二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778065699555.jpg-(2711 B)
2711 B無念Nameとしあき26/05/06(水)20:08:19No.1405942753そうだねx1 04:52頃消えます
ウィンキースパロボスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/06(水)20:14:11No.1405944426そうだねx6
機動性ならエルガイムだって!
2無念Nameとしあき26/05/06(水)20:14:24No.1405944477そうだねx4
    1778066064155.mp4-(2662719 B)
2662719 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/05/06(水)20:16:19No.1405945023そうだねx16
引退してたトッドの声の人を探してきた功績
4無念Nameとしあき26/05/06(水)20:18:13No.1405945614そうだねx1
>1778066064155.mp4
声まであったの?
5無念Nameとしあき26/05/06(水)20:29:38No.1405948896そうだねx1
>引退してたトッドの声の人を探してきた功績
一回だけだからな!という
6無念Nameとしあき26/05/06(水)20:31:01No.1405949317そうだねx5
>一回だけだからな!という
後年の合体攻撃もショウ側の台詞で辻褄を合わせるという力技
7無念Nameとしあき26/05/06(水)20:31:25No.1405949421そうだねx21
>>引退してたトッドの声の人を探してきた功績
>一回だけだからな!という
最新作までずっと大事に使い続けてるね…
8無念Nameとしあき26/05/06(水)20:32:30No.1405949737そうだねx1
    1778067150762.jpg-(9488 B)
9488 B
>No.1405944477
フォウの声が!?
9無念Nameとしあき26/05/06(水)20:34:50No.1405950363そうだねx1
>>一回だけだからな!という
>後年の合体攻撃もショウ側の台詞で辻褄を合わせるという力技
人に説教できるほど歳を取ったのかよ!を掛け合いにねじ込んできたのは流石に笑った
10無念Nameとしあき26/05/06(水)20:36:13No.1405950773そうだねx5
>引退してたトッドの声の人を探してきた功績
興信所まで使って調べたけど見つからなくて
ショウやダバの中の人達の伝手でようやく見つかったんだっけ
11無念Nameとしあき26/05/06(水)20:38:34No.1405951450そうだねx19
    1778067514990.mp4-(260001 B)
260001 B
エルガイム爆音バグ ※音量注意
12無念Nameとしあき26/05/06(水)20:41:51No.1405952361そうだねx3
>エルガイム爆音バグ ※音量注意
コンポが爆発した
13無念Nameとしあき26/05/06(水)20:44:18No.1405953036そうだねx16
>エルガイム爆音バグ ※音量注意
なんか想像していた3倍は爆音だった
14無念Nameとしあき26/05/06(水)20:47:25No.1405953875そうだねx1
ボルテスの誰かもクリーニング屋やってた所を頼み込んで呼んできたんじゃなかったかな
15無念Nameとしあき26/05/06(水)20:47:36No.1405953919そうだねx6
>引退してたトッドの声の人を探してきた功績
トッドに限らずF時代に収録した音声が今でも一部使いまわされている恐怖
16無念Nameとしあき26/05/06(水)20:48:49No.1405954236そうだねx5
>ボルテスの誰かもクリーニング屋やってた所を頼み込んで呼んできたんじゃなかったかな
剛健一
こっちは追加収録は受け付けてる
17無念Nameとしあき26/05/06(水)20:48:53No.1405954250そうだねx2
>エルガイム爆音バグ ※音量注意
懐かしい
18無念Nameとしあき26/05/06(水)20:49:28No.1405954403そうだねx1
>エルガイム爆音バグ ※音量注意
サイレントヴォイスの音程がアレだったり変なバグ多いな
19無念Nameとしあき26/05/06(水)20:49:51No.1405954509そうだねx9
>エルガイム爆音バグ ※音量注意
俺なったことないわ流石にこれは気づく
20無念Nameとしあき26/05/06(水)20:50:06No.1405954580そうだねx2
>ボルテスの誰かもクリーニング屋やってた所を頼み込んで呼んできたんじゃなかったかな
ボルテス俳優なんてフィリピンいったら豪遊できるんじゃねぇか
21無念Nameとしあき26/05/06(水)20:50:23No.1405954669そうだねx2
>ボルテスの誰かもクリーニング屋やってた所を頼み込んで呼んできたんじゃなかったかな
見つからないからもう代役呼ぶかとか言ってたら本人が訪ねてきただったような
22無念Nameとしあき26/05/06(水)20:52:01No.1405955126そうだねx8
>>引退してたトッドの声の人を探してきた功績
>興信所まで使って調べたけど見つからなくて
>ショウやダバの中の人達の伝手でようやく見つかったんだっけ
すげーな・・・・
23無念Nameとしあき26/05/06(水)20:52:35No.1405955270そうだねx5
超電磁アイロンがけ
24無念Nameとしあき26/05/06(水)20:53:13No.1405955450そうだねx3
マップや戦闘、インターミッションとかのオリジナルBGMセンスはこの時期のが好き
25無念Nameとしあき26/05/06(水)20:53:53No.1405955647そうだねx4
Fと完結編またやりてぇなあ
26無念Nameとしあき26/05/06(水)20:54:46No.1405955866そうだねx3
気が抜ける機体をズタズタにするテーマ曲が近年アレンジされてたのはかっこいいと思ったのでPSの音源が悪いのかな
27無念Nameとしあき26/05/06(水)20:55:01No.1405955945そうだねx1
Fリメイクしてくれないかなぁ
28無念Nameとしあき26/05/06(水)20:55:45No.1405956125そうだねx5
セガサターンはあるけどあのメモリー使いたくないでござる
29無念Nameとしあき26/05/06(水)20:59:04No.1405957030そうだねx1
サターンのFって傑作扱いなのか…
当時は「なんで前後編に分けるんだ?アホか?」とか思ってたんだが
30無念Nameとしあき26/05/06(水)21:00:16No.1405957362そうだねx4
    1778068816736.jpg-(7291 B)
7291 B
>Fリメイクしてくれないかなぁ
リメイクしたらFの中盤でバスターランチャー装備して欲しい
あとMKⅡに改造段階引継ぎも
31無念Nameとしあき26/05/06(水)21:00:52No.1405957533そうだねx3
>サターンのFって傑作扱いなのか…
>当時は「なんで前後編に分けるんだ?アホか?」とか思ってたんだが
F単独ならバランスがいいので傑作という評価が多いのだろう
FとF完結編を分けて語る派と区別しない派でよく話くいちがうし
32無念Nameとしあき26/05/06(水)21:01:04No.1405957590そうだねx2
>あとMKⅡに改造段階引継ぎも
元機体が廃棄処分にならないからそれは無理だろう
33無念Nameとしあき26/05/06(水)21:01:39No.1405957741+
>セガサターンはあるけどあのメモリー使いたくないでござる
白サターン+新型パワーメモリで結構改善されたぞ
34無念Nameとしあき26/05/06(水)21:02:52No.1405958105+
現場は地獄だったらしいな
35無念Nameとしあき26/05/06(水)21:03:54No.1405958378+
>リメイクしたらFの中盤でバスターランチャー装備して欲しい
>あとMKⅡに改造段階引継ぎも
パワーランチャーの威力と運動性と限界をなんとかすれば最後まで使えるんだが
36無念Nameとしあき26/05/06(水)21:04:08No.1405958440+
>元機体が廃棄処分にならないからそれは無理だろう
三次α辺りから一機改造するとその後に加入する機体も改造されてたりするのよ
ストライク改造するとストライクルージュ+バスター+フリーダム+ジャスティスも改造済で加入とか
37無念Nameとしあき26/05/06(水)21:04:18No.1405958487そうだねx4
>リメイクしたらFの中盤でバスターランチャー装備して欲しい
>あとMKUに改造段階引継ぎも
Gキャノンと完結編で今更来ても…って機体の加入タイミングを早めてほしい
38無念Nameとしあき26/05/06(水)21:06:54No.1405959217そうだねx10
リメイクするなら
戦闘アニメOffにできるだけでもいい
39無念Nameとしあき26/05/06(水)21:08:24No.1405959627そうだねx2
    1778069304669.png-(143143 B)
143143 B
>パワーランチャーの威力と
賛成!
40無念Nameとしあき26/05/06(水)21:11:28No.1405960530+
>>リメイクしたらFの中盤でバスターランチャー装備して欲しい
>>あとMKⅡに改造段階引継ぎも
>パワーランチャーの威力と運動性と限界をなんとかすれば最後まで使えるんだが
F完のエルガイムmk-2のパワーランチャーってZのハイメガランチャーと同じ火力じゃなかった?
41無念Nameとしあき26/05/06(水)21:13:02No.1405960908+
>F完のエルガイムmk-2のパワーランチャーってZのハイメガランチャーと同じ火力じゃなかった?
威力が100低いだけで連射力は遥かに上
だがバスターランチャーがあるため使う人は少ない
正直どんなに強化してもバスターランチャーがある以上不遇武器になると思う
42無念Nameとしあき26/05/06(水)21:13:34No.1405961054+
>現場は地獄だったらしいな
元のシナリオ担当が緊急入院して別人が書いてたからか
後半ピッタリと出番が無くなるオリジナル主人公…
43無念Nameとしあき26/05/06(水)21:15:42No.1405961616そうだねx7
>トッドに限らずF時代に収録した音声が今でも一部使いまわされている恐怖
OK忍!!
44無念Nameとしあき26/05/06(水)21:15:47No.1405961635そうだねx1
>Gキャノンと完結編で今更来ても…って機体の加入タイミングを早めてほしい
デンドロビウムは正直Fの10話くらいできてても全然違和感ない
HP以外マジで見るとこない…
ついでにコウの性能も死んでる
もともとかなり底辺なのに一部ステがキースより弱いってどうなってんの
45無念Nameとしあき26/05/06(水)21:15:55No.1405961681そうだねx2
>リメイクするなら
>戦闘アニメOffにできるだけでもいい
経験値の上限廃止
LV60以上の必要経験値倍増も無し
周回したら資金と強化パーツの引継ぎ
最初から10段階改造可能で頼む
46無念Nameとしあき26/05/06(水)21:16:33No.1405961855+
>人に説教できるほど歳を取ったのかよ!を掛け合いにねじ込んできたのは流石に笑った
後に合体攻撃にも使われる名台詞
47無念Nameとしあき26/05/06(水)21:17:22No.1405962091+
今は声はAIでできんのかね
48無念Nameとしあき26/05/06(水)21:18:15No.1405962334そうだねx1
>ついでにコウの性能も死んでる
>もともとかなり底辺なのに一部ステがキースより弱いってどうなってんの
かなり律儀に原作一話時点でのガトーとの実力差を再現なようのであれはガトーとセットのパラと思われる
でもゲーム中ではインスペクターとの戦争やラ・ギアスでの戦いをくぐり抜けた男のはずだよね
49無念Nameとしあき26/05/06(水)21:18:23No.1405962368+
    1778069903260.jpg-(11851 B)
11851 B
>元のシナリオ担当が緊急入院して別人が書いてたからか
>後半ピッタリと出番が無くなるオリジナル主人公…
命中回避はともかく技能がカツとほぼ同等なので
ニュートロンビームの補正が+20なのにCTがなかなか出ないのが困る
50無念Nameとしあき26/05/06(水)21:18:42No.1405962466そうだねx1
>賛成!
シールド防御発動でグラ変わらんとか手抜きじゃろう
51無念Nameとしあき26/05/06(水)21:20:25No.1405962979そうだねx1
    1778070025508.jpg-(28245 B)
28245 B
>ついでにコウの性能も死んでる
>もともとかなり底辺なのに一部ステがキースより弱いってどうなってんの
OTとスーパー系パイロットの反応と2回行動LVは見直してほしいわな
敵が殆ど2回行動してるのにこっちは一回だけしか動けないとか酷い
52無念Nameとしあき26/05/06(水)21:20:48No.1405963076+
>かなり律儀に原作一話時点でのガトーとの実力差を再現なようのであれはガトーとセットのパラと思われる
>でもゲーム中ではインスペクターとの戦争やラ・ギアスでの戦いをくぐり抜けた男のはずだよね
第3次であれだけ活躍したのにな…
53無念Nameとしあき26/05/06(水)21:21:00No.1405963138そうだねx2
戦闘アニメオフつけなかった理由が
頑張って作った止め絵がスライドする様子をスルーされたくないとか何とか
54無念Nameとしあき26/05/06(水)21:21:03No.1405963152そうだねx1
限界値とかあれ必要だったのかなあ
55無念Nameとしあき26/05/06(水)21:21:25No.1405963249そうだねx1
ゴッドガンダムの改造をドモンのレベル依存にするのも排除して欲しい
あとウイング勢の能力見直しも
56無念Nameとしあき26/05/06(水)21:22:08No.1405963446+
>敵が殆ど2回行動してるのにこっちは一回だけしか動けないとか酷い
尚敵でもなぜかイデオン系パイロットはゲーム中で2回行動できない
しかし周囲の雑魚イデオン系パイロットは2回行動ってのはスタッフは正気かと思った
57無念Nameとしあき26/05/06(水)21:22:36No.1405963574+
とりあえず一番HPが低いやつにトライブレード
58無念Nameとしあき26/05/06(水)21:22:56No.1405963664そうだねx2
>限界値とかあれ必要だったのかなあ
1stガンダムのマグネットコーティングネタを引っ張った感じ
59無念Nameとしあき26/05/06(水)21:23:12No.1405963744そうだねx1
>当時は「なんで前後編に分けるんだ?アホか?」とか思ってたんだが
近年バンプレストの納期がヤバい犠牲と判明するのがなんともいえねえ
60無念Nameとしあき26/05/06(水)21:23:27No.1405963808+
>正直どんなに強化してもバスターランチャーがある以上不遇武器になると思う
30で通常戦闘で使えるようになったバスターランチャーがその答えだな
61無念Nameとしあき26/05/06(水)21:23:51No.1405963919そうだねx3
>限界値とかあれ必要だったのかなあ
アムロの成長にガンダムが追い付かないみたいなのを
ゲームで再現したかったってのは分かる
62無念Nameとしあき26/05/06(水)21:24:51No.1405964198+
>シールド防御発動でグラ変わらんとか手抜きじゃろう
武器や盾のグラフィック作ってあるのにミスなのか
ゲーム中で使われてない例があった気がする
63無念Nameとしあき26/05/06(水)21:25:50No.1405964459そうだねx1
>ついでにコウの性能も死んでる
第4次なら幸運持ちだからMAP兵器で一斤80レベル以上に出来るからまあ使えない事は無い
ところで集中や必中はどこかね?
64無念Nameとしあき26/05/06(水)21:26:19No.1405964614そうだねx5
    1778070379563.jpg-(420872 B)
420872 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65無念Nameとしあき26/05/06(水)21:26:55No.1405964773+
>シールド防御発動でグラ変わらんとか手抜きじゃろう
オージェ系列はF当時のグラフィック表現的にそうかな…そうかもって気持ちと
いやいやわかるようにしろよ! って気持ちが割と交差する感じがある
66無念Nameとしあき26/05/06(水)21:27:11No.1405964843そうだねx2
>限界値とかあれ必要だったのかなあ
あれがないと完結編の一部敵のステが元よりやばくなるがよろしいか?
67無念Nameとしあき26/05/06(水)21:27:59No.1405965049+
切り払い可能な機体に切り払い時のグラフィックがない場合代わりに回避アニメーションが流れるため
ビッグガルーダ戦なんかは命中率100%の攻撃が回避されるという珍現象が起こるとかF
68無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:08No.1405965092+
運動性が素で140くらいある敵の皆様方
69無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:20No.1405965155そうだねx2
>あれがないと完結編の一部敵のステが元よりやばくなるがよろしいか?
というかリアル系が死ぬ
70無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:35No.1405965230+
スレッドを立てた人によって削除されました
あえて反感持ってるところに行かんでも
使用OKなイベント行くかなければ作ればいい話だからな
別にAIオンリーじゃなくていいんだよAI使って作ったもんでもOKてルールのイベントにすりゃ
できたもんで判断する人だって少なくなかろ
71無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:37No.1405965239+
スレッドを立てた人によって削除されました
>絵もろくに描けない底辺サークルは年収1000万程度がお似合いよ
凄えな
72無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:38No.1405965250+
スレッドを立てた人によって削除されました
AI小説で受賞した話みたいなのは調べりゃいくらでも出てくるだろ
73無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:54No.1405965325+
スレッドを立てた人によって削除されました
納期がきついとか知った事じゃねえとしか
74無念Nameとしあき26/05/06(水)21:28:58No.1405965350そうだねx2
    1778070538409.png-(12687 B)
12687 B
>ゴッドガンダムの改造をドモンのレベル依存にするのも排除して欲しい
自由に改造できると超級覇王電影弾が酷いことになるから…
75無念Nameとしあき26/05/06(水)21:29:00No.1405965356そうだねx2
なぜスパロボすれにコピペが
76無念Nameとしあき26/05/06(水)21:29:19No.1405965430そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>今は声はAIでできんのかね
あーこれのせいか…
77無念Nameとしあき26/05/06(水)21:29:38No.1405965503+
スレッドを立てた人によって削除されました
pony系でどんなにタグ調べてwildcardかけたりしても
NAI3のポーズや構図バリエーションに届かねえなあって思ってたけど
そりゃ当たり前だってレベルの違いだな
78無念Nameとしあき26/05/06(水)21:29:56No.1405965588+
>というかリアル系が死ぬ
運動性が10段階改造してやっと敵の3〜5段階くらいの敵と互角だからなあ
ウィルウィプスの運動性がνガンダムと同等とかなにをどうしたらそうなるんだ
79無念Nameとしあき26/05/06(水)21:30:02No.1405965618+
>というかリアル系が死ぬ
スーパー系が通常戦闘やろうとしてもひっかかる
80無念Nameとしあき26/05/06(水)21:30:08No.1405965642そうだねx2
>なぜスパロボすれにコピペが
気に入らない流れになったスレを潰すだけでなく
なんか楽しそうに会話する流れのスレがたまたま目についたからはじめることもあるんだと
81無念Nameとしあき26/05/06(水)21:30:16No.1405965675そうだねx3
スパロボ関係ないのってこれコピペか?
82無念Nameとしあき26/05/06(水)21:30:17No.1405965677そうだねx1
第四次Sで弾数減ったけど攻撃力上がったパワーランチャーは使いやすかった
序盤敵HMの攻撃がきつくて結構ヤバかったけど
83無念Nameとしあき26/05/06(水)21:30:31No.1405965734+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>バレない範囲でいいからAIを小説で活用してこんなことが出来たとかポジティブな話題が欲しい
>最近自分の考えた設定をAIにまとめてもらったわ
>普通に凄い便利だった
便利なんだけど時々改変したり忘れてしまうのが困りもの
結局こっちでしっかりみてあげないといけない
84無念Nameとしあき26/05/06(水)21:31:10No.1405965888+
>スーパー系が通常戦闘やろうとしてもひっかかる
敵に限界ない場合必中ひらめき鉄壁等のあるスーパー系のがまだマシになる
85無念Nameとしあき26/05/06(水)21:31:19No.1405965928+
>スパロボ関係ないのってこれコピペか?
コピペだね
絵描き系のスレのをコピペに使ってるいつものやつ
86無念Nameとしあき26/05/06(水)21:32:00No.1405966104+
いい時代になったわ
87無念Nameとしあき26/05/06(水)21:32:09No.1405966144そうだねx4
>ウィルウィプスの運動性がνガンダムと同等とかなにをどうしたらそうなるんだ
それくらいやらんと空飛ぶ貯金箱にしかならないからしょうがねえんだ
見ろ運動性持ってもらえないグールを
88無念Nameとしあき26/05/06(水)21:33:21No.1405966453+
スレッドを立てた人によって削除されました
昼間のウィンキーチャンネルスレにもコピペが湧いたけどこっちにも湧くのか
89無念Nameとしあき26/05/06(水)21:33:45No.1405966555+
>見ろ運動性持ってもらえないグールを
いやオーラキャノンに当たったらリアル系吹き飛ぶくらいの狂火力じゃねえか
90無念Nameとしあき26/05/06(水)21:33:56No.1405966603そうだねx1
>それくらいやらんと空飛ぶ貯金箱にしかならないからしょうがねえんだ
>見ろ運動性持ってもらえないグールを
グールもF→完結編で盛られてるよ
91無念Nameとしあき26/05/06(水)21:34:05No.1405966652+
第4次までは武器つかえるかどうかってのフラグでしかなかったNTと聖戦士に命中回避補正つけたのが悪いんだよなあ
これのせいでバランスがゆがみまくった
92無念Nameとしあき26/05/06(水)21:34:21No.1405966729+
運動性と命中率が関わってるから調整難しかったのかな
93無念Nameとしあき26/05/06(水)21:34:38No.1405966811+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ画の経歴見ると歴史系を多く描いてる人なのか
>だとしたらこいつの好みでしかなくね?
歴史小説家が一般的な小説新人賞の審査員してるのが割と意味不明
ラノベ程じゃないにしても特殊側の業界だろうに
94無念Nameとしあき26/05/06(水)21:34:55No.1405966881+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>って繰り返すだけの簡単なお仕事
>割と簡単ではなくない?!
うんうん悩んでひり出せるかひり出せないかより手を動かすだけだからわりと誰でも出来る
文体設定とかもあるけどどっかからパクってくればいい
95無念Nameとしあき26/05/06(水)21:35:34No.1405967054+
>限界値とかあれ必要だったのかなあ
ユニットの個性としては一応ギリギリ機能していた印象
真ゲッターの低すぎる値は安全装置的なリミッターとかそんな感じなのかなと脳内設定で諦めた
96無念Nameとしあき26/05/06(水)21:35:44No.1405967093そうだねx1
>第4次までは武器つかえるかどうかってのフラグでしかなかったNTと聖戦士に命中回避補正つけたのが悪いんだよなあ
>これのせいでバランスがゆがみまくった
何気に完結編に入るとNTと聖戦士の補正にデバフ入るからやりすぎた自覚はあったようね
97無念Nameとしあき26/05/06(水)21:35:58No.1405967153+
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>やっぱ背負ってるのめちゃ強いよね…
ランドセルタグ無しで普通に出してペイントでちょうどいい大きさの赤い四角描いて元のタグにremoved backpack, red randoseruのタグ足してi2i
98無念Nameとしあき26/05/06(水)21:36:19No.1405967247+
>ユニットの個性としては一応ギリギリ機能していた印象
>真ゲッターの低すぎる値は安全装置的なリミッターとかそんな感じなのかなと脳内設定で諦めた
イデオンは暴走時に脅威になるよう限界が普通に高いんだよな
99無念Nameとしあき26/05/06(水)21:37:05No.1405967452+
デモンゴーレム「ガオオオオン!」
100無念Nameとしあき26/05/06(水)21:37:16No.1405967511+
>リメイクするなら
>戦闘アニメOffにできるだけでもいい
戦闘前のロード時間が無くなるだけでも十分快適になりそう
101無念Nameとしあき26/05/06(水)21:37:20No.1405967534+
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原稿料1145141919円ください
102無念Nameとしあき26/05/06(水)21:37:25No.1405967561+
    1778071045476.png-(1231891 B)
1231891 B
めっちゃ大変
103無念Nameとしあき26/05/06(水)21:37:47No.1405967647+
スレッドを立てた人によって削除されました
>こういうAIスレ立てるやつに対して唾吐いた方が世の中には良いかもな
最近そっちに意識が向いてきたわ
104無念Nameとしあき26/05/06(水)21:38:32No.1405967872+
    1778071112619.png-(4278987 B)
4278987 B
>No.1405967561
最後は社長に君が2分作提案してくれて助かったって言われたみたいな事書いてる
105無念Nameとしあき26/05/06(水)21:38:37No.1405967889+
>ハロ「ガオオオオン!」
106無念Nameとしあき26/05/06(水)21:38:41No.1405967917+
>底辺サークルでも年間800万は稼げるよ
うっそだー
そんなん底辺じゃねーって
107無念Nameとしあき26/05/06(水)21:38:42No.1405967919そうだねx7
    1778071122116.jpg-(55255 B)
55255 B
>「ガオオオオン!」
108無念Nameとしあき26/05/06(水)21:39:40No.1405968160そうだねx1
>イデオンは暴走時に脅威になるよう限界が普通に高いんだよな
テストプレイ時にイデゲージの情報教えてもらえなくてテスターがガクブルしながらプレイした話好き
109無念Nameとしあき26/05/06(水)21:40:08No.1405968293そうだねx2
    1778071208301.webp-(18198 B)
18198 B
限界反応が適切な蓋として機能してる例は少ないのでフレーバーと改造費要求される以上の意味はないと思う
こいつやアッシマーはぱっと見ヤバそうだけど真っ赤になってるからセーフ
なんてことは一切なく表示は白だし
110無念Nameとしあき26/05/06(水)21:40:33No.1405968400+
意外とセコい手を使う奴だ!
111無念Nameとしあき26/05/06(水)21:40:46No.1405968461+
>めっちゃ大変
「可能性が0でなければそれに賭けろ」ってそれはリセット&ロードできるゲームだけだよ
112無念Nameとしあき26/05/06(水)21:40:54No.1405968494そうだねx5
>No.1405968293
それも問題なんだけどだいたい一番奥にいて接敵するころには気力150なのが問題なのだ
113無念Nameとしあき26/05/06(水)21:41:09No.1405968557+
スレッドを立てた人によって削除されました
まあグッチちゃんは超オリキャラだが…
114無念Nameとしあき26/05/06(水)21:41:44No.1405968714+
スレッドを立てた人によって削除されました
>AIにプロット作らせるのはなかなか良いと思うわ
>書き出すまでの作品作りがめっちゃ早くなった
わかる
簡単なプロット原案をAIに伝えてプロットにしてもらい
修正したのを執筆してもらい改稿すると
かなり早く書ける
115無念Nameとしあき26/05/06(水)21:41:48No.1405968727+
スレッドを立てた人によって削除されました
>それを連続で見ていきテンションを上げる

俺はその方法だと服装とかの矛盾が気になっちゃって
整合性がある画像をピックアップして並べたいんだがそれこそ
AIがやってくれないだろうか
116無念Nameとしあき26/05/06(水)21:42:18No.1405968881+
スレッドを立てた人によって削除されました
あれ…俺のレスも消されちゃったか
昼間スレ立てて管理してたのに
117無念Nameとしあき26/05/06(水)21:42:27No.1405968919そうだねx5
    1778071347392.png-(572337 B)
572337 B
高機動ドロス
118無念Nameとしあき26/05/06(水)21:42:42No.1405968979+
>>ゴッドガンダムの改造をドモンのレベル依存にするのも排除して欲しい
>自由に改造できると超級覇王電影弾が酷いことになるから…
その人は火力もさることながら必要気力や燃費の面でぶっ飛んどる
119無念Nameとしあき26/05/06(水)21:42:44No.1405968990そうだねx3
寺田はハロにガオオン言わせた理由呟いてくれ
120無念Nameとしあき26/05/06(水)21:42:58No.1405969046+
>グールもF→完結編で盛られてるよ
しれっとザク改の数値をいじって他は知らんぷりの適当な仕事とか本当にクソ
121無念Nameとしあき26/05/06(水)21:43:05No.1405969082そうだねx1
落ちちゃいなちゃ〜い
122無念Nameとしあき26/05/06(水)21:43:12No.1405969112+
>意外とセコい手を使う奴だ!
CV中村秀利か戸谷公次
123無念Nameとしあき26/05/06(水)21:43:29No.1405969193+
>ネットのない時代は誰とも共有せず自分だけが楽しんでいたし昔に戻るともいえる
ネットはなかったがアニメ雑誌とか友達との共有はあっただろ
それすらなくなる
124無念Nameとしあき26/05/06(水)21:44:34No.1405969493+
>しれっとザク改の数値をいじって他は知らんぷりの適当な仕事とか本当にクソ
インタビューで敵はほとんどいじらせてもらったということから
敵味方共用枠のザク改はいじられたんだろう旧ザクも同仕様なのは笑うが
その癖HPだけは味方仕様なんだけどな
125無念Nameとしあき26/05/06(水)21:44:56No.1405969593+
直感も命中回避の計算に入ってるので終盤はここの値だけでも主役NTとOTで20近く差が出る
126無念Nameとしあき26/05/06(水)21:45:05No.1405969629+
F完のドロスはザビどもが確か宇宙Bで貯金箱だからセーフ
127無念Nameとしあき26/05/06(水)21:45:19No.1405969697+
>楽しんでるね〜
お前みたいに虹裏で時間浪費してないからな
128無念Nameとしあき26/05/06(水)21:46:22No.1405970010+
股上が深い昔のブルマみたいなジュニア用サニタリーショーツを作ってたけど柄がかなりガチャ
こういうのを描いてくれる人って全然いないから自分で生成できるようになって本当に助かってる
129無念Nameとしあき26/05/06(水)21:46:37No.1405970068そうだねx1
>その人は火力もさることながら必要気力や燃費の面でぶっ飛んどる
気力120で飛ばせる石破天驚拳に目が行くけど断空剣以上のEN効率のダークネスフィンガーもイカれてる
一方で分身切り払いなしとゴッドより劣る防御面で差別化されるのが面白い
130無念Nameとしあき26/05/06(水)21:47:01No.1405970176+
>F完のドロスはザビどもが確か宇宙Bで貯金箱だからセーフ
武器命中率がユニットイメージではなく最終命中値を意識した命中補正な数少ない例なのは地味にギルティ
131無念Nameとしあき26/05/06(水)21:47:22No.1405970278+
>しれっとザク改の数値をいじって他は知らんぷりの適当な仕事とか本当にクソ
突然無改造のザクのHPが4000とかになっててびびるよね
132無念Nameとしあき26/05/06(水)21:47:26No.1405970297+
ミオに切り払い覚えさせた意図を教えろ
133無念Nameとしあき26/05/06(水)21:47:33No.1405970321+
もしマスターガンダムに切り払い可能な武器があったら
師匠の能力と合わせてとんでもないことに
134無念Nameとしあき26/05/06(水)21:48:06No.1405970475+
>気力120で飛ばせる石破天驚拳に目が行くけど断空剣以上のEN効率のダークネスフィンガーもイカれてる
>一方で分身切り払いなしとゴッドより劣る防御面で差別化されるのが面白い
尚切り払い可能だった場合マスターの切り払いがレベル9なのでバグで100%切り払いが発動する
ちなみにシールド防御はレベル9になると発動率が0%になるバグがある
135無念Nameとしあき26/05/06(水)21:48:06No.1405970477そうだねx3
人間じゃないパイロットはとりあえず「ガオオオオン!」
ドラゴノサウルスもガオオオオン!
ギルギルガンもガオオオオン!
136無念Nameとしあき26/05/06(水)21:48:42No.1405970632+
師匠がゼゼっちに殴りかかる時鉄壁かかってるけどないと死んでるの好き
137無念Nameとしあき26/05/06(水)21:48:48No.1405970666そうだねx2
>ミオに切り払い覚えさせた意図を教えろ
いいですよね
切り払い不可のザムジードに選ばれたミオ…
138無念Nameとしあき26/05/06(水)21:48:56No.1405970695+
>もしマスターガンダムに切り払い可能な武器があったら
>師匠の能力と合わせてとんでもないことに
>尚切り払い可能だった場合マスターの切り払いがレベル9なのでバグで100%切り払いが発動する
ビルバインが泣き出す
139無念Nameとしあき26/05/06(水)21:49:01No.1405970714+
>その癖HPだけは味方仕様なんだけどな
敵のカルバリーテンプルだけ火力がクソザコなの笑うよね
バッシュとかグルーンの武器は3000とかなのにカルバリーテンプルだけ1200とか
140無念Nameとしあき26/05/06(水)21:49:45No.1405970907+
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>「悲しかった」「怒った」などの直接的な表現が多い
>比喩が浅い、またはテンプレート的なの
>今はまだこれAIっぽいなってわかるけど進歩したら多分見分けがつかなくなってくると思う
まあ人間産の文章でもそれらの点は散見されるからなんとも
在田が悲しんだシーンを
在田は深く悲しみ、黙って俯いた。
と書くやつもいれば
それきり男はただ俯き、その顔に深い影が差した。
と書くやつもいるだろうし
ただまあAI現状はほぼ前者しか書かんイメージはある
141無念Nameとしあき26/05/06(水)21:49:54No.1405970950+
切り払いといえばレベル9に到達すると100%切り払うんだっけかf完
142無念Nameとしあき26/05/06(水)21:50:16No.1405971052+
ゲストの人々もシールド持ってる機体ひとつもないのにシールド防御持ってるけどあったらクソ面倒だったからそれでいいかって
例外はメキボスだけど味方だからヨシ!(バッドエンドを見る場合は除く)
143無念Nameとしあき26/05/06(水)21:50:16No.1405971054+
スレッドを立てた人によって削除されました
経費って何かわかってなさそう
144無念Nameとしあき26/05/06(水)21:50:17No.1405971056そうだねx4
>もしマスターガンダムに切り払い可能な武器があったら
>師匠の能力と合わせてとんでもないことに
帯で切り払うくらいのことはやりそうなんだけどな
145無念Nameとしあき26/05/06(水)21:50:27No.1405971097+
スレッドを立てた人によって削除されました
>というか資産ってマジで何か分かりませんか?
資産とは、簡単に言うと将来的に価値を生み出す可能性のあるものすべてを指します。個人や企業が所有し、経済的な利益をもたらすことが期待されるものです。
146無念Nameとしあき26/05/06(水)21:50:53No.1405971196+
人工知能「じゃがりこエア部位」
147無念Nameとしあき26/05/06(水)21:51:32No.1405971381+
    1778071892242.jpg-(8192 B)
8192 B
>しれっとザク改の数値をいじって他は知らんぷりの適当な仕事とか本当にクソ
>突然無改造のザクのHPが4000とかになっててびびるよね
ジュドーとエルが施設防衛するシナリオ有るけど
旧ザクがガンダムよりも高性能になってて頭抱えた
148無念Nameとしあき26/05/06(水)21:51:43No.1405971437+
>No.1405968881
あのyoutuberのスレ立ててたとかよくアピールするもんだな…
149無念Nameとしあき26/05/06(水)21:51:48No.1405971455そうだねx1
    1778071908370.mp4-(1498942 B)
1498942 B
>切り払いといえばレベル9に到達すると100%切り払うんだっけかf完
敵はユニットの剣装備の有無と関係なく発動するんだったっけ?
※実際は切り払うのではなく避けるので100%でも避ける
動画はネタ
150無念Nameとしあき26/05/06(水)21:51:58No.1405971511+
>敵のカルバリーテンプルだけ火力がクソザコなの笑うよね
>バッシュとかグルーンの武器は3000とかなのにカルバリーテンプルだけ1200とか
一緒に出る敵ヌーベルディザードもな
この2機数値盛り盛りだけど無改造だからなんの脅威にもならずなにしに出てきたんだという感じ
151無念Nameとしあき26/05/06(水)21:52:02No.1405971527+
>切り払いといえばレベル9に到達すると100%切り払うんだっけかf完
トッドの58レベルとデュオの59レベルはなんとか実現可能な域かなぁ
152無念Nameとしあき26/05/06(水)21:52:17No.1405971585+
じゃがりこういぼ部位じゃなかったっけ
153無念Nameとしあき26/05/06(水)21:52:56No.1405971749+
>帯で切り払うくらいのことはやりそうなんだけどな
というかそれでいいじゃないですかって思ってたよ…
154無念Nameとしあき26/05/06(水)21:53:09No.1405971809+
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完全にローカルとクラウドで質が違うのは動画生成だな
クラウドのは普通に映画のワンシーンに見えるけど、ローカルのはCN使ったパラパラ漫画〜1キャラが同じ構図のまま動くレベルだったりする
155無念Nameとしあき26/05/06(水)21:53:09No.1405971812+
俺にはヤラレピーオーブイに聞こえた
156無念Nameとしあき26/05/06(水)21:53:12No.1405971825+
スレッドを立てた人によって削除されました
季節感…green medium dressとか…?
カジュアルな服装なにもわからない
コスプレしかさせてないのが浮き彫りになる
157無念Nameとしあき26/05/06(水)21:53:12No.1405971827+
スレッドを立てた人によって削除されました
oppai loli,toddlercon,shortstackをお勧めします
158無念Nameとしあき26/05/06(水)21:53:19No.1405971855+
前のステージよりレベルが下がってるなら気付く人多いだろうけど
レベルはあがってるけど改造段階は下がってるとか気付くわけねえって思う
159無念Nameとしあき26/05/06(水)21:54:17No.1405972110+
グッドサンダーチームに麻雀でカモられかける忍
タンピンイーペーコードラドラ
160無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:08No.1405972355+
>グッドサンダーチームに麻雀でカモられかける忍
>タンピンイーペーコードラドラ
地味だけど好きなクロスオーバー
そろそろサンマも飽きてきたしな
161無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:17No.1405972405+
敵ユニットだとグルーンもセイバーやらランサーあるけど切り払いないんじゃなかったかな
逆にドライバーキャノンの砲身で切り払うグラシドゥ・リュ
162無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:25No.1405972443そうだねx7
    1778072125567.webm-(1140436 B)
1140436 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
163無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:27No.1405972453そうだねx2
後半の機体を売り払うところとかもさ誰がどれに乗るやら長々とテキストを出して最後に「ちゃんとメモしてね」とかそうじゃねえだろそういうやりかたじゃなくてさ....
164無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:32No.1405972475+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ではまず相手を用意してください将軍様
>1レス目がこれかい😢
これ以上の話があるんだろうか
165無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:41No.1405972515そうだねx2
>ミオに切り払い覚えさせた意図を教えろ
魔装機神ではプラズマソード持ってたし・・・
166無念Nameとしあき26/05/06(水)21:55:42No.1405972526+
脱力あるからという理由で使われるゴーショーグン
167無念Nameとしあき26/05/06(水)21:56:16No.1405972677+
スレッドを立てた人によって削除されました
どれだけ頑張っても不自然さが消せないの面白い
168無念Nameとしあき26/05/06(水)21:56:17No.1405972684そうだねx2
    1778072177798.png-(236075 B)
236075 B
一番カッコよくて好きなオリジナル敵メカだとライグゲイオス
音楽も相まって恐ろしさ倍増
でもって倒したときに青い球体みたいなのがものすごい綺麗で美しい
169無念Nameとしあき26/05/06(水)21:56:39No.1405972765+
>徐々に踏み込みが足りなくなる子
>F完終盤では囮と削りで頑張ってくれるから二軍ではないけど一軍かと言われるとうーん…
F完でも地上ルート行けば活躍機会も多いんだけど宇宙ルート行くとちょっと目立たなくなっちゃうな
170無念Nameとしあき26/05/06(水)21:57:41No.1405973059+
>脱力あるからという理由で使われるゴーショーグン
脱力以外の精神コマンドも強い
でも精神ポイント少ないから使い道に迷う
キリーは挑発もかく乱も使いたいけど気合担当でそんな余裕ない…
171無念Nameとしあき26/05/06(水)21:57:59No.1405973141そうだねx4
>1778072125567.webm
ウィンドウから見切れてたせいでガトーをはじめデコが広いキャラはハゲだと思われてた問題
172無念Nameとしあき26/05/06(水)21:58:01No.1405973153+
スレッドを立てた人によって削除されました
>だから経費で給料は減額できないよ
>上でも何度も言われてんだろ
彼の世界では出来るんだよ
異世界人馬鹿にするな
173無念Nameとしあき26/05/06(水)21:58:23No.1405973254+
F完で挑発効かないボス増えてくるあたり
あの精神のやばさが高速で認識されたのが分かる
174無念Nameとしあき26/05/06(水)21:58:31No.1405973286+
>敵ユニットだとグルーンもセイバーやらランサーあるけど切り払いないんじゃなかったかな
>逆にドライバーキャノンの砲身で切り払うグラシドゥ・リュ
要するに原作設定上切り払えるかどうかではなく
プログラム上切り払い可能に指定されてるかどうかってだけだな
175無念Nameとしあき26/05/06(水)21:58:34No.1405973300+
>一番カッコよくて好きなオリジナル敵メカだとライグゲイオス
>音楽も相まって恐ろしさ倍増
>でもって倒したときに青い球体みたいなのがものすごい綺麗で美しい
こいつガンダムと同じくらいのサイズなのにやたらでかく描写されるよね
たしか全長20〜24mくらい
176無念Nameとしあき26/05/06(水)21:58:42No.1405973343+
>キリーは挑発もかく乱も使いたいけど気合担当でそんな余裕ない…
魂はともかく覚醒まで取り上げるなんて…
177無念Nameとしあき26/05/06(水)21:59:18No.1405973492+
人工知能は攻撃ボイスがはっきり言語化出来ないけど
被弾時が「ドテラニコフ」で撃破時が「カイジョ…カイジョ…」って聞こえてた
178無念Nameとしあき26/05/06(水)21:59:33No.1405973561+
スレッドを立てた人によって削除されました
>それが駄目なんだよ
>創作において本来は自力要素以外は入ったら駄目なのに
これが時代遅れのAI否定派の意見です
179無念Nameとしあき26/05/06(水)21:59:52No.1405973645+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ああこいつサラリーマン経験ゼロか
言い返せなくなって発狂したバーカ
180無念Nameとしあき26/05/06(水)22:00:24No.1405973781+
バランシュナイルもそんなデカくないんだっけ
181無念Nameとしあき26/05/06(水)22:00:44No.1405973863+
>魂はともかく覚醒まで取り上げるなんて…
おそらくそんなん持たせたらゴーフラッシャー移動後に撃てちゃうじゃんな感じだったんでない
182無念Nameとしあき26/05/06(水)22:01:01No.1405973932そうだねx1
>>最終盤の宇宙でのボス撃破用のスーパー系は真ゲッターとガンバスターがまずトップ2に入ってそこから人によってダンクーガかダイターンか入る感じ
>コンバトラーV「……」
宇宙BじゃAの奴らと肩を並べるのは難しい
183無念Nameとしあき26/05/06(水)22:01:13No.1405973978そうだねx7
    1778072473584.png-(2183 B)
2183 B
>ウィンドウから見切れてたせいでガトーをはじめデコが広いキャラはハゲだと思われてた問題
風評被害もあったものだ
184無念Nameとしあき26/05/06(水)22:01:25No.1405974035そうだねx1
    1778072485253.png-(331988 B)
331988 B
外人にも言われてる
185無念Nameとしあき26/05/06(水)22:01:30No.1405974063+
    1778072490490.png-(359777 B)
359777 B
第4次だけの演出だけど
ライグゲイオスのギガブラスターは白い暗転して黒いビームなのがカッコいい
186無念Nameとしあき26/05/06(水)22:01:43No.1405974105そうだねx2
>F完で挑発効かないボス増えてくるあたり
>あの精神のやばさが高速で認識されたのが分かる
ガキの頃は激怒なんてクソ精神だと思ってたけど
全体挑発だと気づいて第四次プレイしたらスゲーヌルゲーになるくらい強かったな・・・
187無念Nameとしあき26/05/06(水)22:02:00No.1405974191+
>>キリーは挑発もかく乱も使いたいけど気合担当でそんな余裕ない…
>魂はともかく覚醒まで取り上げるなんて…
ギャグレイさんは何の要素を拾って覚醒がラインナップに入っていたのかよくわからん
188無念Nameとしあき26/05/06(水)22:02:05No.1405974209+
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>反AIがー!反AIがー!とこんなスレ立て続けてるが
>やってることは反AIの奴らと何も変わらんのが笑える
笑ってるうちにどんどん周囲が進化の波に乗ってるのに
笑ってやってるつもりが笑われてるんだよお前
189無念Nameとしあき26/05/06(水)22:02:07No.1405974214そうだねx1
>おそらくそんなん持たせたらゴーフラッシャー移動後に撃てちゃうじゃんな感じだったんでない
そのせいでマップ兵器版ゴーフラッシャー解禁しても手間が多い…
190無念Nameとしあき26/05/06(水)22:03:02No.1405974436+
>ギャグレイさんは何の要素を拾って覚醒がラインナップに入っていたのかよくわからん
ゴーフラッシャーを移動後に撃たせるためだろう
そしてFではそれをさせないようにしたと
191無念Nameとしあき26/05/06(水)22:03:20No.1405974512+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ではこのスレで反AIとか言ってる人はAIが出したレスを張ってるということに?
>煽りとかじゃなく君みたいな人間ほどAIを使うべきだと思うよ
AI活用した勉強してるけどもね
こんなレスバ論とは違う未来のためのね
192無念Nameとしあき26/05/06(水)22:03:36No.1405974586+
>F完で挑発効かないボス増えてくるあたり
>あの精神のやばさが高速で認識されたのが分かる
αだとほぼ五飛専用だったけどそれでも続編で処されたのはまあ仕方ない
193無念Nameとしあき26/05/06(水)22:04:06No.1405974703そうだねx8
>外人にも言われてる
同じ画像を何度も貼るなよ
194無念Nameとしあき26/05/06(水)22:04:29No.1405974814そうだねx2
>ガキの頃は激怒なんてクソ精神だと思ってたけど
>全体挑発だと気づいて第四次プレイしたらスゲーヌルゲーになるくらい強かったな・・・
当時の攻略本でもダメージに目が行ってて敵を引きずり出す効果までは見抜けてなかったりしたしねえ
195無念Nameとしあき26/05/06(水)22:04:39No.1405974857+
ダイモスとGP01に対してなんか冷たい
第4次Sで何が変わったのかよくわからないダイモス
GP01は第3次は入手すらできない可能性がある
性能はバズーカ持ってるマーク2かネモでよくねえか
EXはオーラバリアとIフィールドがビーム完全無効果
ビーム吸収持ちもいるんでまだマーク2の方がマシ
第4次まあアイテム拾いならできる
F強化パーツ拾えなくなったので本当にゴミになったジェガン持ってこい
196無念Nameとしあき26/05/06(水)22:04:53No.1405974916+
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イラストでもそうだけどAIはただの道具でしかないからなぁ
197無念Nameとしあき26/05/06(水)22:05:01No.1405974953+
まずアルトロンに五飛以外を乗せます
198無念Nameとしあき26/05/06(水)22:05:37No.1405975139+
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>あれこれやってみたいってのを知ったらそれもやると思うけどな
いくらでもゲームが作れるなら
気に食わないとこを逐一改造する事もできるだろうから
クリアする頃にはプレイヤーごとに別物のゲームになってそう
199無念Nameとしあき26/05/06(水)22:05:51No.1405975192+
>まずアルトロンに五飛以外を乗せます
可哀想だからやめて…
200無念Nameとしあき26/05/06(水)22:06:31No.1405975380+
>まずアルトロンに五飛以外を乗せます
強制無職はやめてさしあげろ
201無念Nameとしあき26/05/06(水)22:07:05No.1405975520+
>第4次Sで何が変わったのかよくわからないダイモス
一矢の技量が大幅に上がってクリティカルしやすくなっただったかな
202無念Nameとしあき26/05/06(水)22:07:22No.1405975620+
>後半の機体を売り払うところとかもさ誰がどれに乗るやら長々とテキストを出して最後に「ちゃんとメモしてね」とかそうじゃねえだろそういうやりかたじゃなくてさ....
ウィンキーには甘えが通用しないので
まあメモリの都合だけど
203無念Nameとしあき26/05/06(水)22:07:30No.1405975655そうだねx3
    1778072850368.jpg-(152579 B)
152579 B
ウィンキーソフトの遺作
204無念Nameとしあき26/05/06(水)22:07:40No.1405975694そうだねx1
昔は弱気だったと聞いたぞロフ&テイクニェットゼゼーナンさん
205無念Nameとしあき26/05/06(水)22:08:00No.1405975789+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>>なぜ君がいちいちそんな心配をするんだ?
>>こういうのはたいてい気がついたらいつのまにかちゃんと一般に影響が及んでいたってオチがありがちだからだ
>具体的には?
何の具体例を挙げればいい?
206無念Nameとしあき26/05/06(水)22:08:35No.1405975947+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ついにNAIでフリーレンのエロ画像作れるのか
解釈力は下がるが実は今でも作れるぞ
公式絵の左側に空白作ってそこにi2iするんだ
207無念Nameとしあき26/05/06(水)22:08:49No.1405976007+
>コンバトラーV「……」
>宇宙BじゃAの奴らと肩を並べるのは難しい
コン・バトラーは精神コマンドのバランスがいいんだけどかえって尖った所が無いし超電磁スピンの一発屋だと代用効くのが多いから立ち位置が意外と難しかった
5人分の精神のおかげで戦うこと自体はできるし修理できる余芸は美味しいのだが
208無念Nameとしあき26/05/06(水)22:08:59No.1405976047+
スレッドを立てた人によって削除されました
>というか資産ってマジで何か分かりませんか?
資産とは、簡単に言うと将来的に価値を生み出す可能性のあるものすべてを指します。個人や企業が所有し、経済的な利益をもたらすことが期待されるものです。
209無念Nameとしあき26/05/06(水)22:09:23No.1405976164+
コンバトラーは夢バグ使うために毎回出撃させてた
210無念Nameとしあき26/05/06(水)22:09:57No.1405976308そうだねx1
    1778072997769.png-(11538 B)
11538 B
>後半の機体を売り払うところとかもさ誰がどれに乗るやら長々とテキストを出して最後に「ちゃんとメモしてね」とかそうじゃねえだろそういうやりかたじゃなくてさ....
せっかく手に入れたのに即売られがちな悲しい機体
211無念Nameとしあき26/05/06(水)22:10:02No.1405976327+
ざーこ ざーこ 性格よわよわ💛
212無念Nameとしあき26/05/06(水)22:10:42No.1405976493+
スレッドを立てた人によって削除されました
どうして股間に汁を付けたのかねGemini君!
213無念Nameとしあき26/05/06(水)22:10:58No.1405976567そうだねx6
    1778073058804.png-(2570 B)
2570 B
>ざーこ ざーこ 性格よわよわ💛
撃て! 撃ち落とせ!
214無念Nameとしあき26/05/06(水)22:11:33No.1405976698+
>>ざーこ ざーこ 性格よわよわ💛
>撃て! 撃ち落とせ!
ハッタさんしゅき
215無念Nameとしあき26/05/06(水)22:11:52No.1405976776+
スレッドを立てた人によって削除されました
NAIはユーザが求める多種多様な性的嗜好を扱う必要があるから多分お手軽方向には向かっていかない
216無念Nameとしあき26/05/06(水)22:11:59No.1405976806+
スレッドを立てた人によって削除されました
お気に入りのシチュエーションの画像貼ってけ!
おれはこれな
217無念Nameとしあき26/05/06(水)22:13:13No.1405977120+
>こいつガンダムと同じくらいのサイズなのにやたらでかく描写されるよね
グラフィックの解像度的なものもあるんだと思う
小さめに描かれてるオーラバトラーの中で
なんか妙に薄らデカいサーバインとズワウスとかも
218無念Nameとしあき26/05/06(水)22:13:24No.1405977168+
>1778070379563.jpg
アーウィンが別人すぎる
219無念Nameとしあき26/05/06(水)22:13:25No.1405977173そうだねx2
何でコピペ湧いてるんだろ
220無念Nameとしあき26/05/06(水)22:14:23No.1405977427+
コンVって使える精神コマンドラインナップが偏ってて言うほど精神タンクとしても…って感じ
武器が多彩と言っても雑魚用ボス用改造で成り立つ他の機体がライバルだから強みになってないし
ビッグブラストが無改造で2800とかしてればもうちょっと違ったかねぇ
221無念Nameとしあき26/05/06(水)22:14:51No.1405977563+
スレッドを立てた人によって削除されました
>からかうのにちょうど良い
まぁ反証できないとしあきであるなら完全に唯のサンドバッグですがそれを許容してしまう数少ない掲示板ですねえ
外部では通用しないでしょう
222無念Nameとしあき26/05/06(水)22:15:15No.1405977659+
>GPT以外はキャラを正しく認識できてないのが糞すぎて使い物にならん
>会長が後輩を調教するという話で2人しかキャラ出てないのに急に会長が調教されてる話を出す
>ポンコツすぎる
今書いてる小説では母親が途中で父親になった
223無念Nameとしあき26/05/06(水)22:15:58No.1405977869そうだねx3
DDとかでイルムとリン以外の主人公拾ってくれんかな
224無念Nameとしあき26/05/06(水)22:16:59No.1405978137+
>ウィンキーソフトの遺作
10年位前まで存続してたのか…しらんかった
225無念Nameとしあき26/05/06(水)22:18:30No.1405978490+
反撃でEN消費200の超電磁スピン使うのいいよね
226無念Nameとしあき26/05/06(水)22:18:33No.1405978505+
スレッドを立てた人によって削除されました
NAIにちんぽ握られてる
227無念Nameとしあき26/05/06(水)22:18:45No.1405978560+
スレッドを立てた人によって削除されました
>こういうスレ立てていやなレスしてる人って
>最後まで孤独なんだよね
説教おじさんだからスレあきはさ
228無念Nameとしあき26/05/06(水)22:19:41No.1405978770+
スレッドを立てた人によって削除されました
>安慈とかは尼さんになって
>乳で二重の極みを放つ訳か……
本人へのダメージが…
229無念Nameとしあき26/05/06(水)22:23:02No.1405979596+
スレッドを立てた人によって削除されました
>現状
>手の早い作家に細かく指示を出す編集者
>にならなければならない
ていうかディレクターって感じ
スタッフはとても手が早いけど無知な上に暴走しがち
とにかく色々細かく指示しなきゃいけない
230無念Nameとしあき26/05/06(水)22:23:39No.1405979734+
>反撃でEN消費200の超電磁スピン使うのいいよね
第三次か…
231無念Nameとしあき26/05/06(水)22:25:13No.1405980092+
>他人のふんどしで小銭稼いでるやつらがAIに文句言ってるのがおもしろい
それを楽しんできたやつがそんな事言ってると思うとおもしろい
232無念Nameとしあき26/05/06(水)22:25:31No.1405980150+
AIでもOKなイベントで出しましょう
233無念Nameとしあき26/05/06(水)22:25:35No.1405980169+
>>エルガイム爆音バグ ※音量注意
>なんか想像していた3倍は爆音だった
なにこれ
234無念Nameとしあき26/05/06(水)22:26:41No.1405980412そうだねx3
>何でコピペ湧いてるんだろ
としあきが楽しそうにしているのが許せないらしい
それはそうとしてスレあき仕事してくれ
精神コマンドのド根性だ
235無念Nameとしあき26/05/06(水)22:26:43No.1405980423+
オープンワールドもそうだけどサブクエのほうが面白いから仕方ないね!
236無念Nameとしあき26/05/06(水)22:27:10No.1405980525そうだねx1
>>何でコピペ湧いてるんだろ
>としあきが楽しそうにしているのが許せないらしい
>それはそうとしてスレあき仕事してくれ
>精神コマンドのド根性だ
激怒じゃないのか
237無念Nameとしあき26/05/06(水)22:27:34No.1405980608そうだねx7
富山敬が声付き始めた頃に亡くなったのが痛い
238無念Nameとしあき26/05/06(水)22:27:47No.1405980659+
最近のスパロボの戦闘シーンかき集めればFの戦闘シーン位なら全部保管できるのでは
素のダンクーガと分離形態くらいか?
239無念Nameとしあき26/05/06(水)22:28:25No.1405980804+
スレッドを立てた人によって削除されました
AIアレルギーが燃やしに来るから素直に言い出しにくいんだろ
240無念Nameとしあき26/05/06(水)22:29:22No.1405981027+
最強武器が実剣実弾兵器だと常に切り払われる心配をすることになる
241無念Nameとしあき26/05/06(水)22:29:34No.1405981066+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まともに使うとAIだって万能じゃないって分かるんだけどな
>まあ魔法か何かで寝てるだけで小説ができるんでしょって思ってる奴は多そう
まず前提としてネット民はネット小説=なろう=低俗って思ってるのもある
242無念Nameとしあき26/05/06(水)22:30:36No.1405981304そうだねx1
>最強武器が実剣実弾兵器だと常に切り払われる心配をすることになる
ゴッドフィンガーは切り払われないので安心
シャイニングフィンガーはF完から切り払い不可…だったかな
243無念Nameとしあき26/05/06(水)22:31:26No.1405981472そうだねx1
エヴァも切り払いのせいでな…
244無念Nameとしあき26/05/06(水)22:31:34No.1405981501+
>>>何でコピペ湧いてるんだろ
>>としあきが楽しそうにしているのが許せないらしい
>>それはそうとしてスレあき仕事してくれ
>>精神コマンドのド根性だ
>激怒じゃないのか
敵が余計にこっちに寄ってくるだろ
245無念Nameとしあき26/05/06(水)22:31:57No.1405981590そうだねx2
>>ウィンキーソフトの遺作
>10年位前まで存続してたのか…しらんかった
魔装機神作って死んだ
246無念Nameとしあき26/05/06(水)22:32:26No.1405981706+
スレッドを立てた人によって削除されました
>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ
>なんでこんな簡単なことがわからないんだ?
>きっついね
えーと
最初に経費はこれだけの額使って良いよと確保されて
それは売上や給料とは無関係ですよ
247無念Nameとしあき26/05/06(水)22:33:04No.1405981847+
スレッドを立てた人によって削除されました
ハーレム系とかもそうだけど、複数の女性キャラが登場する作品だとその一人にだいたいギャル担当がいる
248無念Nameとしあき26/05/06(水)22:33:25No.1405981934+
スレッドを立てた人によって削除されました
版権侵害続けて手に入れたドリーム
249無念Nameとしあき26/05/06(水)22:35:28No.1405982396+
スレッドを立てた人によって削除されました
オタクに優しい◯◯って派生を見るようになった事からも
実は優しければ何でも良いと思われる
250無念Nameとしあき26/05/06(水)22:35:50No.1405982481+
スレッドを立てた人によって削除されました
絵描き様の特権階級意識が透けて見えますな
文章には価値がないとナチュラルに差別してくる
251無念Nameとしあき26/05/06(水)22:36:28No.1405982607+
スレッドを立てた人によって削除されました
V3対応してる作品わかればなぁ
252無念Nameとしあき26/05/06(水)22:40:42No.1405983524そうだねx7
    1778074842383.mp4-(1914179 B)
1914179 B
>富山敬が声付き始めた頃に亡くなったのが痛い
コンプリでしか聞けないホリケン代役の大介さん
253無念Nameとしあき26/05/06(水)22:40:53No.1405983567+
>エルガイム爆音バグ ※音量注意
逆にゲッターはたまにすごいおとなしい時がある
254無念Nameとしあき26/05/06(水)22:41:15No.1405983642そうだねx6
    1778074875844.jpg-(232583 B)
232583 B
>>何でコピペ湧いてるんだろ
>としあきが楽しそうにしているのが許せないらしい
>それはそうとしてスレあき仕事してくれ
>精神コマンドのド根性だ
アスペルガーにスクリプトもたせたらダメね
他人より頭が悪くて思い込みが激しいだけの発達障害なんだからこうなっちゃうよね
255無念Nameとしあき26/05/06(水)22:44:08No.1405984328そうだねx1
>>反撃でEN消費200の超電磁スピン使うのいいよね
>第三次か…
ラスト一発になる攻撃は使わないからエアプだぞ
256無念Nameとしあき26/05/06(水)22:44:37No.1405984449+
>俺にはヤラレピーオーブイに聞こえた
キュィーン…サタンビーフォーブイ(攻撃)
ディヤンフォル(ダメージ)
エンチョーエンチョー…(破壊)
257無念Nameとしあき26/05/06(水)22:44:49No.1405984499そうだねx2
>エヴァも切り払いのせいでな…
まあガチで使うときは格闘鍛えればそれなりに使いやすくはなる
258無念Nameとしあき26/05/06(水)22:45:06No.1405984571+
この頃のシビアなノリをまた遊びたくなる
でも今の時代でやるとどう感じるんだろうな
259無念Nameとしあき26/05/06(水)22:46:44No.1405984928+
今ドライセンとか出したらトライブレードも削除されてんじゃないかな
260無念Nameとしあき26/05/06(水)22:47:35No.1405985120そうだねx1
コンプリやってて思うけどリアル系でも機械獣相手に被弾しまくるの何か新鮮
261無念Nameとしあき26/05/06(水)22:47:49No.1405985160+
>コンプリでしか聞けないホリケン代役の大介さん
かなり好きだな
山寺さんは低音を活かしてるセリフは良いんだけど高音の武器セリフとか気が抜ける…
262無念Nameとしあき26/05/06(水)22:51:09No.1405985876+
>コウ・ウラキに対して全面的に冷たい
263無念Nameとしあき26/05/06(水)22:51:56No.1405986044そうだねx2
>コンプリやってて思うけどリアル系でも機械獣相手に被弾しまくるの何か新鮮
根性ド根性持ち擦りまくる動画沢山あるけどゲームデザインとしては持ってない方が割と困る
修理ユニット使う余裕が必ずしもあるわけでは無いし
264無念Nameとしあき26/05/06(水)22:53:49No.1405986458+
ウラキも初参戦の第3次だけは攻撃力高くて強いから・・・
到着が遅いとGP01破壊されてネモで参戦したりするけど
まぁフルバーニアン化イベントは普通に発生して入手だからマシだが
265無念Nameとしあき26/05/06(水)22:54:14No.1405986547+
>この頃のシビアなノリをまた遊びたくなる
ウィンキーバランスは文句言われつつも中毒者結構いるよね
頭おかしいやりこみ動画とかあるし
266無念Nameとしあき26/05/06(水)22:55:04No.1405986744そうだねx1
とりあえず1枠根性で潰れるけどひらめきがすごい貴重な精神コマンドでもあるんだよな
267無念Nameとしあき26/05/06(水)22:55:10No.1405986765+
別に第4次でも言うほど弱いわけじゃない
コウは大抵の場合本人能力よりも乗る機体ない問題の方が響く
268無念Nameとしあき26/05/06(水)22:55:10No.1405986767そうだねx3
>>コウ・ウラキに対して全面的に冷たい
命中系精神なし
原作で乗り込んだMS全部弱い
ガトーは優遇
ひどい
269無念Nameとしあき26/05/06(水)22:57:02No.1405987165+
第4次のデンドロも数字だけなら決して弱い部類でも無いし使う利点は十分あるラインには到達してる
地形適応の仕様が絶対的に立ちはだかるだけで…
270無念Nameとしあき26/05/06(水)22:57:08No.1405987186+
スレッドを立てた人によって削除されました
Fのリメイクほしいけどヒュッケバインがなあ
271無念Nameとしあき26/05/06(水)22:57:43No.1405987333+
>バーニィに対して全面的に冷たい
272無念Nameとしあき26/05/06(水)22:57:53No.1405987367そうだねx6
Xでヨーロッパ人のスパロボユーザーが
「コンプリートボックスを日本人が勧めるんだ」って怯えてるのを見た
やめなさい、そういうの
273無念Nameとしあき26/05/06(水)22:57:58No.1405987397+
>この頃のシビアなノリをまた遊びたくなる
>でも今の時代でやるとどう感じるんだろうな
今は通常の攻略情報に加えて色んなテクニックが調べればすぐ出てくるから、そういうの見るなら案外簡単にクリアできるかもね
まあ難易度よりも動きのもっさり感の方がよっぽど辛いと思う
274無念Nameとしあき26/05/06(水)22:58:05No.1405987427そうだねx3
>Fのリメイクほしいけどヒュッケバインがなあ
何言ってんだこいつ
275無念Nameとしあき26/05/06(水)22:58:17No.1405987475+
>とりあえず1枠根性で潰れるけどひらめきがすごい貴重な精神コマンドでもあるんだよな
ひらめきは確実に避けてくれるからな
集中で命中率下げてもランダムで当たるから余計に
276無念Nameとしあき26/05/06(水)22:58:23No.1405987498+
>Fのリメイクほしいけどヒュッケバインがなあ
何年前で時間止まってるんですか
277無念Nameとしあき26/05/06(水)22:59:09No.1405987670+
>ウラキも初参戦の第3次だけは攻撃力高くて強いから・・・
第4次になると火力はそこまででもないが
精神優遇でいくらでも大暴れするという
278無念Nameとしあき26/05/06(水)22:59:19No.1405987704+
>Fのリメイクほしいけどニュータイプ技能がなあ
279無念Nameとしあき26/05/06(水)22:59:43No.1405987805そうだねx2
ガトーが優遇なのはどっちかと言うと基本的に敵ライバルだから数字盛られる事と
その状態で条件付きで仲間になるからさらに盛られて文句なし最強になってる事で
理由もなく強いわけではなくてウィンキー内の一貫したルール通りではあるんだけどね
基本的に条件付きユニットだから数字はいつもν上回ってるサザビーとかもだけど
280無念Nameとしあき26/05/06(水)22:59:45No.1405987810+
ヒュッケバインは既に単体でスパロボに再出演するようになって何年経ってると思ってるの…
って言いたいけど準新作の30で怪しいのが出ちゃったせいでこの視座は逆にややこしいか
281無念Nameとしあき26/05/06(水)22:59:54No.1405987848そうだねx1
>>Fのリメイクほしいけど鬼籍に入られた声優多いのがなあ
282無念Nameとしあき26/05/06(水)23:00:56No.1405988063そうだねx8
    1778076056574.jpg-(41372 B)
41372 B
>>>Fのリメイクほしいけど鬼籍に入られた声優多いのがなあ
283無念Nameとしあき26/05/06(水)23:01:12No.1405988124そうだねx2
コンプリ版は第2次はやってて楽しかった
第3次はもうやりたくない
284無念Nameとしあき26/05/06(水)23:01:19No.1405988140+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>Fのリメイクほしいけどヒュッケバインがなあ
>何言ってんだこいつ
だよな
285無念Nameとしあき26/05/06(水)23:01:31No.1405988179そうだねx3
>>この頃のシビアなノリをまた遊びたくなる
>>でも今の時代でやるとどう感じるんだろうな
>今は通常の攻略情報に加えて色んなテクニックが調べればすぐ出てくるから、そういうの見るなら案外簡単にクリアできるかもね
>まあ難易度よりも動きのもっさり感の方がよっぽど辛いと思う
その辺はエミゴニョゴニョの倍速機能使えばまあ快適になるっちゃなる
286無念Nameとしあき26/05/06(水)23:02:06No.1405988311+
ガトーが盛られてると言うよりコウが新兵そのもののステータスなのが悪い
ガトーのステータス自体はダバやギャブレーよりちょっと良い程度だし
287無念Nameとしあき26/05/06(水)23:03:07No.1405988553そうだねx3
リメイクというかシナリオライターが倒れたの交代したのとかそういうトラブルがなかった場合
旧シリーズのグランドフィナーレとしてFは本来どういうお話にするつもりだったのかはいまでもちょっと知りたい
288無念Nameとしあき26/05/06(水)23:03:30No.1405988614+
スパロボでサイサリス使うことはあってもガトー一線で使った記憶がない
289無念Nameとしあき26/05/06(水)23:03:37No.1405988649+
>第3次はもうやりたくない
チートして資金無限にしてもなんかずっと苦しかった印象
EXもそうだけど味方の精神コマンドおかしくない…?
290無念Nameとしあき26/05/06(水)23:03:44No.1405988681そうだねx3
最後がヴァルシオンなのは大分尻すぼみ感はあると思う
291無念Nameとしあき26/05/06(水)23:04:37No.1405988885+
逆シャアとネオグランゾンは出てたんだろうけど
292無念Nameとしあき26/05/06(水)23:05:20No.1405989046+
>スパロボでサイサリス使うことはあってもガトー一線で使った記憶がない
味方でガトーを長く使えるスパロボがそんなにある?
アトミックバズーカの使えないGP02で長く居座るEXのマサキの章とかは覚えてるけど
293無念Nameとしあき26/05/06(水)23:05:53No.1405989174そうだねx3
俺にガトーはハゲてるという誤解を植え付けたゲーム
294無念Nameとしあき26/05/06(水)23:06:14No.1405989253そうだねx6
>最後がヴァルシオンなのは大分尻すぼみ感はあると思う
むしろ宇宙人との闘いが片付いて本来内輪だった地球人が持ってくる機体としては
旧作のストーリーの全ての発端であるヴァルシオンが出てくるのは展開としてはむしろ良く分かるけどなあ
295無念Nameとしあき26/05/06(水)23:06:29No.1405989313+
>スパロボでサイサリス使うことはあってもガトー一線で使った記憶がない
F完だとオールドタイプでは圧倒的に使える方だけどそもそもDCルートはガンダム系パイロットの数に比して乗せるMSが少なすぎるからノイエ・ジールも大抵ニュータイプに取られてしまう
試作2号機?誰が取るのあれ
296無念Nameとしあき26/05/06(水)23:06:34No.1405989334+
>第3次はもうやりたくない
一応最初を乗り越えれば
SFC以上にインフレしてる火力になるぞ
MSに関してはネモ以上かネモ以下の性能かの世界だが
297無念Nameとしあき26/05/06(水)23:07:38No.1405989579そうだねx3
>>第3次はもうやりたくない
>一応最初を乗り越えれば
>SFC以上にインフレしてる火力になるぞ
>MSに関してはネモ以上かネモ以下の性能かの世界だが
CBのキツい所ってCBだからみたいに言われがちだけど実際の所はそれSFCでもキツいですよってオチなんだよな
298無念Nameとしあき26/05/06(水)23:07:41No.1405989591+
>味方でガトーを長く使えるスパロボがそんなにある?
>アトミックバズーカの使えないGP02で長く居座るEXのマサキの章とかは覚えてるけど
IMPACT…
299無念Nameとしあき26/05/06(水)23:08:45No.1405989839+
>リメイクというかシナリオライターが倒れたの交代したのとかそういうトラブルがなかった場合
>旧シリーズのグランドフィナーレとしてFは本来どういうお話にするつもりだったのかはいまでもちょっと知りたい
ドクーガとはどんな決着をつける予定だったのか…
300無念Nameとしあき26/05/06(水)23:09:54No.1405990068+
    1778076594233.png-(937666 B)
937666 B
>試作2号機?誰が取るのあれ
問題はHPではないのだ地形適応なのだ…
301無念Nameとしあき26/05/06(水)23:11:05No.1405990305+
F完の高性能なMSの枯渇問題はかなり深刻
カミーユをZに乗せてる場合じゃないってのはマジである
でも強制出撃で乗って行きやがったあのバカ!!
302無念Nameとしあき26/05/06(水)23:11:36No.1405990418+
>CBのキツい所ってCBだからみたいに言われがちだけど実際の所はそれSFCでもキツいですよってオチなんだよな
もっといっちゃうと敵も味方もダメージ限界9999だったSFC時代が
CBだと自軍は1万以上強化していれば出せるってこともあるな
303無念Nameとしあき26/05/06(水)23:11:39No.1405990430+
>ガトーは優遇
あくまでコウに比べたらでしかない
GP02は宇宙Bだしノイエジールは限界がイジメかと思うレベルだし
304無念Nameとしあき26/05/06(水)23:12:07No.1405990526そうだねx1
第4次で味方NPCで勝手に動きまわるガトーさん大迷惑
介護しないと簡単に墜ちるから困る
305無念Nameとしあき26/05/06(水)23:12:25No.1405990600+
>問題はHPではないのだ地形適応なのだ…
いやユニット性能もジェガン以下だし射程5弾数10ビームライフルで通常戦闘しないといけないしなにもかも酷い
トドメにアトミックバズーカのクソみたいな範囲
306無念Nameとしあき26/05/06(水)23:13:31No.1405990846+
>リメイクというかシナリオライターが倒れたの交代したのとかそういうトラブルがなかった場合
>旧シリーズのグランドフィナーレとしてFは本来どういうお話にするつもりだったのかはいまでもちょっと知りたい
阪田が倒れて出来なくなったのは文字通り実際に書くことだけで
プロット自体は後釜の人も共有してるから細部は変わっても話の大筋自体は変わらんよ
307無念Nameとしあき26/05/06(水)23:13:48No.1405990911+
としちゃん乗ってないMSは引き取るって言ってるから
このとしちゃんの恋人?を乗せておくわねJ( 'ー`)し
308無念Nameとしあき26/05/06(水)23:14:01No.1405990963+
「水中でも使えるMSを持ってこい」と言われて持ち出されたケンプファー
vs
「水陸両用には水中で挑むなよ」と言われるゴック
309無念Nameとしあき26/05/06(水)23:14:36No.1405991121+
火力面以外でも
気合が80で15
敵撃破で全体の気力があがらない
ENが最大255
とか色々制約あるんだけど
CB版がクソって言ってる人って本当に両方をきちんと比べて言ってるんだろうか
思い出の中の美化したSFCと比べてないか?
310無念Nameとしあき26/05/06(水)23:14:44No.1405991150+
>阪田が倒れて出来なくなったのは文字通り実際に書くことだけで
>プロット自体は後釜の人も共有してるから細部は変わっても話の大筋自体は変わらんよ
だが反逆度フラグは何しようとしてたんだ
311無念Nameとしあき26/05/06(水)23:15:03No.1405991221そうだねx2
>試作2号機?誰が取るのあれ
>問題はHPではないのだ地形適応なのだ…
その謎に威力の高いビームライフル他の機体で使わせてくれよ
312無念Nameとしあき26/05/06(水)23:16:18No.1405991527+
>としちゃん乗ってないMSは引き取るって言ってるから
>このとしちゃんの恋人?を乗せておくわねJ( 'ー`)し
神ユニットコアブースターを回収されたとしあきは多い
313無念Nameとしあき26/05/06(水)23:16:34No.1405991581+
>ガトーは優遇
>あくまでコウに比べたらでしかない
>GP02は宇宙Bだしノイエジールは限界がイジメかと思うレベルだし
敵で出てきても妙にレベルが低かったりノイエ・ジールが脆かったりでパッとしない
314無念Nameとしあき26/05/06(水)23:17:29No.1405991805+
ゲーム的にビームサーベルと核兵器とバルカンじゃ困るから
変なビームライフル持たされてるGP02だけど
MLRSとかスキウレのビームバズーカとか色々出てきた最近は逆に出番が無いっていう…
315無念Nameとしあき26/05/06(水)23:17:30No.1405991809そうだねx3
>としちゃん乗ってないMSは引き取るって言ってるから
>このとしちゃんの恋人?を乗せておくわねJ( 'ー`)し
ババアなんでセシリーをリ・ガズィに乗せてやがる!ビギナ・ギナがウォンに獲られているじゃねえか!
316無念Nameとしあき26/05/06(水)23:19:05No.1405992169+
スレッドを立てた人によって削除されました
運動性と限界が255って変な上限はプログラマの作為なのか不作為なのか
317無念Nameとしあき26/05/06(水)23:19:49No.1405992331そうだねx3
>運動性と限界が255って変な上限はプログラマの作為なのか不作為なのか
2進法って知ってる?
318無念Nameとしあき26/05/06(水)23:20:14No.1405992421+
>ENが最大255
>とか色々制約あるんだけど
ENで不便する場面ってあったかな?消費200組の超電磁スピンは連発したいものでもないしハイメガキャノンは気力要らずだから気軽に補給できるし精々ラストの超長期戦くらいか
319無念Nameとしあき26/05/06(水)23:20:53No.1405992570+
>運動性と限界が255って変な上限はプログラマの作為なのか不作為なのか
えぇ…
320無念Nameとしあき26/05/06(水)23:21:39No.1405992744そうだねx7
>運動性と限界が255って変な上限はプログラマの作為なのか不作為なのか
とにかく誰かが悪いってその思考どうかしてるよ
321無念Nameとしあき26/05/06(水)23:22:42No.1405992996+
>運動性と限界が255って変な上限はプログラマの作為なのか不作為なのか
単にSFCで使える上限値が255なんだ(0があるのて使える数字は256個)
HPみたいなのは2つのアドレスを使用するつまり256×256
65536(0があるので数字上の最大値は65535)
322無念Nameとしあき26/05/06(水)23:23:10No.1405993108そうだねx4
ウィンキーはどう腐してもいい無能ゲームメーカーって
各種動画やサイト真に受けたアホはマジで一定数存在してるからなあ…
323無念Nameとしあき26/05/06(水)23:23:50No.1405993235+
スレッドを立てた人によって削除されました
>2進法って知ってる?
その上で言ってるに決まってるだろばーか
大体SFCでも16ビットなんだから1レジスタだけしか割り振らなくても扱える値は65535(FF)だろばーか
死ね
324無念Nameとしあき26/05/06(水)23:24:21No.1405993345+
SFCは16bitだから単独で(という表現も不正確だが)65535まで使えるぞ
325無念Nameとしあき26/05/06(水)23:24:24No.1405993356+
ダッサ…
326無念Nameとしあき26/05/06(水)23:24:30No.1405993382そうだねx2
>No.1405993235
今慌てて調べたの丸出しでイタイ
327無念Nameとしあき26/05/06(水)23:24:45No.1405993434+
急にブチきれてて笑う
こりゃ他責思考にも納得ですわ
328無念Nameとしあき26/05/06(水)23:25:53No.1405993676そうだねx2
1単位で65535まで使えたとしてじゃあEN上限を万とかで管理する意味全く無いからな
だったらFCからの手癖で数字小さくしといた方がバランスの管理は楽だし(FFとDQの戦闘バランスが分かりやすい)
329無念Nameとしあき26/05/06(水)23:26:34No.1405993826+
>>2進法って知ってる?
>その上で言ってるに決まってるだろばーか
>大体SFCでも16ビットなんだから1レジスタだけしか割り振らなくても扱える値は65535(FF)だろばーか
>死ね
あのな
SFCってそんな容量ねーんだ
HPは頑張って各ユニットにアドレス2つ用意してるけど
この上に各ユニットの装甲運動性限界パイロットのステなんかも格納してていっぱいいっぱい
だからENと限界の最大値は255なんだ
330無念Nameとしあき26/05/06(水)23:27:12No.1405993965+
16Bitメモリを扱うSFCで255が上限値ってのは純粋におかしい
HPや資金やダメージ計算みたいな65535以上の値を扱う場合は2つ3つメモリ領域使ってるし
331無念Nameとしあき26/05/06(水)23:27:21No.1405993998+
スレッドを立てた人によって削除されました
>その上で言ってるに決まってるだろばーか
>大体SFCでも16ビットなんだから1レジスタだけしか割り振らなくても扱える値は65535(FF)だろばーか
>死ね
332無念Nameとしあき26/05/06(水)23:28:55No.1405994304+
>第4次で味方NPCで勝手に動きまわるガトーさん大迷惑
>介護しないと簡単に墜ちるから困る
改造してあるしクリティカル連発だけどビームライフル止まりだもんなあそこのシナリオだと
333無念Nameとしあき26/05/06(水)23:29:05No.1405994342+
>16Bitメモリを扱うSFCで255が上限値ってのは純粋におかしい
>HPや資金やダメージ計算みたいな65535以上の値を扱う場合は2つ3つメモリ領域使ってるし
なんでコンバトラーとダンクーガが選択制なのかで察しなよ
あれ内部的には同じユニットなんだよ
入り切らねーから選択制にしてるの
334無念Nameとしあき26/05/06(水)23:30:11No.1405994524+
第四次は限界まで容量使ってるからな
335無念Nameとしあき26/05/06(水)23:30:21No.1405994561+
書き込みをした人によって削除されました
336無念Nameとしあき26/05/06(水)23:30:47No.1405994639+
何なら第4次(S)だと出撃ユニット数次第で分離不可能になるからな
出撃枠仮に15なら11機出撃じゃないとコンバトラーは分離コマンドが出てこない
337無念Nameとしあき26/05/06(水)23:31:04No.1405994710+
寺田が答えてたな
当時大容量の24メガの大容量でもヤバかったって
338無念Nameとしあき26/05/06(水)23:32:38No.1405995035そうだねx7
    1778077958046.jpg-(494887 B)
494887 B
地獄みたいな職場
339無念Nameとしあき26/05/06(水)23:32:43No.1405995051+
スレッドを立てた人によって削除されました
>あのな
>SFCってそんな容量ねーんだ
その言い方だと完全に君の誤解になると思う
ゲームデータの容量を有意な価格帯に収めるには半導体価格との折り合いが必要だったんだよ、って話と
メモリレジスタの枠がハードとしてこれだけしか無かったんだよ、って話が混同されてる
SFCは16Bit機なので特に工夫なく0〜65535が1アドレスで扱える
16BitのSFCで255までしか使わなくても何の節約にもならない
スパロボでENや運動性や限界値と同じメモリアドレスで余らせた8Bitを他の事に使ってるって事実も無い
340無念Nameとしあき26/05/06(水)23:34:13No.1405995348+
開発期間の問題もあるけど限界やENから255取っ払ったFが最終的にああなったの見れば
255って小さい数字であっても上限が設定されてる調整のしやすさって意味はなんとなくは分かりそうなんだがやな
341無念Nameとしあき26/05/06(水)23:34:18No.1405995372+
>地獄みたいな職場
それならガンバスターも入れよう
そんなスナック感覚なのかよ…
342無念Nameとしあき26/05/06(水)23:36:33No.1405995850そうだねx1
>スパロボでENや運動性や限界値と同じメモリアドレスで余らせた8Bitを他の事に使ってるって事実も無い
現在EN 限界ENで使ってるよ
343無念Nameとしあき26/05/06(水)23:36:48No.1405995897そうだねx1
    1778078208805.jpg-(29322 B)
29322 B
>としちゃん乗ってないMSは引き取るって言ってるから
>このとしちゃんの恋人?を乗せておくわねJ( 'ー`)し
>ババアなんでセシリーをリ・ガズィに乗せてやがる!ビギナ・ギナがウォンに獲られているじゃねえか!
うちはキュベレイMKⅡをやられた
イデオン加入した月面前のインターミッションで機体探しても見つからなくて困ってたら
副主人公がゲシュⅡに乗ってて困惑
ブライトさん副主人公が強制乗り換えなんて一言も言ってないじゃん…
344無念Nameとしあき26/05/06(水)23:39:42No.1405996494そうだねx3
メモリの話はどちらもスレ違いだから勘弁してくれ
345無念Nameとしあき26/05/06(水)23:39:52No.1405996518+
運動性と気力
装甲と限界は隣になってなかったっけな
346無念Nameとしあき26/05/06(水)23:41:25No.1405996802そうだねx2
まあなんかAIに聞いたかのようなトンチンカンなツッコミ入れてるしやめとこう
347無念Nameとしあき26/05/06(水)23:42:14No.1405996960そうだねx2
>地獄みたいな職場
「アフレコのため毎週阪田氏が上京」
この一文だけでもうヤバい
348無念Nameとしあき26/05/06(水)23:43:08No.1405997121+
>うちはキュベレイMKUをやられた
>イデオン加入した月面前のインターミッションで機体探しても見つからなくて困ってたら
>副主人公がゲシュUに乗ってて困惑
>ブライトさん副主人公が強制乗り換えなんて一言も言ってないじゃん…
リアル系恋人には強制出撃でもゲシュペンストで飛び出されたり…
349無念Nameとしあき26/05/06(水)23:43:09No.1405997125+
>「アフレコのため毎週阪田氏が上京」
>この一文だけでもうヤバい
どこからなんだろ…
350無念Nameとしあき26/05/06(水)23:44:09No.1405997328そうだねx2
>>「アフレコのため毎週阪田氏が上京」
>>この一文だけでもうヤバい
>どこからなんだろ…
そらウィンキーソフトは大阪だしその辺では
351無念Nameとしあき26/05/06(水)23:44:28No.1405997381+
>>地獄みたいな職場
>それならガンバスターも入れよう
>そんなスナック感覚なのかよ…
最初に決まってたエヴァから後はなんか◯◯出せそうらしいけどどうする?出しちゃう?
みたいなノリでガンガン決めちゃったのは本当らしいので…
352無念Nameとしあき26/05/06(水)23:46:11No.1405997714そうだねx1
>地獄みたいな職場
96年末に話を一新することが決まって97年7月発売予定ってどういうこと…
353無念Nameとしあき26/05/06(水)23:46:31No.1405997781+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1405973381.htm
354無念Nameとしあき26/05/06(水)23:47:45No.1405997995+
>>地獄みたいな職場
>96年末に話を一新することが決まって97年7月発売予定ってどういうこと…
SFCの頃はこれくらいで1本行けてたし次もこれでと言うだけのシンプルなお話
355無念Nameとしあき26/05/06(水)23:48:08No.1405998073+
    1778078888125.jpg-(92385 B)
92385 B
第二次Gのマジンガーは武器のSEが全部気持ちよかったなとふと思い出した
ロケットパンチの衝突音とブレストファイヤーのジジジッて音が特に
356無念Nameとしあき26/05/06(水)23:49:01No.1405998242そうだねx1
>96年末に話を一新することが決まって97年7月発売予定ってどういうこと…
別にこの時期なら普通です…それがゲーム開発のお仕事なんですから…それに上がさっさと出せといってくるから
357無念Nameとしあき26/05/06(水)23:50:47No.1405998575+
1時期この頃の寺田の恨み節がバンプレ上層部に向けて出るわ出るわだったのは
まぁよっぽど思うことある壮絶な現場だったんだろうなあ…
358無念Nameとしあき26/05/06(水)23:50:57No.1405998593そうだねx2
>>96年末に話を一新することが決まって97年7月発売予定ってどういうこと…
>SFCの頃はこれくらいで1本行けてたし次もこれでと言うだけのシンプルなお話
悲惨なのはそんなノリでバンプレストがPS移植版開発と並行して
コンプリ作れるだろって狂った発注してきたところ
359無念Nameとしあき26/05/06(水)23:52:57No.1405998973そうだねx2
>>96年末に話を一新することが決まって97年7月発売予定ってどういうこと…
>別にこの時期なら普通です…それがゲーム開発のお仕事なんですから…それに上がさっさと出せといってくるから
SFCじゃなくて大容量メディアかつ作る側も作り慣れてないSSの話なんですよこれ
…と言うのはSFCで覇を競ったメーカーもPSSS初期はとんでもない未完成品よくお出ししてたからな
360無念Nameとしあき26/05/06(水)23:55:42No.1405999467そうだねx3
    1778079342676.webm-(3884920 B)
3884920 B
>マップや戦闘、インターミッションとかのオリジナルBGMセンスはこの時期のが好き
361無念Nameとしあき26/05/06(水)23:56:05No.1405999525+
>第四次は限界まで容量使ってるからな
でなきゃ、勝手にユニット減らされたりしないしな
コンvとダンクーガの二択もないし
362無念Nameとしあき26/05/06(水)23:56:27No.1405999617+
    1778079387934.webm-(3364143 B)
3364143 B
>マップや戦闘、インターミッションとかのオリジナルBGMセンスはこの時期のが好き
363無念Nameとしあき26/05/07(木)00:03:23No.1406000932そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>それならガンバスターも入れよう
>そんなスナック感覚なのかよ…
ハードが移行してストレージ容量が超安価で超大容量になった時期であることを理解して欲しい
任天堂に売ってもらう32メガバイトの半導体ROMが1万円くらいしたのが
光ディスクになって600メガバイトで数十円になったのはホントに革命的だった
販売価格も19800→5800とかになった
だからそこにも書いてあるけどボイス収録をどんどん増やしたり
MPEG1ムービーファイルが扱えるから原作アニメのクリップを入れた(当時は大不評)りしてたんだ
みんな酔っ払ってたんだよ
高解像度化して開発工数が跳ね上がって収益に問題が出るってウインキーが予言した時期でもある…
364無念Nameとしあき26/05/07(木)00:04:25No.1406001115+
>販売価格も19800→5800とかになった
もう適当言うのやめな…
365無念Nameとしあき26/05/07(木)00:04:55No.1406001198+
>ハードが移行してストレージ容量が超安価で超大容量になった時期であることを理解して欲しい
こういう何様系の教えてあげるムーブは痛いって
366無念Nameとしあき26/05/07(木)00:05:29No.1406001300+
別にガンバスターも入れちゃおうぜとかはCD媒体とか関係なくね
367無念Nameとしあき26/05/07(木)00:06:20No.1406001471+
スレッドを立てた人によって削除されました
>高解像度化して開発工数が跳ね上がって収益に問題が出るってウインキーが予言した時期でもある…
F完で縁切りされたからノーダメージ
368無念Nameとしあき26/05/07(木)00:06:49No.1406001561そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
DQでも容量がいっぱいになった!やりたい事今までみたいに削らなくて済む!って
大はしゃぎで入れたいもの入れまくった結果のちに堀井雄二をして
納期ぶっちぎった上に取捨選択が全くできてない取っ散らかった物作ってしまったと
大反省で言わしめたDQ7なんかもあるしな…
369無念Nameとしあき26/05/07(木)00:07:13No.1406001627+
>F完で縁切りされたからノーダメージ
その後コンボ作ってるし降りたのはウィンキーからだよ
370無念Nameとしあき26/05/07(木)00:07:19No.1406001652そうだねx1
>今ドライセンとか出したらトライブレードも削除されてんじゃないかな
近年のスパロボの雑魚敵は武器1種類とかだもんね…
371無念Nameとしあき26/05/07(木)00:07:29No.1406001685+
容量って意味でメモリ増えたからカジュアルに言えるって話じゃない
なんで入れたのか分からんって話ならそう
372無念Nameとしあき26/05/07(木)00:08:50No.1406001963そうだねx2
    1778080130831.mp4-(5231873 B)
5231873 B
なんだかんだOGとかでしょっちゅう復活するウィンキー製BGM
373無念Nameとしあき26/05/07(木)00:08:54No.1406001975そうだねx1
>>今ドライセンとか出したらトライブレードも削除されてんじゃないかな
>近年のスパロボの雑魚敵は武器1種類とかだもんね…
自軍で使う事が無いからって武装がインコムとメガランチャーしか無いドーベンウルフとか悲しすぎる
374無念Nameとしあき26/05/07(木)00:09:05No.1406002000+
>近年のスパロボの雑魚敵は武器1種類とかだもんね…
味方で使うこと考慮されてなくて悲しい
せめてジェガンくらい良いだろって思う
375無念Nameとしあき26/05/07(木)00:09:08No.1406002009そうだねx1
>>販売価格も19800→5800とかになった
>もう適当言うのやめな…
第四次でも12800円だったな
376無念Nameとしあき26/05/07(木)00:11:40No.1406002477そうだねx1
>>>販売価格も19800→5800とかになった
>>もう適当言うのやめな…
>第四次でも12800円だったな
大容量と追加チップ使ったコーエーやセタのSLGや将棋なんかでも14800円だからな
外部機器とセットで無いと19800円なんて存在しないよ
377無念Nameとしあき26/05/07(木)00:11:45No.1406002492そうだねx2
    1778080305780.mp4-(2727418 B)
2727418 B
ちょっとかっこいい演出
378無念Nameとしあき26/05/07(木)00:11:50No.1406002506+
>>>今ドライセンとか出したらトライブレードも削除されてんじゃないかな
>>近年のスパロボの雑魚敵は武器1種類とかだもんね…
>自軍で使う事が無いからって武装がインコムとメガランチャーしか無いドーベンウルフとか悲しすぎる
わかりました!武装4つくらい用意しますがその代わりにZZの自軍キャラはジュドープルプルツーだけにします!!
379無念Nameとしあき26/05/07(木)00:14:16No.1406002926+
末期のスーファミソフトは確かに高い
ROMよりRAMバックアップのほうが重いけど
380無念Nameとしあき26/05/07(木)00:15:13No.1406003086そうだねx2
>>>>今ドライセンとか出したらトライブレードも削除されてんじゃないかな
>>>近年のスパロボの雑魚敵は武器1種類とかだもんね…
>>自軍で使う事が無いからって武装がインコムとメガランチャーしか無いドーベンウルフとか悲しすぎる
>わかりました!武装4つくらい用意しますがその代わりにZZの自軍キャラはジュドープルプルツーだけにします!!
ぶっちゃけた話シャングリラ組をスタメン起用するのってかなりの物好きじゃないかな…
381無念Nameとしあき26/05/07(木)00:16:12No.1406003256そうだねx3
    1778080572047.webm-(2245388 B)
2245388 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
382無念Nameとしあき26/05/07(木)00:16:37No.1406003336+
>わかりました!武装4つくらい用意しますがその代わりにZZの自軍キャラはジュドープルプルツーだけにします!
戦闘アニメと開発かかる場所が違うから関係ないよ
ないけど正直ガンダムチームって使わんから…うん…
あとハマーンは使わせて…
383無念Nameとしあき26/05/07(木)00:16:43No.1406003353そうだねx1
プルプルツーは加入時はいいんだがだんだん辛くなる
384無念Nameとしあき26/05/07(木)00:18:25No.1406003658+
容量との戦いはFC→SFCでもみんな大喜びしたっていうくらいの大事だからねえ…
逆に減るとBGM極限まで削るとか涙ぐましい努力してる第2次Gみたいな事も必要になるし
385無念Nameとしあき26/05/07(木)00:19:22No.1406003809+
ポセイダルって実年齢68歳か…
386無念Nameとしあき26/05/07(木)00:19:31No.1406003837そうだねx1
どうも「容量」という言葉が指すものに食い違いがあるような気がするなぁと傍から見てて思った
387無念Nameとしあき26/05/07(木)00:19:50No.1406003887+
それこそF完のアホバランスならプルとプルツーとキュベレイmk−2×2も大歓迎だった可能性が高いけど
今のスパロボはガンダム系になんかだいぶん塩辛い対応してくるので
あんまり嬉しくない
DLCでバカみたいに参戦枠増やすのに出撃枠は少ないので出撃忘れからだんだんと倉庫番にしそう
388無念Nameとしあき26/05/07(木)00:20:14No.1406003956+
そもそもゲームの雰囲気にはあってるけどBGMがアップテンポになりがちなのも
短く終わればその分容量食わなくて済むって切実な理由だからねえ
389無念Nameとしあき26/05/07(木)00:20:51No.1406004080+
>プルプルツーは加入時はいいんだがだんだん辛くなる
Vの終盤はΞとペーに乗せて運用してたな…気力130以上で集中掛かるエースボーナス有るし愛覚えるからハサウェイとレーン乗せたままよりは使いやすかったし
390無念Nameとしあき26/05/07(木)00:21:04No.1406004115+
>どうも「容量」という言葉が指すものに食い違いがあるような気がするなぁと傍から見てて思った
容量増やせばメモリも処理速度も上がるみたいな頭悪い連中がいっぱいいる界隈
391無念Nameとしあき26/05/07(木)00:21:05No.1406004116そうだねx3
    1778080865133.mp4-(8080826 B)
8080826 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
392無念Nameとしあき26/05/07(木)00:21:08No.1406004124そうだねx1
>どうも「容量」という言葉が指すものに食い違いがあるような気がするなぁと傍から見てて思った
メモリとROMでは違うっちゃ違うけども
この時代その片方もしくはどっちかを切り詰めてないなんて事は存在しないから
問題の存在としては混同しててもそんな話の上で大差は無いんだけどね
393無念Nameとしあき26/05/07(木)00:21:20No.1406004159+
>ぶっちゃけた話シャングリラ組をスタメン起用するのってかなりの物好きじゃないかな…
物好きどうこうって話なら敵しか使えないドーベンウルフの武器を複数用意したとこで見る奴も相当じゃないか
394無念Nameとしあき26/05/07(木)00:22:35No.1406004321+
シャングリラチルドレンとZモブ勢がいなくなれば百式やガンダムMk2用意する必要はなくなるし……
395無念Nameとしあき26/05/07(木)00:22:37No.1406004326+
>どうも「容量」という言葉が指すものに食い違いがあるような気がするなぁと傍から見てて思った
ストレージ容量とレジスタの枠とRAMのサイズと…っていろんなものを指すから昔からずっとややこしい

どうでもいいけど昨今のスマホはストレージ容量とRAMを同意義っぽく扱う事があるぞ
二昔前のケチな仮想メモリが今じゃ主役だ
わけわからん
396無念Nameとしあき26/05/07(木)00:22:53No.1406004383+
>>ぶっちゃけた話シャングリラ組をスタメン起用するのってかなりの物好きじゃないかな…
>物好きどうこうって話なら敵しか使えないドーベンウルフの武器を複数用意したとこで見る奴も相当じゃないか
ニルファのハマーン和解ルートでドーベンウルフ使えたの結構嬉しかったんだよ…
397無念Nameとしあき26/05/07(木)00:23:36No.1406004496そうだねx1
>どうも「容量」という言葉が指すものに食い違いがあるような気がするなぁと傍から見てて思った
ウィンキースパロボスレって前提のすり合わせが行われないまましょっちゅう不毛な争いしてる印象がある
398無念Nameとしあき26/05/07(木)00:23:48No.1406004526+
>>ぶっちゃけた話シャングリラ組をスタメン起用するのってかなりの物好きじゃないかな…
>物好きどうこうって話なら敵しか使えないドーベンウルフの武器を複数用意したとこで見る奴も相当じゃないか
ドーベンウルフは敵の中じゃそこそこ自軍で使える機会ある奴だぞ
399無念Nameとしあき26/05/07(木)00:24:15No.1406004591+
>そもそもゲームの雰囲気にはあってるけどBGMがアップテンポになりがちなのも
>短く終わればその分容量食わなくて済むって切実な理由だからねえ
第二次Gはなんとかして戦闘BGM長く聞こうとした
最初の方しか用意されてなかったよ…
400無念Nameとしあき26/05/07(木)00:24:44No.1406004678そうだねx3
    1778081084015.webm-(2653285 B)
2653285 B
武装一杯あってもつかわんし…
401無念Nameとしあき26/05/07(木)00:24:46No.1406004685+
書き込みをした人によって削除されました
402無念Nameとしあき26/05/07(木)00:25:25No.1406004776+
シルヴァバレトサプレッサーは30でも味方で使えた!
あいつ実質ドーベンウルフだからドーベンウルフ大勝利!!
403無念Nameとしあき26/05/07(木)00:27:10No.1406005005+
>容量増やせばメモリも処理速度も上がるみたいな頭悪い連中がいっぱいいる界隈
ま、まあキャラもステージも増えたら長く遊べるってのはあるよね・・・
404無念Nameとしあき26/05/07(木)00:27:39No.1406005083そうだねx2
>武装一杯あってもつかわんし
そこはゲームバランスとゲームシステムの責任だと思う
ビームライフルが使いやすいのは分かりきってるけど
ビームコートのあるヘビーメタルと戦う機会が多いからミサイルを個別に改造しておいたらどうだろ?
みたいなプレイヤーの悩みをきれいに吹き飛ばしやがった
405無念Nameとしあき26/05/07(木)00:29:16No.1406005331そうだねx2
>ま、まあキャラもステージも増えたら長く遊べるってのはあるよね・・・
増援増援また増援さらに増援おまけに増援そこから増援まだ増援
みたいなシナリオでプレイ時間水増しされることもある

おめーだよOE
406無念Nameとしあき26/05/07(木)00:29:27No.1406005356そうだねx2
    1778081367071.png-(16145 B)
16145 B
初代スパロボで既に登場してて
後のシリーズでも何度も戦うことになったなドーベンウルフ
407無念Nameとしあき26/05/07(木)00:29:30No.1406005369+
>シルヴァバレトサプレッサーは30でも味方で使えた!
>あいつ実質ドーベンウルフだからドーベンウルフ大勝利!!
カスタムボーナスとパイロットのBセーブ最大でビームマグナム17だか18発撃てたな…
408無念Nameとしあき26/05/07(木)00:30:55No.1406005583+
>そこはゲームバランスとゲームシステムの責任だと思う
>ビームライフルが使いやすいのは分かりきってるけど
>ビームコートのあるヘビーメタルと戦う機会が多いからミサイルを個別に改造しておいたらどうだろ?
>みたいなプレイヤーの悩みをきれいに吹き飛ばしやがった
F・F完結だと金無いからあんまやらんけどそこら辺がかなりガバガバな第4次や新だと
武器や機体は割と自由度高い遊び方出来たんだけどね…
Sマインとかマジンガーのミサイルにオーラバトラーの射撃武器なんかは結構プレイヤーで違い出ると思う
409無念Nameとしあき26/05/07(木)00:31:28No.1406005663+
>ドーベンウルフは敵の中じゃそこそこ自軍で使える機会ある奴だぞ
なんか微妙なEX
410無念Nameとしあき26/05/07(木)00:33:50No.1406006016+
もしかしてドーベンウルフ大好きだからドーベンウルフの武器だけ増やして欲しいって話だったりする?
411無念Nameとしあき26/05/07(木)00:33:58No.1406006030そうだねx2
    1778081638899.mp4-(4052417 B)
4052417 B
いいとこなしのインコム
412無念Nameとしあき26/05/07(木)00:35:54No.1406006279+
>もしかしてドーベンウルフ大好きだからドーベンウルフの武器だけ増やして欲しいって話だったりする?
武装の多さは原作準拠でお願いしますってことだ
コンバトラーだってロックファイターとかバトルチェンソーとか弱い武装は使わないけどそこを何とか
413無念Nameとしあき26/05/07(木)00:36:13No.1406006315+
ビームコートなど:わかる
オーラバリア(F以降):ビーム対抗だけ?!
オーラバリア(第四次〜解釈):装甲値として実装するやつがあるか!!
ビーム吸収:まあたまには良いよね
MAP兵器無効:どういうしくみよ
遠距離攻撃無効:しばくぞ しばくぞ
414無念Nameとしあき26/05/07(木)00:36:28No.1406006353+
>>ドーベンウルフは敵の中じゃそこそこ自軍で使える機会ある奴だぞ
>なんか微妙なEX
射程が7だから反撃まず間違いなく受ける時点で仕方ないね…
なんだかんだ非ビームのインコムに漢の熱血対艦ミサイルがあるから使い道無いわけではないが
415無念Nameとしあき26/05/07(木)00:37:49No.1406006518+
>遠距離攻撃無効
って隣接してビームライフルとかだったらダメージ通るもんだと思ってた
416無念Nameとしあき26/05/07(木)00:38:04No.1406006557そうだねx2
インコム量産ν好きなんだけどなあ
フィンファンネルの方が優秀ですよねというのは否定できない
417無念Nameとしあき26/05/07(木)00:38:15No.1406006574+
>もしかしてドーベンウルフ大好きだからドーベンウルフの武器だけ増やして欲しいって話だったりする?
せめて、たとえばMSなら
・ビームサーベル的な
・ビームライフル的な
・なんか代表個性的なやつ
を味方に参入させて使いたいって話
418無念Nameとしあき26/05/07(木)00:38:42No.1406006629+
インコムは消費20とかなら差別化できたかもな
419無念Nameとしあき26/05/07(木)00:39:51No.1406006778+
>射程が7だから反撃まず間違いなく受ける時点で仕方ないね…
>なんだかんだ非ビームのインコムに漢の熱血対艦ミサイルがあるから使い道無いわけではないが
ラストステージでゼータが役立たずになるカミーユの救済ユニットだったなぁ
ビーム吸収は止めてください死んでしまいます
420無念Nameとしあき26/05/07(木)00:39:55No.1406006787+
量産型νはマップ兵器の範囲も同じなのはやりすぎなんよ
421無念Nameとしあき26/05/07(木)00:39:58No.1406006793+
>オーラバリア(第四次〜解釈):装甲値として実装するやつがあるか!!
原作で核兵器防いだりしてたから良いんだyい
マジンガーより硬い、MSより避けるバケモンになったけど
どうせCPUアルゴリズムのせいでもしゃっと集っちゃったトコにZZのMap兵器ぶちこんで一掃するんだろ
422無念Nameとしあき26/05/07(木)00:41:12No.1406006941そうだねx3
俺はF完でも気に入った機体を沢山改造して使い倒す派だったから、武器の種類が多い機体は選択の幅が広くて好きだったな
コンバトラーVとかは流石に多すぎるが、やっぱ武器欄1ページ埋まるくらいの数があるとわくわくする
423無念Nameとしあき26/05/07(木)00:42:14No.1406007070+
>俺はF完でも気に入った機体を沢山改造して使い倒す派だったから、武器の種類が多い機体は選択の幅が広くて好きだったな
>コンバトラーVとかは流石に多すぎるが、やっぱ武器欄1ページ埋まるくらいの数があるとわくわくする
ゴッド「照れるぜ」
424無念Nameとしあき26/05/07(木)00:44:26No.1406007345+
昔のスーパーロボットの多彩な武器は
必殺技より一段落ちるけど燃費のいい「総攻撃」みたいな技にまとめても俺は怒らないけど
モビルスーツでメガランチャーしかないとか言うのは違うやん??
425無念Nameとしあき26/05/07(木)00:48:15No.1406007798+
αからと言うか、恐らくGジェネの影響だろうけど
ウィンキーじゃなくなった後のビームライフルが
ちょっと射程縮んでP武器、って扱いは天才かと思った
あれならメガビームランチャーとかウェズパーみたいな「必殺ビーム兵器」と個性化出来る
426無念Nameとしあき26/05/07(木)00:50:13No.1406008043+
ネオグランゾンが懐かしくなってきた
裏技で使えたらしいね
427無念Nameとしあき26/05/07(木)00:50:34No.1406008095+
…そういやEXのヴォルクルスはビーム吸収してきたな
リューネの章で出てきたっけ、考えると乗り越える自信が無いぞ
428無念Nameとしあき26/05/07(木)00:51:25No.1406008190そうだねx2
>ゴッド「照れるぜ」
明鏡止水系武装の自動改造制は普通にプレイしてたらフル改造状態にできないので使い物にならん派と
フル改造に達しなくても火力十分だから金節約できるぜ派が常に言い争うな
429無念Nameとしあき26/05/07(木)00:52:28No.1406008312+
EXを今の時代の技術で遊びたい…
430無念Nameとしあき26/05/07(木)00:52:47No.1406008346+
爽快感は落ちるが一発のダメージ限界が9999だったEXはある意味以後のスパロボのインフレ見るとよく考えられていた気がしてくる
431無念Nameとしあき26/05/07(木)00:53:05No.1406008385+
>…そういやEXのヴォルクルスはビーム吸収してきたな
>リューネの章で出てきたっけ、考えると乗り越える自信が無いぞ
分身だけど出てくるMAPはあったはず
そしてデュラクシール以外のあらゆる大ボスに無力なZガンダムと
それに加えてデュラクシールにすら無力なZZ
432無念Nameとしあき26/05/07(木)00:53:20No.1406008424+
ドモンはフル改造した師匠に比べたら弱いけどそれでも全然強い
433無念Nameとしあき26/05/07(木)00:54:10No.1406008521+
俺は何で師匠は改造制なんだよ派だ
434無念Nameとしあき26/05/07(木)00:55:29No.1406008685+
まともに遊ぼうとすると
ドモンの明鏡止水はF完におけるイデオンガンに次ぐ究極兵器だから
ありがたく思ったプレイヤーが多いんだと思う
でないと終盤はザコに皆殺しにされる
435無念Nameとしあき26/05/07(木)00:58:02No.1406009009+
>いいとこなしのインコム
64だと弱い機体ほど改造段階が高くなる仕様で
フィンファンネルタイプどころか本家νより強くなったな
436無念Nameとしあき26/05/07(木)00:58:07No.1406009022+
>爽快感は落ちるが一発のダメージ限界が9999だったEXはある意味以後のスパロボのインフレ見るとよく考えられていた気がしてくる
HP50,000を9999(上限)で倒すには6回攻撃必要
HP300,000を59,999(非上限)で倒すには6回攻撃必要
でも後者は育てた能力を最大限に生かした結果
別にインフレしたから悪いってものでもないと思うよ
437無念Nameとしあき26/05/07(木)00:59:18No.1406009159+
インパクト仕様の改造はまたやってほしい
438無念Nameとしあき26/05/07(木)01:00:46No.1406009303+
    1778083246869.jpg-(6485 B)
6485 B
>昔のスーパーロボットの多彩な武器は
>必殺技より一段落ちるけど燃費のいい「総攻撃」みたいな技にまとめても俺は怒らないけど
>モビルスーツでメガランチャーしかないとか言うのは違うやん??
あ?
439無念Nameとしあき26/05/07(木)01:02:23No.1406009478+
>HP50,000を9999(上限)で倒すには6回攻撃必要
>HP300,000を59,999(非上限)で倒すには6回攻撃必要
>でも後者は育てた能力を最大限に生かした結果
>別にインフレしたから悪いってものでもないと思うよ
問題は後者の場合はそのラインをどういう基準で設定するんですかって物差しが滅茶苦茶難しくなる事だけどな
440無念Nameとしあき26/05/07(木)01:02:42No.1406009527+
>俺は何で師匠は改造制なんだよ派だ
ドモンはまだこれから成長するキングオブハート継承者だから
レベルが上がると成長するんだよ
マスターはもうキングオブハートもマスターしてるから
ロボットのほうを弄ったほうがいいんだよ

私はシャイニングから改造を継承しない技がどれも重要なのが腹立つ派だ
441無念Nameとしあき26/05/07(木)01:04:49No.1406009783+
いいんだよ、資金つぎ込んで改造した果てがインフレでも
スーパーロボット大戦だぞ?
お気に入りのロボットが一撃でボスキャラを葬ることの何が悪いんだ

ウインキーソフトの連中はよほどガザCを愛していたらしいな
ははははは
442無念Nameとしあき26/05/07(木)01:05:14No.1406009821+
>インコムは消費20とかなら差別化できたかもな
スパロボDの時はEN消費10中射程P武器でファンネル型より使いやすかった
443無念Nameとしあき26/05/07(木)01:08:14No.1406010170+
F完における量産型νの立場は宇宙世紀ガンダム作品の扱いをそのまま煮詰めたような存在なので面白い
誰もインコムで使わないのはオールドタイプで生き残れるパイロットが居ないせいでインコム仕様だけが悪い訳じゃない、とか
444無念Nameとしあき26/05/07(木)01:08:26No.1406010196+
原作を知らないのでなんでオリジナルオージェで略してオージやねんと思っていた
445無念Nameとしあき26/05/07(木)01:08:46No.1406010232+
>問題は後者の場合はそのラインをどういう基準で設定するんですかって物差しが滅茶苦茶難しくなる事だけどな
攻撃回数の問題なんだからEXがバランス取れてた扱いならそれと同等になるようにすればいいだけでは?
446無念Nameとしあき26/05/07(木)01:12:13No.1406010599+
せっかくだから次にF完プレイするときはインコム型にオールドタイプ乗せて使ってみるかな
447無念Nameとしあき26/05/07(木)01:12:20No.1406010613+
>>問題は後者の場合はそのラインをどういう基準で設定するんですかって物差しが滅茶苦茶難しくなる事だけどな
>攻撃回数の問題なんだからEXがバランス取れてた扱いならそれと同等になるようにすればいいだけでは?
攻撃における数字の範囲完全に無視して最大攻撃だけ見てもって話よ
数値が5倍だから敵のHPも5倍ですならインフレ対策もクソも何の意味も無いし
そうしないのなら当然ボス以外の敵のHPの幅は数千単位と数万単位でどう割り振るんですかって問題は無視できるわけ無いが
448無念Nameとしあき26/05/07(木)01:12:21No.1406010614+
>ウインキーソフトの連中はよほどガザCを愛していたらしいな
あれはもう途中で慣れたと言うか感覚がマヒした
ただアクシズの地形効果に頼ってはりついて凌いでいた味方ユニットが
トレーズとゼクスの自爆で一緒に蒸発したことだけは許せない
どういうイベントなの
あれで意図したとおりなの?
449無念Nameとしあき26/05/07(木)01:13:51No.1406010783+
>ウィンキーじゃなくなった後のビームライフルが
>ちょっと射程縮んでP武器、って扱いは天才かと思った
第4次や新がP武器の弾数制限控えめだったのはバランス調整だから
その分面倒なことになったともいえる
450無念Nameとしあき26/05/07(木)01:14:43No.1406010868+
このゲームイベントでキチったカトルとかがツインバスターライフル撃ったりマップ兵器撃つ場合
範囲にユニットが居ると本当にそれが命中した通りのダメージくらうんだけど
トレーズの自爆は問答無用で即死っぽい
なので逃走経路を自軍ユニットで全力で塞ぐとシロッコが逃げれなくなってそのまま死ぬ
451無念Nameとしあき26/05/07(木)01:14:51No.1406010893+
>ウインキーソフトの連中はよほどガザCを愛していたらしいな
あそこで脅威になるのがPSとSSで違うらしいな
SSだとガ・ゾウムが怖いって聞いた
452無念Nameとしあき26/05/07(木)01:15:01No.1406010913+
>ただアクシズの地形効果に頼ってはりついて凌いでいた味方ユニットが
>トレーズとゼクスの自爆で一緒に蒸発したことだけは許せない
>どういうイベントなの
>あれで意図したとおりなの?
演出の自爆やマップ兵器は本当に判定がある
カトルのゼロカスタムにイベントで吹っ飛ばされるコロニーの上にいたら焼かれた
453無念Nameとしあき26/05/07(木)01:16:01No.1406011022+
>第4次や新がP武器の弾数制限控えめだったのはバランス調整
ロケットパンチ(弾数2)「ふーん」
454無念Nameとしあき26/05/07(木)01:16:06No.1406011031+
>なので逃走経路を自軍ユニットで全力で塞ぐとシロッコが逃げれなくなってそのまま死ぬ
逃走経路塞ぐと逃げられなくなるボスと逃走経路塞いでいようとかまわず逃げてしまうボスの違いなんだろう
455無念Nameとしあき26/05/07(木)01:16:15No.1406011050+
>原作を知らないのでなんでオリジナルオージェで略してオージやねんと思っていた
何ならその正体は(アマンダラ)オリジナルカスタマイズオージなんだ
456無念Nameとしあき26/05/07(木)01:16:33No.1406011080そうだねx2
    1778084193671.gif-(486569 B)
486569 B
>なので逃走経路を自軍ユニットで全力で塞ぐとシロッコが逃げれなくなってそのまま死ぬ
そんな最期を迎えることあるんだ…
457無念Nameとしあき26/05/07(木)01:17:16No.1406011162+
>演出の自爆やマップ兵器は本当に判定がある
>カトルのゼロカスタムにイベントで吹っ飛ばされるコロニーの上にいたら焼かれた
この辺はSFCの頃から演出回りのプログラムほとんど弄ってないからだね
演出のMAP兵器に巻き込まれるとか強制移動した分EN減るとかはSFCの作品でも同じ事起こるから
458無念Nameとしあき26/05/07(木)01:17:39No.1406011197+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ロケットパンチ(弾数2)「ふーん」
前にSFC4次ではP武器は基本弾数2という説明を聞いたことはあるが
キャラゲーの面が強い以上ユーザー側としてはそれのなにがバランスだとなるのだ
459無念Nameとしあき26/05/07(木)01:17:51No.1406011223+
>逃走経路塞ぐと逃げられなくなるボスと逃走経路塞いでいようとかまわず逃げてしまうボスの違いなんだろう
ちょっと良い方がまずかった
このマスに逃げるよってのが設定されてるんだが
そこに自軍ユニット置くと当然そこには行けないから1マスずれるのね
それを利用してトレーズの自爆範囲に置く
460無念Nameとしあき26/05/07(木)01:18:20No.1406011265+
F完最終話は本当にパッとしない
やろうと思えばワンキルも出来るけど
そういう遊び方したい人いないよ…
461無念Nameとしあき26/05/07(木)01:19:10No.1406011335+
>>ウインキーソフトの連中はよほどガザCを愛していたらしいな
>あそこで脅威になるのがPSとSSで違うらしいな
>SSだとガ・ゾウムが怖いって聞いた
ガ・ゾウムって没ユニットじゃないの?
462無念Nameとしあき26/05/07(木)01:19:37No.1406011381+
>ロケットパンチ(弾数2)「ふーん」
まあマジンガーシリーズのロケットパンチも
結果的には思ったより強くねえって落ちがつくという
射撃判定だから
463無念Nameとしあき26/05/07(木)01:20:25No.1406011464そうだねx2
>>ロケットパンチ(弾数2)「ふーん」
>前にSFC4次ではP武器は基本弾数2という説明を聞いたことはあるが
>キャラゲーの面が強い以上ユーザー側としてはそれのなにがバランスだとなるのだ
キャラゲーなんて言ってたのリアルタイムでもまずいないぞ
464無念Nameとしあき26/05/07(木)01:20:58No.1406011521+
>前にSFC4次ではP武器は基本弾数2という説明を聞いたことはあるが
>キャラゲーの面が強い以上ユーザー側としてはそれのなにがバランスだとなるのだ
だから第4次と新を経ての第2次GやFで無制限採用
465無念Nameとしあき26/05/07(木)01:21:01No.1406011529+
>やろうと思えばワンキルも出来るけど
>そういう遊び方したい人いないよ…
セオリー通り、指示通りにバイオリレーションシステムから壊そうとすると困り果てるので
むしろ一撃必殺がおすずめ
多くの主役スーパーロボットで殺れるし
466無念Nameとしあき26/05/07(木)01:21:08No.1406011540そうだねx1
    1778084468172.jpg-(100805 B)
100805 B
1例 このあとシロッコは消し飛びます
467無念Nameとしあき26/05/07(木)01:22:21No.1406011660+
>この辺はSFCの頃から演出回りのプログラムほとんど弄ってないからだね
>演出のMAP兵器に巻き込まれるとか強制移動した分EN減るとかはSFCの作品でも同じ事起こるから
後のαとかでも同じミスあるからまぁそうなるんだろうなとは思ってたけど
残弾0のMAP兵器強制使用からちゃんとオーバーフローしたのは先日動画で初めてみて感動したわ
468無念Nameとしあき26/05/07(木)01:25:00No.1406011933+
>1例 このあとシロッコは消し飛びます
敵ラスボスも無差別に消し飛ぶのは笑えるけど笑えねえのよ
進行止まったりしない?
469無念Nameとしあき26/05/07(木)01:27:46No.1406012186+
>敵ラスボスも無差別に消し飛ぶのは笑えるけど笑えねえのよ
DCルートの勝利条件は敵全滅&アクシズの地球到達なので無言でアクシズの破片が地球まで行くのを見守る事になる
470無念Nameとしあき26/05/07(木)01:28:27No.1406012260+
>>1例 このあとシロッコは消し飛びます
>敵ラスボスも無差別に消し飛ぶのは笑えるけど笑えねえのよ
>進行止まったりしない?
味方と同じで通常の撃破処理が行われるだけだから止まりようなんてないでしょ
471無念Nameとしあき26/05/07(木)01:40:01No.1406013349+
>トレーズの自爆は問答無用で即死っぽい
>なので逃走経路を自軍ユニットで全力で塞ぐとシロッコが逃げれなくなってそのまま死ぬ
なおMAP兵器でトレーズとゼクスを消すと
初期配置の敵全滅後シロッコが出現
唐突にアクシズが爆発してシロッコが移動というよくわからん展開になる
472無念Nameとしあき26/05/07(木)01:47:16No.1406013976そうだねx1
    1778086036382.jpg-(96276 B)
96276 B
>なので逃走経路を自軍ユニットで全力で塞ぐとシロッコが逃げれなくなってそのまま死ぬ
>なおMAP兵器でトレーズとゼクスを消すと
>初期配置の敵全滅後シロッコが出現
>唐突にアクシズが爆発してシロッコが移動というよくわからん展開になる
情報量多いッスね
473無念Nameとしあき26/05/07(木)01:47:48No.1406014027そうだねx1
    1778086068348.mp4-(6585913 B)
6585913 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
474無念Nameとしあき26/05/07(木)01:51:51No.1406014327+
FやF完にはボツ武器と言うより、イベントで敵を消し飛ばすための威力9999(19999?)のMAP兵器を隠し持ってるやつが居て
それを使ってイベント撃破ってことにしてたりする
内部的にはその超威力のMAP兵器が当たって撃破

RTAで使ったら悪いこといっぱい出来そうだけど
あんまり走者居ないんだよね
475無念Nameとしあき26/05/07(木)01:53:46No.1406014477+
第4次でセンチネルを没データにしてくれてればどんなに良かったことか
476無念Nameとしあき26/05/07(木)01:54:52No.1406014576そうだねx1
>RTAで使ったら悪いこといっぱい出来そうだけど
>あんまり走者居ないんだよね
SLGとRTAは基本的に必要時間の面で相性が悪すぎる…
477無念Nameとしあき26/05/07(木)01:55:05No.1406014599+
    1778086505029.png-(277043 B)
277043 B
Fはこのエロシーンをわざわざドット絵のムービーに起こしたりGガンダムかなり優遇されたな
478無念Nameとしあき26/05/07(木)01:57:49No.1406014795+
    1778086669810.jpg-(171152 B)
171152 B
>1例 このあとシロッコは消し飛びます
479無念Nameとしあき26/05/07(木)02:04:57No.1406015296+
>第4次でセンチネルを没データにしてくれてればどんなに良かったことか
どちらにせよ二ルファには出れ無さそう…
480無念Nameとしあき26/05/07(木)02:08:37No.1406015515+
>第4次でセンチネルを没データにしてくれてればどんなに良かったことか
バンダイ側によるやらかしはあの一件だけじゃないんだ
HGUCやExキットでセンチネル関連が予定された段階で齟齬が表面化したりして
GジェネFの頃には関係が大きく改善したんだ
そのあとシナリオやキャラクターの扱いで小説作者と揉めたんだ
481無念Nameとしあき26/05/07(木)02:10:44No.1406015638+
>>なので逃走経路を自軍ユニットで全力で塞ぐとシロッコが逃げれなくなってそのまま死ぬ
>>なおMAP兵器でトレーズとゼクスを消すと
>>初期配置の敵全滅後シロッコが出現
>>唐突にアクシズが爆発してシロッコが移動というよくわからん展開になる
>情報量多いッスね
これ自体はユニットの有無にかかわらずイベントは必ず発生して
演出とか実行してそのまま終わるってフリーズや詰み対策としてはちゃんと機能する
第3次とかマップ上のユニット判定入れちゃったせいで進行不可になったりするとかあったからね
482無念Nameとしあき26/05/07(木)02:11:42No.1406015699+
    1778087502803.jpg-(11822 B)
11822 B
センチネルはもうどう転んでも面倒だから
483無念Nameとしあき26/05/07(木)02:13:29No.1406015801+
>そのあとシナリオやキャラクターの扱いで小説作者と揉めたんだ
GジェネZERO〜Fは良い時期だったのね
0083もいたしセンチネル参戦した第二次α見てみたかったわ
484無念Nameとしあき26/05/07(木)02:24:38No.1406016413+
https://may.2chan.net/b/res/1405973381.htm
485無念Nameとしあき26/05/07(木)03:16:45No.1406018604+
センチネルに関してはガンダム版権で済まそうとしないでちゃんと関係者に許可取ればいいだけでは
486無念Nameとしあき26/05/07(木)03:19:21No.1406018727+
    1778091561342.jpg-(139465 B)
139465 B
>センチネルに関してはガンダム版権で済まそうとしないでちゃんと関係者に許可取ればいいだけでは
それがどうにか出来たら今こうなってはいないんだよ…
487無念Nameとしあき26/05/07(木)03:46:30No.1406019841+
    1778093190928.png-(194343 B)
194343 B
機体だけだから!機体だけだから!
488無念Nameとしあき26/05/07(木)04:09:12No.1406020718+
>No.1406014027
許されざるカラーリングをしておる
489無念Nameとしあき26/05/07(木)04:16:32No.1406020977+
>>ガトーは優遇
>>あくまでコウに比べたらでしかない
>>GP02は宇宙Bだしノイエジールは限界がイジメかと思うレベルだし
>敵で出てきても妙にレベルが低かったりノイエ・ジールが脆かったりでパッとしない
シーマ&ガーベラテトラという黄金コンビ
490無念Nameとしあき26/05/07(木)04:18:05No.1406021041+
    1778095085652.webp-(71086 B)
71086 B
>>センチネルに関してはガンダム版権で済まそうとしないでちゃんと関係者に許可取ればいいだけでは
>それがどうにか出来たら今こうなってはいないんだよ…
最新のGジェネでこの扱いだからねえ…
491無念Nameとしあき26/05/07(木)04:23:55No.1406021237+
>>>今ドライセンとか出したらトライブレードも削除されてんじゃないかな
>>近年のスパロボの雑魚敵は武器1種類とかだもんね…
>自軍で使う事が無いからって武装がインコムとメガランチャーしか無いドーベンウルフとか悲しすぎる
やはりスーパー特撮大戦のように武装を表記設定だけしておいて実在しないのが最適か…!
492無念Nameとしあき26/05/07(木)04:49:10No.1406021972+
>>ゴッド「照れるぜ」
>明鏡止水系武装の自動改造制は普通にプレイしてたらフル改造状態にできないので使い物にならん派と
>フル改造に達しなくても火力十分だから金節約できるぜ派が常に言い争うな
物足りない使いづらいまではともかく使い物にならないは極論じゃね?