二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779526088772.png-(808525 B)
808525 B無念Nameとしあき26/05/23(土)17:48:08No.1409732502+ 22:45頃消えます
超武闘伝スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/23(土)17:50:35No.1409733040そうだねx8
上X下BLYRA
2無念Nameとしあき26/05/23(土)17:51:37No.1409733277そうだねx1
特典じゃなくて売ってくれ
3無念Nameとしあき26/05/23(土)17:52:19No.1409733435+
削除依頼によって隔離されました
ゴボおじ
いつまでも古いゲーム
4無念Nameとしあき26/05/23(土)17:52:42 ID:6clrzHdgNo.1409733526そうだねx19
打ち方もビームの形も一番上が一番原作に近い
一番下のが一番違う
5無念Nameとしあき26/05/23(土)17:53:26No.1409733687そうだねx18
カカカカカカカカカロットォ
6無念Nameとしあき26/05/23(土)17:53:36No.1409733733そうだねx3
3って2の素材流用してんだな
7無念Nameとしあき26/05/23(土)17:54:20No.1409733882そうだねx8
3はゲームスピード早いだけでストーリーモードすらなかった
8無念Nameとしあき26/05/23(土)17:55:06No.1409734084+
かき消すのやり方が全然わからなかった
9無念Nameとしあき26/05/23(土)17:57:02No.1409734550+
敵が打ってきたら反撃しようとしても失敗して無防備に喰らうクソゲー
10無念Nameとしあき26/05/23(土)17:57:07No.1409734562そうだねx4
一番下は超武闘伝じゃなくねえ?
11無念Nameとしあき26/05/23(土)18:01:01No.1409735420そうだねx30
    1779526861005.png-(108251 B)
108251 B
>超武闘伝
これだけ知ってる
クロスガードボンバー
12無念Nameとしあき26/05/23(土)18:01:35No.1409735537そうだねx1
>かき消すのやり方が全然わからなかった
右左右とかだったような
13無念Nameとしあき26/05/23(土)18:06:24No.1409736613そうだねx10
格ゲーの基礎も知らない素人ガキでも
原作を追うストーリーモード
もしもの展開のストーリーモード
友達との撃ち合い対決
メテオ鑑賞
といろいろ楽しんだ武闘伝2
14無念Nameとしあき26/05/23(土)18:08:52No.1409737181そうだねx6
>原作を追うストーリーモード
>もしもの展開のストーリーモード
2はやっぱりこの存在が大きいと思う
15無念Nameとしあき26/05/23(土)18:10:21No.1409737529そうだねx4
2で大技出す時の巨大オーラが3だと通常タメと同じ小さいやつになってガッカリ
16無念Nameとしあき26/05/23(土)18:13:56No.1409738397そうだねx1
>2で大技出す時の巨大オーラが3だと通常タメと同じ小さいやつになってガッカリ
わかる
見た目ショボい
17無念Nameとしあき26/05/23(土)18:14:20No.1409738515そうだねx1
2が色々粗いけど一番遊んだ気がする
18無念Nameとしあき26/05/23(土)18:15:37No.1409738817そうだねx22
    1779527737935.jpg-(56931 B)
56931 B
>2で大技出す時の巨大オーラが3だと通常タメと同じ小さいやつになってガッカリ
19無念Nameとしあき26/05/23(土)18:17:13No.1409739183そうだねx3
>2で大技出す時の巨大オーラが3だと通常タメと同じ小さいやつになってガッカリ
というか3はストーリーないのを置いておいても
バトル面がなんか微妙だった気がする
メテオのスピード感とかなくなってなかった?
20無念Nameとしあき26/05/23(土)18:18:36No.1409739523+
メガドラのとハイパーディメンションは評価どんなもんだったんだろ
21無念Nameとしあき26/05/23(土)18:18:38No.1409739529そうだねx13
2が最高すぎて3がしょぼい
ハイパーディメンションはグラだけ凄い
22無念Nameとしあき26/05/23(土)18:20:40No.1409740034+
しゃがみガードできない空中で四連脚をガードさせれば背が低いやつが相手でもゴリゴリ削れる
23無念Nameとしあき26/05/23(土)18:21:37No.1409740233そうだねx4
>2が最高すぎて3がしょぼい
>ハイパーディメンションはグラだけ凄い
動きがなんかなぁ
あとセルの大技に原作でも褒められたもんじゃないアレをなぜ採用した
24無念Nameとしあき26/05/23(土)18:24:01No.1409740774そうだねx1
空中戦や海ステージでのトランクスの超スライディングがひどい
25無念Nameとしあき26/05/23(土)18:24:39No.1409740928+
悟空とブロリーの連続キックが鬼強い
26無念Nameとしあき26/05/23(土)18:24:49No.1409740971+
一番上がきちんとパワーを集積させてて威力が高そう
27無念Nameとしあき26/05/23(土)18:33:41No.1409742999そうだねx2
2は強い方の必殺技だとバチバチオーラ出ててかっこよかった
28無念Nameとしあき26/05/23(土)18:34:05No.1409743083+
>>2で大技出す時の巨大オーラが3だと通常タメと同じ小さいやつになってガッカリ
>というか3はストーリーないのを置いておいても
>バトル面がなんか微妙だった気がする
>メテオのスピード感とかなくなってなかった?
画面をまたがなくなってたな
29無念Nameとしあき26/05/23(土)18:35:02No.1409743275そうだねx2
2でボージャックに負けるとブロリーが倒してくれてた
30無念Nameとしあき26/05/23(土)18:35:35No.1409743408+
16号の声が違いすぎる
31無念Nameとしあき26/05/23(土)18:35:43No.1409743443+
対戦前の会話中にパワーアップする裏技あったよね
32無念Nameとしあき26/05/23(土)18:36:43No.1409743665そうだねx3
>16号の声が違いすぎる
ニョワッ!
33無念Nameとしあき26/05/23(土)18:38:49No.1409744141そうだねx2
同キャラ対決すると音声が追加される仕様の1
16号同士は超うるせえ!
34無念Nameとしあき26/05/23(土)18:41:35No.1409744780+
4はいつでるの?
35無念Nameとしあき26/05/23(土)18:42:32No.1409745005そうだねx3
続きやんのぉ?
36無念Nameとしあき26/05/23(土)18:43:11No.1409745155+
>16号同士は超うるせえ!
ンダンダンダンダンダァ
37無念Nameとしあき26/05/23(土)18:43:31No.1409745260+
>対戦前の会話中にパワーアップする裏技あったよね
コマンド入力に成功すると気合溜めが入るんだっけ
38無念Nameとしあき26/05/23(土)18:44:04No.1409745388+
DS版の超舞闘伝は体験版だけやったけど
画面が狭すぎって感じだった
39無念Nameとしあき26/05/23(土)18:45:02No.1409745636+
2作目以降から露骨にアニメーターの監修が加わってる
40無念Nameとしあき26/05/23(土)18:47:15No.1409746151+
>メガドラのとハイパーディメンションは評価どんなもんだったんだろ
メガドラのはわりと悪くなかったよ
こんなキャラまでストーリーあるんっかって感じで今のDB格闘ものの源流にもなってると思う
ただメガドラパッドだと操作性が悪すぎた
あとキャラパターンがsfcのより少し少ない感じかな
41無念Nameとしあき26/05/23(土)18:47:39No.1409746262そうだねx2
片方地上でもう片方が空中でも水平に気功波が飛んでく初代
42無念Nameとしあき26/05/23(土)18:48:21No.1409746443+
セルのドオォーン…!が強すぎな2
43無念Nameとしあき26/05/23(土)18:49:01No.1409746628+
2は無限ハメ技が出来るのがダメ
それは格闘ゲームじゃない
44無念Nameとしあき26/05/23(土)18:50:19No.1409746947+
2はBGMがよすぎたのがね
45無念Nameとしあき26/05/23(土)18:50:21No.1409746955+
メテオって上空に蹴り上げて地面にたたき落とす技だったのにキャラごとの差別化のためかただのラッシュ技になったな
46無念Nameとしあき26/05/23(土)18:52:11No.1409747379+
2だとザンギャとセルジュニアのメテオが地味だったかな
47無念Nameとしあき26/05/23(土)18:54:02No.1409747811そうだねx24
    1779530042211.mp4-(905631 B)
905631 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
48無念Nameとしあき26/05/23(土)18:54:10No.1409747846+
セルジュニアにメテオあったんだ覚えがないかも
49無念Nameとしあき26/05/23(土)18:57:52No.1409748705そうだねx4
えいがではスマン!
50無念Nameとしあき26/05/23(土)19:03:04No.1409749991+
2は1に比べてバグが多かった気がする
51無念Nameとしあき26/05/23(土)19:03:24No.1409750072+
弾くのが以外にシビアだった気がするから
ずっとガードしてた
52無念Nameとしあき26/05/23(土)19:04:57No.1409750458+
ガチったらやっぱ肉弾戦のみになるのかな?
53無念Nameとしあき26/05/23(土)19:08:33No.1409751342+
>弾くのが以外にシビアだった気がするから
>ずっとガードしてた
正直リスク高いからそれやるなら跳ね返し狙った方がいい
54無念Nameとしあき26/05/23(土)19:08:38No.1409751365+
>セルジュニアにメテオあったんだ覚えがないかも
セルジュニアにはメテオもどきの連続技が二つぐらいあったはず
55無念Nameとしあき26/05/23(土)19:14:00No.1409752599そうだねx2
ピッコロさんが気弾跳ね返し失敗したときの腕再生演出カッコイイ
56無念Nameとしあき26/05/23(土)19:15:32No.1409752942+
>ピッコロさんが気弾跳ね返し失敗したときの腕再生演出カッコイイ
マヒ光線怖い
57無念Nameとしあき26/05/23(土)19:16:29No.1409753179+
なんかcpu専用の悟空が連続蹴りみたいなのしてて
ズルいって子供の頃思った記憶がある
58無念Nameとしあき26/05/23(土)19:18:09No.1409753495そうだねx3
イマダァ!
59無念Nameとしあき26/05/23(土)19:20:46No.1409754078+
撃ち返し入力できなかったから18号でバリアしてた
下Pかなんかでよくて簡単だったから
60無念Nameとしあき26/05/23(土)19:22:20No.1409754448+
    1779531740222.png-(3953 B)
3953 B
技名の統一感の無さ
特に格闘関連
61無念Nameとしあき26/05/23(土)19:23:04No.1409754624そうだねx6
>イマダァ!
オノレェ!
62無念Nameとしあき26/05/23(土)19:24:24No.1409754899そうだねx1
2と3は東映のアニメーターが原画描いたんだっけ?
63無念Nameとしあき26/05/23(土)19:25:23No.1409755165+
3のほうがテンポ良くて好きなんだけど評判悪くて辛い
64無念Nameとしあき26/05/23(土)19:25:34No.1409755204+
ベジータがクソ弱いのは3だっけ
65無念Nameとしあき26/05/23(土)19:28:20No.1409755816+
>2作目以降から露骨にアニメーターの監修が加わってる
アニメーターが原画描き起こしてたらしいな
エンディングでクレジットされてる
66無念Nameとしあき26/05/23(土)19:28:30No.1409755844+
2のセルの→タメ←のメテオがお手軽感すぎる
67無念Nameとしあき26/05/23(土)19:31:29No.1409756609そうだねx1
パーフェクトアタック君…
68無念Nameとしあき26/05/23(土)19:32:05No.1409756764そうだねx1
>ベジータがクソ弱いのは3だっけ
1も2も動きが派手な割に実用性に欠ける技ばかりだったような…
69無念Nameとしあき26/05/23(土)19:33:18No.1409757100+
4はよだせよ
70無念Nameとしあき26/05/23(土)19:35:26No.1409757665+
>4はよだせよ
原作と無関係な内容にされそうだからイラネ
71無念Nameとしあき26/05/23(土)19:38:51No.1409758525+
3は文字通りSサイヤ人のバーゲンセールだった
72無念Nameとしあき26/05/23(土)19:39:03No.1409758579+
3は下手でも強化オーラのコマンドさえ知っておけば強くなれたので下手くそには良かった
73無念Nameとしあき26/05/23(土)19:42:32No.1409759440+
セルのフライングボディアタックみたいなのが多段ヒットしてめちゃくちゃ強かった
74無念Nameとしあき26/05/23(土)19:43:19No.1409759640そうだねx1
>3は文字通りSサイヤ人のバーゲンセールだった
脅威の金髪率
18号もいる
75無念Nameとしあき26/05/23(土)19:43:39No.1409759739+
>セルのフライングボディアタックみたいなのが多段ヒットしてめちゃくちゃ強かった
COM戦の難易度高いやつだと画面端でこれやられるだけで削り負けしてた気がする
76無念Nameとしあき26/05/23(土)19:43:43No.1409759759+
>セルのフライングボディアタックみたいなのが多段ヒットしてめちゃくちゃ強かった
1のパーフェクトアタックの事なら対策が悟飯のスライディングだけだったはず
77無念Nameとしあき26/05/23(土)19:43:55No.1409759819+
必殺技弾くのが地味に好き
78無念Nameとしあき26/05/23(土)19:45:19No.1409760161+
やっぱIFストーリーモードは燃えるよね
勝敗で分岐もあるしで
79無念Nameとしあき26/05/23(土)19:50:02No.1409761453+
最凶技はクロスガードボンバー
次がパーフェクトアタック
80無念Nameとしあき26/05/23(土)19:52:11No.1409762074+
>>3は文字通りSサイヤ人のバーゲンセールだった
>脅威の金髪率
>18号もいる
隠しキャラが前作使い回しの未来トランクスなのはどうなのかと思った
81無念Nameとしあき26/05/23(土)19:53:59No.1409762565+
3はいかにも無理やり出した感が凄い
82無念Nameとしあき26/05/23(土)19:56:50No.1409763371+
2面白かったから
3にはかなりがっかりした
83無念Nameとしあき26/05/23(土)19:57:39No.1409763616+
3は格ゲーとしてテンポを良くしようとしたのは解るけどDB独特の間みたいなのが無くなって薄味に感じた
84無念Nameとしあき26/05/23(土)19:58:24No.1409763823そうだねx1
>えいがではスマン!
ドスコイも出せ
85無念Nameとしあき26/05/23(土)19:58:31No.1409763847そうだねx2
>3はいかにも無理やり出した感が凄い
ストーリーモード無しはやる気がなさすぎる…前作が凝ってただけに余計残念
86無念Nameとしあき26/05/23(土)19:59:54No.1409764246+
ドラゴンボールの声が出る格ゲーてだけで少年達には充分だった
87無念Nameとしあき26/05/23(土)20:00:10No.1409764319+
2 バーニングアタック!
3 バーニングアタッ!
88無念Nameとしあき26/05/23(土)20:02:04No.1409764858+
モーションは1が一番細かった気がする
バランスは2が一番良かった気がするなぁ
それでも大味ではあったけど
89無念Nameとしあき26/05/23(土)20:02:24No.1409764957+
ハイパーディメンションのメンツで3やりたかったよ
90無念Nameとしあき26/05/23(土)20:02:24No.1409764958+
>DB独特の間
大味でいいんだよな
エフェクトマシマシでZは
91無念Nameとしあき26/05/23(土)20:02:29No.1409764980そうだねx1
フィニッシュ!バスタアアアアア!!
92無念Nameとしあき26/05/23(土)20:03:28No.1409765258+
ピッコロの激烈光弾だけ全く覚えてなかった
93無念Nameとしあき26/05/23(土)20:04:04No.1409765423+
>ドラゴンボールの声が出る格ゲーてだけで少年達には充分だった
コンシューマーゲーでアニメそのままの声が出るってこの辺からだよね
PCEのCDROMは別として
94無念Nameとしあき26/05/23(土)20:04:18No.1409765501そうだねx3
超武闘伝 1993年3月
超武闘伝2 1993年12月
超武闘伝3 1994年9月
プログラマー死ぬ
95無念Nameとしあき26/05/23(土)20:04:45No.1409765640+
実際3出た時点でというか開発時点か
どこまで話進んでたんだよと考えるとなぁ
あのキャラたちでどうストーリーを進めるというんだという感じはある
2でなんとかセル セルジュニア ザンギャ ボージャック 隠しのブロリー あとは水増しにクローン戦士で仲間キャラとか使ってたが
3ってダーブラとブウだけ あとは無理やり仲間内で戦わせるか?
96無念Nameとしあき26/05/23(土)20:04:54No.1409765689+
ハイパーディメンションってなんか体型のバランス悪くないか
97無念Nameとしあき26/05/23(土)20:04:56No.1409765699+
ストーリーモードもだけど2は対戦モードの戦闘前の会話も凝ってたね
ちゃんと全キャラ分の組み合わせがあるだけじゃなくどっちが1Pか2Pかでも変わるという
98無念Nameとしあき26/05/23(土)20:05:14No.1409765782そうだねx4
Mrサタン隠しキャラで使えないかなってずっと思ってた
99無念Nameとしあき26/05/23(土)20:05:42No.1409765901そうだねx1
1の発売後から9か月で2発売ってのも
今思えば凄い話だよな
100無念Nameとしあき26/05/23(土)20:07:43No.1409766491+
ストーリー無しなら無しで2のキャラ全部入れるぐらいはして…
101無念Nameとしあき26/05/23(土)20:07:50No.1409766521そうだねx1
z終盤はPSに移行し始めちゃったからなぁ
22おめーキャラ多いけどロード長すぎなんだよさっさとはじまれや!
102無念Nameとしあき26/05/23(土)20:08:11No.1409766619そうだねx1
>Mrサタン隠しキャラで使えないかなってずっと思ってた
ダイナマイトキーック!
ビシビシビシビシビシビシ
どわっ!ドゴォン
103無念Nameとしあき26/05/23(土)20:09:05No.1409766888+
格闘ゲームとしてはカクカクもいいところだけど
光線の撃ち合いはDBしてて子供ながらに素晴らしかった
104無念Nameとしあき26/05/23(土)20:09:12No.1409766925+
>超武闘伝 1993年3月
>超武闘伝2 1993年12月
>超武闘伝3 1994年9月
>プログラマー死ぬ
ドスコイって93年7月公開だけど公開前に情報もらってたんかな
105無念Nameとしあき26/05/23(土)20:09:18No.1409766952+
ベジータは2も3もガードされると反撃確定じゃなかったか
106無念Nameとしあき26/05/23(土)20:09:55No.1409767118+
>光線の撃ち合いはDBしてて子供ながらに素晴らしかった
ひっかき連打してたら指が水膨れになったよ
FCのハイパーオリンピック以来に
107無念Nameとしあき26/05/23(土)20:09:56No.1409767121+
>超武闘伝 1993年3月
>超武闘伝2 1993年12月
>超武闘伝3 1994年9月
>プログラマー死ぬ
流石はバンダイ
無茶なスケジュールしてる
108無念Nameとしあき26/05/23(土)20:10:09No.1409767207+
ハイパーディメンジョンは対戦ツールとしての評価はなんか高かった記憶がある
109無念Nameとしあき26/05/23(土)20:10:43No.1409767372+
「つづきやんのぉ?」

アニメ「そうこなくっちゃ...!」(イケボ)
武道伝「そうこなくっちゃ♪」(ギャル)
110無念Nameとしあき26/05/23(土)20:12:00No.1409767728+
>ドスコイって93年7月公開だけど公開前に情報もらってたんかな
連携してた感じはするな
111無念Nameとしあき26/05/23(土)20:12:29No.1409767889+
2だか3だかのトランクスのダウン時のポーズがうつ伏せなせいで吹っ飛ぶ度に凄い角度で落ちてたような記憶がある
112無念Nameとしあき26/05/23(土)20:13:03No.1409768037そうだねx8
    1779534783506.mp4-(1149170 B)
1149170 B
>超武闘伝
2キャラセレクトBGM
113無念Nameとしあき26/05/23(土)20:13:06No.1409768052+
>あとは水増しにクローン戦士で
これまた3でやるのもなぁ
114無念Nameとしあき26/05/23(土)20:14:35No.1409768460+
せめてゴテンクスくらいまでは3出すの我慢してほしかった
それか超3悟空を隠しでいれてよ
なんだよTRUNKSって
115無念Nameとしあき26/05/23(土)20:14:59No.1409768558+
ハンデ用の隠しコマンドとか妙に充実してた
116無念Nameとしあき26/05/23(土)20:18:05No.1409769494+
1と2とかほぼ並行でやってないと完パケ間に合わない周期だな
117無念Nameとしあき26/05/23(土)20:18:27No.1409769601そうだねx2
>>超武闘伝
>2キャラセレクトBGM
音楽全てがDBアニメからとってこれてないのにどれも曲がいい
118無念Nameとしあき26/05/23(土)20:19:48No.1409769964そうだねx1
孫悟飯のテーマ好き
119無念Nameとしあき26/05/23(土)20:20:55No.1409770281そうだねx1
サタンのテーマはなんであんなにかっこよくしたんだろう
120無念Nameとしあき26/05/23(土)20:20:56No.1409770294+
やっぱOPでしょ
カカカカカカロットォ
121無念Nameとしあき26/05/23(土)20:22:17No.1409770653+
>せめてゴテンクスくらいまでは3出すの我慢してほしかった
ゴテンクスはいたか覚えてないけど3とベジットいたし
機種違うけどプレステのアルティメット22よかった
122無念Nameとしあき26/05/23(土)20:22:34No.1409770734+
慣れた者同士が戦うとこの手の技全然当たらん
123無念Nameとしあき26/05/23(土)20:25:07No.1409771491+
初代とゲーセンの専用筐体で出した格ゲーどっちが早かったっけ
124無念Nameとしあき26/05/23(土)20:27:06No.1409772029+
>サタンのテーマはなんであんなにかっこよくしたんだろう
ストーリーのセル戦クライマックスでも使われる名曲でしたね
125無念Nameとしあき26/05/23(土)20:30:42No.1409773048+
    1779535842499.jpg-(28031 B)
28031 B
なんか友情パワーみたいに見える説明書の画面写真好き
126無念Nameとしあき26/05/23(土)20:31:57No.1409773428+
やっぱトランクスだなと思った
BGMがカッコ良すぎる…
127無念Nameとしあき26/05/23(土)20:33:41No.1409773954+
    1779536021534.png-(11657 B)
11657 B
>初代とゲーセンの専用筐体で出した格ゲーどっちが早かったっけ
これのことなら多分ほぼ同時期
SFCの方が少し早かったかな
128無念Nameとしあき26/05/23(土)20:35:26No.1409774476+
>やっぱトランクスだなと思った
>BGMがカッコ良すぎる…
メテオスマッシュも水平方向に殴り飛ばしながら殴る蹴るなので格好良いよね
129無念Nameとしあき26/05/23(土)20:36:11No.1409774697+
    1779536171700.jpg-(45578 B)
45578 B
専用筐体のことがこれなら1994年
130無念Nameとしあき26/05/23(土)20:37:09No.1409774978+
ちゃんとドラゴンボールっぽい格ゲーになるまでだいぶかかったけど
スレ画が出たおかげなのは間違いない
131無念Nameとしあき26/05/23(土)20:37:14No.1409775006+
    1779536234191.mp4-(2710843 B)
2710843 B
鳥山先生デザイン筐体おいてるとこみたことないなこれ
132無念Nameとしあき26/05/23(土)20:37:25No.1409775064+
>これのことなら多分ほぼ同時期
>SFCの方が少し早かったかな
これは初めて見た
133無念Nameとしあき26/05/23(土)20:37:54No.1409775199+
>専用筐体のことがこれなら1994年
これはなんか手が痛くなるやつだったような・・・
134無念Nameとしあき26/05/23(土)20:38:07No.1409775268+
>専用筐体のことがこれなら1994年
普通の筐体操作でやるとけが人が出るゲーム
135無念Nameとしあき26/05/23(土)20:38:37No.1409775420+
>専用筐体のことがこれなら1994年
いったい何と戦っているんだ…
136無念Nameとしあき26/05/23(土)20:38:42No.1409775446+
>>これのことなら多分ほぼ同時期
>>SFCの方が少し早かったかな
>これは初めて見た
あまり面白いものでもなかったからな
137無念Nameとしあき26/05/23(土)20:39:12No.1409775590+
>>専用筐体のことがこれなら1994年
>普通の筐体操作でやるとけが人が出るゲーム
もとはイベント用か何かだったかな?
138無念Nameとしあき26/05/23(土)20:42:08No.1409776425そうだねx1
2のセルのかめはめ派ボイスがカッコ良すぎる
139無念Nameとしあき26/05/23(土)20:42:09No.1409776432そうだねx1
    1779536529372.jpg-(80388 B)
80388 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
140無念Nameとしあき26/05/23(土)20:44:43No.1409777174+
ジャネンバのバージョン違いあったっけ…
141無念Nameとしあき26/05/23(土)20:45:22No.1409777360+
3もBGMは良いんだ
142無念Nameとしあき26/05/23(土)20:46:08No.1409777590+
>>初代とゲーセンの専用筐体で出した格ゲーどっちが早かったっけ
>これのことなら多分ほぼ同時期
>SFCの方が少し早かったかな
同じくらいか
CPU強くて全然進めなかった記憶ある
143無念Nameとしあき26/05/23(土)20:46:35No.1409777722そうだねx3
    1779536795132.jpg-(80511 B)
80511 B
>>専用筐体のことがこれなら1994年
>いったい何と戦っているんだ…
ふっふっふ…こいつは驚いた…
ゲームのために鳥山先生が描き下ろしてくれた魔人オゾットさんのことをよく知らない無知なイナカ者がまだいたとはね
144無念Nameとしあき26/05/23(土)20:47:01No.1409777833+
3はステージも昼と夕方と夜で色違いばっかりだから何かね
145無念Nameとしあき26/05/23(土)20:47:53No.1409778098そうだねx6
本当に知らない人来た…
146無念Nameとしあき26/05/23(土)20:48:07No.1409778168+
>撃ち返し入力できなかったから18号でバリアしてた
20号の「今だ!」が気持ち良い
147無念Nameとしあき26/05/23(土)20:48:32No.1409778304+
2のPセルのかめはめ波!の声が好き
148無念Nameとしあき26/05/23(土)20:48:51No.1409778386そうだねx2
>専用筐体のことがこれなら1994年
レバーグルグル回して必殺技出すヤツだっけ?
149無念Nameとしあき26/05/23(土)20:49:52No.1409778677そうだねx1
>>超武闘伝
>2キャラセレクトBGM
ゲーセンに置かれたものじゃないんだけどすごくゲーセンが似合う感じの曲
150無念Nameとしあき26/05/23(土)20:51:09No.1409779054+
19号がエネルギー波吸収の時になんて言ってるのかよく分からなかった
「いまだ!」で良かったんだろうか
151無念Nameとしあき26/05/23(土)20:51:30No.1409779156+
>>>専用筐体のことがこれなら1994年
>>いったい何と戦っているんだ…
>ふっふっふ…こいつは驚いた…
>ゲームのために鳥山先生が描き下ろしてくれた魔人オゾットさんのことをよく知らない無知なイナカ者がまだいたとはね
ドラゴンボールスーパーヒーローズでラスボスやってたアレ
そんなに古いキャラだったのか…
152無念Nameとしあき26/05/23(土)20:53:27No.1409779709+
>ドラゴンボールスーパーヒーローズ
混ざってる混ざってる
153無念Nameとしあき26/05/23(土)21:01:34No.1409782134+
完全体セルのパーフェクトアタックが本当にパーフェクトな攻撃だった気がする
154無念Nameとしあき26/05/23(土)21:01:53No.1409782233+
>技名の統一感の無さ
>特に格闘関連
メテオスマッシュってなんだよ
155無念Nameとしあき26/05/23(土)21:07:25No.1409783784+
>メテオスマッシュってなんだよ
相手を蹴り上げた上空に瞬間移動で追いつき
組んだ両拳で下に叩き落とすって技
アニメでも結構見ただろ?
1で悟空にそれが実装されて
2では特殊必殺技みたいな扱いの技名称になってる
156無念Nameとしあき26/05/23(土)21:14:04No.1409785709+
ポーズ連打で撃ち返しの入力妨害したりされたり
157無念Nameとしあき26/05/23(土)21:15:03No.1409786008+
>ポーズ連打で撃ち返しの入力妨害したりされたり
リアル殴り合いからのドラゴンボールごっこ楽しかったよね
158無念Nameとしあき26/05/23(土)21:15:36No.1409786171+
>>ポーズ連打で撃ち返しの入力妨害したりされたり
>リアル殴り合いからのドラゴンボールごっこ楽しかったよね
窓から落としたやつを下にいるやつが蹴り上げたりね
159無念Nameとしあき26/05/23(土)21:15:48No.1409786227+
スライディングでイラつく!
160無念Nameとしあき26/05/23(土)21:17:30No.1409786738+
海のステージと空だとトランクスのスーパースライディングでハメができる
161無念Nameとしあき26/05/23(土)21:18:50No.1409787132+
撃ち返し負けた後息切れしてなければガードできるよ
162無念Nameとしあき26/05/23(土)21:20:18No.1409787607そうだねx5
    1779538818903.jpg-(54114 B)
54114 B
>ベジータがクソ弱いのは3だっけ
ぜんぶです…
2は特に酷かったが
163無念Nameとしあき26/05/23(土)21:22:03No.1409788137+
なんであんなに弱くしたんだろうなベジータ
ハメからも抜けれるボージャックがとにかく強い
164無念Nameとしあき26/05/23(土)21:23:07No.1409788482+
    1779538987197.jpg-(16255 B)
16255 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
165無念Nameとしあき26/05/23(土)21:23:08No.1409788484+
これの2と幽白の格ゲーはバカゲーとして面白かった
166無念Nameとしあき26/05/23(土)21:24:09No.1409788816+
>これの2と幽白の格ゲーはバカゲーとして面白かった
というか格ゲー黎明期だし当時のゲームは大体そんなもん
167無念Nameとしあき26/05/23(土)21:24:33No.1409788940+
>>これの2と幽白の格ゲーはバカゲーとして面白かった
>というか格ゲー黎明期だし当時のゲームは大体そんなもん
今はバランスは良くなったけどつまんないのばっかりになったな
168無念Nameとしあき26/05/23(土)21:26:54No.1409789709+
2ベジータの強いところはファイナルフラッシュの威力が他の人よりほんのちょっと強いってだけなんだよね
超ターボモードならエルボーとラッシュで翻弄できるがそこまで持ち込めるかというと
169無念Nameとしあき26/05/23(土)21:28:12No.1409790138+
どんなバランス悪くたって友達とやれば大体どんなゲームも楽しかったんだ
だが今は
170無念Nameとしあき26/05/23(土)21:28:23No.1409790199+
結局2のひみつの意味がわからんまま老いた
171無念Nameとしあき26/05/23(土)21:32:32No.1409791424+
    1779539552031.jpg-(36185 B)
36185 B
>どんなバランス悪くたって友達とやれば大体どんなゲームも楽しかったんだ
>だが今は
172無念Nameとしあき26/05/23(土)21:36:41No.1409792599+
1・2と面白かったのに3なんでつまんなく感じたんだろう
なんか超サイヤ人のバーゲンセール状態だったんだっけ
173無念Nameとしあき26/05/23(土)21:39:14No.1409793330+
激烈連脚移動しまくりでビビる
174無念Nameとしあき26/05/23(土)21:40:50No.1409793788+
スラッシュダウンキック・・・スラッシュダウンキックが全て解決する・・・
175無念Nameとしあき26/05/23(土)21:52:02No.1409796934+
1の曲がなんかクセになるやつ多かったな
ベジータのテーマとかずっとポコポコしててサビでいかにもプライド高そうな敵って感じのかっこいい音楽流れて大好き
176無念Nameとしあき26/05/23(土)21:53:46No.1409797444+
スラッシュダウンキックに限らないけどガードされると何故か多段になって相手のエネルギーがもりもり溜まっていく
177無念Nameとしあき26/05/23(土)21:57:05No.1409798384+
舞空脚のステテテテテってSE好き
178無念Nameとしあき26/05/23(土)21:58:42No.1409798863+
メガドラ版もあるのがびっくりした
まあアレなかんじだったけど
179無念Nameとしあき26/05/23(土)22:01:19No.1409799666+
>ゴテンクスはいたか覚えてないけど3とベジットいたし
>機種違うけどプレステのアルティメット22よかった
ベジットじゃなくてゴジータじゃない?いるの
180無念Nameとしあき26/05/23(土)22:15:22No.1409803857+
ピッコロの手を伸ばすやつ無敵技だったのか
181無念Nameとしあき26/05/23(土)22:19:19No.1409805071+
スレ画の一番下とかドラゴンボールをよく知らない奴らが作った感じだな…
182無念Nameとしあき26/05/23(土)22:25:16No.1409806913+
>>2作目以降から露骨にアニメーターの監修が加わってる
>アニメーターが原画描き起こしてたらしいな
>エンディングでクレジットされてる
ifストーリーも映画とかの脚本書いた人が担当したのでボージャックが通りすがりのブロリーに殺されたりザンギャに映画では盾にしてすまん!とボージャックが謝ったりしてたな
183無念Nameとしあき26/05/23(土)22:25:55No.1409807074+
>スレ画の一番下とかドラゴンボールをよく知らない奴らが作った感じだな…
キャラドットは素晴らしい出来ではあるんだけどな
184無念Nameとしあき26/05/23(土)22:26:40No.1409807306+
このゲームでついた技名は声優さんが喋ってくれるのである程度定着した所はあるトランクスのフィッシュバスターとか
185無念Nameとしあき26/05/23(土)22:28:20No.1409807782+
もしかしてここでなんとなくノリでつけた感じのメテオスマッシュのメテオがスパーキングメテオとかと繋がってたりするのか
186無念Nameとしあき26/05/23(土)22:28:56No.1409807966+
1の跳ね返しの失敗と成功の判定が解らん
確率じゃないのは確かなんだが
187無念Nameとしあき26/05/23(土)22:30:46No.1409808512+
>1の跳ね返しの失敗と成功の判定が解らん
>確率じゃないのは確かなんだが
コマンド入力タイミングとかあったような朧気な記憶
188無念Nameとしあき26/05/23(土)22:31:56No.1409808859+
今だぁ!!
おのれぇ!!
で死ぬほど笑った小学生の俺達
189無念Nameとしあき26/05/23(土)22:32:08No.1409808911そうだねx1
>ゲーセンに置かれたものじゃないんだけどすごくゲーセンが似合う感じの曲
セガのUFOキャッチャーの待機音ぽい
https://youtu.be/m7jIQntFXOo?t=58
190無念Nameとしあき26/05/23(土)22:40:08No.1409811135+
サタンが使えるとか言ってた奴いたなあ
191無念Nameとしあき26/05/23(土)22:42:10No.1409811727+
>結局2のひみつの意味がわからんまま老いた
お前は真のエンディングをまだ知らないって意味