二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774954070800.png-(13151 B)
13151 B無念Nameとしあき26/03/31(火)19:47:50No.1397694355+ 01:26頃消えます
スト3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/31(火)19:51:14No.1397695320そうだねx4
まともに対戦できるようになったのは3rdからって印象
2無念Nameとしあき26/03/31(火)19:51:52No.1397695478+
初見(ヌメヌメ動いてる…キャラが濃ゆいな…勝利画面ほぅん…)
3無念Nameとしあき26/03/31(火)19:59:36No.1397697709そうだねx1
これ出来が云々だけでなくゼロ2、vsシリーズ、セイヴァー、ジョジョと1997年前後は自社作品でも色々選択肢があったのもあったし
加えて他社の作品もあり余計に埋没してた気がする
4無念Nameとしあき26/03/31(火)19:59:41No.1397697725そうだねx2
殆ど触らなかったな
なんかキャラに馴染めなかった
5無念Nameとしあき26/03/31(火)19:59:57No.1397697792そうだねx1
>まともに対戦できるようになったのは3rdからって印象
その場しのぎや時間稼ぎのはずのZEROシリーズが大人気になるとはまさか
6無念Nameとしあき26/03/31(火)20:05:31No.1397699420+
言うて3rdもチュンリーが猛威振るう事になるが
7無念Nameとしあき26/03/31(火)20:06:11No.1397699634そうだねx1
いやぶっちゃけつまんねえもん2ndまで
8無念Nameとしあき26/03/31(火)20:09:57No.1397700763そうだねx2
トルネイ〜
9無念Nameとしあき26/03/31(火)20:12:30No.1397701515そうだねx2
まずは波動拳でブロッキング練習(被弾)
10無念Nameとしあき26/03/31(火)20:13:47No.1397701928そうだねx1
3rdも大概クソゲーだけど4thが出たらどんな調整だったんだろうなあ
11無念Nameとしあき26/03/31(火)20:14:13No.1397702058+
ラウンド開始10秒
??「はぁ〜幻影陣」
12無念Nameとしあき26/03/31(火)20:15:33No.1397702455+
フー!フー!ゲンエイジンペシペシ
ツマンネエナァ
13無念Nameとしあき26/03/31(火)20:16:29No.1397702779+
なんでダッドリーとまこととユリアンばっかり鉄拳かと思うくらい空中で殴れるのか意味がわからん
14無念Nameとしあき26/03/31(火)20:16:44No.1397702856そうだねx3
    1774955804167.jpg-(23894 B)
23894 B
>勝利画面ほぅん…
デカ
15無念Nameとしあき26/03/31(火)20:17:10No.1397703000+
> なんかキャラに馴染めなかった
ストIIの8人が最初から入っていたら
もっととっつきやすかったのではと思う
16無念Nameとしあき26/03/31(火)20:19:01No.1397703592そうだねx4
>> なんかキャラに馴染めなかった
>ストIIの8人が最初から入っていたら
>もっととっつきやすかったのではと思う
それが4のコンセプトだったんやろなあ
17無念Nameとしあき26/03/31(火)20:20:00No.1397703905そうだねx3
大体の人間はブロッキング使いこなす前に止める
18無念Nameとしあき26/03/31(火)20:25:51No.1397705649+
    1774956351092.jpg-(150876 B)
150876 B
>デカ
>い
95とかほんとデカい…
19無念Nameとしあき26/03/31(火)20:29:55No.1397706832+
>大体の人間はブロッキング使いこなす前に止める
アルティメットガード「防御システムで特色を出そうとするのは」
プラズマリフレクト「バクチ性が高い」
20無念Nameとしあき26/03/31(火)20:34:00No.1397707989+
普通に旧キャラ出しときゃよかったんだよ
21無念Nameとしあき26/03/31(火)20:40:12No.1397709907+
>>大体の人間はブロッキング使いこなす前に止める
>アルティメットガード「防御システムで特色を出そうとするのは」
>プラズマリフレクト「バクチ性が高い」
ジャストディフェンス「リスキーなのはだめよね」
22無念Nameとしあき26/03/31(火)20:50:41No.1397713007そうだねx2
ツールとしては置いといて全体的な空気感は2ndの方が好き
リザルト絵かっこいいし信号機おるし
23無念Nameとしあき26/03/31(火)21:02:18No.1397716484そうだねx3
    1774958538690.jpg-(441795 B)
441795 B
ストリートファイタースリー
セカンドインパクト
ジャイアントアタック
24無念Nameとしあき26/03/31(火)21:03:36No.1397716925+
    1774958616300.webm-(1390378 B)
1390378 B
>3
25無念Nameとしあき26/03/31(火)21:13:00No.1397719759そうだねx1
>ツールとしては置いといて全体的な空気感は2ndの方が好き
雰囲気的なことなら無印が一番好きだな
26無念Nameとしあき26/03/31(火)22:05:06No.1397734630+
3rdは好きな人は好きだけど売り上げから考えると
多くの人にとっては好きなゲームではなかったのだろうな
マニア向けだが大衆向けではなかったのはセイヴァーにも当てはまる
27無念Nameとしあき26/03/31(火)22:20:56No.1397738759そうだねx2
3rdで車ステージ復活させたりボールブロッキング練習させたりCPU戦が面白かった
しかしもうCPU戦から始めてくれる初心者がいなかったのも事実
28無念Nameとしあき26/03/31(火)22:24:14No.1397739608+
延々前下入れてればブロになるからブロの感覚掴むには向いてるぞ1st
対戦ゲームとしては破綻してるが
29無念Nameとしあき26/03/31(火)22:26:45No.1397740244+
このゲームやり過ぎると
他のゲームで相手の攻撃に自分から突っ込んでしまう
30無念Nameとしあき26/03/31(火)22:27:27No.1397740424+
今や神扱いされてるドット描写も当初はぬるぬるキモい扱いだった記憶
31無念Nameとしあき26/03/31(火)22:37:32No.1397742868+
無印の頃ってマブストとかKOF97の頃だっけか?
32無念Nameとしあき26/03/31(火)22:39:52No.1397743452+
>普通に旧キャラ出しときゃよかったんだよ
全員は要らんと思うけどガイルキャミィさくら辺りは必須だったろうな
33無念Nameとしあき26/03/31(火)22:40:50No.1397743668+
幻影陣はゲージ短い上に発動すればほとんどの場合ダメージ取れる仕様が考えたやつバカじゃねーの案件だけど当時のカプコンはそんなのばっかりだったから止める人がいなかったんだろうな
34無念Nameとしあき26/03/31(火)22:42:08No.1397743976+
無印→開発途中のβ未満
2nd→当初の予定していた完成品
だっけ?
35無念Nameとしあき26/03/31(火)22:43:21No.1397744270そうだねx1
>>普通に旧キャラ出しときゃよかったんだよ
>全員は要らんと思うけどガイルキャミィさくら辺りは必須だったろうな
ガイル出したらレミーが不要になっちゃう
36無念Nameとしあき26/03/31(火)22:45:53No.1397744883+
>無印→開発途中のβ未満
岡本吉起の談話によるといつまで経ってもできないから
とりあえず出して市場の判断を仰ごうということだったそうな
作りかけってのは真実らしい
37無念Nameとしあき26/03/31(火)22:57:52No.1397747509+
>作りかけってのは真実らしい
ムックのスタッフインタビューでROMにキャラデータだけ入ってるとか言ってたな
たぶんヒューゴかユリアンなんだろうか
38無念Nameとしあき26/03/31(火)23:06:14No.1397749465+
>ガイル出したらレミーが不要になっちゃう
ガイル三段の実況を
銀と深紅のアルカンシェルからの着地アンテルメッゾは語らないキャンセルマ・シェリの悲哀ということにしましょう
39無念Nameとしあき26/03/31(火)23:21:09No.1397752646+
>>作りかけってのは真実らしい
>ムックのスタッフインタビューでROMにキャラデータだけ入ってるとか言ってたな
>たぶんヒューゴかユリアンなんだろうか
ヒューゴーだよ
ヒューゴーがボツになったんでアレックスがコマ投げ持ちになった
https://youtu.be/I59sXqAWhCk?si=GDlHOloTLbgt2LJi
40無念Nameとしあき26/03/31(火)23:33:43No.1397755015+
>ヒューゴーがボツになったんでアレックスがコマ投げ持ちになった
当時の判断が30年たって再登場した今のアレックスにも受け継がれていると考えると面白いものだな
41無念Nameとしあき26/04/01(水)00:33:28No.1397765877+
    1774971208895.mp4-(655872 B)
655872 B
いいよね
42無念Nameとしあき26/04/01(水)00:52:58No.1397768936+
>まともに対戦できるようになったのは3rdからって印象
というか最初のが不人気だった
地味なゲームだなって感じ
ゲームスピード遅めにしててブロッキング習得して欲しかったんだろうけどハイリスク過ぎてブロッキング使いこなしてる人なんて殆どいなかった
43無念Nameとしあき26/04/01(水)00:56:59No.1397769519+
>No.1397702856
この勝利画面好きだったから3rdでなくなって残念だったな
44無念Nameとしあき26/04/01(水)00:57:54No.1397769662+
ヒューゴー実際改造すると作りかけでてくるもんな初代
45無念Nameとしあき26/04/01(水)01:20:25No.1397772622+
カプコンのVSシリーズとかSNKのKOFとかゲームスピード速めの攻めゲーが流行ってた時期に
どっしりとした地上戦をやるようなスト3は時代錯誤な感じだったな