二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775661181928.jpg-(99692 B)
99692 B無念Nameとしあき26/04/09(木)00:13:01No.1399539286そうだねx1 14:03頃消えます
Gダライアスが発売された日
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/09(木)00:15:08No.1399539694そうだねx8
もはや芸術の領域に達したゲーム
動きの鮮やかさはオーパーツじみてる
2無念Nameとしあき26/04/09(木)00:21:11No.1399540937そうだねx8
実は歴代でもかなり初心者向けだと思う
初代2外伝よりずっと簡単
クジラもせっせと撃ち込めば2回目の尻尾レーザーをアルファビームで潰して勝てるから避け方覚えんでもいいし
絵的には締まらないけど…
3無念Nameとしあき26/04/09(木)00:23:07No.1399541329そうだねx1
1プレイが長いなあと思ったら機種ごとに処理落ち具合が違うとかしらそん
開発者が意図したやつはどのハード版なんかな
4無念Nameとしあき26/04/09(木)00:28:48No.1399542348+
個人的に一番好きな演出はオトシゴと鯨の下ルートでワープゾーン前の化石が出てくるボスを予告してる所
亀とアノマロカリスはやや手抜きっぽい
5無念Nameとしあき26/04/09(木)00:34:52No.1399543348そうだねx8
    1775662492607.jpg-(69901 B)
69901 B
未だにこいつは苦手
序盤なのにラスボス級に強い…
6無念Nameとしあき26/04/09(木)00:36:52No.1399543711+
ボス作るのに1体に1週間かかったんだっけ?まぁそのぐらい手を掛けてくれた方が遊ぶ側としては嬉しいが
7無念Nameとしあき26/04/09(木)00:36:55No.1399543726そうだねx2
    1775662615038.jpg-(124710 B)
124710 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
8無念Nameとしあき26/04/09(木)00:37:11No.1399543774そうだねx1
>未だにこいつは苦手
>序盤なのにラスボス級に強い…
グレネードに隠れてカウンターまで逃げ回るゲーム
9無念Nameとしあき26/04/09(木)00:53:15No.1399546123そうだねx2
>1プレイが長いなあと思ったら機種ごとに処理落ち具合が違うとかしらそん
>開発者が意図したやつはどのハード版なんかな
そりゃアーケード版では
10無念Nameとしあき26/04/09(木)00:56:40No.1399546634そうだねx3
点稼ぎ関係無く道中でもガンガンアルファビーム撃ってく方が楽だから爽快感がある
11無念Nameとしあき26/04/09(木)00:58:27No.1399546848そうだねx1
シルバーホークの船体は鹵獲したシーマの尖兵が元になってるらしいから後のシリーズの敵味方の技術は同根なんよね
12無念Nameとしあき26/04/09(木)01:02:18No.1399547342そうだねx3
ちょっとタイトルロゴがガイバーっぽい
13無念Nameとしあき26/04/09(木)01:07:50No.1399547999+
移植の度に処理落ち度合いが変わるとか見た
14無念Nameとしあき26/04/09(木)01:13:15No.1399548655そうだねx4
ver2は無かったことに
15無念Nameとしあき26/04/09(木)01:14:34No.1399548796+
M2の移植版はシルバーホークのモデリング作り直してくれたの嬉しかった
気になってたんだ
16無念Nameとしあき26/04/09(木)01:23:26No.1399549713そうだねx3
    1775665406855.png-(4947 B)
4947 B
こんな感じのメタルフォントなつかしい
17無念Nameとしあき26/04/09(木)01:26:18No.1399550031そうだねx3
ウェーブの後半までいくと流石に自機のショットだけでも強い
18無念Nameとしあき26/04/09(木)01:32:14No.1399550554そうだねx16
    1775665934123.png-(9009 B)
9009 B
敵だとそうでもないのに味方にすると予想以上に頼りになる
19無念Nameとしあき26/04/09(木)01:36:08No.1399550883そうだねx5
移動で角度が変わるやつは微妙に頼れないけど使わざるを得ない
20無念Nameとしあき26/04/09(木)01:37:36No.1399551034そうだねx1
めちゃくちゃ金かけたけどインカム悪くてVER2なんて阿漕なものがでっち上げられた
21無念Nameとしあき26/04/09(木)01:42:00No.1399551423+
>めちゃくちゃ金かけたけどインカム悪くてVER2なんて阿漕なものがでっち上げられた
作ってたらもう完成ってことになってたらしいな
22無念Nameとしあき26/04/09(木)01:42:39No.1399551481+
>めちゃくちゃ金かけたけどインカム悪くてVER2なんて阿漕なものがでっち上げられた
んでスタッフがグレフを立ち上げると
23無念Nameとしあき26/04/09(木)01:42:55No.1399551509そうだねx1
>めちゃくちゃ金かけたけどインカム悪くてVER2なんて阿漕なものがでっち上げられた
インカムは本当に悪かったな
撤去早かった
24無念Nameとしあき26/04/09(木)02:09:57No.1399553682そうだねx2
    1775668197065.mp4-(2362136 B)
2362136 B
それではお聴き下さい
25無念Nameとしあき26/04/09(木)02:34:53No.1399555069そうだねx1
>インカムは本当に悪かったな
プレイヤーが少ないとかじゃなくて格ゲー全盛期のあの時代に1プレイが30分とかだったからな…
26無念Nameとしあき26/04/09(木)02:36:19No.1399555146+
そりゃお店ウケ悪いわ
27無念Nameとしあき26/04/09(木)02:43:07No.1399555422そうだねx7
>プレイヤーが少ないとかじゃなくて格ゲー全盛期のあの時代に1プレイが30分とかだったからな…
プレイヤーも少なかったよ
28無念Nameとしあき26/04/09(木)02:46:54No.1399555581そうだねx1
αビーム干渉のおかげで連射装置ない店だとわりと話にならんからなGダラ
29無念Nameとしあき26/04/09(木)02:51:16No.1399555752+
手連がまだ生き残ってるような時期だな
30無念Nameとしあき26/04/09(木)04:48:36No.1399559178そうだねx1
二面がタルいんだよな二面というかクィーンフォスル面が
31無念Nameとしあき26/04/09(木)04:57:50No.1399559424そうだねx3
普通の筐体で1プレイ200円はふつーにやらんよ
32無念Nameとしあき26/04/09(木)06:22:05No.1399562765そうだねx7
    1775683325854.mp4-(7183922 B)
7183922 B
>それではお聴き下さい
33無念Nameとしあき26/04/09(木)06:38:32No.1399563606そうだねx2
>動きの鮮やかさはオーパーツじみてる
シューティングとしてはありえんくらい開発費かかったとか聞いた
34無念Nameとしあき26/04/09(木)06:47:04No.1399564018+
>αビーム干渉のおかげで連射装置ない店だとわりと話にならんからなGダラ
外伝も手連とシンクロ付きで別ゲーだし妙な文化
35無念Nameとしあき26/04/09(木)06:53:34No.1399564421+
ゾーンの他にルート分岐もして3Dでぐりぐり動くからなアホみたいにかかてるんだろうな最初200円と聞くしこれ
36無念Nameとしあき26/04/09(木)07:10:37No.1399565565そうだねx1
Gダラに関しては道中無くしてボス戦だけでいいんじゃね?って思う部分がある
37無念Nameとしあき26/04/09(木)07:16:35No.1399565951そうだねx5
道中のコロニーとかめちゃ綺麗やん
グラフィックを、楽しめる
38無念Nameとしあき26/04/09(木)07:18:09No.1399566067そうだねx2
背景タイタニックランスとか良いよな
外伝と比較してもデカい気がするが原種なのかしら
39無念Nameとしあき26/04/09(木)07:20:14No.1399566232+
>>1プレイが長いなあと思ったら機種ごとに処理落ち具合が違うとかしらそん
>>開発者が意図したやつはどのハード版なんかな
>そりゃアーケード版では
アーケード版はPS基板だけどPSより処理落ち頻度が少ないんだよな
40無念Nameとしあき26/04/09(木)07:24:23No.1399566542+
>実は歴代でもかなり初心者向けだと思う
>初代2外伝よりずっと簡単
>クジラもせっせと撃ち込めば2回目の尻尾レーザーをアルファビームで潰して勝てるから避け方覚えんでもいいし
>絵的には締まらないけど…
本当にクリアするだけならカウンタービーム無視して
開幕中ボスでαビーム撃ってりゃいい
まぁ流石に4〜5ボスはそれでも生き残るタフなやつらだけど
41無念Nameとしあき26/04/09(木)07:27:04No.1399566733そうだねx2
    1775687224374.mp4-(4825670 B)
4825670 B
>>動きの鮮やかさはオーパーツじみてる
>シューティングとしてはありえんくらい開発費かかったとか聞いた
背景演出に超凝ってる
クリオネステージなんてどれだけ試行錯誤繰り返してああなったんだろうね
42無念Nameとしあき26/04/09(木)07:27:18No.1399566760+
クリアするだけだと割と敵ボスの凝った戦闘モーションスルーできちゃうのは難点かもしれない
43無念Nameとしあき26/04/09(木)07:28:31No.1399566837そうだねx1
PS版は処理落ち酷いがそれのおかげで避けやすくてアーケードより遊びやすいんだよなアーケードは早すぎ
44無念Nameとしあき26/04/09(木)07:30:37No.1399566981そうだねx3
    1775687437762.png-(9289 B)
9289 B
>敵だとそうでもないのに味方にすると予想以上に頼りになる
き、君そんなに働いて大丈夫?
45無念Nameとしあき26/04/09(木)07:31:38No.1399567042+
>>敵だとそうでもないのに味方にすると予想以上に頼りになる
>き、君そんなに働いて大丈夫?
それと斜めに攻撃してくれる奴が主力だったな使いやすくて
46無念Nameとしあき26/04/09(木)07:32:55No.1399567157+
上下にくっついて斜めに弾撃つ奴が一番好き
擬態して火を吹くビックリ箱みたいなのも好きだが中ボスとの兼ね合いで要塞面くらいしか使う機会がない
47無念Nameとしあき26/04/09(木)07:40:25No.1399567705そうだねx1
>アーケード版はPS基板だけどPSより処理落ち頻度が少ないんだよな
CPUクロックが1.5倍でVRAMも倍とか
48無念Nameとしあき26/04/09(木)07:43:17No.1399567922+
>亀とアノマロカリスはやや手抜きっぽい
中ボスのムネエソくんが通常ショットは超弱いのに
コマンド入力したら最強の攻撃してくれるの
日頃サボッてばかりいるけど本気出したら超有能な社員みたいで面白い
49無念Nameとしあき26/04/09(木)07:44:22No.1399568005+
>>アーケード版はPS基板だけどPSより処理落ち頻度が少ないんだよな
>CPUクロックが1.5倍でVRAMも倍とか
薄型PS2で動かすのが1番実機と近いらしい
50無念Nameとしあき26/04/09(木)07:50:11No.1399568457+
GダライアスHDを5年間放置してたことに気づいた
遊ぶかあ
51無念Nameとしあき26/04/09(木)07:50:51No.1399568507+
1プレイ200円
52無念Nameとしあき26/04/09(木)07:56:38No.1399569002+
グラフィックも大味だけどめちゃ迫力あるよね
53無念Nameとしあき26/04/09(木)07:56:57No.1399569048そうだねx3
エターナルトライアングルの合体はわかってるねえ…って同時思った
ちゃんと目がキラーン!って光るから
54無念Nameとしあき26/04/09(木)08:01:33No.1399569480+
全部ED見るだけなら無視で良さそうなエイステージ
55無念Nameとしあき26/04/09(木)08:04:18No.1399569764+
敵のスパイラルビームかっこいいね
戦艦がねじれて回転しながら爆散するの
1ボスがスパイラルビームだけで割とあっさり
倒せるのαビーム並みに火力高い
56無念Nameとしあき26/04/09(木)08:05:52No.1399569925+
    1775689552735.jpg-(234576 B)
234576 B
>めちゃくちゃ金かけたけどインカム悪くてVER2なんて阿漕なものがでっち上げられた

元オペレーターだけどGダラはガチでインカムが悪すぎた
原因はコレ
57無念Nameとしあき26/04/09(木)08:07:14No.1399570055+
GダラHD遅延低減設定にしたらサクサク進むね
これはいい
58無念Nameとしあき26/04/09(木)08:07:55No.1399570127そうだねx3
彼女とデートでゲーセン入ってGダライアスを40分くらいかけて1コインクリアするまで遊んでしまった俺
彼女が暇そうにしてたのでやめておけばよかった
59無念Nameとしあき26/04/09(木)08:08:02No.1399570140+
もう残ってる海産物がマイナーどころしかなくて地味
2面のタキャクウオとか最初怪獣かとおもた
60無念Nameとしあき26/04/09(木)08:08:21No.1399570170+
カメとクジラ以外は中学生の時多分倒した
リベンジするか
61無念Nameとしあき26/04/09(木)08:11:00No.1399570440そうだねx2
処理落ちがないとかなりの難易度に
ver2おまえのことだ
62無念Nameとしあき26/04/09(木)08:12:52No.1399570633+
まともに遊んだことは無いけど
キメラ2だけよく聞いてる
63無念Nameとしあき26/04/09(木)08:13:23No.1399570691+
多分亀がステージ含めて一番難しく鯨はそんなでもないのよな難易度
一番簡単なのはオトシゴだと思う。エビの視線誘導レーザーだけが難しい
64無念Nameとしあき26/04/09(木)08:14:06No.1399570762そうだねx2
カメのビーム発射モーションが好き
ダラバーのカメのバースト発射は味気ない
65無念Nameとしあき26/04/09(木)08:17:02No.1399571051+
>カメのビーム発射モーションが好き
>ダラバーのカメのバースト発射は味気ない
1ボスは全身プルプル振るわせてやっとβビームを出せるのに
事もなさげにスパイラルビームもβビームもバシバシ連射する
クリオネは本当に強者感ある
66無念Nameとしあき26/04/09(木)08:20:35No.1399571426+
時々ある弾幕をすり抜けてビームを収束しなくちゃいけないシチュがやや辛い
67無念Nameとしあき26/04/09(木)08:24:10No.1399571760そうだねx5
>動きの鮮やかさはオーパーツじみてる
フォスル戦を初めて見た時にダライアスのボス戦ってこれを目指してたんかなと勝手に思った
68無念Nameとしあき26/04/09(木)08:27:48No.1399572080+
バーストはなんで3D使ってるのに迫力無いんだろう?
69無念Nameとしあき26/04/09(木)08:28:08No.1399572108そうだねx3
ボス登場時の演出は凄かったよなあ
70無念Nameとしあき26/04/09(木)08:30:36No.1399572337+
>バーストはなんで3D使ってるのに迫力無いんだろう?
カメラが固定されてるから?
71無念Nameとしあき26/04/09(木)08:32:26No.1399572511そうだねx2
    1775691146207.png-(154301 B)
154301 B
>もう残ってる海産物がマイナーどころしかなくて地味
>2面のタキャクウオとか最初怪獣かとおもた
なーにいつだって新種は発見されるよ
もしダライアスの新作が出たら次は絶対
スケーリーフット(ウロコフネタマガイ)が出るだろうな
72無念Nameとしあき26/04/09(木)08:34:14No.1399572677そうだねx4
ディメンションダイバー
名前がカッコいい
73無念Nameとしあき26/04/09(木)08:34:56No.1399572743そうだねx1
ver1がクソ簡単だったせいでver2で難しくされたとは聞いた
74無念Nameとしあき26/04/09(木)08:36:55No.1399572956+
>バーストはなんで3D使ってるのに迫力無いんだろう?
3Dだから。ハリウッド映画が特撮やめて3DCG中心になったら迫力なくなったのと同じ

開発技術は原始的なほど作り手の意図を伝えやすくなる
なぜなら開発リソースに上限があるから
Gダラは実験的にリソースを過剰に注ぎ込んだだけで採算的には維持できなかった
75無念Nameとしあき26/04/09(木)08:40:26No.1399573260そうだねx1
レイストームもカメラワーク凄いよな
ボス戦艦の登場シーンとか一度月を見せてからぐるりと回りこんで戦艦全体をフォーカスするとか痺れる
76無念Nameとしあき26/04/09(木)08:41:14No.1399573336+
Gは画面奥にボスが行ってる時間がイヤという声も聞かれたなあ
難しいもんです
77無念Nameとしあき26/04/09(木)08:44:57No.1399573695そうだねx2
>バーストはなんで3D使ってるのに迫力無いんだろう?
モーションに金かけてない
78無念Nameとしあき26/04/09(木)08:44:59No.1399573700そうだねx2
>Gは画面奥にボスが行ってる時間がイヤという声も聞かれたなあ
>難しいもんです
あれのおかげでメリハリがつく(集中力が保たれる)んだけどね
怒首領蜂みたいに集中しっぱなしじゃ持たないよ
ゲームプレイヤーすら気づかない配慮
79無念Nameとしあき26/04/09(木)08:58:36No.1399574913そうだねx3
4倍ビームでトドメを刺せるボスが少ないのがちょっぴり惜しいと思う
80無念Nameとしあき26/04/09(木)09:15:31No.1399576595そうだねx1
>Gは画面奥にボスが行ってる時間がイヤという声も聞かれたなあ
>難しいもんです
外伝にもあったけど一方的に攻撃されて避ける事しかできない時間があるのはテンポ崩してる気がする
81無念Nameとしあき26/04/09(木)09:24:06No.1399577398+
>もう残ってる海産物がマイナーどころしかなくて地味
>2面のタキャクウオとか最初怪獣かとおもた
バーストが作られるまでに色々新種が発見されて色どりが増えた
地球の恵みに感謝〜
82無念Nameとしあき26/04/09(木)09:24:46No.1399577467そうだねx1
>もはや芸術の領域に達したゲーム
>動きの鮮やかさはオーパーツじみてる
魚体のうねりと移動速度が連動してるのほんとに宇宙空間泳いでるように見えてマジで凄い
だいぶあとに出たバーストはその辺バラバラなのに
83無念Nameとしあき26/04/09(木)09:40:25No.1399579110+
バーストは作ってる最中に社長からいつまで慈善事業やってんだ早く切り上げろとイヤミ言われてたからなあ
最初から金も時間もそんなにかけてない
84無念Nameとしあき26/04/09(木)10:03:05No.1399581714そうだねx2
クレジット音が源平討魔伝の竜のいななき音にそっくり
85無念Nameとしあき26/04/09(木)10:17:48No.1399583355+
スレ画OPの靴トントン可愛いよね
86無念Nameとしあき26/04/09(木)10:19:46No.1399583573+
初代のパオーンも象の声だし何か動物ライブラリの声なのかもしれんね
87無念Nameとしあき26/04/09(木)10:36:42No.1399585627+
>ver2は無かったことに
プレイヤー不利の調整ばかりでやってて面白くなかった
でも改めてプレイすると何か発見あるかも…
と思ってHDやってみたがやっぱり面白くなかった
88無念Nameとしあき26/04/09(木)10:46:20No.1399586779+
>バーストはなんで3D使ってるのに迫力無いんだろう?
バーストの根幹は初代なんで
+スコアタやりだすとあの速さが丁度いいってなる
89無念Nameとしあき26/04/09(木)10:49:27No.1399587192+
>+スコアタやりだすと白玉運ゲーが丁度いいってなる
90無念Nameとしあき26/04/09(木)10:50:45No.1399587375+
書き込みをした人によって削除されました
91無念Nameとしあき26/04/09(木)10:51:47No.1399587517そうだねx1
バーストはカウンターのあのやりにくさはなんなん防御は面白かったが
92無念Nameとしあき26/04/09(木)10:53:45No.1399587774+
バーストはネクストか外伝以外はきつかったなあ
93無念Nameとしあき26/04/09(木)10:55:29No.1399588043そうだねx1
>バーストはカウンターのあのやりにくさはなんなん防御は面白かったが
直は敵の発射口からの距離で若干タイミング変わるけどサイドだったら自分のタイミングでいけるから…
94無念Nameとしあき26/04/09(木)10:56:00No.1399588098+
セカンドで張り付けるルートだけは楽しい
95無念Nameとしあき26/04/09(木)10:56:51No.1399588226+
バーストのゲージ回復しねえ〜と
外伝のボム連打ザルすぎが極端なんよな
96無念Nameとしあき26/04/09(木)10:58:38No.1399588501+
書き込みをした人によって削除されました
97無念Nameとしあき26/04/09(木)10:59:30No.1399588600+
もう裏捕鯨しか受け付けない体になってしまったよ…
98無念Nameとしあき26/04/09(木)10:59:51No.1399588652+
書き込みをした人によって削除されました
99無念Nameとしあき26/04/09(木)11:03:27No.1399589136そうだねx1
>>バーストはなんで3D使ってるのに迫力無いんだろう?
>モーションに金かけてない
演出シーンが淡白になってる
そこに時間をかけていないから
言い方悪いけどあれなら3Dじゃなくても良かったとは思う
100無念Nameとしあき26/04/09(木)11:06:12No.1399589459そうだねx1
バーストカウンターは成功しても火力それほど高くないしスコアラー向けよね
そのスコア稼ぎも1回被弾するで最悪捨てゲー化する
101無念Nameとしあき26/04/09(木)11:07:02No.1399589565+
後半ステージはビーム効かないソリドナイトな敵多くて溜め撃ちすんなって言ってるようなもんだな
102無念Nameとしあき26/04/09(木)11:09:57No.1399589963+
>そのスコア稼ぎも1回被弾するで最悪捨てゲー化する
そんなシビアなところで戦ってる人少ないけどね
103無念Nameとしあき26/04/09(木)11:10:20No.1399590011そうだねx2
>ディメンションダイバー
>名前がカッコいい
ステージ道中でずっと背景泳いでるのかわいい
104無念Nameとしあき26/04/09(木)11:11:20No.1399590138そうだねx1
GダラBGMはどんどん深く潜ってくような息苦しさを感じる時があってクセになるんだよな…
105無念Nameとしあき26/04/09(木)11:16:11No.1399590822+
2面の疾走感最高
106無念Nameとしあき26/04/09(木)11:17:43No.1399591040+
カウンター合戦に勝てば大体ボス沈むからそれ無しで挑むと知らない攻撃いっぱい来て焦る
家庭用だが同時期のサンダーフォースVもそんなバランスだった
107無念Nameとしあき26/04/09(木)11:26:10No.1399592197そうだねx1
>GダラBGMはどんどん深く潜ってくような息苦しさを感じる時があってクセになるんだよな…
全体的な曲数は少なめだけどそのぶん印象に残ってるのが多いな
108無念Nameとしあき26/04/09(木)11:28:35No.1399592513+
タツノオトシゴの壊せる弾が自爆しないで延々出続けるのはPSのバグだったのだろうか
109無念Nameとしあき26/04/09(木)11:31:49No.1399592969+
>>バーストはカウンターのあのやりにくさはなんなん防御は面白かったが
>直は敵の発射口からの距離で若干タイミング変わるけどサイドだったら自分のタイミングでいけるから…
個人的にバーストがガッチョンと合体した瞬間に盾になるからそこをぶつけるイメージだった
音は全く当てにならない
110無念Nameとしあき26/04/09(木)11:35:33No.1399593471そうだねx1
>個人的にバーストがガッチョンと合体した瞬間に盾になるからそこをぶつけるイメージだった
>音は全く当てにならない
ゲームで示される情報がヒントとして機能しないのはよくないという例
111無念Nameとしあき26/04/09(木)11:38:26No.1399593866そうだねx3
設置バーストはかなりの神システムだと思う
あれほど万能感感じるシステムは中々ない
アホみたいな攻撃を凌いでる時に特に思う
112無念Nameとしあき26/04/09(木)11:40:23No.1399594122+
>3Dだから。ハリウッド映画が特撮やめて3DCG中心になったら迫力なくなったのと同じ
>開発技術は原始的なほど作り手の意図を伝えやすくなる
>なぜなら開発リソースに上限があるから
コレに限らず「映像的演出をしたい!」が前に出過ぎて
ゲームである事を忘れてた時期でもあったかな?
なるべく道中コンパクトにとか弾幕避けてるとか
互いの攻撃のやり取りの緩急のテンポとか
プレイに直感的な快感を求められやすいジャンルと相性が悪いのはあったかも
113無念Nameとしあき26/04/09(木)11:41:02No.1399594215そうだねx1
>設置バーストはかなりの神システムだと思う
>あれほど万能感感じるシステムは中々ない
>アホみたいな攻撃を凌いでる時に特に思う
わかる…
しかしたまにスリ抜けてくる鯨の攻撃許せねぇ…
114無念Nameとしあき26/04/09(木)11:42:00No.1399594352+
>>個人的にバーストがガッチョンと合体した瞬間に盾になるからそこをぶつけるイメージだった
>>音は全く当てにならない
>ゲームで示される情報がヒントとして機能しないのはよくないという例
あれねぇ…
グラボのコマ落ち関係してんじゃないかなって
115無念Nameとしあき26/04/09(木)11:43:05No.1399594512そうだねx2
レイストームは演出とのバランス最高だけどクライシスやGダラは演出過剰に感じたな
Gダラは三面四面は背景でムービー流れてる中STGしてる感じする
116無念Nameとしあき26/04/09(木)11:44:13No.1399594669+
GダライアスのGってなんだろ?
友達はグレートダライアスって読んでたけど
117無念Nameとしあき26/04/09(木)11:47:26No.1399595150+
>GダライアスのGってなんだろ?
>友達はグレートダライアスって読んでたけど
ジェネシスじゃなかっけνが精子扱いされるのも踏まえて
118無念Nameとしあき26/04/09(木)11:53:55No.1399596085+
G→1→2→外伝→バーストの順だっけ時系列?
119無念Nameとしあき26/04/09(木)11:54:53No.1399596228+
>イストームは演出とのバランス最高だけどクライシスやGダラは演出過剰に感じたな
レイクラは同じ敵と戦わされるのとラスボスが概念じみた存在で迫力無いのがよろしくない
120無念Nameとしあき26/04/09(木)11:55:00No.1399596244+
ステージ開始時に出るゾーン名も頭文字Gで統一されてるね
121無念Nameとしあき26/04/09(木)11:55:13No.1399596275+
>ジェネシスじゃなかっけνが精子扱いされるのも踏まえて
ジェネシス
ダラバやると機種名ではっきり明示されてる
122無念Nameとしあき26/04/09(木)11:59:23No.1399596857+
んで貝族のシーマさんは何者なの
123無念Nameとしあき26/04/09(木)12:00:25No.1399597016+
宇宙を滅ぶ危険があるのを排除するある種の防衛装置だっけ?シーマ
124無念Nameとしあき26/04/09(木)12:01:42No.1399597248+
主人公側のアムネリアが戦争の末にオールナッシングっていう兵器生み出したせいでシーマに攻撃されるのがGの話だったはず
125無念Nameとしあき26/04/09(木)12:01:51No.1399597281+
>G→1→2→外伝→バーストの順だっけ時系列?
G→1→外伝→2→バーストが正解
ついでにバーストACとCSはバーストの続編
126無念Nameとしあき26/04/09(木)12:03:01No.1399597487そうだねx1
>ステージ開始時に出るゾーン名も頭文字Gで統一されてるね
ルート分岐をステージ途中で流れを切らずに選ばせてたのは
色々考えるなぁって感心したなぁ
ステージ終了でセレクトって一番分かりやすいけど
流れが切れるのがなんとなくすき苦無い故人差
127無念Nameとしあき26/04/09(木)12:03:08No.1399597508+
>宇宙を滅ぶ危険があるのを排除するある種の防衛装置だっけ?シーマ
オールナッシング機関作った人類に「そんなもん作るなボケ!宇宙消えるだろ!!」って切れたのがシーマさん
だからラスボスが何でもかんでも生み出すエンブリオン(胚)とは恐れ入ったよ
128無念Nameとしあき26/04/09(木)12:08:56No.1399598594+
CSのクリムゾンナイトメア以降は許された感じなんだろうか
129無念Nameとしあき26/04/09(木)12:09:32No.1399598722+
ビーム干渉は個人的にはボーダーダウンが好きだった
130無念Nameとしあき26/04/09(木)12:11:49No.1399599157+
受けるシステムは攻撃サイクルの順序にペースを合わせる事が義務化してしまうからな…
131無念Nameとしあき26/04/09(木)12:12:42No.1399599344+
ごんぶとビームの撃ち合い考えた人は天才だと思う
132無念Nameとしあき26/04/09(木)12:13:13No.1399599440+
GダラはVer.2がクソほど面白くなくてなぁ
メストでスコアアタック開催してたけど全然盛り上がらなかったわ
133無念Nameとしあき26/04/09(木)12:15:19No.1399599889そうだねx1
>受けるシステムは攻撃サイクルの順序にペースを合わせる事が義務化してしまうからな…
無視する自由はある
むしろ守ってるのスコアラーだけ
134無念Nameとしあき26/04/09(木)12:15:44No.1399599972+
>CSのクリムゾンナイトメア以降は許された感じなんだろうか
ナイトメアに取り込まれてるTi2が人類との共存を取り持ってくれてる感じかな
その導きで人類が次のステージに進むのはもうしばらく先の話であるそうな
135無念Nameとしあき26/04/09(木)12:15:54No.1399600004+
>ごんぶとビームの撃ち合い考えた人は天才だと思う
ドラゴンボールZのセルと悟飯
136無念Nameとしあき26/04/09(木)12:16:06No.1399600047+
>GダラはVer.2がクソほど面白くなくてなぁ
>メストでスコアアタック開催してたけど全然盛り上がらなかったわ
初期アームの体当たり即死なければオート連射内臓だし遊びやすいとは思うんだけどね
137無念Nameとしあき26/04/09(木)12:18:02No.1399600451+
誰かαビーム禁止(捕獲・キャプチャーボムは可)でクリアして見せてくれ
たぶん想像以上に難しいから
138無念Nameとしあき26/04/09(木)12:18:06No.1399600471そうだねx2
メディテイション
139無念Nameとしあき26/04/09(木)12:19:17No.1399600753+
>>GダラはVer.2がクソほど面白くなくてなぁ
>>メストでスコアアタック開催してたけど全然盛り上がらなかったわ
>初期アームの体当たり即死なければオート連射内臓だし遊びやすいとは思うんだけどね
スーパーアームになる前後の三面が隕石飛び交うステージで高速隕石に掠って即死はすごい萎えた記憶ある
あとソリドナイト系攻撃力爆上がりして中ボスがすぐ死んでた記憶ある
140無念Nameとしあき26/04/09(木)12:22:10No.1399601417+
>誰かαビーム禁止(捕獲・キャプチャーボムは可)でクリアして見せてくれ
>たぶん想像以上に難しいから
キャプチャー可能なら鯨でやったことあるな
大体稼ぐために嫌でも二周くらい攻撃回すハメになるから覚えてたので
141無念Nameとしあき26/04/09(木)12:25:02No.1399602035+
エンディングが画質の荒いムービーでガッカリ
142無念Nameとしあき26/04/09(木)12:25:17No.1399602091そうだねx1
>エンディングが画質の荒いムービーでガッカリ
PS版はなあ
143無念Nameとしあき26/04/09(木)12:29:53No.1399603099+
>ごんぶとビームの撃ち合い考えた人は天才だと思う
メタルブラックのビーム干渉をよりゲーム向けに改良した印象
144無念Nameとしあき26/04/09(木)12:30:57No.1399603326+
4面ボスから1回目のビームが様子見
2回目が本命になる
145無念Nameとしあき26/04/09(木)12:35:02No.1399604196+
>>ごんぶとビームの撃ち合い考えた人は天才だと思う
>メタルブラックのビーム干渉をよりゲーム向けに改良した印象
映画の平成ゴジラVSメカゴジラにも似たシーンがあったなあ
ドラゴンボールよりこっちの方が先だったかも
146無念Nameとしあき26/04/09(木)12:35:59No.1399604403+
>ごんぶとビームの撃ち合い考えた人は天才だと思う
メタブラが最初だから仙波さんなのかな
147無念Nameとしあき26/04/09(木)12:44:10No.1399606237+
仕事で煮詰まって頭ゴチャゴチャしてる時にGダラのサントラ流しながらやると元気が出てくる
音楽療法でいう同質の原理というやつ
148無念Nameとしあき26/04/09(木)12:54:29No.1399608419+
>メディテイション
めでてぇ…メデテェ…メデテェ…
149無念Nameとしあき26/04/09(木)12:58:35No.1399609295+
>>エンディングが画質の荒いムービーでガッカリ
>PS版はなあ
モードで最初に解説あるからどういうEDか分かって助かるPS版
150無念Nameとしあき26/04/09(木)13:00:03No.1399609569+
アブソリュートディフェンダーいいよね…よくないあいつ強い
151無念Nameとしあき26/04/09(木)13:01:56No.1399609887+
デュアルホーンも好き
152無念Nameとしあき26/04/09(木)13:05:38No.1399610462+
    1775707538651.jpg-(34415 B)
34415 B
今でも記憶に残る
153無念Nameとしあき26/04/09(木)13:11:33No.1399611455+
    1775707893316.jpg-(108822 B)
108822 B
令和になってご家庭でできるとはな
154無念Nameとしあき26/04/09(木)13:15:43No.1399612072+
クイーンフォシル戦でインダストリアル系ミュージックというのを初めて聞いた気がする
デュクシ!カーン!デュクシ!カーン!
湯…湯…湯…湯…
155無念Nameとしあき26/04/09(木)13:18:52No.1399612591+
    1775708332883.png-(1550007 B)
1550007 B
GTのEDはベルサーにさらわれ改造されて堕ちると想像してエロいと感じた
156無念Nameとしあき26/04/09(木)13:42:47No.1399616224+
>GダラはVer.2がクソほど面白くなくてなぁ
>メストでスコアアタック開催してたけど全然盛り上がらなかったわ
各コース上位スコア5位まで掲載で亀は2人しかいなかったんだよな
157無念Nameとしあき26/04/09(木)13:44:35No.1399616491+
その辺りって怒首領蜂とかのあたりだっけ?みんなそっちにいったんかね?
158無念Nameとしあき26/04/09(木)13:47:58No.1399616920+
設置バーストってそんなにいいか?
それだけしてればいいから道中かなりつまらなかった記憶しかない
かといってバースト無し機体だと魚群が中途半端にしか処理できなくてこれまたつまらないという
159無念Nameとしあき26/04/09(木)13:51:11No.1399617327+
バーストACはせっかくの大画面なのにステージの背景演出も無いし大してボスが動かないせいで余計に低予算感が目立つんだよな
160無念Nameとしあき26/04/09(木)13:52:19No.1399617465+
    1775710339164.jpg-(203800 B)
203800 B
当時から気になってたんだけどアブソリュートディフェンダーの登場シーンに出るこいつ何なの
161無念Nameとしあき26/04/09(木)13:52:24No.1399617473+
でかい筐体の話は昔のファンにはウケてたな
162無念Nameとしあき26/04/09(木)13:53:04No.1399617573+
>当時から気になってたんだけどアブソリュートディフェンダーの登場シーンに出るこいつ何なの
それもシーマかと思ったが違かったんかね?
163無念Nameとしあき26/04/09(木)13:54:47No.1399617783+
エビを射出してたシーマ艦だと思う
飛んでる彗星がディフェンダー
164無念Nameとしあき26/04/09(木)13:57:10No.1399618104+
webm戦\