二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771599762753.jpg-(670230 B)
670230 B無念Nameとしあき26/02/21(土)00:02:42No.1388801445そうだねx4 12:21頃消えます
ゼルダの伝説は発売40周年
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/21(土)00:04:17No.1388801755そうだねx9
    1771599857834.jpg-(1325227 B)
1325227 B
アニメイメージの導入
2無念Nameとしあき26/02/21(土)00:05:09No.1388801931+
ボレロでもよかった
3無念Nameとしあき26/02/21(土)00:05:27No.1388801991+
ナンバリングが2で途切れた
4無念Nameとしあき26/02/21(土)00:09:11No.1388802728+
>ボレロでもよかった
レトロゲームらしくてよかったかもしれないな
次回作でちゃんとフィールド曲とは別の名曲が生まれたかもしらんし
5無念Nameとしあき26/02/21(土)00:09:31No.1388802790+
初代はさみしい
人里とかなくただマップを移動して
ダンジョンを攻略するだけ
6無念Nameとしあき26/02/21(土)00:11:36No.1388803196そうだねx4
    1771600296276.jpg-(10340 B)
10340 B
元ネタのアドベンチャーから進化しすぎ
7無念Nameとしあき26/02/21(土)00:11:36No.1388803197+
ディスクシステムスレが立つかと思ったがゼルダスレか
まあ同時発売はゼルダだけだったか(初期カセットゲー除く)
8無念Nameとしあき26/02/21(土)00:11:51No.1388803251+
>アニメイメージの導入
この時はまだ鼻がでかくないのか
9無念Nameとしあき26/02/21(土)00:12:50No.1388803438そうだねx4
>初代はさみしい
>人里とかなくただマップを移動して
>ダンジョンを攻略するだけ
ミンナニハナイショダヨ
10無念Nameとしあき26/02/21(土)00:15:33No.1388803980そうだねx16
    1771600533008.jpg-(149378 B)
149378 B
初代はミンナニ ナイショダヨ
11無念Nameとしあき26/02/21(土)00:18:41No.1388804559そうだねx1
>初代はミンナニ ナイショダヨ
このゴブ… モリブリン爆弾や放火で玄関開けられても小遣いくれるのな
12無念Nameとしあき26/02/21(土)00:20:26No.1388804914+
    1771600826786.jpg-(25938 B)
25938 B
海外版
13無念Nameとしあき26/02/21(土)00:22:16No.1388805272そうだねx6
新作とか贅沢は言わんけどなんかリメイク出してくれよ!
ゼルダ不足すぎるよ!
無双じゃないんだよ!
14無念Nameとしあき26/02/21(土)00:24:28No.1388805693そうだねx4
2Dゼルダメーカーをですね…
15無念Nameとしあき26/02/21(土)00:25:21No.1388805842+
Bメンヲ セットシテ クダサイ
16無念Nameとしあき26/02/21(土)00:26:18No.1388806013そうだねx3
>このゴブ… モリブリン爆弾や放火で玄関開けられても小遣いくれるのな
むしろ爆弾や放火で入口こじ開ける相手には逆らえないのでは
17無念Nameとしあき26/02/21(土)00:27:23No.1388806218+
    1771601243121.jpg-(106751 B)
106751 B
右利き
18無念Nameとしあき26/02/21(土)00:28:20No.1388806395+
>2Dゼルダメーカーをですね…
ゼルダ99を…
ボンバーマンだこれ
19無念Nameとしあき26/02/21(土)00:29:33No.1388806648そうだねx5
酢ダコのしぼり汁の味
20無念Nameとしあき26/02/21(土)00:29:38No.1388806668そうだねx5
ライクライク
きらいきらい
21無念Nameとしあき26/02/21(土)00:31:26No.1388806982+
>海外版
Don't tell anyone.
とかの方が…
22無念Nameとしあき26/02/21(土)00:32:08No.1388807109そうだねx8
>ライクライク
蓼食う虫も好き好き→盾食う虫もライクライク
23無念Nameとしあき26/02/21(土)00:32:20No.1388807142そうだねx2
Switchでできるゼルダは一通り遊んだよ
初代とリンクの冒険な2つだけは詰まってクリアできてないけど
24無念Nameとしあき26/02/21(土)00:33:38No.1388807412そうだねx1
初代は頑張ってクリアした
リンクの冒険は結局クリアしてないな
25無念Nameとしあき26/02/21(土)00:33:41No.1388807423そうだねx4
>蓼食う虫も好き好き→盾食う虫もライクライク
しら
そn
26無念Nameとしあき26/02/21(土)00:34:22No.1388807543+
>2Dゼルダメーカーをですね…
リメイク夢島…
27無念Nameとしあき26/02/21(土)00:35:05No.1388807682+
アンタ オカネモチダネ
28無念Nameとしあき26/02/21(土)00:38:08No.1388808249+
初代ゼルダはゲーム中の出来事が抽象的過ぎてストーリーが感じられない
昔の人はこれにストーリーを読み解いていたのがすごい
29無念Nameとしあき26/02/21(土)00:38:11No.1388808260そうだねx4
    1771601891186.jpg-(49077 B)
49077 B
>>このゴブ… モリブリン爆弾や放火で玄関開けられても小遣いくれるのな
>むしろ爆弾や放火で入口こじ開ける相手には逆らえないのでは
ジジイは修理代を要求してくる
30無念Nameとしあき26/02/21(土)00:39:26No.1388808508そうだねx6
    1771601966414.png-(5775823 B)
5775823 B
想像力で補ってた時代
31無念Nameとしあき26/02/21(土)00:42:24No.1388809119そうだねx6
    1771602144827.mp4-(8088596 B)
8088596 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/02/21(土)00:42:38No.1388809166そうだねx13
ファミコン初期なんてストーリーは添え物程度のもんだったから
33無念Nameとしあき26/02/21(土)00:44:46No.1388809508そうだねx3
説明書にまあまあ書いてたものを膨らますんじゃよ
あとは想像で補う
34無念Nameとしあき26/02/21(土)00:46:46No.1388809873そうだねx4
ゼルダファン自称してるけど実は未だに初代やったことない
35無念Nameとしあき26/02/21(土)00:47:58No.1388810078そうだねx1
というかゲームでは簡単な表示しかないので自由に描けた時代だったな
36無念Nameとしあき26/02/21(土)00:48:30No.1388810179+
    1771602510377.png-(824606 B)
824606 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき26/02/21(土)00:48:37No.1388810200+
>No.1388809119
本ってどこだよ!
38無念Nameとしあき26/02/21(土)00:49:27No.1388810346そうだねx4
>初代ゼルダはゲーム中の出来事が抽象的過ぎてストーリーが感じられない
>昔の人はこれにストーリーを読み解いていたのがすごい
ストーリーをベタベタ押し付けられる方が嫌だったわ
そんなゴミを説明台詞や退屈動画で訴えかけてくる馬鹿馬鹿しさ
全部スキップしてウンザリ
ゲームを楽しみたいんだからテンポを損なわないでくれ
どうしてもやりたいならADV紙芝居でやってろ
39無念Nameとしあき26/02/21(土)00:51:58No.1388810800そうだねx1
ディスクシステムのディスクってあれ何だったの
フロッピーディスクともまた別ものよね
40無念Nameとしあき26/02/21(土)00:52:23No.1388810867そうだねx6
>本ってどこだよ!
取扱説明書の事だよ
41無念Nameとしあき26/02/21(土)00:53:33No.1388811053そうだねx3
>ディスクシステムのディスクってあれ何だったの
>フロッピーディスクともまた別ものよね
クイックディスクってやつ
PC用もあったけどあんまり普及しなかった
42無念Nameとしあき26/02/21(土)00:54:45No.1388811279そうだねx1
    1771602885051.jpg-(65982 B)
65982 B
コラムニストの泉麻人が笑っていいとものテレホンショッキングに出た時
みうらじゅんが電報で「メガネイワハデスマウンテンノイリグチ」って送ってたが
読み上げたタモリも聞いてた泉麻人もいまひとつ意味が通じてなくて
(泉麻人はゼルダプレイ途中)変な空気になってた
43無念Nameとしあき26/02/21(土)00:54:52No.1388811301そうだねx5
説明書なんて文化もうないもんな…
44無念Nameとしあき26/02/21(土)00:56:45No.1388811608+
>クイックディスクってやつ
>PC用もあったけどあんまり普及しなかった
サンキュウ
ファミコンの海賊版コピーかいわいでは
香港や東南アジアでディスクシステムが大活躍してたみたいね
もちろんカセットの海賊版も
45無念Nameとしあき26/02/21(土)01:00:44No.1388812203そうだねx1
>初代ゼルダはゲーム中の出来事が抽象的過ぎてストーリーが感じられない
その当時はゲームにストーリーっぽいものがついてるだけだったから
今はストーリーにゲームとかいう邪魔な作業がついてるだけだが
46無念Nameとしあき26/02/21(土)01:00:50No.1388812228+
初代は昔攻略本見ながらクリアしたけど今攻略要素無しでプレイしてクリアする自信は無い
47無念Nameとしあき26/02/21(土)01:02:24No.1388812473そうだねx1
>初代は昔攻略本見ながらクリアしたけど今攻略要素無しでプレイしてクリアする自信は無い
Switchでやったけどヒント全然なくてびっくりしたわ
48無念Nameとしあき26/02/21(土)01:03:08No.1388812592そうだねx2
地味にボスの鳴き声が複数あるのが楽しい
49無念Nameとしあき26/02/21(土)01:03:32No.1388812664+
子供の頃に3冊くらい買った攻略本が
どれもレベル6迷宮くらいまでしか載ってなかった
50無念Nameとしあき26/02/21(土)01:04:40No.1388812836そうだねx1
行けるところ全部行ってやれること全部やれば道が開けるゲームだな
51無念Nameとしあき26/02/21(土)01:04:41No.1388812841そうだねx12
>子供の頃に3冊くらい買った攻略本が
>どれもレベル6迷宮くらいまでしか載ってなかった
この先はキミの目で確かめてくれ!
52無念Nameとしあき26/02/21(土)01:05:21No.1388812955そうだねx2
初代表面は割とヒントあったよ
まあ無視して総当たりしてたわけだが…
53無念Nameとしあき26/02/21(土)01:07:13No.1388813228そうだねx2
>初代表面は割とヒントあったよ
>まあ無視して総当たりしてたわけだが…
チュートリアルもろくになかったと思うけど…
54無念Nameとしあき26/02/21(土)01:07:34No.1388813275+
裏面も含めて楽しかった
スタルフォスが剣投げてくるのはキレそうだったけど
55無念Nameとしあき26/02/21(土)01:08:01No.1388813341そうだねx5
>>初代表面は割とヒントあったよ
>>まあ無視して総当たりしてたわけだが…
>チュートリアルもろくになかったと思うけど…
昔のゲームにチュートリアルなんてないぞ
説明書を読め
56無念Nameとしあき26/02/21(土)01:08:08No.1388813361+
石ノ森先生の筆が妙に乗ってしまった漫画もあったね
57無念Nameとしあき26/02/21(土)01:08:30No.1388813418そうだねx2
>>初代表面は割とヒントあったよ
>>まあ無視して総当たりしてたわけだが…
>チュートリアルもろくになかったと思うけど…
洞窟や迷宮にいるおじいちゃんがヒントくれた気が
58無念Nameとしあき26/02/21(土)01:08:36No.1388813439+
フロッピーディスクとかと違って必要なデータだけを読むことができないんだっけ
なもんでB面をセットするとB面を全部読み込んでる
59無念Nameとしあき26/02/21(土)01:09:29No.1388813582+
スイッチでやってたから説明書を読むという発想はなかったな
60無念Nameとしあき26/02/21(土)01:09:38No.1388813614そうだねx1
>>初代表面は割とヒントあったよ
>>まあ無視して総当たりしてたわけだが…
>チュートリアルもろくになかったと思うけど…
スタート地点にこれ見よがしの穴があるのが実にチュートリアルで
それで十分!
61無念Nameとしあき26/02/21(土)01:10:14No.1388813693+
>フロッピーディスクとかと違って必要なデータだけを読むことができないんだっけ
>なもんでB面をセットするとB面を全部読み込んでる
全部読むけど8秒とかだったと思う
変な使い方しなければ気にならない程度の時間
62無念Nameとしあき26/02/21(土)01:10:49No.1388813769+
>>>初代表面は割とヒントあったよ
>>>まあ無視して総当たりしてたわけだが…
>>チュートリアルもろくになかったと思うけど…
>スタート地点にこれ見よがしの穴があるのが実にチュートリアルで
>それで十分!
今の若い子はあの洞窟を見て
「なんで真っ黒いの? バグってるの?」って
思って入れるとも思わないらしい
63無念Nameとしあき26/02/21(土)01:11:22No.1388813849そうだねx5
説明書にレベル1ダンジョン攻略とか載ってるから当時のゲームとしてはかなり親切
64無念Nameとしあき26/02/21(土)01:15:09No.1388814404そうだねx7
    1771604109409.mp4-(3756361 B)
3756361 B
初代はこうやって遊ぶんだ!
65無念Nameとしあき26/02/21(土)01:17:11No.1388814696+
昔の説明書ってほんとに分厚いのね
電子説明書のイメージしかないわ
66無念Nameとしあき26/02/21(土)01:17:57No.1388814803そうだねx2
>説明書なんて文化もうないもんな…
3DSソフト買って説明書入ってないよって返品しに行って恥かいたのが俺…
67無念Nameとしあき26/02/21(土)01:19:56No.1388815086+
裏は道中が難し過ぎてラスボス戦が癒しだったな
68無念Nameとしあき26/02/21(土)01:20:06No.1388815116そうだねx1
>3DSソフト買って説明書入ってないよって返品しに行って恥かいたのが俺…
クラニンの紙1枚だけなのいいよねよくない
そしてSwitchではクラニンの紙すら消えた…
69無念Nameとしあき26/02/21(土)01:21:09No.1388815256+
>説明書なんて文化もうないもんな…
ゲーム買った帰りのバスで説明書を読むワクワク感なんてわからんだろうなぁ
70無念Nameとしあき26/02/21(土)01:21:59No.1388815367そうだねx1
後にROM版も出た
71無念Nameとしあき26/02/21(土)01:24:11No.1388815648そうだねx1
    1771604651981.gif-(617504 B)
617504 B
表マップ
72無念Nameとしあき26/02/21(土)01:24:28No.1388815698そうだねx3
    1771604668105.png-(141565 B)
141565 B
表ダンジョン
73無念Nameとしあき26/02/21(土)01:24:51No.1388815755そうだねx1
    1771604691580.png-(223652 B)
223652 B
裏マップ
74無念Nameとしあき26/02/21(土)01:25:08No.1388815804そうだねx4
    1771604708514.png-(144622 B)
144622 B
裏ダンジョン
75無念Nameとしあき26/02/21(土)01:26:15No.1388815956そうだねx2
>全部読むけど8秒とかだったと思う
>変な使い方しなければ気にならない程度の時間
8秒だからクイックディスクなんだけど
頻発するゲームもあったからねえ
76無念Nameとしあき26/02/21(土)01:26:59No.1388816061そうだねx3
説明書というと操作方法が書かれてる程度かと思ってたけどソフトに容量割けない分説明書でストーリーの補完してたのか
77無念Nameとしあき26/02/21(土)01:27:45No.1388816167+
>石ノ森先生の筆が妙に乗ってしまった漫画もあったね
王国を救ってリンクがガーディアンになったために悲恋エンド
なにげにその後のゲームにも影響してる気はする
78無念Nameとしあき26/02/21(土)01:27:48No.1388816176+
書き込みをした人によって削除されました
79無念Nameとしあき26/02/21(土)01:28:17No.1388816238そうだねx4
>変な使い方しなければ気にならない程度の時間
レ…レリ…
80無念Nameとしあき26/02/21(土)01:29:15No.1388816376そうだねx3
    1771604955165.png-(19775 B)
19775 B
>表マップ
これ最近知って驚いた
81無念Nameとしあき26/02/21(土)01:29:34No.1388816418+
まあストーリーなんて姫と宝が奪われたので取り返しに行け以上!
で終わるからの
82無念Nameとしあき26/02/21(土)01:29:42No.1388816429そうだねx1
最初はトライフォース2つしかなかったんだね…
83無念Nameとしあき26/02/21(土)01:29:50No.1388816451+
書き込みをした人によって削除されました
84無念Nameとしあき26/02/21(土)01:29:52No.1388816456そうだねx1
ディスクシステムの強みを最大限にアピールするボリューム感
85無念Nameとしあき26/02/21(土)01:30:20No.1388816519+
>初代ゼルダはゲーム中の出来事が抽象的過ぎてストーリーが感じられない
>昔の人はこれにストーリーを読み解いていたのがすごい
断片的な情報から物語を自発的に読み解くナラティブが認められたの2000年代になってからだもんな
ゲームブックに影響を受けたソウルシリーズがそうだけど今や主流のひとつになった
86無念Nameとしあき26/02/21(土)01:32:16No.1388816819そうだねx6
    1771605136457.jpg-(19212 B)
19212 B
>ディスクシステムの強みを最大限にアピールするボリューム感
計算を間違えて半分の容量でダンジョンを作ってしまう
もったいないから残りの半分を作ろう→裏ゼルダ誕生
87無念Nameとしあき26/02/21(土)01:32:27No.1388816842+
メインテーマは締切直前に作ったと聞いたことがある
88無念Nameとしあき26/02/21(土)01:32:55No.1388816907+
書き込みをした人によって削除されました
89無念Nameとしあき26/02/21(土)01:33:28No.1388816982そうだねx3
del
90無念Nameとしあき26/02/21(土)01:33:53No.1388817039+
書き込みをした人によって削除されました
91無念Nameとしあき26/02/21(土)01:34:34No.1388817129そうだねx2
>最初はトライフォース2つしかなかったんだね…
しかも初代で集めるのは8つに分割された知恵のトライフォースのみ
とはいえリンクの冒険で勇気のトライフォース登場するからわりと初期ではある
92無念Nameとしあき26/02/21(土)01:34:57No.1388817175+
裏をやってようやくMAP右上の存在に気付いた
93無念Nameとしあき26/02/21(土)01:35:03No.1388817192そうだねx5
>後にROM版も出た
ROM版は音がね…
94無念Nameとしあき26/02/21(土)01:35:14No.1388817221+
書き込みをした人によって削除されました
95無念Nameとしあき26/02/21(土)01:35:48No.1388817290そうだねx1
>説明書というと操作方法が書かれてる程度かと思ってたけどソフトに容量割けない分説明書でストーリーの補完してたのか
ゲームに入らないストーリー
操作説明
序盤の攻略
までがだいたいセットだった感じ
96無念Nameとしあき26/02/21(土)01:36:25No.1388817385そうだねx3
初期は笛でハートを取れる技とかあった
97無念Nameとしあき26/02/21(土)01:36:46No.1388817434+
書き込みをした人によって削除されました
98無念Nameとしあき26/02/21(土)01:36:59No.1388817474そうだねx2
>>ディスクシステムの強みを最大限にアピールするボリューム感
>計算を間違えて半分の容量でダンジョンを作ってしまう
>もったいないから残りの半分を作ろう→裏ゼルダ誕生
裏面のダンジョンがZELDA って形になってるな
99無念Nameとしあき26/02/21(土)01:37:17No.1388817515+
>メインテーマは締切直前に作ったと聞いたことがある
使用予定曲の著作権が発売日から1か月後まで有効なのが発覚したやつ
>ボレロでもよかった
100無念Nameとしあき26/02/21(土)01:39:17No.1388817785+
わりと当時のことを社長が訊くとかで公開してるから
都市伝説的なものはあらかたなくなってるんじゃないかな
101無念Nameとしあき26/02/21(土)01:40:54No.1388817959+
メインテーマに既存曲使うのって今だと考えづらいな
102無念Nameとしあき26/02/21(土)01:42:20No.1388818129+
約半年前に出たスーマリがタイトル画面にBGMなしだもんな
そういう時代ではあった
103無念Nameとしあき26/02/21(土)01:42:23No.1388818135+
書き込みをした人によって削除されました
104無念Nameとしあき26/02/21(土)01:42:55No.1388818208+
ファミコンはコストダウンのためにメモリをケチっていて
ディスクシステムはメモリ容量不足になることを予見した後継機のつもりだったけど
メモリ不足で自社タイトルが出せない光栄がROMでの拡張を打診したおかげで
ディスクシステムと同じタイミングで拡張カセットも間に合ってしまった
シブサワコウがあちこちでインタビューで答えてるからこれも有名になったやつ
105無念Nameとしあき26/02/21(土)01:43:22No.1388818263+
    1771605802509.jpg-(150878 B)
150878 B
>ナンバリングが2で途切れた
そもそもなんでこれだけナンバリングみたいになってたんだ
歴代でもトップクラスに外伝っぽくないか
106無念Nameとしあき26/02/21(土)01:44:53No.1388818462+
>メインテーマに既存曲使うのって今だと考えづらいな
出荷枚数が少ないアーケードでは使用量がバカ安くて著作権を気にせず使ってたからそういう文化よね
家庭用では使用量が高いから著作権切れのクラシックを使うことが多かった
107無念Nameとしあき26/02/21(土)01:46:00No.1388818590そうだねx3
>そもそもなんでこれだけナンバリングみたいになってたんだ
>歴代でもトップクラスに外伝っぽくないか
同一人物というか同一リンクだから……?
そういえば夢島って明確に神トラの後日談なんだっけ
108無念Nameとしあき26/02/21(土)01:46:56No.1388818693+
ゲーセンのスパルタンXの出来に感動した宮本茂が自らの手による移植を熱望して(ここまでは事実)
ここから妄想だけどその発展系としてリンクの冒険で上下段の攻防を作ったと思ってる
109無念Nameとしあき26/02/21(土)01:48:00No.1388818823+
>家庭用では使用量が高いから著作権切れのクラシックを使うことが多かった
そのせいで葬送行進曲にゲームオーバーのイメージがついたような気がする(実際にはそこまで頻繁に使われているわけではないらしいけど)
110無念Nameとしあき26/02/21(土)01:48:08No.1388818843そうだねx2
リンクの冒険は敵強すぎない?
巻き戻し機能使ってクリアしたけど当時の人はクリアできたのかこれ
111無念Nameとしあき26/02/21(土)01:48:15No.1388818861そうだねx2
>ゼルダの伝説は発売40周年
これの40年前が昭和21年
ずいぶん時間がたったもんだ
112無念Nameとしあき26/02/21(土)01:50:12No.1388819093+
宮本茂はメモリ不足で発揮できないアイデアがあったので
64DDもメモリ不足解消のために開発していた経緯がある
PS360の世代でメモリの暴力で解決したんでメモリが必要なソフトは他社にお株を奪われてしまった
113無念Nameとしあき26/02/21(土)01:50:56No.1388819177そうだねx9
>リンクの冒険は敵強すぎない?
>巻き戻し機能使ってクリアしたけど当時の人はクリアできたのかこれ
攻略本も見ずに普通にクリアしたぞ
簡単だったとは言わないけど言うほど難しいものでもなかった
114無念Nameとしあき26/02/21(土)01:53:15No.1388819475そうだねx1
リンクの冒険で落下死がきついところは妖精が救済になってて
でも妖精だとブロック破壊ができないので万能ではなかった
とかそういう攻略は自力突破ならではの駆け引きだったな
115無念Nameとしあき26/02/21(土)01:53:21No.1388819485そうだねx1
>攻略本も見ずに普通にクリアしたぞ
>簡単だったとは言わないけど言うほど難しいものでもなかった
マジかよ昔のゲーマーすげーな…
ブレワイのマスターモードハート強化縛りより難しく感じたわ…
116無念Nameとしあき26/02/21(土)01:54:14No.1388819609+
書き込みをした人によって削除されました
117無念Nameとしあき26/02/21(土)01:54:52No.1388819687そうだねx3
最近の若者はこれだからな
118無念Nameとしあき26/02/21(土)01:55:09No.1388819720+
>1771599857834.jpg
いまならこれまんま動かせそう
出してくれたら予約して買う
死ぬ前にやりたい
119無念Nameとしあき26/02/21(土)01:55:36No.1388819775+
リンクの冒険は後半の難所はだいたい下突きでゴリ押した
120無念Nameとしあき26/02/21(土)01:56:01No.1388819827そうだねx1
リンクの冒険難しいだろ…
121無念Nameとしあき26/02/21(土)01:57:19No.1388819985そうだねx6
>1771604651981.gif
こう見ると大した広さじゃないけど
手探りで遊んでるときは本当に広大な感覚があった
122無念Nameとしあき26/02/21(土)01:57:51No.1388820037そうだねx4
>リンクの冒険難しいだろ…
ジャンル違うけど忍者龍剣伝とかと比べればよっぽど簡単…
123無念Nameとしあき26/02/21(土)01:59:10No.1388820182そうだねx1
Switch Onlineでいくつか遊んだけどファミコンのゲームってなんか異様に難易度高くない?
124無念Nameとしあき26/02/21(土)02:00:17No.1388820308そうだねx2
全員がクリアできるように作られるのはもうちょっとあとなんじゃ
125無念Nameとしあき26/02/21(土)02:01:06No.1388820403+
神々のトライフォース
神々のトライフォース2
トライフォース3銃士
神々のトライフォース&4つの剣

すげーな神トラ
126無念Nameとしあき26/02/21(土)02:01:22No.1388820441そうだねx3
昔のゲームは容量が少なくて
今みたいなやり込み要素とか入れられなかったんよ
なので長く遊ばせようと思ったら難易度を上げるしかない
127無念Nameとしあき26/02/21(土)02:09:02No.1388821183+
    1771607342280.png-(1536287 B)
1536287 B
>初代ゼルダはゲーム中の出来事が抽象的過ぎてストーリーが感じられない
>昔の人はこれにストーリーを読み解いていたのがすごい
初代ゼルダの説明書から
128無念Nameとしあき26/02/21(土)02:11:03No.1388821395そうだねx2
>1771607342280.png
この画像が忠実なマップだと気付いた幼少の俺は天才だっ
129無念Nameとしあき26/02/21(土)02:11:31No.1388821433そうだねx1
    1771607491549.png-(3863402 B)
3863402 B
>初代ゼルダはゲーム中の出来事が抽象的過ぎてストーリーが感じられない
>昔の人はこれにストーリーを読み解いていたのがすごい
これも初代ゼルダの説明書から
エンディングまで載っていて当時でも少しだけ驚いたよ
130無念Nameとしあき26/02/21(土)02:12:45No.1388821561+
>断片的な情報から物語を自発的に読み解くナラティブが認められたの2000年代になってからだもんな
ナラティブで言語化したのは2000年代だけど普通にやってる
理不尽ゲームを理不尽と思ったのはナラティブじゃないからで
131無念Nameとしあき26/02/21(土)02:13:22No.1388821616そうだねx2
    1771607602481.jpg-(2155246 B)
2155246 B
>>表マップ
>これ最近知って驚いた
そのネタを元にしたファンアート
132無念Nameとしあき26/02/21(土)02:13:58No.1388821668そうだねx1
>1771607491549.png
このマニュアルの挿絵まんまをゲーム化して欲しい
温かみありつつ不気味な雰囲気も醸してて
すごく魅力ある
133無念Nameとしあき26/02/21(土)02:14:04No.1388821674+
>エンディングまで載っていて当時でも少しだけ驚いたよ
昭和にはネタバレの概念がないのか!?
134無念Nameとしあき26/02/21(土)02:14:35No.1388821728+
ガノンが元々人間だったのとかって最初から設定あったんだろうか
135無念Nameとしあき26/02/21(土)02:15:44No.1388821813+
>エンディングまで載っていて当時でも少しだけ驚いたよ
ガノンは青い体の全裸マッチョおじさんかよキモっって無意識に思ってた
136無念Nameとしあき26/02/21(土)02:21:36No.1388822316+
35thはスカウォHDはあったから今年もなんか欲しいんだけどなあ
ニンダイ…
137無念Nameとしあき26/02/21(土)02:22:52No.1388822424+
>リンクの冒険は敵強すぎない?
>巻き戻し機能使ってクリアしたけど当時の人はクリアできたのかこれ
この間合い位置取りなら攻撃が当たる斬れる攻撃を防げる敵を倒せるというのが明確で
操作時に派手なエフェクトがでてダメージ数値がポップアップする現代のゲームより
ゲームの中に俺がいて敵がいて動いてるという感覚がダイレクトですごく好き
なので敵が強すぎると感じたのはデスマウンテンのワニ男だけ
138無念Nameとしあき26/02/21(土)02:24:25No.1388822560+
リン冒は難しすぎて投げた
139無念Nameとしあき26/02/21(土)02:24:36No.1388822570+
    1771608276194.jpg-(164012 B)
164012 B
>ガノンが元々人間だったのとかって最初から設定あったんだろうか
SFCの神々のトライフォースが初出でその時にガノンドロフって名前も出たはず
140無念Nameとしあき26/02/21(土)02:25:49No.1388822670そうだねx2
リンクの冒険はやり方わかるまでナックがめんどくさって感じだけど
アクションとしては当時はドラキュラとか魔界村とかあったしなあ
141無念Nameとしあき26/02/21(土)02:32:54No.1388823235そうだねx3
>>攻略本も見ずに普通にクリアしたぞ
>>簡単だったとは言わないけど言うほど難しいものでもなかった
>マジかよ昔のゲーマーすげーな…
>ブレワイのマスターモードハート強化縛りより難しく感じたわ…
昭和は今と違ってタダの娯楽少ないから買ったらひたすらそのゲームやり込む人が多かった
142無念Nameとしあき26/02/21(土)02:33:23No.1388823280+
書き込みをした人によって削除されました
143無念Nameとしあき26/02/21(土)02:37:54No.1388823652+
    1771609074262.jpg-(1109109 B)
1109109 B
>リンクの冒険はやり方わかるまでナックがめんどくさって感じだけど
>アクションとしては当時はドラキュラとか魔界村とかあったしなあ
144無念Nameとしあき26/02/21(土)02:38:51No.1388823729そうだねx1
25周年の時の4つの剣配布は太っ腹だったなあ
145無念Nameとしあき26/02/21(土)02:48:34No.1388824426+
>>初代は昔攻略本見ながらクリアしたけど今攻略要素無しでプレイしてクリアする自信は無い
>Switchでやったけどヒント全然なくてびっくりしたわ
Switchオンライでファミコンとか遊ぶ時は任天堂の公式サイト見に行くといいよ
当時の説明書が読めるから
初代ゼルダにいたってはレベル2の地下迷宮までのヒントがあるから
146無念Nameとしあき26/02/21(土)02:50:20No.1388824542そうだねx1
昔は攻略法なんて待ってる間に自力でクリアだわ
大体は総当りと子供間の情報網と当時の反射神経
147無念Nameとしあき26/02/21(土)02:52:22No.1388824683+
>1771604651981.gif
現実に置き換えるとドラッグストアと同じくらいの密度でダンジョンがあるんだなハイラル
148無念Nameとしあき26/02/21(土)02:56:15No.1388824987+
つよつよの下突き
いぶし銀の上突き
149無念Nameとしあき26/02/21(土)03:00:30No.1388825261+
>1771602144827.mp4
ニンテンド「アイテムいっぱいですごいだろ?
アホガキ俺「アイテムいっぱいですごい!
そんな時代だった
150無念Nameとしあき26/02/21(土)03:02:15No.1388825365+
    1771610535438.jpg-(1340337 B)
1340337 B
>リンクの冒険はやり方わかるまでナックがめんどくさって感じだけど
>アクションとしては当時はドラキュラとか魔界村とかあったしなあ
>>>>初代表面は割とヒントあったよ
>>>>まあ無視して総当たりしてたわけだが…
>>>チュートリアルもろくになかったと思うけど…
>>スタート地点にこれ見よがしの穴があるのが実にチュートリアルで
>>それで十分! >>1
>今の若い子はあの洞窟を見て
>「なんで真っ黒いの? バグってるの?」って
>思って入れるとも思わないらしい
151無念Nameとしあき26/02/21(土)03:02:52No.1388825411そうだねx1
>そもそもなんでこれだけナンバリングみたいになってたんだ
>歴代でもトップクラスに外伝っぽくないか
ここまでが同じリンクだからでは
そのあとは別リンク
152無念Nameとしあき26/02/21(土)03:20:21No.1388826359そうだねx1
>ナラティブで言語化したのは2000年代だけど普通にやってる
>理不尽ゲームを理不尽と思ったのはナラティブじゃないからで
ゼビウスに代表される容量が足りなかった頃の手法が
容量が足りる時代を経て引き算の手法で再認識されたって経緯なので
153無念Nameとしあき26/02/21(土)03:26:51No.1388826679そうだねx1
理不尽さを感じないので適切な難易度調整だと思うっす
154無念Nameとしあき26/02/21(土)03:47:41No.1388827568+
ゼルダのストーリーったって説明書に書いてあることがすべてだからな
155無念Nameとしあき26/02/21(土)03:56:56No.1388827912+
30周年に出たゼルダ本持ってない奴多すぎ
156無念Nameとしあき26/02/21(土)03:57:56No.1388827943そうだねx1
>ファミコンはコストダウンのためにメモリをケチっていて
>ディスクシステムはメモリ容量不足になることを予見した後継機のつもりだったけど
>メモリ不足で自社タイトルが出せない光栄がROMでの拡張を打診したおかげで
>ディスクシステムと同じタイミングで拡張カセットも間に合ってしまった
>シブサワコウがあちこちでインタビューで答えてるからこれも有名になったやつ
ROMとRAMの違いがわかってない
157無念Nameとしあき26/02/21(土)03:58:47No.1388827982+
ゼルダのイラストも村雨城のイラストも
どっちも前田実
158無念Nameとしあき26/02/21(土)03:59:35No.1388828012そうだねx1
>1771600296276.jpg
>元ネタのアドベンチャーから進化しすぎ
スタート直後は手ぶらで
その後すぐに剣を拾う流れもこの「アドベンチャー」を踏襲してたのかな?
159無念Nameとしあき26/02/21(土)04:02:58No.1388828150そうだねx1
スタート時点から剣を持ってないと言うのもゼルダの一つの伝統だな
160無念Nameとしあき26/02/21(土)04:03:53No.1388828184+
>>表マップ
>これ最近知って驚いた
よくわかんないんだけどどういうこと?
161無念Nameとしあき26/02/21(土)04:06:48No.1388828282+
>>エンディングまで載っていて当時でも少しだけ驚いたよ
>昭和にはネタバレの概念がないのか!?
ストーリーはおまけのいろどりという位置づけで
売りはプレイ体験だったので
162無念Nameとしあき26/02/21(土)04:06:56No.1388828286そうだねx1
>アニメイメージの導入
>右利き
アニメ会社にテキトーに外注した絵だっけ
任天ゲーは昔から絵は微妙なの多かったな
163無念Nameとしあき26/02/21(土)04:09:13No.1388828358+
>No.1388828184
1のハイラル世界はリン棒世界の一部だったってことなんだろうけど
驚きというのはよくわからないな
164無念Nameとしあき26/02/21(土)04:12:15No.1388828481そうだねx1
>>No.1388828184
>1のハイラル世界はリン棒世界の一部だったってことなんだろうけど
>驚きというのはよくわからないな
ドラクエ2のマップにアレフガルドがあるってネタと同じことやったんだけどな
ドラクエより少し先に
165無念Nameとしあき26/02/21(土)04:32:31No.1388829230そうだねx1
リンクの冒険は3つのパラメータのどれかに特化して成長させられるようなセーブシステムになってなくて結局は均等に成長させていくプレイを強いられるという
166無念Nameとしあき26/02/21(土)04:37:48No.1388829432そうだねx2
>ニンテンド「アイテムいっぱいですごいだろ?
>アホガキ俺「アイテムいっぱいですごい!
>そんな時代だった
ハイドライトとかドルアーガーとか獲得したアイテムのアイコンが画面下とかに並んでいくのいいよね
167無念Nameとしあき26/02/21(土)04:38:40No.1388829458+
>表マップ
モンスターの配置が絶妙
行こうと思えば最初からどこへでもいけるけれど魔物の強さで自然とエリア分けがされている
なおかつその土地の地域性を表す魔物が配置されていて自然であったり神秘性であったりを表現させている
ここまでデザインが美しく完成されているのは後の作品でもない気がする
168無念Nameとしあき26/02/21(土)04:43:53No.1388829622+
>ゼルダファン自称してるけど実は未だに初代やったことない
長く続いてるシリーズの初代をちゃんとやってない
って結構あるよな
俺ドラクエFFもそうだわ
多分クリアまでやってない
169無念Nameとしあき26/02/21(土)04:44:02No.1388829629+
玉を吐く魔物が一番最初に出会う最弱の魔物というのも思い切ってる
なにもしなければ盾で玉を防げると言うことを学ばせるのが目的だったのかな
170無念Nameとしあき26/02/21(土)04:53:31No.1388829973+
スイッチとブレワイプレゼントしたらゼルダにハマったカーチャンが次に帰省したら1を自分で方眼紙にマップ書きながらやっててびびった
171無念Nameとしあき26/02/21(土)04:55:17No.1388830028そうだねx1
    1771617317738.jpg-(96945 B)
96945 B
>任天ゲーは昔から絵は微妙なの多かったな
172無念Nameとしあき26/02/21(土)05:03:40No.1388830367+
    1771617820909.jpg-(350522 B)
350522 B
>任天ゲーは昔から絵は微妙なの多かったな
173無念Nameとしあき26/02/21(土)05:05:45No.1388830443+
なんでこんなPCのオタク系RPG出したんだろう
174無念Nameとしあき26/02/21(土)05:28:17No.1388831236そうだねx1
ライーザはオタク系外観の割に中身は古典のアレンジで
シンプルに面白いからな
175無念Nameとしあき26/02/21(土)05:32:59No.1388831396+
こういうRPGがむかしあったの?
176無念Nameとしあき26/02/21(土)05:33:18No.1388831406+
銀河の3人めっちゃ出来良かったなあと思ったらエニクスだったんや
出来良かった言うてもガルパンゴルはあかんけど
177無念Nameとしあき26/02/21(土)05:35:47No.1388831528+
ゼルダ初代詰んで攻略情報見たらカンテラで木燃やして入るとこやってるのに
判定されなかったらしくてふざけんなってなった
178無念Nameとしあき26/02/21(土)06:39:48No.1388834026そうだねx2
リンクの冒険はセーブ容量の都合?かなんかで
偏ったレベル上げしてると最低のレベルに合わされてしまうのがつらかった
179無念Nameとしあき26/02/21(土)07:16:48No.1388836397+
僅か1作でおわったリンクシリーズ
180無念Nameとしあき26/02/21(土)07:19:07No.1388836573+
40周年ダイレクトの告知は!!?
181無念Nameとしあき26/02/21(土)07:22:20No.1388836813+
SFCのゼルダは途中詰まった所が有ってお手上げかと思ったらバグで行ける所があってそこから進める事が出来た思い出
182無念Nameとしあき26/02/21(土)07:30:07No.1388837399そうだねx3
>8秒だからクイックディスクなんだけど
>頻発するゲームもあったからねえ
レリクスの悪口はもっと言え
183無念Nameとしあき26/02/21(土)07:32:20No.1388837580そうだねx2
オウッ
184無念Nameとしあき26/02/21(土)07:35:13No.1388837824+
>>説明書なんて文化もうないもんな…
>3DSソフト買って説明書入ってないよって返品しに行って恥かいたのが俺…
vitaのゲームをネットショップで買って説明書入ってないんですけどと問い合わせしたオレと似た感じだ…
185無念Nameとしあき26/02/21(土)07:43:20No.1388838515そうだねx2
今更ブレワイやり始めたけど聞いた通りやべーゲームだわ
時間が溶ける
186無念Nameとしあき26/02/21(土)07:46:04No.1388838737そうだねx5
>今更ブレワイやり始めたけど聞いた通りやべーゲームだわ
>時間が溶ける
歩いてるだけで楽しいからね
目的地決めたけどちょっと横道それたらなんか色々発見してどんどん目的から遠ざかる
187無念Nameとしあき26/02/21(土)07:46:04No.1388838741+
>今更ブレワイやり始めたけど聞いた通りやべーゲームだわ
>時間が溶ける
今日はもうりんご集めて終わろうと思ってたら
なぜか雪山の頂上で龍と戦ってた
188無念Nameとしあき26/02/21(土)07:49:22No.1388839044そうだねx1
後になってカセット版をあのオモチャのハローマックで買ったという思い出がある
189無念Nameとしあき26/02/21(土)07:51:32No.1388839264+
    1771627892198.jpg-(378063 B)
378063 B
>そもそもなんでこれだけナンバリングみたいになってたんだ
オラもナンバリング
190無念Nameとしあき26/02/21(土)07:51:38No.1388839276+
リンクの冒険
今の人は強引殺しってテクニックも知らんだろうし
まともに戦ってたら後半勝てないわな
191無念Nameとしあき26/02/21(土)07:55:32No.1388839659+
「ボックらーがもっとーきーれいーになーれるー♪」ってワリオと肩組んで歌ってたNEWファミコンのCMのリンクくん
当時「とりあえず買っておくか」で買ったけど未だ現役稼働してる
192無念Nameとしあき26/02/21(土)07:56:12No.1388839729+
今ディスクシステムでやってる
これノーヒントでヒント探すみたいな
193無念Nameとしあき26/02/21(土)07:56:33No.1388839764そうだねx3
>今更ブレワイやり始めたけど聞いた通りやべーゲームだわ
>時間が溶ける
当時やってたソシャゲやブラウザゲーを全部ストップさせてプレイに没頭してたな
なんと来年で発売10周年…っ!
194無念Nameとしあき26/02/21(土)07:58:01No.1388839919そうだねx4
>今ディスクシステムでやってる
>これノーヒントでヒント探すみたいな
裏はマジで凶悪
195無念Nameとしあき26/02/21(土)07:59:38No.1388840082そうだねx1
時オカ裏もジャブジャブ様の体内になぜか牛が埋まってて
その牛がなぜかスイッチになってるとかいう意味不明っぷりだったけど
初代の裏もそんな感じか
196無念Nameとしあき26/02/21(土)07:59:40No.1388840088+
>リンクの冒険
>今の人は強引殺しってテクニックも知らんだろうし
>まともに戦ってたら後半勝てないわな
ジャンプせんでもこっちのキー操作に反応してるので立った状態でBボタン押した直後に下押すと向こうの盾は下に下がるがこっちは攻撃モーションに入っているのでしゃがまずにそのまま上半身を攻撃する
197無念Nameとしあき26/02/21(土)08:02:46No.1388840399+
リンクの冒険は慣れると雑魚は全部余裕になるよ
ラスボスの影リンクはがんばれ
198無念Nameとしあき26/02/21(土)08:03:55No.1388840505そうだねx1
あいつだけゲームが違う様な動きしやがる
199無念Nameとしあき26/02/21(土)08:06:59No.1388840860そうだねx1
スカウォHDがあるんだからそろそろトワプリ風のタクトHDもswitchに来て欲しい
200無念Nameとしあき26/02/21(土)08:08:08No.1388840977そうだねx1
表はだいたい爆弾とロウソクと体当たりでなんとかなる
裏はそこに笛まで入るから困る
201無念Nameとしあき26/02/21(土)08:09:28No.1388841118そうだねx1
Switch版謎解き意味わからなくて詰んでたわ
説明書読めばヒントあるのね
202無念Nameとしあき26/02/21(土)08:25:03No.1388842764+
ノーヒントコログコンプくらいの難易度
203無念Nameとしあき26/02/21(土)08:26:28No.1388842938+
ずらっと並ぶアイテムを見るとワクワクしてくる
204無念Nameとしあき26/02/21(土)08:28:49No.1388843193そうだねx1
>ずらっと並ぶアイテムを見るとワクワクしてくる
実績とパワーアップの可視化だからな
205無念Nameとしあき26/02/21(土)08:29:37No.1388843300そうだねx2
>そもそもなんでこれだけナンバリングみたいになってたんだ
>歴代でもトップクラスに外伝っぽくないか
そら当時はマリオよろしく続編というものが認知され始めた時期
206無念Nameとしあき26/02/21(土)08:46:07No.1388845388+
ダンジョンはともかくフィールドはファミコン特有の理不尽の極みだよな
207無念Nameとしあき26/02/21(土)08:46:42No.1388845468+
最大ライフ削減を要求してくる
208無念Nameとしあき26/02/21(土)08:57:02No.1388846809そうだねx1
謎は総当たり戦でクリアできるんだから
昔にしては優しいほうかな
ヒントもいっぱいあるし慣れると楽だし
209無念Nameとしあき26/02/21(土)08:59:34No.1388847130そうだねx2
>なんでこんなPCのオタク系RPG出したんだろう
ザナドゥが爆売れしたからじゃね
210無念Nameとしあき26/02/21(土)09:00:05No.1388847207そうだねx1
>>今更ブレワイやり始めたけど聞いた通りやべーゲームだわ
>>時間が溶ける
>今日はもうりんご集めて終わろうと思ってたら
>なぜか雪山の頂上で龍と戦ってた
俺も一昨日龍と戦ってたわ
相手はグリオークじゃないがな
30分のゴーゴー料理を貯めたくて3龍の周回ルート覚えて角集めまくった
乗りっぱなしでも良かったけど流石にその間放置するのは嫌だったんで
でもよく考えたら30分より10分ずつ走り回る方が使い勝手がいいことに気付いた…いいんだ龍追い掛けるの楽しかったから…
211無念Nameとしあき26/02/21(土)09:01:51No.1388847438そうだねx1
>謎は総当たり戦でクリアできるんだから
>昔にしては優しいほうかな
詰み状態がないから優しいとになるのが80年代後半のADV・RPGの考え方…
212無念Nameとしあき26/02/21(土)09:02:23No.1388847509+
>スカウォHDがあるんだからそろそろトワプリ風のタクトHDもswitchに来て欲しい
トゥーンから変えたら風タクの良さが台無しだろ
213無念Nameとしあき26/02/21(土)09:05:06No.1388847857+
白龍は最初飛んでないんだっけ?
214無念Nameとしあき26/02/21(土)09:06:17No.1388847987そうだねx2
ザナドゥイースドルアーガと
FC以外はアクションRPG全盛期だった
215無念Nameとしあき26/02/21(土)09:08:12No.1388848237そうだねx1
でも逆にイース3はリンクの真似だった
216無念Nameとしあき26/02/21(土)09:08:33No.1388848285+
    1771632513164.jpg-(416851 B)
416851 B
>任天ゲーは昔から絵は微妙なの多かったな
217無念Nameとしあき26/02/21(土)09:15:05No.1388849140+
    1771632905455.png-(8259 B)
8259 B
>ザナドゥイースドルアーガと
>FC以外はアクションRPG全盛期だった
ランボー者
218無念Nameとしあき26/02/21(土)09:19:37No.1388849765+
    1771633177032.jpg-(418697 B)
418697 B
ハイドライドはドルアーガが元ネタ(作者が当時の海外RPGを遊んだことがない)
時期的にイースはまだ出てないし
ゼルダが参考にしたPCのRPGがどのタイトルかはわかってない
219無念Nameとしあき26/02/21(土)09:45:58No.1388853592+
>全部読むけど8秒とかだったと思う
>変な使い方しなければ気にならない程度の時間
しょちゅう読み込むレリクス暗黒要塞にはイライラしたわ…
220無念Nameとしあき26/02/21(土)09:47:33No.1388853854そうだねx3
>リンクの冒険難しいだろ…
下突き覚えてから大分簡単になると思うけどなあ
221無念Nameとしあき26/02/21(土)09:50:43No.1388854338そうだねx1
>ザナドゥイースドルアーガと
>FC以外はアクションRPG全盛期だった
日本国内はPCゲーよりもコンシューマが強くなり過ぎた故に
DQやFF型のRPGが幅を利かせてアクションRPGというジャンルが廃れたんじゃないかねえ…
222無念Nameとしあき26/02/21(土)09:51:59No.1388854564そうだねx2
>ずらっと並ぶアイテムを見るとワクワクしてくる
うっでぃぽことかドラキュラⅡ呪いの封印結構好きよ
223無念Nameとしあき26/02/21(土)10:08:19No.1388857132+
ヒントも無くすり抜ける壁とか鬼の所業
224無念Nameとしあき26/02/21(土)10:10:27No.1388857472+
ダンジョンアイテムってそのダンジョンでしか使わんだろ的なの多かったよね
225無念Nameとしあき26/02/21(土)10:11:24No.1388857612そうだねx2
>>表マップ
>モンスターの配置が絶妙
>行こうと思えば最初からどこへでもいけるけれど魔物の強さで自然とエリア分けがされている
>なおかつその土地の地域性を表す魔物が配置されていて自然であったり神秘性であったりを表現させている
>ここまでデザインが美しく完成されているのは後の作品でもない気がする
ブレワイ…
226無念Nameとしあき26/02/21(土)10:13:52No.1388858030+
書き込みをした人によって削除されました
227無念Nameとしあき26/02/21(土)10:15:23No.1388858284+
>ハイドライドはドルアーガが元ネタ(作者が当時の海外RPGを遊んだことがない)
>時期的にイースはまだ出てないし
>ゼルダが参考にしたPCのRPGがどのタイトルかはわかってない
ゼルダはドルアーガとハイドライドでしょ
228無念Nameとしあき26/02/21(土)10:20:58No.1388859258+
    1771636858417.jpg-(89624 B)
89624 B
今度こそ!我に勝利を!!!!!!
釣竿!?!?!?
229無念Nameとしあき26/02/21(土)10:21:20No.1388859322そうだねx1
    1771636880801.jpg-(75412 B)
75412 B
230無念Nameとしあき26/02/21(土)10:23:12No.1388859645+
即落ちガノン
231無念Nameとしあき26/02/21(土)10:36:47No.1388861946+
初代は数年前にでたゲームウォッチみたいなやつでクリアした
画面小さすぎて老いた身にはつらかった
232無念Nameとしあき26/02/21(土)10:39:17No.1388862394そうだねx2
    1771637957179.png-(557495 B)
557495 B
>>任天ゲーは昔から絵は微妙なの多かったな
リメイクでセンシティブ判定くらうんじゃってくらいエッチになったヒロイン
233無念Nameとしあき26/02/21(土)10:42:00No.1388862854+
どうしてガノンさんは虫網やら瓶やら釣竿やらに負けるんですか?
234無念Nameとしあき26/02/21(土)10:42:30No.1388862928+
ファミコンのやつしか遊んだことない
現行機で遊べるのでいちばん可愛くてエッチなゼルダ姫が出るのってどれ?
235無念Nameとしあき26/02/21(土)10:42:56No.1388863006+
    1771638176923.gif-(35665 B)
35665 B
ただの一般人代表
236無念Nameとしあき26/02/21(土)10:46:59No.1388863657+
>ただの一般人代表
ハイラル王「コイツ一般人だけど大丈夫かなぁ」
たらいとホース「ヨシッ」
マスターソード「ヨシッ」
ガノンドロフ「ヨシッ」
237無念Nameとしあき26/02/21(土)10:47:38No.1388863764そうだねx1
キタニシミナミニシ
いまだに覚えてる
238無念Nameとしあき26/02/21(土)10:48:37No.1388863927+
>>リンクの冒険
>>今の人は強引殺しってテクニックも知らんだろうし
>>まともに戦ってたら後半勝てないわな
>ジャンプせんでもこっちのキー操作に反応してるので立った状態でBボタン押した直後に下押すと向こうの盾は下に下がるがこっちは攻撃モーションに入っているのでしゃがまずにそのまま上半身を攻撃する
下突きができない時にジャンプしゃがみ突きが上半身に簡単に当たるのって
単純に下ボタンに反応して盾を下げてたからってこと?
239無念Nameとしあき26/02/21(土)10:49:05No.1388863998+
>No.1388863657
ジャブ「はっ?誰こいつ」
ヴァルー様「島を作ったから勇者!」
240無念Nameとしあき26/02/21(土)10:50:02No.1388864168そうだねx1
>リンクの冒険
>今の人は強引殺しってテクニックも知らんだろうし
>まともに戦ってたら後半勝てないわな
強引殺しってどんなことするの?初めて聞いた
雑誌で命名でもしてたんだろうか
241無念Nameとしあき26/02/21(土)10:50:10No.1388864194+
レベル7~9もいちおうヒントがあった気がする
妖精のいない泉には秘密がある 7?
行き止まりの木には秘密がある 8?
メガネイワは死への入り口 9
242無念Nameとしあき26/02/21(土)10:50:47No.1388864303そうだねx2
    1771638647011.jpg-(136224 B)
136224 B
>ファミコンのやつしか遊んだことない
>現行機で遊べるのでいちばん可愛くてエッチなゼルダ姫が出るのってどれ?
エッチなケツなら間違いなくブレワイ
243無念Nameとしあき26/02/21(土)10:51:37No.1388864440+
    1771638697983.png-(140475 B)
140475 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
244無念Nameとしあき26/02/21(土)10:56:44No.1388865385+
>No.1388864440
夢島では逆にリチャードが出る
245無念Nameとしあき26/02/21(土)10:57:53No.1388865610そうだねx1
初代は最初に剣をもらってそれ以降何をするのかさっぱり分からず
うろついているうちに体力失って死んだ
246無念Nameとしあき26/02/21(土)10:58:27No.1388865722そうだねx1
>ゼルダはドルアーガとハイドライドでしょ
宮本さんはウルティマを参考にしたとは言ってたけど
たぶんATARI2600のAdventureじゃないかと言われてる
触った感じもジャンルも画面切り替え式とかも最初剣を持ってなくてスタート直後手に入れるとかハシゴをかけるとかいろいろ似てるから
247無念Nameとしあき26/02/21(土)11:00:49No.1388866182そうだねx1
>>リンクの冒険難しいだろ…
>下突き覚えてから大分簡単になると思うけどなあ
たぶんその前のデスマウンテンでつまる人多いんだろうな
レベルあげてワニは出来るだけジャンプの呪文でスルーするだけでも楽になる
248無念Nameとしあき26/02/21(土)11:03:35No.1388866670+
    1771639415713.jpg-(10754 B)
10754 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
249無念Nameとしあき26/02/21(土)11:04:45No.1388866878そうだねx2
>初代は最初に剣をもらってそれ以降何をするのかさっぱり分からず
>うろついているうちに体力失って死んだ
当時リアルで遊んでた世代なら色々やることを探す
その後のヒントありきのデザインの時代に生まれた世代なら不親切に感じる
250無念Nameとしあき26/02/21(土)11:06:08No.1388867095+
下突きは最初からあってよかった
251無念Nameとしあき26/02/21(土)11:10:20No.1388867779+
    1771639820555.png-(1870 B)
1870 B
>初代は最初に剣をもらってそれ以降何をするのかさっぱり分からず
>うろついているうちに体力失って死んだ
ゲームスタートして街の中(町人とお話し可能)で始まるゲームって親切な設計なのだろうねえ…
252無念Nameとしあき26/02/21(土)11:10:42No.1388867843+
>No.1388866670
大胆な告白はじじぃの特権
253無念Nameとしあき26/02/21(土)11:13:52No.1388868368そうだねx1
>当時リアルで遊んでた世代なら色々やることを探す
>その後のヒントありきのデザインの時代に生まれた世代なら不親切に感じる
青ロウソク手に入れたら片っ端から木を燃やしまくった
マップをスクロールさせないと1回しか使えないから
燃やす→画面切り替え→画面切り替え→燃やす→…
を延々とやってたわ
254無念Nameとしあき26/02/21(土)11:18:52No.1388869197そうだねx1
表に限っては
クリアで必須の燃やす木はあからさまに怪しいところだけだ
255無念Nameとしあき26/02/21(土)11:28:16No.1388870848そうだねx1
裏ゼルダは50ルピーないとハートの器減らしてくるじいさんがガノンより凶悪
256無念Nameとしあき26/02/21(土)11:28:31No.1388870898+
>1771639820555.png
>>初代は最初に剣をもらってそれ以降何をするのかさっぱり分からず
>>うろついているうちに体力失って死んだ
>ゲームスタートして街の中(町人とお話し可能)で始まるゲームって親切な設計なのだろうねえ…
>1771610535438.jpg
初代ゼルダはこの画像以外にもヒントが至れり尽くせりだったよダンジョンや武器の性能以外に欄外にもヒントがびっしり
>1771607491549.png
エンディングまでのヒントストーリーもある
257無念Nameとしあき26/02/21(土)11:32:19No.1388871594+
    1771641139632.jpg-(62905 B)
62905 B
>青ロウソク手に入れたら片っ端から木を燃やしまくった
無限に使える青い爆弾とかも欲しかった…
258無念Nameとしあき26/02/21(土)11:37:28No.1388872500+
>無限に使える青い爆弾
シーカーストーン「なにそれ怖…」
259無念Nameとしあき26/02/21(土)11:39:02No.1388872792+
ほとんどのゼルダシリーズクリア済みだけどリンクの冒険だけは投げたな
辛口モードとかマスターモードとかあるやつはそっちもコンプしてるけど
260無念Nameとしあき26/02/21(土)11:43:08No.1388873547+
子供の頃時オカ3D遊んだのが初ゼルダでそれ以降に発売したのは全作品やってるけど初代ゼルダは触ったことなかったな
Switchでタダでできるしやっておくか
261無念Nameとしあき26/02/21(土)11:54:22No.1388875745+
>子供の頃時オカ3D遊んだのが初ゼルダでそれ以降に発売したのは全作品やってるけど初代ゼルダは触ったことなかったな
>Switchでタダでできるしやっておくか
もし遊ぶなら任天堂公式でアップされてる説明書を読んでから遊ぶ事をすすめる
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAANJ.pdf
https://www.nintendo.co.jp/clv/manuals/ja/pdf/CLV-P-HAASJ.pdf
262無念Nameとしあき26/02/21(土)11:55:48No.1388876054+
>ほとんどのゼルダシリーズクリア済みだけどリンクの冒険だけは投げたな
>辛口モードとかマスターモードとかあるやつはそ​っちもコンプしてるけど
そこまで難しかったかな?
まあレベルカンストすりゃ以降は1UPになるので残機増やして余裕持って挑む方法もあったし
263無念Nameとしあき26/02/21(土)11:57:36No.1388876408+
リンクの冒険は操作性が独特で慣れなかったな
264無念Nameとしあき26/02/21(土)11:58:00No.1388876477+
>>ほとんどのゼルダシリーズクリア済みだけどリンクの冒険だけは投げたな
>>辛口モードとかマスターモードとかあるやつはそっちもコンプしてるけど
どう考えてもそれらよりリンクの冒険の方が簡単だけどな
デスマウンテンもデスバレーまでの道筋も簡単な対策はあるし
仮に正面からやってもマスターモードとかと比べても…
265無念Nameとしあき26/02/21(土)11:59:04No.1388876693+
>まあレベルカンストすりゃ以降は1UPになるので残機増やして余裕持って挑む方法もあったし
なんか3つくらいあるステータス好きなのを強化されるけどゲームオーバーになったら最低値になるらみたいな謎仕様なかったっけ
うろ覚えだけどまるごと保存でどうしようもなくてゲームオーバーになったら超弱体化したような記憶が
266無念Nameとしあき26/02/21(土)12:00:48No.1388877078+
>どう考えてもそれらよりリンクの冒険の方が簡単だけどな
>デスマウンテンもデスバレーまでの道筋も簡単な対策はあるし
>仮に正面からやってもマスターモードとかと比べても…
マジ?
剣で攻撃したらガードされたりジャンプで避けることもできなかったりで超難しかったな
3Dのゲームはピンチになったら簡単に逃げられるけど
267無念Nameとしあき26/02/21(土)12:01:21No.1388877204+
2Dのゲームって難しいよね
268無念Nameとしあき26/02/21(土)12:02:13No.1388877382そうだねx1
>なんか3つくらいあるステータス好きなのを強化されるけどゲームオーバーになったら最低値になるらみたいな謎仕様なかったっけ
>うろ覚えだけどまるごと保存でどうしようもなくてゲームオーバーになっ​たら超弱体化したような記憶が
セーブ時は最低ランクに統一されるので結局は均等に上げていくのがベターになっちゃうのよな
海外版はちゃんと改良されてるんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=4EwfWVBoutE
269無念Nameとしあき26/02/21(土)12:03:02No.1388877541+
>>まあレベルカンストすりゃ以降は1UPになるので残機増やして余裕持って挑む方法もあったし
>なんか3つくらいあるステータス好きなのを強化されるけどゲームオーバーになったら最低値になるらみたいな謎仕様なかったっけ
>うろ覚えだけどまるごと保存でどうしようもなくてゲームオーバーになったら超弱体化したような記憶が
説明書にもそう書いてあるしな
もう覚えたんだし次は満遍なく平らにレベルを上げてけば楽勝だよ
海外版ならデコボコに上げても保存してくれるし追加ボスやボスグラのリファインや背景も豪華になってるからなかなかいいよ
270無念Nameとしあき26/02/21(土)12:03:17No.1388877585+
    1771642997017.jpg-(101132 B)
101132 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
271無念Nameとしあき26/02/21(土)12:03:48No.1388877688+
    1771643028188.jpg-(123281 B)
123281 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
272無念Nameとしあき26/02/21(土)12:04:38No.1388877852+
>2Dのゲームって難しいよね
というか2Dゲーと3Dゲーの難易度を単純比較すること自体がナンセンス
273無念Nameとしあき26/02/21(土)12:05:23No.1388877993+
    1771643123180.jpg-(147509 B)
147509 B
海外版仕様で日本版作ってほしかったぜ
274無念Nameとしあき26/02/21(土)12:06:03No.1388878119そうだねx1
>というか2Dゲーと3Dゲーの難易度を単純比較すること自体がナンセンス
3Dゼルダはクリアできたけどリン冒はできなかったってだけの話だろ
275無念Nameとしあき26/02/21(土)12:06:39No.1388878239+
自信かあるなら攻撃だけ極振りしてもいいんよ
276無念Nameとしあき26/02/21(土)12:08:48No.1388878661+
バルバジアの初登場時オカじゃないんだ