無念Nameとしあき26/02/22(日)21:28:04No.1389297636そうだねx1
01:48頃消えます
RPGの戦闘スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/02/22(日)21:39:20No.1389302853そうだねx10戦闘の度にアクションはだんだん疲れてくる |
| … | 2無念Nameとしあき26/02/22(日)21:43:58No.1389304887そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3無念Nameとしあき26/02/22(日)21:54:02No.1389309180そうだねx1>アクションゲーだと敵がハメてきてストレスたまるからな |
| … | 4無念Nameとしあき26/02/22(日)21:54:21No.1389309359+>アクションゲーだと敵がハメてきてストレスたまるからな |
| … | 5無念Nameとしあき26/02/22(日)21:54:23No.1389309376+ボス戦とか長すぎて無理なの多い |
| … | 6無念Nameとしあき26/02/22(日)21:55:37No.1389309870そうだねx8 1771764937304.jpg-(14367 B) ![]() スレ画は最初FCのワタル外伝みたいやなってなった |
| … | 7無念Nameとしあき26/02/22(日)21:59:17No.1389311470そうだねx1ヴァルキリープロファイル1が一番良い |
| … | 8無念Nameとしあき26/02/22(日)22:02:52No.1389313036+LIVEALIVEとか |
| … | 9無念Nameとしあき26/02/22(日)22:03:09No.1389313135+戦闘をアクション化するとのけぞりが延々と続くとかありがちだろ |
| … | 10無念Nameとしあき26/02/22(日)22:03:49No.1389313366そうだねx4>戦闘をアクション化するとのけぞりが延々と続くとかありがちだろ |
| … | 11無念Nameとしあき26/02/22(日)22:04:05No.1389313459+おじさんになると反射神経とか鈍くなるからアクションできなくなる |
| … | 12無念Nameとしあき26/02/22(日)22:04:07No.1389313482+>戦闘をアクション化するとのけぞりが延々と続くとかありがちだろ |
| … | 13無念Nameとしあき26/02/22(日)22:04:30No.1389313679+反射神経なんていらんやろ |
| … | 14無念Nameとしあき26/02/22(日)22:04:40No.1389313735+やったことないけどプロジェクトクロスゾーンってヴァルキリープロファイルみたいな戦闘じゃなかったっけ |
| … | 15無念Nameとしあき26/02/22(日)22:04:48No.1389313802+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16無念Nameとしあき26/02/22(日)22:04:57No.1389313861+雑魚戦はP5くらいサクっと終わらんとダレる |
| … | 17無念Nameとしあき26/02/22(日)22:05:30No.1389314101+>テイルズの戦闘でしょ? |
| … | 18無念Nameとしあき26/02/22(日)22:05:35No.1389314145+>おじさんになると反射神経とか鈍くなるからアクションできなくなる |
| … | 19無念Nameとしあき26/02/22(日)22:07:23No.1389315031そうだねx1 1771765643348.jpg-(198386 B) ![]() >少なくともテイルズで敵がハメてきてのけぞりが延々続くとかはないな |
| … | 20無念Nameとしあき26/02/22(日)22:07:41No.1389315183そうだねx4ターン性が一番だな |
| … | 21無念Nameとしあき26/02/22(日)22:11:59No.1389317170+画面の華やかさ敵に自キャラは見えててほしい |
| … | 22無念Nameとしあき26/02/22(日)22:12:01No.1389317183+年を取ってコマンド選択式が無理になった人もいるからなんとも |
| … | 23無念Nameとしあき26/02/22(日)22:12:51No.1389317551+テイルズはシステム側で攻め継続を制限したりすることが多いな |
| … | 24無念Nameとしあき26/02/22(日)22:14:11No.1389318191+くらいモーションが続いて死ぬってモンスターランドとか? |
| … | 25無念Nameとしあき26/02/22(日)22:16:18No.1389319015+かなり昔から高速オート戦闘を実装していた女神転生 |
| … | 26無念Nameとしあき26/02/22(日)22:16:58No.1389319314そうだねx5しかしねえ…… |
| … | 27無念Nameとしあき26/02/22(日)22:17:08No.1389319389そうだねx2 1771766228427.jpg-(19533 B) ![]() >かなり昔から高速オート戦闘を実装していた女神転生 |
| … | 28無念Nameとしあき26/02/22(日)22:18:45No.1389320083+ギリメカラはオートバトルで全滅したことあるから遭遇するとなんかピリッとするよね |
| … | 29無念Nameとしあき26/02/22(日)22:18:46No.1389320088+ランダバロンギリメカラとかそのへんだけ覚えとけばへーきへーき |
| … | 30無念Nameとしあき26/02/22(日)22:20:05No.1389320755そうだねx1>>テイルズの戦闘でしょ? |
| … | 31無念Nameとしあき26/02/22(日)22:20:53No.1389321188+>石化かマヒで瞬殺だもんな |
| … | 32無念Nameとしあき26/02/22(日)22:22:43No.1389322024+歴史的にはRPGの戦闘システムはウォーゲームのそれから始まってる |
| … | 33無念Nameとしあき26/02/22(日)22:23:53No.1389322610+テイルズでハメ臭いの食らった記憶と言うとRかなぁ |
| … | 34無念Nameとしあき26/02/22(日)22:24:35No.1389322974+ 1771766675907.webp-(120930 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 35無念Nameとしあき26/02/22(日)22:25:18No.1389323342+ 1771766718295.jpg-(51299 B) ![]() >AUTOいいよね… |
| … | 36無念Nameとしあき26/02/22(日)22:29:43No.1389325693+ヴァルキリー |
| … | 37無念Nameとしあき26/02/22(日)22:30:02No.1389325863+>スレ画は最初FCのワタル外伝みたいやなってなった |
| … | 38無念Nameとしあき26/02/22(日)22:35:56No.1389328486+アクションRPGはレベル上げが面倒くさい |
| … | 39無念Nameとしあき26/02/22(日)22:39:21No.1389329916+言うほどレベルアップ作業が必要なゲームあるか? |
| … | 40無念Nameとしあき26/02/22(日)22:40:09No.1389330327+もう今の時代のゲームはレベル上げいらなくね?クリアだけなら |
| … | 41無念Nameとしあき26/02/22(日)22:40:21No.1389330421+Saga2くらいテンポよく終わるのがいいな |
| … | 42無念Nameとしあき26/02/22(日)22:41:41No.1389331077+>言うほどレベルアップ作業が必要なゲームあるか? |
| … | 43無念Nameとしあき26/02/22(日)22:45:14No.1389332517+今ロマサガ3やってるけど中々ひらめきと極意が出来なくて困ってます助けて |
| … | 44無念Nameとしあき26/02/22(日)22:47:59No.1389333658そうだねx1>今ロマサガ3やってるけど中々ひらめきと極意が出来なくて困ってます助けて |
| … | 45無念Nameとしあき26/02/22(日)22:52:21No.1389335391そうだねx2イベントバトル中に出てくる必殺技は必殺でなくともゴリッと削れていて欲しい |
| … | 46無念Nameとしあき26/02/22(日)22:52:46No.1389335530+サブクエ遊んでたら自然にレベル上がってる感じが理想 |
| … | 47無念Nameとしあき26/02/22(日)22:56:37No.1389336887+3Dアクションゲーだとのけぞり一切しないでずっと移動し続けるやつとかいて |
| … | 48無念Nameとしあき26/02/22(日)22:58:22No.1389337450+ 1771768702968.jpg-(23635 B) ![]() アクションかターン制か随時選べる全く新しい |
| … | 49無念Nameとしあき26/02/22(日)22:58:38No.1389337546そうだねx3 1771768718799.jpg-(66243 B) ![]() ラディア戦記みたいなアクションRPGは良い |
| … | 50無念Nameとしあき26/02/22(日)23:04:19No.1389339863そうだねx1サガエメの戦闘システムが自分にぴったり合って面白すぎる |
| … | 51無念Nameとしあき26/02/22(日)23:05:53No.1389340510+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 52無念Nameとしあき26/02/22(日)23:06:12No.1389340660+ 1771769172706.png-(39668 B) ![]() RPGの戦闘です通してください |
| … | 53無念Nameとしあき26/02/22(日)23:06:57No.1389340940そうだねx1天地を喰らう1やⅡみたいな総攻撃コマンドはほしい |
| … | 54無念Nameとしあき26/02/22(日)23:08:03No.1389341307+>天地を喰らう1やⅡみたいな総攻撃コマンドはほしい |
| … | 55無念Nameとしあき26/02/22(日)23:12:06No.1389342629+もう戦闘行為が時代遅れ対話しろよ |
| … | 56無念Nameとしあき26/02/22(日)23:13:54No.1389343264+戦闘その物が楽しいゲームであるのが理想よね |
| … | 57無念Nameとしあき26/02/22(日)23:18:58No.1389344950+ガッツをみせろ |
| … | 58無念Nameとしあき26/02/22(日)23:35:54No.1389349743そうだねx2 1771770954490.jpg-(138231 B) ![]() 戦闘で毎回QTEとかマジかよって思ったがクソ面白かった |
| … | 59無念Nameとしあき26/02/22(日)23:42:50No.1389351721そうだねx2QTEってそもそも失敗なんていらないんじゃねぇかな |
| … | 60無念Nameとしあき26/02/22(日)23:46:39No.1389352828そうだねx2 1771771599424.jpg-(35378 B) ![]() たぶん俺が初めてやったRPG |
| … | 61無念Nameとしあき26/02/22(日)23:50:59No.1389354057そうだねx1>QTEってそもそも失敗なんていらないんじゃねぇかな |
| … | 62無念Nameとしあき26/02/22(日)23:51:41No.1389354238+基本素早さが高いキャラが弱いことない気がする |
| … | 63無念Nameとしあき26/02/22(日)23:51:54No.1389354297+>QTEってそもそも失敗なんていらないんじゃねぇかな |
| … | 64無念Nameとしあき26/02/22(日)23:53:05No.1389354626+最後にやったコマンド式RPGはアンテ |
| … | 65無念Nameとしあき26/02/22(日)23:53:13No.1389354658+別に敵のパラメータがQTE成功前提で設定してるとかじゃなければ問題ないだろ |
| … | 66無念Nameとしあき26/02/22(日)23:54:47No.1389355054+アクションでも敵の行動が完全にタイムラインに沿って決まってると反社神経が関係なくなるから助かる |
| … | 67無念Nameとしあき26/02/22(日)23:57:16No.1389355704+コマンド入力式は古いかもしれんけど |
| … | 68無念Nameとしあき26/02/23(月)00:01:16No.1389356771+>基本素早さが高いキャラが弱いことない気がする |
| … | 69無念Nameとしあき26/02/23(月)00:03:08No.1389357228+ 1771772588491.png-(46482 B) ![]() マグナブラバン好きだったなって調べたらソフト高騰してるのね |
| … | 70無念Nameとしあき26/02/23(月)00:03:22No.1389357287+>基本素早さが高いキャラが弱いことない気がする |
| … | 71無念Nameとしあき26/02/23(月)00:03:44No.1389357389そうだねx2>アクションでも敵の行動が完全にタイムラインに沿って決まってると反社神経が関係なくなるから助かる |
| … | 72無念Nameとしあき26/02/23(月)00:06:52No.1389358097+>ラディア戦記みたいなアクションRPGは良い |
| … | 73無念Nameとしあき26/02/23(月)00:07:04No.1389358146+>>石化かマヒで瞬殺だもんな |
| … | 74無念Nameとしあき26/02/23(月)00:07:52No.1389358334+石化か麻痺で瞬殺はどっちかというとスターオーシャンの方が浮かぶな |
| … | 75無念Nameとしあき26/02/23(月)00:10:14No.1389358992+ライトファンタジーやろうぜ |
| … | 76無念Nameとしあき26/02/23(月)00:11:15No.1389359236そうだねx2スターオーシャンは丸呑み即死のインパクトがすごかった |
| … | 77無念Nameとしあき26/02/23(月)00:16:17No.1389360364+SFCファンタジアは即死トラップめちゃくちゃ多かったな |
| … | 78無念Nameとしあき26/02/23(月)00:17:38No.1389360675+>SFCファンタジアは即死トラップめちゃくちゃ多かったな |
| … | 79無念Nameとしあき26/02/23(月)00:19:34No.1389361172+ 1771773574202.mp4-(5632077 B) ![]() オプーナ |
| … | 80無念Nameとしあき26/02/23(月)00:20:11No.1389361341+ 1771773611473.mp4-(2438558 B) ![]() ドラクエ |
| … | 81無念Nameとしあき26/02/23(月)00:21:32No.1389361649+>2は何よりラスボスが強かったんだよ |
| … | 82無念Nameとしあき26/02/23(月)00:23:10No.1389362028+剣槍斧の三すくみ |
| … | 83無念Nameとしあき26/02/23(月)00:26:53No.1389362914+>剣槍斧の三すくみ |
| … | 84無念Nameとしあき26/02/23(月)00:29:57No.1389363628+>槍より斧が強い←???? |
| … | 85無念Nameとしあき26/02/23(月)00:31:10No.1389363918+>>2は何よりラスボスが強かったんだよ |
| … | 86無念Nameとしあき26/02/23(月)00:38:07No.1389365355+三竦みは歩兵騎兵長槍兵じゃないとな |
| … | 87無念Nameとしあき26/02/23(月)00:43:28No.1389366537+実際の戦場で使われてる頻度で言えば |
| … | 88無念Nameとしあき26/02/23(月)00:46:55No.1389367333+>弓>>>>>槍>剣>>>斧 |
| … | 89無念Nameとしあき26/02/23(月)01:16:43No.1389373091+>ラディア戦記みたいなアクションRPGは良い |
| … | 90無念Nameとしあき26/02/23(月)01:47:51No.1389377621+初代グランディアのバトルは楽しかったな |
| … | 91無念Nameとしあき26/02/23(月)01:47:58No.1389377633+>マグナブラバン好きだったなって調べたらソフト高騰してるのね |