二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1771042073560.jpg-(721524 B)
721524 B無念Nameとしあき26/02/14(土)13:07:53No.1387276836+ 19:13頃消えます
FFTAスレ
2003年2月14日発売
1無念Nameとしあき26/02/14(土)13:10:28No.1387277419+
雰囲気は好き
2無念Nameとしあき26/02/14(土)13:11:46No.1387277724+
内容そのままじゃなくロウをストレス溜まらない方向に改善したリメイクを
3無念Nameとしあき26/02/14(土)13:25:03No.1387280893そうだねx1
    1771043103308.png-(406908 B)
406908 B
>2003年2月14日発売
GBASPの発売日でもある
ローンチ作品として同梱版を買ったとしあきも多かろう
4無念Nameとしあき26/02/14(土)13:34:04No.1387283119+
白い花が好き
5無念Nameとしあき26/02/14(土)14:41:35No.1387297092そうだねx1
>内容そのままじゃなくロウをストレス溜まらない方向に改善したリメイクを
プレイヤーにしか判定働かないの不公平
6無念Nameとしあき26/02/14(土)14:45:57No.1387297894+
>>内容そのままじゃなくロウをストレス溜まらない方向に改善したリメイクを
>プレイヤーにしか判定働かないの不公平
入るには入るぞ
誘発させられるのは限られてるけど
7無念Nameとしあき26/02/14(土)14:52:39No.1387299183+
ロウがなあ
8無念Nameとしあき26/02/14(土)14:57:16No.1387300076+
ロウは昨今のソシャゲに見られる難易度アップの要素を意図的にオンオフできるのでいいや
2のロウみたくただ自分有利の要素にNGされるのはストレスなくても無意味すぎてつまらん
9無念Nameとしあき26/02/14(土)14:57:30No.1387300122+
>>2003年2月14日発売
>GBASPの発売日でもある
>ローンチ作品として同梱版を買ったとしあきも多かろう
それについてたポスターが12への繋がるイラストだとは思わなかった
10無念Nameとしあき26/02/14(土)14:58:51No.1387300365+
switchオンライン+で配信か移植かリメイクしてくれ
11無念Nameとしあき26/02/14(土)14:59:00No.1387300394+
>入るには入るぞ
>誘発させられるのは限られてるけど
狙って誘発させたり手強い相手にはロウ縛りの日に挑むとか戦略に組み込めればよかったのにね
そこまでする必要自体あまりなかった気がするけど
12無念Nameとしあき26/02/14(土)15:01:38No.1387300925+
ロウ縛りの日に挑むのは普通にやってたぞ俺
13無念Nameとしあき26/02/14(土)15:01:57No.1387300997+
ロウの思想って後のバフカードに繋がってる感じがする
ランダムで出てくるゲーム側からの仕掛けにアドリブで応えてくれっていう
14無念Nameとしあき26/02/14(土)15:13:22No.1387303325+
ペナルティがデカすぎるうえ◯◯愛護みたいな普通に詰むのを入れてくるのがなあ
そういうのなしでエンゲージ前に編成弄れるシステムならまだ受け入れられた
15無念Nameとしあき26/02/14(土)15:13:40No.1387303400+
縛りがキツすぎたんだよね
16無念Nameとしあき26/02/14(土)15:19:06No.1387304484+
プリズン送り免除特権でロウ破りまくってくる神獣どもはクソ
破ってもJP0になるだけとか実質ペナルティないようなもんじゃねえか!
17無念Nameとしあき26/02/14(土)15:28:14No.1387306330+
GM側だから破りまくっても問題ないもんねってクソっぷりは良かったけど
そこらのザコボスも退場効かないからな…
18無念Nameとしあき26/02/14(土)15:33:38No.1387307456+
遊ぶならロウぬるくなった2なんだけどシナリオつまらんのよね
19無念Nameとしあき26/02/14(土)15:38:48No.1387308481+
異世界転移でFFの世界に行けるのは話しとしては好き
20無念Nameとしあき26/02/14(土)15:56:42No.1387312099+
>ペナルティがデカすぎるうえ◯◯愛護みたいな普通に詰むのを入れてくるのがなあ
>そういうのなしでエンゲージ前に編成弄れるシステムならまだ受け入れられた
つってもアンチロウもあるしロウに合わせたエンゲージのスケジュール管理もプレイイヤーの仕事だろ
21無念Nameとしあき26/02/14(土)15:57:10No.1387312206そうだねx2
>遊ぶならロウぬるくなった2なんだけどシナリオつまらんのよね
夏休みの冒険って感じで俺は好きだけどなぁ
22無念Nameとしあき26/02/14(土)16:02:26No.1387313298そうだねx1
>つってもアンチロウもあるしロウに合わせたエンゲージのスケジュール管理もプレイイヤーの仕事だろ
そういう管理させられるのが根本的に不評なんだろ
23無念Nameとしあき26/02/14(土)16:44:32No.1387322235+
>つってもアンチロウもあるしロウに合わせたエンゲージのスケジュール管理もプレイイヤーの仕事だろ
章でしかロウリスト更新されないからその管理も直ぐに飽きるんだわ
24無念Nameとしあき26/02/14(土)17:43:34No.1387335877+
FFTA2は使える種族も増えたしクランやってる!って感じがよかった
ストーリーはまったく記憶ないけど
25無念Nameとしあき26/02/14(土)17:45:41No.1387336374+
海外版が完全版だっけ
26無念Nameとしあき26/02/14(土)17:56:43No.1387339094+
ロウは基本的にそのままでいい派
でも敵も同じ様にペナルティ受けてほしいのとステータスダウンのペナルティはやめてほしい
27無念Nameとしあき26/02/14(土)18:23:38No.1387346165+
>海外版が完全版だっけ
完全というか調整版じゃない?
28無念Nameとしあき26/02/14(土)18:24:04No.1387346280+
>FFTA2は使える種族も増えたしクランやってる!って感じがよかった
>ストーリーはまったく記憶ないけど
あれは無数にあるミニクエスト型だったし
あの当時より今の方が時代に合ってるかもしれない