二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1780232164662.jpg-(231539 B)
231539 B無念Nameとしあき26/05/31(日)21:56:04No.1411723941そうだねx2 09:19頃消えます
X3スレ
色々尖ってるゲームなんだけど他のナンバリングが尖り過ぎてて色んな評価が丁度真ん中ぐらいに落ち着いてる気がする
1無念Nameとしあき26/05/31(日)21:58:08No.1411724479そうだねx1
    1780232288314.jpg-(92413 B)
92413 B
ナイトメアポリスがどこにいるか表示されるかクリア済みステージにしか出現しないかそもそもルートが分岐しててVAVAみたいに回避できるかしてればもっと遊び易かったんだけどなあ
2無念Nameとしあき26/05/31(日)21:58:16No.1411724520そうだねx8
玩具とかカードダスとか展開が華やかだった
3無念Nameとしあき26/05/31(日)21:58:50No.1411724686+
黄金化はロマン
4無念Nameとしあき26/05/31(日)21:59:08No.1411724768+
ゼットセイバーがゼロの本体だったゲーム
5無念Nameとしあき26/05/31(日)21:59:27No.1411724872そうだねx13
単調な体当たりをくり返すボスが多い印象
6無念Nameとしあき26/05/31(日)21:59:37No.1411724917そうだねx8
ステージが広いのと収集アイテムが多いのが賛否両論
自分は賛成派
7無念Nameとしあき26/05/31(日)22:00:01No.1411725022そうだねx3
竜巻旋風脚はまあいいか
8無念Nameとしあき26/05/31(日)22:00:24No.1411725151そうだねx2
ドップラー博士って元々はカードダス出身のキャラらしいな
9無念Nameとしあき26/05/31(日)22:00:52No.1411725276+
体当たりのバリエーションが多い
その代わり主力武器がみんな体当たり
10無念Nameとしあき26/05/31(日)22:01:08No.1411725357+
>ドップラー博士って元々はカードダス出身のキャラらしいな
元々は薄汚いジャケット羽織ってたらしいな
11無念Nameとしあき26/05/31(日)22:02:02No.1411725595+
ヴァジュリーラ倒せないとそっから進めなくなる
12無念Nameとしあき26/05/31(日)22:02:14No.1411725657+
メリークリスマス
13無念Nameとしあき26/05/31(日)22:03:17No.1411725908そうだねx3
    1780232597909.png-(370688 B)
370688 B
ドップラーが悪趣味なのか改造された連中がみんな禍禍しいパイプや攻撃的な金属アーマーを足されてるようなデザインになっててシリーズ随一のボスのマッシヴさ
14無念Nameとしあき26/05/31(日)22:04:14No.1411726134そうだねx3
>ヴァジュリーラ倒せないとそっから進めなくなる
マンダレーラのほうが弱いんだからせめて先にマンダレーラと戦わせてほしかったわ
15無念Nameとしあき26/05/31(日)22:04:15No.1411726141そうだねx1
ヴァリアブルエアダッシュは正直イマイチだった
16無念Nameとしあき26/05/31(日)22:04:18No.1411726154そうだねx2
BGMが他シリーズと比べ特徴的だったな
17無念Nameとしあき26/05/31(日)22:05:00No.1411726344+
外注のクソゲー
18無念Nameとしあき26/05/31(日)22:08:23No.1411727317+
強いボス多いがちゃんとウデさえ磨けばハメ技で攻略も簡単というピーキーさもこれはこれで面白かったぞ
19無念Nameとしあき26/05/31(日)22:09:01No.1411727483そうだねx6
ゼロは1回でもやられるともうそのゲーム中では使えなくなる仕様が嫌いだった
シリーズとしての貴重なバスター持ちプレイアブルキャラだったのに
20無念Nameとしあき26/05/31(日)22:09:14No.1411727549+
仕様を知って道中で特殊武器バンバン使うと楽だったりパーツ性能が変なせいでコンプしないほうが良い場面があったり
なんとなくX6味ある
21無念Nameとしあき26/05/31(日)22:09:31No.1411727650そうだねx10
オープニングステージ開始時の演出に限ってはシリーズ1,2を争うかっこよさ
22無念Nameとしあき26/05/31(日)22:10:00No.1411727775そうだねx4
>ゼロは1回でもやられるともうそのゲーム中では使えなくなる仕様が嫌いだった
>シリーズとしての貴重なバスター持ちプレイアブルキャラだったのに
中ボスとすら戦わせてもらえなかったのは当時からずっと納得いかない
中ボスぐらいいいだろセイバーで瞬殺させろ
23無念Nameとしあき26/05/31(日)22:11:05No.1411728046+
ヴァジュリーラやマンダレーラと戦えるゼロならなんか面白そう
24無念Nameとしあき26/05/31(日)22:11:58No.1411728301そうだねx1
>オープニングステージ開始時の演出に限ってはシリーズ1,2を争うかっこよさ
そしてもう片方のシリーズ1,2を争うのはX2
25無念Nameとしあき26/05/31(日)22:12:28No.1411728426+
セイバー取るんなら普通にアームパーツ取った方が使い易くて強いんだけど
開幕遅延と鈍足チャージショットが嫌だったからフットチップで無理やりボディアーマー取って飛ばないセイバーでクリアした
26無念Nameとしあき26/05/31(日)22:12:29No.1411728431そうだねx7
    1780233149122.jpg-(73561 B)
73561 B
個人的にVAVAが一番かっこいいゲーム
27無念Nameとしあき26/05/31(日)22:13:08No.1411728586+
難易度が高かった思い出がある
ナマズロスとかホーネックとか弱点武器無しで倒せる気がしないし
なんなら途中に出てくるヴァジュリーラとマンダレーラも小学生の俺にはきつかった
28無念Nameとしあき26/05/31(日)22:13:46No.1411728749そうだねx6
ナマズバリアの固さが異常
難しいとか強いとかじゃなく面倒
29無念Nameとしあき26/05/31(日)22:14:15No.1411728892+
自分はセイバー使うならアームパーツない方が使いやすい派だなあ
セイバー使用可になるまでの要チャージ時間が違いすぎる
30無念Nameとしあき26/05/31(日)22:15:01No.1411729092そうだねx4
アイテム回収を楽にするためのヘッドパーツの獲得に足と腕パーツ(+ナマズの武器)が必要というチグハグさ
31無念Nameとしあき26/05/31(日)22:15:34No.1411729239+
>ヴァジュリーラ倒せないとそっから進めなくなる
ヴァジュリーラ倒せないような人はどの道最後まで行けなそう
32無念Nameとしあき26/05/31(日)22:15:41No.1411729278そうだねx5
チップはこの作品だけだったっけ?
33無念Nameとしあき26/05/31(日)22:15:46No.1411729303そうだねx1
BGM全体的にかっこいいんだけど
どれも似通ってるって言われて納得してる
34無念Nameとしあき26/05/31(日)22:16:33No.1411729525+
ライドアーマーのカンガルーだけアイテム収集に一切必要ないのどうにかならなかったのか
35無念Nameとしあき26/05/31(日)22:17:08No.1411729673+
カウンターハンターは意図的に回避できる(倒さないとゼロパーツは回収できなくなるが)のに対してボス2体倒すと強制的に戦わされるヴァジュリーラがクソすぎる
36無念Nameとしあき26/05/31(日)22:17:57No.1411729880+
>オープニングステージ開始時の演出に限ってはシリーズ1,2を争うかっこよさ
Xとゼロに落とされる昆虫型ヘリがかっこいい
37無念Nameとしあき26/05/31(日)22:19:21No.1411730239そうだねx1
アシッドラッシュで武器エネルギーフロストシールドでライフ回復が出やすい仕様と
スピニングブレードとレイスプラッシャーとトライアードサンダーの道中利便性
アイテムを入手するために使用する特殊武器の多様性
このへんは案外シリーズ随一の調整なんじゃないかと思う
38無念Nameとしあき26/05/31(日)22:19:30No.1411730268そうだねx3
>BGM全体的にかっこいいんだけど
>どれも似通ってるって言われて納得してる
ストⅡで言えばケンステージみたいな曲ばっかりなイメージ
39無念Nameとしあき26/05/31(日)22:20:05No.1411730437そうだねx2
クロスチャージが使いにくい
40無念Nameとしあき26/05/31(日)22:20:21No.1411730525そうだねx1
    1780233621083.webm-(1325358 B)
1325358 B
>BGM全体的にかっこいいんだけど
>どれも似通ってるって言われて納得してる
ビートブードステージとVAVAステージのが格段かっこいいだけでなんかスローテンポなのよね
41無念Nameとしあき26/05/31(日)22:21:35No.1411730852+
ヴァジュリーラは強制戦闘のくせに登場時期が早いから序盤でバッファリオを倒す周回じゃないとトドメ刺せないのも不満
ただトドメ刺さないでOイナリーと戦うほうが変な鼻のやつ相手にするより楽なんだけど
42無念Nameとしあき26/05/31(日)22:22:38No.1411731140そうだねx15
    1780233758728.webp-(99880 B)
99880 B
>クロスチャージが使いにくい
キンッ
43無念Nameとしあき26/05/31(日)22:22:52No.1411731195そうだねx10
    1780233772041.jpg-(64120 B)
64120 B
うわあああ
ワイヤーフレームで描かれた無敵のハゲが追ってくるううう
44無念Nameとしあき26/05/31(日)22:23:21No.1411731341+
クロスチャージショットは当たるとさすがに威力が高くて最後のシグマまで使える
使えるけどあんなもん好き好んで使うヤツは当てづらいのを楽しむ舐めプぐらいのもんなので全然褒められるアームパーツではない
そもそも特殊武器もチャージの性能微妙だしな何だあのドリル
45無念Nameとしあき26/05/31(日)22:23:47No.1411731454そうだねx1
>外注のクソゲー
ロックマンワールドシリーズで定評のある
水口エンジニアリング開発なのにどうして…
46無念Nameとしあき26/05/31(日)22:23:54No.1411731497+
チャージ版の使い道無さすぎる武器多い
47無念Nameとしあき26/05/31(日)22:24:14No.1411731590+
>ナイトメアポリスがどこにいるか表示されるかクリア済みステージにしか出現しないかそもそもルートが分岐しててVAVAみたいに回避できるかしてればもっと遊び易かったんだけどなあ
運要素あるけどヴァジュリーラがボス3〜5体目に出現でマンダレーラがボス6〜8体目に出現と決まってるからそんなに遊びにくい部分かなこれ
まあ全体的にカウンターハンターみたいにプレイヤー側の意思で戦わないことも出来るようにして欲しかったってのはわかるけど
48無念Nameとしあき26/05/31(日)22:24:33No.1411731662+
>うわあああ
>ワイヤーフレームで描かれた無敵のハゲが追ってくるううう
その体力だと画面の真ん中に立って適当にジャンプしてればクリア同然だぞ
これ落下じゃなくて壁の突起に頭ぶつかって死んでる処理のやつだから実は床がある
49無念Nameとしあき26/05/31(日)22:25:25No.1411731885+
>>外注のクソゲー
>ロックマンワールドシリーズで定評のある
>水口エンジニアリング開発なのにどうして…
外注じゃないクソゲーが出たことで今だと案外悪くない外注の意欲作って評価
50無念Nameとしあき26/05/31(日)22:26:15No.1411732098そうだねx4
    1780233975560.webm-(3950587 B)
3950587 B
ヴァッファリオステージBGMの切なさというか寂れた感じ好き
51無念Nameとしあき26/05/31(日)22:26:22No.1411732116+
下水道にいるなんかジャンプしながらビーム撃ってくるやつ
あいつだけ何か他の雑魚敵と雰囲気違って落ち着かない
52無念Nameとしあき26/05/31(日)22:26:32No.1411732159そうだねx2
X2までとは全体的になんか違うなと思ってた
53無念Nameとしあき26/05/31(日)22:26:39No.1411732188+
>ヴァッファリオステージBGMの切なさというか寂れた感じ好き
ヌーヌーヌーヌーヌー♪
54無念Nameとしあき26/05/31(日)22:26:40No.1411732195そうだねx7
>その体力だと画面の真ん中に立って適当にジャンプしてればクリア同然だぞ
>これ落下じゃなくて壁の突起に頭ぶつかって死んでる処理のやつだから実は床がある
知らそん…
55無念Nameとしあき26/05/31(日)22:28:23No.1411732648+
4以降も話は暗いんだけど3の暗さは視覚的な恐怖感を煽ってくるタイプの不気味な暗さでそこがカッコイイ
56無念Nameとしあき26/05/31(日)22:28:59No.1411732809そうだねx3
クロスチャージ評判悪いけど好き
処理落ちしながらダッシュで一緒に駆け抜けるのが楽しい
57無念Nameとしあき26/05/31(日)22:29:14No.1411732871+
蜂のボスのステージBGMが好き
58無念Nameとしあき26/05/31(日)22:29:38No.1411732965そうだねx5
    1780234178214.jpg-(318386 B)
318386 B
>下水道にいるなんかジャンプしながらビーム撃ってくるやつ
>あいつだけ何か他の雑魚敵と雰囲気違って落ち着かない
ビクトロイドかな
デザインは割と好き
59無念Nameとしあき26/05/31(日)22:29:56No.1411733033そうだねx1
>クロスチャージショットは当たるとさすがに威力が高くて最後のシグマまで使える
>使えるけどあんなもん好き好んで使うヤツは当てづらいのを楽しむ舐めプぐらいのもんなので全然褒められるアームパーツではない
クロスチャージって当たらないとかチャージが長いとかよりとにかくモーション時の硬直のデメリットが一番ヤバいよ
60無念Nameとしあき26/05/31(日)22:30:05No.1411733070+
強化パーツの重ね掛けとかルートによってボスが変わったりするのが他にはない要素だなと
61無念Nameとしあき26/05/31(日)22:31:02No.1411733302+
おいなりー
62無念Nameとしあき26/05/31(日)22:31:48No.1411733498そうだねx14
    1780234308759.jpg-(74818 B)
74818 B
いかにも悪いヤツの第二形態ですって感じのカイザーシグマ好き
63無念Nameとしあき26/05/31(日)22:32:45No.1411733734+
>いかにも悪いヤツの第二形態ですって感じのカイザーシグマ好き
クロスチャージと弱点武器以外当てされる気のない当たり判定
64無念Nameとしあき26/05/31(日)22:32:48No.1411733747+
神狩(業駆る)機械お稲荷のネーミング
65無念Nameとしあき26/05/31(日)22:33:11No.1411733826そうだねx1
>クロスチャージ評判悪いけど好き
>処理落ちしながらダッシュで一緒に駆け抜けるのが楽しい
バスターのチップとってひたすら乱射するのも楽しかった
66無念Nameとしあき26/05/31(日)22:33:23No.1411733887+
クロスチャージは壁に張り付きながら撃つものだし
67無念Nameとしあき26/05/31(日)22:33:32No.1411733921+
    1780234412947.png-(581074 B)
581074 B
トライアードサンダーを一発当ててからチャージショットを撃つと死ぬ
壁を登ってくる変な弾を天井で一旦避けてからハサミを避けて撃つとパターンハメ
変な倒し方をすると簡単に倒せるけど普通にトライアードサンダーをちまちま当てようとすると動きが止まらず突進してきてハサミに捕まったり全然安全に倒せない
68無念Nameとしあき26/05/31(日)22:33:42No.1411733958+
最後のカイザーシグマ戦はむしろクロスチャージないとミサイルよけるのが面倒だわ
範囲攻撃でまとめて撃墜しつつダメージ与えられるのがすごい便利
69無念Nameとしあき26/05/31(日)22:34:58No.1411734277+
>>クロスチャージが使いにくい
>キンッ
こいつ倒すの面倒だからエアダッシュでいつもスルーしてた
70無念Nameとしあき26/05/31(日)22:35:15No.1411734351+
頭を狙うんじゃなくて背中から生えてるなんか なにこれ 煙突を狙って撃たないと攻撃が当たらないカイザーシグマ
攻撃が当たると背中をバスターがすり抜けて顔面が点滅して光る
なんか納得いかない
71無念Nameとしあき26/05/31(日)22:35:50No.1411734509+
>クロスチャージは壁に張り付きながら撃つものだし
そんなもん意識しながら使うならなしか特殊武器で良いしな…
72無念Nameとしあき26/05/31(日)22:36:34No.1411734683そうだねx1
クロスチャージはクロスさせないほうが使いやすいと気づくと良ゲーに変わる
73無念Nameとしあき26/05/31(日)22:37:03No.1411734815+
クロスチャージショットが嫌われてるせいでフル装備が絶対の答えじゃないなど上級者ほどクリアまでのルートとパターンが違う
74無念Nameとしあき26/05/31(日)22:37:54No.1411735030+
クロチャでタイガードステージの中ボスを瞬殺できると俺このゲームうまくなったなぁと実感できる
75無念Nameとしあき26/05/31(日)22:39:31No.1411735401+
一周回って初代のピンクのフルチャージが一番強そうだったかもしれん
76無念Nameとしあき26/05/31(日)22:39:39No.1411735433+
BGMが暗いとか悪いって言われてるけどかっこいいBGMと爽快なBGMも多い
だいたい序盤で選ばれるバッファリオとマサイダーのせい
77無念Nameとしあき26/05/31(日)22:40:11No.1411735570そうだねx1
>一周回って初代のピンクのフルチャージが一番強そうだったかもしれん
背中にも判定あるし何よりスピードが速いから一番好き
78無念Nameとしあき26/05/31(日)22:41:03No.1411735822+
道中はトライアードサンダーのチャージが便利でもあったな
79無念Nameとしあき26/05/31(日)22:41:04No.1411735828+
というかチャージショットなんかで戦うな
素直に武器使え
80無念Nameとしあき26/05/31(日)22:41:50No.1411736017+
だって3まではコンティニューしても武器エネルギー減ったまんまだし
81無念Nameとしあき26/05/31(日)22:42:15No.1411736121そうだねx2
4の特殊武器使い放題ヘッドパーツ3にこそ欲しいわ
82無念Nameとしあき26/05/31(日)22:42:43No.1411736242+
>いかにも悪いヤツの第二形態ですって感じのカイザーシグマ好き
せっかくこんなデカい図体してるのにボス部屋が小さすぎる…
83無念Nameとしあき26/05/31(日)22:43:16No.1411736375そうだねx2
前作までのストUのリュウの技が隠し武器で来る流れが
これで途切れたのがちょっと残念だった…
84無念Nameとしあき26/05/31(日)22:43:21No.1411736395そうだねx3
バッファリオのボス部屋広すぎだろ
85無念Nameとしあき26/05/31(日)22:44:14No.1411736621+
燃費クソいい武器ばっかだからエネルギー切れる事なんかほぼないだろ3…
なんだかんだ1発あたりの総火力とんでもねえぞ
86無念Nameとしあき26/05/31(日)22:44:31No.1411736675+
ドップラー博士は初見こそ回復されてビックリするけど
よくよく観察してみるとワンパターン戦法のクソザコだった
87無念Nameとしあき26/05/31(日)22:44:39No.1411736712+
ヴァリアブルエアダッシュって使い道ある?
88無念Nameとしあき26/05/31(日)22:44:56No.1411736776+
ボスのパターンが適当な印象
89無念Nameとしあき26/05/31(日)22:44:59No.1411736785そうだねx1
>BGMが他シリーズと比べ特徴的だったな
PS・SS版で音源変わった関係でアレンジされて結構雰囲気変わってたな
90無念Nameとしあき26/05/31(日)22:45:04No.1411736808+
処理落ちなし、操作性アップ(壁蹴りの速さなど)したPS版の快適さよ
91無念Nameとしあき26/05/31(日)22:45:56No.1411737036+
ステージが長いから流石にスタートからボス部屋までレイスプだけで進もうとするとカツカツ
ザリガニの武器併用すりゃいいけど
92無念Nameとしあき26/05/31(日)22:46:13No.1411737115+
>燃費クソいい武器ばっかだからエネルギー切れる事なんかほぼないだろ3…
>なんだかんだ1発あたりの総火力とんでもねえぞ
全体的にチャージしなくても強いというかしない方が使い勝手いいというか
93無念Nameとしあき26/05/31(日)22:46:13No.1411737117+
>ヴァリアブルエアダッシュって使い道ある?
バッファリオ
94無念Nameとしあき26/05/31(日)22:46:49No.1411737280+
金ピカは見た目もアレなんだが
肝心の能力が2段エアダッシュ以外微妙すぎてな…
95無念Nameとしあき26/05/31(日)22:47:01No.1411737317そうだねx3
レイスプラッシャーのチャージ技に使い道がなかった記憶
96無念Nameとしあき26/05/31(日)22:47:06No.1411737342+
疑似的にX5のフォースアーマーの浮遊みたいに使ったりしたヴァリアブルダッシュ
4のフォースアーマーの浮遊はあまり使う機会無かった
97無念Nameとしあき26/05/31(日)22:47:15No.1411737374+
>ヴァリアブルエアダッシュって使い道ある?
隊長のかえんほうしゃ躱すのに滞空時間稼ぐのに使ってたよ
98無念Nameとしあき26/05/31(日)22:47:25No.1411737420そうだねx1
>PS・SS版で音源変わった関係でアレンジされて結構雰囲気変わってたな
PS・SS版だけの歌付きアニメOPムービーいいよね…
https://www.youtube.com/watch?v=WI8NBUigx7s
99無念Nameとしあき26/05/31(日)22:47:43No.1411737499+
>レイスプラッシャーのチャージ技に使い道がなかった記憶
電球を直接当てると大ダメージになるからカブトムシが真上にくる瞬間を狙って当てる遊び方がある
100無念Nameとしあき26/05/31(日)22:47:50No.1411737532そうだねx1
>チャージレイスプラッシャーって使い道ある?
101無念Nameとしあき26/05/31(日)22:48:01No.1411737572+
>ヴァリアブルエアダッシュって使い道ある?
慣れるとボス戦とかで大活躍する
102無念Nameとしあき26/05/31(日)22:48:13No.1411737624+
>ヴァリアブルエアダッシュって使い道ある?
ラスボスシグマの5連火炎弾を上ダッシュで無理やり回避する
103無念Nameとしあき26/05/31(日)22:48:31No.1411737700+
超百科まだあるわ
104無念Nameとしあき26/05/31(日)22:48:53No.1411737794+
>チャージトルネードファングって使い道ある????
105無念Nameとしあき26/05/31(日)22:49:12No.1411737886+
X4で以降の音源でのXシリーズのBGMの雰囲気が定まってそうだから割と妙なアレンジだよなPS・SS版X3のBGM
106無念Nameとしあき26/05/31(日)22:49:15No.1411737901そうだねx3
ブラックホールないとハチ凄い怖い
あるとカス
107無念Nameとしあき26/05/31(日)22:50:39No.1411738269+
ハイパーチップは防御が弱体化するという罠があったような…(たしかSS・PS版でも直ってない)
108無念Nameとしあき26/05/31(日)22:50:45No.1411738297そうだねx1
>ヴァリアブルエアダッシュって使い道ある?
針山登るのにめちゃくちゃ使う
109無念Nameとしあき26/05/31(日)22:51:07No.1411738392+
カタツムリ嫌い
110無念Nameとしあき26/05/31(日)22:51:37No.1411738535そうだねx1
エンディングテーマがとんでもなく名曲
泣ける
111無念Nameとしあき26/05/31(日)22:51:38No.1411738538+
何か知らんけどトゲが他のナンバリングよりかっこいい
112無念Nameとしあき26/05/31(日)22:53:04No.1411738899+
全体的に良いがチャージショットだけどうしてああなった
113無念Nameとしあき26/05/31(日)22:53:09No.1411738932そうだねx9
    1780235589566.webp-(18882 B)
18882 B
なんとなくプレイのときはバスター縛りでやるけどお前だけは別だ
114無念Nameとしあき26/05/31(日)22:53:42No.1411739076+
>なんとなくプレイのときはバスター縛りでやるけどお前だけは別だ
当たらねえ上に避けれねえ
115無念Nameとしあき26/05/31(日)22:54:00No.1411739159+
ナマズはバリアみたいなの豆連打で破壊しても本体無敵なのひどい
116無念Nameとしあき26/05/31(日)22:55:18No.1411739490+
ナマズロスはドリル使えば雑魚って知れ渡ってたから当時は舐め腐ってたけど
いま漫画版読むと特殊武器が使えない代わりに電気を軽減するコーティングして挑むって話してるとこでオイオイ死んだわアイツってなる
さすがに結局ドリル使ってた
117無念Nameとしあき26/05/31(日)22:55:44No.1411739603+
あいつのバリア破壊できんのかよ
ハイマックスかお前は
118無念Nameとしあき26/05/31(日)22:56:24No.1411739768+
    1780235784235.png-(162973 B)
162973 B
倒すのがめんどい
119無念Nameとしあき26/05/31(日)22:57:10No.1411739938そうだねx2
>X4で以降の音源でのXシリーズのBGMの雰囲気が定まってそうだから割と妙なアレンジだよなPS・SS版X3のBGM
ハードロック調でかっこよかったOPステージの曲が
なんかしっとりしたアレンジになってて
曲として悪くはないけどコレジャナイ感があったな…
120無念Nameとしあき26/05/31(日)22:57:14No.1411739958+
>倒すのがめんどい
ボスより強い
121無念Nameとしあき26/05/31(日)22:57:31No.1411740022そうだねx9
そもそもX3の中ボスってボスと同じ演出で爆死するけどテンポ悪いよねこれ
122無念Nameとしあき26/05/31(日)22:57:49No.1411740092そうだねx4
    1780235869963.png-(2330 B)
2330 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
123無念Nameとしあき26/05/31(日)22:58:34No.1411740252そうだねx1
>そもそもX3の中ボスってボスと同じ演出で爆死するけどテンポ悪いよねこれ
RTAしていると水飲んだり手汗ふけて助かる
124無念Nameとしあき26/05/31(日)22:59:49No.1411740561+
>1780235869963.png
こういうのストームトルネードでやっつけたくなる
125無念Nameとしあき26/05/31(日)23:00:40No.1411740767+
>>1780235869963.png
>こういうのストームトルネードでやっつけたくなる
レイスプラッシャー全当てで1発だぞ
126無念Nameとしあき26/05/31(日)23:00:49No.1411740805そうだねx1
>No.1411740092
緑の〇が顔だと思ってた
127無念Nameとしあき26/05/31(日)23:00:54No.1411740824+
ライドアーマーの種類が多いのと搭乗できるステージが多いのと自由に選択できるのはいい
いいけど
128無念Nameとしあき26/05/31(日)23:01:22No.1411740944そうだねx2
>>1780235869963.png
>こういうのストームトルネードでやっつけたくなる
こいつトルネードまで無効にしそう
129無念Nameとしあき26/05/31(日)23:02:08No.1411741135+
>こういうのストームトルネードでやっつけたくなる
スピニングブレード2発だか3発で瞬殺できるな
130無念Nameとしあき26/05/31(日)23:02:40No.1411741246+
ドリル入れて上を飛び越えればええよ
131無念Nameとしあき26/05/31(日)23:08:27No.1411742455+
    1780236507585.jpg-(92951 B)
92951 B
>PS・SS版だけの歌付きアニメOPムービーいいよね…
>https://www.youtube.com/watch?v=WI8NBUigx7s
OP曲のフル当時出てたガイファードのサントラ買わんと聞けなかったんだよな
132無念Nameとしあき26/05/31(日)23:14:12No.1411743626そうだねx4
    1780236852322.jpg-(13954 B)
13954 B
いかにもな説明セリフのせいで妙に人気のあるマック
133無念Nameとしあき26/05/31(日)23:14:13No.1411743630そうだねx1
ボリュームは全エックスシリーズの中でもトップ3ぐらいに入ると思う
134無念Nameとしあき26/05/31(日)23:18:14No.1411744473そうだねx2
X2に比べるとスピード感が物足りない
135無念Nameとしあき26/05/31(日)23:19:12No.1411744663+
ボディアーマーのハイパーチップのダメージ増加は言うほど気になら無いというか影響する場面が極端に少ないんだけど
どれか一つってなった時に選択肢からは外れるよね
まあエアダッシュ二回かクロチャ連射かな
136無念Nameとしあき26/05/31(日)23:19:14No.1411744670+
2に比べると上移動が多いからな
それでもやりこんで配置覚えればサクサクいける
137無念Nameとしあき26/05/31(日)23:19:47No.1411744796そうだねx1
>X2に比べるとスピード感が物足りない
ステージが長くて上下にも広くて敵が固いからな
138無念Nameとしあき26/05/31(日)23:20:18No.1411744904そうだねx1
2やったこと無くて3に慣れてから初プレイしたら敵が柔らかくてびっくりした
139無念Nameとしあき26/05/31(日)23:20:52No.1411745034そうだねx4
>X2に比べるとスピード感が物足りない
それでも4以降よりは圧倒的に速い
敵に関しては特殊武器で楽するゲームってわかってないと辛いだけだわな
140無念Nameとしあき26/05/31(日)23:21:02No.1411745075+
2はチャージショットが強すぎるとも言える
141無念Nameとしあき26/05/31(日)23:21:03No.1411745078そうだねx2
ストームトルネードあるからごまかせているけど敵の硬さは1の方がやばい
142無念Nameとしあき26/05/31(日)23:21:36No.1411745188そうだねx1
X2と比べられちゃうと実のところX2並みのスピード感のゲームはXシリーズ内にはもうないよな
143無念Nameとしあき26/05/31(日)23:21:37No.1411745192そうだねx1
    1780237297265.jpg-(136131 B)
136131 B
>ボリュームは全エックスシリーズの中でもトップ3ぐらいに入ると思う
隠しボスとかルート分岐に関してはX5よりも凝ってると思うんだけど
なんというか…ベストエンドを目指すほど幹部キャラが早々に退場してストーリーがショボくなってく矛盾を感じる
144無念Nameとしあき26/05/31(日)23:21:40No.1411745201+
雑魚はスピニングブレードとトライアードサンダー使えばサクサク倒せるから世界変わる
145無念Nameとしあき26/05/31(日)23:22:12No.1411745328+
1はカメレオンスティングのチャージもやばいぞ
146無念Nameとしあき26/05/31(日)23:23:15No.1411745555+
>1はカメレオンスティングのチャージもやばいぞ
使わないと最初のシグマステージとか雑魚の配置がいやらしくてなかなかの地獄だな
147無念Nameとしあき26/05/31(日)23:23:38No.1411745651そうだねx2
やり込むと良さが分かる
さすが水口エンジニアリングが作っただけのことはある
148無念Nameとしあき26/05/31(日)23:23:39No.1411745654+
気分でナイトメアポリスとVAVAを倒したり倒さなかったりパーツ取ったり取らなかったりすればいいからクリア可能なレベルの腕があれば案外気楽に攻略できる
149無念Nameとしあき26/05/31(日)23:24:29No.1411745824+
>やり込むと良さが分かる
>さすが水口エンジニアリングが作っただけのことはある
武器のバランスとかはまあロックマン無印に近い感じよね
この開発の場合ワールドっていう方がいいんだろうか
150無念Nameとしあき26/05/31(日)23:25:16No.1411745957+
初心者からの評価が下がるタイトルだと思う
そしてプレイするのは8ボスにいちいちビビッてた当時の子供たち
迎え撃つヴァジュリーラ
151無念Nameとしあき26/05/31(日)23:25:44No.1411746052そうだねx2
ワールドもだけど水口エンジニアって特殊武器作るのカプコン本家よりうまくねーか?
152無念Nameとしあき26/05/31(日)23:26:13No.1411746152+
ライドアーマーとクロスチャージ以外はいいと思う
153無念Nameとしあき26/05/31(日)23:27:45No.1411746456+
接触ダメがやたらでかいのでくらい抜けでごり押ししにくいから初見だと難易度が高く感じる
154無念Nameとしあき26/05/31(日)23:28:46No.1411746679+
>1はカメレオンスティングのチャージもやばいぞ
その代わりカメリーオ自体が8ボス最強クラスの難敵
155無念Nameとしあき26/05/31(日)23:29:00No.1411746713+
ライドアーマーの種類はめっちゃ心が躍ったなぁホークとカンガルーとか
でも使うにはキメラがいるって知らなかったしでがっかりしていたのと水に入ると壊れるし活躍させられる場所が少なすぎて正直…なのはあった
でも今でも好き
156無念Nameとしあき26/05/31(日)23:29:14No.1411746756+
>>PS・SS版だけの歌付きアニメOPムービーいいよね…
>>https://www.youtube.com/watch?v=WI8NBUigx7s
>OP曲のフル当時出てたガイファードのサントラ買わんと聞けなかったんだよな
そのCDはバイオのテーマソングも聴けてお得
しかしカラオケに現状入ってないのだ
※セガカラに当時入ってた様な気もする
157無念Nameとしあき26/05/31(日)23:29:45No.1411746861そうだねx1
>ライドアーマーの種類はめっちゃ心が躍ったなぁホークとカンガルーとか
>でも使うにはキメラがいるって知らなかったしでがっかりしていたのと水に入ると壊れるし活躍させられる場所が少なすぎて正直…なのはあった
>でも今でも好き
あの種類を出すなら倍くらいのステージ数は必要になるだろうな
158無念Nameとしあき26/05/31(日)23:30:03No.1411746909そうだねx2
>なんというか…ベストエンドを目指すほど幹部キャラが早々に退場してストーリーがショボくなってく矛盾を感じる
エンディングが分岐する条件ってゼロが退場してるかどうかだから
どっちのことをベストエンドと言ってるかわからないけどビームサーベル入手するにしても倒す必要があるのはVAVAだけのような
159無念Nameとしあき26/05/31(日)23:31:09No.1411747149+
>でも使うにはキメラがいるって知らなかったしでがっかりしていたのと水に入ると壊れるし活躍させられる場所が少なすぎて正直…なのはあった
ダム以外でライドアーマーが水没するところあったっけ?
160無念Nameとしあき26/05/31(日)23:31:11No.1411747155+
X2も3もまだRTAの開拓が進んでいて怖い…
161無念Nameとしあき26/05/31(日)23:31:45No.1411747290+
>>でも使うにはキメラがいるって知らなかったしでがっかりしていたのと水に入ると壊れるし活躍させられる場所が少なすぎて正直…なのはあった
>ダム以外でライドアーマーが水没するところあったっけ?
ドップラーステージ2でVAVA倒している場合
162無念Nameとしあき26/05/31(日)23:33:41No.1411747706+
>あの種類を出すなら倍くらいのステージ数は必要になるだろうな
ホークでバンバン飛べる感じで戦いたかったな
4でそれっぽくなったけどなんか望んでた感じとは違った
格闘の方はボスを倒せて満足したけど
163無念Nameとしあき26/05/31(日)23:34:56No.1411747992+
ゼロが一回死んだらもう使えないって仕様は流石に誰かが止めようよ
164無念Nameとしあき26/05/31(日)23:35:15No.1411748074+
PS・SS版BGMのチャカチャカポコポコ感よ
OPは好き
165無念Nameとしあき26/05/31(日)23:35:19No.1411748086+
え?被弾後にバリア展開を!?
166無念Nameとしあき26/05/31(日)23:35:31No.1411748123そうだねx1
>4でそれっぽくなったけどなんか望んでた感じとは違った
>格闘の方はボスを倒せて満足したけど
Xコレクションでトロフィー獲得項目にドラグーンをライドアーマーで倒すを入れる確信犯
167無念Nameとしあき26/05/31(日)23:36:35No.1411748357そうだねx2
>ゼロが中ボス部屋に入ろうとすると帰還するって仕様は流石に誰かが止めようよ
168無念Nameとしあき26/05/31(日)23:36:56No.1411748427そうだねx2
普通にゼロをボス戦で使わせてくれ
サーベルの威力下げていいから
169無念Nameとしあき26/05/31(日)23:37:07No.1411748467+
>え?被弾後にバリア展開を!?
これ普段のアーマーの1/2効果から更に効果アップだから一応お得ではあるんだよな
3/8っていうクソ微妙な数値だから全然実感ないけど
170無念Nameとしあき26/05/31(日)23:37:14No.1411748490そうだねx1
>>4でそれっぽくなったけどなんか望んでた感じとは違った
>>格闘の方はボスを倒せて満足したけど
>Xコレクションでトロフィー獲得項目にドラグーンをライドアーマーで倒すを入れる確信犯
ライドアーマーが強すぎて毎回そのままドラグーンボコしてしまう
171無念Nameとしあき26/05/31(日)23:37:43No.1411748587+
ヘッドパーツの能力が流石にネタ切れすぎ
172無念Nameとしあき26/05/31(日)23:38:12No.1411748691+
>1780237297265.jpg
こいつ全く動かないから下半身の意味が…
173無念Nameとしあき26/05/31(日)23:38:49No.1411748824+
>>1780237297265.jpg
>こいつ全く動かないから下半身の意味が…
脚に着いたブースターで空飛べるぜ!
174無念Nameとしあき26/05/31(日)23:39:11No.1411748907+
    1780238351418.png-(134760 B)
134760 B
マジで突進だけで終わることが多い
175無念Nameとしあき26/05/31(日)23:40:07No.1411749106+
>マジで突進だけで終わることが多い
最初に選ぶとそうなる
後半に戦うとドリルミサイルの頻度増える…気がする
176無念Nameとしあき26/05/31(日)23:40:14No.1411749134そうだねx3
>ヘッドパーツの能力が流石にネタ切れすぎ
アイテム検知にステージマップは周回プレイや最速クリアの邪魔でしかないのがね…
それでいて初心者救済ってほど序盤で手に入るわけでもない
というか同じ要領なら2の方が便利
177無念Nameとしあき26/05/31(日)23:43:33No.1411749855そうだねx3
どこに何のアイテムあって今取ってるかどうか表示してくれんのは素直に便利だったけどな
毎回場所出すんじゃねえはそうだね
178無念Nameとしあき26/05/31(日)23:43:44No.1411749891+
マックの試し斬りするだけじゃ実感わかないし
ゼロ使用中では中ボスやボスに対してビームサーベルがどんな威力を発揮するのか知れないの中々欠陥…
179無念Nameとしあき26/05/31(日)23:44:12No.1411749986+
アームがチャージ
フットがダッシュまではいいとして
ボディとヘッドはギガアタかダメ軽減かスーパーアーマーあたりがいい塩梅なんだろうか
180無念Nameとしあき26/05/31(日)23:46:01No.1411750419+
個人的にボディパーツないまま腕と脚パーツ装着の状態がダサくて嫌だった
181無念Nameとしあき26/05/31(日)23:46:29No.1411750511そうだねx1
8のヘッドは両方ともよかったな
片方が壊れではあるが
182無念Nameとしあき26/05/31(日)23:46:37No.1411750537そうだねx1
>ボディとヘッドはギガアタかダメ軽減かスーパーアーマーあたりがいい塩梅なんだろうか
好きなヘッドパーツはチャージ速度アップかな
ボディはダメ軽減してくれればあと何でもいいよ
183無念Nameとしあき26/05/31(日)23:47:48No.1411750824+
>>こいつ全く動かないから下半身の意味が…
>脚に着いたブースターで空飛べるぜ!
ソシャゲだと歩いてくるし急ターンするパターン追加されててまあまあ良アレンジのボスになってたなこいつ
184無念Nameとしあき26/05/31(日)23:48:34No.1411750951+
>>マジで突進だけで終わることが多い
>最初に選ぶとそうなる
>後半に戦うとドリルミサイルの頻度増える…気がする
対空技がある割に本人がジャンプしないってのが多いのが違和感の正体か
常時空飛ぶハチとカブトムシとタツノオトシゴが申し訳程度にジャンプするくらいか
185無念Nameとしあき26/05/31(日)23:51:14No.1411751500+
無駄に硬い中ボスだらけなのもつまんない
しかも前作と違って中ボスのせいでステージをやり直し出来ないのも
186無念Nameとしあき26/05/31(日)23:53:25No.1411751925+
>無駄に硬い中ボスだらけなのもつまんない
>しかも前作と違って中ボスのせいでステージをやり直し出来ないのも
中ボス撃破でボスキャラと同じくらいの長い爆破演出でプレイが止まるのも欠点
187無念Nameとしあき26/05/31(日)23:54:46No.1411752200そうだねx1
Xシリーズはなんかいつからか攻撃がキンキン弾かれるのが
前提みたいな感じになってたのが気になった
188無念Nameとしあき26/05/31(日)23:55:36No.1411752352+
通過するだけではあるんだけどナイトメアポリス出ない場合のボス部屋がただの通過する箇所で完全に邪魔だったりもする
189無念Nameとしあき26/05/31(日)23:56:06No.1411752435そうだねx2
キンキンはハード変わったX4からだな
190無念Nameとしあき26/05/31(日)23:58:25No.1411752880そうだねx2
4のキンキンのエフェクトが変
191無念Nameとしあき26/05/31(日)23:58:38No.1411752927+
>キンキンはハード変わったX4からだな
X3まではバシバシと弾かれはしないが無敵時間はダメージ入らない判定だったか
192無念Nameとしあき26/05/31(日)23:58:49No.1411752966+
1と2が何気にアクションゲーとして自由度高すぎて遊べるゲームなのも比較されてしまう
3もゲームとしてはそんなにつまんないものでもないんだけどさ
193無念Nameとしあき26/06/01(月)00:01:49No.1411753593+
ライドアーマーが4つもあるけど対して遊び応えがない
てかパンチだけでほぼ敵を倒せるのにミサイルとか意味あるのだろうか
194無念Nameとしあき26/06/01(月)00:01:53No.1411753611そうだねx3
>1と2が何気にアクションゲーとして自由度高すぎて遊べるゲームなのも比較されてしまう
>3もゲームとしてはそんなにつまんないものでもないんだけどさ
個人的には自由度という点では3の方が上だと思うかな
195無念Nameとしあき26/06/01(月)00:03:39No.1411753972+
折角の連続ダメージ攻撃でもキンキン弾かれるのがなぁ
196無念Nameとしあき26/06/01(月)00:03:40No.1411753977そうだねx1
外注という存在をこの作品で知った
197無念Nameとしあき26/06/01(月)00:06:49No.1411754636+
外伝作品の起こった時期がX3〜X4間に集中しすぎている
198無念Nameとしあき26/06/01(月)00:08:26No.1411754967+
>外注という存在をこの作品で知った
みんなが知っている会社は基本販売会社
カプコンとかってのはそういう名前の
199無念Nameとしあき26/06/01(月)00:11:13No.1411755491+
>外伝作品の起こった時期がX3〜X4間に集中しすぎている
だが時系列で最新はコマミソ
200無念Nameとしあき26/06/01(月)00:11:31No.1411755542+
ナマズを倒すとバッファローステージの地下通路の照明がつくみたいな何の意味もないムダ要素があったような記憶がある
201無念Nameとしあき26/06/01(月)00:11:40No.1411755567+
外部情報抜きだと2のボディパーツの位置とかマジでわかんないし
2のヘッドは割りとお世話になったな
202無念Nameとしあき26/06/01(月)00:12:48No.1411755769+
>ナマズを倒すとバッファローステージの地下通路の照明がつくみたいな何の意味もないムダ要素があったような記憶がある
滑らなくなった気がする
203無念Nameとしあき26/06/01(月)00:14:46No.1411756146+
    1780240486591.jpg-(32145 B)
32145 B
>外伝作品の起こった時期がX3〜X4間に集中しすぎている
ちょうどいいくらいの世界観というか
シグマの動乱が(表向きには)2で鎮圧してかりそめの平和が手に入った時期のX3
X4でレプリフォースの蜂起が起こってX5に至ってはコロニー落下で地上壊滅
204無念Nameとしあき26/06/01(月)00:15:57No.1411756374+
> 個人的には自由度という点では3の方が上だと思うかな
マサイダーやバッファリオから倒すこと強いられるしうーむ
2はエアダッシュなくてもそんな困らないから割りとどれから行っても
いいんだよな
205無念Nameとしあき26/06/01(月)00:16:12No.1411756420+
>ナマズを倒すとバッファローステージの地下通路の照明がつくみたいな何の意味もないムダ要素があったような記憶がある
アイテム回収に関連するような他ステージに連動するギミックだと
ハチステージクリア後にカブトムシステージのコンテナが消えてライフアップ獲得くらいか
206無念Nameとしあき26/06/01(月)00:16:17No.1411756430+
>外伝作品の起こった時期がX3〜X4間に集中しすぎている
メガミッション1とサイバーミッションがX2〜X3でメガミッション2・3とソウルイレイザーがX3〜4だからまあX2〜4に集中してる
207無念Nameとしあき26/06/01(月)00:18:42No.1411756870+
ラスボスシグマ戦はどれが一番いいのかな
208無念Nameとしあき26/06/01(月)00:19:41No.1411757059+
BGMがモチベに繋がる自分としてはX3あんまハマらなかった
209無念Nameとしあき26/06/01(月)00:20:24No.1411757200そうだねx3
3のBGM良くね?
210無念Nameとしあき26/06/01(月)00:21:19No.1411757398そうだねx3
3にも好きの曲は2〜3個あるけど全体を比較すると1〜2には劣るかな…
個人的には
211無念Nameとしあき26/06/01(月)00:22:45No.1411757664そうだねx3
    1780240965360.jpg-(64673 B)
64673 B
金ピカじゃなくて上の試作版でいいじゃんって思ったやつ
212無念Nameとしあき26/06/01(月)00:23:03No.1411757730+
>ラスボスシグマ戦はどれが一番いいのかな
強いが見切るとパターン化するウルフシグマ
雑魚=回復アイテムまで出してくる難易度低めなシグマウィルス
当たり判定がクソすぎるカイザーシグマ
難易度高くないが2体倒す変則パターンのX4
攻撃できるタイミングが限られるんで長期戦化するガンマシグマ
ウボァーなシリーズ最弱ゾンビシグマ
213無念Nameとしあき26/06/01(月)00:25:25No.1411758132+
>> 個人的には自由度という点では3の方が上だと思うかな
>マサイダーやバッファリオから倒すこと強いられるしうーむ
>2はエアダッシュなくてもそんな困らないから割りとどれから行っても
>いいんだよな
カブトムシも弱いから最初に選べるし2番目にハチ選ぶルートもある
ヴァジュリーラにトドメ刺せないけど刺さなくていいし
ただ特殊武器がブラックホールも変なトゲ爆弾も両方弱いから次はバッファリオ選んでさっさとエアダッシュ入手するかな
214無念Nameとしあき26/06/01(月)00:25:38No.1411758176+
クロスチャージショットの評価が難しい
215無念Nameとしあき26/06/01(月)00:26:26No.1411758301+
一周で全アイテムコンプするルートって存在するのかこれ
216無念Nameとしあき26/06/01(月)00:26:50No.1411758368+
>クロスチャージショットの評価が難しい
使いづらい
強いとか弱いとかは置いといて使いづらいでまず
217無念Nameとしあき26/06/01(月)00:27:02No.1411758399+
ウルフシグマは爪の先に乗れば雷撃は回避できることに気付けば楽かな?
波動拳も効かないから地道に倒さないといけない点が2や3と違う部分かね
218無念Nameとしあき26/06/01(月)00:27:30No.1411758514+
テンポ悪いんだよなクロスチャージ
219無念Nameとしあき26/06/01(月)00:28:43No.1411758719+
アームなしサーベル強いからマサイダーは最初じゃなくてもいいしアーム欲しいなら最初の方に倒し方がお得
220無念Nameとしあき26/06/01(月)00:29:27No.1411758858+
>一周で全アイテムコンプするルートって存在するのかこれ
どうしてもヘッド取るのにマサイダーステージに2回行く必要があるはず
グリッチありの場合とかのは知らない
221無念Nameとしあき26/06/01(月)00:29:58No.1411758949+
ゼットセイバーはアームパーツ無しだと只の斬撃になるって
大体入手する時はフル装備だから斬撃飛ぶのがデフォだと思ってた
222無念Nameとしあき26/06/01(月)00:31:05No.1411759149+
サイのステージBGMがたまに頭の中でループする
何だっけ…ってしばらく考えてX3のサイだ!ってなって喜ぶ
223無念Nameとしあき26/06/01(月)00:31:25No.1411759215そうだねx1
最初にスピニングブレード取るのもよい
道中の雑魚と中ボスがくっそ楽になる
224無念Nameとしあき26/06/01(月)00:31:26No.1411759218+
アームパーツなしセイバーはチャージ時間が2段階早いのが長所
まあ飛んでいくほうが使い易いし咄嗟に出せないことに変わりはないけど
225無念Nameとしあき26/06/01(月)00:32:42No.1411759450+
RLで硬直解除を知っているとアームなしセイバーの使い勝手は格段に変わる
226無念Nameとしあき26/06/01(月)00:32:49No.1411759475+
ガラス割ると電気を纏ってバスターが効かなくなるザコがめんどくさい
227無念Nameとしあき26/06/01(月)00:33:43No.1411759638+
>RLで硬直解除を知っているとアームなしセイバーの使い勝手は格段に変わる
初めて聞いた
発動後に武器チェンジしたら操作不可能時間がキャンセルされるってこと?
228無念Nameとしあき26/06/01(月)00:34:38No.1411759793+
X3いいよね
好き
229無念Nameとしあき26/06/01(月)00:35:04No.1411759861+
X6でも思ったけどエックスって普段からセイバー持ち歩いた方がよくない?+ゼロはバスター普段から使え
230無念Nameとしあき26/06/01(月)00:35:25No.1411759939そうだねx2
X〜X3は子供の頃によく遊んどったけえ
すごく思い出深い作品です
231無念Nameとしあき26/06/01(月)00:36:21No.1411760084+
>>RLで硬直解除を知っているとアームなしセイバーの使い勝手は格段に変わる
>初めて聞いた
>発動後に武器チェンジしたら操作不可能時間がキャンセルされるってこと?
サーベル振った時の硬直がキャンセルされてさらに特殊武器でもチャージができるので2発目も早く撃てる(特殊武器のチャージショットはできない)
232無念Nameとしあき26/06/01(月)00:36:32No.1411760121そうだねx1
>ヴァッファリオステージBGMの切なさというか寂れた感じ好き
このBGMホント好きだった…
子供の頃これが聴きたくてよくこのステージにしてたわ
233無念Nameとしあき26/06/01(月)00:36:35No.1411760131+
ハードが変わると色々変わっちゃうよね
234無念Nameとしあき26/06/01(月)00:38:20No.1411760411+
このスレ笑った
BGMはX3のオープニングステージであってる?
今でもこのBGMカッコいいと思える
https://c3.ftbucket.info/img/cont/img.2chan.net_b_res_1435178187/index.htm
235無念Nameとしあき26/06/01(月)00:38:21No.1411760413+
サーベルの硬直キャンセルした後に二段ジャンプもできるんだよね
なのでアームなくてもジャンプ上ダッシュサーベルジャンプ上ダッシュとかできる
236無念Nameとしあき26/06/01(月)00:38:32No.1411760440そうだねx2
>>ヴァッファリオステージBGMの切なさというか寂れた感じ好き
>このBGMホント好きだった…
>子供の頃これが聴きたくてよくこのステージにしてたわ
分かるわ
小学生の頃冬休みで朝からロックマンやってて妙に親近感沸いてた
現実も寒いけどゲームでも冬ってあるんだなって
237無念Nameとしあき26/06/01(月)00:39:34No.1411760599+
>サーベルの硬直キャンセルした後に二段ジャンプもできるんだよね
2段ジャンプていうかサーベル後の急な上昇ジャンプね
238無念Nameとしあき26/06/01(月)00:39:35No.1411760604そうだねx2
    1780241975447.jpg-(797744 B)
797744 B
ネーミングはとても好き
239無念Nameとしあき26/06/01(月)00:41:09No.1411760846+
>分かるわ
>小学生の頃冬休みで朝からロックマンやってて妙に親近感沸いてた
>現実も寒いけどゲームでも冬ってあるんだなって
切ない感じのメロディが良いよね…
よくこのステージでゼロを使ってBGM聴いてたから
何故か自分の中ではゼロのイメージがめちゃある
240無念Nameとしあき26/06/01(月)00:41:36No.1411760925+
敵のロボのデザインがどれも良いよね
241無念Nameとしあき26/06/01(月)00:42:09No.1411761005+
>小学生の頃冬休みで朝からロックマンやってて妙に親近感沸いてた
>現実も寒いけどゲームでも冬ってあるんだなって
X3は明確に冬休みに買ってもらった記憶がある
他だとがんばれゴエモンとかドンキーコングシリーズも年末商戦だったはず
242無念Nameとしあき26/06/01(月)00:43:57No.1411761321そうだねx1
よくX〜3のスレみかけるけど
としあきX〜3好きよね
243無念Nameとしあき26/06/01(月)00:44:39No.1411761443そうだねx1
4以降は大分感覚が違うからな…
244無念Nameとしあき26/06/01(月)00:46:01No.1411761649+
ピアノ…というものらしいな
245無念Nameとしあき26/06/01(月)00:47:41No.1411761879そうだねx4
    1780242461910.jpg-(236566 B)
236566 B
>よくX〜3のスレみかけるけど
>としあきX〜3好きよね
SFC黄金期経験してるアラフォーが多いからな
カービィとかスーパーボンバーマンとかマリオシリーズもSFCにお気に入りが挙がるとしあきは多い
246無念Nameとしあき26/06/01(月)00:48:23No.1411761980そうだねx1
>>よくX〜3のスレみかけるけど
>>としあきX〜3好きよね
>SFC黄金期経験してるアラフォーが多いからな
>カービィとかスーパーボンバーマンとかマリオシリーズもSFCにお気に入りが挙がるとしあきは多い
あとゴエモンも
247無念Nameとしあき26/06/01(月)00:49:03No.1411762068+
>>小学生の頃冬休みで朝からロックマンやってて妙に親近感沸いてた
>>現実も寒いけどゲームでも冬ってあるんだなって
>X3は明確に冬休みに買ってもらった記憶がある
>他だとがんばれゴエモンとかドンキーコングシリーズも年末商戦だったはず
すげー
俺と同じかよ
冬休みにこたつの上にスーファミ置いて兄貴と交互に遊んでたな
懐かしいぜ
248無念Nameとしあき26/06/01(月)00:49:33No.1411762147そうだねx4
自分がX3で切なさを感じる曲はビートブードステージのだな
ステージの背景に兄貴のクワンガーのステージに似てるタワーが映るのも熱い
249無念Nameとしあき26/06/01(月)00:50:49No.1411762351+
>SFC黄金期経験してるアラフォーが多いからな
否定できない
ストⅡマリオにグラディウスⅢにゴエモンにロックマンXにドラクエに
月1個とは言え名作ゲーム遊びまくった記憶はあるな
250無念Nameとしあき26/06/01(月)00:50:53No.1411762358+
そういえば兄弟だったのか…
クワンガーはキャラデザもステージBGMもどっちも好きすぎる
251無念Nameとしあき26/06/01(月)00:51:54No.1411762505そうだねx2
ビートブートステージがずば抜けてカッコいいけどバッファリオステージもいいな
252無念Nameとしあき26/06/01(月)00:52:21No.1411762582+
俺はシーフォースステージが好きだ
253無念Nameとしあき26/06/01(月)00:54:19No.1411762895+
バッファリオステージほんと好き
さっきから上のwebmずっと聴いてるわ
254無念Nameとしあき26/06/01(月)00:54:27No.1411762922+
タイガードステージもゆったりした曲だけど好き
255無念Nameとしあき26/06/01(月)00:56:39No.1411763251+
>メガミッション1とサイバーミッションがX2〜X3でメガミッション2・3とソウルイレイザーがX3〜4だからまあX2〜4に集中してる
メガミッション4もX3とX4の間だったはず
256無念Nameとしあき26/06/01(月)00:57:03No.1411763304+
外人さんがX3のステージのBGMで
車にのってるwebmが動画が忘れられない
257無念Nameとしあき26/06/01(月)00:59:42No.1411763678+
5から6がつながってる上地上滅亡するし7前はXがニートするから
お話作るならそれ以前じゃないともうそれが9で良くない?ってなるからね
258無念Nameとしあき26/06/01(月)01:02:37No.1411764064+
    1780243357629.webp-(1594106 B)
1594106 B
>ネーミングはとても好き
それに比べて後輩のネーミングが微妙すぎる
259無念Nameとしあき26/06/01(月)01:03:58No.1411764227+
BGMは1は別格なのはわかるが2は音源もしょぼいしループも短いしであんまりだなあ
3のがハードで好きなの多い
260無念Nameとしあき26/06/01(月)01:05:28No.1411764412+
2が一番BGMよくね?
カウンターハンターとゼロのBGMカッコよすぎる
261無念Nameとしあき26/06/01(月)01:05:56No.1411764484+
カオスブラフマンさんは名前だけじゃなく見た目もシャクティーラとプラナーラの合体感がないのが駄目だと思うの
ゴッドカルマシーンはちゃんとヴァジュリーラとマンダレーラの合体した姿感が強かったのに
262無念Nameとしあき26/06/01(月)01:06:11No.1411764528そうだねx1
2は水中ステージのBGMが綺麗すぎる
263無念Nameとしあき26/06/01(月)01:06:14No.1411764535+
>>ネーミングはとても好き
>それに比べて後輩のネーミングが微妙すぎる
いつみてもカードダスは無茶なデザインばかりだ
264無念Nameとしあき26/06/01(月)01:07:54No.1411764740+
>2が一番BGMよくね?
BGMだけでいうなら7も捨てがたい
8ボス再戦のとこの鎮魂歌みたいなBGMもいいし最終戦もなんかすげー壮大なクラシックみたいで好きだ
265無念Nameとしあき26/06/01(月)01:08:02No.1411764754+
ブーメル・クワンガーのBGMが聴きたい…
266無念Nameとしあき26/06/01(月)01:09:03No.1411764874そうだねx1
>>ネーミングはとても好き
>それに比べて後輩のネーミングが微妙すぎる
ブラフマンって名前なのに日本の大蛇なのがちょっと
267無念Nameとしあき26/06/01(月)01:41:36No.1411768294そうだねx1
>カオスブラフマンさんは名前だけじゃなく見た目もシャクティーラとプラナーラの合体感がないのが駄目だと思うの
シャクティーラが取り込まれて全くシャクティーラ要素ないニヒツって白いゼロっぽい奴になった後
更にニヒツがプラナーラを取り込んだ姿がカオスブラフマンだから見た目に合体感ないのはまあわかるんだけどそもそも設定をミスってる気がする…
268無念Nameとしあき26/06/01(月)01:44:46No.1411768572+
3の妙な性格の悪さはなんなんだろう
象の鼻壊すと難易度上がったり
カイザーシグマ倒したらいきなりマグマが来たり
269無念Nameとしあき26/06/01(月)02:24:00No.1411771190+
>3の妙な性格の悪さはなんなんだろう
>象の鼻壊すと難易度上がったり
>カイザーシグマ倒したらいきなりマグマが来たり
そのへんに外注っぽさを感じる
270無念Nameとしあき26/06/01(月)02:34:52No.1411771756+
雑魚敵が妙に硬い
271無念Nameとしあき26/06/01(月)02:43:32No.1411772190+
>雑魚敵が妙に硬い
硬いだけなら許すけど倒したと思ったら裏にもう一匹居るのはやめて
272無念Nameとしあき26/06/01(月)02:48:02No.1411772390+
X2のラッシングバーナーのような素直な軌道で飛んでく特殊武器がなかった気がする
チャージショット代わりになりそうな武器というとスピニングブレードかレイスプラッシャーあたりになりそうだがどっちも癖強いんだよね
273無念Nameとしあき26/06/01(月)06:15:50No.1411778751+
2のセカンドアーマーが優秀過ぎて
3で色々と改良されてるはずの
マックスアーマーの使い勝手が・・・・
274無念Nameとしあき26/06/01(月)06:23:24No.1411779061+
    1780262604933.jpg-(155923 B)
155923 B
もともと戦闘用でもともと頭おかしいという珍しいヤツ
275無念Nameとしあき26/06/01(月)06:25:55No.1411779157+
>2のセカンドアーマーが優秀過ぎて
>3で色々と改良されてるはずの
>マックスアーマーの使い勝手が・・・・
進化させようと頑張ってるんだけどヘッドが入手遅すぎ+役に立たないしボディはバグってるしバスターの劣化と劣化具合が3の雑魚と最悪の相性って点も含めて致命的すぎてヴァリアブルエアダッシュくらいしか褒めるところがない
276無念Nameとしあき26/06/01(月)06:34:52No.1411779556+
チャージショットがすげぇ散らばって当たらないのってX3だっけ?
277無念Nameとしあき26/06/01(月)07:02:23No.1411781085+
>チャージショットがすげぇ散らばって当たらないのってX3だっけ?
左様
クロスチャージショットとかいう見た目が派手なだけの代物になる
278無念Nameとしあき26/06/01(月)07:15:27No.1411781967+
ボディパーツはバグってないぞ!
バグってるのはボディチップだ
あとバグってるって事すら実感できない減少幅だからかなりどうでもいい
279無念Nameとしあき26/06/01(月)07:29:51No.1411783016+
難易度も評価も他タイトルより個人差が大きい
順位つけられると大体4より下で5より上あとは6と8の順位次第って感じ
280無念Nameとしあき26/06/01(月)07:32:44No.1411783235+
見た目は一番好きなんだけどなクロスチャージ
281無念Nameとしあき26/06/01(月)08:03:39No.1411785674+
ヘッドパーツのサーチのテンポが悪いくらいで後はそんな嫌いじゃないな3
あと当時子供ながらに竜巻旋風脚じゃ無かったのがガッカリしたくらい
282無念Nameとしあき26/06/01(月)08:20:04No.1411787157+
クロスチャージは一発目が鈍足ショットになるのがクソ過ぎる
283無念Nameとしあき26/06/01(月)08:24:12No.1411787526+
>クロスチャージは一発目が鈍足ショットになるのがクソ過ぎる
二発目の拡散には耐えられても一発目の使い勝手がすこぶる悪くて通常チャージの劣化でしかないのはダメすぎるよね…サーベル飛ばせる利点はあるけど