二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775010104541.png-(812190 B)
812190 B無念Nameとしあき26/04/01(水)11:21:44No.1397822958そうだねx1 19:22頃消えます
スト1のスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/04/01(水)11:23:49No.1397823267そうだねx27
攻撃ボタンが台パン
2無念Nameとしあき26/04/01(水)11:25:57No.1397823548そうだねx12
PCエンジンでやってたので自分の中ではファイティングストリート
3無念Nameとしあき26/04/01(水)11:26:28No.1397823615そうだねx12
>攻撃ボタンが台パン
後から6ボタンの台も出たんだけどあんま知られてない
4無念Nameとしあき26/04/01(水)11:27:04No.1397823702+
スレ画のマイク
頑張って耐えてほしい
5無念Nameとしあき26/04/01(水)11:28:58No.1397823955そうだねx10
>>攻撃ボタンが台パン
>後から6ボタンの台も出たんだけどあんま知られてない
でもこれを開発してなければスト2の大ヒットにつづかなかったんだろうなあ
6無念Nameとしあき26/04/01(水)11:30:35No.1397824186+
スト1を作った人がSNKに逃げて作ったのが餓狼伝説なんだよね
7無念Nameとしあき26/04/01(水)11:30:59No.1397824241+
当時は体感ゲームとしてとらえられてたのだろうか
8無念Nameとしあき26/04/01(水)11:31:04No.1397824255+
    1775010664421.jpg-(103014 B)
103014 B
オゥイェァ
9無念Nameとしあき26/04/01(水)11:31:07No.1397824264+
    1775010667424.jpg-(341539 B)
341539 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10無念Nameとしあき26/04/01(水)11:31:56No.1397824401そうだねx10
    1775010716388.mp4-(8183522 B)
8183522 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき26/04/01(水)11:31:57No.1397824404そうだねx13
>スト1を作った人がSNKに逃げて作ったのが餓狼伝説なんだよね
未だにシリーズが続く初代を作ったレジェンドでしかない
12無念Nameとしあき26/04/01(水)11:33:01No.1397824588そうだねx15
>1775010716388.mp4
必殺技つよいな…
13無念Nameとしあき26/04/01(水)11:33:22No.1397824640+
アップライトは散々やったが
後期テーブルタイプはあんまやらんかったな
ただの反応悪くてストレスな格ゲになっちゃって
14無念Nameとしあき26/04/01(水)11:36:25No.1397825086そうだねx27
>必殺技つよいな…
必殺技だしな
15無念Nameとしあき26/04/01(水)11:37:11No.1397825191+
アップライトとかは小中大とかどうやってつかいわけてだしてたの
大はおもいっきりたたかくとかわかるけど
16無念Nameとしあき26/04/01(水)11:37:20No.1397825208+
筐体についてるバカデカいボタン見てパンチングマシンの延長みたいなゲームとしか思わなかったな
こんな続くシリーズものになるとは
17無念Nameとしあき26/04/01(水)11:38:25No.1397825388+
デカいほうの筐体はボタンを「押し込む」
それで弱中強
18無念Nameとしあき26/04/01(水)11:39:13No.1397825511+
何だかスレ画のリュウが赤い髪の野獣先輩に見えてきた
19無念Nameとしあき26/04/01(水)11:39:52No.1397825599+
アップライトで中は意図的に出せなかった
鉄槌ドーンとゴンゴン連打してたわ
20無念Nameとしあき26/04/01(水)11:40:30No.1397825684+
デカボタン型のやつやったことあるとしあきいるのかな?
21無念Nameとしあき26/04/01(水)11:41:35No.1397825852+
>No.1397824264
バーディってボクシング、プロレスで無敵の格闘家だったとかそんなのしらなかった
22無念Nameとしあき26/04/01(水)11:41:58No.1397825913+
大ヒットの「2」で遊んだ後からプレイすると
波動拳の出し方で苦労するぞ
レバー入力の後のタイミングとか
23無念Nameとしあき26/04/01(水)11:42:49No.1397826017そうだねx4
>デカいほうの筐体はボタンを「押し込む」
>それで弱中強
押し込むということは別にバンバンたたかなくても一番したにまでおすとかでいいということなのか
24無念Nameとしあき26/04/01(水)11:43:12No.1397826072+
いちおうステージ選択できるけど
イギリスから始める奴あまりいなかったな…
25無念Nameとしあき26/04/01(水)11:43:29No.1397826114+
スト1がアメリカ人にウケたおかげで続編制作に繋がった
というのは認知してるが当時の国内での人気が詳しく知りたい
26無念Nameとしあき26/04/01(水)11:44:50No.1397826314そうだねx2
ファイナルファイトもスト1のヒットから生まれてるんだよな
ファイナルファイトとスト2を生み出すことになったとかカプコンの救世主だなスト1
27無念Nameとしあき26/04/01(水)11:45:07No.1397826358そうだねx1
バーディと元はラッシュで秒殺される恐れがあるから最初にイギリス中国選びたく無かった
28無念Nameとしあき26/04/01(水)11:46:34No.1397826594+
激とかキャラいくらでも濃くできそうなのに後のシリーズで拾われないな…
29無念Nameとしあき26/04/01(水)11:47:08No.1397826685+
アップライトゆえ置けるゲーセン限られてた
立ち見出るぐらいには人気あったよ
30無念Nameとしあき26/04/01(水)11:47:31No.1397826743+
>スト1がアメリカ人にウケたおかげで続編制作に繋がった
>というのは認知してるが当時の国内での人気が詳しく知りたい
地元には置いてないし存在自体知らなかった
メストには記事載ってたんかな
31無念Nameとしあき26/04/01(水)11:49:49No.1397827108そうだねx3
>ファイナルファイトもスト1のヒットから生まれてるんだよな
>ファイナルファイトとスト2を生み出すことになったとかカプコンの救世主だなスト1
これ作った西山隆志さんは昔からアイレムでスパルタンX作ってたくらい格闘アクションの父よ
アイレム追われた辻元会長について行って闘いの挽歌も作ってる
32無念Nameとしあき26/04/01(水)11:50:20No.1397827196+
>デカボタン型のやつやったことあるとしあきいるのかな?
むかーし旅館にあった
33無念Nameとしあき26/04/01(水)11:51:09No.1397827342+
そんなに人気あったのかな
近くのゲーセン置いてあったけどだれも遊んでなかった
34無念Nameとしあき26/04/01(水)11:51:32No.1397827411そうだねx1
>ファイナルファイトもスト1のヒットから生まれてるんだよな
1の後継として作られたのがストリートファイター89ことファイナルファイトで
ベルスクもいいけど1vs1の対戦モードが良かったんだっていうアメリカ人の反応から対戦重視の2が作られた
35無念Nameとしあき26/04/01(水)11:53:15No.1397827698そうだねx6
    1775011995295.jpg-(85885 B)
85885 B
PCエンジン
36無念Nameとしあき26/04/01(水)11:53:19No.1397827712+
スーファミに移植されなかったから知らなかった
37無念Nameとしあき26/04/01(水)11:54:09No.1397827825そうだねx1
人気出なかったから生みの親の西山さんは閑職に追いやられてカプコン退社してSNKに移籍して
西山さんを追って大量にカプコンからSNKへの人材流出が発生したよ
38無念Nameとしあき26/04/01(水)11:54:38No.1397827912+
スト1からするとファイナルファイトでグラフィック進化すごいよね
ファイナルファイトからスト2は近い感じ
39無念Nameとしあき26/04/01(水)11:54:55No.1397827953+
スト2ターボから入ったけど攻略本の設定とかでスト1の存在は普通に知ってたな
40無念Nameとしあき26/04/01(水)11:55:47No.1397828081そうだねx1
    1775012147000.mp4-(2997626 B)
2997626 B
アニコレで遊んでるんだけど李の面になると頻繁にハマる
波動拳で李が奥にずれて隆が蹴り飛ばされてからは操作できない
時間切れで勝ってるので時間は経過しているんだろうけど時間表示は止まってる
41無念Nameとしあき26/04/01(水)11:56:36No.1397828222+
テーブルタイプ筐体のを見たっきりだな
必殺技出せるうまい人のプレイ後ろで見てかめはめ波だ廬山昇龍覇だギャハハって笑ってたアホなガキだった
42無念Nameとしあき26/04/01(水)11:56:39No.1397828227そうだねx1
>PCエンジン
ロード多くてイマイチみたいねそれ
43無念Nameとしあき26/04/01(水)11:58:23No.1397828505+
李の立っている軸がずれちゃうんだよな
44無念Nameとしあき26/04/01(水)12:00:40No.1397828867+
アニコレ版はデータ改変してるっぽい
デモもないしその影響かな
45無念Nameとしあき26/04/01(水)12:01:05No.1397828951+
>スト1がアメリカ人にウケたおかげで続編制作に繋がった
>というのは認知してるが当時の国内での人気が詳しく知りたい
カプコンの特殊筐体だけあって入ってるゲーセンは多くなかったけど置いてある店はどこも盛況だった記憶
アメリカで思い出したけど筐体作ってたのはアタリなんだよな…
46無念Nameとしあき26/04/01(水)12:01:09No.1397828961+
PCエンジン版はボタンを押す長さで強弱決まるから中威力出すのが異常に難しい
47無念Nameとしあき26/04/01(水)12:02:49No.1397829277+
必殺技なしでクリアは相当キツそう
48無念Nameとしあき26/04/01(水)12:03:14No.1397829356+
女性キャラいなかったのか
49無念Nameとしあき26/04/01(水)12:03:58No.1397829478そうだねx1
>ベルスクもいいけど1vs1の対戦モードが良かったんだっていうアメリカ人の反応から対戦重視の2が作られた
西谷亮が対戦システムを大幅に洗練させた、もう一人の格ゲーレジェンドなんだよな
50無念Nameとしあき26/04/01(水)12:05:53No.1397829840そうだねx5
>女性キャラいなかったのか
当時はいないねだから紅一点の春麗がインパクトあった
51無念Nameとしあき26/04/01(水)12:06:05No.1397829870+
アニコレ版だと必殺技はかなり出しやすいのかな?
方向キーやボタンをガチャガチャとやってるだけで出る
52無念Nameとしあき26/04/01(水)12:08:01No.1397830241+
>1775010716388.mp4
見た目も背景の雰囲気もストゼロ2のアドンはかなり初代に寄せてたんだな
53無念Nameとしあき26/04/01(水)12:08:10No.1397830275+
>アニコレで遊んでるんだけど李の面になると頻繁にハマる
しゃがみ弱パンチ連打でいける
54無念Nameとしあき26/04/01(水)12:08:23No.1397830321+
スト1とスト2の差は比べたらきりがない別ゲームレベルだけど
技を狙って決める楽しさとお願い当たってでガチャガチャするのは
楽しさの次元が違うと思った
55無念Nameとしあき26/04/01(水)12:08:32No.1397830354+
当時のの人は必殺技のだしかたとか知らなかったから
パンチ、キックの通常技だけでたたかってたんだよな
でもそれゆえ体感ものゲームとしてたのしめたのだろうか
56無念Nameとしあき26/04/01(水)12:09:04No.1397830450+
>デカボタン型のやつやったことあるとしあきいるのかな?
今は亡き川越ファンタジアの2階に長いこと置いてあった
友達がエルボースタンプって勢いでボタン押すので店員に注意されてたよ
57無念Nameとしあき26/04/01(水)12:09:10No.1397830472+
>当時はいないねだから紅一点の春麗がインパクトあった
ゲーメスト?だったかに載ってた漫画でリュウに恋人いるんだよな
58無念Nameとしあき26/04/01(水)12:10:17No.1397830715+
>>PCエンジン
>ロード多くてイマイチみたいねそれ
BGM聴く用でイナフ
59無念Nameとしあき26/04/01(水)12:10:35No.1397830781そうだねx2
>スト1とスト2の差は比べたらきりがない別ゲームレベルだけど
>技を狙って決める楽しさとお願い当たってでガチャガチャするのは
>楽しさの次元が違うと思った
空手道とかイーアルカンフーとか狙ったところでバシッとあてるような感じでもなかったしなあ
60無念Nameとしあき26/04/01(水)12:10:43No.1397830805そうだねx2
そのスパルタンXを「ウチで出させて」って実現した宮本さんは凄いや
ジャンプキックとかの操作性が業務用に比べて改善してるし
61無念Nameとしあき26/04/01(水)12:11:49No.1397831033+
>しゃがみ弱パンチ連打でいける
いいこと聞いた
今度ハマっちゃったらやってみる
62無念Nameとしあき26/04/01(水)12:12:11No.1397831108+
アーケードの飛竜の滝とかはスト1より先だったけ?
63無念Nameとしあき26/04/01(水)12:12:31No.1397831179+
当たり判定や攻撃判定がイマイチ分かり難くてずっと馴染めない
64無念Nameとしあき26/04/01(水)12:12:40No.1397831207そうだねx13
    1775013160180.png-(211982 B)
211982 B
サガットの顔がまだ厚ぼったかった頃
でもこれはこれであの頃のカプコンらしくてかっこいい
65無念Nameとしあき26/04/01(水)12:13:44No.1397831413そうだねx2
スレ画のラシュモア山背景は今見ても秀逸だな
66無念Nameとしあき26/04/01(水)12:13:44No.1397831414+
スト2と違って必殺技出にくいなと思って調べると
出やすいようにスト2でカプコンが色々対策しててビビる
67無念Nameとしあき26/04/01(水)12:14:30No.1397831551そうだねx2
スト2のパクりではなくスト1のパクりでそもそも製作者が同じだったと判明する龍虎1
68無念Nameとしあき26/04/01(水)12:14:45No.1397831595+
>アーケードの飛竜の滝とかはスト1より先だったけ?
北派少林飛龍の拳なら1985年だから2年前
69無念Nameとしあき26/04/01(水)12:15:36No.1397831754そうだねx3
>スト2のパクりではなくスト1のパクりでそもそも製作者が同じだったと判明する龍虎1
あのもっさい動きや一人プレイ重視のスタイルは納得するしかない
70無念Nameとしあき26/04/01(水)12:15:43No.1397831778+
コレクションで遊んだけどやっぱ打撃音が気持ちよく無いな…
スト2になるとパァン!バキィ!とか思い切り良い音に進化する
71無念Nameとしあき26/04/01(水)12:15:46No.1397831782そうだねx2
>そのスパルタンXを「ウチで出させて」って実現した宮本さんは凄いや
>ジャンプキックとかの操作性が業務用に比べて改善してるし
アーケードはなんかもっさいんだよね
ファミコン版クリアしたからできらぁ!
でコイン入れると痛い目見る
72無念Nameとしあき26/04/01(水)12:15:55No.1397831820そうだねx2
    1775013355944.jpg-(1623207 B)
1623207 B
>激とかキャラいくらでも濃くできそうなのに後のシリーズで拾われないな…
何が明暗を分けたのか
73無念Nameとしあき26/04/01(水)12:16:16No.1397831895+
当時はクリエイターのメーカー間の移籍とかは「紳士協定」で
ゲーメストもベーマガも記事にしなかったんだよな
74無念Nameとしあき26/04/01(水)12:16:21No.1397831913そうだねx1
リュウの昇龍拳で胸にキズつけられて以後リュウの追っかけになるサガット
75無念Nameとしあき26/04/01(水)12:16:59No.1397832035そうだねx1
>当時はいないねだから紅一点の春麗がインパクトあった
あきまんこの最大功績
76無念Nameとしあき26/04/01(水)12:17:11No.1397832076そうだねx2
オーゥワッ
プリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリビヤッ
77無念Nameとしあき26/04/01(水)12:17:29No.1397832147+
まあ後に春麗と元に関係性を持たしたのは上手かった
78無念Nameとしあき26/04/01(水)12:18:01No.1397832256そうだねx1
>>激とかキャラいくらでも濃くできそうなのに後のシリーズで拾われないな…
>何が明暗を分けたのか
まぁ烈の方がリュウと打ち解けそうな感じはある
79無念Nameとしあき26/04/01(水)12:18:18No.1397832315+
>メストには記事載ってたんかな
表紙にするくらいは注目作
ただ専用筐体だから入るゲーセンは限られてた
ウチのホームには6ボタン版が遅れて入荷って感じ
人気はあったけどギャラリー湧いたりコイン待ちみたいな状況ではなかったな
もちろん場所による
80無念Nameとしあき26/04/01(水)12:18:33No.1397832364+
>攻撃ボタンが台パン
初めてゲーセン行った時そういうシステムと知らなくてバン!バン!とデカい音が聞こえてきて
ケンカでも始まったのかとビビりまくった思い出
81無念Nameとしあき26/04/01(水)12:19:26No.1397832544+
覚えてる人いますか
初代の没ステージで日本の激(忍者)のステージが
暗闇で仏像の前で闘うステージだった
82無念Nameとしあき26/04/01(水)12:20:07No.1397832675+
>表紙にするくらいは注目作
ぜんじの貴重な功績
83無念Nameとしあき26/04/01(水)12:20:26No.1397832740+
有志の作った改造スト1がブラッシュアップされてて面白そうだった
84無念Nameとしあき26/04/01(水)12:21:51No.1397833014そうだねx1
このガクガクの動きじゃ売れんわ
85無念Nameとしあき26/04/01(水)12:21:53No.1397833022+
スト2はスト1のパクリだからな
86無念Nameとしあき26/04/01(水)12:23:59No.1397833512+
>1775010667424.jpg
リュウは靴はいてるのにケンは裸足なんだな…
87無念Nameとしあき26/04/01(水)12:24:53No.1397833696+
>サガットの顔がまだ厚ぼったかった頃
II以降は寡黙なライバルって感じだけどIの時はこんな三下の下衆な悪役みたいな感じだったんだ⋯
88無念Nameとしあき26/04/01(水)12:24:59No.1397833720+
チャイナのLEEって多くない?
89無念Nameとしあき26/04/01(水)12:25:06No.1397833741+
>このガクガクの動きじゃ売れんわ
逆に考えるんだ
滑らかなスト2が凄かったんだと
90無念Nameとしあき26/04/01(水)12:25:06No.1397833742+
発狂モードに入るとLEEとか手をつけられない
91無念Nameとしあき26/04/01(水)12:25:18No.1397833791+
>このガクガクの動きじゃ売れんわ
当時のハード性能じゃあある程度は仕方ない
92無念Nameとしあき26/04/01(水)12:25:45No.1397833878そうだねx6
    1775013945404.jpg-(62999 B)
62999 B
>チャイナのLEEって多くない?
まあね
93無念Nameとしあき26/04/01(水)12:26:22No.1397833999+
>このガクガクの動きじゃ売れんわ
こっから2に進化すんの何があったんだレベルだよな
94無念Nameとしあき26/04/01(水)12:27:19No.1397834215+
80年代でも中盤と末期では隔世の感がある
95無念Nameとしあき26/04/01(水)12:27:31No.1397834250+
激もだけど誰も話題にしないジョー…
96無念Nameとしあき26/04/01(水)12:27:36No.1397834274+
    1775014056708.jpg-(28331 B)
28331 B
力加減で強さ変わるボタンとかだったんだな
97無念Nameとしあき26/04/01(水)12:27:37No.1397834276+
昇龍拳だけ出せば目を瞑っててもクリアできるんじゃね?って友達がやって、見事に目隠しクリアに成功した事がある
98無念Nameとしあき26/04/01(水)12:28:56No.1397834554+
忍者がバルログの師匠で李が春麗の親父だっけ?
何かそんなのあったはず
99無念Nameとしあき26/04/01(水)12:29:14No.1397834618+
>ジョー…
タイトルデモでブロック壊すのはジョー
昔はマーシャルアーツ最強とか言われてたな
100無念Nameとしあき26/04/01(水)12:29:14No.1397834619+
>激もだけど誰も話題にしないジョー…
復刻されてない4天皇(ゲキ、ジョー、マイク、LEE)皆いいキャラしてるのになあ
101無念Nameとしあき26/04/01(水)12:29:34No.1397834687そうだねx1
>アップライトは散々やったが
>後期テーブルタイプはあんまやらんかったな
>ただの反応悪くてストレスな格ゲになっちゃって

必殺技がボタン離しでないと成立しない極悪仕様がね…
102無念Nameとしあき26/04/01(水)12:30:25No.1397834873+
>激もだけど誰も話題にしないジョー…
今度実写化します
103無念Nameとしあき26/04/01(水)12:31:11No.1397835039+
>昔はマーシャルアーツ最強とか言われてたな
そら原案人物のベニーユキーデが格闘界でブームだったしな
104無念Nameとしあき26/04/01(水)12:31:37No.1397835147そうだねx1
>忍者がバルログの師匠で李が春麗の親父だっけ?
>何かそんなのあったはず
李はユンヤンの血縁って後付けあるな
春麗は血縁じゃないが拳法家として尊敬してるらしい
105無念Nameとしあき26/04/01(水)12:32:31No.1397835340+
PCエンジンに移植されるぐらいには人気あったのかな
ゲーセンだと必殺技出るか運試しにコイン入れて遊んでたぐらい
106無念Nameとしあき26/04/01(水)12:33:55No.1397835668そうだねx2
>春麗は血縁じゃないが拳法家として尊敬してるらしい
しゃがみ強キックが元伝暗殺蹴とかって小ネタあったよね
107無念Nameとしあき26/04/01(水)12:34:12No.1397835735そうだねx2
    1775014452195.jpg-(9599 B)
9599 B
当時仲間内で板東英二と呼んでた
ジョーは関根勤
108無念Nameとしあき26/04/01(水)12:34:51No.1397835858+
>PCエンジン
なんで名前変えたの?
109無念Nameとしあき26/04/01(水)12:35:35No.1397836032そうだねx2
>>PCエンジン
>なんで名前変えたの?
同名の映画があったらしいし配慮じゃないの?
110無念Nameとしあき26/04/01(水)12:35:44No.1397836066そうだねx1
キャラがデカい、技の多彩さ、ボイス付き、圧倒的背景の書き込み
当時初見で見てたら目ん玉飛び出ただろうね
111無念Nameとしあき26/04/01(水)12:36:07No.1397836155+
>>PCエンジン
>なんで名前変えたの?
ストーリーファイターの家庭用ゲームの商標をナムコが持ってたから
112無念Nameとしあき26/04/01(水)12:37:22No.1397836446+
PCエンジン版はすぐ必殺技が出せるズルい裏技がある
113無念Nameとしあき26/04/01(水)12:39:14No.1397836842+
知人に「ストリートファイターみたいな拳法のゲームだぞ」
って渡されて遊んだケルナグール
まあ間違ってはないけどさ…
114無念Nameとしあき26/04/01(水)12:41:38No.1397837357+
イーグルの負け顔だけ他のキャラと絵柄が違う
115無念Nameとしあき26/04/01(水)12:43:50No.1397837854+
イーグルはなんで後年男色っぽいキャラにされたんだろ…
116無念Nameとしあき26/04/01(水)12:44:14No.1397837955+
>ストーリーファイターの家庭用ゲームの商標をナムコが持ってたから
ファミコンの2010のアレは許されてるのか…
117無念Nameとしあき26/04/01(水)12:45:44No.1397838305そうだねx2
    1775015144385.jpg-(27528 B)
27528 B
昔は格闘ゲームはアクションゲームの一つのジャンルだし
思い通り操作するとか出来ないものがおおかったな
118無念Nameとしあき26/04/01(水)12:46:01No.1397838369+
>当時仲間内で板東英二と呼んでた
坂上二郎って言ってたな
119無念Nameとしあき26/04/01(水)12:46:57No.1397838553+
>>ストーリーファイターの家庭用ゲームの商標をナムコが持ってたから
>ファミコンの2010のアレは許されてるのか…
あれ全くストリートファイターと関係ないのになんであんなタイトルだったのだろう
120無念Nameとしあき26/04/01(水)12:48:52No.1397838969+
>>当時仲間内で板東英二と呼んでた
>坂上二郎って言ってたな
大昔のアケゲーだし芸能人の顔に似せてるのはない話でもないかもな
121無念Nameとしあき26/04/01(水)12:48:54No.1397838981+
リュウの掛け声がハンっ!って聞こえる
122無念Nameとしあき26/04/01(水)12:49:20No.1397839079+
元さんより中華屋の親父みたいなおっさんのが強いと思う
123無念Nameとしあき26/04/01(水)12:49:21No.1397839086+
よく考えたら対戦はリュウ・ケンだけなんだよな
必殺技以外はガードされたら意味ないから
波動拳で削り合いしかない
124無念Nameとしあき26/04/01(水)12:49:45No.1397839168+
>むかーし旅館にあった
デパートのゲームコーナーにあった
125無念Nameとしあき26/04/01(水)12:50:59No.1397839438+
昔は川崎の九龍で草加のウェアハウスにあったが今はあるんかね?
126無念Nameとしあき26/04/01(水)12:51:14No.1397839485+
スト1の頃とストゼロの頃のサガットの笑い方はバーッハッハッハッハッ
127無念Nameとしあき26/04/01(水)12:51:14No.1397839486+
昔はプロレスゲームのが多かったからストリートで格闘する舞台とか驚く設定だったな
アメリカだとストリートファイターとかは有名な見せ物とかだってのかな
128無念Nameとしあき26/04/01(水)12:52:03No.1397839660+
>スト1の頃とストゼロの頃のサガットの笑い方はバーッハッハッハッハッ
オウラィ
129無念Nameとしあき26/04/01(水)12:52:45No.1397839789そうだねx1
>女性キャラいなかったのか
投げ技使いも
130無念Nameとしあき26/04/01(水)12:53:02No.1397839841そうだねx2
>昔はプロレスゲームのが多かったからストリートで格闘する舞台とか驚く設定だったな
ア、アーバンチャンピオン
131無念Nameとしあき26/04/01(水)12:53:28No.1397839930+
スト1を初めて知ったのはPCエンジンだったな
近所にゲーセンがない環境だったのでアーケード移植とも知らなかった
132無念Nameとしあき26/04/01(水)12:54:42No.1397840192+
アップライト型と6ボタン型にPCエンジンのにも触れたことがある俺は珍しい
133無念Nameとしあき26/04/01(水)12:55:40No.1397840424+
>>攻撃ボタンが台パン
>後から6ボタンの台も出たんだけどあんま知られてない
店側が改造した非公式なもんだと思ってたわ
134無念Nameとしあき26/04/01(水)12:56:21No.1397840569+
2以降は激はもう死んでいるんだよな
もったいない
135無念Nameとしあき26/04/01(水)12:56:24No.1397840576+
>ア、アーバンチャンピオン
おもえばこれも弱と強攻撃とかわかれてるんだよな
136無念Nameとしあき26/04/01(水)12:56:56No.1397840691+
>昔は川崎の九龍で草加のウェアハウスにあったが今はあるんかね?
店そのものが!
137無念Nameとしあき26/04/01(水)12:57:37No.1397840846+
>>女性キャラいなかったのか
>投げ技使いも
投げがないから波動拳ガードさせて削った後はマイクはずっとしゃがみガードしてれば勝てる
138無念Nameとしあき26/04/01(水)12:58:58No.1397841114+
>>>女性キャラいなかったのか
>>投げ技使いも
>投げがないから波動拳ガードさせて削った後はマイクはずっとしゃがみガードしてれば勝てる
アリキック戦術かよ
139無念Nameとしあき26/04/01(水)12:59:49No.1397841309+
    1775015989440.jpg-(4882 B)
4882 B
格闘ゲーム初の女性キャラとかミンミンなんかな
子供用のファミコン雑誌でマンコ殴られてるとかそういうハガキあったのおもいだした
140無念Nameとしあき26/04/01(水)13:00:07No.1397841373+
昇竜拳が正に一撃必殺
そりゃ胸に傷が付きますわ
141無念Nameとしあき26/04/01(水)13:00:38No.1397841477+
投げ技追加って発明だったんだなぁ格闘技につきものではあるけど
と思ったけどベルスクアクションではもう実装されてんのか
142無念Nameとしあき26/04/01(水)13:02:08No.1397841764そうだねx1
ストゼロは1のキャラもっとだしてほしかったな
日本、アメリカとか一人もでてないし
143無念Nameとしあき26/04/01(水)13:04:18No.1397842154+
>投げがないから波動拳ガードさせて削った後はマイクはずっとしゃがみガードしてれば勝てる
Iの時ってもしかしてジャンプ攻撃もしゃがみガードで防げたりする?
144無念Nameとしあき26/04/01(水)13:04:41No.1397842214+
ドラゴンパンチ!
145無念Nameとしあき26/04/01(水)13:05:54No.1397842446そうだねx1
>投げ技追加って発明だったんだなぁ格闘技につきものではあるけど
>と思ったけどベルスクアクションではもう実装されてんのか
ベルスクはガードとかずっとしっぱなしとかは無理だけど
格闘ゲーだとリードしてたらあとはガードで逃げられるとかだから
それを打破できる投げはほんとに発明だよな
146無念Nameとしあき26/04/01(水)13:06:23No.1397842527そうだねx1
>投げ技追加って発明だったんだなぁ格闘技につきものではあるけど
>と思ったけどベルスクアクションではもう実装されてんのか
ファイナルファイトでは実装されていたけど
いつ頃から投げ技が追加されていたのかはわからんな
147無念Nameとしあき26/04/01(水)13:07:06No.1397842628+
そのファイナルファイトはパンチハメ技で
だいぶ難易度が変わるもんな
148無念Nameとしあき26/04/01(水)13:07:48No.1397842758そうだねx1
くにおくんとかあたりから投げはあったな
149無念Nameとしあき26/04/01(水)13:08:20No.1397842846+
>スト1
150無念Nameとしあき26/04/01(水)13:08:50No.1397842919そうだねx1
>>投げ技追加って発明だったんだなぁ格闘技につきものではあるけど
>>と思ったけどベルスクアクションではもう実装されてんのか
>ファイナルファイトでは実装されていたけど
>いつ頃から投げ技が追加されていたのかはわからんな
くにおくんでは羽交い絞めにされたような気がするけどあれは投げかどうか微妙だな
まあテクノスジャパン的にはプロレスゲームの延長戦だったのかもしれんけど
151無念Nameとしあき26/04/01(水)13:11:57No.1397843464そうだねx4
くにおくんはダウン追い打ちまであるのが凄い
152無念Nameとしあき26/04/01(水)13:12:40No.1397843587+
何故か移植は名前を変えたファンディングストリートだけ
153無念Nameとしあき26/04/01(水)13:14:08No.1397843830+
1にしかいないキャラもいます
154無念Nameとしあき26/04/01(水)13:14:40No.1397843931+
ゲンとかな
155無念Nameとしあき26/04/01(水)13:15:41No.1397844095+
>何故か移植は名前を変えたファンディングストリートだけ
何年も時間止まってんのか!
156無念Nameとしあき26/04/01(水)13:16:23No.1397844215+
>1にしかいないキャラもいます
意外にも烈とか
157無念Nameとしあき26/04/01(水)13:16:26No.1397844222そうだねx2
>くにおくんはダウン追い打ちまであるのが凄い
開発者がガチの不良だったので
後ろを取りにきたり武器が強いのはその反映
158無念Nameとしあき26/04/01(水)13:16:26No.1397844224+
    1775016986507.jpg-(615350 B)
615350 B
ストⅡのOPムービーの黒人と白人はストⅠの二人と聞いた
159無念Nameとしあき26/04/01(水)13:18:26No.1397844562そうだねx3
>ストⅡのOPムービーの黒人と白人はストⅠの二人と聞いた
もう何年も前に設定されたんですよ
160無念Nameとしあき26/04/01(水)13:20:12No.1397844868そうだねx2
スト1時代は格ゲーという認識もまだ無かったからキャラがデカいアクションゲームという印象
161無念Nameとしあき26/04/01(水)13:21:32No.1397845051そうだねx1
ベルスクのは掴んでから投げという手順で
ファイナルファイトはそれに加えて連続攻撃中に投げるというなんか異色で
スト2でいきなり投げられるようになった
162無念Nameとしあき26/04/01(水)13:22:51No.1397845244そうだねx1
ファイナルファイトも囲まれたときに体力消費して無敵で蹴散らせるようにしたのはナイスだった
ベルスクゲーでこれがあるとないとでは爽快感が全然違う
逆に言うとこれがあれば多少無茶な数の敵で囲んでもクソゲーにならずに済む
163無念Nameとしあき26/04/01(水)13:27:30No.1397846005そうだねx1
何気に波動拳のヒット演出はストⅡよりカッコいいと思う
164無念Nameとしあき26/04/01(水)13:27:48No.1397846059+
ざっとスレ眺めたけどガードまともにできた記憶ないな
待ちの姿勢だとアドンとかに瞬殺される
165無念Nameとしあき26/04/01(水)13:28:05No.1397846105+
あんまり出回りが良くなかったのか地元のゲーセンには来なかった…
166無念Nameとしあき26/04/01(水)13:29:57No.1397846415+
投げがないから守ってれば盤石かというと物凄い速さの鋭角ジャンプにガードが間に合わなくて死ぬ
基本攻める姿勢大事
167無念Nameとしあき26/04/01(水)13:30:04No.1397846425+
>スト1時代は格ゲーという認識もまだ無かったからキャラがデカいアクションゲームという印象
格ゲーへの進化の途上って感じ良いよね
168無念Nameとしあき26/04/01(水)13:30:10No.1397846442+
>>スト1を作った人がSNKに逃げて作ったのが餓狼伝説なんだよね
>未だにシリーズが続く初代を作ったレジェンドでしかない
その前はアイレムでスパルタンXを作ったんだよな
169無念Nameとしあき26/04/01(水)13:30:29No.1397846505+
そりゃ特殊筐体は高いだろうしな
170無念Nameとしあき26/04/01(水)13:31:00No.1397846592+
イーアルカンフーでさえ居た女キャラが居ない…
171無念Nameとしあき26/04/01(水)13:31:31No.1397846674+
88〜90年くらいに海外のPCで格ゲーいっぱい作られてるんだよな
172無念Nameとしあき26/04/01(水)13:32:36No.1397846828+
スト2に至るまでも格ゲーっぽいゲームはいろいろあったけど
投げガード打撃の三すくみでシステムが完成したと思う
173無念Nameとしあき26/04/01(水)13:33:16No.1397846935そうだねx1
>88〜90年くらいに海外のPCで格ゲーいっぱい作られてるんだよな
スーファミの普及って
かなり凄かったんだな
174無念Nameとしあき26/04/01(水)13:34:13No.1397847092そうだねx1
>ざっとスレ眺めたけどガードまともにできた記憶ないな
>待ちの姿勢だとアドンとかに瞬殺される
ジャンプ攻撃の威力は割とあるんだよ
175無念Nameとしあき26/04/01(水)13:34:42No.1397847162そうだねx1
ゲーメストの攻略で「しゃがんで弱パンチ連打」というのがあって当時は上手くいかずいまいちピンとこなかったのだが
最近レバーをしゃがみ前に入れると弱パンチ連打が速くなる事を知って今更納得した
176無念Nameとしあき26/04/01(水)13:35:11No.1397847254+
システム的にはスト1以前に先祖返りしたかのような異色格ゲーチャタンヤラクーシャンク
177無念Nameとしあき26/04/01(水)13:37:40No.1397847676+
>システム的にはスト1以前に先祖返りしたかのような異色格ゲーチャタンヤラクーシャンク
ゲーム自体は地味なのにグラフィックはやたら綺麗で謎の爆発演出が妙にインパクトある
178無念Nameとしあき26/04/01(水)13:38:54No.1397847872+
これ地元のスーパーの階段の踊り場に置いてあったな
179無念Nameとしあき26/04/01(水)13:40:19No.1397848092+
なんか食らってるなんか当たってるみたいな不確かさがストレス
180無念Nameとしあき26/04/01(水)13:40:52No.1397848183+
>投げガード打撃の三すくみでシステムが完成したと思う
瞬間的に出る投げに打撃が負けやすいのがちょっとネックだったかな? とはいってもガード中は投げられないからなあ
181無念Nameとしあき26/04/01(水)13:41:41No.1397848299+
>ジャンプ攻撃の威力は割とあるんだよ
上のうぇぶみ見る限り波動拳とほぼ同等の威力だもんね
182無念Nameとしあき26/04/01(水)13:42:05No.1397848366+
役に立つかわからない知識
波動拳の場合
✕236+P押し
◯236+P離し
で出るよ
183無念Nameとしあき26/04/01(水)13:42:06No.1397848369そうだねx1
スト1を作った人が会社を立ち上げてスト4に関わるとはね
184無念Nameとしあき26/04/01(水)13:43:47No.1397848657+
まさかⅡの開発者も
待ち戦法とか思いつかなかったでしょう
185無念Nameとしあき26/04/01(水)13:45:26No.1397848910+
    1775018726235.jpg-(381055 B)
381055 B
リュウとサガットの因縁の始まりゲーム
186無念Nameとしあき26/04/01(水)13:45:43No.1397848965+
>スト1を作った人が会社を立ち上げてスト4に関わるとはね
開発持ち掛けた時の殺し文句が
西山さんのスト2を作りましょう
187無念Nameとしあき26/04/01(水)13:46:11No.1397849044+
>>システム的にはスト1以前に先祖返りしたかのような異色格ゲーチャタンヤラクーシャンク
>ゲーム自体は地味なのにグラフィックはやたら綺麗で謎の爆発演出が妙にインパクトある
ただCPUの超反応に対抗する手段が…
188無念Nameとしあき26/04/01(水)13:46:50No.1397849148そうだねx1
あっおー ん んーんなんとかかんとか
らいくゆー オールオーバーザワールド
189無念Nameとしあき26/04/01(水)13:47:26No.1397849257+
>役に立つかわからない知識
スト1は空キャンの猶予が無いか短いかだから
出しやすくなると思う
190無念Nameとしあき26/04/01(水)13:48:24No.1397849408+
ひたすらガチャプレイのほうがクリアしやすい
191無念Nameとしあき26/04/01(水)13:48:29No.1397849424そうだねx1
>>スト1を作った人が会社を立ち上げてスト4に関わるとはね
>開発持ち掛けた時の殺し文句が
>西山さんのスト2を作りましょう
ストIII3rdが格ゲー史上最高傑作のひとつになって
4の最初の企画の時にはそれを超える格ゲーをって意気込んでたけど
「IIIは最高だけどIIみたいな馴染みやすい格ゲーもほしいなあ」という関係者の意見が出て方針転換
そうしてできたのが初心者でも楽しめる今のシリーズに繋がるあの4だった
192無念Nameとしあき26/04/01(水)13:48:45No.1397849487そうだねx1
    1775018925790.gif-(6479 B)
6479 B
チャタンヤラクーシャンクといえばプレイヤーより目立つ審判
193無念Nameとしあき26/04/01(水)13:49:25No.1397849602+
専用筐体はボタンで汗だく&筋肉痛になった
ベラボースイッチ(ナムコ)が出たのはもう少し後…
194無念Nameとしあき26/04/01(水)13:49:55No.1397849696+
>>ベルスクもいいけど1vs1の対戦モードが良かったんだっていうアメリカ人の反応から対戦重視の2が作られた
>西谷亮が対戦システムを大幅に洗練させた、もう一人の格ゲーレジェンドなんだよな
上にもあるスト1のコマンド操作を解析してこれじゃ出し難いから今の方式にした人だったかな
195無念Nameとしあき26/04/01(水)13:49:55No.1397849698+
ヒットバックのある無しも割と大事だと思うんよね
無いとその場で棒立ちで殴り合ってる
効いてんのかな?あれなんか死んだ…みたいになる
196無念Nameとしあき26/04/01(水)13:50:12No.1397849741+
仮面ライダーとかの声やってそうなじょうりゅうけん
197無念Nameとしあき26/04/01(水)13:51:24No.1397849965+
たつまきせんぷうきゃく!じゃなくてたつまき!せんぷうきゃく!だった記憶
198無念Nameとしあき26/04/01(水)13:51:43No.1397850018+
必殺技の隠しコマンド初めて見た当時は理解が追い付かなかった
結局ガチャプレイして偶然出るのを狙う
199無念Nameとしあき26/04/01(水)13:52:28No.1397850123そうだねx1
>たつまきせんぷうきゃく!じゃなくてたつまき!せんぷうきゃく!だった記憶
竜巻!で真上に浮いて
旋!風!脚!で前に進む
200無念Nameとしあき26/04/01(水)13:54:01No.1397850385+
236の6押した瞬間ステップして空中判定になるせいで波動拳出ないとかひどない?
201無念Nameとしあき26/04/01(水)13:56:15No.1397850743+
>>たつまきせんぷうきゃく!じゃなくてたつまき!せんぷうきゃく!だった記憶
>竜巻!で真上に浮いて
>旋!風!脚!で前に進む
竜巻旋風脚は龍虎の飛燕疾風脚みたいなのをやりたかったけどハードの都合上ああなったと語っていたな
202無念Nameとしあき26/04/01(水)13:56:44No.1397850834そうだねx1
波動拳3発当たれば勝ちって…
203無念Nameとしあき26/04/01(水)13:57:47No.1397851001そうだねx1
昇龍より波動の方が勝率は高い
204無念Nameとしあき26/04/01(水)13:57:50No.1397851010+
当時プログラマーは30代のうちに解雇するという恐ろしい風潮があってそれでSNKが駆け込み寺になった
205無念Nameとしあき26/04/01(水)13:58:26No.1397851101+
竜巻もたぶん即死技なんだよな
206無念Nameとしあき26/04/01(水)13:58:36No.1397851132+
波動拳コマンド公開したのリリースしてどれくらい経ってからだろう
207無念Nameとしあき26/04/01(水)13:59:58No.1397851359+
威力もガチ必殺だが出し難さもガチ
208無念Nameとしあき26/04/01(水)14:00:45No.1397851488+
ファイトォ

ベコ ベコ ベコ
209無念Nameとしあき26/04/01(水)14:03:22No.1397851917+
>竜巻もたぶん即死技なんだよな
昇龍拳出来ない頃に李相手くらいしか使わなかった
勝手に突っ込んてくるんだよな
210無念Nameとしあき26/04/01(水)14:03:38No.1397851955そうだねx1
ゼロ以降のアドンの評価が低いの納得いかんなぁ初代で最強の男サガットを超える最強のナンバー2がアドンだったんだよ
211無念Nameとしあき26/04/01(水)14:04:42No.1397852124+
これより大雑把に体力が減る格ゲーは初代バーチャくらいしか知らない
212無念Nameとしあき26/04/01(水)14:05:10No.1397852203+
>スト1時代は格ゲーという認識もまだ無かったからキャラがデカいアクションゲームという印象
その辺の意識の延長線上で作ってたのが餓狼や龍騎
対人戦モードの要望を受けて作ったのがスト2
これがそのまま90年代のカプコンとSNKの格ゲー差異になってる
213無念Nameとしあき26/04/01(水)14:05:38No.1397852282+
>波動拳コマンド公開したのリリースしてどれくらい経ってからだろう
ネットが無い時代だからゲーメスト経由のはず
スト1が人気になって特集中だから案外すぐ出てはいたけど
わかっていても技は出なかった
スト2になって入力受付が正確でびっくりした覚え
214無念Nameとしあき26/04/01(水)14:06:02No.1397852353+
>ゼロ以降のアドンの評価が低いの納得いかんなぁ初代で最強の男サガットを超える最強のナンバー2がアドンだったんだよ
ゼロ無印の頃はベガの誘いを一蹴する位の格好良さがあったんだよな…
215無念Nameとしあき26/04/01(水)14:06:14No.1397852387そうだねx1
>これより大雑把に体力が減る格ゲーは初代バーチャくらいしか知らない
サムスピの強斬りとかも結構えらいことになってると思う
216無念Nameとしあき26/04/01(水)14:07:34No.1397852581そうだねx1
初代バーチャはもうちょっと理性的じゃない?
217無念Nameとしあき26/04/01(水)14:10:07No.1397852947+
見た感じ必殺技属性が一律35パーぐらいか?
218無念Nameとしあき26/04/01(水)14:12:04No.1397853197+
裏技だから別に良いって判断なんでしょ
龍虎1の龍虎乱舞もそれだけでクリアできるし
219無念Nameとしあき26/04/01(水)14:14:52No.1397853596+
龍虎1は龍虎乱舞の出し方知っててもそれだけじゃクリアは無理じゃないかなぁ…
220無念Nameとしあき26/04/01(水)14:15:03No.1397853620+
>ネットが無い時代だからゲーメスト経由のはず
俺は友達のベーマガで知ったな
それでも波動拳が何回か出せたぐらいだけど
221無念Nameとしあき26/04/01(水)14:15:43No.1397853725+
スト2初めて触った時は技の出し易さときっちりガード出来ることや動きの滑らかさに感動したけど同時にスト1の殺伐とした空気はないな…
殺し合いから格闘大会になったな…とちょっと寂しかったのを覚えてる
222無念Nameとしあき26/04/01(水)14:16:17No.1397853798そうだねx1
>当時プログラマーは30代のうちに解雇するという恐ろしい風潮があって
なぜ?
223無念Nameとしあき26/04/01(水)14:18:32No.1397854091+
>スト2になって入力受付が正確でびっくりした覚え
インストにコマンド乗ってるのもびっくりした
224無念Nameとしあき26/04/01(水)14:18:33No.1397854095+
社内派閥が出来ないように処刑するとか
225無念Nameとしあき26/04/01(水)14:18:43No.1397854119+
あの頃って35までしか採用しなかったし老化で使い物にならなくなるのわかってるんだよね
226無念Nameとしあき26/04/01(水)14:21:01No.1397854438+
スーファミのかまいたちの夜のスタッフは殆どが20歳なりたてで最年長が27ぐらいだったな
227無念Nameとしあき26/04/01(水)14:25:18No.1397855013+
>格闘ゲーム初の女性キャラとかミンミンなんかな
くにおくんのみすずは?
228無念Nameとしあき26/04/01(水)14:28:18No.1397855412+
昇竜拳は当たるとやばいが波動拳のほうが使い勝手のいい必殺技なスト1
229無念Nameとしあき26/04/01(水)14:29:32No.1397855589そうだねx1
>ゼロ無印の頃はベガの誘いを一蹴する位の格好良さがあったんだよな…
初代スト1は基本ゲンかアドンで死ぬゲームだったんで
二流のキャラ扱いされてるのどうも納得いかない
230無念Nameとしあき26/04/01(水)14:29:51No.1397855622+
    1775021391104.png-(3869 B)
3869 B
アーケードで女三四郎とかあったな…
1985年か
231無念Nameとしあき26/04/01(水)14:31:43No.1397855854+
アドンといえばホモ雑誌
232無念Nameとしあき26/04/01(水)14:32:20No.1397855937そうだねx1
>くにおくんはダウン追い打ちまであるのが凄い
当時でも女の上に馬乗りパンチはえぐいと思ったぞ
233無念Nameとしあき26/04/01(水)14:32:56No.1397856013そうだねx1
>昇竜拳は当たるとやばいが波動拳のほうが使い勝手のいい必殺技なスト1
うっかり竜巻旋風脚がはまって勝ったときの爽快感よ
234無念Nameとしあき26/04/01(水)14:35:01No.1397856295そうだねx1
対戦ツールとかバランスって考え方自体がまだない頃
ゲームは基本一人遊びで対戦はオマケだったから…
235無念Nameとしあき26/04/01(水)14:37:41No.1397856644+
>>これより大雑把に体力が減る格ゲーは初代バーチャくらいしか知らない
>サムスピの強斬りとかも結構えらいことになってると思う
あと2までの鉄拳とか
236無念Nameとしあき26/04/01(水)14:38:10No.1397856711+
ボイス「ブエッ!ブエ!旋風脚!!」「オールライッ!」ルルルルルルルルルル ピローン
237無念Nameとしあき26/04/01(水)14:38:54No.1397856816+
ジャンプの挙動にクセがあるのが嫌だな
レバーを上にしてもすぐにはジャンプしない感じ?
238無念Nameとしあき26/04/01(水)14:39:26No.1397856889+
格闘大会っぽいけどゲームオーバーは時限式ダイナマイト
239無念Nameとしあき26/04/01(水)14:40:37No.1397857033+
>力加減で強さ変わるボタンとかだったんだな
アップライト筐体は良く見たな絶対に壊れないようにATARIの外注だとか
240無念Nameとしあき26/04/01(水)14:42:02No.1397857225そうだねx1
    1775022122422.jpg-(406106 B)
406106 B
このイラスト描かなかったらストゼロは生まれなかったという
241無念Nameとしあき26/04/01(水)14:42:48No.1397857311そうだねx1
    1775022168291.jpg-(484753 B)
484753 B
何をどう間違えたらストリートファイター89ってタイトルでベルスクになるんだ?
242無念Nameとしあき26/04/01(水)14:44:14No.1397857504+
アップライト筐体に思いっきりジャンピングエルボーを振り下ろして木枠に肘を打ち付ける昭和のとしあき
243無念Nameとしあき26/04/01(水)14:45:38No.1397857677+
メモリが高騰してたので時間稼ぎした
海外でKONAMIのX-MENなどのベルスク大人気だったので
じゃなかったかな
244無念Nameとしあき26/04/01(水)14:46:49No.1397857825+
メモリ高騰あったなぁ昔
定期的に来るんかね今はAI需要だし
245無念Nameとしあき26/04/01(水)14:47:02No.1397857858そうだねx1
    1775022422511.jpg-(12423 B)
12423 B
SNKのこれを見てこの程度で受けるならうちだったらもっと受ける
で作ったのがファイナルファイトだとも聞いた事があるなぁ
246無念Nameとしあき26/04/01(水)14:47:03No.1397857860そうだねx3
    1775022423524.jpg-(466046 B)
466046 B
1からあの2になるなんて誰も予想できない…
247無念Nameとしあき26/04/01(水)14:47:54No.1397857966そうだねx4
>No.1397857860
このイラストとダッシュ(ベガが一番上に居るやつ)のポスターがクッソ格好イイ
248無念Nameとしあき26/04/01(水)14:49:04No.1397858117+
カプンコも昔は顔グラが上手くなかった…
ガンスモークや挽歌と同じ絵師だよな
名前は知られてるんだろうか?
249無念Nameとしあき26/04/01(水)14:49:30No.1397858191+
スト1アップライト筐体のボタンはポンプになってて
深く押し込んだら強く空気が押し出されて大と認識される
軽く押し込んだら小と認識される
激しくバコン!って感じでブッ叩くとポンプからホースが外れて認識しなくなる
250無念Nameとしあき26/04/01(水)14:49:39No.1397858208そうだねx3
>1775022122422.jpg
いつ見てもバーディーさんが別人すぎてええーってなる
251無念Nameとしあき26/04/01(水)14:51:11No.1397858402そうだねx3
>1775022122422.jpg
スト6のキャラモデルがこの絵の感じだったら良かったのにな
252無念Nameとしあき26/04/01(水)14:54:39No.1397858870+
>1からあの2になるなんて誰も予想できない…
その間にファイナルファイトがリリースされて
開発時の名前がストリートファイターだったと思う
ダブルラリアットとか出すキャラクター居たんじゃないかねうろ覚え
253無念Nameとしあき26/04/01(水)14:55:49No.1397859028+
カプコンはこういう系統でたまに大外れするよな
マッスルボマーとか
254無念Nameとしあき26/04/01(水)14:59:23No.1397859506+
スト1前だとカラテカとか黄金の城とかやってた
家庭用だとケルナグールやスーパーチャイニーズ
とにかく格闘なゲームをしたいって思いはあった
255無念Nameとしあき26/04/01(水)15:02:38No.1397859984+
片目のハゲのムエタイ使いなんてラスボスをよく考えたな
オリジナリティが凄い
256無念Nameとしあき26/04/01(水)15:03:53No.1397860182+
>スト1前だとカラテカとか黄金の城とかやってた
>家庭用だとケルナグールやスーパーチャイニーズ
>とにかく格闘なゲームをしたいって思いはあった
上でも出てるけどAC版イーアルカンフーは好きだった
257無念Nameとしあき26/04/01(水)15:04:28No.1397860256+
竜巻で2発入って6割ぐらい減ったのは見たからいつか即死を夢みたい
258無念Nameとしあき26/04/01(水)15:04:48No.1397860300+
ムエタイ戦士のアドン
そしてムエタイの帝王サガット
こんなん思いついたらもしも続編とか出たら
インパクトあるボス出せる訳ねーだろ…

サイコパワーを操る魔人ベガ

いやほんと良く思いつくよな
259無念Nameとしあき26/04/01(水)15:05:44No.1397860455+
雑君保プのリュウは初登場時は靴はいてたのでスト1のリュウ
260無念Nameとしあき26/04/01(水)15:07:47No.1397860767+
>雑君保プのリュウは初登場時は靴はいてたのでスト1のリュウ
ほんとだケンは裸足なのに
261無念Nameとしあき26/04/01(水)15:08:45No.1397860929そうだねx3
スト1リュウは少林寺拳法とかカンフーのイメージだろうな
262無念Nameとしあき26/04/01(水)15:08:59No.1397860967+
OPで壁殴って壊してるキャラがテリーの元ネタって西山氏の記事を見たことがある
スト6でテリー出てるのってある意味里帰りなんだな
263無念Nameとしあき26/04/01(水)15:09:53No.1397861113そうだねx3
>カプコンはこういう系統でたまに大外れするよな
>マッスルボマーとか
パートナーがCOMのタッグバトルロイヤルは面白いけど一般受けするゲームせいではないわな
原哲夫先生をアートワークに起用したり変に力入れてたけど
264無念Nameとしあき26/04/01(水)15:10:46No.1397861248そうだねx2
>片目のハゲのムエタイ使いなんてラスボスをよく考えたな
梶センセイの空手バカ一代
265無念Nameとしあき26/04/01(水)15:12:25No.1397861485そうだねx10
    1775023945082.jpg-(18214 B)
18214 B
>片目のハゲのムエタイ使いなんてラスボスをよく考えたな
>オリジナリティが凄い
あれ漫画のキャラのモロパク
266無念Nameとしあき26/04/01(水)15:13:08No.1397861594+
ラスボス扱いとかスト1はムエタイをちゃんと評価してたんだな…
漫画とかだとかませのイメージだが
267無念Nameとしあき26/04/01(水)15:13:40No.1397861691そうだねx2
>あれ漫画のキャラのモロパク
清々しいくらいモロだな…
268無念Nameとしあき26/04/01(水)15:14:03No.1397861750+
>あれ漫画のキャラのモロパク
このキャラもムエタイっぽい技を使うキャラなの?
269無念Nameとしあき26/04/01(水)15:14:31No.1397861835そうだねx4
>ラスボス扱いとかスト1はムエタイをちゃんと評価してたんだな…
>漫画とかだとかませのイメージだが
実際、サガットはストリートファイターシリーズでは格は保っている方だよね
270無念Nameとしあき26/04/01(水)15:15:25No.1397861979そうだねx2
>片目のハゲのムエタイ使いなんてラスボスをよく考えたな
そもそもカプコンのこのバタくさいキャラ設定って今日まで継承していて嬉しい
鉄拳みたいなザ厨二病路線リアリティに行かず、ストライダー飛竜みたいなちょっと狂ったテイスト入れてるから際立つんだよね
271無念Nameとしあき26/04/01(水)15:19:21No.1397862538+
あれ?空手バカ一代でムエタイの強敵って
コブラって奴じゃなかった?ハゲじゃなくて
272無念Nameとしあき26/04/01(水)15:19:50No.1397862614+
お前ストリートファイターというより超人とかミュータント側では?みたいなのがいるのも味わい深い
273無念Nameとしあき26/04/01(水)15:20:13No.1397862658そうだねx1
>>ラスボス扱いとかスト1はムエタイをちゃんと評価してたんだな…
>>漫画とかだとかませのイメージだが
>実際、サガットはストリートファイターシリーズでは格は保っている方だよね
リュウケン春麗に次ぐ位の最上級の扱いを受けてると思う
バイソンとかゼロ位から単なる馬鹿みたいな扱いされてたけどサガットはずっと良い地位を保ってた
274無念Nameとしあき26/04/01(水)15:20:31No.1397862710そうだねx1
>あれ?空手バカ一代でムエタイの強敵って
>コブラって奴じゃなかった?ハゲじゃなくて
マスが主役の時にブラックコブラもいる
275無念Nameとしあき26/04/01(水)15:21:51No.1397862916+
確かにアドンが好きってプレイヤーは俺の知る限り見かけんな
276無念Nameとしあき26/04/01(水)15:22:06No.1397862947+
>サガットはずっと良い地位を保ってた
それどころか滅茶苦茶良い人になってて
故郷?の村では英雄扱いされてるし
277無念Nameとしあき26/04/01(水)15:23:22No.1397863136+
>パートナーがCOMのタッグバトルロイヤルは面白いけど一般受けするゲームせいではないわな
やっぱりプロレスゲーと格ゲーでは違うよ
連打必死な状況とか
278無念Nameとしあき26/04/01(水)15:23:25No.1397863147そうだねx1
>お前ストリートファイターというより超人とかミュータント側では?みたいなのがいるのも味わい深い
ブサイク女やゲイ野郎じゃなくてネクロやトゥエルブやQみたいな化物路線の方が面白い
279無念Nameとしあき26/04/01(水)15:25:13No.1397863419+
巨体で片目って点は同じ空バカのロゴスキーにも似てるんだよな
あっちも帝王と呼ばれてる
280無念Nameとしあき26/04/01(水)15:25:34No.1397863467そうだねx1
>>サガットはずっと良い地位を保ってた
>それどころか滅茶苦茶良い人になってて
>故郷?の村では英雄扱いされてるし
最初に登場した時点で宮殿みたいなとこの前で戦ってるし格のある人ではあったよね
281無念Nameとしあき26/04/01(水)15:25:37No.1397863475+
>確かにアドンが好きってプレイヤーは俺の知る限り見かけんな
ストゼロではメインだったぞ
ギラギラしていて傲慢な面もあるが基本的にはリュウ達と同じ純粋に強さを求める男だと思うんだよな…
282無念Nameとしあき26/04/01(水)15:26:30No.1397863588+
>巨体で片目って点は同じ空バカのロゴスキーにも似てるんだよな
>あっちも帝王と呼ばれてる
それに加えて紅の挑戦者のガルーダのイメージも多分にあるとは思う
283無念Nameとしあき26/04/01(水)15:26:36No.1397863598そうだねx1
>>パートナーがCOMのタッグバトルロイヤルは面白いけど一般受けするゲームせいではないわな
>やっぱりプロレスゲーと格ゲーでは違うよ
>連打必死な状況とか
正直これは出す前にわかるよね
格ゲーに紛れてそれっぽい雰囲気のプゲーをビッグタイトルとして売りたかったんだろうか?
284無念Nameとしあき26/04/01(水)15:27:28No.1397863740+
>原哲夫先生をアートワークに起用したり変に力入れてたけど
ただそのせいで版権料嵩んでペイするに大変だったとか
下手なアメコミよりかかったとさ
285無念Nameとしあき26/04/01(水)15:29:40No.1397864116+
改良型のマッスルボマーduoってのが出てたけどボマーで懲りたのか近場では入らなかったな
俺はボマー好きだったからやってみたかったんだけど
286無念Nameとしあき26/04/01(水)15:31:42No.1397864435そうだねx1
マッスルボマーはオープニングで堂々パフォーマンスしてるヴィクター・オルテガがゲーム内では影も形もないのにたまげた
他人のプレイ見てて2周目のEDにちょっと出てくるだけなのを知って更にたまげた…
287無念Nameとしあき26/04/01(水)15:32:17No.1397864509+
今度やる実写版スト2にサガットがいないのは本当に悲しい
288無念Nameとしあき26/04/01(水)15:32:52No.1397864608+
ムエタイの帝王がタイガーショットなんて飛び道具に頼るんだから飛び道具に頼らないアドンが離反するのもしかたない
289無念Nameとしあき26/04/01(水)15:33:45No.1397864734+
>原哲夫先生をアートワークに起用したり変に力入れてたけど
そりゃあ原先生が関わってるなら
客からも北斗っぽさを求められるでしょう
290無念Nameとしあき26/04/01(水)15:35:25No.1397864979+
>ムエタイの帝王がタイガーショットなんて飛び道具に頼るんだから飛び道具に頼らないアドンが離反するのもしかたない
今も師弟断絶したままなん?
291無念Nameとしあき26/04/01(水)15:36:07No.1397865073+
    1775025367249.jpg-(277107 B)
277107 B
まだベガ様が影も形もない頃
292無念Nameとしあき26/04/01(水)15:37:18No.1397865237+
>>原哲夫先生をアートワークに起用したり変に力入れてたけど
>そりゃあ原先生が関わってるなら
>客からも北斗っぽさを求められるでしょう
当時の集英社の担当にキックバックされたと言ってみる
293無念Nameとしあき26/04/01(水)15:37:51No.1397865326+
>まだベガ様が影も形もない頃
「初代」ストⅡには没グラであったんだよね
けど実際はベガに勝ったらすぐエンディングになっちゃう
294無念Nameとしあき26/04/01(水)15:39:32No.1397865575そうだねx1
ジャンプにボマーの読切も複数回載ったんだけど原先生ではないんだよな
295無念Nameとしあき26/04/01(水)15:40:05No.1397865675そうだねx1
    1775025605416.jpg-(796748 B)
796748 B
2でサガットをシャドルー四天王にしたのは失敗
296無念Nameとしあき26/04/01(水)15:41:18No.1397865833そうだねx1
>No.1397865675
昔のストUフォント…いいよね
売ってないのかな
297無念Nameとしあき26/04/01(水)15:41:47No.1397865910+
表彰台2位3位に大人しく乗ってる二人が悪の組織の人たちだとか思わないじゃん
298無念Nameとしあき26/04/01(水)15:42:51No.1397866080+
>表彰台2位3位に大人しく乗ってる二人が悪の組織の人たちだとか思わないじゃん
そういう人らって次回作とかで噛ませにされやすいし
299無念Nameとしあき26/04/01(水)15:43:00No.1397866109+
>ジャンプにボマーの読切も複数回載ったんだけど原先生ではないんだよな
あの漫画結構好きだった
300無念Nameとしあき26/04/01(水)15:43:34No.1397866188+
>2でサガットをシャドルー四天王にしたのは失敗
確かに悪人ではないからね
301無念Nameとしあき26/04/01(水)15:43:49No.1397866223+
    1775025829686.jpg-(215343 B)
215343 B
>表彰台2位3位に大人しく乗ってる二人が悪の組織の人たちだとか思わないじゃん
シャドルーが開く大会って…
302無念Nameとしあき26/04/01(水)15:44:44No.1397866372そうだねx2
サガットならわからなくはないけど
あのベガが潔く表彰台に乗るのも違和感あるな
303無念Nameとしあき26/04/01(水)15:45:52No.1397866567+
>サガットならわからなくはないけど
>あのベガが潔く表彰台に乗るのも違和感あるな
スト2ベガはガイルのエンディング見ても悪人だが潔さはあるよ
304無念Nameとしあき26/04/01(水)15:46:42No.1397866685+
何で弱いバイソンが四天王?
305無念Nameとしあき26/04/01(水)15:47:38No.1397866827+
2位なのにすごく偉そうなベガ様いつ見ても面白い
306無念Nameとしあき26/04/01(水)15:48:04No.1397866893+
>2位なのにすごく偉そうなベガ様いつ見ても面白い
(リュウまだかな…待ちくたびれた)
307無念Nameとしあき26/04/01(水)15:49:08No.1397867053そうだねx1
>スト2ベガはガイルのエンディング見ても悪人だが潔さはあるよ
最初のスト2だけ勝ち台詞で「誰も俺を倒すことができないのか…」なんて
強者の悲哀すら漂わせたりしてるしね
308無念Nameとしあき26/04/01(水)15:49:14No.1397867069+
>>2でサガットをシャドルー四天王にしたのは失敗
>確かに悪人ではないからね
ただ漫画とかではなんか悪人にされがちだったな
309無念Nameとしあき26/04/01(水)15:49:50No.1397867159そうだねx5
    1775026190412.jpg-(28873 B)
28873 B
悪いサガット
310無念Nameとしあき26/04/01(水)15:51:17No.1397867406+
サガットのフルネームはヴィクター・サガットだって聞いた
311無念Nameとしあき26/04/01(水)15:53:54No.1397867794+
昔香港で出てたストⅡの海賊版漫画では
バルログがリュウ・春麗と協力してシャドルーと戦うってのが多かった
312無念Nameとしあき26/04/01(水)15:55:07No.1397867991そうだねx1
>バルログがリュウ・春麗と協力してシャドルーと戦うってのが多かった
美形だから善玉にしたい心理かな?
313無念Nameとしあき26/04/01(水)15:56:04No.1397868139+
    1775026564763.jpg-(120007 B)
120007 B
リュウもケンも美形じゃなかった
314無念Nameとしあき26/04/01(水)15:56:12No.1397868161+
>>2でサガットをシャドルー四天王にしたのは失敗
>確かに悪人ではないからね
個人的には四人を同じ組織の人間にしたのは失敗だったかと
315無念Nameとしあき26/04/01(水)15:57:08No.1397868290そうだねx1
>個人的には四人を同じ組織の人間にしたのは失敗だったかと
特にサガットにこういう組織に入る意味があるとは思えなかったな
316無念Nameとしあき26/04/01(水)15:58:04No.1397868449+
>>バルログがリュウ・春麗と協力してシャドルーと戦うってのが多かった
>美形だから善玉にしたい心理かな?
実際善人ではないが何か悪事を働いてるわけじゃないよなバルログ
317無念Nameとしあき26/04/01(水)15:59:12No.1397868642+
格ゲー黎明期でキャラもふわふわ固まってない時期なんだから大らかな気持ちでいたい
318無念Nameとしあき26/04/01(水)15:59:23No.1397868685+
忍者キャラは居たけどⅢのいぶきまで出なかったな(ガイは忍者じゃないし)
319無念Nameとしあき26/04/01(水)16:02:01No.1397869120+
>忍者キャラは居たけどⅢのいぶきまで出なかったな(ガイは忍者じゃないし)
そういえばスト1のゲキって結局一度もプレイヤーキャラになってないのか
320無念Nameとしあき26/04/01(水)16:04:48No.1397869596+
>忍者キャラは居たけどVのいぶきまで出なかったな(ガイは忍者じゃないし)
実際、3女子って
誰が人気があったの
321無念Nameとしあき26/04/01(水)16:05:25No.1397869700そうだねx1
バルログは一応スペイン+忍者のキャラじゃなかったか
322無念Nameとしあき26/04/01(水)16:09:09No.1397870334+
>2位なのにすごく偉そうなベガ様いつ見ても面白い
主人公シナリオだと何の悪い事もしてないただの格闘大会参加者という
323無念Nameとしあき26/04/01(水)16:09:09No.1397870335+
>>2でサガットをシャドルー四天王にしたのは失敗
>確かに悪人ではないからね
6のワールドツアーでの回想好き
やんちゃしてた頃の若サガットが森気楼絵と相まって雰囲気いい
324無念Nameとしあき26/04/01(水)16:09:22No.1397870370+
烈(祝スト6出演 非プレイアブルだが戦える)
激(なんかしんだらしい 二代目いるとかなんとか)
李(ユンヤンが親戚なんでたまーに名が出る)
ジョー(まじで話題が無い)
マイク(バイソンと同一化されたりやっぱ無しになったり)
一度もプレイアブルになってない組はこんなとこか
325無念Nameとしあき26/04/01(水)16:09:28No.1397870395+
ストⅠが無ければファイナルファイトもストⅡも産まれなかったんだよな
326無念Nameとしあき26/04/01(水)16:09:42No.1397870430+
>バルログは一応スペイン+忍者のキャラじゃなかったか
スペイン忍者かタイ忍者でキャラ作ってとのオーダーで最終的にスペイン忍者が選ばれた
その際に北斗の名もなき修羅が付けてた仮面を取り入れたのがバルログ
327無念Nameとしあき26/04/01(水)16:10:42No.1397870607そうだねx2
操作性を良くしたニアストリートファイターを遊びたい
328無念Nameとしあき26/04/01(水)16:10:47No.1397870621+
タイ忍者だったら
ガイルが噛ませにされそうだったな
329無念Nameとしあき26/04/01(水)16:10:55No.1397870641+
>マイク(バイソンと同一化されたりやっぱ無しになったり)
>一度もプレイアブルになってない組はこんなとこか
マイクが一番波乱万丈に思える
330無念Nameとしあき26/04/01(水)16:12:47No.1397870926そうだねx2
    1775027567291.jpg-(26862 B)
26862 B
>スト2ベガはガイルのエンディング見ても悪人だが潔さはあるよ
最初は孤高の武人っぽい雰囲気あったよね
初代以降はこの台詞削除されちゃったけど
331無念Nameとしあき26/04/01(水)16:14:06No.1397871131そうだねx2
>>スト2ベガはガイルのエンディング見ても悪人だが潔さはあるよ
>最初は孤高の武人っぽい雰囲気あったよね
>初代以降はこの台詞削除されちゃったけど
ゼロ辺りからキャラが単純な悪人化されたのは正直好ましくなかった
332無念Nameとしあき26/04/01(水)16:14:34No.1397871215+
スト2の烈ってCDドラマには出てたな
333無念Nameとしあき26/04/01(水)16:16:20No.1397871461+
マイクもそうだし餓狼の方のマイケル・マックスといい
1作目の黒人ボクサーは拾われない運命にあるのか
334無念Nameとしあき26/04/01(水)16:18:37No.1397871770+
>ゼロ辺りからキャラが単純な悪人化されたのは正直好ましくなかった
ムハァとか言ってた時期長かったもんねぇ
335無念Nameとしあき26/04/01(水)16:18:41No.1397871780+
Ⅰって人気キャラ居なかったね…
336無念Nameとしあき26/04/01(水)16:18:52No.1397871800+
1を全員プレイアブルにしてシステムだけ2と同じようにしたのがあったらやってみたいなあ
337無念Nameとしあき26/04/01(水)16:20:20No.1397872020そうだねx3
>Ⅰって人気キャラ居なかったね…
その頃はキャラ人気とかぶっちゃけどうでもいいような時代だったからな
338無念Nameとしあき26/04/01(水)16:24:45No.1397872648+
こっから龍虎の拳に行くなら納得である
339無念Nameとしあき26/04/01(水)16:25:04No.1397872691+
ハゲ
忍者
中華
爺 
黒人
白人

眼帯のハゲ頭
人気出そうな要素が無い
340無念Nameとしあき26/04/01(水)16:26:09No.1397872859+
アドンは人相悪いしボイスも耳障りだし
それで性格や口も悪くて人気が出るわけねーわ
341無念Nameとしあき26/04/01(水)16:26:48No.1397872958そうだねx1
>人気出そうな要素が無い
雑ぅ
342無念Nameとしあき26/04/01(水)16:30:00No.1397873445+
むしろ激は忍者ってだけで人気出そうなのに…
イーグルは当時でもなんとなく好きだった
343無念Nameとしあき26/04/01(水)16:30:37No.1397873545+
Ⅱの日本代表は正式にはエドモンド本田
344無念Nameとしあき26/04/01(水)16:33:05No.1397873905+
>Ⅱの日本代表は正式にはエドモンド本田
ならリュウは…?
345無念Nameとしあき26/04/01(水)16:33:30No.1397873979+
カプコンは硬派代表みたいな時代だったし…
346無念Nameとしあき26/04/01(水)16:34:30No.1397874109+
>>Ⅱの日本代表は正式にはエドモンド本田
>ならリュウは…?
ホームレス代表
347無念Nameとしあき26/04/01(水)16:35:45No.1397874300+
書き込みをした人によって削除されました
348無念Nameとしあき26/04/01(水)16:38:19No.1397874684+
バーディー人種変わったのも今にして思えば黒人枠居なかったからだろうな
349無念Nameとしあき26/04/01(水)16:40:06No.1397874928+
>ホームレス代表
言い方はアレだがフリーの無所属無国籍はプレイヤーキャラとしては文句なしだな…
350無念Nameとしあき26/04/01(水)16:40:44No.1397875030+
4コマのリュウは自販機の下から10円拾ったり
吉野家で白飯食ったりキャミィで勃起したり
それはお前やろ感が凄かった
351無念Nameとしあき26/04/01(水)16:41:42No.1397875180+
スタッフ同じならイーグル居たから同じ戦闘スタイルのMrBIGが生まれたと考えるべきか
352無念Nameとしあき26/04/01(水)16:45:00No.1397875679+
>カプコンは硬派代表みたいな時代だったし…
餓狼も地味目の男しかいない1から舞が入った2の落差が凄かった
353無念Nameとしあき26/04/01(水)16:46:06No.1397875839+
>MrBIG
空バカや北斗に2本の短棒を使う巨漢ハゲがいるからその辺から大まかなイメージ持ってきたのかな
354無念Nameとしあき26/04/01(水)16:46:30No.1397875924そうだねx1
昔のアケゲーは男むさいのが基本で敵でもモブでも女キャラいるとみんな目の色変えたもんだったな
355無念Nameとしあき26/04/01(水)16:46:54No.1397875983+
>アドンは人相悪いしボイスも耳障りだし
>それで性格や口も悪くて人気が出るわけねーわ
愛されキャラのダンとは正反対だぜ
顔や髪形も普通にカッコいいほうだし
356無念Nameとしあき26/04/01(水)16:48:32No.1397876226+
>昔のアケゲーは男むさいのが基本で敵でもモブでも女キャラいるとみんな目の色変えたもんだったな
俺は純粋に舞の性能が気に入ってよく使ってただけだけどな
357無念Nameとしあき26/04/01(水)16:50:07No.1397876465+
>昔のアケゲーは男むさいのが基本で敵でもモブでも女キャラいるとみんな目の色変えたもんだったな
ガイルステージやバイソンステージのモブ女に興奮した人あんまり見た事ないな…
358無念Nameとしあき26/04/01(水)16:52:03No.1397876798そうだねx7
    1775029923165.png-(296653 B)
296653 B
>>昔のアケゲーは男むさいのが基本で敵でもモブでも女キャラいるとみんな目の色変えたもんだったな
>俺は純粋に舞の性能が気に入ってよく使ってただけだけどな
359無念Nameとしあき26/04/01(水)16:52:40No.1397876903+
>>昔のアケゲーは男むさいのが基本で敵でもモブでも女キャラいるとみんな目の色変えたもんだったな
>ガイルステージやバイソンステージのモブ女に興奮した人あんまり見た事ないな…
そらみんな春麗に夢中だったしな
360無念Nameとしあき26/04/01(水)16:54:13No.1397877132+
ボーナスステージの瓦と石壁だけ別ゲームになるという
361無念Nameとしあき26/04/01(水)16:57:41No.1397877625+
>ボーナスステージの瓦と石壁だけ別ゲームになるという
アウチ
362無念Nameとしあき26/04/01(水)16:57:59No.1397877666+
ダンは最初のZEROでは実は蹴り技系が使える
言われてるほど弱くはない
363無念Nameとしあき26/04/01(水)16:59:06No.1397877829そうだねx1
>ダンは最初のZEROでは実は蹴り技系が使える
>言われてるほど弱くはない
我道拳の判定強めだし断空脚絡めた連続技強いし十分戦える
364無念Nameとしあき26/04/01(水)16:59:42No.1397877912+
>ボーナスステージの瓦と石壁だけ別ゲームになるという
6ボタンタイプは強P使わないとダメという罠
365無念Nameとしあき26/04/01(水)17:00:37No.1397878052そうだねx1
>ガイルステージやバイソンステージのモブ女に興奮した人あんまり見た事ないな…
それ以前の時代の話だな
雑魚や敵の女キャラに性的興奮していた時代があった
366無念Nameとしあき26/04/01(水)17:03:25No.1397878455+
ⅠのOPのキャラも誰?だったな
367無念Nameとしあき26/04/01(水)17:05:27No.1397878732そうだねx1
>ガイルステージやバイソンステージのモブ女に興奮した人あんまり見た事ないな…
すまんバイソンステージの女好きだわ
368無念Nameとしあき26/04/01(水)17:18:48No.1397880705+
ペチャッ(大迫力ダウン音)
369無念Nameとしあき26/04/01(水)17:20:14No.1397880944+
思えば四天王のステージってギャラリー割といて悪の組織の幹部の試合感あんま無いな…
370無念Nameとしあき26/04/01(水)17:33:59No.1397883115+
>>原哲夫先生をアートワークに起用したり変に力入れてたけど
>ただそのせいで版権料嵩んでペイするに大変だったとか
>下手なアメコミよりかかったとさ
原哲夫のやったことってアートワークと歌舞伎みたいなキャラだけでしょ
原作あるわけでもないのにどこに版権料かかったんだ?
371無念Nameとしあき26/04/01(水)17:40:44No.1397884227+
確かカプコンの岡元の発言だったかな?
まぁかかったと言うからにはかかったんだろうなぁとしか
372無念Nameとしあき26/04/01(水)17:42:54No.1397884592+
版権料って言うか原哲夫のキャラデザと原稿料とかじゃないのか?
373無念Nameとしあき26/04/01(水)17:43:04No.1397884627+
この時代に遡れば更なる強さを手に入れられるはず
374無念Nameとしあき26/04/01(水)17:44:13No.1397884807+
マッスルボマーはジャンプつーか堀江が金抜いたんだろうな
あいつバンチでも評判悪かったし
375無念Nameとしあき26/04/01(水)17:44:40No.1397884892+
サガットステージのBGMは聴いてると頭がおかしくなりそうになる
376無念Nameとしあき26/04/01(水)17:52:30No.1397886270+
マッスルボマー無印とDUOは多分元キャラはカプコンでデザインされてる
版権イラストだけ原先生に頼んだだけと思う
スーパーは追加キャラが原先生デザインなのかも
377無念Nameとしあき26/04/01(水)17:53:14No.1397886398そうだねx1
イマドキ熱心にやってる人もいないだろうし試せる環境もないだろうけど
必殺技出ない人はコマンドの入力開始時にもボタンを押すとグッと出やすくなるよ
波動拳なら入力開始の↓と終わりの→の都合2回Pを押す感じ
慣れれば昇竜拳だって連打可能
378無念Nameとしあき26/04/01(水)18:00:15No.1397887691+
>当時仲間内で板東英二と呼んでた
>ジョーは関根勤
前田吟って言ってたわ
379無念Nameとしあき26/04/01(水)18:01:38No.1397887945+
>確かカプコンの岡元の発言だったかな?
>まぁかかったと言うからにはかかったんだろうなぁとしか
岡元とかあきまんの言うことは話4分の1くらいで聞いておいたほうがいい
380無念Nameとしあき26/04/01(水)18:10:08No.1397889567+
>サガットステージのBGMは聴いてると頭がおかしくなりそうになる
カプコンの昔のアケゲーは音が割れたような感じで耳障りで参ったわ
ストⅡ FF キャプコマとかメロディは良かったんだけどな
アレもFM音源だったのかね?
381無念Nameとしあき26/04/01(水)18:19:11No.1397891404+
カプコンのサントラはスト3くらいしか持ってないな…Qサウンドェ…
382無念Nameとしあき26/04/01(水)18:20:40No.1397891683+
>アレもFM音源だったのかね?
戦場の狼以降はFM音源
383無念Nameとしあき26/04/01(水)18:21:40No.1397891885+
カプコンはアルフライラかサントラ何買ったかなあ
384無念Nameとしあき26/04/01(水)18:25:24No.1397892616+
6ボタン版と感圧版は必殺技の入力タイミングが違う感じがしたな
6ボタン版はボタン押しながらレバー入力後に離すと成功
感圧版はそのま入力後にボタン押すと成功
大型筐体版をゲーセンで遊んだの5年以上前のウェアハウス川崎だったからあやふやな記憶
385無念Nameとしあき26/04/01(水)18:27:44No.1397893075そうだねx2
>ダンは最初のZEROでは実は蹴り技系が使える
>言われてるほど弱くはない
ZERO1基準で会話してる奴が居ないから別にそこは
386無念Nameとしあき26/04/01(水)18:28:32No.1397893236+
>>アレもFM音源だったのかね?
>戦場の狼以降はFM音源
確かそうだったよねありがとう
同じFM音源でもファルコムあたりの透き通った音色とは全然別物だったな…
387無念Nameとしあき26/04/01(水)18:32:20No.1397893976そうだねx1
>岡元とかあきまんの言うことは話4分の1くらいで聞いておいたほうがいい
元部長はともかくあきまんはガチの現場だったんだから信用出来ると思うけどな
そりゃ忘れてることもあるだろけどメストとかの記事より本物だろう
388無念Nameとしあき26/04/01(水)18:38:54No.1397895412そうだねx1
    1775036334186.jpg-(733386 B)
733386 B
ウチの家宝貼る
389無念Nameとしあき26/04/01(水)18:40:35No.1397895758+
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>マッスルボマー無印とDUOは多分元キャラはカプコンでデザインされてる
アストロカプコンかなぁ?このメッシュのマスクのデザインはカプコンからは出なさそう
390無念Nameとしあき26/04/01(水)18:52:49No.1397898436+
>ウチの家宝貼る
マーキーは基板そのものよりは相場安いし保管も楽でいいよね
俺もアウトランとか持ってる
出物自体が稀なのが困るが
391無念Nameとしあき26/04/01(水)18:59:34No.1397899854+
>元部長はともかくあきまんはガチの現場だったんだから信用出来ると思うけどな
主観が強すぎなんだよあきまんは