二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771054630772.jpg-(38131 B)
38131 B無念Nameとしあき26/02/14(土)16:37:10No.1387320552そうだねx1 21:28頃消えます
FC版ドラクエ2スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/14(土)16:45:50No.1387322501そうだねx25
EDの曲はファミコン版が至高
あの3和音ですでに完成されとる
2無念Nameとしあき26/02/14(土)16:46:49No.1387322717そうだねx8
マンドリル
ドラゴンフライ
くびかりぞく
3無念Nameとしあき26/02/14(土)16:55:53No.1387324783そうだねx3
てつのやり
4無念Nameとしあき26/02/14(土)16:57:50No.1387325178そうだねx7
パッケージのムーン可愛すぎる
5無念Nameとしあき26/02/14(土)16:58:34No.1387325354そうだねx9
ラスボスも真のラスボスも惜しみなく出すスタイル
6無念Nameとしあき26/02/14(土)16:59:14No.1387325502そうだねx9
最大の敵は復活の呪文とブラウン管テレビ
7無念Nameとしあき26/02/14(土)17:00:30No.1387325789そうだねx14
    1771056030483.png-(1321 B)
1321 B
>マンドリル
>ドラゴンフライ
>くびかりぞく
やあ
8無念Nameとしあき26/02/14(土)17:01:12No.1387325927そうだねx15
冒険感はあったよな
9無念Nameとしあき26/02/14(土)17:01:14No.1387325940そうだねx5
>最大の敵は復活の呪文とブラウン管テレビ
いまでは すまほで ぱしゃり!
べんりな よのなかに なったものよのう
10無念Nameとしあき26/02/14(土)17:01:51No.1387326088そうだねx3
この難易度ゆえに
いつまでも語れるゲーム
11無念Nameとしあき26/02/14(土)17:02:16No.1387326166そうだねx7
ふっかつのじゅもんはバッテリー切れがなくていいよね
12無念Nameとしあき26/02/14(土)17:03:43No.1387326454そうだねx11
>ふっかつのじゅもんはバッテリー切れがなくていいよね
じゅもんがちがいます
13無念Nameとしあき26/02/14(土)17:03:50No.1387326482そうだねx4
    1771056230522.jpg-(52773 B)
52773 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14無念Nameとしあき26/02/14(土)17:04:59No.1387326721そうだねx2
ロンダルギアの洞窟でループするとこどうやってクリアするのか
わからなくて運ゲーでクリアした思い出
15無念Nameとしあき26/02/14(土)17:05:31No.1387326853+
じゅもんが ちがいます
16無念Nameとしあき26/02/14(土)17:06:39No.1387327109+
かんちがい しています
17無念Nameとしあき26/02/14(土)17:06:52No.1387327148そうだねx1
>>ふっかつのじゅもんはバッテリー切れがなくていいよね
>じゅもんがちがいます
でも前日のバックアップが生きてます!
18無念Nameとしあき26/02/14(土)17:06:52No.1387327149+
アバカム(鍵によりアイテム欄を圧迫される呪いから解放される効果を持つ呪文)
19無念Nameとしあき26/02/14(土)17:07:16No.1387327232そうだねx2
はかぶさ
20無念Nameとしあき26/02/14(土)17:07:25No.1387327268+
レベル上げても行動順が安定しなくて普通に死ぬ
21無念Nameとしあき26/02/14(土)17:07:43No.1387327331+
スマホのお陰で呪文を二つ用意しておくのなんて余裕だぜ!
22無念Nameとしあき26/02/14(土)17:08:00No.1387327391そうだねx1
明るい感じのフィールド曲→戦闘→切ない感じのフィールド曲
23無念Nameとしあき26/02/14(土)17:08:24No.1387327471そうだねx1
シドーさん体力だかMPだか隠すのやめて
24無念Nameとしあき26/02/14(土)17:08:56No.1387327604そうだねx4
>EDの曲はファミコン版が至高
そして伝説へが代表曲みたいな立ち位置だけど
この道わが旅一番好きだな
25無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:07No.1387327658そうだねx15
    1771056547227.mp4-(8164861 B)
8164861 B
>はかぶさ
26無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:11No.1387327670そうだねx3
遥かなる旅路
果てしなき世界

もう曲名だけでシンプルにかっこいいのがズルい
27無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:14No.1387327681そうだねx6
アトラスの集中攻撃でサマル殺られて帰る
28無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:22No.1387327706+
>ロンダルギアの洞窟
29無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:26No.1387327722そうだねx1
>明るい感じのフィールド曲→戦闘→切ない感じのフィールド曲
すけさーーーーん!
30無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:49No.1387327809+
>最大の敵は猫と母
31無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:50No.1387327816+
>>てつぶさ
32無念Nameとしあき26/02/14(土)17:09:58No.1387327856+
攻撃吸ってくれるから必要とかいう評価までのハードルの低さ
33無念Nameとしあき26/02/14(土)17:10:37No.1387328022そうだねx13
    1771056637879.jpg-(11804 B)
11804 B
>シドーさん体力だかMPだか隠すのやめて
リスペクトします
せんでええ
34無念Nameとしあき26/02/14(土)17:10:51No.1387328087そうだねx4
実は2のパルプンテは味方側に有利な効果しかないと知ったのは大分後の話だった
35無念Nameとしあき26/02/14(土)17:10:54No.1387328095そうだねx1
当時の子供はよく自力でクリアしたな
36無念Nameとしあき26/02/14(土)17:11:31No.1387328243+
パッケージにラスボス写ってることをつい最近知った
37無念Nameとしあき26/02/14(土)17:11:55No.1387328334そうだねx8
>当時の子供はよく自力でクリアしたな
実際ハーゴン倒した後のあれは絶望したぞ
38無念Nameとしあき26/02/14(土)17:12:02No.1387328360そうだねx5
相手行動前から枠真っ赤
39無念Nameとしあき26/02/14(土)17:12:52No.1387328560+
書き込みをした人によって削除されました
40無念Nameとしあき26/02/14(土)17:13:10No.1387328623そうだねx1
>レベル上げても行動順が安定しなくて普通に死ぬ
FF1もそうなんだけど
すばやさってステータスが行動順に依存してないのか
普通に先制攻撃食らいまくってノーダメで前に進みにくいってのこの頃はよくあったな
41無念Nameとしあき26/02/14(土)17:13:39No.1387328749+
    1771056819133.mp4-(8025387 B)
8025387 B
>>シドーさん体力だかMPだか隠すのやめて
>リスペクトします
>せんでええ
HPも隠されるソルビアンカ
42無念Nameとしあき26/02/14(土)17:13:42No.1387328761そうだねx6
>攻撃吸ってくれるから必要とかいう評価までのハードルの低さ
改めてプレイするとこいつ回復呪文と移動呪文の多さでこいつ足手纏い所かパーティーの要じゃねえかって
43無念Nameとしあき26/02/14(土)17:14:01No.1387328853そうだねx15
終盤のボスに攻撃したときのビシッってなるのが好き
44無念Nameとしあき26/02/14(土)17:14:29No.1387328958+
パケ絵がサマルの接近戦能力は宛てにならないってちゃんと描いててすごい
45無念Nameとしあき26/02/14(土)17:15:06No.1387329099そうだねx6
>改めてプレイするとこいつ回復呪文と移動呪文の多さでこいつ足手纏い所かパーティーの要じゃねえかって
火力低い=雑魚みたいに捉える人いる
46無念Nameとしあき26/02/14(土)17:15:43No.1387329223+
    1771056943765.mp4-(2316946 B)
2316946 B
>終盤のボスに攻撃したときのビシッってなるのが好き
SFC版だとビシッってならない
47無念Nameとしあき26/02/14(土)17:16:29No.1387329403そうだねx4
ドラクエで一番モンスターグラフィックが禍々しい
コミカルデザインは苦手なので一番好きだな
48無念Nameとしあき26/02/14(土)17:16:51No.1387329469そうだねx3
>>攻撃吸ってくれるから必要とかいう評価までのハードルの低さ
>改めてプレイするとこいつ回復呪文と移動呪文の多さでこいつ足手纏い所かパーティーの要じゃねえかって
だからこそ棺桶に入られると困る
49無念Nameとしあき26/02/14(土)17:18:26No.1387329825そうだねx5
    1771057106392.mp4-(1060907 B)
1060907 B
最高レベルでも全滅することがあるFC版2
50無念Nameとしあき26/02/14(土)17:19:14No.1387330022そうだねx2
ドンモハメさん二個目の聖なる織機と雨露の糸持ってきました
51無念Nameとしあき26/02/14(土)17:19:14No.1387330024+
>実は2のパルプンテは味方側に有利な効果しかないと知ったのは大分後の話だった
シドーに使ったらシドーが逃げ出して即帰ってきた記憶ある
俺の記憶違いかも
52無念Nameとしあき26/02/14(土)17:19:47No.1387330134そうだねx3
サマルちゃんと防御すれば結構楽なのよね当時は脳筋だからみんな攻撃してたけど
53無念Nameとしあき26/02/14(土)17:20:08No.1387330216そうだねx3
>終盤のボスに攻撃したときのビシッってなるのが好き
キャラがぴかぴかフラッシュして歯ごたえがある感じの演出がいいよね
54無念Nameとしあき26/02/14(土)17:20:25No.1387330295そうだねx8
みんな力の盾は持ったな!
55無念Nameとしあき26/02/14(土)17:20:48No.1387330368+
りゅうおうのひまごがなかまにくわわった
56無念Nameとしあき26/02/14(土)17:21:34No.1387330545+
ロンダルキアの洞窟はキラーマシーンもヤバいけどドラゴン×4が一番ヤバかった
効きにくいけどザラキかけて1体落とせば良い方ってギリギリの戦いをしてたな
57無念Nameとしあき26/02/14(土)17:21:54No.1387330626+
スレッドを立てた人によって削除されました
>…54無念Nameとしあき26/02/14(土)17:20:25No.1387330295 ng+
>みんな力の盾は持ったな!
58無念Nameとしあき26/02/14(土)17:21:57No.1387330641+
超久々にFC版がやりたくなってきたな
59無念Nameとしあき26/02/14(土)17:22:02No.1387330660+
>サマルちゃんと防御すれば結構楽なのよね当時は脳筋だからみんな攻撃してたけど
てつぶさのやりで攻撃させてました!
60無念Nameとしあき26/02/14(土)17:23:46No.1387331107+
ルカナンからの隼の剣はいいものなんです…
ルカナンが全然効かない事を除けば
61無念Nameとしあき26/02/14(土)17:24:07No.1387331206そうだねx2
>超久々にFC版がやりたくなってきたな
多分クソゲー言って途中で投げる
62無念Nameとしあき26/02/14(土)17:24:50No.1387331384+
ふっかつのじゅもんは悪用すると不正な装備をサマルやムーンに適用できる
ただしそこからふっかつのじゅもんを取っても復活できないが
63無念Nameとしあき26/02/14(土)17:25:16No.1387331490そうだねx8
>多分クソゲー言って途中で投げる
順路知ってると逆に楽しいぜ
64無念Nameとしあき26/02/14(土)17:25:32No.1387331550+
>ふっかつのじゅもんは悪用すると不正な装備をサマルやムーンに適用できる
>ただしそこからふっかつのじゅもんを取っても復活できないが
だが不思議な帽子を二つに増やすくらいなら?
65無念Nameとしあき26/02/14(土)17:25:33No.1387331559そうだねx11
    1771057533291.jpg-(1338515 B)
1338515 B
がんばった
もろちんはかぶさも使った
66無念Nameとしあき26/02/14(土)17:25:33No.1387331565そうだねx1
    1771057533222.webm-(2012748 B)
2012748 B
>>実は2のパルプンテは味方側に有利な効果しかないと知ったのは大分後の話だった
>シドーに使ったらシドーが逃げ出して即帰ってきた記憶ある
>俺の記憶違いかも
帰ってこないでそのままエンディングになる場合もある
67無念Nameとしあき26/02/14(土)17:25:51No.1387331637そうだねx1
ロンダルキア
壁沿いに歩けば落とし穴にはまらないよっていっただけで校内一の天才扱い
すまん、あれ適当にいっただけだったんだ
68無念Nameとしあき26/02/14(土)17:26:37No.1387331830+
>>ふっかつのじゅもんは悪用すると不正な装備をサマルやムーンに適用できる
>>ただしそこからふっかつのじゅもんを取っても復活できないが
>だが不思議な帽子を二つに増やすくらいなら?
まぁ水の羽衣2つは可能だし
69無念Nameとしあき26/02/14(土)17:26:43No.1387331857そうだねx8
サマルは光の剣くらい装備できてもええやんって思ってたけど
SFとかだと装備できるのね…
さすがに最後まで鉄のヤリはきついっす
70無念Nameとしあき26/02/14(土)17:26:56No.1387331908+
初見なら色々迷ってじっくり育つんだろうけど
攻略ルート分かっちゃってるとよけいレベル上げに時間がかかって面倒になってしまう
71無念Nameとしあき26/02/14(土)17:27:01No.1387331928そうだねx5
>>超久々にFC版がやりたくなってきたな
>多分クソゲー言って途中で投げる
割とその辺は耐えられそう
今だと耐えられないのはアクションゲーム系だな
72無念Nameとしあき26/02/14(土)17:27:29No.1387332042+
デスエンカが多い
73無念Nameとしあき26/02/14(土)17:27:44No.1387332096+
銀の鍵はなくてもクリアできる(アバカム関係なしに)
74無念Nameとしあき26/02/14(土)17:27:48No.1387332118そうだねx4
>サマルは光の剣くらい装備できてもええやんって思ってたけど
>SFとかだと装備できるのね…
>さすがに最後まで鉄のヤリはきついっす
ダメージは隼の剣の方がでるはず
75無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:03No.1387332167+
SFC版はスクルト連発してシドー余裕だった記憶
76無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:19No.1387332239+
>割とその辺は耐えられそう
>今だと耐えられないのはアクションゲーム系だな
自分は逆でアクションは耐えられてもファミコンRPGの遅いUIはけっこう耐えられない
77無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:26No.1387332262そうだねx7
>帰ってこないでそのままエンディングになる場合もある
しらなかったそんなの…
78無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:35No.1387332310そうだねx1
>ルカナンからの隼の剣はいいものなんです…
>ルカナンが全然効かない事を除けば
ルカナンとスクルトが弱すぎる
でも弱すぎるルカナンでもシドーに使わないと本当にダメージ通らないから使わざるを得ない
79無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:46No.1387332368+
https://may.2chan.net/b/res/1387312922.htm
80無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:46No.1387332369+
リメイクの楽ちんプレイだとHPが0にならないので誰でもクリアできる
81無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:52No.1387332403そうだねx6
ドラクエ2が難しいっていうけど
ウルティマエグソダスの謎なんかわけわからんかった
それに比べたらまだわかりやすい
82無念Nameとしあき26/02/14(土)17:28:55No.1387332419そうだねx1
今だと諸々の情報調べられるし敵もメタれるから流石に当時ほどの苦行にはならないと思われる
ただ経験値多いモンスターいないからレベル上げがしんどいかも
83無念Nameとしあき26/02/14(土)17:29:20No.1387332535そうだねx2
いつだったか当時の友達が途中で復活の呪文メモし忘れちまって俺のでいいから途中までの復活の呪文教えてくれつうんで
電話の口頭で復活の呪文伝えたことがあったな
だぢづでどの”ぢ”だよとか電話で叫んでた
84無念Nameとしあき26/02/14(土)17:29:22No.1387332548+
>ルカナンからの隼の剣はいいものなんです…
>ルカナンが全然効かない事を除けば
スクルトやルカナンが設定ミスってたのか効果がめちゃくちゃ弱かったらしいな
85無念Nameとしあき26/02/14(土)17:29:30No.1387332583+
>さすがに最後まで鉄のヤリはきついっす
やりぶさのけん
86無念Nameとしあき26/02/14(土)17:29:43No.1387332635+
>帰ってこないでそのままエンディングになる場合もある
ダークドレアムでもきたんか
87無念Nameとしあき26/02/14(土)17:30:12No.1387332755そうだねx3
>>さすがに最後まで鉄のヤリはきついっす
>ダメージは隼の剣の方がでるはず
ただサマルのレベルが相当上がらないと隼の剣じゃダメージ出ないからな
なに鉄の槍でもダメージが出ない?……
88無念Nameとしあき26/02/14(土)17:30:22No.1387332798+
>>>攻撃吸ってくれるから必要とかいう評価までのハードルの低さ
>>改めてプレイするとこいつ回復呪文と移動呪文の多さでこいつ足手纏い所かパーティーの要じゃねえかって
>だからこそ棺桶に入られると困る
復活のために山下りないといけなくなるもんな
89無念Nameとしあき26/02/14(土)17:30:49No.1387332917そうだねx13
ロンダルキアに比べればマシってだけで海底洞窟も大概クソだったと思うわ
90無念Nameとしあき26/02/14(土)17:31:10No.1387332987そうだねx5
途中ほとんど中ボスいないのに
最後は中ボスラッシュは中々えぐい
91無念Nameとしあき26/02/14(土)17:31:26No.1387333055そうだねx11
何故か小学生の間で共有されていた攻略ネットワーク
92無念Nameとしあき26/02/14(土)17:31:39No.1387333110+
なんでふっかつのじゅもんなんて方法とったの…セーブさせろよ
93無念Nameとしあき26/02/14(土)17:31:40No.1387333116+
>ロンダルキアに比べればマシってだけで海底洞窟も大概クソだったと思うわ
宝箱「こんにちはささやかな嫌がらせをプレゼントします」
94無念Nameとしあき26/02/14(土)17:31:41No.1387333119そうだねx9
>ロンダルキアに比べればマシってだけで海底洞窟も大概クソだったと思うわ
ふしぎなおどりやばいもんな
95無念Nameとしあき26/02/14(土)17:32:04No.1387333217そうだねx3
>途中ほとんど中ボスいないのに
>最後は中ボスラッシュは中々えぐい
(酷使されるグレムリン系モンスター)
96無念Nameとしあき26/02/14(土)17:32:28No.1387333307+
>>ルカナンからの隼の剣はいいものなんです…
>>ルカナンが全然効かない事を除けば
>スクルトやルカナンが設定ミスってたのか効果がめちゃくちゃ弱かったらしいな
スクルトは最大まで賭けきって減るダメージが9.375ダメージしかない
ルカナンは敵の守備力によって変わる
守備力が高いシドーに使えばそこそこダメージは増える
97無念Nameとしあき26/02/14(土)17:32:54No.1387333413+
ムーンペタからルプガナまでが遠い
船とって割とすぐ行ける大灯台が長い
この辺の中盤のリソースの足りなさをやりくりするのほんとつらい
98無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:05No.1387333449+
まあ海底洞窟はヤバそうだったらリレミトすればいいから…
99無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:38No.1387333566そうだねx5
>帰ってこないでそのままエンディングになる場合もある
凄いバッドエンドあじ
100無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:41No.1387333577+
>いつだったか当時の友達が途中で復活の呪文メモし忘れちまって俺のでいいから途中までの復活の呪文教えてくれつうんで
>電話の口頭で復活の呪文伝えたことがあったな
>だぢづでどの”ぢ”だよとか電話で叫んでた
やさしい…
101無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:55No.1387333634+
デバフ消してこないからボス戦では使い得だろ
102無念Nameとしあき26/02/14(土)17:33:58No.1387333653そうだねx1
>この辺の中盤のリソースの足りなさをやりくりするのほんとつらい
レベル上げて安定度上げる手もあるがレベル上がるのがめっちゃ遅い…
103無念Nameとしあき26/02/14(土)17:34:01No.1387333664+
いのりのゆびわいっぱい持ってればなんとか
104無念Nameとしあき26/02/14(土)17:34:06No.1387333693+
    1771058046959.mp4-(1704772 B)
1704772 B
>>途中ほとんど中ボスいないのに
>>最後は中ボスラッシュは中々えぐい
>(酷使されるグレムリン系モンスター)
105無念Nameとしあき26/02/14(土)17:34:11No.1387333725そうだねx1
>ムーンペタからルプガナまでが遠い
当初はこの途中に一個街を挟む予定だったとかなんとか
106無念Nameとしあき26/02/14(土)17:34:44No.1387333859そうだねx2
>まあ海底洞窟はヤバそうだったらリレミトすればいいから…
運悪いと2〜3回の戦闘でMPなくなるから…
まだ大丈夫だと思ってたのに…
107無念Nameとしあき26/02/14(土)17:34:46No.1387333872+
>帰ってこないでそのままエンディングになる場合もある
バッドエンドかな?
108無念Nameとしあき26/02/14(土)17:35:03No.1387333933そうだねx2
この頃は戦闘する=楽しいだから
好きなだけレベル上げしていいんだぞ
109無念Nameとしあき26/02/14(土)17:35:18No.1387333992+
>ムーンペタからルプガナまでが遠い
>船とって割とすぐ行ける大灯台が長い
>この辺の中盤のリソースの足りなさをやりくりするのほんとつらい
ルプガナまでよくあんな長距離昔の俺は突破出来たな
と思ってたけど再プレイしてドラゴンの角が案外大した事なかったという事実に気が付いた
110無念Nameとしあき26/02/14(土)17:35:20No.1387334004+
ロンダルキアの洞窟のドラゴン4匹はデスエンカ
111無念Nameとしあき26/02/14(土)17:35:31No.1387334032そうだねx2
踊りとスクルトしかしないパペットマンがな…
112無念Nameとしあき26/02/14(土)17:35:38No.1387334062+
>ムーンペタからルプガナまでが遠い
>船とって割とすぐ行ける大灯台が長い
>この辺の中盤のリソースの足りなさをやりくりするのほんとつらい
きつかったけど街から街までが一つの旅路って雰囲気が好きだった
113無念Nameとしあき26/02/14(土)17:35:55No.1387334126+
容量不足でリムルダールも消されたしな
114無念Nameとしあき26/02/14(土)17:36:35No.1387334262+
>SFC版だとビシッってならない
あれ…SFC版だと攻撃時の「ピリリ!」も無いのか
あれ好きなのに
115無念Nameとしあき26/02/14(土)17:36:40No.1387334277そうだねx2
>>ロンダルキアに比べればマシってだけで海底洞窟も大概クソだったと思うわ
>ふしぎなおどりやばいもんな
もう思い出せんけど調べてみたら「必中で最大MPの約1/4の値を減らす」
やばすぎやろ
116無念Nameとしあき26/02/14(土)17:37:15No.1387334400+
素早さは機能してるけど行動順の乱数が200とかそんな数字なんだっけか
117無念Nameとしあき26/02/14(土)17:37:22No.1387334429そうだねx4
>きつかったけど街から街までが一つの旅路って雰囲気が好きだった
この頃のRPGの「次の町…次の町はまだか!?」って空気は
クソゲーと紙一重ではあるんだけど楽しさのうちでもあったなって思う
118無念Nameとしあき26/02/14(土)17:37:28No.1387334445そうだねx1
    1771058248951.png-(89829 B)
89829 B
2のアレフガルド
119無念Nameとしあき26/02/14(土)17:37:41No.1387334492+
MP無くなったら帰る
120無念Nameとしあき26/02/14(土)17:38:12No.1387334623そうだねx1
>ロンダルキアの洞窟のドラゴン4匹はデスエンカ
地下に落とされた直後に出てくるキラーマシーン
121無念Nameとしあき26/02/14(土)17:38:59No.1387334800そうだねx6
>MP無くなったら帰る
無くなる前に帰った方がいいような・・・
122無念Nameとしあき26/02/14(土)17:39:31No.1387334928+
昭和〜平成初期のリソースやりくりRPGをまたやりたい気持ちはあるけど
絶対に途中で投げるだろうなという気持ちもある
123無念Nameとしあき26/02/14(土)17:39:43No.1387334970そうだねx1
>>ムーンペタからルプガナまでが遠い
>当初はこの途中に一個街を挟む予定だったとかなんとか
リメイクで漸く実装されたバザール
124無念Nameとしあき26/02/14(土)17:39:45No.1387334980+
ゲーム内で完全ノーヒントが許された時代
125無念Nameとしあき26/02/14(土)17:39:48No.1387334998+
>素早さは機能してるけど行動順の乱数が200とかそんな数字なんだっけか
(素早さ/2)+nで高い奴から行動する
ただし、Nは0〜255まであり振れ幅がでかすぎる
126無念Nameとしあき26/02/14(土)17:40:12No.1387335079+
FC版のシドーのベホマの部分が善性とされ
ビルダーズ2で絡んでくるのがよかった
127無念Nameとしあき26/02/14(土)17:40:48No.1387335226そうだねx17
    1771058448622.jpg-(68054 B)
68054 B
>(素早さ/2)+nで高い奴から行動する
>ただし、Nは0〜255まであり振れ幅がでかすぎる
128無念Nameとしあき26/02/14(土)17:41:14No.1387335335そうだねx2
えっ!?ラスボスがベホマを!?
129無念Nameとしあき26/02/14(土)17:41:36No.1387335415+
3人ともモンスターに対して素早さが高めに設定されてるんだけど
乱数のせいで相手より速く動けないことも多々
130無念Nameとしあき26/02/14(土)17:42:13No.1387335581そうだねx3
HP255しかないし
5みたいにオーバーフローさせて増やせなかったし
131無念Nameとしあき26/02/14(土)17:42:26No.1387335631そうだねx3
ぶっちゃけ行動順は完全ランダムと考えた方が精神的にもいい
132無念Nameとしあき26/02/14(土)17:42:54No.1387335744+
>えっ!?ラスボスがベホマを!?
他のシリーズでもシドーがベホマ使うようになってるね
133無念Nameとしあき26/02/14(土)17:43:09No.1387335794そうだねx1
ドラゴンそこまで苦戦しなかったな…と思ったけど水の羽衣量産してた事に気が付いた
134無念Nameとしあき26/02/14(土)17:43:14No.1387335813+
>ゲーム内で完全ノーヒントが許された時代
まあ内心クソだと思ってた人は多いと思う
135無念Nameとしあき26/02/14(土)17:43:38No.1387335893そうだねx2
>>えっ!?ラスボスがベホマを!?
>他のシリーズでもシドーがベホマ使うようになってるね
SFC版は使わなかったな
136無念Nameとしあき26/02/14(土)17:43:48No.1387335938+
攻略本ないとクリアできない時代だった
137無念Nameとしあき26/02/14(土)17:43:49No.1387335941そうだねx6
>ゲーム内で完全ノーヒントが許された時代
まぁこの時代のゲームってリアルでのコミュニケーションも攻略のうちだったしね
138無念Nameとしあき26/02/14(土)17:44:20No.1387336069そうだねx2
>まぁこの時代のゲームってリアルでのコミュニケーションも攻略のうちだったしね
ここが一番楽しいんだよな
139無念Nameとしあき26/02/14(土)17:44:44No.1387336162+
>ゲーム内で完全ノーヒントが許された時代
まあドラクエ2は当時の他のゲームに比べて楽なゲームではあったけど
ノーヒント自体は許されてはいないやろ
140無念Nameとしあき26/02/14(土)17:45:09No.1387336261+
>多分クソゲー言って途中で投げる
海底までならなんとか
そこからは思い出でいい
141無念Nameとしあき26/02/14(土)17:45:09No.1387336262+
当時親父が職場から電話かけてきて
「部下に水の紋章の取り方教わったから取っといて」
って内容だった
142無念Nameとしあき26/02/14(土)17:45:16No.1387336294+
>>まぁこの時代のゲームってリアルでのコミュニケーションも攻略のうちだったしね
>ここが一番楽しいんだよな
あの…友達が…
143無念Nameとしあき26/02/14(土)17:45:25No.1387336317+
今ノーヒントやったら叩かれるけど
当時は攻略本買わせる為にノーヒントでも許されたんじゃないの?
144無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:02No.1387336439そうだねx3
>今ノーヒントやったら叩かれるけど
>当時は攻略本買わせる為にノーヒントでも許されたんじゃないの?
「ここから先は…」
145無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:04No.1387336449そうだねx3
邪神の像をハーゴン神殿の十字架の真ん中で使うとかガチでノーヒントすぎる
146無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:14No.1387336487そうだねx1
>今ノーヒントやったら叩かれるけど
>当時は攻略本買わせる為にノーヒントでも許されたんじゃないの?
当時ってドルアーガとかロマンシァとかあった時代だし
147無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:18No.1387336505+
ネットもなくて攻略本が売れた時代
148無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:21No.1387336519+
戦いのファンファーレが今こだまする
ってCMを覚えている
149無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:55No.1387336652そうだねx6
    1771058815957.png-(113637 B)
113637 B
>当時ってドルアーガとかロマンシァとかあった時代だし
地獄のクソダンジョン
150無念Nameとしあき26/02/14(土)17:46:59No.1387336666そうだねx1
>ネットもなくて攻略本が売れた時代
ゲーム買ってもらえなかった俺は攻略本だけ買って楽しんでたわ
151無念Nameとしあき26/02/14(土)17:47:02No.1387336674そうだねx1
当時のRPGの攻略本って終盤辺りから相当曖昧になるイメージだな
あと普通にデータが間違ってたりとか
152無念Nameとしあき26/02/14(土)17:47:07No.1387336695そうだねx2
>今ノーヒントやったら叩かれるけど
>当時は攻略本買わせる為にノーヒントでも許されたんじゃないの?
許されてなかったから消えたんだよそういうゲーム
153無念Nameとしあき26/02/14(土)17:47:22No.1387336749+
>1771056547227.mp4
トンヌラ!ぬわー
154無念Nameとしあき26/02/14(土)17:47:35No.1387336799+
>邪神の像をハーゴン神殿の十字架の真ん中で使うとかガチでノーヒントすぎる
ノーヒントはノーヒントなんだけど
クラスの男子はみんな知ってたな
155無念Nameとしあき26/02/14(土)17:48:03No.1387336907そうだねx3
>>>まぁこの時代のゲームってリアルでのコミュニケーションも攻略のうちだったしね
>>ここが一番楽しいんだよな
>あの…友達が…
今は友達いなくても情報が集まるいい時代だな!
156無念Nameとしあき26/02/14(土)17:48:26No.1387337009そうだねx5
    1771058906878.jpg-(14640 B)
14640 B
>今は友達いなくても情報が集まるいい時代だな!
157無念Nameとしあき26/02/14(土)17:48:49No.1387337098そうだねx8
    1771058929450.jpg-(34947 B)
34947 B
>邪神の像をハーゴン神殿の十字架の真ん中で使うとかガチでノーヒントすぎる
なぜロンダルキアへの洞窟を開けた時に邪神の像が消えずに残ったのか?
なぜ十字架がこれみよがしに描かれているのか?
邪教に関係するアイテムを持ってはいないか?
158無念Nameとしあき26/02/14(土)17:49:07No.1387337182+
>>邪神の像をハーゴン神殿の十字架の真ん中で使うとかガチでノーヒントすぎる
>ノーヒントはノーヒントなんだけど
>クラスの男子はみんな知ってたな
何で当時知ってたんだろうな俺
友達攻略ネットワークだったのだろうか…
159無念Nameとしあき26/02/14(土)17:49:24No.1387337234そうだねx4
>当時のRPGの攻略本って終盤辺りから相当曖昧になるイメージだな
>あと普通にデータが間違ってたりとか
終盤の攻略が載ってないイメージしかない
160無念Nameとしあき26/02/14(土)17:49:28No.1387337249+
ともだちネットワークの情報伝達が速過ぎる…
161無念Nameとしあき26/02/14(土)17:49:39No.1387337296+
>>当時のRPGの攻略本って終盤辺りから相当曖昧になるイメージだな
>>あと普通にデータが間違ってたりとか
>終盤の攻略が載ってないイメージしかない
Vジャンプのイメージしかない
162無念Nameとしあき26/02/14(土)17:50:14No.1387337427そうだねx1
>当時は攻略本買わせる為にノーヒントでも許されたんじゃないの?
当時は確実な攻略本がない
攻略記事ならある
なのでその掲載号を見逃すと致命的
助けて山下章
163無念Nameとしあき26/02/14(土)17:50:43No.1387337561+
もう少し後年に出てたら人魂のどれかが露骨にヒント出してきたんだろうな邪神の像
164無念Nameとしあき26/02/14(土)17:50:58No.1387337625+
>ともだちネットワークの情報伝達が速過ぎる…
まぁ発信源はたぶん中学生高校生の兄ちゃんなんだろうなとは思う
165無念Nameとしあき26/02/14(土)17:50:58No.1387337626+
>Vジャンプのイメージしかない
Vジャンプの創刊は90年代だからもっと後
それ以外でも最後まで載せない所あったが
166無念Nameとしあき26/02/14(土)17:51:07No.1387337670+
    1771059067860.mp4-(7155231 B)
7155231 B
>戦いのファンファーレが今こだまする
>ってCMを覚えている
167無念Nameとしあき26/02/14(土)17:53:33No.1387338279+
週刊の袋とじかな
168無念Nameとしあき26/02/14(土)17:53:51No.1387338353+
>>>邪神の像をハーゴン神殿の十字架の真ん中で使うとかガチでノーヒントすぎる
>>ノーヒントはノーヒントなんだけど
>>クラスの男子はみんな知ってたな
>何で当時知ってたんだろうな俺
>友達攻略ネットワークだったのだろうか…
それだと十字架の真ん中で邪神像を使うを自力で見つけたのが一人はいたってことだな
169無念Nameとしあき26/02/14(土)17:54:48No.1387338600+
当時は少年ジャンプで攻略出てたんだっけ
170無念Nameとしあき26/02/14(土)17:54:50No.1387338610そうだねx2
>>邪神の像をハーゴン神殿の十字架の真ん中で使うとかガチでノーヒントすぎる
>ノーヒントはノーヒントなんだけど
>クラスの男子はみんな知ってたな
実質そこが行き止まりだから
なんか試すしかないんだよな
隠し扉探したりとか
171無念Nameとしあき26/02/14(土)17:55:00No.1387338655+
>>当時は攻略本買わせる為にノーヒントでも許されたんじゃないの?
>当時は確実な攻略本がない
>攻略記事ならある
>なのでその掲載号を見逃すと致命的
スーパースターフォースとか色んな雑誌に掲載されたヒントを拾っていってやっと中盤までの仕掛けが分かる感じだったな
172無念Nameとしあき26/02/14(土)17:55:24No.1387338747そうだねx1
当時からゲームはまるほどやってた人らはそういうの得意だったろ感ある
173無念Nameとしあき26/02/14(土)17:55:44No.1387338840そうだねx1
>それだと十字架の真ん中で邪神像を使うを自力で見つけたのが一人はいたってことだな
俺の場合は友人と二人がかりの知恵でなんとか
174無念Nameとしあき26/02/14(土)17:55:45No.1387338846そうだねx2
ハーゴン城の邪神の像の使いどころは
NPCがちゃんとヒントくれた記憶があるんだけど
それより雨雲の糸やほこらの紋章が地面調べる総当りなのが
ひどい
175無念Nameとしあき26/02/14(土)17:56:11No.1387338951+
>当時は少年ジャンプで攻略出てたんだっけ
攻略ページというほどの紹介はなかったよ
ページ数も袋とじで少なかったしね
176無念Nameとしあき26/02/14(土)17:56:13No.1387338963+
幻から解き放つのはルビスの守りだし、上に行くのもルビスの守りでいいだろ!
なんで邪神の像なんですかね…
177無念Nameとしあき26/02/14(土)17:56:30No.1387339042+
いかにも怪しい十字架の中心でヤケクソ気味に道具使いまくる人は確かにいるかもと思った
178無念Nameとしあき26/02/14(土)17:56:51No.1387339134+
>それより雨雲の糸やほこらの紋章が地面調べる総当りなのが
>ひどい
前作でこの辺になんかあったよな?って記憶頼りだったような
179無念Nameとしあき26/02/14(土)17:56:55No.1387339152そうだねx10
>ハーゴン城の邪神の像の使いどころは
>NPCがちゃんとヒントくれた記憶があるんだけど
いや、完全ノーヒント
180無念Nameとしあき26/02/14(土)17:57:24No.1387339288+
ほこらの紋章
ラゴス
邪神の像の2回目
他にあったっけ?
181無念Nameとしあき26/02/14(土)17:57:47No.1387339376+
>それより雨雲の糸やほこらの紋章が地面調べる総当りなのが
>ひどい
まあ調べる範囲が限られてるから何とかなった
182無念Nameとしあき26/02/14(土)17:58:01No.1387339438+
>それだと十字架の真ん中で邪神像を使うを自力で見つけたのが一人はいたってことだな
それはまず最初に試すやろ
あの状況やったら
183無念Nameとしあき26/02/14(土)17:59:02No.1387339695そうだねx4
邪神の像のヒントはロンダルキアの洞窟で使う時の方ならある
ハーゴン神殿のはない
184無念Nameとしあき26/02/14(土)17:59:06No.1387339704そうだねx1
>ハーゴン城の邪神の像の使いどころは
>NPCがちゃんとヒントくれた記憶があるんだけど
教団の通行証だみたいな話があった気がする
185無念Nameとしあき26/02/14(土)17:59:21No.1387339764+
>ほこらの紋章
>ラゴス
>邪神の像の2回目
>他にあったっけ?
人魂に話しかけられる事に気付かない人はムーンの救い方が分からないってのは盲点だった
186無念Nameとしあき26/02/14(土)17:59:26No.1387339789+
>当時からゲームはまるほどやってた人らはそういうの得意だったろ感ある
パソコンのRPGとか詰まったら最初からやりなおしみたいなの結構あったからなあ
187無念Nameとしあき26/02/14(土)18:00:03No.1387339931+
ゲームとしての完成度は納期の都合高くないし苦労する場面ばっかりだ
でもそういうものの方が思い出には残るんだ
188無念Nameとしあき26/02/14(土)18:00:49No.1387340139そうだねx4
>いかにも怪しい十字架の中心でヤケクソ気味に道具使いまくる人は確かにいるかもと思った
この頃は他のゲームも酷いもんだったしな
推理ゲームなんか同じ場所を13回調べると新しく発見するものが出てくるとか割とあったし
そのころの気質が残ってるせいかついついそれ以降のゲームでも調べてしまう癖が…
189無念Nameとしあき26/02/14(土)18:01:41No.1387340387そうだねx12
    1771059701833.jpg-(1226622 B)
1226622 B
ノーヒントでもみんなが知ってた理由はこれね
190無念Nameとしあき26/02/14(土)18:01:52No.1387340426そうだねx1
>ゲームとしての完成度は納期の都合高くないし苦労する場面ばっかりだ
>でもそういうものの方が思い出には残るんだ
星をみるひと「…」
191無念Nameとしあき26/02/14(土)18:02:02No.1387340484+
>そのころの気質が残ってるせいかついついそれ以降のゲームでも調べてしまう癖が…
NPCの会話は回数で変化がないかを確認
192無念Nameとしあき26/02/14(土)18:02:26No.1387340567+
>ノーヒントでもみんなが知ってた理由はこれね

>意外に簡単だと
えっ
193無念Nameとしあき26/02/14(土)18:02:31No.1387340598そうだねx1
FF5のアレのせいでRPGで逃げなくなった
194無念Nameとしあき26/02/14(土)18:02:53No.1387340698+
>ノーヒントでもみんなが知ってた理由はこれね
公式ガイドブックだな
まあ攻略本が必須だな
195無念Nameとしあき26/02/14(土)18:02:55No.1387340710+
>星をみるひと「…」
序盤のクソ難易度を超えれば多少楽になるんだけどその序盤がとにかく酷い
196無念Nameとしあき26/02/14(土)18:03:15No.1387340794そうだねx1
>公式ガイドブックだな
>まあ攻略本が必須だな
無しでも行ける
197無念Nameとしあき26/02/14(土)18:03:40No.1387340909+
>星をみるひと「…」
最初の町が見えないんだっけ
198無念Nameとしあき26/02/14(土)18:03:46No.1387340935+
正直この程度の謎が解けない奴は
現実でも何やってもダメ
199無念Nameとしあき26/02/14(土)18:04:04No.1387341018+
    1771059844438.jpg-(87695 B)
87695 B
あと素早さと先制の他シリーズとの比較
そりゃいつまでたっても安定しないわ
200無念Nameとしあき26/02/14(土)18:04:39No.1387341173そうだねx1
>>星をみるひと「…」
>最初の町が見えないんだっけ
最初の町が見えないのとふっかつしゃのかりうね
第一エリアで一番強いんだけどエンカウントの地域がエリアごとだから最初のところでも容赦なく出てくる
かりう投げられると死ぬまでなぶられる
201無念Nameとしあき26/02/14(土)18:04:44No.1387341204+
>>ゲームとしての完成度は納期の都合高くないし苦労する場面ばっかりだ
>>でもそういうものの方が思い出には残るんだ
>星をみるひと「…」
完成度高くないどころか低すぎるものとくべられてもとしか…
202無念Nameとしあき26/02/14(土)18:04:50No.1387341226+
良いか悪いかの話で他よりマシって相対的評価になるのは正直にいうとチクチク言葉になるからだよね
203無念Nameとしあき26/02/14(土)18:05:24No.1387341355+
いつも言ってるけど当時の年齢にもよるな
小学生くらいだとちょい難しいかもしれん
中学以上でゲーム慣れしてたら余裕
204無念Nameとしあき26/02/14(土)18:05:49No.1387341481そうだねx1
    1771059949002.mp4-(4488560 B)
4488560 B
覇邪の封印とか何やればいいのか分からなかった
205無念Nameとしあき26/02/14(土)18:06:12No.1387341622+
>あと素早さと先制の他シリーズとの比較
>そりゃいつまでたっても安定しないわ
ここまで考察する人いたのか
206無念Nameとしあき26/02/14(土)18:06:56No.1387341823+
>いつも言ってるけど当時の年齢にもよるな
>小学生くらいだとちょい難しいかもしれん
>中学以上でゲーム慣れしてたら余裕
小2だったけど同級生ネットワークで何とかクリアできた
ただ最後のボスラッシュが辛すぎた
はかぶさとかいうのは使ってない
207無念Nameとしあき26/02/14(土)18:07:07No.1387341855そうだねx1
>中学以上でゲーム慣れしてたら余裕
慣れるほどゲームなかったんすよ
208無念Nameとしあき26/02/14(土)18:07:30No.1387341945+
>覇邪の封印とか何やればいいのか分からなかった
説明書と付録のマップがないとそもそもゲームにならんからな
209無念Nameとしあき26/02/14(土)18:07:59No.1387342080そうだねx1
    1771060079168.png-(3087 B)
3087 B
>覇邪の封印とか何やればいいのか分からなかった
ターボファイル無しでクリアしたら変態認定する
210無念Nameとしあき26/02/14(土)18:08:00No.1387342081そうだねx2
>>公式ガイドブックだな
>>まあ攻略本が必須だな
>無しでも行ける
ドラクエ2あたりになると攻略情報を小出しにするように出版社にお願いしてたから
ハーゴン神殿の情報が雑誌等に載る前にクリアした人もいたな
211無念Nameとしあき26/02/14(土)18:08:12No.1387342120+
>ここまで考察する人いたのか
考察っつーかデータ解析か統計調査でしょ
212無念Nameとしあき26/02/14(土)18:08:46No.1387342258+
>ロンダルキア
>壁沿いに歩けば落とし穴にはまらないよっていっただけで校内一の天才扱い
>すまん、あれ適当にいっただけだったんだ
ダンジョンは2x2のマップタイルでできてるけど
落とし穴は右上にあるからそこ避ければいいのよね
213無念Nameとしあき26/02/14(土)18:10:09No.1387342591+
ラゴスや太陽の紋章はウルティマでもDQ1でもあったトリックだから
あまり言わなくてもわかるだろ的な認識だったと当時の記事にあった
214無念Nameとしあき26/02/14(土)18:10:38No.1387342709そうだねx4
今ならスクリーンショットでパスワードもらくらく記録できるけど
当時は手写しだからな…
215無念Nameとしあき26/02/14(土)18:10:48No.1387342747+
>慣れるほどゲームなかったんすよ
買ってもらえず貸してくれる友達もいなかったのか・・・
216無念Nameとしあき26/02/14(土)18:11:16No.1387342879そうだねx2
>>公式ガイドブックだな
>>まあ攻略本が必須だな
>無しでも行ける
ドラクエの前にはポートピアとかあったし
あの頃のADVを思えば試行錯誤で何でも総当たりで試すのは当たり前だったのよね
217無念Nameとしあき26/02/14(土)18:11:34No.1387342973+
>今ならスクリーンショットでパスワードもらくらく記録できるけど
>当時は手写しだからな…
前に見た話しだと使い捨てカメラで撮影してたとかなんとかいうレスを見たことがある
218無念Nameとしあき26/02/14(土)18:11:45No.1387343023+
>ドラクエ2あたりになると攻略情報を小出しにするように出版社にお願いしてたから
言うこと聞かなかったハイスコアという雑誌があってだな
219無念Nameとしあき26/02/14(土)18:11:48No.1387343039そうだねx1
>>慣れるほどゲームなかったんすよ
>買ってもらえず貸してくれる友達もいなかったのか・・・
いきなり精神攻撃してきたな
220無念Nameとしあき26/02/14(土)18:12:33No.1387343256+
やりこむと竜王の城とか画面見ないで音だけでクリアできるからな
221無念Nameとしあき26/02/14(土)18:12:43No.1387343300そうだねx2
>今ならスクリーンショットでパスワードもらくらく記録できるけど
>当時は手写しだからな…
しかも今ほど大きくないサイズのTVな上に大抵の家庭はRF端子とブラウン管の滲みとも戦わなければならない…
222無念Nameとしあき26/02/14(土)18:13:29No.1387343472+
>>今ならスクリーンショットでパスワードもらくらく記録できるけど
>>当時は手写しだからな…
>しかも今ほど大きくないサイズのTVな上に大抵の家庭はRF端子とブラウン管の滲みとも戦わなければならない…
金持ちはビデオ録画してたな
223無念Nameとしあき26/02/14(土)18:13:30No.1387343480そうだねx7
さっきから変なマウントとる奴がいる
224無念Nameとしあき26/02/14(土)18:13:51No.1387343584そうだねx1
    1771060431438.png-(104193 B)
104193 B
竜王の城クリアし終えたら後回しにしたりせず即挑戦しに来てくれ
225無念Nameとしあき26/02/14(土)18:14:32No.1387343740+
>ラゴスや太陽の紋章はウルティマでもDQ1でもあったトリックだから
>あまり言わなくてもわかるだろ的な認識だったと当時の記事にあった
まぁ昭和の20代30代のスタッフが小学生向けの謎解きを作れるかっていうと逆に難しいよな
226無念Nameとしあき26/02/14(土)18:15:09No.1387343879そうだねx3
>さっきから変なマウントとる奴がいる
ドラクエスレによく湧くのよね変な子…
227無念Nameとしあき26/02/14(土)18:15:13No.1387343898+
>金持ちはビデオ録画してたな
ビデオ録画しても同じ部屋にテレビが2つ必要にならんか
228無念Nameとしあき26/02/14(土)18:15:21No.1387343938そうだねx2
>前に見た話しだと使い捨てカメラで撮影してたとかなんとかいうレスを見たことがある
カメラ屋さんに現像してもらうのも時間とお金が掛かるし
別のソフト楽々買えちゃう…
229無念Nameとしあき26/02/14(土)18:16:50No.1387344348そうだねx1
スクショ撮るだけじゃなくてパスワードサイトとかでちゃんと通るか確認しないと安心出来ない2のパスワード
230無念Nameとしあき26/02/14(土)18:16:51No.1387344349そうだねx4
>>前に見た話しだと使い捨てカメラで撮影してたとかなんとかいうレスを見たことがある
>カメラ屋さんに現像してもらうのも時間とお金が掛かるし
>別のソフト楽々買えちゃう…
ポラロイドを使ってたんじゃね
231無念Nameとしあき26/02/14(土)18:17:59No.1387344639+
>ビデオ録画しても同じ部屋にテレビが2つ必要にならんか
間にメモ取りを挟めばよくね?
232無念Nameとしあき26/02/14(土)18:18:37No.1387344814そうだねx1
経験値が少ないしこれといったレベル上げポイントもない
結果ロンダルキアに挑む頃になってもレベル不足で苦しむことになる
233無念Nameとしあき26/02/14(土)18:20:34No.1387345330+
>>ビデオ録画しても同じ部屋にテレビが2つ必要にならんか
>間にメモ取りを挟めばよくね?
結局書き出すのか
ビデオはただの保険か
234無念Nameとしあき26/02/14(土)18:21:10No.1387345489+
>>>慣れるほどゲームなかったんすよ
>>買ってもらえず貸してくれる友達もいなかったのか・・・
>いきなり精神攻撃してきたな
まぁ当時は本当にそういう子もいたし
仕方がない
235無念Nameとしあき26/02/14(土)18:21:24No.1387345555+
ちょっと後になればパスワード制でも「ね」と「わ」とか「ぬ」と「め」とか
「1」と「I」とか間違いやすい文字は片方使わないみたいな知恵と優しさがあったりもするけどこの頃はね…
236無念Nameとしあき26/02/14(土)18:21:56No.1387345708そうだねx3
>経験値が少ないしこれといったレベル上げポイントもない
>結果ロンダルキアに挑む頃になってもレベル不足で苦しむことになる
はぐれメタルで1050しかないけど、これ以上のモンスターもいないからこいつで稼ぐしかない
237無念Nameとしあき26/02/14(土)18:22:31No.1387345852そうだねx2
FC版はメガンテされたら全滅確定だっけ?
238無念Nameとしあき26/02/14(土)18:22:50No.1387345944+
>スクショ撮るだけじゃなくてパスワードサイトとかでちゃんと通るか確認しないと安心出来ない2のパスワード
時折間違ってるけど通ってしまってなんか変なことになってる間違ってるけど合ってるパスワード
239無念Nameとしあき26/02/14(土)18:23:10No.1387346034+
1の頃からメタルスライム=おいしい
だったろ
240無念Nameとしあき26/02/14(土)18:24:11No.1387346312+
>FC版はメガンテされたら全滅確定だっけ?
なんか瀕死で生き残るはず
その後どうやって立て直すかはあなた次第!
241無念Nameとしあき26/02/14(土)18:24:24No.1387346375+
最後の方かつ街の周りのデルコンダルでちまちま上げるかロンダルキア前まで遠征するか悩ましい
悩ましいけどぶっちゃけどっちも心身へのつらさはそんなに変わらない…
242無念Nameとしあき26/02/14(土)18:24:31No.1387346396そうだねx1
>ポラロイドを使ってたんじゃね
ポラロイドも高いんだけどね…
243無念Nameとしあき26/02/14(土)18:24:31No.1387346399そうだねx5
>FC版はメガンテされたら全滅確定だっけ?
はい
244無念Nameとしあき26/02/14(土)18:24:42No.1387346443+
>ほこらの紋章
>ラゴス
>邪神の像の2回目
>他にあったっけ?
ザハンが説明書のマップに載ってなかったのと単純にヒントの通り移動しても画面内に入らないから見つけ難い
245無念Nameとしあき26/02/14(土)18:25:07No.1387346567+
ロンダルキアからレベル1でローレ一人旅だとブリザードが安パイ扱いだったな
246無念Nameとしあき26/02/14(土)18:25:20No.1387346633+
>>FC版はメガンテされたら全滅確定だっけ?
>はい
そうだっけか
3からかな何とか生き残れるのは
247無念Nameとしあき26/02/14(土)18:25:31No.1387346683+
FC版では本人の現在HPが最大HPの1/4未満になることがメガンテの使用条件
248無念Nameとしあき26/02/14(土)18:25:48No.1387346771+
経験値稼ぎはレアドロップ目的もかねてはぐれメタルを倒してたな
どこだったか忘れたけど
249無念Nameとしあき26/02/14(土)18:26:20No.1387346920+
ばくだんいわを爆発させるような奴は
現実世界でも爆弾で死ぬような奴だしな
250無念Nameとしあき26/02/14(土)18:26:50No.1387347068そうだねx2
>1の頃からメタルスライム=おいしい
>だったろ
2のはぐれメタルはそこまで言うほどうまあじ無い気もする
うっかりベギラマで焼き尽くされたり
251無念Nameとしあき26/02/14(土)18:26:52No.1387347079+
水の紋章もあれ分かるわけねーだろってなる
252無念Nameとしあき26/02/14(土)18:26:52No.1387347080+
>>ポラロイドを使ってたんじゃね
>ポラロイドも高いんだけどね…
まあフィルムで1枚撮影して即現像するよりはマシかな
253無念Nameとしあき26/02/14(土)18:26:56No.1387347094+
    1771061216201.gif-(402664 B)
402664 B
>竜王の城クリアし終えたら後回しにしたりせず即挑戦しに来てくれ
やぁ
254無念Nameとしあき26/02/14(土)18:27:19No.1387347222+
>うっかりベギラマで焼き尽くされたり
狩るつもりが狩られる側だった!というのがいい
255無念Nameとしあき26/02/14(土)18:28:11No.1387347480そうだねx1
>>>ポラロイドを使ってたんじゃね
>>ポラロイドも高いんだけどね…
>まあフィルムで1枚撮影して即現像するよりはマシかな
マシっつーか正直言って小学生の小遣いじゃあ無理だぞ
256無念Nameとしあき26/02/14(土)18:29:07No.1387347735+
>結局書き出すのか
>ビデオはただの保険か
メモしたくないなら再生と停止を繰り返してもいいかもね
257無念Nameとしあき26/02/14(土)18:29:19No.1387347791そうだねx2
他人のプレイ見るだけならこれくらいクリア可能とバランス良くはないが共存してるのが最高に面白いよね…
258無念Nameとしあき26/02/14(土)18:30:08No.1387348016+
>>>>ポラロイドを使ってたんじゃね
>>>ポラロイドも高いんだけどね…
>>まあフィルムで1枚撮影して即現像するよりはマシかな
>マシっつーか正直言って小学生の小遣いじゃあ無理だぞ
金銭面もそうだけど現像に出して翌日受け取ってとか現実的じゃないわな
259無念Nameとしあき26/02/14(土)18:30:09No.1387348022+
    1771061409554.mp4-(1077540 B)
1077540 B
>>>FC版はメガンテされたら全滅確定だっけ?
>>はい
>そうだっけか
>3からかな何とか生き残れるのは
HP1で生き残る
260無念Nameとしあき26/02/14(土)18:30:51No.1387348206そうだねx2
>経験値稼ぎはレアドロップ目的もかねてはぐれメタルを倒してたな
>どこだったか忘れたけど
ハーゴン神殿の3Fにでるからそこで狩ってたかな
悪魔神官とかも出るけど
261無念Nameとしあき26/02/14(土)18:31:09No.1387348281そうだねx5
>HP1で生き残る
ダメ出しのメガンテでダメだった
262無念Nameとしあき26/02/14(土)18:31:55No.1387348475そうだねx2
ロンダルキア前と以降で誇張抜きに経験値倍以上変わるからな…
もうちょい経験値くれたら楽になったんだろうけども
263無念Nameとしあき26/02/14(土)18:32:15No.1387348567+
>水の紋章もあれ分かるわけねーだろってなる
まだムーンペタにあるってわかるだけマシでは?
太陽の紋章は山彦の笛のヒントしかなかったはず
264無念Nameとしあき26/02/14(土)18:32:57No.1387348759そうだねx2
>ロンダルキア前と以降で誇張抜きに経験値倍以上変わるからな…
>もうちょい経験値くれたら楽になったんだろうけども
実際SFC版の敵ステで一番調整されてたの敵の経験値だった気がする
265無念Nameとしあき26/02/14(土)18:33:53No.1387348990そうだねx2
>>>ふっかつのじゅもんはバッテリー切れがなくていいよね
>>じゅもんがちがいます
>でも前日のバックアップが生きてます!
セーブデータ数が無限なのいいよね
266無念Nameとしあき26/02/14(土)18:34:08No.1387349063+
一応太陽の紋章は「炎の祠にある」というヒントはもらえるのだが、どれが炎の祠なのかわからないというのがあまりヒントになってないんだよね
267無念Nameとしあき26/02/14(土)18:36:53No.1387349810+
>実際SFC版の敵ステで一番調整されてたの敵の経験値だった気がする
SFCは序中盤は大差ないけど船取って以降の敵の経験値が微増されてるかな
ロンダルキア近辺も1.5倍ぐらいになってる
268無念Nameとしあき26/02/14(土)18:37:18No.1387349927+
>一応太陽の紋章は「炎の祠にある」というヒントはもらえるのだが、どれが炎の祠なのかわからないというのがあまりヒントになってないんだよね
まあ太陽の紋章に限らず手当たり次第にやまびこのふえを吹きまくることになるわな
269無念Nameとしあき26/02/14(土)18:37:25No.1387349967+
謎解きもヒント難しかったな
270無念Nameとしあき26/02/14(土)18:37:26No.1387349969そうだねx2
>覇邪の封印とか何やればいいのか分からなかった
森や砂漠に入って即死するゲーム
271無念Nameとしあき26/02/14(土)18:37:52No.1387350085そうだねx1
>一応太陽の紋章は「炎の祠にある」というヒントはもらえるのだが、どれが炎の祠なのかわからないというのがあまりヒントになってないんだよね
1の印象があるせいかここだけマップに違和感あるなというので祠の名称とか分からんまま手に入った
272無念Nameとしあき26/02/14(土)18:38:04No.1387350130+
希望の祠(だっけ?)の周りで敵倒すのが一番手っ取り早いかな
回復にもすぐ戻れるし
273無念Nameとしあき26/02/14(土)18:38:13No.1387350167そうだねx2
昔のRPGって経験値設定が渋すぎるゲーム多いよね
やっぱレベリングでプレイ時間を稼ごうって認識だったのかね
274無念Nameとしあき26/02/14(土)18:38:52No.1387350363+
そう考えるとMAP描いてなんとかなる3Dダンジョン物の方が簡単だったのかなぁ
275無念Nameとしあき26/02/14(土)18:39:23No.1387350507+
>>覇邪の封印とか何やればいいのか分からなかった
>森や砂漠に入って即死して妖精にボロクソに言われるゲーム
276無念Nameとしあき26/02/14(土)18:39:38No.1387350585+
>昔のRPGって経験値設定が渋すぎるゲーム多いよね
>やっぱレベリングでプレイ時間を稼ごうって認識だったのかね
Uに関しては後半の通しプレイしてないからって部分が大きい
それはそれとしてレベリングもゲームプレイ時間のうちの時代ではある
277無念Nameとしあき26/02/14(土)18:39:53No.1387350653+
>やっぱレベリングでプレイ時間を稼ごうって認識だったのかね
そりゃそうよ
戦闘が一番楽しいわけだし
敵もこっちのMP減らしてきたりとか工夫がされてる
278無念Nameとしあき26/02/14(土)18:40:30No.1387350819そうだねx1
>まあ太陽の紋章に限らず手当たり次第にやまびこのふえを吹きまくることになるわな
むしろ笛のおかげでヒント無しで見つけてしまう可能性もあった
279無念Nameとしあき26/02/14(土)18:41:05No.1387350987+
>そう考えるとMAP描いてなんとかなる3Dダンジョン物の方が簡単だったのかなぁ
とはいえこの時期の3Dダンジョンゲーってwizardryかディープダンジョンかって感じで
それはそれで小学生にはキツいからな…(無機質な怖さとかで)
280無念Nameとしあき26/02/14(土)18:41:05No.1387350993そうだねx1
>竜王の城クリアし終えたら後回しにしたりせず即挑戦しに来てくれ
7クリアして1やってるけどなんで君1の世界にいるの……
281無念Nameとしあき26/02/14(土)18:41:38No.1387351144+
いなずまのけんとか自力で見つけた人いるんかな?
282無念Nameとしあき26/02/14(土)18:42:06No.1387351265+
>>やっぱレベリングでプレイ時間を稼ごうって認識だったのかね
>そりゃそうよ
>戦闘が一番楽しいわけだし
>敵もこっちのMP減らしてきたりとか工夫がされてる
時間稼ぎというかゲームの本編みたいなもん
283無念Nameとしあき26/02/14(土)18:42:19No.1387351317+
変な裏技とか無いのにLv20くらいでロンダルキア到着してるRTAみるといつも違和感覚えてしまう
284無念Nameとしあき26/02/14(土)18:42:53No.1387351476+
>いなずまのけんとか自力で見つけた人いるんかな?
当時懸賞あったからみんな探してたはず
俺も自力で見つけたつもりだったけどよくみたら
いかづちのつえだった
285無念Nameとしあき26/02/14(土)18:43:09No.1387351547+
>いなずまのけんとか自力で見つけた人いるんかな?
これとかロトの鎧は普通に見つかると思う
286無念Nameとしあき26/02/14(土)18:44:18No.1387351855+
>変な裏技とか無いのにLv20くらいでロンダルキア到着してるRTAみるといつも違和感覚えてしまう
壁となるボスってのがほとんどいないから行こうと思えば行けてしまうゲームではあるんだよな
287無念Nameとしあき26/02/14(土)18:44:26No.1387351893そうだねx4
FC版はレベル上げがもうかったるい
288無念Nameとしあき26/02/14(土)18:44:34No.1387351933+
>そう考えるとMAP描いてなんとかなる3Dダンジョン物の方が簡単だったのかなぁ
攻略本にマップ作製は方眼紙使えとか書いてあったけど
そんなの買う余裕無いからいつもチラシの裏だった
289無念Nameとしあき26/02/14(土)18:44:34No.1387351940+
>昔のRPGって経験値設定が渋すぎるゲーム多いよね
>やっぱレベリングでプレイ時間を稼ごうって認識だったのかね
ドラクエ4コマの作家陣が当たり前にレベルカンストしてたけど子供ながらに何時間やってるんだろうと思った
290無念Nameとしあき26/02/14(土)18:45:18No.1387352133+
    1771062318946.jpg-(993337 B)
993337 B
いなづまのけんはまあなくてもいいから問題はハーゴン城2階ととラゴスかな
自分は何で知ってたのかもう記憶にない
291無念Nameとしあき26/02/14(土)18:45:26No.1387352168+
>>いなずまのけんとか自力で見つけた人いるんかな?
>これとかロトの鎧は普通に見つかると思う
洞窟にあるのだけは知ってたからあるならこのだだっ広いエリアだなって検討はついた
292無念Nameとしあき26/02/14(土)18:45:46No.1387352251そうだねx2
>ドラクエ4コマの作家陣が当たり前にレベルカンストしてたけど子供ながらに何時間やってるんだろうと思った
まぁぶっちゃけあの頃の同人作家って家が太い無職や大学生で
ネットもない時代だからそらまあ時間は無限にあったろうし…
293無念Nameとしあき26/02/14(土)18:47:22No.1387352708+
友達の兄貴とかいう微妙に信用できない情報源
294無念Nameとしあき26/02/14(土)18:48:05No.1387352910+
>変な裏技とか無いのにLv20くらいでロンダルキア到着してるRTAみるといつも違和感覚えてしまう
近所のおっさんは当時から低レベルチャレンジしてて
ロンダルキアあがったレベルが18だったな
ベラヌールだっけ、あの町にたどり着いてたのが2,3,4とかで
ひたすら逃げまくったっていってたのは覚えてる
295無念Nameとしあき26/02/14(土)18:48:56No.1387353140+
>友達の兄貴とかいう微妙に信用できない情報源
兄貴の記憶力糞過ぎて何度も遠回りさせられたな
296無念Nameとしあき26/02/14(土)18:49:19No.1387353247そうだねx1
今までにないタイプの娯楽だったろうし夢中になった人もいくらでもいるだろう
297無念Nameとしあき26/02/14(土)18:50:20No.1387353523そうだねx2
>>変な裏技とか無いのにLv20くらいでロンダルキア到着してるRTAみるといつも違和感覚えてしまう
>壁となるボスってのがほとんどいないから行こうと思えば行けてしまうゲームではあるんだよな
最近のゲームだとフラグ管理であからさまに通れない通路とかあるしな
個人的にはここから先行くとレベル差でヤバいって場所がある方が好き
298無念Nameとしあき26/02/14(土)18:51:22No.1387353813+
>>>変な裏技とか無いのにLv20くらいでロンダルキア到着してるRTAみるといつも違和感覚えてしまう
>>壁となるボスってのがほとんどいないから行こうと思えば行けてしまうゲームではあるんだよな
>最近のゲームだとフラグ管理であからさまに通れない通路とかあるしな
>個人的にはここから先行くとレベル差でヤバいって場所がある方が好き
ルプガナからいきなりデルコンダル行ってようじゅつしにベギラマ連打されたトラウマ思い出した
299無念Nameとしあき26/02/14(土)18:51:36No.1387353881そうだねx1
逃げまくりとかそんなのできるのかよと思ったけど
試してみたらレベル1で3人揃えるのは意外と簡単だったな
300無念Nameとしあき26/02/14(土)18:51:55No.1387353974+
>最近のゲームだとフラグ管理であからさまに通れない通路とかあるしな
これがイヤだから最近はオープンワールドゲーばっかやってるわ
301無念Nameとしあき26/02/14(土)18:51:58No.1387353985+
    1771062718867.jpg-(236550 B)
236550 B
>>いなずまのけんとか自力で見つけた人いるんかな?
>これとかロトの鎧は普通に見つかると思う
公式ガイドブックにヒントは載ってたからそれを頼りに探してたな
結局友達のひとりが見つけて情報教えくれたけど
302無念Nameとしあき26/02/14(土)18:52:59No.1387354230+
当時レベル1ルプガナ到達に挑戦してたおかげで町中の戦闘で死んでムーンペタで復活すると全滅したBGMが流れ続けるバグに気づいた
303無念Nameとしあき26/02/14(土)18:53:54No.1387354472+
敵にバギの使い手いないって知らなかった
304無念Nameとしあき26/02/14(土)18:54:42No.1387354681+
バギは5で主人公の専用魔法だというくらいしか知らん
305無念Nameとしあき26/02/14(土)18:56:12No.1387355118+
おまえ
こいつ
べるの
306無念Nameとしあき26/02/14(土)18:56:23No.1387355157+
レベルが30になろうが
序盤の敵で逃げミスするのメンドクサイ
307無念Nameとしあき26/02/14(土)18:57:11No.1387355387+
>>いなずまのけんとか自力で見つけた人いるんかな?
>これとかロトの鎧は普通に見つかると思う
ドラクエはダンジョンに落ちてる装備は大体強いから隈なく探してた
308無念Nameとしあき26/02/14(土)18:57:45No.1387355537そうだねx1
どこまで攻略見たかが曖昧だな
309無念Nameとしあき26/02/14(土)18:57:55No.1387355583+
ギラ→ベギラマ
分かる
バギ
お、新しい攻撃呪文か
イオナズン
どうしたいきなり
310無念Nameとしあき26/02/14(土)18:58:22No.1387355719+
まよけのすす装備してもあまいいきとかには効かない
311無念Nameとしあき26/02/14(土)18:58:27No.1387355743+
>個人的にはここから先行くとレベル差でヤバいって場所がある方が好き
リメイクはなんだかんだその辺はそのままだったな
浅瀬「こっから先行くと危ないよ!」とかされるよりよっぽどいいわな
312無念Nameとしあき26/02/14(土)18:59:30No.1387355996+
ふっかつのじゅもんは専用ノート作って毎回3回は書き残した
313無念Nameとしあき26/02/14(土)19:00:16No.1387356214そうだねx2
>どうしたいきなり
各呪文の説明が早くも雑になりつつあった
314無念Nameとしあき26/02/14(土)19:00:26No.1387356250+
逃げの成功率が2/3なのも絶妙なところ
1/2ならゴリ押し進行許されないだろうし3/4とか4/5だと対処に頭悩ませるより逃げて進めがセオリーになっちゃったろうし
315無念Nameとしあき26/02/14(土)19:02:50No.1387356898そうだねx4
濁音と半濁音が14インチのブラウン管では判別難しかった
316無念Nameとしあき26/02/14(土)19:03:47No.1387357144そうだねx3
容量のことも有ろうかと思うんですけど
なんでサマルの装備をもうちょっと充実させてあげなかったのか
ベギラマ死んでるし
317無念Nameとしあき26/02/14(土)19:05:27No.1387357578+
なんでサマルは鉄の槍までで良いやって判断したんだろ
318無念Nameとしあき26/02/14(土)19:06:52No.1387357944そうだねx3
これが人生初RPGだったから思い入れが深い
319無念Nameとしあき26/02/14(土)19:06:56No.1387357969そうだねx2
>なんでサマルは鉄の槍までで良いやって判断したんだろ
買い物的にそっから後が通しやった事無い未調整区域だから
これじゃ火力足りないって判断つける事できなかっただけだと思うよ
320無念Nameとしあき26/02/14(土)19:07:09No.1387358023+
バグ技のはかぶさの剣発見した奴はすげーと思う
でも公式が正規に取り入れるのは違うと思う
321無念Nameとしあき26/02/14(土)19:08:02No.1387358273+
ただ氷の塊をぶつけるだけのヒャド系より
血液を凍らせるザキ系の方が氷系魔法っぽい
322無念Nameとしあき26/02/14(土)19:08:10No.1387358313そうだねx1
FC2のおかしい所は大体容量じゃなくて納期の仕業だからな
323無念Nameとしあき26/02/14(土)19:09:20No.1387358612+
    1771063760955.jpg-(139257 B)
139257 B
攻略本が無かったら小2の自分はクリア出来なかったと思う
324無念Nameとしあき26/02/14(土)19:09:35No.1387358681+
ドラクエ1発売から9か月後に2発売って控えめに言って頭おかしい…
325無念Nameとしあき26/02/14(土)19:09:36No.1387358686そうだねx1
>なんでサマルは鉄の槍までで良いやって判断したんだろ
隼の剣も使って下さい!
326無念Nameとしあき26/02/14(土)19:10:16No.1387358831+
>FC2のおかしい所は大体容量じゃなくて納期の仕業だからな
これでも泣きついて1ヶ月伸ばしてんだよな
327無念Nameとしあき26/02/14(土)19:10:35No.1387358934+
ファンタジー世界にそぐわないゴーグル
328無念Nameとしあき26/02/14(土)19:10:36No.1387358944そうだねx1
剣も魔法もできる万能キャラは調整が難しい
当時はノウハウもなかっただろうし
あんま強いと専門キャラ喰っちまうから弱めにとかやってると使えなくなる
329無念Nameとしあき26/02/14(土)19:13:35No.1387359697+
>ファンタジー世界にそぐわないゴーグル
1よりも未来の話ってことで衣装も進めたと聞くけど
鳥山先生、ナウシカすぎます…
330無念Nameとしあき26/02/14(土)19:19:05No.1387361069そうだねx1
砂漠やロンダルキアの吹雪の時にゴーグル便利じゃないの
まあ女の子のムーンに貸してあげなよて気にもなるけど
331無念Nameとしあき26/02/14(土)19:22:58No.1387362063+
>ベラヌールだっけ、あの町にたどり着いてたのが2,3,4とかで
そんなレベルで船取れるのか
332無念Nameとしあき26/02/14(土)19:24:05No.1387362355+
鳥山明はスチームパンク的な世界観も好きみたいだし未来ガジェットとしてのゴーグルは結構自然なところだろう
333無念Nameとしあき26/02/14(土)19:24:23No.1387362428+
実際レベル上げてしまえば力も高い呪文も使える万能キャラではあるしな
334無念Nameとしあき26/02/14(土)19:25:33No.1387362767そうだねx4
>実際レベル上げてしまえば力も高い呪文も使える万能キャラではあるしな
散々言われてるけど上昇し始めるのがせめてあと10レベル早いか
基本的な段階で2割くらいステ高くなってればまだね…
335無念Nameとしあき26/02/14(土)19:25:41No.1387362797そうだねx1
実質サマルが居ないとクリアできないレベルなんで
336無念Nameとしあき26/02/14(土)19:25:55No.1387362861そうだねx1
>FC2のおかしい所は大体容量じゃなくて納期の仕業だからな
容量パズルきつそうだし結局容量が原因になるんじゃないか
337無念Nameとしあき26/02/14(土)19:26:24No.1387362975+
>>ベラヌールだっけ、あの町にたどり着いてたのが2,3,4とかで
>そんなレベルで船取れるのか
近所のおっさんというか同級生の親なんだが
プレイの様子を当時みせてもらったけどまず王女以外を殺すことから始めてたな
ひやひやして見ていられんかった
338無念Nameとしあき26/02/14(土)19:26:45No.1387363073+
MSX2版DQ2は無駄に移植度が高いが難易度が上がる方にブレている箇所もあったりする
339無念Nameとしあき26/02/14(土)19:27:21No.1387363228+
サマルが死ぬと引き返すかの選択になるし
サマルが生き残れば何とかなる
実質主人公
340無念Nameとしあき26/02/14(土)19:27:49No.1387363356+
スレッドを立てた人によって削除されました
>…338無念Nameとしあき26/02/14(土)19:26:45No.1387363073 ng+
>MSX2版DQ2は無駄に移植度が高いが難易度が上がる方にブレている箇所もあったりする
341無念Nameとしあき26/02/14(土)19:27:56No.1387363384+
>MSX2版DQ2は無駄に移植度が高いが難易度が上がる方にブレている箇所もあったりする
あぶない水着の専用グラだけは羨ましいと思った
342無念Nameとしあき26/02/14(土)19:28:02No.1387363409+
    1771064882557.jpg-(95324 B)
95324 B
>各呪文の説明が早くも雑になりつつあった
大爆発をおこせしもの
ではだめですか?
343無念Nameとしあき26/02/14(土)19:28:42No.1387363585+
これでクソゲーじゃないとか当時のRPG界隈の暗黒ぶりが伺える
344無念Nameとしあき26/02/14(土)19:29:08No.1387363709+
>>>ベラヌールだっけ、あの町にたどり着いてたのが2,3,4とかで
>>そんなレベルで船取れるのか
>近所のおっさんというか同級生の親なんだが
>プレイの様子を当時みせてもらったけどまず王女以外を殺すことから始めてたな
>ひやひやして見ていられんかった
ホイミとバギだけでグレムリン倒せるのか
345無念Nameとしあき26/02/14(土)19:29:47No.1387363901+
>>FC2のおかしい所は大体容量じゃなくて納期の仕業だからな
>容量パズルきつそうだし結局容量が原因になるんじゃないか
プログラミング的な部分でさほどおかしい場所はないから結局練り込み不足の原因は納期よ
容量的な都合で起こってる問題ってほぼ復活の呪文の状態保持力の低さによる状況リセットくらいだし
346無念Nameとしあき26/02/14(土)19:29:50No.1387363917そうだねx1
サマルがっていうか3人の誰欠けてもゲームが成立しないんだよな
347無念Nameとしあき26/02/14(土)19:30:07No.1387363983+
TILTOWAIT実装されたんだなと
348無念Nameとしあき26/02/14(土)19:30:32No.1387364094そうだねx2
はかぶさとか使わずに普通にクリアしてるガキが俺も含めて殆どだがそこら辺誤解がある気がしてならない
349無念Nameとしあき26/02/14(土)19:30:50No.1387364169そうだねx1
呪文の系統は結構WIZだよな
350無念Nameとしあき26/02/14(土)19:31:13No.1387364266+
>サマルがっていうか3人の誰欠けてもゲームが成立しないんだよな
サマル離脱したままシドー倒してみたり
351無念Nameとしあき26/02/14(土)19:31:29No.1387364354そうだねx2
>これでクソゲーじゃないとか当時のRPG界隈の暗黒ぶりが伺える
別にRPGに限った話じゃないんで
ファミコン時代なんて今では考えられないほどのクソゲー塗れ
352無念Nameとしあき26/02/14(土)19:32:37No.1387364646+
>ホイミとバギだけでグレムリン倒せるのか
船とるところはみていないんだが
首狩り族のところを一けた台のキャラまじえてうろうろしてたのはみたな
さすがにロンダルキア上がるのは一けた台は無理だったらしい
353無念Nameとしあき26/02/14(土)19:32:38No.1387364654そうだねx2
現代の基準でみるとそうなるかもしれんが
これのおかげでどんどんゲームが親切になっていく時代に移り変わったんだぞ
354無念Nameとしあき26/02/14(土)19:33:48No.1387364987+
>これでクソゲーじゃないとか当時のRPG界隈の暗黒ぶりが伺える
まあ当時の堀井がドラクエというシリーズを誰もがクリアできるみたいなコンセプトと銘打つ程度にはドラクエ2は有情
355無念Nameとしあき26/02/14(土)19:33:54No.1387365014+
>これでクソゲーじゃないとか当時のRPG界隈の暗黒ぶりが伺える
そうは言うがPCで出てたRPGなんかスタート直後の敵がドラクエで言うラリホー連発してくるような修羅の国やぞ
356無念Nameとしあき26/02/14(土)19:34:22No.1387365129+
ドラクエ1-3とff1-3あたりの感覚だと
誰でもクリアできるのがドラクエみたいな風評だったな
357無念Nameとしあき26/02/14(土)19:34:36No.1387365192+
>はかぶさとか使わずに普通にクリアしてるガキが俺も含めて殆どだがそこら辺誤解がある気がしてならない
あれそこまで万能な技でもないしね
あとあれを使える段階まで来たらもうクリア秒読みだからクリアの加速用装置にしかならないし
RTAなんかだと必須テクなんだけどね
358無念Nameとしあき26/02/14(土)19:34:36No.1387365199+
>現代の基準でみるとそうなるかもしれんが
>これのおかげでどんどんゲームが親切になっていく時代に移り変わったんだぞ
マリオ2ドラクエ2路線が続いてたらついてった人は今頃修行僧ばかりになってそうだ
359無念Nameとしあき26/02/14(土)19:35:30No.1387365471+
>まあ当時の堀井がドラクエというシリーズを誰もがクリアできるみたいなコンセプトと銘打つ程度にはドラクエ2は有情
全滅したらキャラ作り直しとか当たり前だからな
詰みが無い時点で名作
360無念Nameとしあき26/02/14(土)19:35:49No.1387365575+
当時のゲームと言うのは開発者達からのユーザーに向けた挑戦状のようなもんじゃったあ…
クリアすると称号のように認定証を貰えるんじゃよ
度が過ぎたクリエイターたちは絶対にクリアえれないようなひどいゲームも作ったりしていたもんじゃのう…
361無念Nameとしあき26/02/14(土)19:36:00No.1387365622+
>プログラミング的な部分でさほどおかしい場所はないから結局練り込み不足の原因は納期よ
>容量的な都合で起こってる問題ってほぼ復活の呪文の状態保持力の低さによる状況リセットくらいだし
バグが無いわけじゃないけど普通にやってて遭遇する致命的なバグなんて無いと言ってもいいしな
デルコンダルバグなんて意図しないとまず出会わないだろうし
362無念Nameとしあき26/02/14(土)19:36:21No.1387365714+
イロイッカイヅツ・・・
363無念Nameとしあき26/02/14(土)19:36:35No.1387365784+
>マリオ2ドラクエ2路線が続いてたらついてった人は今頃修行僧ばかりになってそうだ
マリオ2は難しかった
星ためるのが辛くて、習い事の日はクリアできそうならとうまい同級生にフロッピー貸してお願いしてた
364無念Nameとしあき26/02/14(土)19:36:44No.1387365832+
>>現代の基準でみるとそうなるかもしれんが
>>これのおかげでどんどんゲームが親切になっていく時代に移り変わったんだぞ
>マリオ2ドラクエ2路線が続いてたらついてった人は今頃修行僧ばかりになってそうだ
まあドラクエ2は開発者達も実際にプレイして青い顔になるぐらいにはキツいもんだったという自覚はあったからそこは見失ってないようで
365無念Nameとしあき26/02/14(土)19:37:02No.1387365924そうだねx1
>>これでクソゲーじゃないとか当時のRPG界隈の暗黒ぶりが伺える
>そうは言うがPCで出てたRPGなんかスタート直後の敵がドラクエで言うラリホー連発してくるような修羅の国やぞ
攻撃がほぼ当たるってだけで相当やさしいよね…
366無念Nameとしあき26/02/14(土)19:37:12No.1387365960+
マリオ2路線は滅びた
と思ったらサンシャインでやってるので製作者はたまにそういう欲が出るんだろう
367無念Nameとしあき26/02/14(土)19:37:34No.1387366076そうだねx1
>まあドラクエ2は開発者達も実際にプレイして青い顔になるぐらいにはキツいもんだったという自覚はあったからそこは見失ってないようで
通しでのテストプレイしないで発売したと聞いた
368無念Nameとしあき26/02/14(土)19:38:07No.1387366247+
>まあドラクエ2は開発者達も実際にプレイして青い顔になるぐらいにはキツいもんだったという自覚はあったからそこは見失ってないようで
時間なくて通しでテストプレイしてないってのもありそう
やってたら後半もうちょい緩和されてたはず
369無念Nameとしあき26/02/14(土)19:38:10No.1387366259+
>まあドラクエ2は開発者達も実際にプレイして青い顔になるぐらいにはキツいもんだったという自覚はあったからそこは見失ってないようで
でもあのきつさが忘れられない層もいるわけだしな
冒険とは生と死が隣合わせじゃないといけない
370無念Nameとしあき26/02/14(土)19:38:10No.1387366261+
>>まあドラクエ2は開発者達も実際にプレイして青い顔になるぐらいにはキツいもんだったという自覚はあったからそこは見失ってないようで
>通しでのテストプレイしないで発売したと聞いた
ドラクエ1から2の発売日が6か月しかなかったんよ
371無念Nameとしあき26/02/14(土)19:38:21No.1387366307+
>これでクソゲーじゃないとか当時のRPG界隈の暗黒ぶりが伺える
比較するとすんごくよく練られててバランスいいんだよね
372無念Nameとしあき26/02/14(土)19:38:33No.1387366371そうだねx3
>2のはぐれメタルはそこまで言うほどうまあじ無い気もする
>うっかりベギラマで焼き尽くされたり
硬くて呪文効かない
HPが30以上有るのでローレ以外で処理し辛い
マヌーサとベギラマを使う
中々逃げない
クソモンスターじゃないか…
373無念Nameとしあき26/02/14(土)19:38:39No.1387366396そうだねx3
ムズイっていっても詰まないようになってるからドラクエはだいぶ有情だと思う
374無念Nameとしあき26/02/14(土)19:39:05No.1387366536+
でもあのパーティー自由型のゲームであのバランスに仕上がった3も
ROM不足で延期って誰も予想してなかった事態起こらなかったら
あの完成度は無かったかもしれないくらいにはやっぱり危うい橋渡ってる…
ここから4まで2年かけたのはさすがにそりゃそうですよねと
375無念Nameとしあき26/02/14(土)19:40:06No.1387366788+
>攻撃がほぼ当たるってだけで相当やさしいよね…
基本命中で回避持ちも回避率最大10%くらいだっけ
376無念Nameとしあき26/02/14(土)19:40:27No.1387366884そうだねx2
>>2のはぐれメタルはそこまで言うほどうまあじ無い気もする
>>うっかりベギラマで焼き尽くされたり
>硬くて呪文効かない
>HPが30以上有るのでローレ以外で処理し辛い
>マヌーサとベギラマを使う
>中々逃げない
>クソモンスターじゃないか…
なおこちらが逃げようとすると回り込んでくる…
377無念Nameとしあき26/02/14(土)19:41:12No.1387367093+
むずいけどレベル上げればなんとかなるからな
当時はそれすらロストとかで許されないのが多かった
378無念Nameとしあき26/02/14(土)19:41:43No.1387367227+
1から2が半年
2から3で一年
この一年ですら当時は長い長い言われてたな
379無念Nameとしあき26/02/14(土)19:41:59No.1387367300+
>>攻撃がほぼ当たるってだけで相当やさしいよね…
>基本命中で回避持ちも回避率最大10%くらいだっけ
ロンダルキアからちょっとだけ上がってハーゴンの騎士が中でもさらに高いぐらいでほとんどの敵は物理回避は低い数値だね
380無念Nameとしあき26/02/14(土)19:43:33No.1387367697+
割りと同時期のFFも尖っていたしな
回数制のMPとか熟練度とか
381無念Nameとしあき26/02/14(土)19:44:05No.1387367841そうだねx2
>ムズイっていっても詰まないようになってるからドラクエはだいぶ有情だと思う
「開発者からの挑戦状」みたいなマニア的心情を取っ払えたのは素直に凄いと思う
382無念Nameとしあき26/02/14(土)19:44:08No.1387367856+
>1から2が半年
>2から3で一年
>この一年ですら当時は長い長い言われてたな
2から3の1年が2カ月延びての結果で元はクリスマス商戦に間に合わせる気だったって話だから
やっぱりゲーム開発のスパンが短い時代と言っても地獄は地獄…
383無念Nameとしあき26/02/14(土)19:44:19No.1387367909+
>割りと同時期のFFも尖っていたしな
>回数制のMPとか熟練度とか
髭がmp制は嫌いだったらしい
384無念Nameとしあき26/02/14(土)19:45:18No.1387368190+
>硬くて呪文効かない
>HPが30以上有るのでローレ以外で処理し辛い
>マヌーサとベギラマを使う
>中々逃げない
>クソモンスターじゃないか…
WIZの経験値稼ぎも大概だったからな
上級悪魔を養殖するんだぞ
385無念Nameとしあき26/02/14(土)19:45:38No.1387368299+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>ムズイっていっても詰まないようになってるからドラクエはだいぶ有情だと思う
>「開発者からの挑戦状」みたいなマニア的心情を取っ払えたのは素直に凄いと思う
今の常識は接待しろだからな
当時のまま高難易度路線だったらゲームが流行ることはなかったと思う
386無念Nameとしあき26/02/14(土)19:45:45No.1387368330そうだねx4
>割りと同時期のFFも尖っていたしな
>回数制のMPとか熟練度とか
FF2はサガだよね
あと魔法は敵全体にかけることができるくらいしかメリットがないので使わなかった
回数最大でも9回はダンジョンの長さに比べて少なすぎるよ
387無念Nameとしあき26/02/14(土)19:46:29No.1387368532+
>No.1387358612
これみんな持ってた気がする
公式ガイドブックは出るのがだいぶ遅かった
388無念Nameとしあき26/02/14(土)19:46:50No.1387368624+
>WIZの経験値稼ぎも大概だったからな
>上級悪魔を養殖するんだぞ
3のだいまじん稼ぎがリスペクトかな
389無念Nameとしあき26/02/14(土)19:47:03No.1387368700+
>WIZの経験値稼ぎも大概だったからな
>上級悪魔を養殖するんだぞ
FC版の2は序盤の経験値稼ぎがとくにきつかった
390無念Nameとしあき26/02/14(土)19:47:31No.1387368832+
>回数最大でも9回はダンジョンの長さに比べて少なすぎるよ
そこに埃を被ったエリクサーがあるじゃろ?
391無念Nameとしあき26/02/14(土)19:47:46No.1387368920+
>今の常識は接待しろだからな
>当時のまま高難易度路線だったらゲームが流行ることはなかったと思う
疑似乱数のきまぐれで全滅するの許されるのは昭和までだよ
392無念Nameとしあき26/02/14(土)19:48:08No.1387369020そうだねx2
>今の常識は接待しろだからな
>当時のまま高難易度路線だったらゲームが流行ることはなかったと思う
1万人のマニアと100万人のゲーム初心者
どっちを重視するかって話だしね
393無念Nameとしあき26/02/14(土)19:48:17No.1387369066そうだねx4
>今の常識は接待しろだからな
まずこれを踏まえてゲームのシステム説明やらを親切にしてから
高難易度ゲームというのが成り立つというね
実際はやってるし
プレイヤー側も勝手に自分のプレイ方法を縛ってくれるし
394無念Nameとしあき26/02/14(土)19:48:57No.1387369263そうだねx2
ドラクエは3から4でわりと基本が早々と完成していたからなあ
395無念Nameとしあき26/02/14(土)19:50:32No.1387369708+
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>>>ムズイっていっても詰まないようになってるからドラクエはだいぶ有情だと思う
>>「開発者からの挑戦状」みたいなマニア的心情を取っ払えたのは素直に凄いと思う
>今の常識は接待しろだからな
>当時のまま高難易度路線だったらゲームが流行ることはなかったと思う
フロムゲーみたいな理不尽難易度が受け入れられてるわけだし
最近の若者はけしからんみたいな老害しぐさにならないように気をつけないとな
396無念Nameとしあき26/02/14(土)19:50:39No.1387369755+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ドラクエは3から4でわりと基本が早々と完成していたからなあ
67の路線が個人的には失敗だと思う
チュンソフトは切ってはダメだったよ
397無念Nameとしあき26/02/14(土)19:51:02No.1387369873そうだねx1
>回数最大でも9回はダンジョンの長さに比べて少なすぎるよ
回数制限はWIZの系譜かな
元は呪文を準備して装填しておくかのようなD&Dの系譜
398無念Nameとしあき26/02/14(土)19:51:58No.1387370173+
>>回数最大でも9回はダンジョンの長さに比べて少なすぎるよ
>そこに埃を被ったエリクサーがあるじゃろ?
FF1は最近やったらいやしの杖みたいな効果ある道具がぶっ壊れなのに気づいた
399無念Nameとしあき26/02/14(土)19:52:41No.1387370366+
>FF1は最近やったらいやしの杖みたいな効果ある道具がぶっ壊れなのに気づいた
あれモンスター1体だけ残してひたすら減ったHP回復するの嫌だった
400無念Nameとしあき26/02/14(土)19:53:07No.1387370523+
ロマンシア「理不尽と聞いて」
401無念Nameとしあき26/02/14(土)19:53:24No.1387370607+
これリアルでやってたやつらとかそろそろリアルで死んできて居なくなってるしなぁ
402無念Nameとしあき26/02/14(土)19:54:12No.1387370827そうだねx3
>これリアルでやってたやつらとかそろそろリアルで死んできて居なくなってるしなぁ
まだ団塊jrバブル世代でしょ
403無念Nameとしあき26/02/14(土)19:54:46No.1387371001+
>フロムゲーみたいな理不尽難易度が受け入れられてるわけだし
>最近の若者はけしからんみたいな老害しぐさにならないように気をつけないとな
フロムゲーもダクソ以降はかなり理不尽からは離れてるだろう
404無念Nameとしあき26/02/14(土)19:55:09No.1387371119+
スレッドを立てた人によって削除されました
淡路恵子10までやって大往生してたな
リメイク3部作やらないですんだのは幸せだったのだろうか
405無念Nameとしあき26/02/14(土)19:55:21No.1387371172+
>>これリアルでやってたやつらとかそろそろリアルで死んできて居なくなってるしなぁ
>まだ団塊jrバブル世代でしょ
40年前でもさすがに当時の40以上はなかなかプレイはしておらんわな
406無念Nameとしあき26/02/14(土)19:55:25No.1387371190+
>まだ団塊jrバブル世代でしょ
一番人口が多い世代かもしれん
407無念Nameとしあき26/02/14(土)19:56:03No.1387371375そうだねx2
とは言えFF2も巷に聞こえるような極端な育成法しなくても戦闘ちゃんとこなしてたら
最終的にクリアできるくらいには強くなれる成長曲線ちゃんとしてるから
河津のゲームデザインも尖っちゃいるけど良く出来てはいるんだよな
謎解きもそこまで偏屈なものは無いから詰まる部分もあんまないし
408無念Nameとしあき26/02/14(土)19:57:26No.1387371815+
>これみんな持ってた気がする
>公式ガイドブックは出るのがだいぶ遅かった
3にあわせての発売だったからな
2当時も攻略本は多かったが肝心の部分は省略されてて
一番当てになるのはジャンプ本誌という構図だった
409無念Nameとしあき26/02/14(土)19:58:36No.1387372142+
>3にあわせての発売だったからな
>2当時も攻略本は多かったが肝心の部分は省略されてて
>一番当てになるのはジャンプ本誌という構図だった
そりゃまあジャンプもVジャンも商売だしこっちも買ってもらわないと困るからな
410無念Nameとしあき26/02/14(土)19:58:44No.1387372179そうだねx1
ドラクエ3はドラクエ2くらいの難易度期待していたから物足りなかったな
411無念Nameとしあき26/02/14(土)20:00:07No.1387372589+
>とは言えFF2も巷に聞こえるような極端な育成法しなくても戦闘ちゃんとこなしてたら
>最終的にクリアできるくらいには強くなれる成長曲線ちゃんとしてるから
>河津のゲームデザインも尖っちゃいるけど良く出来てはいるんだよな
>謎解きもそこまで偏屈なものは無いから詰まる部分もあんまないし
というかFF2はHP上げすぎたほうが難易度上がるのよ
412無念Nameとしあき26/02/14(土)20:00:23No.1387372672+
>とは言えFF2も巷に聞こえるような極端な育成法しなくても戦闘ちゃんとこなしてたら
>最終的にクリアできるくらいには強くなれる成長曲線ちゃんとしてるから
>河津のゲームデザインも尖っちゃいるけど良く出来てはいるんだよな
>謎解きもそこまで偏屈なものは無いから詰まる部分もあんまないし
味方殴りしてHP上げるって罠に引っかからなければ
マスク度データの回避率で困らないとは思う
コマンドキャンセル熟練度上げはやった
413無念Nameとしあき26/02/14(土)20:00:43No.1387372781+
スレッドを立てた人によって削除されました
>フロムゲーもダクソ以降はかなり理不尽からは離れてるだろう
別ジャンルでもまだまだ
ゲームの物語の主人公が体験する苦難を表現しようとして
プレイヤーにダメージを与えるようなクソゲーム体験を実装してしまうデザイナーがいまだにいることは問題なんだよな
414無念Nameとしあき26/02/14(土)20:01:00No.1387372865そうだねx1
>67の路線が個人的には失敗だと思う
>チュンソフトは切ってはダメだったよ
その頃はやりこみの模索とFFとの差別化に苦労していたのかな
8のスキル製でようやくドラクエらしさと選択の自由出来たと思った
415無念Nameとしあき26/02/14(土)20:01:31No.1387373048そうだねx2
>割りと同時期のFFも尖っていたしな
>回数制のMPとか熟練度とか
>>>これリアルでやってたやつらとかそろそろリアルで死んできて居なくなってるしなぁ
>>まだ団塊jrバブル世代でしょ
>40年前でもさすがに当時の40以上はなかなかプレイはしておらんわな
40代後半だと当時小学生だから熱量はすごかったぞ
毎日遊んで学校で情報交換とかやってた
416無念Nameとしあき26/02/14(土)20:01:55No.1387373163+
>これリアルでやってたやつらとかそろそろリアルで死んできて居なくなってるしなぁ
淡路恵子さん死んじゃったもんな
417無念Nameとしあき26/02/14(土)20:01:58No.1387373182+
>その頃はやりこみの模索とFFとの差別化に苦労していたのかな
>8のスキル製でようやくドラクエらしさと選択の自由出来たと思った
6はこれまでやりこんでた俺でも面倒だと感じたやつ
418無念Nameとしあき26/02/14(土)20:02:54No.1387373456そうだねx1
    1771066974998.jpg-(81731 B)
81731 B
確かこれの後ろの方にモンスターの序列や相関図とか載っててガキながらワクワクしたけど今思うとやっつけ感が酷い
419無念Nameとしあき26/02/14(土)20:03:07No.1387373541+
>67の路線が個人的には失敗だと思う
>チュンソフトは切ってはダメだったよ
まぁ今思うとって奴だね
420無念Nameとしあき26/02/14(土)20:03:45No.1387373742+
>>その頃はやりこみの模索とFFとの差別化に苦労していたのかな
>>8のスキル製でようやくドラクエらしさと選択の自由出来たと思った
>6はこれまでやりこんでた俺でも面倒だと感じたやつ
しかしこの次にさらに恐るべき面倒くささが襲い掛かってくるとはまだ誰も知る由も無いのであった…
421無念Nameとしあき26/02/14(土)20:04:41No.1387374001+
>ロマンシア「理不尽と聞いて」
君はザナドゥシナリオ2をクリアした猛者のためのゲームだから
422無念Nameとしあき26/02/14(土)20:05:05No.1387374133+
IPとしてはこれまでの流れで世界観構築できてるのは凄いわ
下手すると最近のアニメや漫画の基礎知識まで担当してるわけだし
423無念Nameとしあき26/02/14(土)20:05:30No.1387374251+
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>67の路線が個人的には失敗だと思う
>チュンソフトは切ってはダメだったよ
6はムドー倒すまで地獄だし
7もダーマまで地獄だしな
路線というよりシンプルにバランス調整が下手すぎる
424無念Nameとしあき26/02/14(土)20:05:51No.1387374367そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
特技と熟練度が糞なんよ
425無念Nameとしあき26/02/14(土)20:06:12No.1387374472そうだねx1
>とは言えFF2も巷に聞こえるような極端な育成法しなくても戦闘ちゃんとこなしてたら
>最終的にクリアできるくらいには強くなれる成長曲線ちゃんとしてるから
>河津のゲームデザインも尖っちゃいるけど良く出来てはいるんだよな
>謎解きもそこまで偏屈なものは無いから詰まる部分もあんまないし
クアールだけは最後まで歯が立たなかったわ
426無念Nameとしあき26/02/14(土)20:06:33No.1387374575+
>6はムドー倒すまで地獄だし
エアプすぎんか
427無念Nameとしあき26/02/14(土)20:06:55No.1387374681+
>特技と熟練度が糞なんよ
職業のカンをとりもどすまで30戦戦ってもらいまぁす!
428無念Nameとしあき26/02/14(土)20:07:10No.1387374743+
>6はムドー倒すまで地獄だし
どこが地獄なんだよ話を盛りすぎだろ
429無念Nameとしあき26/02/14(土)20:07:58No.1387374973+
両手盾で少し育てたら後は無双できるんだよな
430無念Nameとしあき26/02/14(土)20:08:24No.1387375108+
最後の声ローラ姫なんかな
431無念Nameとしあき26/02/14(土)20:08:41No.1387375185+
>>6はムドー倒すまで地獄だし
>どこが地獄なんだよ話を盛りすぎだろ
「武器や防具は装備をしないと意味がないぞ」
とかの説明すら無視した人なのかも
432無念Nameとしあき26/02/14(土)20:09:10No.1387375322+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>6はムドー倒すまで地獄だし
>どこが地獄なんだよ話を盛りすぎだろ
忘れてるだけだろ
俺も忘れてたから
やってみろ地獄みてぇなクソバランスだから
ダーマから楽ってわけでもないけどそこまでが一番きつい
433無念Nameとしあき26/02/14(土)20:09:30No.1387375419+
6は何度もやり直したくらい好きだったけどな
やっぱりカセットとCDROMでは快適度が違うわ
434無念Nameとしあき26/02/14(土)20:09:38No.1387375458+
強敵を潜り抜けて塔からマントで渡って船のある町まで行くのが地獄
もうひとつの地獄はハーゴンの大陸へ行く洞窟
435無念Nameとしあき26/02/14(土)20:10:08No.1387375589そうだねx1
>忘れてるだけだろ
>俺も忘れてたから
>やってみろ地獄みてぇなクソバランスだから
>ダーマから楽ってわけでもないけどそこまでが一番きつい
エアプバレて逆ギレすんなよ
ムドー2戦目とかになるとそらつよいけどそれ入れても地獄扱いはもはや知能がヤバい人だろ
436無念Nameとしあき26/02/14(土)20:10:08No.1387375591+
>最後の声ローラ姫なんかな
ルビス
437無念Nameとしあき26/02/14(土)20:10:26No.1387375681+
>>ロマンシア「理不尽と聞いて」
>君はザナドゥシナリオ2をクリアした猛者のためのゲームだから
ダルク・ファクト「加減しろ莫迦!」
438無念Nameとしあき26/02/14(土)20:10:47No.1387375772そうだねx1
なんか6叩く流れになってきてるから雑に乗っかっちゃおって馬鹿が湧いたから終わり
439無念Nameとしあき26/02/14(土)20:11:10No.1387375888+
>6はムドー倒すまで地獄だし
そこまでが話的にも面白かっただろ
ダンジョンでの戦闘で削られてからムドー連戦で一度くらいやられるバランスは絶妙だったと思う
ダーマ神殿?特技?知らない子だな
440無念Nameとしあき26/02/14(土)20:11:14No.1387375903+
スレッドを立てた人によって削除されました
今思うと6からクソいシステムてんこ盛りなんだよな
441無念Nameとしあき26/02/14(土)20:11:41No.1387376041そうだねx2
>味方殴りしてHP上げるって罠に引っかからなければ
>マスク度データの回避率で困らないとは思う
>コマンドキャンセル熟練度上げはやった
PTアタックでHPいくらでも上げられるって話聞いたら飽きるまでやっちゃうよ
当時俺の周りで回避率や魔法防御や装備に気を使ってたキッズなんて俺含めて皆無だった
こうていに挑む友達がいたら日曜日にそいつの家にみんなで押しかけてた
442無念Nameとしあき26/02/14(土)20:11:55No.1387376113+
2はマンドリルよな
443無念Nameとしあき26/02/14(土)20:11:58No.1387376134そうだねx1
この頃って非公式な攻略本が普通に本屋に並んでたよな
444無念Nameとしあき26/02/14(土)20:12:07No.1387376164そうだねx3
6のストーリー好きだったけどな
またこれまでと違った世界観だなって
445無念Nameとしあき26/02/14(土)20:12:17No.1387376213+
>君はザナドゥシナリオ2をクリアした猛者のためのゲームだから
ほぼ同時発売だからそれはない
太陽の神殿ふくめて当時のファルコムの日常だ
446無念Nameとしあき26/02/14(土)20:12:45No.1387376349+
>>6はムドー倒すまで地獄だし
>どこが地獄なんだよ話を盛りすぎだろ
ムドーはきちんと準備していけばきついけど地獄までじゃないな
レベルあげすぎるとダーマ解放後の職解禁で熟練度稼げなくなってきつくなるから
そこらへんの加減が必要だけど
447無念Nameとしあき26/02/14(土)20:12:49No.1387376366+
>>最後の声ローラ姫なんかな
>ルビス
私の子孫とか言ってるからそれは無いんじゃない
448無念Nameとしあき26/02/14(土)20:12:56No.1387376404+
>この頃って非公式な攻略本が普通に本屋に並んでたよな
ラスボスを勝手に乗っけてエニックスブチギレってのが何回かあったような
449無念Nameとしあき26/02/14(土)20:13:00No.1387376414そうだねx1
>PTアタックでHPいくらでも上げられるって話聞いたら飽きるまでやっちゃうよ
これ
自分も文字化けするまでhpあげたったわ
450無念Nameとしあき26/02/14(土)20:13:17No.1387376491+
>PTアタックでHPいくらでも上げられるって話聞いたら飽きるまでやっちゃうよ
俺がいる
>当時俺の周りで回避率や魔法防御や装備に気を使ってたキッズなんて俺含めて皆無だった
俺の友達はそれ気付いてた
451無念Nameとしあき26/02/14(土)20:13:28No.1387376544そうだねx1
ぺぺぺぺぺぺぺ
452無念Nameとしあき26/02/14(土)20:13:51No.1387376656そうだねx1
>>当時俺の周りで回避率や魔法防御や装備に気を使ってたキッズなんて俺含めて皆無だった
>俺の友達はそれ気付いてた
天才だろ
453無念Nameとしあき26/02/14(土)20:13:59No.1387376689+
作業に耐えられなくて進めたよクリアは出来た
454無念Nameとしあき26/02/14(土)20:14:12No.1387376756そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>ムドーはきちんと準備していけばきついけど地獄までじゃないな
>レベルあげすぎるとダーマ解放後の職解禁で熟練度稼げなくなってきつくなるから
>そこらへんの加減が必要だけど
きちんと準備していけばってのがすでに知識ある前提なんだよなぁ
攻略サイトガン見して対策徹底的に練っておいて地獄じゃないとか
455無念Nameとしあき26/02/14(土)20:14:23No.1387376807+
>6のストーリー好きだったけどな
>またこれまでと違った世界観だなって
前作の5に比べるとどうしてもストーリーで負けてる
削られた部分も多いと聞くがそれ見ないと評価はできないかな
456無念Nameとしあき26/02/14(土)20:14:49No.1387376933+
>レベルあげすぎるとダーマ解放後の職解禁で熟練度稼げなくなってきつくなるから
>そこらへんの加減が必要だけど
俺の場合これが原因かな
ひたすら戦闘するタイプだぞ俺
457無念Nameとしあき26/02/14(土)20:15:09No.1387377031+
ま当時出たのが全てじゃねーかな
458無念Nameとしあき26/02/14(土)20:15:25No.1387377120そうだねx1
>攻略サイトガン見して対策徹底的に練っておいて地獄じゃないとか
エアプくんダーマまで地獄からムドー2戦目が地獄って話にゴールズラしてきたね
459無念Nameとしあき26/02/14(土)20:15:51No.1387377244+
>攻略サイトガン見して対策徹底的に練っておいて地獄じゃないとか
適当にやってもムドー2戦目も地獄までは行きません
460無念Nameとしあき26/02/14(土)20:16:14No.1387377389+
正直6ストーリーは理解してない
461無念Nameとしあき26/02/14(土)20:16:32No.1387377469+
>>俺の友達はそれ気付いてた
>天才だろ
そいつ「盾とか回避できる装備で固めてみ飛ぶぞ」
俺「ほんまや」
462無念Nameとしあき26/02/14(土)20:17:03No.1387377617+
バブーンの方が丈夫だし…
463無念Nameとしあき26/02/14(土)20:17:09No.1387377654+
まあ中身薄いゲームだからFC版2の話題なんて続かないわな
464無念Nameとしあき26/02/14(土)20:18:10No.1387377965+
スレッドを立てた人によって削除されました
454消すとか何考えてるんだろう
465無念Nameとしあき26/02/14(土)20:18:28No.1387378064+
>正直6ストーリーは理解してない
天空シリーズのテーマが異種婚姻説どっかの考察で読んだな
削られたのはバーバラ(ドラゴン)と主人公の恋愛だったとか
466無念Nameとしあき26/02/14(土)20:18:34No.1387378100+
1みたいに名前でホイミ覚えるレベル違うとか無いしな
467無念Nameとしあき26/02/14(土)20:18:36No.1387378108そうだねx1
うるせえ俺は二刀流で行くんじゃ!
でモルボルグレートやクアールやらにグエーされながらやってたな
468無念Nameとしあき26/02/14(土)20:19:01No.1387378251+
>>ロマンシア「理不尽と聞いて」
>君はザナドゥシナリオ2をクリアした猛者のためのゲームだから
FC版を初めててにとった小学生もいるんですよ
469無念Nameとしあき26/02/14(土)20:19:09No.1387378289+
でもよお
回避とかしてたら強くなれないじゃん
やっぱ殴られて人は強くなるし(Kenshi脳)
470無念Nameとしあき26/02/14(土)20:19:17No.1387378340+
>>君はザナドゥシナリオ2をクリアした猛者のためのゲームだから
>ほぼ同時発売だからそれはない
>太陽の神殿ふくめて当時のファルコムの日常だ
謎解きのレベルというか鬼畜度が明らかにシナリオ2より上だったのよ
471無念Nameとしあき26/02/14(土)20:19:17No.1387378343+
キラーマシーンが本当にキラーだったのはFC版2だけ
472無念Nameとしあき26/02/14(土)20:19:30No.1387378402+
>No.1387337670
奇面組見てたら確実にこのCMを見れた記憶がある
473無念Nameとしあき26/02/14(土)20:20:05No.1387378598そうだねx1
>キラーマシーンが本当にキラーだったのはFC版2だけ
HD-2Dもなかなかキツかったぜ
474無念Nameとしあき26/02/14(土)20:21:50No.1387379169+
当時マイコンで全盛期だったADVが入力コマンドの正解が分からないと手詰まりになるのに対しRPGは詰まってもレベル上げというやることがあるから云々て堀井さん辺りのインタビューをログイン辺りで読んだ記憶
475無念Nameとしあき26/02/14(土)20:22:12No.1387379271そうだねx1
>キラーマシーンが本当にキラーだったのはFC版2だけ
あの凶悪さが印象深くて後のシリーズで出た時はちびりそうになったわ
初見殺しにも程があるだろと
476無念Nameとしあき26/02/14(土)20:22:28No.1387379349そうだねx1
>キラーマシーンが本当にキラーだったのはFC版2だけ
キラー方面よりマシーン方面がキツいっていうか
かってぇ!!!
477無念Nameとしあき26/02/14(土)20:22:48No.1387379451+
>当時マイコンで全盛期だったADVが入力コマンドの正解が分からないと手詰まりになるのに対しRPGは詰まってもレベル上げというやることがあるから云々て堀井さん辺りのインタビューをログイン辺りで読んだ記憶
入力コマンド総当たりはゲームとしてどうかなとは確かに思う
478無念Nameとしあき26/02/14(土)20:22:58No.1387379507+
ドラクエ6で地獄というと最序盤のオニオーンとシールド小僧だな
最序盤だから普通に油断した
479無念Nameとしあき26/02/14(土)20:24:44No.1387380048そうだねx2
はぐれメタルがわりと殺しにくるし経験値も…
480無念Nameとしあき26/02/14(土)20:26:14No.1387380519そうだねx2
終盤は余裕だけど初登場くらいのはぐれメタルはわりと脅威だからなFC版2
481無念Nameとしあき26/02/14(土)20:27:02No.1387380769+
やるにしても実機かWiiだけかよ今の時代にこんなのおかいいよ
482無念Nameとしあき26/02/14(土)20:27:24No.1387380895そうだねx2
場違いに強い雑魚敵が配置されてたりすると強烈に記憶に残るね
マップ配置のミスで後半の敵がでる特定の場所なんかもそうだけど
483無念Nameとしあき26/02/14(土)20:28:17No.1387381177+
ドラクエでヤバい敵は固いとか全体攻撃連打かのどっちかって感じか
484無念Nameとしあき26/02/14(土)20:28:18No.1387381182そうだねx1
>やるにしても実機かWiiだけかよ今の時代にこんなのおかいいよ
数百万本は市場にあるので比較的入手しやすいのが強みだ
俺はレトフリに入れられるドラクエ全部入れた
485無念Nameとしあき26/02/14(土)20:28:39No.1387381295そうだねx1
復活の呪文のおかげで
今やってもデータが消える心配がないのが良いね
486無念Nameとしあき26/02/14(土)20:28:49No.1387381354+
>ドラクエでヤバい敵は固いとか全体攻撃連打かのどっちかって感じか
禁断のザラキ連打マンもいる
まあこれは本当に最終局面でしか出てこないからギリ許す
487無念Nameとしあき26/02/14(土)20:29:32No.1387381584そうだねx1
不意打ちの宝箱から敵ってのも
配信してる人のプレイ見てるといいよなあれ
488無念Nameとしあき26/02/14(土)20:30:13No.1387381802そうだねx1
>>ドラクエでヤバい敵は固いとか全体攻撃連打かのどっちかって感じか
>禁断のザラキ連打マンもいる
>まあこれは本当に最終局面でしか出てこないからギリ許す
2版不思議な踊り「ゆ、許された」
489無念Nameとしあき26/02/14(土)20:30:34No.1387381923+
>ドラクエでヤバい敵は固いとか全体攻撃連打かのどっちかって感じか
レベル差のある敵とはいえ
カザーブ東でまほうおばばのバシルーラ&ベギラマと
デスストーカーの痛恨の一撃でパーティーが一瞬で瓦解したときは
しばらく放心してた
490無念Nameとしあき26/02/14(土)20:30:42No.1387381972+
>禁断のザラキ連打マンもいる
>まあこれは本当に最終局面でしか出てこないからギリ許す
ハーゴンにたどり着く前にサマルトリアが死んでリセットすることもしばしば
491無念Nameとしあき26/02/14(土)20:31:16No.1387382172+
>>>ドラクエでヤバい敵は固いとか全体攻撃連打かのどっちかって感じか
>>禁断のザラキ連打マンもいる
>>まあこれは本当に最終局面でしか出てこないからギリ許す
>2版不思議な踊り「ゆ、許された」
やけつくいき「しゃあっ」
492無念Nameとしあき26/02/14(土)20:31:32No.1387382273+
全滅してもお金半分で王様送りとか本当に優しいのにFFはよぉ
493無念Nameとしあき26/02/14(土)20:31:39No.1387382311そうだねx1
世界樹の葉はサマルの為に何回も取りに行ったな
サマルの為の葉だよアレ
494無念Nameとしあき26/02/14(土)20:31:54No.1387382376+
>>禁断のザラキ連打マンもいる
>>まあこれは本当に最終局面でしか出てこないからギリ許す
>ハーゴンにたどり着く前にサマルトリアが死んでリセットすることもしばしば
ギガンテスとブリザード×2のパーティーが出てくると
「サマルを生贄に逃げるか…」ってなる
495無念Nameとしあき26/02/14(土)20:32:30No.1387382585+
>終盤は余裕だけど初登場くらいのはぐれメタルはわりと脅威だからなFC版2
ローレが始末出来ないとベギラマ連発される可能性が有るからね
2匹出たら最悪全滅する
496無念Nameとしあき26/02/14(土)20:32:49No.1387382666+
>全滅してもお金半分で王様送りとか本当に優しいのにFFはよぉ
その代わりセーブの自由度はかなり高いし…
497無念Nameとしあき26/02/14(土)20:33:04No.1387382730+
>>禁断のザラキ連打マンもいる
>>まあこれは本当に最終局面でしか出てこないからギリ許す
>ハーゴンにたどり着く前にサマルトリアが死んでリセットすることもしばしば
この辺はもう死んだらはいはいやり直しやり直しってしかならないエリアだもんな
498無念Nameとしあき26/02/14(土)20:33:44No.1387382956+
>2版不思議な踊り「ゆ、許された」
許さないよ
499無念Nameとしあき26/02/14(土)20:34:04No.1387383063+
>謎解きのレベルというか鬼畜度が明らかにシナリオ2より上だったのよ
ロマンシアはフルカラースクロールのテストモデルを一ヶ月でゲーム化した単純な出来損ないだからしょうがない
シナリオ2は行商さえできてしまえば11面以外簡単だし…
500無念Nameとしあき26/02/14(土)20:34:06No.1387383068+
>「サマルを生贄に逃げるか…」ってなる
ムーンでリカバリーするのか
ムーンの蘇生失敗すると結局MP枯渇で今度はムーンが置物になるのもきつい展開だな
501無念Nameとしあき26/02/14(土)20:34:49No.1387383288+
なんでザオリク使えるヤツが最初に死ぬんですかあ!
502無念Nameとしあき26/02/14(土)20:35:49No.1387383605+
>不意打ちの宝箱から敵ってのも
>配信してる人のプレイ見てるといいよなあれ
ミミックチャートですね
503無念Nameとしあき26/02/14(土)20:35:58No.1387383654そうだねx1
ザオリク使えるエリアってもうほとんどロンダルキアのほこらスタートだからわりとどうでもいいっちゃいいわな…
504無念Nameとしあき26/02/14(土)20:36:05No.1387383693+
>入力コマンド総当たりはゲームとしてどうかなとは確かに思う
だから総当り回避させる工夫もいろいろ始まってた時代だった
結局アドベンチャーゲーム自体が下火になってしまったが
505無念Nameとしあき26/02/14(土)20:37:35No.1387384171そうだねx2
    1771069055139.jpg-(72478 B)
72478 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
506無念Nameとしあき26/02/14(土)20:38:12No.1387384381+
    1771069092072.mp4-(6472379 B)
6472379 B
この道我が旅
507無念Nameとしあき26/02/14(土)20:38:30No.1387384476+
    1771069110733.mp4-(6400271 B)
6400271 B
この道我が旅
508無念Nameとしあき26/02/14(土)20:38:33No.1387384493+
>結局アドベンチャーゲーム自体が下火になってしまったが
現代では恋愛ADVというノベルゲーにわずかに遺伝子を残しているとかいないとか
509無念Nameとしあき26/02/14(土)20:38:51No.1387384588+
>No.1387384171
軽い振動でもバグるから兄弟げんかの元よ
510無念Nameとしあき26/02/14(土)20:39:10No.1387384694+
FC2だと攻撃魔法が終盤当てにならないのもきつい
SFCでザラキが先行でそこそこ通じるようになるだけで印象が全然違ってくる
511無念Nameとしあき26/02/14(土)20:40:56No.1387385237+
>シナリオ2は行商さえできてしまえば11面以外簡単だし…
>11面
厳しい現実から目を背けてはいけない
512無念Nameとしあき26/02/14(土)20:42:11No.1387385641+
中村光一禁固893年(ドアドア難し杉)
513無念Nameとしあき26/02/14(土)20:43:04No.1387385936+
WIZ4もコズミックキューブ抜けるには地下11Fというクソ謎かけが待ってるっけな
514無念Nameとしあき26/02/14(土)20:44:12No.1387386304+
ドラクエ2は敵デザインがちょっとおどろおどろしい気がする
515無念Nameとしあき26/02/14(土)20:46:03No.1387386907+
今だとパスワード解析して好きな状態にできたりしない?
516無念Nameとしあき26/02/14(土)20:46:32No.1387387070+
>今だとパスワード解析して好きな状態にできたりしない?
もう大分昔からやってる
ふっかつのじゅもんバグRTA部門なんてのもある
517無念Nameとしあき26/02/14(土)20:47:08No.1387387279+
>ドラクエ2は敵デザインがちょっとおどろおどろしい気がする
ファンタジーを鳥山アレンジで最高に好きだったんだけどね
3以降から獣ベースのおとなしめになった感じ
518無念Nameとしあき26/02/14(土)20:48:06No.1387387579そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱFC版が至高だな
リメイクはクソ
519無念Nameとしあき26/02/14(土)20:49:59No.1387388178+
>ゲーム内で完全ノーヒントが許された時代
攻略本あったし友達ネットワークは定員割れおこさずに機能してたのであまり辛くはなかったな
アクションゲーはまぁアレだったが
520無念Nameとしあき26/02/14(土)20:50:45No.1387388418そうだねx5
>やっぱFC版が至高だな
>リメイクはクソ
FC版もSFC版もケータイ版もHD-2D版も
全部面白かったよ俺は
521無念Nameとしあき26/02/14(土)20:50:46No.1387388421+
敵が全然出てこないふっかつの呪文とかあったなあ
522無念Nameとしあき26/02/14(土)20:50:51No.1387388448+
子供心に首かり族とか大丈夫なんか?とは思った
523無念Nameとしあき26/02/14(土)20:51:21No.1387388595そうだねx1
>世界樹の葉はサマルの為に何回も取りに行ったな
>サマルの為の葉だよアレ
ルーラが使えるのサマルだけなんでキメラの翼も最後まで手放せないアイテムだった
524無念Nameとしあき26/02/14(土)20:52:01No.1387388792そうだねx1
>子供心に首かり族とか大丈夫なんか?とは思った
食人族なんて映画をやってた時代だったしへーきへーき
525無念Nameとしあき26/02/14(土)20:52:07No.1387388818+
よく考えると倒すべき相手がとある宗教法人のトップとその信仰神って身も蓋もない設定だな
526無念Nameとしあき26/02/14(土)20:53:32No.1387389268+
>子供心に首かり族とか大丈夫なんか?とは思った
ブラックマージ「へーきへーき」
527無念Nameとしあき26/02/14(土)20:53:43No.1387389322そうだねx2
>よく考えると倒すべき相手がとある宗教法人のトップとその信仰神って身も蓋もない設定だな
5だと神殿を作らされるぞ
528無念Nameとしあき26/02/14(土)20:53:52No.1387389376そうだねx1
>子供心に首かり族とか大丈夫なんか?とは思った
当時はスプラッター映画全盛だぞ
児童館で死霊のはらわた上映会やって小さな子がガチでちびらせてた
自分もちびってた
529無念Nameとしあき26/02/14(土)20:54:15No.1387389504+
>よく考えると倒すべき相手がとある宗教法人のトップとその信仰神って身も蓋もない設定だな
5なんか更にド直球だよね
530無念Nameとしあき26/02/14(土)20:55:51No.1387390019+
道具欄かつかつすぎて使わなくなった重要アイテム売るか捨ててたとか今じゃ考えらんないな
531無念Nameとしあき26/02/14(土)20:56:36No.1387390281+
当時はハーゴン教団がどういう集団なのかもよくわからんかったからなあ
532無念Nameとしあき26/02/14(土)20:57:52No.1387390711+
焼きそばハーゴン
533無念Nameとしあき26/02/14(土)20:59:29No.1387391255+
レトフリ買う時が来たか
534無念Nameとしあき26/02/14(土)20:59:44No.1387391330そうだねx3
>やっぱFC版が至高だな
>リメイクはクソ
それはない
535無念Nameとしあき26/02/14(土)21:02:03No.1387392177+
ファミコン版はやってないけどMSX2版でクリアしてスマンな
536無念Nameとしあき26/02/14(土)21:02:14No.1387392243そうだねx1
>レトフリ買う時が来たか
ドラクエやるならあった方がいいかもねえ
今後移植される望みも薄いし
537無念Nameとしあき26/02/14(土)21:02:53No.1387392456そうだねx1
>>世界樹の葉はサマルの為に何回も取りに行ったな
>>サマルの為の葉だよアレ
>ルーラが使えるのサマルだけなんでキメラの翼も最後まで手放せないアイテムだった
ザオリク使えるけどお前に使ってばっかりだったよサマル
538無念Nameとしあき26/02/14(土)21:03:32No.1387392667+
ハゴーン
539無念Nameとしあき26/02/14(土)21:06:21No.1387393587そうだねx1
アトラス・パズズ・ベリアルが悪霊の神々だとビルダーズ2で後々知って気付く
神々だからそりゃシドーだけではないわなって
540無念Nameとしあき26/02/14(土)21:07:01No.1387393803そうだねx3
>なんでザオリク使えるヤツが最初に死ぬんですかあ!
サマルの為の水の羽衣も用意しろ
そうすればムーンより生き残れる
541無念Nameとしあき26/02/14(土)21:08:02No.1387394158+
FC版は流石にもうやりとうないなあ
542無念Nameとしあき26/02/14(土)21:08:18No.1387394249+
80年代前半からオカルトブームひきずってたせいか
超能力とか新興宗教とかいったネタがフィクションノンフィクションともに蔓延ってた
オウムがやらかしてしまうことでみんな醒めて1999年もわりとシラケ状態だったが
543無念Nameとしあき26/02/14(土)21:11:45No.1387395492+
即逃げを身に着けるRPG
544無念Nameとしあき26/02/14(土)21:11:58No.1387395570+
ほんだべるの
545無念Nameとしあき26/02/14(土)21:13:41No.1387396127+
>>よく考えると倒すべき相手がとある宗教法人のトップとその信仰神って身も蓋もない設定だな
>5なんか更にド直球だよね
この辺でオウムとかあって触れがたくなった気がする
546無念Nameとしあき26/02/14(土)21:14:26No.1387396428+
FCにしかないバランスの味があってなかなか凄いと思う
ここまで行動の選択1つ1つが重いドラクエはなかなか得られない体験だ
547無念Nameとしあき26/02/14(土)21:15:13No.1387396702そうだねx1
    1771071313480.jpg-(20650 B)
20650 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
548無念Nameとしあき26/02/14(土)21:16:00No.1387396979+
>>ハーゴンにたどり着く前にサマルトリアが死んでリセットすることもしばしば
>この辺はもう死んだらはいはいやり直しやり直しってしかならないエリアだもんな
FC版は三邪神倒しても階移動するだけで復活するのが辛い
549無念Nameとしあき26/02/14(土)21:16:21No.1387397095+
>ファンタジーを鳥山アレンジで最高に好きだったんだけどね
しれっとブーツやグローブしてるアークデーモンとかすごいセンスよな
当時の鳥山明だからこそできたデザイン
だからこそ後追いだと「ふざけてんのこのデザイン」ってなるのかもしれないが
550無念Nameとしあき26/02/14(土)21:17:10No.1387397411+
>この辺でオウムとかあって触れがたくなった気がする
そんで次に出てくるのが地上の楽園ネタだからな
551無念Nameとしあき26/02/14(土)21:17:42No.1387397609+
>ネットもない時代だからそらまあ時間は無限にあったろうし…
想像力なさすぎだろとしあき
552無念Nameとしあき26/02/14(土)21:17:44No.1387397615+
>サマル離脱したままシドー倒してみたり
それはSFCだからだな
FCは3人いてこそのバランスなのよね
553無念Nameとしあき26/02/14(土)21:18:35No.1387397904そうだねx1
>FC版は三邪神倒しても階移動するだけで復活するのが辛い
死亡フラグはリセットするまで残ってるだろ
554無念Nameとしあき26/02/14(土)21:19:39No.1387398259そうだねx1
>ドラクエ2は敵デザインがちょっとおどろおどろしい気がする
音楽もなんかなんか怖かったな塔とか不安感あるし戦闘もヒリつく雰囲気
555無念Nameとしあき26/02/14(土)21:20:18No.1387398498+
>>サマル離脱したままシドー倒してみたり
>それはSFCだからだな
>FCは3人いてこそのバランスなのよね
まあ可能ってだけでSFCもサマルクソ有用だからいないとめちゃ困るけどな
556無念Nameとしあき26/02/14(土)21:24:29No.1387400003+
後にも先にも最悪の開発環境だったって中村が言ってたな