二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1770200757162.jpg-(994232 B)
994232 B無念Nameとしあき26/02/04(水)19:25:57No.1384903450+ 00:23頃消えます
ナイトレインスレ
明日は常夜切り替わり
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/04(水)19:30:46No.1384904687そうだねx7
    1770201046962.mp4-(3572138 B)
3572138 B
俺を見ろぉぉぉぉぉぉ!!
2無念Nameとしあき26/02/04(水)19:56:36No.1384911617そうだねx1
最近レベル15が安定してきて自分のファーム力が高まってきたのを感じる
3無念Nameとしあき26/02/04(水)20:04:49No.1384913719+
常夜ガレキングは結局来ないのかね
4無念Nameとしあき26/02/04(水)20:05:28No.1384913885+
ナメレスも常世無いしラスボスはない感じかな
5無念Nameとしあき26/02/04(水)20:08:09No.1384914570+
最後七英雄みたいに全部合体してくれてもいいけどな
6無念Nameとしあき26/02/04(水)20:09:34No.1384914943+
>最後七英雄みたいに全部合体してくれてもいいけどな
やりすぎ
グラディウスが7体で出てくるぐらいにしておこう
7無念Nameとしあき26/02/04(水)20:10:33No.1384915178+
大弓の貫通射撃ってどのタイミングで使うんや
8無念Nameとしあき26/02/04(水)20:12:16No.1384915578+
    1770203536251.png-(215596 B)
215596 B
>大弓の貫通射撃ってどのタイミングで使うんや
Wiki 見に行ったら解説の一番最後の行でばっさり切り捨てられてて笑った
9無念Nameとしあき26/02/04(水)20:12:51No.1384915735+
蘇生はヘイトをかなり買うそうだがそこまで無視されるのか
10無念Nameとしあき26/02/04(水)20:17:26No.1384916984+
直近のR 1なんて体幹削りカスみたいなもんだしな
11無念Nameとしあき26/02/04(水)20:18:20No.1384917238+
大空洞のグラディウス襲撃無視して回ってたんだけど2体が誰も近くにいないタイミングで死んで???ってなったんだけど落下でもしたんだろうか?
12無念Nameとしあき26/02/04(水)20:18:53No.1384917366+
    1770203933519.jpg-(293580 B)
293580 B
1段目お兄ちゃんなんだがアーツ延焼の遺物が我ながら残念すぎる
13無念Nameとしあき26/02/04(水)20:22:37No.1384918346+
>大弓の貫通射撃ってどのタイミングで使うんや
ハルハル付けてて夜のボスとか時間に追われてない時なら火力的には悪くない程度かなぁ
ヘイト稼いだり怯ませたりは通常攻撃でも充分だし
14無念Nameとしあき26/02/04(水)20:25:35No.1384919140+
>蘇生はヘイトをかなり買うそうだがそこまで無視されるのか
蘇生は棒立ちのボスを殴ってるようなもんだからね
スタミナ限界まで連撃するような蘇生の仕方してるとそらまあヘイト向く
15無念Nameとしあき26/02/04(水)20:26:38No.1384919445+
メンテきたのに相変わらず安寧者オンライン
こいつに当たり続けると深度3まで余裕で落ちるな
なんなら深度3でも勝てる気しないわクソボスすぎる
16無念Nameとしあき26/02/04(水)20:26:41No.1384919462+
>1段目お兄ちゃんなんだがアーツ延焼の遺物が我ながら残念すぎる
正直どれも良い遺物構成じゃないから
普通に夜人入れてもいいし物理4の方が取り回しいい遺物持ってたりしないか?
17無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:32No.1384919693+
>1段目お兄ちゃんなんだがアーツ延焼の遺物が我ながら残念すぎる
ワイヤー遺物ないのは辛いと思うぞ
物理攻撃力+3,4とか侵入者遺物とかでも良いの無い?
18無念Nameとしあき26/02/04(水)20:27:54No.1384919781+
>最近レベル15が安定してきて自分のファーム力が高まってきたのを感じる
ハルハルのおかげでどのキャラも火力高くてファームが早くなった
19無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:00No.1384920383+
蘇生力落ちるから1枠削ってでもアーツ炎上は入れたいよね
20無念Nameとしあき26/02/04(水)20:30:47No.1384920601+
通常1段目だけ入れれば強いと思ってる人そこそこ見るな
いや確かに火力は高くなりますよ
揃うまで💩みたいなダメージしか出せないし貢献も出来ませんが
21無念Nameとしあき26/02/04(水)20:32:21No.1384921024+
ハルハル首飾りから卒業しようとすると、延焼かハル1つを諦めることになるけど、
その代わりに入れたい遺物効果が侵入者以外パッとしなくて結局ハルハル首飾りになってしまう…
22無念Nameとしあき26/02/04(水)20:34:03No.1384921509そうだねx1
>ハルハルだけ入れれば強いと思ってる人そこそこ見るな
>いや確かに火力は高くなりますよ
>揃うまで💩みたいなダメージしか出せないし貢献も出来ませんが
23無念Nameとしあき26/02/04(水)20:35:31No.1384921903+
お兄ちゃんはスキル延焼侵入者の3点セットやりたいからハルハルは諦めた
24無念Nameとしあき26/02/04(水)20:35:48No.1384921985そうだねx1
>No.1384921509
ハルハルの方が近接攻撃力自体上がるしアンコの戦技も強いの多いしマシかな
25無念Nameとしあき26/02/04(水)20:36:50No.1384922288+
ハルハルの近接攻撃力上昇が光輪のサイスにも乗るの普通にバグだと思ってる
26無念Nameとしあき26/02/04(水)20:37:46No.1384922558+
真面目にハルモニアに勝つ方法ってどうすればいいんだ?
追跡者でパリィ狙おうにもホスト以外はラグで決まらない糞仕様
27無念Nameとしあき26/02/04(水)20:37:50No.1384922578+
お兄ちゃんは手広く武器使えるから戦技下振れはほぼ無いし
28無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:11No.1384922689+
近接やるならHP低下時ゆっくり回復が欲しい…
これがあるだけで1人になっても戦える
29無念Nameとしあき26/02/04(水)20:38:39No.1384922824+
強い戦技の武器拾った瞬間に火力発揮するからハルハルは流行るねん
嵐の刃が一番好き
30無念Nameとしあき26/02/04(水)20:39:03No.1384922946+
>ハルハルの近接攻撃力上昇が光輪のサイスにも乗るの普通にバグだと思ってる
アプデ後は一応近接武器から出す攻撃戦技は全部近接補正乗る、ってことでいいのかな
31無念Nameとしあき26/02/04(水)20:39:32No.1384923086+
>お兄ちゃんは手広く武器使えるから戦技下振れはほぼ無いし
なんなら初期戦技強いしな
32無念Nameとしあき26/02/04(水)20:40:06No.1384923259+
いうて常夜ハルモニアって淡々と1on1制すればいずれ勝てるしな…
芋虫形態での事故は知らない
33無念Nameとしあき26/02/04(水)20:41:13No.1384923578+
>真面目にハルモニアに勝つ方法ってどうすればいいんだ?
>追跡者でパリィ狙おうにもホスト以外はラグで決まらない糞仕様
通常で勝てないならラグあろうが単に練習不足
常夜で勝てないのは戦法を理解していない人が自身含めチームメンバーにいる可能性があると思います
まぁ常夜も理解すればソロでも勝てるけど
34無念Nameとしあき26/02/04(水)20:41:19No.1384923609+
>真面目にハルモニアに勝つ方法ってどうすればいいんだ?
>追跡者でパリィ狙おうにもホスト以外はラグで決まらない糞仕様
他のハルモニアに近づかない距離感を保ちつつ、
敵の攻撃を喰らわないように一体ずつ倒す
をひたすら繰り返す
35無念Nameとしあき26/02/04(水)20:41:48No.1384923748+
ハルハル炎撃強いから最後まで擦ってたらさすがに味方に怒られた
36無念Nameとしあき26/02/04(水)20:42:11No.1384923855+
>ハルハル炎撃強いから最後まで擦ってたらさすがに味方に怒られた
怒られたってどういうこと?
37無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:16No.1384924143+
ハルモはボス個体のヘイトを買ってひたすらガン逃げする係が1人と、残りの二人で合流して1体ずつ確実に処理する係に別れるだけだぞ
38無念Nameとしあき26/02/04(水)20:43:35No.1384924243+
>いうて常夜ハルモニアって淡々と1on1制すればいずれ勝てるしな…
気軽に言ってくれるけど淡々とワンオンできるなら誰も苦労しないんすよ…
普通に囲んでリンチしてくるからね相手が
39無念Nameとしあき26/02/04(水)20:44:42No.1384924525+
>>いうて常夜ハルモニアって淡々と1on1制すればいずれ勝てるしな…
>気軽に言ってくれるけど淡々とワンオンできるなら誰も苦労しないんすよ…
>普通に囲んでリンチしてくるからね相手が
常夜の話だよね?
40無念Nameとしあき26/02/04(水)20:45:08No.1384924628+
グロモニアの動きを動画で学んで完全に理解したわ
と思って実践すると連撃系が全然わからんなる
周りにも気を配らなきゃいけないのがキツイのかもしれない
41無念Nameとしあき26/02/04(水)20:45:14No.1384924658+
守護者で標的ナメレスだったが仲間に渡したサイスと黄金律聖印のおかげで勝ったから俺のおかげだ
俺は猟犬ステップでシャカシャカしてた
42無念Nameとしあき26/02/04(水)20:46:25No.1384925002+
通常ハルモニアなら火力出せる構成でさっさと倒していくになる
引きが悪かったとかで火力出せないならタゲ取って逃げ回ってても良い
味方2人も火力出せなかったらまあ頑張れ
43無念Nameとしあき26/02/04(水)20:48:00No.1384925397+
>普通に囲んでリンチしてくるからね相手が
多分常夜の仕様を理解してないっぽいけど、あいつら自分の一定範囲内にいるプレイヤーと自分を攻撃してきたプレイヤーに突撃してくる
だから遠くにいれば1体目以外は遠くから槍生やしてくるのしかしてこない
44無念Nameとしあき26/02/04(水)20:49:35No.1384925807+
常夜に限らずハルモニアに1v1苦手なキャラで行ってそう
隠者とかやれないとは言わないが特にしんどいよ
45無念Nameとしあき26/02/04(水)20:52:22No.1384926582そうだねx3
簡単ですヨ
1on1で労せず勝てるメンツが3人揃えば散開して余裕で勝てますヨ
46無念Nameとしあき26/02/04(水)20:54:13No.1384927067+
ハルモニアやってると執行者アーツは不意被弾を食らった後で無かったことに出来るってのはやっぱつえーなって思う
しかもすぐ逃げれるし
47無念Nameとしあき26/02/04(水)20:54:14No.1384927074+
なんだか鉄の目使うと敵が柔らかいの
48無念Nameとしあき26/02/04(水)20:54:40No.1384927184+
場合によっては味方が床舐めてる方が楽なのが設計ミスすぎるわ常夜ハルモニア
49無念Nameとしあき26/02/04(水)20:55:53No.1384927550+
グロモニアはヘイト役が一人と火力役が二人でちゃんと分担できれば何か勝てたわ…ってなる
50無念Nameとしあき26/02/04(水)20:56:06No.1384927607そうだねx1
>常夜に限らずハルモニアに1v1苦手なキャラで行ってそう
>隠者とかやれないとは言わないが特にしんどいよ
ハルモニアなのに隠者ピックする人いたら死ぬ気で狙われ探してるわ
狙われ無しで一度も死ななかった隠者を見た事無い
そして死んだらもう起こさない
51無念Nameとしあき26/02/04(水)20:56:53No.1384927818+
今日のマッチでolimarって名前で微妙なオリマーしてたやついたな
主張強すぎんか?
52無念Nameとしあき26/02/04(水)20:57:44No.1384928043+
>今日のマッチでolimarって名前で微妙なオリマーしてたやついたな
>主張強すぎんか?
オリマー練習中って意味で主張してたのかもしれない
53無念Nameとしあき26/02/04(水)20:58:17No.1384928203+
ハルモニアの時は別にキャラピック関係なく狙われ探すでしょ
狙われあれば隠者は他キャラより楽まであるけど拾えなかったら御愁傷様
54無念Nameとしあき26/02/04(水)20:58:55No.1384928386+
ぶっちゃけ狙われ難いは火力が出過ぎると貫通していくからあっても狙われる時は狙われる
55無念Nameとしあき26/02/04(水)20:59:10No.1384928456+
ハルモニアで狙われを持たせるのは良いんだけど
その前のモーグがですね…めちゃくちゃずっと俺だけターゲットしてきてですね…
56無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:09No.1384928723+
突進芋虫にとかに当たる形で起こされたときの対応とは?俺もジャンプとかで避けるの見せたかったけどリスキルされ続けたゾ
57無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:31No.1384928827そうだねx2
火力出せないのに狙われ持たれるのが1番厄介
58無念Nameとしあき26/02/04(水)21:00:38No.1384928856+
>ハルモニアで狙われを持たせるのは良いんだけど
>その前のモーグがですね…めちゃくちゃずっと俺だけターゲットしてきてですね…
耐えてください
59無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:14No.1384929649+
>ハルモニアの時は別にキャラピック関係なく狙われ探すでしょ
>狙われあれば隠者は他キャラより楽まであるけど拾えなかったら御愁傷様
いや探すよ探すけどレベル10超えたぐらいで無いなら無いで諦めて恐るべき強敵とか回るでしょ?
そうじゃなくて大野営地なり漁れる所を回る
60無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:35No.1384929734+
囮役が第1形態のハルモニアに追い回されてる時間もなかなかのクソ
まあその後はもっとクソなんだが
61無念Nameとしあき26/02/04(水)21:03:59No.1384929871+
モーグは強くて楽しいから…
火力盛れた時だけは楽しい…
62無念Nameとしあき26/02/04(水)21:05:36No.1384930373+
>いや探すよ探すけどレベル10超えたぐらいで無いなら無いで諦めて恐るべき強敵とか回るでしょ?
>そうじゃなくて大野営地なり漁れる所を回る
レベルや武器よりも狙われが欲しいリブラの時とかはそう言う回り方する事もあるな
63無念Nameとしあき26/02/04(水)21:11:03No.1384932094+
眠り武器で眠らせたら永眠してくだち
64無念Nameとしあき26/02/04(水)21:12:41No.1384932542+
>だから遠くにいれば1体目以外は遠くから槍生やしてくるのしかしてこない
遠くに逃げるって簡単に言うけど
それって3人の意思疎通できてないと難しいでしょ
3人固まって1匹ずつ誘い出して各個撃破するのがセオリーなんだろうけど
各個撃破してるうちに敵のアクティブも増えて時すでに遅しが多い
65無念Nameとしあき26/02/04(水)21:16:29No.1384933645+
1体倒したら叩き起こさないために離れる人は多いよ
その場でずっと戦い続ける人がいたら床舐めてもらって起こさないが正解かもしれない
66無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:23No.1384934212+
>多分常夜の仕様を理解してないっぽいけど、あいつら自分の一定範囲内にいるプレイヤーと自分を攻撃してきたプレイヤーに突撃してくる
>だから遠くにいれば1体目以外は遠くから槍生やしてくるのしかしてこない
狙われ無しだとプレイヤー数がアクティブだから囲んでくるぞ
67無念Nameとしあき26/02/04(水)21:18:58No.1384934391+
開幕下がるのは定着してるけど端まで来たらその場で留まるパターンも多いよね…大体瓦解する
68無念Nameとしあき26/02/04(水)21:20:34No.1384934837+
囲んでくるなんてルーチンは無いよただ走ってくるだけだ
69無念Nameとしあき26/02/04(水)21:21:45No.1384935229+
タイミングの関係で段々釣り出しが上手くいかなくなる事はまああるけど
そのくらいになったら芋虫召喚まですぐそこだからアーツでもアイテムでも使って全力で抵抗せい
70無念Nameとしあき26/02/04(水)21:22:00No.1384935305+
たまにトリーナ剣使うと強いから直剣ビルド組もうかと思ったらレアが多すぎる!
71無念Nameとしあき26/02/04(水)21:28:49No.1384937426+
常ハル分裂形態は一切怯まないからタイマンもかなりの無理ゲー
当然ソロはパリィかワンパンできる火力無いと100%負ける
72無念Nameとしあき26/02/04(水)21:32:43No.1384938636+
いや盾チクとかしてみると分かるけどグロモニアは攻撃中スーパーアーマー張ってるだけでニュートラルのとこ殴ればR1で怯むくらい体幹スカスカだよ
73無念Nameとしあき26/02/04(水)21:33:10No.1384938766+
ハルモニアに復讐者で来る人は通常形態の開幕セバス召喚するといいぞ
セバスの周りにハルモニハーレム出来上がるからそこに獣爪ポイポイするだけで5体くらいのハルモニアの死体が積み重なる
74無念Nameとしあき26/02/04(水)21:34:19No.1384939134+
なんか座学が足りて無いというか変な固定観念が出来上がってしまってるというか…
取り敢えず色々やってみるといいよ
75無念Nameとしあき26/02/04(水)21:39:55No.1384940883+
>常ハル分裂形態は一切怯まないからタイマンもかなりの無理ゲー
>当然ソロはパリィかワンパンできる火力無いと100%負ける
普通に怯むよ
失地騎士と同じようなもんだと思え
あいつらも技繰り出すときは怯まなくなるでしょ
76無念Nameとしあき26/02/04(水)21:40:16No.1384941001+
グロモニアは遠距離技はないからつぶてとか撃ちつつ下がってれば1対1余裕そうなんだけどどうだろう?
77無念Nameとしあき26/02/04(水)21:41:19No.1384941300+
大体動きがキモい失地騎士だよね
78無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:00No.1384941511+
アプデ前のつよ蟲の知識しかないから深夜じゃなにもできん
全ボス中総HPは1番あるんじゃなかろうか蟲は
アニムス気にしながらとか集中力持たないよ…
79無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:01No.1384941517+
>グロモニアは遠距離技はないからつぶてとか撃ちつつ下がってれば1対1余裕そうなんだけどどうだろう?
遠距離ある方が楽だなとは思う
80無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:31No.1384941665+
>グロモニアは遠距離技はないからつぶてとか撃ちつつ下がってれば1対1余裕そうなんだけどどうだろう?
滅茶苦茶足が速いから接敵される前に殺せる火力があるなら
どっちかって言うと鉄の目のスキルで潜り抜けた方が楽な気はするけど
81無念Nameとしあき26/02/04(水)21:42:59No.1384941836+
>いや盾チクとかしてみると分かるけどグロモニアは攻撃中スーパーアーマー張ってるだけでニュートラルのとこ殴ればR1で怯むくらい体幹スカスカだよ
問題はそのニュートラル状態がほんの一瞬しかなくて走って槍突き上げてる硬直中でも継続してるから実質常時と言ってもいいよ
82無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:35No.1384941999そうだねx1
    1770209015744.mp4-(8145108 B)
8145108 B
深度5ストラゲス
過去1気持ち良いフィニッシュだった
83無念Nameとしあき26/02/04(水)21:43:57No.1384942121+
>アニムス気にしながらとか集中力持たないよ…
正直フォルティスにターゲッティングされてる時に見えない位置からレーザー来たら詰むことがままある
84無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:25No.1384942619+
通常モニアは体幹よわよわだけど
常夜だと多少のダメージ気にせず突っ込んでくるしガン逃げしても普通に追いつかれるから遠距離攻撃はあんま現実的じゃない気がする
85無念Nameとしあき26/02/04(水)21:45:49No.1384942765+
グロモニアはダッシュ突きを躱して一発
3段ジャンプを躱して一、二発か隙の少ない戦技
掴みを躱して同様
近接はそれ以外はあまり近づかないで離れた方がいいかな
中途半端な位置にいるとノーモーションダッシュ突き喰らうし
86無念Nameとしあき26/02/04(水)21:46:44No.1384943053+
まず特化術師を用意します
グロモニが向かってくる所をワンパンします
87無念Nameとしあき26/02/04(水)21:49:15No.1384943801+
>アプデ前のつよ蟲の知識しかないから深夜じゃなにもできん
一人(主に鉄目)が蛾の飼育員になって生かさず殺さず遠くで戯れ続けるのが安定ルート
その場合は鈍重なフォルティスくんを2人で囲んで殴るだけで終わる

アプデ前後の違いはアニムスくんがほぼ確定でレーザー降らせてくるのと
憑依グノの大技がめちゃくちゃ避けにくくなってる
その避け方だけ座学しとけばいいと思う
88無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:13No.1384944142+
>3人固まって1匹ずつ誘い出して各個撃破するのがセオリーなんだろうけど
>各個撃破してるうちに敵のアクティブも増えて時すでに遅しが多い
敵のアクティブが増えたら心を鬼にして仲間を見捨てても自分だけ生き残る事考えてるわ
アクティブ増えてんのに中を助ける為と思って殴っても
全滅or俺が生き残るの2択しかない
89無念Nameとしあき26/02/04(水)21:50:47No.1384944336そうだねx2
    1770209447285.mp4-(1765227 B)
1765227 B
これやるためだけにガレキングで鳥使ってる
90無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:22No.1384944531+
鉄の目メインで2周目やってるけど最初にフォルティスに憑依させた後はフォルティス側がちょっとでも事故ったらグノスター殺しちゃうな
91無念Nameとしあき26/02/04(水)21:51:30No.1384944575+
>>アプデ前のつよ蟲の知識しかないから深夜じゃなにもできん
>一人(主に鉄目)が蛾の飼育員になって生かさず殺さず遠くで戯れ続けるのが安定ルート
>その場合は鈍重なフォルティスくんを2人で囲んで殴るだけで終わる
蛾役が死んだら…
92無念Nameとしあき26/02/04(水)21:54:50No.1384945645+
グノスター役暇だから普通に倒してフォルティスに合流しちゃうわ
今更避け方知らん奴おらんやろ(ボンッ
93無念Nameとしあき26/02/04(水)21:55:56No.1384945958+
グノ係が死ぬって普通にやってたらまずないくらいなんで諦めた方が早いかもしれんな
94無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:03No.1384945992+
憑依グノ発狂はグノタゲって横に疾走じゃない押しっぱダッシュでバニホしていれば当たらなかったと思う
95無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:39No.1384946153そうだねx2
このゲームの最大の敵は最後の一人になった時のプレッシャーと
そこから楽になりたくて即座に味方蘇生したくなる欲求だと思ってる
96無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:47No.1384946204+
グノ係がドーナツ作ると流石に殺して合流するなぁ
1乙ぐらいならまだ様子見
97無念Nameとしあき26/02/04(水)21:56:58No.1384946252+
    1770209818345.jpg-(285295 B)
285295 B
>No.1384919462
>No.1384919693
お兄ちゃん→葬儀屋
になったんだけどこれとかどうだろう
98無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:22No.1384946373+
アプデ当時は憑依グノの大技で信じられんくらい事故が多発してたから
蛾は飼育しておくのがセオリーの一つとして普及してた
まあ今だとそこまで神経質にならんでもいい気はしてる
99無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:26No.1384946399+
>グノ係がドーナツ作ると流石に殺して合流するなぁ
>1乙ぐらいならまだ様子見
グノ係じゃ無いやフォルティス係だ
100無念Nameとしあき26/02/04(水)21:57:39No.1384946460+
フォルティス殴ってる時に事故ったら遠くからアーツで起こしてくれる鉄の目さんいつもありがとう…
101無念Nameとしあき26/02/04(水)21:58:49No.1384946801+
自分はフォルティス側が1乙でもしたらグノ殺しちゃう
結局3人で1体殴った方が安全だし
102無念Nameとしあき26/02/04(水)22:00:50No.1384947392+
>お兄ちゃん→葬儀屋
>になったんだけどこれとかどうだろう
葬儀屋で直剣使うなら技量変更必須と言って良いと思う
スロ56が弱いから物理4+αなり別のものを用意したい
スロ6とスロ2のリゲインの重複は意味が無いよ
通常1段目に囚われ過ぎたと思う
103無念Nameとしあき26/02/04(水)22:02:37No.1384947894+
>葬儀屋で直剣使うなら技量変更必須と言って良いと思う
>スロ56が弱いから物理4+αなり別のものを用意したい
>スロ6とスロ2のリゲインの重複は意味が無いよ
>通常1段目に囚われ過ぎたと思う
秘文字使えるし悪くないかな〜と思ったんだがそうか技量ステ変かぁ
直剣出やすいと通常1段目が一緒についてる遺物を使いたいんだがなかなか噛み合わないし難しいか…
104無念Nameとしあき26/02/04(水)22:03:35No.1384948214+
発狂グノレーザーは自キャラの右後ろにひたすら走るだけだから知ってるかどうかでしかないんだけど場所悪いとマップ端の壁が…
105無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:17No.1384949067+
言いにくいけど普通ハルモニアもきついわ
いつ攻撃すりゃいいんだよ
106無念Nameとしあき26/02/04(水)22:06:20No.1384949090+
>まず特化術師を用意します
>グロモニが向かってくる所をワンパンします
殴ってる時間=グロモニの群れが合流する時間
殴ってる回数=ヘイトが加算される量なので殴り回数は最小限が望ましくまあ火力がない構成は危機を招くね
107無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:01No.1384949276+
アプデ前の憑依グノ大技はわりと近くでも避けられるから攻撃チャンスでしかなかったのよな
今はアーツとかの回答を持ってない限り追撃は諦めて生き残りましょうって感じだ
108無念Nameとしあき26/02/04(水)22:07:26No.1384949402+
>言いにくいけど普通ハルモニアもきついわ
>いつ攻撃すりゃいいんだよ
3発まではどんな攻撃でも怯むから殴って様子見回避に専念
終わったらまた殴るだけ
109無念Nameとしあき26/02/04(水)22:08:34No.1384949728+
そういえばハルモニアに睡眠武器持ち込んだことないな…
110無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:04No.1384949885そうだねx4
>そういえばハルモニアに睡眠武器持ち込んだことないな…
あっ眠った!→殴って起こしてしまう
こうなっちゃうよ
111無念Nameとしあき26/02/04(水)22:09:54No.1384950146+
開始直後に睡眠壷を良い感じの角度で投げ込むと何かが起きる気がしてる
何かが起きたことはないけど
112無念Nameとしあき26/02/04(水)22:10:12No.1384950233+
>秘文字使えるし悪くないかな〜と思ったんだがそうか技量ステ変かぁ
>直剣出やすいと通常1段目が一緒についてる遺物を使いたいんだがなかなか噛み合わないし難しいか…
物理4+αの用意が難しいなら物理3+αでも良いし直剣の攻撃力UP(直剣3つでUP)とかでも良いし
とりあえず1段目だけでどうにかしようとするのはかなり難しいし序盤が滅茶苦茶弱いから個人的には止めた方が良いと思う
物理4とかならアーツや他の攻撃の火力も上がるので
113無念Nameとしあき26/02/04(水)22:11:00No.1384950465+
睡眠は鉄くらいかな
それでも撃ちすぎて起こしたりする
114無念Nameとしあき26/02/04(水)22:13:40No.1384951288+
狙われ持ってない勇敢な人が最後ワームにやられてすぐ花咲いちゃたから見捨ててキモモニア撃破
ありがとう生贄
尊い犠牲だった
115無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:06No.1384951436+
グロモニアは災域赤獅子大野営地がずっと続いてると思うとわかりやすい
味方が死んだら離れないと自分も死ぬ
116無念Nameとしあき26/02/04(水)22:14:28No.1384951527+
どう頑張ってもたまにワーム這いずりで事故るのがオワっとる
117無念Nameとしあき26/02/04(水)22:15:18No.1384951776+
    1770210918969.jpg-(159889 B)
159889 B
>狙われ持ってない勇敢な人が最後ワームにやられてすぐ花咲いちゃたから見捨ててキモモニア撃破
>ありがとう生贄
>尊い犠牲だった
118無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:01No.1384952284+
味方が死んだら即座に見捨てて離れる方が結果的に味方のためにもなるのじゃ
ちゃんと離れればノルマ以上のドスケベは非アクティブに戻るんで
119無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:26No.1384952418そうだねx1
>No.1384951776
助けに行って負けるより100倍マシだ
120無念Nameとしあき26/02/04(水)22:17:32No.1384952441+
ハルモニアに限らずドーナツは見捨てた方がいいケース多いからなあ
121無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:31No.1384952721+
グロモニアだけ他のボスと真逆なんだよね
他のボスは味方を起こすと楽になるけどグロモニアは味方を起こすと辛くなる
122無念Nameとしあき26/02/04(水)22:18:54No.1384952845+
何がなんでも生き延びてやるという執念が必要だぞ
仲間見捨てたってあとで起こせばいいんだから
余計な情は土壇場で致命的な死を招く
123無念Nameとしあき26/02/04(水)22:19:21No.1384952972+
そもそも無駄にだだっ広いマップで分断された後に死なれると起こしにいけないという
124無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:08No.1384953203+
仲間の命はワーム時の残機
ワーム中に1upしたい
125無念Nameとしあき26/02/04(水)22:20:14No.1384953229そうだねx2
そもそも死ぬな
126無念Nameとしあき26/02/04(水)22:22:38No.1384953971そうだねx3
>そもそも死ぬな
こういう死んだことのないナイトレインのプロも激励してくれる良いスレだよ
127無念Nameとしあき26/02/04(水)22:23:00No.1384954082+
騙されたと思ってワームの時だけでいいからカニを食べるようにしてみ
HP1000以上あるキャラなら深度5でもワンパンで死ななくなるから
以下組は…諦めてください
128無念Nameとしあき26/02/04(水)22:26:34No.1384955164+
    1770211594532.jpg-(421658 B)
421658 B
あの〜すみません
下の炎攻撃力+2を雷攻撃力に変えてもらえることって…
129無念Nameとしあき26/02/04(水)22:26:39No.1384955193そうだねx2
死ななければ負けないからな
130無念Nameとしあき26/02/04(水)22:27:52No.1384955540+
ワーム時の何が面白いと思ったんだ?ってなるグロモニア
別にワーム時じゃなくても狙われゲーだからクソだとは思ってるけど
131無念Nameとしあき26/02/04(水)22:28:02No.1384955600+
>アニムス気にしながらとか集中力持たないよ…
フォルティス倒すときにアーツが溜まってるようにしてからフォルティス倒せばいい
憑依解けたらほぼ確定でレーザーしてくるからアーツでキャンセルする
132無念Nameとしあき26/02/04(水)22:29:22No.1384956016そうだねx1
常夜カリゴの冷気フィールドとか常夜虫のアニムスレーザーとか「アーツで行動をキャンセルする」をやらないと普通に全滅する攻撃きらい
133無念Nameとしあき26/02/04(水)22:34:31No.1384957543そうだねx1
だが待ってほしい
アニムスレーザーを阻止されたら一番の攻撃チャンスが消えてしまう
134無念Nameとしあき26/02/04(水)22:34:58No.1384957673+
深度4常夜リブラに死にまくっている人がいて、長時間起こしにいけなかった時に、やっと起こしに行けるタイミングが来たらマップの端まで這いずっていて笑った
気持ちがすごい分かる
リブラには負けた
135無念Nameとしあき26/02/04(水)22:36:35No.1384958126+
    1770212195479.png-(2702213 B)
2702213 B
>騙されたと思ってワームの時だけでいいからカニを食べるようにしてみ
>HP1000以上あるキャラなら深度5でもワンパンで死ななくなるから
>以下組は…諦めてください
136無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:09No.1384958286+
長々起こさないと拗ねて切断しないかっていらん心配してしまう
んで無理に起こしに行って乙る
137無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:10No.1384958290そうだねx4
そりゃ無頼漢は知らんやろな…
138無念Nameとしあき26/02/04(水)22:37:41No.1384958419そうだねx1
DLC組の時は道中でカニたくさん拾っておくと幸せになれる
139無念Nameとしあき26/02/04(水)22:38:46No.1384958703+
アニムスレーザーが攻撃チャンスなのはわかるんだけど、あれが攻撃チャンスにもなるってわかってるやつが3人揃ってる状況じゃない限りはアーツ阻止が安定なのがね…
140無念Nameとしあき26/02/04(水)22:39:54No.1384959005+
カニ好きの夜渡りに悪いやつは居ない
141無念Nameとしあき26/02/04(水)22:40:06No.1384959055+
>アニムスレーザーが攻撃チャンスなのはわかるんだけど、あれが攻撃チャンスにもなるってわかってるやつが3人揃ってる状況じゃない限りはアーツ阻止が安定なのがね…
位置次第で普通に死人出るしなぁ
142無念Nameとしあき26/02/04(水)23:05:39No.1384965906+
鉄の目使い始めようと思うんだけど覚えとくといいことある?
143無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:42No.1384966162+
>鉄の目使い始めようと思うんだけど覚えとくといいことある?
マーキングは絶対切らすな
144無念Nameとしあき26/02/04(水)23:06:50No.1384966196+
>鉄の目使い始めようと思うんだけど覚えとくといいことある?
マーキングを切らさない
145無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:09No.1384966755+
強攻撃とローリングで後ろに下がりながら撃てる
146無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:16No.1384966789+
遠距離で戦うと却って被弾しやすい敵もいるからそう言う時は恐れず近づけ
147無念Nameとしあき26/02/04(水)23:09:47No.1384966917+
深き夜で初めてまともに常世ハルモニア勝てた
めっちゃ上手いレディと学者の人ありがとう…
148無念Nameとしあき26/02/04(水)23:11:13No.1384967255+
確かにずっとマーキングしてくれる鉄が居るとありがたかったな
とりあえずマーキング意識しながらジャーナル進めてくる
149無念Nameとしあき26/02/04(水)23:11:57No.1384967434+
グロモニアさぁ…鉄の目マークの有無で難易度段違いなんだけどなんかおかしくないか?
150無念Nameとしあき26/02/04(水)23:12:07No.1384967473+
>鉄の目使い始めようと思うんだけど覚えとくといいことある?
まずは耐久をしっかり盛ってそこから火力を少し伸ばせるようにすると良い
151無念Nameとしあき26/02/04(水)23:12:39No.1384967587+
>そういえばハルモニアに睡眠武器持ち込んだことないな…
はやく昏睡来てほしい
152無念Nameとしあき26/02/04(水)23:13:26No.1384967780+
>鉄の目使い始めようと思うんだけど覚えとくといいことある?
マーキングが切れる時間よりマーキングが溜まる時間のがちょっと早いから2溜まったら使うを繰り返すと取り合えずは切れないぞ
それと弓でもタメ攻撃すればタメカットが発動するから相性が良い
153無念Nameとしあき26/02/04(水)23:14:08No.1384967942+
3連続????だった
こういうこともあるんだなぁ
????より地図欠損のほうが楽でありがたいのに
154無念Nameとしあき26/02/04(水)23:15:08No.1384968202+
やっぱ嵐の刃って強いね
コモン武器だからって関係ないや
155無念Nameとしあき26/02/04(水)23:16:55No.1384968646+
    1770214615508.png-(212765 B)
212765 B
なかなかオモローな遺物来た
156無念Nameとしあき26/02/04(水)23:17:54No.1384968905+
>やっぱ嵐の刃って強いね
このゲームの遠距離攻撃は大体近距離で使うと強いぞ意味分からなくて好き
157無念Nameとしあき26/02/04(水)23:17:56No.1384968911+
>????より地図欠損のほうが楽でありがたいのに
地図は配置がいつもと変わらないから降下中に周りをぐるっと見渡せば大体解決しちゃうボーナスステージ
面倒くさいのは聖杯の回収くらいか
158無念Nameとしあき26/02/04(水)23:19:34No.1384969343+
守護者って連続カット嬉しいのかな?
159無念Nameとしあき26/02/04(水)23:21:59No.1384969915+
    1770214919216.png-(527947 B)
527947 B
ほとんどのステータス下がってるこの馬鹿な構成を早く更新したい
160無念Nameとしあき26/02/04(水)23:25:01No.1384970634+
>守護者って連続カット嬉しいのかな?
俺鳥はバッタするから嬉しい
素の鳥でもタゲ取ってない時に連続カット発動できるからまああったら嬉しい
161無念Nameとしあき26/02/04(水)23:26:29No.1384970989そうだねx3
連続カットは近接なら誰でも嬉しいよ
162無念Nameとしあき26/02/04(水)23:28:42No.1384971522+
タメカットの時間伸びねえかな
敵によっては維持するのがきつい
163無念Nameとしあき26/02/04(水)23:35:29No.1384973119+
3連ボス不明でうち2回ナメレス前あったけど聖ないと今でも結構手強かったわ
164無念Nameとしあき26/02/04(水)23:40:45No.1384974240+
ナメレスは爆発する2連突きの上から振り下ろす2撃目が苦手で怖い
165無念Nameとしあき26/02/04(水)23:48:46No.1384975897+
鉄の目でもフルゴールとかガレキングとかは張り付いて近接したいから連続カットはマストで欲しいな
166無念Nameとしあき26/02/05(木)00:02:28No.1384978869そうだねx1
>>やっぱ嵐の刃って強いね
>このゲームの遠距離攻撃は大体近距離で使うと強いぞ意味分からなくて好き
これを専門用語で鉄の目と言います
167無念Nameとしあき26/02/05(木)00:04:01No.1384979217+
>ナメレスは爆発する2連突きの上から振り下ろす2撃目が苦手で怖い
爆心地に自分から飛び込むように避けると良いよ
168無念Nameとしあき26/02/05(木)00:05:39No.1384979558+
>タメカットの時間伸びねえかな
>敵によっては維持するのがきつい
それも込みであの性能だとは思う
攻撃連続時も良いけどそれよりタメカット欲しい
169無念Nameとしあき26/02/05(木)00:06:19No.1384979690そうだねx1
>アニムスレーザーが攻撃チャンスなのはわかるんだけど、あれが攻撃チャンスにもなるってわかってるやつが3人揃ってる状況じゃない限りはアーツ阻止が安定なのがね…
グノフォル動いてるとチャンスにならないからアーツ止めした方が安定はする
170無念Nameとしあき26/02/05(木)00:06:21No.1384979698+
>ほとんどのステータス下がってるこの馬鹿な構成を早く更新したい
刀見つけやすい+魔力攻撃強化の組み合わせってどうなん?
171無念Nameとしあき26/02/05(木)00:06:34No.1384979745そうだねx1
>鉄の目でもフルゴールとかガレキングとかは張り付いて近接したいから連続カットはマストで欲しいな
今深度5で初めて鉄の目でガレキングやってみたけど弓捨てた方が楽だった
下手に距離あると一番避けにくい斧2連めっちゃやってくるな
172無念Nameとしあき26/02/05(木)00:07:57No.1384980012+
ハルハルの人はタメカットあったらちゃんと俺のためにピン刺して😠
173無念Nameとしあき26/02/05(木)00:08:53No.1384980212+
強エデレって正面立つと頭振り上げ→叩きつけ→地面雷の3連コンボ×3で盾受けすると硬直で逃げられずに即死するパターンあるのね…
勉強になりました…🐔💦
174無念Nameとしあき26/02/05(木)00:08:54No.1384980213+
>鉄の目使い始めようと思うんだけど覚えとくといいことある?
マーキングの強さを覚えることかなぁ
攻撃手段としても回避手段としても最強スキルなんで無駄にしないように
175無念Nameとしあき26/02/05(木)00:09:02No.1384980241+
>刀見つけやすい+魔力攻撃強化の組み合わせってどうなん?
げったんが強い?
通常遺物側がどうなってるか知らんけど
176無念Nameとしあき26/02/05(木)00:11:03No.1384980650+
月隠は本編だと最強レベルだったけど、ナイトレインだとなんかFP効率の悪さが目立つな
177無念Nameとしあき26/02/05(木)00:13:26No.1384981078+
>ナメレスは爆発する2連突きの上から振り下ろす2撃目が苦手で怖い
ちょっとだけ遅いんだよな
真上に腕上げた後にグッと一瞬こらえる勇気がいる
178無念Nameとしあき26/02/05(木)00:13:45No.1384981139+
月隠は知力参照もあるけどそれを加味してもレディよりも技量武器だから執行者が一番ダメージ高くて
それだと結局ちいかわに乗り換えがち
179無念Nameとしあき26/02/05(木)00:15:20No.1384981421+
    1770218120547.jpg-(280383 B)
280383 B
おい!
180無念Nameとしあき26/02/05(木)00:15:42No.1384981481+
つきごもり派
つきがくれ派
がちいん派
さぁ争え