二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775440044825.jpg-(29747 B)
29747 B無念Nameとしあき26/04/06(月)10:47:24No.1398953735そうだねx8 19:14頃消えます
格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/06(月)10:48:52No.1398953914そうだねx1
RPGは?
2無念Nameとしあき26/04/06(月)10:50:56No.1398954115そうだねx5
カプコンのVSシリーズまだ生きててくれ…
3無念Nameとしあき26/04/06(月)10:51:57No.1398954206そうだねx11
格ゲーだけじゃなく
ヒットタイトルはシリーズ化して刷新するものだからね
特に不況であれば消費者の財布の紐が固くなり
人気の手堅いゲームしか買わないくなる
故にメーカーも売れるタイトルしか出さなくなる
4無念Nameとしあき26/04/06(月)10:53:14No.1398954365そうだねx15
キャラの年齢重ねないでほしいんや
5無念Nameとしあき26/04/06(月)10:53:53No.1398954432そうだねx9
フランスパンもようやっとる
6無念Nameとしあき26/04/06(月)10:54:55No.1398954533そうだねx6
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
続編じゃないと流行らない界隈だからな
色々新作とか主人公変更とかやったけど結局それだと定着しない
7無念Nameとしあき26/04/06(月)10:56:46No.1398954761+
>フランスパンもようやっとる
今のメルブラってエコールだっけ
8無念Nameとしあき26/04/06(月)11:06:13No.1398955868そうだねx9
さらに言えばストリートファイターでもリュウ ガイル 春麗いないならもう買わないてなってるから
キャラゲーのような感じになってる
9無念Nameとしあき26/04/06(月)11:08:26No.1398956160そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
この中には青色吐息のシリーズもあるし
新しいシリーズが今後増える事がまずあり得ないのがつらい
10無念Nameとしあき26/04/06(月)11:10:32No.1398956438そうだねx1
既存のユーザーを引き継がないと過疎になるからな
どうしてもシリーズの続編やキャラの引継ぎになる
11無念Nameとしあき26/04/06(月)11:11:24No.1398956566そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
もうスト6以外虚無だな
12無念Nameとしあき26/04/06(月)11:12:00No.1398956655+
>もうスト6以外虚無だな
と思ったけどそこそこマッチするぞ
ゴールデンタイムに限るが
13無念Nameとしあき26/04/06(月)11:12:04No.1398956663そうだねx27
    1775441524404.jpg-(81447 B)
81447 B
>もうスト6以外虚無だな
14無念Nameとしあき26/04/06(月)11:13:01No.1398956782+
>続編じゃないと流行らない界隈だからな
>色々新作とか主人公変更とかやったけど結局それだと定着しない
格ゲーの特性上キャラの設計方針がまるで変わるしな
ビジュアルが好きで強キャラでも使えないって人少なくない
15無念Nameとしあき26/04/06(月)11:17:50No.1398957398そうだねx2
>もうスト6以外虚無だな
一応そっちとコラボと言うかジャンルの両輪としてやって行くために
相互コラボやってる餓狼伝説シリーズはまだ虚無化までは行ってない
16無念Nameとしあき26/04/06(月)11:21:41No.1398957886そうだねx13
虚無さんは謎のマウント取るからな
彼らにかかれば年収億いかない奴や大谷以外の野球選手や藤井以外の棋士は全部虚無
17無念Nameとしあき26/04/06(月)11:23:31No.1398958128そうだねx2
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
衰退論者に毎年のように滅びますぞー言われて30年以上経過してますわ
18無念Nameとしあき26/04/06(月)11:24:03No.1398958195+
スレッドを立てた人によって削除されました
侍魂も零SP以降ぱっとしない
令サムには期待してたがあの出来では…
19無念Nameとしあき26/04/06(月)11:26:42No.1398958569そうだねx6
>虚無さんは謎のマウント取るからな
>彼らにかかれば年収億いかない奴や大谷以外の野球選手や藤井以外の棋士は全部虚無
俺たちは格ゲーの楽しい話がしたいだけなんだよ
20無念Nameとしあき26/04/06(月)11:28:22No.1398958786そうだねx2
今は格ゲープレイする層が待遇悪いまであるからな
見るだけの層が一番得してる
21無念Nameとしあき26/04/06(月)11:30:24No.1398959061そうだねx4
    1775442624656.jpg-(68758 B)
68758 B
>>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>衰退論者に毎年のように滅びますぞー言われて30年以上経過してますわ
餓狼とVFとおっぱいバレーがなんか戻ってくるとは
いや嘘
餓狼はなんとなく戻ってこないかなと思ってた
22無念Nameとしあき26/04/06(月)11:31:33No.1398959217+
スレッドを立てた人によって削除されました
>侍魂も零SP以降ぱっとしない
>令サムには期待してたがあの出来では…
天一を2Dサムスピ最終章と銘打ってしまったばっかりに3Dサムスピという忌み子が再び世に
23無念Nameとしあき26/04/06(月)11:32:58No.1398959402そうだねx6
>餓狼はなんとなく戻ってこないかなと思ってた
2000年に20年後に石油王が出資してくれて続編出るぞって
言われても信じねえよなぁ・・・
24無念Nameとしあき26/04/06(月)11:33:39No.1398959497+
SVCとかタツカプみたいな2は出ないんだろうなって感じのお祭りゲーや
カオスブレイカーにバトルファンタジアみたいな独特の空気感があった単発格ゲーは当時よくやってたな
対人経験は全然だけど
25無念Nameとしあき26/04/06(月)11:35:09No.1398959693そうだねx1
>餓狼はなんとなく戻ってこないかなと思ってた
ほんとこれ
26無念Nameとしあき26/04/06(月)11:39:15No.1398960198+
スレッドを立てた人によって削除されました
龍虎も今度新しいの作るとは言うが今のSNKではやっぱり期待できんと餓狼を見て思う
27無念Nameとしあき26/04/06(月)11:40:55No.1398960431そうだねx1
餓狼伝説でライン移動したかったよ
クイックスウェーでいいからさ
28無念Nameとしあき26/04/06(月)11:42:03No.1398960564そうだねx4
今の時代に合わない話だとわかってる上で言うが
オンラインでガチガチの対戦するよりもゲーセンで友人と雑にわちゃわちゃやってる方が楽しかった
29無念Nameとしあき26/04/06(月)11:43:53No.1398960797そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
ヴァンパイアは消えた
30無念Nameとしあき26/04/06(月)11:47:24No.1398961282そうだねx1
一試合ごとに100円払って時代の方が真剣味はあった気がする
今だと負けてもあーくそ程度ですぐ次の試合に気持ち切り替えれて
昔みたいに思わず台パンしたりするほどムカついてる人って今おらんのと違う?
31無念Nameとしあき26/04/06(月)11:48:09No.1398961382そうだねx3
>ヴァンパイアは消えた
他にも格ゲ一杯出してた気がするけどストだけよね
32無念Nameとしあき26/04/06(月)11:48:38No.1398961435そうだねx2
>餓狼伝説でライン移動したかったよ
>クイックスウェーでいいからさ
新作にもあるにはある
それでアーケードモードやネット対戦ができるわけでは無いが
33無念Nameとしあき26/04/06(月)11:49:20No.1398961526そうだねx1
餓狼も悪くないんだけどなんかKOF15とそんな違いがないのよな触ってる感じが
もっと別タイトルは新しいことして新しいプレイ感覚にしてほしい
34無念Nameとしあき26/04/06(月)11:50:30No.1398961719そうだねx1
餓狼はここだと叩かれるが
26年死んでたタイトルをよくぞここまでのクオリティで出してくれたと感謝しかない
同接数?26年死んでたシリーズだぞ?
35無念Nameとしあき26/04/06(月)11:51:27No.1398961839そうだねx22
    1775443887963.png-(145521 B)
145521 B
みんながあれ楽しいねこれ楽しいね
とか言ってる時にこのゲームは終わってるとか
顰蹙買ってるの自覚しろってもんだ
36無念Nameとしあき26/04/06(月)11:52:03No.1398961921そうだねx8
>もうスト6以外虚無だな
↑こういう格ゲー人数減らす工作しておいて
「自分達が格ゲー育ててます」面するヤツ
マジで界隈から消えて欲しい
37無念Nameとしあき26/04/06(月)11:52:57No.1398962059そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>DOA
DOAはもう格ゲーじゃないだろ
38無念Nameとしあき26/04/06(月)11:53:16No.1398962105そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>こういう格ゲー人数減らす工作しておいて
安心しろ
元から大した数じゃないから
39無念Nameとしあき26/04/06(月)11:54:23No.1398962244そうだねx7
黙delだぜ
40無念Nameとしあき26/04/06(月)11:54:34No.1398962281そうだねx4
>さらに言えばストリートファイターでもリュウ ガイル 春麗いないならもう買わないてなってるから
>キャラゲーのような感じになってる
格ゲーは元々キャラゲーだと思ってる
競技性だけで格ゲー語るの正直好きじゃない
41無念Nameとしあき26/04/06(月)11:55:33No.1398962425+
スレッドを立てた人によって削除されました
過疎ゲーがスト6に擦り寄ってきて気持ち悪い
42無念Nameとしあき26/04/06(月)11:56:06No.1398962517そうだねx4
>↑こういう格ゲー人数減らす工作しておいて
>「自分達が格ゲー育ててます」面するヤツ
>マジで界隈から消えて欲しい
消えてるっていうかそもそも界隈といえるコミュニティには居ないと思うよ
ゲハとかまとめサイトとか反応集動画とかをエサにしてるイキモノと同種だと思う
43無念Nameとしあき26/04/06(月)11:56:08No.1398962523+
>さらに言えばストリートファイターでもリュウ ガイル 春麗いないならもう買わないてなってるから
>キャラゲーのような感じになってる
初心者はまず道着から入って道着といえばリュウだからリュウいないのはまじで売り上げに影響すると思う
44無念Nameとしあき26/04/06(月)11:56:36No.1398962583そうだねx1
ユーザーは新しいものを求めているようでいて
意外と保守的だったりするのかもね
シリーズものでも前作のテイストを強く守ってるものは評価されやすいけど
まったく新しい内容になってたら「コレジャナイ」みたいに言われたりするし
んでだからと完全新規タイトルで出したら旧シリーズファンから見向きもされなかったり
45無念Nameとしあき26/04/06(月)11:57:01No.1398962655そうだねx1
>>さらに言えばストリートファイターでもリュウ ガイル 春麗いないならもう買わないてなってるから
>>キャラゲーのような感じになってる
>格ゲーは元々キャラゲーだと思ってる
>競技性だけで格ゲー語るの正直好きじゃない
対戦で競技性語りたくないってそれこそエアプの証明じゃね?
46無念Nameとしあき26/04/06(月)11:57:07No.1398962668そうだねx1
CToWとKOF15じゃ触った感じから全然別物になってると俺は感じてる
最初はKOFの技術流用かなぁと思ってたが
何から何まで全くの別物だ
47無念Nameとしあき26/04/06(月)11:57:25No.1398962716+
>初心者はまず道着から入って
これ格ゲーやると思うんだけど適切な弾打って適切な対処ってすげー難易度高くね?
48無念Nameとしあき26/04/06(月)11:57:31No.1398962732+
>今の時代に合わない話だとわかってる上で言うが
>オンラインでガチガチの対戦するよりもゲーセンで友人と雑にわちゃわちゃやってる方が楽しかった
全盛期は勝ち負けよりもプレイする事自体が楽しかったからな…
勝ち続けるには練習や対人戦必須だけどこれを継続していく人が今の世にはもう一握り
49無念Nameとしあき26/04/06(月)11:57:55No.1398962786そうだねx4
>>>さらに言えばストリートファイターでもリュウ ガイル 春麗いないならもう買わないてなってるから
>>>キャラゲーのような感じになってる
>>格ゲーは元々キャラゲーだと思ってる
>>競技性だけで格ゲー語るの正直好きじゃない
>対戦で競技性語りたくないってそれこそエアプの証明じゃね?
でたーーーー
50無念Nameとしあき26/04/06(月)11:58:03No.1398962801そうだねx2
というか格ゲーは散々アンジュレーションやらタッグバトルやらストライカーやら試行錯誤した結果シンプルなスト2方式が一番面白くて奥深いとなったジャンルなのでな
51無念Nameとしあき26/04/06(月)11:58:55No.1398962925そうだねx12
ボケ老人だけだよ上手くならなきゃみたいな脅迫してくるの
対戦でも動かして楽しい範疇で遊べばいいだけ
52無念Nameとしあき26/04/06(月)11:59:14No.1398962971そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
>でたーーーー
53無念Nameとしあき26/04/06(月)12:02:30No.1398963486+
>ユーザーは新しいものを求めているようでいて
>意外と保守的だったりするのかもね
散々練習して得たノウハウが次作で全く活かせないとかなったらそりゃやらんだろうなと
ヘタするとバージョン上がって調整されるだけでスポイルされたりするし酷い話だ
54無念Nameとしあき26/04/06(月)12:08:05No.1398964385+
>これ格ゲーやると思うんだけど適切な弾打って適切な対処ってすげー難易度高くね?
初心者帯は弾持ってないと勝負にならないとかだし
55無念Nameとしあき26/04/06(月)12:10:41No.1398964827そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
ストリートファイターやってるやつやっぱ頭おかしいな
56無念Nameとしあき26/04/06(月)12:11:55No.1398965065そうだねx1
競技性アレでもZEROはとっつきやすくてよかったよ
57無念Nameとしあき26/04/06(月)12:15:59No.1398965783そうだねx4
おっさんの俺はGGすら新参ゲーに思えてしまう
58無念Nameとしあき26/04/06(月)12:18:01No.1398966154そうだねx1
>これ格ゲーやると思うんだけど適切な弾打って適切な対処ってすげー難易度高くね?
本田とかブランカなどは初心者向けキャラとして作られてたというしな
必殺技のコマンド簡単だし
59無念Nameとしあき26/04/06(月)12:18:47No.1398966285+
>ユーザーは新しいものを求めているようでいて
>意外と保守的だったりするのかもね
格ゲーユーザーは他のジャンルに疎すぎるからね
基準を格ゲーで語るから色々ズレる
60無念Nameとしあき26/04/06(月)12:22:50No.1398967081+
>>これ格ゲーやると思うんだけど適切な弾打って適切な対処ってすげー難易度高くね?
>本田とかブランカなどは初心者向けキャラとして作られてたというしな
>必殺技のコマンド簡単だし
実際スト6でも本田ブランカは初心者向きの簡単さで
初心者同士だと圧倒的に強いと言われてるな
61無念Nameとしあき26/04/06(月)12:24:10No.1398967363+
>>これ格ゲーやると思うんだけど適切な弾打って適切な対処ってすげー難易度高くね?
>本田とかブランカなどは初心者向けキャラとして作られてたというしな
>必殺技のコマンド簡単だし
まず初登場したスト2時代そいつらはボタン連打するだけで必殺技出せたからね
ほんとのほんとに初心者むけ
62無念Nameとしあき26/04/06(月)12:25:08No.1398967573+
>格ゲーユーザーは他のジャンルに疎すぎるからね
>基準を格ゲーで語るから色々ズレる
格ゲーキャラが他のジャンルになるのって失敗が予めわかってるってことなんかな…
ブレイブルーのローグライトアクションとか
63無念Nameとしあき26/04/06(月)12:28:24No.1398968270+
波動拳!なら対処法分かるけどオプティマスアタック!て言われたらどうしていいか分からなくなるそういったのは極端に嫌うんだろう
だから新しくキャラの新しいゲームはやりたくなくて同じキャラの同じ技のゲームを一生やるしかない
64無念Nameとしあき26/04/06(月)12:32:51No.1398969183+
書き込みをした人によって削除されました
65無念Nameとしあき26/04/06(月)12:34:57No.1398969641+
釣れますか?
66無念Nameとしあき26/04/06(月)12:35:48No.1398969834そうだねx1
    1775446548957.gif-(252725 B)
252725 B
KOFの京は最初リュウケンタイプだったのに
96でいきなり別物なキャラになって相当賛否別れたよな
以降はずっと新しいスタイルつづけたから
リュウケンスタイルの方が違和感出るようになったけど
67無念Nameとしあき26/04/06(月)12:39:45No.1398970658+
スレッドを立てた人によって削除されました
KOFは継続していたことはすごい褒められると思うけどゲーム内容に関しては正直そこまで重要じゃないような気もする
68無念Nameとしあき26/04/06(月)12:42:00No.1398971088+
スレッドを立てた人によって削除されました
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
数多あったタイトルからの生き残りだな
まあそうは言ってもスト以外は生きる屍だけど
69無念Nameとしあき26/04/06(月)12:42:38No.1398971208そうだねx2
どうでもいいレスは消して煽り合いは放置する変なスレだこと
70無念Nameとしあき26/04/06(月)12:44:02No.1398971492そうだねx1
>キャラゲーのような感じになってる
否定はしない
グッズが売れてるしそういう考えもあっていい
71無念Nameとしあき26/04/06(月)12:47:04No.1398972112+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
>数多あったタイトルからの生き残りだな
>まあそうは言ってもスト以外は生きる屍だけど

>ストリートファイターやってるやつやっぱ頭おかしいな
72無念Nameとしあき26/04/06(月)12:48:11No.1398972332+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
そうかな?そうかもな
73無念Nameとしあき26/04/06(月)12:48:22No.1398972361そうだねx1
ソウルキャリバーがないぞ
息も絶え絶えだけど
74無念Nameとしあき26/04/06(月)12:49:19No.1398972551そうだねx2
>格ゲーキャラが他のジャンルになるのって失敗が予めわかってるってことなんかな…
>ブレイブルーのローグライトアクションとか
ブレイブルー何作出てると思ってるんだ
そしてストリートファイターがいまいちだった時代に
格ゲー業界支えてるタイトルでもあるのに
75無念Nameとしあき26/04/06(月)12:49:53No.1398972671+
>ソウルキャリバーがないぞ
>息も絶え絶えだけど
まあアレなシステムもあるけれど
キャリバーきらいじゃないよ
ソロも楽しいし
76無念Nameとしあき26/04/06(月)12:50:31No.1398972785そうだねx2
>>キャラゲーのような感じになってる
>否定はしない
>グッズが売れてるしそういう考えもあっていい
さわってみたいキャラがいるからゲームをはじめてみるも
立派な遊ぶ理由だしなあ
77無念Nameとしあき26/04/06(月)12:53:50No.1398973396+
>ソロも楽しいし
充実しすぎたせいで内にこもりすぎて対戦せず盛り上がらなかったんじゃないか
78無念Nameとしあき26/04/06(月)12:55:24No.1398973682そうだねx1
おいサムスピを忘れるなよ
79無念Nameとしあき26/04/06(月)12:56:36No.1398973920+
響きて
80無念Nameとしあき26/04/06(月)12:56:53No.1398973989+
かわいい男の子といやブリジットと緋雨閑丸くらいだね
リオンは年齢が高くなりすぎた
81無念Nameとしあき26/04/06(月)12:57:20No.1398974077+
サイキックフォース帰ってきて
82無念Nameとしあき26/04/06(月)12:58:07No.1398974223+
ブリジットも今はもう二十歳越えてるんじゃなかったっけ
83無念Nameとしあき26/04/06(月)12:58:17No.1398974251そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
SNK万歳
84無念Nameとしあき26/04/06(月)12:59:12No.1398974421+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>餓狼はなんとなく戻ってこないかなと思ってた
>2000年に20年後に石油王が出資してくれて続編出るぞって
>言われても信じねえよなぁ・・・
仮に信じたとしても奇特な石油王も居たもんですね…ってなりそう
85無念Nameとしあき26/04/06(月)13:01:58No.1398974858+
スレッドを立てた人によって削除されました
>おいサムスピを忘れるなよ
終止 くだらんな反吐が出る
86無念Nameとしあき26/04/06(月)13:03:13No.1398975046+
>キャラゲーのような感じになってる
90年代からカプコンやSNK等々がキャラグッズやメディアミックス展開をよくやってたし半分はキャラビジネスだよ
黎明期格ゲー世代だった森Pはこの時代の展開を再現しようとしたのがBBだった
87無念Nameとしあき26/04/06(月)13:03:26No.1398975079+
スレッドを立てた人によって削除されました
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
この面子にデッドオアアライブ入れられるのドラえもんやクレヨンしんちゃんやちびまる子ちゃんやサザエさんやあたしんちのとこにケロロ入られてるのと同じ気分
88無念Nameとしあき26/04/06(月)13:04:02No.1398975157そうだねx1
>KOFの京は最初リュウケンタイプだったのに
>96でいきなり別物なキャラになって相当賛否別れたよな
>以降はずっと新しいスタイルつづけたから
>リュウケンスタイルの方が違和感出るようになったけど
ライバルの庵もリュウケンスタイルだったからストとの差別化を図ったんだろうけど主人公でそれやるのやっぱ今見ても結構な冒険だと思う
89無念Nameとしあき26/04/06(月)13:06:28No.1398975507+
素直な疑問だがSF6がこれだけ盛り上がってるのがわからん
コロナの影響と配信で注目を集め配信者がズブの素人でもやりやすかったことでユーザーが増えたの?
単なる疑問です
90無念Nameとしあき26/04/06(月)13:07:31No.1398975647+
モダンとか1ボタンで技を出せたり色々配慮されて入りやすいとは聞いた
91無念Nameとしあき26/04/06(月)13:08:12No.1398975754+
    1775448492748.jpg-(221172 B)
221172 B
>素直な疑問だがSF6がこれだけ盛り上がってるのがわからん
>コロナの影響と配信で注目を集め配信者がズブの素人でもやりやすかったことでユーザーが増えたの?
>単なる疑問です
人気キャラを投入したからです!
92無念Nameとしあき26/04/06(月)13:08:47No.1398975844そうだねx6
>人気キャラを投入したからです!
なんで?
93無念Nameとしあき26/04/06(月)13:08:53No.1398975863そうだねx2
ネットとかのおかげで対戦にも困らないしいい時代やね
94無念Nameとしあき26/04/06(月)13:10:04No.1398976019+
>No.1398975647
>No.1398975754
気づけば誰もがしていてスト2で終わった身としてはなんでとなったがこういうことなのかね
95無念Nameとしあき26/04/06(月)13:12:53No.1398976418そうだねx1
特にストシリーズはシステムでゲーム内容かなり変わってくからタイトルが同じだけでほぼ新しいゲームなんだけどね
よほどオリジナルの新しいキャラや世界観作りたいってんでもなければ完全新規タイトル作るメリットが特にないというか
96無念Nameとしあき26/04/06(月)13:14:43No.1398976659+
90年代とか技がでなくても皆遊んでたたし練習もした程度にブームだったし
本当にモダンが起爆剤かは疑問(遊びやすくなったのは確かだろうが)
97無念Nameとしあき26/04/06(月)13:16:09No.1398976882+
ブランド力、モダンの手軽さ、配信人気、キャラ人気、バランス、わかりやすさその他
まあ複合的な要因だと思うよ
意図的にマネできるもんでもないというか
98無念Nameとしあき26/04/06(月)13:16:41No.1398976992+
簡易入力って昨今は他のタイトルにも搭載されてると思うけどスト6のモダンは特に評価されてる様に感じる
99無念Nameとしあき26/04/06(月)13:17:45No.1398977154+
DOAもでた当初は簡略化していたな
下手にコンボを多くしたり長くするより単純化したほうが受けるのか
100無念Nameとしあき26/04/06(月)13:18:06No.1398977216+
V取り込めたのは相当でかいよ
雀魂やエペもV効果で人口爆発したゲームなんで
101無念Nameとしあき26/04/06(月)13:19:10No.1398977372そうだねx2
スト6プレイヤーへのインタビュ一見ると
人口や注目度で今一強状態になってるから他の格ゲーに手出しにくい
他の格ゲーは全然やってない人が多いらしい
なので一強状態がさらに加速するという
102無念Nameとしあき26/04/06(月)13:19:25No.1398977409+
    1775449165945.jpg-(107325 B)
107325 B
実はめっちゃ面白かった格ゲー
流行らなかったけど
103無念Nameとしあき26/04/06(月)13:19:59No.1398977495+
>>格ゲーユーザーは他のジャンルに疎すぎるからね
>>基準を格ゲーで語るから色々ズレる
>格ゲーキャラが他のジャンルになるのって失敗が予めわかってるってことなんかな…
>ブレイブルーのローグライトアクションとか
あれはそもそもライセンスを得た別会社が作ってるから
104無念Nameとしあき26/04/06(月)13:20:08No.1398977515+
モダンまでは許すが安易な単純化はゲームの深みを殺しかねないのでで否定派
105無念Nameとしあき26/04/06(月)13:20:17No.1398977542そうだねx3
>なので一強状態がさらに加速するという
人気が人気を呼ぶ状態か
こうなると強いね
106無念Nameとしあき26/04/06(月)13:21:11No.1398977672+
>あれはそもそもライセンスを得た別会社が作ってるから
メルブラをエコールが作ったみたいな話よな…
107無念Nameとしあき26/04/06(月)13:22:38No.1398977871そうだねx1
スト6って対戦は極めてシンプルだよな
 
108無念Nameとしあき26/04/06(月)13:22:48No.1398977896そうだねx1
大会規模なり配信への反応なりコミュニティの人口なりで
昔以上にタイトルの人気不人気が可視化された時代になったからな
注目されてないタイトルを必死で練習し続けられる人間は少ない
109無念Nameとしあき26/04/06(月)13:24:31No.1398978138+
>注目されてないタイトルを必死で練習し続けられる人間は少ない
プロにとっては飯のタネだしな
90年代じゃ考えられない話
110無念Nameとしあき26/04/06(月)13:25:03No.1398978217そうだねx2
>>なので一強状態がさらに加速するという
>人気が人気を呼ぶ状態か
>こうなると強いね
それだけにストがコケたらジャンル自体大衰退だろうから責任重大だな
111無念Nameとしあき26/04/06(月)13:26:00No.1398978357そうだねx3
衰退というかバブルが終わって元に戻るというか
どちらにせよ永遠なんてものはないんだからいずれはくる
112無念Nameとしあき26/04/06(月)13:26:16No.1398978401+
SFLの人数=食えるプロの人数
113無念Nameとしあき26/04/06(月)13:26:24No.1398978424+
他のジャンルの対戦ゲーが下火ってのもある
114無念Nameとしあき26/04/06(月)13:26:53No.1398978492+
    1775449613640.mp4-(7119770 B)
7119770 B
>>>なので一強状態がさらに加速するという
>>人気が人気を呼ぶ状態か
>>こうなると強いね
>それだけにストがコケたらジャンル自体大衰退だろうから責任重大だな
コケるかどうかは次に参戦するこいつ次第…
115無念Nameとしあき26/04/06(月)13:27:15No.1398978535+
北斗の拳とかいうめっちゃイレギュラーなやつ
116無念Nameとしあき26/04/06(月)13:28:09No.1398978658そうだねx3
>大会規模なり配信への反応なりコミュニティの人口なりで
>昔以上にタイトルの人気不人気が可視化された時代になったからな
>注目されてないタイトルを必死で練習し続けられる人間は少ない
ゲーセンに居た頃はギルティにKOFやジョジョみたいなその他ゲー
&浅パチャで見様見真似鉄拳とか掛け持ちしてたけど
道楽だから出来たのであってこれが生活かかってくると全く話変わってくるよなあ
117無念Nameとしあき26/04/06(月)13:28:09No.1398978661そうだねx1
    1775449689893.png-(458872 B)
458872 B
>大会規模なり配信への反応なりコミュニティの人口なりで
>昔以上にタイトルの人気不人気が可視化された時代になったからな
>注目されてないタイトルを必死で練習し続けられる人間は少ない
プレイヤーが少ないほど賞金獲得チャンスがあるともいえる
118無念Nameとしあき26/04/06(月)13:28:12No.1398978669+
ストって今が油乗ってる最中なのに配信的にネタがあるわけでもないなんか不思議な段階だよな
119無念Nameとしあき26/04/06(月)13:28:15No.1398978674+
>衰退というかバブルが終わって元に戻るというか
>どちらにせよ永遠なんてものはないんだからいずれはくる
人気ブランドが引っ張ってる間に新規タイトルで続く当たりが出るのが一番いいけど
今んとこあんまりそんな感じでもないな
120無念Nameとしあき26/04/06(月)13:29:55No.1398978935+
イングリッドでまた最高接続更新しそう
121無念Nameとしあき26/04/06(月)13:30:16No.1398978996+
>他のジャンルの対戦ゲーが下火ってのもある
あんま詳しくはないがいままで盛り上がってんなと思ってたFPSとかに
飽きとか制作とプレイヤーとの解釈違いとか
限界集落ってほどではないにしろプレイヤー同士のいざこざみたいなのよく聞くようにはなったな
122無念Nameとしあき26/04/06(月)13:30:56No.1398979087+
>北斗の拳とかいうめっちゃイレギュラーなやつ
餓狼の話かアークゲーの話か迷う
123無念Nameとしあき26/04/06(月)13:31:48No.1398979225+
>イングリッドでまた最高接続更新しそう
新キャラは動かしてみたいだろうしね
124無念Nameとしあき26/04/06(月)13:32:38No.1398979367そうだねx1
PS5やSwitch2勢も居るから実数はかなり多いだろうな
125無念Nameとしあき26/04/06(月)13:32:54No.1398979414+
>イングリッドでまた最高接続更新しそう
PV再生数が圧倒的
126無念Nameとしあき26/04/06(月)13:33:09No.1398979455そうだねx2
格ゲーは観戦視点でも超わかりやすいってのも利点
同じ画面の二人が殴り合って体力バーがなくなった方が負け
何がどう勝ってるのかチームFPSとかに比べて一目瞭然で試合時間も短い
127無念Nameとしあき26/04/06(月)13:34:07No.1398979597+
FPSがeスポーツの王なのは変わってない
MOBAは日本じゃ流行らない
非対称はいまだにDBD一強
128無念Nameとしあき26/04/06(月)13:34:27No.1398979657+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1398931550.htm
129無念Nameとしあき26/04/06(月)13:40:11No.1398980509そうだねx2
>衰退というかバブルが終わって元に戻るというか
ある種のホームラン、宝くじみたいなスト6の人気を基準にすると間違うが国産の格闘ゲームは決して弱いジャンルではなく世界で根強いジャンルでずっと拡大していたというのが核心なんで
余程のやらかしでもしない限り現状はネガティブになる必要もない
130無念Nameとしあき26/04/06(月)13:43:22No.1398980980+
ドイラブゲージの出来良すぎて次作るの大変だろうな
131無念Nameとしあき26/04/06(月)13:46:48No.1398981483そうだねx3
昔っからストはシリーズ間こえられない人は多いからね
132無念Nameとしあき26/04/06(月)13:48:19No.1398981719+
一つのジャンルは一つのタイトルでいい
何個も手出しても似たような体験が微妙に違うだけだし
133無念Nameとしあき26/04/06(月)13:51:13No.1398982115+
P4Uとか人気あったんだけ続編が全然だったな
ゴボは1000万本売れたけどもう出せるキャラ全部DLCで出したから続編が作れなくなった
BBは完結したしPが会社辞めたな
134無念Nameとしあき26/04/06(月)13:52:17No.1398982288そうだねx4
>ゴボ
135無念Nameとしあき26/04/06(月)13:53:18No.1398982435+
>国産の格闘ゲームは決して弱いジャンルではなく世界で根強いジャンルでずっと拡大していたというのが核心なんで
独占状態なの何気に凄いよね
海外格ゲだとモーコンぐらいか?
136無念Nameとしあき26/04/06(月)13:53:29No.1398982463そうだねx1
>P4Uとか人気あったんだけ続編が全然だったな
2軍が作るとこうなるんだなという良い見本だったな
137無念Nameとしあき26/04/06(月)13:53:57No.1398982530そうだねx1
>ゲーセンに居た頃はギルティにKOFやジョジョみたいなその他ゲー
>&浅パチャで見様見真似鉄拳とか掛け持ちしてたけど
>道楽だから出来たのであってこれが生活かかってくると全く話変わってくるよなあ
記録意識し始めるとあそびが減るとかもありそうね
138無念Nameとしあき26/04/06(月)13:54:53No.1398982661+
>何がどう勝ってるのかチームFPSとかに比べて一目瞭然で試合時間も短い
FPSとか視点移動が激しすぎて傍から見てると何がどうなってるのかわからなかったりするよな
ウォッチビュー的な俯瞰視点で表示されてたら分かりやすいけど
ただ分かりやすい分凄さが今一つ伝わりにくいというジレンマ
そう考えると格ゲーは凄さも有利不利も見た目わかりやすいね確かに
139無念Nameとしあき26/04/06(月)13:54:55No.1398982668+
>MOBAは日本じゃ流行らない
流行らないにしてもここまでよく普及させたよ
K4SENえらい
140無念Nameとしあき26/04/06(月)13:58:14No.1398983199+
eスポも年々規模がでかくなってるんで数年後未知数
そもそも格ゲのプロがこんなに出てくるなんてちょっと前は考えられんかったし
141無念Nameとしあき26/04/06(月)13:59:41No.1398983427そうだねx1
俺はアークの空ダが有って画面端でハメる格ゲーがしたい
けどGGSTも次の闘魂もウォールブレイク有るんだよなー
142無念Nameとしあき26/04/06(月)14:00:02No.1398983487+
サイキックフォースよ何故消えた
143無念Nameとしあき26/04/06(月)14:03:10No.1398983991+
eスポって選手よりゲームの質が重要だから特殊よね
クソゲー連発とかになったらそれだけで終わりかねない
144無念Nameとしあき26/04/06(月)14:03:33No.1398984045そうだねx1
>サイキックフォースよ何故消えた
タイトーがね…
いやその前に消えてたか
145無念Nameとしあき26/04/06(月)14:04:00No.1398984114+
そろそろスクエニも格ゲーブームに便乗してエアガイツ復活させるか
146無念Nameとしあき26/04/06(月)14:04:07No.1398984136そうだねx2
サイキックフォースは今の技術で見たくはある
147無念Nameとしあき26/04/06(月)14:05:35No.1398984347+
P4とかグラブルとかちょくちょく原作ものが稼働するが後が続かない
久々に復活したメルブラは続くのか知らんが
148無念Nameとしあき26/04/06(月)14:07:20No.1398984620そうだねx2
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
でもこんだけたくさん継続して出されてるジャンル他にあるかよ
シミュやRPGとかみんな死んだやろ
149無念Nameとしあき26/04/06(月)14:07:43No.1398984668+
>昔っからストはシリーズ間こえられない人は多いからね
Xや3rdの頃からあいつらあれしかやらないと揶揄されてきた…
150無念Nameとしあき26/04/06(月)14:07:50No.1398984687そうだねx4
>一つのジャンルは一つのタイトルでいい
>何個も手出しても似たような体験が微妙に違うだけだし
自分が沢山ある中からひとつ選んで遊べばいいだけ
「選択肢がある」これ以上の贅沢は存在しない
151無念Nameとしあき26/04/06(月)14:09:20No.1398984913+
RPGは軌跡やアトリエはあるけどまあどのジャンルも似たようなもん
シリーズどころかタイトル自体ずっと引っ張ってるジャンルもある
152無念Nameとしあき26/04/06(月)14:09:52No.1398984997+
>ドイラブゲージの出来良すぎて次作るの大変だろうな
5のVゲージがウンコ過ぎたから余計にそう感じる
キャラ個別のゲージに固有のシステムとかどうあがいてもゴミにしかならない
153無念Nameとしあき26/04/06(月)14:10:51No.1398985124+
>キャラ個別のゲージに固有のシステムとかどうあがいてもゴミにしかならない
なんか含みのあるレスだなあ
154無念Nameとしあき26/04/06(月)14:11:17No.1398985170+
eスポーツとか言わずにハチャメチャな尖ったゲーム出してくれ
155無念Nameとしあき26/04/06(月)14:11:23No.1398985191+
メルブラはパッケージを初回限定にして品薄にしたままという
売る気ねーのか状態なのがなぁ…
156無念Nameとしあき26/04/06(月)14:11:56No.1398985280そうだねx3
どっちかと言えばプロゲーマーの存在とかライト層が離れる要素
157無念Nameとしあき26/04/06(月)14:13:21No.1398985455+
    1775452401097.jpg-(74312 B)
74312 B
>eスポーツとか言わずにハチャメチャな尖ったゲーム出してくれ
書いてて思ったがあったわ
流行らなかったね…
158無念Nameとしあき26/04/06(月)14:13:25No.1398985472+
>どっちかと言えばプロゲーマーの存在とかライト層が離れる要素
チンピラモドキな人も多いからなぁ
格ゲーマーはまだマシな方だったりするけど
159無念Nameとしあき26/04/06(月)14:13:50No.1398985535+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>eスポーツとか言わずにハチャメチャな尖ったゲーム出してくれ
>書いてて思ったがあったわ
>流行らなかったね…
ショボいゲームだからなぁ…
160無念Nameとしあき26/04/06(月)14:14:58No.1398985674+
>>キャラ個別のゲージに固有のシステムとかどうあがいてもゴミにしかならない
>なんか含みのあるレスだなあ
含みなんてないよ?
そういうキャラの差別化を図ったタイトルが大抵つまんなかった経験から言ってるだけで
大体は納得いく強い共通システムがあった方が納得感が強い
161無念Nameとしあき26/04/06(月)14:15:06No.1398985689そうだねx2
>俺はアークの空ダが有って画面端でハメる格ゲーがしたい
大多数のプレイヤーに金出してハメられる覚悟があるかっていうと…
162無念Nameとしあき26/04/06(月)14:16:27No.1398985880+
納得性ないシステム悪用したガチハメきっかけで俺は一度格ゲ辞めたからな
163無念Nameとしあき26/04/06(月)14:17:03No.1398985955+
ゲームのクオリティ自体で言ったらGGSTも餓狼もスト6に劣るとは思わんし
スト6が言うほど抜きんでた格ゲーとも思えん
それでもスト6が流行った理由は「流行ったから」だと思う
164無念Nameとしあき26/04/06(月)14:18:06No.1398986114+
「対戦相手がいる」ってのが最重要なジャンルなので
タイトル色々出して分散しても困っちゃう
あとたとえ完全新作出してもよっぽどの取っ掛かりが無いと見向きもされない
165無念Nameとしあき26/04/06(月)14:18:23No.1398986147そうだねx1
スト以外のきなみ尖ってるとは思う
166無念Nameとしあき26/04/06(月)14:18:48No.1398986197+
バーチャロンとか達人のプレイとか見てると
基本接近戦でさらに動きが異次元すぎて何がどうなってるのか全然分からない
167無念Nameとしあき26/04/06(月)14:18:51No.1398986212そうだねx1
ストが流行る理由なんてストだからとしか言えん
ストリートファイターの看板背負って内容が比較的まともなら格ゲー好きは大抵触る
ストの看板背負って流行らなかったタイトルは内容がウンチだっただけ
168無念Nameとしあき26/04/06(月)14:19:19No.1398986279+
>どっちかと言えばプロゲーマーの存在とかライト層が離れる要素
配信で口が悪すぎるだけのプロは苦手ではある
まあ人によるか
169無念Nameとしあき26/04/06(月)14:19:43No.1398986339+
>>俺はアークの空ダが有って画面端でハメる格ゲーがしたい
>大多数のプレイヤーに金出してハメられる覚悟があるかっていうと…
ウォールブレイクは結構考えられた良システムだと思うわ
あれでハメ無くなるしそれでいてゲームのテンポも上がるしね
DBFZで1キャラ倒されたらかっこいいアニメ入れて仕切り直しってのも
見た目良いし乱戦ゲーの寒いハメ削除出来るしで本当良く考えてると思う
170無念Nameとしあき26/04/06(月)14:20:27No.1398986447+
>「対戦相手がいる」ってのが最重要なジャンルなので
>タイトル色々出して分散しても困っちゃう
>あとたとえ完全新作出してもよっぽどの取っ掛かりが無いと見向きもされない
そこらへんAIが担うことになるのかと思ったら
いまだに対戦ゲームってまだそんなにAIに力入れられないよね
マネモンなんかもリアルとか言われながらなんだかんだと人間とは別の方向で付け入るスキがあったりするし
171無念Nameとしあき26/04/06(月)14:20:49No.1398986498+
>>どっちかと言えばプロゲーマーの存在とかライト層が離れる要素
>配信で口が悪すぎるだけのプロは苦手ではある
>まあ人によるか
人というかゲームによる
鉄拳は配信側がどんなにお行儀良くしても見にくる連中がカスofカスの集団過ぎて完全に配信モームリ状態だったし
172無念Nameとしあき26/04/06(月)14:21:04No.1398986530+
>スト以外のきなみ尖ってるとは思う
人気の秘訣が見えた気が
173無念Nameとしあき26/04/06(月)14:21:26No.1398986587そうだねx1
ストが一番常に人が多いのは他格ゲーに比べたらゲームとして触りやすいからだと思うけどね
ストに比べたら他の格ゲーは何が起きてるか分かりにくいと思う
174無念Nameとしあき26/04/06(月)14:21:36No.1398986615そうだねx4
>>スト以外のきなみ尖ってるとは思う
>人気の秘訣が見えた気が
でもいうほどスト6って丸いか?
175無念Nameとしあき26/04/06(月)14:21:45 ID:LkKAZzI.No.1398986638+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm倒-
176無念Nameとしあき26/04/06(月)14:21:47No.1398986645そうだねx1
>ストの看板背負って流行らなかったタイトルは内容がウンチだっただけ
スト鉄の悪口言ったか?
177無念Nameとしあき26/04/06(月)14:22:18No.1398986727+
スト4なんて死んでたストリートファイター復活で人いなきゃ誰もやらんような尖ったクソゲーだったろ
178無念Nameとしあき26/04/06(月)14:22:27No.1398986750+
ストも配信のコメ欄結構ひどいけどこれでもマシになったな…と感じる
179無念Nameとしあき26/04/06(月)14:22:38No.1398986785そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ストの看板背負って流行らなかったタイトルは内容がウンチだっただけ
>スト鉄の悪口言ったか?
あんなもん世に出したんならネットの悪口くらい受け止めてもろて
180無念Nameとしあき26/04/06(月)14:23:17No.1398986886+
>スト4なんて死んでたストリートファイター復活で人いなきゃ誰もやらんような尖ったクソゲーだったろ
それだけストの看板効果が大きいって事でしょう
181無念Nameとしあき26/04/06(月)14:23:22No.1398986899+
似たようなキャラ作らんぞという個性付けは良いと思うスト6
182無念Nameとしあき26/04/06(月)14:23:27No.1398986917そうだねx2
>ストが一番常に人が多いのは他格ゲーに比べたらゲームとして触りやすいからだと思うけどね
歴史で見たら一番常に人多かったわけじゃないからその説普通に崩壊してる
183無念Nameとしあき26/04/06(月)14:24:20No.1398987049そうだねx2
>似たようなキャラ作らんぞという個性付けは良いと思うスト6
いうて共通が強すぎて道着キャラとか割と誤差だぞ
184無念Nameとしあき26/04/06(月)14:24:27No.1398987065+
普通にVをコーチングするプロの相乗効果ではないか?
185無念Nameとしあき26/04/06(月)14:24:44No.1398987106+
>似たようなキャラ作らんぞという個性付けは良いと思うスト6
え〜あんだけ道着いて後から追加されたサガットに迅雷つけちゃうのに〜?
186無念Nameとしあき26/04/06(月)14:25:21No.1398987212そうだねx1
>>ストが一番常に人が多いのは他格ゲーに比べたらゲームとして触りやすいからだと思うけどね
>歴史で見たら一番常に人多かったわけじゃないからその説普通に崩壊してる
ストが人の多さで一番じゃなかったのは3だけだよ
5でも年間で見たら常にトップ
187無念Nameとしあき26/04/06(月)14:26:30No.1398987381+
もう役3年ともなるとそういう配信者ボーナスみたいな段階は終わっちゃってる
なんか人が多いから人が多い
188無念Nameとしあき26/04/06(月)14:26:58No.1398987455+
>ストが人の多さで一番じゃなかったのは3だけだよ
ZERO3は98に普通に人気負けてたし3が1番じゃなかった時点でやっぱり崩壊してるじゃん
189無念Nameとしあき26/04/06(月)14:27:02No.1398987468そうだねx1
>>>スト以外のきなみ尖ってるとは思う
>>人気の秘訣が見えた気が
>でもいうほどスト6って丸いか?
この業界の標準に定められる宿命は背負ってる気がするスト2の頃から
190無念Nameとしあき26/04/06(月)14:28:16No.1398987652+
>もう役3年ともなるとそういう配信者ボーナスみたいな段階は終わっちゃってる
>なんか人が多いから人が多い
それはそうだけどスタートダッシュは肝心だからな
191無念Nameとしあき26/04/06(月)14:28:18No.1398987653そうだねx1
プロゲーマーは意外としっかり呼び水になってるんだよなぁと
スト6見てもスト5見てもスト4見ても思う
スト4なんて今のプロ勢が始める前のド初期は俺の地元だとめっちゃ過疎ってたぞ
スト5なんて冷静に考えたらどの角度から見てもクソゲーだし
192無念Nameとしあき26/04/06(月)14:28:23No.1398987664+
>格ゲーって1998年から主なタイトルが変わってないよね
>スト、KOF、VF、鉄拳、DOA、GG
新しい流れとなるとドラゴンボールとかか
193無念Nameとしあき26/04/06(月)14:29:52No.1398987867+
>ストに比べたら他の格ゲーは何が起きてるか分かりにくいと思う
ヴァンパイアセイヴァーとかあまりに目まぐるしすぎて
端から見てても状況がよくわからなかったりしたよな
194無念Nameとしあき26/04/06(月)14:30:19No.1398987914+
3rdが標準に定められてた時なんて無いっしょ
195無念Nameとしあき26/04/06(月)14:30:42No.1398987975+
プロゲーマーは呼び水どころか根幹だと思うぞ
5の頃から顕著だけど他格ゲーとの一番の差はプレイヤーのタレント力だよ
グバのシーズン1はストのプロもたくさん参加してたからめちゃくちゃ盛り上がったし
196無念Nameとしあき26/04/06(月)14:31:15No.1398988048+
スト6が一番面白いから流行ってるってのはまぁ間違っていないのかもしれないけど
この意見言う大半は今の格ゲーを流行り抜きでしっかり触ってない気がする
GGSTとかヘタするとスト6より遊びやすいぞ
あと、比較対象がスト5になってて「滅茶苦茶面白くなった」と感じるのもあるとおもう
(これは仕方がないが
197無念Nameとしあき26/04/06(月)14:31:24No.1398988067そうだねx1
>この業界の標準に定められる宿命は背負ってる気がするスト2の頃から
ストが尖ってた3の時期は格闘ゲー暗黒期でもあった気がする
198無念Nameとしあき26/04/06(月)14:31:50No.1398988124そうだねx1
>グバ
なにそれ??
199無念Nameとしあき26/04/06(月)14:31:52No.1398988128+
スト4とスト5なんてどう考えても4の方がクソゲーだわ
今やったら意識飛ぶぞアレ
200無念Nameとしあき26/04/06(月)14:31:53No.1398988130+
2XKOはなんか死んだ…って感じ
201無念Nameとしあき26/04/06(月)14:32:32No.1398988223+
>2XKOはなんか死んだ…って感じ
まあ…ダメだろってもう思ってたでしょ
202無念Nameとしあき26/04/06(月)14:33:03No.1398988297+
>スト4とスト5なんてどう考えても4の方がクソゲーだわ
ねぇわ
スト5の初期とかブブオンラインブスオンラインでアーケードモードすらないクソゲーだぞ?
203無念Nameとしあき26/04/06(月)14:33:18No.1398988333+
スト3は驚くくらい誰もやってなかった…
204無念Nameとしあき26/04/06(月)14:33:31No.1398988365+
>2XKOはなんか死んだ…って感じ
あのキャラで売れるわけが無い
悪いけど格ゲーって先ずはキャラゲーなのよ
205無念Nameとしあき26/04/06(月)14:33:34No.1398988376+
tokonはどうなるやら
206無念Nameとしあき26/04/06(月)14:33:38No.1398988390+
プレイヤー数の長が追い風にもなってるよな
スト6とかプレイヤー数の多さゆえにいつどのランクでプレイしてもマッチングしてくれるから
間口が非常に広く
対戦相手が多い=新規が入りやすい
てなるわけだし
207無念Nameとしあき26/04/06(月)14:33:48No.1398988419+
>>この業界の標準に定められる宿命は背負ってる気がするスト2の頃から
>ストが尖ってた3の時期は格闘ゲー暗黒期でもあった気がする
ないない
ギルティ全盛期だしバーチャ鉄拳も人気だった
ストが消えてただけ
かずのこどぐらネモとかみんなこの時期の格ゲースタートだぞ
208無念Nameとしあき26/04/06(月)14:34:14No.1398988477+
>>スト4とスト5なんてどう考えても4の方がクソゲーだわ
>ねぇわ
>スト5の初期とかブブオンラインブスオンラインでアーケードモードすらないクソゲーだぞ?
初期はノーカンで
209無念Nameとしあき26/04/06(月)14:34:38No.1398988549+
>ないない
>ギルティ全盛期だしバーチャ鉄拳も人気だった
>ストが消えてただけ
>かずのこどぐらネモとかみんなこの時期の格ゲースタートだぞ
確かに
どっちかってと3D格ゲ全盛期でそっちに客いってた感じだな
主語デカかったわスマン
210無念Nameとしあき26/04/06(月)14:34:58No.1398988594そうだねx1
>初期はノーカンで
そんな殺生な…
211無念Nameとしあき26/04/06(月)14:35:23No.1398988657+
もうカプコンが会社の方針で2D格ゲ畳む方向だったしカプエス2がまだ最後の輝き
212無念Nameとしあき26/04/06(月)14:35:27No.1398988669+
勝手に自分ルールでノーカンにしてくるのダサすぎるでしょ
213無念Nameとしあき26/04/06(月)14:35:31No.1398988679そうだねx2
ストⅢはシステムばっかケチつけられるけど
それ以前に使いたいキャラいないなって人多かったろうな
214無念Nameとしあき26/04/06(月)14:36:04No.1398988757+
>>>この業界の標準に定められる宿命は背負ってる気がするスト2の頃から
>>ストが尖ってた3の時期は格闘ゲー暗黒期でもあった気がする
>ないない
>ギルティ全盛期だしバーチャ鉄拳も人気だった
>ストが消えてただけ
>かずのこどぐらネモとかみんなこの時期の格ゲースタートだぞ
ここからスト4で華麗に大復活したの面白いな
215無念Nameとしあき26/04/06(月)14:36:18No.1398988783+
>どっちかってと3D格ゲ全盛期でそっちに客いってた感じだな
>主語デカかったわスマン
いいのよ
3D今もあるけどやることが多いという人が未だにいるな
216無念Nameとしあき26/04/06(月)14:36:26No.1398988803そうだねx1
スト3は自分でやるのはあれだが見るのは最高に楽しい
217無念Nameとしあき26/04/06(月)14:36:44No.1398988853+
2000年にカプエスもKOF2000も盛大にズッコケてGGXがバカ売れして以降
国内のアーケード格ゲーだと数年GGだけが凄い状態が続いたが
世界で見るとあの時のGGよりGGSTの方が売れてるんだよな…
218無念Nameとしあき26/04/06(月)14:37:45No.1398988995+
96年くらいから3DとSNKが大分強くて
そのまま2000年にGGXの登場で青リロくらいまでがGG全盛期だった感じ
219無念Nameとしあき26/04/06(月)14:37:46No.1398988997そうだねx1
3は2ndから入ったけど誰こいつらって感じでなんか使う気しないキャラばかりだった
220無念Nameとしあき26/04/06(月)14:37:59No.1398989022+
スト4流行らせたの誇張抜きでウメハラなんよな
サガット豪鬼ザンギが暴れてるだけのゲームでリュウで無双してるってのが都市伝説的に広まった
当時知ってたらみんなそれを感じてたはず
221無念Nameとしあき26/04/06(月)14:38:07No.1398989046+
>ストVはシステムばっかケチつけられるけど
>それ以前に使いたいキャラいないなって人多かったろうな
何を気取ってたのか知らんが悉くウケを外したキャラばっかり出してたからなぁ
あと1ST2NDは完成度が低すぎる
222無念Nameとしあき26/04/06(月)14:39:20No.1398989225+
>スト4流行らせたの誇張抜きでウメハラなんよな
>サガット豪鬼ザンギが暴れてるだけのゲームでリュウで無双してるってのが都市伝説的に広まった
>当時知ってたらみんなそれを感じてたはず
ウメハラ伝説の復活でもあり始まりでもあった
セビ滅なんてリュウの基礎なのにウメハラの代名詞みたいな扱いもされてたし
223無念Nameとしあき26/04/06(月)14:40:19No.1398989363そうだねx1
鉄拳5が格ゲーを支えてた時期があった
マゴもときども鉄拳5やってた
224無念Nameとしあき26/04/06(月)14:41:04No.1398989473そうだねx2
「えっリュウ、ケンしかいないの!?」
「トロワじゃん」
「ロボット刑事じゃん」
「 何このほぼ全裸のふんどし」
「人外多すぎる…」
こんな印象だった
225無念Nameとしあき26/04/06(月)14:41:07No.1398989481+
バーチャ4のカードから始まって鉄拳、ストと続いた感じか
226無念Nameとしあき26/04/06(月)14:41:08No.1398989485+
なんでこの手のスレでモーコンは無視されてしまうのか
昔から続いててたぶん一番売れてる格ゲーでしょ
227無念Nameとしあき26/04/06(月)14:41:22No.1398989512+
鉄拳はゲーセンより家庭用が強かった印象
PS版めっちゃ売れてたよね
228無念Nameとしあき26/04/06(月)14:41:32No.1398989536+
>なんでこの手のスレでモーコンは無視されてしまうのか
>昔から続いててたぶん一番売れてる格ゲーでしょ
海外だとそうだが日本で稼働してたっけ?
229無念Nameとしあき26/04/06(月)14:41:38No.1398989548そうだねx6
>なんでこの手のスレでモーコンは無視されてしまうのか
>昔から続いててたぶん一番売れてる格ゲーでしょ
おま国やめてね
230無念Nameとしあき26/04/06(月)14:43:40No.1398989843+
3の女キャラも何か地味だねって感じの反応だった気がするけど今じゃそこそこ人気あるな
231無念Nameとしあき26/04/06(月)14:43:49No.1398989860+
フォトリアルって意味ではモーコンのグラは最強
232無念Nameとしあき26/04/06(月)14:43:54No.1398989872そうだねx1
>なんでこの手のスレでモーコンは無視されてしまうのか
>昔から続いててたぶん一番売れてる格ゲーでしょ
これ何回も言われてるけどキャラゲーとして売れてるだけで競技としては遊ばれてない
233無念Nameとしあき26/04/06(月)14:44:28No.1398989978+
格ゲーマーは滅多にゲームを褒めないしすぐ悪口言うが
スト6GGSTだけじゃなくGBVSRや餓狼やKOF15辺りの同接4桁以上のゲームは
全部神がかった完成度だと思ってる
国内産格ゲーのクオリティはやっぱり凄いよ
234無念Nameとしあき26/04/06(月)14:44:29No.1398989981+
>>eスポーツとか言わずにハチャメチャな尖ったゲーム出してくれ
>書いてて思ったがあったわ
>流行らなかったね…
たまにやってたけどハンタ配信超大手さんに今日行けますか?って直々にお誘いあって焦ったわ
コレやってたら高確率で試合アップしてもらえる
235無念Nameとしあき26/04/06(月)14:45:02No.1398990061+
グロKOの動画しか流れて来ないやつじゃん
236無念Nameとしあき26/04/06(月)14:45:11No.1398990079+
>「えっリュウ、ケンしかいないの!?」
>「トロワじゃん」
>「ロボット刑事じゃん」
>「 何このほぼ全裸のふんどし」
>「人外多すぎる…」
>こんな印象だった
スト3の爆死を当時知ってたらアレクとかユリアンとかキャラ人気だけは出世したなって感じる
237無念Nameとしあき26/04/06(月)14:45:15No.1398990089+
>フォトリアルって意味ではモーコンのグラは最強
うん可愛くないよね
238無念Nameとしあき26/04/06(月)14:45:26No.1398990111+
>3は2ndから入ったけど誰こいつらって感じでなんか使う気しないキャラばかりだった
アンドレ似の巨漢と褐色パンツと豪鬼だもんな
239無念Nameとしあき26/04/06(月)14:45:36No.1398990140+
ストIII 1stは色使いとかSEが全体的にヴァンパイアを引き摺っててゲームに合ってなかったよね
240無念Nameとしあき26/04/06(月)14:45:59No.1398990203そうだねx1
>>なんでこの手のスレでモーコンは無視されてしまうのか
>>昔から続いててたぶん一番売れてる格ゲーでしょ
>これ何回も言われてるけどキャラゲーとして売れてるだけで競技としては遊ばれてない
モーコンは対戦動画見ててもペチペチと爽快感無いコンボゲーで全く面白そうじゃないんだよね
あと昔から続く悪ふざけレベルのグロが今見るとちょっとダサい
241無念Nameとしあき26/04/06(月)14:47:00No.1398990380+
>「えっリュウ、ケンしかいないの!?」
>「トロワじゃん」
>「ロボット刑事じゃん」
>「 何このほぼ全裸のふんどし」
>「人外多すぎる…」
>こんな印象だった
スト3の新キャラ女子は全員女子高生なんだぜ
サクラに脳みそしばかれ過ぎたか?
242無念Nameとしあき26/04/06(月)14:47:01No.1398990383+
>海外だとそうだが日本で稼働してたっけ?
家庭用で国内版出てたの3辺りまで
243無念Nameとしあき26/04/06(月)14:47:32No.1398990451+
EVOでモーコンの対戦見たけどロボコップがチクチク銃撃ってて見栄え悪かったな
244無念Nameとしあき26/04/06(月)14:47:52No.1398990500+
>鉄拳5が格ゲーを支えてた時期があった
>マゴもときども鉄拳5やってた
鉄拳5〜DRの熱狂ぶりは凄かったよなぁ
PS2基盤のくせにグラフィックも滅茶苦茶綺麗でなぁ
245無念Nameとしあき26/04/06(月)14:47:54No.1398990505+
>プロゲーマーは意外としっかり呼び水になってるんだよなぁと
ストしか恩恵受けてない気がするわ
246無念Nameとしあき26/04/06(月)14:47:55No.1398990513+
>ストIII 1stは色使いとかSEが全体的にヴァンパイアを引き摺っててゲームに合ってなかったよね
正直2stの新キャラ2人にはワクワクした
247無念Nameとしあき26/04/06(月)14:48:12No.1398990553+
すげえ地味だしモーション不自然なんだよなモーコン
248無念Nameとしあき26/04/06(月)14:48:37No.1398990618+
バーチャも2ときてカード採用の4でまたブーム起こしてたのは凄いよね
249無念Nameとしあき26/04/06(月)14:48:38No.1398990619そうだねx1
>スト3の新キャラ女子は全員女子高生なんだぜ
そこへ太脚おばさんで味変
250無念Nameとしあき26/04/06(月)14:48:46No.1398990644+
モーコン確か11作品くらい出してたよね向こうではスト以上に売れてるとか?
251無念Nameとしあき26/04/06(月)14:49:06No.1398990708+
>ストしか恩恵受けてない気がするわ
どぐらとかじゃないガチのGG勢はどうしても知名度がなぁ…
サミットとか大好きだけど
252無念Nameとしあき26/04/06(月)14:49:23No.1398990750+
>そろそろスクエニも格ゲーブームに便乗してエアガイツ復活させるか
エアガイツは格ゲーと言うよりアクションゲームに近い印象だからトバルNO.1の方が無難そう
個人的趣味だとブシドーブレード復活させて欲しいというか通信対戦できる形で移植してくれるだけでかなりうれしい
253無念Nameとしあき26/04/06(月)14:49:27No.1398990758そうだねx1
>スト4流行らせたの誇張抜きでウメハラなんよな
>サガット豪鬼ザンギが暴れてるだけのゲームでリュウで無双してるってのが都市伝説的に広まった
>当時知ってたらみんなそれを感じてたはず
ニコニコ動画とせんとすもかなり貢献したはず
254無念Nameとしあき26/04/06(月)14:49:30No.1398990769+
>どぐらとかじゃないガチのGG勢はどうしても知名度がなぁ…
>サミットとか大好きだけど
まちゃぼーがギルティギアやってても幸せにはなれないっつってスト移行したからねぇ…
255無念Nameとしあき26/04/06(月)14:49:48No.1398990818そうだねx1
>>プロゲーマーは意外としっかり呼び水になってるんだよなぁと
>ストしか恩恵受けてない気がするわ
人気あるプロがストしかやってないからね…特にスト5から顕著だった
スト5は俺らプロが支えて6はご褒美と言ってたが間違いではない
256無念Nameとしあき26/04/06(月)14:49:54No.1398990831+
トバル2はガチ勢の対戦結構凄いんよな
257無念Nameとしあき26/04/06(月)14:50:12No.1398990882+
>すげえ地味だしモーション不自然なんだよなモーコン
アレって昔のモーコンのオマージュとかなのかね
モーコンと言えばこの動きみたいな感じなのかな
258無念Nameとしあき26/04/06(月)14:51:03No.1398991017+
>トバル2はガチ勢の対戦結構凄いんよな
わりと全部の格ゲーに当てはまる
北斗なんか意味わからんけどおもろいし
259無念Nameとしあき26/04/06(月)14:51:18No.1398991047+
GO1に謝れ
260無念Nameとしあき26/04/06(月)14:51:25No.1398991063そうだねx1
トバル2はあの時代で既にギルティの青ロマキャンみたいなのあるから凄いよ
261無念Nameとしあき26/04/06(月)14:51:26No.1398991065+
元々実写取り込みのゲームだからファンサービスとか?
262無念Nameとしあき26/04/06(月)14:51:57No.1398991154+
スレッドを立てた人によって削除されました
カプコンがSNKに勝ってるところなんて1個もねぇ!
263無念Nameとしあき26/04/06(月)14:52:03No.1398991180そうだねx1
スト5とか出来損ないでもプロに助けられた典型よな
264無念Nameとしあき26/04/06(月)14:52:33No.1398991250そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ストリートファイター以外の格ゲー死んどる
265無念Nameとしあき26/04/06(月)14:52:46No.1398991289+
ただ今のスト人気を支えてるプロも結局40前後のおじが中心だからこの辺が抜ける10年後は本当にどうなってるか未知数
ストの新作出るかもわからんし格ゲージャンル消滅は無くてもSTGくらいになってても不思議ではない
266無念Nameとしあき26/04/06(月)14:53:32No.1398991385そうだねx3
スト6の若手増えてるだろ
267無念Nameとしあき26/04/06(月)14:53:33No.1398991389+
>どぐらとかじゃないガチのGG勢はどうしても知名度がなぁ…
どぐらかずのこなんかたまに見るGG勢はどう思ってるかわからないまちゃぼーとくらいかなぁ
268無念Nameとしあき26/04/06(月)14:53:49No.1398991430+
>もうカプコンが会社の方針で2D格ゲ畳む方向だったしカプエス2がまだ最後の輝き
実はあの時コラボ期間が残っててCVS3を予定してたんだってね
これが諸々あって完全新作CFAの企画に変わったが格闘は古いの方針になり出せず格闘版権がUSAに売られてCFJに至る
269無念Nameとしあき26/04/06(月)14:53:52No.1398991436+
トバル2はホントによく出来てるけど前作のFF8オマケ扱いとかキャラとか不遇感ある
270無念Nameとしあき26/04/06(月)14:54:24No.1398991506+
格ゲーは対戦盛り上がるし大会あるし新規はなんだかんだ入ってくると思うぞ
271無念Nameとしあき26/04/06(月)14:54:27No.1398991514+
>ストリートファイター以外の格ゲー死んどる
もう鬼滅も休日でないとスムーズにマッチしないようになって来たしスト6の持久力は凄いよ
272無念Nameとしあき26/04/06(月)14:55:36No.1398991681+
>スト6の若手増えてるだろ
煽り勢も増えたしスマブラから流れてきてんかな?
273無念Nameとしあき26/04/06(月)14:56:26No.1398991806+
ギルティや鉄拳は対戦相手に困らないけど死んでるの?
274無念Nameとしあき26/04/06(月)14:56:51No.1398991863+
>スト6の若手増えてるだろ
若手がシーンの中心になるかどうかだね
誰がどう見ても今はそうなってないでしょ
結局話題になってるのはウメハラ人気なのはどぐらかずのこマゴ
275無念Nameとしあき26/04/06(月)14:56:56No.1398991881+
>スト5とか出来損ないでもプロに助けられた典型よな
スト5は完成度高いし売れて当然だったよ
出来損ないになるのはダイヤ以降な
上を目指せば目指すほどやり込む要素の少なさにがっかりする
ほとんどのプレイヤーはダイヤ行ってやめるかダイヤすら行かないからスト5のゴミな部分に触れてない
276無念Nameとしあき26/04/06(月)14:58:36No.1398992140そうだねx1
>ギルティや鉄拳は対戦相手に困らないけど死んでるの?
スト6叩きたくて踏み台にしてるバカがいるだけ
277無念Nameとしあき26/04/06(月)14:58:42No.1398992156+
>まちゃぼーがギルティギアやってても幸せにはなれないっつってスト移行したからねぇ…
それよくこすられてるけどギルティが金稼げないゲームってだけでしょ
もしギルティやってるやつは不幸って言及なら今ギルティ触ってる人間はかずのことかも含めて馬鹿にしてる話になるし
278無念Nameとしあき26/04/06(月)14:58:46No.1398992171+
初期5をプレイした事ない人もいるんだな
279無念Nameとしあき26/04/06(月)14:59:02No.1398992204+
昨日1000人ほどの配信をみてたら
プロの攻撃を捌くチート級にうまいのが在野でいるしまだまだ明るいなとみてた
280無念Nameとしあき26/04/06(月)14:59:24No.1398992269そうだねx2
>>ストが人の多さで一番じゃなかったのは3だけだよ
>ZERO3は98に普通に人気負けてたし3が1番じゃなかった時点でやっぱり崩壊してるじゃん
ZERO3は全国大会がテレビ中継されて家庭用が一番売れたタイトルやで?
98に人気で負けてたってのは具体に何を指標にしてるの?
281無念Nameとしあき26/04/06(月)15:00:05No.1398992353そうだねx4
>ギルティや鉄拳は対戦相手に困らないけど死んでるの?
対戦相手には困らないってよく聞くけどストの場合は"初心者帯で"対戦相手に困らないの前置きがつく
これが他の格ゲーに無い重要な要素
282無念Nameとしあき26/04/06(月)15:00:22No.1398992396そうだねx1
>スト5とか出来損ないでもプロに助けられた典型よな
スト4の人気を受けて引き継いだ5の回線がね…なんで前作より通信回線うんこなん?ってなった
283無念Nameとしあき26/04/06(月)15:00:33No.1398992419そうだねx1
KOFは97がピークじゃね?オロチ編完結だし
284無念Nameとしあき26/04/06(月)15:00:35No.1398992426+
>出来損ないになるのはダイヤ以降な
>上を目指せば目指すほどやり込む要素の少なさにがっかりする
初心者にとってもクソゲーでした…
285無念Nameとしあき26/04/06(月)15:01:23No.1398992554そうだねx2
>>スト5とか出来損ないでもプロに助けられた典型よな
>スト5は完成度高いし売れて当然だったよ
初期スト5とかいう近年稀に見てよく完成度高いとか言えるな
強引に発売した未完成作品の見本市だったじゃねえか
286無念Nameとしあき26/04/06(月)15:01:41No.1398992614+
>ストリートファイター以外の格ゲー死んどる
↑これ
スト以外叩くぞ勢マジで消えてくれ
287無念Nameとしあき26/04/06(月)15:02:13No.1398992692そうだねx1
>KOFは97がピークじゃね?オロチ編完結だし
98はゲーム性が評価されてるけど人付きのピークは97だろうな
288無念Nameとしあき26/04/06(月)15:02:32No.1398992747+
サムスピなんかすぐマッチングしないレベルだった
本当の過疎というものはこれだ
289無念Nameとしあき26/04/06(月)15:02:36No.1398992757+
>対戦相手には困らないってよく聞くけどストの場合は"初心者帯で"対戦相手に困らないの前置きがつく
>これが他の格ゲーに無い重要な要素
買ってすぐ勝ったり負けたりできるのは凄いよな
ゴールデンタイム以外マッチングできない
まず200戦負けてこいとか2000戦こなしてやっと1勝とか普通にあったし
290無念Nameとしあき26/04/06(月)15:03:01No.1398992822+
>KOFは97がピークじゃね?オロチ編完結だし
今やると97が一番好きだけど97から98(シナリオ無しの祭り)の流れが神がかってる…99?割と好きよ
291無念Nameとしあき26/04/06(月)15:03:04No.1398992828+
>家庭用が一番売れたタイトルやで?
ZERO3すきだがこれはスト2で違うでしょ
292無念Nameとしあき26/04/06(月)15:03:35No.1398992903+
95〜97あたりは凄い人気と熱気だったな
293無念Nameとしあき26/04/06(月)15:03:49No.1398992934+
>>ストリートファイター以外の格ゲー死んどる
>↑これ
>スト以外叩くぞ勢マジで消えてくれ
事実言ったら叩きってのも違くない?
つまらないやクソゲーは叩きだけどヒットしてないし人口もいないのただの事実じゃね
294無念Nameとしあき26/04/06(月)15:04:08No.1398992983+
>なんで前作より通信回線うんこなん?ってなった
原因がクソしょうもなかったなこれ
295無念Nameとしあき26/04/06(月)15:04:55No.1398993104+
>95〜97あたりは凄い人気と熱気だったな
本当にカプコン食えるかって勢いだったよね
何故か数字にするとそうでもないんだけど市場は明らかにSNKに傾いてた
全然勝ってはいないんだけど
296無念Nameとしあき26/04/06(月)15:05:07No.1398993136+
>>なんで前作より通信回線うんこなん?ってなった
>原因がクソしょうもなかったなこれ
間違ってたらすまん
韓国絡みだっけ?
297無念Nameとしあき26/04/06(月)15:05:17No.1398993164そうだねx1
>今やると97が一番好きだけど97から98(シナリオ無しの祭り)の流れが神がかってる…99?割と好きよ
後ろスウェーが元の位置に戻ってきて使った本人がびびる
298無念Nameとしあき26/04/06(月)15:05:30No.1398993202+
鉄拳プロがウメハラに「こっちはSFプロのみなさんみたいな個性的で面白いプレイヤーが居なくて…」って相談してた動画が昔あった記憶
299無念Nameとしあき26/04/06(月)15:05:43No.1398993236+
>98はゲーム性が評価されてるけど人付きのピークは97だろうな
対戦特化でストーリーが無いからね
ただ長い目でみるとロングランタイトルになったのが98
300無念Nameとしあき26/04/06(月)15:05:44No.1398993237そうだねx3
スト5好きな奴でも初期は擁護せんだろ
301無念Nameとしあき26/04/06(月)15:06:25No.1398993336+
>鉄拳プロがウメハラに「こっちはSFプロのみなさんみたいな個性的で面白いプレイヤーが居なくて…」って相談してた動画が昔あった記憶
個性的っていうか攻撃的な人多い印象あるわ
初心者お断り的な
302無念Nameとしあき26/04/06(月)15:06:44No.1398993386そうだねx1
>鉄拳プロがウメハラに「こっちはSFプロのみなさんみたいな個性的で面白いプレイヤーが居なくて…」って相談してた動画が昔あった記憶
それをどうにかするのがプロだろって話で
要するに鉄拳には現実見えてないなんちゃってeスポーツマンしかいなかった
303無念Nameとしあき26/04/06(月)15:06:54No.1398993418+
>なんで前作より通信回線うんこなん?ってなった
>原因がクソしょうもなかったなこれ
>間違ってたらすまん
>韓国絡みだっけ?
実質身内のような若い会社の実績作りに丸投げしたらズタボロで結果コードから全て書き換える自体になったやつかな
304無念Nameとしあき26/04/06(月)15:06:57No.1398993425そうだねx5
>事実言ったら叩きってのも違くない?
>つまらないやクソゲーは叩きだけどヒットしてないし人口もいないのただの事実じゃね
GGSTと鉄拳の売上でヒットしてないは認知歪んでるか数字読めない人だから治してきたほうがいいよ
305無念Nameとしあき26/04/06(月)15:06:57No.1398993428そうだねx2
スト5は何が面白いのか分かんなかったな
306無念Nameとしあき26/04/06(月)15:07:31No.1398993523そうだねx1
>初心者お断り的な
スト6でめっちゃ気を使ってたじゃん
マスターから本番みたいな発言しただけで炎上したくらいに
307無念Nameとしあき26/04/06(月)15:08:00No.1398993598そうだねx3
>GGSTと鉄拳の売上でヒットしてないは認知歪んでるか数字読めない人だから治してきたほうがいいよ
スト6やってないのにスト6より〜って奴わりとおるからな
308無念Nameとしあき26/04/06(月)15:08:20No.1398993649+
>スト5は何が面白いのか分かんなかったな
当たりVスキル持ちキャラはかなり面白かった
309無念Nameとしあき26/04/06(月)15:08:51No.1398993745+
>個性的っていうか攻撃的な人多い印象あるわ
>初心者お断り的な
5の途中からは真逆で初心者講座とかそういうのばっかやってたと思うけどな
310無念Nameとしあき26/04/06(月)15:08:56No.1398993755そうだねx1
スト6出る前は鉄拳以外死んでるマンがいたしそんなもん
311無念Nameとしあき26/04/06(月)15:09:16No.1398993807そうだねx1
プロのせいでゲームとしての手軽さがなくなった
312無念Nameとしあき26/04/06(月)15:09:30No.1398993853そうだねx1
>スト5好きな奴でも初期は擁護せんだろ
マッチングに時間がかかるしマッチした後も待たされる
まともに遊べるモードがない
しょうもないストーリー追加に数ヶ月
正直あんなの続けるの信者だけだと思う
今でもモンハンワイルズやってる奴らと同じ人間性を持った人達だけが遊べるゲームそれがスト5
313無念Nameとしあき26/04/06(月)15:09:44No.1398993906そうだねx2
>マスターから本番みたいな発言しただけで炎上したくらいに
そりゃ炎上するかもなぁ…
314無念Nameとしあき26/04/06(月)15:09:51No.1398993930+
アークとか別にそんな気ないのにプレイヤーがスト6目指してる感はある
315無念Nameとしあき26/04/06(月)15:10:24No.1398994014+
>スト5好きな奴でも初期は擁護せんだろ
しないね
初期でやめてさくらで復帰してからはずっと良ゲーだったけどね
初期でやめたままの人と途中参戦の人とで印象は全く違うと思う
316無念Nameとしあき26/04/06(月)15:10:27No.1398994018+
>スト5好きな奴でも初期は擁護せんだろ
デモ
小野「どうでした?」
ウメ「対戦ゲームになってないですね」
小野「…」
317無念Nameとしあき26/04/06(月)15:10:40No.1398994054+
>スト6出る前は鉄拳以外死んでるマンがいたしそんなもん
でもギルティは主流だった時も叩きの方が凄かったなぁ
ミギーってのも元々アンチの叩き用語だし
318無念Nameとしあき26/04/06(月)15:10:41No.1398994056+
>>スト5は何が面白いのか分かんなかったな
>当たりVスキル持ちキャラはかなり面白かった
俺は中足確認とEX技での弾抜けとぺし投げの読みあいだな
319無念Nameとしあき26/04/06(月)15:10:56No.1398994090そうだねx1
スト6はヒットしておもしろい!だけでいいのに漫画アニメみたく流行り物マウントマンが出てくるんだよな…
320無念Nameとしあき26/04/06(月)15:10:58No.1398994096+
スト6はもう3年目か?スト5ならそろそろ配信でやろうとしたら「またスト5か、もういいよ」って言われてた頃だな
スト6だとまだなさそうだけど
321無念Nameとしあき26/04/06(月)15:11:12No.1398994134+
>プロのせいでゲームとしての手軽さがなくなった
これはほんと思う
322無念Nameとしあき26/04/06(月)15:11:36No.1398994197+
ハイタニを壊してしまったのはスト5のゆらぎだった
あれ以来ストイックに格ゲーやれなくなってしまった
323無念Nameとしあき26/04/06(月)15:12:10No.1398994289+
>>スト5好きな奴でも初期は擁護せんだろ
>しないね
>初期でやめてさくらで復帰してからはずっと良ゲーだったけどね
>初期でやめたままの人と途中参戦の人とで印象は全く違うと思う
最終年のさくらやばかったのに続けたのか
いやさすがにキャラ替えしたか
ルーなんとかさんに
324無念Nameとしあき26/04/06(月)15:12:28No.1398994354+
プロシーンに影響があるから年1調整ですとかプレイ人口の9割は全く関係ないからな
325無念Nameとしあき26/04/06(月)15:12:39No.1398994377そうだねx1
>>スト6出る前は鉄拳以外死んでるマンがいたしそんなもん
>でもギルティは主流だった時も叩きの方が凄かったなぁ
>ミギーってのも元々アンチの叩き用語だし
Xでもみるけどアークならどんなに叩いてもいいだろみたいな奴いるけどなんなんやろ
326無念Nameとしあき26/04/06(月)15:12:56No.1398994427+
ハイタニはプレイより雑談の方がおもろいから正直ゲームはBGM程度でいいよ
327無念Nameとしあき26/04/06(月)15:13:20No.1398994491+
サイキックフォースはむずかしいんだよな…地味だし…
まだ可能性は感じるシステムなんだけど…
328無念Nameとしあき26/04/06(月)15:13:39No.1398994528+
ぶっちゃけあんまりコロコロ調整されてもモチベ下がるからアプデ周期は別に…
本当に酷いのだけ早期対応してくれたらやり込む時間欲しいし
329無念Nameとしあき26/04/06(月)15:14:13No.1398994607+
>アークとか別にそんな気ないのにプレイヤーがスト6目指してる感はある
残ったプレイヤーの啓蒙活動に押されたかたちで新シーズンになる
330無念Nameとしあき26/04/06(月)15:14:27No.1398994644+
>プロシーンに影響があるから年1調整ですとかプレイ人口の9割は全く関係ないからな
まあ色々コンボ覚えてホイホイ足し引きされ続けるよりは良かったかなって
331無念Nameとしあき26/04/06(月)15:14:30No.1398994655+
>アークとか別にそんな気ないのにプレイヤーがスト6目指してる感はある
生業にしてるプレイヤーからしたらスト6の環境ほど羨ましいものないからな
ペクスYouTuberがスト6動画出したりガンダム勢すらストと比較して新作がゲーセンなのにお気持ちしてたりするし
332無念Nameとしあき26/04/06(月)15:14:33No.1398994659そうだねx2
KOFが流行ってた時代バッタゲーガー
GGXX流行ってた時代コンボゲーガー

外野ほどそのゲームのシステムの特性、味の部分を何故か否定しにくる
333無念Nameとしあき26/04/06(月)15:14:52No.1398994716+
>サイキックフォースはむずかしいんだよな…地味だし…
>まだ可能性は感じるシステムなんだけど…
ダッシュ関連をもっと避けるように強くして
ブーストゲージみたいな制限設けたらいいと思う
334無念Nameとしあき26/04/06(月)15:15:06No.1398994745そうだねx1
>最終年のさくらやばかったのに続けたのか
>いやさすがにキャラ替えしたか
>ルーなんとかさんに
最終年はもう引退してスト6に備えてたわ…
335無念Nameとしあき26/04/06(月)15:15:40No.1398994822+
プロ自体はマルチゲーマーだから〇〇やってるプロの力不足とかではないんだよな
336無念Nameとしあき26/04/06(月)15:15:41No.1398994823+
頻繁に調整アプデした所為で人がいなくなったのはスカルガールズだな…
長いコンボレシピの覚え直しになってた
337無念Nameとしあき26/04/06(月)15:16:29No.1398994930+
スト6っぽいゲームをやるならスト6やればいいだけなんだよな
アークはもっと尖ったゲームで固定客を掴めばいいと思うけどケイオスや飛鳥は尖りすぎて人が離れたか
338無念Nameとしあき26/04/06(月)15:17:01No.1398995005+
>>最終年のさくらやばかったのに続けたのか
>>いやさすがにキャラ替えしたか
>>ルーなんとかさんに
>最終年はもう引退してスト6に備えてたわ…
次回作主人公顔見せしたのに触ってなかったん?
339無念Nameとしあき26/04/06(月)15:17:02No.1398995007+
>Xでもみるけどアークならどんなに叩いてもいいだろみたいな奴いるけどなんなんやろ
青リロあたりやって勝てなかった怨霊
340無念Nameとしあき26/04/06(月)15:18:19No.1398995185+
>外野ほどそのゲームのシステムの特性、味の部分を何故か否定しにくる
STGで弾幕が流行った時もそんな感じあったからな
341無念Nameとしあき26/04/06(月)15:18:33No.1398995219+
>アークはもっと尖ったゲームで固定客を掴めばいいと思うけどケイオスや飛鳥は尖りすぎて人が離れたか
何がムカつくって
そいつらキャラ性能無しで語ると結構人気キャラなのよね…
342無念Nameとしあき26/04/06(月)15:19:34No.1398995345+
>GGXX流行ってた時代コンボゲーガー
まあコンボが長いって事はコンボを締めた後の状況を選べるって事だから
散々殴られたあとで相手有利の攻め展開を受け入れろっていうのは中々耐え難いものがあるのは確か
鉄拳なんかもバウンドやスクリュー追加されてから下段始動ならこのコンボとかじゃなくなってコンボ性の浮きなら中継挟んで同じ締めからいつもの起き攻めになって初心者でも勝ちやすくなった反面相当なマンネリを産んでると思うし
343無念Nameとしあき26/04/06(月)15:19:53No.1398995390+
>青リロあたりやって勝てなかった怨霊
俺チップで全然勝てずに毎日シショりまくってたけど
青リロ大好きマンだったぞ
344無念Nameとしあき26/04/06(月)15:20:04No.1398995420そうだねx1
ケイオスはストーリーモード見ると楽しいからさ…
345無念Nameとしあき26/04/06(月)15:20:23No.1398995458そうだねx1
ずっとガイル使ってるけどスト6公式のお手軽キャラですって発言にはモヤモヤしてる
346無念Nameとしあき26/04/06(月)15:20:29No.1398995474そうだねx1
ギルティはもうどんなに中身を変えても「ギルティは難しいからいいや…」っていう昔のライトユーザーの印象を覆して引き戻すことは出来ないだろうからな
347無念Nameとしあき26/04/06(月)15:20:33No.1398995490+
>ケイオスや飛鳥は尖りすぎて人が離れたか
尖りかた以前に相手しててつまんないのは駄目
348無念Nameとしあき26/04/06(月)15:20:43No.1398995511+
サイキックフォース…でも8weyキャリバーがあれだからウケんか…
349無念Nameとしあき26/04/06(月)15:21:33No.1398995610+
>>青リロあたりやって勝てなかった怨霊
>俺チップで全然勝てずに毎日シショりまくってたけど
>青リロ大好きマンだったぞ
俺はX〜青リロは格ゲー人生で一番勝たせてもらってた時期だ
ありがとうな
350無念Nameとしあき26/04/06(月)15:22:01No.1398995670+
>KOFが流行ってた時代バッタゲーガー
と言いながら俺もバッタに徹する
>GGXX流行ってた時代コンボゲーガー
バースト追加キター
351無念Nameとしあき26/04/06(月)15:23:23No.1398995848+
>>ケイオスや飛鳥は尖りすぎて人が離れたか
>尖りかた以前に相手しててつまんないのは駄目
相手に何もさせないケイオス飛鳥相手とかずいぶんランク高い所にいるんだなと思うわ
352無念Nameとしあき26/04/06(月)15:24:01No.1398995922+
そろそろ豪鬼爺の虚弱体質改善させてもいいんでないかい?
353無念Nameとしあき26/04/06(月)15:24:09No.1398995952+
GGSTになって勝てなくなった人が文句言ってんのかね
N男とかその筆頭だし
354無念Nameとしあき26/04/06(月)15:26:10No.1398996224+
>>>ケイオスや飛鳥は尖りすぎて人が離れたか
>>尖りかた以前に相手しててつまんないのは駄目
>相手に何もさせないケイオス飛鳥相手とかずいぶんランク高い所にいるんだなと思うわ
何戦もやってたら理想的な完封劇が起こってその中でもケイオスとかは際立って蹂躙された、した感が強く残る
355無念Nameとしあき26/04/06(月)15:27:04No.1398996344+
餓狼のラインってマジで欠陥システムだったのにRBまでよく持たせたな…
356無念Nameとしあき26/04/06(月)15:27:54No.1398996458+
開発コストやサポートコストの増大もあって
変な格ゲーがその場の勢いで大量に出されまくる時代はもう来なさそうでちょっと寂しい
357無念Nameとしあき26/04/06(月)15:28:22No.1398996528そうだねx1
>ギルティはもうどんなに中身を変えても「ギルティは難しいからいいや…」っていう昔のライトユーザーの印象を覆して引き戻すことは出来ないだろうからな
REV2まではそんな感じだけどGGSTで結構払拭できてる気がする
飛鳥とかケイオスは大会のプレイでヤバく見えてるけどアレ出来るのトップクラスでスト6で言うラヴーシュカとかイウサールハメ倒しと変わらんからな…
358無念Nameとしあき26/04/06(月)15:28:35No.1398996552そうだねx1
低体力で個性付けると最初の内は体力低いからで言い訳出来るけど結局許されなくてナーフ続くと最終的に死にやすいだけの人になる
359無念Nameとしあき26/04/06(月)15:29:35No.1398996708+
もう全体的に変なのの狙い目はソシャゲが第一だからな
360無念Nameとしあき26/04/06(月)15:29:40No.1398996719+
>何戦もやってたら理想的な完封劇が起こってその中でもケイオスとかは際立って蹂躙された、した感が強く残る
文字通りに何もできなかったってのは記憶に残るからねえ
361無念Nameとしあき26/04/06(月)15:30:23No.1398996808+
ギルティってSTがシリーズ最高売上だから中身変えたら印象覆した方じゃないか
362無念Nameとしあき26/04/06(月)15:30:43No.1398996850+
    1775457043202.jpg-(259171 B)
259171 B
とりあえず格ゲーの話で言えば続編ばっかりてのは必ずしもネガティブな側面だけではなくそこのキャラクターがほぼ普遍性を持ったIP化、歴史化してるという結構凄い現象なんじゃないか感はある
363無念Nameとしあき26/04/06(月)15:30:43No.1398996851+
>>>最終年のさくらやばかったのに続けたのか
>>>いやさすがにキャラ替えしたか
>>>ルーなんとかさんに
>>最終年はもう引退してスト6に備えてたわ…
>次回作主人公顔見せしたのに触ってなかったん?
ルークきもいから6でも一度も触ってないわ
364無念Nameとしあき26/04/06(月)15:31:12No.1398996908+
ハンターハンターのやつは久々に志の低い変な原作格ゲー感あって懐かしかったぜ
まあやるかって言われたらやらないけど
365無念Nameとしあき26/04/06(月)15:31:13No.1398996912+
>餓狼のラインってマジで欠陥システムだったのにRBまでよく持たせたな…
ガロスペ辺りでいうと当時は対戦ガチガチって背景でなかったというのがある
後年のRBまでいくとラインもだいぶ洗練されていってる
366無念Nameとしあき26/04/06(月)15:32:17No.1398997063そうだねx1
スト6とギルティだったらコンボゲー度もう変わらんけどな…開幕からラッシュコンボできんと話にならんし
367無念Nameとしあき26/04/06(月)15:32:43No.1398997123+
>餓狼のラインってマジで欠陥システムだったのにRB
DOAのお手軽捌き&カウンターとかもだけど対戦ロジックが煮詰まり切らず初心者入れる隙くらいで機能するからいいと思うヤツ
368無念Nameとしあき26/04/06(月)15:34:42No.1398997390+
>ハンターハンターのやつは久々に志の低い変な原作格ゲー感あって懐かしかったぜ
版モノ格ゲーてバカにされやすいが上手くやればキャラの魅力出しつつ予算抑える良い箱だと思うんだけどな
昨今あんま大成功事案ないのがあれだけども
369無念Nameとしあき26/04/06(月)15:34:56No.1398997419+
ggstは簡易化路線かと思いきやダッキャンやらワイルドアサルトやらアッパー調整やらでXrdより難しくね?って感じてたな
2.0でどうなるかなー
370無念Nameとしあき26/04/06(月)15:35:12No.1398997462そうだねx1
>ハンターハンターのやつは久々に志の低い変な原作格ゲー感あって懐かしかったぜ
公式の大会があったんだけど
なんと決勝ですら配信してなかったよ
一応優勝賞品があったはずだけどやる気無さ過ぎ
371無念Nameとしあき26/04/06(月)15:35:49No.1398997539+
>>ハンターハンターのやつは久々に志の低い変な原作格ゲー感あって懐かしかったぜ
>版モノ格ゲーてバカにされやすいが上手くやればキャラの魅力出しつつ予算抑える良い箱だと思うんだけどな
>昨今あんま大成功事案ないのがあれだけども
ドラゴンボールがあるじゃないか
昨今じゃない扱いなのかもしれないけど
372無念Nameとしあき26/04/06(月)15:36:35No.1398997648+
>ガロスペ辺りでいうと当時は対戦ガチガチって背景でなかったというのがある
超難度のネオジオゲーだとCPU戦で逃げて避け攻撃で進める事ができる良いバランスだった・・
ゆえにビリーがめちゃくちゃデカい壁になったやつ
373無念Nameとしあき26/04/06(月)15:36:53No.1398997688そうだねx1
そういえば餓狼にケンシロウ来るって前にどっかのスレで見たけどマジ?
374無念Nameとしあき26/04/06(月)15:37:27No.1398997752+
>昨今じゃない扱いなのかもしれないけど
ジョジョ呪術ハンターあたりの印象がどうしても強くなるなー
375無念Nameとしあき26/04/06(月)15:38:19No.1398997849そうだねx3
    1775457499827.jpg-(380320 B)
380320 B
>そういえば餓狼にケンシロウ来るって前にどっかのスレで見たけどマジ?
おまえは毛死んでいる
376無念Nameとしあき26/04/06(月)15:39:39No.1398998039そうだねx7
>おまえは毛死んでいる
なんて酷い技なんだ…
377無念Nameとしあき26/04/06(月)15:39:49No.1398998060+
>ガロスペ辺りでいうと当時は対戦ガチガチって背景でなかったというのがある
あの時代の対戦アクションとしての緩さの側面はスルーされがち
昨今の競技性、対戦バランス重視の視点で昔の格ゲーを測ると色々間違うよなって
378無念Nameとしあき26/04/06(月)15:39:49No.1398998062+
飛鳥も駄目だがJPも大概だ
つまり何が言いたいのかというと
杉田智和がアカン
379無念Nameとしあき26/04/06(月)15:40:38No.1398998175+
四半世紀前ならフリーレンとか絶対ムリヤリ変な格ゲーにされてた
380無念Nameとしあき26/04/06(月)15:40:40No.1398998183+
最終的にキャラゲーとしてやり切った感あるブレイブルー
381無念Nameとしあき26/04/06(月)15:40:43No.1398998194+
>>そういえば餓狼にケンシロウ来るって前にどっかのスレで見たけどマジ?
>おまえは毛死んでいる
核の炎に世界が包まれなかった世界線だから
北斗神拳も殺しはしないんだろうなって
382無念Nameとしあき26/04/06(月)15:41:31No.1398998301+
餓狼シリーズ大好きだけど3Dモデリングがね…
モーションキャプチャ頑張るらしいけどライト層欲しいならまずグラフィックなんや
383無念Nameとしあき26/04/06(月)15:42:03No.1398998373+
>>おまえは毛死んでいる
>核の炎に世界が包まれなかった世界線だから
なるほどDD北斗の世界か
384無念Nameとしあき26/04/06(月)15:42:27No.1398998415そうだねx2
ゲームのグラフィックってだけなら今だとアークがぶっちぎりですごいよね
DBFはまじでビビった
385無念Nameとしあき26/04/06(月)15:42:46No.1398998452+
餓狼ってアクティブ500人とかじゃなかった…?
386無念Nameとしあき26/04/06(月)15:43:15No.1398998508+
ストGG餓狼鉄拳KOFGBVS辺りの上澄みで喧嘩するな
めっちゃ売れたのにクソゲーだった鬼滅とか
めっちゃ売れたのに対戦ゲーとしてつまらんナルトとか
めっちゃ売れて中古屋殺したジョジョASBとかどうなるんだ
387無念Nameとしあき26/04/06(月)15:44:24No.1398998687+
今の連中って人と絡んでなんぼみたいな楽しみ方してるからそりゃあひとけがない場所いかんよな
388無念Nameとしあき26/04/06(月)15:44:35No.1398998711+
>ゲームのグラフィックってだけなら今だとアークがぶっちぎりですごいよね
技術的になんかリードしてるって程でもないがセンスが最高
389無念Nameとしあき26/04/06(月)15:45:07No.1398998792+
>最終的にキャラゲーとしてやり切った感あるブレイブルー
なんか気づいたら別ゲーになって消えてたなあれ
390無念Nameとしあき26/04/06(月)15:45:33No.1398998854+
DBFZ2は絶対に作られると思ってたのに全然そんな気配がない
391無念Nameとしあき26/04/06(月)15:45:41No.1398998871+
話題にすら出ないUNI2というタイトルもあるんだぞ
まだ出て2年でスト6より新しいのに死体になって転がってる
392無念Nameとしあき26/04/06(月)15:45:58No.1398998921+
>ストGG餓狼鉄拳KOFGBVS辺りの上澄みで喧嘩するな
>めっちゃ売れたのにクソゲーだった鬼滅とか
>めっちゃ売れたのに対戦ゲーとしてつまらんナルトとか
>めっちゃ売れて中古屋殺したジョジョASBとかどうなるんだ
それらはキャラゲーだし売れた時点で役割終えてるだろ
393無念Nameとしあき26/04/06(月)15:46:19No.1398998979+
スレッドを立てた人によって削除されました
めちゃ好きだけど社会的には黒歴史なやつ
394無念Nameとしあき26/04/06(月)15:47:17No.1398999119+
>めちゃ好きだけど社会的には黒歴史なやつ
キャラ選は面白いと思う
キャラ崩壊でも叩かれてたけど
395無念Nameとしあき26/04/06(月)15:47:18No.1398999123+
>DBFZ2は絶対に作られると思ってたのに全然そんな気配がない
正直今が2ってぐらいには変わっちゃってるしもう出せるキャラもいないだろう
396無念Nameとしあき26/04/06(月)15:47:56No.1398999207+
>それらはキャラゲーだし
バンダイには忘れないでいてほしい…払拭する(してない?)のに何年かけたんだ?…
397無念Nameとしあき26/04/06(月)15:48:42No.1398999316+
>餓狼ってアクティブ500人とかじゃなかった…?
stean 24-hour peak 278
PSや箱もやってる人はいると思うが…
398無念Nameとしあき26/04/06(月)15:49:33No.1398999446そうだねx1
>今の連中って人と絡んでなんぼみたいな楽しみ方してるからそりゃあひとけがない場所いかんよな
でも昔もマイナー格ゲーにはほとんど人いなかったと思う
だいたいすぐ撤去されてたし
399無念Nameとしあき26/04/06(月)15:50:57No.1398999658そうだねx1
>>餓狼ってアクティブ500人とかじゃなかった…?
>stean 24-hour peak 278
>PSや箱もやってる人はいると思うが…
0ではないな最近PSでリアルカウンター今の時代にアホだろって笑いながらルームマッチやったし
400無念Nameとしあき26/04/06(月)15:51:46No.1398999767+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>餓狼ってアクティブ500人とかじゃなかった…?
>stean 24-hour peak 278
>PSや箱もやってる人はいると思うが…
餓狼お前そんな人いねーのかよ
BBCFも24h275だけど10年以上前のゲームと同じかよ
401無念Nameとしあき26/04/06(月)15:52:52No.1398999924+
格ゲー終わったって言われ続けてるけどストファイ全盛なんだよな
402無念Nameとしあき26/04/06(月)15:53:19No.1398999989+
金デブが餓狼はPS5環境だからあっちの方が人いるって言ってたな
403無念Nameとしあき26/04/06(月)15:55:29No.1399000328そうだねx1
>金デブが餓狼はPS5環境だからあっちの方が人いるって言ってたな
住み分けられてるないいな
404無念Nameとしあき26/04/06(月)15:55:57No.1399000395+
餓狼はライジングタックルみたいな多段対空技を連続ジャストディフェンス出来ると気持ちいい
大会動画だと皆当たり前に連続ジャストディフェンス習得してるのね
極まってるよ
405無念Nameとしあき26/04/06(月)15:56:30No.1399000473+
>格ゲー終わったって言われ続けてるけどストファイ全盛なんだよな
自分の中では終わった扱いなんだろ見てる側からしたら頭のおかしい奴にしか見えんが
406無念Nameとしあき26/04/06(月)15:56:48No.1399000528+
>金デブが餓狼はPS5環境だからあっちの方が人いるって言ってたな
金デブさんは昨年ちゃんと賞金ゲットしてるのはえらい
407無念Nameとしあき26/04/06(月)15:58:02No.1399000703そうだねx1
>格ゲー終わったって言われ続けてるけどストファイ全盛なんだよな
格ゲー終わったというか勝てなかったんやろな
408無念Nameとしあき26/04/06(月)15:58:19No.1399000750そうだねx1
>格ゲー終わったって言われ続けてるけどストファイ全盛なんだよな
歴史上で一番スト1強だからな
これをどう見るかは人それぞれ
409無念Nameとしあき26/04/06(月)15:58:51No.1399000831そうだねx1
ゲーセンでやるから他のタイトルも触りやすかった時代と違って
今はスト6から他に余計に流れにくいよなとは思う
410無念Nameとしあき26/04/06(月)15:58:52No.1399000832+
>0ではないな最近PSでリアルカウンター今の時代にアホだろって笑いながらルームマッチやったし
大会出る人でPS版とsteam版両方持ちの人を何人か見たな
411無念Nameとしあき26/04/06(月)16:00:24No.1399001073+
>ゲーセンでやるから他のタイトルも触りやすかった時代と違って
>今はスト6から他に余計に流れにくいよなとは思う
それはあるよね
ゲーセン時代はゲーセンに人がいれば自然に他格ゲーも稼働したからね
メルブラとかアルカナハートとか
412無念Nameとしあき26/04/06(月)16:00:49No.1399001129そうだねx2
>>>なので一強状態がさらに加速するという
>>人気が人気を呼ぶ状態か
>>こうなると強いね
>それだけにストがコケたらジャンル自体大衰退だろうから責任重大だな
5の時コケてたけど何の問題も無かったどころかその時のほうが売上良かった格ゲー
413無念Nameとしあき26/04/06(月)16:01:10No.1399001176そうだねx1
スト6が突出したのは良作なのは勿論だが積み重ねてきた下地、eスポ環境がようやく開花しだしたからと思ってる
鉄拳やSNKやアークも今これに続いてる、という最中なんでもう少し見守る
414無念Nameとしあき26/04/06(月)16:02:10No.1399001323+
分散できるほど人口ないからスト6だけでいいよ
415無念Nameとしあき26/04/06(月)16:02:12No.1399001333+
>鉄拳やSNKやアークも今これに続いてる、という最中なんでもう少し見守る
軌道修正できんのかねセガもこれから来るけど
416無念Nameとしあき26/04/06(月)16:04:12No.1399001621+
>>ゲーセンでやるから他のタイトルも触りやすかった時代と違って
>>今はスト6から他に余計に流れにくいよなとは思う
>それはあるよね
>ゲーセン時代はゲーセンに人がいれば自然に他格ゲーも稼働したからね
>メルブラとかアルカナハートとか
有名ゲーの隣に置いてるだけでも宣伝効果デカかっただろうからなあ
今で言う人気漫画アプリの新連載みたいなもんで
417無念Nameとしあき26/04/06(月)16:04:54No.1399001733+
>スト6が突出したのは良作なのは勿論だが
別に突出はしてないよ
スト6が流行ってるのは流行ってたからだって
418無念Nameとしあき26/04/06(月)16:05:01No.1399001752+
今がスト1強なのはそうなんだけどLOLみたいに他がいなくてもその業界を引っ張れるくらいいけるかは微妙
やっぱ選択肢は複数あってほしい
419無念Nameとしあき26/04/06(月)16:05:40No.1399001850+
>軌道修正できんのかねセガもこれから来るけど
年々大きくなってる
VFはだいぶ出遅れてるんでここからどう展開していくかというところ(いうて地道にやっていくしかないわけだが)
420無念Nameとしあき26/04/06(月)16:06:05No.1399001907+
>プロゲーマーは呼び水どころか根幹だと思うぞ
>5の頃から顕著だけど他格ゲーとの一番の差はプレイヤーのタレント力だよ
5全然流行らなかったからそれはない
421無念Nameとしあき26/04/06(月)16:06:07No.1399001911+
>>ゲーセン時代はゲーセンに人がいれば自然に他格ゲーも稼働したからね
>>メルブラとかアルカナハートとか
>有名ゲーの隣に置いてるだけでも宣伝効果デカかっただろうからなあ
普通にベガ立ちも混んでるし立ってるの疲れたし別ゲー座って触ろってのもあったしな
422無念Nameとしあき26/04/06(月)16:06:51No.1399002009+
スレッドを立てた人によって削除されました
5はクソゲーだからモーションもモデルもカプコンとは思えないくらい酷いし
423無念Nameとしあき26/04/06(月)16:07:37No.1399002113+
ゲーセン時代は自分がやってるのが混んでる時にチラッと他のゲーム見たらちょっと面白そうだからやってみるかってのがあったな
424無念Nameとしあき26/04/06(月)16:07:38No.1399002121+
バーチャってネットだと海外人気が微妙って聞くが実際どうなんだろうな
425無念Nameとしあき26/04/06(月)16:08:10No.1399002200+
>>鉄拳やSNKやアークも今これに続いてる、という最中なんでもう少し見守る
>軌道修正できんのかねセガもこれから来るけど
全盛期を思い出すダンゴ状態だな
いいぞ〜
426無念Nameとしあき26/04/06(月)16:08:12No.1399002204+
モーションはさくらとかファルケとか酷いけどメナトみたいに良いのもいたよ
427無念Nameとしあき26/04/06(月)16:08:56No.1399002313そうだねx1
5はリュウとかザンギみたいな看板もモーション酷くない?
428無念Nameとしあき26/04/06(月)16:09:58No.1399002441+
>5はクソゲーだからモーションもモデルもカプコンとは思えないくらい酷いし
ディンプスだしな開発
429無念Nameとしあき26/04/06(月)16:10:00No.1399002442+
ゲーセンのマイナーと比べりゃ今の餓狼だって恵まれてるようなものだよ
430無念Nameとしあき26/04/06(月)16:11:44No.1399002699そうだねx2
>スト5は何が面白いのか分かんなかったな
面白くないから皆すぐ捨てたんだよ
プロがやってるていっても興味わかなかった
431無念Nameとしあき26/04/06(月)16:13:09No.1399002879+
6はプロモーションや配信勢の功績もあるけど何より何やっても気持ちいいんだよ
効果音とかエフェクトとか
432無念Nameとしあき26/04/06(月)16:14:59No.1399003146+
エフェクトは当初叩かれてたね
5の流れで否定的な意見が多い頃だったのもあるだろうけど
433無念Nameとしあき26/04/06(月)16:15:26No.1399003227+
昔はスト5守り隊がいたのに
434無念Nameとしあき26/04/06(月)16:15:27No.1399003234そうだねx2
十数年ぶりに格ゲに復帰してスト6やってるけど完全にVtuber界で盛り上がった影響だからそこは否定できないなぁ
モチベもそれで保ってる
435無念Nameとしあき26/04/06(月)16:15:46No.1399003292+
書き込みをした人によって削除されました
436無念Nameとしあき26/04/06(月)16:15:47No.1399003295+
新規だとどうしてもキャラ数もの足んねぇになる
437無念Nameとしあき26/04/06(月)16:16:42No.1399003417+
鉄拳も7の頃に比べれば正直ある意味ではストレスは少なくなったと思うし
ある意味では体力回復するようになってストレスは増したけども
段位も上がりやすいしそういう意味では初心者の方もやりやすいとは思う
煽りカスが多いのはもうしょうがない 
438無念Nameとしあき26/04/06(月)16:19:11No.1399003757+
スレッドを立てた人によって削除されました
義務5とか義務じゃなかったから起動もしたくないレベルで面白くない
439無念Nameとしあき26/04/06(月)16:19:19No.1399003772+
5エアプだけど真昇龍拳をEX昇龍にしたセンスでやる気はしなかった
440無念Nameとしあき26/04/06(月)16:19:29No.1399003795そうだねx1
>鉄拳プロがウメハラに「こっちはSFプロのみなさんみたいな個性的で面白いプレイヤーが居なくて…」って相談してた動画が昔あった記憶
クソゲーすぎて過疎った6〜TAG2の冬の時期が長すぎて
今鉄拳でプロやってる人の中に全盛期の5〜DRでそのキャラを代表するくらい強くて面白かった有名プレイヤーは殆ど残ってないからなあ(今残ってるのは当時の二軍みたいな層)
当時のトップ勢でシーンに残ってるハメコは新規勢には完全にスト6の解説の人だと思われてるし・・・
441無念Nameとしあき26/04/06(月)16:19:50No.1399003857+
VSはインなんとかで死んだ
442無念Nameとしあき26/04/06(月)16:20:39No.1399003963そうだねx3
スト5は競技性考慮してひたすら地味にしたの
こいつらスポーツ観戦とかしたことないんかって思ったよ
興業だからこそ派手にする必要あるんだろうに
443無念Nameとしあき26/04/06(月)16:21:17No.1399004054+
スト5の頃はGGST優勢だったからな
6でストリーマー囲って一気に成功した
444無念Nameとしあき26/04/06(月)16:22:09No.1399004188+
ドラゴンボールファイターズはすごい人気だったみたいだけど新作つくらないのかね
445無念Nameとしあき26/04/06(月)16:22:35No.1399004250そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>義務5とか義務じゃなかったから起動もしたくないレベルで面白くない
伊達に義務言われてないわな
マジでおもんない
446無念Nameとしあき26/04/06(月)16:23:13No.1399004339+
>当時のトップ勢でシーンに残ってるハメコは新規勢には完全にスト6の解説の人だと思われてるし・・・
自分はストしか知らなかったから鉄拳の大会で解説してるの見て驚いた
関係無いけどハメコとアールだとアールの方が年上なのを最近知って驚いた
447無念Nameとしあき26/04/06(月)16:27:05No.1399004837+
鉄拳は8がバランス調整完全に迷走してて
ギルティはケイオス筆頭に一部キャラがアホすぎるしで
結局スト6安牌になっちまう
448無念Nameとしあき26/04/06(月)16:28:36No.1399005047+
>結局スト6安牌になっちまう
色々言われてるけどバランスはいいよな
プロシーンでも使用キャラ結構バラけるし
攻撃的な設計が上手いこと働いてる
449無念Nameとしあき26/04/06(月)16:29:37No.1399005213+
GGSTはケイオスで完全にケチついたねえ
エルフォルテ並に見てるだけで不快なのは凄い
450無念Nameとしあき26/04/06(月)16:30:43No.1399005365+
一度もプレイした事ないんだが3D化したギルティギアのポリゴンモデル凄いよね
初めてゲーセンで見た時理解出来なかった
451無念Nameとしあき26/04/06(月)16:33:01No.1399005712+
ストはなんか不快属性の男で盛り上がってるんだよな
452無念Nameとしあき26/04/06(月)16:34:59No.1399006013+
ただスト6の作りを真似れるかって言うと難しくてカプコンですら複数の格ゲを作れないくらいにコストがかかってるし続けるメーカーはなかなか出てこないんじゃないかなぁって
453無念Nameとしあき26/04/06(月)16:35:53No.1399006159そうだねx1
>ただスト6の作りを真似れるかって言うと難しくてカプコンですら複数の格ゲを作れないくらいにコストがかかってるし続けるメーカーはなかなか出てこないんじゃないかなぁって
だが真似ないなら自分らでウケるように考える必要があるわけでな
454無念Nameとしあき26/04/06(月)16:37:18No.1399006393+
>5はリュウとかザンギみたいな看板もモーション酷くない?
足刀が痛くなさそうへなちょこひどいとはいわれてたな
俺自身は足刀帰ってきて嬉しかったからそっちの方が勝ってたけど
455無念Nameとしあき26/04/06(月)16:37:32No.1399006422+
キャリバーの新作とか出た時も最速で攻略して配信とか大会実況でシーンを盛り上げてたし
もう鉄拳は今のエアプのディレクターとか外してハメコに作らせるのが正解だと思うんよね・・・
456無念Nameとしあき26/04/06(月)16:38:18No.1399006537+
ベテランがやり込める作りと初心者が入りやすい作りを両立させるのはなかなか難しい
457無念Nameとしあき26/04/06(月)16:39:08No.1399006664+
有名プレイヤーとかに調整させていいもの出来るとは限らないのは歴史が証明している
458無念Nameとしあき26/04/06(月)16:40:51No.1399006954+
>キャリバーの新作とか出た時も最速で攻略して配信とか大会実況でシーンを盛り上げてたし
>もう鉄拳は今のエアプのディレクターとか外してハメコに作らせるのが正解だと思うんよね・・・
チクリンが作るとどんなふうになるんだろう
説明は奥さんに任せとけばいいし
459無念Nameとしあき26/04/06(月)16:41:09No.1399007001そうだねx3
DOA7
プロゲーマーから見向きもされなくてもいいが俺は大いに期待している
何にとは言わん
460無念Nameとしあき26/04/06(月)16:41:26No.1399007042+
モダンみたいなシステムってわりと昔からあるからスト6が発明したってわけじゃないけどそれを含めても革命的だと格ゲーマーに言わせるくらいにはよく出来てたんだろうな
461無念Nameとしあき26/04/06(月)16:42:04No.1399007154+
ウメに調整させろ
硬直0F波動拳撃たせろ
462無念Nameとしあき26/04/06(月)16:42:52No.1399007278+
>モダンみたいなシステムってわりと昔からあるからスト6が発明したってわけじゃないけどそれを含めても革命
モダンみたいなシステムというとスマブラの操作感なんかはそうだよね
スマブラの操作感とSFの操作感を同じ舞台で共闘できるようにしたのが革命ってことなのかな?
463無念Nameとしあき26/04/06(月)16:43:15No.1399007351+
>ベテランがやり込める作りと初心者が入りやすい作りを両立させるのはなかなか難しい
スト6は奇跡的なバランスだったな
464無念Nameとしあき26/04/06(月)16:44:00No.1399007458+
>モダンみたいなシステムってわりと昔からあるからスト6が発明したってわけじゃないけどそれを含めても革命的だと格ゲーマーに言わせるくらいにはよく出来てたんだろうな
古くはオートガードとかからだからな初心者救済システム
465無念Nameとしあき26/04/06(月)16:44:07No.1399007471+
鉄拳のレイウーロンが
すっかりジャッキー顔では無くなった
466無念Nameとしあき26/04/06(月)16:45:27No.1399007687+
>モダンみたいなシステムってわりと昔からあるからスト6が発明したってわけじゃないけどそれを含めても革命的だと格ゲーマーに言わせるくらいにはよく出来てたんだろうな
バランスの問題だからな
467無念Nameとしあき26/04/06(月)16:45:44No.1399007736+
モダンはあんなややこしい事してある程度バランス保ってるのが凄いよ
簡易入力だけならまだしも技を削っつりしたらもう殆ど別キャラとしての調整になるのに
468無念Nameとしあき26/04/06(月)16:46:12No.1399007809そうだねx1
格ゲーに限らず最近の対戦型のゲームは一強他弱になってしまうのが大問題
一強のゲームがアプデで延々延命して10年ぐらい覇権取るから他のメーカーがゲーム出すリスクが高すぎる
469無念Nameとしあき26/04/06(月)16:46:20No.1399007833+
>GGSTはケイオスで完全にケチついたねえ
>エルフォルテ並に見てるだけで不快なのは凄い
ケイオス馬鹿にしてんだろ?
エルフォルテみたいに大会で大して活躍出来ないクソキャラじゃねぇからな?
470無念Nameとしあき26/04/06(月)16:47:29No.1399008000+
>古くはオートガードとかからだからな初心者救済システム
オートガードを初心者向けのシステムとして作って性能がよかったから上級者が使う
性能落としたら誰も使わなくなる
こうならなかったのは塩梅がよかったんかね
471無念Nameとしあき26/04/06(月)16:47:50No.1399008048+
>モダンみたいなシステムってわりと昔からあるからスト6が発明したってわけじゃないけどそれを含めても革命
だれおまえという会社が特許を申請しなきゃいいけど
472無念Nameとしあき26/04/06(月)16:48:36No.1399008152そうだねx2
モダンは上級者が使っても強くないけど初心者が使うとそこそこ戦える絶妙な塩梅
473無念Nameとしあき26/04/06(月)16:49:22No.1399008258+
>格ゲーに限らず最近の対戦型のゲームは一強他弱になってしまうのが大問題
>一強のゲームがアプデで延々延命して10年ぐらい覇権取るから他のメーカーがゲーム出すリスクが高すぎる
複数タイトル購入かつそれら全てやり込むなんて不可能だしね
474無念Nameとしあき26/04/06(月)16:49:26No.1399008268+
スト6の良い所は分からん殺し系の足切りが無いわけではないが少ない所だと思ってる
ケイネスとかザトーとかやられても対策が直感的に分からないマジの座学要求する奴が少ない
475無念Nameとしあき26/04/06(月)16:50:38No.1399008452+
本田とJPで新規死ぬとか言われてたけどそんな事なかった
476無念Nameとしあき26/04/06(月)16:51:09No.1399008531+
>5エアプだけど真昇龍拳をEX昇龍にしたセンスでやる気はしなかった
神龍拳はトリガー2でようやく登場
477無念Nameとしあき26/04/06(月)16:51:54No.1399008643+
鉄拳8もSPスタイルとか簡易入力あるけど
普通にやった場合の完全劣化だからそういうとこだぞってなる
478無念Nameとしあき26/04/06(月)16:52:36No.1399008746+
>ドラゴンボールファイターズはすごい人気だったみたいだけど新作つくらないのかね
DLCの動画再生数凄い伸びても人全然戻って来ないんだもん
479無念Nameとしあき26/04/06(月)16:52:41No.1399008755+
>モダンは上級者が使っても強くないけど初心者が使うとそこそこ戦える絶妙な塩梅
大会に使いたいとかじゃなきゃわりと充分強くはあるんだよなモダン
プロもサブで使う人いるし
480無念Nameとしあき26/04/06(月)16:53:43No.1399008913+
>DBFZ2は絶対に作られると思ってたのに全然そんな気配がない
出すとして2の目玉キャラは誰なら集客力上げられそう?
481無念Nameとしあき26/04/06(月)16:54:01No.1399008955+
ランクマが機能しすぎてるだけで新規を殺せるキャラは新規殺して上がってるぞ
482無念Nameとしあき26/04/06(月)16:58:21No.1399009642+
>ランクマが機能しすぎてるだけで新規を殺せるキャラは新規殺して上がってるぞ
地力あれば10連勝ダイヤスタートそこからも連勝補正でドンだしな
スト力0の格ゲー力でもそこそこ連勝するし
そこ駆け上がれなくてもまだ対戦相手がいるしちょうどいいといえばいい
483無念Nameとしあき26/04/06(月)16:59:16No.1399009780+
    1775462356586.jpg-(32826 B)
32826 B
>>DBFZ2は絶対に作られると思ってたのに全然そんな気配がない
>出すとして2の目玉キャラは誰なら集客力上げられそう?
484無念Nameとしあき26/04/06(月)17:00:18No.1399009946そうだねx1
スト6も初心者殺しキャラはまあまあいるしそもそも低ランク帯だとモダンが強すぎるけどそれでも成立してるのは結構凄いと思う
まあもちろん不満の声も一定数あるけどね
485無念Nameとしあき26/04/06(月)17:03:51No.1399010517そうだねx1
一定どころか不快だって文句ぶつけ合いながら続いてる印象がある
486無念Nameとしあき26/04/06(月)17:06:40No.1399010953+
カプコンは絶対にしないけどマッチングで自分と同じ操作タイプor全ての項目を追加するか回線確認の付近にC・M表示すれば大分モダン叩きなくなると思うんだけどな
487無念Nameとしあき26/04/06(月)17:07:14No.1399011048そうだねx1
>1775462356586.jpg
全くウッヒョっヒョしない…
488無念Nameとしあき26/04/06(月)17:08:33No.1399011240+
爆速マッチングが遅くなるような仕様変更絶対しないよ
1抜けで対戦相手ガチャしてもらったほうがゲームメーカー的にもいい
489無念Nameとしあき26/04/06(月)17:09:42No.1399011417そうだねx1
まあそもそもランク分けたからって自分が強くなるわけでもないしな
490無念Nameとしあき26/04/06(月)17:12:09No.1399011827+
>まあそもそもランク分けたからって自分が強くなるわけでもないしな
むしろ色んなやつと戦ってこそ強くなるって実感する
っていうか実際ランク上がった
491無念Nameとしあき26/04/06(月)17:14:41No.1399012258+
>ゲームのグラフィックってだけなら今だとアークがぶっちぎりですごいよね
>DBFはまじでビビった
なお超ゴリ押しの力技でアニメに流用できないかと思った業界の人が泣いた模様
492無念Nameとしあき26/04/06(月)17:17:30No.1399012740+
MR1400から2年は上がんねえよ
2年も折れずにやれてる人間なんてどう考えても普通じゃない
493無念Nameとしあき26/04/06(月)17:17:48No.1399012805+
dbfzなんてもう8年前のなのに今でも演出やべえと思えるのすげえわ
494無念Nameとしあき26/04/06(月)17:18:16No.1399012887+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1399001125.htm
495無念Nameとしあき26/04/06(月)17:18:22No.1399012909+
初心者救済システムは大抵上級者が悪用するか空気になりがち
496無念Nameとしあき26/04/06(月)17:21:39No.1399013553そうだねx2
5はしみじみこれつまんないね…ってアケで1回プレイして呟いた友達が印象的だった
497無念Nameとしあき26/04/06(月)17:22:06No.1399013630そうだねx3
>2年も折れずにやれてる人間なんてどう考えても普通じゃない
別にランクマで上にいくだけが全てじゃないしな
498無念Nameとしあき26/04/06(月)17:22:38No.1399013721+
>MR1400から2年は上がんねえよ
>2年も折れずにやれてる人間なんてどう考えても普通じゃない
配信者が言うと炎上するヤツ
499無念Nameとしあき26/04/06(月)17:23:28No.1399013898そうだねx1
「今日はリーサル判断上手く行ったな」とかってMR下がっても良いところ探して寝る
500無念Nameとしあき26/04/06(月)17:23:30No.1399013907+
>初心者救済システムは大抵上級者が悪用するか空気になりがち
まぁそもそもどのゲームも基本システムは共通なわけで
どんなの追加してもそれを一番上手く利用できるのは上級者なのよ
進次郎構文になるけど
501無念Nameとしあき26/04/06(月)17:23:59No.1399014002そうだねx2
>>2年も折れずにやれてる人間なんてどう考えても普通じゃない
>別にランクマで上にいくだけが全てじゃないしな
そう思うじゃん?継続は力なりで上手くもなるんだ
502無念Nameとしあき26/04/06(月)17:32:02No.1399015456+
たまに過去やってたゲームがやりたくなってBB起動したら対戦相手が見つかってテンション上がってたらアラクネとかカルルとかでそれは違うじゃん・・・ってなる
503無念Nameとしあき26/04/06(月)17:32:10No.1399015480+
一人でアルカプやってるのが好きだけど
あれの難易度上げた時あんま面白くないんだわ
こっちの隙に超反応でスパコン刺してくるから
504無念Nameとしあき26/04/06(月)17:34:08No.1399015830そうだねx2
>プロゲーマーから見向きもされなくてもいいが俺は大いに期待している
さすがに出す以上eスポは意識してくるとは思うがすけべにも拘ってほしいものだ
505無念Nameとしあき26/04/06(月)17:34:46No.1399015923そうだねx1
あと6〜7年経ったらブレイブルーあたりも3Dグラでゲーム出すんだろうな
506無念Nameとしあき26/04/06(月)17:37:16No.1399016343+
スレッドを立てた人によって削除されました
スト1強良くないってのはカプコン自身が思ってるからね
だから餓狼がコケたのはカプコン的にも痛みがある
507無念Nameとしあき26/04/06(月)17:37:58No.1399016449+
>スト1強良くないってのはカプコン自身が思ってるからね
界隈が盛り上がらなきゃ潜在的な人口も増えないもんな
508無念Nameとしあき26/04/06(月)17:38:40No.1399016557+
>スト1強良くないってのはカプコン自身が思ってるからね
カプコンがスト以外にも格ゲー出せば良いんじゃね
509無念Nameとしあき26/04/06(月)17:40:43No.1399016901+
2DはストとGGとKOFでいいでよ
510無念Nameとしあき26/04/06(月)17:40:46No.1399016910+
じゃあカプコンVSアーク
511無念Nameとしあき26/04/06(月)17:41:35No.1399017069+
>>スト1強良くないってのはカプコン自身が思ってるからね
>界隈が盛り上がらなきゃ潜在的な人口も増えないもんな
いい意味でスマブラは間口広げた感ある
Switch2でスト出してキッズもかなり流れてきたし
512無念Nameとしあき26/04/06(月)17:42:22No.1399017203+
>じゃあカプコンVSアーク
スト鉄の失敗踏まえて上手くやってもらいたいね
513無念Nameとしあき26/04/06(月)17:43:25No.1399017369+
スレッドを立てた人によって削除されました
格ゲー自体は売上ガタ落ちしてるからな
514無念Nameとしあき26/04/06(月)17:44:34No.1399017548+
それ言うならスマホ来てから据え置きゲーム全体落ちてんじゃね
515無念Nameとしあき26/04/06(月)17:44:38No.1399017562そうだねx1
Newバーチャファイターが流行れば良いんだけどあのコンセプトムービーは
全然コンセプトじゃなかった様でかなり不安
516無念Nameとしあき26/04/06(月)17:44:40No.1399017571+
鉄拳も次が出るか怪しいしな
517無念Nameとしあき26/04/06(月)17:45:45No.1399017756+
キャリバー1強になって
518無念Nameとしあき26/04/06(月)17:47:12No.1399017998+
>RPGは?
ロープレから格ゲデビューした何かってこと…?あるよねそういうの
519無念Nameとしあき26/04/06(月)17:47:35No.1399018052+
MARVEL様がご降臨されるぞ頭が高い控えおろう
スト6、お前は調子コキすぎだから脚折っておけ
520無念Nameとしあき26/04/06(月)17:47:53No.1399018096+
>Newバーチャファイターが流行れば良いんだけどあのコンセプトムービーは
>全然コンセプトじゃなかった様でかなり不安
力を入れるところはキャラのリアクション部分じゃないんだよなぁ感はある
龍が如くでも似たようなアピールしてたけど
521無念Nameとしあき26/04/06(月)17:51:28No.1399018690+
>MARVEL様がご降臨されるぞ頭が高い控えおろう
平成前半よりマーベルも日本で一定層のファン定着もしてるし
そのファンを格ゲー沼に引きずりこんで欲しいわね
それができたらなんの関係もない俺も頭を垂れよう
522無念Nameとしあき26/04/06(月)17:51:33No.1399018709+
>Newバーチャファイターが流行れば良いんだけどあのコンセプトムービーは
>全然コンセプトじゃなかった様でかなり不安
ただの演武でがっかり
523無念Nameとしあき26/04/06(月)17:52:32No.1399018864+
>MARVEL様がご降臨されるぞ頭が高い控えおろう
>スト6、お前は調子コキすぎだから脚折っておけ
逆にMARVELvsカプコンの映画が見たい
524無念Nameとしあき26/04/06(月)17:53:52No.1399019088+
ギルティもストシリーズみたいな樽破壊とかセルシオ破壊みたいな肘休め的なミニゲーム欲しい…
525無念Nameとしあき26/04/06(月)17:54:44No.1399019251+
パラマウントだから大丈夫だと思いたいが今の洋画状況じゃ…
526無念Nameとしあき26/04/06(月)17:54:48No.1399019264+
>ディンプスだしな開発
いやディンプスは開発初期の途中で離脱になったんだが
527無念Nameとしあき26/04/06(月)17:55:36No.1399019394+
鉄拳もゴウみたいな正統派柔道キャラ欲しい…
528無念Nameとしあき26/04/06(月)17:56:05No.1399019478そうだねx1
>ギルティもストシリーズみたいな樽破壊とかセルシオ破壊みたいな肘休め的なミニゲーム欲しい…
スト6今もミニゲーム残してるのはちょっと面白いシステム慣れ用なんだろうか
529無念Nameとしあき26/04/06(月)17:56:16No.1399019504+
天外魔境の格ゲー好きだった
530無念Nameとしあき26/04/06(月)17:56:19No.1399019510+
ランブルフィッシュ良い…
531無念Nameとしあき26/04/06(月)17:59:07No.1399019947そうだねx3
「スト6以外難しくて流行らないよなぁー」って切り抜き動画をどぐらとマゴが本人のチャンネルでアップするのやめてくれよ
なんなんだこいつら
532無念Nameとしあき26/04/06(月)17:59:09No.1399019955+
ドット絵の格ゲーはいいものだ
533無念Nameとしあき26/04/06(月)17:59:41No.1399020035そうだねx1
スト一強に一番頭痛めてるのがそれこそストなんじゃないかな
しかも他が変更しすぎて人が離れた自爆系だし
534無念Nameとしあき26/04/06(月)17:59:42No.1399020036+
>スト1強良くないってのはカプコン自身が思ってるからね
>だから餓狼がコケたのはカプコン的にも痛みがある
思ってるならスト6のイベントを他ゲーのアプデの日にぶつけねぇよ
535無念Nameとしあき26/04/06(月)18:00:53No.1399020249+
スレッドを立てた人によって削除されました
餓狼の新作は餓狼シリーズ好きな人の事全部無視してつくってるよね
536無念Nameとしあき26/04/06(月)18:01:41No.1399020380そうだねx1
>>スト1強良くないってのはカプコン自身が思ってるからね
>>だから餓狼がコケたのはカプコン的にも痛みがある
>思ってるならスト6のイベントを他ゲーのアプデの日にぶつけねぇよ
界隈を盛り上げるならぶつけるのでは?
537無念Nameとしあき26/04/06(月)18:02:22No.1399020493+
多分プレイしたら餓狼も面白いんだとは思うがグラがどうも合わない
スト6ですらギリギリ
538無念Nameとしあき26/04/06(月)18:02:41No.1399020557+
ブンブンブンにギースぶつけられたし…
539無念Nameとしあき26/04/06(月)18:02:49No.1399020588+
>Newバーチャファイターが流行れば良いんだけどあのコンセプトムービーは
>全然コンセプトじゃなかった様でかなり不安
ああいうの作れればカッコイイんだけど
あれをゲームに落とし込んで面白くするの相当難しそうだよね
540無念Nameとしあき26/04/06(月)18:03:10No.1399020658そうだねx1
>カプコンがスト以外にも格ゲー出せば良いんじゃね
別タイトルに割けるリソースや人材には限りがあるし
無理してストと共倒れになったら本末転倒だからなあ
今の格ゲーは出したあとの継続的なアプデが重要だから一本運営するのも大変だろうし
541無念Nameとしあき26/04/06(月)18:03:38No.1399020741そうだねx3
>「スト6以外難しくて流行らないよなぁー」って切り抜き動画をどぐらとマゴが本人のチャンネルでアップするのやめてくれよ
実際難しい…
542無念Nameとしあき26/04/06(月)18:05:09No.1399021010そうだねx3
>>カプコンがスト以外にも格ゲー出せば良いんじゃね
>別タイトルに割けるリソースや人材には限りがあるし
>無理してストと共倒れになったら本末転倒だからなあ
>今の格ゲーは出したあとの継続的なアプデが重要だから一本運営するのも大変だろうし
カプコンは過去の格ゲーコレクションで出しただけでも凄いことだと思う
もうこの上なくすげぇ
543無念Nameとしあき26/04/06(月)18:05:12No.1399021021+
>「スト6以外難しくて流行らないよなぁー」って切り抜き動画をどぐらとマゴが本人のチャンネルでアップするのやめてくれよ
>なんなんだこいつら
544無念Nameとしあき26/04/06(月)18:05:28No.1399021070+
>なんなんだこいつら
その言葉に悪意があるかはわからんが言える人が言ったほうがいいのは確か
545無念Nameとしあき26/04/06(月)18:05:44No.1399021117+
界隈を一社で盛り上げるのは無理あるよなあ
にしてもみんな揃ってずっこけるかね
546無念Nameとしあき26/04/06(月)18:05:49No.1399021128+
>「スト6以外難しくて流行らないよなぁー」って切り抜き動画をどぐらとマゴが本人のチャンネルでアップするのやめてくれよ
>なんなんだこいつら
簡単ですよとか入門動画出すプロや配信者が不足してんのはあるな
547無念Nameとしあき26/04/06(月)18:06:47No.1399021321+
ブリーチ面白いのに
548無念Nameとしあき26/04/06(月)18:07:17No.1399021424+
fpsはエイムさえあれば色んなゲーム掛け持ちで遊べるけど格ゲーはそうもいかないからなぁ
549無念Nameとしあき26/04/06(月)18:07:59No.1399021564+
>界隈を一社で盛り上げるのは無理あるよなあ
>にしてもみんな揃ってずっこけるかね
昔はゲームの流行り廃りがあって人気作が入れ替わったからね
スト6が全然廃れないから入る隙間が無い
550無念Nameとしあき26/04/06(月)18:08:02No.1399021570そうだねx1
>ブリーチ面白いのに
呪術鬼滅NARUTOスパーキングゼロ系の構図の奴はよくわかんないんだよな…
551無念Nameとしあき26/04/06(月)18:08:19No.1399021624そうだねx1
スト6がモダンとか入れて間口を広げて成功してるのに
他社の格ゲーはどんどん難しくしていって90年代の格ゲー末期の様なゲーム出してるのなかなか笑えない状況ではある
552無念Nameとしあき26/04/06(月)18:08:51No.1399021716そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
過疎ゲー信者はスト6に寄生したり恨み節撒き散らさないで自分達で盛り上げなよ
553無念Nameとしあき26/04/06(月)18:09:22No.1399021816そうだねx2
スト6が流行ったからって他のゲームに手を出す人もいないしやっぱスト6は例外としてみるべきではある
あくまでジャンルじゃなくてタイトルとしての流行り
554無念Nameとしあき26/04/06(月)18:09:35No.1399021866+
書き込みをした人によって削除されました
555無念Nameとしあき26/04/06(月)18:10:07No.1399021963+
>スト6がモダンとか入れて間口を広げて成功してるのに
>他社の格ゲーはどんどん難しくしていって90年代の格ゲー末期の様なゲーム出してるのなかなか笑えない状況ではある
操作を簡単にした結果余計酷いことになった2XKOとか見るに開発も手探り
556無念Nameとしあき26/04/06(月)18:10:35No.1399022047そうだねx1
>簡単ですよとか入門動画出すプロや配信者が不足してんのはあるな
餓狼は作った方は使いやすいやつ使えってスタイルらしいけど
ずらっと並んだシステムは面食らう
あれだけ量あると並みの格ゲー経験者でもまずどのシステムの技術が必要なのか
ピックアップできないだろうしな
557無念Nameとしあき26/04/06(月)18:10:43No.1399022080+
>スト6が流行ったからって他のゲームに手を出す人もいないしやっぱスト6は例外としてみるべきではある
いや触ろうという人はぼちぼちいるんだよ
界隈自体が小さいからそこに留まる人も少ないってだけでね
558無念Nameとしあき26/04/06(月)18:11:06No.1399022150そうだねx2
    1775466666009.gif-(275334 B)
275334 B
>ランブルフィッシュ良い…
あなたガーネットが好きなだけですよね
559無念Nameとしあき26/04/06(月)18:11:31No.1399022237そうだねx1
事実上ソシャゲみたいな継続的運営を求められるからな現代の格ゲー
それもあって新規タイトルが気軽に参入しにくい
560無念Nameとしあき26/04/06(月)18:11:36No.1399022263+
>スト6がモダンとか入れて間口を広げて成功してるのに
だからワンボタンは本質ではないって
561無念Nameとしあき26/04/06(月)18:12:07No.1399022358+
間口は開けても定着するとは限らないし新規モダンで格ゲーを支えてきた金〜プラ帯のクラシック中堅が追い出されようとしてるんだけど
562無念Nameとしあき26/04/06(月)18:12:54No.1399022498そうだねx5
別にスト6も難しいゲームではあるんだよな
途中でリタイアする人も数多い
563無念Nameとしあき26/04/06(月)18:13:29No.1399022626+
書き込みをした人によって削除されました
564無念Nameとしあき26/04/06(月)18:13:44No.1399022669そうだねx1
>>カプコンがスト以外にも格ゲー出せば良いんじゃね
>別タイトルに割けるリソースや人材には限りがあるし
カプコンはそろそろスト7の開発に着手してるだろうしなぁ
565無念Nameとしあき26/04/06(月)18:14:09No.1399022749+
>別にスト6も難しいゲームではあるんだよな
>途中でリタイアする人も数多い
スト6っていうか格ゲーが合わないってだけじゃないかな
責任の所在がハッキリ明確なわけだし
566無念Nameとしあき26/04/06(月)18:14:18No.1399022772そうだねx2
カプコンは他社の格ゲーも盛り上がってほしいとか言うならトレモの機能ごときで特許取るのやめろ
567無念Nameとしあき26/04/06(月)18:15:09No.1399022947+
そもそも格ゲーに限らず軽く触れるくらいの付き合い方の人もいるだろうし
568無念Nameとしあき26/04/06(月)18:15:11No.1399022950+
>だからワンボタンは本質ではないって
それはそうでもマネできてないのも事実…
569無念Nameとしあき26/04/06(月)18:15:34No.1399023016そうだねx1
>カプコンは他社の格ゲーも盛り上がってほしいとか言うならトレモの機能ごときで特許取るのやめろ
特許取らなかったせいでカメラがゴミになったゲームをカプコンは作っちゃったんだよ
570無念Nameとしあき26/04/06(月)18:15:35No.1399023023+
>ずらっと並んだシステムは面食らう
複雑にみえるだけでスト6とそう変わんないけど謎に複雑と言われる餓狼
571無念Nameとしあき26/04/06(月)18:16:27No.1399023203+
>複雑にみえるだけでスト6とそう変わんないけど謎に複雑と言われる餓狼
そのみえるっていうのが一番大事だからな
ライト層は実感するまでじっくりプレイしてくれない
572無念Nameとしあき26/04/06(月)18:17:13No.1399023352+
>複雑にみえるだけでスト6とそう変わんないけど謎に複雑と言われる餓狼
餓狼はなんか見ててもよくわからん
スト6はやってないときでもなんとなく理解できたけど
573無念Nameとしあき26/04/06(月)18:17:22No.1399023380+
マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
プロまで読んでレッスンさせたのに
574無念Nameとしあき26/04/06(月)18:17:34No.1399023423そうだねx1
複雑さって導線も含めての話だからな
575無念Nameとしあき26/04/06(月)18:17:39No.1399023438+
海外はワンボタン忌避されてる
576無念Nameとしあき26/04/06(月)18:18:32No.1399023634そうだねx1
>マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
>プロまで読んでレッスンさせたのに
大手女性Vは忙しいからしゃーない
彼女らのおかげで後発の格ゲーメインのVが日の目を浴びたと思えば
577無念Nameとしあき26/04/06(月)18:19:26No.1399023796+
ワンボタンというかぶっちゃけマクロだよな
個人的には賛成だわ間合いだけ意識してぶっぱるくらいの繊細さと大味さがあっていい
578無念Nameとしあき26/04/06(月)18:20:11No.1399023948+
>海外はワンボタン忌避されてる
AI批判に近い感覚で
努力の過程を放棄しているようにみえるんだってね
579無念Nameとしあき26/04/06(月)18:20:13No.1399023954+
まず対人ゲーの時点である程度の習熟を求められてそこから住み分けも出てくるからね
昔は対人ゲー少なかったから格ゲーが複数タイトル出てもそれぞれ人付いてたけど今はオンでFPSやったりTCGやったりソシャゲだったり色々あるからな…
格ゲーあれこれ触ってくれとも言いにくい
580無念Nameとしあき26/04/06(月)18:20:19No.1399023971+
VF4のカードシステムで蟲毒化が止まらなくなった
実力の可視化は暗い盛り上がりにしかならない
581無念Nameとしあき26/04/06(月)18:20:46No.1399024051+
>マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
>プロまで読んでレッスンさせたのに
そらそうだろ失敗したんだから
582無念Nameとしあき26/04/06(月)18:22:10No.1399024329+
>AI批判に近い感覚で
>努力の過程を放棄しているようにみえるんだってね
まぁ日本も通った道だ笑いはしない
583無念Nameとしあき26/04/06(月)18:22:19No.1399024353+
まぁ正直BO中のワンボタンSA1はさすがに?と思ってる
584無念Nameとしあき26/04/06(月)18:23:47No.1399024646+
完全新作で操作方法まるで変わってたら古い人たち対応できないだろうからな
介護してあげないと作る方も生き残れない
ていうかゲームセンター減りすぎて
585無念Nameとしあき26/04/06(月)18:24:19No.1399024743+
>カプコンは他社の格ゲーも盛り上がってほしいとか言うならトレモの機能ごときで特許取るのやめろ
SNKはラインバトルの特許を取ってもいいぐらいなのに喃
586無念Nameとしあき26/04/06(月)18:25:01No.1399024861+
>餓狼はなんか見ててもよくわからん
>スト6はやってないときでもなんとなく理解できたけど
餓狼はキャラとか画面の視認しやすさに難があるのがなあ
587無念Nameとしあき26/04/06(月)18:25:15No.1399024917+
>マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
>プロまで読んでレッスンさせたのに
Vtuberは定期的に大会を開催してるし大会関係なく新しく始める人もいるし充分貢献してるだろう
ちょっと前はKZHCUPがあって直近だと獅白杯もあるし
588無念Nameとしあき26/04/06(月)18:26:17No.1399025159+
うみねこの格ゲーとか好きだったけどマジで流行らなかったな・・・システムはすごい良いんだけど
589無念Nameとしあき26/04/06(月)18:27:14No.1399025362+
動画勢のオッサンには昔なじみのタイトルじゃないとあかんのよ
まぁSFでも知らんキャラが増えてるが
590無念Nameとしあき26/04/06(月)18:27:36No.1399025452そうだねx1
    1775467656522.jpg-(93645 B)
93645 B
当時「対戦見るの面白いぜ!」
591無念Nameとしあき26/04/06(月)18:28:07No.1399025564+
>>マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
>>プロまで読んでレッスンさせたのに
>Vtuberは定期的に大会を開催してるし大会関係なく新しく始める人もいるし充分貢献してるだろう
>ちょっと前はKZHCUPがあって直近だと獅白杯もあるし
鉄拳よ
592無念Nameとしあき26/04/06(月)18:28:39No.1399025684+
ワンボタンで技が出たから勝てるのか?というとそういう浅いゲームでは無いんだからそこは問題ないと思う
593無念Nameとしあき26/04/06(月)18:30:04No.1399025982+
>>複雑にみえるだけでスト6とそう変わんないけど謎に複雑と言われる餓狼
>そのみえるっていうのが一番大事だからな
グラフィック、画的に惹きつけられるかは最重要だと思っているが
システム的なわかりやすさ、に関してはそこはまず遊んでみて言うモノなんで
遊ばずにXでシステム複雑そうと延々言っているのはやはり理由付けしただのネガ発信なだけとは思う
594無念Nameとしあき26/04/06(月)18:30:49No.1399026135+
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>鉄拳よ
元々下火ではあったけど完全にトドメ刺されちゃった
595無念Nameとしあき26/04/06(月)18:32:02No.1399026381+
スレッドを立てた人によって削除されました
>グラフィック、画的に惹きつけられるかは最重要だと思っているが
>システム的なわかりやすさ、に関してはそこはまず遊んでみて言うモノなんで
>遊ばずにXでシステム複雑そうと延々言っているのはやはり理由付けしただのネガ発信なだけとは思う
付き合ったらいいやつだからって言われても服装ダルンダルン寝ぐせボッサボサ肌荒れまくりのやつは無理よ
596無念Nameとしあき26/04/06(月)18:32:24No.1399026465+
餓狼は実際相当噛み砕いて説明されないとシステム理解するの難しいと思う
なんというかどこが違うかわからんシステムが並んでるように見えるから
597無念Nameとしあき26/04/06(月)18:33:38No.1399026699+
>AI批判に近い感覚で
>努力の過程を放棄しているようにみえるんだってね
この部分は格ゲだけの問題ではなくなってきているわな
598無念Nameとしあき26/04/06(月)18:34:37No.1399026850+
スレッドを立てた人によって削除されました
ブレイブルーとかまだ300人いるの謎すぎる
599無念Nameとしあき26/04/06(月)18:38:25No.1399027608そうだねx1
実際には色々な要因が少しずつ積み重なってるからそれだけじゃ大したことなくね?と思ってもトータルでいやもういいかなってなる
人気がないと人気が出ないが一番大きいがそこに至る理由というものはある
600無念Nameとしあき26/04/06(月)18:39:22No.1399027786+
>>マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
>Vtuberは定期的に大会を開催してるし大会関係なく新しく始める人もいるし充分貢献してるだろう
そういうたまに思い出した時に盛り上がるって雑な消費のされ方が嫌だって話でしょ?麻雀じゃあるまいし
601無念Nameとしあき26/04/06(月)18:39:51No.1399027870+
>マリぺこサロメも結局定着してくんなかった
>プロまで読んでレッスンさせたのに
あくあはめちゃ格ゲー適正あったな
602無念Nameとしあき26/04/06(月)18:41:08No.1399028131+
    1775468468261.mp4-(1464050 B)
1464050 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
603無念Nameとしあき26/04/06(月)18:42:12No.1399028318+
餓狼は追加キャラが話題になるし
つべのシーズン2の動画再生数も日英合わせて180万も再生されたのに
シーズン2開始日steamの同接は800人が最大だった
気になる人が多いけど難しそうに見えるから
プレイまではいかないのかねぇ
604無念Nameとしあき26/04/06(月)18:42:46No.1399028417そうだねx2
格ゲーだけやってほしいならほぼ専用のVでも用意するしかないぞ
配信者は基本的には一つのことしかやらないというのはない
605無念Nameとしあき26/04/06(月)18:46:01No.1399029085+
格ゲー専用Vってなんかそういうのいなかったっけ?
あっギルティギアの人らとかそういうのもいたけど盛り上がってないし無理じゃないか
606無念Nameとしあき26/04/06(月)18:46:25No.1399029161+
>格ゲーだけやってほしいならほぼ専用のVでも用意するしかないぞ
>配信者は基本的には一つのことしかやらないというのはない
なんならかずのこがね
607無念Nameとしあき26/04/06(月)18:47:01No.1399029299+
前作みたくブレーキングに残像付けてくれないかな
成功したのが分かりにくい
608無念Nameとしあき26/04/06(月)18:48:12No.1399029554+
餓狼はグラフィックというかモーションのやる気が感じられない
最近モーキャプのスタジオ作ったっぽい
609無念Nameとしあき26/04/06(月)18:48:20No.1399029578+
大体無理させたって逆効果にしかならんよそういうの
610無念Nameとしあき26/04/06(月)18:49:20No.1399029785+
>格ゲー専用Vってなんかそういうのいなかったっけ?
完全な専用はいないな
もかさんですら他のゲームやるしな
アンバサダーはまあ定期的には触ってくれるけど熱量があるかっていうと…
611無念Nameとしあき26/04/06(月)18:52:40No.1399030490+
本当に1本でやってるVとか会社からしたら迷惑すぎる
612無念Nameとしあき26/04/06(月)18:56:35No.1399031344+
>AI批判に近い感覚で
技をワンボタンでというだけなら俺は全然いいんだがニュアンス的に外人の気持ちに理解できる部分もある
613無念Nameとしあき26/04/06(月)18:58:09No.1399031708そうだねx1
結局対戦ゲーム
努力せずにゲームの文句を言う声デカ輩はマジでノイズ
614無念Nameとしあき26/04/06(月)18:58:20No.1399031743+
>本当に1本でやってるVとか会社からしたら迷惑すぎる
他人の褌で相撲を取って迷惑もなにもなくない?
615無念Nameとしあき26/04/06(月)19:00:38No.1399032288+
なんなら他所の文化の人らつれてこれる立ち回りとも見れる
616無念Nameとしあき26/04/06(月)19:02:30No.1399032756+
どのゲームでもランクマ成立するくらいの人がいれば後は自分の好みかどうかなんだろうな