二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1781513688120.jpg-(27518 B)
27518 B無念Nameとしあき26/06/15(月)17:54:48No.1415012987+ 23:27頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/06/15(月)17:57:47No.1415013514+
ダイナモが強過ぎませんかね
2無念Nameとしあき26/06/15(月)18:03:52No.1415014590+
>ダイナモが強過ぎませんかね
モーション開始したら足元にサブを置きます
3無念Nameとしあき26/06/15(月)18:04:59No.1415014781そうだねx1
(強い人の)ダイナモは強い
っていう身も蓋もない正論
4無念Nameとしあき26/06/15(月)18:10:30No.1415015754+
>モーション開始したら足元にサブを置きます
しゃあ!ラインマーカー!!
5無念Nameとしあき26/06/15(月)18:15:27No.1415016706+
ダイナモが強いマップだと本当に短射程近付けん
6無念Nameとしあき26/06/15(月)18:26:23No.1415018943+
ダイナモがジャンプ横振りで飛び上がった時に撃ち抜くのが1番気持ちいいんだから
7無念Nameとしあき26/06/15(月)18:41:23No.1415022010+
ダイナモ相手に縦振り横振りを見極めて間合いを詰めるひりついた戦い好き
8無念Nameとしあき26/06/15(月)18:44:28No.1415022644+
ボトルの連射と単射の違いって飛距離だけ?
9無念Nameとしあき26/06/15(月)18:51:30No.1415024151+
>ボトルの連射と単射の違いって飛距離だけ?
単発撃ちが38でそれ以降が30ダメ
10無念Nameとしあき26/06/15(月)19:00:58No.1415026179そうだねx3
なに?
今はダイナモが非難と的なの?
ブラスターじゃなくて
11無念Nameとしあき26/06/15(月)19:01:32No.1415026322+
スミナガが強化された直後だけ久々にボトル見たけど普段は全く見んな
12無念Nameとしあき26/06/15(月)19:02:10No.1415026460+
ダイナモはダイナモより射程の長いやつには滅法弱い
ダイナモ呼んだ奴がしっかり責任取るべし
13無念Nameとしあき26/06/15(月)19:02:48No.1415026597そうだねx4
長射程使ってる人あんまり長射程と戦ってくれないから…
14無念Nameとしあき26/06/15(月)19:03:00No.1415026641+
そういや全然ボトル見なくなったなフォイルはともかく…
なんか致命的な弱体でも食らったっけ?
15無念Nameとしあき26/06/15(月)19:07:36No.1415027597そうだねx1
ボトルは単に他の武器でいいやになってんじゃない
16無念Nameとしあき26/06/15(月)19:24:10No.1415031310+
>長射程使ってる人あんまり長射程と戦ってくれないから…
味方が強い時は長射程狙うけど味方が弱い時はその分の時間を前衛のフォローに使わなきゃいけないから...
17無念Nameとしあき26/06/15(月)19:40:46No.1415035217+
ダイナモ相手の時はその弱い味方が本当にモリモリ食われるのが問題
18無念Nameとしあき26/06/15(月)19:44:58No.1415036310+
強いダイナモ使いってステージとルールによっちゃあ弱い味方3人分くらいの働きするからなあ
19無念Nameとしあき26/06/15(月)19:46:04No.1415036577+
ダイナモは美味しいよ
20無念Nameとしあき26/06/15(月)19:48:31No.1415037166+
4出たら1vs1のモード出してくれんかな
使える武器減らして新しいルールでさ
21無念Nameとしあき26/06/15(月)19:48:41No.1415037206そうだねx1
それぞれが自分の理想をイメージして語るから話がおかしくなるのよね
22無念Nameとしあき26/06/15(月)19:49:10No.1415037333そうだねx3
>4出たら1vs1のモード出してくれんかな
>使える武器減らして新しいルールでさ
今ちょうど通信エラーで1対1になったけど
あんまり面白くないよ
23無念Nameとしあき26/06/15(月)19:50:30No.1415037642そうだねx1
1v1向いてないだろうなこのシステム
24無念Nameとしあき26/06/15(月)19:51:16No.1415037857+
ナワバトラーみたいな全く違うシステムの1vs1モードなら来るよ
25無念Nameとしあき26/06/15(月)19:54:05No.1415038594+
そこを新しいルールで面白く作って欲しいよ
4人以上増やしたらマッチの遅さや編成分けやらでつまらなくなりそうだしかといって4vs4で面白くなりそうなルールあるか?って
1vs1で使える武器種絞ればある程度平等になりそうだし何より負けた時自責にしやすい
26無念Nameとしあき26/06/15(月)19:56:16No.1415039137そうだねx1
1vs1で遊ぶなら別にスプラじゃなくていいし…
27無念Nameとしあき26/06/15(月)19:58:20No.1415039642+
クアッド同士でタイマンした時はちょっとおもろかったけどな
28無念Nameとしあき26/06/15(月)20:06:24No.1415041616+
1v1ならARMSの新作出して
29無念Nameとしあき26/06/15(月)20:21:25No.1415045582+
2v2も楽しくなかったな
あのイベマもう開催しなくていいよ
30無念Nameとしあき26/06/15(月)20:27:23No.1415047240+
トリカラの攻撃で2人になった時は味方ゲーすぎて面白くなかったな
ナワバリはダメだ
31無念Nameとしあき26/06/15(月)20:30:14No.1415048007+
試合じゃなくてプラベでキャラコン練習として1v1やんのはそこそこ面白いんだよな
32無念Nameとしあき26/06/15(月)20:30:49No.1415048172+
1vs1のシステムかあ
結局塗りが隙になるんだけど
双方が潜れるインクみたいなのがあらかじめ塗られてればいいのかな
でもそれじゃ潜伏が強すぎるから
定期的に潜伏バレするようなギミックを仕込んで…
うん俺が下手に考えても面白くはならなさそうだ
33無念Nameとしあき26/06/15(月)20:32:35No.1415048664+
>試合じゃなくてプラベでキャラコン練習として1v1やんのはそこそこ面白いんだよな
そういうキャラコンを試す1vs1面白そうだな
ヒロモの隠しヤカンみたいなのを相手と並走してちょっと寄り道してアイテム取ると相手にお邪魔ぷよみたいなの送れて妨害できるとか
34無念Nameとしあき26/06/15(月)20:37:05No.1415049824+
最近Xでイカちゃんの健全()なイラストを多く見かけるようになってありがたい
35無念Nameとしあき26/06/15(月)20:37:21No.1415049887+
1のときは1対1でやり合うミニゲームみたいなのあったよな
風船割った数競うやつ
36無念Nameとしあき26/06/15(月)20:46:16No.1415052304+
待機時間でバルーンファイトさせろや
37無念Nameとしあき26/06/15(月)20:46:47No.1415052439+
ダイナモはトラストフルイドだと良い鴨なんで助かる
38無念Nameとしあき26/06/15(月)20:48:44No.1415052984+
>1vs1で遊ぶなら別にスプラじゃなくていいし…
スプラで1vs1がやりたいつってんの!
39無念Nameとしあき26/06/15(月)20:48:46No.1415052992+
ダイナモもフルイドもトラストも敵にばっかり来るんですけど!
40無念Nameとしあき26/06/15(月)20:48:54No.1415053025+
    1781524134537.png-(1249836 B)
1249836 B
Sブラナーフ入ってよかった
41無念Nameとしあき26/06/15(月)20:48:57No.1415053044+
52はカスっただけでデスるな
なんだコレ
42無念Nameとしあき26/06/15(月)20:49:45No.1415053244+
味方の弓はあんまり印象に残らないけど敵の弓は記憶に残る…
43無念Nameとしあき26/06/15(月)20:50:28No.1415053428+
通信が悪くて0.2秒前くらいの自分が死んでて
自分目線では即死に見えるやつ
44無念Nameとしあき26/06/15(月)20:50:55No.1415053534そうだねx7
>Sブラナーフ入ってよかった
ミーにはそんな変わってる様に見えない…
45無念Nameとしあき26/06/15(月)20:51:59No.1415053835+
なんか楽しいブキが分からなくて消去法でスシ使っちゃう
せっかくモチベあるのに楽しいブキを見出さないとつまらんな
46無念Nameとしあき26/06/15(月)20:52:13No.1415053892そうだねx4
>52はカスっただけでデスるな
>なんだコレ
最強ブキ過ぎてつまらんのよな52
なんでこんなもん放置してるんだろう
47無念Nameとしあき26/06/15(月)20:52:29No.1415053959+
52って曲射に威力減衰入ってない?
48無念Nameとしあき26/06/15(月)20:52:42No.1415054013+
サメライド調整してくれ
実際無双に近い
49無念Nameとしあき26/06/15(月)20:52:55No.1415054071+
>最強ブキ過ぎてつまらんのよな52
>なんでこんなもん放置してるんだろう
コイツが無かったら短射程シューターというカテゴリーが本当にゴミになるので…
50無念Nameとしあき26/06/15(月)20:53:05No.1415054108+
>なんか楽しいブキが分からなくて消去法でスシ使っちゃう
>せっかくモチベあるのに楽しいブキを見出さないとつまらんな
長射程はいいぞ
51無念Nameとしあき26/06/15(月)20:53:28No.1415054220+
弓は理不尽キルが割とあるから敵居るとウヘーとはなる
52無念Nameとしあき26/06/15(月)20:54:14No.1415054421+
52はもっと塗りを弱くするべき
53無念Nameとしあき26/06/15(月)20:54:48No.1415054569+
>長射程はいいぞ
前はH3が楽しかったんだけどL3の強化来て流石にバカバカしくなって辞めちゃった
54無念Nameとしあき26/06/15(月)20:55:30No.1415054764+
楽しいならおふぃんふぃん
55無念Nameとしあき26/06/15(月)20:57:28No.1415055245+
    1781524648831.png-(392455 B)
392455 B
>通信が悪くて0.2秒前くらいの自分が死んでて
>自分目線では即死に見えるやつ
実はそうではなくてラグを消すために予想動作ってシステムが搭載されてるんじゃ
自分は壁手前で止まったのに相手画面だとラグ対策の予測動作で壁から出るであろうって勝手にシステム側が補完しててそこを撃たれると実際には出ていなくても死ぬようになってるんじゃ
56無念Nameとしあき26/06/15(月)20:57:30No.1415055253+
弓はほっとくと塗りが強いのがな…
57無念Nameとしあき26/06/15(月)20:58:03No.1415055403+
>コイツが無かったら短射程シューターというカテゴリーが本当にゴミになるので…
単純に最低射程ブキだから長いの全般に弱いし近距離でも豆粒チマチマエイムして数発当てる間に
範囲攻撃系ブキに雑に処されるし制空圏小さすぎて敵インク広がって散開されてる状態でやれることないし
根本的にブキとしての構造でそうとうキツイ状況だよね…
58無念Nameとしあき26/06/15(月)20:58:39No.1415055544+
>実はそうではなくてラグを消すために予想動作ってシステムが搭載されてるんじゃ
そっちは壁裏なのに撃たれたって側面が強いから
合わせ技…かのう…
59無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:00No.1415055639+
>コイツが無かったら短射程シューターというカテゴリーが本当にゴミになるので…
今シーズンはL3あるやんけ
60無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:08No.1415055680+
>弓はほっとくと塗りが強いのがな…
トラストの塗り効率塗り射程が高いのを知らない人が多い
61無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:23No.1415055750+
2で生まれたマニュや傘といった対面拒否武器嫌いなんだよな
62無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:26No.1415055767+
XP500の配信者がいつのまにか2000到達してて驚いた
未だに1500すら越えられない才能無しの俺はもう諦めた
63無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:36No.1415055812+
>コイツが無かったら短射程シューターというカテゴリーが本当にゴミになるので…
スシZAP52シャプマ以外の短射程もうちょっと強化すればいいと思うんだけど
64無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:41No.1415055835そうだねx6
>実はそうではなくてラグを消すために予想動作ってシステムが搭載されてるんじゃ
>自分は壁手前で止まったのに相手画面だとラグ対策の予測動作で壁から出るであろうって勝手にシステム側が補完しててそこを撃たれると実際には出ていなくても死ぬようになってるんじゃ
もう対戦ゲームとして成立してないじゃん
65無念Nameとしあき26/06/15(月)20:59:45No.1415055855+
>弓はほっとくと塗りが強いのがな…
エリアでなんかカウントが全然変わらないと思ったらフルイド脅威の塗り力でフルイド1人でシューター2人分くらい塗ってやがる
66無念Nameとしあき26/06/15(月)21:00:12No.1415055992+
フェスのお題は
太さ・長さ・テクニックか
67無念Nameとしあき26/06/15(月)21:00:42No.1415056108+
>未だに1500すら越えられない才能無しの俺はもう諦めた
まずXマッチできるランクにまですら上がれないんですけど!
68無念Nameとしあき26/06/15(月)21:00:57No.1415056170+
>サメライド調整してくれ
>実際無双に近い
爆風が異常だし
予告の直線ラインが塗られるのも異常
69無念Nameとしあき26/06/15(月)21:01:16No.1415056253+
>XP500の配信者がいつのまにか2000到達してて驚いた
>未だに1500すら越えられない才能無しの俺はもう諦めた
1500は才能関係なく誰でも超えられるからXマッチやり続けるかどうかだけの話よ
70無念Nameとしあき26/06/15(月)21:01:28No.1415056301+
撃ったほうが当てたという情報が優先されるからね…
71無念Nameとしあき26/06/15(月)21:02:37No.1415056590+
>サメライド調整してくれ
>実際無双に近い
あれ元々産廃扱いされててやっとまともになったSPなので…
72無念Nameとしあき26/06/15(月)21:03:03No.1415056711そうだねx3
ぶっちゃけ短射程握りたくないけど
そこそこ塗れる短射程が居ないような試合はゴミになりやすい
73無念Nameとしあき26/06/15(月)21:03:10No.1415056743そうだねx1
弱すぎると言われたからってサメ強化し過ぎやろとは思う
それなのにバイトではゴミのまんまだけど
74無念Nameとしあき26/06/15(月)21:03:25No.1415056791+
>撃ったほうが当てたという情報が優先されるからね…
おかげで空中に居るとかなり部が悪い
ショクワンダーはそれでずっと息してない
75無念Nameとしあき26/06/15(月)21:05:55No.1415057504+
たまに敵の撃った弾がキャラにシャワーのように降り注ぐし
なんか当たってるような感じでインクがかき消されるエフェクト出るけどノーダメ!ってのが起きるときは
相手は全然当ててないしラグも酷いってことなんだろな
76無念Nameとしあき26/06/15(月)21:06:32No.1415057662+
XP2000に行けない
77無念Nameとしあき26/06/15(月)21:07:21No.1415057911+
2000とか1000時間くらいかかるよ
78無念Nameとしあき26/06/15(月)21:07:28No.1415057938そうだねx1
バイトのサメはせめてカタパに当たれ
79無念Nameとしあき26/06/15(月)21:08:27No.1415058218+
>ぶっちゃけ短射程握りたくないけど
>そこそこ塗れる短射程が居ないような試合はゴミになりやすい
1人だけでも濡れる奴がいないとさすがに勝負にならないね
80無念Nameとしあき26/06/15(月)21:09:04No.1415058379+
>弱すぎると言われたからってサメ強化し過ぎやろとは思う
雑魚がちょっとマシな雑魚になったのを強化と言われても困るんですよ
ある程度近づかないと機能しないスペなのに前隙後隙長すぎて見てから軽く処られるチャクチの超劣化版だぞ
って思ったけど初心者大会で無双してたの見てそりゃ下手に強化できないわなとは思った
81無念Nameとしあき26/06/15(月)21:11:00No.1415058913+
>バイトのサメはせめてカタパに当たれ
通常ムニエールとか低い位置でフタ開くカタパはサメで倒せるよ
82無念Nameとしあき26/06/15(月)21:11:59No.1415059208そうだねx2
>>バイトのサメはせめてカタパに当たれ
>通常ムニエールとか低い位置でフタ開くカタパはサメで倒せるよ
そうじゃないです
いつでも倒させて
83無念Nameとしあき26/06/15(月)21:12:05No.1415059234+
ウツホが紫色の巨大乳輪の巨大乳首から毒母乳を噴射するSP発動して無双するイラストください
84無念Nameとしあき26/06/15(月)21:12:07No.1415059245+
サメが通りやすい層の人口の方が多いだろうからなあ
85無念Nameとしあき26/06/15(月)21:13:00No.1415059466+
>弱すぎると言われたからってサメ強化し過ぎやろとは思う
>それなのにバイトではゴミのまんまだけど
射程把握しとけよってのはまあごもっともなんだけど
みんながみんなサメプロではないので
満潮とか海の手前で止まるようにならんかなとは思う
86無念Nameとしあき26/06/15(月)21:13:43No.1415059660+
レイダースの舞台は無人島だからフウカはずっと男水着チャレンジ出来るな
87無念Nameとしあき26/06/15(月)21:13:56No.1415059730+
射程以前にシャケにはたかれたからって進路変えるなやサメ
88無念Nameとしあき26/06/15(月)21:14:48No.1415059979+
バイトのサメはまあ悪くはない
89無念Nameとしあき26/06/15(月)21:15:55No.1415060295+
>バイトのサメはせめてカタパに当たれ
メインでもサブとはいかないまでも削れるようにしてほしいわな
90無念Nameとしあき26/06/15(月)21:15:55No.1415060296+
シチュエーションは限られるけどサメの轢きをカタパの操縦席に直接当てれば倒せたと思ったが
普通に地上の爆風で〜というならちょっと簡単になりすぎかな
91無念Nameとしあき26/06/15(月)21:15:57No.1415060302+
チャクチもサメも短射程からすれば回避不可スペシャルなんでもっと弱くしてくれてもいいのよ
92無念Nameとしあき26/06/15(月)21:17:13No.1415060675+
>No.1415055245
こんなのやってるからラグいんじゃないのか?
93無念Nameとしあき26/06/15(月)21:20:08No.1415061470+
こないだ初めてチャクチの本体と拳2つ壊せた
シューターでやろうとすると時間的に全部は無理なんかな
94無念Nameとしあき26/06/15(月)21:20:48No.1415061652+
>長射程使ってる人あんまり長射程と戦ってくれないから…
長射程ブキは長射程を狩れるSPあんまり付かないしなあ
95無念Nameとしあき26/06/15(月)21:20:55No.1415061697そうだねx1
ラグいやつが混ざると全員に影響出るp2pが結局悪い
それ以前に解析だとラグが少ないであろう日本人同士で戦っても平均ping150くらいになってることもあるらしいじゃないか
96無念Nameとしあき26/06/15(月)21:22:24No.1415062128+
チャクチの予告円も塗られてると嬉しい
97無念Nameとしあき26/06/15(月)21:22:29No.1415062150そうだねx1
昔の話だけどまずローカルの大会でもラグってたゲームだしな
98無念Nameとしあき26/06/15(月)21:23:16No.1415062361+
>長射程ブキは長射程を狩れるSPあんまり付かないしなあ
スプラチャージャーFRSTとか...
99無念Nameとしあき26/06/15(月)21:26:04No.1415063187+
長射程で前線が誰かと戦ってる時に介入してくれるタイプの子いたらとても感謝している
100無念Nameとしあき26/06/15(月)21:30:28No.1415064476+
XP2000すら行けないのはそもそもが間違ってる可能性がかなり高い
101無念Nameとしあき26/06/15(月)21:31:19No.1415064722+
>昔の話だけどまずローカルの大会でもラグってたゲームだしな
最初の方の大会だな
ラグいのはクソ回線が混じるせい!という意見の人たちを皆殺しにした悲しい事件じゃった
102無念Nameとしあき26/06/15(月)21:31:48No.1415064874+
フウカの「大きい」画像ください
103無念Nameとしあき26/06/15(月)21:34:23No.1415065592そうだねx1
初期は本当に酷かったな
初期で今くらいの出来ならまだよかったんだけど
104無念Nameとしあき26/06/15(月)21:39:16No.1415066928+
3ってマジでロビーで通信エラー起こるの多過ぎない?
105無念Nameとしあき26/06/15(月)21:39:30No.1415066987+
>XP2000すら行けないのはそもそもが間違ってる可能性がかなり高い
エイムやキャラコンは頭打ち知識や判断はまあまあ基本は出来てる
でも根本的に動きがあまりにも緩慢すぎるみたいなのは配信者観ると結構いる
折角状況判断するのにそこにアクセスするのに2手3手遅れるから時既に遅しみたいな
106無念Nameとしあき26/06/15(月)21:39:40 ID:h97W47IENo.1415067020+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm
107無念Nameとしあき26/06/15(月)21:39:56No.1415067084+
>フウカの「大きい」画像ください
フウカのスカトロ画像?
書いてた人いたよ
108無念Nameとしあき26/06/15(月)21:43:56No.1415068120+
ライブ中に我慢できなくなって大勢が見てるカメラの前で盛大にモリモリブリブリ出しちゃうフウカはんいいよね
109無念Nameとしあき26/06/15(月)21:47:19No.1415069012+
>折角状況判断するのにそこにアクセスするのに2手3手遅れるから時既に遅しみたいな
これ私だ…!
110無念Nameとしあき26/06/15(月)21:50:40No.1415069895+
爆裂糞便モレデテル
111無念Nameとしあき26/06/15(月)21:51:07No.1415070010+
嫌な曲名だな
112無念Nameとしあき26/06/15(月)21:51:40No.1415070174+
マンタローが作詞しました!
113無念Nameとしあき26/06/15(月)22:13:00No.1415075867+
>長射程ブキは長射程を狩れるSPあんまり付かないしなあ
ハイプレ付けたら酷いことになったし…
114無念Nameとしあき26/06/15(月)22:13:26No.1415076012そうだねx1
ウルショかと思ったらフウカの青色のぶっとい1本糞だったんだよね
115無念Nameとしあき26/06/15(月)22:19:21No.1415077507+
短射程は狩れず長射程だけ倒せるSPとかがあったらいいのにね
…もしかしてそれでスミナガシートを作ったのか…?
116無念Nameとしあき26/06/15(月)22:19:45No.1415077604+
>ウルショかと思ったらフウカの青色のぶっとい1本糞だったんだよね
酷すぎる...
3本も飛んできやがった
117無念Nameとしあき26/06/15(月)22:20:51No.1415077912+
>短射程は狩れず長射程だけ倒せるSPとかがあったらいいのにね
>…もしかしてそれでスミナガシートを作ったのか…?
そういう意味だと初代トルネードはその理想に近いね
118無念Nameとしあき26/06/15(月)22:24:46No.1415078889+
中長射程は近くても当てやすさとかキル速変わらんのがいかんのよな
119無念Nameとしあき26/06/15(月)22:27:44No.1415079666そうだねx1
短射程は長射程にボーナスダメージくらいあってもいい
120無念Nameとしあき26/06/15(月)22:30:16No.1415080282+
>短射程は狩れず長射程だけ倒せるSPとかがあったらいいのにね
ウルショは至近距離だと当たらないからそんな感じ
121無念Nameとしあき26/06/15(月)22:31:15No.1415080529そうだねx9
    1781530275173.mp4-(4386005 B)
4386005 B
スプラ始めた頃のクリップ出てきたから貼る
122無念Nameとしあき26/06/15(月)22:34:43No.1415081356そうだねx3
>スプラ始めた頃のクリップ出てきたから貼る
かわいい
123無念Nameとしあき26/06/15(月)22:38:24No.1415082215そうだねx2
>短射程は長射程にボーナスダメージくらいあってもいい
前に出るためには必ず射線が通るところを通らなければならないステージ構造さえ見直してくれればいいわ
124無念Nameとしあき26/06/15(月)22:38:56No.1415082350+
>>短射程は狩れず長射程だけ倒せるSPとかがあったらいいのにね
>ウルショは至近距離だと当たらないからそんな感じ
ウルショは中距離が一番当たらない?
長距離だと余裕で避けられる
125無念Nameとしあき26/06/15(月)22:39:16No.1415082429+
短射程使おうとするとシャプマでよくねにしかならんのがな
126無念Nameとしあき26/06/15(月)22:40:22No.1415082700そうだねx1
    1781530822520.jpg-(186132 B)
186132 B
>スプラ始めた頃に作ったコラ出てきたから貼る
127無念Nameとしあき26/06/15(月)22:41:18No.1415082918+
シャプマというかカニはちまちまと弱体化されてるけど
全盛期どんだけ強かったんだすぎる
128無念Nameとしあき26/06/15(月)22:43:39No.1415083462+
カニが強かった時期俺は初心者だったから全然覚えてない全部強かった
129無念Nameとしあき26/06/15(月)22:45:39No.1415083961+
今更ウルショ強化されるの全く理解できん
130無念Nameとしあき26/06/15(月)22:47:02No.1415084316+
新人ホイホイにはウルショ強化が一番だと思う
131無念Nameとしあき26/06/15(月)22:50:12No.1415085086+
ウルショは受付時間長いのが気にくわんね
イカ移動できんだからもっと短くていいでしょ
132無念Nameとしあき26/06/15(月)22:50:20No.1415085112+
>今更ウルショ強化されるの全く理解できん
三発撃ってバリアまともに削れないのは流石にきつかった
133無念Nameとしあき26/06/15(月)22:51:46No.1415085462そうだねx1
>ウルショは受付時間長いのが気にくわんね
カニに行ってくれスプチャ並の射程でアホみたいに弾ばら撒きまくってどんだけ制圧時間稼ぐ気だよってな
134無念Nameとしあき26/06/15(月)22:58:04No.1415086943そうだねx2
>52はもっと塗りを弱くするべき
スプラ2後期からずっと言われてる奴
開発はマジ無能
135無念Nameとしあき26/06/15(月)23:01:40No.1415087745+
マンタマリアを消せ
136無念Nameとしあき26/06/15(月)23:01:44No.1415087761そうだねx1
    1781532104903.jpg-(54224 B)
54224 B
スプラ2のver.5.4.0が全ての始まりじゃった
137無念Nameとしあき26/06/15(月)23:02:11No.1415087850+
>>通信が悪くて0.2秒前くらいの自分が死んでて
>>自分目線では即死に見えるやつ
>実はそうではなくてラグを消すために予想動作ってシステムが搭載されてるんじゃ
>自分は壁手前で止まったのに相手画面だとラグ対策の予測動作で壁から出るであろうって勝手にシステム側が補完しててそこを撃たれると実際には出ていなくても死ぬようになってるんじゃ
ラグを誤魔化すために別のラグを仕込んでるってこと?
このシステム糞じゃね?
138無念Nameとしあき26/06/15(月)23:02:24No.1415087896+
>マンタマリアを消せ
トップクラスに完成度高いステージなのに…
139無念Nameとしあき26/06/15(月)23:03:02No.1415088038+
>ラグを誤魔化すために別のラグを仕込んでるってこと?
>このシステム糞じゃね?
これは2からあるよ
画像も2だし
140無念Nameとしあき26/06/15(月)23:03:56No.1415088213+
3になってラグが酷くなってプレイヤーの納得感がなくなったんだろう
141無念Nameとしあき26/06/15(月)23:04:12No.1415088271そうだねx1
チャージャーのラグいキルも射線誤魔化して当たってるように見せてる
142無念Nameとしあき26/06/15(月)23:04:28No.1415088331+
イカ研はほんと調整のセンスが無い
143無念Nameとしあき26/06/15(月)23:05:39No.1415088581そうだねx3
>イカ研はほんと調整のセンスが無い
それでも2時代はセンスないなりにまだやる気があった
3でシーズン制になってそれもなくなった
144無念Nameとしあき26/06/15(月)23:06:37No.1415088787+
「よせいをいしきしましょう」とかいうネームで
なんちゅー名前じゃ…
と思ったら
「よせをいしきしましょう」だったバイト
145無念Nameとしあき26/06/15(月)23:06:47No.1415088817+
だれも集めもしない小物とかばかり無駄に数用意して肝心なゲーム性や操作性の部分はおざなりだからな
開発者よがりばかりでほんとセンス無いわ
146無念Nameとしあき26/06/15(月)23:07:03No.1415088875+
調整はもうAIでいいんじゃないかな
147無念Nameとしあき26/06/15(月)23:09:43No.1415089456+
>>マンタマリアを消せ
>トップクラスに完成度高いステージなのに…
他に消さなきゃいけないステージが山ほどあるよなぁ?
148無念Nameとしあき26/06/15(月)23:14:06No.1415090457+
最近パル子にナメロウ金属させてなかったな
149無念Nameとしあき26/06/15(月)23:14:49No.1415090603+
馬鹿を引いたら負けという理不尽な内容
150無念Nameとしあき26/06/15(月)23:15:08No.1415090670+
>調整はもうAIでいいんじゃないかな
AIさんはまだスプラを学習してないから…
151無念Nameとしあき26/06/15(月)23:15:47No.1415090798+
>馬鹿を引いたら負けという理不尽な内容
上下で最大500くらい内部レートに差がある部屋作っちゃうんだから参るよ
152無念Nameとしあき26/06/15(月)23:16:54No.1415091045+
バカと呼ばれた人だって
どれだけマッチングの犠牲になってたのかわからん
153無念Nameとしあき26/06/15(月)23:19:48No.1415091639+
内部レート上下200くらいに制限した場合マッチングに10分とかかかっちゃうんだろうか
154無念Nameとしあき26/06/15(月)23:20:00No.1415091685+
今のスプラAIに学習させたら間違いなくもっと酷いゲームになる
155無念Nameとしあき26/06/15(月)23:22:27No.1415092184+
流行ってるから復帰したけど仲間に炊いてあ、そういえばこういうゲームだったわってスリープした