二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771394067061.jpg-(13972 B)
13972 B無念Nameとしあき26/02/18(水)14:54:27No.1388252776そうだねx4 21:31頃消えます
難易度が低いSTGスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/18(水)15:03:08No.1388254030そうだねx7
    1771394588787.jpg-(171712 B)
171712 B
割と簡単だと思う
2無念Nameとしあき26/02/18(水)15:06:48No.1388254589そうだねx7
家庭用グラディウス
3無念Nameとしあき26/02/18(水)15:07:19No.1388254663そうだねx8
なぜかみんな知ってたポッポーズの攻略法
4無念Nameとしあき26/02/18(水)15:07:35No.1388254715そうだねx4
1943改
ショットガン取ったら後は後方からの攻撃に気を付けるくらい
5無念Nameとしあき26/02/18(水)15:07:49No.1388254752そうだねx3
ファイナルソルジャー
6無念Nameとしあき26/02/18(水)15:08:38No.1388254887そうだねx14
>難易度が低いSTGスレ
ほう五周ぐらいしてもらおう
7無念Nameとしあき26/02/18(水)15:10:39No.1388255186そうだねx4
ランクが上がると鬼畜難易度じゃないですかスレ画
ワンコイン1周はアイテムと攻略法次第で初心者でも可能という良いバランス
8無念Nameとしあき26/02/18(水)15:13:17No.1388255595そうだねx7
連射付きのエリア88と雷牙
9無念Nameとしあき26/02/18(水)15:17:42No.1388256279そうだねx2
極上パロディウス
10無念Nameとしあき26/02/18(水)15:22:20No.1388256961そうだねx28
    1771395740703.png-(189178 B)
189178 B
これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
11無念Nameとしあき26/02/18(水)15:23:48No.1388257179そうだねx19
    1771395828407.webm-(2407578 B)
2407578 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/02/18(水)15:24:22No.1388257254そうだねx31
    1771395862796.jpg-(89317 B)
89317 B
難易度は低いがAC版より楽しい
13無念Nameとしあき26/02/18(水)15:24:27No.1388257264そうだねx4
    1771395867704.mp4-(1728416 B)
1728416 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14無念Nameとしあき26/02/18(水)15:27:40No.1388257732そうだねx4
>これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
それと虫姫さまはCAVEのやつでは低い方だと思うよ
15無念Nameとしあき26/02/18(水)15:27:56No.1388257775そうだねx9
ダライアス外伝のウナギルート
16無念Nameとしあき26/02/18(水)15:28:08No.1388257814+
>これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
エスプレイドはいろりちゃんを愛でるゲームだから
17無念Nameとしあき26/02/18(水)15:28:56No.1388257947そうだねx1
Gダライアスのクリオネルート
18無念Nameとしあき26/02/18(水)15:29:24No.1388258016そうだねx3
バツグンは東亜プランの中では優しい
19無念Nameとしあき26/02/18(水)15:47:33No.1388260636そうだねx1
PS2のエスプガルーダ
20無念Nameとしあき26/02/18(水)15:50:29No.1388261031+
>なぜかみんな知ってたポッポーズの攻略法
ポッポーズ?
コバビーチじゃなくて?
21無念Nameとしあき26/02/18(水)15:51:23No.1388261163そうだねx10
    1771397483599.jpg-(13436 B)
13436 B
ツインビーは全体的に簡単なんだろうか
家に唯一あったこれもすぐクリア出来た
22無念Nameとしあき26/02/18(水)15:53:09No.1388261441+
>ツインビーは全体的に簡単なんだろうか
>家に唯一あったこれもすぐクリア出来た
攻略の面セレクトができたりいろいろと面白いギミックが多かったな
とはいえ最終面はなかなかきつかった
23無念Nameとしあき26/02/18(水)15:53:27No.1388261480そうだねx6
>ツインビーは全体的に簡単なんだろうか
>家に唯一あったこれもすぐクリア出来た
3はやけに簡単だったけど基本難しかった気がする
24無念Nameとしあき26/02/18(水)15:54:45No.1388261672そうだねx1
>ツインビーは全体的に簡単なんだろうか
家庭用の続編は易しく
ACの続編はちゃんと殺しに来てくれる
25無念Nameとしあき26/02/18(水)15:55:45No.1388261800そうだねx1
パロディウスも標準の難易度だとまだ優しいよね
ハードにしたとたん鬼の打ち返しが始まる
26無念Nameとしあき26/02/18(水)15:55:52No.1388261817そうだねx7
>>なぜかみんな知ってたポッポーズの攻略法
>ポッポーズ?
>コバビーチじゃなくて?
前2列を一掃して放置してたら合体して無防備になるやつのことでしょ
27無念Nameとしあき26/02/18(水)15:56:30No.1388261907そうだねx13
    1771397790303.png-(206842 B)
206842 B
アケで1周クリアした人が多そうなSTG
28無念Nameとしあき26/02/18(水)15:56:54No.1388261952+
スレ画は難易度が低いんじゃなくベストバランスの例だと思うの
29無念Nameとしあき26/02/18(水)15:57:39No.1388262046そうだねx1
>前2列を一掃して放置してたら合体して無防備になるやつのことでしょ
しらそん
30無念Nameとしあき26/02/18(水)15:58:11No.1388262105+
スレ画はガキの頃の俺でもワンコできたから多分低難易度
31無念Nameとしあき26/02/18(水)15:58:58No.1388262214そうだねx1
ウインクロンという単純構造なのにえらく強いボス
32無念Nameとしあき26/02/18(水)16:01:30No.1388262530そうだねx1
    1771398090509.png-(29752 B)
29752 B
アケアカでやったが初回で一週半ぐらいいけた
33無念Nameとしあき26/02/18(水)16:02:40No.1388262658そうだねx7
でたなもヤッホーもクソ難しいよツインビー
34無念Nameとしあき26/02/18(水)16:04:17No.1388262901+
>アケアカでやったが初回で一週半ぐらいいけた
初期バージョンが簡単すぎたんであとでデフォルトがハードランクになった記憶
35無念Nameとしあき26/02/18(水)16:04:40No.1388262970+
出たな!は1周ならそうでも無かった気がする
36無念Nameとしあき26/02/18(水)16:09:46No.1388263758+
マシンパワーの差があるからファミコンに移植されたのは簡単になるな
ドラスピとか首ふやしたら大きくなるとかさいげんできなかったし
37無念Nameとしあき26/02/18(水)16:10:00No.1388263796そうだねx1
>ウインクロンという単純構造なのにえらく強いボス
地道に毎周ダメージ与えられないとあとがなくなるからな
38無念Nameとしあき26/02/18(水)16:10:21No.1388263847+
    1771398621996.png-(1013600 B)
1013600 B
>CAVEのやつでは低い方
優れた防御システムがあると大分楽になる
無印赤い刀とか凄い大味に弾跳ね返しながら敵をゴリゴリ削ればいいからシステムさえ慣れればかなり簡単な方だと思った真は無理だった
39無念Nameとしあき26/02/18(水)16:12:22No.1388264171+
ツインビーはあのパワーアップシステムとかで後半あたりは簡単に復活できないのがなあ
スピードアップとるのも難しいとか
グラディウスパワーアップ形式で遊べたのは嬉しかったなパロデイウス
40無念Nameとしあき26/02/18(水)16:13:22No.1388264335+
でたなツインビーは死ぬ場所によって速度0で敵の攻撃避けないといけないから残機がなくなる
ヤッホーはばら撒くようになってまだ救いがありが根本的に難しい
41無念Nameとしあき26/02/18(水)16:13:52No.1388264412+
>ツインビーはあのパワーアップシステムとかで後半あたりは簡単に復活できないのがなあ
そのため生まれた魂
なお取り逃すと
42無念Nameとしあき26/02/18(水)16:14:34No.1388264519+
スレ画ヒヨコのボスに弾ばらまかれて死にまくったが…
まあグラディウス2なんかと比べれば低いか…
43無念Nameとしあき26/02/18(水)16:14:40No.1388264530そうだねx5
GダラVer2の稼働率が死んでいた辺り無駄な高難易度化は誰も望んでいないんやな
44無念Nameとしあき26/02/18(水)16:14:52No.1388264548+
スレ画はファミコンでやったけど大体3面くらいでゲームオーバーになっちゃったな
ツインビーなら1周は楽にクリアーできるんだけど
5面のラスボスが端っこが安置だから楽なんよね
45無念Nameとしあき26/02/18(水)16:15:03No.1388264572そうだねx2
ダライアスシリーズはバリアあるから新人でもあんま即死しないで楽しめると思う
地形とボスは頑張れ
46無念Nameとしあき26/02/18(水)16:15:20No.1388264622そうだねx7
    1771398920538.jpg-(64269 B)
64269 B
バイタリティせいでおれでもクリアできたなエリア88
U・Sネイビーは燃料減ってくのとショットの色間違えてとるとかめんどくさいところあったけどなんとかクリアできた
47無念Nameとしあき26/02/18(水)16:15:28No.1388264657そうだねx2
    1771398928501.jpg-(43098 B)
43098 B
>そのため生まれた魂
>なお取り逃すと
画面上部で死んで絶望するやつ
48無念Nameとしあき26/02/18(水)16:15:59No.1388264736そうだねx2
パワーアップ型のゲームは死ななきゃイケるんだけどなあ…
ってなりがち
49無念Nameとしあき26/02/18(水)16:16:22No.1388264779+
>>そのため生まれた魂
>>なお取り逃すと
>画面上部で死んで絶望するやつ
復帰後の速度がなさすぎるのよねえ…
50無念Nameとしあき26/02/18(水)16:16:53No.1388264873そうだねx3
>GダラVer2の稼働率が死んでいた辺り無駄な高難易度化は誰も望んでいないんやな
あれ難しいというよりプレイ時間圧縮する意図のプレイヤー殺し要素追加でゲームとして面白くなかった
51無念Nameとしあき26/02/18(水)16:18:31No.1388265108そうだねx3
1941もバイタリせいで簡単だった
この頃のカプコンは難易度おさえめで嬉しかったな
ナムコとか一面クリアしてもバイタリせいなら1つくらいハート回復だけどカプコンは全部回復だったし
52無念Nameとしあき26/02/18(水)16:18:48No.1388265146+
ギガウィングはスコア狙わなければかなり簡単
53無念Nameとしあき26/02/18(水)16:19:44No.1388265274+
ACグラⅢは高難度だけど残機ふえるから3面ボスまでイケるような人は
結構な時間台を占拠してしまうという不思議なゲームだった
54無念Nameとしあき26/02/18(水)16:20:11No.1388265340+
ファミコンとアーケードじゃ難易度違うものが多いんで
せめて機種をかこう
55無念Nameとしあき26/02/18(水)16:20:25No.1388265378+
>ナムコとか一面クリアしてもバイタリせいなら1つくらいハート回復だけどカプコンは全部回復だったし
STGではないが源平討魔伝とかガッツリ回復するから簡単だったな
56無念Nameとしあき26/02/18(水)16:21:20No.1388265514そうだねx6
1943も長門までは簡単
大和はそうねえ
57無念Nameとしあき26/02/18(水)16:22:32No.1388265714そうだねx3
    1771399352541.png-(52714 B)
52714 B
スーパーゼビウスガンプの謎
昔のファミコンにしてはこんなのわかるかとかそういう意地悪なのがなくてよかった
58無念Nameとしあき26/02/18(水)16:23:17No.1388265831そうだねx3
>1943も長門までは簡単
>大和はそうねえ
アドリブだけで最終面まで行ったことあるけど
最終面だけ鬼難易度で手も足も出ずに終わったな
59無念Nameとしあき26/02/18(水)16:23:59No.1388265929そうだねx1
頭脳戦艦ガルは途中で飽きてクリアーできなかった
60無念Nameとしあき26/02/18(水)16:24:23No.1388265975+
ゲーセンのグラディウスシリーズはクリア無理だった友達はクリアしてるのにね
FCゃSFCのグラディウスはそんな自分でもクリアできたな
61無念Nameとしあき26/02/18(水)16:24:30No.1388265987そうだねx1
1943のヤマトとかなんか連射ばかりでいいパワーアップがでないとかも難しかった
62無念Nameとしあき26/02/18(水)16:24:43No.1388266021そうだねx1
>ACグラⅢは高難度だけど残機ふえるから3面ボスまでイケるような人は
>結構な時間台を占拠してしまうという不思議なゲームだった
低難易度では断じて無いんだけど処理落ちかかりまくりでCAVEシューのトップみたいな人間性能を要求されるゲームでも無いから一周だけなら『頑張れば手が届く高難易度』と思ってる
最大往生3面で即リタイアした俺みたいなのでも一周は出来た
63無念Nameとしあき26/02/18(水)16:24:58No.1388266059そうだねx1
最後だけ異様に難しいってパターンもあるよな
グラⅡもカニまでは攻略いらんし
64無念Nameとしあき26/02/18(水)16:27:47No.1388266468+
沙羅曼蛇は死んだら戻されず即復活だからある程度ゴリ押しできた
65無念Nameとしあき26/02/18(水)16:28:13No.1388266530+
キューブまでは他人のプレイ見たりすればなんとか喰いつけるかなグラIII
66無念Nameとしあき26/02/18(水)16:28:35No.1388266581そうだねx9
    1771399715775.png-(182987 B)
182987 B
1943は最終面がコンテニュー不可で大和の姿見るのも難しかった
67無念Nameとしあき26/02/18(水)16:29:30No.1388266720そうだねx2
俺が1周できるやつは簡単だぞ列挙していく(すべてアーケード版)
グラディウス、沙羅曼蛇、ゴーファーの野望、パロディウスだ、
A-JAX、サンダークロス、Ⅱ、出たなツインビー、
R-TYPE、LEO、イメージファイト、
ダライアス、ダライアス外伝、他いくつか
68無念Nameとしあき26/02/18(水)16:30:00No.1388266781そうだねx1
ダライアスのクジラルート
69無念Nameとしあき26/02/18(水)16:30:35No.1388266853そうだねx2
パロディウスだはスピードを1速で進める苦行が嫌だったな
70無念Nameとしあき26/02/18(水)16:31:14No.1388266958そうだねx1
    1771399874317.png-(10685 B)
10685 B
名前知らないけどエリア88に似た横スクで1面ボスが装甲列車みたいなやつ
下から撃ってくるけどB連打で爆弾をガンガン落としてボコれる
STGやらないんだけどこれはゲーム入れ替えで消えるまでちょこちょこやってた
71無念Nameとしあき26/02/18(水)16:31:37No.1388266999+
1943はなかなか死ななくて不安になったな逆に
72無念Nameとしあき26/02/18(水)16:31:44No.1388267014+
    1771399904860.png-(6670 B)
6670 B
ギャプラスとか一面ごとにスペシャルフラッグでるとかでそれしってたら長くあそべたのかな
73無念Nameとしあき26/02/18(水)16:32:20No.1388267082そうだねx4
>1943は最終面がコンテニュー不可で大和の姿見るのも難しかった
だってザコがバックアタックばっかしてくんだもん!
74無念Nameとしあき26/02/18(水)16:32:38No.1388267125+
あとドラゴンスピリットも割と行けるな!
75無念Nameとしあき26/02/18(水)16:32:52No.1388267167そうだねx2
    1771399972128.jpg-(228149 B)
228149 B
とりあえずストスタ使っとけば初心者でも数回のプレイでクリアできるゲーム
76無念Nameとしあき26/02/18(水)16:32:53No.1388267168+
>名前知らないけどエリア88に似た横スクで1面ボスが装甲列車みたいなやつ
>下から撃ってくるけどB連打で爆弾をガンガン落としてボコれる
>STGやらないんだけどこれはゲーム入れ替えで消えるまでちょこちょこやってた
なんだろう
見たことあるような
77無念Nameとしあき26/02/18(水)16:33:08No.1388267198+
まぁダライアスは稼ごうと思わんきゃどれもそうでもないんだけどね
ダラ外伝とかボムが超性能すぎたりするし
78無念Nameとしあき26/02/18(水)16:33:15No.1388267220そうだねx2
沙羅曼蛇は4面ボスと5面終盤だけやけに難しい
79無念Nameとしあき26/02/18(水)16:33:19No.1388267226+
1943の改とかあそんだことないけどなんか1つの武器がつよすきててすごく簡単になってたの?
80無念Nameとしあき26/02/18(水)16:33:54No.1388267318そうだねx3
>1771395828407.webm
覚えられないよこんなの
81無念Nameとしあき26/02/18(水)16:33:57No.1388267328そうだねx12
>>名前知らないけどエリア88に似た横スクで1面ボスが装甲列車みたいなやつ
>>下から撃ってくるけどB連打で爆弾をガンガン落としてボコれる
>>STGやらないんだけどこれはゲーム入れ替えで消えるまでちょこちょこやってた
>なんだろう
>見たことあるような
P-47では
82無念Nameとしあき26/02/18(水)16:34:17No.1388267373+
グラディウスも沙羅曼蛇も二周目以降はクリアしたことないな
83無念Nameとしあき26/02/18(水)16:34:26No.1388267396+
ジャレコのやつか
名作だった覚え
84無念Nameとしあき26/02/18(水)16:34:36No.1388267417+
caveシューとかは死に戻りが無いから連コインで無理やりクリアみたいなのが出来たんだけど
そっちのほうがゲーセン経営者には喜ばしかったんでないだろうか
85無念Nameとしあき26/02/18(水)16:34:38No.1388267425そうだねx6
    1771400078684.jpg-(16212 B)
16212 B
>No.1388266958
P47?
86無念Nameとしあき26/02/18(水)16:35:06No.1388267491+
>ギャプラスとか一面ごとにスペシャルフラッグでるとかでそれしってたら長くあそべたのかな
あまり残機持ってても役に立たないというか
87無念Nameとしあき26/02/18(水)16:35:08No.1388267496そうだねx2
>caveシューとかは死に戻りが無いから連コインで無理やりクリアみたいなのが出来たんだけど
>そっちのほうがゲーセン経営者には喜ばしかったんでないだろうか
マニア「連コってダサいよな」
88無念Nameとしあき26/02/18(水)16:35:33No.1388267558+
東亜プラン系統のは苦手だったなあ……
一番頑張った怒首領蜂も2周目に行けること自体が稀だった
89無念Nameとしあき26/02/18(水)16:35:47No.1388267599そうだねx16
>>No.1388266958
>P47?
手書きの再現度めっちゃ高いな?
90無念Nameとしあき26/02/18(水)16:36:00No.1388267637+
>とりあえずストスタ使っとけば初心者でも数回のプレイでクリアできるゲーム
開幕裏入るの失敗して死のうとしても1ボスまで絶対辿り着いてしまうゲーム
91無念Nameとしあき26/02/18(水)16:36:07No.1388267656そうだねx5
    1771400167441.jpg-(33628 B)
33628 B
光堂ルートなら外伝より簡単かな
92無念Nameとしあき26/02/18(水)16:37:09No.1388267827+
バーストは3面で終わっちゃうし……
クジラ倒せるところまではやり込んだ
93無念Nameとしあき26/02/18(水)16:37:15No.1388267840+
ギャラガ88とかトリプルファイター維持し続ければ簡単とか言ってたけど
気軽にいってくれるなとかおもった
94無念Nameとしあき26/02/18(水)16:37:39No.1388267890+
>caveシューとかは死に戻りが無いから連コインで無理やりクリアみたいなのが出来たんだけど
>そっちのほうがゲーセン経営者には喜ばしかったんでないだろうか
はい
95無念Nameとしあき26/02/18(水)16:38:23No.1388268014+
取り合えずパターン覚えなきゃで2週目もコンテできるケツイはありがたかった
96無念Nameとしあき26/02/18(水)16:39:11No.1388268140+
P-47って基板PCエンジンかなってかんじの画面だった
97無念Nameとしあき26/02/18(水)16:39:54No.1388268237そうだねx2
平成になってからのSTGってほぼ二人プレイその場復活だったよな
連コインしろと言わんばかりの構成
98無念Nameとしあき26/02/18(水)16:40:12No.1388268288そうだねx6
    1771400412573.jpg-(63347 B)
63347 B
低難度といえるかどうかはともかくルールは極限まで単純化してるんですよ
99無念Nameとしあき26/02/18(水)16:40:37No.1388268351そうだねx3
    1771400437822.jpg-(172998 B)
172998 B
これとか難易度低めだとおもう
後19XXとか
100無念Nameとしあき26/02/18(水)16:40:58No.1388268393そうだねx2
>1943の改とかあそんだことないけどなんか1つの武器がつよすきててすごく簡単になってたの?
ショットガン切らさなければかなり簡単にはなる
101無念Nameとしあき26/02/18(水)16:41:29No.1388268478そうだねx1
>1943は最終面がコンテニュー不可で大和の姿見るのも難しかった
1943は大和ステージだけ突出して難しいのよな
102無念Nameとしあき26/02/18(水)16:41:45No.1388268518+
原始島2もヘリ選んだらすごく簡単だった思い出
103無念Nameとしあき26/02/18(水)16:41:51No.1388268532+
アメリカとかだとガンガン連コしてくれる
104無念Nameとしあき26/02/18(水)16:42:18No.1388268599+
>一番頑張った怒首領蜂も2周目に行けること自体が稀だった
一周出来るなら十分凄い
俺は4面まで行けただけだ
105無念Nameとしあき26/02/18(水)16:42:39No.1388268643そうだねx2
>グラディウスも沙羅曼蛇も二周目以降はクリアしたことないな
沙羅曼蛇は一周短いから二周目挑戦したけどダメだった
106無念Nameとしあき26/02/18(水)16:43:10No.1388268723+
    1771400590070.webp-(596410 B)
596410 B
アケシューで唯一1周できたやつ
決めボムするだけでなんとかなった
107無念Nameとしあき26/02/18(水)16:43:56No.1388268840そうだねx4
ファンタジーゾーンって難易度低くはないだろ
108無念Nameとしあき26/02/18(水)16:44:07No.1388268869+
>>グラディウスも沙羅曼蛇も二周目以降はクリアしたことないな
>沙羅曼蛇は一周短いから二周目挑戦したけどダメだった
元々一周したんだから加減しなくてええやろって感じなのに
マニアが復活パターンとか作るから
109無念Nameとしあき26/02/18(水)16:44:13No.1388268886そうだねx1
>>caveシューとかは死に戻りが無いから連コインで無理やりクリアみたいなのが出来たんだけど
>>そっちのほうがゲーセン経営者には喜ばしかったんでないだろうか
>マニア「連コってダサいよな」
というかコンティニューするとランク下がるせいで練習になりづらいのがな
110無念Nameとしあき26/02/18(水)16:44:29No.1388268932そうだねx10
    1771400669763.png-(3153 B)
3153 B
飽きるって訳でもないから延々とプレイして疲れちゃったから辞めるみたいな
111無念Nameとしあき26/02/18(水)16:44:45No.1388268964そうだねx1
>>グラディウスも沙羅曼蛇も二周目以降はクリアしたことないな
>沙羅曼蛇は一周短いから二周目挑戦したけどダメだった
まるっきり知らないパターンが襲ってくるしな…
112無念Nameとしあき26/02/18(水)16:45:10No.1388269026そうだねx3
>ファンタジーゾーンって難易度低くはないだろ
7wayとレーザーと50tの使う場所だけ覚えるだけだから難易度高くはないと思う
まあ覚えゲーだから初見で頑張ったらクリアできるようなもんでもないけど
113無念Nameとしあき26/02/18(水)16:45:14No.1388269037そうだねx5
ええっ網目の細胞も復活すんの?
みたいな感じに殺される沙羅曼蛇2周目
114無念Nameとしあき26/02/18(水)16:45:14No.1388269040+
一周だけなら結構なアケシューで達成してるわ
115無念Nameとしあき26/02/18(水)16:45:58No.1388269160そうだねx4
    1771400758748.png-(151200 B)
151200 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
116無念Nameとしあき26/02/18(水)16:46:05No.1388269180+
>飽きるって訳でもないから延々とプレイして疲れちゃったから辞めるみたいな
すすんでる気がしないゲーム
117無念Nameとしあき26/02/18(水)16:46:13No.1388269200そうだねx2
ストックボンバーは強すぎた
118無念Nameとしあき26/02/18(水)16:46:39No.1388269260+
>P-47では
>P47?
それだ!ありがとう後でプレイ動画見よう
119無念Nameとしあき26/02/18(水)16:46:45No.1388269277+
>平成になってからのSTGってほぼ二人プレイその場復活だったよな
>連コインしろと言わんばかりの構成
実際そっちの方がモチベーションが続くってのはあった
敵の攻撃が激しくなる後半で復活パターン作るのとかやっぱりじれったい
120無念Nameとしあき26/02/18(水)16:47:04No.1388269331そうだねx2
スーパーアレスタや武者アレスタとかは家庭用ならではのぬるーい難易度かつ長い道中で無心になれる
121無念Nameとしあき26/02/18(水)16:47:54No.1388269467そうだねx1
>No.1388269160
マイクが壁
122無念Nameとしあき26/02/18(水)16:47:56No.1388269473+
>>ファンタジーゾーンって難易度低くはないだろ
>7wayとレーザーと50tの使う場所だけ覚えるだけだから難易度高くはないと思う
>まあ覚えゲーだから初見で頑張ったらクリアできるようなもんでもないけど
さっきミカドでこつぶちゃんがファンタジーゾーンやってたけど7wayごり押し攻略でボスラッシュまで行ってたな
123無念Nameとしあき26/02/18(水)16:48:02No.1388269493そうだねx1
    1771400882541.jpg-(102590 B)
102590 B
覚えてないと死ぬだけで難易度的にはそこまで難しくないゲーム
前作の究極タイガーのほうがよっぽど難しい
124無念Nameとしあき26/02/18(水)16:48:05No.1388269498そうだねx4
    1771400885507.png-(4422 B)
4422 B
ド地味渋すぎる内容だけど丁度いいヌルさで気分転換に一周するのに最適
125無念Nameとしあき26/02/18(水)16:49:17No.1388269668+
マジカルチェイスもかなりヌルい
126無念Nameとしあき26/02/18(水)16:49:55No.1388269760そうだねx4
    1771400995617.mp4-(1903762 B)
1903762 B
3Dシューティングだけど難易度は低かった
音楽は良かった
あと戦闘中に主人公とナビゲーターで乗ってるヒロインが喋りまくるんでまぁまぁうるさい
127無念Nameとしあき26/02/18(水)16:49:58No.1388269769そうだねx3
連射あったら難易度ギュンと下がるファンタジーゾーン
レゲーにはそういうの多い
128無念Nameとしあき26/02/18(水)16:50:23No.1388269831そうだねx3
サンダーフォースVくらいがいい塩梅だった
下手な人はハンター使えばいいし
歯応え欲しい人は縛ればいい
129無念Nameとしあき26/02/18(水)16:51:05No.1388269929+
>これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
ボム代わりのガードバリアが超強い&回数多く使えるので
ボスとかゴリ押し出来るってのが全てじゃないかと思う
弾幕自体はばら撒き系でガチ避けスキルが要求されるので
結構難しい方な気もする
130無念Nameとしあき26/02/18(水)16:51:16No.1388269954そうだねx1
>マジカルチェイスもかなりヌルい
ノーマルもハードも遊びやすいが問題は遊べる環境が…
131無念Nameとしあき26/02/18(水)16:52:19No.1388270104そうだねx1
ファンタジーゾーンは武器買えば1周は出来るけど
どんどん値上がりしていくから2周目以降は通用しないのね
132無念Nameとしあき26/02/18(水)16:52:26No.1388270122そうだねx1
>あと戦闘中に主人公とナビゲーターで乗ってるヒロインが喋りまくるんでまぁまぁうるさい
レベルが上がると指示が細かくなるんでかえって分かりづらいよ!となった記憶
133無念Nameとしあき26/02/18(水)16:52:55No.1388270194+
昔のヤツでクリアを目指すだけなら・・・
リパルス
ヴィマナ
ファイアーバレル
サンダークロスⅠ&Ⅱ
R-TYPE LEO
サイヴァリアR
式神の城
134無念Nameとしあき26/02/18(水)16:52:59No.1388270208+
>連射あったら難易度ギュンと下がるファンタジーゾーン
>レゲーにはそういうの多い
そうだな連射しまくると何故か難度が上がるゲームは稀だからな
135無念Nameとしあき26/02/18(水)16:53:26No.1388270289+
愛超兄貴は無敵モードがあるのでクリアするだけなら簡単
なお敵の撃破率でエンディングが変わるので当然ながら軟弱な進め方をするとバッド確定
136無念Nameとしあき26/02/18(水)16:53:58No.1388270376+
マニア対策すると新規も入ってこない罠
137無念Nameとしあき26/02/18(水)16:54:34No.1388270461+
作戦名ラグナロクはラストだけ異常っていうか…
138無念Nameとしあき26/02/18(水)16:54:37No.1388270472そうだねx5
>パワーアップ型のゲームは死ななきゃイケるんだけどなあ…
>ってなりがち
ツインビーも途中で死んだらもうスピードについていけん
139無念Nameとしあき26/02/18(水)16:54:55No.1388270508そうだねx2
デススマイルズは1も2も初心者向け
140無念Nameとしあき26/02/18(水)16:55:09No.1388270546そうだねx1
スターフォックス64やアサルトはかなり簡単だけどあがってないな
141無念Nameとしあき26/02/18(水)16:55:39No.1388270616+
>そうだな連射しまくると何故か難度が上がるゲームは稀だからな
知らない行動でどんどんランクの上がるゲームは困るね…
142無念Nameとしあき26/02/18(水)16:56:17No.1388270720そうだねx2
>デススマイルズは1も2も初心者向け
2はどうだろうか…
143無念Nameとしあき26/02/18(水)16:56:58No.1388270823+
>>そうだな連射しまくると何故か難度が上がるゲームは稀だからな
>知らない行動でどんどんランクの上がるゲームは困るね…
バリアを取ったら最高難度になるパロディウスもわりと罠
144無念Nameとしあき26/02/18(水)16:57:15No.1388270867そうだねx1
    1771401435067.webp-(49560 B)
49560 B
ジョイカードあったら簡単だった
145無念Nameとしあき26/02/18(水)16:57:21No.1388270879+
昔からよくマニはランク上げないようにするとか言うけど
マニアはランク上がったものに挑戦するもんじゃねえの?
146無念Nameとしあき26/02/18(水)16:57:31No.1388270910+
>No.1388270194
リパルスとサイヴァリアRそんな簡単か?
147無念Nameとしあき26/02/18(水)16:57:38No.1388270932+
スピードアップとかいう何個もいらないのに存在するパワーアップ要素
148無念Nameとしあき26/02/18(水)16:58:07No.1388271022+
2P使うと簡単になるSTG
149無念Nameとしあき26/02/18(水)16:58:15No.1388271041そうだねx4
    1771401495470.jpg-(101792 B)
101792 B
彩京の中では簡単だと思う全キャラ2つED見れたし
150無念Nameとしあき26/02/18(水)16:58:19No.1388271052そうだねx2
>ジョイカードあったら8万点ボーナス簡単だった
151無念Nameとしあき26/02/18(水)16:58:39No.1388271097そうだねx1
兄がバリアを取ると弟がタマゴの群れに轢き殺される
弟がベルを取ろうとすると兄がベルを撃ち青を取らせようとする
152無念Nameとしあき26/02/18(水)16:58:45No.1388271111+
パロディウスだとSFC版の追加キャラが楽な方じゃない?
153無念Nameとしあき26/02/18(水)16:58:46No.1388271112+
>スピードアップとかいう何個もいらないのに存在するパワーアップ要素
自由度は高い方が好まれる
154無念Nameとしあき26/02/18(水)16:59:25No.1388271201そうだねx1
>パロディウスだとSFC版の追加キャラが楽な方じゃない?
パロで追加キャラあったのはスーファミの極上だけじゃね
155無念Nameとしあき26/02/18(水)16:59:39No.1388271231そうだねx1
    1771401579035.jpg-(73549 B)
73549 B
caveなら迷わずこれ手に入りやすさも含めて
156無念Nameとしあき26/02/18(水)16:59:51No.1388271255そうだねx4
使えない武器アイテムは敵弾より強い
157無念Nameとしあき26/02/18(水)17:00:21No.1388271324+
STGはボムを貯め込まずぶっ放す癖付けたら割と進めるな
158無念Nameとしあき26/02/18(水)17:00:40No.1388271365そうだねx3
>caveなら迷わずこれ手に入りやすさも含めて
あとエスプガルーダ
159無念Nameとしあき26/02/18(水)17:00:47No.1388271388+
昔の家庭用移植は業務用より易しくバランス調整するのは定番
160無念Nameとしあき26/02/18(水)17:00:54No.1388271405そうだねx2
    1771401654523.jpg-(96236 B)
96236 B
元になったcaveのケツイをとっつきやすくした感じで遊びやすかった
161無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:00No.1388271419そうだねx1
>リパルスとサイヴァリアRそんな簡単か?
リビジョンは「エンドロールを見る」をクリアとするなら超簡単
バズらず雷電プレイすればいいので…
162無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:00No.1388271421そうだねx1
>昔からよくマニはランク上げないようにするとか言うけど
>マニアはランク上がったものに挑戦するもんじゃねえの?
多分マニアはハイスコア目指すんじゃないかな
163無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:07No.1388271442そうだねx1
>難易度が低いSTGスレ
ファンタジーゾーンはボス戦やらの前知識なかったらウインクロン辺りで引っかかりそう
164無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:13No.1388271450+
>東亜プラン系統のは苦手だったなあ……
飛翔鮫とかタイガーヘリの頃は頑張って覚えれば行けるくらいの難易度調整だったんや・・・
165無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:23No.1388271485そうだねx1
極上パロディウスが簡単でもなく難しくもない普通の難易度だと思う
166無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:41No.1388271533そうだねx1
>No.1388271405
絵が可愛くてちんちんが反応する
167無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:42No.1388271535そうだねx4
    1771401702104.mp4-(6541159 B)
6541159 B
>難易度は低かった
>音楽は良かった
168無念Nameとしあき26/02/18(水)17:01:56No.1388271575そうだねx2
デススマイルズは数少ない初見でノーコンクリアできたSTG
169無念Nameとしあき26/02/18(水)17:02:04No.1388271593+
ヴィマナとハイパーデュエルってアーケードのSTGが簡単だったな
170無念Nameとしあき26/02/18(水)17:02:16No.1388271616そうだねx1
パロはキャラで難易度がかなり上下すると思う
171無念Nameとしあき26/02/18(水)17:02:23No.1388271634そうだねx2
>>難易度が低いSTGスレ
>ファンタジーゾーンはボス戦やらの前知識なかったらウインクロン辺りで引っかかりそう
クラブンガーでダメだと思う
あいつまともに相手すると結構手こずる
172無念Nameとしあき26/02/18(水)17:02:27No.1388271644そうだねx2
>ファンタジーゾーンはボス戦やらの前知識なかったらウインクロン辺りで引っかかりそう
他人のプレイ一回見るとクリアできるようになるタイプかな
俺もゲーセンでクリアした人の買い物パターンパクってクリアしたわ
173無念Nameとしあき26/02/18(水)17:02:40No.1388271673そうだねx2
沙羅曼蛇2もノーミスだと難易度上昇しまくるから難しいよ
174無念Nameとしあき26/02/18(水)17:02:42No.1388271688+
クリア目指すならランク上げない方がクリアしやすいよってだけの話
鋳薔薇は見なかった事とする
175無念Nameとしあき26/02/18(水)17:03:22No.1388271790そうだねx1
>スピードアップとかいう何個もいらないのに存在するパワーアップ要素
ツインビーで青ベルだけ取り続けて制御しきれなさを楽しむ「ツインビーハイ」という遊びをしていたけど情報少なくてかなりローカル限定だったのかも
176無念Nameとしあき26/02/18(水)17:03:40No.1388271839そうだねx2
>コバビーチでダメだと思う
>あいつまともに相手すると結構手こずる
177無念Nameとしあき26/02/18(水)17:03:49No.1388271857そうだねx1
沙羅曼蛇3とか高次面になるほど一面クリアするのが難しくなるという
178無念Nameとしあき26/02/18(水)17:03:50No.1388271859そうだねx1
>昔からよくマニはランク上げないようにするとか言うけど
>マニアはランク上がったものに挑戦するもんじゃねえの?
好きなように遊ぶのが正解
179無念Nameとしあき26/02/18(水)17:03:52No.1388271866+
>パロで追加キャラあったのはスーファミの極上だけじゃね
マンボウの武器は変えないで欲しかった
追加キャラはアクスレイ仕様のドラキュラくんがやたら強いが他は…
180無念Nameとしあき26/02/18(水)17:03:56No.1388271877+
>沙羅曼蛇2もノーミスだと難易度上昇しまくるから難しいよ
5面で大体死んでちょうど良くなる印象
181無念Nameとしあき26/02/18(水)17:04:02No.1388271887+
>クリア目指すならランク上げない方がクリアしやすいよってだけの話
>鋳薔薇は見なかった事とする
鋳薔薇はボタン押しながらスタートによる性能変化と波動ガンの仕様?知ったら格段にクリアは近くなる
182無念Nameとしあき26/02/18(水)17:04:17No.1388271929そうだねx3
ブラックバードも簡単な方かな
やればわかるけどファンタジーゾーンだこれってなった
183無念Nameとしあき26/02/18(水)17:04:48No.1388272011そうだねx1
    1771401888159.png-(106278 B)
106278 B
タイトーで簡単なの何だろ?知ってる中ではこれだが
184無念Nameとしあき26/02/18(水)17:05:03No.1388272052+
沙羅曼蛇2冒頭でゴーレム倒せなかったら捨て
185無念Nameとしあき26/02/18(水)17:05:10No.1388272068+
インセクターXも幼稚園のときのおれがクリアできたし簡単なんじゃないかな
多分…
186無念Nameとしあき26/02/18(水)17:05:11No.1388272069+
ランク上がるほどスコアも上方補正はいるようにすりゃいいんだ
って思うが聞かないなそういうの
187無念Nameとしあき26/02/18(水)17:05:30No.1388272118そうだねx1
アケのパロだ!はスピード上げると短時間でランクが上がって一周目後半で撃ち返しが飛んでくるんだよ
188無念Nameとしあき26/02/18(水)17:06:18No.1388272255+
    1771401978684.jpg-(146943 B)
146943 B
パロで思い出したけどパロウォーズってなんだったんだろう…
シミュレーションとパロディウスファンが重ならなさすぎてあまりにも情報が少ない
あとグラディウスやツインビーのキャラとか出てないし
189無念Nameとしあき26/02/18(水)17:06:36No.1388272306そうだねx1
沙羅曼蛇3は死んだらアイテムばらまいてくれるけど無敵時間が短めだからあまりひろえなくてまた死んでしまうという
190無念Nameとしあき26/02/18(水)17:06:38No.1388272309+
>元になったcaveのケツイをとっつきやすくした感じで遊びやすかった
ここのSTGはほんと遊びやすい
191無念Nameとしあき26/02/18(水)17:06:44No.1388272330そうだねx1
    1771402004762.png-(9271 B)
9271 B
>インセクターXも幼稚園のときのおれがクリアできたし簡単なんじゃないかな
>多分…
中華大戦もそんなかんじ
お店のあるSTGはだいたい簡単な気がするな
ワンダープラネットとか
192無念Nameとしあき26/02/18(水)17:07:22No.1388272423そうだねx1
小学生時代の話だがファンタジーゾーンは雪だるまのやつが無理だった
キャラバンシュー育ちだからバリバリ撃っちゃうよ
193無念Nameとしあき26/02/18(水)17:07:55No.1388272505そうだねx1
>ジョイカードあったら簡単だった
5WAYの死角から飛び込んでくる高速ザコ
194無念Nameとしあき26/02/18(水)17:07:57No.1388272509+
>ランク上がるほどスコアも上方補正はいるようにすりゃいいんだ
>って思うが聞かないなそういうの
ガンネイル
195無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:03No.1388272526+
パロは後ろとか上下でも敵がわんさか来るから広範囲かサーチ武器持ちがとにかくありがたい
196無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:06No.1388272534そうだねx1
ダラ外も上ルートなら俺でもギリギリクリアできるレベルだった
197無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:21No.1388272582そうだねx2
>1771401978684.jpg
昔コズミックウォーズってゲームがあったのじゃよ
198無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:35No.1388272621そうだねx2
    1771402115805.jpg-(70088 B)
70088 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
199無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:42No.1388272645そうだねx4
    1771402122902.jpg-(54269 B)
54269 B
>ダラ外も上ルートなら俺でもギリギリクリアできるレベルだった
200無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:44No.1388272657そうだねx1
>ジョイカードあったら簡単だった
下のレイヤーに入るのは要らない
201無念Nameとしあき26/02/18(水)17:08:57No.1388272680+
>シミュレーションとパロディウスファンが重ならなさすぎてあまりにも情報が少ない
ぶっちゃけて言うと自分が上げた分だけ敵もレベルアップするから1面で粘り戦法してレベルを上げまくってからでないと後半詰む
あとぽっと沸いたのがラスボスで萎える
202無念Nameとしあき26/02/18(水)17:09:25No.1388272760そうだねx2
蒼穹紅蓮隊ってまだ低い方じゃないかな…
簡単とは言わんけど
203無念Nameとしあき26/02/18(水)17:09:30No.1388272780そうだねx2
クリアするまではボスで決めボムを使うのです…
204無念Nameとしあき26/02/18(水)17:09:44No.1388272816そうだねx1
>>元になったcaveのケツイをとっつきやすく​した感じで遊びやすかった
>ここのSTGはほんと遊びやすい
キャラがいかにもなオタク向けだからやだ
205無念Nameとしあき26/02/18(水)17:09:49No.1388272834+
ダラ外は連射とフウセンウナギルートなら簡単なゲームといえるとおもう
206無念Nameとしあき26/02/18(水)17:10:19No.1388272915+
>蒼穹紅蓮隊ってまだ低い方じゃないかな…
>簡単とは言わんけど
ランクもそんな上がらないしな
207無念Nameとしあき26/02/18(水)17:10:29No.1388272945そうだねx1
    1771402229929.jpg-(10242 B)
10242 B
>パロで思い出したけどパロウォーズってなんだったんだろう…
>シミュレーションとパロディウスファンが重ならなさすぎてあまりにも情報が少ない
>あとグラディウスやツインビーのキャラとか出てないし
ビックバイパーが1ユニットで作れるコズミックウォーズとかもあったしそういうのやりたい人がいたのかもね
208無念Nameとしあき26/02/18(水)17:10:34No.1388272958そうだねx3
>>コバビーチでダメだと思う
>>あいつまともに相手すると結構手こずる
ボムの当たらない下砲台を残して詰む
209無念Nameとしあき26/02/18(水)17:10:40No.1388272973そうだねx1
>蒼穹紅蓮隊ってまだ低い方じゃないかな…
>簡単とは言わんけど
屠龍一択はどうかと思う紫電は火力ないし崩牙はパワータイプと見せかけてテクニカルタイプで使いにくい
210無念Nameとしあき26/02/18(水)17:10:50No.1388272994+
雷電2は子供の頃ゲーセンにいたお兄さんに安置とか教わってクリアできて嬉しかったな
毎回後ろで見ててくれて「あそこはこうしたらいいよ」って教えてくれた親切なお兄さんだった
211無念Nameとしあき26/02/18(水)17:10:51No.1388272997+
シューティング能力検定
212無念Nameとしあき26/02/18(水)17:11:24No.1388273079そうだねx2
>>蒼穹紅蓮隊ってまだ低い方じゃないかな…
>>簡単とは言わんけど
>屠龍一択はどうかと思う紫電は火力ないし崩牙はパワータイプと見せかけてテクニカルタイプで使いにくい
PS版の黄武は強かった
213無念Nameとしあき26/02/18(水)17:12:24No.1388273258+
STGコンテンツをSLG化といえばR-TYPEも
214無念Nameとしあき26/02/18(水)17:12:37No.1388273287+
    1771402357161.jpg-(23450 B)
23450 B
>>シミュレーションとパロディウスファンが重ならなさすぎてあまりにも情報が少ない
>ぶっちゃけて言うと自分が上げた分だけ敵もレベルアップするから1面で粘り戦法してレベルを上げまくってからでないと後半詰む
特殊技能がまともに使えるようになるレベル20まで上げてからが本番だもんなあのゲーム
だいたいそれぐらいでキャラのグラフィックも変わるし
215無念Nameとしあき26/02/18(水)17:12:47No.1388273309そうだねx1
プレステのころって大阪とか神戸とか名古屋とかスタジオバンバンつくってたころだから
有名なIPあればそれ借りてなにか作るって感じだったのかもねコナミ
216無念Nameとしあき26/02/18(水)17:13:05No.1388273360+
>タイトーで簡単なの何だろ?知ってる中ではこれだが
ダライアスかな
あとエレベーターアクションとか
217無念Nameとしあき26/02/18(水)17:13:15No.1388273390そうだねx2
>雷電2は子供の頃ゲーセンにいたお兄さんに安置とか教わってクリアできて嬉しかったな
>毎回後ろで見ててくれて「あそこはこうしたらいいよ」って教えてくれた親切なお兄さんだった
雷電2を人に教わってクリア出来るだけで才能あるやろ
1ならまだ究極タイガーの高難度版だけど
218無念Nameとしあき26/02/18(水)17:13:22No.1388273408+
数多くのカンストプレイヤーを生み出したゼビウスとかB-WINGSも簡単と言えば簡単
219無念Nameとしあき26/02/18(水)17:13:27No.1388273426そうだねx1
>クリアするまではボスで決めボムを使うのです…
ボム抱え堕ちほどもったいないものはないよな
220無念Nameとしあき26/02/18(水)17:13:39No.1388273458そうだねx3
    1771402419122.jpg-(147300 B)
147300 B
メガドライバーにはそこまで評価高い感じしないけど
丁度いい感じで俺は好き
221無念Nameとしあき26/02/18(水)17:14:19No.1388273567+
彩京シューとか弾早すぎてボス決めボム前提だろ?
と考えていた時期が俺にもありました
222無念Nameとしあき26/02/18(水)17:14:20No.1388273569+
ダライアスはノーミスが維持できたら簡単という難問がある
223無念Nameとしあき26/02/18(水)17:14:58No.1388273669+
>No.1388273458
可愛いし死なせるわけには行かない
224無念Nameとしあき26/02/18(水)17:15:39No.1388273780+
インベーダーとかって1500点いけば上級者とかむかし聞いたけど
何面くらいクリアでいけるの
225無念Nameとしあき26/02/18(水)17:16:04No.1388273851そうだねx2
>グラディウスはノーミスが維持できたら簡単という難問がある
226無念Nameとしあき26/02/18(水)17:16:31No.1388273911+
>インベーダーとかって1500点いけば上級者とかむかし聞いたけど
>何面くらいクリアでいけるの
5面ぐらいで行けんじゃね
知らんけど
227無念Nameとしあき26/02/18(水)17:16:38No.1388273926そうだねx1
>フェリオスはノーミスが維持できたら簡単という難問がある
228無念Nameとしあき26/02/18(水)17:16:44No.1388273944+
    1771402604880.jpg-(339136 B)
339136 B
Lv1に限る
Lv3とか実機でクリアしたことない
229無念Nameとしあき26/02/18(水)17:16:58No.1388273976そうだねx1
>光堂ルートなら外伝より簡単かな
長過ぎず短過ぎずで丁度いいよね
230無念Nameとしあき26/02/18(水)17:17:34No.1388274090そうだねx4
    1771402654441.jpg-(17897 B)
17897 B
子供のころでもクリアできるくらい簡単で爽快感もあって音楽もよくて好きなゲームだった、
231無念Nameとしあき26/02/18(水)17:17:37No.1388274097+
>Lv3とか実機でクリアしたことない
多分セクターZで詰まるんだろうな
232無念Nameとしあき26/02/18(水)17:17:52No.1388274132+
>インセクターXも幼稚園のときのおれがクリアできたし簡単なんじゃないかな
>多分…
ノーミスでクリア出来れば簡単
ラス面で死ぬと立て直しが…というバランス調整
233無念Nameとしあき26/02/18(水)17:18:24No.1388274237+
シューティング苦手だな
パターン覚える前に飽きる
234無念Nameとしあき26/02/18(水)17:18:35No.1388274261そうだねx2
>>クリアするまではボスで決めボムを使うのです…
>ボム抱え堕ちほどもったいないものはないよな
押したって!(押せてない)
235無念Nameとしあき26/02/18(水)17:18:40No.1388274271+
>インベーダーとかって1500点いけば上級者とかむかし聞いたけど
>何面くらいクリアでいけるの
あれって素人だと1面すら難しいな
どんどん早くなる敵に弾が当たらない
236無念Nameとしあき26/02/18(水)17:18:44No.1388274290+
>多分セクターZで詰まるんだろうな
敵より障害物で死ぬ
で一度死ぬとブラスターのレベルが初期に戻って火力上げられなくて詰む
237無念Nameとしあき26/02/18(水)17:19:05No.1388274338そうだねx1
パワーアップが強すぎるってのあるよな
サンダークロスとかさ
238無念Nameとしあき26/02/18(水)17:19:09No.1388274351そうだねx7
ここで言われてる簡単を何一つクリアしたことがない俺
239無念Nameとしあき26/02/18(水)17:20:27No.1388274534+
>多分セクションZで詰まるんだろうな
240無念Nameとしあき26/02/18(水)17:20:48No.1388274593そうだねx1
    1771402848398.png-(1617489 B)
1617489 B
レースの仕様覚えてスコアタしなければ割と簡単
241無念Nameとしあき26/02/18(水)17:20:52No.1388274601+
>Lv3とか実機でクリアしたことない
惑星ヴェノム上空のボスとかもエラい強くてな
242無念Nameとしあき26/02/18(水)17:21:04No.1388274631そうだねx2
>メガドライバーにはそこまで評価高い感じしないけど
>丁度いい感じで俺は好き
背景凝り過ぎて見辛い…MDはそういうの多かった気がする
ビームサーベル+回転オプションの組み合わせ好きだった(役には立たない)
243無念Nameとしあき26/02/18(水)17:21:12No.1388274653+
死んだら火力上げられないってスタイルはもう一撃ゲームオーバーにしたほうがいいんじゃないのか
244無念Nameとしあき26/02/18(水)17:21:25No.1388274686そうだねx3
サンダクロスはブーメラン強すぎだったな
245無念Nameとしあき26/02/18(水)17:22:42No.1388274891そうだねx4
    1771402962249.png-(179359 B)
179359 B
安置と隠しボンバーの位置を覚えると1周いけるかも
俺はもう思い出せないけど
246無念Nameとしあき26/02/18(水)17:23:05No.1388274950+
    1771402985360.jpg-(249769 B)
249769 B
初プレーでノーミスクリア出来てしまって死ぬ場所どこだよ…と困惑したSTG
247無念Nameとしあき26/02/18(水)17:23:08No.1388274956+
>飽きるって訳でもないから延々とプレイして疲れちゃったから辞めるみたいな
一応終わりのあるガルの方が冗長に感じる不思議
やっぱりそもそもゲームとしてヴォルガードの方が爽快感がある故か
248無念Nameとしあき26/02/18(水)17:23:12No.1388274968+
このなかでグラ4や5はクリアした人いる
249無念Nameとしあき26/02/18(水)17:23:50No.1388275073そうだねx1
    1771403030041.jpg-(43498 B)
43498 B
>ここで言われてる簡単を何一つクリアしたことがない俺
今からチャレンジしても遅くない!
とりあえずこの辺から
250無念Nameとしあき26/02/18(水)17:23:54No.1388275085+
    1771403034047.jpg-(153360 B)
153360 B
使う魔法さえ覚えれば1周目なら簡単
2周目は無理
251無念Nameとしあき26/02/18(水)17:24:35No.1388275209そうだねx2
>>光堂ルートなら外伝より簡単かな
>長過ぎず短過ぎずで丁度いいよね
圧倒的な迫力のお陰でたったの3面でも満足感がある…
252無念Nameとしあき26/02/18(水)17:24:47No.1388275238そうだねx2
なんだかんだで死んでもスピードアップは1、2回できるようつるからてるグラディウスシリーズって親切なんだな
253無念Nameとしあき26/02/18(水)17:25:02No.1388275281+
ライフゲージ制じゃないとやる気がしない
254無念Nameとしあき26/02/18(水)17:25:07No.1388275293+
>デススマイルズは1も2も初心者向け
1は薔薇おばさんだけ初心向けと言っていいのでは
255無念Nameとしあき26/02/18(水)17:25:23No.1388275356+
>メガドライバーにはそこまで評価高い感じしないけど
>丁度いい感じで俺は好き
サーチが強いんだよな
簡単すぎると思ったら縛ればいいんだけど
256無念Nameとしあき26/02/18(水)17:25:43No.1388275398+
大復活は俺でも蜂落とせる程度の低難易度だった
257無念Nameとしあき26/02/18(水)17:26:22No.1388275505+
1943はラスボスの大和以外ならわりと誰でも行ける難易度
258無念Nameとしあき26/02/18(水)17:26:39No.1388275550そうだねx2
>このなかでグラ4や5はクリアした人いる
5は買ってきた日にクリアできたよ
259無念Nameとしあき26/02/18(水)17:26:43No.1388275559+
steamで買えるcaveシューのアレンジモード的な奴だと
オートボム使えて初心者向けだったり
おすすめ
260無念Nameとしあき26/02/18(水)17:27:37No.1388275711+
スレ画は二周目からの殺意が高いんだよな…
自分は最長で三周目の前半までしか行けたことがない
261無念Nameとしあき26/02/18(水)17:27:47No.1388275740+
>1943はラスボスの大和以外ならわりと誰でも行ける難易度
誰もが同じような集中力持ってるとは思わないことだ
俺は無理だと自信を持って言える
262無念Nameとしあき26/02/18(水)17:28:02No.1388275788+
>とりあえずこの辺から
そのゲームの最大の問題点はつまらないこと
263無念Nameとしあき26/02/18(水)17:28:27No.1388275863+
初心者でもクリアできるくらいとかよく言われるけど
そもそもSTGを初心者レベルの腕前でクリアしたいとかおこがましいとも言える
264無念Nameとしあき26/02/18(水)17:28:39No.1388275888+
>覚えてないと死ぬだけで難易度的にはそこまで難しくないゲーム
>前作の究極タイガーのほうがよっぽど難しい
即時発動のボムとスピードアップ可能なのが大きい
265無念Nameとしあき26/02/18(水)17:28:44No.1388275902+
思い出した奇々怪界って簡単だった気がする
序盤だけかな
266無念Nameとしあき26/02/18(水)17:28:49No.1388275914そうだねx2
>steamで買えるcaveシュー
まずこれを増やして…
267無念Nameとしあき26/02/18(水)17:28:54No.1388275936+
カプコンのバースとか最初は球消せる装備がついていて楽勝じゃんとかおもったけど
後半は弾が消せない攻撃ばかりでまきもどしあってもすごく難しかった
268無念Nameとしあき26/02/18(水)17:29:05No.1388275966+
>1943はラスボスの大和以外ならわりと誰でも行ける難易度
3WAY維持して横からくる中型機とか後ろからくる大型機なんかで事故らなきゃ程々の難易度よねえ
後ろからくる系は覚えてりゃいいだろうし
269無念Nameとしあき26/02/18(水)17:30:02No.1388276115そうだねx1
>これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
エスプレイドは稼ぎしなきゃそこまで難しくない
270無念Nameとしあき26/02/18(水)17:30:42No.1388276242そうだねx1
    1771403442672.jpg-(11418 B)
11418 B
ファミコンガンスモークは簡単で好きだった
271無念Nameとしあき26/02/18(水)17:31:10No.1388276307そうだねx3
簡単なSTGだと原始島2が思い浮かぶ
前作の原始島が異常な高難易度だったのを反省したんだろうか
272無念Nameとしあき26/02/18(水)17:31:52No.1388276432+
>そもそもSTGを初心者レベルの腕前でクリアしたいとかおこがましいとも言える
だからRPGとかが流行ったんだろう
273無念Nameとしあき26/02/18(水)17:31:59No.1388276444そうだねx8
最強までパワーアップしたら逆に難しくなってクリア出来なくなる調整嫌い
気持ち良くプレーしたい
274無念Nameとしあき26/02/18(水)17:32:05No.1388276462+
>>1943はラスボスの大和以外ならわりと誰でも行ける難易度
>誰もが同じような集中力持ってるとは思わないことだ
>俺は無理だと自信を持って言える
基本的に3ウェイ維持で行けばなんとかなるバランス
回復アイテムもよく出るしほんまラスボス以外は攻略法覚えればなんとかなった
275無念Nameとしあき26/02/18(水)17:33:15No.1388276623+
>最強までパワーアップしたら逆に難しくなってクリア出来なくなる調整嫌い
>気持ち良くプレーしたい
後2人プレイした時でも難易度上げないで欲しい
276無念Nameとしあき26/02/18(水)17:33:30No.1388276662+
ヴァンサバ「シューティングです」
277無念Nameとしあき26/02/18(水)17:33:50No.1388276721そうだねx1
>No.1388275902
雑魚の幽霊が弾打つようになると地獄が見える
御札の射程伸ばすパワーアップはボスも耐久が上がって強くなってたな
278無念Nameとしあき26/02/18(水)17:33:51No.1388276725+
大旋風も簡単な方だと思う
279無念Nameとしあき26/02/18(水)17:34:14No.1388276786+
1943改だとショットガン維持で大和も楽勝だったな
1943が難しすぎたのでこういうのもあっていいんじゃないかと
意図的にそういうバランス調整したんだそうな
https://www.youtube.com/watch?v=vMcoh8c84HM
280無念Nameとしあき26/02/18(水)17:34:16No.1388276791そうだねx2
    1771403656655.jpg-(21711 B)
21711 B
ファミグラIIとかボスラッシュが簡単すぎたのは残念だった
沙羅曼蛇のボスとか弱すぎたし
281無念Nameとしあき26/02/18(水)17:34:24No.1388276810そうだねx1
グラディウスは拳法の型みたく定番の対処法が敵のパターンと合致したらそこそこ行けてしまうところがある
何故か2回目超えれなくなって頭抱えるんだけど
282無念Nameとしあき26/02/18(水)17:34:41No.1388276847そうだねx1
>後2人プレイした時でも難易度上げないで欲しい
二人用は敵弾が分散する時点で難しい
283無念Nameとしあき26/02/18(水)17:34:42No.1388276852そうだねx5
>初心者でもクリアできるくらいとかよく言われるけど
>そもそもSTGを初心者レベルの腕前でクリアしたいとかおこがましいとも言える
だから新規が入ってこなくなつた
284無念Nameとしあき26/02/18(水)17:35:22No.1388276953そうだねx1
>インベーダーとかって1500点いけば上級者とかむかし聞いたけど
>何面くらいクリアでいけるの
最低でも1万点じゃないの?
倒すパターンとか名古屋打ち知ってれば大体出せる
プロなら20万点とか閉店まで遊ぶ奴は居たし
285無念Nameとしあき26/02/18(水)17:35:28No.1388276966+
    1771403728264.jpg-(146066 B)
146066 B
>B-WINGSも簡単と言えば簡単
デコシューといえば画像のこいつのせいである意味難易度激甘なザビガ
SNKのTANKも同系列
286無念Nameとしあき26/02/18(水)17:37:07No.1388277202そうだねx1
>アケで1周クリアした人が多そうなSTG
上手いシューターはワンコインクリア(初投入のコイン)したという
287無念Nameとしあき26/02/18(水)17:38:54No.1388277475そうだねx1
ワンダー3のチャリオットとか
288無念Nameとしあき26/02/18(水)17:38:58No.1388277486+
>最強までパワーアップしたら逆に難しくなってクリア出来なくなる調整嫌い
おれもそれ大嫌い
まあドラスピとかフェリオス程度なら許すが
289無念Nameとしあき26/02/18(水)17:39:00No.1388277490+
雷電DXの練習モードはクリスタル破壊しなきゃランクは上がらんし
ラスボスもレーザーにすりゃ時間かかるが倒せる
その先はクリスタル全部破壊しないと行けないけど
290無念Nameとしあき26/02/18(水)17:39:29No.1388277582+
    1771403969453.png-(514360 B)
514360 B
憶えれば誰でもクリアできると思う
291無念Nameとしあき26/02/18(水)17:39:44No.1388277625+
>大旋風も簡単な方だと思う
ヘルパーや1UPアイテムが出るかどうかで難易度かなり変わると思うけどね
292無念Nameとしあき26/02/18(水)17:40:18No.1388277728+
>だから新規が入ってこなくなつた
基本ルール変えずに30年も続けばジャンルの寿命としては十分じゃないかね
2Dアクションなんかもインディーでは大量にあるが
大手デベロッパーが大々的に出す時代はもうだいぶ前に終わってるっしょ
293無念Nameとしあき26/02/18(水)17:40:31No.1388277768そうだねx6
>ワンダー3のチャリオットとか
えー俺難しいと思うわ
294無念Nameとしあき26/02/18(水)17:41:23No.1388277912+
プロギアもケツイも1周クリアで十分ならボム使えば割と楽
295無念Nameとしあき26/02/18(水)17:41:46No.1388277989+
>>初心者でもクリアできるくらいとかよく言われるけど
>>そもそもSTGを初心者レベルの腕前でクリアしたいとかおこがましいとも言える
>だから新規が入ってこなくなつた
それは中級者でもクリアできないくらいにマニア化したからだ
296無念Nameとしあき26/02/18(水)17:41:48No.1388277993+
>大旋風も簡単な方だと思う
1面ボスまでヘルパー呼んで画面上部に張り付いて連射してたらいい感じに無傷でいける
しかもヘルパー1つ補充ある
297無念Nameとしあき26/02/18(水)17:42:29No.1388278114+
>>ワンダー3のチャリオットとか
>えー俺難しいと思うわ
簡単じゃないけど攻略法覚えたらわりとなんとかなるそういう感じだった
298無念Nameとしあき26/02/18(水)17:42:36No.1388278128+
>プロギアもケツイも1周クリアで十分ならボム使えば割と楽
プロギアは変則弾幕と横向きなせいかとても事故りやすい…
好きなんだけどね
299無念Nameとしあき26/02/18(水)17:42:54No.1388278176そうだねx1
>憶えれば誰でもクリアできると思う
サターン版やったけど数面で無理だったなぁ
300無念Nameとしあき26/02/18(水)17:43:17No.1388278244そうだねx1
連コはダサいとかオタクが勝手に言うから…
301無念Nameとしあき26/02/18(水)17:43:32No.1388278289+
デススマイルズは自分で難易度調整出来て割と簡単
302無念Nameとしあき26/02/18(水)17:43:38No.1388278307+
久々にエスプレイドやったら3面で死んだわ
昔はノーミスでアレスまで行けたのに
303無念Nameとしあき26/02/18(水)17:44:08No.1388278393+
>>憶えれば誰でもクリアできると思う
>サターン版やったけど数面で無理だったなぁ
覚えてない内はそんな感じだろう
304無念Nameとしあき26/02/18(水)17:45:11No.1388278570+
R-type2とか?
305無念Nameとしあき26/02/18(水)17:45:17No.1388278591そうだねx1
疾風魔法大作戦も1週なら人のまねで行けると思う
306無念Nameとしあき26/02/18(水)17:46:09No.1388278726+
パターンじゃなしに操作自体にハイレベルなもんを求められて自在に闘えるだけで凄え!って感じのシューティングがしたい
イメージ的に超高速の鉄騎みたいなの、鉄騎よう知らんけど
307無念Nameとしあき26/02/18(水)17:47:39No.1388278983そうだねx1
    1771404459278.jpg-(10780 B)
10780 B
割と難易度控えめな上に連付きだともっと簡単
欠点としては…適度にやられて色々な乗り物に乗ったほうが楽しいことだ…
308無念Nameとしあき26/02/18(水)17:48:17No.1388279084+
Rタイプはファイナルが難易度低めで雰囲気楽しむかんじだった
309無念Nameとしあき26/02/18(水)17:48:19No.1388279090そうだねx1
>欠点としては…適度にやられて色々な乗り物に乗ったほうが楽しいことだ…
それな
310無念Nameとしあき26/02/18(水)17:49:23No.1388279249+
>No.1388278726
覚えないことを前提にサイヴァリアやるとか?
311無念Nameとしあき26/02/18(水)17:51:48No.1388279680+
体感でいうとSTGワンコインしようと大往生とケツイをやりつづけてドゥーム様にたまに会えるようになったころに出たエスプガルーダ一番簡単だった
まだ若かったのもあって気合避けとびっくりボムで多分10クレかからずいけた
同じ時期に過去作のエスプレイドもクリアしたけどは判定がデカ目で避けれると錯覚して被弾しちゃってある意味難しかったなぁ
312無念Nameとしあき26/02/18(水)17:52:19No.1388279785+
>>とりあえずこの辺から
>そのゲームの最大の問題点はつまらないこと
初めてのダライアスで個人的に好きなんだけどな宇宙面の音楽の軽快さとショット音のジュビビ音とか
313無念Nameとしあき26/02/18(水)17:52:46No.1388279878+
>覚えないことを前提にサイヴァリアやるとか?
ウィキペ見たけど多分主旨と全然違う
簡単に言うとアサルトみたいなちょっと特殊な操作系のを超高速でやるみたいな感じ、もっと複雑な感じで
314無念Nameとしあき26/02/18(水)17:53:23No.1388279986+
やられてもクリアが見えてれば最後までやれるかなつらいのは何度やってもクリアが見えてこないの
315無念Nameとしあき26/02/18(水)17:54:00No.1388280084+
>割と難易度控えめな上に連付きだともっと簡単
>欠点としては…適度にやられて色々な乗り物に乗ったほうが楽しいことだ…
フックにぶら下げられるから2pプレイが最高に面白かったな
彼女と付き合い始めたころこれエンディングまでコンティニュー字幕って
その後初めてホテルに行った思い出深いゲームだわ
316無念Nameとしあき26/02/18(水)17:54:01No.1388280087+
    1771404841494.png-(13585 B)
13585 B
俺がはじめてSTGクリアできたからBATSUGUN
317無念Nameとしあき26/02/18(水)17:54:41No.1388280201+
>>>とりあえずこの辺から
>>そのゲームの最大の問題点はつまらないこと
>初めてのダライアスで個人的に好きなんだけどな宇宙面の音楽の軽快さとショット音のジュビビ音とか
スーファミと同時ぐらいに買ってダライアス好きだったから拍子抜けしたわ
スーファミ自体幻滅したと言うか、極端に言うと
318無念Nameとしあき26/02/18(水)17:55:16No.1388280310そうだねx1
やれるとこまでで楽しいギャラガ88
319無念Nameとしあき26/02/18(水)17:55:20No.1388280325+
>簡単に言うとアサルトみたいなちょっと特殊な操作系のを超高速でやるみたいな感じ、もっと複雑な感じで
なるほどつまりサイバリオンだな
320無念Nameとしあき26/02/18(水)17:55:48No.1388280414+
>パターンじゃなしに操作自体にハイレベルなもんを求められて自在に闘えるだけで凄え!って感じのシューティングがしたい
マジカルチェイスとかのオプション系の操作が少しややこしいやつとかどうかね
あれハードだと✭を前に固定した単純な戦い方じゃ防げない攻撃とかあって
ライフで受けてゴリ押しするか✭を上や下にやって敵弾誘導したりしないといけなかったりテクニカルな部分もある
321無念Nameとしあき26/02/18(水)17:56:09No.1388280470+
>ボム使うのはダサいとかオタクが勝手に言うから…
322無念Nameとしあき26/02/18(水)17:57:50No.1388280766+
空牙もディフェンダー使うと簡単だよね
323無念Nameとしあき26/02/18(水)17:58:06No.1388280820+
>>簡単に言うとアサルトみたいなちょっと特殊な操作系のを超高速でやるみたいな感じ、もっと複雑な感じで
>なるほどつまりサイバリオンだな
うーんトラックボールはありがちで割と感覚的操作が可能って点で大分違うと思う
こっちの方が近づいてはいるとは思うけども
324無念Nameとしあき26/02/18(水)17:58:08No.1388280824そうだねx6
連射付きのスターブレード
325無念Nameとしあき26/02/18(水)17:58:39No.1388280913+
>インベーダーとかって1500点いけば上級者とかむかし聞いたけど
>何面くらいクリアでいけるの
とりあえず9面をクリア出来ればインベーダーの初期配置が2面の状態に戻るそうなのでそこを目指して見れば
ちな1500点はUFOを無視してインベーダーのみを全て倒して990点取れるので2面中盤で出せるかと
326無念Nameとしあき26/02/18(水)17:58:56No.1388280967+
>連射付きのスターブレード
トロくさい連射付けられててガッカリみたいなことも
327無念Nameとしあき26/02/18(水)17:58:59No.1388280973そうだねx1
ダライアスTWINは途中で寝そうになるくらいの難易度だった
328無念Nameとしあき26/02/18(水)17:59:38No.1388281076+
ファンタジーゾーンは3面くらいまでは勢いでなんとかなるんだけど
そこから先になると効率良く進めないと武器がいくらあっても足りねえってなった記憶がある
あとビッグウイングより上のエンジンをどれだけ使いこなせるか
329無念Nameとしあき26/02/18(水)17:59:59No.1388281148+
バツグンは弾が見えづらくてクリアできなかった
330無念Nameとしあき26/02/18(水)18:00:02No.1388281154そうだねx1
>パターンじゃなしに操作自体にハイレベルなもんを求められて自在に闘えるだけで凄え!って感じのシューティングがしたい
アストロロボSASAだな
331無念Nameとしあき26/02/18(水)18:00:22No.1388281209+
>マジカルチェイスとかのオプション系の操作が少しややこしいやつとかどうかね
>あれハードだと✭を前に固定した単純な戦い方じゃ防げない攻撃とかあって
>ライフで受けてゴリ押しするか✭を上や下にやって敵弾誘導したりしないといけなかったりテクニカルな​部分もある
とはいえほとんど前固定で行けるゲーム
ハードのどきどきモードではオプションのパワーアップの使いどころだろう
332無念Nameとしあき26/02/18(水)18:00:40No.1388281262+
    1771405240130.jpg-(167742 B)
167742 B
敵の弾を反射して攻撃できる?なんだ簡単じゃねーか!
333無念Nameとしあき26/02/18(水)18:00:53No.1388281304+
>ダライアスTWINは途中で寝そうになるくらいの難易度だった
幼い従兄弟が俺に遊んでほしくてやれもしないのに親に買ってもらってた
そして俺は会うたびプレイを求められてた眠くて辛いゲームだった
334無念Nameとしあき26/02/18(水)18:01:17No.1388281387+
>あとビッグウイングより上のエンジンをどれだけ使いこなせるか
基本はジェットエンジンだろ
これがデフォに感じるくらい慣れてないとクリアは無理
335無念Nameとしあき26/02/18(水)18:01:31No.1388281435そうだねx3
>連射付きのスターブレード
(画面に表示される割り箸)
336無念Nameとしあき26/02/18(水)18:01:31No.1388281436+
>パターンじゃなしに操作自体にハイレベルなもんを求められて自在に闘えるだけで凄え!って感じのシューティングがしたい
>イメージ的に超高速の鉄騎みたいなの、鉄騎よう知らんけど
バーチャロンで我慢してもろて
337無念Nameとしあき26/02/18(水)18:02:46No.1388281669+
>これがデフォに感じるくらい慣れてないとクリアは無理
ビッグウイングでもクリアは余裕では?
と言うか自分はそれでクリアできたし
338無念Nameとしあき26/02/18(水)18:02:48No.1388281674+
>敵の弾を反射して攻撃できる?なんだ簡単じゃねーか!
弾避けパターンを構築するんじゃなくて弾吸収パターンを構築するゲームだからな
339無念Nameとしあき26/02/18(水)18:03:12No.1388281753そうだねx2
ダライアスツインは言うほどつまらなくはない
武器はウェーブ維持を心がけてれば気軽に遊べる難易度で息抜きにはちょうど良い
ソフト連射でも十分対応できるがホリの連射パッドとか使えばもっと連射速くできるし
340無念Nameとしあき26/02/18(水)18:03:51No.1388281884+
>ビッグウイングでもクリアは余裕では?
>と言うか自分はそれでクリアできたし
ビッグではコイン回収の効率考えると遅すぎなんだよな
341無念Nameとしあき26/02/18(水)18:04:25No.1388281998+
>久々にエスプレイドやったら3面で死んだわ
>昔はノーミスでアレスまで行けたのに
衰えは急に来る
怒首領蜂1000万エブリだと2回に1回はオールクリアできたけど
最後は2面目の何でもない弾に当たってやる気なくしてそのまま引退
店潰れたのもあったけど
342無念Nameとしあき26/02/18(水)18:04:35No.1388282041+
>敵の弾を反射して攻撃できる?なんだ簡単じゃねーか!
リフレクトフォーーース!
343無念Nameとしあき26/02/18(水)18:04:51No.1388282077+
>>連射付きのスターブレード
>トロくさい連射付けられててガッカリみたいなことも
Wii版のやつはソフトで高速連射付きだったから遊びやすくなってた
344無念Nameとしあき26/02/18(水)18:04:56No.1388282092+
俺が行ってんのはゲーム性がややこしいとかじゃないのよ、ゲーム自体は至ってシンプルではあっても自機を自在に操縦して敵を認識して行動を瞬時に判断し実行する
その行為そのものが大掛かりと言ったらアレやけど例えば実際の戦車とか戦闘機とか戦艦を8方向スティックと2ボタンで動かすのがゲームやとしてもそこを単純化するんやなしそこそのものでカタルシスを得るガンダム大地に立つ!そこに感動があるその上で動かせる、パンチ出す、敵1機倒してヤッターうおぉぉぉんみたいな

そういう重厚なカタルシスみたいな話、伝わった?
345無念Nameとしあき26/02/18(水)18:05:01No.1388282102+
>>連射付きのスターブレード
>(画面に表示される割り箸)
勝手に割り箸に触れて砕け散る形状がどんなか知ることもないザコ編隊
346無念Nameとしあき26/02/18(水)18:05:42No.1388282240+
>>パターンじゃなしに操作自体にハイレベルなもんを求められて自在に闘えるだけで凄え!って感じのシューティングがしたい
>>イメージ的に超高速の鉄騎みたいなの、鉄騎よう知らんけど
>バーチャロンで我慢してもろて
まあバーチャロンは近いだろうね
347無念Nameとしあき26/02/18(水)18:06:01No.1388282311+
戦刃アレスタ簡単だからたまにやってる
348無念Nameとしあき26/02/18(水)18:07:03No.1388282480+
>伝わった?
ゼビウスとかボスコニアンとかタイムパイロットがオヌヌメ
349無念Nameとしあき26/02/18(水)18:07:14No.1388282530+
岡本吉起Chで1943改の話聞いて
ショットガンはエグゼドエグゼスからの流れかと知り納得いった
350無念Nameとしあき26/02/18(水)18:07:45No.1388282627+
>伝わった?
ガンダムを例に出す時点で対象者絞ってるだろ
351無念Nameとしあき26/02/18(水)18:07:52No.1388282642+
>>伝わった?
>ゼビウスとかボスコニアンとかタイムパイロットがオヌヌメ
まあその辺全部好きやけど古いね
進歩が無いね
352無念Nameとしあき26/02/18(水)18:09:04No.1388282855+
>ビッグではコイン回収の効率考えると遅すぎなんだよな
でもコインって使い道あまりなくね?
面倒だから4面ビームとか7way買うことあるけど金に困ることが基本ないという
353無念Nameとしあき26/02/18(水)18:09:09No.1388282872+
戦場の狼や奇々怪界の系譜のシューティングは
作り手もショットの方向固定をどうするかを試行錯誤してたな
354無念Nameとしあき26/02/18(水)18:09:28No.1388282925+
鉄騎が伝わらんのかな
キミらには鉄騎が言語として有効じゃなかったのかな、俺もよう知らんけど
355無念Nameとしあき26/02/18(水)18:09:36No.1388282944そうだねx5
>No.1388282092
よくわかんない
356無念Nameとしあき26/02/18(水)18:09:38No.1388282948+
ビッグウイングだとラスボスのハメもやりにくい
357無念Nameとしあき26/02/18(水)18:10:13No.1388283050そうだねx3
(なんで人に聞いておいて上から目線なんだろう…?)
358無念Nameとしあき26/02/18(水)18:10:29No.1388283094+
>ガンダムを例に出す時点で対象者絞ってるだろ
ガンダムが難しいのかよ
基礎教養だろ
359無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:00No.1388283194そうだねx1
め面倒くせぇ•••
360無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:14No.1388283241+
制作側としては1943はクリアできる設定のはず……だったが
発売されてからどうしても大和クリアできなかったとか初めて聞いた
ガンスモークのラスボス三人も実際やってみたらクリアできなかったとか
361無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:24No.1388283279そうだねx1
>ガンダムが難しいのかよ
>基礎教養だろ
オタクにありがち「これは知ってて当たり前」
362無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:24No.1388283280+
いいよ別に
お前らにそんな大して期待してるわけでもないから、基本姿勢として
363無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:27No.1388283289+
>戦場の狼や奇々怪界の系譜のシューティングは
>作り手もショットの方向固定をどうするかを試行錯誤してたな
昔はボタンは叩くものって感じだったから連打と押しっぱなしで使い分けるとかほぼなかったからなあ
364無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:36No.1388283312+
    1771405896253.jpg-(42857 B)
42857 B
ゼロガンナー2はシューティングゲームで初代バイオハザードやるようなもんだと思ったらグンと難易度下がった感がした。switchやPSのはメーカーが完全移植できないからと劣化したゼロガンナー2-にして発売しているので、ドリームキャスト版が手放せないよ。
365無念Nameとしあき26/02/18(水)18:11:59No.1388283381+
>>ガンダムが難しいのかよ
>>基礎教養だろ
>オタクにありがち「これは知ってて当たり前」
ゆとりアピールかよ
しゃらくせえな
366無念Nameとしあき26/02/18(水)18:12:02No.1388283389+
はあ
367無念Nameとしあき26/02/18(水)18:12:21No.1388283445+
同じシューティング好きでも家庭用のコンパイル系によくあった
プレイ時間が長いのは嫌だとか好みは分かれる
368無念Nameとしあき26/02/18(水)18:12:51No.1388283537+
戦うのは敵キャラだけにしとけよ
369無念Nameとしあき26/02/18(水)18:13:07No.1388283578そうだねx4
>ゆとりアピールかよ
>しゃらくせえな
ジジイがそんなんだから新規は入ってこなくなった
つまりSTGの凋落はジジイどものせい
370無念Nameとしあき26/02/18(水)18:13:14No.1388283608+
>お前ら
371無念Nameとしあき26/02/18(水)18:13:22No.1388283630そうだねx2
>ダライアスツインは言うほどつまらなくはない
>武器はウェーブ維持を心がけてれば気軽に遊べる難易度で息抜きにはちょうど良い
>ソフト連射でも十分対応できるがホリの連射パッドとか使えばもっと連射速くできるし
いやつまんないよ
ダライアス舐めんな
372無念Nameとしあき26/02/18(水)18:14:02No.1388283766+
SDガンダムの縦シューは結構簡単だね
373無念Nameとしあき26/02/18(水)18:14:17No.1388283814そうだねx2
>いやつまんないよ
>ダライアス舐めんな
いやいやツインはこれはこれで良作の部類
BGMも中山らいでん氏が担当だったしよくできてた
本当にダメなのはフォースの方
374無念Nameとしあき26/02/18(水)18:14:32No.1388283860+
超時空要塞マクロスだな
最終面の画面外側8方向から敵が何回も出てくるのだけきつい
375無念Nameとしあき26/02/18(水)18:14:34No.1388283870そうだねx1
>戦うのは敵キャラだけにしとけよ
いいや全部避けるね
そういや蒼穹紅蓮隊にパシフィストボーナスみたいなのあったな
376無念Nameとしあき26/02/18(水)18:14:43No.1388283899+
>SDガンダムの縦シューは結構簡単だね
ウルトラ警備隊はすげえ難しかった
377無念Nameとしあき26/02/18(水)18:15:01No.1388283963そうだねx1
小さい子供がやる可能性考えて甘口カレーみたいに作っちゃったんだろうねダライアスツイン
378無念Nameとしあき26/02/18(水)18:15:12No.1388283999+
>>戦うのは敵キャラだけにしとけよ
>いいや全部避けるね
>そういや蒼穹紅蓮隊にパシフィストボーナスみたいなのあったな​
くだらねえレスバトルすんなという意味合いだろ
379無念Nameとしあき26/02/18(水)18:16:00No.1388284147+
>>SDガンダムの縦シューは結構簡単だね
>ウルトラ警備隊はすげえ難しかった
シルバーガルの貫通レーザーじゃないと最終面のザコラッシュ苦しいって聞いた
380無念Nameとしあき26/02/18(水)18:16:09No.1388284181+
>>いやつまんないよ
>>ダライアス舐めんな
>いやいやツインはこれはこれで良作の部類
>BGMも中山らいでん氏が担当だったしよくできてた
>本当にダメなのはフォースの方
フォースは知らんけどツインの免罪符にはならんよ
ビタ一文負からん
381無念Nameとしあき26/02/18(水)18:16:10No.1388284184そうだねx1
レイフォースもただクリアするだけなら易しい部類だと思う
382無念Nameとしあき26/02/18(水)18:16:18No.1388284210そうだねx6
    1771406178830.jpg-(29259 B)
29259 B
しょうもないやつらはまとめて達人ボム
383無念Nameとしあき26/02/18(水)18:17:39No.1388284467+
>しょうもないやつらはまとめて達人ボム
ポーズ押してごはん行ってくる
384無念Nameとしあき26/02/18(水)18:18:11No.1388284567+
雷電2のボムと拡散ボムはどう違うの?
385無念Nameとしあき26/02/18(水)18:18:37No.1388284657+
>しょうもないやつらはまとめて達人ボム
メガドライブ版ボム使ってダメージ入ってるところでポーズしたらダメージ入り続けるらしいな
386無念Nameとしあき26/02/18(水)18:18:56No.1388284712+
カプコンにしてはマイナーだが意外に面白かった戦場の狼2
387無念Nameとしあき26/02/18(水)18:19:31No.1388284827そうだねx1
>メガドライブ版ボム使ってダメージ入ってるところでポーズしたらダメージ入り続けるらしいな
どこから撃っても中央で爆発とか当時の家庭用ハードらしい仕様だわ
388無念Nameとしあき26/02/18(水)18:19:38No.1388284851+
>雷電2のボムと拡散ボムはどう違うの?
ボムは究極タイガーのボム
拡散ボムは機体を中心に小型のボムの弾幕を素早く発射する
が無敵ではない
389無念Nameとしあき26/02/18(水)18:19:52No.1388284904+
>BGMも中山らいでん氏が担当だったしよくできてた
相澤さんじゃね
過去曲アレンジがらいでんさん
390無念Nameとしあき26/02/18(水)18:20:05No.1388284945そうだねx1
>>ウルトラ警備隊はすげえ難しかった
>シルバーガルの貫通レーザーじゃないと最終面のザコラッシュ苦しいって聞いた
そもそもショットを最強状態にするのが一手間なのとバランス的にノーミスクリアは想定されてない感じがする
391無念Nameとしあき26/02/18(水)18:20:08No.1388284955そうだねx1
    1771406408660.png-(180468 B)
180468 B
クリア狙いのルートなら
392無念Nameとしあき26/02/18(水)18:20:49No.1388285091そうだねx1
>拡散ボムは機体を中心に小型のボムの弾幕を素早く発射する
>が無敵ではない
自機が弾け飛んだと同時に周りでボムが爆発するのいいよね
393無念Nameとしあき26/02/18(水)18:22:21No.1388285372+
シューティングとか格ゲーの人らって基本あんま頭良くなさそうだね
日本語のコミュニケーションがちょっと難しい、基礎教養が低そう
394無念Nameとしあき26/02/18(水)18:22:59No.1388285520+
>No.1388284945
ウルトラマン撃ち尽くしては残機消耗しながらじゃないとラスボスにたどり着かないと聞いた
そしてエクステンドも限られてるので残機によって詰みが確定してしまう
395無念Nameとしあき26/02/18(水)18:23:22No.1388285578そうだねx1
    1771406602535.jpg-(498737 B)
498737 B
>>BGMも中山らいでん氏が担当だったしよくできてた
>相澤さんじゃね
>過去曲アレンジがらいでんさん
若手が四苦八苦して作ってたの良いね
396無念Nameとしあき26/02/18(水)18:23:39No.1388285639+
ボム討つとこ決めておけばだいたいのSTGはED見れはすると思うんだけどね
そのくらいのパターン覚えるくらいならそんな難しいもんでもなかろって思うんだけどなあ
その程度ならマリオくらいでもパターン化するやんってるし
397無念Nameとしあき26/02/18(水)18:24:41No.1388285865そうだねx1
>シューティングとか格ゲーの人らって基本あんま頭良くなさそうだね
>日本語のコミュニケーションがちょっと難しい、基礎教養が低そう
eスポとかやってる奴らを見ればその辺はお察し
プレイスタイルは人それぞれだが基本ゲームは楽しんでナンボよ
398無念Nameとしあき26/02/18(水)18:25:13No.1388285972そうだねx1
    1771406713890.png-(60166 B)
60166 B
インベーダーMJ-12
簡単で短時間クリアできる良ゲーだったが入荷してるゲーセンは少なかった
399無念Nameとしあき26/02/18(水)18:26:14No.1388286193そうだねx1
>インベーダーMJ-12
PCエンジンの復活の日のアレンジの分家モードは
インベーダーリメイクの中では1番遊びやすく面白かった
400無念Nameとしあき26/02/18(水)18:26:36No.1388286267+
>No.1388274891
2周目花の国スタートなのがキツい
401無念Nameとしあき26/02/18(水)18:27:42No.1388286486+
サンダーフォースII MDはマップ覚えると
ノーマルならわりとなんとかなるバランスで好きだった
エクステンド多いからゴリ押し上等だし
402無念Nameとしあき26/02/18(水)18:28:29No.1388286653+
>>No.1388284945
>ウルトラマン撃ち尽くしては残機消耗しながらじゃないとラスボスにたどり着かないと聞いた
>そしてエクステンドも限られてるので残機によって詰みが確定してしまう
全滅時のウルトラの父演出見せたいがゆえの調整な感じはするな
403無念Nameとしあき26/02/18(水)18:28:32No.1388286666そうだねx1
グラディウスジェネレーション
404無念Nameとしあき26/02/18(水)18:29:46No.1388286905+
>ダライアスのクジラルート
亀のルートの方が簡単じゃね?
405無念Nameとしあき26/02/18(水)18:29:47No.1388286907+
沙羅曼蛇3
406無念Nameとしあき26/02/18(水)18:33:32No.1388287730+
https://may.2chan.net/b/res/1388262460.htm
3アウト回避の為に2レスに抑えていた
姑息な豚
407無念Nameとしあき26/02/18(水)18:33:41No.1388287762+
>>ダライアスのクジラルート
>亀のルートの方が簡単じゃね?
まあそうかも
タツノはムズい
408無念Nameとしあき26/02/18(水)18:33:48No.1388287781+
エスプレイドとかラスボスをボムのゴリ押しできないような仕様はどうなのか?
409無念Nameとしあき26/02/18(水)18:34:41No.1388287991そうだねx2
    1771407281290.jpg-(145606 B)
145606 B
>1771395867704.mp4
超兄貴はなあ…簡単かもしれないがSTGとして純粋につまらないんだわ
元のジノーグは歯応えそれなりで楽しいんだが
410無念Nameとしあき26/02/18(水)18:34:46No.1388287999+
>グラディウスジェネレーション
確かただの復活だけどミッションモード?ばかりやってたなぁ
ファイナルミッションは無理だった
411無念Nameとしあき26/02/18(水)18:37:17No.1388288511+
>>シューティングとか格ゲーの人らって基本あんま頭良くなさそうだね
>>日本語のコミュニケーションがちょっと難しい、基礎教養が低そう
>eスポとかやってる奴らを見ればその辺はお察し
>プレイスタイルは人それぞれだが基本ゲームは楽しんでナンボよ
だから卑下してるとかじゃないのよ、個人の価値観だからさ
ゲームやるのが人生プライオリティ上位でそこは純粋と言うかある意味素晴らしいのかもしれんけどもゲームばっかやっとるわけでね本とか読まずに
そういう人らなわけやからある意味当然と言うかお察しってところなわけでね
412無念Nameとしあき26/02/18(水)18:38:42No.1388288813そうだねx1
>>いやつまんないよ
>>ダライアス舐めんな
>本当にダメなのはRの方
413無念Nameとしあき26/02/18(水)18:38:43No.1388288815+
敵破壊の爽快感とか好きでSTG好きだなド派手なショットで無双すんの
414無念Nameとしあき26/02/18(水)18:39:16No.1388288943そうだねx1
    1771407556754.png-(49776 B)
49776 B
殺意高めのポイントで迷わずボムればクリアは簡単
415無念Nameとしあき26/02/18(水)18:39:47No.1388289032そうだねx1
キングスナイトはRPGシューティング
バシバシ背景壊せるし爽快感あったよ
416無念Nameとしあき26/02/18(水)18:40:39No.1388289219+
>キングスナイトはRPGシューティング
>バシバシ背景壊せるし爽快感あったよ
ちょうど今日動画見たわ
417無念Nameとしあき26/02/18(水)18:41:25No.1388289388+
>エスプレイドとかラスボスをボムのゴリ押しできないような仕様はどうなのか?
エスプレイドは当て方次第でまだ当たるやろ
本当にヤバいのは回復するガルーダの方 やりすぎ
418無念Nameとしあき26/02/18(水)18:41:35No.1388289429そうだねx1
キングスナイトを最後は壁に挟まれて死ぬゲームだと思ってたキッズ
419無念Nameとしあき26/02/18(水)18:41:41No.1388289466+
書き込みをした人によって削除されました
420無念Nameとしあき26/02/18(水)18:42:15No.1388289573+
ゲームとか動画ばっかなわけかキミら
ますますお察しって感じなわけやね
421無念Nameとしあき26/02/18(水)18:42:21No.1388289591そうだねx1
>殺意高めのポイントで迷わずボムればクリアは簡単
2面の最後はエネルギー開放しないと当時は絶対死んでたけど
いつの間にかアドリブでも行けるようになってて地力がついてるのを感じたな
422無念Nameとしあき26/02/18(水)18:42:23No.1388289597そうだねx1
なぜ急に頭悪いなんて話を?
423無念Nameとしあき26/02/18(水)18:43:04No.1388289736そうだねx2
>キングスナイトはRPGシューティング
>バシバシ背景壊せるし爽快感あったよ
アイテムの位置ちゃんと覚えて連射パッド使うと
これもしかして名作なのでは?と思うくらい楽しい
後半に大火力で地形バリバリ削るのが気持ちいい
424無念Nameとしあき26/02/18(水)18:43:28No.1388289827そうだねx4
>420無念Nameとしあき26/02/18(水)18:42:15No.1388289573
>ゲームとか動画ばっかなわけかキミら
>ますますお察しって感じなわけやね
425無念Nameとしあき26/02/18(水)18:44:37No.1388290065+
>キングスナイト
魔城伝説とか新人類など自機が人型で強制スクロールの地上歩行系シューティングの系譜
426無念Nameとしあき26/02/18(水)18:44:52No.1388290124+
スレ文読んできなよ
427無念Nameとしあき26/02/18(水)18:45:03No.1388290160+
ガラ婦人よりアレスの機嫌次第な所はあるわなエスプレイド
428無念Nameとしあき26/02/18(水)18:45:04No.1388290166そうだねx8
    1771407904427.jpg-(287092 B)
287092 B
無記名掲示板でしたり顔でシニカル気取ってたら嫌われるって事もわからないバカがいるみたいだな
429無念Nameとしあき26/02/18(水)18:45:29No.1388290258+
>エスプレイドとかラスボスをボムのゴリ押しできないような仕様はどうなのか?
ラスボスなんだから当たり前では
430無念Nameとしあき26/02/18(水)18:45:40No.1388290300+
書き込みをした人によって削除されました
431無念Nameとしあき26/02/18(水)18:45:46No.1388290311+
>アイテムの位置ちゃんと覚えて連射パッド使うと
>これもしかして名作なのでは?と思うくらい楽しい
基本的にどのゲームも遊び方を理解して上達すると楽しく遊べるようにはなる
問題はそこに至るまでプレイヤー側を惹きつける要素があるか無いか
432無念Nameとしあき26/02/18(水)18:46:43No.1388290527+
    1771408003324.png-(432722 B)
432722 B
ギャラリオン2
子供の頃なんとなくでもクリアできたし割と面白かった気がする
433無念Nameとしあき26/02/18(水)18:46:53No.1388290560+
ジノークってスプライト欠けがきつくない?
434無念Nameとしあき26/02/18(水)18:48:09No.1388290856+
    1771408089354.png-(73691 B)
73691 B
簡単すぎてだれも遊ばなくなった
435無念Nameとしあき26/02/18(水)18:49:28No.1388291168+
>ジノークってスプライト欠けがきつくない?
まあ弾が見えなくなって死ぬって事にはならないし許容範囲かなあ
436無念Nameとしあき26/02/18(水)18:50:34No.1388291417+
>連コはダサいとかオタクが勝手に言うから…
作る側はアメリカンに銭ゲバじゃぶじゃふしてくれた方が嬉しかったろうなと今となっては思う反面1コインの緊張感が脳汁を出すのも否めないという
ただ連コダサみたいな風潮までは心底いらんかった
437無念Nameとしあき26/02/18(水)18:50:44No.1388291458+
>なぜ急に頭悪いなんて話を?
ここはシューティングの腕比べやなし言葉の応酬の場なわけやから
どうしてもそういうのは出てしまう、あまりにレベル差が大き過ぎると
438無念Nameとしあき26/02/18(水)18:50:53No.1388291493+
ジノーグ基本的に敵が固くてパワーアップしてもあんまり楽になった感じがしないんだよな
その反動で超兄貴はボムにしろビームにしろ火力がやけくそで簡単になったのだろうけど
439無念Nameとしあき26/02/18(水)18:51:17No.1388291581そうだねx1
簡単STGならサンダーフォースIIIとかノーマルモードならば少しやり込めば誰でもクリアできよう
サンダーフォースACは連ありだと更に簡単だった
440無念Nameとしあき26/02/18(水)18:52:15No.1388291794そうだねx5
いや難易度の低いSTGは?なスレだろ
441無念Nameとしあき26/02/18(水)18:52:40No.1388291903そうだねx1
    1771408360824.jpg-(28668 B)
28668 B
>No.1388289591
442無念Nameとしあき26/02/18(水)18:52:40No.1388291904そうだねx1
GBのネメシスはSTG初心者向け
443無念Nameとしあき26/02/18(水)18:54:24No.1388292333そうだねx2
    1771408464597.jpg-(12145 B)
12145 B
アクスレイはシューティング下手な自分でもクリア出来たのでほど良い難易度と思う
444無念Nameとしあき26/02/18(水)18:54:26No.1388292341+
>>連コはダサいとかオタクが勝手に言うから…
>作る側はアメリカンに銭ゲバじゃぶじゃふしてくれた方が嬉しかったろうなと今となっては思う反面1コインの緊張感が脳汁を出すのも否めないという
>ただ連コダサみたいな風潮までは心底いらんかった
単純に安く長く遊びたいわけだから
すぐ死ぬような高難度になってコインを突っ込む選択肢がそもそも無かった
445無念Nameとしあき26/02/18(水)18:54:33No.1388292363+
>ゲームとか動画ばっかなわけかキミら
ゲーセンないのにどうしろと
仮にあってもSTG置いてる店はほとんどない
仮にSTGのあるゲーセンがあっても今さら無理
446無念Nameとしあき26/02/18(水)18:55:23No.1388292569+
都内だからHeyはお世話になってる
447無念Nameとしあき26/02/18(水)18:56:02No.1388292735+
    1771408562383.jpg-(148263 B)
148263 B
>ゼロガンナー2はシューティングゲームで初代バイオハザードやるようなもんだと思ったらグンと難易度下がった感がした。switchやPSのはメーカーが完全移植できないからと劣化したゼロガンナー2-にして発売しているので、ドリームキャスト版が手放せないよ。
MOBIRIXがスマホで無料で出しているけどタッチ操作でゼロガンナー2は流石に無理や
タブレット端末ならギリできなくもないか?
448無念Nameとしあき26/02/18(水)18:56:03No.1388292742+
    1771408563356.jpg-(581144 B)
581144 B
>GBのネメシスはSTG初心者向け
携帯ゲーム機でプレイを考慮してるバランスや画面処理で丁寧に作ってた良作
GB発売初期の頃はあんな小さい画面でSTGやRPGがまともにプレイできるのか?とかよく言われてたのも懐かしい
449無念Nameとしあき26/02/18(水)18:57:52No.1388293215+
SFCのグラ3でええやん?
コナミコマンド使えば何周もできる
450無念Nameとしあき26/02/18(水)18:58:35No.1388293374+
>SFCのグラ3でええやん?
>コナミコマンド使えば何周もできる
ファミコンの2もいいぞ
451無念Nameとしあき26/02/18(水)18:59:28No.1388293572+
グラディウス3だっけ
いつものコナミコマンド入れたら自爆になってるのって
452無念Nameとしあき26/02/18(水)19:00:25No.1388293814そうだねx2
    1771408825399.mp4-(1584274 B)
1584274 B
>携帯ゲーム機でプレイを考慮してるバランスや画面処理で丁寧に作ってた良作
GBだとサーガイアもいいね
なんでダライアス名義で出さなかったかはわからんが
453無念Nameとしあき26/02/18(水)19:00:30No.1388293838+
>>ゲームとか動画ばっかなわけかキミら
>ゲーセンないのにどうしろと
>仮にあってもSTG置いてる店はほとんどない
>仮にSTGのあるゲーセンがあっても今さら無理
この絶妙に噛み合ってない感じが何とも
一興と言うか
454無念Nameとしあき26/02/18(水)19:01:02No.1388293973+
ネメシス1はゲームウォッチ的なノスタルジックさを楽しむ物
2が出てたというのはネットやるまで知らなかった
455無念Nameとしあき26/02/18(水)19:01:12No.1388294018+
ああ忘れてた
ツインビー3があった
456無念Nameとしあき26/02/18(水)19:01:26No.1388294080+
ファミコン版のイメージファイトは小学生の俺でもクリアできたな
457無念Nameとしあき26/02/18(水)19:02:11No.1388294290+
ネコネイビーの人はネコネイビーだけで家が建つほど儲かったのだろうか
458無念Nameとしあき26/02/18(水)19:02:23No.1388294350+
    1771408943972.jpg-(98791 B)
98791 B
アクションシューティングはダメっすか
459無念Nameとしあき26/02/18(水)19:02:35No.1388294398+
    1771408955128.jpg-(519703 B)
519703 B
>ネメシス1はゲームウォッチ的なノスタルジックさを楽しむ物
>2が出てたというのはネットやるまで知らなかった
こちらも中々の良作
コナミのGBタイトルは総じて良作だった
460無念Nameとしあき26/02/18(水)19:05:18No.1388295061そうだねx1
    1771409118462.png-(51267 B)
51267 B
>連射あったら難易度ギュンと下がる
461無念Nameとしあき26/02/18(水)19:08:50No.1388295965+
>>戦うのは敵キャラだけにしとけよ
>いいや全部避けるね
>そういや蒼穹紅蓮隊にパシフィストボーナスみたいなのあったな
なんならパワーアップアイテムも避ける
462無念Nameとしあき26/02/18(水)19:09:01No.1388296017+
>コナミのGBタイトルは総じて良作だった
厳密にはSTGじゃないけどその中で一番ハマったのはクォース
連射力より正確な数の弾を撃つ能力を要求されるのが面白い
463無念Nameとしあき26/02/18(水)19:09:53No.1388296244+
クォースは後半修行してる感じになるよね
464無念Nameとしあき26/02/18(水)19:10:40No.1388296436+
>クォースは後半修行してる感じになるよね
テンションハイで脳汁出る感覚
465無念Nameとしあき26/02/18(水)19:11:34No.1388296644+
>これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
べつに誰でもはいほいクリア可能な程度とかそういう話なわけじゃないし
466無念Nameとしあき26/02/18(水)19:11:36No.1388296652+
    1771409496903.jpg-(15047 B)
15047 B
ガンシューも含めていいならこれ
唯一1コインクリアできたシリーズ
467無念Nameとしあき26/02/18(水)19:11:56No.1388296737+
>しょうもないやつらはまとめて達人ボム
モモコボンバーにしてくだち!
コンシューマ版ゲーム天国も簡単だったな…STGなのにストーリーが感動的
468無念Nameとしあき26/02/18(水)19:12:10No.1388296792+
>これがSTG界隈では難易度が低い扱いと聞いた時にはわからない…文化が違う!ってなった
ガルーダ1の方が簡単だぞ
469無念Nameとしあき26/02/18(水)19:13:21No.1388297088そうだねx1
ミカドとかのレゲーのゲームセンター行くと連射ボタンが有るのが助かるよね
470無念Nameとしあき26/02/18(水)19:13:37No.1388297171+
彩京の簡単ってのは大体一周目のお話な気もする
471無念Nameとしあき26/02/18(水)19:14:06No.1388297292そうだねx1
家庭用はなんだかんだどうにかなるよね
ライザンバーとか除く
472無念Nameとしあき26/02/18(水)19:14:07No.1388297294+
>インベーダーMJ-12
>簡単で短時間クリアできる良ゲーだったが入荷してるゲーセンは少なかった
同じインベーダー系でもスペースボンバーは難しかったなあ
473無念Nameとしあき26/02/18(水)19:14:17No.1388297335+
>クリア狙いのルートなら
Gダラは覚えゲーだから覚えれば簡単だけど覚えずにビーム干渉逃すと詰みかねない難易度なんだよなぁ
474無念Nameとしあき26/02/18(水)19:15:14No.1388297577+
初心者だった俺がゲーセンで初クリアできたのがレイストームで次ガレッガだった
475無念Nameとしあき26/02/18(水)19:15:36No.1388297683+
>家庭用はなんだかんだどうにかなるよね
>ライザンバーとか除く
ライザンバーはボス戦を瞬殺パターンを全暗記で身体に覚え込ませる!
476無念Nameとしあき26/02/18(水)19:15:44No.1388297733+
    1771409744932.jpg-(93241 B)
93241 B
慣れるまで1面が1番難しかった
敵配置覚えパワーアップ控えてバリア取っていけば
クリア出来た
477無念Nameとしあき26/02/18(水)19:15:51No.1388297770+
Gダラはアルファビームがあんまりアテにならないんだよな遅くなるから体当たりやボスの爆弾が避けられなくて死ぬ
478無念Nameとしあき26/02/18(水)19:17:04No.1388298079+
>慣れるまで1面が1番難しかった
>敵配置覚えパワーアップ控えてバリア取っていけば
>クリア出来た
Mr.ヘリの大冒険はパワーアップを抑えてプレイでわりとなんとかなったな
PCエンジン版だと被ダメの数値が抑えられた家庭用モードありなのでさらに遊びやすかった
479無念Nameとしあき26/02/18(水)19:17:41No.1388298234+
PCエンジンのシューティングはほとんどが初心者でもクリアできる作りだったと思う
480無念Nameとしあき26/02/18(水)19:18:44No.1388298495そうだねx3
>PCエンジンのシューティングはほとんどが​初心者でもクリアできる作りだったと思う
がんばればクリアできる
更に難しいモードは隠しで入れる
クリアさせる気ないだろはディープブルー海底神話
481無念Nameとしあき26/02/18(水)19:19:56No.1388298828そうだねx1
    1771409996560.jpg-(93476 B)
93476 B
>PCエンジンのシューティングはほとんどが初心者でもクリアできる作りだったと思う
個性的で楽しかったな
482無念Nameとしあき26/02/18(水)19:20:02No.1388298857+
    1771410002647.jpg-(156052 B)
156052 B
ロシアの連中とか火力高い機体だとごり押し効いて楽
483無念Nameとしあき26/02/18(水)19:20:06No.1388298881+
Mr.ヘリの大冒険好きだったな
ジャラジャラ稼げるのや自機が子供に人気出そうなフォルムしてるからもうちょっとフックあったら人気爆発してたかも
484無念Nameとしあき26/02/18(水)19:20:18No.1388298928+
>PCエンジンのシューティングはほとんどが​初心者でもクリアできる作りだったと思う
パワーゲイトとかこれで商売すんの?な同人ゲーくさいかったなあ
485無念Nameとしあき26/02/18(水)19:20:51No.1388299068そうだねx1
>ロシアの連中とか火力高い機体だとごり押し効いて楽
でもとしあきはまおまおばかり使う
486無念Nameとしあき26/02/18(水)19:22:36No.1388299525そうだねx1
    1771410156471.jpg-(317714 B)
317714 B
PCエンジンに限らんけど90年代ってたまに変なネタSTGを突然発売とかあったなあ
487無念Nameとしあき26/02/18(水)19:23:38No.1388299804+
いや俺はイルカも使うからな俺
488無念Nameとしあき26/02/18(水)19:24:44No.1388300084+
    1771410284898.png-(6777 B)
6777 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
489無念Nameとしあき26/02/18(水)19:25:16No.1388300230+
ここまでで名前出てないのだとPCエンジンのコリューンとか
低難度な上に残機めっちゃ増える
490無念Nameとしあき26/02/18(水)19:25:33No.1388300302+
    1771410333375.jpg-(66927 B)
66927 B
PCエンジンのSTGで簡単なやつだとこれはオリジナルタイトルで爽快感あって遊びやすかったよ
後にX68でも別名義で似たようなの出てた
491無念Nameとしあき26/02/18(水)19:26:31No.1388300558+
ローリングガンナーの有料DLCのプレイモードのほう
ハイパー化が使えるゲージ溜まりやすいし通常弾が弾消し効果あって射角自由
492無念Nameとしあき26/02/18(水)19:27:42No.1388300888そうだねx2
    1771410462908.jpg-(515908 B)
515908 B
これもPCEではデフォのノーマルモードなら簡単な部類の良作STG
製作はテクノソフトから移籍のサンダーフォースシリーズのスタッフらしい
493無念Nameとしあき26/02/18(水)19:29:18No.1388301310そうだねx2
PCEのガンヘッドは楽しかった
494無念Nameとしあき26/02/18(水)19:30:11No.1388301555+
>>コナミのGBタイトルは総じて良作だった
>厳密にはSTGじゃないけどその中で一番ハマったのはクォース
>連射力より正確な数の弾を撃つ能力を要求されるのが面白い
欲を制御出来ないので欲張ってすぐ死ぬ
495無念Nameとしあき26/02/18(水)19:30:16No.1388301576+
    1771410616274.png-(160228 B)
160228 B
>PCエンジンに限らんけど90年代ってたまに変なネタSTGを突然発売とかあったなあ
社員いるだけで固定費かかるし新人研修も兼ねて何か作らせとくかみたいな…
これは簡単じゃないけど
496無念Nameとしあき26/02/18(水)19:30:30No.1388301646そうだねx1
    1771410630036.jpg-(43110 B)
43110 B
>製作はテクノソフトから移籍のサンダーフォースシリーズのスタッフらし​い
PSのアインハンダーも元テクノソフトの系列かと思いきや元コナミだったでござる
497無念Nameとしあき26/02/18(水)19:32:04No.1388302067そうだねx2
    1771410724318.jpg-(58882 B)
58882 B
近年はSNSでこういう裏事情を思い出として話してくれるので面白い
498無念Nameとしあき26/02/18(水)19:32:07No.1388302082+
>がんばればクリアできる
>更に難しいモードは隠しで入れる
>クリアさせる気ないだろはディープブルー海底神話
目が赤くなったらひたすら耐えて忍んでやり過ごした記憶
499無念Nameとしあき26/02/18(水)19:34:13No.1388302657+
スコア考えなければオメガファイタースペシャルも遊びやすい
500無念Nameとしあき26/02/18(水)19:36:20No.1388303231+
>>PCエンジンのシューティングはほとんどが初心者でもクリアできる作りだったと思う
>個性的で楽しかったな
すげえぜはクリアしたけど超すげえぜは無理だった
501無念Nameとしあき26/02/18(水)19:37:28No.1388303525+
スコアで思い出したがゲーム天国もボーナス取得制限すると敵が大分柔らかくなって簡単だった記憶
502無念Nameとしあき26/02/18(水)19:38:00No.1388303670そうだねx1
    1771411080056.jpg-(384415 B)
384415 B
個人的にファミコンブームのキッズの頃によく遊んでたSTG
業務用マニアには酷評されてたけどファミコン版はこれはこれでまあまあ面白かったよ
BGMも良かったし多数のウイングを付け替え可能とかはキッズ心をくすぐる仕様だった
503無念Nameとしあき26/02/18(水)19:42:50No.1388305014+
    1771411370386.jpg-(90321 B)
90321 B
ポイニー使うと別のゲームか、ってくらい敵が柔らかい
エスメラルダもオプション火力倍率高いはずなんだけどスネークで使いにくいんだよな…
504無念Nameとしあき26/02/18(水)19:44:39No.1388305503+
>スコアで思い出したがゲーム天国もボーナス取得制限すると敵が大分柔らかくなって簡単だった記憶
知らそん
ボーナスアイテム以外で入るスコアは打ち込み点一律10点だけだったっけか
505無念Nameとしあき26/02/18(水)19:46:57No.1388306162+
    1771411617861.jpg-(110260 B)
110260 B
めっちゃらく・・・というかなにやってるのかわからなくなってくる
506無念Nameとしあき26/02/18(水)19:50:12No.1388307059+
b-wing言語化しにくいけど唯一無二の独創性あるよな
ゲーミングみたいにギラギラしたバリケード破壊するところの破壊感とか好き
507無念Nameとしあき26/02/18(水)19:52:37No.1388307748+
>1771410284898.png
ちゃっくんぽっぷじゃねぇか
508無念Nameとしあき26/02/18(水)19:53:29No.1388307983そうだねx2
>No.1388303670
AC版知るまではBウィングってこういうもんってイメージしか無かったけどAC版知るとあの激渋ゲーがなんか元気なキッズ向けゲーの雰囲気になったのは確かに賛否あったのもさもありなんとは思ったな
でも俺にとってもBウィングって言えばファミコンだしハンマーウィング付けてチンポチンポはしゃいでいたのも懐かしい
509無念Nameとしあき26/02/18(水)19:54:48No.1388308354そうだねx4
b-wing
出撃直後に操作ミスでウイング切り離しがち
510無念Nameとしあき26/02/18(水)19:55:12No.1388308466+
2DSTGってジャンルとしての攻略の作法を知ってるかどうかで難易度評価はけっこう振れそう
自分は知らない側
511無念Nameとしあき26/02/18(水)19:55:14No.1388308478そうだねx2
    1771412114726.jpg-(204951 B)
204951 B
>>1771410284898.png
>ちゃっくんぽっぷじゃねぇか
512無念Nameとしあき26/02/18(水)19:55:54No.1388308679そうだねx1
>2DSTGってジャンルとしての攻略の作法を知ってるかどうかで難易度評価はけっこう振れそう
>自分は知らない側
まあ分かるやり慣れてない人は3WAY弾飛ばされるだけで当たりに行くイメージ
513無念Nameとしあき26/02/18(水)19:57:56No.1388309270+
>>>1771410284898.png
>>ちゃっくんぽっぷじゃねぇか
道中は雑魚がすぐ溶けるけど
ボス戦はボスがでかすぎて至近距離から玉撃たれてすぐ死ぬ嫌なイメージしかない…
514無念Nameとしあき26/02/18(水)20:01:07No.1388310222+
グラディウスも芸人とかVが遊ぶ動画みるとよく『ああなんでオプションスルーしちゃうの…!ってシールドも取らずにゲージ一周するんかい!』ってなる
思ってるより慣れが必要なシステムなんだろな…
515無念Nameとしあき26/02/18(水)20:02:22No.1388310550+
caveは過去作移植に消極的なわりに値段設定はまあまあ強気にする印象がある
516無念Nameとしあき26/02/18(水)20:05:29No.1388311398+
数百円出せば一周できるモードになるダライアスバーストAC
517無念Nameとしあき26/02/18(水)20:06:20No.1388311635+
>No.1388308478
最後のボスまで行くけど最後のボスは苦戦しがち
518無念Nameとしあき26/02/18(水)20:06:54No.1388311797+
>数百円出せば一周できるモードになるダライアスバーストAC
あれ完全無敵になればまあアリだろうけど死にまくりでクリアしても面白さ感じられるんだろうか
519無念Nameとしあき26/02/18(水)20:07:20No.1388311913+
>caveは過去作移植に消極的なわりに値段設定はまあまあ強気にする印象がある
採算が取れるか微妙なので消極的だし値段設定は高いんだろう
520無念Nameとしあき26/02/18(水)20:08:08No.1388312145+
>『ああなんでオプションスルーしちゃうの…!ってシールドも取らずにゲージ一周するんかい!』ってなる
グラディウスやり始めの頃はまさにそれ何ならUでも
自機から目線が離せない
521無念Nameとしあき26/02/18(水)20:08:41No.1388312276+
    1771412921395.jpg-(70860 B)
70860 B
ホーミングを取るとぬるゲーになる
ボス以外は?
522無念Nameとしあき26/02/18(水)20:09:08No.1388312405+
>あれ完全無敵になればまあアリだろうけど死にまくりでクリアしても面白さ感じられるんだろうか
自分でできる範囲でカウンター決めたり避けたりチャレンジできるのは
すぐゲームオーバーになるモードより楽しいよ
523無念Nameとしあき26/02/18(水)20:10:21No.1388312784そうだねx1
画面全体何となく見るって概念がないひとわりといる
524無念Nameとしあき26/02/18(水)20:11:19No.1388313047+
>グラディウスも芸人とかVが遊ぶ動画みるとよく『ああなんでオプションスルーしちゃうの…!ってシールドも取らずにゲージ一周するんかい!』ってなる
>思ってるより慣れが必要なシステムなんだろな…
説明書や放置デモを眺める文化が廃れたのもあるかなあ
そもそもデモ実装されてないゲームも多くなったかな
525無念Nameとしあき26/02/18(水)20:14:33No.1388314031そうだねx2
>雷電2は子供の頃ゲーセンにいたお兄さんに安置とか教わってクリアできて嬉しかったな
>毎回後ろで見ててくれて「あそこはこうしたらいいよ」って教えてくれた親切なお兄さんだった
そんな先生が欲しかった...
526無念Nameとしあき26/02/18(水)20:15:25No.1388314295+
そもそもグラディウス方式のパワーアップ自体めちゃくちゃ少ないからな…
グラディウス系列以外だと今貼られてたスラップファイトとサイコニクスオスカーぐらいでは
527無念Nameとしあき26/02/18(水)20:16:12No.1388314559そうだねx2
シューターの言う簡単って全然簡単じゃないというか感覚麻痺してるんちゃうかって
528無念Nameとしあき26/02/18(水)20:16:30No.1388314651+
>画面全体何となく見るって概念がないひとわりといる
最近のゲーム画面はきついなーってなる
16:9で横に伸びてデジタル接続でセーフエリアの余白気にしなくていいし解像度も上がって
それで画面端に小さくHUD要素置きがちなので
529無念Nameとしあき26/02/18(水)20:18:25No.1388315278そうだねx1
    1771413505253.png-(15204 B)
15204 B
当たり判定の地形が立体的なやつってしんどいよね
奥行き部分がノイズ
530無念Nameとしあき26/02/18(水)20:19:33No.1388315616+
敵の配置覚えゲーだから1ステージは短く作った方が初心者に優しいのに
531無念Nameとしあき26/02/18(水)20:19:56No.1388315716+
>そもそもグラディウス方式のパワーアップ自体めちゃくちゃ少ないからな…
>グラディウス系列以外だと今貼られてたスラップファイトとサイコニクスオスカーぐらいでは
スラップファイトからの系列としてV-Ⅴもあるな(あとはコナミ内でトップビューアクションシューティングの魔獣の王国か)
そもそもグラディウスが好きだからという奴だけどパワーゲージ式凄い好きなのにフォロワーは本当に少なくて残念
532無念Nameとしあき26/02/18(水)20:21:00No.1388316073そうだねx1
>敵の配置覚えゲーだから1ステージは短く作った方が初心者に優しいのに
最初のグラディウスとかR-TYPEとか面2分ぐらいですごく遊びやすい
533無念Nameとしあき26/02/18(水)20:21:18No.1388316140そうだねx2
プレイ動画見てても何やってるかわからない斑鳩
534無念Nameとしあき26/02/18(水)20:22:13No.1388316405+
斑鳩は難易度高い方だと思うよ
535無念Nameとしあき26/02/18(水)20:22:16No.1388316418そうだねx1
ダライアス・バーストで背景だと思って突っ込んだら
当たり判定のある部分だった
536無念Nameとしあき26/02/18(水)20:22:37No.1388316524+
今のはボス2分かかって倒せないとかある
537無念Nameとしあき26/02/18(水)20:22:55No.1388316613+
>そもそもグラディウスが好きだからという奴だけどパワーゲージ式凄い好きなのにフォロワーは本当に少なくて残念
STG好きな人はカテゴリの一つとして慣れるだろうけどそうじゃない人にとっては結構厚い壁っていうメーカー側の判断なのかな
538無念Nameとしあき26/02/18(水)20:23:05No.1388316665+
稼ぎとか考えなくても3面くらいからだんだんキツくなる斑鳩
539無念Nameとしあき26/02/18(水)20:24:26No.1388317056+
パワーゲージ式フォロワーがないのは「グラディウスのパクリ」感を払拭し辛いからじゃないかなぁ
540無念Nameとしあき26/02/18(水)20:25:35No.1388317397そうだねx1
>そんな先生が欲しかった...
大抵は「盗み見するんじゃねぇ!」って睨まれるよね
まあ盗み見して真似るんだけど
541無念Nameとしあき26/02/18(水)20:25:51No.1388317474+
FC忍者ハットリ君に影響受けたとでも言っておけばパワーアップゲージは問題ない
542無念Nameとしあき26/02/18(水)20:26:03No.1388317536+
>グラディウス方式のパワーアップ
まあグラディウスが有名だからそういう言い方になるんだろうけど
元はグリーンスタンプ方式あるいはブルーチップ方式というシステムなのだ
543無念Nameとしあき26/02/18(水)20:27:05No.1388317873+
STGじゃないけど同じコナミで魔獣の王国というゲームもこの方式
544無念Nameとしあき26/02/18(水)20:28:31No.1388318276+
    1771414111297.jpg-(20097 B)
20097 B
コナミすら上手く使えない事もある
というか来た道戻ったらカプセル復活するのはシステム破綻してるだろ
545無念Nameとしあき26/02/18(水)20:29:44No.1388318623+
ラストリゾート確かクリアしたような
546無念Nameとしあき26/02/18(水)20:29:51No.1388318662そうだねx1
    1771414191074.jpg-(13976 B)
13976 B
>元はグリーンスタンプ方式あるいはブルーチップ方式というシステムなのだ
なんですって!?
547無念Nameとしあき26/02/18(水)20:30:31No.1388318848+
>FC忍者ハットリ君に影響受けたとでも言っておけばパワーアップゲージは問題ない
ハットリくんのパワーアップ方式は似てるけどちと異なるのよな
アイテム収得後に個数によって異なるパワーを得るのは同じだが
他の取ってない消えないので新たに集める必要はない
ただし同時使用に制限ありでこれは別口で同時使用を増やすパワーアップが必要
548無念Nameとしあき26/02/18(水)20:31:25No.1388319059+
スレ画は慣れると2周以上できる神ゲー
549無念Nameとしあき26/02/18(水)20:32:11No.1388319258+
自分の弾は地形で止まるけど敵の弾はすり抜けて来るの嫌い
ウルトラ警備隊お前の事だぞ
550無念Nameとしあき26/02/18(水)20:32:34No.1388319346+
>パワーゲージ式フォロワーがないのは「グラディウスのパクリ」感を払拭し辛いからじゃないかなぁ
気にしすぎだよ2〜3作ならパクリだけどみんなで真似すりゃジャンルだし
551無念Nameとしあき26/02/18(水)20:33:34No.1388319637+
レイディアントシルバーガンと斑鳩は作った側もプレイヤー側も何を考えて作ろうと思ったのか、攻略してやろうと思ったのかが未だにわからない
552無念Nameとしあき26/02/18(水)20:33:44No.1388319673+
>気にしすぎだよ2〜3作ならパクリだけどみんなで真似すりゃジャンルだし
ドラクエ然りスト2しかりだよな
553無念Nameとしあき26/02/18(水)20:35:16No.1388320115+
>レイディアントシルバーガンと斑鳩は作った側もプレイヤー側も何を考えて作ろうと思ったのか、攻略してやろうと思ったのかが未だにわからない
斑鳩は2属性で対処というのはわかるけどシューティングというよりパズルに近いかな
レイディアントシルバーガンの方は全くわからん
あれは作り手の自己満足なデザインでプログラムテクの見本市的なゲーム
554無念Nameとしあき26/02/18(水)20:36:15No.1388320425+
スラップファイトとかサイドアームズとか…昔はあった気がするな
555無念Nameとしあき26/02/18(水)20:37:04No.1388320642+
>>パワーゲージ式フォロワーがないのは「グラディウスのパクリ」感を払拭し辛いからじゃないかなぁ
>気にしすぎだよ2〜3作ならパクリだけどみんなで真似すりゃジャンルだし
R-TYPEも究極タイガーも怒首領蜂もこぞって真似されたしなぁ
556無念Nameとしあき26/02/18(水)20:37:56No.1388320903+
>沙羅曼蛇は死んだら戻されず即復活だからある程度ゴリ押しできた
PCエンジン版は何故かやられたら戻されるグラディウス方式になってて異様に難しかった…
557無念Nameとしあき26/02/18(水)20:38:33No.1388321058+
>レイディアントシルバーガンと斑鳩は作った側もプレイヤー側も何を考えて作ろうと思ったのか、攻略してやろうと思ったのかが未だにわからない
壁シュー好きとしては面白かったけどウェポンボーナスちりちりプレイする上級者はなんかもう修行僧か何かに見えた
558無念Nameとしあき26/02/18(水)20:39:33No.1388321326+
>俺がはじめてSTGクリアできたからBATSUGUN
アイスマンはグラサン外すと目が33だった覚えがあるけど
2人プレイ時のネタEDだっけ?
559無念Nameとしあき26/02/18(水)20:39:39No.1388321356+
>PCエンジン版は何故かやられたら戻されるグラディウス方式になってて異様に難しかった…
いやこれは復活は容易になってたのでこれはこれでアリだったかも
PCエンジンminiの改良版では業務用と同じ方式に変更だった
560無念Nameとしあき26/02/18(水)20:40:40No.1388321646+
>壁シュー好きとしては面白かったけどウェポンボーナスちりちりプレイ​する上級者はなんかもう修行僧か何かに見えた
多分当時のトレジャーの制作陣はそういう完全マニア限定なのを1度は出したたかったんだろうな
そういうの出せる最後のタイミングだったんだろう
561無念Nameとしあき26/02/18(水)20:43:43No.1388322529+
    1771415023673.jpg-(9374 B)
9374 B
二人プレイすると結構難易度下がる
562無念Nameとしあき26/02/18(水)20:44:39No.1388322785+
ツインビーはむつかしい
563無念Nameとしあき26/02/18(水)20:45:44No.1388323121+
    1771415144864.webm-(2023036 B)
2023036 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
564無念Nameとしあき26/02/18(水)20:47:26No.1388323570+
カプコンのVIRTHは二人用だが一人でかなり進める
565無念Nameとしあき26/02/18(水)20:48:19No.1388323848+
19XXはシューター的には易しいらしいけど俺はいつも6面で死んでたよ
566無念Nameとしあき26/02/18(水)20:49:14No.1388324109+
>No.1388323121
こんなのあったんだ
567無念Nameとしあき26/02/18(水)20:49:30No.1388324199+
やり込んでもないのに10分も遊べたらやさしいゲームだよ
568無念Nameとしあき26/02/18(水)20:52:54No.1388325190+
>19XXはシューター的には易しいらしいけど俺はいつも6面で死んでたよ
100円でそんだけ遊べるゲームは易しいと思う…
569無念Nameとしあき26/02/18(水)20:57:37No.1388326493+
    1771415857926.jpg-(85226 B)
85226 B
新し目のやつで
570無念Nameとしあき26/02/18(水)21:01:50No.1388327741+
シルバーガン昔2面ルートでクリアしたけど今やったら最初の3面すら越えられない
歳は取りたくないものだね…
571無念Nameとしあき26/02/18(水)21:01:59No.1388327782+
    1771416119378.png-(9863 B)
9863 B
何度かプレイすればクリアできる難易度で好きだったよ
主人公機が馬鹿みたいに火力高いし(尚敵弾が見にくくなるが)
572無念Nameとしあき26/02/18(水)21:07:51No.1388329601+
>19XXはシューター的には易しいらしいけど俺はいつも6面で死んでたよ
あそこから急激に難易度上がる
ラスボスはボム連発しないと普通に激強い