校通ってないとこの国語は難しそう
247無念Nameとしあき26/06/17(水)23:35:32No.1415514834+
CB版EXもオーラバトラー1点賭けがSFC版以上に強烈だからなぁ
リューネ編もガラリアにお任せでいいと言うかガラリアとバストールがあんなに輝くスパロボこれだけだわ
9999の壁突破出来るようになった分最大火力出せる強みが大きすぎる
248無念Nameとしあき26/06/17(水)23:35:36No.1415514844+
>>ZZのハイメガ使用シーン全部言えるけど?
>>お前何回撃ってどんな戦果だしたかすぐ言えるんだよな?
>それ見てる証拠になると思ってんのかー
>不自由なの日本語だけじゃなかったんだな
AIに聞いてみたけどわかんなかったんだね
ネットにもまとめられてないし本編通して見てないとわかんねえ部分だもんな
249無念Nameとしあき26/06/17(水)23:36:10No.1415514946+
CBで駄目なのはEXリューネだけだと思うが
250無念Nameとしあき26/06/17(水)23:36:28No.1415514997+
>AIに聞いてみたけどわかんなかったんだね
>ネットにもまとめられてないし本編通して見てないとわかんねえ部分だもんな
病気じゃん
251無念Nameとしあき26/06/17(水)23:36:36No.1415515025そうだねx1
>No.1415513823
そもそもシステムを知り尽くしたら楽になるってのはあらゆるゲームでそうだからな
そんな前提で話すのは動画勢くらいだよ
252無念Nameとしあき26/06/17(水)23:38:13No.1415515333+
クソザコ化マジンガーとかエネルギー改造しないとハイメガ撃てないZZとか弱体化著しいF91とかマサキの章もひどいわ
253無念Nameとしあき26/06/17(水)23:39:08No.1415515484そうだねx2
ZZガチ勢出てきて引っ込みつかなくなってるの面白い
254無念Nameとしあき26/06/17(水)23:41:19No.1415515874+
>そもそもシステムを知り尽くしたら楽になるってのはあらゆるゲームでそうだからな
>そんな前提で話すのは動画勢くらいだよ
システムを知り尽くしたらも何も特にスーパー系で気力上げましょうが大事なのなんて知り尽くす以前の段階だろ…
結果的に攻防上がりますねってのがキモなだけでほっといても必殺技用って導線は作られてんのに
255無念Nameとしあき26/06/17(水)23:42:00No.1415515982+
ジェガンに乗ったジュドーでがんばらないといけないあたりが辛い
256無念Nameとしあき26/06/17(水)23:42:39No.1415516094+
ジュドーの能力がアムロカミーユより露骨に下なのも辛い
257無念Nameとしあき26/06/17(水)23:43:03No.1415516165+
>システムを知り尽くしたらも何も特にスーパー系で気力上げましょうが大事なのなんて知り尽くす以前の段階だろ…
>結果的に攻防上がりますねってのがキモなだけでほっといても必殺技用って導線は作られてんのに
必殺技用だと必要な時に気力上げるだけだから
だいたいボスへの攻撃前に気合い使うので動線にはならんのでは?
特にFなんてSPの余りが経験値になるから精神の無駄打ちしない導線が作られてるのに
258無念Nameとしあき26/06/17(水)23:43:32No.1415516248+
>クソザコ化マジンガーとかエネルギー改造しないとハイメガ撃てないZZとか弱体化著しいF91とかマサキの章もひどいわ
でも別にそんなんでも簡単なのは変わらんのですけどね
と言うかEN200あると敵の時にハイメガぶっ放してきて大惨事になるのが目に見えてるんだし…
259無念Nameとしあき26/06/17(水)23:44:01No.1415516328+
>難しいというかめんどくさい
ムズいと言うか退屈でギブした...アクションやシューティング好きにはたぶん向いてない
260無念Nameとしあき26/06/17(水)23:45:05No.1415516540+
書き込みをした人によって削除されました
261無念Nameとしあき26/06/17(水)23:46:09No.1415516738+
>だいたいボスへの攻撃前に気合い使うので動線にはならんのでは?
>特にFなんてSPの余りが経験値になるから精神の無駄打ちしない導線が作られてるのに
導線と言うなら武器構成的には気力必要ない武器で敵を倒して気力上げてねって導線だよね
最初から気合いや激励使って突っ込ませるってのは攻略を見た動きだよ
262無念Nameとしあき26/06/17(水)23:46:12No.1415516742+
>必殺技用だと必要な時に気力上げるだけだから
>だいたいボスへの攻撃前に気合い使うので動線にはならんのでは?
>特にFなんてSPの余りが経験値になるから精神の無駄打ちしない導線が作られてるのに
気合使うのはボス戦前だけとか勝手に決められてもと言うか
どうせ使うならマップ最初からスタンバイ状態にしたいって導線を勝手に排除されて話されてもと言うか
スーパー系なんてボス前の小金持ち相手にも幸運使う重要な役目もあるんだし
263無念Nameとしあき26/06/17(水)23:47:33No.1415516968+
>>だいたいボスへの攻撃前に気合い使うので動線にはならんのでは?
>>特にFなんてSPの余りが経験値になるから精神の無駄打ちしない導線が作られてるのに
>導線と言うなら武器構成的には気力必要ない武器で敵を倒して気力上げてねって導線だよね
>最初から気合いや激励使って突っ込ませるってのは攻略を見た動きだよ
そういうのってそれこそ既存の作品プレイした事無い人しか思いつかん話では
3次EX4次プレイしてきたならマップ後半で同じ武装使てもダメージ違う理由分かるんだし
攻略本だけじゃなく説明書にだって書いてある事なんだから
264無念Nameとしあき26/06/17(水)23:47:44No.1415517006+
>気合使うのはボス戦前だけとか勝手に決められてもと言うか
>どうせ使うならマップ最初からスタンバイ状態にしたいって導線を勝手に排除されて話されてもと言うか
導線が2つ以上あっちゃ導線になってないでしょ
265無念Nameとしあき26/06/17(水)23:49:25No.1415517283そうだねx1
気力が普通のダメージに影響するのはさすがにエヴァやWに釣られてきたFからの新規さんくらいじゃねーの
266無念Nameとしあき26/06/17(水)23:49:29No.1415517296+
>>クソザコ化マジンガーとかエネルギー改造しないとハイメガ撃てないZZとか弱体化著しいF91とかマサキの章もひどいわ
>でも別にそんなんでも簡単なのは変わらんのですけどね
>と言うかEN200あると敵の時にハイメガぶっ放してきて大惨事になるのが目に見えてるんだし…
別にSFCでもハイメガ敵のとき撃てる調整でなんの問題もなかったが
F91は射程の長さが持ち味だったのにそこ損なわれてるし
267無念Nameとしあき26/06/17(水)23:53:56No.1415518112+
そもそも精神ポイントの経験値ボーナスなんて残しきってもせいぜい敵1機分なんだから
そこ惜しんで目の前の敵倒すのに精神使い渋るなんてことの方が初心者はやらんような気がするが
268無念Nameとしあき26/06/17(水)23:54:27No.1415518194+
>そもそも精神ポイントの経験値ボーナスなんて残しきってもせいぜい敵1機分なんだから
>そこ惜しんで目の前の敵倒すのに精神使い渋るなんてことの方が初心者はやらんような気がするが
敵倒すのに渋るなんて話はしてないから
269無念Nameとしあき26/06/17(水)23:55:54No.1415518458そうだねx1
なんていうか本当に最適解のプレイ以外は邪道だと信じ切ってるの典型的な動画勢って感じだな…
270無念Nameとしあき26/06/17(水)23:55:58No.1415518471+
発売から30年経とうというゲームの話するときに攻略情報に触れたことない前提で話す必要なくね
昔は気力とかよく分かりませんでした、最近あらためて調べたら気力めっちゃ大切でした、ってなった人は結構いるだろ俺含め
271無念Nameとしあき26/06/17(水)23:56:56No.1415518630+
>発売から30年経とうというゲームの話するときに攻略情報に触れたことない前提で話す必要なくね
>昔は気力とかよく分かりませんでした、最近あらためて調べたら気力めっちゃ大切でした、ってなった人は結構いるだろ俺含め
それと導線悪いよねって話は両立するんだけど…
272無念Nameとしあき26/06/17(水)23:57:01No.1415518652+
ド根性 鉄壁 努力 熱血 気合 必中
大作で初手気合でSPなくなっても構わねえわ!!
これを初見で言える奴すげえと思うよ
273無念Nameとしあき26/06/17(水)23:57:18No.1415518704+
>>>ZZのハイメガ使用シーン全部言えるけど?
>>>お前何回撃ってどんな戦果だしたかすぐ言えるんだよな?
>>それ見てる証拠になると思ってんのかー
>>不自由なの日本語だけじゃなかったんだな
>AIに聞いてみたけどわかんなかったんだね
>ネットにもまとめられてないし本編通して見てないとわかんねえ部分だもんな
じゃあ早く言ってみろよエア視聴マン
274無念Nameとしあき26/06/17(水)23:58:31No.1415518922+
>気力が普通のダメージに影響するのはさすがにエヴァやWに釣られてきたFからの新規さんくらいじゃねーの
影響するのは知ってたがここまで気力偏重のアホみたいな計算式とは思わなかったという話だろ
275無念Nameとしあき26/06/17(水)23:58:37No.1415518949+
>発売から30年経とうというゲームの話するときに攻略情報に触れたことない前提で話す必要なくね
今やるならこれでいいじゃなくて
当時プレイした人は難しいと考えるのも30年の攻略情報みても導線悪いってなるのも不思議じゃないよねって話だと思ってたのだが
276無念Nameとしあき26/06/17(水)23:58:48No.1415518985+
おかしいのは完結編でF自体はすげーバランス良いと思う
思考巡らせたらゲストの連中落とせたり
277無念Nameとしあき26/06/17(水)23:59:50No.1415519149+
>ド根性 鉄壁 努力 熱血 気合 必中
>大作で初手気合でSPなくなっても構わねえわ!!
>これを初見で言える奴すげえと思うよ
有用なもんしかねえなこのサブパイ!?
278無念Nameとしあき26/06/18(木)00:00:22No.1415519276+
俺SFモノで一番好きな作品カウボーイビバップで当時録画したVHSが劣化で見れなくなる位みたけど
プラズマカノン使ったのは何話?って言われたら答えられないからエア視聴だわ
279無念Nameとしあき26/06/18(木)00:00:46No.1415519348そうだねx1
モビルスーツ主体の主人公側にクソバリア標準装備のエルガイム系の敵とばっかり戦わせるの止めてくだち
280無念Nameとしあき26/06/18(木)00:01:04No.1415519395+
>>ド根性 鉄壁 努力 熱血 気合 必中
>>大作で初手気合でSPなくなっても構わねえわ!!
>>これを初見で言える奴すげえと思うよ
>有用なもんしかねえなこのサブパイ!?
コンバトラーって結構面白い精神構成してるよね
挑発持ちが2人いたり小介の精神が意外と痒いところに手が届いたり
281無念Nameとしあき26/06/18(木)00:02:24No.1415519637+
>おかしいのは完結編でF自体はすげーバランス良いと思う
>思考巡らせたらゲストの連中落とせたり
思考巡らすというかひたすらハイパーオーラ斬りして反撃は分身で避けるまでセーブロードを繰り返すゴリ押し戦法だったが
282無念Nameとしあき26/06/18(木)00:06:29No.1415520313そうだねx1
ていうか初見プレイだと増援の有無もわからんのだから
初手でSP使って気力上げて突っ込ませるプレイの導線は存在してないと思うよ
普通は温存する思考になる
283無念Nameとしあき26/06/18(木)00:07:40No.1415520535そうだねx1
SFCのEXは簡単って言う人多いけどマサキの章以外はF完よりムズくね?
284無念Nameとしあき26/06/18(木)00:08:33No.1415520697+
>SFCのEXは簡単って言う人多いけどマサキの章以外はF完よりムズくね?
ISS使うとリューネの章の中盤でネオグランゾン倒さないといけなくなって詰むという欠陥システム
285無念Nameとしあき26/06/18(木)00:08:53No.1415520762+
初見プレイだと激励誰が持ってるかなんてわかるわけもねえしな
286無念Nameとしあき26/06/18(木)00:09:12No.1415520806+
コンバトラーはむしろ第4次が使い難くて仕方なかったからな
豹馬と大作は有能だけど小介とちづるはわりとどうしたらいいのこれだし
287無念Nameとしあき26/06/18(木)00:10:03No.1415520948+
Gガンダムのハイパーモードが気力130だから1ターン目で気力上げるだろう
288無念Nameとしあき26/06/18(木)00:10:37No.1415521033+
>Gガンダムのハイパーモードが気力130だから1ターン目で気力上げるだろう
そいつはむしろ気力上げない状態の戦闘をあまり見ない
289無念Nameとしあき26/06/18(木)00:11:07No.1415521095+
>>Gガンダムのハイパーモードが気力130だから1ターン目で気力上げるだろう
>そいつはむしろ気力上げない状態の戦闘をあまり見ない
ハイパーモードじゃないゴッドガンダムとか産廃以外の何者でも無い
290無念Nameとしあき26/06/18(木)00:11:42No.1415521187+
>SFCのEXは簡単って言う人多いけどマサキの章以外はF完よりムズくね?
あれしろこれしろ割と露骨に穴作って誘導してくれてるけどな
対空レーザーとか食らわされるようにしてるのも説明書に戦う前には敵をよく調べようとか
第3次が難しい言われたから作りましたって人への導入はちゃんと用意しとるんでな
291無念Nameとしあき26/06/18(木)00:12:24No.1415521318+
あと実はF完のスーパー系ってほとんどの機体に鉄壁持ちがいて
なおかつ気合い持ちと被ってることが多い
なんでどうせ突っ込ませるなら鉄壁必中で突っ込んで
反撃ついでに攻撃受けて気力上げたほうがお得だったりする
292無念Nameとしあき26/06/18(木)00:13:09No.1415521430そうだねx1
>あと実はF完のスーパー系ってほとんどの機体に鉄壁持ちがいて
>なおかつ気合い持ちと被ってることが多い
>なんでどうせ突っ込ませるなら鉄壁必中で突っ込んで
>反撃ついでに攻撃受けて気力上げたほうがお得だったりする
NTなら鉄壁も必中もしなくても0%なので普通そうする
293無念Nameとしあき26/06/18(木)00:13:50No.1415521551+
自分は当時ガキだったからあまりよくわからんかったけど発売時に大学生ぐらいだった人って気力についてはどう思ってたんだろう
294無念Nameとしあき26/06/18(木)00:14:55No.1415521731+
>NTなら鉄壁も必中もしなくても0%なので普通そうする
まああえてスーパー系でやるならって話だな
スタート時に気合い使ってから突っ込ませるのは効率悪いというだけ
295無念Nameとしあき26/06/18(木)00:15:04No.1415521755+
>>SFCのEXは簡単って言う人多いけどマサキの章以外はF完よりムズくね?
>あれしろこれしろ割と露骨に穴作って誘導してくれてるけどな
と言うか難易度通りにマサキの章やったらその辺は身についてるはずだから次は応用編ねって
気力管理いるスーパーや対オーラバトラーどうするかってリューネ編って流れはちゃんとあるからな
リューネ編にもなってナグロッドとかにやられたりしてるのは単にプレイヤーが迂闊なだけなのだ
296無念Nameとしあき26/06/18(木)00:16:57No.1415522076そうだねx2
どう敵が出てくるかわからない上に敵倒すと気力上がるんだから
ハイメガうちたいけど気力足りないな激励
ちょっと火力足りないから必殺武器皆勤の気合
とかやるだろ普通
297無念Nameとしあき26/06/18(木)00:19:08No.1415522432そうだねx1
メイン武器は射撃なのに
格闘高くて射撃が低い
みたいなゴミキャラが多かった

なぁ慎吾、マサキ、リューネ
298無念Nameとしあき26/06/18(木)00:19:41No.1415522526そうだねx1
>ISS使うとリューネの章の中盤でネオグランゾン倒さないといけなくなって詰むという欠陥システム
ねぜネオグランゾンでプレイした!
299無念Nameとしあき26/06/18(木)00:20:16No.1415522629+
>どう敵が出てくるかわからない上に敵倒すと気力上がるんだから
>ハイメガうちたいけど気力足りないな激励
>ちょっと火力足りないから必殺武器皆勤の気合
>とかやるだろ普通
なので複数乗りのスーパー系ロボは便利なんだよな
だが精神コマンド使わないと当たらない避けないでもある…
300無念Nameとしあき26/06/18(木)00:21:51No.1415522884+
>>ISS使うとリューネの章の中盤でネオグランゾン倒さないといけなくなって詰むという欠陥システム
>ねぜネオグランゾンでプレイした!
シュウの章はネオグラでプレイしないとストーリーと合わないと言うか敵が毎回グランゾンだーってビビってるけど素グランゾンだとあっさり負けて何だこれってなる
301無念Nameとしあき26/06/18(木)00:22:14No.1415522941+
>>ISS使うとリューネの章の中盤でネオグランゾン倒さないといけなくなって詰むという欠陥システム
>ねぜネオグランゾンでプレイした!
んでネオグランゾンに頼るから仲間のレベルが上がらずにサフィーネが死ぬんだなコレが
302無念Nameとしあき26/06/18(木)00:22:25No.1415522970そうだねx3
ステージが始まったら最初にやることが弁慶の気合だからな
303無念Nameとしあき26/06/18(木)00:24:09No.1415523250+
サフィーネ裏切らせた方が気力上げやすいから毎回殺してたわ
304無念Nameとしあき26/06/18(木)00:24:14No.1415523273そうだねx1
>シュウの章はネオグラでプレイしないとストーリーと合わないと言うか敵が毎回グランゾンだーってビビってるけど素グランゾンだとあっさり負けて何だこれってなる
みんな雑魚だ雑魚だっていうけどデモンゴーレム強いよね…みたいな
305無念Nameとしあき26/06/18(木)00:24:54No.1415523375+
>ステージが始まったら最初にやることが弁慶の気合だからな
ウィンキー時代のゲッターは脆すぎるからチマチマ気力溜めてられないからな
一気に130にして必中熱血ひらめきストナーサンシャインしたら後は防御一択だ
306無念Nameとしあき26/06/18(木)00:24:58No.1415523387+
>メイン武器は射撃なのに
>格闘高くて射撃が低い
>みたいなゴミキャラが多かった
そう言えば前シズラー使ってみたら異様に反撃時の火力出なくて
確認したらユングの射撃値が低すぎたってことあったな…
熱血もないしなんでこいつこんな病的に火力を抑えられてるんだろ
307無念Nameとしあき26/06/18(木)00:25:32No.1415523448そうだねx1
デモンゴーレム(強)
本当に強い…
308無念Nameとしあき26/06/18(木)00:26:49No.1415523654+
ぶっちゃけグランゾンもネオグランゾンも見た目クソダサいよね
当時は何か強いロボットだって仲間になるルートを頑張ってやってみたりしたけど
魔装機神くらいかななんか良かったの
309無念Nameとしあき26/06/18(木)00:27:24No.1415523734+
シュウ様普段からデモンゴーレム召喚して…
310無念Nameとしあき26/06/18(木)00:27:42No.1415523773+
>ぶっちゃけグランゾンもネオグランゾンも見た目クソダサいよね
この頃のオリジナルはSDだと良いけどリアル体型だと微妙になりがちだと思う
311無念Nameとしあき26/06/18(木)00:28:23No.1415523869+
>>ぶっちゃけグランゾンもネオグランゾンも見た目クソダサいよね
>この頃のオリジナルはSDだと良いけどリアル体型だと微妙になりがちだと思う
今もそうでは
312無念Nameとしあき26/06/18(木)00:29:00No.1415523949+
アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックで
あからさまにジュドーだけが能力低いっていう嫌がらせ
F完の攻略本でバンプレストにジュドーだけ何で弱くした
って剃刀レターが届いたって話をしてたな
313無念Nameとしあき26/06/18(木)00:29:56No.1415524085+
デモンゴーレム召喚自体は初歩の術だしチカはそんなんでイキるなよってバカにしてるけど
調和の結界が破られてからヴォルクルスの力借りた術は強化されていると言う事には
シュウ自体はちゃんと言及してるからまあ…
314無念Nameとしあき26/06/18(木)00:30:10No.1415524113+
>アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックで
>あからさまにジュドーだけが能力低いっていう嫌がらせ
>F完の攻略本でバンプレストにジュドーだけ何で弱くした
>って剃刀レターが届いたって話をしてたな
なのでハイメガキャノン通常版とマップ版両方用意してVなんてZZ1機で全クリできるくらい強化しました
315無念Nameとしあき26/06/18(木)00:30:28No.1415524155+
F完だとジュドーよりプルプルの方が強いまである
316無念Nameとしあき26/06/18(木)00:30:36No.1415524184+
>アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックで
>あからさまにジュドーだけが能力低いっていう嫌がらせ
>F完の攻略本でバンプレストにジュドーだけ何で弱くした
>って剃刀レターが届いたって話をしてたな
まあその分幸運あるから…
むしろ集中なくててかげんはアムロも持ってるシーブックが微妙に不遇
317無念Nameとしあき26/06/18(木)00:31:42No.1415524316そうだねx2
正直能力高くする代わりに幸運没収しますとか言われたら能力低いままでいいっすってなる
318無念Nameとしあき26/06/18(木)00:31:42No.1415524317+
>F完だとジュドーよりプルプルの方が強いまである
一流からちょっと能力落ちるパイロットって精神も物足りないこと多いのに
この二人は謎に優遇されてるよね
319無念Nameとしあき26/06/18(木)00:34:00No.1415524639+
セーブデータが消えてやる気なくした記憶
320無念Nameとしあき26/06/18(木)00:34:28No.1415524694+
コウとかエマとかせめて必中覚えたらリアル系の中でも個性出るのに
なぜかキースだけがリアル系で唯一必中持ってるのおかしいだろ
321無念Nameとしあき26/06/18(木)00:34:31No.1415524706そうだねx3
>セーブデータが消えてやる気なくした記憶
yyyyyyyyyy
322無念Nameとしあき26/06/18(木)00:34:34No.1415524715+
アムロは幸運持ってたり持ってなかったりしてた記憶
323無念Nameとしあき26/06/18(木)00:35:05No.1415524813+
>アムロは幸運持ってたり持ってなかったりしてた記憶
カミーユに幸運持たせるのは人の心ないんか
324無念Nameとしあき26/06/18(木)00:35:11No.1415524827+
>アムロは幸運持ってたり持ってなかったりしてた記憶
カミーユさんが持ってるとお前一体何が幸運なんだよってツッコみたくなるよね…
325無念Nameとしあき26/06/18(木)00:35:29No.1415524871+
必中は良い
弱くても色々誤魔化せる
326無念Nameとしあき26/06/18(木)00:35:43No.1415524910+
気力が無いとグランワームソード振るしかないとかEXのグランゾンは思い切りが良すぎる
だから逆にこういうユニットはさっさと気合使うんですよって露骨すぎるくらい親切ではあるんだが
327無念Nameとしあき26/06/18(木)00:37:50No.1415525214+
そこまで強火ファンだか信者だかいるのに
ジュドーに幸運無くてzz奪われがちだった第四次って苦情来なかったのかね?
328無念Nameとしあき26/06/18(木)00:38:24No.1415525292+
>カミーユさんが持ってるとお前一体何が幸運なんだよってツッコみたくなるよね…
女性との出会いに恵まれただろ
329無念Nameとしあき26/06/18(木)00:38:43No.1415525333+
>そこまで強火ファンだか信者だかいるのに
>ジュドーに幸運無くてzz奪われがちだった第四次って苦情来なかったのかね?
そもそも幸運持ってるFで憤ってるんだから
推しキャラが強くないと嫌ってタイプのファンなんだろ
330無念Nameとしあき26/06/18(木)00:40:26No.1415525569+
>そこまで強火ファンだか信者だかいるのに
>ジュドーに幸運無くてzz奪われがちだった第四次って苦情来なかったのかね?
能力が低いわけでもないし魂持ちでひらめき持ってるって割と珍しい利点はあったし
331無念Nameとしあき26/06/18(木)00:40:30No.1415525579+
>そこまで強火ファンだか信者だかいるのに
>ジュドーに幸運無くてzz奪われがちだった第四次って苦情来なかったのかね?
あくまで能力値の話
あと精神コマンドにジュドーが幸運持ってるのはF以降だよ
3次はアムロ
EXはシーブック
332無念Nameとしあき26/06/18(木)00:40:39No.1415525602+
けっこう条件厳しい隠しキャラなのに普通に使えないセイラとかなんなんだよ本当に
333無念Nameとしあき26/06/18(木)00:41:08No.1415525678+
カミーユというかZが中盤でスタメン落ちする…
334無念Nameとしあき26/06/18(木)00:42:03No.1415525800+
>>そこまで強火ファンだか信者だかいるのに
>>ジュドーに幸運無くてzz奪われがちだった第四次って苦情来なかったのかね?
>能力が低いわけでもないし魂持ちでひらめき持ってるって割と珍しい利点はあったし
あくまでアムロ、クワトロ、カミーユ、シーブックに比べてだからね
ただこの4人比べてほとんどの能力値が10〜20低いのは
嫌がらせレベル
335無念Nameとしあき26/06/18(木)00:42:17No.1415525837+
>カミーユというかZが中盤でスタメン落ちする…
一応最終盤に実質カミーユ用の量産型ν来るから…
と言いつつプルツー乗せるけど
336無念Nameとしあき26/06/18(木)00:42:25No.1415525853+
>>>>ZZのハイメガ使用シーン全部言えるけど?
>>>>お前何回撃ってどんな戦果だしたかすぐ言えるんだよな?
>>>それ見てる証拠になると思ってんのかー
>>>不自由なの日本語だけじゃなかったんだな
>>AIに聞いてみたけどわかんなかったんだね
>>ネットにもまとめられてないし本編通して見てないとわかんねえ部分だもんな
>じゃあ早く言ってみろよエア視聴マン
はいつまりお前は未視聴だと認めたわけね
それ認めたなら教えてやるよ
337無念Nameとしあき26/06/18(木)00:42:58No.1415525922+
>3次はアムロ
3次はアムロじゃなくて今噂のカミーユだった気がする
338無念Nameとしあき26/06/18(木)00:44:00No.1415526072そうだねx1
この頃のZはテコ入れなかったからなあ
でもウェイブライダー突撃を武器として自在に使う昨今のZもなんか違う気はする
339無念Nameとしあき26/06/18(木)00:44:34No.1415526155+
>自分は当時ガキだったからあまりよくわからんかったけど発売時に大学生ぐらいだった人って気力についてはどう思ってたんだろう
第3次時小学生だったけど気力上がるとダメージ増えるって理解してたよ
グレンダイザーは熱血無いから初手気合3回で気力145にしてた
340無念Nameとしあき26/06/18(木)00:45:33No.1415526272+
>ただこの4人比べてほとんどの能力値が10〜20低いのは
>嫌がらせレベル
まあそれでも全体から見たら上澄みだけどね
オールドタイプ連中なんてNT補正も乗らないのに命中回避をそれ以上に下げられて反応まで低くされるし
341無念Nameとしあき26/06/18(木)00:46:01No.1415526323+
>>3次はアムロ
>3次はアムロじゃなくて今噂のカミーユだった気がする
アムロが幸運持ってるのは第4次ね
342無念Nameとしあき26/06/18(木)00:47:52No.1415526573+
広い海か川を渡るステージがすごい面倒くさかったの覚えてる
ちょっとずつしか進めないから時間かかるし艦に乗せて渡ると気力が落ちててろくに攻撃できないやつ
343無念Nameとしあき26/06/18(木)00:48:12No.1415526616+
>カミーユというかZが中盤でスタメン落ちする…
カミーユはスタメン落ちするわけないわな
アムロクワトロと遜色ないんだから
344無念Nameとしあき26/06/18(木)00:49:18No.1415526756+
アニメ本編のハイメガキャノンで揉めてるみたいだけど
ハイメガキャノン自体の出力はすごいよ
戦果がショボいだけで

ZZがハイメガキャノンを使ったのはZZ全47話中で4回だけ
Rジャジャ→脚部破壊
ガザD→大破
バウ→大破
キュベレイ→バリアで防がれる

ハイメガキャノンで撃墜数が2機だけ
ジュドーの総撃墜数は52機(ガンダムエースより)
345無念Nameとしあき26/06/18(木)00:50:16No.1415526885+
f完のスタメンって
アムロ クワトロ カミーユ シーブック ドモン
ショウ ゲッター ダンクーガ 主人公 ガンバスター
固定はこの辺か?
346無念Nameとしあき26/06/18(木)00:51:49No.1415527108+
    1781711509968.jpg-(45231 B)
45231 B
>広い海か川を渡るステージがすごい面倒くさかったの覚えてる
広い海…わかったこのマップはいやがらせだな?
347無念Nameとしあき26/06/18(木)00:52:20No.1415527177+
    1781711540058.png-(1101379 B)
1101379 B
こんなこと言ってるけど当たると下手したら1撃で落とされる
348無念Nameとしあき26/06/18(木)00:52:34No.1415527205+
>f完のスタメンって
>アムロ クワトロ カミーユ シーブック ドモン
>ショウ ゲッター ダンクーガ 主人公 ガンバスター
>固定はこの辺か?
プル、プルツー、マサキもだろ
シーブック入れるくらいならプルかプルツーの方が良い
349無念Nameとしあき26/06/18(木)00:52:40No.1415527218+
>f完のスタメンって
>アムロ クワトロ カミーユ シーブック ドモン
>ショウ ゲッター ダンクーガ 主人公 ガンバスター
>固定はこの辺か?
ショウは宇宙に出たら微妙になるから外しがちだな
回避盾にしてもMSと火力が開きすぎるし
ダンクーガも優先して改造してないとスタメン落ちやすいと思う
350無念Nameとしあき26/06/18(木)00:52:40No.1415527220+
zzの火力並にzz強火ファンまだおったんか
351無念Nameとしあき26/06/18(木)00:53:36No.1415527348+
ジュドーも第3次だとMSパイロット最高の攻撃とアムロたちとほぼ同等の命中回避だし
EXだと十分なステータスに加えて加入時点で2回行動とか極端な事になってるし
第4次でも他主役NTに特に劣るような事にはなって無いしでコウと同じくFだけが本当に変なんだよな
352無念Nameとしあき26/06/18(木)00:53:50No.1415527377+
ショウは命中が低いからスタメン落ちしたな
353無念Nameとしあき26/06/18(木)00:54:01No.1415527408+
脱力使えるスタメンが欲しいのう…
354無念Nameとしあき26/06/18(木)00:54:40No.1415527488+
>第4次でも他主役NTに特に劣るような事にはなって無いしでコウと同じくFだけが本当に変なんだよな
まあそこはやっぱり幸運の代償としてじゃないかな
努力と分離したこともあって幸運のレアリティが以前より上がってるし
355無念Nameとしあき26/06/18(木)00:55:03No.1415527541+
>ショウは命中が低いからスタメン落ちしたな
2回行動も妙に遅いしね
356無念Nameとしあき26/06/18(木)00:55:19No.1415527568そうだねx1
>ジュドーも第3次だとMSパイロット最高の攻撃とアムロたちとほぼ同等の命中回避だし
>EXだと十分なステータスに加えて加入時点で2回行動とか極端な事になってるし
>第4次でも他主役NTに特に劣るような事にはなって無いしでコウと同じくFだけが本当に変なんだよな
ジュドー、コウの謎の冷遇は本当に意味不明だった
357無念Nameとしあき26/06/18(木)00:56:29No.1415527723+
魂、集中、幸運にNT9まで上がるプルとプルツーをレギュラーにしてない奴はにわか
358無念Nameとしあき26/06/18(木)00:56:47No.1415527758+
デンドロはバーニィに取られるしな
359無念Nameとしあき26/06/18(木)00:56:51No.1415527764+
エマとかあの辺が弱いのは仕方ないけど
コウとデンドロビウムはもう少しやりようあっただろとは思う
360無念Nameとしあき26/06/18(木)00:57:36No.1415527873+
正直トップをねらえ参戦で努力なんて精神コマンド作って幸運の勝ちが暴落したのが納得いかなかったわ
361無念Nameとしあき26/06/18(木)00:57:58No.1415527921+
>魂、集中、幸運にNT9まで上がるプルとプルツーをレギュラーにしてない奴はにわか
攻撃力低いからそうとも言えん
362無念Nameとしあき26/06/18(木)00:58:55No.1415528032+
>>魂、集中、幸運にNT9まで上がるプルとプルツーをレギュラーにしてない奴はにわか
>攻撃力低いからそうとも言えん
幸運持ちのMS乗りでは最高峰だぞ
363無念Nameとしあき26/06/18(木)00:59:02No.1415528054そうだねx1
コンバトラーとゴーショーグンは挑発脱力と熱血幸運必中で一機だけ落とす役目
364無念Nameとしあき26/06/18(木)00:59:40No.1415528128+
第5話のドラゴノザウルスは小学1年の身じゃ辛かった
海ステージだし
365無念Nameとしあき26/06/18(木)00:59:57No.1415528153+
α以降でジュドーがアホみたいに強化されたのはFの反動だと思う
・α、α外伝、ニルファ、サルファで能力値合計が1位
・2回行動がガンダム系キャラ1位
・NTレベルが最速9到達
366無念Nameとしあき26/06/18(木)01:00:02No.1415528161+
プルプルツーは乗機に恵まれない
367無念Nameとしあき26/06/18(木)01:01:09No.1415528301+
>>>魂、集中、幸運にNT9まで上がるプルとプルツーをレギュラーにしてない奴はにわか
>>攻撃力低いからそうとも言えん
>幸運持ちのMS乗りでは最高峰だぞ
低いって言ってもノリコの格闘と同程度はあるから
幸運マップ兵器要因としては十分すぎるくらいだよな
368無念Nameとしあき26/06/18(木)01:01:48No.1415528381そうだねx1
>>魂、集中、幸運にNT9まで上がるプルとプルツーをレギュラーにしてない奴はにわか
>攻撃力低いからそうとも言えん
たいした差ではないし
マップ兵器のファンネルやフィンファンネルを
集中、魂、幸運できるのはプルとプルツーだけ
369無念Nameとしあき26/06/18(木)01:02:19No.1415528439+
1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
370無念Nameとしあき26/06/18(木)01:02:54No.1415528506+
>第5話のドラゴノザウルスは小学1年の身じゃ辛かった
>海ステージだし
そこにマリンスペイザーが…いや全く気付きませんでした
371無念Nameとしあき26/06/18(木)01:03:01No.1415528516+
人と機体を混ぜるとややこしい
372無念Nameとしあき26/06/18(木)01:03:08No.1415528534+
カミーユはビギナ・ギナに乗せてた記憶
こいつZより強くない?
373無念Nameとしあき26/06/18(木)01:03:11No.1415528540+
>プルプルツーは乗機に恵まれない
νガンダム、フルアーマー百式改、ZZ
マップ兵器持ちは基本的にプル、プルツーでしょ
374無念Nameとしあき26/06/18(木)01:04:05No.1415528639+
>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
サイバスターやプル、プルツーが1.5軍なの笑う
375無念Nameとしあき26/06/18(木)01:04:09No.1415528649+
>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
マジンカイザー使うぐらいなら強化型でよくない?
武器の追加に金はかかるとはいえカイザー使おうとしてもそれなりに資金いるし
376無念Nameとしあき26/06/18(木)01:04:39No.1415528705+
>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
夢バグ知らないにわかかよ
377無念Nameとしあき26/06/18(木)01:04:45No.1415528718+
ハマーンはキュベレイもってこいよ
378無念Nameとしあき26/06/18(木)01:05:07No.1415528769+
>カミーユはビギナ・ギナに乗せてた記憶
>こいつZより強くない?
機体性能はかなり上
とは言え武器の威力はほぼZと同等なんであまり期待できない
379無念Nameとしあき26/06/18(木)01:05:30No.1415528816そうだねx4
>>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
>夢バグ知らないにわかかよ
バグ前提にしねえだろ普通
380無念Nameとしあき26/06/18(木)01:05:47No.1415528848+
>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
シーブックやショウが1軍で
プルやマサキが1.5軍なのギャグか何か?
381無念Nameとしあき26/06/18(木)01:05:57No.1415528865+
>ハマーンはキュベレイもってこいよ
鉄壁持ってるから同じルートで手に入るノイエジールと相性いいよ
382無念Nameとしあき26/06/18(木)01:06:29No.1415528904+
>>>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>>>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
>>夢バグ知らないにわかかよ
>バグ前提にしねえだろ普通
バグ前提じゃなくてもサイフラッシュ使わないの?
383無念Nameとしあき26/06/18(木)01:06:36No.1415528920+
サイバスター宇宙Bだからそんなに使ってなかった
格闘高いのにディスカッターしかないのがムカついた
アカシックバスター格闘にしろやと思ってた
384無念Nameとしあき26/06/18(木)01:07:11No.1415528988+
>>ハマーンはキュベレイもってこいよ
>鉄壁持ってるから同じルートで手に入るノイエジールと相性いいよ
限界性能がZやZZ以下だから
攻撃が当たらないんすわ
385無念Nameとしあき26/06/18(木)01:07:31No.1415529028+
>1781694863616.webp
パッケージにイデオンとガンバスター居るのサギじゃない?
386無念Nameとしあき26/06/18(木)01:07:45No.1415529056+
サイバスターは同じ確率でも妙に被弾する気がした個人の感想です
387無念Nameとしあき26/06/18(木)01:07:57No.1415529077+
>>>ハマーンはキュベレイもってこいよ
>>鉄壁持ってるから同じルートで手に入るノイエジールと相性いいよ
>限界性能がZやZZ以下だから
>攻撃が当たらないんすわ
いや普通に当たるぞ
その後のゲストとの決戦マップでは1機でほぼ殲滅してくれたわ
388無念Nameとしあき26/06/18(木)01:08:07No.1415529099+
>>1781694863616.webp
>パッケージにイデオンとガンバスター居るのサギじゃない?
だから予告編に無理やり出した
389無念Nameとしあき26/06/18(木)01:08:37No.1415529150+
>1.5軍がジュドー、プル、プルツー、マジンカイザー、ダバ、イデオン、サイバスター、ウイングゼロ
>いれば一軍がハマーン、東方不敗かな
小学生低学年くらいだと仕方ないねってなるメンツ
390無念Nameとしあき26/06/18(木)01:09:51No.1415529285+
ノイエ・ジールは限界値が340だからな
ZやZZですら350あるのに
391無念Nameとしあき26/06/18(木)01:09:53No.1415529290+
>限界性能がZやZZ以下だから
>攻撃が当たらないんすわ
限界490て最後の三将軍とかでも限界480とかだから当てられないなんてわけが無いんだが
392無念Nameとしあき26/06/18(木)01:10:02No.1415529305+
ヒイロの2回行動がLV61ってのが本当にいやらしい
悪意すら感じる
393無念Nameとしあき26/06/18(木)01:10:46No.1415529381そうだねx1
最終盤は敵の回避も限界に引っかかって真っ赤だから
スーパーロボットですら改造すればちゃんと当たる
ノイエジールにNTのハマーン乗せて攻撃当たらないなんてことはないだろ
394無念Nameとしあき26/06/18(木)01:11:38No.1415529467+
ハマーンルートはヤクトドーガ入手できたっけ
395無念Nameとしあき26/06/18(木)01:12:40No.1415529562+
>>限界性能がZやZZ以下だから
>>攻撃が当たらないんすわ
>限界490て最後の三将軍とかでも限界480とかだから当てられないなんてわけが無いんだが
シロッコのヴァルシオンの回避+運動が630だから
集中かけてもまともに当てられませんね…
396無念Nameとしあき26/06/18(木)01:12:52No.1415529585+
限界が低くて支障が出るのは回避の方で当てる方は数字上はスーパー系パイロットでも
F完参加機体は運動性フル改造なら当てられるくらいでしか無いんだけどなあ
つっても回避の方も終盤ネームド以外なら限界500あれば精神無しでもほぼ当たらんが
397無念Nameとしあき26/06/18(木)01:12:54No.1415529586+
80話もあるくせにラスボスのレベル60だからな
全然レベルあがんねえんだよ完結編
398無念Nameとしあき26/06/18(木)01:13:37No.1415529655+
>最終盤は敵の回避も限界に引っかかって真っ赤だから
>スーパーロボットですら改造すればちゃんと当たる
>ノイエジールにNTのハマーン乗せて攻撃当たらないなんてことはないだろ
シロッコに当てられましたか?
399無念Nameとしあき26/06/18(木)01:13:52No.1415529688そうだねx3
>シロッコのヴァルシオンの回避+運動が630だから
>集中かけてもまともに当てられませんね…
ヴァルシオンとバランシュナイルだけしか当てはまらない事でゲーム全般のように語るとか正気?
400無念Nameとしあき26/06/18(木)01:14:46No.1415529764+
>シロッコのヴァルシオンの回避+運動が630だから
>集中かけてもまともに当てられませんね…
そいつは限界高くてもまともに当てられないだろ
アホか
401無念Nameとしあき26/06/18(木)01:15:20No.1415529818+
シンジがアムロよりも回避や命中高くなるのビビる
402無念Nameとしあき26/06/18(木)01:15:50No.1415529868そうだねx1
シロッコヴァルシオンで全てを語るとか
今日本当に動画だけ見たようなやつ多いな…
いや1人がずっとやってるのなもしれんが
403無念Nameとしあき26/06/18(木)01:15:54No.1415529871+
>>シロッコのヴァルシオンの回避+運動が630だから
>>集中かけてもまともに当てられませんね…
>ヴァルシオンとバランシュナイルだけしか当てはまらない事でゲーム全般のように語るとか正気?
エアプイライラで草
404無念Nameとしあき26/06/18(木)01:16:24No.1415529911+
>シロッコヴァルシオンで全てを語るとか
>今日本当に動画だけ見たようなやつ多いな…
>いや1人がずっとやってるのなもしれんが
お前とかな
405無念Nameとしあき26/06/18(木)01:16:50No.1415529963そうだねx2
>シロッコヴァルシオンで全てを語るとか
>今日本当に動画だけ見たようなやつ多いな…
>いや1人がずっとやってるのなもしれんが
なんかずっと他人の話を的外れな解釈して
全くプレイしたとは思えない内容で煽ってる変なのがいるよね…
406無念Nameとしあき26/06/18(木)01:17:32No.1415530033+
そういやハイメガキャノン君は逃走したのかな?
エアプ丸出しの1軍1.5軍評を出したり
二次裏のスパロボスレもここまでレベルが下がったか
407無念Nameとしあき26/06/18(木)01:17:32No.1415530035+
>エアプイライラで草
ノイエジールじゃ普通に攻撃当たらないんですわとか言っといて
当てられない奴に普通じゃないシロッコヴァルシオン持ってくるしか無かったエアプがなんか言ってらw
408無念Nameとしあき26/06/18(木)01:18:17No.1415530098+
激怒してるのか?
409無念Nameとしあき26/06/18(木)01:18:42No.1415530137+
>>シロッコヴァルシオンで全てを語るとか
>>今日本当に動画だけ見たようなやつ多いな…
>>いや1人がずっとやってるのなもしれんが
>なんかずっと他人の話を的外れな解釈して
>全くプレイしたとは思えない内容で煽ってる変なのがいるよね…
なんか1軍とか言い出した奴が臭いな
マジンカイザー選んでる時点でエアプか知的障害者のどちらかだよな
410無念Nameとしあき26/06/18(木)01:19:22No.1415530206+
>w
やっぱりエアプの壺民だったか
キッショ
411無念Nameとしあき26/06/18(木)01:19:44No.1415530236そうだねx1
    1781713184982.jpg-(369356 B)
369356 B
久しぶりにスパロボスレ覗いたら喧嘩してるだけだった
412無念Nameとしあき26/06/18(木)01:20:51No.1415530328+
ノイエ・ジールのDCルートってサザビー手に入らないし
選ぶ奴いるんだってのが正直な感想
413無念Nameとしあき26/06/18(木)01:21:31No.1415530381+
>ノイエ・ジールのDCルートってサザビー手に入らないし
>選ぶ奴いるんだってのが正直な感想
最後だし両方プレイした人も多いんじゃない?
414無念Nameとしあき26/06/18(木)01:23:47No.1415530583+
νガンダム プル
サザビー プルツー
ZZ フォウ 
フルアーマー百式改 ジュドー
F91 アムロ
量産型ν クワトロ
ヤクト・ドーガ カミーユ
ビギナギナ シーブック

で全員レギュラーでした
415無念Nameとしあき26/06/18(木)01:24:19No.1415530632+
    1781713459505.jpg-(230369 B)
230369 B
ポセイダルですらこんなんだしこの次のセティとかも能力的には命中回避運動性の合計500超えてても
機体の限界480で引っかかっちゃってるんだからNTだと余裕で届く限界490でも当てるのは容易なんだよなあ
416無念Nameとしあき26/06/18(木)01:34:50No.1415531487+
なぜかジェリドのステータスがヤザンより上だった思い出
417無念Nameとしあき26/06/18(木)01:35:00No.1415531502+
途中からZガンダムがレギュラー落ちしたなぁ
418無念Nameとしあき26/06/18(木)01:36:12No.1415531605+
グランゾンは強いがなんか使いにくい
419無念Nameとしあき26/06/18(木)01:37:17No.1415531695+
>グランゾンは強いがなんか使いにくい
9段階で改造止めてボーナス追加の余地を残したギャブレーを見習え
420無念Nameとしあき26/06/18(木)01:37:24No.1415531708+
グランゾンはフル改造で来てくれるわりには弱い
421無念Nameとしあき26/06/18(木)01:37:25No.1415531709+
ついでによく忘れられがちだけどNTだと反応が非NTより10ほど高い分限界と関係なく地味に命中回避も高くなる
反応がNT達よりも40近く高いDGレインが機体の数字の割に攻撃当ててくるのもこれのせい
422無念Nameとしあき26/06/18(木)01:37:52No.1415531754+
ギャブレーは2回行動できるし機体も9段階改造で加入するけど使ってみるとパワー不足感ある
423無念Nameとしあき26/06/18(木)01:38:37No.1415531817+
>ギャブレーは2回行動できるし機体も9段階改造で加入するけど使ってみるとパワー不足感ある
バッシュ自体がエルガイムmk2と比べると基礎性能低いからね
424無念Nameとしあき26/06/18(木)01:39:01No.1415531847+
>ついでによく忘れられがちだけどNTだと反応が非NTより10ほど高い分限界と関係なく地味に命中回避も高くなる
>反応がNT達よりも40近く高いDGレインが機体の数字の割に攻撃当ててくるのもこれのせい
DGレインはレベル1で2回行動できるからな
まあ楽勝だけど
425無念Nameとしあき26/06/18(木)01:39:14No.1415531865+
デビルガンダムはいつもドモンが瞬殺していたから命中率が高いとか気にしたことなかったな…
426無念Nameとしあき26/06/18(木)01:39:47No.1415531909+
>>ギャブレーは2回行動できるし機体も9段階改造で加入するけど使ってみるとパワー不足感ある
>バッシュ自体がエルガイムmk2と比べると基礎性能低いからね
ギャブレーとダバの射撃も10くらい違う
427無念Nameとしあき26/06/18(木)01:40:25No.1415531948+
ギャブレーもダバも大差ないよ
リリスの添え物
428無念Nameとしあき26/06/18(木)01:41:40No.1415532049+
敵のときは厄介なHMが味方だとイマイチなのなんとかしてほしかった
ウイング系と同じ
429無念Nameとしあき26/06/18(木)01:42:58No.1415532178+
>敵のときは厄介なHMが味方だとイマイチなのなんとかしてほしかった
一応エルガイムmk2なんかはフル改造するとかなり強いぞ
430無念Nameとしあき26/06/18(木)01:43:42No.1415532241+
>>敵のときは厄介なHMが味方だとイマイチなのなんとかしてほしかった
>一応エルガイムmk2なんかはフル改造するとかなり強いぞ
わかってるけどその資金をMSにつぎ込むほうがいいからな
431無念Nameとしあき26/06/18(木)01:44:11No.1415532280+
パワーランチャーがコスパいいから強化しておくとちゃんと強いよね
432無念Nameとしあき26/06/18(木)01:45:03No.1415532360+
>わかってるけどその資金をMSにつぎ込むほうがいいからな
そこらは戦術次第だけど
突っ込んで反撃戦法するなら
継戦能力の高さは随一なんでつぎ込んだ資金に見合うくらいには強いよ
433無念Nameとしあき26/06/18(木)01:46:14No.1415532448+
エルガイムとWは特殊技能ないから割食ってたな
ヤケクソな性能のゼロカスもちょっとしか使えないし
434無念Nameとしあき26/06/18(木)01:46:53No.1415532494+
MSはむしろたいして金つぎ込まなくても強いのがいいところだからなあ
ファンネルなんかはむしろ射程外から反撃受けないように撃たないと切り払われるし
435無念Nameとしあき26/06/18(木)01:48:05No.1415532592+
タイミング的に鳴り物入り参戦だったエヴァが大した強さではなく大抵二軍落ちするバランスにしたのもすげえなって
436無念Nameとしあき26/06/18(木)01:48:57No.1415532670+
この時期にマクロス参戦してたらクソ弱そう
437無念Nameとしあき26/06/18(木)01:49:30No.1415532710+
>タイミング的に鳴り物入り参戦だったエヴァが大した強さではなく大抵二軍落ちするバランスにしたのもすげえなって
でも防御してれば敵ターンをほぼ安全に凌げるから
エヴァで入ってきた初心者には良いユニットになってはいるよ
HP低めだから意識しなくても囮になりやすいし
438無念Nameとしあき26/06/18(木)01:49:41No.1415532731+
>マジンカイザー選んでる時点でエアプか知的障害者のどちらかだよな
そうなのか?俺はいつもカイザー選んでるぞ
強化型は大車輪前提だしそもそもマジンガーZにそこまで愛着はないしで
439無念Nameとしあき26/06/18(木)01:51:46No.1415532870+
基本性能ダンチだからなカイザーと強化型
少なくとも初見はカイザー選ぶよ
440無念Nameとしあき26/06/18(木)01:51:49No.1415532874+
>>マジンカイザー選んでる時点でエアプか知的障害者のどちらかだよな
>そうなのか?俺はいつもカイザー選んでるぞ
>強化型は大車輪前提だしそもそもマジンガーZにそこまで愛着はないしで
他にもっと強いユニットはいるってだけでカイザーの性能自体は箸にも棒にもかからんとかじゃないしな
普通のスーパーロボットとして使うならカイザーの方が余計な金も運用も考える必要もないし
441無念Nameとしあき26/06/18(木)01:51:51No.1415532878+
>>マジンカイザー選んでる時点でエアプか知的障害者のどちらかだよな
>そうなのか?俺はいつもカイザー選んでるぞ
>強化型は大車輪前提だしそもそもマジンガーZにそこまで愛着はないしで
流石に宇宙Bの影響はでかい
武器の数値に0.7をかけた数字が計算に使われるから10段階改造したファイヤーブラスターは
宇宙では同じく10段階改造したZのハイメガランチャーくらいの威力しかない
442無念Nameとしあき26/06/18(木)01:54:20No.1415533067そうだねx1
>>>マジンカイザー選んでる時点でエアプか知的障害者のどちらかだよな
>>そうなのか?俺はいつもカイザー選んでるぞ
>>強化型は大車輪前提だしそもそもマジンガーZにそこまで愛着はないしで
>流石に宇宙Bの影響はでかい
>武器の数値に0.7をかけた数字が計算に使われるから10段階改造したファイヤーブラスターは
>宇宙では同じく10段階改造したZのハイメガランチャーくらいの威力しかない
エアプ臭い
443無念Nameとしあき26/06/18(木)01:55:21No.1415533139+
現役でRTAやってる人いるみたいだけどデモカットも出来ないのにすげえなと思う
444無念Nameとしあき26/06/18(木)01:56:16No.1415533210+
機体の宇宙Bは70%じゃなくて100%計算の時点で釣りじゃないならクソガバエアプもいいとこなんだが…
445無念Nameとしあき26/06/18(木)01:57:30No.1415533302+
>機体の宇宙Bは70%じゃなくて100%計算の時点で釣りじゃないならクソガバエアプもいいとこなんだが…
その計算式第四次のものなんですよ…
446無念Nameとしあき26/06/18(木)01:58:05No.1415533347+
ハイパーメガランチャーが4000×1.2で4800
ファイヤーブラスターは5700だろ
パイロット攻撃力もカミーユより甲児が上
447無念Nameとしあき26/06/18(木)01:58:25No.1415533370そうだねx1
>流石に宇宙Bの影響はでかい
>武器の数値に0.7をかけた数字が計算に使われるから10段階改造したファイヤーブラスターは
>宇宙では同じく10段階改造したZのハイメガランチャーくらいの威力しかない
それ強化型も一緒なんで
448無念Nameとしあき26/06/18(木)01:59:56No.1415533486+
>>流石に宇宙Bの影響はでかい
>>武器の数値に0.7をかけた数字が計算に使われるから10段階改造したファイヤーブラスターは
>>宇宙では同じく10段階改造したZのハイメガランチャーくらいの威力しかない
>それ強化型も一緒なんで
強化型は大車輪のコスパがいいんでまだ使える
カイザーは必殺武器の威力とコスパがダイターンとほぼ同等なんで
使うならまだそっちのがマシ
449無念Nameとしあき26/06/18(木)02:00:22No.1415533527+
フル改造大車輪が4900だからこっちがハイパーメガランチャーとだいたい同じだな
消費は大車輪のほうが良いけど
450無念Nameとしあき26/06/18(木)02:00:44No.1415533555+
>>機体の宇宙Bは70%じゃなくて100%計算の時点で釣りじゃないならクソガバエアプもいいとこなんだが…
>その計算式第四次のものなんですよ…
4次でもFでも計算式は変わらんのだが
451無念Nameとしあき26/06/18(木)02:02:07No.1415533657そうだねx1
>強化型は大車輪のコスパがいいんでまだ使える
>カイザーは必殺武器の威力とコスパがダイターンとほぼ同等なんで
>使うならまだそっちのがマシ
大車輪までのロケパン改造費用の時点でコスパ同じなわけが無くね
452無念Nameとしあき26/06/18(木)02:03:00No.1415533714+
>機体の宇宙Bは70%じゃなくて100%計算の時点で釣りじゃないならクソガバエアプもいいとこなんだが…
横からだがそれ総合地形適応の方で
武器の地形適応はまた別だぞ
453無念Nameとしあき26/06/18(木)02:03:16No.1415533734+
>現役でRTAやってる人いるみたいだけどデモカットも出来ないのにすげえなと思う
RTAやら無改造やら凄い時代になったなぁ…
454無念Nameとしあき26/06/18(木)02:03:26No.1415533746+
どっちがエアプなの!?
455無念Nameとしあき26/06/18(木)02:03:44No.1415533761+
>大車輪までのロケパン改造費用の時点でコスパ同じなわけが無くね
その代わりカイザーは改造引き継がないが
強化型は改造引き継ぐからな
456無念Nameとしあき26/06/18(木)02:04:37No.1415533822+
無改造クリア出来るんだ…
457無念Nameとしあき26/06/18(木)02:05:16No.1415533866+
    1781715916184.png-(748284 B)
748284 B
>どっちがエアプなの!?
こんな感じみたいだな
458無念Nameとしあき26/06/18(木)02:05:30No.1415533877+
第四次はAが100%でBが80%
FはAが120%でBが100%
459無念Nameとしあき26/06/18(木)02:05:43No.1415533891そうだねx1
>強化型は大車輪のコスパがいいんでまだ使える
強化型にして大車輪が最初から付いていたならそれでもよかったが初見では機体性能がちょっと上がったが武器性能はそのままの残念仕様でしかないしね
460無念Nameとしあき26/06/18(木)02:06:28No.1415533939+
>こんな感じみたいだな
読むのがめんどくせー
461無念Nameとしあき26/06/18(木)02:06:36No.1415533947+
ちなみにファイヤーブラスターは武器の地形適応はAなので確実にエアプ
462無念Nameとしあき26/06/18(木)02:06:37No.1415533949+
>>強化型は大車輪のコスパがいいんでまだ使える
>強化型にして大車輪が最初から付いていたならそれでもよかったが初見では機体性能がちょっと上がったが武器性能はそのままの残念仕様でしかないしね
まあどのみちカイザーも改造引き継がないからFからやってたら強化し直しになるし
だいたいどっちも使わないことのほうが多い
463無念Nameとしあき26/06/18(木)02:06:53No.1415533964+
カイザーはファイヤーブラスター撃つだけなら機体を特に弄る必要ないんだけど
強化型で大車輪無双やるならほぼフル改造必須だしマジンガーだけ狙われるように突出する必要があるとか
補給稼ぎしないなら2回行動不能だからこっちから仕掛ける能力は乏しいとか欠点も山盛りなんだがなぁ
464無念Nameとしあき26/06/18(木)02:07:02No.1415533975+
グレートとカイザーの装甲の数値が同じで
ドリルプレッシャーパンチ2100
ターボスマッシャーパンチ1800
ジェットブーメラン2300
だから加入時期考えたら案外マジンカイザーより
グレートマジンガーの方が使用感良かったりするんだよな
465無念Nameとしあき26/06/18(木)02:08:05No.1415534059+
>第四次はAが100%でBが80%
>FはAが120%でBが100%
第4次の時点で機体のBは100%だっての
466無念Nameとしあき26/06/18(木)02:08:10No.1415534065+
カイザーは無消費で威力3000のショルダースライサーが強みなんだが結局あまり活かせない
467無念Nameとしあき26/06/18(木)02:08:18No.1415534078+
まあ結局マジンガーどっちも使わんよね
幸運もない一人乗りだし
ガンバスターと真ゲッターにゴッドガンダムいれば火力要因は足りるし
468無念Nameとしあき26/06/18(木)02:09:21No.1415534136+
マジンカイザーもフルスペックで戦える期間がもっとあったらね
469無念Nameとしあき26/06/18(木)02:09:34No.1415534151+
>>第四次はAが100%でBが80%
>>FはAが120%でBが100%
>第4次の時点で機体のBは100%だっての
すまん間違えた
470無念Nameとしあき26/06/18(木)02:09:58No.1415534178そうだねx1
>>機体の宇宙Bは70%じゃなくて100%計算の時点で釣りじゃないならクソガバエアプもいいとこなんだが…
>横からだがそれ総合地形適応の方で
>武器の地形適応はまた別だぞ
武器の地形適応のBは確かに70%だけどファイヤーブラスターは宇宙Aなんですがそれは
471無念Nameとしあき26/06/18(木)02:10:21No.1415534204+
>マジンカイザーもフルスペックで戦える期間がもっとあったらね
パイロットが悪いんや
472無念Nameとしあき26/06/18(木)02:10:34No.1415534215+
で結局どっちがいいのよ
473無念Nameとしあき26/06/18(木)02:10:49No.1415534231+
ファイヤーブラスターの素の威力が超電磁スピンとほぼ変わらんから
そんなに改造せずに使うなら大体の人が強化してるコンバトラー使えばそれでいいんだよね
474無念Nameとしあき26/06/18(木)02:10:57No.1415534239+
一応元祖スーパーロボットとしてシリーズの顔なのでマジンガーは使ってた
475無念Nameとしあき26/06/18(木)02:12:24No.1415534332+
別に使うのは自由だからね
476無念Nameとしあき26/06/18(木)02:12:41No.1415534348+
マジンガーが後半息切れするから強化型が待望されて登場したカイザーなのに期待通りの活躍できるのはα外伝からだったな
477無念Nameとしあき26/06/18(木)02:13:19No.1415534396+
もっとはっちゃけた性能で良かったなカイザー
478無念Nameとしあき26/06/18(木)02:13:50No.1415534425+
バランシュナイル「ファイヤーブラスターと同威力の武器を地形適応Aで撃てまーす!」
479無念Nameとしあき26/06/18(木)02:14:04No.1415534440+
F収録データのカイザーに比べりゃかなり強くなってんだけどね
480無念Nameとしあき26/06/18(木)02:14:58No.1415534505+
カイザーは修理補給でレベル99にした時ぐらいしか使わんな
気力なして撃てるせいでファイヤーブラスターの威力が低めなのが欠点なんだよなあ…
これまでにいるコンバトラーはおろか宇宙Aのダイターンと数値ほぼ変わらんもん
481無念Nameとしあき26/06/18(木)02:18:52No.1415534736+
機体性能の高さを活かして前線に突っ込むなら本体の改造必須だからそれなら大車輪が強い強化型のほうがいいし
必殺武器を撃つだけの運用なら上位互換多いしで
どうにも活かせるシチュエーションってものがないんだよなカイザー
482無念Nameとしあき26/06/18(木)02:22:17No.1415534915+
>マジンガーが後半息切れするから強化型が待望されて登場したカイザーなのに期待通りの活躍できるのはα外伝からだったな
まあどうしてもマジンガー使いたい人なら使ってもそこそこ使えるぐらいのポジションにはなってるから…
今回グレートで最後までとかやられたら悲惨なことになってるし
483無念Nameとしあき26/06/18(木)02:24:43No.1415535064+
大車輪ってアイアンカッターじゃなくロケットパンチをフル改造してなおかつ追加資金つぎ込まないと出てこないほぼ隠し武器(ロマン?)なのにそれ前提の運用ってどうなの?って思うな
484無念Nameとしあき26/06/18(木)02:25:51No.1415535143+
>ファイヤーブラスターの素の威力が超電磁スピンとほぼ変わらんから
>そんなに改造せずに使うなら大体の人が強化してるコンバトラー使えばそれでいいんだよね
精神抜きの機体の戦闘力だけだとその他の性能が違いすぎる…
485無念Nameとしあき26/06/18(木)02:27:36No.1415535239+
>大車輪ってアイアンカッターじゃなくロケットパンチをフル改造してなおかつ追加資金つぎ込まないと出てこないほぼ隠し武器(ロマン?)なのにそれ前提の運用ってどうなの?って思うな
というかカイザーだと他の機体の下位互換にしかならんから
何とかマジンガーが他と比べて秀でてるところ探すと大車輪ってだけの話なんよ
基本的に普通にプレイするならどちらもあまり使う必要性はない
486無念Nameとしあき26/06/18(木)02:28:27No.1415535283+
>>ファイヤーブラスターの素の威力が超電磁スピンとほぼ変わらんから
>>そんなに改造せずに使うなら大体の人が強化してるコンバトラー使えばそれでいいんだよね
>精神抜きの機体の戦闘力だけだとその他の性能が違いすぎる…
上であまり改造せずに必殺武器だけ使う話をしてるからその場合ってだけだよ
487無念Nameとしあき26/06/18(木)02:29:07No.1415535329+
グレート使いたい人はα外伝で…
488無念Nameとしあき26/06/18(木)02:34:27No.1415535618+
>そんなに改造せずに使うなら大体の人が強化してるコンバトラー使えばそれでいいんだよね
わかりましたダンクーガ使います
489無念Nameとしあき26/06/18(木)02:35:15No.1415535657+
>大車輪ってアイアンカッターじゃなくロケットパンチをフル改造してなおかつ追加資金つぎ込まないと出てこないほぼ隠し武器(ロマン?)なのにそれ前提の運用ってどうなの?って思うな
とは言っても強化型って武器は普通のマジンガーZから変わってないから
大車輪使わないとマジでただの産廃なんだよね
作り手側がそれを前提にしちゃってるから仕方ないんだ
490無念Nameとしあき26/06/18(木)02:38:17No.1415535828+
初見ノーロードでライグゲイオスを倒せたものだけが簡単といいなさい
491無念Nameとしあき26/06/18(木)02:38:50No.1415535859+
>初見ノーロードでライグゲイオスを倒せたものだけが簡単といいなさい
やりこみ要素を基準にされましても…
492無念Nameとしあき26/06/18(木)02:39:48No.1415535895+
オージェにすら絶望させられたわ
493無念Nameとしあき26/06/18(木)02:40:21No.1415535913そうだねx1
強い弱いじゃなく初登場の新しいマジンガーってだけで使うには十分すぎる理由だった
494無念Nameとしあき26/06/18(木)02:41:37No.1415535969+
Fのライグゲイオスはセーブ&ロード全力で使って精神ポイント全部つぎ込んで最終的に確率30%以下の攻撃が当たり相手の攻撃は避けるを引き続けるまでやらないと倒せないからな…
495無念Nameとしあき26/06/18(木)02:43:32No.1415536043+
いやまあカイザー自体は別に使おうとすれば普通に使えるよ
ただスーパーロボットの運用的に他の機体の方が強みがあるので
慣れてくると出撃枠に入らなくなるような立ち位置ってだけで
496無念Nameとしあき26/06/18(木)02:49:27No.1415536293+
カイザーと強化型の話すると
レベル99までマジンガー系は上げられるからそれ込みで考えるとカイザーのほうが強い
497無念Nameとしあき26/06/18(木)02:50:35No.1415536353+
強化型マジンガーを強化して大車輪ロケットパンチ使わせるよりいい金の使い道がいくらでもある
498無念Nameとしあき26/06/18(木)02:50:36No.1415536354+
>とは言っても強化型って武器は普通のマジンガーZから変わってないから
>大車輪使わないとマジでただの産廃なんだよね
>作り手側がそれを前提にしちゃってるから仕方ないんだ
完全に存在が虚無なMAP兵器版ブレストファイヤー(ブレストバーンでもファイヤーブラスターでも可)
499無念Nameとしあき26/06/18(木)02:53:16No.1415536533+
>強化型マジンガーを強化して大車輪ロケットパンチ使わせるよりいい金の使い道がいくらでもある
それ言ったらカイザー強化するよりいい金の使い道もいくらでもあるんで…
すでに強化したスーパーロボットをそのまま追加で強化したほうがコスト抑えられるし
500無念Nameとしあき26/06/18(木)02:55:13No.1415536633+
>カイザーと強化型の話すると
>レベル99までマジンガー系は上げられるからそれ込みで考えるとカイザーのほうが強い
99まで上げたら武器の攻撃力の差なんて大したことなくなるし2回行動もできるから
普通に継戦能力優秀な強化型の方がよくね?
501無念Nameとしあき26/06/18(木)02:56:12No.1415536686+
反撃大車輪でたーのしーしたいかどうかだよ
502無念Nameとしあき26/06/18(木)02:57:44No.1415536763そうだねx2
カイザーも改造引き継ぎあったらワンチャンあったんだがなあ…
ゲッターは機体自体が変わった無印からGにも引き継がれるのに
なんでカイザーは引き継ぎなしなんですか
503無念Nameとしあき26/06/18(木)02:59:18No.1415536837+
間取って断空光牙剣に金使おうぜ!
504無念Nameとしあき26/06/18(木)03:02:30No.1415536999+
>間取って断空光牙剣に金使おうぜ!
あの…ゴーフラッシャー(MAP)に…
いえ…何でもないです
505無念Nameとしあき26/06/18(木)03:06:38No.1415537233+
後編はイデオンゲー
506無念Nameとしあき26/06/18(木)03:13:53No.1415537588+
マサシのサイバスターのマップ兵器が使いやすかった
507無念Nameとしあき26/06/18(木)03:15:13No.1415537651そうだねx1
マサシって誰だよ
508無念Nameとしあき26/06/18(木)03:21:24No.1415537995+
マサシ=タシロ
509無念Nameとしあき26/06/18(木)04:57:16No.1415541522+
地上戦が多いかパイロットの地形適応補えればな
510無念Nameとしあき26/06/18(木)05:14:04No.1415542101+
ゲームのテンポが悪いのに長い地獄