二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770423260143.jpg-(13641 B)
13641 B無念Nameとしあき26/02/07(土)09:14:20No.1385462700+ 15:44頃消えます
ゼルダの伝説スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/07(土)09:14:56No.1385462785そうだねx1
ブレワイティアキンどこまでやった?
アプリ使えば攻略本代わりになるがコログなんて面倒すぎるよな
2無念Nameとしあき26/02/07(土)09:17:18No.1385463136そうだねx22
2作合わせて500時間弱遊んだよ
オッサンになってもこんなワクワク出来るんだなって
3無念Nameとしあき26/02/07(土)09:17:20No.1385463143+
ティアキンか今年で三年だしこれまで通りなら新作が発表されるタイミングだがどうなんだろ
4無念Nameとしあき26/02/07(土)09:18:16No.1385463292そうだねx3
ブレワイそのまま流用してティアキン作成
だけど空と地下できた分広さ倍にドン
5無念Nameとしあき26/02/07(土)09:18:49No.1385463367そうだねx6
OWゼルダはあまり合わなかった
広すぎる故に延々代わり映えしない景色が続いたりしてるし
6無念Nameとしあき26/02/07(土)09:19:29No.1385463459そうだねx1
話が続いてるが魔王倒したはずなのに地下で封印されてたってなんやねん
7無念Nameとしあき26/02/07(土)09:20:00No.1385463550そうだねx14
>ブレワイそのまま流用してティアキン作成
>だけど空と地下できた分広さ倍にドン
空は割とスカスカで
地底は同じ風景ばかりで自分には合わなかったな
8無念Nameとしあき26/02/07(土)09:20:01No.1385463556そうだねx1
知恵はよかった
夢は色々難しすぎた
スカイはどこがHD
9無念Nameとしあき26/02/07(土)09:20:29No.1385463618そうだねx5
>空は割とスカスカで
>地底は同じ風景ばかりで自分には合わなかったな
空も地もどっちも移動が面倒だった
10無念Nameとしあき26/02/07(土)09:21:14No.1385463717そうだねx17
崖のぼりで雨降ってるとすべる要素はいらなかった
11無念Nameとしあき26/02/07(土)09:22:52No.1385463954+
知恵借り程度の作品でも十分面白いからゼルダの新作はよ
12無念Nameとしあき26/02/07(土)09:23:01No.1385463965そうだねx1
>崖のぼりで雨降ってるとすべる要素はいらなかった
ゲーム自体はめっちゃ面白かったけどそれには同意しかない
13無念Nameとしあき26/02/07(土)09:23:47No.1385464100そうだねx3
>スカイはどこがHD
いやWiiの雑画質からちゃんとHD画質になってるやん
14無念Nameとしあき26/02/07(土)09:23:48No.1385464105そうだねx6
ティアキンのモドレコ初めて触った時はゲームもここまで来たのかと感動したな
15無念Nameとしあき26/02/07(土)09:25:17No.1385464317+
バイク免停になったの?
16無念Nameとしあき26/02/07(土)09:27:04No.1385464623+
>バイク免停になったの?
DLCでなくなったから?
17無念Nameとしあき26/02/07(土)09:28:03No.1385464802そうだねx13
BOTWとティアキンのスイッチ2のスマホ連携を好評だと勘違いして
新作でスマホ連携させてこないかが心配
ゼルダノートとかコログ探知とかそういう機能は頼むから全部ゲーム内だけで完結させてほしい
18無念Nameとしあき26/02/07(土)09:32:28No.1385465508+
ブレワイ一撃の試練は弓矢で攻略するチキンスタイルだったな
19無念Nameとしあき26/02/07(土)09:33:59No.1385465735そうだねx4
>話が続いてるが魔王倒したはずなのに地下で封印されてたってなんやねん
続いてるように見えて実は別世界線って方がシックリ来るわブレワイとティアキン
20無念Nameとしあき26/02/07(土)09:35:08No.1385465906+
>ゼルダノートとかコログ探知とかそういう機能は頼むから全部ゲーム内だけで完結させてほしい
ゼルダの解説どうするかと思ったらスマホ起動しっぱなしにしなくてもいいのか
21無念Nameとしあき26/02/07(土)09:35:31No.1385465957そうだねx12
自分は地底探検めっちゃワクワクしたな
初めて降りたときはてっきりデカいダンジョンぐらいに思ってたけど
まさか地上と同じ広さがあるとは
22無念Nameとしあき26/02/07(土)09:38:45No.1385466454+
>ゼルダの解説どうするかと思ったらスマホ起動しっぱなしにしなくてもいいのか
探し物もゼルダの解説もゲーム内でやってくれたらそれでいいだけだからな
23無念Nameとしあき26/02/07(土)09:44:55No.1385467527そうだねx8
コンランさせて敵同士で戦ってるのを高みの見物するの好き
24無念Nameとしあき26/02/07(土)09:47:03No.1385467876そうだねx7
>崖のぼりで雨降ってるとすべる要素はいらなかった
雨降ってるのに変わらない方がおかしいと思わない?
それを実感してもらう為にフックショット無くしたと言っても過言ではない
苦労して登るから頂上に着いたって達成感がある
地底もゾナウギアでびゅーんと飛んでったら何の達成感も無いのと一緒
25無念Nameとしあき26/02/07(土)09:53:07No.1385468872+
    1770425587017.mp4-(1358350 B)
1358350 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
26無念Nameとしあき26/02/07(土)09:55:16No.1385469276そうだねx2
遊びとしてはこれ以上面白いものはもう作れないでしょう
27無念Nameとしあき26/02/07(土)09:56:18No.1385469454そうだねx1
>No.1385468872
こいつ100個近くも同じことしてて馬鹿すぎる
あと何回会話しないといけないねん
見ればわかるだろ
28無念Nameとしあき26/02/07(土)09:56:28No.1385469472+
>コログなんて面倒すぎるよな
今まさにうんち集めしてるわ
足跡機能使ってさまよってるけど行ったことのない場所が結構あって楽しいわ
29無念Nameとしあき26/02/07(土)09:56:55No.1385469561そうだねx31
>崖のぼりで雨降ってるとすべる要素はいらなかった
便利すぎる不便すぎるという人には合わないのかも知れない
冒険を楽しめないというか
例えばその崖上りでも薬とかポカポカ草とかで解決できるじゃんとしか思わないしそういう工夫が冒険感に繋がってるので俺は楽しかった部分
そういう人らはフィローネ地方とか地獄だったでしょうなと察する
30無念Nameとしあき26/02/07(土)09:59:01No.1385469923そうだねx23
>>ゼルダの解説どうするかと思ったらスマホ起動しっぱなしにしなくてもいいのか
>探し物もゼルダの解説もゲーム内でやってくれたらそれでいいだけだからな
例えオンオフがあったとしてもゲームのコンセプトぶち壊しだからアプリはいい落とし所だと思う
31無念Nameとしあき26/02/07(土)10:02:07No.1385470407そうだねx5
>>崖のぼりで雨降ってるとすべる要素はいらなかった
>雨降ってるのに変わらない方がおかしいと思わない?
>それを実感してもらう為にフックショット無くしたと言っても過言ではない
>苦労して登るから頂上に着いたって達成感がある
>地底もゾナウギアでびゅーんと飛んでったら何の達成感も無いのと一緒
自由の中に少しでも制限があるとどうしても不満を言う人が出て来ちゃうよね
マイクラのクリエイティブモードみたいなのが理想なんだろうけど俺には理解できない
32無念Nameとしあき26/02/07(土)10:03:07No.1385470581+
祠とか宝箱とかサーチするとレーダーが微妙すぎる
向きと距離でレーダーの反応する量かえたり
振動加減で調整してくれよ
遠くから同じ反応するからやくたってないやん
33無念Nameとしあき26/02/07(土)10:06:03No.1385471085+
ほかのOWがどんなか知らないけど
次またひたすら祠めぐりとパズルはもういいかな
34無念Nameとしあき26/02/07(土)10:06:47No.1385471189+
監視砦でジョシュアに空中爆弾矢で立ち止まらせてる間にプルア居る扉を叩く
会話終了後プルアが「あっつ…」と頭抱えてるポーズで固まったままになる…でもそれきり再現できなかった
35無念Nameとしあき26/02/07(土)10:08:57No.1385471540+
>例えオンオフがあったとしてもゲームのコンセプトぶち壊しだからアプリはいい落とし所だと思う
積極的に知ろうとする人にだけ情報をたくさん提供するってのなかなか難しいもんなぁ
ゼルダノーツは完全に2週目向けのコンテンツで時間経って出したからこその仕様だと思う
ティアキン発売前にやってたブレワイ検定で200時間以上やってても本当にあなたの知らないハイラルな情報いっぱいあって戦慄した
36無念Nameとしあき26/02/07(土)10:15:12No.1385472610そうだねx8
>話が続いてるが魔王倒したはずなのに地下で封印されてたってなんやねん
封印戦争以来ハイラル王家が倒してきた厄災は地下で封印された魔王から染み出た汁みたいなもんだ
ブレワイのも
37無念Nameとしあき26/02/07(土)10:15:59No.1385472746+
ゼルダノーツで一番おもろいのはコーガ様
38無念Nameとしあき26/02/07(土)10:17:52No.1385473072そうだねx5
>こいつ100個近くも同じことしてて馬鹿すぎる
同時に観測出来ないからって割り切ったアイディアは感心する
39無念Nameとしあき26/02/07(土)10:18:57No.1385473254そうだねx8
>例えばその崖上りでも薬とかポカポカ草とかで解決できるじゃんとしか思わないしそういう工夫が冒険感に繋がってるので俺は楽しかった部分
滑るのは解決しないだろ
40無念Nameとしあき26/02/07(土)10:19:38No.1385473383+
ティアキン最大5人仲間になるけど
探索中にいらん時にて燃やしたり飛ばしたりして素材回収とか邪魔してくるのに
必要な時になかなか現れないという
微妙なストレス要素
41無念Nameとしあき26/02/07(土)10:19:48No.1385473410そうだねx1
ゼルダノーツの音声ガイドは
気急に音が出て毎回ビックリしちゃうのでやめてしまった
もう少し優しく知らせてくれ
42無念Nameとしあき26/02/07(土)10:19:58No.1385473433そうだねx2
パラセールは?
パラセールは?
43無念Nameとしあき26/02/07(土)10:20:17No.1385473488+
>祠とか宝箱とかサーチするとレーダーが微妙すぎる
>向きと距離でレーダーの反応する量かえたり
>振動加減で調整してくれよ
>遠くから同じ反応するからやくたってないやん
ベクトルも反応するから移動やジャンプしてみよう
わかりにくいってのはその通り
44無念Nameとしあき26/02/07(土)10:20:52No.1385473603そうだねx1
>例えオンオフがあったとしてもゲームのコンセプトぶち壊しだからアプリはいい落とし所だと思う
コンセプトぶち壊しならオンできる時点でダメだろ
ところでなにがコンセプトぶち壊しか説明できる?
45無念Nameとしあき26/02/07(土)10:20:58No.1385473623そうだねx8
>>例えばその崖上りでも薬とかポカポカ草とかで解決できるじゃんとしか思わないしそういう工夫が冒険感に繋がってるので俺は楽しかった部分
>滑るのは解決しないだろ
ポカポカで飛ぶとか薬飲めばええやん
46無念Nameとしあき26/02/07(土)10:21:07No.1385473649そうだねx2
ソニアに不意討ちした後のドロフのスマイルがキモすぎる
47無念Nameとしあき26/02/07(土)10:21:31No.1385473740そうだねx8
>滑るのは解決しないだろ
色んな要素は不便だけどなにかしら意図があるんだろうなと思えるけど
滑りが完全無効化出来ないのは理解しかねる
48無念Nameとしあき26/02/07(土)10:21:37No.1385473759そうだねx8
難癖つけたいバカのスレか
49無念Nameとしあき26/02/07(土)10:21:57No.1385473815そうだねx12
>>例えオンオフがあったとしてもゲームのコンセプトぶち壊しだからアプリはいい落とし所だと思う
>コンセプトぶち壊しならオンできる時点でダメだろ
>ところでなにがコンセプトぶち壊しか説明できる?
攻撃的な人とは話したくないですぅ…
50無念Nameとしあき26/02/07(土)10:22:22No.1385473894そうだねx4
>難癖つけたいバカのスレか
無関係な解決方法を書いてるアホのこと?
51無念Nameとしあき26/02/07(土)10:23:05No.1385474013そうだねx1
>色んな要素は不便だけどなにかしら意図があるんだろうなと思えるけど
>滑りが完全無効化出来ないのは理解しかねる
天候変えるために焚き火すればいいのかと思ったら屋根がなくて焚き火できる場所がなかったりね
52無念Nameとしあき26/02/07(土)10:23:07No.1385474016+
最終決戦前のボスラッシュで子孫組はタイマンでティアキンのボス5匹倒したっぽいのにカースガノンごときに負けたブレワイの英傑4人
53無念Nameとしあき26/02/07(土)10:23:20No.1385474050そうだねx13
>難癖つけたいバカのスレか
なんかダイレクトがどうとか株価がどうとか任天堂叩きの流れが来てるね
まともには語れなさそう
54無念Nameとしあき26/02/07(土)10:23:43No.1385474137そうだねx1
>攻撃的な人とは話したくないですぅ…
「ゲームのコンセプトぶち壊し」ってのは攻撃的ではないの?
55無念Nameとしあき26/02/07(土)10:23:54No.1385474173+
>最終決戦前のボスラッシュで子孫組はタイマンでティアキンのボス5匹倒したっぽいのにカースガノンごときに負けたブレワイの英傑4人
厄災の黙示録やれ
56無念Nameとしあき26/02/07(土)10:24:23No.1385474255+
>厄災の黙示録やれ
正史じゃないって言われてるのはちょっと
57無念Nameとしあき26/02/07(土)10:26:33No.1385474667+
マスターソード無しでも魔王は倒せるらしいけど(黒龍戦で手に入るそうだが)
そうなるとOPのリンクは頑張りが足らんかったことになるのか
58無念Nameとしあき26/02/07(土)10:26:41No.1385474694+
ティアキンの存在があるせいで
ブレワイの物語が壮大なプロローグみたいになっちゃったなあとは思ってる
59無念Nameとしあき26/02/07(土)10:27:04No.1385474775そうだねx2
>攻撃的な人とは話したくないですぅ…
任天堂にコンセプトぶち壊しとまで断言できるその意見が聞きたいですぅ
60無念Nameとしあき26/02/07(土)10:27:20No.1385474841+
おひい様よりプルアとくっついてほしい
61無念Nameとしあき26/02/07(土)10:27:44No.1385474904+
ティアキンはDLCだから蛇足感は仕方ない
62無念Nameとしあき26/02/07(土)10:27:50No.1385474930そうだねx3
>>攻撃的な人とは話したくないですぅ…
>「ゲームのコンセプトぶち壊し」ってのは攻撃的ではないの?
それも思ったし何よりも
>No.1385469923
この彼が言う「スマホ連携はゲームのコンセプトぶち壊しではない」というのが理解出来ないんだよな
俺の中ではゲーム内で完結せずスマホ連携させる方がコンセプトぶち壊しだと思うんだが
63無念Nameとしあき26/02/07(土)10:29:40No.1385475277そうだねx7
>ブレワイの物語が壮大なプロローグみたいになっちゃったなあとは思ってる
ゲームとしてはストーリー含めてブレワイの方がまとまってるしなー
64無念Nameとしあき26/02/07(土)10:31:00No.1385475538+
ティアキンはビルド矢をストックできないのがゴミ過ぎる
65無念Nameとしあき26/02/07(土)10:31:16No.1385475578そうだねx6
>自分は地底探検めっちゃワクワクしたな
アカリバナでちょっとずつ視界広げて根っこ調べたら一気に視界が広がってってのが地上とは違った探索の楽しさがあった
66無念Nameとしあき26/02/07(土)10:31:37No.1385475636そうだねx1
地下がスカスカになるのはスカイリムと同じか
67無念Nameとしあき26/02/07(土)10:32:20No.1385475782+
>マスターソード無しでも魔王は倒せるらしいけど(黒龍戦で手に入るそうだが)
>そうなるとOPのリンクは頑張りが足らんかったことになるのか
おひいさまの何千年単位で注ぎ続けた秘石パワー…
68無念Nameとしあき26/02/07(土)10:32:41No.1385475854+
ハイラルが地盤沈下するのも時間の問題だよね
スッカスカすぎる
69無念Nameとしあき26/02/07(土)10:33:57No.1385476102+
地下よりも天空が同じギミックなのがつらかった
70無念Nameとしあき26/02/07(土)10:34:07No.1385476133そうだねx2
>俺の中ではゲーム内で完結せずスマホ連携させる方がコンセプトぶち壊しだと思うんだが
言いたいことはわかるけど、完全版攻略本みたいなものだから許容範囲だな
同時発売した訳じゃなくて2年以上経ってる訳だし
導入するのも使用するのもユーザー次第だし使わなくてもプレイに全く支障ないし
71無念Nameとしあき26/02/07(土)10:34:50No.1385476267そうだねx1
地下の探検がワクワクしたかしなかったかで言えばワクワクしたし
少しずつ明かりを広げて手探りで進んでいくのも楽しいか楽しくないかで言えば楽しかった
でも総合的に地下はつまらなかったな、という感じ
72無念Nameとしあき26/02/07(土)10:34:51No.1385476271そうだねx2
>>こいつ100個近くも同じことしてて馬鹿すぎる
>同時に観測出来ないからって割り切ったアイディアは感心する
ミッキーマウスかよ…
73無念Nameとしあき26/02/07(土)10:35:40No.1385476440そうだねx1
>>俺の中ではゲーム内で完結せずスマホ連携させる方がコンセプトぶち壊しだと思うんだが
>言いたいことはわかるけど、完全版攻略本みたいなものだから許容範囲だな
>同時発売した訳じゃなくて2年以上経ってる訳だし
>導入するのも使用するのもユーザー次第だし使わなくてもプレイに全く支障ないし
で?
74無念Nameとしあき26/02/07(土)10:35:57No.1385476494+
地下で奥にデカいのが居てカメラ向けたら「ボルドゴーマ」って出た時のあのワクワク感
良い感じにタフいから武器が飽和してきたらバキバキ壊しに行ってたわ
75無念Nameとしあき26/02/07(土)10:36:05No.1385476517+
>言いたいことはわかるけど、完全版攻略本みたいなものだから許容範囲だな
>同時発売した訳じゃなくて2年以上経ってる訳だし
>導入するのも使用するのもユーザー次第だし使わなくてもプレイに全く支障ないし
念のため
ぶち壊しって言ってるのはそのとしあきじゃなくて
>例えオンオフがあったとしてもゲームのコンセプトぶち壊しだからアプリはいい落とし所だと思う
このとしあきね
76無念Nameとしあき26/02/07(土)10:37:48No.1385476854そうだねx2
瘴気魔考えた人さぁ・・・・・
最高だったわありがとう
77無念Nameとしあき26/02/07(土)10:38:24No.1385476971そうだねx1
>自分は地底探検めっちゃワクワクしたな
地底はなにも見えないってのがよかった
わずかな明かりを頼りに進むとか
あと、地下と地上の地図と併用すると祠の位置が割り出せるのもよかった
空は頑張って辿り着いたらただの飛び込み台みたいなのが多いのが残念だった
78無念Nameとしあき26/02/07(土)10:43:02No.1385477791+
>あと、地下と地上の地図と併用すると祠の位置が割り出せるのもよかった
それを利用して地下から祠に向かってたら瘴気まみれの断崖絶壁に阻まれて絶望した
79無念Nameとしあき26/02/07(土)10:44:31No.1385478077+
>>>こいつ100個近くも同じことしてて馬鹿すぎる
>>同時に観測出来ないからって割り切ったアイディアは感心する
>ミッキーマウスかよ…
カバンダが出現するポイントにカバンダ運ぶとちゃんといないの凝ってるよね…
80無念Nameとしあき26/02/07(土)10:45:25No.1385478238+
>瘴気魔考えた人さぁ・・・・・
>最高だったわありがとう
慣れて倒せるようになってもコワイ
つい逃げちゃう
81無念Nameとしあき26/02/07(土)10:46:05No.1385478371そうだねx5
    1770428765674.jpg-(61774 B)
61774 B
ちゃんと自分の看板に反応する
82無念Nameとしあき26/02/07(土)10:46:39No.1385478459そうだねx7
>瘴気魔考えた人さぁ・・・・・
>最高だったわありがとう
最初に遭遇した時はマジでビビったよあれ
あー洞窟だーで何の警戒もせず入ったら沸いてきてニギニギされて死にました
83無念Nameとしあき26/02/07(土)10:47:56No.1385478703+
>つい逃げちゃう
ひたすら日に当てたら消滅するの知ってからは
逃げまくったり手が届かないところから見下ろしたりして
「雑魚が」ってなってる
84無念Nameとしあき26/02/07(土)10:48:21No.1385478783そうだねx3
個人的に風タクの無人島めぐりが好きだったからティアキンの空島めぐりも楽しめた
次回作ではもっと海を広くしてまた無人島めぐり出来たら嬉しい
85無念Nameとしあき26/02/07(土)10:48:35No.1385478829+
次のオープンワールドゼルダは空の代わりに海中になったりしないかな
サブノーティカ遊んでて海中オープンワールドも良いものだってなったからゼルダチームが調理するとどんな料理になるかとか気になった
86無念Nameとしあき26/02/07(土)10:49:21No.1385478957そうだねx11
>カバンダが出現するポイントにカバンダ運ぶと
運べるんだ……
87無念Nameとしあき26/02/07(土)10:50:12No.1385479122+
>カバンダが出現するポイントにカバンダ運ぶとちゃんといないの凝ってるよね…
カバンダ族じゃなかったのか…
88無念Nameとしあき26/02/07(土)10:50:39No.1385479219そうだねx3
>瘴気魔考えた人さぁ・・・・・
>最高だったわありがとう
怖かったよぉ
一回遭遇した場所に再度行くときに覚悟必要になる
89無念Nameとしあき26/02/07(土)10:50:59No.1385479274+
カバンダは道から逸れた所にはあまりいないから足跡モードでメインの道路踏むようにすれば意外とコンプリート出来る
コログと中ボスはマジで無理
90無念Nameとしあき26/02/07(土)10:51:08No.1385479310そうだねx1
40周年期待しとるで
91無念Nameとしあき26/02/07(土)10:51:24No.1385479368+
>No.1385478371
自分で作った分けじゃなかったのその看板
92無念Nameとしあき26/02/07(土)10:51:40No.1385479408+
縁壱と無惨くらい実力差がありそうなリンクとガノン
93無念Nameとしあき26/02/07(土)10:52:59No.1385479641そうだねx6
>ちゃんと自分の看板に反応する
自分の知らないところで自分の肖像画の看板作られてたら困惑するっていうか怖いよね…
94無念Nameとしあき26/02/07(土)10:54:02No.1385479859そうだねx3
カバンダは固定の時に歌わないから未熟
95無念Nameとしあき26/02/07(土)10:54:17No.1385479900+
任天堂だからライト層向けに簡単仕様にしてるんだろうけど
UIやオプションの選択肢はもう少し充実してほしかった
矢のビルド素材とか服とか毎回選ぶのめんどいんじゃ
96無念Nameとしあき26/02/07(土)10:55:53No.1385480175そうだねx7
ブレワイもティアキンもスレに入るたびに「知らなかった、そんなの…」ってワードが度々出てくるぐらい作り込みがすごいゲームだった
97無念Nameとしあき26/02/07(土)10:56:44No.1385480319そうだねx1
初見ブレワイの衝撃波凄かったけどティアキンは言うほどだったなあ
俺が期待してたのはゼルダと一緒に冒険だった
98無念Nameとしあき26/02/07(土)10:57:30No.1385480464+
>崖のぼりで雨降ってるとすべる要素はいらなかった
百歩ゆずって降ってもいいけど次来るのが早すぎる
99無念Nameとしあき26/02/07(土)10:57:34No.1385480479そうだねx1
カバンダは序盤だと報酬が地味にありがたい
しかし知れば知るほど怖くなってくる存在と言う…
何なんだあのパラセール
100無念Nameとしあき26/02/07(土)10:57:41No.1385480509+
>初見ブレワイの衝撃波凄かったけどティアキンは言うほどだったなあ
続編でそこまで衝撃与える必要ないし与えたら与えたで新作でやれってなるのでは
101無念Nameとしあき26/02/07(土)10:57:48No.1385480533+
操作方法が複雑化している割に
なぜか↓キーには使用頻度の低い口笛しか割り当てられてないのが解せない
あそこに賢者の切り替え割り当てればよかったのに
102無念Nameとしあき26/02/07(土)10:58:00No.1385480581+
リンクとカバンダとコルテンのハイラルの三代狂人
103無念Nameとしあき26/02/07(土)10:58:22No.1385480650+
>初見ブレワイの衝撃波凄かったけどティアキンは言うほどだったなあ
>俺が期待してたのはゼルダと一緒に冒険だった
俺はティアキンから入ったからブレワイは古いシステムに感じてって…
つまりそういうことだよ
比較すると角が立つ
104無念Nameとしあき26/02/07(土)10:58:54No.1385480739そうだねx5
>カバンダは序盤だと報酬が地味にありがたい
あいつコンラン花どこから入手してるんだろう
105無念Nameとしあき26/02/07(土)10:59:26No.1385480826そうだねx1
コルテン不審者扱いされてたけどはティアキンでだいぶまともな扱いになってたな
106無念Nameとしあき26/02/07(土)10:59:48No.1385480896+
ティアキンはクラフトに寄ったから人を選ぶからね
未だに延々とゾナウギアで作って動画上げてる人もいるし
俺は荷車程度で限界だった
107無念Nameとしあき26/02/07(土)10:59:52No.1385480910そうだねx2
2買ったんで今通してやってるけど
ティアキンのほうが圧倒的におもしろいな
祠の攻略が多彩すぎる
無理やりのれる気球にしたてて10分くらいかけて上にあがったのはたぶん俺だけ
108無念Nameとしあき26/02/07(土)10:59:58No.1385480927そうだねx4
>操作方法が複雑化している割に
>なぜか↓キーには使用頻度の低い口笛しか割り当てられてないのが解せない
>あそこに賢者の切り替え割り当てればよかったのに
割り振りはさせて欲しかったね
っていうかアミーボ要らないからそこ口笛にして
↓は弓固定にしてほしかったよ
109無念Nameとしあき26/02/07(土)11:00:14No.1385480975そうだねx2
>初見ブレワイの衝撃波凄かったけどティアキンは言うほどだったなあ
>俺が期待してたのはゼルダと一緒に冒険だった
俺も衝撃度っていう点ではブレワイだったな
でも遊びの楽しさではティアキンだった
ゾナウギアとかコンラン花とかつい使ってしまう
110無念Nameとしあき26/02/07(土)11:00:47No.1385481057そうだねx4
ティアキンは地上の良きスパイスになる洞窟を用意してくれたのと
各ボスが従来ボスに近い面子になったのは非常に好き
111無念Nameとしあき26/02/07(土)11:01:09No.1385481122そうだねx1
僕とエノキダ社長
112無念Nameとしあき26/02/07(土)11:01:26No.1385481171そうだねx7
地底探索好きだった
手探りで明かりを灯しながら地図を広げるの楽しかったし
楽しそうに採掘してるボコたちにコンラン投げ込んで地獄と化すのも好きだった
113無念Nameとしあき26/02/07(土)11:01:51No.1385481260+
雑魚敵の最高レベルは金色がしっくりくるから
サブクエ用中ボスとかでもいいから用意しといて欲しかったな
114無念Nameとしあき26/02/07(土)11:03:09No.1385481506+
一番お尻がデカいゼルダはいつのゼルダですか?
115無念Nameとしあき26/02/07(土)11:03:20No.1385481537+
ゾナウギアの火炎や電撃のルンバだけでも敵拠点を多大に荒らせるの楽しい
下手したら賢者達よりも優秀かもしれん
116無念Nameとしあき26/02/07(土)11:03:28No.1385481560+
>カバンダは固定の時に歌わないから未熟
サクラダ工務店の歌うたわないから工務店関係者じゃなく
エノキダも存在知らないただのエノキダファン説あるの怖いよね
117無念Nameとしあき26/02/07(土)11:03:51No.1385481641+
ジャンプの距離もう少しどうにかならんかね
この距離ならいけるやろ・・・うわー!
118無念Nameとしあき26/02/07(土)11:03:52No.1385481643+
>No.1385480927
前にとしあきが言ってたことだから真偽は不明だけど
ミヤホンはキーコンフィグ否定派とのことだから任天堂はキーコンフィグさせねえって考えが根付いてるのかもしれない
119無念Nameとしあき26/02/07(土)11:04:12No.1385481703+
>地底探索好きだった
>手探りで明かりを灯しながら地図を広げるの楽しかったし
地底を明かり付きマシンで楽するの勿体ないよねアレ
120無念Nameとしあき26/02/07(土)11:04:38No.1385481777+
>一番お尻がデカいゼルダはいつのゼルダですか?
このスレです
と言いたいがゼルダ無双HASのゼルダにブレワイ衣装着せたやつが多分一番デカい
必殺時に片足上げポーズするから余計エロい
121無念Nameとしあき26/02/07(土)11:05:00No.1385481853そうだねx1
ティアキンやってるとウルボザとリーバル帰ってきてってなる
賢者より優秀な英傑
122無念Nameとしあき26/02/07(土)11:05:36No.1385481955そうだねx4
>ティアキンやってるとウルボザとリーバル帰ってきてってなる
>賢者より優秀な英傑
優秀すぎて他の要素食っちまうからな
残り2名も
123無念Nameとしあき26/02/07(土)11:06:16No.1385482089そうだねx4
>地底を明かり付きマシンで楽するの勿体ないよねアレ
俺も勿体ないと思うけどそれも許容するのがティアキンだからね
124無念Nameとしあき26/02/07(土)11:06:41No.1385482151そうだねx1
姫様無事に帰ってきて工務店で働いてほしい
125無念Nameとしあき26/02/07(土)11:06:53No.1385482181そうだねx1
缶コーヒーコラボでハブられたユン坊
126無念Nameとしあき26/02/07(土)11:06:54No.1385482185+
>僕とエノキダ社長
エノキダ社長の股間に寝る僕
僕の股間に寝るエノキダ社長
127無念Nameとしあき26/02/07(土)11:07:19No.1385482279そうだねx1
地味に専用のバトルが5つぐらい用意されてるコーガ様
これもう実質6つ目の神殿ボスだろ
128無念Nameとしあき26/02/07(土)11:07:49No.1385482371+
たぶん正規の攻略法じゃないのにごり押しできる
129無念Nameとしあき26/02/07(土)11:08:11No.1385482445そうだねx1
カバンダとか知恵かりのスタンプマンとか必ずこういう触れちゃいけない人枠いるよね
130無念Nameとしあき26/02/07(土)11:08:14No.1385482458+
シナリオはブレワイかなあ
ブレワイのあのBADエンドルート後みたいな世界観が好き
ゼルダが落ちこぼれっぽくてコンプレックスの塊なのも良い
最初はリンクにすら嫉妬してた感じも良い
リンクも何考えてるのか分からないエリート兵士っぽくていい
英傑も仲の良さがそれぞれ違うのも良い
ティアキンのガノンはもうちょい大物感だして
131無念Nameとしあき26/02/07(土)11:08:52No.1385482574そうだねx6
不便に対してどう回答するかって手段がたくさん用意されてるのがブレワイティアキンシリーズって感じよね
フィールドの環境が謎解き
132無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:09No.1385482629そうだねx3
モドレコとロケット盾という祠のギミッククラッシャー
133無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:24No.1385482662+
地下オクタコスの強化っぷりに対してなんだあの拾得物は!
134無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:32No.1385482696そうだねx3
>ゾナウギアとかコンラン花とかつい使ってしまう
ブレワイは奇襲も初撃与えるくらいで結局正面バトルになるけど
ティアキンはホントに色々出来ていい
135無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:36No.1385482711+
>たぶん正規の攻略法じゃないのにごり押しできる
ガノンはその集大成になっちゃうからだいたい可哀想なことになる
こんなのに負けるなよラウル
136無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:42No.1385482738+
>姫様無事に帰ってきて工務店で働いてほしい
ゼルダ「エノキダ工務店は本日からゼルダ工務店に社名変更します」
137無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:45No.1385482748そうだねx1
ガノンもイーガ団もゼルダに化けてるのがなんか笑える
138無念Nameとしあき26/02/07(土)11:09:58No.1385482791+
どんな時もバクダン花だぞ
絶対にゆるさんからなユン坊
139無念Nameとしあき26/02/07(土)11:10:37No.1385482908+
>たぶん正規の攻略法じゃないのにごり押しできる
任天堂的には色んな想定を考えて作ってるだろうから正攻法は無いって感じなんだろうけど
それにしたってコレは違うだろってクリア方法をして自分でもモヤッとすることはある
140無念Nameとしあき26/02/07(土)11:10:53No.1385482960そうだねx3
アイテムを吹き飛ばす鳥がいましてね
141無念Nameとしあき26/02/07(土)11:10:54No.1385482968そうだねx5
>ガノンもイーガ団もゼルダに化けてるのがなんか笑える
なりたい者がおるんじゃ…
142無念Nameとしあき26/02/07(土)11:10:59No.1385482984そうだねx2
    1770430259847.jpg-(34505 B)
34505 B
最初のキャラ紹介立ち絵が凄い武人ぽくてかっこよかったのに…
143無念Nameとしあき26/02/07(土)11:11:02No.1385482992+
>たぶん正規の攻略法じゃないのにごり押しできる
的当て系の祠が全部バクダン矢で済むのは
ちょっとズルしすぎてる気がする
144無念Nameとしあき26/02/07(土)11:11:05No.1385483002+
    1770430265429.jpg-(233728 B)
233728 B
>ティアキンのガノンはもうちょい大物感だして
しかし奴は強大であった…
145無念Nameとしあき26/02/07(土)11:11:39No.1385483099+
リンクを乗せて飛べるというメタ的な理由でリストラされたっぽいテバ
146無念Nameとしあき26/02/07(土)11:11:55No.1385483145そうだねx3
矢の威力が上がって入手し易くなったからンバン撃てるのがいいね
ブレワイだと爆弾の矢とかエリクサー現象起こしてた
147無念Nameとしあき26/02/07(土)11:12:04No.1385483170+
>最初のキャラ紹介立ち絵が凄い武人ぽくてかっこよかったのに…
このゲス笑顔無双だとナーフされてて悲しい
148無念Nameとしあき26/02/07(土)11:12:04No.1385483172+
ガノン?
マスソなんて要らんやん
目玉弓さえあればいい
149無念Nameとしあき26/02/07(土)11:12:12No.1385483191そうだねx1
>しかし奴は強大であった…
賢者の力の発動の仕方もそうだけどこれもうちょっとどうにかできなかったのかなって…
150無念Nameとしあき26/02/07(土)11:12:22No.1385483214+
ゴーレム軍団とボコブリン軍団を戦わせるのが楽しくてね・・・
毎回違う結果になるからどっちが勝つか予想しながら眺めてる
151無念Nameとしあき26/02/07(土)11:12:41No.1385483263+
新作…新作をくれ…
やってない過去作のリメイクでもいい…
152無念Nameとしあき26/02/07(土)11:12:45No.1385483270+
    1770430365638.jpg-(32341 B)
32341 B
>最初のキャラ紹介立ち絵が凄い武人ぽくてかっこよかったのに…
なんかこの顔思い出す
153無念Nameとしあき26/02/07(土)11:13:06No.1385483342そうだねx1
矢を受け止めてドヤ顔するけどライネル弓の多段ヒットでガリガリ削れるガノン様
154無念Nameとしあき26/02/07(土)11:13:20No.1385483384+
>ゼルダノーツの音声ガイドは
>気急に音が出て毎回ビックリしちゃうのでやめてしまった
ンシャキーーーン!!
何度聴いても慣れなかったなビクッってなっちゃう
155無念Nameとしあき26/02/07(土)11:13:33No.1385483421+
特等隊長ゴーレムという紛れもなく最強の雑魚
必要とされるのは上級隊長ゴーレムの方らしいが
156無念Nameとしあき26/02/07(土)11:13:43No.1385483460そうだねx2
ブレワイでは空気だったのにティアキンで準レギュラーになったププンダと岩オクタ
157無念Nameとしあき26/02/07(土)11:14:01No.1385483523+
ノーツはスマホのバッテリーしょぼいからあんま使ってないな…
まあ充電しながらやればいいんだけど
158無念Nameとしあき26/02/07(土)11:14:03No.1385483528そうだねx1
>新作…新作をくれ…
流石に40周年でなんか発表あるやろ・・・
159無念Nameとしあき26/02/07(土)11:14:36No.1385483636そうだねx1
40周年はトワプリリマスターくらいかな
160無念Nameとしあき26/02/07(土)11:14:45No.1385483665+
>>自分は地底探検めっちゃワクワクしたな
>アカリバナでちょっとずつ視界広げて根っこ調べたら一気に視界が広がってってのが地上とは違った探索の楽しさがあった
ゲルドの族長の雷のやつ使えば地面がわかるというトリック
161無念Nameとしあき26/02/07(土)11:14:56No.1385483687+
>流石に40周年でなんか発表あるやろ・・・
5年後に45周年となります
162無念Nameとしあき26/02/07(土)11:15:09No.1385483717+
>岩オクタ
あいつ自宅で飼いたい
163無念Nameとしあき26/02/07(土)11:15:13No.1385483734+
実は限定パーツのコログブロック
まあこれが必要としてるのはティアキン工作部くらいだから大きな問題ではないが
164無念Nameとしあき26/02/07(土)11:15:16No.1385483741そうだねx1
>>新作…新作をくれ…
>流石に40周年でなんか発表あるやろ・・・
マリオ35と40でどうなりました?
165無念Nameとしあき26/02/07(土)11:15:20No.1385483757そうだねx4
カッシーワどこ行ったの
また演奏してくれよ
166無念Nameとしあき26/02/07(土)11:15:25No.1385483773+
>最初のキャラ紹介立ち絵が凄い武人ぽくてかっこよかったのに…
強者っぽい見た目から次々と小者ムーブを繰り出してくるティアキンのガノンドロフ君には参るね
167無念Nameとしあき26/02/07(土)11:15:28No.1385483784+
今年はゼルダ40周年でポケモン30周年でぶつ森とピクミン25周年で…
他にもなんかあったっけ?
168無念Nameとしあき26/02/07(土)11:16:19No.1385483945+
スクラビルドパーツは中盤まではトゲ鉄球
それ以降は白ボコのボンボンにお世話になった
169無念Nameとしあき26/02/07(土)11:16:19No.1385483946そうだねx1
記憶消してSwitch2版を0からやりたい
170無念Nameとしあき26/02/07(土)11:16:38No.1385484015+
正直、ミファーよりヨナさんの方が好みなんだ
171無念Nameとしあき26/02/07(土)11:17:11No.1385484126+
>ノーツはスマホのバッテリーしょぼいからあんま使ってないな…
>まあ充電しながらやればいいんだけど
タブレット使ってたけどあまりにもバッテリーが減っていくので
大容量のヤツに買い替えてしまった…
172無念Nameとしあき26/02/07(土)11:17:18No.1385484142そうだねx1
>記憶消してSwitch2版を0からやりたい
わざわざ記憶消さなくても最初からやったら
「え…なにそれ…こわ」ってなるのがいいところ
173無念Nameとしあき26/02/07(土)11:18:08No.1385484316+
>今年はゼルダ40周年でポケモン30周年でぶつ森とピクミン25周年で…
>他にもなんかあったっけ?
ドラクエも40周年?
174無念Nameとしあき26/02/07(土)11:18:09No.1385484322そうだねx1
>40周年はトワプリリマスターくらいかな
HD速攻Switchに移植されるんだろうなぁと思ってたんだけどなぁ
175無念Nameとしあき26/02/07(土)11:18:13No.1385484336+
おいし岩の
ボ ル ド ゴ ー マ
176無念Nameとしあき26/02/07(土)11:19:09No.1385484515+
>カッシーワどこ行ったの
>また演奏してくれよ
カッシーワさんに会いたい
あと師匠若い頃どんな感じのシーカー族だったのか見たい
177無念Nameとしあき26/02/07(土)11:19:14No.1385484540+
    1770430754951.jpg-(429056 B)
429056 B
そういや2エディションでもこれ修正されてなかったな
おいし岩は温泉だった…?
178無念Nameとしあき26/02/07(土)11:21:23No.1385484958+
死因はブレワイはガーディアンだった
いかにもパリィの練習して死にまくった感じ
ティアキンは変に保険をかける癖がついちゃったせいで10回くらいしかゲームオーバーしてなかったが
死因スタルホース?ってなったが地底でたぶん襲歩でスタルボコに後ろからぶん殴られたりしたやつかなと
179無念Nameとしあき26/02/07(土)11:21:33No.1385484982+
ティアキン版ギブド特徴濃くてマジで好き
虫と合わせたスタッフ天才か
180無念Nameとしあき26/02/07(土)11:22:15No.1385485108そうだねx1
本編やって無双やってからまた本編やる
181無念Nameとしあき26/02/07(土)11:23:09No.1385485268+
ノーツ対応のゼルダもっと増えてほしいな
当然っちゃ当然だけどサイレントで結構細かく統計取ってたんだな
182無念Nameとしあき26/02/07(土)11:23:18No.1385485295+
>ティアキン版ギブド特徴濃くてマジで好き
>虫と合わせたスタッフ天才か
神トラしか知らない俺にはミイラ男のイメージあったからちょっとびっくりした
虫だからより怖くなってた
183無念Nameとしあき26/02/07(土)11:24:34No.1385485527そうだねx1
ティアキンで敵が増えたのと武器に個性が出たのと素材の使い道が増えたのは純粋に良かった
184無念Nameとしあき26/02/07(土)11:24:46No.1385485577+
OWゼルダはティアキンから入って右も左もわからずボコブリンの集団にレイプされまくったので死因トップはボコ族
ある程度慣れると保険に妖精持つからゲームオーバーはほぼなくなる
185無念Nameとしあき26/02/07(土)11:25:50No.1385485789+
>ティアキンで敵が増えたのと武器に個性が出たのと素材の使い道が増えたのは純粋に良かった
ブレワイのメイン敵がボコモリリザルなどの王道組だったから
ティアキンで逆に特殊な敵増やしてくれたの見た目的にも戦闘的にもほんと助かる
186無念Nameとしあき26/02/07(土)11:27:32No.1385486137そうだねx1
序盤の死にゲーっぷりが好きだから多少進んでも防具強化は2段階目ぐらいで止めてる
というかそれぐらいしないと回復アイテムとかが余る
187無念Nameとしあき26/02/07(土)11:27:41No.1385486168そうだねx1
次回作では戦闘はもうちょっと剣戟多彩になってくれてもいいなって思った
188無念Nameとしあき26/02/07(土)11:27:53No.1385486219+
>ティアキンで敵が増えたのと武器に個性が出たのと素材の使い道が増えたのは純粋に良かった
キース素材はかなり使い勝手良くなったものな
ブレワイのキース素材は煮るくらいだし
189無念Nameとしあき26/02/07(土)11:27:59No.1385486242+
>ティアキンで敵が増えたのと武器に個性が出たのと素材の使い道が増えたのは純粋に良かった
一部の素材のドロップがシブいのだけはいただけない
尻尾!お前だよ!!
190無念Nameとしあき26/02/07(土)11:28:04No.1385486260+
ガーディアンもライネルも蛮族にとってはおやつ感覚で狩れる
だが槍ボコだけは許さん
191無念Nameとしあき26/02/07(土)11:29:24No.1385486508+
>尻尾!お前だよ!!
ノーツで一日10個増やせるので許して…
闘技場でリセマラするより楽だよ
192無念Nameとしあき26/02/07(土)11:30:40No.1385486785そうだねx1
    1770431440014.mp4-(1912859 B)
1912859 B
性癖が壊れる
193無念Nameとしあき26/02/07(土)11:31:00No.1385486857+
槍ボコもティアキンだとそんなに強くない
194無念Nameとしあき26/02/07(土)11:31:08No.1385486889+
ブレワイはめっちゃ遊んだ
ティアキンは流石にちょっと重すぎてswitchでは遊んでない
switch2買えたから今度やりたい
195無念Nameとしあき26/02/07(土)11:31:36No.1385486994そうだねx2
尻尾はもうちょいドロ率高かったらスクラビルドで鞭用途でも使ったかもしれん
196無念Nameとしあき26/02/07(土)11:33:06No.1385487297+
>槍ボコもティアキンだとそんなに強くない
恐怖のノーモーション突き
197無念Nameとしあき26/02/07(土)11:33:11No.1385487324+
>>40周年はトワプリリマスターくらいかな
>HD速攻Switchに移植されるんだろうなぁと思ってたんだけどなぁ
40周年記念で風タク、トワプリ、スカウォのHDコレクションとかでもいいのよ
198無念Nameとしあき26/02/07(土)11:33:44No.1385487425+
>序盤の死にゲーっぷり
いつものゼルダな感じで魔物に突撃したら速攻お亡くなりになるんでリモコンバクダンで吹き飛ばす戦法に切り替えたとしは少なくない聞く…
199無念Nameとしあき26/02/07(土)11:33:48No.1385487443そうだねx2
ムービーに頼らず体験で
ユーザーの感情刺激するの上手いなぁと
200無念Nameとしあき26/02/07(土)11:34:48No.1385487635そうだねx4
    1770431688848.jpg-(157056 B)
157056 B
>ブレワイはめっちゃ遊んだ
>ティアキンは流石にちょっと重すぎてswitchでは遊んでない
>switch2買えたから今度やりたい
俺は逆だったわ
switch買うのが遅かったのもあるけど
switchは2022年に買った
201無念Nameとしあき26/02/07(土)11:35:05No.1385487683+
ソニア無惨の字面好き
202無念Nameとしあき26/02/07(土)11:36:00No.1385487872そうだねx1
他の地方に比べてギャグっぽいノリのゴロン編
203無念Nameとしあき26/02/07(土)11:36:01No.1385487874+
パラセールないのにホイホイ飛び降りて墜落死したり感電爆発や回転するなんかに当たって死ぬ英傑労災案件多い
慣れないうちはなんらかの不注意で死ぬ
204無念Nameとしあき26/02/07(土)11:36:32No.1385487976+
>ムービーに頼らず体験で
>ユーザーの感情刺激するの上手いなぁと
ファストトラベルの関係もあるけど道なりに進めば見つかる馬宿の近くに祠あるのがいいよね
205無念Nameとしあき26/02/07(土)11:38:19No.1385488328そうだねx2
たまにかわいい子がいるからハイラルの大地はあなどれない
ベニコちゃんかわいい
206無念Nameとしあき26/02/07(土)11:38:25No.1385488352そうだねx2
敵が使う分には3属性で電気が一番ヤバく感じる
自分が使う際はどの属性も強いが
雨の電気リザルフォスとかマジで最強の一角だろ
207無念Nameとしあき26/02/07(土)11:38:39No.1385488396そうだねx1
>他の地方に比べてギャグっぽいノリのゴロン編
俺「(こいつらは別に放置しててもいいか…)」
208無念Nameとしあき26/02/07(土)11:38:52No.1385488437+
地底にも4つくらいダンジョン置いて
ガノンの力が強くてゾナウの力使えないとか
攻略するとラスボス弱体化するとか
味変要素があったらよかった
209無念Nameとしあき26/02/07(土)11:39:38No.1385488585+
ユン坊は覆面レスラーになってるし電流有刺鉄線デスマッチはあるし
ティアキンは実質プロレスだな
210無念Nameとしあき26/02/07(土)11:39:38No.1385488587+
>ムービーに頼らず体験で
>ユーザーの感情刺激するの上手いなぁと
最近のゲームに
なんなら身内に対しても全方位射撃してる…
211無念Nameとしあき26/02/07(土)11:39:44No.1385488608+
>他の地方に比べてギャグっぽいノリのゴロン編
おいし岩はガチ描写したら笑えないし…
212無念Nameとしあき26/02/07(土)11:39:55No.1385488646そうだねx4
    1770431995269.jpg-(189168 B)
189168 B
>>序盤の死にゲーっぷり
>いつものゼルダな感じで魔物に突撃したら速攻お亡くなりになるんでリモコンバクダンで吹き飛ばす戦法に切り替えたとしは少なくない聞く…
もうこの認識で行くことにした
213無念Nameとしあき26/02/07(土)11:40:10No.1385488703+
無双だとリンクと並んで御ひい様の右腕左腕みたいな扱いで英傑よりも出番が多くて優遇されてたインパ
214無念Nameとしあき26/02/07(土)11:40:35No.1385488787+
ティアキンはsw2でもりんごが多いところとか鳥が一斉にとぶと処理おちするぞ
215無念Nameとしあき26/02/07(土)11:41:41No.1385489007+
>ティアキンはsw2でもりんごが多いところとか鳥が一斉にとぶと処理おちするぞ
それはswitch2エディションでってこと?
216無念Nameとしあき26/02/07(土)11:41:52No.1385489063そうだねx2
>他の地方に比べてギャグっぽいノリのゴロン編
ゴロン族無力化するにはおいし岩が一番効果的ではあるんだよね
あいつらフィジカル強すぎる…
217無念Nameとしあき26/02/07(土)11:42:13No.1385489134+
インパを忘れられた神殿にずっと放置してるプレイヤーは結構多そう
218無念Nameとしあき26/02/07(土)11:42:26No.1385489175そうだねx2
ギャグにしないとヤク中の巣窟だからなゴロンは…
219無念Nameとしあき26/02/07(土)11:42:52No.1385489267+
普通に進める場合いくつかは諦める事になるライネル初期武器のウツシエ
220無念Nameとしあき26/02/07(土)11:43:04No.1385489307そうだねx1
ティアキンは地上と同じ広さの地底があることは事前には全然情報なかったから
地底の暗闇を延々さまよってた(地上はブレワイでよく知ってたからね)
何があるか想像もできなかったから本当にワクワクしたな
221無念Nameとしあき26/02/07(土)11:43:30No.1385489401そうだねx1
    1770432210020.jpg-(74014 B)
74014 B
>無双だとリンクと並んで御ひい様の右腕左腕みたいな扱いで英傑よりも出番が多くて優遇されてたインパ
可愛いからね
人気出ること見越して出番も多くなるさ
222無念Nameとしあき26/02/07(土)11:43:47No.1385489472そうだねx3
イワロックの背中に弱点付けた人は反省してっ!
223無念Nameとしあき26/02/07(土)11:44:32No.1385489620+
>人気出ること見越して出番も多くなるさ
若い頃が孫にそっくりって事は娘もそっくりだったんだろうな・・・
224無念Nameとしあき26/02/07(土)11:44:52No.1385489696+
ブレワイ最初にやった時のドキドキ感をまた味わいたいなあ…何処に敵がいるか分からなくてとにかくキョロキョロしながらジワジワ進んでた
そういう意味ではティアキンの地下序盤は近い気持ちを味わえたけど操作には慣れちゃってるからそこまで怖くなかったな
225無念Nameとしあき26/02/07(土)11:45:42No.1385489873そうだねx5
    1770432342540.jpg-(210245 B)
210245 B
いらねえ
226無念Nameとしあき26/02/07(土)11:46:18No.1385489979+
>イワロックの背中に弱点付けた人は反省してっ!
ガノン(全部背中にしとかなかった俺のバカバカ!)
227無念Nameとしあき26/02/07(土)11:46:26No.1385490000そうだねx1
>ブレワイ最初にやった時のドキドキ感をまた味わいたいなあ…何処に敵がいるか分からなくてとにかくキョロキョロしながらジワジワ進んでた
>そういう意味ではティアキンの地下序盤は近い気持ちを味わえたけど操作には慣れちゃってるからそこまで怖くなかったな
ティアキン地下は恐怖要素は案外ほぼないよな
初見時のデグガーマ遭遇とか
真っ暗な時のフリザゲイラ遭遇時辺りか
228無念Nameとしあき26/02/07(土)11:46:37No.1385490045+
>いらねえ
全裸で話しかけた時の反応好き
229無念Nameとしあき26/02/07(土)11:46:39No.1385490055+
>普通に進める場合いくつかは諦める事になるライネル初期武器のウツシエ
マスターモードなら救済はある
獣王シリーズは…
230無念Nameとしあき26/02/07(土)11:47:20No.1385490200そうだねx6
このシリーズの不満点は
新規ファンのためだろうけど
ブレワイ→ティアキンのときの世界観のリセットされた感じがもやる
231無念Nameとしあき26/02/07(土)11:47:48No.1385490289+
>>普通に進める場合いくつかは諦める事になるライネル初期武器のウツシエ
>マスターモードなら救済はある
>獣王シリーズは…
その辺りはもはやウツシエ購入前提だったわ
序中盤で青ライネル倒すのは終盤に白銀ライネル倒すより遥かに難しいしな
232無念Nameとしあき26/02/07(土)11:49:22No.1385490619+
>いらねえ
こいつのビジュアル盛る必要あったの?
233無念Nameとしあき26/02/07(土)11:50:03No.1385490757+
ボスが昔にも居た奴らの亜種なの好き
まあカースガノンもかなり良いデザインだから好きではあるが
特に無双のカースガノンは印象かなり違う
234無念Nameとしあき26/02/07(土)11:50:10No.1385490782+
>>いらねえ
>こいつのビジュアル盛る必要あったの?
薄い本需要
235無念Nameとしあき26/02/07(土)11:50:36No.1385490866+
>ムービーに頼らず体験で
>ユーザーの感情刺激するの上手いなぁと
その点で洋ゲーに15年くらい遅れてたのが5年遅れくらいになった
236無念Nameとしあき26/02/07(土)11:50:58No.1385490953+
リーバルのBGMすき
237無念Nameとしあき26/02/07(土)11:51:02No.1385490966そうだねx2
    1770432662780.jpg-(126426 B)
126426 B
>いらねえ
238無念Nameとしあき26/02/07(土)11:51:03No.1385490971+
リセットというか住民の記憶消えてるよね
239無念Nameとしあき26/02/07(土)11:51:50No.1385491138+
>ブレワイ→ティアキンのときの世界観のリセットされた感じがもやる
DLCを分売したからそこはどうしてもね
セーブデータコンバートは手間がかかるから嫌だろうし
240無念Nameとしあき26/02/07(土)11:51:54No.1385491154+
>いらねえ
こんな見た目いかついのに声がボテンサとかと一緒のキモオタ系なのがギャップ効いててなんか笑っちゃった
241無念Nameとしあき26/02/07(土)11:52:02No.1385491188+
反応があまりにも良いから一度は断ってガッカリさせたくなるココナキッチン
242無念Nameとしあき26/02/07(土)11:52:14No.1385491239+
>>ティアキンはsw2でもりんごが多いところとか鳥が一斉にとぶと処理おちするぞ
>それはswitch2エディションでってこと?
もちろn
243無念Nameとしあき26/02/07(土)11:52:23No.1385491260+
>>いらねえ
>こんな見た目いかついのに声がボテンサとかと一緒のキモオタ系なのがギャップ効いててなんか笑っちゃった
あぁ〜
244無念Nameとしあき26/02/07(土)11:52:40No.1385491325そうだねx2
>>>序盤の死にゲーっぷり
>>いつものゼルダな感じで魔物に突撃したら速攻お亡くなりになるんでリモコンバクダンで吹き飛ばす戦法に切り替えたとしは少なくない聞く…
>もうこの認識で行くことにした
戦わなすぎるとハイラルの盾ガチャ最上位でないんだよな
245無念Nameとしあき26/02/07(土)11:53:11No.1385491439+
>その点で洋ゲーに15年くらい遅れてたのが5年遅れくらいになった
なにこいつ
246無念Nameとしあき26/02/07(土)11:54:04No.1385491614+
ブレワイ→ティアキン
馬引き継げるなら俺が高額で買ったマイホームは?
1つはゼルダとの共有になってたからいいが
いちむらの方うばわれてるやん
247無念Nameとしあき26/02/07(土)11:54:22No.1385491691そうだねx4
    1770432862689.jpg-(80604 B)
80604 B
俺の一押し
248無念Nameとしあき26/02/07(土)11:54:25No.1385491695そうだねx1
ライネル武器の事もあるからあんまり敵を強化しすぎないプレイをしたことがあるが
そういうの考えず素直に進めた方がいいなと後で気付いた
249無念Nameとしあき26/02/07(土)11:54:31No.1385491708+
俺が旅してきた続編ではなかっただけだな
ティアキンのリンクはほぼ誰にも会わずいきなりブレワイのラスボス倒した
250無念Nameとしあき26/02/07(土)11:54:57No.1385491804そうだねx1
>No.1385490966
この娘は結構好きだぞ俺
まあ幼女が好きなだけなんやけどなブヘヘヘヘ
251無念Nameとしあき26/02/07(土)11:55:10No.1385491856+
>ティアキンのリンクはほぼ誰にも会わずいきなりブレワイのラスボス倒した
RTA勢かな?
252無念Nameとしあき26/02/07(土)11:56:05No.1385492064+
クラフト要素苦手だからそのタイプの祠が大変だったわ
253無念Nameとしあき26/02/07(土)11:56:15No.1385492100+
>>その点で洋ゲーに15年くらい遅れてたのが5年遅れくらいになった
>なにこいつ
多分めちゃくちゃ偉い人
254無念Nameとしあき26/02/07(土)11:56:31No.1385492167+
あぁ〜〜〜! フフッ! おっ アーー
NPCボイスが妙に耳に残る
255無念Nameとしあき26/02/07(土)11:57:46No.1385492430+
>>No.1385490966
>この娘は結構好きだぞ俺
>まあ幼女が好きなだけなんやけどなブヘヘヘヘ
ココリコ村の幼女の方がいいでしょ
ワッカうってたりしてるこな
256無念Nameとしあき26/02/07(土)11:59:12No.1385492718+
ブレワイで写真収集をしてたけど青ライネルと武器の写真が撮れなかった
赤から白に一足飛びしてて青はどこよ?って彷徨ってた
257無念Nameとしあき26/02/07(土)11:59:54No.1385492863そうだねx1
>イワロックの背中に弱点付けた人は反省してっ!
槍を一本常備するだけで上に乗るよりらくちんなのに…
258無念Nameとしあき26/02/07(土)12:00:28No.1385492987+
ブレワイティアキンのNPC対照表どこかにないかな
259無念Nameとしあき26/02/07(土)12:01:53No.1385493316そうだねx1
ティアキンのラスボスってだいぶ強くなかった?
あれクリア率どんなもんなんだろう
260無念Nameとしあき26/02/07(土)12:02:46No.1385493521+
正直知恵の借り物の方が楽しかったわ
261無念Nameとしあき26/02/07(土)12:03:14No.1385493636+
>>イワロックの背中に弱点付けた人は反省してっ!
>槍を一本常備するだけで上に乗るよりらくちんなのに…
ティアキンなら岩とんできたやつをモドレコで戻せば倒れる
262無念Nameとしあき26/02/07(土)12:04:41No.1385493950+
>No.1385468872
難敵を倒し難所を乗り越えようやくたどり着いた先にコイツが看板抑えてたときの軽い恐怖
263無念Nameとしあき26/02/07(土)12:04:42No.1385493957+
>リセットというか住民の記憶消えてるよね
関わりが深かった連中はみな覚えてるし
サクラダもまあギリギリありだし
ブレワイは大半がただの旅人としてしか接してないし
監視砦の連中でさえリンクをちゃんと認識出来てないヤツがいるので
そもそもゼルダに隠れて影が薄いんだと思う
264無念Nameとしあき26/02/07(土)12:06:11No.1385494287+
>ティアキンのラスボスってだいぶ強くなかった?
>あれクリア率どんなもんなんだろう
強いけどそこまで行ける人がクリア出来ないってことはないだろう
265無念Nameとしあき26/02/07(土)12:06:17No.1385494305+
カバンダはエノキダリスペクトするならもっと楽しそうに看板立てろ
266無念Nameとしあき26/02/07(土)12:06:40No.1385494384そうだねx1
>ティアキンのラスボスってだいぶ強くなかった?
ブレワイの厄災ガノンに比べたらだいぶ優しいなって思いました
267無念Nameとしあき26/02/07(土)12:06:43No.1385494397+
>監視砦の連中でさえリンクをちゃんと認識出来てないヤツがいるので
>そもそもゼルダに隠れて影が薄いんだと思
無口な男だしな
268無念Nameとしあき26/02/07(土)12:07:00No.1385494446+
ブレワイでいう逃亡の終着点にエノキダ工務店の看板建てようとしてんの地味に狙ってやったよねスタッフ
269無念Nameとしあき26/02/07(土)12:07:18No.1385494522+
始まりの空島が始まりの台地より大分難しくは感じたなティアキン
270無念Nameとしあき26/02/07(土)12:07:49No.1385494627+
>強いけどそこまで行ける人がクリア出来ないってことはないだろう
どこに行っても大量に手に入る王家の剣と
強化しやすい初期防具の最終強化があれば楽勝よな
厄災もドロフも戦闘は他のボスより上だが逃げ道も大量にある
271無念Nameとしあき26/02/07(土)12:07:51No.1385494630+
>ティアキンのラスボスってだいぶ強くなかった?
>あれクリア率どんなもんなんだろう
強かったね
前にアクション苦手なとしあきはかなり苦労したって言ってた
272無念Nameとしあき26/02/07(土)12:07:55No.1385494641+
リンクは良くも悪くも騎士様としてしか感情なさそう
273無念Nameとしあき26/02/07(土)12:08:50No.1385494844+
ブレワイは好きだったけどティアキンは疲れちゃってちょっと無理だった
274無念Nameとしあき26/02/07(土)12:08:54No.1385494862+
なんでカバンダは地下にしかないアイテム持ってるんだろうな・・・
275無念Nameとしあき26/02/07(土)12:08:57No.1385494869+
続編で空と地下が足されたから
次は成層圏とマントルが足される
276無念Nameとしあき26/02/07(土)12:09:18No.1385494945そうだねx6
>ブレワイは好きだったけどティアキンは疲れちゃってちょっと無理だった
もっとコログみたいに言って
277無念Nameとしあき26/02/07(土)12:09:23No.1385494959そうだねx4
エノキダもカツラダも普通に面識ある態度なのにサクラダが初対面風なのが一番気になっちゃうんだよね
278無念Nameとしあき26/02/07(土)12:09:34No.1385495006+
>続編で空と地下が足されたから
>次は成層圏とマントルが足される
宇宙でいい
279無念Nameとしあき26/02/07(土)12:09:48No.1385495072そうだねx1
ブレワイみたいなデカブツ相手じゃなくタイマン張ってる感じで楽しかったガノンドロフ戦
相手もジャスト回避とかしてきて同じタイプの…!?っていう興奮もあった
280無念Nameとしあき26/02/07(土)12:10:03No.1385495129+
雨の滑りはマジで謎
日陰に入って時間進めるだけだし
なんか一時的に無効化できるアイテムとかあったらそれを集めるのにも快感が産まれたと思う
281無念Nameとしあき26/02/07(土)12:11:18No.1385495431+
>なんでカバンダは地下にしかないアイテム持ってるんだろうな・・・
元イーガ団説がある
282無念Nameとしあき26/02/07(土)12:11:21No.1385495440そうだねx1
>雨の滑りはマジで謎
>日陰に入って時間進めるだけだし
>なんか一時的に無効化できるアイテムとかあったらそれを集めるのにも快感が産まれたと思う
カワズ装備がそろって強化終わったころにはもういいかな・・・って
283無念Nameとしあき26/02/07(土)12:11:36No.1385495493+
ティアキンが出る前にブレワイ一気にやるぜと再プレイしたせいでまた同じマップかよ感がだるさを強めてしまってちょっと失敗した
2年後に再プレイしたときはだいぶ忘れていたので改めて楽しめた
284無念Nameとしあき26/02/07(土)12:11:57No.1385495570そうだねx2
    1770433917576.jpg-(191279 B)
191279 B
>もっとコログみたいに言って
285無念Nameとしあき26/02/07(土)12:12:27No.1385495682+
>続編で空と地下が足されたから
>次は成層圏とマントルが足される
流石に地域一新して下さい・・・
286無念Nameとしあき26/02/07(土)12:12:53No.1385495781+
>始まりの空島が始まりの台地より大分難しくは感じたなティアキン
高低差があってマップが分かり辛いし常に墜落死の可能性をはらむ危険地帯なのでチュートリアルマップとしては厳しめな印象
まあ一通りの死に方を体験出来るのはチュートリアルらしいか
287無念Nameとしあき26/02/07(土)12:13:04No.1385495841+
ブレワイティアキン通して一番苦労したのは雷の矢回収クエストのライネル
288無念Nameとしあき26/02/07(土)12:13:29No.1385495922+
宇宙に飛ばされたコーガ様が逆襲に来るよ
289無念Nameとしあき26/02/07(土)12:13:31No.1385495932+
ブレワイ世界線はゼルダが頑張りすぎだからもう休ませてあげて
290無念Nameとしあき26/02/07(土)12:13:44No.1385495975+
>サクラダが初対面風なのが一番気になっちゃうんだよね
初対面だとも言い切れないところがモヤモヤ
291無念Nameとしあき26/02/07(土)12:13:44No.1385495979+
>No.1385495570
これじゃあただの「ベッドのエエケツ」やん
292無念Nameとしあき26/02/07(土)12:13:59No.1385496033+
今度休みを申請する時はコログ風に言ってみよう
293無念Nameとしあき26/02/07(土)12:14:01No.1385496050+
>ブレワイティアキン通して一番苦労したのは雷の矢回収クエストのライネル
あのムービーから僅かでも動いたらバレるもんな
赤いのはあんま遭遇しないけどあの喧嘩速い奴がそこら中に居たらヤバい
294無念Nameとしあき26/02/07(土)12:15:11No.1385496352+
>雨の滑りはマジで謎
ティアキンはまだブルプリとトーレルーフとか
ブルプリで屋根作って焚火とか
ホバーバイクで飛ぶとかバネで跳ぶとか
やれることは無くはない
なおブレワイ…
295無念Nameとしあき26/02/07(土)12:15:25No.1385496408+
>ブレワイ世界線はゼルダが頑張りすぎだからもう休ませてあげて
ブレワイティアキンのマップ作る手間の話聞いてたらもう一作使い回しても良いように思う
よって姫様が姫様として国復興させて最終的に本来のハイラルを楽しめる感じの一作お願いします
296無念Nameとしあき26/02/07(土)12:15:51No.1385496514そうだねx2
>ブレワイティアキン通して一番苦労したのは雷の矢回収クエストのライネル
戦わなくていいでちゅよ〜って言われてもねえ
向こうから仕掛けられたらどうしてもねえ
297無念Nameとしあき26/02/07(土)12:16:20No.1385496629+
まあ次にブレワイ系ゼルダ出るにしても一万年後とか別の時代の話になるんじゃないの
298無念Nameとしあき26/02/07(土)12:16:30No.1385496669そうだねx3
>なおブレワイ…
焚火が焚けないから時間のスキップすらできない
299無念Nameとしあき26/02/07(土)12:18:35No.1385497186+
>まあ次にブレワイ系ゼルダ出るにしても一万年後とか別の時代の話になるんじゃないの
もう時系列や旧作との矛盾みたいの気にしないよって開発からコメントあったような…
300無念Nameとしあき26/02/07(土)12:18:46No.1385497223そうだねx4
がんばり消費が大きくなる程度で滑りはいらんかった気もするけど
それ込みで雨の中どうやって登るのかってのも楽しかったからなんとも言えない
301無念Nameとしあき26/02/07(土)12:19:19No.1385497362+
>1770431995269.jpg
関係ねえ戦いてえ
称号取るまではボコだろうがライネルだろうが狩る
でも人気設計王は無理かな…
達成者100人いないだろアレは
302無念Nameとしあき26/02/07(土)12:19:21No.1385497377+
>がんばり消費が大きくなる程度で滑りはいらんかった気もするけど
>それ込みで雨の中どうやって登るのかってのも楽しかったからなんとも言えない
即盾ロケット
303無念Nameとしあき26/02/07(土)12:19:23No.1385497386+
ライネルは片手剣だとタイミングもとりやすいし
回避からのラッシュが楽しい
それに対してティアキンでててきた3つ首のぐりおーく
負けそうになったら空高くに飛ぶからめんどくせー
304無念Nameとしあき26/02/07(土)12:19:56No.1385497535+
ブレワイは移動中は大体クライム一式だったなぁ
305無念Nameとしあき26/02/07(土)12:21:00No.1385497801+
盾弾きパリィとか祠チャレンジの時しか使わなかった
306無念Nameとしあき26/02/07(土)12:21:33No.1385497932そうだねx1
崖滑りはブレワイゾーラ地方みたいにそもそも常に雨降ってる地域ならそういうギミックのエリアとして受け取るから全然気にならないが
普通に登ってたらランダム雨が降り始める時がつらい
307無念Nameとしあき26/02/07(土)12:22:12No.1385498091そうだねx2
>ブレワイは移動中は大体クライム一式だったなぁ
俺はブレワイもティアキンも忍びがデフォだった
それで思い出したけどマイセット機能はティアキンにも実装されなかったんだよなあ
308無念Nameとしあき26/02/07(土)12:23:16No.1385498347+
雨の時しか手に入らない素材あるよってことなら
もっと有用なものにしてほしい
309無念Nameとしあき26/02/07(土)12:23:22No.1385498374そうだねx4
>それで思い出したけどマイセット機能はティアキンにも実装されなかったんだよなあ
シリーズセットのワンボタンは欲しかったな
そこから部分的に変えるなら楽だった
310無念Nameとしあき26/02/07(土)12:23:37No.1385498445+
純粋にかなりデザインが好きで着てたのはリト族の防寒具一式だな
311無念Nameとしあき26/02/07(土)12:23:49No.1385498490+
採取の関係で基本忍び
夜移動早くなるのもいいがあのスピードで移動できるなら全日にしてくれ
312無念Nameとしあき26/02/07(土)12:24:45No.1385498739+
ブレワイだとゲルドの衣装気に入ってて着用しているけど各地でお兄ちゃんお兄ちゃん言われるのでなんでバレるのだろうとドキドキする
313無念Nameとしあき26/02/07(土)12:25:38No.1385498940+
>>ブレワイは移動中は大体クライム一式だったなぁ
>俺はブレワイもティアキンも忍びがデフォだった
ムジュラ+忍びだなぁ
314無念Nameとしあき26/02/07(土)12:25:55No.1385499008+
間違いなく面白かったけどこの形態が主流になるのは避けてほしい感
315無念Nameとしあき26/02/07(土)12:26:37No.1385499189+
>間違いなく面白かったけどこの形態が主流になるのは避けてほしい感
というかもうやり切った感あるよね
316無念Nameとしあき26/02/07(土)12:27:09No.1385499317+
>ブレワイだとゲルドの衣装気に入ってて着用しているけど各地でお兄ちゃんお兄ちゃん言われるのでなんでバレるのだろうとドキドキする
ゲルドの町中の人たちがヴォーイは入ってこないって先入観があるからかなぁ・・・
門番の人は気づけって話になるけど
317無念Nameとしあき26/02/07(土)12:27:16No.1385499348+
蛮族クライムシノビがあればあとはなんとでもなる感じ
318無念Nameとしあき26/02/07(土)12:27:50No.1385499488そうだねx4
>間違いなく面白かったけどこの形態が主流になるのは避けてほしい感
2Dゼルダと3Dゼルダとブレワイティアキン
ぐらいのシステム的違いがあるよな
一応言っとくとどれが良いとか悪いとかの話ではなく独立してるという話
319無念Nameとしあき26/02/07(土)12:28:34No.1385499661そうだねx2
しかしねえ
外人はブレワイ路線を支持し続けるのだから
320無念Nameとしあき26/02/07(土)12:28:44No.1385499705そうだねx3
>>間違いなく面白かったけどこの形態が主流になるのは避けてほしい感
>というかもうやり切った感あるよね
次のゼルダはさらに面白いものを期待されてると思うと開発する側はめちゃくちゃ大変だろうな
俺もその期待してる人の一人なのだが
321無念Nameとしあき26/02/07(土)12:29:11No.1385499827+
おれティアキンから始めてゼルダの良さ分かった
けつでかい
322無念Nameとしあき26/02/07(土)12:30:11No.1385500094そうだねx3
>次のゼルダはさらに面白いものを期待されてると思うと開発する側はめちゃくちゃ大変だろうな
>俺もその期待してる人の一人なのだが
そのために一回知恵狩り挟んだけど
結果としては更にブレワイ/ティアキン路線を渇望することになったという
323無念Nameとしあき26/02/07(土)12:30:14No.1385500104+
>間違いなく面白かったけどこの形態が主流になるのは避けてほしい感
まぁダンジョンで新アイテム出ないのは何だかんだ言って寂しいものがある
324無念Nameとしあき26/02/07(土)12:30:23No.1385500141+
この路線面白いし何百時間も遊んだけどこれ以上どうするんだろうな
姫様は無理し過ぎなので当面ゆっくりしててほしいが
325無念Nameとしあき26/02/07(土)12:30:36No.1385500186+
>間違いなく面白かったけどこの形態が主流になるのは避けてほしい感
どこかのインタビューで今後の3Dゼルダはこの路線って言ってたような気がするけどそのソース元が見つからねえ…
326無念Nameとしあき26/02/07(土)12:31:30No.1385500397+
ブレワイティアキンは頑張ったらなんとかなる難易度で歯応えあって好きだったけどちえ借りくらいバカでもなんとかなるくらいの難易度だと俺は助かる
327無念Nameとしあき26/02/07(土)12:31:32No.1385500407そうだねx3
次出すのがブレワイティアキンと比べられるの可哀想だな
フラットに評価したいものだ
328無念Nameとしあき26/02/07(土)12:32:19No.1385500588そうだねx2
でも日本で売れたのもブレワイからだよね
それまではそこまでだったし
329無念Nameとしあき26/02/07(土)12:33:28No.1385500864+
>でも日本で売れたのもブレワイからだよね
>それまではそこまでだったし
コアなファンは居たけどハードの普及と遊びの幅からしたらどうしてもね
330無念Nameとしあき26/02/07(土)12:33:43No.1385500928+
ティアキンのゼルダノーツみてもチャレンジが248/253で
残り5個がどこにあるかわからんのだが
ゼルダノーツちゃんと導いてくれよ
331無念Nameとしあき26/02/07(土)12:36:26No.1385501590そうだねx5
ティアキンのゼルダ「私を探して」って聞いた時は正直不安を感じたけど
見つけた時は声出してあああああああって出た
332無念Nameとしあき26/02/07(土)12:36:31No.1385501621そうだねx3
等高線意識して地図見てればだいたい徒歩で行けるルート見つかるから
雨でがけ滑りがクソって意見にはまあブレワイでも対策はあるよって言いたい
333無念Nameとしあき26/02/07(土)12:38:31No.1385502147+
人の話聞かない蛮族とか地図読まない蛮族がいっぱいいるので…
深く考えないで多分まっすぐいって崖登った方が早いとか思ってるし
334無念Nameとしあき26/02/07(土)12:40:21No.1385502592そうだねx2
>等高線意識して地図見てればだいたい徒歩で行けるルート見つかるから
>雨でがけ滑りがクソって意見にはまあブレワイでも対策はあるよって言いたい
あまり言うと怒られちゃうからシーっなのだ
335無念Nameとしあき26/02/07(土)12:40:37No.1385502653+
>ティアキンのゼルダ「私を探して」って聞いた時は正直不安を感じたけど
>見つけた時は声出してあああああああって出た
答え合わせする前に薄々「もしかしたら・・・」って思ってたけど
当たってて欲しくなかったムービー
そりゃ賢者も佇むわ
336無念Nameとしあき26/02/07(土)12:41:53No.1385502990+
>いらねえ
いるわ
こんなイカつい格好してリンクさんリンクさんってめっちゃ慕ってくるんだぞ?
337無念Nameとしあき26/02/07(土)12:42:09No.1385503038+
>ティアキンのゼルダ「私を探して」って聞いた時は正直不安を感じたけど
>見つけた時は声出してあああああああって出た
で?「登りたい」っつってんのにその答えはアホなな?
338無念Nameとしあき26/02/07(土)12:42:50No.1385503208+
ブレワイ時点で岩オクタの武器の耐久度を治す技術があれば英傑の形見武器惜しみなく使えたのに
339無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:33No.1385503391+
>しかしねえ
>外人はブレワイ路線を支持し続けるのだから
まあそう言うなよ
340無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:33No.1385503392+
>ブレワイ時点で岩オクタの武器の耐久度を治す技術があれば英傑の形見武器惜しみなく使えたのに
壊すの忍びなくてマイハウスに飾っちゃうよね・・・
341無念Nameとしあき26/02/07(土)12:43:50No.1385503465そうだねx3
コピペスレか...
せっかく語れると思ったのに...
342無念Nameとしあき26/02/07(土)12:44:15No.1385503561+
無双じゃない3Dアクション欲しいなあ
343無念Nameとしあき26/02/07(土)12:46:47No.1385504192+
システム全般はブレワイティアキン無双
キャラはオールスター
のやつがやりたいとは思ってる
344無念Nameとしあき26/02/07(土)12:47:04No.1385504266そうだねx1
祠のデカスイッチとかバクダン矢で押せるの知らなくて毎回律儀に祠のギミック解いてた
345無念Nameとしあき26/02/07(土)12:47:37No.1385504399+
>システム全般はブレワイティアキン無双
>キャラはオールスター
リンクとリンクとリンクとリンクの共演は見たいと思う
346無念Nameとしあき26/02/07(土)12:49:03No.1385504732+
>>システム全般はブレワイティアキン無双
>>キャラはオールスター
>リンクとリンクとリンクとリンクの共演は見たいと思う
何気にHASで3種類は集まってるんだよな
追加組だからシナリオないけど
347無念Nameとしあき26/02/07(土)12:50:19No.1385505044+
>毎回律儀に祠のギミック解いてた
ちゃんと開発の想定通りに謎を解くのもゲームの楽しみ方の1つよ
まぁゲーム自体の自由度高すぎて想定解これであってる?ってなりがちだけど…
348無念Nameとしあき26/02/07(土)12:52:18No.1385505522そうだねx2
    1770436338831.jpg-(487684 B)
487684 B
大半のプレイヤーが「(これお尻に挿入れるやつだ…)」って思ったよね
349無念Nameとしあき26/02/07(土)12:53:01No.1385505677+
>大半のプレイヤーが「(これお尻に挿入れるやつだ…)」って思ったよね
(大半かなぁ…)
350無念Nameとしあき26/02/07(土)12:53:34No.1385505808+
>大半のプレイヤーが「(これお尻に挿入れるやつだ…)」って思ったよね
ぷっちょだよね?
351無念Nameとしあき26/02/07(土)12:54:01No.1385505929そうだねx2
パラセールおじさんがおひい様がラネール山での修行から帰ってきたら話し合って和解しようとしてたのに帰ってくる前に厄災が目覚めたのが切ない
352無念Nameとしあき26/02/07(土)12:56:11No.1385506426+
    1770436571774.png-(518010 B)
518010 B
>和解
和解はちょっと無理かな…
353無念Nameとしあき26/02/07(土)12:57:54No.1385506864+
グリオークと戦ってると
こいつ道中の中ボスよりも神殿ボスみたいな戦闘感覚だなと思う
354無念Nameとしあき26/02/07(土)12:58:58No.1385507136+
ファイはその後のシリーズでも定期的に剣に宿ってる描写が入ってるのにドロフの剣に宿ってるギラヒムはスルーされる
355無念Nameとしあき26/02/07(土)12:59:06No.1385507171+
楽しげなボコプリンいいよね
356無念Nameとしあき26/02/07(土)12:59:48No.1385507340そうだねx2
>No.1385506426
ここまで暴言吐いたら親子関係修復できねぇだろ
357無念Nameとしあき26/02/07(土)12:59:54No.1385507367+
グリオークは最終の高高度からの攻撃モードに入ると貴様ァァ!逃げるなァァ!ってなる
358無念Nameとしあき26/02/07(土)13:00:44No.1385507579+
ティアキン時点では知的な敬語口調のキャラかと思ったら男口調の脳筋キャラだった過去の水の賢者
359無念Nameとしあき26/02/07(土)13:00:52No.1385507629+
グリオーク戦のダウンさせた時のBGMすき
360無念Nameとしあき26/02/07(土)13:05:20No.1385508671そうだねx4
    1770437120967.mp4-(7399638 B)
7399638 B
ブレスオブザワイルド3rdPVの完成度は異常
これ見て絶対買うと決めた
361無念Nameとしあき26/02/07(土)13:05:51No.1385508795+
>1770436571774.png
声の記憶聞いた後だとDIY別荘を貶された仕返しに見えてくる
362無念Nameとしあき26/02/07(土)13:06:06No.1385508845+
グリオークは個体数少ない方が良い立ち位置になれたと思う
裏ボス的な
363無念Nameとしあき26/02/07(土)13:07:35No.1385509186+
>1770437120967.mp4
トレーラー限定曲なのが非常にもったいない
364無念Nameとしあき26/02/07(土)13:08:20No.1385509365+
>和解はちょっと無理かな…
ハイリア人の民度低すぎ!
365無念Nameとしあき26/02/07(土)13:08:28No.1385509385+
パラセールおじさんとの思い出が詰まった始まりの大地がティアキンではイーガ団に占拠されててコレじゃない感あった
366無念Nameとしあき26/02/07(土)13:09:59No.1385509769+
復活したと思ったら亜種大量でボスにまでなったライクライク好き
367無念Nameとしあき26/02/07(土)13:10:32No.1385509900+
>パラセールおじさんとの思い出が詰まった始まりの大地がティアキンではイーガ団に占拠されててコレじゃない感あった
アイツら人が居なくなった所はすぐ不法占拠するからな
ロベリーの研究所も乗っ取られてたし
368無念Nameとしあき26/02/07(土)13:10:36No.1385509920+
一番のストレスはにわか雨だよ
雨なら天候チェック怠ったなーで終わるけどにわか雨は対策しようがねえ
369無念Nameとしあき26/02/07(土)13:11:19No.1385510098そうだねx2
ティアキンも面白いけど
やっぱブレワイの衝撃には敵わない
370無念Nameとしあき26/02/07(土)13:11:53No.1385510224+
ブレワイはパラセールだけでも感動したもんな・・
371無念Nameとしあき26/02/07(土)13:12:38No.1385510397+
初めてヒノックスに遭遇した時はマジでひいってなった
372無念Nameとしあき26/02/07(土)13:12:47No.1385510430+
雨で滑らないカエルスーツと岩オクタの武器修理はブレワイ時点で出してほしかった
373無念Nameとしあき26/02/07(土)13:12:54No.1385510471そうだねx4
ブレワイの衝撃が凄すぎた
でもこういう傑作の続編は大体残念な出来になると甘い目で見てたのに見事な形でお出しして来たティアキンにはブレワイ以上に度肝を抜かれた
374無念Nameとしあき26/02/07(土)13:13:28No.1385510611+
発売前の一枚絵やPVのわずかな手掛かりをもとに次回作を推測するのはさすがにガチ勢だなと思った
375無念Nameとしあき26/02/07(土)13:13:28No.1385510613+
>初めて朽ちガーに遭遇した時はマジでひいってなった
376無念Nameとしあき26/02/07(土)13:13:51No.1385510700+
素材の宝庫なライネルに対して倒すのに手間かかる割にドロップ品がショボいグリオーク
377無念Nameとしあき26/02/07(土)13:14:22No.1385510790+
ティアキンはブレワイという土台があるうえで6年かけてるからな
あんなシステムが可能になった
378無念Nameとしあき26/02/07(土)13:14:29No.1385510802+
干しガノンは怖かった
つやつやガノンは怖くなかった
379無念Nameとしあき26/02/07(土)13:15:38No.1385511031+
>素材の宝庫なライネルに対して倒すのに手間かかる割にドロップ品がショボいグリオーク
ライネルは確かに肝まで美味しいけどグリの氷角は強過ぎる
380無念Nameとしあき26/02/07(土)13:16:18No.1385511183+
無双でチューリをムービーで声つきで出してたのはティアキンで賢者にするのがこの時点で決定してたからなのか
381無念Nameとしあき26/02/07(土)13:17:46No.1385511517+
ティアキンはゾナウギアで乗り物を作って操作する際のfps低下が本当に気になってた
そこからのスイッチ2でようやく本領発揮って感じ
382無念Nameとしあき26/02/07(土)13:18:15No.1385511620+
ティアキンのマスターソードが白竜か森の2宅なのがわからん
白竜だけでいいやん
383無念Nameとしあき26/02/07(土)13:18:58No.1385511778+
ティアキン
1週目:4人の賢者とわいわい
3週目:乗り物乗った時のユン坊を遠くに射出しOFF
5週目:アイテムを吹き飛ばすチューリをOFF
8週目:賢者を無視して最終ダンジョンへ
384無念Nameとしあき26/02/07(土)13:20:02No.1385511994そうだねx1
>ティアキンのマスターソードが白竜か森の2宅なのがわからん
>白竜だけでいいやん
段階を踏みつつよりドラマチックなのは絶対竜の方だよね
385無念Nameとしあき26/02/07(土)13:20:41No.1385512144+
白銀ボスブリンとかも1撃で葬るケムリ森人武器と残心不意討ちコンボが無法すぎる
386無念Nameとしあき26/02/07(土)13:21:27No.1385512318そうだねx5
>ティアキンのマスターソードが白竜か森の2宅なのがわからん
>白竜だけでいいやん
え、森にあるパターンがあるの...
しらそん
387無念Nameとしあき26/02/07(土)13:21:57No.1385512445+
>1770437120967.mp4
2017年かぁ
388無念Nameとしあき26/02/07(土)13:22:06No.1385512486+
リンクへの嫌がらせで武器を朽ちさせたらライネルまで弱体化させてしまったドロフ
389無念Nameとしあき26/02/07(土)13:22:09No.1385512499+
俺はマリオのウツボみたいな
自分が自由に動けないフィールドに生息している巨大な生き物
が怖いので
ちょっと遊ぶのに覚悟がいった
390無念Nameとしあき26/02/07(土)13:21:57No.1385512522そうだねx1
    1770438117991.webm-(7861915 B)
7861915 B
ティアキントレーラーも好きよ
391無念Nameとしあき26/02/07(土)13:22:18No.1385512536+
>ティアキンのマスターソードが白竜か森の2宅なのがわからん
>白竜だけでいいやん
森に別宅があるってコト…?
392無念Nameとしあき26/02/07(土)13:22:45No.1385512623+
>白銀ボスブリンとかも1撃で葬るケムリ森人武器と残心不意討ちコンボが無法すぎる
後半はそれ使わないと戦闘がダルく感じてしまう
393無念Nameとしあき26/02/07(土)13:24:23No.1385513018そうだねx1
一昨日封印戦記クリアしたけど今回のシナリオいい感じだった
すぐティアキンに移行したかったけどクリア後の要素埋めてるとこ
394無念Nameとしあき26/02/07(土)13:24:38No.1385513093+
ティアキンはブレワイ以上に進行次第で台詞に変化があるから中々進められない
全部の台詞をコンプしたくなる
395無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:37No.1385513329そうだねx3
ブレワイのゾーラ編とかティアキンのリト編とか最初に向かうように誘導されてる所はボス戦とかストーリーの盛り上がりもそこがピークのイメージ
396無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:40No.1385513344+
書き込みをした人によって削除されました
397無念Nameとしあき26/02/07(土)13:25:57No.1385513407+
ゼルダはSFC版とGB版しかやったことがない俺でもスレ画2つは楽しめるかな?
オープンワールドってのが難しそうでプレイしなかったんだ
398無念Nameとしあき26/02/07(土)13:26:06No.1385513432そうだねx3
ゼルダに化けてるってバレてから
赤い月で喋らなくなっちゃうガノンちゃんかわいい
399無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:01No.1385513884+
書き込みをした人によって削除されました
400無念Nameとしあき26/02/07(土)13:28:08No.1385513907そうだねx1
>この2レス自演じゃなくてマジなの?
>今までに発見されてない方法だと思うが
いやファントムガノンルートって何?
初耳だ
401無念Nameとしあき26/02/07(土)13:29:17No.1385514194+
ブレティアゼルダってあれよな
集合写真でみるとモブで特に何も思わない顔だけど
日常生活で会話したり動きみたりするといつの間にか好きになっちゃうタイプ
402無念Nameとしあき26/02/07(土)13:30:47No.1385514548+
>ブレティアゼルダってあれよな
>集合写真でみるとモブで特に何も思わない顔だけど
>日常生活で会話したり動きみたりするといつの間にか好きになっちゃうタイプ
マモノエキスくれるお姉さんがタイプ
403無念Nameとしあき26/02/07(土)13:30:51No.1385514566+
>コピペじゃねぇかな
>なんかそれっぽいのが紛れててさっきから変に噛み合わないアンカとかついてる
触れちゃダメだと思ってレス消した
404無念Nameとしあき26/02/07(土)13:31:54 ID:KlCR/Z5gNo.1385514811そうだねx1
webm政
405無念Nameとしあき26/02/07(土)13:31:55No.1385514820そうだねx1
>ゼルダはSFC版とGB版しかやったことがない俺でもスレ画2つは楽しめるかな?
>オープンワールドってのが難しそうでプレイしなかったんだ
最初の導線がしっかりしてて好き放題やれるようになった後もやる事ハッキリしてるからむしろオープンワールド初心者にこそオススメだぞ
406無念Nameとしあき26/02/07(土)13:32:07No.1385514876そうだねx2
>ゼルダはSFC版とGB版しかやったことがない俺でもスレ画2つは楽しめるかな?
>オープンワールドってのが難しそうでプレイしなかったんだ
その2作のことは完全に忘れて全くの別ゲー感覚で遊べば良いのよ
407無念Nameとしあき26/02/07(土)13:32:18No.1385514922+
>>コピペじゃねぇかな
>>なんかそれっぽいのが紛れててさっきから変に噛み合わないアンカとかついてる
>触れちゃダメだと思ってレス消した
なら俺も消しとくかぁ
嫌な時代になったもんだ
408無念Nameとしあき26/02/07(土)13:32:35No.1385514983+
地下世界はすげー深いとこにあるのか
と思ったらSwitchの読み込み速度の問題だった
409無念Nameとしあき26/02/07(土)13:33:38No.1385515220そうだねx2
>ティアキントレーラーも好きよ
リンクロボvsイエロックはやっぱり絵面だけで面白い
410無念Nameとしあき26/02/07(土)13:33:42No.1385515237そうだねx2
>地下世界はすげー深いとこにあるのか
>と思ったらSwitchの読み込み速度の問題だった
あれはSwitchのほうが味はでるんだよな
落ちていくのが絶妙な長さだから
ヤバい世界に行ってる感じがよく出てた
Switch2だと浅いぞ!この地面!ってなる
411無念Nameとしあき26/02/07(土)13:34:18No.1385515362+
    1770438858529.jpg-(390789 B)
390789 B
>>この2レス自演じゃなくてマジなの?
>>今までに発見されてない方法だと思うが
>いやファントムガノンルートって何?
>初耳だ
レス消した者だが書かれてる通りデクの木のファントムガノンを倒すと白龍を追えるようになる
決して白龍以外に入手法がある訳じゃない
412無念Nameとしあき26/02/07(土)13:37:17No.1385516041+
出てくる条件はそうだけど2週のガンバリ必要だったり
そのためには悪魔象でハートと交換だったりじゃあ前提として1つは神殿クリアだったり
所要時間アテにならない結局好きにさせろやみたいな記事だったな
413無念Nameとしあき26/02/07(土)13:37:25No.1385516070+
ティアキンのマスソは最終決戦まで取らない方が好きだな
話の盛り上がりの割に普段の性能がちょっと
414無念Nameとしあき26/02/07(土)13:37:53No.1385516163+
>ティアキンのマスソは最終決戦まで取らない方が好きだな
>話の盛り上がりの割に普段の性能がちょっと
草刈りに役立つだろ!
415無念Nameとしあき26/02/07(土)13:38:01No.1385516192+
地下の穴に飛び込んでったら
穴から出てくる龍と鉢合わせして
ちびるかと思った
416無念Nameとしあき26/02/07(土)13:38:06No.1385516212+
デクの木様の瘴気を直してマスソがどこにあるかを教えてもらうってことだよね
日本語って難しい
417無念Nameとしあき26/02/07(土)13:38:13No.1385516239そうだねx1
>ゼルダはSFC版とGB版しかやったことがない俺でもスレ画2つは楽しめるかな?
>オープンワールドってのが難しそうでプレイしなかったんだ
この手のゲーム未経験だとカメラ調節しながら移動するだけでも最初は苦労すると思うけど
とりあえずパニクりそうになったらZLで注目するといいよ
序盤ほど死にまくるゲームなんで慣れないうちのヒリヒリを楽しめるならハマれると思う
418無念Nameとしあき26/02/07(土)13:38:49No.1385516362+
>最初の導線がしっかりしてて好き放題やれるようになった後もやる事ハッキリしてるからむしろオープンワールド初心者にこそオススメだぞ
>その2作のことは完全に忘れて全くの別ゲー感覚で遊べば良いのよ
せんきゅーブレワイからやってみることにするわ
しかしSwitch2版は結構お高いのね…
419無念Nameとしあき26/02/07(土)13:40:36No.1385516792+
ブレワイの龍素材集めは時間と場所固定が簡単だったけどティアキンはめんどくさいな
420無念Nameとしあき26/02/07(土)13:42:27No.1385517191+
青沼さんがインタビューで言ってた
ゲーム開発を始めたころからずっと温めておいた工夫
って結局何だったんだろうか
421無念Nameとしあき26/02/07(土)13:42:29No.1385517202+
>触れちゃダメだと思ってレス消した
変なのがいるから便利な攻略法とかブループリントとか貼るのもちょっと躊躇してしまうんだよね
422無念Nameとしあき26/02/07(土)13:43:10No.1385517355そうだねx4
>出てくる条件はそうだけど2週のガンバリ必要だったり
>そのためには悪魔象でハートと交換だったりじゃあ前提として1つは神殿クリアだったり
>所要時間アテにならない結局好きにさせろやみたいな記事だったな
そういう話じゃなくてですね…他に方法がないって話でしてですね…
そういう的外れなこと言うから情報出し合うの嫌がられるんだよ
423無念Nameとしあき26/02/07(土)13:43:10No.1385517359+
>しかしSwitch2版は結構お高いのね…
先月までなら2本とも酢昆布で引き換えられたんだけどね
424無念Nameとしあき26/02/07(土)13:44:09No.1385517577+
2エデでゼルダの声聞きながらブレワイやり直してるけど
祠とかの位置がティアキンと混ざって混乱してる
そしてやっぱりバクダン便利
425無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:12No.1385518054+
>>しかしSwitch2版は結構お高いのね…
>先月までなら2本とも酢昆布で引き換えられたんだけどね
現段階で余ってる酢昆布お持ちの方がいれば勧めたいけど酢昆布ユーザーなら大体の人がもう持ってそう
426無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:18No.1385518072そうだねx1
自分もゼルダはトライフォースしかプレイした事なかったけどティアキンはムチャクチャ面白かったわ
高所恐怖症気味なので空島は怖かったけど
427無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:19No.1385518083+
爆弾矢温存する方だけど
洞窟入口のキース軍団には毎回放ってる
別に目が欲しいというわけではないが
428無念Nameとしあき26/02/07(土)13:46:26No.1385518115+
>そういう話じゃなくてですね…他に方法がないって話でしてですね…
>そういう的外れなこと言うから情報出し合うの嫌がられるんだよ
無いってのはもう分かってる上でレスしたんだけど?
理解追いついてないなら無理に会話に入ってこなくていいよ
429無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:06No.1385518267そうだねx5
こういう奴
430無念Nameとしあき26/02/07(土)13:47:18No.1385518313そうだねx1
バクダン使い放題ってゼル伝じゃ無法だよね
431無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:43No.1385518628+
2Editionでやり直すとライネルとかヒノックスとか大型敵の配置混ざるよね…
あれどっちだったっけ?ってのがよく起きた
432無念Nameとしあき26/02/07(土)13:48:47No.1385518639+
触るな触るな
無知なだけかもしれんし
433無念Nameとしあき26/02/07(土)13:49:35No.1385518823そうだねx3
ティアキンやると実感するリモコンバクダンのありがたみ
434無念Nameとしあき26/02/07(土)13:50:40No.1385519059+
>ティアキンやると実感するリモコンバクダンのありがたみ
じゃけん爆弾草を地下で拾いまくるね
435無念Nameとしあき26/02/07(土)13:51:07No.1385519161そうだねx1
>ティアキンやると実感するリモコンバクダンのありがたみ
エリクサー症候群な俺にはピッタリのアイテムだった
436無念Nameとしあき26/02/07(土)13:52:26No.1385519486+
ティアキンでハイラル王の墓に王家の両手剣が供えられてるのすき
437無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:17No.1385519659そうだねx3
    1770439997221.jpg-(192590 B)
192590 B
ブレワイは途中からイーガ団が旅人に化けてたり突然湧いて出てくるからストレス溜まった
その点ティアキンはアジト近辺しか出ないから快適だった
438無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:18No.1385519663+
ブレワイはWBが気持ちよすぎた
なんでああいうの気付けるんだろうな
439無念Nameとしあき26/02/07(土)13:53:22No.1385519677+
入るとダメージ食らう冷たい水
解法が分からなくて自作ギアで突破したけど本来の解きかたって何だろう
440無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:31No.1385519926そうだねx1
>ブレワイは途中からイーガ団が旅人に化けてたり突然湧いて出てくるからストレス溜まった
基調な資金調達にはなった
441無念Nameとしあき26/02/07(土)13:54:50No.1385520016+
なぜか最後まで水中実装されなかったな
水中まで作ってるのに
442無念Nameとしあき26/02/07(土)13:55:33No.1385520167そうだねx1
馬のデータがちゃんと引き継がれてるのいいよね
443無念Nameとしあき26/02/07(土)13:55:41No.1385520198+
>>ブレワイは途中からイーガ団が旅人に化けてたり突然湧いて出てくるからストレス溜まった
>基調な資金調達にはなった
マスターモードだとすぐ武器が尽きるから確定で武器落とすイーガは有難い
旅人見たら積極的に狩に行ってたわ
444無念Nameとしあき26/02/07(土)13:55:47No.1385520216そうだねx2
>その点ティアキンはアジト近辺しか出ないから快適だった
しかし回生の祠と老人の家を根城にしたのは許せん
445無念Nameとしあき26/02/07(土)13:56:05No.1385520290そうだねx1
でもティアキンに慣れたらブレワイには戻りづらい快適さなんだわ
自作乗り物にトーレルーフに洞窟が無いのもティアキン後では物足りない
446無念Nameとしあき26/02/07(土)13:56:15No.1385520321+
数集まるし適当にビルドさせておけ枠な白銀ボコ角
見た目は無視する
447無念Nameとしあき26/02/07(土)13:57:39No.1385520606+
    1770440259731.png-(796470 B)
796470 B
>でもティアキンに慣れたらブレワイには戻りづらい快適さなんだわ
>自作乗り物にトーレルーフに洞窟が無いのもティアキン後では物足りない
もうエアロバイクなしだと移動が億劫になっちゃった
448無念Nameとしあき26/02/07(土)13:57:51No.1385520653+
>入るとダメージ食らう冷たい水
>解法が分からなくて自作ギアで突破したけど本来の解きかたって何だろう
どこだかわかんないけどギアで空飛ぶか船を作るかでないなら水面を凍らせてその上を歩くんでない
449無念Nameとしあき26/02/07(土)13:57:52No.1385520660+
>入るとダメージ食らう冷たい水
>解法が分からなくて自作ギアで突破したけど本来の解きかたって何だろう
氷の実を投げて氷作るとか
樵った丸太で筏を作るとか
その辺じゃないかな
450無念Nameとしあき26/02/07(土)13:59:26No.1385520988+
2エディションでティアキンやり直してる
いい感じに忘れてて新鮮
もう3年前近くのゲームなんだなこれ
451無念Nameとしあき26/02/07(土)14:00:00No.1385521111+
    1770440400112.jpg-(122360 B)
122360 B
どうして蛮族は電気の矢を取りに行くだけなのにライネルと戦っちゃうの?
452無念Nameとしあき26/02/07(土)14:00:33No.1385521232+
>もうエアロバイクなしだと移動が億劫になっちゃった
普通の人ならば…
しかし一部の人はブレワイではBLSSやらウィンドボムやらですっ飛んでいくので…
453無念Nameとしあき26/02/07(土)14:00:53No.1385521314+
調べたらなんかゾナウギアの小型化とか出てきて
今でもバグがあるんだって驚いてる
454無念Nameとしあき26/02/07(土)14:00:55No.1385521327+
>もうエアロバイクなしだと移動が億劫になっちゃった
そうなると思って最後の最後まで封印したなそれ
455無念Nameとしあき26/02/07(土)14:01:57No.1385521539そうだねx1
>どうして蛮族は電気の矢を取りに行くだけなのにライネルと戦っちゃうの?
二周目だと普通にぶっ倒せるし行く先々のガーディアンも殲滅出来るからPSの上がり具合が実感できる
456無念Nameとしあき26/02/07(土)14:01:59No.1385521547+
>どうして蛮族は電気の矢を取りに行くだけなのにライネルと戦っちゃうの?
この十字キーアイコンはWiiUか
てか本来ブレワイってWiiUソフトだったね
457無念Nameとしあき26/02/07(土)14:03:35No.1385521900+
>2エディションでティアキンやり直してる
>いい感じに忘れてて新鮮
>もう3年前近くのゲームなんだなこれ
俺は正月に3周目始めてコンプしたので今日からまた4周目だよ
バッテリーとかアイテムを揃えて何もかも自由に出来るようになってからも好きだけど個人的には武器集めるまでの過程が一番好きかも
458無念Nameとしあき26/02/07(土)14:03:43No.1385521933そうだねx2
エアロバイクは便利なんだけどブレワイで地べたを駆けずり回るのが好きだったんだよな…
459無念Nameとしあき26/02/07(土)14:04:23No.1385522075そうだねx1
馬やギアの方が早いけどアイテム入手できないから結局歩きメインになる
460無念Nameとしあき26/02/07(土)14:04:33No.1385522113+
アミーボ必須だったアイテムがちゃんと収録されてるティアキンはそこんとこ偉い
最初から全部詰め込み過ぎてDLCも出なかったけど
461無念Nameとしあき26/02/07(土)14:04:50No.1385522168そうだねx3
オープンワールドは基本歩きたい主義
462無念Nameとしあき26/02/07(土)14:05:28No.1385522309+
大量に飛んでるトンボの大半が幻影で捕まえられないのが困る…おかげでトンボは集まりづらい
463無念Nameとしあき26/02/07(土)14:05:42No.1385522358+
Switch2買えたから光の弓矢を強奪するためにブレワイやり直してる
そろそろガノンさんに挑戦しようかな
464無念Nameとしあき26/02/07(土)14:06:36No.1385522565+
ティアキンは楽しかったけど色々言いたいこともある
特に滑らずの薬(滑る)はどうかと思う
465無念Nameとしあき26/02/07(土)14:07:27No.1385522742+
競馬好きで馬も好きな友人
ブレワイのお馬さんの襲歩を見てめっちゃニッコリしてた
466無念Nameとしあき26/02/07(土)14:07:49No.1385522816+
エアロバイクじゃなくてもティアキンは人間大砲があるから探索がちょっと大味になりがち
467無念Nameとしあき26/02/07(土)14:08:21No.1385522917そうだねx1
ライネルは白銀でもしばき棒で楽々倒せて好き
キンググリオークきらい
468無念Nameとしあき26/02/07(土)14:08:55No.1385523055+
>最初から全部詰め込み過ぎてDLCも出なかったけど
高画質+高フレームレート+ZELDA NOTESが実質DLCよな
469無念Nameとしあき26/02/07(土)14:09:10No.1385523102+
3周してるけど滑らず薬1回も飲んだことなかったな
エリクサー症候群である
470無念Nameとしあき26/02/07(土)14:09:16No.1385523131+
    1770440956585.webp-(44334 B)
44334 B
封印戦記やってないけどコイツの正体って語られてた?
471無念Nameとしあき26/02/07(土)14:09:17No.1385523133+
>オープンワールドは基本歩きたい主義
プレワイは先に何があるか判らないから旅自体が楽しすぎて馬まったく使わなかったわ
472無念Nameとしあき26/02/07(土)14:10:13No.1385523339そうだねx2
目的地に目指しているのに気付いたら全然違う所に居るの困る
473無念Nameとしあき26/02/07(土)14:11:11No.1385523544そうだねx1
OWは正直ブレワイくらいの広さが妥当だと思う
474無念Nameとしあき26/02/07(土)14:11:49No.1385523674+
>3周してるけど滑らず薬1回も飲んだことなかったな
>エリクサー症候群である
崖上る度にゾナウギア使ってたの?
475無念Nameとしあき26/02/07(土)14:11:56No.1385523697+
コログコンプまではする気は無いけど道中見つけたコログは絶対取るぐらいの気持ちだったからなるべく歩いてた
というか足跡モードで歩いた所はなるべくコログと宝箱は更地にしておきたい
476無念Nameとしあき26/02/07(土)14:11:58No.1385523702+
>ライネル
今日あつ森にライオネルって奴が来てたからゼルダとのコラボキャラかと思ったら全く関係なかった
477無念Nameとしあき26/02/07(土)14:12:08No.1385523746+
    1770441128674.jpg-(367921 B)
367921 B
>ライネルは白銀でもしばき棒で楽々倒せて好き
>キンググリオークきらい
馬鹿みたいな体力のせいで武器大量に消費する
飛行するせいで倒し方が限られる
確定でグリオークの肝落とすのはキングだけなのに全個体遠くに配置されててこいつだけのためにワープマーカー消費しなくちゃならない
478無念Nameとしあき26/02/07(土)14:13:08No.1385523970そうだねx4
オープンワールドにおいて
コログみたいな奴や宝箱の存在はマジで大事だと思う
たとえ大して意味が無いとしても道中がヒマになりにくくなる
479無念Nameとしあき26/02/07(土)14:13:32No.1385524063+
    1770441212284.jpg-(7026 B)
7026 B
古代兵装シリーズ好きだったからティアキンは寂しかった
480無念Nameとしあき26/02/07(土)14:13:50No.1385524109+
ティアキンは広すぎたな
工夫はしてたと思うけど空や地底での刺激は続かなかった感じ
481無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:02No.1385524160+
グリオークは第二のライネルにはなれなかった感
赤ライネル並に攻撃的だし
482無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:21No.1385524231+
ティアキン最後までやらなかったのはもったいなかったかな
483無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:25No.1385524251+
キンググリオークは上手くスルっと倒せるときもあるけど最後の上昇を許しちゃったら倒すのに時間がかかる
484無念Nameとしあき26/02/07(土)14:14:56No.1385524378+
シナリオ上の大目的>鳥望台>祠>コログや気になる場所
みたいなマップ配置デザインだと思ってる
常に何かしらの刺激があるように
485無念Nameとしあき26/02/07(土)14:15:22No.1385524463+
>崖上る度にゾナウギア使ってたの?
横からだけど三連バネとかは気軽に使い捨ててたな
地底なんかだとエアロよりバネを多用してたな
486無念Nameとしあき26/02/07(土)14:15:25No.1385524480そうだねx1
ティアキンで最初の空島でコログみつけたときに
「またきたか…」ってなった
487無念Nameとしあき26/02/07(土)14:15:38No.1385524541+
>ティアキン最後までやらなかったのはもったいなかったかな
今からでも遅くないからやり直そうぜ
488無念Nameとしあき26/02/07(土)14:16:16No.1385524684+
>ティアキンは広すぎたな
>工夫はしてたと思うけど空や地底での刺激は続かなかった感じ
地上の地形も知ってるしね
変化を楽しむこともありだけど新鮮味はどうしても落ちる
489無念Nameとしあき26/02/07(土)14:16:26No.1385524722+
地底ボスとかは壊れやすそうな武器からバッキバッキ壊してじっくり戦うけど
グリオークだけは強武器からギブド矢からライネル弓まで全投入してとにかく速攻する
490無念Nameとしあき26/02/07(土)14:16:36No.1385524758そうだねx1
>>3周してるけど滑らず薬1回も飲んだことなかったな
>>エリクサー症候群である
>崖上る度にゾナウギア使ってたの?
ううんポカポカ草使ったり地形選んだりで特に不便ないよ
でもハリツキトカゲは乱獲してたので駄々余りよ
491無念Nameとしあき26/02/07(土)14:16:43No.1385524781そうだねx1
>工夫はしてたと思うけど空や地底での刺激は続かなかった感じ
地底はサイハテノ地下ぐらいの規模のエリアが6〜7箇所あれば十分だった
全域あるのはやりすぎ
492無念Nameとしあき26/02/07(土)14:17:15No.1385524909+
>淑女シリーズ好きだったからティアキンは寂しかった
493無念Nameとしあき26/02/07(土)14:17:36No.1385525002+
ロベリーの地底チュートリアル前に落ちた初見プレイはマジでやべー所に来たな?ってなったよ地底
494無念Nameとしあき26/02/07(土)14:17:40No.1385525025そうだねx1
>地底ボスとかは壊れやすそうな武器からバッキバッキ壊してじっくり戦うけど
>グリオークだけは強武器からギブド矢からライネル弓まで全投入してとにかく速攻する
グリオークの最大の問題は労力に対して見返りがほぼ皆無なことだから
ライネルは倒した分だけ激強楚材ウハウハなのに
495無念Nameとしあき26/02/07(土)14:18:16No.1385525153+
俺最初に地底入ったのが結構遅くて
なんか龍がいたからそいつの背中に乗ったら
そのまま地底まで行って地底観光ツアーになって凄く楽しかった
496無念Nameとしあき26/02/07(土)14:18:37No.1385525239+
>グリオークの最大の問題は労力に対して見返りがほぼ皆無なことだから
属性攻撃ノーリキャストの角はまぁ強いけどわざわざ使うかと言われっるとうーん
497無念Nameとしあき26/02/07(土)14:19:19No.1385525386そうだねx1
どっちも好きだけど特にティアキンのラストの演出が好きすぎる
498無念Nameとしあき26/02/07(土)14:19:28No.1385525419+
俺は瘴気魔の初遭遇が地底のコログ森南だったから地底に点在するヤバいモブだとしばらく思って恐怖してたわ
どちらかと言うと地上のヤバいモブだったわあいつ
499無念Nameとしあき26/02/07(土)14:19:47No.1385525484+
>ロベリーの地底チュートリアル前に落ちた初見プレイはマジでやべー所に来たな?ってなったよ地底
そして初見デグガーマに戦慄
500無念Nameとしあき26/02/07(土)14:20:00No.1385525531+
>>ライネルは白銀でもしばき棒で楽々倒せて好き
>>キンググリオークきらい
>馬鹿みたいな体力のせいで武器大量に消費する
>飛行するせいで倒し方が限られる
>確定でグリオークの肝落とすのはキングだけなのに全個体遠くに配置されててこいつだけのためにワープマーカー消費しなくちゃならない
ライネルなら分かるけどグリオークの肝って何に使うんだろ?
やっぱ金策?
501無念Nameとしあき26/02/07(土)14:20:32No.1385525645+
>どっちも好きだけど特にティアキンのラストの演出が好きすぎる
ゼルダの子守唄が流れるとかずるいわあれ
502無念Nameとしあき26/02/07(土)14:20:40No.1385525677+
地底のオクタコスの素材のゴミっぷりすら全然許せる自分もグリオークの諸々は本当に苦手
503無念Nameとしあき26/02/07(土)14:20:45No.1385525700+
>ライネルなら分かるけどグリオークの肝って何に使うんだろ?
>やっぱ金策?
サブイベで欲しがってる人がいる
普通のグリオークからだと確か10%とかそんなもんだから全然落とさん
504無念Nameとしあき26/02/07(土)14:20:59No.1385525754+
>属性攻撃ノーリキャストの角はまぁ強いけどわざわざ使うかと言われっるとうーん
雑魚は基本同士撃ちと暗殺で殺すから使い道が
505無念Nameとしあき26/02/07(土)14:21:03No.1385525762+
>目的地に目指しているのに気付いたら全然違う所に居るの困る
どこに向かっても必ず何かあるからね…
そして寄り道場所から出てきたらカメラ方向に違うもの発見!ってなる
506無念Nameとしあき26/02/07(土)14:21:45No.1385525926+
地底に関しちゃ最初はビクビクしながら進んだもんだ…
瘴気纏ったボコすら怖かった
507無念Nameとしあき26/02/07(土)14:21:49No.1385525941+
グリオーグの肝とか強化素材だろ
508無念Nameとしあき26/02/07(土)14:21:58No.1385525972そうだねx4
    1770441718815.jpg-(325949 B)
325949 B
ティアキンはほんまここに全部集約されてるからクリアしてないやつの気がしれない
509無念Nameとしあき26/02/07(土)14:22:14No.1385526041+
ブレワイ系のゼルダを新作作るなら一体何年かかるのやら…まだまだ先になりそう
510無念Nameとしあき26/02/07(土)14:22:28No.1385526094+
遠くの山頂から空飛ぶ龍を見た時のなんだあれ感
511無念Nameとしあき26/02/07(土)14:22:56No.1385526210+
二週目は極力錆びた剣とか旅人シリーズを無視することになる
512無念Nameとしあき26/02/07(土)14:22:59No.1385526226+
ブレワイはクリアしたがティアキンは途中で投げた
513無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:03No.1385526465そうだねx1
>ティアキンはほんまここに全部集約されてるからクリアしてないやつの気がしれない
ブレワイだってまだクリアしてないぞ!
514無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:17No.1385526516+
>>ライネルなら分かるけどグリオークの肝って何に使うんだろ?
>>やっぱ金策?
>サブイベで欲しがってる人がいる
>普通のグリオークからだと確か10%とかそんなもんだから全然落とさん
10%ってマジか
俺今まで周回しててそのサブイベ困ったことないわ
515無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:25No.1385526537+
臭い奴はまさかブレワイとティアキンで対立させようとか思ってるの?
516無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:31No.1385526562+
(リンク…リンク…)
517無念Nameとしあき26/02/07(土)14:24:43No.1385526602+
もうとっくにガノン倒せるけど放置しているプレイヤーは多い
518無念Nameとしあき26/02/07(土)14:25:12No.1385526709+
白龍の正体知ってから二周目すると空島でリンクが最初に見る生き物が白龍なの人の心…ってなる
519無念Nameとしあき26/02/07(土)14:25:31No.1385526768+
ガノンくらい一度は倒しておこうぜ
520無念Nameとしあき26/02/07(土)14:25:35No.1385526780+
    1770441935816.jpg-(336093 B)
336093 B
>(リンク…リンク…)
521無念Nameとしあき26/02/07(土)14:25:37No.1385526787+
むしろグリオークくらいのがいないと全然武器消費が供給に間に合わなくないか?
522無念Nameとしあき26/02/07(土)14:25:50No.1385526838+
>二週目は極力錆びた剣とか旅人シリーズを無視することになる
地下の錆びてないのは拾ったやつだけ出る仕様なんだっけ
523無念Nameとしあき26/02/07(土)14:25:55No.1385526849+
進行度ってどうやったら上がるんだろうな
四地方の解放以外に上昇要素(敵が強くなる)がわからん
524無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:07No.1385526900+
装備全強化はいばらの道だわ
でもそこまでして強化する程強烈な敵っていないんだよな
525無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:34No.1385527004そうだねx1
>進行度ってどうやったら上がるんだろうな
>四地方の解放以外に上昇要素(敵が強くなる)がわからん
敵倒せば上がる
強い敵ほど上がる
526無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:36No.1385527008+
ティアキンはガノンまでの道中が長かった
あっさりたどり着かせないぞという執念を感じた
527無念Nameとしあき26/02/07(土)14:26:38No.1385527015+
ブレワイ時代に白龍はどこを飛んでいたのかな
528無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:05No.1385527118+
ティアキンのストーリーを100%楽しむには無双の封印戦記もプレイする必要あるんだよね
ただ無双一切やったことないからなぁ
529無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:17No.1385527159+
>>二週目は極力錆びた剣とか旅人シリーズを無視することになる
>地下の錆びてないのは拾ったやつだけ出る仕様なんだっけ
壊した奴が出てくる仕様だったと思う
敵が持ってる合成武器なんか無意識に使ってるといつのまにかって感じ
530無念Nameとしあき26/02/07(土)14:27:35No.1385527227+
最近はもう全属性搭載耐久無限マッソ(攻撃力3000越え)とかの制作方法とか
紹介されててティアキンの厄災ども怖…ってなる
531無念Nameとしあき26/02/07(土)14:28:12No.1385527350そうだねx8
    1770442092094.png-(79879 B)
79879 B
>最近はもう全属性搭載耐久無限マッソ(攻撃力3000越え)とかの制作方法とか
532無念Nameとしあき26/02/07(土)14:28:52No.1385527500+
>>進行度ってどうやったら上がるんだろうな
>>四地方の解放以外に上昇要素(敵が強くなる)がわからん
>敵倒せば上がる
>強い敵ほど上がる
実質サガか
533無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:29No.1385527631+
>ブレワイ時代に白龍はどこを飛んでいたのかな
そのへんがややこしくなるから実はティアキンはブレワイの続編じゃない説を推す
534無念Nameとしあき26/02/07(土)14:29:46No.1385527682+
そこまでぶっ飛んでなくてもいいけど
ティアキンの設定ならもうちょっと強くても良かったマスターソード
535無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:33No.1385527879+
>進行度ってどうやったら上がるんだろうな
>四地方の解放以外に上昇要素(敵が強くなる)がわからん
祠の攻略数とか
536無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:49No.1385527940+
>そこまでぶっ飛んでなくてもいいけど
>ティアキンの設定ならもうちょっと強くても良かったマスターソード
スクラビルド分の耐久回復が無いというオマケつき
537無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:52No.1385527956+
>No.1385527350
https://youtu.be/K34j2-VEl08
ほい
538無念Nameとしあき26/02/07(土)14:30:58No.1385527983+
パラセールしながら翼出して乗っかるの難しいな
マスター出来れば序盤から遠出しまくれるけど
539無念Nameとしあき26/02/07(土)14:31:37No.1385528124+
マスソはゼルダノーツのガチャで耐久値回復引くと初期耐久値に戻るぞ
540無念Nameとしあき26/02/07(土)14:31:47No.1385528154+
槍大砲でブロックゴーレムがあんな雑魚に成り下がるとは
541無念Nameとしあき26/02/07(土)14:32:41No.1385528371+
>装備全強化はいばらの道だわ
>でもそこまでして強化する程強烈な敵っていないんだよな
むしろ3段階目ぐらいで止めておかないとマジで死ぬ要素が無くなる
542無念Nameとしあき26/02/07(土)14:32:56No.1385528422そうだねx4
ティアキンは期待が大きすぎたな
543無念Nameとしあき26/02/07(土)14:33:00No.1385528438そうだねx1
イワロックが金策にビルド素材にと完全食すぎる
一回倒したらビルドして次のイワロック倒そうぜ!のループになる
544無念Nameとしあき26/02/07(土)14:33:52No.1385528644+
>パラセールしながら翼出して乗っかるの難しいな
>マスター出来れば序盤から遠出しまくれるけど
パラセールの慣性を無くしてから翼出して即前に行きながらパラセール閉じだったかな?
545無念Nameとしあき26/02/07(土)14:34:06No.1385528700そうだねx10
>ティアキンは期待が大きすぎたな
見事に応えてくれたな
546無念Nameとしあき26/02/07(土)14:34:35No.1385528800+
武器や敵の強化は純粋に魔物討伐数っぽい
手っ取り早く上げるなら4地方のボス倒して地下で再戦かな
https://hyperwiki.jp/totk/difficulty/
547無念Nameとしあき26/02/07(土)14:35:24No.1385528978+
たまにティアキンの状況とか知ろうとすると俺の知らないティアキンが始まってる
なんかわけわからんゾナウギアが出てきたりする
548無念Nameとしあき26/02/07(土)14:35:29No.1385529000+
スクラビルドという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
549無念Nameとしあき26/02/07(土)14:35:31No.1385529009+
イワロックハートや各復活ボス素材みたいなスクラビルド専用素材でかつ持ち運び出来ないやつは
むしろ却って気軽に使える
微妙に困るのがリザル尻尾とかあの辺り
550無念Nameとしあき26/02/07(土)14:36:22No.1385529186そうだねx1
防具はセットボーナス付く2段階目までで十分では
3段階目以降は素材も金も苦労に見合わないように思える
551無念Nameとしあき26/02/07(土)14:36:48No.1385529292+
宝石類は強化素材だからあまり金策に使わなかったな
どうせ使わない装備だけどなんかもったいなくて
552無念Nameとしあき26/02/07(土)14:36:52No.1385529310そうだねx2
>スクラビルドという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
マジで今作の4大要素全部デバッグ地獄だったと思うわ
素人目でもわかるレベル
553無念Nameとしあき26/02/07(土)14:37:02No.1385529353そうだねx3
>ウルトラハンドという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
>トーレルーフという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
>モドレコという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
554無念Nameとしあき26/02/07(土)14:37:05No.1385529367そうだねx1
防具全強化はガチのエンドコンテンツだな
555無念Nameとしあき26/02/07(土)14:38:30No.1385529698+
ステージもキャラも増えたのに容量がブレワイより少ないティアキン
任天堂すごいね
556無念Nameとしあき26/02/07(土)14:39:10No.1385529845+
>マジで今作の4大要素全部デバッグ地獄だったと思うわ
普通にやったんじゃまず遭遇しないような(というか試行錯誤を繰り返してどうにか出来るような)
状況にちゃんと専用セリフがあったりして怖い
557無念Nameとしあき26/02/07(土)14:39:52No.1385529995そうだねx3
    1770442792329.jpg-(108167 B)
108167 B
叡智すぎる
558無念Nameとしあき26/02/07(土)14:40:02No.1385530025そうだねx1
    1770442802314.jpg-(204264 B)
204264 B
正直ゲームとしてみるとブレワイのほうが好きだけど
ティアキンにはこれがあるからなあ…
559無念Nameとしあき26/02/07(土)14:40:06No.1385530042+
>普通にやったんじゃまず遭遇しないような(というか試行錯誤を繰り返してどうにか出来るような)
>状況にちゃんと専用セリフがあったりして怖い
やり込み勢はパラセール無しでどこまで行きつくんだ
560無念Nameとしあき26/02/07(土)14:40:43No.1385530173+
>ティアキンは期待が大きすぎたな
地下がダルかった…
全然探索してないわ
561無念Nameとしあき26/02/07(土)14:41:09No.1385530258+
>ティアキンにはこれがあるからなあ…
厄災無双ではなんかブサかったけどティアキンは最高
562無念Nameとしあき26/02/07(土)14:41:14No.1385530291+
>正直ゲームとしてみるとブレワイのほうが好きだけど
>ティアキンにはこれがあるからなあ…
ロリチェッキーを超えるものは無いと思っていた
浅はかだった
563無念Nameとしあき26/02/07(土)14:41:49No.1385530418+
バグ技なんだけど携帯鍋トーレルーフ好き
564無念Nameとしあき26/02/07(土)14:41:49No.1385530421そうだねx2
ティアキンはエンディングの演出がすこすこのすこ
565無念Nameとしあき26/02/07(土)14:42:18No.1385530516+
ブレワイでは空気だったのにティアキンでは鉱床砕き器になったハイリア盾
566無念Nameとしあき26/02/07(土)14:42:23No.1385530531+
    1770442943808.jpg-(1282308 B)
1282308 B
勲章は貰ったもののグリオーク狩りせずに1体ずつ倒してクリアしたデータだと肝6個だった
ググったら装備強化に18個必要らしいけどそんな大変そうではない
でも俺リザル尻尾は許さないヨ…
567無念Nameとしあき26/02/07(土)14:42:48No.1385530610+
携帯鍋をサスペンション代わりにするとか何食ったらそんなの思いつくんだよ
568無念Nameとしあき26/02/07(土)14:42:59No.1385530652+
>スクラビルドという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
それすらも跳躍して変なバグを起こす厄災ども
569無念Nameとしあき26/02/07(土)14:43:37No.1385530784+
>スクラビルドという無限の可能性と地獄のデバッグ要素をよくぞ実装したよなぁ
開発初期のトンドモ挙動映像いいよね
570無念Nameとしあき26/02/07(土)14:43:49No.1385530820+
普段は全然使わないけど雨で緊急事態の時に携帯鍋に救われたことがある
いつもはサスペンション扱いしてごめんね
571無念Nameとしあき26/02/07(土)14:43:53No.1385530830+
>でも俺リザル尻尾は許さないヨ…
通常の尻尾ならカラカラバザールで買えるけど属性系は倒すしかない
572無念Nameとしあき26/02/07(土)14:44:47No.1385531037そうだねx1
    1770443087684.png-(3220837 B)
3220837 B
結婚したのか俺以外のヤツと…
573無念Nameとしあき26/02/07(土)14:46:00No.1385531296+
    1770443160168.png-(540509 B)
540509 B
>結婚したのか俺以外のヤツと…
574無念Nameとしあき26/02/07(土)14:46:20No.1385531375+
    1770443180717.mp4-(1022716 B)
1022716 B
>正直ゲームとしてみるとブレワイのほうが好きだけど
>ティアキンにはこれがあるからなあ…
好きなプルアを選ばせてあげるよ
575無念Nameとしあき26/02/07(土)14:46:26No.1385531402+
鍋の揺れる性質を利用して武器振り判定をずっと出し続けるルンバとか作りやすく安く便利で重宝してる
576無念Nameとしあき26/02/07(土)14:46:46No.1385531474+
移動が億劫になる広大なオープンワールドで
快適にするツールとしてパラセール用意したけど
続編で今度は低地から高所に戻るアシストとして
トーレルーフ思いついて実装したのは発想が変態すぎる
577無念Nameとしあき26/02/07(土)14:47:09No.1385531556+
>>でも俺リザル尻尾は許さないヨ…
>通常の尻尾ならカラカラバザールで買えるけど属性系は倒すしかない
だからリセマラしてやったのだ…
まあ時間にして大したことではなかったけどなんかイヤな方法だった
578無念Nameとしあき26/02/07(土)14:47:25No.1385531613+
>好きなプルアを選ばせてあげるよ
厄災プルアのウンコヘアーどうにかしてくれ
579無念Nameとしあき26/02/07(土)14:48:55No.1385531961+
    1770443335291.jpg-(544332 B)
544332 B
勉強になる
580無念Nameとしあき26/02/07(土)14:49:20No.1385532035そうだねx2
>勉強になる
尻が気になる…
581無念Nameとしあき26/02/07(土)14:49:41No.1385532099+
    1770443381465.jpg-(539904 B)
539904 B
>結婚したのか俺以外のヤツと…
年上のちっちゃなお嫁さんいいよね
582無念Nameとしあき26/02/07(土)14:49:59No.1385532156+
封印戦記は知らんキャラがどんどん出てくる上に賢者の素顔もキャッチーさが無さすぎて正直どうしたかったんだって…
583無念Nameとしあき26/02/07(土)14:50:39No.1385532298そうだねx1
    1770443439127.jpg-(35786 B)
35786 B
>勉強になる
584無念Nameとしあき26/02/07(土)14:50:49No.1385532331+
    1770443449252.png-(1990664 B)
1990664 B
最初は怖くて逃げてたのに気づけば魔王の弓求めて倒しまくってた
585無念Nameとしあき26/02/07(土)14:52:37No.1385532706+
カタログチケットに入ってるスカウォ知恵かり夢島のおすすめ度ってどんなもん?
586無念Nameとしあき26/02/07(土)14:52:56No.1385532770+
>最初は怖くて逃げてたのに気づけば魔王の弓求めて倒しまくってた
前作のうまあじポイントに狙い済ませて配置してて笑う
587無念Nameとしあき26/02/07(土)14:53:35No.1385532918+
>結婚したのか俺以外のヤツと…
誰よその女!!!
って最初なって話進めていくうちに
アンタならアイツを任せられるワ…しっかり支えてやんなさい!
ってなった
588無念Nameとしあき26/02/07(土)14:54:15No.1385533068+
>1770443439127.jpg
一部のゾーラ族しか喜ばんだろ
589無念Nameとしあき26/02/07(土)14:54:26No.1385533105+
>普段は全然使わないけど雨で緊急事態の時に携帯鍋に救われたことがある
もしかしてあれってたき火扱いになるの!?
590無念Nameとしあき26/02/07(土)14:55:37No.1385533347+
ゾナウギアでガノンドロフをおちょくるの良いよね
591無念Nameとしあき26/02/07(土)14:56:14No.1385533461+
>カタログチケットに入ってるスカウォ知恵かり夢島のおすすめ度ってどんなもん?
ブレワイティアキンしかやったことないならわからんけど
なにかしらシリーズを楽しめてるならどれも面白いと思うよ
592無念Nameとしあき26/02/07(土)14:56:20No.1385533473+
>カタログチケットに入ってるスカウォ知恵かり夢島のおすすめ度ってどんなもん?
どっちも面白いよ
スカウォはティアキンの元になった要素多いからやってみると楽しいし
何より歴代で一番ゼルダとリンクがイチャイチャするから見もの
593無念Nameとしあき26/02/07(土)14:56:42No.1385533555そうだねx2
武器が壊れることに文句言い続けてる人もいるし不便の度合いのバランス取りって大変だよな
何でもかんでも便利なだけだとゲームにならんし
594無念Nameとしあき26/02/07(土)14:56:44No.1385533566+
>移動が億劫になる広大なオープンワールドで
>快適にするツールとしてパラセール用意したけど
>続編で今度は低地から高所に戻るアシストとして
>トーレルーフ思いついて実装したのは発想が変態すぎる
ブレワイのヘブラ地下の川が流れてる祠に行くたびトーレルーフ欲しいなって毎回思う
595無念Nameとしあき26/02/07(土)14:57:01No.1385533637+
>年上のちっちゃなお嫁さんいいよね
一時期メッチャ女性プレイヤーから敵視されてたよね嫁さん…
596無念Nameとしあき26/02/07(土)14:57:16No.1385533684そうだねx1
>カタログチケットに入ってるスカウォ知恵かり夢島のおすすめ度ってどんなもん?
個人的に一つ選ぶなら悪知恵だけどどれ選んでも楽しいですよ
597無念Nameとしあき26/02/07(土)14:57:38No.1385533771+
>ゾナウギアでガノンドロフをおちょくるの良いよね
ベビーサークルで囲われてるやつすごい好き
あと乳首触りマシンも
598無念Nameとしあき26/02/07(土)14:57:59No.1385533856+
トーレルーフは途中で効果切れたら怖いって夢で見る
599無念Nameとしあき26/02/07(土)14:58:11No.1385533900+
グリオークは上手くやれば1ターンで倒せるっていう設定が丁度良くできてて良敵だった
2エディションだと戦車でもすぐ倒せるしね
600無念Nameとしあき26/02/07(土)14:58:33No.1385533987+
ガノンドロフをおもちゃにしすぎてラウル含めて過去の賢者たちは何してたんってなる
601無念Nameとしあき26/02/07(土)14:59:21No.1385534130そうだねx2
    1770443961965.gif-(3726495 B)
3726495 B
女装装備と俺のカッシーワさん削除したのがティアキン最大の不満点
602無念Nameとしあき26/02/07(土)14:59:39No.1385534209そうだねx1
>ガノンドロフをおもちゃにしすぎてラウル含めて過去の賢者たちは何してたんってなる
だが奴は強大だった…
603無念Nameとしあき26/02/07(土)15:00:24No.1385534359+
>ガノンドロフをおもちゃにしすぎてラウル含めて過去の賢者たちは何してたんってなる
全てのパラレルワールドでおちょくり殺された記憶を持ったまま次作で登場して欲しい
604無念Nameとしあき26/02/07(土)15:00:44No.1385534422+
    1770444044599.png-(765397 B)
765397 B
たとえブスでも俺は俺の事を好きな人が好きだ
605無念Nameとしあき26/02/07(土)15:01:10No.1385534514+
武器は壊れても常にお釣りがくるからバッキバキに壊して壊して壊しまくった
でも盾はなかなか壊れなかったので捨てまくった
606無念Nameとしあき26/02/07(土)15:01:13No.1385534523+
>なにかしらシリーズを楽しめてるならどれも面白いと思うよ
>どっちも面白いよ
>個人的に一つ選ぶなら悪知恵だけどどれ選んでも楽しいですよ
スカウォも知恵かりもよさそうだな
夢島が短いってどこかで見たけどボリューム的にはどんなもん
607無念Nameとしあき26/02/07(土)15:01:34No.1385534594そうだねx1
>女装装備と俺のカッシーワさん削除したのがティアキン最大の不満点
影も形もないのがさすがに不憫
608無念Nameとしあき26/02/07(土)15:01:35No.1385534599そうだねx1
カッシーワは職業的に他の土地へ行ってるんだろうなと思えるので
寂しいけど不満というほどでもないな
サラバードのトリネタトークも好きだし
609無念Nameとしあき26/02/07(土)15:01:48No.1385534645そうだねx1
>夢島が短いってどこかで見たけどボリューム的にはどんなもん
元がゲームボーイのソフトなので
610無念Nameとしあき26/02/07(土)15:02:07No.1385534715+
>女装装備と俺のカッシーワさん削除したのがティアキン最大の不満点
カッシーワはなんかケモナーに異様なほど愛されてるけどなぜなのか
611無念Nameとしあき26/02/07(土)15:03:09No.1385534936+
昔世界中のカッシーワを一箇所に並べて通電させる動画があったな
612無念Nameとしあき26/02/07(土)15:03:57No.1385535104+
>夢島が短いってどこかで見たけどボリューム的にはどんなもん
10〜20時間くらいで終わる
613無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:17No.1385535177そうだねx1
    1770444257661.png-(249184 B)
249184 B
>昔世界中のカッシーワを一箇所に並べて通電させる動画があったな
614無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:25No.1385535204+
ウルトラハンドでカクカクしまくるので辞めてしまった
615無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:38No.1385535256+
>武器は壊れても常にお釣りがくるからバッキバキに壊して壊して壊しまくった
>でも盾はなかなか壊れなかったので捨てまくった
朽ちた武器を一度は壊さないと地下で新品拾えないからなあ
早めに残心と近衛大剣拾えるとすんごい楽
616無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:43No.1385535272+
>武器が壊れることに文句言い続けてる人もいるし不便の度合いのバランス取りって大変だよな
>何でもかんでも便利なだけだとゲームにならんし
ブレワイはいい塩梅だったんだけどティアキンはレア武器がマジでレアなのとコロ坊と岩オクタの存在がノイズ
壊れるなら壊れるでいいから不可逆であってくれ…!
617無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:45No.1385535277+
>カッシーワはなんかケモナーに異様なほど愛されてるけどなぜなのか
見た目や仕草に色気があるんだよな
618無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:46No.1385535284+
神トラをSwitchオンラインでやるとめっちゃ楽しめるぞ
619無念Nameとしあき26/02/07(土)15:04:54No.1385535310+
>昔世界中のカッシーワを一箇所に並べて通電させる動画があったな
カッシーワさん分裂してたんか・・・
620無念Nameとしあき26/02/07(土)15:05:08No.1385535367+
>ウルトラハンドでカクカクしまくるので辞めてしまった
Switch2版でやれ
621無念Nameとしあき26/02/07(土)15:05:15No.1385535391+
>ウルトラハンドでカクカクしまくるので辞めてしまった
やろうぜSwitch2エディッション
622無念Nameとしあき26/02/07(土)15:05:29No.1385535433+
    1770444329946.jpg-(178384 B)
178384 B
>>女装装備と俺のカッシーワさん削除したのがティアキン最大の不満点
>カッシーワはなんかケモナーに異様なほど愛されてるけどなぜなのか
筋肉質な鳥がエロい流し目でこちらに視線を向けるんだ
そりゃケモナーは興奮するだろ
623無念Nameとしあき26/02/07(土)15:07:22No.1385535796+
>>夢島が短いってどこかで見たけどボリューム的にはどんなもん
>元がゲームボーイのソフトなので
>10〜20時間くらいで終わる
ゼルダでそれは短そうだ
624無念Nameとしあき26/02/07(土)15:07:37No.1385535847+
>カッシーワはなんかケモナーに異様なほど愛されてるけどなぜなのか
俺ケモナーじゃないけど声が渋カッコイイし体格がやけにたくましいのが原因かなって
625無念Nameとしあき26/02/07(土)15:08:38No.1385536066+
ティアキンでライネル全員手作り武器全部腐らされてかわいそ…
626無念Nameとしあき26/02/07(土)15:11:04No.1385536627+
>>武器が壊れることに文句言い続けてる人もいるし不便の度合いのバランス取りって大変だよな
>>何でもかんでも便利なだけだとゲームにならんし
>ブレワイはいい塩梅だったんだけどティアキンはレア武器がマジでレアなのとコロ坊と岩オクタの存在がノイズ
>壊れるなら壊れるでいいから不可逆であってくれ…!
俺は分解して地底で拾いに行くスタイルだったので岩オクタ全然使わなかったな
たまにハイリア盾回復させてたくらいだわ
627無念Nameとしあき26/02/07(土)15:13:12No.1385537086+
    1770444792083.jpg-(1717622 B)
1717622 B
>ゼルダでそれは短そうだ
フィールドマップはこれだけしかないからね
ダンジョンも極端に広いのはないし
628無念Nameとしあき26/02/07(土)15:16:28No.1385537724+
ティアキンのクラフト要素は正直自分には全然合わなかった
クリアしたけど2周目はやらないかな
629無念Nameとしあき26/02/07(土)15:20:04No.1385538455そうだねx1
夢島リメイクは元が面白いから普通に面白かったけど予想の範囲は出なかった感じ
630無念Nameとしあき26/02/07(土)15:21:54No.1385538876+
ラウルとゼルダで初代王と最後の姫の組み合わせぽいんだよな
ゼルダはハイラルの復興には尽力するけど王家は断絶させそうだし
631無念Nameとしあき26/02/07(土)15:25:29No.1385539609+
ブレワイ2エディションで遊び直してるが防具強化とか古代兵装矢の買いだめとか
ちらほらめんどくせえなって仕様あるよなみたいなことを改めて感じた
下手なんでDLCの剣の試練とかクリアできる気がしない
632無念Nameとしあき26/02/07(土)15:27:50No.1385540091+
ハイラルの外にも広い大地が広がってるがそこ行きてーって思っちゃう
633無念Nameとしあき26/02/07(土)15:31:33No.1385540844+
>ハイラルの外にも広い大地が広がってるがそこ行きてーって思っちゃう
アゲート山とは結局なんだったのか
634無念Nameとしあき26/02/07(土)15:31:37No.1385540863+
2エディションで遊び直そうと思ってたらブレワイのソフト無くした…
もう諦めてティアキンの2エディション遊ぶかな…
635無念Nameとしあき26/02/07(土)15:32:28No.1385541040+
>ハイラルの外にも広い大地が広がってるがそこ行きてーって思っちゃう
ヨナはハイラルの外の部族から嫁いできたって話だしあっちの方から来たのかねぇ
636無念Nameとしあき26/02/07(土)15:33:36No.1385541257+
>>ハイラルの外にも広い大地が広がってるがそこ行きてーって思っちゃう
>ヨナはハイラルの外の部族から嫁いできたって話だしあっちの方から来たのかねぇ
ハイラル以外の舞台と言えばきのみのホロドラムとかラブレンヌとかあるしね