二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770860270940.jpg-(9932 B)
9932 B無念Nameとしあき26/02/12(木)10:37:50No.1386789825+ 18:48頃消えます
格ゲー全盛期90年代ゲーセンの思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/12(木)10:38:27No.1386789906そうだねx3
灰皿ソニックブーム
2無念Nameとしあき26/02/12(木)10:47:02No.1386791126そうだねx2
カツアゲされてたとしあき
3無念Nameとしあき26/02/12(木)10:48:57No.1386791402+
ゲーセン行かなくなって10年は経つな
4無念Nameとしあき26/02/12(木)10:52:20No.1386791876+
ゲームパッドに慣れちゃうとよくあんな棒でキャラコンしてたなと思ってしまうな
5無念Nameとしあき26/02/12(木)11:01:29No.1386793059そうだねx1
行かないつーか無い
6無念Nameとしあき26/02/12(木)11:02:47No.1386793213+
どこも対戦台当たり前だけどみんなどこで練習してたんだ
実戦で積み上げていくのか
7無念Nameとしあき26/02/12(木)11:03:08No.1386793267そうだねx2
この頃は良かったな
ゲーセンも24時間で
8無念Nameとしあき26/02/12(木)11:26:17No.1386796031+
>どこも対戦台当たり前だけどみんなどこで練習してたんだ
>実戦で積み上げていくのか
その頃はSNKのゲームならレンタルビデオ屋の筐体でチマチマ練習してたまにゲーセン言って対戦ってのが出来た
9無念Nameとしあき26/02/12(木)11:28:08No.1386796261そうだねx2
>この頃は良かったな
>ゲーセンも24時間で
それはインベーダーの頃の話
90年代はもうフロアの一角のゲームコーナーだけだ
10無念Nameとしあき26/02/12(木)11:47:51No.1386798787+
>どこも対戦台当たり前だけどみんなどこで練習してたんだ
>実戦で積み上げていくのか
対戦台じゃないのも普通にあったので最初はそこで練習する人が多かったと思う
11無念Nameとしあき26/02/12(木)11:55:00No.1386799820そうだねx1
アォーオン
 アォーオン

ストUのダルシムステージの像の音が鳴り響いてた
12無念Nameとしあき26/02/12(木)11:55:15No.1386799853そうだねx1
当時は新作が出ると対戦が順番待ちになったもんで
並びながら他人のプレイ見たりして色々学んだもんよ
13無念Nameとしあき26/02/12(木)11:58:18No.1386800302+
今思うとストUXとかあたりの時代が一般人もギリ遊べてた時代だったのかなぁ…
14無念Nameとしあき26/02/12(木)11:59:24No.1386800445そうだねx1
>当時は新作が出ると対戦が順番待ちになったもんで
>並びながら他人のプレイ見たりして色々学んだもんよ
誰もがベガ立ちで強くなっていく
15無念Nameとしあき26/02/12(木)12:01:35No.1386800762+
ゲーセンの対戦筐体が2人で横に並んで座るタイプだったのでコミュ障にはキツイ環境だった
あと相手の舌打ちとか暴言が至近距離から聞こえるのでリアルファイトになる事も多かった
16無念Nameとしあき26/02/12(木)12:02:47No.1386800932そうだねx1
>No.1386800762
横並びの台だと2P側(右側)に座った時に
めっちゃレバー操作やり辛くて困った
17無念Nameとしあき26/02/12(木)12:03:10No.1386800987+
VF2はやってもやってもやり足りない唯一のゲームだった
バイト給料ほぼつぎ込んだし遠征もしたなぁ…
18無念Nameとしあき26/02/12(木)12:03:41No.1386801076+
この頃はスーパーやホームセンターの中とかゲーセンがどこにでもあったからシングル台も結構置いてあった
流石に不良はそこまで来ないから平和だったな
19無念Nameとしあき26/02/12(木)12:06:34No.1386801516そうだねx2
>どこも対戦台当たり前だけどみんなどこで練習してたんだ
>実戦で積み上げていくのか
みんな戦いの中で成長しつつゲーメストを穴が開くくらい読んで反復練習してた
20無念Nameとしあき26/02/12(木)12:08:56No.1386801898+
今残ってるゲーセンはほぼプライズとコインゲームなんじゃない
21無念Nameとしあき26/02/12(木)12:10:31No.1386802148+
>VF2はやってもやってもやり足りない唯一のゲームだった
>バイト給料ほぼつぎ込んだし遠征もしたなぁ…
あれぐらいダメージがデカくてボコスカ減る方が好きだったわ
22無念Nameとしあき26/02/12(木)12:10:43No.1386802176そうだねx1
メシ食い行ってもゲームの攻略話してたもんな
23無念Nameとしあき26/02/12(木)12:11:53No.1386802382+
>みんな戦いの中で成長しつつゲーメストを穴が開くくらい読んで反復練習してた
すぐボロボロになるゲーメスト!
ほんと良く読んでたわぁ
表紙がすぐもげる
24無念Nameとしあき26/02/12(木)12:14:20No.1386802857そうだねx3
ゲーメストはよく読まなくてもすぐボロボロになるから…
25無念Nameとしあき26/02/12(木)12:14:41No.1386802919そうだねx2
バーチャは筐体買ったほうが安上がりだったって人も多かろう
26無念Nameとしあき26/02/12(木)12:17:16No.1386803459そうだねx1
ゲーセンは場所や雰囲気が大切だった
27無念Nameとしあき26/02/12(木)12:18:11No.1386803634そうだねx2
バーチャはマジで100円が溶ける
28無念Nameとしあき26/02/12(木)12:18:43No.1386803736+
バーチャ遊びまくったせいで
コイン入れる音が脳にこびりついてやがる
29無念Nameとしあき26/02/12(木)12:20:35No.1386804091+
1R30カウントなのにタイムアップになることあまりないからなバーチャ2
30無念Nameとしあき26/02/12(木)12:20:40No.1386804110+
ゲーセンは80〜90年代前半くらいまではヤンキーの溜り場だった
薄暗くてタバコ臭かった
90年後半くらいからUFOキャッチャーとかプリクラとかが流行り出して少し明るくなった気がする
昔から唯一変わっていないのは格ゲーやってる連中の民度の低さだけ
31無念Nameとしあき26/02/12(木)12:21:09No.1386804203+
>>No.1386800762
>横並びの台だと2P側(右側)に座った時に
>めっちゃレバー操作やり辛くて困った
当時は対面台なんてほとんどなかったからな
乱入されるときは「失礼」って隣に座ってきて対戦って感じだった
32無念Nameとしあき26/02/12(木)12:21:22No.1386804239+
>今残ってるゲーセンはほぼプライズとコインゲームなんじゃない
まぁビデオなんて新作自体が数えるぐらいしか出ないしな
レトロゲーなんか並べてもインカム稼げる訳無いし
33無念Nameとしあき26/02/12(木)12:21:41No.1386804297+
>1R30カウントなのにタイムアップになることあまりないからなバーチャ2
開幕にサマーソルト撃つと相手か自分の体力が6割なくなってんだ…
34無念Nameとしあき26/02/12(木)12:23:40No.1386804666+
格ゲー色々遊んで来たけど
衝撃の思い出としては
鉄拳5が出た時の画面の美しさと
店内用の巨大ライブモニターを見てガチでビビったよ
35無念Nameとしあき26/02/12(木)12:26:24No.1386805167+
>衝撃の思い出
たまに行ってたゲーセンにバーチャ1がクソデカ筐体と一緒に来た
ただただ圧倒されるしかないってくらいのインパクトだった
1プレイ200円だったからあんまりやらんかったけどな
36無念Nameとしあき26/02/12(木)12:26:55No.1386805272+
VF2のリオンとアキラのステージは今でも聴くくらい大好きだわ
37無念Nameとしあき26/02/12(木)12:27:11No.1386805332+
    1770866831027.png-(405537 B)
405537 B
ゲーセン行脚して珍しいゲームが置いてあると嬉しかった
80年代末〜スト2稼働頃のホラー風味というか
おどろおどろしい数年前ゲームが場内に迫力を与えてた
その暗さが徐々に消えていった印象
38無念Nameとしあき26/02/12(木)12:27:31No.1386805386+
>たまに行ってたゲーセンにバーチャ1がクソデカ筐体と一緒に来た
ああ!あったな!クッソでけぇ上に迫力半端なかった
あれはビビる
39無念Nameとしあき26/02/12(木)12:29:32No.1386805787+
スト2
サムスピ
ヴァンパイヤ
餓狼SP
バーチャ
鉄拳

ここら辺の登場がインパクト大だったな
40無念Nameとしあき26/02/12(木)12:31:51No.1386806280そうだねx1
皆も言うようにバーチャのメガロ50と龍虎の入ったNEO50はインパクトあったな
41無念Nameとしあき26/02/12(木)12:38:19No.1386807604そうだねx1
>その暗さが徐々に消えていった印象
セガの大型筐体ゲームが置かれるようになってゲームセンターでなくアミューズメントスペースとか言われるようになったあたりから徐々に暗さは無くなってきた感じ
テトリスとかコラムスとかの初期の落ちゲーが出てた頃にまた若干暗さが戻ってきてスト2の登場から一気に明るくなったのも
42無念Nameとしあき26/02/12(木)12:40:07No.1386807988+
スト2ターボ
ガロスペ
ワーヒー2
サムスピ
43無念Nameとしあき26/02/12(木)12:42:51No.1386808517+
バランスだのフレームだの気にせず遊んでいたのは
それはそれで楽しかったと思う
44無念Nameとしあき26/02/12(木)12:43:18No.1386808616+
メガロ50は今見るとあれ?こんなもん?ってなる
子供の頃に見れた人はある意味ラッキーだよ
45無念Nameとしあき26/02/12(木)12:43:52No.1386808745+
>ここら辺の登場がインパクト大だったな
個人的にはそこにソウルキャリバーも載せたいが
爆発的に伸びたのはドリームキャストに移植されてからかな
46無念Nameとしあき26/02/12(木)12:47:14No.1386809462そうだねx1
CPUと一生戯れてるのが好きだった
対戦なんてしたくなかったし
やれ差し合いだのなんだのそういう技術をかなぐり捨ててとにかくワンパで暴れるのが好き
47無念Nameとしあき26/02/12(木)12:47:57No.1386809621+
>皆も言うようにバーチャのメガロ50と龍虎の入ったNEO50はインパクトあったな
メガロ50は俺の地元だと後にダラアス外伝とGダライアスが入ってた思い出が蘇る
48無念Nameとしあき26/02/12(木)12:49:02No.1386809866+
あ、ググったら違ったわ
スーパーメガロの方だったわ…
49無念Nameとしあき26/02/12(木)12:50:36No.1386810200+
当時地元のタイトーでサイキックフォース盛り上がってたなー
50無念Nameとしあき26/02/12(木)13:19:56No.1386815435そうだねx1
>CPUと一生戯れてるのが好きだった
>対戦なんてしたくなかったし
>やれ差し合いだのなんだのそういう技術をかなぐり捨ててとにかくワンパで暴れるのが好き
キャラクターを好きに動かしてるだけで楽しかったな
51無念Nameとしあき26/02/12(木)13:24:14No.1386816129+
順番取りの100円玉を盗った盗ってないでケンカ
火のついたタバコでヨガファイヤーごっこ
52無念Nameとしあき26/02/12(木)13:31:39No.1386817353+
>ここら辺の登場がインパクト大だったな
鉄拳は2か3だろう
最初はバーチャのパチモン扱いで話題にすらならなかった
53無念Nameとしあき26/02/12(木)14:17:41No.1386824346そうだねx1
>ゲーセンは80〜90年代前半くらいまではヤンキーの溜り場だった
>薄暗くてタバコ臭かった
>90年後半くらいからUFOキャッチャーとかプリクラとかが流行り出して少し明るくなった気がする
>昔から唯一変わっていないのは格ゲーやってる連中の民度の低さだけ
エアプの想像
54無念Nameとしあき26/02/12(木)14:21:53No.1386824978+
>>ここら辺の登場がインパクト大だったな
>鉄拳は2か3だろう
>最初はバーチャのパチモン扱いで話題にすらならなかった
初期の鉄拳が話題になったのは家庭用だけだな
鉄拳TAGで初めてバーチャを抜いて人がやるようになった
55無念Nameとしあき26/02/12(木)14:24:17No.1386825318そうだねx1
    1770873857545.jpg-(73523 B)
73523 B
小さくも存在感があった
56無念Nameとしあき26/02/12(木)14:24:24No.1386825336そうだねx2
>鉄拳TAGで初めてバーチャを抜いて人がやるようになった
3じゃなくてTAGなのか
57無念Nameとしあき26/02/12(木)14:44:31No.1386828233そうだねx2
>エアプの想像
80年代後半から90年代前半にかけて九州の某ゲーセンで働いていたけど概ねこの通りだったぞ?
まあゲーセンの治安の悪さは九州北部という土地柄もあるのかもしれんけど
58無念Nameとしあき26/02/12(木)14:44:41No.1386828265+
鉄拳3のときはバーチャが人気なかったな
59無念Nameとしあき26/02/12(木)14:50:55No.1386829163+
田舎で対戦相手もおらず学校帰りにセイヴァーを細々とやっていた
そのバッテイングセンターもついに先日潰れた
60無念Nameとしあき26/02/12(木)14:55:55No.1386829892+
ゲーセンの実力まばらで一回いくらの環境で練度上げられる人はすげーよな
61無念Nameとしあき26/02/12(木)15:00:38No.1386830616+
>ゲーセンの実力まばらで一回いくらの環境で練度上げられる人はすげーよな
地方組はこの頃から遠征とかしてたんか
62無念Nameとしあき26/02/12(木)15:16:47No.1386833311+
>テトリスとかコラムスとかの初期の落ちゲーが出てた頃にまた若干暗さが戻ってきてスト2の登場から一気に明るくなったのも
スト2ヒットからデパートとかレンタルビデオ屋の一角とかゲーセン以外にも筐体置いてるとこ増えたからカジュアル化したのもあるかも
63無念Nameとしあき26/02/12(木)15:22:40No.1386834222そうだねx1
UFOしかないゲーセンばかりになってしまった
64無念Nameとしあき26/02/12(木)15:24:56No.1386834607+
    1770877496911.jpg-(547456 B)
547456 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65無念Nameとしあき26/02/12(木)15:40:42No.1386837087+
ドルアーガの攻略ノートが新宿のゲーセンにあって皆見に行ったとか面白そうだなと
今なんかそんなんないしな
66無念Nameとしあき26/02/12(木)15:43:39No.1386837567+
80年代半ばに風営法もあって
セガとかいち早く明るくしようとしてたんだよ
平成はじめぐらいにはだいたいのゲーセンはアミューズメント施設化してしまった
67無念Nameとしあき26/02/12(木)15:58:10No.1386839945+
>ここら辺の登場がインパクト大だったな
鉄拳とかこんな色物誰がやるんだゲラゲラって笑ってたらバーチャよりデカくなるとは
68無念Nameとしあき26/02/12(木)16:00:51No.1386840340+
格ゲー好きだったけど全然理解せずにプレイしたたことがオトナになってよくわかったな
なんで当時のブームは俺みたいな層を巻き込んで成功したんだからそりゃ廃れるわ
69無念Nameとしあき26/02/12(木)16:03:25No.1386840743+
>格ゲー好きだったけど全然理解せずにプレイしたたことがオトナになってよくわかったな
>なんで当時のブームは俺みたいな層を巻き込んで成功したんだからそりゃ廃れるわ
アーケードモードだけで満足とか真剣に格ゲーやって来なかった友達がスト6やるってんで相手したりアドバイスしたりしてるけど
ここまで厳しい世界だと思わなかった辛いって愕然としてたよ
70無念Nameとしあき26/02/12(木)16:04:19No.1386840889+
だしたい連携のタイミングがシビアすぎてついていけないわ…
ってなってもう20年以上経つ
71無念Nameとしあき26/02/12(木)16:05:22No.1386841043そうだねx1
>鉄拳とかこんな色物誰がやるんだゲラゲラって笑ってたらバーチャよりデカくなるとは
鉄拳は2まではバランス抜きで遊べる程度のレベルだったけど
3になってびっくりするくらいの完成度になったからな
72無念Nameとしあき26/02/12(木)16:06:54No.1386841327+
>アーケードモードだけで満足とか真剣に格ゲーやって来なかった友達がスト6やるってんで相手したりアドバイスしたりしてるけど
>ここまで厳しい世界だと思わなかった辛いって愕然としてたよ
SFはスパ2Xまでしかやってなかった俺は
SF6本格的にやりだした時
しばらくは飛ばせて落とすメインの戦法だったな
ダウンに波動拳重ねたり
73無念Nameとしあき26/02/12(木)16:07:10No.1386841365+
>格ゲー好きだったけど全然理解せずにプレイしたたことがオトナになってよくわかったな
スト2から格ゲーやってるけどスト6で初めてちゃんと立ち回りとか刺し返し考えるようになったのでたぶん自分史上一番格ゲーうまくなったおっさん
74無念Nameとしあき26/02/12(木)16:11:24No.1386842005そうだねx1
>アーケードモードだけで満足とか真剣に格ゲーやって来なかった友達がスト6やるってんで相手したりアドバイスしたりしてるけど
>ここまで厳しい世界だと思わなかった辛いって愕然としてたよ
わかる
ゲームセンターで高品質なゲームをやるっていう体感バイアスもかなり重要だったんだなって思うよ
昔は大技出せるだけで楽しかったしな
75無念Nameとしあき26/02/12(木)16:23:23No.1386844001+
地方ゲーセンとか超必殺技出すだけで凄いからな
東京のゲーセンとは天地どころか別次元にレベルが違う
76無念Nameとしあき26/02/12(木)17:08:20No.1386851232+
オンライン対戦やると開始のレベル帯でも
俺が勝てるやつたまにしかいないんじゃないかって気持ちになってくる
77無念Nameとしあき26/02/12(木)17:13:37No.1386852111+
>ドルアーガの攻略ノートが新宿のゲーセンにあって皆見に行ったとか面白そうだなと
今はSNSで一瞬で全国に広まるからな
78無念Nameとしあき26/02/12(木)17:13:44No.1386852126+
常連が20人位顔見知りも含めると50人位の交友関係があったわ
今はその中の3人とスト6やってる
79無念Nameとしあき26/02/12(木)17:15:17No.1386852399+
コリュウサイ!!
80無念Nameとしあき26/02/12(木)17:24:39No.1386854086+
>常連が20人位顔見知りも含めると50人位の交友関係があったわ
>今はその中の3人とスト6やってる
ええこっちゃええこっちゃ
81無念Nameとしあき26/02/12(木)17:33:51No.1386855857+
>地方ゲーセン
地元で50連勝とかしてイきってたけど新宿に遠征した時にソドムに10連敗ぐらいした
後で知ったけどストゼロのソドムの大Kって起き上がりに重ねられるとガー不になるのな
82無念Nameとしあき26/02/12(木)17:48:13No.1386858433+
>後で知ったけどストゼロのソドムの大Kって起き上がりに重ねられるとガー不になるのな
魔法の大キックってゲーメストに載ってたやつ
83無念Nameとしあき26/02/12(木)17:58:05No.1386860183+
順番待ちで100円置く文化があったけどうちの地方だけかな
84無念Nameとしあき26/02/12(木)18:00:30No.1386860631+
>順番待ちで100円置く文化があったけどうちの地方だけかな
スペースインベーダーかな?
85無念Nameとしあき26/02/12(木)18:00:58No.1386860725+
    1770886858856.jpg-(94176 B)
94176 B
>順番待ちで100円置く文化があったけどうちの地方だけかな
こんな感じで画面の縁に硬貨並べるのは関東ではあったな
86無念Nameとしあき26/02/12(木)18:30:20No.1386866769+
コイン投入口に自転車の鍵突っ込んで占領アピールするのあった
87無念Nameとしあき26/02/12(木)18:38:32No.1386868745+
格ゲーに限らず誰も並んでない時は連コしていいけど
後ろで待ってたら譲らなきゃならない
待ってることを示すために1クレ分の硬貨を置く
小学生の俺は最初そのルールを知らずに
なんか知らんがお金くれたぞ!ってそのまま投入しておこられた