二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771735794640.png-(4761256 B)
4761256 B無念Nameとしあき26/02/22(日)13:49:54No.1389165466そうだねx2 19:13頃消えます
KOFシリーズで格ゲーとして一番完成度の高いやつはどれになるの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/22(日)13:50:49No.1389165692そうだねx9
98
2無念Nameとしあき26/02/22(日)13:52:08 ID:F9Xj1kpsNo.1389166016そうだねx4
11
3無念Nameとしあき26/02/22(日)13:52:21No.1389166057そうだねx4
数の多さと格ゲーとしての完成度の高さが相性悪すぎてな…
三人分使いこなすのがデフォだしどうにもこうにも
4無念Nameとしあき26/02/22(日)13:52:38 ID:F9Xj1kpsNo.1389166132そうだねx4
>11
キャラ選変えすぎてゴミ
5無念Nameとしあき26/02/22(日)13:53:02 ID:F9Xj1kpsNo.1389166216そうだねx2
>11
未だに移植されない公式黒歴史
6無念Nameとしあき26/02/22(日)13:55:10No.1389166687そうだねx1
95か98
7無念Nameとしあき26/02/22(日)13:56:38No.1389167033そうだねx1
    1771736198683.jpg-(207829 B)
207829 B
操作性が軽妙で楽しかった
8無念Nameとしあき26/02/22(日)13:56:46No.1389167059そうだねx1
11はコンボゲーだから好みが分かれそう
9無念Nameとしあき26/02/22(日)13:56:50No.1389167074そうだねx2
何かしら毎年恒例の為の調整不足のぶっ壊れがいるしエディットで固めたら殆どチームも代わり映え無くなるしで
10無念Nameとしあき26/02/22(日)13:57:52No.1389167321そうだねx2
98UMFEとか2002UMとか13CLIMAXとか
11無念Nameとしあき26/02/22(日)13:59:42No.1389167768+
>三人分使いこなすのがデフォだしどうにもこうにも
ぶっちぎり強キャラ
自分が好きなキャラ
シンプルで使いやすいキャラ

この3人にすれば大体OK
12無念Nameとしあき26/02/22(日)14:01:35No.1389168183+
>ぶっちぎり強キャラ
>自分が好きなキャラ
>シンプルで使いやすいキャラ
>この3人にすれば大体OK
わかりました!全部いないアメリカンスポーツチームを使います!
13無念Nameとしあき26/02/22(日)14:02:29No.1389168406+
ゲーセンで長く盛り上がってたのは98あたり
14無念Nameとしあき26/02/22(日)14:03:14No.1389168603+
完成度って話ならなんでも最新作が一番なんじゃないの
面白さとか人気とは別だろうし
15無念Nameとしあき26/02/22(日)14:03:18No.1389168615そうだねx1
マブカプと一緒でお祭りキャラゲーだからバランスとかどうでもいい層向けでしょ
16無念Nameとしあき26/02/22(日)14:06:09No.1389169277そうだねx4
>マブカプと一緒でお祭りキャラゲーだからバランスとかどうでもいい層向けでしょ
これはまぁ一理ある
17無念Nameとしあき26/02/22(日)14:06:23No.1389169323そうだねx1
>ゲーセンで長く盛り上がってたのは98あたり
98年になると格ゲー人気が落ちてきて好きな人しか触ってない感じで97のほうが勢いあったのはある
18無念Nameとしあき26/02/22(日)14:07:07No.1389169502+
ネツス編から擬似4人制とか試行錯誤したけど
結局3人勝ち抜き制で落ち着いたのは面白い
19無念Nameとしあき26/02/22(日)14:08:15No.1389169757そうだねx1
2000のストライカーなし対戦はバランス良いんですよ
多分シリーズ最高に
20無念Nameとしあき26/02/22(日)14:08:49No.1389169902+
>完成度って話ならなんでも最新作が一番なんじゃないの
>面白さとか人気とは別だろうし
ナンバリングで完全に3Dにしてからあまり良い話し聞かんね…
21無念Nameとしあき26/02/22(日)14:12:34No.1389170728+
13までしかやってないけどやってた中で一番長く味したのは無印98
22無念Nameとしあき26/02/22(日)14:15:30No.1389171363そうだねx1
>何かしら毎年恒例の為の調整不足のぶっ壊れがいるしエディットで固めたら殆どチームも代わり映え無くなるしで
ルガール庵京(KOF95)
23無念Nameとしあき26/02/22(日)14:17:08No.1389171689+
>完成度って話ならなんでも最新作が一番なんじゃないの
アプデで調整できる時代になってからは調整し放題だしね
24無念Nameとしあき26/02/22(日)14:20:19No.1389172409そうだねx2
演出と雰囲気とBGMとキャラチョイスと設定はKOF96が断然良いんだけどなぁ
バランスが壊滅的で悲しい...
25無念Nameとしあき26/02/22(日)14:20:45No.1389172516+
2002て見た目ショボすぎたが中身はそんな良かっんだな
26無念Nameとしあき26/02/22(日)14:21:42No.1389172738+
98はクラークの投げコマンドに癖があったやつか
なんかシビアだった記憶がある
27無念Nameとしあき26/02/22(日)14:21:58No.1389172801そうだねx3
>アプデで調整できる時代になってからは調整し放題だしね(調整できるとは言ってない)
28無念Nameとしあき26/02/22(日)14:26:12No.1389173707+
>>アプデで調整できる時代になってからは調整し放題だしね(調整できるとは言ってない)
大会やDLC優先のせいか近年の格ゲーは
なかなか調整が入らない印象がある
29無念Nameとしあき26/02/22(日)14:29:52No.1389174539そうだねx3
>完成度って話ならなんでも最新作が一番なんじゃないの
>面白さとか人気とは別だろうし
完成度の高い98の後はストライカー導入で迷走してたよ
30無念Nameとしあき26/02/22(日)14:31:19No.1389174853+
完成度だけで言えば13がまあまあ
バランス?知るか馬鹿ウドン
31無念Nameとしあき26/02/22(日)14:32:28No.1389175093+
>2000のストライカーなし対戦はバランス良いんですよ
>多分シリーズ最高に
2000は特定キャラ数名が最強の地位を独占していない(ぶっ壊れキャラやぶっ壊れキャラと闘える上ブレを叩き出せるキャラが多い)点ではストライカーありでもバランスいい方だと思う
令和に2000やってる本気勢の動画見てても色んなキャラいて飽きない
ストライカーはどのチームも似たりよったりだが…
32無念Nameとしあき26/02/22(日)14:35:17No.1389175704+
無印2002はバランス悪いから微妙だな
強いキャラはどこキャン使わなくても強い
弱いキャラ(京など)はどこキャンを使いこなしても弱い
33無念Nameとしあき26/02/22(日)14:36:47No.1389176044+
>1771736198683.jpg
KOFMIAってルガールいたの?
34無念Nameとしあき26/02/22(日)14:37:05No.1389176099そうだねx2
いない
35無念Nameとしあき26/02/22(日)14:37:38No.1389176229+
かっこよさでは97
36無念Nameとしあき26/02/22(日)14:40:43No.1389176929そうだねx2
毎年新作出すのがいかれていた
そもそもバランスを期待するゲームでもなかった
98や02が良かっただけで
37無念Nameとしあき26/02/22(日)14:42:11No.1389177217+
maximum impact 2
38無念Nameとしあき26/02/22(日)14:45:49No.1389177991+
>弱いキャラ(京など)はどこキャンを使いこなしても弱い
テリーもきつかったな
39無念Nameとしあき26/02/22(日)14:47:07No.1389178283+
KOF-MIも随分昔なんだよな…
ショートアニメとかやってたな当時
40無念Nameとしあき26/02/22(日)14:48:15No.1389178537+
>95か98
95は無いわ・・・
インカム対策に即死コンボ山盛りだったし
41無念Nameとしあき26/02/22(日)14:53:03No.1389179627+
>KOF-MIも随分昔なんだよな…
PS2の頃だからなー
友達と割と遊んだ思い出がある
42無念Nameとしあき26/02/22(日)14:54:57No.1389180046そうだねx1
>何かしら毎年恒例の為の調整不足のぶっ壊れがいるしエディットで固めたら殆どチームも代わり映え無くなるしで
そういうのも有るんで拘って純正チームでやってると
対戦で舐めた組み合わせで入られて即撃退すると即連コンで
その作品の最強メンバーで来られるのが良く合った
43無念Nameとしあき26/02/22(日)14:56:03No.1389180299そうだねx3
96辺りかね?人気といったら
44無念Nameとしあき26/02/22(日)14:57:25No.1389180632+
>96辺りかね?人気といったら
バランスだけは壊滅的だけどね
45無念Nameとしあき26/02/22(日)14:58:17No.1389180796+
>>96辺りかね?人気といったら
>バランスだけは壊滅的だけどね
急いで出したせいなのか中段技や特殊技が無かったんだよな
46無念Nameとしあき26/02/22(日)14:59:41No.1389181123そうだねx2
お祭りゲーってのSNK自身が忘れちゃったのがな
47無念Nameとしあき26/02/22(日)15:03:45No.1389182087そうだねx1
KOF13CMはバランスよくて好き
カラテとかホアとかキムとか強すぎるキャラは当然いるけど
48無念Nameとしあき26/02/22(日)15:04:33No.1389182280+
>(京など)はどこキャンを使いこなしても弱い
画面中央で正面だと七拾伍式改がキャラによってちゃんと当たったり当たらなかったりしてどこキャンでも何でもコンボが途切れるのよな
49無念Nameとしあき26/02/22(日)15:06:23No.1389182694そうだねx2
>>95か98
>95は無いわ・・・
>インカム対策に即死コンボ山盛りだったし
京ルガール一辺倒にならなければ事故死もあってハチャメチャして好きではある95
50無念Nameとしあき26/02/22(日)15:14:14No.1389184659+
97はバランス終わってるのに不思議と楽しいという
北斗に近い何かを感じるゲーム
51無念Nameとしあき26/02/22(日)15:16:36No.1389185227+
ユリの勝ちグラフィックとかがおかしなことになってるのどれだっけ
52無念Nameとしあき26/02/22(日)15:20:22No.1389186217+
>96辺りかね?人気といったら
>ユリの勝ちグラフィックとかがおかしなことになってるのどれだっけ
96か97あたりで変なネタブッコんできたよね
53無念Nameとしあき26/02/22(日)15:25:38No.1389187513そうだねx4
    1771741538264.jpg-(48567 B)
48567 B
>ユリの勝ちグラフィックとかがおかしなことになってるのどれだっけ
2001はちょっと絵師の個性が出すぎてた
54無念Nameとしあき26/02/22(日)15:26:14No.1389187646そうだねx3
    1771741574918.jpg-(616743 B)
616743 B
>ユリの勝ちグラフィックとかがおかしなことになってるのどれだっけ
担当イラストの独断でビジュアルがだいたいおかしくなってるのは2001
ボツ画もひどい
別ベクトルで画がおかしいのはNEOWAVE
55無念Nameとしあき26/02/22(日)15:29:26No.1389188503そうだねx4
>自分が好きなキャラ
>自分が大好きなキャラ
>自分が超好きなキャラ
>アメリカンスポーツチーム
56無念Nameとしあき26/02/22(日)15:47:31No.1389193346+
2000はストライカー無しでもなんちゃらモードのせいでバランス良くはないと聞いたことがある
57無念Nameとしあき26/02/22(日)16:04:10No.1389197613そうだねx1
>ネツス編から擬似4人制とか試行錯誤したけど
>結局3人勝ち抜き制で落ち着いたのは面白い
マヴカプ系にもあったがストライカーやアシスト系システムは結局それ専用の強キャラばっかりになるから手間の割にあんまりゲーム幅が広くならないんだよな
58無念Nameとしあき26/02/22(日)16:14:40 ID:At6R9NlsNo.1389200004+
webm玉99
59無念Nameとしあき26/02/22(日)16:29:16No.1389203356+
XIのPS2版が完成系だと思う
移植されないなあ……
60無念Nameとしあき26/02/22(日)16:35:41No.1389204845+
98umfeはいいぞ
通信対戦も快適だ
61無念Nameとしあき26/02/22(日)17:09:20No.1389213035+
15の現行ver
62無念Nameとしあき26/02/22(日)17:11:01No.1389213459+
初めてクリアできた格ゲーだから96
63無念Nameとしあき26/02/22(日)17:33:50No.1389219068+
94の最強キャラと最強チームは何?
64無念Nameとしあき26/02/22(日)18:23:02No.1389231679+
94はチームとしてはまとまりの良い日本か
キャラは強いテリーかキングあたりか
65無念Nameとしあき26/02/22(日)18:35:52No.1389235160+
>調整不足のぶっ壊れがいるしエディットで固めたら殆どチームも代わり映え無くなるし
今から調整したバージョンを売るのは割に合わないのかな?
66無念Nameとしあき26/02/22(日)18:47:56No.1389238517+
>15の現行ver
ちづるにバグあるみたいだしもう一回くらい調整来ないかなぁ
67無念Nameとしあき26/02/22(日)18:50:10No.1389239108+
>>調整不足のぶっ壊れがいるしエディットで固めたら殆どチームも代わり映え無くなるし
>今から調整したバージョンを売るのは割に合わないのかな?
尖ってるところを平たく調整したバージョンアップはあまり人がつかないってのは過去のアーケードの格ゲーあるある
68無念Nameとしあき26/02/22(日)18:52:07No.1389239657+
96はゲニやボスチームで魅力はあるが
作品としてはオロチ編で一番人気ないぞ
69無念Nameとしあき26/02/22(日)18:54:39No.1389240345+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき26/02/22(日)18:54:41No.1389240354そうだねx2
1年毎に新作だすなんて当時狂ってたな
71無念Nameとしあき26/02/22(日)18:56:52No.1389240950+
>1年毎に新作だすなんて当時狂ってたな
まあでも最近の格ゲーも1年に数回調整して数キャラ追加するってやってるけどね
72無念Nameとしあき26/02/22(日)18:58:39No.1389241478+
>>1年毎に新作だすなんて当時狂ってたな
>まあでも最近の格ゲーも1年に数回調整して数キャラ追加するってやってるけどね
ナンバリングタイトル付けて新作って言ってフルプライスで出してはいないけどな
73無念Nameとしあき26/02/22(日)18:59:24No.1389241687+
>>ユリの勝ちグラフィックとかがおかしなことになってるのどれだっけ
>2001はちょっと絵師の個性が出すぎてた
アテナもブスだったな
74無念Nameとしあき26/02/22(日)18:59:31No.1389241732+
98までやってた 99は主人公が誰やねんって
75無念Nameとしあき26/02/22(日)18:59:36No.1389241762+
>>>1年毎に新作だすなんて当時狂ってたな
>>まあでも最近の格ゲーも1年に数回調整して数キャラ追加するってやってるけどね
>ナンバリングタイトル付けて新作って言ってフルプライスで出してはいないけどな
良心的になった…ってコト!?
76無念Nameとしあき26/02/22(日)19:06:27No.1389243836+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!