二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777467724623.jpg-(24158 B)
24158 B無念Nameとしあき26/04/29(水)22:02:04No.1404311846+ 10:14頃消えます
ローグライクゲームの良いとこ悪いとこスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/29(水)22:05:26No.1404312808+
小僧だった頃フェイの最終問題クリアできなかったけど
今上手いとしあきのプレイ見ると全フロア全対処してたらそりゃそうだよなぁって
2無念Nameとしあき26/04/29(水)22:05:35No.1404312856+
RPG要素とアクションゲームの中間を取った様な部分がRPGならではの経験値稼ぎやアクションゲームの忙しさがないのが良さか
3無念Nameとしあき26/04/29(水)22:06:13No.1404313037そうだねx17
入るたびレベル1から始まる
4無念Nameとしあき26/04/29(水)22:06:52No.1404313195+
>RPG要素とアクションゲームの中間を取った様な部分がRPGならではの経験値稼ぎやアクションゲームの忙しさがないのが良さか
エンドコンテンツというよりキャラを強くするって感じやね
5無念Nameとしあき26/04/29(水)22:07:33No.1404313365そうだねx18
>入るたびレベル1から始まる
良い所と悪い所だな
6無念Nameとしあき26/04/29(水)22:09:34No.1404313875+
シリーズの時系列って繋がってる?チョコボもいつかは出ていくのか?
7無念Nameとしあき26/04/29(水)22:09:41No.1404313907+
>小僧だった頃フェイの最終問題クリアできなかったけど
>今上手いとしあきのプレイ見ると全フロア全対処してたらそりゃそうだよなぁって
ガキは全部屋回って全部殴り殺す前提になるだろうからなー
途中から駆け下りろとかムリムリ
8無念Nameとしあき26/04/29(水)22:11:18No.1404314325+
>シリーズの時系列って繋がってる?チョコボもいつかは出ていくのか?
1も2も時忘れも全部違う話だよ
9無念Nameとしあき26/04/29(水)22:12:08No.1404314523そうだねx12
トルネコとかシレンに比べたら割とスレ画はヌルいんだなって
レベルもアイテムも持ち越せるよね
10無念Nameとしあき26/04/29(水)22:12:48No.1404314678そうだねx2
基本閉鎖的な点がな
拠点の外へ行きたくなる
11無念Nameとしあき26/04/29(水)22:13:30No.1404314859+
スレ画を現行機でやりたい
12無念Nameとしあき26/04/29(水)22:13:53No.1404314966そうだねx5
なんだか分からないが自分はチョコボの不思議なダンジョンは1が圧倒的に相性が良かった
チョコボレーシングとかそっちの方は相性割りと良さげだったのは少なくとも分かるけどチョコボの不思議なダンジョンは1しか考えられないレベルだった
スレ違いだと思うけど取り敢えずスレ画像見てそう書き込む事にした
13無念Nameとしあき26/04/29(水)22:14:04No.1404315013+
>トルネコとかシレンに比べたら割とスレ画はヌルいんだなって
>レベルもアイテムも持ち越せるよね
作りとしてはRPGのそれだからな
1もどっちかって言うとターン制よりはATBに寄っててかなり無茶出来るし
ただボスが本当にリソースぶち込みまくるゲームだからバランスが大分歪
14無念Nameとしあき26/04/29(水)22:17:43No.1404315926そうだねx5
チョコボはBGMとSEのクオリティが高い
癒しと怖いもの見たさを満たしてくれる
15無念Nameとしあき26/04/29(水)22:18:19 ID:iXPvNL0wNo.1404316084そうだねx1
2の方が面白い
16無念Nameとしあき26/04/29(水)22:19:31No.1404316374+
2は武器が壊れると聞いて手を出せなかったな
17無念Nameとしあき26/04/29(水)22:19:48No.1404316459そうだねx2
>2は武器が壊れると聞いて手を出せなかったな
しかもバグで更にやべー事になる
18無念Nameとしあき26/04/29(水)22:20:28No.1404316647+
2しかやってないけどチョコボが可愛すぎる
19無念Nameとしあき26/04/29(水)22:21:10No.1404316836+
>2は武器が壊れると聞いて手を出せなかったな
色々手を出すとバグるので情報知った上なら回避は容易
召喚獣は諦めろ
20無念Nameとしあき26/04/29(水)22:21:40No.1404316965そうだねx3
    1777468900703.webp-(198174 B)
198174 B
恐らくだがかとう先生のチョコボは拠点から出られない分世界を旅する様子にヒットしたのだと思う
実際外行けない不満が読んでてなくなった
21無念Nameとしあき26/04/29(水)22:21:50No.1404317003そうだねx3
    1777468910335.jpg-(222927 B)
222927 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22無念Nameとしあき26/04/29(水)22:22:13No.1404317093+
>チョコボはBGMとSEのクオリティが高い
>癒しと怖いもの見たさを満たしてくれる
確か伸夫(FF4)に憧れて会社入った人が担当してる
23無念Nameとしあき26/04/29(水)22:22:53No.1404317279そうだねx3
チョコボと言えば浜渦だからな
最初のフロアの冒険が始まった感じは唯一無二だわ
24無念Nameとしあき26/04/29(水)22:24:05No.1404317589そうだねx1
シロマchang…
25無念Nameとしあき26/04/29(水)22:24:13No.1404317629+
>2は武器が壊れると聞いて手を出せなかったな
武器壊さないと魔法のハネが出ないからコンプ目指すと大変という
26無念Nameとしあき26/04/29(水)22:25:17No.1404317988そうだねx4
チョコボはクリスマス辺りに出たの覚えてる
冬休みずっとやってたし
27無念Nameとしあき26/04/29(水)22:25:26No.1404318038+
1はやりこむと出ないアイテムとかあるんだよな
そこら辺までスクウェアっぽくしなくても
28無念Nameとしあき26/04/29(水)22:27:01No.1404318477そうだねx1
>2は武器が壊れると聞いて手を出せなかったな
壊すことで強化アイテム貰えるからむしろ目的の物目指してガンガン壊してくんだよ
29無念Nameとしあき26/04/29(水)22:27:44No.1404318653+
魔法の本使えば使うほどレベルあがるってシステムなのに子供の頃遊んでたときそんな使わずにゴリ押してたという
30無念Nameとしあき26/04/29(水)22:28:30No.1404318818+
>1はやりこむと出ないアイテムとかあるんだよな
>そこら辺までスクウェアっぽくしなくても
時期限定アイテムはむしろこの頃が全盛期だ
31無念Nameとしあき26/04/29(水)22:30:45No.1404319432+
持ち込みなしダンジョンしか行けない体になった
鍛えた武器防具を失うリスクが怖い
32無念Nameとしあき26/04/29(水)22:32:06No.1404319805+
持ち込みなしダンジョンの序盤は雑にプレイするタイプです
33無念Nameとしあき26/04/29(水)22:32:13No.1404319844+
ローグライクは好きだけどロストってシステム自体はもはや何の価値もないしな
装備失うかもしれないから帰還することを念頭に戦うなんてのが楽しめてたのはトルネコ1やシレン1のうちぐらいだ
34無念Nameとしあき26/04/29(水)22:32:36No.1404319974+
チョコボ1の魔法の本ってLv98と99で10倍以上威力違うんだよね…
35無念Nameとしあき26/04/29(水)22:33:37No.1404320263+
>魔法の本使えば使うほどレベルあがるってシステムなのに子供の頃遊んでたときそんな使わずにゴリ押してたという
バランス悪いよな、かまどや松明に必要だから使えないし
36無念Nameとしあき26/04/29(水)22:34:12No.1404320439+
>持ち込みなしダンジョンの序盤は雑にプレイするタイプです
体慣らしに死にに行くタイプです
37無念Nameとしあき26/04/29(水)22:36:20No.1404321034+
最終的にやる事なくなるのがなスレ画
38無念Nameとしあき26/04/29(水)22:37:39No.1404321390+
ポケモンの不思議のダンジョンとかいうやる気なくすレベルの作業量
39無念Nameとしあき26/04/29(水)22:38:03No.1404321497+
チョコボは育成とステージクリアが主体だからRPGと一緒でクリアしたらほとんど終わりだからね
9999Fなんてのは虚無の遊びだ
40無念Nameとしあき26/04/29(水)22:38:55No.1404321727+
100階終わればあとはループだからな
結局蛇みたいな召喚獣見ずに終わったわ
41無念Nameとしあき26/04/29(水)22:39:38 ID:iXPvNL0wNo.1404321960+
1今ならメルカリとかで300円で買ってやり倒しても良いし
42無念Nameとしあき26/04/29(水)22:40:59No.1404322338+
なぜかワンダースワン版も出たスレ画
43無念Nameとしあき26/04/29(水)22:41:12No.1404322390+
VITAあれば1と2はストアで変えるぞ
44無念Nameとしあき26/04/29(水)22:42:33No.1404322753+
    1777470153703.mp4-(7640444 B)
7640444 B
不思議なハネがあれば魔法の攻撃範囲が広がる
45無念Nameとしあき26/04/29(水)22:44:51No.1404323358+
DS版やってたけどシドベンチャー素材大杉出ねえし
46無念Nameとしあき26/04/29(水)22:44:53No.1404323365+
本編でレベル継続になった分上がりにくくなった経験値テーブルを持ち不でそのまま使う猫3
47無念Nameとしあき26/04/29(水)22:47:36No.1404324169+
>1今ならメルカリとかで300円で買ってやり倒しても良いし
ただps1のゲームディスクが寿命な時期らしくてな
俺はPS1、2のディスクは残して〈手元に実物がある限定で〉エミュ使って遊んでる
48無念Nameとしあき26/04/29(水)22:52:00No.1404325374+
スレ画2のリサイクルボックスは許さないよ
49無念Nameとしあき26/04/29(水)22:53:01No.1404325638+
チョコダン2はアスラが突然クソザコになってワケがわからなかった
50無念Nameとしあき26/04/29(水)22:53:29No.1404325762+
>チョコダン2はアスラが突然クソザコになってワケがわからなかった
確かユニコーンまでが使える限界だったか
51無念Nameとしあき26/04/29(水)22:53:47No.1404325835そうだねx1
>本編でレベル継続になった分上がりにくくなった経験値テーブルを持ち不でそのまま使う猫3
レベル5とかのモンスターは強いくせに経験値低い嫌がらせ
52無念Nameとしあき26/04/29(水)22:55:12No.1404326205+
セオリー知らなかったから全然だったな
53無念Nameとしあき26/04/29(水)22:56:22No.1404326492そうだねx3
1めっちゃやったなぁ
54無念Nameとしあき26/04/29(水)22:57:12No.1404326702そうだねx3
とりあえずアイテムはケチらない。
あるモノは進んで使えの精神でやってた気がする
55無念Nameとしあき26/04/29(水)22:57:16No.1404326729+
1・2は大雑把にやっても大体何とかなるしな
2の2周目ダンジョンはちょっと難しいか
56無念Nameとしあき26/04/29(水)22:57:46No.1404326847+
2のバグ修正かかってるバージョンて無いんだっけ
57無念Nameとしあき26/04/29(水)22:57:46No.1404326848+
>1めっちゃやったなぁ
1000階まで行ったらなんかあるはずと思ったけどなんもなかった
58無念Nameとしあき26/04/29(水)23:00:24No.1404327558そうだねx1
でも最終問題って30F超えた辺りが面白さのピークで下層ではもうイッテツとかアークなんて相手にしてられんわさいならーってなるでしょ
59無念Nameとしあき26/04/29(水)23:02:05No.1404327982+
モンスターの種類少ないからって59階以降ずっとイッテツアークは酷い
60無念Nameとしあき26/04/29(水)23:03:35No.1404328368+
アークの肉で殲滅プレイするのはなかなか楽しいよ
61無念Nameとしあき26/04/29(水)23:03:38No.1404328378+
1は我慢のツメとキャンセルクローが無法だった記憶
62無念Nameとしあき26/04/29(水)23:04:47No.1404328667+
一生遊べる
63無念Nameとしあき26/04/29(水)23:08:07No.1404329463+
チョコボ1はやっぱりグランドED欲しかったなって
せっかく長時間かけて攻略したのに消化不良感あってな…
64無念Nameとしあき26/04/29(水)23:09:25No.1404329786そうだねx2
>今上手いとしあきのプレイ見ると全フロア全対処してたらそりゃそうだよなぁって
わかる。幼いボクには冒険なんかするな!みたな攻略法は思いつかなかった。冒険を楽しむと死ぬんだよね
65無念Nameとしあき26/04/29(水)23:09:27No.1404329790+
トルネコシレンじゃなくてチョコボかよ
ふふっいいじゃん
66無念Nameとしあき26/04/29(水)23:09:27No.1404329792そうだねx9
    1777471767482.png-(236514 B)
236514 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
67無念Nameとしあき26/04/29(水)23:11:16No.1404330202+
2はハネの仕様とか分からなかったから序盤で詰んでた
68無念Nameとしあき26/04/29(水)23:13:34No.1404330751+
>でも最終問題って30F超えた辺りが面白さのピークで下層ではもうイッテツとかアークなんて相手にしてられんわさいならーってなるでしょ
久しぶりにつべで最終問題のライブ配信見たけど
底抜けの壺ゲーになってるなんて知らそん…
69無念Nameとしあき26/04/29(水)23:14:03No.1404330854そうだねx7
シレン6良かったよ
すっかり自分の中でのローグライクはアクションやカードゲームになってたけど
久しぶりに不思議のダンジョンの楽しさを思い出させてくれた
70無念Nameとしあき26/04/29(水)23:15:39No.1404331218+
一番やったのは変愚蛮怒で次にエロナだわ
71無念Nameとしあき26/04/29(水)23:18:04No.1404331790そうだねx1
シレンを期待したから低難易度にずっこけたけど
ATBでヒットアンドアウェイするのは別の楽しさがあった
72無念Nameとしあき26/04/29(水)23:18:05No.1404331796そうだねx4
エアガイツってやつかなり遊んでた
73無念Nameとしあき26/04/29(水)23:18:55No.1404331991+
虚無だけど無限に続く欲望のダンジョンっていう世界観好きだぜ
74無念Nameとしあき26/04/29(水)23:22:20No.1404332752+
もっとオンライン要素を組み込めないかなと思う
不思議なダンジョン99みたいな
75無念Nameとしあき26/04/29(水)23:25:36No.1404333519+
>もっとオンライン要素を組み込めないかなと思う
>不思議なダンジョン99みたいな
絶対トレインする奴出てくるぞ
76無念Nameとしあき26/04/29(水)23:25:55No.1404333583+
RPGでも雑魚敵でにげるコマンドあんまり使ったことないから
敵を無視するってのができなかった
77無念Nameとしあき26/04/29(水)23:26:55No.1404333811+
FF5の不思議なダンジョン
78無念Nameとしあき26/04/29(水)23:27:14No.1404333872+
>セオリー知らなかったから全然だったな
何度も死にながら反省を生かして少しずつプレイヤーの経験値が貯まっていくのがローグライクの醍醐味
その一方そこまで付き合っちゃられないよと投げ出す人も多いので
今となっては斜陽なジャンルではある
79無念Nameとしあき26/04/29(水)23:28:09No.1404334085+
こう言ったゲームのマルチプレイができるrealm godって言うゲーム楽しかった
日本語無いけど
80無念Nameとしあき26/04/29(水)23:31:37No.1404334838+
もっとカジュアルにランダム要素を楽しめるゲームが増えてきてワンプレイが長いと辛いなって思うようになってきてしまった
81無念Nameとしあき26/04/29(水)23:33:14No.1404335162+
スレ画BGM最高だった
82無念Nameとしあき26/04/29(水)23:40:57No.1404336713そうだねx1
>スレ画BGM最高だった
サントラおまけCD付きと無し2種あるから買う時注意だ
83無念Nameとしあき26/04/29(水)23:41:02No.1404336746+
トルネコの大冒険の1作目がやっぱ一番好きだな
シンプルなのがいい
拠点で色々出来たりお供連れ歩くとかはなんか考えること多くなってダルくなる
84無念Nameとしあき26/04/29(水)23:42:50No.1404337089+
かっこいいキャラが主人公じゃないゲームが多い
85無念Nameとしあき26/04/29(水)23:52:06No.1404338888+
>トルネコの大冒険の1作目がやっぱ一番好きだな
>シンプルなのがいい
トルネコ1は好きなゲームだが敵の出現率が低くて
レベル上げのために同じ階にとどまって戦い続ける
という部分は辛かった思い出
86無念Nameとしあき26/04/30(木)00:00:47No.1404340502+
トルネコは主役がトルネコって以外は良かったな
87無念Nameとしあき26/04/30(木)00:01:13No.1404340599+
チタンの〜にする時はドキドキしたな
なにせネット環境もまだまだだったから口伝でしかやり方聞いてなかったからガセだったらどうしようかと
88無念Nameとしあき26/04/30(木)00:03:11No.1404340953+
流石に猫1は単調すぎてちょっときつかったな
シレン1くらい色々できればいいんだが
89無念Nameとしあき26/04/30(木)00:09:24No.1404342079そうだねx3
シレンは持ち込み不可の定石が面倒くさくて手が出なくなってしまった
90無念Nameとしあき26/04/30(木)00:13:34No.1404342847+
長いダンジョンはめんどいのに短いダンジョンは楽しくなってきた頃に終わる
91無念Nameとしあき26/04/30(木)00:16:51No.1404343386+
>シレンは持ち込み不可の定石が面倒くさくて手が出なくなってしまった
おにぎり稼ぐのは面倒でやってられないというか……やらなくてもクリア出来るっていうか……
DLCで追加された最終ダンジョンでは妖怪にぎり変化が完全に出禁になってて個人的には良かった
矢稼ぎはするけど
92無念Nameとしあき26/04/30(木)00:25:32No.1404344786+
>長いダンジョンはめんどいのに短いダンジョンは楽しくなってきた頃に終わる
合成による武器強化のインフレやアイテム稼ぎがマンネリになってくるんだよな長いダンジョン
短いとこの辺の脳汁出る要素が物足りないくらいで終わるんで帯に短し襷に長し
93無念Nameとしあき26/04/30(木)00:25:41No.1404344805+
>矢稼ぎはするけど
結局何らかの稼ぎはしなければならないので
そういう作業を楽しめる人とそうでない人が出てしまうのはまぁ分かる
なかなか万人に〜とはいかないものだな
94無念Nameとしあき26/04/30(木)00:30:47No.1404345537+
>>矢稼ぎはするけど
>結局何らかの稼ぎはしなければならないので
>そういう作業を楽しめる人とそうでない人が出てしまうのはまぁ分かる
>なかなか万人に〜とはいかないものだな
そもそもローグライクだけに限らないけど
ゲームの合う合わないってそのゲーム特有の効率良いプレイ・上手いプレイに波長が合うか合わないかってのがでかいからな
なんでローグライクは万人受けしないんだろう…って思い悩むのはなんで格ゲーやパズルゲーは万人受けしないんだろう…って思い悩むことに似ている
95無念Nameとしあき26/04/30(木)00:33:46No.1404345982+
稼いだところで勝てるとも限らん…というか稼いでからスタートだから死んだ時の徒労感がデカい
96無念Nameとしあき26/04/30(木)00:34:34No.1404346128+
去年か一昨年に久々に2を堪能した後にスレ画もやったら息苦しさというか閉塞感というか
描画範囲の狭さや壁を壊せない不便さを強く感じて以前のように楽しめなかった
BGMとか魔石・珠含む妙に豊富な装備とアイテムとかダンジョンの各種仕掛けとか2以上に好きな所も多いだけに結構ショック
97無念Nameとしあき26/04/30(木)00:37:11No.1404346534+
エンディングがないのは単純に手抜きだよな
98無念Nameとしあき26/04/30(木)00:37:59No.1404346646+
スレ画は好きだけどローグライクの完成度としてはトルネコ、シレンに一歩劣る気がする
99無念Nameとしあき26/04/30(木)00:38:03No.1404346655そうだねx4
>稼いだところで勝てるとも限らん…というか稼いでからスタートだから死んだ時の徒労感がデカい
俺これスレ画とか不思議なダンジョンあるあるだと思ってるんだけどなんかある時から意図的な稼ぎを踏まえてインフレさせないと勝てない感じになってない?
初代シレンとかは拾ったアイテムのやりくりだけで黄金のコンドルまで辿り着ける懐深さがあった気がするんだが
100無念Nameとしあき26/04/30(木)00:38:59No.1404346812+
>チョコボ1はやっぱりグランドED欲しかったなって
>せっかく長時間かけて攻略したのに消化不良感あってな…
紫(むらさき)を推奨(すいしょう)したら無限に遊べちまうんだ
誰がどうとかお構いなしで発展と底無しダンジョンがあるのが結論なんだ
101無念Nameとしあき26/04/30(木)00:41:23No.1404347154+
>>チョコボ1はやっぱりグランドED欲しかったなって
>>せっかく長時間かけて攻略したのに消化不良感あってな…
>紫(むらさき)を推奨(すいしょう)したら無限に遊べちまうんだ
>誰がどうとかお構いなしで発展と底無しダンジョンがあるのが結論なんだ
そういえば紫(むらさき)のクリスタルとか紫クリスタルとか表現せずに初代チョコボの不思議なダンジョンは紫水晶って表現なんだな
闇のクリスタルとか禍々しいクリスタルとか欲望のクリスタルとか表現の仕方は幾らでもありそうだったのに
102無念Nameとしあき26/04/30(木)00:42:30No.1404347311+
今どきは2-3つから選べるのが主流に
103無念Nameとしあき26/04/30(木)00:43:58No.1404347492+
>初代シレンとかは拾ったアイテムのやりくりだけで黄金のコンドルまで辿り着ける懐深さがあった気がするんだが
安心しろ
最新作は最初の戦いに勝てばそのままエンディングだ
104無念Nameとしあき26/04/30(木)00:44:22No.1404347556+
まぁスクウェアも時代によって脳みそ変わってるからその頃は外伝作品にクリスタルを絡めるのはちょっと…って性癖の時代だったのかもしれん
105無念Nameとしあき26/04/30(木)00:46:19No.1404347830+
紫水晶といいつつ欲望を吸って成長しやがて分裂して飛び散る怪異だからまぁ
106無念Nameとしあき26/04/30(木)00:46:56No.1404347915+
初代チョコボは難易度調整がガバガバだけどそれが良かった
107無念Nameとしあき26/04/30(木)00:47:35No.1404347998+
ローグライクはガバガバ調整の方が楽しいイメージがある
108無念Nameとしあき26/04/30(木)00:49:04No.1404348202そうだねx1
分裂の壺とかいうガバガバ過ぎてヤバいアイテム
あれは出禁も仕方ない
109無念Nameとしあき26/04/30(木)00:49:12No.1404348214そうだねx1
>長いダンジョンはめんどいのに短いダンジョンは楽しくなってきた頃に終わる
月影村出口なら50Fでゴールのいい感じの深さだよ
110無念Nameとしあき26/04/30(木)00:49:38No.1404348268+
詰将棋みたいなのはシステム自体をトルネコ1ぐらいシンプルな方が向いてるよね
出来ることが多いゲームで持ち込み不可で99目指すとかやる事が多すぎてしんどい
111無念Nameとしあき26/04/30(木)00:51:36No.1404348525そうだねx1
>分裂の壺とかいうガバガバ過ぎてヤバいアイテム
>あれは出禁も仕方ない
チョコボ2の分裂カードをスーパーシュートとドリルシュートでポーンと
フフフ楽しいぞ
112無念Nameとしあき26/04/30(木)00:51:47No.1404348547そうだねx2
というかトルネコ1が奇跡のバランス過ぎた
113無念Nameとしあき26/04/30(木)00:52:33No.1404348643そうだねx2
>というかトルネコ1が奇跡のバランス過ぎた
トルネコ1だけ無限にやってる人がトルネコ1だけ完成度が突出してるみたいなこと言ってたのは記憶に新しい
114無念Nameとしあき26/04/30(木)00:54:55No.1404348959+
>とりあえずアイテムはケチらない。
>あるモノは進んで使えの精神でやってた気がする
ケチってピンチの状態になるとそこから生還するためには奥の手的な強いアイテムを使うハメになるから
用途が限定的だったり弱いアイテムで解決できる場合は積極的に使っていきたい
115無念Nameとしあき26/04/30(木)00:55:33No.1404349056+
仲間システムがあってもあんまり機能しないこと?
116無念Nameとしあき26/04/30(木)00:56:31No.1404349196+
というかローグライクはアイテムを温存するようになって脱初心者でアイテムを惜しむことなく使うことを覚えて中級者というイメージがある
117無念Nameとしあき26/04/30(木)00:56:32No.1404349198+
>トルネコ1だけ無限にやってる人がトルネコ1だけ完成度が突出してるみたいなこと言ってたのは記憶に新しい
後付けしたもんがバランス壊してるってのは続編あるあるだと思う
118無念Nameとしあき26/04/30(木)00:56:49No.1404349246+
回数0の杖投げて地面に落ちた時の悲しみ
119無念Nameとしあき26/04/30(木)00:57:26No.1404349330そうだねx7
>かっこいいキャラが主人公じゃないゲームが多い
シレンかっこいいじゃないか
120無念Nameとしあき26/04/30(木)01:00:06No.1404349712+
続編作るなら新しい要素足さなきゃってなるからな
入れたかった要素や入れるべき要素があればいいけどない場合ひねり出す
121無念Nameとしあき26/04/30(木)01:01:04No.1404349828+
>回数0の杖投げて地面に落ちた時の悲しみ
杖の残り回数がわからんのも駆け引きになってて良いと思うんだよね
残ってれば必中……!
使い切ってたら0%……!!
122無念Nameとしあき26/04/30(木)01:01:09No.1404349841+
またローグライクってのがゲームシステム的には懐が深くて割と何でもぶち込めちまうからな…
123無念Nameとしあき26/04/30(木)01:02:09No.1404349958+
>>かっこいいキャラが主人公じゃないゲームが多い
>シレンかっこいいじゃないか
6だと太ったりイモ食ってオナラしたりするのが……
124無念Nameとしあき26/04/30(木)01:02:51No.1404350036そうだねx1
仲間引き連れられるタイプは仲間が邪魔になるケースが本当に多い
お前がいるせいで敵に遠距離攻撃したり敵の位置誘導ができねえんだ
125無念Nameとしあき26/04/30(木)01:03:20No.1404350098+
>6だと狐になったり幼女になったりするのが……
126無念Nameとしあき26/04/30(木)01:05:49No.1404350410そうだねx2
>トルネコ1だけ無限にやってる
何かの病気?
やりこみ要素も頭使う要素も何もないじゃん1
127無念Nameとしあき26/04/30(木)01:07:00No.1404350548そうだねx20
人が好きでやってる事を侮辱する方が病気だよ…
128無念Nameとしあき26/04/30(木)01:07:08No.1404350570そうだねx1
仲間を昏倒させて囮にしたりできるといいよね
モンスターが襲いにきたとこを倒したりそのまま襲わせたり
129無念Nameとしあき26/04/30(木)01:09:02No.1404350795+
>仲間引き連れられるタイプは仲間が邪魔になるケースが本当に多い
>お前がいるせいで敵に遠距離攻撃したり敵の位置誘導ができねえんだ
シレン1大好きだけどシレン1の仲間3人連れでエンディングだけは大嫌い
130無念Nameとしあき26/04/30(木)01:13:47No.1404351352+
>6だと太ったりイモ食ってオナラしたりするのが……
お陰でアスカもおならするんだから必要な犠牲だったろ
131無念Nameとしあき26/04/30(木)01:14:38No.1404351450+
そもそもやり込み要素のないゲームってある?
どんなゲームでもRTAしようと思ったら立派なやり込みじゃない?
132無念Nameとしあき26/04/30(木)01:15:08No.1404351498+
チョコボ一作目は滅茶苦茶面白かったから
またこの要素豊富なお宝集めてダンジョン行く奴凝ったもの作って欲しいんだけどなぁ…
時忘れとかどんどんつまんなくなっていくからもうシリーズ消えちまった…
133無念Nameとしあき26/04/30(木)01:15:15No.1404351512+
トルネコ2も魔法とか面白い試みだったんだけどなぜか流行らなかったな
134無念Nameとしあき26/04/30(木)01:15:45No.1404351583+
>そもそもやり込み要素のないゲームってある?
やりこみの定義は人によるからなんとも
135無念Nameとしあき26/04/30(木)01:17:25No.1404351782+
ワンダースワン版のスレ画はミスリルの爪99を作ると必ずフリーズして困った
136無念Nameとしあき26/04/30(木)01:18:00No.1404351835+
チョコボの時の番人の泥棒システムは糞過ぎて萎えたわ
137無念Nameとしあき26/04/30(木)01:18:23No.1404351883そうだねx2
>>そもそもやり込み要素のないゲームってある?
>やりこみの定義は人によるからなんとも
じゃあ人の数だけやり込みがあるってことじゃん!!
138無念Nameとしあき26/04/30(木)01:18:40No.1404351904そうだねx1
>じゃあ人の数だけやり込みがあるってことじゃん!!
そうだよ
マジで
139無念Nameとしあき26/04/30(木)01:19:15No.1404351994そうだねx1
チョコボは合成で効果全部乗せできなくて当時不満だった記憶がある
140無念Nameとしあき26/04/30(木)01:19:16No.1404351995+
件のトルネコの人はトルネコ1のクリア率を限りなく100%にすることを目標にしてたんだよな
俺が最後見たときで通算5000回クリアでクリア率8割くらいだったかな?
絶対に100%勝てるようになってないけどプレイングで事故を無くせるゲーム性だからクリア率を極限まで理論値に近づける事は可能みたいな話は面白かったな
141無念Nameとしあき26/04/30(木)01:21:22No.1404352242+
トルネコ1はセーブデータをロードするところからの曲が脳内で完全再生が可能
142無念Nameとしあき26/04/30(木)01:22:24No.1404352339そうだねx2
モンスターのキャラクター性に関しちゃFFよりドラクエだなと思った
そして全てを新規で作ったシレンもすげーなと
143無念Nameとしあき26/04/30(木)01:24:18No.1404352529そうだねx2
店発見
一般人:何かいいのあるかな?
風来人:階段の位置確認!
144無念Nameとしあき26/04/30(木)01:24:44No.1404352566+
>モンスターのキャラクター性に関しちゃFFよりドラクエだなと思った
FFって全シリーズ通して出てくる敵っていたっけ?
名前は同じでも姿形は別モンな気が
145無念Nameとしあき26/04/30(木)01:26:26No.1404352746そうだねx1
>店発見
>一般人:何かいいのあるかな?
>風来人:階段の位置確認!
店の中に罠がないかの確認を真っ先にやって初心者脱出かな
146無念Nameとしあき26/04/30(木)01:27:05No.1404352825+
FFの象徴的モンスターってそれこそチョコボモーグリサボテンダー辺りしか思い浮かばないな…それでもデザインは完全共通ではないし
147無念Nameとしあき26/04/30(木)01:39:33No.1404354107+
>FFって全シリーズ通して出てくる敵っていたっけ?
>名前は同じでも姿形は別モンな気が
おなじみはトンベリとサボテンダーと鉄巨人
148無念Nameとしあき26/04/30(木)01:46:08No.1404354704+
今はダンジョン持ち込み無いけど永久強化の項目がちょっとあるローグライトが多めよね
Returnalと同じとこの新作とか熱い
149無念Nameとしあき26/04/30(木)02:08:12No.1404356478+
>>店発見
>>一般人:何かいいのあるかな?
>>風来人:階段の位置確認!
>店の中に罠がないかの確認を真っ先にやって初心者脱出かな
まず値段鑑定だろう
150無念Nameとしあき26/04/30(木)02:43:00No.1404358653+
>>FFって全シリーズ通して出てくる敵っていたっけ?
>>名前は同じでも姿形は別モンな気が
>おなじみはトンベリとサボテンダーと鉄巨人
ゴブリンやボムってもしかして昔のFFにしか出ないの?
151無念Nameとしあき26/04/30(木)02:57:35No.1404359473+
ボスに各種異常が効く→ゴミ
ボスに搦め手が効かない→ゴミ
なので持ち込み不可のボス=ゴミ
152無念Nameとしあき26/04/30(木)04:26:38No.1404362971+
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3706 B
続編でさらなる上位種が!とかで糞モンスター増産しない
153無念Nameとしあき26/04/30(木)04:54:36No.1404363706+
    1777492476953.webp-(139996 B)
139996 B
>モンスターのキャラクター性に関しちゃFFよりドラクエだなと思った
キャラデザインが鳥山だから
クロノトリガーで不思議のダンジョンとかやってもいいかもしれんね
天野絵はキャラゲー向きで作ってない
154無念Nameとしあき26/04/30(木)05:02:08No.1404363928+
    1777492928068.mp4-(2880786 B)
2880786 B
>仲間引き連れられるタイプは仲間が邪魔になるケースが本当に多い
仲間が攻撃してくると激萎えするから同士討ち判定無しにしてほしいわ
155無念Nameとしあき26/04/30(木)05:28:11No.1404364673そうだねx1
エブリバディ作り直して…
156無念Nameとしあき26/04/30(木)07:06:26No.1404369040+
敵が強いのはまあいいけどフロアのどこからでも一方的に攻撃してくるみたいな
射程とかマスとか色んなルールガン無視の理不尽かつほぼ対策不可なやつは考えた人これが本当に面白いと思ったの?ってなる
157無念Nameとしあき26/04/30(木)07:11:39No.1404369461+
>エブリバディ作り直して…
つーかチョコダン1〜2リマスター出して…
糞レーシングでチョコボシリーズ展開の芽潰された気はするが
158無念Nameとしあき26/04/30(木)07:26:58No.1404370740+
>続編でさらなる上位種が!とかで糞モンスター増産しない
こいつはだいぶやりすぎ感あると思う
159無念Nameとしあき26/04/30(木)07:33:52No.1404371347+
>>モンスターのキャラクター性に関しちゃFFよりドラクエだなと思った
>キャラデザインが鳥山だから
>クロノトリガーで不思議のダンジョンとかやってもいいかもしれんね
>天野絵はキャラゲー向きで作ってない
夢喰いが創り出した多数の世界線で織りなされるダンジョンに潜って世界線を夢喰いから解放し続けようってダンジョンになると思う
ちょっと自分たちが辿るかも知れない未来だとかそういう要素を垣間見ながらそれに対抗する手段をダンジョンから持ち帰ってファンサービスとかそんな感じのゲームデザインでいいんじゃ無いか?
160無念Nameとしあき26/04/30(木)07:44:43No.1404372325+
トルネコはもう無理なんかな
161無念Nameとしあき26/04/30(木)07:45:40No.1404372433+
配信者はなんであんな当たり前のように超神髄クリアできるんだろ
アイテムの引きが明らかにおれと違うしなんかやってんだろ!
162無念Nameとしあき26/04/30(木)08:03:31No.1404374209+
スレ画の装備合成って特防だけじゃなくて命中率とかクリ率も増減してたのか…
163無念Nameとしあき26/04/30(木)08:09:31No.1404374795+
>基本閉鎖的な点がな
>拠点の外へ行きたくなる
閉鎖感をどう料理するかで結構ゲームの雰囲気変わるよね
わくぷよみたいにテーマパーク舞台にすることで色んなダンジョンがあっても違和感ないように見せるか
ツクヨミみたいに結界のせいで脱出不可能なタワーマンション舞台にして閉塞感を更に高めるか
164無念Nameとしあき26/04/30(木)08:09:37No.1404374805そうだねx2
不思議系は正直足し算しまくって複雑化するとあんまりよくないジャンルだと思う…
165無念Nameとしあき26/04/30(木)08:15:42No.1404375500+
>>エブリバディ作り直して…
>つーかチョコダン1〜2リマスター出して…
>糞レーシングでチョコボシリーズ展開の芽潰された気はするが
1はチュンソフトの中村さん監修したバンプレストの作品ってもうわけわからん権利状況なのがな
マリオRPGが出せたんだから頑張れば出せそうな気もするけど
166無念Nameとしあき26/04/30(木)08:21:51No.1404376184+
    1777504911779.jpg-(14193 B)
14193 B
>不思議系は正直足し算しまくって複雑化するとあんまりよくないジャンルだと思う…
聖魔導のカレー作成は次の階層に持ち込みできたら良いシステムだったんだけどな
あとちゃんと図鑑にイラスト載せて欲しかった
まさか作った瞬間しか完成図が拝めないとは
167無念Nameとしあき26/04/30(木)08:28:50No.1404377033+
>糞レーシングでチョコボシリーズ展開の芽潰された気はするが
あれそんな糞だっけ…
当時ダチとすげー楽しく遊んだ記憶があるが…
168無念Nameとしあき26/04/30(木)08:36:50No.1404377919+
ヴァンパイアのカードゲームは面白いけど一回が長い上に強くなっても放置できないから一度クリアしたらもういいやってなった
169無念Nameとしあき26/04/30(木)08:46:28No.1404379033+
チョコボ1は住民増えると徐々にBGM豪華になっていくの好き
170無念Nameとしあき26/04/30(木)08:46:43No.1404379064そうだねx1
>>長いダンジョンはめんどいのに短いダンジョンは楽しくなってきた頃に終わる
>月影村出口なら50Fでゴールのいい感じの深さだよ
やっぱ99Fは長いよな
密度の濃い目の50Fのが適度に緊張感持続できていいと思う
171無念Nameとしあき26/04/30(木)08:50:11No.1404379450+
気づいたらローグライクの代表がElinになっててローグというかNetHackのテイストは全く引き継がれなかった謎のジャンルになってる
172無念Nameとしあき26/04/30(木)08:52:25No.1404379713+
シレンの5か5+か忘れたがローグライクの楽しみを忘れてしまったのかと思ったな
嫌がらせすればいいというもんでもない
173無念Nameとしあき26/04/30(木)09:17:41No.1404382830+
Steamでできる面白いローグある?
174無念Nameとしあき26/04/30(木)09:34:40No.1404384960+
rogueとNetHackのゲーム性もだいぶ違ったしな
後者の行動自由度が圧倒的に高い
175無念Nameとしあき26/04/30(木)09:40:02No.1404385634+
Noitaもローグライクでいい?
176無念Nameとしあき26/04/30(木)09:44:36No.1404386222+
noitaいいよね
難しいようでズル要素が豊富だからアクション下手でも慣れるとクリアは安定するのがいい
177無念Nameとしあき26/04/30(木)10:01:52No.1404388361+
>>糞レーシングでチョコボシリーズ展開の芽潰された気はするが
>あれそんな糞だっけ…
>当時ダチとすげー楽しく遊んだ記憶があるが…
昔のレーシングじゃなくて
なんか最近(数年前)に残念レーシング出してたろ
それのことじゃないか