二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770679491113.jpg-(345645 B)
345645 B無念Nameとしあき26/02/10(火)08:24:51No.1386299969+ 18:29頃消えます
朝からナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/10(火)08:30:21No.1386300520+
    1770679821128.png-(250301 B)
250301 B
ムキムキになれというお告げが聞こえる
2無念Nameとしあき26/02/10(火)08:37:10No.1386301222+
>ムキムキになれというお告げが聞こえる
精神低下は辛いけどありだな
3無念Nameとしあき26/02/10(火)08:46:06No.1386302125+
ハルハル戦技特化って物理攻撃盛りと属性攻撃盛りどっちが良いんだろ
4無念Nameとしあき26/02/10(火)08:46:37No.1386302181+
朝から二連続常夜マリスは確率がおかしいだろうがよぉー
5無念Nameとしあき26/02/10(火)08:49:04No.1386302411+
>ハルハル戦技特化って物理攻撃盛りと属性攻撃盛りどっちが良いんだろ
使いたいキャラと武器と戦技によるけど基本は物理盛り
6無念Nameとしあき26/02/10(火)08:54:47No.1386302984+
レディの筋力ステ変は試してみたけどFPの下がり幅キツすぎて戦技も魔術も牽制くらいにしか使えなくなるんよな…
7無念Nameとしあき26/02/10(火)09:08:41No.1386304429+
汎用戦技の大半が物理だからゴールだけ見て属性ガン積みすると道中のケアがな
8無念Nameとしあき26/02/10(火)09:30:39No.1386306691+
物理はアーツにも乗るけど属性は乗らないのが思ってるよりダメージに差がつく
9無念Nameとしあき26/02/10(火)09:31:54No.1386306845そうだねx5
超大雑把に説明するなら
レディは属性
レディ以外は物理
これでOK
10無念Nameとしあき26/02/10(火)09:36:51No.1386307361そうだねx5
やはり家族の首レディ
家族の首レディは全てを解決する💀
11無念Nameとしあき26/02/10(火)09:38:33No.1386307536+
グリッチ使って疾走しながら家族の首を掲げて走り回るレディを見た時は無法過ぎて笑った
12無念Nameとしあき26/02/10(火)09:38:39No.1386307551+
なんか安寧者リーダーの後衛狙い露骨すぎない?
復讐者やってるけど10回戦ったら8回はリーダーに狙われまくる気がするスタミナ切れてすぐ死んでしまう
13無念Nameとしあき26/02/10(火)09:39:03No.1386307592そうだねx1
>グリッチ使って疾走しながら家族の首を掲げて走り回るレディを見た時は無法過ぎて笑った
薩摩武士かな?
14無念Nameとしあき26/02/10(火)09:51:04No.1386308888+
ほぼ反対側の侵入拠点にピンさされたけど
安寧者で火力ごり押しパーティーならそれもありか…
15無念Nameとしあき26/02/10(火)09:53:49No.1386309218+
>なんか安寧者リーダーの後衛狙い露骨すぎない?
>復讐者やってるけど10回戦ったら8回はリーダーに狙われまくる気がするスタミナ切れてすぐ死んでしまう
周りが狙われ難い持ってるとか自分が火力出しまくってるとかあるんじゃね
安寧で後衛キャラやってると前衛2人が狙われ難い持ってるせいで酷い目にあうことは割とよくある
16無念Nameとしあき26/02/10(火)09:55:00No.1386309361+
第一形態終わってぺかーって光りだした時点で狙われ捨てなきゃ行けないのしょっちゅう失念しちゃう通常モニア
17無念Nameとしあき26/02/10(火)09:56:27No.1386309546そうだねx1
>汎用戦技の大半が物理だからゴールだけ見て属性ガン積みすると道中のケアがな
特化構成はそれが怖いよね
18無念Nameとしあき26/02/10(火)09:59:21No.1386309893+
輝剣の円陣「自分汎用で属性寄りの戦技ですやれます!」
19無念Nameとしあき26/02/10(火)10:00:03No.1386309964そうだねx1
>輝剣の円陣「自分汎用で属性寄りの戦技ですやれます!」
お前のメインは派生の突きだと今でも思ってる
20無念Nameとしあき26/02/10(火)10:00:53No.1386310047そうだねx2
ボス不明からのナメレス
もらった光輪のサイスぶんぶんした後FP切れして
その場に置いたサイスにピン立てしたら
拾ってもらってサイス役を完璧に交代
あまりに気持ちよすぎる…
21無念Nameとしあき26/02/10(火)10:02:29No.1386310246+
初日の第2収縮前には大抵攻撃戦技付きレア武器握ってるし
何でも使える追跡者なら属性特化でいいと思うけどね
属性特化でファームに支障をきたすほど弱いなんてことはないし
二日目第1収縮以降も汎用戦技振ってることなんてほぼない
22無念Nameとしあき26/02/10(火)10:03:24No.1386310361+
この戦技強攻撃派生あるんだしらそん…っての結構多い
23無念Nameとしあき26/02/10(火)10:04:28No.1386310479+
そういえば危険のエンジンにも付き派生あったな…
すっかり忘れてた…
24無念Nameとしあき26/02/10(火)10:07:48No.1386310880+
>この戦技強攻撃派生あるんだしらそん…っての結構多い
各戦技のモーションの長さとかもね
特にハルハルレディとか自慢の回避能力活かせず死んでる人が多い
25無念Nameとしあき26/02/10(火)10:15:44No.1386311895+
>なんか安寧者リーダーの後衛狙い露骨すぎない?
>復讐者やってるけど10回戦ったら8回はリーダーに狙われまくる気がするスタミナ切れてすぐ死んでしまう
安寧のリーダーはヘイト低い奴をターゲットにしやすいから
狙われ持ってたりダメージ低いと最初にターゲットになりやすい
26無念Nameとしあき26/02/10(火)10:16:06No.1386311945+
レディで輝石のクリスで突きまでやらないんだったら普通に滅びの流星とか強い杖R1連打の方が強いと思います
27無念Nameとしあき26/02/10(火)10:18:25No.1386312240そうだねx3
>安寧のリーダーはヘイト低い奴をターゲットにしやすいから
違います
総HPで見た時に一番ダメージを出しているとか削っているとかなどいつも通りのヘイトです
狙われ持ってるからターゲットになるのではなく
狙われを持っているからダメージを出しやすくて結果的にヘイトを買ってターゲットになっている
これが正しい回答です
28無念Nameとしあき26/02/10(火)10:20:30No.1386312518そうだねx1
>第一形態終わってぺかーって光りだした時点で狙われ捨てなきゃ行けないのしょっちゅう失念しちゃう通常モニア
捨てる意味ないから持ってていいよ定期レス
29無念Nameとしあき26/02/10(火)10:21:45No.1386312667+
>>第一形態終わってぺかーって光りだした時点で狙われ捨てなきゃ行けないのしょっちゅう失念しちゃう通常モニア
>捨てる意味ないから持ってていいよ定期レス
マジで!?
30無念Nameとしあき26/02/10(火)10:24:48No.1386313062+
>安寧のリーダーはヘイト低い奴をターゲットにしやすいから
>狙われ持ってたりダメージ低いと最初にターゲットになりやすい
な、なにぃ!?(画像略)
そこまでバ火力出してないのに…と思ったらそう言うカラクリだったのか
前者後者どっちでも心当たりあるから狙われやすいの辛いのう
31無念Nameとしあき26/02/10(火)10:25:27No.1386313126そうだねx1
>マジで!?
狙われ持ってる人は相手にするのは0〜1体
狙われ持たれてる側の挙動は7体全員に襲われてると錯覚しがちだけどいつも通りで特に変わらない
32無念Nameとしあき26/02/10(火)10:25:40No.1386313149+
>>安寧のリーダーはヘイト低い奴をターゲットにしやすいから
>違います
>総HPで見た時に一番ダメージを出しているとか削っているとかなどいつも通りのヘイトです
>狙われ持ってるからターゲットになるのではなく
>狙われを持っているからダメージを出しやすくて結果的にヘイトを買ってターゲットになっている
>これが正しい回答です
そうだったのか狙われ持ってる追跡者でパリィやって一人ぐらいしか倒してないのに毎回タゲになるからヘイト低いせいだと勘違いしてた
33無念Nameとしあき26/02/10(火)10:28:04No.1386313442+
>この戦技強攻撃派生あるんだしらそん…っての結構多い
居合の強に気づくのに3ヶ月かかったぜ
34無念Nameとしあき26/02/10(火)10:29:19No.1386313599+
マーク貯金して45万貯まったけどこの程度だとゴミしか手に入らないんだろうな…って怖くてガチャ出来ぬ
35無念Nameとしあき26/02/10(火)10:29:54No.1386313658+
>そうだったのか狙われ持ってる追跡者でパリィやって一人ぐらいしか倒してないのに毎回タゲになるからヘイト低いせいだと勘違いしてた
倒した後に光出して起き上がるまでに一人でボコボコ殴ってるとかでもターゲットになるね
俺はそれであえてヘイトもらいに行く
36無念Nameとしあき26/02/10(火)10:30:44No.1386313754そうだねx2
>マーク貯金して45万貯まったけどこの程度だとゴミしか手に入らないんだろうな…って怖くてガチャ出来ぬ
こんなゴミが出たぜギャハハって笑い飛ばそうぜ
37無念Nameとしあき26/02/10(火)10:32:50No.1386314007+
>狙われを持っているからダメージを出しやすくて結果的にヘイトを買ってターゲットになっている
狙われ持ってる隠者が近接よりヘイト掻っ攫ってくのたまによく見る光景
38無念Nameとしあき26/02/10(火)10:34:04No.1386314158+
>>マーク貯金して45万貯まったけどこの程度だとゴミしか手に入らないんだろうな…って怖くてガチャ出来ぬ
>こんなゴミが出たぜギャハハって笑い飛ばそうぜ
そもそも溜め込んでても何も手に入らないからな
39無念Nameとしあき26/02/10(火)10:34:36No.1386314230+
>倒した後に光出して起き上がるまでに一人でボコボコ殴ってるとかでもターゲットになるね
>俺はそれであえてヘイトもらいに行く
それかあ
復活後のやつペシペシ叩くのやってるとカスダメだけどヘイト溜まってたのか
40無念Nameとしあき26/02/10(火)10:34:40No.1386314241+
狙われ+9ぐらいだと割と簡単に貫通するね
+12だと倒しきるまで来ないことの方が多いけど
41無念Nameとしあき26/02/10(火)10:38:45No.1386314738そうだねx2
通常ハルモニアは慣れるとターゲットされる方が楽
狙われ持ってない状態でボス以外を相手にする方がお辛い
お前どこから湧いて出てきたんだよ?!みたいなの多すぎる
42無念Nameとしあき26/02/10(火)10:38:47No.1386314744+
グノスターの合体直後とかも近寄ってペチペチすると赤丸付きがちよね
43無念Nameとしあき26/02/10(火)10:40:48No.1386315045+
鉄の目隠者らへんのスイスイ避けながら無限引き撃ち出来るキャラはリーダーとデートしてたほうが楽
44無念Nameとしあき26/02/10(火)10:45:21No.1386315632+
常春で二回死んだら狙われ落とされた
悔しい!
45無念Nameとしあき26/02/10(火)10:45:22No.1386315634そうだねx2
>>マジで!?
>狙われ持ってる人は相手にするのは0〜1体
>狙われ持たれてる側の挙動は7体全員に襲われてると錯覚しがちだけどいつも通りで特に変わらない
狙われもってなくてもデメリットはなく
狙われ盛ってればメリットだけ享受できると…
はぇ〜
46無念Nameとしあき26/02/10(火)10:51:19No.1386316451+
ターゲットされる方が楽なのはわかるけど3パターンあるから慣れるまでに割と時間かかるぜ
47無念Nameとしあき26/02/10(火)10:52:05No.1386316546そうだねx4
分かってても槍の突きからの2連突きでアヘ顔晒してしまうパターンが多すぎる
48無念Nameとしあき26/02/10(火)10:56:44No.1386317199+
どうせ誰も狙われつけてなくてもいきなりタゲ切り替えてワープで一気に距離詰める挙動してくるんだから持ってるメンバーいたほうがむしろ全体の事故率は下がると考えてもいいのか…
49無念Nameとしあき26/02/10(火)11:07:42No.1386318789そうだねx4
次にあの攻撃が来ると分っててもなんか反応できない時がある
歳かな…
50無念Nameとしあき26/02/10(火)11:09:32No.1386319045+
>次にあの攻撃が来ると分っててもなんか反応できない時がある
>歳かな…
思考はできてるのに指が追いついてないんだよね
気持ち早めにボタンを押すようになった
51無念Nameとしあき26/02/10(火)11:23:29No.1386321064+
魔力戦技レディの輝石のクリスで溜め攻撃はかなり強かったな
深度5の常ハル処理しまくっててありがたかった
52無念Nameとしあき26/02/10(火)11:35:05No.1386322704+
震度4って地雷多すぎる
53無念Nameとしあき26/02/10(火)11:39:04No.1386323304そうだねx8
>震度4って地雷多すぎる
こういってはなんだがどの深度にも一定数いるぞ
54無念Nameとしあき26/02/10(火)11:39:05No.1386323310そうだねx5
>震度4って地雷多すぎる
誤字するようなレベルだから貴方も深度4なのでは
55無念Nameとしあき26/02/10(火)11:45:54No.1386324341そうだねx6
    1770691554278.png-(129991 B)
129991 B
>震度4って地雷多すぎる
地雷は貴方なのでは?
56無念Nameとしあき26/02/10(火)11:46:28No.1386324419+
遺物がとうとう満杯になってしまった
小は全部売ったが全キャラ分には5000は必要
57無念Nameとしあき26/02/10(火)11:49:09No.1386324811+
>そもそも溜め込んでても何も手に入らないからな
それもそうだのう…
58無念Nameとしあき26/02/10(火)11:50:24No.1386324987+
お願いローリング!って名前の人いて笑った
59無念Nameとしあき26/02/10(火)11:50:48No.1386325053+
>震度4って地雷多すぎる
深度3で地雷やってるぜ!
60無念Nameとしあき26/02/10(火)11:52:09No.1386325253+
深度4に落として絶対ドーナツ起こすマンしてるモッサモサの猛者が居て怖い
ボス戦で何度ドーナツ作っても徹底的に叩き起こしてクリアさせるのヤバすぎ
61無念Nameとしあき26/02/10(火)11:55:24No.1386325711+
もう常世ガレキも来ないだろうし遺物ガチャなんてしまくればいいのに
62無念Nameとしあき26/02/10(火)12:01:00No.1386326451そうだねx1
>深度4に落として絶対ドーナツ起こすマンしてるモッサモサの猛者が居て怖い
>ボス戦で何度ドーナツ作っても徹底的に叩き起こしてクリアさせるのヤバすぎ
おい寝てんじゃねえ起きろォ!
63無念Nameとしあき26/02/10(火)12:01:58No.1386326573そうだねx2
絶対一人で余裕だろうに意地でも起こす人いるよな
64無念Nameとしあき26/02/10(火)12:02:12No.1386326613+
地雷レディってお兄ちゃんのことずっと喋ってそう
65無念Nameとしあき26/02/10(火)12:03:53No.1386326879そうだねx3
そっちの地雷かあ…
66無念Nameとしあき26/02/10(火)12:04:49No.1386327026+
最近ようやく気付いたんだが勝ちたければ隠者か復讐者つかって火力出すべきだなって
なんか義務の目と思って義務の目ピックしてたけど
67無念Nameとしあき26/02/10(火)12:06:06No.1386327231+
復讐者やる時は味方に鉄の目いるとものすごい助かるから居てもええんやで
そこらの野良ボスなら獣爪二、三発当てたらマーカー壊れて怯むからハメれて楽しい
68無念Nameとしあき26/02/10(火)12:06:06No.1386327232+
ギムノメってなんか健康食品ぽい響き
69無念Nameとしあき26/02/10(火)12:07:44No.1386327493+
魚の目
70無念Nameとしあき26/02/10(火)12:10:05No.1386327905+
>地雷レディってお兄ちゃんのことずっと喋ってそう
変に追跡者の事褒めるとキレてきそう
71無念Nameとしあき26/02/10(火)12:12:43No.1386328366そうだねx2
>地雷レディってお兄ちゃんのことずっと喋ってそう
>変に追跡者の事褒めるとキレてきそう
兄が焼いたパンを勝手に食べ
兄のバックルをむしって髪留めにし
でも兄をいじるとキレるし
正体ばれした後なのにまた白いフード着て巫女ごっこする女
72無念Nameとしあき26/02/10(火)12:14:44No.1386328769+
何かの間違いでDLC第二弾が金曜日に発表されないかなぁ
予定はないって明言されてるから無理そうだけど
73無念Nameとしあき26/02/10(火)12:17:13No.1386329214そうだねx4
せめてスキン売ってくれないかな……サーバー代の足しにはなるだろ
74無念Nameとしあき26/02/10(火)12:18:57No.1386329549+
>復讐者やる時は味方に鉄の目いるとものすごい助かるから居てもええんやで
>そこらの野良ボスなら獣爪二、三発当てたらマーカー壊れて怯むからハメれて楽しい
キャラシナジーを考えて選択するの大事やね
杖を奪い合うレディと隠者とかホンマね…
75無念Nameとしあき26/02/10(火)12:24:04No.1386330582そうだねx1
>この戦技強攻撃派生あるんだしらそん…っての結構多い
この戦技は戦技ボタンで派生が出る
この戦技は強攻撃で派生が出る
この戦技は強攻撃か弱攻撃かで派生が変わる
76無念Nameとしあき26/02/10(火)12:26:11No.1386331062+
>>この戦技強攻撃派生あるんだしらそん…っての結構多い
>この戦技は戦技ボタンで派生が出る
>この戦技は強攻撃で派生が出る
>この戦技は強攻撃か弱攻撃かで派生が変わる
覚えらんねぇからとりあえずL2R2ガチャガチャ押すわ
77無念Nameとしあき26/02/10(火)12:29:03No.1386331654+
エルデン本編のスキン欲しいんだよな
パイル打つ戦鬼とか張り手かますゴッドフレイとか口から骨出すマリカとかやりたい
78無念Nameとしあき26/02/10(火)12:29:34No.1386331766+
結局強い戦技だけ覚えればいいになるよ
派生技有りで強い戦技は少ないから覚えやすいと思う
79無念Nameとしあき26/02/10(火)12:30:14No.1386331926+
私はR1で魔力ビームが出て魔力エンチャできます
私はまたR2で炎のなぎ払いが出て炎エンチャできます
80無念Nameとしあき26/02/10(火)12:32:00No.1386332312+
通常モニアの大技回避これでいいのかな
ロックオンして3回目まで横疾走、4回目前疾走、クロスが前ロリで槍降らしはガード
攻略に一切書かれてないから分からん
81無念Nameとしあき26/02/10(火)12:34:29No.1386332801+
>杖を奪い合うレディと隠者とかホンマね…
レディと隠者に欠片を食い尽くされる復讐者
82無念Nameとしあき26/02/10(火)12:34:32No.1386332811+
>私はR1で魔力ビームが出て魔力エンチャできます
>私はまたR2で炎のなぎ払いが出て炎エンチャできます
お前はわかりやすいからよ…
83無念Nameとしあき26/02/10(火)12:37:17No.1386333377+
>通常モニアの大技回避これでいいのかな
俺は疾走で逆時計回りに躱していって
クロスは横に疾走して位置避けできてなければフレーム避けしてる
槍はガードでもフレーム避けでも好きな方でいいと思う
84無念Nameとしあき26/02/10(火)12:37:23No.1386333400+
ずっと復讐者で来てるけどシナジーがかみ合えば火力は全然問題ないのが面白いし楽しい
…おい無頼漢その黄金律の聖印よこせジャンプ攻撃強化付いてるからって持ってくな
85無念Nameとしあき26/02/10(火)12:39:09No.1386333765+
>ロックオンして3回目まで横疾走、4回目前疾走、クロスが前ロリで槍降らしはガード
俺が見たのと同じ動画なら最後以外は疾走ではなくダッシュで避けれたような
最後の槍ふらしはガード安定ね
86無念Nameとしあき26/02/10(火)12:41:09No.1386334155+
復讐者はFP系の付帯拾えたらグッと楽になるんだがそれまでがな
87無念Nameとしあき26/02/10(火)12:41:29No.1386334227そうだねx1
てっきり全武器種それぞれ得意キャラがじゃんじゃん実装されるのかと思ったらそんなことは無かった
88無念Nameとしあき26/02/10(火)12:44:59No.1386334953+
獣爪使ってるから大丈夫やろ?って欠片全部持っていくお兄ちゃん待ってくれよ!
祈祷の中でかなり軽い方とはいえ13は地味に息切れしやすいんだよ!特に序盤!
89無念Nameとしあき26/02/10(火)12:55:22No.1386337076+
聖印3つあれば序盤もFP足りるんだけどね
アビリティで増えていくやつの方が最終的には多いけど最初がきちい
90無念Nameとしあき26/02/10(火)12:56:00No.1386337208+
>獣爪使ってるから大丈夫やろ?って欠片全部持っていくお兄ちゃん待ってくれよ!
>祈祷の中でかなり軽い方とはいえ13は地味に息切れしやすいんだよ!特に序盤!
自分だけしか見れてないんだろうなぁ
あと余裕あるのに他の人に取られたくないからって何落とすかも確認せずに速攻取る奴とか
91無念Nameとしあき26/02/10(火)12:56:03No.1386337218そうだねx1
都合よく聖印3つが混ざる遺物が拾えないねんな…
92無念Nameとしあき26/02/10(火)12:57:46No.1386337560+
まあ復讐者からFPを取り上げたらその報いは残りの二人に返ってくるんやけどなブヘヘ
いいですよね頑張って夜ボスに爪で殴りに行って即床ペロする復讐者ちゃん
93無念Nameとしあき26/02/10(火)13:02:45No.1386338500+
復讐者使っててこの上なくファーム失敗してレベル10ぐらいでも相手が通常グノカリとかだとちゃんと動ければ火よ!だけで勝てたりする
94無念Nameとしあき26/02/10(火)13:03:58No.1386338699+
特化火よ!は意外と馬鹿に出来ない火力
対大教会ゴーレムに限り最適解まである…起き上がりまでに殺せればの話だが
95無念Nameとしあき26/02/10(火)13:20:31No.1386341383+
>絶対一人で余裕だろうに意地でも起こす人いるよな
そして事故って終わる1ミリくらいで倒せたのに
96無念Nameとしあき26/02/10(火)13:24:11No.1386341969+
炎弱点はお兄ちゃんでそのほかはニンジャでやってるんだがグノスターカリゴが多すぎてずっとお兄ちゃんやってる
97無念Nameとしあき26/02/10(火)13:24:19No.1386341987+
獣爪はもう処されてもあんま驚かない
98無念Nameとしあき26/02/10(火)13:27:40No.1386342473そうだねx1
>炎弱点はお兄ちゃんでそのほかはニンジャでやってるんだがグノスターカリゴが多すぎてずっとお兄ちゃんやってる
アイエエ
99無念Nameとしあき26/02/10(火)13:28:49No.1386342660+
黄金律特化なのに光輪系が全く出なくて黄金の怒りで戦うことになっても勝てるからエデレくんはかわいいねぇ
100無念Nameとしあき26/02/10(火)13:29:18No.1386342741そうだねx1
>そして事故って終わる1ミリくらいで倒せたのに
だってみんなで倒さないと面白くないだろ?
101無念Nameとしあき26/02/10(火)13:31:12No.1386343019そうだねx1
>だってみんなで倒さないと面白くないだろ?
40分無駄になる方が辛いよ!
102無念Nameとしあき26/02/10(火)13:34:16No.1386343464そうだねx3
マジレスするなら死んだやつが全て悪い
起こすか起こさないかなんて生きてる奴だけが持ってる選択権だから死んだ奴がうだうだ言うべきじゃない
103無念Nameとしあき26/02/10(火)13:45:01No.1386345065+
まだ一回も乙ってないのに最後に残されて救助してから死んで結局ぐだぐだで起こしてもらえずワンチャンスも無く全滅だとかわいそうになる
104無念Nameとしあき26/02/10(火)13:50:50No.1386345957+
全員倒れた時に最後の1人だけバームクーヘン1片だとソイツにほんとに申し訳無くなる
105無念Nameとしあき26/02/10(火)13:54:24No.1386346518+
発売日からプレイしてるのにさっき疾走以外にダッシュがあることを知った
106無念Nameとしあき26/02/10(火)13:54:32No.1386346538+
隠者で特化構成は足引っ張っちゃうからやらないわ
元々結晶の距離が好きじゃなかったしな
107無念Nameとしあき26/02/10(火)13:56:45No.1386346906+
やっぱ重力特化だな!
108無念Nameとしあき26/02/10(火)13:59:02No.1386347251+
>マジレスするなら死んだやつが全て悪い
>起こすか起こさないかなんて生きてる奴だけが持ってる選択権だから死んだ奴がうだうだ言うべきじゃない
時と場合によるわ
109無念Nameとしあき26/02/10(火)13:59:05No.1386347260+
>獣爪はもう処されてもあんま驚かない
処されてもいいけど他の初期祈祷実装するか燃費良くして…
110無念Nameとしあき26/02/10(火)14:01:42No.1386347620+
バウムクーヘン状態で動いてるのが居たんだけどこれは同期ズレとかその手のやつ?
111無念Nameとしあき26/02/10(火)14:03:47No.1386347939+
    1770699827774.jpg-(237456 B)
237456 B
状態異常耐性低下ってちゃんとデメリットなんだなって思い知りました
112無念Nameとしあき26/02/10(火)14:04:33No.1386348059+
耐性低下を2個つけてみな…飛ぶぞ?(命が)
113無念Nameとしあき26/02/10(火)14:05:58No.1386348273+
>やっぱ重力特化だな!
重力魔術どれも優秀なのに初期魔術が存在しないの辛い
あすいませんメテオ系は無しで
114無念Nameとしあき26/02/10(火)14:06:38No.1386348373+
アスホールメテオをアーツからブッパすることでしか得られない栄養素がある
115無念Nameとしあき26/02/10(火)14:08:23No.1386348632+
リブラ遺物と耐性低下積んで発狂時空裂狂火発動の動画は見た時変な声出た
116無念Nameとしあき26/02/10(火)14:10:24No.1386348910+
上振れというか3日目に使える魔術の選択肢増やす意味合いで不可視強化何個か積むのもアリかなと思い始めた次第
夜つぶてくんは不甲斐ないので使いません
117無念Nameとしあき26/02/10(火)14:13:10No.1386349351+
隠者を汎用的に使うなら通常遺物側はどうなるんだ?
夜人、魔力+2、知力+3のここら辺か?
118無念Nameとしあき26/02/10(火)14:13:17No.1386349374+
深度5強リブラでどうせ楽勝だから別に狙われ要らないかと思ってノクラテオで複製しなかったらクリア後に味方からタコ殴りにされたわ…
追跡者ならワイヤーで逃げつつ行けるでしょ!?行けるよねぇ!?
苦戦だってしなかったじゃんかァ!?
119無念Nameとしあき26/02/10(火)14:14:24No.1386349550+
あえて狙われ拾わずに強リブラに突貫する人も居るからマジでもう分かんないよ今の環境…
120無念Nameとしあき26/02/10(火)14:14:41No.1386349593+
>隠者を汎用的に使うなら通常遺物側はどうなるんだ?
>夜人、魔力+2、知力+3のここら辺か?
杖3本とかなんかFP増加欲しい
121無念Nameとしあき26/02/10(火)14:15:29No.1386349723そうだねx1
>深度5強リブラでどうせ楽勝だから別に狙われ要らないかと思ってノクラテオで複製しなかったらクリア後に味方からタコ殴りにされたわ…
>追跡者ならワイヤーで逃げつつ行けるでしょ!?行けるよねぇ!?
>苦戦だってしなかったじゃんかァ!?
それなんか別の理由で殴られてんじゃね?
122無念Nameとしあき26/02/10(火)14:17:54No.1386350049+
隠者でFP周り積むくらいなら自分は固有の魔術の地優先するかな
ここら辺は個人の好みでしかないだろうけど
123無念Nameとしあき26/02/10(火)14:19:50No.1386350318+
>あえて狙われ拾わずに強リブラに突貫する人も居るからマジでもう分かんないよ今の環境…
拾いたくても拾えない人だっているんですよ
124無念Nameとしあき26/02/10(火)14:20:28No.1386350405+
狙われあろうがなかろうが罪人は小バエ掃除程度に抑えつつ引きながら視界を広く持って本体のリブラ叩くことを徹底してればなんとなく勝ててる気はする
125無念Nameとしあき26/02/10(火)14:31:28No.1386352084+
狙われあろうがなかろうが結局罪人もサイスで引き撃ちするのが楽な気がしてきた
126無念Nameとしあき26/02/10(火)14:46:06No.1386354179+
狙われ持ってても乱闘始まるまで延々と罪人追いかけてくるようになったしまあ
127無念Nameとしあき26/02/10(火)14:48:34No.1386354501+
ハルモニアもいる今の状況でリブラみたいに狙われが手に入るかわからん状況の中確実にコピー出来る状況でコピーしません配りませんでしたはバカ呼ばわりされても否定できんだろ
ましてそれが原因かなって気づいてる時点でもうダメ
128無念Nameとしあき26/02/10(火)14:51:18No.1386354837+
まあでも狙われあると安定感がかなり違うから複製しないのは手抜きと見られちゃうかも…
129無念Nameとしあき26/02/10(火)14:51:40No.1386354892+
常夜リブラは味方の方向いてる時は殴るのはあまり良くないの知って欲しい
ワープ事故死の9割がこれ
130無念Nameとしあき26/02/10(火)14:55:57No.1386355444+
狙われ持ってんのにずっとボスがこっち殴ってくる…火力出し過ぎかな
131無念Nameとしあき26/02/10(火)14:57:02No.1386355572+
>深度5強リブラでどうせ楽勝だから別に狙われ要らないかと思ってノクラテオで複製しなかったらクリア後に味方からタコ殴りにされたわ…
たまに見るけどこのタコ殴りの概念よくわかんないんだよなぁ
俺、勝ったあとは特に考えずに戦技とかで暴れて遊んでるんだけど
132無念Nameとしあき26/02/10(火)14:57:13No.1386355597+
グノスで狙われ持つのだけは勘弁な!
特にそこの鉄の目くん!
133無念Nameとしあき26/02/10(火)14:57:33No.1386355641+
狙われ弱くなってるような錯覚はある
もう二回は殴れたような
134無念Nameとしあき26/02/10(火)14:58:08No.1386355704+
>狙われ持ってんのにずっとボスがこっち殴ってくる…火力出し過ぎかな
狙われづらい大弓とか使ってるとびっくりするから狙われるから丁度いい
135無念Nameとしあき26/02/10(火)14:59:12No.1386355847+
犬(狙った覚えないけどなんか死んでるワン)
136無念Nameとしあき26/02/10(火)14:59:36No.1386355896+
>常夜リブラは味方の方向いてる時は殴るのはあまり良くないの知って欲しい
>ワープ事故死の9割がこれ
これどういう意味?
ワープするの視認してるのに味方に行くと思ってたら自分の方にワープされて油断して死ぬってこと?
137無念Nameとしあき26/02/10(火)15:00:56No.1386356062+
>狙われ弱くなってるような錯覚はある
>もう二回は殴れたような
自分が上手くなってるから味方よりも攻撃頻度稼ぎやすくなったとか
あと単純に味方がどれだけ殴れてるかでも話は変わる
138無念Nameとしあき26/02/10(火)15:01:01No.1386356070+
ハルモニは逆に一人は狙われ持たない方がいいのがややこしい
139無念Nameとしあき26/02/10(火)15:01:16No.1386356105+
隠者とか滅びの流星や結晶でダメージ出してる時は狙われ関係なくターゲット向けてくるよ
復讐者みたいに回避性能がゴミカスでスタミナも少ないなら狙われ握って少しでも生存確率あげたほうがいいけど隠者だとふわふわステップで避ける関係で味方が大変な目に遭うことも少なくない
140無念Nameとしあき26/02/10(火)15:02:32No.1386356273+
一度だけ通常ハルモニアで狙われ持った人一人の状態でボスモニアがマーク無視した動きしまくったことがあるんだがあれは何だったんだろうか
141無念Nameとしあき26/02/10(火)15:02:35No.1386356279+
たったいま常夜ハルモニアで狙われ複製しないどころか道中で捨ててる復讐者に出会ったけどほぼあの子一人で削ってて笑った
なるほどなってなったわ…ファミリー以外要らないって事ね…
142無念Nameとしあき26/02/10(火)15:02:38No.1386356288+
狙われの数値の問題じゃないの
9は攻撃すると結構ヘイト引きつける
12はほぼいないもの扱い
143無念Nameとしあき26/02/10(火)15:03:10No.1386356372+
>隠者とか滅びの流星や結晶でダメージ出してる時は狙われ関係なくターゲット向けてくるよ
狙われづらいを何だと思ってるんだ
攻撃しまくってたらターゲット向くのは当たり前だろ
144無念Nameとしあき26/02/10(火)15:03:53No.1386356474そうだねx1
狙われ無い
ではなく
狙われ難い
なので
145無念Nameとしあき26/02/10(火)15:04:28No.1386356564+
復讐者の回避性能は並だぞ
回避タイミングわかってれば基本避けられる
146無念Nameとしあき26/02/10(火)15:05:23No.1386356707+
>たったいま常夜ハルモニアで狙われ複製しないどころか道中で捨ててる復讐者に出会ったけどほぼあの子一人で削ってて笑った
>なるほどなってなったわ…ファミリー以外要らないって事ね…
獣爪なら体勢避け出来るからな
147無念Nameとしあき26/02/10(火)15:06:23No.1386356862+
狙われ難い持って油断して死ぬ
あると思います
148無念Nameとしあき26/02/10(火)15:07:01No.1386356958+
狙われはぶっちゃけ事故要因にしかならないのでもう持つのやめりゅ
149無念Nameとしあき26/02/10(火)15:07:50No.1386357094+
>一度だけ通常ハルモニアで狙われ持った人一人の状態でボスモニアがマーク無視した動きしまくったことがあるんだがあれは何だったんだろうか
どのボスもターゲットマーク無視してくることはたまにあるな
ターゲットマークついてないから気を抜いてて吃驚する
150無念Nameとしあき26/02/10(火)15:08:08No.1386357140そうだねx1
すごいよな
常夜実装からもう半年近くなのにいまだに狙われを雰囲気で使ってるの
151無念Nameとしあき26/02/10(火)15:08:44No.1386357236そうだねx1
>>常夜リブラは味方の方向いてる時は殴るのはあまり良くないの知って欲しい
>>ワープ事故死の9割がこれ
>これどういう意味?
>ワープするの視認してるのに味方に行くと思ってたら自分の方にワープされて油断して死ぬってこと?
リブラは攻撃してない時は3人のうち誰かに視線を向ける
その何もしていない状態で殴るとその視線の誰かにワープする
と言うのが前提の行動で
つまり味方がそれを見れていない場合or理解してない場合
自分が殴ったせいでワープ先の味方に飛んで味方が死ぬ事があるよ
って事だと思う
152無念Nameとしあき26/02/10(火)15:10:56No.1386357548+
まぁそれでも俺は殴るけど
153無念Nameとしあき26/02/10(火)15:11:11No.1386357585+
常夜リブラと常夜ハルモニアくらいしか狙われは持たんぞい
154無念Nameとしあき26/02/10(火)15:11:56No.1386357697+
狙われもボスによって使い分けよな
155無念Nameとしあき26/02/10(火)15:13:34No.1386357957+
リブラを殴っていいのはこっちを見てる時か行動中だな
156無念Nameとしあき26/02/10(火)15:16:05No.1386358315そうだねx2
常夜リブラは狙われは持つし追跡者は使わないみたいなところある
アローレインが怖すぎる
157無念Nameとしあき26/02/10(火)15:18:36No.1386358695+
>どのボスもターゲットマーク無視してくることはたまにあるな
>ターゲットマークついてないから気を抜いてて吃驚する
あのときは3回くらいマークつかないまま着地爆発決められて動揺で乙りまくってしまった
回線関連なんたまろうか
158無念Nameとしあき26/02/10(火)15:18:51No.1386358729+
>私はR1で魔力ビームが出て魔力エンチャできます
>私はまたR2で炎のなぎ払いが出て炎エンチャできます
こいつ一本でボス不明の時の対応力がグッと上がるから好き
159無念Nameとしあき26/02/10(火)15:24:46No.1386359540+
通常モニア狙われにくい持ってても殴ってくるやつは変わらなくても回りにたむろしてる数が増えるから遠隔の茶々入れが増える気がするが感覚的すぎてわからん
160無念Nameとしあき26/02/10(火)15:26:44No.1386359798+
ストラゲスなんかはむしろこっち見ろって思うから狙われは持たない
161無念Nameとしあき26/02/10(火)15:27:12No.1386359857+
>って事だと思う
あれって罪人殴ったりしてヘイト買ってるせいなのかと思ってたけどそういう仕様だったのか
162無念Nameとしあき26/02/10(火)15:28:36No.1386360041+
ローリング自体は普通だけど祈祷の射程・硬直と復讐者ちゃんの紙耐久を甘く見ると一瞬で昇天するというのが正確なところだと思う
163無念Nameとしあき26/02/10(火)15:29:02No.1386360099+
リブラのお散歩モードって実はあれ犬の剣咥えモードと同じようなもんなのよね
殴られると動きます
164無念Nameとしあき26/02/10(火)15:30:30No.1386360285+
要はリブラにタゲられてる人がリブラに仕掛けてくれないといつまで経っても他の人がリブラに仕掛けられない、みたいな話にならない?
165無念Nameとしあき26/02/10(火)15:30:58No.1386360362+
>ローリング自体は普通だけど祈祷の射程・硬直と復讐者ちゃんの紙耐久を甘く見ると一瞬で昇天するというのが正確なところだと思う
行動選択間違うと死ぬ典型よね
だから使いこなす=最適行動を取るようになれるとも思う
166無念Nameとしあき26/02/10(火)15:31:18No.1386360418+
大弓持ちが特大級のドブカスなのが追跡者罪人
どの種類が出てきても全部嫌な顔になるのが隠者罪人
167無念Nameとしあき26/02/10(火)15:32:34No.1386360618+
>要はリブラにタゲられてる人がリブラに仕掛けてくれないといつまで経っても他の人がリブラに仕掛けられない、みたいな話にならない?
殴るなら最低でもピン刺し合図はした方がいいかもね
それかリブラが別の攻撃行動に移るのを待つか
とにかく長期戦なんよこいつは
168無念Nameとしあき26/02/10(火)15:33:21No.1386360731+
>大弓持ちが特大級のドブカスなのが追跡者罪人
>どの種類が出てきても全部嫌な顔になるのが隠者罪人
復ちゃんと学者と葬儀屋で行くと楽だよ
多分常夜リブラの結論パだと思う
欠点はこいつらを上手く使うことだけだ
169無念Nameとしあき26/02/10(火)15:34:24No.1386360898+
復讐者の雷の槍痛いんですが
170無念Nameとしあき26/02/10(火)15:34:41No.1386360944+
>次にあの攻撃が来ると分っててもなんか反応できない時がある
>歳かな…
先行入力が効き過ぎるせい俺は悪くない
171無念Nameとしあき26/02/10(火)15:35:55No.1386361127+
>復讐者の雷の槍痛いんですが
祈祷型は痛いけど予備動作大きいだけマシ
172無念Nameとしあき26/02/10(火)15:36:17No.1386361181そうだねx2
>獣爪はもう処されてもあんま驚かない
獣爪が特に強いというより祈祷全般が魔術に比べて弱すぎる
173無念Nameとしあき26/02/10(火)15:36:19No.1386361186+
今の復讐者なら獣爪で罪人処理出来るからだいぶ楽
罪人が何故か避けないんだよな
174無念Nameとしあき26/02/10(火)15:36:44No.1386361253+
>欠点はこいつらを上手く使うことだけだ
学者はどうするのが結局いいかなぁと色々試行錯誤だけしてるわ
道中は撃破時アーツ増加積んでアーツと火炎壺あたりでどうとでもなるけど、問題は近接戦がリスキーなボス相手
ポーチ3つ持ち込みでナイフ詰め込むか、刀出やすい遺物でちいかわ期待するとかくらい?
175無念Nameとしあき26/02/10(火)15:36:45No.1386361256+
>>絶対一人で余裕だろうに意地でも起こす人いるよな
>そして事故って終わる1ミリくらいで倒せたのに
それもまた楽しい
勝つだけが全てじゃないからね
176無念Nameとしあき26/02/10(火)15:38:01No.1386361444+
学者でリブラは足元魔法陣とガトリングのステップ回避がシビアすぎて長期戦で何度もやるの俺には無理…
177無念Nameとしあき26/02/10(火)15:38:32No.1386361520そうだねx2
>獣爪が特に強いというより祈祷全般が魔術に比べて弱すぎる
正直使える祈祷なんて片手で数えられる程度しかない
178無念Nameとしあき26/02/10(火)15:38:56No.1386361580そうだねx1
>>>絶対一人で余裕だろうに意地でも起こす人いるよな
>>そして事故って終わる1ミリくらいで倒せたのに
>それもまた楽しい
>勝つだけが全てじゃないからね
そもそも死ななきゃいいだけの話だしな
まあ復讐者のファミリー宛の自己とか隠者のクソデカエフェクトのせいで何も見えなくて死んだりすることもあるからそのせいにしたくなる時もあるけどそれも結局自分の腕だし
179無念Nameとしあき26/02/10(火)15:39:39No.1386361682そうだねx1
足元魔方陣は疾走で避けなさる
180無念Nameとしあき26/02/10(火)15:43:51No.1386362228+
>学者でリブラは足元魔法陣とガトリングのステップ回避がシビアすぎて長期戦で何度もやるの俺には無理…
魔法陣は常に横歩きしながら様子見てれば避けやすい
ガトリングは…うん、これって盾うけとかできないのかな
181無念Nameとしあき26/02/10(火)15:45:02No.1386362424+
攻撃だけじゃなくて聖杯瓶や星光使う程度の隙すらもリブラの動き見てないとまあ蒸発する
182無念Nameとしあき26/02/10(火)15:45:33No.1386362508そうだねx1
単体なら避けようもあるけど罪人に追われてる最中とかに出されるとマジもう無理ってなるのが足元魔法陣なんで…
183無念Nameとしあき26/02/10(火)15:46:32No.1386362640+
タレット魔法陣は安全策取るなら射程半径の外にとっとと疾走で逃げちゃえばいいんだけどね
まあそれがいつでも出来たら苦労しないんだけど…
184無念Nameとしあき26/02/10(火)15:47:03No.1386362724+
>まあ復讐者のファミリー宛の自己とか隠者のクソデカエフェクトのせいで何も見えなくて死んだりすることもあるからそのせいにしたくなる時もあるけどそれも結局自分の腕だし
道中のミリ残りなら時間的にさっさと倒してくれよとか思うことはあるけど、味方が倒れてると精神的にキツいとかもあるからな
味方が立ってるだけで自分がミスしてもリカバーできるって安心感が得られる
185無念Nameとしあき26/02/10(火)15:52:15No.1386363493+
やってられんわクソ…ってゲーム置いたあと
SNSの火力ドカ盛りの動画見て俺もやりてーってまた起動してやってられんわクソ…ってなって
186無念Nameとしあき26/02/10(火)15:55:02No.1386363884+
>状態異常耐性低下ってちゃんとデメリットなんだなって思い知りました
耐性低下ってなってるけど正確には耐性半減
2個付けるとほぼ0だから動きが止まってダメージ受ける状態異常の沼に入ると即死する
187無念Nameとしあき26/02/10(火)15:56:10 ID:9I4D2TEYNo.1386364046+
webm田
188無念Nameとしあき26/02/10(火)15:57:49No.1386364276+
>耐性低下ってなってるけど正確には耐性半減
>2個付けるとほぼ0だから動きが止まってダメージ受ける状態異常の沼に入ると即死する
変態構成してソロ動画出してる人がうっかり睡眠沼に足入れたせいで無限睡眠地獄の時ハルモニア拉致が発生したからアイツラいいヤツとか言い出したときは笑った
189無念Nameとしあき26/02/10(火)15:58:17No.1386364361+
>学者でリブラは足元魔法陣とガトリングのステップ回避がシビアすぎて長期戦で何度もやるの俺には無理…
鳥だと疾走するか移動+ステップで魔法陣から抜けるような動きにしないと回避不可能だけど慣れたら無意識にできる
190無念Nameとしあき26/02/10(火)15:58:42No.1386364409+
異常低下は付けてないけど
被ダメで毒蓄積×2
体力満タン未満で毒蓄積つけたら道中の些細なことでモリモリ減って赤モブの横槍で即死したり
実質常に雨ダメアップ状態でクソ辛いことになった
191無念Nameとしあき26/02/10(火)16:05:20No.1386365417+
3回連続ランダムボス!!
やってんだろフロム!!
192無念Nameとしあき26/02/10(火)16:06:39No.1386365605+
>>状態異常耐性低下ってちゃんとデメリットなんだなって思い知りました
>耐性低下ってなってるけど正確には耐性半減
踏み倒せるやろとか思ってたけどえぐいな…
193無念Nameとしあき26/02/10(火)16:08:54No.1386365896+
>3回連続ランダムボス!!
>やってんだろフロム!!
誰かが昇格戦とかカンストになる時はランダムボスがになると聞いた
194無念Nameとしあき26/02/10(火)16:08:58No.1386365910+
鉄の目は特に耐性低いから耐性低下遺物2個付けると0になるはず
195無念Nameとしあき26/02/10(火)16:10:25No.1386366127+
ミミズ頭で即死してるヒトたまにいるよね
196無念Nameとしあき26/02/10(火)16:10:30No.1386366143+
深度4から明らかに敵の強さが違う…
197無念Nameとしあき26/02/10(火)16:16:57No.1386367100+
>深度4から明らかに敵の強さが違う…
4から5はそこまで差を感じないからもうちょっと緩やかにしてほしかった
198無念Nameとしあき26/02/10(火)16:25:15No.1386368230+
3、4、5の敵の強さを刻まないせいで4がかなりきついメンツになること多いのが嫌
199無念Nameとしあき26/02/10(火)16:37:48No.1386370007+
>深度4から明らかに敵の強さが違う…
敵AIのレベルが変わってるとはよくいうね
ディレイ攻撃も盛り込まれてんのかな?意識したことはないけど
200無念Nameとしあき26/02/10(火)16:38:23No.1386370088+
先日5に行ったが確かに4とそんな差は感じないな
プレイヤーのうまさは一味違う雰囲気だった
全滅したけど
201無念Nameとしあき26/02/10(火)16:42:50No.1386370736+
フロムも深度3までが一般的なクリアだといってるし
深度4からはダクソ2のチャレンジルートみたいなもんよ
202無念Nameとしあき26/02/10(火)16:44:13No.1386370937+
>鉄の目は特に耐性低いから耐性低下遺物2個付けると0になるはず
感度3000倍みたいだ
203無念Nameとしあき26/02/10(火)16:47:50No.1386371463+
>>深度4から明らかに敵の強さが違う…
>敵AIのレベルが変わってるとはよくいうね
初めて聞いたし全然そんなこと感じたことないけどへーそうなんだ
204無念Nameとしあき26/02/10(火)16:49:24No.1386371712+
いや敵の動きは変わらんよ
雑な被弾が許されなくなったのと敵の体力多いからその分行動機会が増えてるだけで
205無念Nameとしあき26/02/10(火)16:51:05No.1386371981+
>敵AIのレベルが変わってるとはよくいうね
>ディレイ攻撃も盛り込まれてんのかな?意識したことはないけど
感知範囲と行動範囲の拡大は間違いなくある
坑道入口にいる追い剥ぎは気流エリアまで追ってくるようになったり色々変わってる
206無念Nameとしあき26/02/10(火)16:51:14No.1386371996+
巨人特化で火を焼き尽くせ拾えたらアホみたいに火力出て目が点になった
お相手カリゴだったけど極まった結晶の比じゃない程の勢いでゲージ削れてて終わった後味方含め3人で呆然としてたわ
207無念Nameとしあき26/02/10(火)16:52:32No.1386372216+
敵のAI云々は感じたこと無いわ
多分敵の体力上がって戦闘時間が伸びる分今までゴリ押しで認識してなかったパターンに遭遇してるだけじゃね
208無念Nameとしあき26/02/10(火)16:52:57No.1386372282+
深度4からは雨のダメージも気持ちアップしているらしいが正直よく分からない