二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774571778067.jpg-(169933 B)
169933 B無念Nameとしあき26/03/27(金)09:36:18No.1396621153そうだねx25 18:14頃消えます
SFC末期って結構すごくなかったか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/03/27(金)09:37:53No.1396621350そうだねx19
いつからが末期なのか?
2無念Nameとしあき26/03/27(金)09:39:35No.1396621550そうだねx30
95年くらいからじゃないか
テイルズオブファンタジアあたり
3無念Nameとしあき26/03/27(金)09:40:37No.1396621657そうだねx47
やはりハード最末期のゲームは いい!!
4無念Nameとしあき26/03/27(金)09:41:26No.1396621738そうだねx3
まあ日本の歴史でいうと江戸末期とSFC末期が一番盛り上がるからな
大河ドラマもその辺多いし
5無念Nameとしあき26/03/27(金)09:41:54No.1396621782そうだねx6
スレ画の何が凄いか分かりません
6無念Nameとしあき26/03/27(金)09:42:40No.1396621877そうだねx17
スターフォックスってまだ三年目ぐらいじゃないの
7無念Nameとしあき26/03/27(金)09:43:30No.1396621975そうだねx10
リメイクドラクエVとかサウンドが凄かった
8無念Nameとしあき26/03/27(金)09:43:49No.1396622029そうだねx7
ROMカセットは拡張チップブーストできるからな
9無念Nameとしあき26/03/27(金)09:45:00No.1396622144そうだねx20
>SFC末期って結構すごくなかったか?
FC末期も凄かったしな
10無念Nameとしあき26/03/27(金)09:45:20No.1396622191そうだねx37
>スレ画の何が凄いか分かりません
スーパーFXチップだよ凄いだろ…
11無念Nameとしあき26/03/27(金)09:45:23No.1396622197そうだねx14
1993年2月のゲームで末期いわれたらどうすればいいんだ…
12無念Nameとしあき26/03/27(金)09:46:10No.1396622271そうだねx14
    1774572370219.jpg-(76542 B)
76542 B
本体が安くなるクーポン券がもらえる
13無念Nameとしあき26/03/27(金)09:47:03No.1396622368そうだねx5
>1993年2月のゲームで末期いわれたらどうすればいいんだ…
泣いて暴れたらいいやん
14無念Nameとしあき26/03/27(金)09:47:45No.1396622429そうだねx4
CMでゲーム画面早送りして滑らかそうに見せててせこいなあ思ってた
15無念Nameとしあき26/03/27(金)09:47:56No.1396622446そうだねx7
スレ画は中期だな
16無念Nameとしあき26/03/27(金)09:48:40No.1396622543そうだねx42
    1774572520733.jpg-(87317 B)
87317 B
3Dレンダリングをドット絵に取り込む発想
17無念Nameとしあき26/03/27(金)09:48:48No.1396622558そうだねx20
    1774572528788.webp-(137106 B)
137106 B
ガチの末期貼る
18無念Nameとしあき26/03/27(金)09:49:03No.1396622584そうだねx4
では二次裏の総意として中期とするので
以降、末期と言った奴はすべて処刑する
19無念Nameとしあき26/03/27(金)09:49:35No.1396622636+
スレッドを立てた人によって削除されました
ジジイ無職
アルツハイマーの迷惑ウンコ漏らし
20無念Nameとしあき26/03/27(金)09:49:44No.1396622653+
えー64出たの何年だっけ?
21無念Nameとしあき26/03/27(金)09:50:02No.1396622685そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>では二次裏の総意として中期とするので
>以降、末期と言った奴はすべて処刑する
これが引きこもりの末期症状
22無念Nameとしあき26/03/27(金)09:50:15No.1396622706+
>リメイクドラクエⅢとかサウンドが凄かった
ドラクエ5に慣れた目と耳に
リメイクドラクエ1&2は衝撃的だった
23無念Nameとしあき26/03/27(金)09:50:40No.1396622756+
>ガチの末期貼る
超絶マイナーだけど俺は好き
24無念Nameとしあき26/03/27(金)09:51:09No.1396622801そうだねx9
ローソンで書き換えとかしてたよね
25無念Nameとしあき26/03/27(金)09:52:01No.1396622891そうだねx3
カートリッジにチップを乗せてスペックアップいいよね
26無念Nameとしあき26/03/27(金)09:54:08No.1396623118そうだねx13
1990年11月21日スーパーファミコン発売
1990年 (全9タイトル)
1991年(全47タイトル)
1992年(全176タイトル)
1993年(全269タイトル)
1994年(全370タイトル)
1995年(全360タイトル)
1996年(全152タイトル)
1997年(全29タイトル)
1998年(全17タイトル)
1999年(全14タイトル)
2000年(全4タイトル)

1996年以降が末期というイメージ
27無念Nameとしあき26/03/27(金)09:55:12No.1396623230そうだねx15
    1774572912882.jpg-(45338 B)
45338 B
>ガチの末期貼る
28無念Nameとしあき26/03/27(金)09:55:22No.1396623253そうだねx2
    1774572922348.jpg-(107655 B)
107655 B
ジュニアなんてあったんだな
29無念Nameとしあき26/03/27(金)09:55:43No.1396623299+
>ジュニアなんてあったんだな
これ何年に出たの?
30無念Nameとしあき26/03/27(金)09:56:01No.1396623333+
スーファミって1990〜2000年だったんだな
31無念Nameとしあき26/03/27(金)09:56:40No.1396623409そうだねx1
>ジュニアなんてあったんだな
ニューファミコンみたいな買い替えメリット無いし持ってた人少ないだろうな
32無念Nameとしあき26/03/27(金)09:57:02No.1396623464そうだねx9
じゃあサテラビューで…
33無念Nameとしあき26/03/27(金)09:57:14No.1396623489+
30年間くらい出してたと思ってた
34無念Nameとしあき26/03/27(金)09:57:36No.1396623536+
末期のゲームでプレイ済みなのはFEトラキア776くらいだな
35無念Nameとしあき26/03/27(金)09:57:39No.1396623545そうだねx3
>スーファミって1990~2000年だったんだな
PS出た後もしぶとく残ってた
36無念Nameとしあき26/03/27(金)09:58:03No.1396623583そうだねx3
>じゃあサテラビューで…
サービス開始の95年から2000年までしっかりやりきったという
37無念Nameとしあき26/03/27(金)09:58:13No.1396623606+
>カートリッジにチップを乗せてスペックアップいいよね
聞いた話によると
末期のファミコンカセットは重くて大きかったそうだ
38無念Nameとしあき26/03/27(金)09:58:34No.1396623654そうだねx5
    1774573114877.jpg-(52338 B)
52338 B
>3Dレンダリングをドット絵に取り込む発想
39無念Nameとしあき26/03/27(金)09:59:38No.1396623786そうだねx3
中古市場が潤沢だったから手頃に買えた
40無念Nameとしあき26/03/27(金)09:59:53No.1396623817+
後期の1チップスーファミはブラウン管だと恩恵ないが液晶だときれいに映る
41無念Nameとしあき26/03/27(金)09:59:56No.1396623821そうだねx1
昭和元年と昭和末期って天地ほど違うよな
平成元年と平成末期も差が凄い
42無念Nameとしあき26/03/27(金)10:00:10No.1396623849そうだねx1
>>カートリッジにチップを乗せてスペックアップいいよね
>聞いた話によると
>末期のファミコンカセットは重くて大きかったそうだ
ファミコンジャンプとか三国志の頃でもう大きいのあったからな
43無念Nameとしあき26/03/27(金)10:00:10No.1396623850そうだねx7
末期のソフトは万超えてたおもひで
44無念Nameとしあき26/03/27(金)10:00:33No.1396623912そうだねx5
>中古市場が潤沢だったから手頃に買えた
田舎町にも個人の中古ショップがあったもんな
45無念Nameとしあき26/03/27(金)10:00:36No.1396623920+
>カートリッジにチップを乗せてスペックアップいいよね
ただし価格もそれ相応になる
46無念Nameとしあき26/03/27(金)10:00:50No.1396623950+
>1996年以降が末期というイメージ
じゃあルドラの秘宝はギリ末期だな
47無念Nameとしあき26/03/27(金)10:01:00No.1396623972そうだねx7
>末期のソフトは万超えてたおもひで
万超えたの中期じゃね?
末期は競合との兼ね合いで値下げしてたと思う
48無念Nameとしあき26/03/27(金)10:01:10No.1396624000そうだねx14
    1774573270661.jpg-(439429 B)
439429 B
当時これを楽しんでいたのは俺だけでいい
49無念Nameとしあき26/03/27(金)10:01:36No.1396624056そうだねx2
>田舎町にも個人の中古ショップがあったもんな
たいてい駅前に中古ゲームショップあったよね
50無念Nameとしあき26/03/27(金)10:01:46No.1396624073+
光栄だけ値段が高い
51無念Nameとしあき26/03/27(金)10:01:53No.1396624084そうだねx4
>1774573114877.jpg
ペプシマン!?
52無念Nameとしあき26/03/27(金)10:03:04No.1396624242+
スレ画のStage2は今でも遊べるよ
艦隊つぎつぎ堕とす宇宙戦だからメッチャ盛り上がる
53無念Nameとしあき26/03/27(金)10:03:16No.1396624266+
SFCはみんな同じデザインなので箱にカセット詰めてるのから探すのが厄介だったな
54無念Nameとしあき26/03/27(金)10:03:17No.1396624270そうだねx6
>当時これを楽しんでいたのは俺だけでいい
キャラデザが内藤泰弘のやつか
55無念Nameとしあき26/03/27(金)10:03:18No.1396624275+
ボンバザルがクリアできなくて癇癪おこしてた子供の頃の俺
56無念Nameとしあき26/03/27(金)10:03:49No.1396624332そうだねx10
ストZERO2は重いけどSFCに詰め込んだのは本当に凄い
57無念Nameとしあき26/03/27(金)10:04:10No.1396624380そうだねx2
定価は万を超えてても割引販売してたので今より安かったという
58無念Nameとしあき26/03/27(金)10:04:30No.1396624432+
>>1774573114877.jpg
>ペプシマン!?
主人公だけがサイボーグ体であとは暴走した完全ロボットであることはあまり知られていない
負けた時のメット割れて目が出てるのはそういうこと
59無念Nameとしあき26/03/27(金)10:04:36No.1396624448+
>後期の1チップスーファミはブラウン管だと恩恵ないが液晶だときれいに映る
平面ブラウン管で今も遊んでるけど
恩恵すごいぞ
画面が暗すぎる初期モデルの弱点がしっかり解消されてる
60無念Nameとしあき26/03/27(金)10:05:10No.1396624513+
任天堂はほかメーカーより1000ぐらい安い感じだったが
今は全然そんなことないな
61無念Nameとしあき26/03/27(金)10:05:10No.1396624514+
>当時これを楽しんでいたのは俺だけでいい
本来ならタイトー版クロノトリガー+タイトー版ロマンシングサガ
みたいなゲームになるはずだったが
開発期間が延びすぎてついに中止か強引に完成させるかで出した
62無念Nameとしあき26/03/27(金)10:05:41No.1396624589そうだねx3
>定価は万を超えてても割引販売してたので今より安かったという
競合店が多かったから定価で売ってる店じゃ誰も買わなかった
63無念Nameとしあき26/03/27(金)10:06:13No.1396624648+
>ストZERO2は重いけどSFCに詰め込んだのは本当に凄い
ラウンド ワン ファイト               
                       (〜♪)
64無念Nameとしあき26/03/27(金)10:06:49No.1396624725そうだねx1
>SFCはみんな同じデザインなので箱にカセット詰めてるのから探すのが厄介だったな
ファミコン時代メーカーが独自に工場で作ったから品質管理大変だったので
あと海賊版も作られたからカセットデザインを意匠権登録して海賊版作られないようにした
瞳が独自にカセット作らずジーコサッカー乗っ取りしたのはそれが理由
65無念Nameとしあき26/03/27(金)10:07:00No.1396624751そうだねx1
>任天堂はほかメーカーより1000ぐらい安い感じだったが
>今は全然そんなことないな
スイッチソフトだとニンテンドーチケット使ってると安いなーとは感じた
66無念Nameとしあき26/03/27(金)10:08:03No.1396624870+
スーパーファミコ用ソフト
67無念Nameとしあき26/03/27(金)10:08:27No.1396624925+
メガドラやPCエンジンと比べると稼働時期ズレる感じだな
確かに次世代機戦争中もSFCは現役だったね
68無念Nameとしあき26/03/27(金)10:09:44No.1396625079そうだねx3
    1774573784576.jpg-(1151113 B)
1151113 B
>1996年以降が末期というイメージ
本当にそうだろうか
69無念Nameとしあき26/03/27(金)10:11:07No.1396625236そうだねx6
>瞳が独自にカセット作らずジーコサッカー乗っ取りしたのはそれが理由
ジーコサッカーにも悲しき過去
70無念Nameとしあき26/03/27(金)10:11:21No.1396625259+
>1994年(全370タイトル)
>1995年(全360タイトル)
全盛期この辺なのか…
71無念Nameとしあき26/03/27(金)10:12:37No.1396625426そうだねx4
プレステ買ってからはスーファミソフト一切買わなくなったな
72無念Nameとしあき26/03/27(金)10:13:38No.1396625544+
>No.1396623118
2000年まで作品があった事に驚き
もう64タイトルも末期だよね
73無念Nameとしあき26/03/27(金)10:13:55No.1396625567そうだねx7
    1774574035907.jpg-(82494 B)
82494 B
94年プレステとサターン発売
96年ニンテンドー64発売
時代に乗れない子供向けに98年にスーパーファミコンで発売されたロックマン&フォルテ
なお難度は激ムズ
74無念Nameとしあき26/03/27(金)10:14:52No.1396625707+
プレステはSFCのダビスタIII遊んでる合間の息抜きとして楽しんでたな
75無念Nameとしあき26/03/27(金)10:15:42No.1396625815そうだねx1
ストZERO2は対戦直前のロード長いのは確かなんだが
ロード長いのは次世代機でも起きることだったし
SFCであそこまで再現したのは頑張りすぎだろと思った
76無念Nameとしあき26/03/27(金)10:16:48No.1396625944+
サターンのZERO2あるけど
ネタ枠でかったなSFC版
77無念Nameとしあき26/03/27(金)10:17:00No.1396625965そうだねx2
96年にはもうスーファミは時代遅れだったせいか面白い新作ソフトでも安く売られてた
ガンハザードが新品3980円だったし
78無念Nameとしあき26/03/27(金)10:17:00No.1396625968+
>>1994年(全370タイトル)
>>1995年(全360タイトル)
>全盛期この辺なのか…
クロノトリガーとかドラクエ6とか出てる時代だったしなあ
79無念Nameとしあき26/03/27(金)10:17:16No.1396625988そうだねx1
PSが19800円に値下げした96年までは互角に渡り合ってたイメージ
80無念Nameとしあき26/03/27(金)10:17:32No.1396626017そうだねx4
    1774574252989.jpg-(50095 B)
50095 B
SFCでフルポリゴンすげーってなった
81無念Nameとしあき26/03/27(金)10:18:39No.1396626127+
>SFCでフルポリゴンすげーってなった
背景とかわりとビットマップだとおもう…
82無念Nameとしあき26/03/27(金)10:19:28No.1396626233+
>ローソンで書き換えとかしてたよね
書き換え専用のスーパーファミコンウォーズ激ムズだった
83無念Nameとしあき26/03/27(金)10:19:30No.1396626240そうだねx14
    1774574370241.jpg-(19522 B)
19522 B
>SFC末期って結構すごくなかったか?
・・・ああ!
84無念Nameとしあき26/03/27(金)10:19:37No.1396626252+
>>当時これを楽しんでいたのは俺だけでいい
>本来ならタイトー版クロノトリガー+タイトー版ロマンシングサガ
>みたいなゲームになるはずだったが
>開発期間が延びすぎてついに中止か強引に完成させるかで出した
そうなのかそれは知らんかったわ
BGMが気に入ってサントラも買ったので以前作曲者の中島享生さんにサインをもらったよ
…SLG要素は誰の発案なんだろうか
85無念Nameとしあき26/03/27(金)10:19:43No.1396626266そうだねx2
聖戦の系譜とトラキア買ってた
86無念Nameとしあき26/03/27(金)10:20:02No.1396626309そうだねx1
    1774574402903.png-(835366 B)
835366 B
元は書き換え専用の末期の名作
87無念Nameとしあき26/03/27(金)10:20:28No.1396626356そうだねx2
>>SFCでフルポリゴンすげーってなった
>背景とかわりとビットマップだとおもう…
動いてるキャラばかり注目してたが言われてみれば確かに…
88無念Nameとしあき26/03/27(金)10:20:51No.1396626399そうだねx5
    1774574451412.png-(50326 B)
50326 B
>>1996年以降が末期というイメージ
>本当にそうだろうか
カービィだと98年発売のきらきらきっずが末期
89無念Nameとしあき26/03/27(金)10:22:26No.1396626571+
>時代に乗れない子供向けに98年にスーパーファミコンで発売されたロックマン&フォルテ
本当に最後の最後に出て難易度も高かったが普通に傑作だったな
ロックマンシリーズでもトップクラスに面白い
90無念Nameとしあき26/03/27(金)10:22:50No.1396626614+
>94年プレステとサターン発売
>96年ニンテンドー64発売
>時代に乗れない子供向けに98年にスーパーファミコンで発売されたロックマン&フォルテ
>なお難度は激ムズ
98年なんてさらに次世代のドリキャス発売された年だからな…
91無念Nameとしあき26/03/27(金)10:23:08No.1396626639そうだねx2
牧場物語初代好きだけど今にまで続くシリーズになるとは思わなかったな
92無念Nameとしあき26/03/27(金)10:23:58No.1396626733+
>じゃあサテラビューで…
友達やってたなぁ
因みにファミコンのロボットやファミリーベーシックも持ってた
パチンコで取ったとか言ってたな
93無念Nameとしあき26/03/27(金)10:24:09No.1396626758+
拡張チップってのに未だに心囚われてるおれは64のソフトにまだ可能性を感じてる
94無念Nameとしあき26/03/27(金)10:25:30No.1396626907そうだねx1
カセットの方が本体よりも高性能になってたような
95無念Nameとしあき26/03/27(金)10:25:31No.1396626910そうだねx1
ソフトの高額化が著しかったので中古待ちだった
他ハードも追っかけてるともうSFCは優先度低かった
96無念Nameとしあき26/03/27(金)10:26:24No.1396627016そうだねx1
>SFC末期って結構すごくなかったか?
SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
97無念Nameとしあき26/03/27(金)10:27:04No.1396627087そうだねx6
    1774574824858.jpg-(51445 B)
51445 B
声入るどころか歌うのは子供心にPCエンジンのCDの奴経験してても凄いと思った
98無念Nameとしあき26/03/27(金)10:28:01No.1396627192+
この頃はまだ中古屋で下取りして新作買ってたな
99無念Nameとしあき26/03/27(金)10:28:23No.1396627237+
カービィ3も洗練された感じが末期というかハード後期のそれ
100無念Nameとしあき26/03/27(金)10:29:34No.1396627375+
97年から落ちていった感じ
101無念Nameとしあき26/03/27(金)10:31:00No.1396627541+
>97年から落ちていった感じ
94年の12月3日でPS発売してたしな
102無念Nameとしあき26/03/27(金)10:31:52No.1396627627そうだねx3
>94年の12月3日でPS発売してたしな
PSが思った以上に昔でびっくりする
103無念Nameとしあき26/03/27(金)10:32:52No.1396627738そうだねx4
    1774575172082.webp-(129530 B)
129530 B
GBAは2025年に新作が出てるんだし
SFCだってまだ戦えるはず
104無念Nameとしあき26/03/27(金)10:32:53No.1396627740+
FC発売から10年ちょっとでPSである
105無念Nameとしあき26/03/27(金)10:33:14No.1396627793+
ドラクエIII
106無念Nameとしあき26/03/27(金)10:33:15No.1396627794+
>スレ画の何が凄いか分かりません
ポリゴンではじめて作ったシューティングゲーム?
違うかもしれない
107無念Nameとしあき26/03/27(金)10:33:40No.1396627832そうだねx4
>GBAは2025年に新作が出てるんだし
>SFCだってまだ戦えるはず
ファミコンの新作出るみたいな話聞いた
108無念Nameとしあき26/03/27(金)10:35:46No.1396628064そうだねx3
    1774575346194.jpg-(105885 B)
105885 B
1999年にニンテンドーパワーでリリースされたトラキア
2000年に通常のROM版も出た
109無念Nameとしあき26/03/27(金)10:37:32No.1396628269+
>GBAは2025年に新作が出てるんだし
>SFCだってまだ戦えるはず
メガドライブはちょくちょく新作出るけどSFCはあまり無いよな
再販ソフトは多いが
110無念Nameとしあき26/03/27(金)10:37:52 ID:AL63VsrENo.1396628304+
削除依頼によって隔離されました
スーファミ末期はソニー製プレステに乗り遅れたロートルゲームと
任天性プレステ用を泣く泣くスーファミにダウングレードしたのが混在してると思う
スターフォックスは間違いなく後者
まあ裏切ったのは任天側だから泣く泣くではないかwwwwww
111無念Nameとしあき26/03/27(金)10:38:09No.1396628340+
>GBAは2025年に新作が出てるんだし
>SFCだってまだ戦えるはず
正規ライセンス品じゃなければ今年もスーパーファミコンやファミコンやメガドライブタイトルも出る
112無念Nameとしあき26/03/27(金)10:38:11No.1396628343+
デュアルショック付属のPSが出たクリスマス商戦までは火力不足の64よりSFCはまだ戦えてたな
113無念Nameとしあき26/03/27(金)10:38:16No.1396628358そうだねx3
>リリースされたトラキア
ピーキーすぎて俺にゃ無理だよ
114無念Nameとしあき26/03/27(金)10:39:03No.1396628447+
プレイしてる側は注目作出てる最後の時代と受け止めるから95年第4四半期〜96年って感じだなぁ
97年以降で売れたのってなんかあったっけ?
115無念Nameとしあき26/03/27(金)10:39:27No.1396628494そうだねx4
バハラグとかルドラのドット絵は今でも通用するレベルだと思う
116無念Nameとしあき26/03/27(金)10:40:12No.1396628582+
>>>SFCでフルポリゴンすげーってなった
>>背景とかわりとビットマップだとおもう…
>動いてるキャラばかり注目してたが言われてみれば確かに…
背景をムービーにしてさらにすげーのにムービーなんて詐欺だっていわれるMCDのシルフィードを思い出し
117無念Nameとしあき26/03/27(金)10:41:29No.1396628724+
せめてヴァーチャファイターぐらいにならないとポリゴンがすごいとは思わないな
118無念Nameとしあき26/03/27(金)10:41:55No.1396628793+
今と比べると全盛期から2年で廃れる辺りが厳しいな
今なんて5年くらいしないとシリーズ続編出ないとかある甘々時代なのに
119無念Nameとしあき26/03/27(金)10:41:58No.1396628798そうだねx4
>PSが19800円に値下げした96年までは互角に渡り合ってたイメージ
無い無い
次世代機出てからはもう余生だ
120無念Nameとしあき26/03/27(金)10:42:34No.1396628853そうだねx1
ポリゴン感じたのロックマンX2のラストのシグマぐらいだけど
あれってポリゴンだったかなぁ
121無念Nameとしあき26/03/27(金)10:42:51No.1396628886そうだねx3
    1774575771204.jpg-(412288 B)
412288 B
ビーダマンのソフトとか持ってた
122無念Nameとしあき26/03/27(金)10:43:16No.1396628932+
>メガドライブはちょくちょく新作出るけどSFCはあまり無いよな
8bitに毛が生えたような機種だし多分今時の開発環境だとクッソ扱いづらいと思うの
123無念Nameとしあき26/03/27(金)10:44:53No.1396629123そうだねx4
>1995年(全360タイトル)
SFCの円熟期とPS・SSの熾烈な戦争が重なってたこの年が一番ワクワクしてたな
あとバイト先の社員が任天堂の次世代機だと勘違いして大量に仕入れてしまったバーチャルボーイが倉庫を埋めてしまって本当に邪魔だった
124無念Nameとしあき26/03/27(金)10:45:35No.1396629208そうだねx1
>ポリゴン感じたのロックマンX2のラストのシグマぐらいだけど
>あれってポリゴンだったかなぁ
あの適当ポリゴン?が逆に不気味で良かった
いかにもあの時代のラスボスって感じ
125無念Nameとしあき26/03/27(金)10:45:36No.1396629210そうだねx4
ソフトの売上見る限りでは96年までは互角にやり合ってたってのは間違ってないとは思う
https://gamesdata.info/soft-1996.html
126無念Nameとしあき26/03/27(金)10:45:58No.1396629255+
64もポケモンも遅すぎたんだ…
127無念Nameとしあき26/03/27(金)10:46:19No.1396629285+
バーチャルボーイ近所のおもちゃ屋で試遊する分には楽しかったな
10分くらいでも疲労感すごかったけど
128無念Nameとしあき26/03/27(金)10:47:12No.1396629417+
>https://gamesdata.info/soft-1996.html
シャイニングスコーピオンがすごい余ってたな
弟が激安で回収してきた
129無念Nameとしあき26/03/27(金)10:47:26No.1396629437そうだねx1
>64もポケモンも遅すぎたんだ…
つっても今の礎みたいなソフト多いよね
64は売り上げ見るとかなり低くてビックリするが
130無念Nameとしあき26/03/27(金)10:48:38No.1396629583+
ユニコーンオーバーロードめちゃくちゃ面白かったけど
オウガバトルのあのBGMの感動がなかった
131無念Nameとしあき26/03/27(金)10:49:21No.1396629692+
SFCで遊んでた世代で64出るの待ってた奴居ないだろって思う
あまりにも遅過ぎた
132無念Nameとしあき26/03/27(金)10:49:25No.1396629702+
>ソフトの売上見る限りでは96年までは互角にやり合ってたってのは間違ってないとは思う
>https://gamesdata.info/soft-1996.html
96年には任天堂も新ハード出したし97年からスーパーファミコンのタイトルも激減したしね
133無念Nameとしあき26/03/27(金)10:51:40No.1396629993そうだねx1
パワプロよりファミスタが売れてる時代だったんだなぁ、まだまだ
134無念Nameとしあき26/03/27(金)10:52:45No.1396630130+
3Dだポリコンだ次世代機だって言ってる時代に
一番売れたのが89年のレトロな携帯機で出た白黒画面のポケモンというのが面白いなと思う
135無念Nameとしあき26/03/27(金)10:53:56No.1396630276+
パワプロ最初期はまあまあ色モノだったしな…
136無念Nameとしあき26/03/27(金)10:54:20No.1396630331+
>なお難度は激ムズ
PSと並べて遜色ないのヤバい
137無念Nameとしあき26/03/27(金)10:54:54No.1396630423+
>一番売れたのが89年のレトロな携帯機で出た白黒画面のポケモンというのが面白いなと思う
あれ流行ったの発売から2年後ぐらいだった記憶ある
ゲームボーイなんて学校に持ってくる風流なかったのにみんな持ってきだしてみんな没収されてた
俺もポケット3台持ってかれた
138無念Nameとしあき26/03/27(金)10:57:47No.1396630774+
>1999年にニンテンドーパワーでリリースされたトラキア
>2000年に通常のROM版も出た
国内ではコレがSFC最後のソフトだっけ
139無念Nameとしあき26/03/27(金)10:58:33No.1396630864+
SFC末期ってどんくらいだろう
サテラビューあたりが出てきた時期かな
140無念Nameとしあき26/03/27(金)10:58:52No.1396630911+
最後の方はボンバーマン5とカービィ3買ったけどどっちも当たりだった
141無念Nameとしあき26/03/27(金)10:59:41No.1396631017+
ポケモン流行ってるのしったの96年の4月頃だな
友達の弟がソフトほしいけど買えない言ってた
142無念Nameとしあき26/03/27(金)10:59:44No.1396631024+
1994年サターン&プレステ発売
1996年ニンテンドー64発売
1998年ドリームキャスト発売
2000年プレステ2発売
2001年ゲームキューブ発売
2003年Xbox発売
進化とリリースペースが怒涛ですごい時代だね
143無念Nameとしあき26/03/27(金)11:00:03No.1396631062+
ローディング考えればハードとしての強みはあったハズだが
メーカー側が任天堂くんとこでゲーム出すの息苦しいよ…ってなったんじゃしょうがねぇんだ
144無念Nameとしあき26/03/27(金)11:00:19No.1396631098+
>パワプロ最初期はまあまあ色モノだったしな…
「なんだこの体型!?」ってなった覚えがある
あまりにもデフォルメが効き過ぎて忌避する奴は居た
145無念Nameとしあき26/03/27(金)11:00:42No.1396631151そうだねx1
    1774576842941.jpg-(281133 B)
281133 B
ポケモンからすぐにポケットと名の付くゲームボーイが出たのも大きかったな6800円から2年くらいで3800円になった
146無念Nameとしあき26/03/27(金)11:01:24No.1396631248+
>>SFC末期って結構すごくなかったか?
>SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
全盛期というか変化が激しかった時代やね
携帯機もGBからDSまでと考えるとかなり幅広い
147無念Nameとしあき26/03/27(金)11:01:38No.1396631275+
>最後の方はボンバーマン5とカービィ3買ったけどどっちも当たりだった
その2本どっちも軽めのホラー感あったの何なんだろ
148無念Nameとしあき26/03/27(金)11:02:27No.1396631371そうだねx1
女神様とかずっと発売予定に名前があったやつ
149無念Nameとしあき26/03/27(金)11:02:47No.1396631421+
PSやSSが登場してソフト5〜6000円台が当たり前になった
SFCは1万円台が当たり前だった
150無念Nameとしあき26/03/27(金)11:02:50No.1396631430そうだねx1
>ガチの末期貼る
98!?
151無念Nameとしあき26/03/27(金)11:02:53No.1396631438+
パワプロはやってみたかった時期にちょうど次世代機でやすいのが出て
それでとりあえず満足した
その後サクセスモードってのがすごいと聞いて64でまた遊びだした
152無念Nameとしあき26/03/27(金)11:03:41No.1396631545そうだねx2
>SFCは1万円台が当たり前だった
あの頃は高かったな
聞いてるか光栄
おまえのことだぞ
153無念Nameとしあき26/03/27(金)11:03:45No.1396631558そうだねx1
SFCからPSに移行したから64通ってないのよね友人が持ってたからプレイ自体はしたことはあるけど
154無念Nameとしあき26/03/27(金)11:03:59No.1396631600+
>中古市場が潤沢だったから手頃に買えた
ギャングスター懐かしい…
155無念Nameとしあき26/03/27(金)11:04:20No.1396631655そうだねx2
SFC末期の2Dグラフィックがかなりリッチだった事もあり
PS初期って絵面がめちゃくちゃチープに見えちゃってたな
156無念Nameとしあき26/03/27(金)11:04:42No.1396631711+
光栄は15000円くらいしなかったか?
157無念Nameとしあき26/03/27(金)11:06:12No.1396631889+
>ローディング考えればハードとしての強みはあったハズだが
>メーカー側が任天堂くんとこでゲーム出すの息苦しいよ…ってなったんじゃしょうがねぇんだ
まあそんな事言ってたスクウェアはGBの復活で土下座しても参入出来ず地獄だった訳だが
158無念Nameとしあき26/03/27(金)11:06:33No.1396631930+
ウイニングポスト勧めてもらったけど
ダビスタ買うので精一杯だった
159無念Nameとしあき26/03/27(金)11:06:55No.1396631975+
光栄はPCで出してるのもFCで出してるのも同じってスタンス
160無念Nameとしあき26/03/27(金)11:07:41No.1396632063+
>>SFCは1万円台が当たり前だった
>あの頃は高かったな
>聞いてるか光栄
光栄以外でもFF6やガロスペが11400円で第四次スパロボが12800円だったか…
よく定価で買ってたな俺
161無念Nameとしあき26/03/27(金)11:08:26No.1396632164そうだねx3
>光栄以外でもFF6やガロスペが11400円で第四次スパロボが12800円だったか…
>よく定価で買ってたな俺
定価で売ってた店なんてデパートのおもちゃ屋か免税店しか知らない
162無念Nameとしあき26/03/27(金)11:09:06No.1396632238+
光栄はSFCどころかFC時代から他より価格高くて目に留まりやすかった
163無念Nameとしあき26/03/27(金)11:09:14No.1396632254そうだねx4
    1774577354126.jpg-(733713 B)
733713 B
風来のシレンやドラクエ6が95年の12月でリメイクドラクエ3が96年だったから個人的にまだ全然現役だったな
164無念Nameとしあき26/03/27(金)11:10:07No.1396632364+
光栄は資料の本たくさん買ってるのでソフトが高くなるって言い訳してたな
165無念Nameとしあき26/03/27(金)11:10:17No.1396632387+
>ギャングスター懐かしい…
電車の2駅分で10店舗くらいゲーム屋あったのに1個もなくなった
ブルートとトップボーイが好きだった
166無念Nameとしあき26/03/27(金)11:10:45No.1396632436そうだねx3
    1774577445377.jpg-(17450 B)
17450 B
グラフィックもBGMも最高!
167無念Nameとしあき26/03/27(金)11:13:00No.1396632707そうだねx4
>光栄は資料の本たくさん買ってるのでソフトが高くなるって言い訳してたな
そうかなそうかも
んなわけあるかい
168無念Nameとしあき26/03/27(金)11:13:27No.1396632763そうだねx5
    1774577607210.jpg-(148373 B)
148373 B
当時SDガンダム好きの俺はこれを狂ったようにプレイしていた
169無念Nameとしあき26/03/27(金)11:13:44No.1396632809そうだねx3
最近のゲームは値段上がったよなーと思ってたけど
SFC時代と比べちゃうとなんか安い気がしてくる
170無念Nameとしあき26/03/27(金)11:14:34No.1396632920+
ダビスタも12800円が定価だったな
171無念Nameとしあき26/03/27(金)11:15:00No.1396632969+
96年年末商戦はドラクエ3やレツゴーとかでまだまだ売れてる
97年からだろ末期と言えるのは
172無念Nameとしあき26/03/27(金)11:15:43No.1396633068そうだねx1
>定価で売ってた店なんてデパートのおもちゃ屋か免税店しか知らない
田舎だったから新品だと1000〜1500円引きぐらいがせいぜいだったなぁ
173無念Nameとしあき26/03/27(金)11:15:44No.1396633071+
コナミの実況シリーズ
STGに搭載されたのをラジメニアの岩ちゃんが大喜びしてた
174無念Nameとしあき26/03/27(金)11:15:48No.1396633085そうだねx1
>当時SDガンダム好きの俺はこれを狂ったようにプレイしていた
宇宙での生活つらい(推進剤の都合で)
175無念Nameとしあき26/03/27(金)11:16:04No.1396633115+
>最近のゲームは値段上がったよなーと思ってたけど
>SFC時代と比べちゃうとなんか安い気がしてくる
定価で見るとまだSFC時代末期のが高いけど当時は発売日からヨドバシとかでわりと割引してたから実売価格はもう並んできた
176無念Nameとしあき26/03/27(金)11:16:44No.1396633196そうだねx1
    1774577804837.jpg-(273242 B)
273242 B
>定価で売ってた店なんてデパートのおもちゃ屋か免税店しか知らない
割引が渋めの人気タイトルが出た時でもそこそこ割引されてたな
予約するとさらに割引する店が多いのでそこで買ったりしてた
店側もいかに多く売るかの競争なんだよね
177無念Nameとしあき26/03/27(金)11:17:03No.1396633229そうだねx1
>当時これを楽しんでいたのは俺だけでいい
エストポリス伝記のネバーランドカンパニーが作ったやつだね
俺も好きだったよ
178無念Nameとしあき26/03/27(金)11:17:08No.1396633242+
96年の売上見るとSSより売れてるな
179無念Nameとしあき26/03/27(金)11:18:51No.1396633460+
>田舎だったから新品だと1000〜1500円引きぐらいがせいぜいだったなぁ
田舎の青森県民だったけど幽遊白書2とロマサガ3と天外魔境ZEROとジーコサッカーは新品480〜980円のイメージ
180無念Nameとしあき26/03/27(金)11:19:20No.1396633518+
ジーコ680円は高いのか安いのか
181無念Nameとしあき26/03/27(金)11:19:56No.1396633594+
>96年年末商戦はドラクエ3やレツゴーとかでまだまだ売れてる
>97年からだろ末期と言えるのは
小学生だったからミニ四駆ブーム絶頂でクリスマスにシャイニングスコーピオンもらってるのが自分含めて何人もいた
182無念Nameとしあき26/03/27(金)11:20:04No.1396633609+
あぁスマン
新品って言っても出たばっかの新作ってやつだ
あの頃はマジで新作に飛びついてたな
183無念Nameとしあき26/03/27(金)11:20:36No.1396633683そうだねx3
なぜかたまに高いジーコサッカーが
184無念Nameとしあき26/03/27(金)11:20:39No.1396633692+
>…SLG要素は誰の発案なんだろうか
タクティクスオウガ以降斜め見下ろしのSRPG増えたんでそこの影響か
フィールドのまま戦闘にシームレス移行するのが技術的に難しかったか
185無念Nameとしあき26/03/27(金)11:22:03No.1396633890そうだねx1
>96年の売上見るとSSより売れてるな
サターンが最初の2年絶好調でも
本体普及台数がまるでちがうもんな
186無念Nameとしあき26/03/27(金)11:23:15No.1396634052+
バハラグとかいうドットが美しすぎたゲーム
シナリオもある意味美しかった
187無念Nameとしあき26/03/27(金)11:23:19No.1396634059+
>当時SDガンダム好きの俺はこれを狂ったようにプレイしていた
『SDガンダムX』『SDガンダムGX』と戦闘時のキャラの動き(操作性)が次第に悪くなってきたのが残念だった
海マップではハイゴッグ並べて待ち伏せしてた
188無念Nameとしあき26/03/27(金)11:23:35No.1396634090そうだねx7
>なぜかたまに高いジーコサッカーが
18歳未満購入禁止
189無念Nameとしあき26/03/27(金)11:24:23No.1396634201そうだねx2
>最近のゲームは値段上がったよなーと思ってたけど
>SFC時代と比べちゃうとなんか安い気がしてくる
この時代は新品も値引き凄いし
滅茶苦茶売れてたぶん中古に落ちてくるのも早いからなあ
金ない学生層は新作RPG即クリアして即売るみたいなのもザラだったし
190無念Nameとしあき26/03/27(金)11:24:42No.1396634249+
末期はドットグラフィックが極まってたな
今じゃロストテクノロジーになってる
191無念Nameとしあき26/03/27(金)11:24:59No.1396634280そうだねx1
>サターンが最初の2年絶好調でも
>本体普及台数がまるでちがうもんな
サターンはバーチャ2が唯一のミリオンだけどスーファミは95年以降もミリオン結構でてるよね
192無念Nameとしあき26/03/27(金)11:26:15No.1396634424+
ジーコサッカー500円とロマサガ3 980円は未だに脳にこびりついてる
行く度に残ってたから
193無念Nameとしあき26/03/27(金)11:27:42No.1396634608そうだねx5
    1774578462088.jpg-(277087 B)
277087 B
令和の在庫
194無念Nameとしあき26/03/27(金)11:27:45No.1396634615+
>金ない学生層は新作RPG即クリアして即売るみたいなのもザラだったし
貸し借りできるゲーム友達いると大分節約できた
売りたいから早く終わらせろと急かされる事もあるが
195無念Nameとしあき26/03/27(金)11:28:29No.1396634705そうだねx2
>令和の在庫
カートン売りて
196無念Nameとしあき26/03/27(金)11:29:33No.1396634854そうだねx4
>令和の在庫
仕事できなさそうな店だな
197無念Nameとしあき26/03/27(金)11:30:17No.1396634945+
500円で中古ソフト交換してる店で交換しまくったな
198無念Nameとしあき26/03/27(金)11:30:35No.1396634985+
>金ない学生層は新作RPG即クリアして即売るみたいなのもザラだったし
陰キャだったのにそういう行動力はあったな俺…
199無念Nameとしあき26/03/27(金)11:33:18No.1396635351そうだねx7
    1774578798434.jpg-(977648 B)
977648 B
97年に発売だったけど妙に話題になってたタイトル
200無念Nameとしあき26/03/27(金)11:34:13No.1396635466+
>97年に発売だったけど妙に話題になってたタイトル
あの時期ルアー効果とかでキッズに釣り結構流行ってたからな
201無念Nameとしあき26/03/27(金)11:34:41No.1396635535+
>末期はドットグラフィックが極まってたな
>今じゃロストテクノロジーになってる
坂口博信もFF6のドットやべぇみたいに数年前語ってたね
202無念Nameとしあき26/03/27(金)11:35:58No.1396635733そうだねx3
95年ぐらいのワクワク感すごかったなあ
スーファミ末期で最期の熱気 新世代機がグイグイきて今後どんどんすごいの出すのわかりきってるみたいな未来感
203無念Nameとしあき26/03/27(金)11:36:39No.1396635847+
>>金ない学生層は新作RPG即クリアして即売るみたいなのもザラだったし
>陰キャだったのにそういう行動力はあったな俺…
今は行動力も失った陰キャなん?
204無念Nameとしあき26/03/27(金)11:37:09No.1396635918+
>95年ぐらいのワクワク感すごかったなあ
多分アラフォーだと思うけど結局人生であの時期を超えるワクワク感ないのちょっと悲しい
205無念Nameとしあき26/03/27(金)11:37:30No.1396635972+
>今は行動力も失った陰キャなん?
そうです…
206無念Nameとしあき26/03/27(金)11:37:31No.1396635975+
>令和の在庫
未使用なままでもセーブとかに使う電池?とかもうとっくにキレてそう
207無念Nameとしあき26/03/27(金)11:38:40No.1396636139+
>97年に発売だったけど妙に話題になってたタイトル
クラフト体って20世紀からあったのか……
208無念Nameとしあき26/03/27(金)11:38:48No.1396636159+
>多分アラフォーだと思うけど結局人生であの時期を超えるワクワク感ないのちょっと悲しい
やるゲームやるゲーム全部楽しくてちょっと怖くなってたわ
209無念Nameとしあき26/03/27(金)11:40:08No.1396636368そうだねx1
>坂口博信もFF6のドットやべぇみたいに数年前語ってたね
91年のFF4と見比べるとたった3年でノウハウと技術向上すごいってなる
210無念Nameとしあき26/03/27(金)11:40:17No.1396636393+
>95年ぐらいのワクワク感すごかったなあ
ゲームはワクワクしたけど時代は世紀末感すごくなかった?
211無念Nameとしあき26/03/27(金)11:40:57No.1396636488+
>ゲームはワクワクしたけど時代は世紀末感すごくなかった?
世紀末感はもうちょい後だった印象
97年くらいからかなノストラダムスだなんだで
212無念Nameとしあき26/03/27(金)11:41:15No.1396636526+
技術進歩が年単位で実感できる凄まじかった時代だな
213無念Nameとしあき26/03/27(金)11:45:32No.1396637115+
>ゲームはワクワクしたけど時代は世紀末感すごくなかった?
バブル崩壊とオウム事件のコンボだからな
214無念Nameとしあき26/03/27(金)11:46:06No.1396637187+
うちにあるやつでも電池切れソフト少しずつ増えてきたわ
215無念Nameとしあき26/03/27(金)11:46:57No.1396637306+
>ゲームはワクワクしたけど時代は世紀末感すごくなかった?
震災とオウムの中でもずっとダビスタ三昧だった
216無念Nameとしあき26/03/27(金)11:48:12No.1396637479+
後期のROM容量とか初期の4Mbitから比べたら8倍になってたのもあるしな
217無念Nameとしあき26/03/27(金)11:48:49No.1396637572+
当時を思い出そうとしてふと思い出したけど
ゲームショップとか基本絶滅しちゃったんだよな…とか思ってシュンとなった当時は「ゲームはゲームショップじゃなくてツタヤで買うわ」なんていってたけど今じゃツタヤも絶滅危惧種
218無念Nameとしあき26/03/27(金)11:49:10No.1396637634そうだねx2
>ゲームはワクワクしたけど時代は世紀末感すごくなかった?
震災とオウムで暗い時代だったな
219無念Nameとしあき26/03/27(金)11:51:23No.1396637967そうだねx4
    1774579883646.jpg-(781668 B)
781668 B
FC最新作
220無念Nameとしあき26/03/27(金)11:54:25No.1396638484+
最初はレディストーカーとしてでなく企画始まってたっぽいんだけど
やっぱ玉木さんに捧げる形にしたいってなったのかな
221無念Nameとしあき26/03/27(金)11:54:32No.1396638502+
>FC最新作
こういうのってもう任天堂に払う出す料的な奴ほぼタダなんかな 当時はかなりの負担だったっぽいけど
222無念Nameとしあき26/03/27(金)11:55:18No.1396638617+
FC互換機も出すみたいな話になってるはず
223無念Nameとしあき26/03/27(金)11:57:21No.1396638921そうだねx3
    1774580241699.jpg-(90878 B)
90878 B
96年発売だったから地味な存在だったけどそれまでの超武闘伝よりグラフィックすごいって興奮してた
ゲーム性も普通の格ゲー寄りになって賛否あったけどこっちの方が自分には性に合って楽しかった
224無念Nameとしあき26/03/27(金)11:58:16No.1396639029そうだねx1
>うちにあるやつでも電池切れソフト少しずつ増えてきたわ
SFCなら電池交換は比較的楽だからまあ
225無念Nameとしあき26/03/27(金)11:58:33No.1396639070そうだねx3
>96年発売だったから地味な存在だったけどそれまでの超武闘伝よりグラフィックすごいって興奮してた
>ゲーム性も普通の格ゲー寄りになって賛否あったけどこっちの方が自分には性に合って楽しかった
グラフィックはすごかったけど動きモサくなかったっけ?これ
226無念Nameとしあき26/03/27(金)11:58:42No.1396639092+
トラキアは初見殺し等色々あるけど決してクリアが出来ない難易度ではないのよね
ただ最高評価目指すとなると途端に運ゲーになる
あとゼーベイアは絶対に許さないよ
まぁFEでめんどくさいシステムやギミックはトラキアが最後だったよね
227無念Nameとしあき26/03/27(金)12:00:10No.1396639328+
>トラキアは初見殺し等色々あるけど決してクリアが出来ない難易度ではないのよね
>ただ最高評価目指すとなると途端に運ゲーになる
>あとゼーベイアは絶対に許さないよ
>まぁFEでめんどくさいシステムやギミックはトラキアが最後だったよね
敵から武器とか剥ぎ取るの前提?だったっぽいし
トラキアは上級者向けというよりFEやり方知ってる前提みたいな感じなせいで上級者向けに感じた
228無念Nameとしあき26/03/27(金)12:00:33No.1396639404+
魔装機神は分岐も豊富で何周もしたな
シャイだったので初プレイは29歳を死なせちまった…
229無念Nameとしあき26/03/27(金)12:01:30No.1396639540そうだねx4
    1774580490359.jpg-(53237 B)
53237 B
なかなかいい育成RPGだった
230無念Nameとしあき26/03/27(金)12:02:26No.1396639691+
>97年に発売だったけど妙に話題になってたタイトル
カールおじさんやんけ
231無念Nameとしあき26/03/27(金)12:04:04No.1396639965そうだねx1
>なかなかいい育成RPGだった
曲が凄く良い事だけは知っている
232無念Nameとしあき26/03/27(金)12:06:19No.1396640323+
    1774580779970.png-(82464 B)
82464 B
この系統のミニ四駆ゲームは難しかった
233無念Nameとしあき26/03/27(金)12:07:29No.1396640514+
一部ドット絵が極まりすぎててオーパーツじみてる
234無念Nameとしあき26/03/27(金)12:07:44No.1396640566+
>グラフィックはすごかったけど動きモサくなかったっけ?これ
スト2ライクになったからね
自由に空中に移動したりLRでダッシュしたり
高速技を単発で当てる前作までとは完全に別物のゲーム
235無念Nameとしあき26/03/27(金)12:10:19No.1396641069+
>1774579883646.jpg
レディストーカーもSFC末期ゲーじゃなかったっけ
236無念Nameとしあき26/03/27(金)12:11:09No.1396641245+
>>97年から落ちていった感じ
>94年の12月3日でPS発売してたしな
初期はセガサターンと食い合いしてたからなあ
その頃はまだSFCもそこそこソフトあったし
本格的にPS優勢になるのはFF7辺りからだったと思う
237無念Nameとしあき26/03/27(金)12:11:16No.1396641269+
>後期のROM容量とか初期の4Mbitから比べたら8倍になってたのもあるしな
90年代はメモリ価格がどんどん下がっていった時代
238無念Nameとしあき26/03/27(金)12:11:19No.1396641281+
>レディストーカーもSFC末期ゲーじゃなかったっけ
95年
239無念Nameとしあき26/03/27(金)12:12:15No.1396641464そうだねx1
>まぁFEでめんどくさいシステムやギミックはトラキアが最後だったよね
でもFEはトラキアが一番好き
240無念Nameとしあき26/03/27(金)12:14:12No.1396641837そうだねx3
>プレイしてる側は注目作出てる最後の時代と受け止めるから95年第4四半期〜96年って感じだなぁ
>97年以降で売れたのってなんかあったっけ?
テイルズスタオが95年だっけ?
あれも当時相当衝撃あったわ
241無念Nameとしあき26/03/27(金)12:15:45No.1396642110+
>今と比べると全盛期から2年で廃れる辺りが厳しいな
>今なんて5年くらいしないとシリーズ続編出ないとかある甘々時代なのに
90年代末期は携帯ゲーム機戦争もあったしな
ネオジオポケット懐かしいわ
今はSwitchで遊べるソフトが割とあるので助かってる
ユニトロンの2作目も移植しないかなあ
242無念Nameとしあき26/03/27(金)12:16:11No.1396642205そうだねx2
>テイルズスタオが95年だっけ?
桜庭曲いいよね
243無念Nameとしあき26/03/27(金)12:16:16No.1396642222+
SSとPSで手一杯だから64やGCまで手を出せなかったな
244無念Nameとしあき26/03/27(金)12:16:28No.1396642264そうだねx1
このスレの年表と発売日を組み合わせた

1990年11月21日スーパーファミコン発売
1990年 (全9タイトル)
1991年(全47タイトル)
1992年(全176タイトル)
1993年(全269タイトル)
1994年(全370タイトル) PS1、SS発売
1995年(全360タイトル)
1996年(全152タイトル) N64発売
1997年(全29タイトル)
1998年(全17タイトル)
1999年(全14タイトル)
2000年(全4タイトル)
245無念Nameとしあき26/03/27(金)12:16:54No.1396642351そうだねx7
SFC後期のスクウェアのドットは芸術
246無念Nameとしあき26/03/27(金)12:18:40No.1396642690+
>>定価で売ってた店なんてデパートのおもちゃ屋か免税店しか知らない
>割引が渋めの人気タイトルが出た時でもそこそこ割引されてたな
>予約するとさらに割引する店が多いのでそこで買ったりしてた
>店側もいかに多く売るかの競争なんだよね
こんなチラシだったなあ…
懐かしい
247無念Nameとしあき26/03/27(金)12:18:49No.1396642713+
    1774581529216.jpg-(57629 B)
57629 B
>プレイしてる側は注目作出てる最後の時代と受け止めるから95年第4四半期〜96年って感じだなぁ
>97年以降で売れたのってなんかあったっけ?
97年発売のスパボン5
90年代後半になってもハドソンはスーパーファミコンのタイトルが多くて
PC-FXのことがあったり次世代機に上手く乗れなかったりで大変そうだった
248無念Nameとしあき26/03/27(金)12:18:50No.1396642718そうだねx5
>SFC後期のスクウェアのドットは芸術
聖剣3とかすごかったな
249無念Nameとしあき26/03/27(金)12:19:32No.1396642849+
プレステ1は94年発売だけど
ソフトを合わせたクリスマス商戦があったから95年のイメージが強い
250無念Nameとしあき26/03/27(金)12:20:54No.1396643113そうだねx3
>プレステ1は94年発売だけど
>ソフトを合わせたクリスマス商戦があったから95年のイメージが強い
94年12月3日発売だからな
94年はほとんど動いてない
251無念Nameとしあき26/03/27(金)12:21:08No.1396643169+
>SFC末期の2Dグラフィックがかなりリッチだった事もあり
>PS初期って絵面がめちゃくちゃチープに見えちゃってたな
PS初期は3D病というかなんでも3Dにしたがる風潮があったからな…
完成された2Dの方が迫力もあったしそう見えるのも無理ないわな
95年のガンダムWはSFC格ゲーの中でもトップクラスの出来だと思う
252無念Nameとしあき26/03/27(金)12:21:17No.1396643199+
サターンボンバーマンや桃太郎道中記は買ったな次世代機のハドソン
253無念Nameとしあき26/03/27(金)12:21:21No.1396643208+
最近アレコレの媒体で遊べるようになってるスターフォックス2
あれを96年に常識的な価格で出せてたらシリーズの歴史変わってたとは思う
初代も凄いけど2は正直ゲーム的野心としては64より上
254無念Nameとしあき26/03/27(金)12:21:27No.1396643231+
>競合店が多かったから定価で売ってる店じゃ誰も買わなかった
売り切れたから定価で売ってるそこでしか買えねぇ!ってなる場合はあったという
255無念Nameとしあき26/03/27(金)12:21:33No.1396643251+
ルドラの悲報
256無念Nameとしあき26/03/27(金)12:21:42No.1396643284+
93〜95年が強すぎるな
この時代の子供はスーファミ一色だった気がする
257無念Nameとしあき26/03/27(金)12:22:14No.1396643389+
>ジーコサッカーにも悲しき過去
そこら中で余ってたスーパーメトロイドも素材になったというのでセーフ
258無念Nameとしあき26/03/27(金)12:22:49No.1396643501+
SSに比べて劣化移植でも極パロが遊べるPSは良かった
でもSFC版の極パロも最高だった
259無念Nameとしあき26/03/27(金)12:23:14No.1396643591そうだねx3
>当時SDガンダム好きの俺はこれを狂ったようにプレイしていた
これCPUが馬鹿すぎる事を除けば本当にいいゲームなんだよな…
シリーズを経る度にグラは良くなるのにCPUは段々酷くなっていった印象あるわ
SDガンダムXがCPUは一番出来が良かった
260無念Nameとしあき26/03/27(金)12:24:02No.1396643751+
    1774581842641.jpg-(87605 B)
87605 B
末期のソフトはトラキアROM版とこれ持ってるな
261無念Nameとしあき26/03/27(金)12:25:12No.1396644001+
>バハラグとかいうドットが美しすぎたゲーム
>シナリオもある意味美しかった
シナリオが女に振られたからあんなシナリオになったという
262無念Nameとしあき26/03/27(金)12:25:55No.1396644156+
シムシティ2000面白かった
263無念Nameとしあき26/03/27(金)12:26:17No.1396644231+
>>令和の在庫
>未使用なままでもセーブとかに使う電池?とかもうとっくにキレてそう
エミュで取り込む為に買うやつとかいそう
264無念Nameとしあき26/03/27(金)12:26:44No.1396644316+
>こういうのってもう任天堂に払う出す料的な奴ほぼタダなんかな 当時はかなりの負担だったっぽいけど
末期は任天堂に払う金が3千円から千円に値下がりしてたとコンパイルがゲロってた
265無念Nameとしあき26/03/27(金)12:28:26No.1396644682+
>>95年ぐらいのワクワク感すごかったなあ
>多分アラフォーだと思うけど結局人生であの時期を超えるワクワク感ないのちょっと悲しい
ガンオンが出た時50対50とかすげえ!って思ってたな…
今考えるとそんなに人数集まらないの当たり前だよなと思うけど
266無念Nameとしあき26/03/27(金)12:29:34No.1396644907+
トラキア100本くらい買いたかった
267無念Nameとしあき26/03/27(金)12:29:48No.1396644939+
>FC最新作
30年ぶりって今でも同人ソフトチラホラ出てるけど
これは完全にオフィシャルな奴なの?
268無念Nameとしあき26/03/27(金)12:31:05No.1396645222+
PSOとFF11あたりのワクワク感も凄かったけど
スーファミ時代はなんかこうすべてが輝いて見えたっていうか
269無念Nameとしあき26/03/27(金)12:31:49No.1396645385+
FEは64で出す言うてやっぱ無理スーファミでみたいな事言い出してたので64で出るのを待ってた向きはコケたと言う
270無念Nameとしあき26/03/27(金)12:32:22No.1396645515そうだねx1
スターオーシャンが自分が最後に勝ったSFCゲームだった
音声多いしよく動くしアイテムクリエーションもあるし
SFCのRPG極まれしな感じがした(個人の感想)
271無念Nameとしあき26/03/27(金)12:33:26No.1396645787+
ボンバーマン6だったかな
プレイして時代遅れっぷりに悲しくなった
好きだったタイトルだったから
272無念Nameとしあき26/03/27(金)12:33:52No.1396645895+
末期はパチンコとピクロスばかりのイメージ
273無念Nameとしあき26/03/27(金)12:34:37No.1396646079+
>>プレイしてる側は注目作出てる最後の時代と受け止めるから95年第4四半期〜96年って感じだなぁ
>>97年以降で売れたのってなんかあったっけ?
>97年発売のスパボン5
>90年代後半になってもハドソンはスーパーファミコンのタイトルが多くて
>PC-FXのことがあったり次世代機に上手く乗れなかったりで大変そうだった
SFCで実質的に終わったメーカー結構あるよなあ
ジャレコとかテクノスとか
FCSFCではやれてたのにそれ以降は鳴かず飛ばずになっちゃった
274無念Nameとしあき26/03/27(金)12:35:27No.1396646270+
>SFCで実質的に終わったメーカー結構あるよなあ
>ジャレコとかテクノスとか
>FCSFCではやれてたのにそれ以降は鳴かず飛ばずになっちゃった
サンソフトも
275無念Nameとしあき26/03/27(金)12:37:35No.1396646769そうだねx3
    1774582655647.webm-(2885047 B)
2885047 B
全盛期
276無念Nameとしあき26/03/27(金)12:38:40No.1396646950+
SFCというとグレイトバトルシリーズというかコンパチヒーローシリーズが好きだったな
3はマジで名作
これもPSで失敗したタイトルになっちゃったな
277無念Nameとしあき26/03/27(金)12:39:44No.1396647206そうだねx1
>SFCで実質的に終わったメーカー結構あるよなあ
>ジャレコとかテクノスとか
>FCSFCではやれてたのにそれ以降は鳴かず飛ばずになっちゃった
3Dの波に乗れなかったところは大体死んだ
278無念Nameとしあき26/03/27(金)12:40:31No.1396647358そうだねx1
>SFCというとグレイトバトルシリーズというかコンパチヒーローシリーズが好きだったな
>3はマジで名作
2と3は神や
279無念Nameとしあき26/03/27(金)12:42:06No.1396647740+
>>SFCで実質的に終わったメーカー結構あるよなあ
>>ジャレコとかテクノスとか
>>FCSFCではやれてたのにそれ以降は鳴かず飛ばずになっちゃった
>3Dの波に乗れなかったところは大体死んだ
ジャレコとかファイナルファイトの出る前はベルトスクロールアクションの大手ってイメージだったんだけどなあ…
ベルトスクロールアクション自体がSFC以降廃れちゃったのがね…
280無念Nameとしあき26/03/27(金)12:44:49No.1396648382そうだねx1
>全盛期
これだけ映えるシーンが次々出てくるデモムービー作ってるのに
予告編がピークとか言われない作品に作ることに成功してるのかなりすごいな
281無念Nameとしあき26/03/27(金)12:45:20No.1396648495+
    1774583120516.jpg-(60174 B)
60174 B
>ROMカセットは拡張チップブーストできるからな
でもスーファミは仕様上限界がそこまで高くない
近年のラズパイのチップ使ったSuperFX3チップが理論的にはスーファミの何千倍の処理能力なんだけどDOOMがスーファミ版と比べても1.2倍くらいの微妙な差でしかない 
282無念Nameとしあき26/03/27(金)12:45:51No.1396648606+
スクエニがPSに移行してから末期感が漂いだした
283無念Nameとしあき26/03/27(金)12:45:58No.1396648634+
    1774583158275.jpg-(36474 B)
36474 B
>3Dレンダリングをドット絵に取り込む発想
発想どころか実装自体はだいぶ前からあったよ
アーケードでも既にいろいろあったし
284無念Nameとしあき26/03/27(金)12:46:20No.1396648707+
スパドン3なんかは有名なSFCの末期のソフトだよね
285無念Nameとしあき26/03/27(金)12:46:26No.1396648743+
>ジャレコとかファイナルファイトの出る前はベルトスクロールアクションの大手ってイメージだったんだけどなあ…
何があったっけ…ファイナルファイト前のジャレコベルスク
286無念Nameとしあき26/03/27(金)12:46:57No.1396648853+
レディストーカーとか摩訶摩訶とかなんかテレ東のゲーム番組でよく見た
287無念Nameとしあき26/03/27(金)12:47:47No.1396649034+
本当にDOOMは何にでも移植されるな…GBAだとDOOM2まで出てたとか知らなかったわ
288無念Nameとしあき26/03/27(金)12:49:52No.1396649493+
>3Dの波に乗れなかったところは大体死んだ
メーカーとしては残っても消えた2Dゲーのシリーズも多かったなこの時代
289無念Nameとしあき26/03/27(金)12:51:31No.1396649875+
PS1〜PS2で 3Dの波にのれなかったところが消えて
PS2〜PS3で 中小資本レベルの体力ないところが消えたって感じ
290無念Nameとしあき26/03/27(金)12:52:01No.1396649985そうだねx1
>本当にDOOMは何にでも移植されるな…GBAだとDOOM2まで出てたとか知らなかったわ
エクセルとかマイクラにも移植されてて草だった
291無念Nameとしあき26/03/27(金)12:53:02No.1396650192+
>本当にDOOMは何にでも移植されるな…GBAだとDOOM2まで出てたとか知らなかったわ
制約ゆるいオープンソース化のおかげで技術プレビューみたいなノリで一時期無茶移植流行ったな
292無念Nameとしあき26/03/27(金)12:53:34No.1396650317そうだねx2
はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
293無念Nameとしあき26/03/27(金)12:54:11No.1396650433+
>PS1〜PS2で 3Dの波にのれなかったところが消えて
それで浪に乗れたのってカプコンナムコくらいじゃね
294無念Nameとしあき26/03/27(金)12:54:44No.1396650552+
DOOMはだいたい移植失敗で日本ではパソコンユーザーにしか評価されなかった
295無念Nameとしあき26/03/27(金)12:55:49No.1396650796+
まあDOOMはこの時代じゃまだSSPSでも家庭用に移植するには激重ゲームタイトルだったんだけどね
296無念Nameとしあき26/03/27(金)12:56:43No.1396650996+
>>PS1〜PS2で 3Dの波にのれなかったところが消えて
>それで浪に乗れたのってカプコンナムコくらいじゃね
コーエーとかもPS2から急にイキりだした印象
PS1までは「なんか地味な堅実な会社」てイメージだったのに
297無念Nameとしあき26/03/27(金)12:58:06No.1396651293そうだねx2
>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
ついでにマルチヒロインにしろ
298無念Nameとしあき26/03/27(金)12:58:29No.1396651366+
>>>PS1〜PS2で 3Dの波にのれなかったところが消えて
>>それで浪に乗れたのってカプコンナムコくらいじゃね
>コーエーとかもPS2から急にイキりだした印象
>PS1までは「なんか地味な堅実な会社」てイメージだったのに
PCの普及も進んだし無双も売れたしでウハウハだったからな
299無念Nameとしあき26/03/27(金)12:59:11No.1396651502+
>PS1までは「なんか地味な堅実な会社」てイメージだったのに
三国無双でハジケメーカーだと認識を改めたぞ俺
300無念Nameとしあき26/03/27(金)12:59:13No.1396651507+
>>>>PS1〜PS2で 3Dの波にのれなかったところが消えて
>>>それで浪に乗れたのってカプコンナムコくらいじゃね
>>コーエーとかもPS2から急にイキりだした印象
>>PS1までは「なんか地味な堅実な会社」てイメージだったのに
>PCの普及も進んだし無双も売れたしでウハウハだったからな
あーそうか もともと技術あっただけじゃなくてPCが不朽してそっち側でも利益ではじめたのか
301無念Nameとしあき26/03/27(金)13:02:08No.1396652049そうだねx1
>>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
>ついでにマルチヒロインにしろ
今の繊細過ぎるコンプラ事情だと振られエンドは炎上しかねない
ラストのバハムートを美少女化しよう(名案
302無念Nameとしあき26/03/27(金)13:04:35No.1396652447そうだねx1
>今の繊細過ぎるコンプラ事情だと振られエンドは炎上しかねない
まあヨヨなんてバハラグのヤバさの氷山の一角なので…
303無念Nameとしあき26/03/27(金)13:05:01No.1396652523そうだねx2
>ガチの末期貼る
何だこれは!?
304無念Nameとしあき26/03/27(金)13:05:45No.1396652623そうだねx1
主人公がゲイのジジイに常に尻を狙われてる描写は
むしろ今ならセーフでしょうか
305無念Nameとしあき26/03/27(金)13:06:28No.1396652733そうだねx1
>主人公がゲイのジジイに常に尻を狙われてる描写は
>むしろ今ならセーフでしょうか
30年時代を先取りしてたな
306無念Nameとしあき26/03/27(金)13:08:44No.1396653097そうだねx1
ゲイのジジイとか薬中女とか現代的かもしれん
部隊内の人間関係自体がリアリティショー的というか
307無念Nameとしあき26/03/27(金)13:11:32No.1396653528そうだねx1
未来視したら年老いてハゲた主人公が独身のままドラゴンの世話してるとか
そういうエグさがたまらんのよねバハラグ
308無念Nameとしあき26/03/27(金)13:13:43No.1396653890+
日本も海外も
現行機移植はスーファミソフトが多いな
309無念Nameとしあき26/03/27(金)13:17:16No.1396654431+
最大48Mbit(6MB)であのゲーム作ってたんだもんなあ
310無念Nameとしあき26/03/27(金)13:20:25No.1396654919+
>現行機移植はスーファミソフトが多いな
黄金期だったからな
でもメガドラはインディーズに移植が多いベアナックル系とか
311無念Nameとしあき26/03/27(金)13:23:03No.1396655308そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
312無念Nameとしあき26/03/27(金)13:23:37No.1396655395+
>>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
>ついでにマルチヒロインにしろ
令和にジジイヒロイン爆誕か… 
313無念Nameとしあき26/03/27(金)13:23:59No.1396655448+
スーファミソフト全部の容量合わせても3〜5GBという
314無念Nameとしあき26/03/27(金)13:25:15No.1396655633そうだねx2
    1774585515030.png-(143901 B)
143901 B
1995年発売
もう三十年以上前になるのか…
315無念Nameとしあき26/03/27(金)13:25:49No.1396655712そうだねx1
>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
スクエニのプロデューサー「ヨヨの壁伝いのイキ声も表現してみました!笑
316無念Nameとしあき26/03/27(金)13:26:59No.1396655881+
>1995年発売
>もう三十年以上前になるのか…
この時代すでにゲーム作りは集団作業であって
ディレクターだのプロデューサーだのの能力云々は
あまり関係ないと気付かされたシリーズ
317無念Nameとしあき26/03/27(金)13:27:21No.1396655938+
    1774585641233.jpg-(51744 B)
51744 B
>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
フルボイスで苦しそうな声聞きたい
318無念Nameとしあき26/03/27(金)13:27:52No.1396656022+
>>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
>スクエニのプロデューサー「ヨヨの壁伝いのイキ声も表現してみました!笑
今だとDQ2リメイクでやらかしたお花畑恋愛脳シナリオライターがいるから凄いことになりそう…
「私はヨヨだ!」
319無念Nameとしあき26/03/27(金)13:29:07No.1396656189+
    1774585747182.jpg-(75566 B)
75566 B
>最大48Mbit(6MB)であのゲーム作ってたんだもんなあ
8MBもあれば十分な物は作れるからな
令和になってもMDのアーシオンも7.5MBみたいだし
アステボルグの悪魔とか15MBだけど正直どこにそんな容量使ってるのかよくわからない 
320無念Nameとしあき26/03/27(金)13:29:46No.1396656278+
>>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
>フルボイスで苦しそうな声聞きたい
女なのに気付かない(ふりしてる)あたり
ヨヨって作中でも嫌われてるのか
321無念Nameとしあき26/03/27(金)13:32:24No.1396656719そうだねx3
>ヨヨって作中でも嫌われてるのか
話が進むと色んな人からどんどん嫌われてくようになる
322無念Nameとしあき26/03/27(金)13:33:51No.1396656937そうだねx1
タクティクスオウガは制作者当人ですら超えられない奇跡だったな
323無念Nameとしあき26/03/27(金)13:34:26No.1396657026+
>>プレイしてる側は注目作出てる最後の時代と受け止めるから95年第4四半期〜96年って感じだなぁ
>>97年以降で売れたのってなんかあったっけ?
>97年発売のスパボン5
>90年代後半になってもハドソンはスーパーファミコンのタイトルが多くて
SFCボンバーマンとFCロックマンはやや印象が被る
あっちもハード末期に居残ってた
324無念Nameとしあき26/03/27(金)13:35:14No.1396657153そうだねx1
>スパドン3なんかは有名なSFCの末期のソフトだよね
ドンキーもディディーもいないじゃんでスルーしちゃったなあ
325無念Nameとしあき26/03/27(金)13:35:34No.1396657206+
スレ画のチョイスからしてリアルタイムを知らんアホだな
326無念Nameとしあき26/03/27(金)13:36:08No.1396657290+
    1774586168132.jpg-(295765 B)
295765 B
>タクティクスオウガは制作者当人ですら超えられない奇跡だったな
開発が長引きに長引いて会社が傾きかけた話すき
2年くらいかかってた
327無念Nameとしあき26/03/27(金)13:38:44No.1396657702+
1996にFF7をプレステで出す発表した辺りではもう次世代機に話題が写ってたな
SFCとしては1996が晩年でそれ以降はほぼ話題にならなかった
328無念Nameとしあき26/03/27(金)13:39:01No.1396657757+
スーファミソフトのリリース一気に減るのは96年
でも名作も多い
329無念Nameとしあき26/03/27(金)13:39:11No.1396657780+
>>タクティクスオウガは制作者当人ですら超えられない奇跡だったな
>開発が長引きに長引いて会社が傾きかけた話すき
>2年くらいかかってた
なんでクエストは松野さんたちをむざむざ逃がしたんだろうとか思ったけど それ以上に金食い虫だったのね
330無念Nameとしあき26/03/27(金)13:39:48No.1396657870+
>1996にFF7をプレステで出す発表した辺りではもう次世代機に話題が写ってたな
>SFCとしては1996が晩年でそれ以降はほぼ話題にならなかった
上でも言及されてたけどバス釣りナンバーワンはなんで話題になったんだろう
331無念Nameとしあき26/03/27(金)13:40:40No.1396658003+
>1996にFF7をプレステで出す発表した辺りではもう次世代機に話題が写ってたな
>SFCとしては1996が晩年でそれ以降はほぼ話題にならなかった
というか96年は64出たし
332無念Nameとしあき26/03/27(金)13:40:40No.1396658004+
>1996にFF7をプレステで出す発表した辺りではもう次世代機に話題が写ってたな
>SFCとしては1996が晩年でそれ以降はほぼ話題にならなかった
意外とメジャーなソフトも1996年だったりするから末期というよりは晩年か
333無念Nameとしあき26/03/27(金)13:41:43No.1396658129+
やっぱり末期は輝くよね
ロウソクの最後の灯が一気に燃え上がる感ある
334無念Nameとしあき26/03/27(金)13:42:00No.1396658172+
ファミマガにロックマン8のボスキャラ募集広告載ってて泣けた思い出ある
結局サターン買ったけど
335無念Nameとしあき26/03/27(金)13:43:14No.1396658361+
リメイクドラクエ3や星のカービィスーパーデラックスはともかく聖戦の系譜は案外発売遅いなってなる
336無念Nameとしあき26/03/27(金)13:43:51No.1396658443そうだねx1
>じゃあサテラビューで…
サテラビューの紹介記事が載ったファミ通持ってたけど同時期に載ってるのが聖剣3だったな
337無念Nameとしあき26/03/27(金)13:43:54No.1396658452+
    1774586634336.png-(30802 B)
30802 B
>バス釣りナンバーワン
続編あったなんて知らんかった…
338無念Nameとしあき26/03/27(金)13:45:23No.1396658680+
スーファミソフト一覧見てると
ハドソンの開発スピードが早すぎる
339無念Nameとしあき26/03/27(金)13:46:22No.1396658841+
>スーファミソフト一覧見てると
>ハドソンの開発スピードが早すぎる
スーファミ時代までは北海道大?だかの国立出をゲットしたりして開発力高かったらしいしな
340無念Nameとしあき26/03/27(金)13:47:17No.1396658949+
>>1996にFF7をプレステで出す発表した辺りではもう次世代機に話題が写ってたな
>>SFCとしては1996が晩年でそれ以降はほぼ話題にならなかった
>意外とメジャーなソフトも1996年だったりするから末期というよりは晩年か
次世代機は当初結構高かったからね
まだ小学生はスーファミでしのがないといけない子も多かった
341無念Nameとしあき26/03/27(金)13:47:19No.1396658953+
>スーファミソフト一覧見てると
>ハドソンの開発スピードが早すぎる
拓銀破綻が潰れた原因みたいに言うやついるけど拓銀破綻後も出しまくってるんだよな
342無念Nameとしあき26/03/27(金)13:48:36No.1396659150そうだねx5
    1774586916777.jpg-(240284 B)
240284 B
サウンドが良き
343無念Nameとしあき26/03/27(金)13:49:19No.1396659259+
>上でも言及されてたけどバス釣りナンバーワンはなんで話題になったんだろう
その時代に第二次バス釣りブームがあったんだよ
コロコロでもグランダー武蔵が始まった辺り
344無念Nameとしあき26/03/27(金)13:51:48No.1396659588+
本格的に次世代機に民族大移動始まったのはFF7の97年くらいからだろうな
345無念Nameとしあき26/03/27(金)13:52:27No.1396659692+
>拓銀破綻が潰れた原因みたいに言うやついるけど拓銀破綻後も出しまくってるんだよな
3DSで10本くらい発売予定あったからな
突然吸収合併で解散させられたけど
346無念Nameとしあき26/03/27(金)13:52:56No.1396659778+
>サウンドが良き
喋るし顔グラも多いしインパクトあった
347無念Nameとしあき26/03/27(金)13:54:26No.1396660010そうだねx1
カービィ3なんかは末期の趣
348無念Nameとしあき26/03/27(金)13:55:08No.1396660126+
>>ジャレコとかファイナルファイトの出る前はベルトスクロールアクションの大手ってイメージだったんだけどなあ…
>何があったっけ…ファイナルファイト前のジャレコベルスク
ラッシングビートシリーズ
ドラム缶に金的入れる初代
修羅はカラーエディット保存できないのが残念
349無念Nameとしあき26/03/27(金)14:01:43No.1396661165そうだねx3
    1774587703319.jpg-(113536 B)
113536 B
セガサターンの発売と同時期だけどこれは名作だった
350無念Nameとしあき26/03/27(金)14:03:03No.1396661360+
>セガサターンの発売と同時期だけどこれは名作だった
SFC、PSぐらいまでのサウンドノベルの洗練感は異常
 今やっても「ゲームで小説ってバカかよ」としか思わないのに
351無念Nameとしあき26/03/27(金)14:03:35No.1396661444そうだねx1
ベルトスクロールは正直バランスガバガバというか攻撃ワンパターンになりがちだからなぁ
352無念Nameとしあき26/03/27(金)14:03:57No.1396661487+
おかま達の夜
353無念Nameとしあき26/03/27(金)14:04:32No.1396661572+
>ベルトスクロールは正直バランスガバガバというか攻撃ワンパターンになりがちだからなぁ
グレイトバトルの印象強い
あれもこんなナンバリング出てたんだなってなるシリーズ
354無念Nameとしあき26/03/27(金)14:05:18No.1396661697+
ルドラ、ドラクエ3リメイクあたりが末期のイメージ
355無念Nameとしあき26/03/27(金)14:05:41No.1396661747そうだねx5
>>セガサターンの発売と同時期だけどこれは名作だった
>SFC、PSぐらいまでのサウンドノベルの洗練感は異常
> 今やっても「ゲームで小説ってバカかよ」としか思わないのに
キャラがシルエットだから文章への没入感が高まるんだよな
続編でイラストになったら途端に安っぽくなった
356無念Nameとしあき26/03/27(金)14:06:48No.1396661900+
ベルスクはテクノスやカプコンですら
自分らが作った最初のヒット作越えるゲーム作れなかったからな
357無念Nameとしあき26/03/27(金)14:06:52No.1396661911+
3Dとかにいかなかったから割と映像が洗練化していってPSより映像綺麗なイメージあるわ
ドットが芸術的なんだよな
358無念Nameとしあき26/03/27(金)14:07:20No.1396661978そうだねx1
    1774588040182.jpg-(167456 B)
167456 B
風来のシレンも95年発売なのね
上のちんちんかたいままの夜もそうだけど
チュンソフトいい仕事してるなあ…
359無念Nameとしあき26/03/27(金)14:09:08No.1396662250+
>3Dとかにいかなかったから割と映像が洗練化していってPSより映像綺麗なイメージあるわ
>ドットが芸術的なんだよな
海外勢はSFCのドット大好きなイメージあるねえ
クロノトリガーが好きすぎて勝手に続編を開発しちゃったり愛を感じる
360無念Nameとしあき26/03/27(金)14:09:43No.1396662347+
ベルスクにRPG要素付いたくにおくんタイプはもっと可能性あったと思うんだよな
361無念Nameとしあき26/03/27(金)14:10:09No.1396662401+
>風来のシレンも95年発売なのね
>上のちんちんかたいままの夜もそうだけど
>チュンソフトいい仕事してるなあ…
チュンソフトもPS2ぐらいから急に消えたなあ
中心人物が経営側にいったのが悪いのか中心人物が退社したのか
362無念Nameとしあき26/03/27(金)14:12:03No.1396662700+
ベルスクは軸合わせて左右に攻撃するだけだから単調になりがちだった気がする
大体ボスとかは敵の方のリーチが長いから飛び蹴りばっかりしてたわ
363無念Nameとしあき26/03/27(金)14:12:51No.1396662824+
>ベルスクは軸合わせて左右に攻撃するだけだから単調になりがちだった気がする
>大体ボスとかは敵の方のリーチが長いから飛び蹴りばっかりしてたわ
爽快のようで案外そうでもないジャンルという気が
364無念Nameとしあき26/03/27(金)14:13:40No.1396662954そうだねx1
    1774588420320.jpg-(152526 B)
152526 B
オンラインにあるからいつかやりたいと思ってるけどまだやってない
365無念Nameとしあき26/03/27(金)14:14:44No.1396663093+
>>SFC末期って結構すごくなかったか?
>・・・ああ!
子どもにはわからないネタ仕込みやがって
366無念Nameとしあき26/03/27(金)14:14:54No.1396663114+
中村光一って日本のゲームに結構な影響を与えた人だと思うんだけど
なんかやった事に対して知名度が見合ってない気がする
367無念Nameとしあき26/03/27(金)14:15:45No.1396663259+
>>ベルスクは軸合わせて左右に攻撃するだけだから単調になりがちだった気がする
>>大体ボスとかは敵の方のリーチが長いから飛び蹴りばっかりしてたわ
>爽快のようで案外そうでもないジャンルという気が
左右から囲まれてボコボコにされたり画面外から攻撃飛んできたり割とイライラしてたわ
懐かしい
368無念Nameとしあき26/03/27(金)14:15:48No.1396663267そうだねx2
    1774588548399.jpg-(190194 B)
190194 B
グラフィックが可愛いしアクションが横スクの中でもすごい凝ってるし
技術が煮詰まってきた末期作品かと思ったら95年なんだな
369無念Nameとしあき26/03/27(金)14:16:01No.1396663311そうだねx5
>中村光一って日本のゲームに結構な影響を与えた人だと思うんだけど
>なんかやった事に対して知名度が見合ってない気がする
当時のゲームクリエイターとして適当に名前挙げてもらったら
少し詳しい人ならまず出てくるレベルの知名度じゃない?
370無念Nameとしあき26/03/27(金)14:16:45No.1396663426+
>>>SFC末期って結構すごくなかったか?
>>・・・ああ!
>子どもにはわからないネタ仕込みやがって
でもこの頃こういうネタ割と多かったよね
371無念Nameとしあき26/03/27(金)14:16:55No.1396663459そうだねx2
>>ヨヨって作中でも嫌われてるのか
>話が進むと色んな人からどんどん嫌われてくようになる
外様の男の部屋で毎夜喘いでりゃそりゃね…
372無念Nameとしあき26/03/27(金)14:17:33No.1396663547+
>チュンソフトいい仕事してるなあ…
最近もシレン6が評価高くてシリーズ最速ペースの売上出したそうで安心する
373無念Nameとしあき26/03/27(金)14:18:31No.1396663691+
>>まぁFEでめんどくさいシステムやギミックはトラキアが最後だったよね
>でもFEはトラキアが一番好き
闇が使える!とセイラムに全スキルMをぶち込んで全然役に立たなかった初プレイ
374無念Nameとしあき26/03/27(金)14:19:01No.1396663768+
>少し詳しい人ならまず出てくるレベルの知名度じゃない?
まずドラクエを生み出した四人目の男だしな
375無念Nameとしあき26/03/27(金)14:19:42No.1396663886そうだねx1
>でもこの頃こういうネタ割と多かったよね
さすがにバハラグほど尖ったネタはそうそう無い
コンドームとか出て来るし
376無念Nameとしあき26/03/27(金)14:20:50No.1396664044+
>>ベルトスクロールは正直バランスガバガバというか攻撃ワンパターンになりがちだからなぁ
>グレイトバトルの印象強い
>あれもこんなナンバリング出てたんだなってなるシリーズ
グレイトバトルは子供でもクリア出来る難易度でキャッチーな世界観だったしな
昔のベルスクはガッツリ殺しに来てた作品多かったし
377無念Nameとしあき26/03/27(金)14:20:57No.1396664061+
>SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
純粋に家庭用ゲームが楽しかった時代だな…
それ以降はゲームの在り方がガラッと変わった印象ある
378無念Nameとしあき26/03/27(金)14:22:33No.1396664314+
    1774588953144.jpg-(110914 B)
110914 B
>30年ぶりって今でも同人ソフトチラホラ出てるけど
>これは完全にオフィシャルな奴なの?
そんなわけはない
FFのマーク以外権利が切れてるから独自に出してる
まあ海賊版に近いっちゃ近い
379無念Nameとしあき26/03/27(金)14:22:59No.1396664386そうだねx1
>>SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
>純粋に家庭用ゲームが楽しかった時代だな…
>それ以降はゲームの在り方がガラッと変わった印象ある
それ以降はなんか「資本力がものをいう」「従業員はその会社に就職しにきてる」みたいな感じでつまんなくなっていった印象
380無念Nameとしあき26/03/27(金)14:23:44No.1396664510+
30年ぶりのファミコン新作!ならもうちょっとオーバーテクノロジーなソフトにしてほしかった 動画みるとすごい普通だった
381無念Nameとしあき26/03/27(金)14:23:58No.1396664538+
>>SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
>純粋に家庭用ゲームが楽しかった時代だな…
>それ以降はゲームの在り方がガラッと変わった印象ある
今でもその時期のゲームの続編メインで出続けてるから新鮮さが無いってのはある
インディーゲー漁る方が楽しい
382無念Nameとしあき26/03/27(金)14:24:54No.1396664685+
>まずドラクエを生み出した四人目の男だしな
そうなんだけどDQの制作者に関する話題でもいまいち挙がりにくい気がする
鳥山堀井すぎやまさんあたりが強すぎるだけかもしれないが
383無念Nameとしあき26/03/27(金)14:25:33No.1396664772+
>それ以降はなんか「資本力がものをいう」「従業員はその会社に就職しにきてる」みたいな感じでつまんなくなっていった印象
携帯機なら3DSくらいまではまだ実験的なコンセプトや尖ったタイトルも色々あった
384無念Nameとしあき26/03/27(金)14:26:12No.1396664862+
末期ゲーは当時目線だと比較対象が次世代機ゲーなのでどうしてもな…
385無念Nameとしあき26/03/27(金)14:26:30No.1396664904そうだねx3
    1774589190764.png-(1166874 B)
1166874 B
>ラッシングビートシリーズ
つい先日新作が出たという
386無念Nameとしあき26/03/27(金)14:28:06No.1396665134+
チュンはドラクエ5の開発で内部分裂起こして結果ドラクエの開発から手を引いたので…
387無念Nameとしあき26/03/27(金)14:28:15No.1396665164そうだねx1
    1774589295233.jpg-(67592 B)
67592 B
>DQの制作者に関する話題でもいまいち挙がりにくい気がする
途中でナンバリングから外れちゃったからなあ…
とはいえ名著ドラゴンクエストへの道では主人公ではある
388無念Nameとしあき26/03/27(金)14:29:13No.1396665303+
>末期ゲーは当時目線だと比較対象が次世代機ゲーなのでどうしてもな…
ガチの末期だと比較対象が次の次のハード位になっちゃうのよね…
389無念Nameとしあき26/03/27(金)14:31:50No.1396665659+
    1774589510047.jpg-(53158 B)
53158 B
DQ4のメインプログラマの内藤寛が今度FCのRPG出すそうな
390無念Nameとしあき26/03/27(金)14:33:12No.1396665854そうだねx1
    1774589592428.jpg-(1011338 B)
1011338 B
これも3Dレンダリングで2Dにしてた横STGだっけか
391無念Nameとしあき26/03/27(金)14:34:27No.1396666040+
>DQ4のメインプログラマの内藤寛が今度FCのRPG出すそうな
関係ないけど斜め視点って結構負担なのかな
SFC版はナナメだったのに
392無念Nameとしあき26/03/27(金)14:35:31No.1396666196+
>拓銀破綻が潰れた原因みたいに言うやついるけど拓銀破綻後も出しまくってるんだよな
北海道の他の企業の話聞いたけど
拓銀破綻で一瞬で潰れるんじゃなくて
徐々に状況が悪化していったみたいよ
393無念Nameとしあき26/03/27(金)14:38:16No.1396666593+
銀行潰れたらそこの借入ってどうなるんだろう?引き継いだところとか国とかが貸し剥がしてくるのかな
394無念Nameとしあき26/03/27(金)14:40:21No.1396666888+
トラキアが10万くらい売れてたの凄いと思う
395無念Nameとしあき26/03/27(金)14:47:26No.1396667931+
>ガチの末期貼る
ときメモやったわ〜衝撃的だった
396無念Nameとしあき26/03/27(金)14:52:45No.1396668667+
>>>>>PS1〜PS2で 3Dの波にのれなかったところが消えて
>>>>それで浪に乗れたのってカプコンナムコくらいじゃね
>>>コーエーとかもPS2から急にイキりだした印象
>>>PS1までは「なんか地味な堅実な会社」てイメージだったのに
>>PCの普及も進んだし無双も売れたしでウハウハだったからな
>あーそうか もともと技術あっただけじゃなくてPCが不朽してそっち側でも利益ではじめたのか
00年代初頭だと三国志は9信長の野望は革新と共に名作扱いだからな
無双のヒットも含めて歴史シミュレーションの裾野も広げたからそりゃイキるだろうな
397無念Nameとしあき26/03/27(金)14:52:51No.1396668686+
>FC末期も凄かったしな
大学生になってからスウィートホームやって、扉開ける音だけで怖えこんなん子供にやらせるなってビビった
あと必殺仕事人のゲームも面白かったが救いが無い酷い世界
398無念Nameとしあき26/03/27(金)14:53:23No.1396668755+
>主人公がゲイのジジイに常に尻を狙われてる描写は
>むしろ今ならセーフでしょうか
まろやかという表現は今考えるとなんか生々ししいな
399無念Nameとしあき26/03/27(金)14:54:57No.1396668952+
>>>はやくバハムートラグーンをリメイクしろ
>>フルボイスで苦しそうな声聞きたい
>女なのに気付かない(ふりしてる)あたり
>ヨヨって作中でも嫌われてるのか
ラストで人柱みたいになるけど惜しむ人はほぼいないぐらいの扱いになる
400無念Nameとしあき26/03/27(金)14:56:50No.1396669217+
>やっぱり末期は輝くよね
>ロウソクの最後の灯が一気に燃え上がる感ある
技術的にも枯れた技術が出揃ってるからな
しかもSFCは販売台数が多いんでそこそこのヒットを見込める
401無念Nameとしあき26/03/27(金)14:58:44No.1396669481+
>>>セガサターンの発売と同時期だけどこれは名作だった
>>SFC、PSぐらいまでのサウンドノベルの洗練感は異常
>> 今やっても「ゲームで小説ってバカかよ」としか思わないのに
>キャラがシルエットだから文章への没入感が高まるんだよな
>続編でイラストになったら途端に安っぽくなった
あと単純にその手のノベルスソフトが増えたのもあるからな
SFCの時代だとPCでも雫痕あたりしかこの手のソフトは出てないんじゃね?
402無念Nameとしあき26/03/27(金)14:59:35No.1396669598+
>ベルトスクロールは正直バランスガバガバというか攻撃ワンパターンになりがちだからなぁ
韓国ゲーでアラド戦記だけは好きだな
そしてそこそこ名が売れた韓国ゲーにしては珍しく後追いがいなかったという
なんでだろ?
403無念Nameとしあき26/03/27(金)14:59:44No.1396669623+
>やっぱり末期は輝くよね
>ロウソクの最後の灯が一気に燃え上がる感ある
末期で売れたゲームボーイのマリオのピクロス
次作ったのががポケモン
404無念Nameとしあき26/03/27(金)15:00:55No.1396669791+
>ベルスクはテクノスやカプコンですら
>自分らが作った最初のヒット作越えるゲーム作れなかったからな
テクノスだとくにおの時代劇辺りかね
SFCだと初代熱血硬派くにおくんは92年のソフトにしてはクオリティ高かったし面白かった
405無念Nameとしあき26/03/27(金)15:01:58No.1396669947そうだねx1
>>3Dとかにいかなかったから割と映像が洗練化していってPSより映像綺麗なイメージあるわ
>>ドットが芸術的なんだよな
>海外勢はSFCのドット大好きなイメージあるねえ
>クロノトリガーが好きすぎて勝手に続編を開発しちゃったり愛を感じる
むしろ90年代の日本は急に3Dに振り始めて微妙になった会社が多いからなあ…
406無念Nameとしあき26/03/27(金)15:05:45No.1396670545+
SFC末期のスクウェアのグラフィック凄い!ってなるけど今の作品だとまあいいんじゃねに収まるのがね
407無念Nameとしあき26/03/27(金)15:06:51No.1396670738そうだねx5
    1774591611010.webm-(1963903 B)
1963903 B
声が入るのはそれまでにもあったが歌を入れたのは頭おかしい
408無念Nameとしあき26/03/27(金)15:07:13No.1396670774そうだねx3
テイルズだったか
歌が丸々一曲入っててすごいって言われてた
409無念Nameとしあき26/03/27(金)15:09:00No.1396671042+
>そんなわけはない
>FFのマーク以外権利が切れてるから独自に出してる
>まあ海賊版に近いっちゃ近い
20世紀リスペクトみたいなスゲェ古いものに関しては割とお目溢ししてくれるのかもね

https://store.steampowered.com/app/1258040/Super_Bernie_World/
これも著作権侵害じゃないかと思って任天堂にメール送った事あるけど
不問に付すみたいな丁寧なお返事があった記憶
410無念Nameとしあき26/03/27(金)15:11:37No.1396671490そうだねx3
>>そんなわけはない
>>FFのマーク以外権利が切れてるから独自に出してる
>>まあ海賊版に近いっちゃ近い
>20世紀リスペクトみたいなスゲェ古いものに関しては割とお目溢ししてくれるのかもね
>https://store.steampowered.com/app/1258040/Super_Bernie_World/
>これも著作権侵害じゃないかと思って任天堂にメール送った事あるけど
>不問に付すみたいな丁寧なお返事があった記憶
ドット絵勝手に流用とかじゃないのに先走ってメール送るあたりとしあきって感じ
411無念Nameとしあき26/03/27(金)15:17:00No.1396672304+
>1774579883646.jpg
ポリコレ全振りリメイクとか要らないんだけど
あからさまにブサイク化衣装ナーフじゃん
412無念Nameとしあき26/03/27(金)15:18:41No.1396672576+
>SFC末期のスクウェアのグラフィック凄い!ってなるけど今の作品だとまあいいんじゃねに収まるのがね
ポリゴンって極めるとCG映画と同じになって独自性が失われてしまうな
413無念Nameとしあき26/03/27(金)15:18:43No.1396672578+
ほぼローンチタイトルでロストテクノロジー的になっているアクスレイって一体…
414無念Nameとしあき26/03/27(金)15:19:59No.1396672769そうだねx1
>SFC後期のスクウェアのドットは芸術
ルドラとか敵グラ動くからな…
415無念Nameとしあき26/03/27(金)15:20:06No.1396672795+
>ほぼローンチタイトルでロストテクノロジー的になっているアクスレイって一体…
あれロンチ付近のゲームなんだ…
てっきり後期の作品かと
416無念Nameとしあき26/03/27(金)15:21:35No.1396673061+
>>ジャレコとかテクノスとか
>サンソフトも
カルチャーブレーンも
417無念Nameとしあき26/03/27(金)15:21:56No.1396673118そうだねx1
>ルドラとか敵グラ動くからな…
味方キャラのドットアニメも凄いぞ
418無念Nameとしあき26/03/27(金)15:25:19No.1396673627+
>1774589190764.png
クソポリコレ推進作品化してマジで最悪すぎ
てか外人活動家向けに作りすぎなんだよどこもかしこも
419無念Nameとしあき26/03/27(金)15:27:24No.1396673934そうだねx1
ポリコレ以前にベガじゃねえか
420無念Nameとしあき26/03/27(金)15:27:34No.1396673960そうだねx4
>>1774589190764.png
>クソポリコレ推進作品化してマジで最悪すぎ
>てか外人活動家向けに作りすぎなんだよどこもかしこも
会社なんだから「こっちのほうが金になりそうやな 」て思ったらそっちにいくのは当然だろ
421無念Nameとしあき26/03/27(金)15:27:34No.1396673962+
CDプレイヤーと同期させて無理矢理ボイス喋らせたギャルゲーあったよな
あれ作った人マジでイカれてるだろ(褒め言葉)
422無念Nameとしあき26/03/27(金)15:28:02No.1396674016+
>てか外人活動家向けに作りすぎなんだよどこもかしこも
活動家が企業に入り込んでるから
423無念Nameとしあき26/03/27(金)15:29:30No.1396674244そうだねx3
ポリコレ堕ちしたらもう二度とそのシリーズはプレイしないし旧作も捨てる
不快なだけなんだよクソポリコレブス野郎は
424無念Nameとしあき26/03/27(金)15:29:57No.1396674302そうだねx1
現代のソフトもnintendo switch2が4000円安くなるクーポン券付きとかやりませんか
425無念Nameとしあき26/03/27(金)15:32:23No.1396674666そうだねx1
ポリコレガー活動家ガー始まったらスレも終わりだな
426無念Nameとしあき26/03/27(金)15:36:03No.1396675218+
>現代のソフトもnintendo switch2が4000円安くなるクーポン券付きとかやりませんか
やすくなるとかじゃなくて手に入れやクソが!!!!
427無念Nameとしあき26/03/27(金)15:38:16No.1396675583そうだねx3
>ポリコレガー活動家ガー始まったらスレも終わりだな
やってんのどうせ一人だけだよ
428無念Nameとしあき26/03/27(金)15:38:24No.1396675599+
>ポリコレガー活動家ガー始まったらスレも終わりだな
ゲーム漫画アニメなどサブカルがポリコレ汚染されて再起不能だから仕方がないよ
もうオタク文化はポリコレやフェミなどの活動家によるプロパガンダの道具にされて終わったよ
429無念Nameとしあき26/03/27(金)15:42:53No.1396676342+
>1990年11月21日スーパーファミコン発売
>1990年 (全9タイトル)
>1991年(全47タイトル)
>1992年(全176タイトル)
>1993年(全269タイトル)
>1994年(全370タイトル)
>1995年(全360タイトル)
>1996年(全152タイトル)
>1997年(全29タイトル)
>1998年(全17タイトル)
>1999年(全14タイトル)
>2000年(全4タイトル)
>1996年以降が末期というイメージ
今考えると生き急ぎすぎだろ…ってなる
そんだけポンポンハードが進化していったの凄いなって
430無念Nameとしあき26/03/27(金)15:45:46No.1396676792+
>今考えると生き急ぎすぎだろ…ってなる
>そんだけポンポンハードが進化していったの凄いなって
ホット年代が3年てすごいな 逆にいうと今が停滞してるってことなのかね
431無念Nameとしあき26/03/27(金)15:48:26No.1396677242+
>今考えると生き急ぎすぎだろ…ってなる
>そんだけポンポンハードが進化していったの凄いなって
でも歴代ハードの年表見ても大体5〜6年で新しいハード出てるぜ?
switch→switch2までがちょっと長めくらいで
432無念Nameとしあき26/03/27(金)15:48:59No.1396677319+
ファミコンも発売3年目にスーマリ出して集大成としようとしてたし3年で変わる前提だったんだろうね色々
そっから5年ぐらい引っ張られたが
433無念Nameとしあき26/03/27(金)15:49:39No.1396677448+
>SFC末期のスクウェアのグラフィック凄い!ってなるけど今の作品だとまあいいんじゃねに収まるのがね
聖剣伝説2のOPでフラミンゴ飛んでた時点で凄かったからな…
434無念Nameとしあき26/03/27(金)15:56:58No.1396678721+
ハードが「性能アップ」じゃなくて進化レベルの成長してったのこの時期特有だったと思う
435無念Nameとしあき26/03/27(金)15:57:45No.1396678843+
    1774594665386.mp4-(790970 B)
790970 B
ZERO2はもうゲーム内容より無茶な移植具合どんだけやれたかを楽しむ為に買ったもんだ
436無念Nameとしあき26/03/27(金)16:01:48No.1396679481+
>ハードが「性能アップ」じゃなくて進化レベルの成長してったのこの時期特有だったと思う
3DO「ですよね」
PC-FX「分かるわー」
437無念Nameとしあき26/03/27(金)16:03:15No.1396679754そうだねx1
初期から末期の進化は個人的にはファミコンのほうが上だと思う
438無念Nameとしあき26/03/27(金)16:04:30No.1396679969+
今見るとBGと表示スプライトが倍になりましたみたいな地味な成長なんだけどな
439無念Nameとしあき26/03/27(金)16:06:35No.1396680332+
ファミコンから倍になったCPUクロックで複雑な処理もしないといけないんでもうたいへんよ
440無念Nameとしあき26/03/27(金)16:07:44No.1396680528+
    1774595264020.jpg-(69412 B)
69412 B
有名シリーズでも末期はマイナーで売れた本数も少ないからプレミア化しがち
441無念Nameとしあき26/03/27(金)16:08:17No.1396680619+
>初期から末期の進化は個人的にはファミコンのほうが上だと思う
音源の進化はほんと化け物
442無念Nameとしあき26/03/27(金)16:08:29No.1396680654+
>有名シリーズでも末期はマイナーで売れた本数も少ないからプレミア化しがち
なにっ
443無念Nameとしあき26/03/27(金)16:08:48No.1396680721+
コーディー殿の居ない今
拙者が助太刀いたす
444無念Nameとしあき26/03/27(金)16:09:27No.1396680815+
マイナーだし末期かもわからないがただいま勇者募集中ってゲームが地味にドット絵良い感じだった
445無念Nameとしあき26/03/27(金)16:10:01No.1396680914+
次世代機出てオワコンなはずのゲームボーイがポケモンで小学生中心に盛り上がってた昔
ケーブル一本つなぐだけで通信で交換とかできたしな
446無念Nameとしあき26/03/27(金)16:11:19No.1396681121そうだねx1
SFCのソフトの展開が終わってもゲームボーイはまだまだ続いてたからその後のスーパーゲームボーイ対応ソフトで専用フレームを見る楽しみはあった
447無念Nameとしあき26/03/27(金)16:11:52No.1396681201+
ポケモンはRPG嫌いだった俺でもノンストップで最後まで行く魅力があったな
448無念Nameとしあき26/03/27(金)16:16:02No.1396681890+
>有名シリーズでも末期はマイナーで売れた本数も少ないからプレミア化しがち
タフはスーパーコンボとかひっさげても元祖を超えられなかったもんだ
449無念Nameとしあき26/03/27(金)16:17:01No.1396682043+
>風来のシレンも95年発売なのね
>上のちんちんかたいままの夜もそうだけど
>チュンソフトいい仕事してるなあ…
95年リリースのヤツは何だかんだでサードの有名タイトルやシリーズも多い
96年になるとリリース3分の1になって更にサードの有名タイトルやシリーズが一気に出なくなる
任天堂がマリオRPGとカービィSDXを出すがサードの有名タイトルほぼない
https://tk-nz.game.coocan.jp/gamedatabase/software/DB_NTC2_SFC1996.html
450無念Nameとしあき26/03/27(金)16:17:47No.1396682183+
>マイナーだし末期かもわからないがただいま勇者募集中ってゲームが地味にドット絵良い感じだった
ドカポンよりこっちの方がキャラ可愛くて好きだったな
友人が集まった時の接待ゲーで遊びまくったわ
451無念Nameとしあき26/03/27(金)16:18:21No.1396682267+
95→96の本数は3分の1じゃなく半分だった訂正
452無念Nameとしあき26/03/27(金)16:19:39No.1396682472+
95年発売のタイトルを最後にもうサードは次世代機ソフトの開発にシフトしてたって事だろうな
453無念Nameとしあき26/03/27(金)16:19:45No.1396682490+
>タフはスーパーコンボとかひっさげても元祖を超えられなかったもんだ
業務用のCPS2で作ってほしかった
454無念Nameとしあき26/03/27(金)16:23:30No.1396683037+
    1774596210296.jpg-(43514 B)
43514 B
>>マイナーだし末期かもわからないがただいま勇者募集中ってゲームが地味にドット絵良い感じだった
>ドカポンよりこっちの方がキャラ可愛くて好きだったな
>友人が集まった時の接待ゲーで遊びまくったわ
ヒューマンもファイプロ以外に割といろんなソフト出してるのね
テコンドーなんかは遊び倒した
455無念Nameとしあき26/03/27(金)16:27:44No.1396683670+
>>>1774589190764.png
>>クソポリコレ推進作品化してマジで最悪すぎ
>>てか外人活動家向けに作りすぎなんだよどこもかしこも
>会社なんだから「こっちのほうが金になりそうやな 」て思ったらそっちにいくのは当然だろ
実際に売れて金になって続編出るならいいんだけどね…
456無念Nameとしあき26/03/27(金)16:29:05No.1396683855そうだねx1
>>1774589190764.png
>クソポリコレ推進作品化してマジで最悪すぎ
>てか外人活動家向けに作りすぎなんだよどこもかしこも
人種違いのキャラが増えただけでポリコレと首くくった方が楽ヤデオッサン
457無念Nameとしあき26/03/27(金)16:29:15No.1396683883+
>>>>1774589190764.png
>>>クソポリコレ推進作品化してマジで最悪すぎ
>>>てか外人活動家向けに作りすぎなんだよどこもかしこも
>>会社なんだから「こっちのほうが金になりそうやな 」て思ったらそっちにいくのは当然だろ
>実際に売れて金になって続編出るならいいんだけどね…
今のベルスク層って外人が主流だからどうしてもそっち向けになるわな
458無念Nameとしあき26/03/27(金)16:30:14No.1396684039+
>ほぼローンチタイトルでロストテクノロジー的になっているアクスレイって一体…
アクスレイは92年9月発売で時期的にはDQ5よりちょっと前よ
459無念Nameとしあき26/03/27(金)16:30:24No.1396684066+
>なんでクエストは松野さんたちをむざむざ逃がしたんだろうとか思ったけど それ以上に金食い虫だったのね
松野らがいなくなっても長期開発やってたから関係ないかも
460無念Nameとしあき26/03/27(金)16:30:28No.1396684075+
携帯機ってその時点で別の需要あるからな
461無念Nameとしあき26/03/27(金)16:30:47No.1396684116+
>>ベルスクは軸合わせて左右に攻撃するだけだから単調になりがちだった気がする
>>大体ボスとかは敵の方のリーチが長いから飛び蹴りばっかりしてたわ
>爽快のようで案外そうでもないジャンルという気が
最初はゲーセンで流行ったのもあって難易度高めに作ってた所が多いのが首を絞めたジャンルだと思う
難易度低いなら2D無双ゲーやれるしね
実際アラド戦記とかそんな感じ
462無念Nameとしあき26/03/27(金)16:30:56No.1396684142+
なんかこういうスレでびっくりするほどデタラメばかり書いてる奴って何なんだろうか
463無念Nameとしあき26/03/27(金)16:31:40No.1396684257+
>>タフはスーパーコンボとかひっさげても元祖を超えられなかったもんだ
>業務用のCPS2で作ってほしかった
続編は家庭用発って前作のアケ移植よりしょぼくなりがちだよね
464無念Nameとしあき26/03/27(金)16:31:40No.1396684259+
>>>ベルトスクロールは正直バランスガバガバというか攻撃ワンパターンになりがちだからなぁ
>>グレイトバトルの印象強い
>>あれもこんなナンバリング出てたんだなってなるシリーズ
>グレイトバトルは子供でもクリア出来る難易度でキャッチーな世界観だったしな
>昔のベルスクはガッツリ殺しに来てた作品多かったし
ゲーセンだとまずワンコインでクリア出来ない難易度にされてたからな
465無念Nameとしあき26/03/27(金)16:32:13No.1396684345そうだねx2
>>>SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
>>純粋に家庭用ゲームが楽しかった時代だな…
>>それ以降はゲームの在り方がガラッと変わった印象ある
>それ以降はなんか「資本力がものをいう」「従業員はその会社に就職しにきてる」みたいな感じでつまんなくなっていった印象
シェンムー辺りで製作費を誇る様になって一気に変わった印象
466無念Nameとしあき26/03/27(金)16:33:39No.1396684556+
>>>SFC〜PS2までがゲームの全盛期かなあ
>>純粋に家庭用ゲームが楽しかった時代だな…
>>それ以降はゲームの在り方がガラッと変わった印象ある
>今でもその時期のゲームの続編メインで出続けてるから新鮮さが無いってのはある
>インディーゲー漁る方が楽しい
ヴァンサバライクとかインディーが作っててもそこそこ楽しいからな
むしろ変にIP使うとガワだけの苦痛ヴァンサバになりがち
お前のことだぞメダロットサバイバー
467無念Nameとしあき26/03/27(金)16:35:44No.1396684850+
>>スーファミソフト一覧見てると
>>ハドソンの開発スピードが早すぎる
>拓銀破綻が潰れた原因みたいに言うやついるけど拓銀破綻後も出しまくってるんだよな
むしろ出しまくってでも現金稼がないといけなかったからかもな
最悪資金がショートするし
形に出来るものはなんでも形にして金に変えないとまずい
468無念Nameとしあき26/03/27(金)16:36:21No.1396684948+
>>昔のベルスクはガッツリ殺しに来てた作品多かったし
>ゲーセンだとまずワンコインでクリア出来ない難易度にされてたからな
家庭用2人協力プレイをごく普通にプレイしてても道中タイム切れで要コンティニューになったゾンビリベンジ…
469無念Nameとしあき26/03/27(金)16:37:17No.1396685078そうだねx2
>なんかこういうスレでびっくりするほどデタラメばかり書いてる奴って何なんだろうか
やんわり訂正してあげたら
もしかしたら自分が間違ってるのかもしれないし
470無念Nameとしあき26/03/27(金)16:38:07No.1396685195+
>任天堂がマリオRPGとカービィSDXを出すがサードの有名タイトルほぼない
バハムートラグーンとか牧場物語とかダビスタとか魔装機神とかスパボンとかドラクエ3があるが
471無念Nameとしあき26/03/27(金)16:41:43No.1396685730+
スーファミPSの頃は本当に中古が潤っていたな
大きめの店いけばなんでも買えた
472無念Nameとしあき26/03/27(金)16:43:45No.1396686042+
即半額とかやっても小売がやっていかれた良い時代
473無念Nameとしあき26/03/27(金)16:45:11No.1396686273+
スーファミはSTGあんま目立たなかった印象
スターフォックスとエリア88とパロディウス系統ぐらいかな
あとはR-TYPE3
474無念Nameとしあき26/03/27(金)16:46:36No.1396686493+
>スーファミはSTGあんま目立たなかった印象
>スターフォックスとエリア88とパロディウス系統ぐらいかな
>あとはR-TYPE3
処理落ちするからかな
まあ処理落ち前提の難易度になってたけど
475無念Nameとしあき26/03/27(金)16:49:01No.1396686877+
今は昔のゲームが安価で遊べるようになってるケース多いけど
現役ハードで遊べるSFCのタイトルってなるとそう多くないよね
476無念Nameとしあき26/03/27(金)16:50:51No.1396687163そうだねx1
    1774597851015.jpg-(34190 B)
34190 B
>声が入るのはそれまでにもあったが歌を入れたのは頭おかしい
あのっ!
477無念Nameとしあき26/03/27(金)16:57:08No.1396688067+
ファイティングポリゴンずっと待ってたが出なかったなあ
478無念Nameとしあき26/03/27(金)17:06:11No.1396689448+
>初期から末期の進化は個人的にはファミコンのほうが上だと思う
ある意味それって初期の完成度の高さと裏返しかと
479無念Nameとしあき26/03/27(金)17:08:33No.1396689802+
>現役ハードで遊べるSFCのタイトルってなるとそう多くないよね
Wiiが異常すぎたな
480無念Nameとしあき26/03/27(金)17:13:54No.1396690616+
ヴァンサバライクはちょっとクソゲーな方が面白いなって
481無念Nameとしあき26/03/27(金)17:14:08No.1396690649+
>ファイティングポリゴンずっと待ってたが出なかったなあ
DOSVででてた
482無念Nameとしあき26/03/27(金)17:15:01No.1396690793+
こんな時代でも2年3年かかるゲームよくあるから怖い
483無念Nameとしあき26/03/27(金)17:16:59No.1396691098+
>>現役ハードで遊べるSFCのタイトルってなるとそう多くないよね
>Wiiが異常すぎたな
主にそれを担ってたハドソンVCチームをコナミが不採算部門って事でクビにしちゃったので
まあ彼らは今アケアカやってるから痛し痒し
484無念Nameとしあき26/03/27(金)17:19:34No.1396691515+
ファミコン マリオブラザーズ → マリオブラザーズ3
スーファミ マリオワールド → ヨッシーアイランド
マリオ系横スクアクションの進化具合はこんな感じか
485無念Nameとしあき26/03/27(金)17:22:16No.1396691964+
    1774599736139.jpg-(1832064 B)
1832064 B
94年はピーク時くらい?
486無念Nameとしあき26/03/27(金)17:28:19No.1396693031+
スクウェアRPGやドラクエとか重なっててそんなに遊べるか?という感じだが
実際は何年かかけて遊んでた
487無念Nameとしあき26/03/27(金)17:29:46No.1396693314+
>主にそれを担ってたハドソンVCチームをコナミが不採算部門って事でクビにしちゃったので
現行機に少ない理由としては何も関係ないな
488無念Nameとしあき26/03/27(金)17:29:50No.1396693326+
ホット・ビィはスーファミがまだ現役の時代に潰れてた記憶
確か銀行から融資切られてジャン!だったかな
489無念Nameとしあき26/03/27(金)17:34:22No.1396694094+
    1774600462716.jpg-(281144 B)
281144 B
>現行機に少ない理由としては何も関係ないな
やれる人がいなきゃどうしようもないさね
ラタライカゲームズとか海外に投げると雑な出来だし
490無念Nameとしあき26/03/27(金)17:34:31No.1396694123+
    1774600471421.jpg-(53029 B)
53029 B
1991年の話していい?
491無念Nameとしあき26/03/27(金)17:35:19No.1396694255+
>ホット・ビィはスーファミがまだ現役の時代に潰れてた記憶
バズー魔法世界の発売前に潰れて
倒産後に流通したんだよな
492無念Nameとしあき26/03/27(金)17:35:46No.1396694342+
>やれる人がいなきゃどうしようもないさね
やれる人がいくらいたって
VCが無くなったんだから意味がない
コナミにいつまでもそれ抱えてろって言うのは無茶
493無念Nameとしあき26/03/27(金)17:37:19No.1396694621+
>>SFC末期のスクウェアのグラフィック凄い!ってなるけど今の作品だとまあいいんじゃねに収まるのがね
>ポリゴンって極めるとCG映画と同じになって独自性が失われてしまうな
AI絵と同じ感じになっていくな
494無念Nameとしあき26/03/27(金)17:37:51No.1396694708+
>>>ジャレコとかテクノスとか
>>サンソフトも
>カルチャーブレーンも
名前だけしか覚えてないな…
495無念Nameとしあき26/03/27(金)17:40:57No.1396695321+
>1991年の話していい?
音楽がいいと聞いたので末期に100円で回収してきた
496無念Nameとしあき26/03/27(金)17:41:41No.1396695481+
>スーファミソフト全部の容量合わせても3〜5GBという
そういやWinny時代にSFCのゲームデータ大量に流してた奴いたんだよな
今でも持ってる奴いるのかね
497無念Nameとしあき26/03/27(金)17:43:53No.1396695867+
>>>SFC末期のスクウェアのグラフィック凄い!ってなるけど今の作品だとまあいいんじゃねに収まるのがね
>>ポリゴンって極めるとCG映画と同じになって独自性が失われてしまうな
>AI絵と同じ感じになっていくな
ほどよいデフォルメってのは重要なんだなって思う
リアルなグラにすればより面白いゲームになるってわけじゃないし
498無念Nameとしあき26/03/27(金)17:43:58No.1396695878+
>やれる人がいくらいたって
>VCが無くなったんだから意味がない
>コナミにいつまでもそれ抱えてろって言うのは無茶
ニンテンドークラシックはあるでしょ
そのラインナップが少ない理由話してるだけよ
俺は家庭用よりアーケード移植の方がありがたいから今の方がいいけどね
499無念Nameとしあき26/03/27(金)17:44:48No.1396696044+
>スーファミソフト全部の容量合わせても3~5GBという
ファミコンなんかはCD-ROM1枚に収まるんじゃないかね
500無念Nameとしあき26/03/27(金)17:45:04No.1396696097+
こういう所でも話題にならないのかスーファミターボ…
一応初代Gジェネハードなのに
501無念Nameとしあき26/03/27(金)17:45:28No.1396696176+
>声が入るのはそれまでにもあったが歌を入れたのは頭おかしい
ヘラクレス4ですでに歌は入ってた
https://youtu.be/Q-ATAwLEh_g?si=7WehWMgUb2qTg8ej
502無念Nameとしあき26/03/27(金)17:50:40No.1396697168+
>>メガドライブはちょくちょく新作出るけどSFCはあまり無いよな
>8bitに毛が生えたような機種だし多分今時の開発環境だとクッソ扱いづらいと思うの
今新作出すような奴らは作りにくいとか関係なく好きだから出すってのが原動力だから
PSとか作りやすかったのに新作まったく出ない
503無念Nameとしあき26/03/27(金)17:50:47No.1396697193+
>そのラインナップが少ない理由話してるだけよ
不採算部分抱えろって無茶でしか無いだけだな
504無念Nameとしあき26/03/27(金)17:53:32No.1396697735+
>>光栄は資料の本たくさん買ってるのでソフトが高くなるって言い訳してたな
>そうかなそうかも
>んなわけあるかい
ログインで何度かインタビューしてた
PCの時はコピーされまくるのでコピー対策などで高いのですと言ってて
ファミコン三国志も高いのですがほぼコピーされないような物なのになんで高いのですかと聞いたら
それだけの価値があるからです!だってさ
505無念Nameとしあき26/03/27(金)17:57:08No.1396698439+
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券って
お店が後で購入証明と一緒に任天堂に送れば店に4000円送金されるみたいなシステムなの?
506無念Nameとしあき26/03/27(金)17:59:42No.1396698914+
>FC最新作
グラフィックしょぼいんだよなあ
ファミコンRPGライクにしたいのはわかるんだけど
507無念Nameとしあき26/03/27(金)18:06:36No.1396700265+
>30年ぶりのファミコン新作!ならもうちょっとオーバーテクノロジーなソフトにしてほしかった 動画みるとすごい普通だった
ラズパイクラスの特殊チップ積んでるRPGが今度出るけどスーファミクラスのグラフィックだったよ
ファミコンはカセット側で処理してVDPにガンガン流すが出来るから