二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770791709453.jpg-(343554 B)
343554 B無念Nameとしあき26/02/11(水)15:35:09No.1386605913そうだねx3 20:58頃消えます
2だけ他のシリーズと印象違くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/11(水)15:37:20No.1386606382そうだねx13
具体的にはどういう所が印象違いましたか?
2無念Nameとしあき26/02/11(水)15:37:45No.1386606466そうだねx2
冒険者を崖に落としてソウルを稼ぐ
3無念Nameとしあき26/02/11(水)15:39:27No.1386606785そうだねx5
外伝みたいな雰囲気だが2も好きなんだ
4無念Nameとしあき26/02/11(水)15:45:28No.1386608084そうだねx1
初期にはログインボーナスなんてのもあってバンナム臭がするとかよく言われてた
5無念Nameとしあき26/02/11(水)15:53:01No.1386609603+
実験的というか野心的だなみたいな印象はある
6無念Nameとしあき26/02/11(水)15:55:31No.1386610075そうだねx3
どこも敵3体くらいが絶対に気づく配置で数の暴力で殺しに来る
7無念Nameとしあき26/02/11(水)15:56:51No.1386610329+
雪原のクソ馬は許してない
8無念Nameとしあき26/02/11(水)15:58:20No.1386610596そうだねx9
なんというかエンジンが違う気がする
9無念Nameとしあき26/02/11(水)15:58:49No.1386610671そうだねx5
何で殴っても棒で殴ってるような効果音だった
10無念Nameとしあき26/02/11(水)15:58:57No.1386610695そうだねx2
シリーズ作品は基本カンスト周回するけどこいつだけは1周で終わった
DLCの評判は良いからいつかやってみようと思ってはや数年
11無念Nameとしあき26/02/11(水)15:59:21No.1386610771そうだねx1
>なんというかエンジンが違う気がする
わかる
macとWindowsくらい違う
12無念Nameとしあき26/02/11(水)16:00:07No.1386610903+
こちらと近いタイミングの攻撃だと敵の攻撃判定が残ってて必ず相打ちになる
13無念Nameとしあき26/02/11(水)16:01:30No.1386611158+
パリィで尻もちつくのは嫌いじゃない
14無念Nameとしあき26/02/11(水)16:02:19No.1386611317そうだねx4
もっさりしすぎ
15無念Nameとしあき26/02/11(水)16:02:38No.1386611390+
BGMは一番好き
16無念Nameとしあき26/02/11(水)16:02:53No.1386611436+
『ダークソウル2』(DARK SOULS II)のメインディレクターは、フロム・ソフトウェアの谷村唯(たにむら ゆい)氏です。初期開発段階では渋谷知広氏が指揮していましたが、開発途中で谷村氏が引き継ぎ、完成に導きました。宮崎英高氏は監修(スーパーバイザー)として参加しています。
17無念Nameとしあき26/02/11(水)16:04:04No.1386611684そうだねx2
ダクソ2の完成形がエルデンリングだから
ダクソ2にも意味はある
知らんけど
18無念Nameとしあき26/02/11(水)16:05:59No.1386612063+
呪い壺がその後出てこなくて本当に良かった
19無念Nameとしあき26/02/11(水)16:06:13No.1386612128+
エルデンリングって2っぽいのか
もっと安くなってから買うかな
20無念Nameとしあき26/02/11(水)16:11:22No.1386613202そうだねx5
ソウルライクの中で一番好き
21無念Nameとしあき26/02/11(水)16:13:45No.1386613742+
ジャンプの挙動とかやっぱり2だけ違う
後はスタミナ管理がかなり難しい
スタミナ残量でダメージ減る所とかね
22無念Nameとしあき26/02/11(水)16:17:12No.1386614464+
>パリィで尻もちつくのは嫌いじゃない
クソどうでもいいけど尻もち付く前に急いで前進して致命取ると別モーションになる
23無念Nameとしあき26/02/11(水)16:22:08No.1386615446+
大型武器とか明後日の方向攻撃しちゃう事あるけど
大型武器持ってる敵も明後日の方向攻撃しちゃうから平等
24無念Nameとしあき26/02/11(水)16:23:25No.1386615699+
>クソどうでもいいけど尻もち付く前に急いで前進して致命取ると別モーションになる
そのせいで浮遊が生まれたんじゃ…

ソウルの大剣とかカッコいい魔法を追加してくれたから好きよ
25無念Nameとしあき26/02/11(水)16:28:20No.1386616791+
魔法の撃ち方は2が好き
後は白NPC(ハイスペ)
超越者が本当に超越者だった
26無念Nameとしあき26/02/11(水)16:29:17No.1386617031そうだねx2
ダークソウル2というよりデモンズソウル2みたいな印象
27無念Nameとしあき26/02/11(水)16:29:28No.1386617070+
NPCの着せ替え機能なんかはダスクブラッドに持ってきてもいいんじゃないかな
28無念Nameとしあき26/02/11(水)16:30:32No.1386617326+
ダクソってストーリーがよくわからん
29無念Nameとしあき26/02/11(水)16:32:35 ID:7GtrRqSANo.1386617790+
削除依頼によって隔離されました
そもそもダクソって時点で印象が悪いぞ
アークナイツエンドフィールドのほうが面白いもん
韓国のsanabiとかもダクソの上位互換だし
30無念Nameとしあき26/02/11(水)16:35:03No.1386618336+
適応力とか松明システムとかまあ毛並みは大分違うよね
31無念Nameとしあき26/02/11(水)16:35:44No.1386618515そうだねx1
篝火の配置が雑すぎるせいで別ゲーだったんじゃと疑われても仕方ない
32無念Nameとしあき26/02/11(水)16:37:20No.1386618851+
1は篝火でレベルアップだったが
2でデモンズみたいに火防女でレベルアップ式に戻ったな
33無念Nameとしあき26/02/11(水)16:40:32No.1386619540+
>2だけ他のシリーズと印象違くない?
具体的には?
34無念Nameとしあき26/02/11(水)16:48:26No.1386621100そうだねx4
>具体的にはどういう所が印象違いましたか?
俺は武器モーションが気持ちよく無いところだな 効果音も悪い
35無念Nameとしあき26/02/11(水)16:50:39No.1386621576そうだねx4
>エルデンリングって2っぽいのか
>もっと安くなってから買うかな
目指す先が似てる程度だぞ
エルデンはダクソ3でオープンワールドしてる感じ
36無念Nameとしあき26/02/11(水)17:00:49No.1386623753そうだねx7
めちゃくちゃ意地悪ってイメージがある
難しいんじゃなくて意地悪
37無念Nameとしあき26/02/11(水)17:01:32No.1386623911+
好きなところをあげていこうぜ
38無念Nameとしあき26/02/11(水)17:02:58No.1386624218そうだねx1
探索しないと結構楽しいぞ
39無念Nameとしあき26/02/11(水)17:06:45No.1386625029そうだねx1
属性盛れるし武器多いし無制限帯は2が一番楽しかったな
40無念Nameとしあき26/02/11(水)17:07:10No.1386625127+
ボス後の狭い通路に爆発する敵配置したことは一生ゆるさんからな
41無念Nameとしあき26/02/11(水)17:07:33No.1386625198そうだねx1
歩き方というか走り方がなんかホバー移動してる感がすごいある
42無念Nameとしあき26/02/11(水)17:07:34No.1386625203+
DLCボスは楽しい
他のボスは脳筋で挑んだら妙に単調だったな
43無念Nameとしあき26/02/11(水)17:08:10No.1386625348そうだねx7
    1770797290171.jpg-(58514 B)
58514 B
>好きなところをあげていこうぜ
いろんな装備があること
本筋に絡まないNPC霊体も中々個性的
マデューラの雰囲気
シャラゴアの可愛さ
2のどこが好き?って聞かれてパッと答えられるのこの辺
44無念Nameとしあき26/02/11(水)17:10:10No.1386625806+
雰囲気はすき
45無念Nameとしあき26/02/11(水)17:10:27No.1386625876そうだねx1
本編だと深淵の誓約のとこのボスがきつかった
46無念Nameとしあき26/02/11(水)17:10:32No.1386625901+
ナイトレインに茨の大剣来ないかな
あの武器大好き
ブルーフレイムより好き
47無念Nameとしあき26/02/11(水)17:13:46No.1386626639そうだねx6
    1770797626220.mp4-(3729338 B)
3729338 B
ただただシンプルに動きが悪すぎる
どんだけアプデしてもこの根幹が治らないと違和感が取れない
48無念Nameとしあき26/02/11(水)17:15:37No.1386627022そうだねx2
武器を両手持ちした時に下に構えるのデモンズみたいでだいすき
49無念Nameとしあき26/02/11(水)17:20:14No.1386628028+
なんかモーションの機敏さに関わるステあったような
50無念Nameとしあき26/02/11(水)17:22:29No.1386628527+
    1770798149201.png-(243952 B)
243952 B
>本編だと深淵の誓約のとこのボスがきつかった
対策すればクソ楽だけどそれ以外だとキツいってのが分かりやすいよな
基本スペル扱いの攻撃しかしてこないから沈黙とか大魔法防護使うととても楽
51無念Nameとしあき26/02/11(水)17:22:52No.1386628619+
直剣を両手に持って交互に殴るタニムラッシュは対人で良く使ってた
あとザインの斧槍
52無念Nameとしあき26/02/11(水)17:22:52No.1386628622+
>No.1386623753
唾吐き地蔵と屁こき亡者は擁護出来ん...あいつらに再会したくなくて2周目出来ないまである
53無念Nameとしあき26/02/11(水)17:23:44No.1386628809+
どんな時でも弓チク
54無念Nameとしあき26/02/11(水)17:25:38No.1386629196+
>なんかモーションの機敏さに関わるステあったような
エスト瓶の速さと無敵時間の長さだから
他のモーションは一切変わらない
55無念Nameとしあき26/02/11(水)17:25:41No.1386629209+
>ただただシンプルに動きが悪すぎる
>どんだけアプデしてもこの根幹が治らないと違和感が取れない
そらもう慣れじゃないですかね
ダクソ1だってインベントリ周りのUIはゴミだし…
56無念Nameとしあき26/02/11(水)17:27:08No.1386629499そうだねx3
謎にエスト瓶使いづらくした理由は?
57無念Nameとしあき26/02/11(水)17:27:30No.1386629580+
>1770797626220.mp4
バクステでキャンセル出来るから…
58無念Nameとしあき26/02/11(水)17:28:14No.1386629727+
青いロンソとか青いムラクモ配ってたな
59無念Nameとしあき26/02/11(水)17:28:30No.1386629787そうだねx3
    1770798510726.gif-(5079436 B)
5079436 B
>>具体的にはどういう所が印象違いましたか?
>俺は武器モーションが気持ちよく無いところだな 効果音も悪い
そうかい俺は好きだぜ
実用性は知らん
60無念Nameとしあき26/02/11(水)17:28:54No.1386629874+
>謎にエスト瓶使いづらくした理由は?
雫石いっぱい買えるし…
61無念Nameとしあき26/02/11(水)17:29:03No.1386629896そうだねx1
地味にマッチングシステムがきらいだった
62無念Nameとしあき26/02/11(水)17:33:35No.1386630906そうだねx4
敏捷とかいうの考えた戦犯
63無念Nameとしあき26/02/11(水)17:34:18No.1386631062+
エルデンが出た時にダクソ2がやりたかったことがコレなんだなって思った
64無念Nameとしあき26/02/11(水)17:36:33No.1386631545+
キャラの挙動とSEがなんか気持ちいい方向ではなかったな
死体がところてんにならないのも個人的には残念
総評はプラスだけどシリーズとして気になったのはその辺かなあ
65無念Nameとしあき26/02/11(水)17:36:52No.1386631611+
もともとキングスフィールドの予定だったんじゃないかと思うぐらいストレートなキングスネタが多い
66無念Nameとしあき26/02/11(水)17:37:20No.1386631726そうだねx4
篝火の探求者は神システム
67無念Nameとしあき26/02/11(水)17:38:05No.1386631906+
    1770799085806.png-(2502712 B)
2502712 B
>エルデンが出た時にダクソ2がやりたかったことがコレなんだなって思った
ダクソ2って渋谷版の素材を再構成してどうにか形にしたやつだから
やりたかったことが上手く出来なくてこうなったとじゃないんだよなぁ
破綻しかけたプロジェクトをなんとか形にしたという話
68無念Nameとしあき26/02/11(水)17:38:34No.1386632006+
>具体的にはどういう所が印象違いましたか?
全て
69無念Nameとしあき26/02/11(水)17:38:54No.1386632107+
何でも二刀流!
70無念Nameとしあき26/02/11(水)17:39:25No.1386632213+
ある意味ではプロトタイプエルデンリングだな
ソウルからは最も遠く、エルデンに最も近い
71無念Nameとしあき26/02/11(水)17:39:25No.1386632215+
フロムゲー経験多い人でもダクソ2のバランスに理不尽感じてる人結構いるよね
ボスが強いから文句とかじゃなく
72無念Nameとしあき26/02/11(水)17:39:35No.1386632264+
魔法の種類とアルバとジャーリーのストーリー以外価値がない
73無念Nameとしあき26/02/11(水)17:40:36No.1386632518+
谷村ってずっと宮崎といっしょにディレクターやってるからね
逃げたやつは影も形もないけど
74無念Nameとしあき26/02/11(水)17:41:03No.1386632615そうだねx1
>フロムゲー経験多い人でもダクソ2のバランスに理不尽感じてる人結構いるよね
>ボスが強いから文句とかじゃなく
道中にクソ要素多すぎる
75無念Nameとしあき26/02/11(水)17:41:29No.1386632717そうだねx1
肉斬ってるのにあんま気持ちよくないヒット音なのはよろしくなかったな
というかヒット音がなんか良くない
打撃系は気持ちいい
76無念Nameとしあき26/02/11(水)17:42:12No.1386632876+
操作性が全てだと思うわ
敵の配置とか数の暴力なんて2以降ずっとそうだし
77無念Nameとしあき26/02/11(水)17:43:31No.1386633185+
>エルデンが出た時にダクソ2がやりたかったことがコレなんだなって思った
個人的に風景変わりまくるダクソ2のが好みだった
78無念Nameとしあき26/02/11(水)17:43:53No.1386633257そうだねx2
初めて死亡した時に貰えるトロフィー「ダークソウルの始まり」
これ…上手く説明出来んが本家でこういうのやって欲しくなかったな
79無念Nameとしあき26/02/11(水)17:44:28No.1386633389+
>操作性が全てだと思うわ
>敵の配置とか数の暴力なんて2以降ずっとそうだし
配置と数に悪意あるから違いますね
80無念Nameとしあき26/02/11(水)17:44:38No.1386633431+
2が非難されるほど
1,3も大して面白くない
81無念Nameとしあき26/02/11(水)17:45:08No.1386633548+
後は敵の後隙が少なくなったのもでかい
シリーズ全体で見たら無印がガバガバだっただけなんだけど(犬を除く)
82無念Nameとしあき26/02/11(水)17:45:16No.1386633583そうだねx9
>2が非難されるほど
>1,3も大して面白くない
それはねぇよ
83無念Nameとしあき26/02/11(水)17:46:37No.1386633886+
>2が非難されるほど
>1,3も大して面白くない
言うて2は非難が多かろうと加点はいくらでも出来る優秀なゲームではあるから対立させる必要がない
敢えて言うなら1、3より忌憚ない意見が交わせる所か
84無念Nameとしあき26/02/11(水)17:47:03No.1386633980そうだねx13
残念ながら1,2,3全部面白いんだよね…
85無念Nameとしあき26/02/11(水)17:47:39No.1386634122+
道中の強雑魚処理はチキン戦法が正解なゲーム
86無念Nameとしあき26/02/11(水)17:48:55No.1386634403+
明るいステージがそれなりにあるのは好き
ハイデ最高
87無念Nameとしあき26/02/11(水)17:49:36No.1386634545+
>初めて死亡した時に貰えるトロフィー「ダークソウルの始まり」
>これ…上手く説明出来んが本家でこういうのやって欲しくなかったな
初死亡=亡者化だからタイトル回収でしかないのよ
88無念Nameとしあき26/02/11(水)17:49:38No.1386634551そうだねx2
2が雑なとこもあるけど、1と3も大概雑だし
3に至ってはすぐ飽きる
89無念Nameとしあき26/02/11(水)17:50:39No.1386634793そうだねx2
    1770799839319.mp4-(4135752 B)
4135752 B
>唾吐き地蔵と屁こき亡者は擁護出来ん...あいつらに再会したくなくて2周目出来ないまである
ボンバーマンは倒れこみ自体には攻撃判定無いのがわかるとロリしやすい
ベチャアってなったの見てから回避だ
90無念Nameとしあき26/02/11(水)17:51:15No.1386634910+
>配置と数に悪意あるから違いますね
ブラボのヘムウィック前の森とかエルデンの雪山は悪意がないってこと?
そもそも1の時点で松明亡者複数とか狙撃してくる銀騎士とかあっただろ
91無念Nameとしあき26/02/11(水)17:51:33No.1386634992そうだねx1
2は周回プレイが捗らない
…まあ篝火の探求者のおかげで好きにプレイ出来るからなんだが
92無念Nameとしあき26/02/11(水)17:53:32No.1386635429+
ハイデ大火灯の外壁にロスリックの三柱が彫られてるっての最近知った
93無念Nameとしあき26/02/11(水)17:53:52No.1386635500+
>道中の強雑魚処理はチキン戦法が正解なゲーム
望郷でいいのよ
94無念Nameとしあき26/02/11(水)17:54:05No.1386635565+
>ブラボのヘムウィック前の森とかエルデンの雪山は悪意がないってこと?
>そもそも1の時点で松明亡者複数とか狙撃してくる銀騎士とかあっただろ
2の場合それが全体的に多いのが問題なんだよな
95無念Nameとしあき26/02/11(水)17:55:42No.1386635947そうだねx1
ハイデにいないハイデ騎士とか(後に修正)番兵の盾持ってない番兵とか背景を考えるのもアホらしくなるガバガバぶりが本当に残念だったけど一番周回したダクソだったから面白かったんだとは思う
96無念Nameとしあき26/02/11(水)17:56:27No.1386636107+
>道中の強雑魚処理はチキン戦法が正解なゲーム
アマナでさえ面倒だけどつり出せるからな
97無念Nameとしあき26/02/11(水)17:56:29No.1386636114+
犠牲の指輪みたいな奴が修理できて使いまわせる部分はめっちゃよかったと思う
そこは評価ポイントかな
98無念Nameとしあき26/02/11(水)17:56:36No.1386636142そうだねx1
>3に至ってはすぐ飽きる
いやあ俺は3が一番ハマったよ
99無念Nameとしあき26/02/11(水)17:56:43No.1386636179+
>>道中の強雑魚処理はチキン戦法が正解なゲーム
>望郷でいいのよ
2週目以降なら小さな吸精の光が手っ取り早い
あれ強すぎ
100無念Nameとしあき26/02/11(水)17:57:29No.1386636357+
3も大量の強雑魚戦なんていくらでもあるけどPCの回避性能と攻撃速度が高いからおねロリとR1ブンブンでゴリ押せるだけなんだよ
101無念Nameとしあき26/02/11(水)17:58:32No.1386636590そうだねx1
>ハイデにいないハイデ騎士とか(後に修正)
ハイデ火塔ってハイデの国が滅んで残った灯台でしかなくて
故国が滅んでハイデ騎士は世界を放浪してるってのがおかしいとは思えないんだよな
102無念Nameとしあき26/02/11(水)18:00:03No.1386636970+
1.2.3は時間軸的には2が一番最初なんだっけ?
103無念Nameとしあき26/02/11(水)18:00:25No.1386637059そうだねx1
3は道中が無印やデモンズと比べてあまり面白くない
104無念Nameとしあき26/02/11(水)18:00:33No.1386637083そうだねx4
>2が雑なとこもあるけど、1と3も大概雑だし
>3に至ってはすぐ飽きる
2が他の下位互換みたいに言いたがる人はシリーズまともにやってないとしか思えない
105無念Nameとしあき26/02/11(水)18:00:42No.1386637123+
>1.2.3は時間軸的には2が一番最初なんだっけ?
そうなの?初めて知った…
106無念Nameとしあき26/02/11(水)18:01:02No.1386637199+
>2の場合それが全体的に多いのが問題なんだよな
まあそもそもクリアまでが長いし特に目立つってのは分かる
でも操作性が1と同じなら大分ストレスは違うと思うよ
107無念Nameとしあき26/02/11(水)18:02:49No.1386637619+
マップが無駄に広いのもダメなポイントな気がする
108無念Nameとしあき26/02/11(水)18:03:15No.1386637722+
進行不能バグが一ヶ月半も直らなくて一からやり直したいのが一番の思い出
バグ修正項目にはその他バグで処理されたし…
109無念Nameとしあき26/02/11(水)18:03:52No.1386637860+
1と2の感覚の違いだと盾の構える速度もわかりやすい
1は構えるモーションが終わる前にガード判定発生してるけど
2はある程度構え終わらないとガード判定ないから1の時の感覚だと構えたのに食らったってなりがち
110無念Nameとしあき26/02/11(水)18:04:20No.1386637966そうだねx1
回復アイテムが別に用意できるのありがたかった
111無念Nameとしあき26/02/11(水)18:07:37No.1386638747+
2だけ何者かを操作して家に入ってそこからキャラ作成が始まる
最初に決めるんじゃないんだ・・・って初プレイで思った
112無念Nameとしあき26/02/11(水)18:07:54No.1386638822+
測量士の人がマップの粗を見つけてたなあ
113無念Nameとしあき26/02/11(水)18:08:02No.1386638860+
>2が他の下位互換みたいに言いたがる人はシリーズまともにやってないとしか思えない
シリーズの他作品より明らかに凝ってるとこも多いよね嫌なとこも多いけど
114無念Nameとしあき26/02/11(水)18:10:06No.1386639347そうだねx3
>1.2.3は時間軸的には2が一番最初なんだっけ?
普通にやってたらそうは思わないが
115無念Nameとしあき26/02/11(水)18:10:36No.1386639474+
>3は道中が無印やデモンズと比べてあまり面白くない
えー楽しいじゃん輪の都においでよ!
116無念Nameとしあき26/02/11(水)18:11:04No.1386639587+
>2だけ何者かを操作して家に入ってそこからキャラ作成が始まる
>最初に決めるんじゃないんだ・・・って初プレイで思った
ソウル系でこの始まり方って結局ダクソ2だけか
117無念Nameとしあき26/02/11(水)18:11:07No.1386639594+
>2だけ何者かを操作して家に入ってそこからキャラ作成が始まる
>最初に決めるんじゃないんだ・・・って初プレイで思った
スタート直後よく分からずその辺の茂みにいる犬みたいなのに喧嘩売って死んだわ
118無念Nameとしあき26/02/11(水)18:11:48No.1386639742そうだねx2
1日おきに2と3を交互に遊ぶとかでもないならモーションなんてすぐ慣れるよ
119無念Nameとしあき26/02/11(水)18:12:39No.1386639933+
>マップが無駄に広いのもダメなポイントな気がする
マップが広いのは3じゃね?
2は細かいマップが大量にあって
良く言えば探索し甲斐がある
悪く言えば次にどこ行けばいいかわかりづらい
120無念Nameとしあき26/02/11(水)18:14:18No.1386640331+
    1770801258303.jpg-(20947 B)
20947 B
ゴールドエクスペリエンスレクイエム食らってるような感じで殺される
121無念Nameとしあき26/02/11(水)18:14:25No.1386640357そうだねx1
スタミナの回復がワンテンポ遅いのも地味に効いてる
122無念Nameとしあき26/02/11(水)18:15:18No.1386640574+
2はマップが全体的に平たいから退屈なんよ
123無念Nameとしあき26/02/11(水)18:16:02No.1386640754+
1>3>デモンズ>2
124無念Nameとしあき26/02/11(水)18:16:46No.1386640907+
個人的に2は冒険してる感じが一番したかな
125無念Nameとしあき26/02/11(水)18:19:38No.1386641635+
1が一番好きな人ってデーモン遺跡とかイザリスのことどう思ってるの?
126無念Nameとしあき26/02/11(水)18:20:13No.1386641776そうだねx7
よく言われるだめな部分はまあそうだねと思う
それでも2は好き
127無念Nameとしあき26/02/11(水)18:21:15No.1386642076+
煙の騎士に苦戦した記憶がある
128無念Nameとしあき26/02/11(水)18:21:28No.1386642134そうだねx1
ひたすら敵が追ってくる
武器の耐久度がすぐ減る、1ダンジョンでメイン武器数本は用意しないといけない
129無念Nameとしあき26/02/11(水)18:22:51No.1386642510+
煙特が3で速攻弱体化されたのくそくそ
130無念Nameとしあき26/02/11(水)18:22:56No.1386642538+
なんで2だけDLC3部作とか贅沢なことできたんだろう
131無念Nameとしあき26/02/11(水)18:23:22No.1386642677そうだねx9
>武器の耐久度がすぐ減る
これはそうだけど

>1ダンジョンでメイン武器数本は用意しないといけない
別にそこまでしないといかん訳でもないが
132無念Nameとしあき26/02/11(水)18:24:44No.1386643061+
2はSL1攻略が一番難しいらしい
攻略勢が言ってた
133無念Nameとしあき26/02/11(水)18:25:23No.1386643221+
>別にそこまでしないといかん訳でもないが
なんかのボスの時には予備の武器用意した気がする…名前忘れたけど竜血騎士の槍刺さってる竜
134無念Nameとしあき26/02/11(水)18:25:51No.1386643359+
>2はSL1攻略が一番難しいらしい
>攻略勢が言ってた
ステ上がる装備多いから結構楽しかったよ
135無念Nameとしあき26/02/11(水)18:26:36No.1386643580+
___ふぅってどう思う?
136無念Nameとしあき26/02/11(水)18:26:55No.1386643675+
操作性が1と同じだったら軽く倍長く遊べた
システムを理解してなおもっさりすぎる…
137無念Nameとしあき26/02/11(水)18:27:13No.1386643759そうだねx2
竜血騎士団がやべー集団すぎる…
138無念Nameとしあき26/02/11(水)18:28:05No.1386643998+
楽しいけど敵が多すぎるよ…
もうちょっと減らしてバランス良くしてくれ
139無念Nameとしあき26/02/11(水)18:29:18No.1386644316+
耐久値意識して複数用意ってノーノーやる時くらいじゃね
140無念Nameとしあき26/02/11(水)18:29:48No.1386644463+
ああ青い溶鉄デーモンみたいなのは武器複数無いとダメだった記憶
硬過ぎ
141無念Nameとしあき26/02/11(水)18:30:04No.1386644543+
>地味にマッチングシステムがきらいだった
後に指輪で救済的なの出たけどシステムとして入れて欲しかった
142無念Nameとしあき26/02/11(水)18:31:32No.1386645009+
他のシリーズ慣れてるとドア開けで無敵じゃないのつらい
143無念Nameとしあき26/02/11(水)18:33:14No.1386645520+
まあ古騎士武器使いたいとかだと複数必要になるかもな
144無念Nameとしあき26/02/11(水)18:33:47No.1386645676+
>なんで2だけDLC3部作とか贅沢なことできたんだろう
製作上ボツった要素の再利用が多かったんじゃない?
145無念Nameとしあき26/02/11(水)18:34:38No.1386645919+
>なんかのボスの時には予備の武器用意した気がする…名前忘れたけど竜血騎士の槍刺さってる竜
シンとラドザレンはなんか武器耐久減りやすいとか言う謎の効果があるんだよな
146無念Nameとしあき26/02/11(水)18:36:25No.1386646406+
>ゴールドエクスペリエンスレクイエム食らってるような感じで殺される
もってる服がいけない
あとリーシュは殺しても 別に何も・・・
後に侵入してぶちのめすのも悪くはないけどな
147無念Nameとしあき26/02/11(水)18:37:09No.1386646596+
2のキングスフィールド要素ってどんなだっけ
エルデンの「その資格はない」は今それ拾ってくるんかと思ったけど
148無念Nameとしあき26/02/11(水)18:37:32No.1386646709+
人の服を殺してまで盗むとか常識ねえのかよ…
149無念Nameとしあき26/02/11(水)18:37:33No.1386646723+
一応車輪骸骨をナーフする優しさはあった
150無念Nameとしあき26/02/11(水)18:38:58No.1386647117+
>一応車輪骸骨をナーフする優しさはあった
骸骨の群れに混ざってる時にギョッとしてたけどいつの間にか終わってた
151無念Nameとしあき26/02/11(水)18:39:40No.1386647320+
>あとリーシュは殺しても 別に何も・・・
道を開けてもらうためにソウル渡したら手動でスイッチ操作しててクソ聖職者が…ってなった
152無念Nameとしあき26/02/11(水)18:40:04No.1386647434+
竜体は2がダントツでかっこいい
何があったの?ってくらいかっこいい
153無念Nameとしあき26/02/11(水)18:40:24No.1386647512そうだねx4
>一応車輪骸骨をナーフする優しさはあった
でもDLCのハリネズミで「さてはこいつら反省してないな?」ってなるなった
154無念Nameとしあき26/02/11(水)18:40:24No.1386647513+
敵のしつこさが異常
155無念Nameとしあき26/02/11(水)18:41:26No.1386647806+
>竜体は2がダントツでかっこいい
>何があったの?ってくらいかっこいい
3のヤギのミイラみたいなやつがね…
156無念Nameとしあき26/02/11(水)18:42:39No.1386648156+
防具屋は買い物してるとどんどん態度デカくなってくるので笑ってしまった
でもその時には自分の目的を忘れてしまってるのが悲しい
157無念Nameとしあき26/02/11(水)18:43:01No.1386648251そうだねx1
黒竜武器もかっこいい
弱いけど
158無念Nameとしあき26/02/11(水)18:44:06No.1386648546+
カンスト周回の難易度は3が一番低い
159無念Nameとしあき26/02/11(水)18:46:55No.1386649407+
>竜血騎士団がやべー集団すぎる…
うまいこと英雄として語られているみたいだな
160無念Nameとしあき26/02/11(水)18:47:39No.1386649617+
全体的に打撃と刺突と雷属性の通りがかなり良い
悪く言うとかなり偏ってしまっている
161無念Nameとしあき26/02/11(水)18:48:11No.1386649764+
RTA見てるとみんなレイピアばっか使うな
162無念Nameとしあき26/02/11(水)18:48:33No.1386649865+
OPムービーのまだ何も決まってないけどとりあえず作った感
情報量の少なさ異常
163無念Nameとしあき26/02/11(水)18:48:42No.1386649914そうだねx1
エルデンリングでフロムにハマってその後2行くのは修行僧の素質ある
164無念Nameとしあき26/02/11(水)18:48:50No.1386649948+
一番最初は何度もやって敵枯らしてから進んでた
これで絶対にクリアできるじゃん思ってたけど逆にこっちの方が積む可能性あるんだな
165無念Nameとしあき26/02/11(水)18:49:03No.1386650007+
>RTA見てるとみんなレイピアばっか使うな
カウンター力が高い
スタミナ消費が低くて軽く連撃が効く
刺突が通る敵が多いため
166無念Nameとしあき26/02/11(水)18:49:42No.1386650198そうだねx1
>RTA見てるとみんな腐れマラソンばっか使うな
167無念Nameとしあき26/02/11(水)18:50:09No.1386650345+
スタミナ消費軽いってだけで強いからな
168無念Nameとしあき26/02/11(水)18:50:14No.1386650379そうだねx2
NPCの個性はシリーズ随一だと思ってる
エルデンでもこれくらい個性的な面子用意して欲しかった
169無念Nameとしあき26/02/11(水)18:50:30No.1386650467そうだねx1
蜘蛛が多くてキツかった
170無念Nameとしあき26/02/11(水)18:50:39No.1386650511+
100万ソウル稼ぐまで殺された猫
171無念Nameとしあき26/02/11(水)18:51:34No.1386650787+
拠点にダンジョンそれとNPCも雰囲気的にまだまだ余裕あるのがいい
暗かったりキモいのは苦手なんじゃ
172無念Nameとしあき26/02/11(水)18:52:35No.1386651074+
>RTA見てるとみんな腐れマラソンばっか使うな
篝火から近い+刺突が効く
そりゃぁお前・・・
173無念Nameとしあき26/02/11(水)18:52:47No.1386651136そうだねx1
    1770803567721.jpg-(63880 B)
63880 B
勝てるまでレイピアでケツを狙い続けた
174無念Nameとしあき26/02/11(水)18:53:14No.1386651276+
俊敏の重要性判明してた頃に始めたから比較的快適に遊べた
何も知らず遊んでたら適応力なんて上げないだろうから苦労してただろうな
175無念Nameとしあき26/02/11(水)18:54:09No.1386651589+
>全体的に打撃と刺突と雷属性の通りがかなり良い
>悪く言うとかなり偏ってしまっている
人型にラジクラで完封出来るしボスにはとりあえず雷投げとけで良かった
まあ雷は最終的に手厳しいおしおき受けたけどな
176無念Nameとしあき26/02/11(水)18:56:18No.1386652222+
エルデンリングやってないけど面白いんだろうな
フロムだし
177無念Nameとしあき26/02/11(水)18:57:36No.1386652582+
まあ2は歴代で一番仕様を把握してから遊んだほうがいいね
178無念Nameとしあき26/02/11(水)18:58:57No.1386652952そうだねx3
緑衣ちゃん疲れたOLみたいで好き
179無念Nameとしあき26/02/11(水)18:59:50No.1386653196そうだねx2
ダクソ2の評価の低さはひとえに前作前々作の功績が偉大過ぎたせいでもある
一つのゲームとしてみればボリュームがあって遊び応えのあるいいゲームなんだよ
180無念Nameとしあき26/02/11(水)19:00:22No.1386653367そうだねx4
レイピアとメイスさえあればOKなの?
181無念Nameとしあき26/02/11(水)19:00:57No.1386653561+
2に対する評価でプレイヤーを分けられると思う
1と3が好きなら宮崎ファンで、2が好きならフロムファン

2だけ作った人が違うから、マジで公式ソウルライク
182無念Nameとしあき26/02/11(水)19:01:21No.1386653666+
>緑衣ちゃん疲れたOLみたいで好き
ナイトレインのスキンに居てびっくりした
183無念Nameとしあき26/02/11(水)19:01:21No.1386653669そうだねx1
>エルデンリングやってないけど面白いんだろうな
>フロムだし
ダクソはこうあるべしみたいな先入観生える前なら楽しめると思う
俺123の順でやったから言われてるのもなんか分かったけど
184無念Nameとしあき26/02/11(水)19:02:28No.1386653988+
>レイピアとメイスさえあればOKなの?
メイスはモーションが独特で空振りやすいからクラブのほうが使いやすい
序盤で手に入る名工の金槌はクラブと同じモーションで強化しなくても最後まで使えるくらい強い
185無念Nameとしあき26/02/11(水)19:03:13No.1386654197+
硬い棍棒でデーモンを叩くと死ぬ
186無念Nameとしあき26/02/11(水)19:03:45No.1386654349そうだねx6
ルカティエルの名前を覚えておいて欲しいっていう願いに対して不死君が取った行動がロック過ぎる
ルカちゃん多分そういうつもりで言ったんじゃないと思うよ
187無念Nameとしあき26/02/11(水)19:04:06No.1386654448+
序盤から割と鎧着てる敵多いからメイス使ってメイスに慣れちゃった
188無念Nameとしあき26/02/11(水)19:04:22No.1386654533+
数年前に純魔でやったけど中々快適だったよ
青溶鉄は1時間以上かかったが…
189無念Nameとしあき26/02/11(水)19:04:35No.1386654594+
レイピアはモーションも強い
190無念Nameとしあき26/02/11(水)19:05:56No.1386654966+
そういや魔法だけで進めたこと無かったなやってみるか
191無念Nameとしあき26/02/11(水)19:05:56No.1386654969+
あぁそういえばレイピアゲーだったね2…
192無念Nameとしあき26/02/11(水)19:06:46No.1386655209+
アンバサで進めて最終的に魔法使いになって絶頂してた
193無念Nameとしあき26/02/11(水)19:06:53No.1386655249そうだねx4
>ルカちゃん多分そういうつもりで言ったんじゃないと思うよ
(ゆくゆくは王になる君に私の名前を憶えていて欲しい…)
「わかった王になるの止めてルカティエル布教活動するぜ」
194無念Nameとしあき26/02/11(水)19:07:14No.1386655327+
デュナシャンドラがラスボスのピザ窯の頃にやったきりだなぁ
195無念Nameとしあき26/02/11(水)19:07:54No.1386655499そうだねx2
ロックできない敵というシンプルな遠距離殺しは駄目だろ
196無念Nameとしあき26/02/11(水)19:07:59No.1386655526+
不死ボケ克服した絶望くべマン
197無念Nameとしあき26/02/11(水)19:07:59No.1386655527そうだねx7
敵が枯れちゃうのが不評だったらしいが自分にはめちゃ助かってた
あと全部枯らしてフィールド自由に走り回れる解放感もこのタイトルならでは
198無念Nameとしあき26/02/11(水)19:08:24No.1386655650+
雷派生して好きな武器使えばええ
変質できない武器ほぼないし
199無念Nameとしあき26/02/11(水)19:08:50No.1386655766そうだねx1
>敵が枯れちゃうのが不評だったらしいが自分にはめちゃ助かってた
>あと全部枯らしてフィールド自由に走り回れる解放感もこのタイトルならでは
後から覇者でマラソンも出来るようになったのはドロップ的に助かった
200無念Nameとしあき26/02/11(水)19:08:58No.1386655800+
>「わかった王になるの止めてルカティエル布教活動するぜ」
亡者達が覚えるレベルの布教って…
201無念Nameとしあき26/02/11(水)19:09:28No.1386655941そうだねx1
>ソウルライクの中で一番好き
ソウルライクじゃなくて正式なナンバリングタイトルなんですけど〜!?
202無念Nameとしあき26/02/11(水)19:09:53No.1386656050+
契約すれば枯れることはないけどあえて枯らすのもいい
ハイデ大火塔とか結構いいシチュエーション
後は古い竜狩りに速攻出会えるのは2だけ
203無念Nameとしあき26/02/11(水)19:10:00No.1386656082+
>亡者達が覚えるレベルの布教って…
これが不死殺しのルカティエルの剣だよ(グサグサ
204無念Nameとしあき26/02/11(水)19:10:18No.1386656165+
王冠とかノーセーブノーデスの指輪とかズルい装備あるのも地味に好き
205無念Nameとしあき26/02/11(水)19:10:27No.1386656212+
>後は古い竜狩りに速攻出会えるのは2だけ
あいつ結局なんだったんだろうオンスタのファンボーイ?
206無念Nameとしあき26/02/11(水)19:11:06No.1386656391+
安定してなかった俺のオジェイマラソン
207無念Nameとしあき26/02/11(水)19:12:00No.1386656633+
どれも一緒
208無念Nameとしあき26/02/11(水)19:12:03No.1386656639+
2周目以降にボスに追加されるお供の雑魚からの限定固有ドロップとかあった
お供の雑魚は道中の雑魚と違って枯れないのでリセマラ的な事が出来たんだけど狩り続けるとドロップが無くなる謎の不具合があって困った
まぁ探求者とオンストで解決したけど
209無念Nameとしあき26/02/11(水)19:12:32No.1386656785+
雪原のキリンは全力で枯らしたわ
あいつらの存在は許されない
210無念Nameとしあき26/02/11(水)19:12:40No.1386656824そうだねx1
>ハイデ大火塔とか結構いいシチュエーション
疲れて座ってる人にちょっかいかけたらすごい動きで殺されたの衝撃的でした
211無念Nameとしあき26/02/11(水)19:12:55No.1386656904+
鏡の騎士 うるさい
212無念Nameとしあき26/02/11(水)19:13:21No.1386657016そうだねx1
>>ハイデ大火塔とか結構いいシチュエーション
>疲れて座ってる人にちょっかいかけたらすごい動きで殺されたの衝撃的でした
やばいバケツ頭の人達
213無念Nameとしあき26/02/11(水)19:14:56No.1386657466そうだねx1
>安定してなかった俺のオジェイマラソン
懐かしい・・・アイツのおかげでシリーズで唯一カンストまで上がった
214無念Nameとしあき26/02/11(水)19:15:03No.1386657508そうだねx1
ボス直前篝火からでも殺意ある雑魚配置の場所が多いから
枯れてくれないとまともにボス部屋行けないとこ多かった
まあ素直にボス部屋前に篝火置いてくれって話だが
215無念Nameとしあき26/02/11(水)19:16:45No.1386658017+
>2周目以降にボスに追加されるお供の雑魚からの限定固有ドロップとかあった
>お供の雑魚は道中の雑魚と違って枯れないのでリセマラ的な事が出来たんだけど狩り続けるとドロップが無くなる謎の不具合があって困った
>まぁ探求者とオンストで解決したけど
次世代機版で緩和されたやつか
216無念Nameとしあき26/02/11(水)19:16:45No.1386658019+
>あいつ結局なんだったんだろうオンスタのファンボーイ?
多分3の竜狩りの鎧みたいな存在なんだろう
217無念Nameとしあき26/02/11(水)19:17:46No.1386658316+
>ソウルライクの中で一番好き
本家なのにライク言われるの草
218無念Nameとしあき26/02/11(水)19:17:48No.1386658332+
中盤で原盤がホイホイドロップしてフロムさんこんなに貰っていいんですか!?って素直に喜んでた俺
219無念Nameとしあき26/02/11(水)19:17:52No.1386658346+
敵がターンテーブルに乗ってるみたいな回転軸合わせするのは今でも許してない
220無念Nameとしあき26/02/11(水)19:18:50No.1386658604+
望郷は神スペル
骸骨とは微妙に効果違う所にいやらしさを感じる
221無念Nameとしあき26/02/11(水)19:19:08No.1386658687+
>中盤で原盤がホイホイドロップしてフロムさんこんなに貰っていいんですか!?って素直に喜んでた俺
塊は最終的に買えるけど
光る楔石が個数限定のままだったな…
222無念Nameとしあき26/02/11(水)19:19:19No.1386658730+
>2周目以降にボスに追加されるお供の雑魚からの限定固有ドロップとかあった
一番入手何度高いのって何だったけ?タマネギ?
223無念Nameとしあき26/02/11(水)19:20:21No.1386659004+
なんか滅茶苦茶変なモーションの敵居たよな
ホバーみたいに足の動きと移動が合ってない奴
224無念Nameとしあき26/02/11(水)19:21:17No.1386659283+
>なんか滅茶苦茶変なモーションの敵居たよな
>ホバーみたいに足の動きと移動が合ってない奴
メダル集めで狩る奴かな?なんか変な動きするよね
225無念Nameとしあき26/02/11(水)19:21:38No.1386659385+
つるはしの取り方は脳に瞳宿ってないと無理
あんなんわかるか!
226無念Nameとしあき26/02/11(水)19:23:01No.1386659777+
>敵がターンテーブルに乗ってるみたいな回転軸合わせするのは今でも許してない
不自然ではあるけど脳死ぐるぐる対策なだけで一旦解除してローリングで後ろ回るなり盾受けなりパリィなりすれば良いだけだよ
227無念Nameとしあき26/02/11(水)19:23:18No.1386659846そうだねx1
1の主人公が苗床倒したからデーモンが絶滅危惧種になったっぽいの好き
228無念Nameとしあき26/02/11(水)19:25:34No.1386660426+
>つるはしの取り方は脳に瞳宿ってないと無理
>あんなんわかるか!
最初聞いた時は豚?どっから連れてくるんだよ?って動画見てそこからかよっ!ってドン引きした思い出
229無念Nameとしあき26/02/11(水)19:25:34No.1386660432+
>メダル集めで狩る奴かな?なんか変な動きするよね
大鷹のやつだね
なんかめっちゃ吸い込まれてくるみたいな動きする
230無念Nameとしあき26/02/11(水)19:26:12No.1386660597そうだねx8
やってもない人にクソなんでしょって言われると強く否定したくなる気持ちが湧き出てくる
でも雪原はクソでしたよ
231無念Nameとしあき26/02/11(水)19:26:14No.1386660606+
>最初聞いた時は豚?どっから連れてくるんだよ?って動画見てそこからかよっ!ってドン引きした思い出
知った時は枯れていたな豚
232無念Nameとしあき26/02/11(水)19:27:05No.1386660855+
つるはしって解析からわかったのかね?
あんなのどうやったって気づくはずないと思うんだが
以前試しに豚連れてったら一発で成功したから入手難度自体は低いし知らずに試した奴がいたんだろうか
233無念Nameとしあき26/02/11(水)19:27:24No.1386660941+
エルデンリングに次いでプレイ時間長い
234無念Nameとしあき26/02/11(水)19:30:07No.1386661713そうだねx2
>雪原のキリンは全力で枯らしたわ
>あいつらの存在は許されない
ダクソ2デストナカイで検索したら石の指輪と大槌でハメろってAI君が言ってた
君ダクソ詳しいねぇ!と思って言われたとおりにした
235無念Nameとしあき26/02/11(水)19:31:08No.1386662011そうだねx2
クソクソ言いながらも楽しいとこはあるし最後まで遊ばせてくれるソフトだから
(俺だけはコイツの良さが分かっている)みたいなとしあきが多いイメージ
236無念Nameとしあき26/02/11(水)19:32:24No.1386662393+
DLCは割と素直に面白いんだけど、雪原が何もかも台無しにしてる
237無念Nameとしあき26/02/11(水)19:32:53No.1386662541+
>でも雪原はクソでしたよ
道中の視界の悪さと突然湧く敵の嫌がらせの先に待ち受けるボスがクソという隙を生じぬ三段構え
…だが骨の拳の事を余は忘れておらん
238無念Nameとしあき26/02/11(水)19:34:04No.1386662854+
慣れる前に多かったのが周りの敵倒して戦闘も一段落って気を抜いたとこにどこから来たか分からん敵にぶっ刺される展開だったな
239無念Nameとしあき26/02/11(水)19:34:12No.1386662889+
>2だけ他のシリーズと印象違くない?
宮崎への反発かダクソの基本システム変えまくったからな結局不評で3で元に戻ったけど
240無念Nameとしあき26/02/11(水)19:34:44No.1386663020+
1で強かった行動がことごとく弱体化されてたイメージ
241無念Nameとしあき26/02/11(水)19:35:09No.1386663138+
雪原はNPC白連れてけばまあ楽
一周目は単独でいったけど死ぬほどきつかった…
242無念Nameとしあき26/02/11(水)19:35:09No.1386663140そうだねx2
ハハッ!ファロス
243無念Nameとしあき26/02/11(水)19:36:55No.1386663677そうだねx3
デスペナで最大HP下がるのはほんとクソだった
進めれば救済措置あるとは言えかなりの初見プレイヤーを折ったと思う
244無念Nameとしあき26/02/11(水)19:38:49No.1386664255+
>なんで2だけDLC3部作とか贅沢なことできたんだろう
>宮崎への反発かダクソの基本システム変えまくったからな結局不評で3で元に戻ったけど
元々1の反省点を最初の時点で宮崎Dが伝えてたので
そこを過剰反応したところは結構多い
初心者狩りのためにソウル量マッチングにしたり1周目と2周目のマッチング分けたり
強靭ゴリエストが強すぎたからエストのモーションを遅くして其の上で回復スピードを遅くして
一つで良いことを二重に重ねて解決しようとして弊害ばかりになってる
245無念Nameとしあき26/02/11(水)19:38:53No.1386664272+
>デスペナで最大HP下がるのはほんとクソだった
>進めれば救済措置あるとは言えかなりの初見プレイヤーを折ったと思う
デモンズ「そんな…」
246無念Nameとしあき26/02/11(水)19:40:03No.1386664590+
「半分のHPでボス撃破を!?」
「できらぁ!」
みたいな心理状態になってたな
247無念Nameとしあき26/02/11(水)19:42:37No.1386665255+
>>なんで2だけDLC3部作とか贅沢なことできたんだろう
>>宮崎への反発かダクソの基本システム変えまくったからな結局不評で3で元に戻ったけど
>元々1の反省点を最初の時点で宮崎Dが伝えてたので
>そこを過剰反応したところは結構多い
>初心者狩りのためにソウル量マッチングにしたり1周目と2周目のマッチング分けたり
>強靭ゴリエストが強すぎたからエストのモーションを遅くして其の上で回復スピードを遅くして
>一つで良いことを二重に重ねて解決しようとして弊害ばかりになってる
馬鹿じゃないですか?
248無念Nameとしあき26/02/11(水)19:43:14No.1386665401+
エストは強靭エストゴリ押し対策にああなったのはまあわかるけど
そうなると石割りまくってゴリ押すわけでどうも全体的に対処や作り込みが甘いというか…
249無念Nameとしあき26/02/11(水)19:44:11No.1386665660+
石割りまくりの方がどう考えてもエストゴリ押しより酷かったからな…
250無念Nameとしあき26/02/11(水)19:45:03No.1386665916+
時期的にブラボと平行して作ってたはずなので
いろいろ差別化したかったんだろうなとは思う
251無念Nameとしあき26/02/11(水)19:45:08No.1386665944そうだねx2
>馬鹿じゃないですか?
アーマードコア4の調整とかでも良くあったんだけど
一つで解決することを二重に調整して産廃化させることがフロム調整だとよくある
252無念Nameとしあき26/02/11(水)19:45:21No.1386666004+
2は開発が難航してディレクターが交代しなんとか完成させたゲームなので変なところが多いのはそういう都合によるもの
253無念Nameとしあき26/02/11(水)19:46:25No.1386666262+
無印2は楽しくプレイしたけど
スカラー版だっけ?久しぶりにやろうと思ってプレイしたらムズすぎて詰んだ
254無念Nameとしあき26/02/11(水)19:48:40No.1386666903そうだねx1
>無印2は楽しくプレイしたけど
>スカラー版だっけ?久しぶりにやろうと思ってプレイしたらムズすぎて詰んだ
無印とスカラー版って結構敵の配置とかガッツリ変わってるんだよな
全体的に無印は1つのエリアに同じ敵ばっかり出てくるけど
スカラーだとバリエーション増やして飽きにくくしてる
255無念Nameとしあき26/02/11(水)19:49:23No.1386667131+
PS4のスカラー版しかやってないから逆に無印がどんな感じだったのかよくわからないところがある
256無念Nameとしあき26/02/11(水)19:50:18No.1386667359そうだねx1
>DLCは割と素直に面白いんだけど、雪原が何もかも台無しにしてる
というかチャレンジルートがチャレンジだからいいよねの精神なのか
死者の洞も鉄の回廊も壁外の雪原も全部カスだと思う
257無念Nameとしあき26/02/11(水)19:50:34No.1386667436+
>PS4のスカラー版しかやってないから逆に無印がどんな感じだったのかよくわからないところがある
重量1/4に調整しないとシリーズの中では一番モッサリよ
258無念Nameとしあき26/02/11(水)19:51:14No.1386667623+
印象に残るボスが居ない
259無念Nameとしあき26/02/11(水)19:51:51No.1386667808+
毒の塔のあまりにも弱すぎるナメクジデーモンくん可愛い
260無念Nameとしあき26/02/11(水)19:52:13No.1386667921+
チャレンジルートはナイトレインの深度4以上と同じくむずいのが好きな人用だから…
261無念Nameとしあき26/02/11(水)19:53:13No.1386668200そうだねx1
宮崎のバランス感覚って凄いんだなと再認識させてくれるゲーム
262無念Nameとしあき26/02/11(水)19:54:20No.1386668524+
>印象に残るボスが居ない
DLCまで行けばエレナとか白王とかアーロンとかいるだろ
263無念Nameとしあき26/02/11(水)19:54:26No.1386668552そうだねx4
>宮崎のバランス感覚って凄いんだなと再認識させてくれるゲーム
初期版はどれもひどくてアプデ繰り返してまともになったんだぞ…
264無念Nameとしあき26/02/11(水)19:54:38No.1386668603+
エルデンから入ってシリーズ制覇したけど2は独自の要素が多いから他ナンバリングよりも新鮮な気持ちで楽しめた
265無念Nameとしあき26/02/11(水)19:54:40No.1386668614+
>>デスペナで最大HP下がるのはほんとクソだった
>>進めれば救済措置あるとは言えかなりの初見プレイヤーを折ったと思う
>デモンズ「そんな…」
ソウル傾向とかいう死ねば死ぬほど敵が強くなるシステムは斬新過ぎた
266無念Nameとしあき26/02/11(水)19:54:47No.1386668648そうだねx3
ソウルライクゲームとしては良作
267無念Nameとしあき26/02/11(水)19:55:48No.1386668932+
やっと見つけたヴァンクラッド王が徘徊老人と化してたのは結構ショックだった
268無念Nameとしあき26/02/11(水)19:55:58No.1386668997+
>初期版はどれもひどくてアプデ繰り返してまともになったんだぞ…
じゃあ改善した2も他と同じくらい評価されても良いんじゃ無いすかね
269無念Nameとしあき26/02/11(水)19:58:14No.1386669650+
2はやたらと打属性が強い印象
メイスがあればわりと十分
270無念Nameとしあき26/02/11(水)20:01:12No.1386670497+
次世代機版てゲームバランス部分も手入ってるんか?
271無念Nameとしあき26/02/11(水)20:01:35No.1386670596+
>じゃあ改善した2も他と同じくらい評価されても良いんじゃ無いすかね
仕方ないかもしれないけど2だけ最初から経験者前提の難易度って感じがするんだよね
272無念Nameとしあき26/02/11(水)20:02:02No.1386670740そうだねx3
>じゃあ改善した2も他と同じくらい評価されても良いんじゃ無いすかね
俺はダクソ3作だと一番好き
273無念Nameとしあき26/02/11(水)20:02:06No.1386670752+
>2はやたらと打属性が強い印象
>メイスがあればわりと十分
個人的にはレイピア派
刺突属性も強いし刺突カウンターも強いし何より腐れに通る
274無念Nameとしあき26/02/11(水)20:02:20No.1386670829+
>次世代機版てゲームバランス部分も手入ってるんか?
良し悪しはともかく結構別物になってるぞ
275無念Nameとしあき26/02/11(水)20:03:12No.1386671064+
序盤エリアが甲冑多めで鈍器鈍器も変わってるのかな
276無念Nameとしあき26/02/11(水)20:03:16No.1386671077+
    1770807796071.png-(41107 B)
41107 B
>やっと見つけたヴァンクラッド王が徘徊老人と化してたのは結構ショックだった
ヴァンクラッドしかりレイムしかり
死んでるやつにいい奴と言うか哀しい奴が多い
277無念Nameとしあき26/02/11(水)20:03:24No.1386671120+
    1770807804872.jpg-(75292 B)
75292 B
なんだろうミダさんソウル特有の睨み合いで時間稼ぐの止めてもらっていいですか?
278無念Nameとしあき26/02/11(水)20:04:11No.1386671316+
>光る楔石が個数限定のままだったな…
だから護り竜でマラソンする
279無念Nameとしあき26/02/11(水)20:05:33No.1386671701そうだねx1
王とか英雄って言葉にいいイメージが沸かないシリーズではある
280無念Nameとしあき26/02/11(水)20:06:02No.1386671832そうだねx1
    1770807962207.jpg-(149736 B)
149736 B
いつもの
281無念Nameとしあき26/02/11(水)20:06:16No.1386671905+
1や3との世界観の繋がりがよくわかりません
282無念Nameとしあき26/02/11(水)20:07:08No.1386672144+
色々文句もあるけど他シリーズにない楽しい要素も多いし総合だと結構好きよ
ただし風車ギミックテメーはダメだ
283無念Nameとしあき26/02/11(水)20:09:02No.1386672671+
熔鉄デーモンくんいつもいい勝負させてくれるから好き
284無念Nameとしあき26/02/11(水)20:09:18No.1386672760そうだねx2
>1や3との世界観の繋がりがよくわかりません
カタリナシリーズが「昔話に残るカタリナの騎士たち」ってテキストになってるし
1よりかなり後の時代で土地も別なんじゃないかな
3はそれよりさらに後
285無念Nameとしあき26/02/11(水)20:09:42No.1386672887そうだねx1
>1や3との世界観の繋がりがよくわかりません
1と2は違う場所でそれがごっちゃに流れ着いたのが3
286無念Nameとしあき26/02/11(水)20:10:28No.1386673090+
2ではそこまで気にしなかったけど3で砂の魔女エロいなと思った
287無念Nameとしあき26/02/11(水)20:11:40No.1386673465+
1の神族の巨人と2の巨人って多分別種族だよね?
288無念Nameとしあき26/02/11(水)20:12:22No.1386673658+
溶鉄城のものすごい速さで歩いてくる敵
かわいい
289無念Nameとしあき26/02/11(水)20:12:42No.1386673759そうだねx1
>1や3との世界観の繋がりがよくわかりません
別の時代の別の地域で自前で小規模火継ぎシステム自作した話だと思ってる
罪人だのフレイディアだの1に繋がると思われる匂わせ要素もちょくちょく出てくるけどなんでここに来てるのか全く繋がりがわからんから無視する
290無念Nameとしあき26/02/11(水)20:12:58No.1386673832+
ハベル最終強化すると序盤の敵に無敵になれるのすこ
291無念Nameとしあき26/02/11(水)20:13:19No.1386673911そうだねx1
>1の神族の巨人と2の巨人って多分別種族だよね?
デカい人型のやつ
が同じ呼称ってだけで関連性は無いんじゃないか
292無念Nameとしあき26/02/11(水)20:13:45No.1386674031そうだねx1
    1770808425193.jpg-(262916 B)
262916 B
>いつもの
続き
293無念Nameとしあき26/02/11(水)20:14:34No.1386674261そうだねx4
>1770808425193.jpg
左の子結構2好きじゃね?
294無念Nameとしあき26/02/11(水)20:15:01No.1386674384+
2の良い所
回復祈祷を使うアマナの巫女は攻撃手段が無いので一人にしたらなぶり放題
295無念Nameとしあき26/02/11(水)20:15:12No.1386674456+
土の塔と溶鉄城はみんな気になるんだな
296無念Nameとしあき26/02/11(水)20:15:32No.1386674540+
    1770808532287.png-(2607470 B)
2607470 B
>>次世代機版てゲームバランス部分も手入ってるんか?
>良し悪しはともかく結構別物になってるぞ
通常版だと闇弾巨人がいるここも
ハイスペ版だと砂魔術師がいたりする
297無念Nameとしあき26/02/11(水)20:15:38No.1386674566そうだねx1
>1や3との世界観の繋がりがよくわかりません
俺の解釈だけど一気に世界単位の火継を1でやってたけど後継者居なくて無理ーってなってそれぞれの国でやるようになって2はその一国の話
3はそれぞれの国の火継がすっぽかされたから全員ぶち殺して1のやり方で俺がやるわって話だと思ってる
298無念Nameとしあき26/02/11(水)20:16:13No.1386674712+
考察とか苦手だからソウルシリーズでフレーバーテキストちゃんと読んでストーリー理解できてる人すげえなっていつも思ってる
299無念Nameとしあき26/02/11(水)20:16:18No.1386674737+
二刀流は面白いが
二刀流を本当に初見攻略で使った人って相当少ないと思う
300無念Nameとしあき26/02/11(水)20:16:46No.1386674846そうだねx1
かぼたんのパンツが唯一観れる2
301無念Nameとしあき26/02/11(水)20:17:23No.1386675011+
>二刀流は面白いが
>二刀流を本当に初見攻略で使った人って相当少ないと思う
傭兵だっけ?最初はスタミナがカツカツどころか足りなくてロストさせようか迷ったなあ…
302無念Nameとしあき26/02/11(水)20:17:24No.1386675016+
>溶鉄城のものすごい速さで歩いてくる敵
>かわいい
近づいてからも攻撃がはえーんだよなアーロン騎士
兜割りなんかは見てからガードがマジで間に合わない
303無念Nameとしあき26/02/11(水)20:17:45No.1386675106+
https://may.2chan.net/b/res/1386653352.htm
304無念Nameとしあき26/02/11(水)20:18:34No.1386675377そうだねx5
攻略順がある程度自由なのは間違いなくいいところ
逆に3はほぼ一本道なのがひどかった
305無念Nameとしあき26/02/11(水)20:19:12No.1386675546+
    1770808752972.png-(669813 B)
669813 B
クレイトンシリーズは胴を別にするとクソダサいからおすすめ
306無念Nameとしあき26/02/11(水)20:19:52No.1386675721+
>考察とか苦手だからソウルシリーズでフレーバーテキストちゃんと読んでストーリー理解できてる人すげえなっていつも思ってる
なんか知らんが焼け死ぬ為にがんばってたのか…ってなったちゃんと死ねてるわけでもないのは後で知った
307無念Nameとしあき26/02/11(水)20:20:04No.1386675776+
>攻略順がある程度自由なのは間違いなくいいところ
>逆に3はほぼ一本道なのがひどかった
3は頑張って踊り子倒してその後をヌルゲーにするかぐらいだもんね…
308無念Nameとしあき26/02/11(水)20:20:28No.1386675893+
>攻略順がある程度自由なのは間違いなくいいところ
>逆に3はほぼ一本道なのがひどかった
あれはあれで強化制限でゲームバランス取れてたから個人的に好き
それはそれとして2やエルデンみたいに好き放題できるのも好き
309無念Nameとしあき26/02/11(水)20:20:52No.1386676001+
>クレイトンシリーズは胴を別にするとクソダサいからおすすめ
(なんだこの変態・・・
310無念Nameとしあき26/02/11(水)20:21:04No.1386676074そうだねx1
    1770808864979.png-(564269 B)
564269 B
ホンマお前・・・
311無念Nameとしあき26/02/11(水)20:21:48No.1386676304そうだねx3
ヘンテコ武器防具いっぱいあって好き
312無念Nameとしあき26/02/11(水)20:22:38No.1386676567+
>>>次世代機版てゲームバランス部分も手入ってるんか?
>>良し悪しはともかく結構別物になってるぞ
>通常版だと闇弾巨人がいるここも
>ハイスペ版だと砂魔術師がいたりする
ハイスぺ版の後に無印やると亡者王国兵の動きが速すぎてビビる
313無念Nameとしあき26/02/11(水)20:22:51No.1386676626+
>>考察とか苦手だからソウルシリーズでフレーバーテキストちゃんと読んでストーリー理解できてる人すげえなっていつも思ってる
>なんか知らんが焼け死ぬ為にがんばってたのか…ってなったちゃんと死ねてるわけでもないのは後で知った
うるせーばーか誰がピザ窯なんか入るか!不死の呪い解いたから自由に生きるわ!
あっところでこのマスクルカティエルって奴のなんすよ
314無念Nameとしあき26/02/11(水)20:24:11No.1386677018そうだねx1
    1770809051541.png-(675345 B)
675345 B
>>>考察とか苦手だからソウルシリーズでフレーバーテキストちゃんと読んでストーリー理解できてる人すげえなっていつも思ってる
>>なんか知らんが焼け死ぬ為にがんばってたのか…ってなったちゃんと死ねてるわけでもないのは後で知った
>うるせーばーか誰がピザ窯なんか入るか!不死の呪い解いたから自由に生きるわ!
>あっところでこのマスクルカティエルって奴のなんすよ
亡者「キチガイだわ…」
315無念Nameとしあき26/02/11(水)20:25:49No.1386677488+
1周目忘却の牢のボス前兵士ラッシュがキツイ
後あそこの階段下った所の扉ってジャンプすればショトカになるのかな…?
316無念Nameとしあき26/02/11(水)20:25:50No.1386677493+
>うるせーばーか誰がピザ窯なんか入るか!不死の呪い解いたから自由に生きるわ!
>あっところでこのマスクルカティエルって奴のなんすよ
ミラのルカティエル布教と一緒に火継はクソ!ってのも言いふらしてそうでな…
317無念Nameとしあき26/02/11(水)20:27:07No.1386677861そうだねx8
まぁ火継ぎがクソなのは事実だし…
318無念Nameとしあき26/02/11(水)20:27:26No.1386677960そうだねx1
    1770809246611.png-(3227227 B)
3227227 B
>ヘンテコ武器防具いっぱいあって好き
シリーズで一番好きな頭装備貼る
319無念Nameとしあき26/02/11(水)20:28:07No.1386678152+
>後あそこの階段下った所の扉ってジャンプすればショトカになるのかな…?
やめておけ 俺はやった
320無念Nameとしあき26/02/11(水)20:29:08No.1386678436+
>1周目忘却の牢のボス前兵士ラッシュがキツイ
>後あそこの階段下った所の扉ってジャンプすればショトカになるのかな…?
虚ろの鎧三兄弟のところならショトカになるよ
ハシゴさっさと上がれば王国剣士に追いつかれる前にボス霧入れる
321無念Nameとしあき26/02/11(水)20:29:34No.1386678565そうだねx2
3のよわよわ火継ぎすき
322無念Nameとしあき26/02/11(水)20:30:31No.1386678862+
負けイベで良かった透明のボス
323無念Nameとしあき26/02/11(水)20:35:35No.1386680274そうだねx4
もう赤字とか常識ねえのかよ…
324無念Nameとしあき26/02/11(水)20:35:46No.1386680328+
>続き
パリィして尻もち付いた所にジャンプして空を走るany%プレイヤーかもしれない
325無念Nameとしあき26/02/11(水)20:36:04No.1386680406+
扉壊せたり回復剤がやたら多かったり枯らすの前提かってくらい敵多い
326無念Nameとしあき26/02/11(水)20:36:04No.1386680410+
>虚ろの鎧三兄弟のところならショトカになるよ
>ハシゴさっさと上がれば王国剣士に追いつかれる前にボス霧入れる
俺の腕じゃソウルロストしちゃうのが目に見えている…
327無念Nameとしあき26/02/11(水)20:36:24No.1386680512そうだねx1
敏捷は100未満風車ギミックは気付かず道に迷い過ぎてミリオンルート
初見プレイヤーなんてそれでいいんだよお前カッコイイぜ
328無念Nameとしあき26/02/11(水)20:36:37No.1386680564+
    1770809797260.png-(312898 B)
312898 B
そら没になるわってアイテム
329無念Nameとしあき26/02/11(水)20:37:15No.1386680733+
ノーデスノー篝火できるバランスは凄いと思う
330無念Nameとしあき26/02/11(水)20:37:55No.1386680888+
>そら没になるわってアイテム
2はテキストが稚拙すぎる
331無念Nameとしあき26/02/11(水)20:38:44No.1386681144+
    1770809924205.png-(265848 B)
265848 B
>>そら没になるわってアイテム
>2はテキストが稚拙すぎる
そうかい俺は
332無念Nameとしあき26/02/11(水)20:39:48No.1386681461+
>>そら没になるわってアイテム
>2はテキストが稚拙すぎる
どうだろう、見えるだろうか?
333無念Nameとしあき26/02/11(水)20:40:07No.1386681552そうだねx2
>ノーデスノー篝火できるバランスは凄いと思う
ノーデスは割とよくある槍込みだけど
ノー篝火がゲームの達成要素に組み込めるデザインなのはほんと秀逸だと思う
334無念Nameとしあき26/02/11(水)20:43:08No.1386682409+
>>そら没になるわってアイテム
>2はテキストが稚拙すぎる
オサレ度が足りないって事?
335無念Nameとしあき26/02/11(水)20:43:49No.1386682612そうだねx1
>>いつもの
>続き
熔鉄を溶鉄と書いている
-100000点
336無念Nameとしあき26/02/11(水)20:44:27No.1386682789そうだねx2
稚拙 技術や作品が子供っぽくへたなこと
自分の好みじゃなかったってだけで言い出す方が稚拙だと思います
337無念Nameとしあき26/02/11(水)20:50:48No.1386684633+
ナイトレインDLCに2だけ追加要素が無かった恨み
忘れ取らんからな……
338無念Nameとしあき26/02/11(水)20:51:13No.1386684757+
火継ぎシステムがクソなのは満場一致なのすき