二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769871962339.jpg-(23582 B)
23582 B無念Nameとしあき26/02/01(日)00:06:02No.1384054681そうだねx10 11:18頃消えます
FF8スレ
大人になった今やると結構良いゲームだと思うの
ジャンクションシステムも嫌いじゃない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/02/01(日)00:07:49No.1384055066そうだねx1
漢字だけで会話する風神が好きだったな
2無念Nameとしあき26/02/01(日)00:09:13No.1384055366そうだねx41
    1769872153648.jpg-(31520 B)
31520 B
初見プレイだとアーヴァインにイラついたけど
2週目以降やると気持ちが分かるようになる
3無念Nameとしあき26/02/01(日)00:10:48No.1384055709+
セイム プラス ランダムハンド!
4無念Nameとしあき26/02/01(日)00:10:49No.1384055713そうだねx12
ストーリーが学生を舞台にしてるせいで当時プレイしていた中高生からは不評だったみたいだけど
大人になってからやるとキャラの気持ちが分かるようになるよね
5無念Nameとしあき26/02/01(日)00:11:19No.1384055822そうだねx3
にぎゃあああああああ!!!!!
6無念Nameとしあき26/02/01(日)00:11:38No.1384055881そうだねx5
遊び方わかると一気にヌルゲーになる
わからないとボスで詰む
7無念Nameとしあき26/02/01(日)00:11:44No.1384055906そうだねx2
宇宙船のパニックホラーいいよね
8無念Nameとしあき26/02/01(日)00:12:24No.1384056040そうだねx4
>FF8スレ
>大人になった今やると結構良いゲームだと思うの
>ジャンクションシステムも嫌いじゃない
(壁にでも話してろよ…)
9無念Nameとしあき26/02/01(日)00:12:35No.1384056076そうだねx9
サイファーとことんダサかったけど
エンディングで風神雷神と釣りしてるとこ好き
10無念Nameとしあき26/02/01(日)00:12:40No.1384056092そうだねx22
    1769872360285.jpg-(34587 B)
34587 B
>にぎゃあああああああ!!!!!
ぎにゃあああああ、だ
二度と間違えるな
11無念Nameとしあき26/02/01(日)00:13:04No.1384056174+
斬 鉄 剣
12無念Nameとしあき26/02/01(日)00:13:20No.1384056240そうだねx20
    1769872400404.jpg-(83845 B)
83845 B
>>FF8スレ
>>大人になった今やると結構良いゲームだと思うの
>>ジャンクションシステムも嫌いじゃない
>(壁にでも話してろよ…)
13無念Nameとしあき26/02/01(日)00:13:28No.1384056278そうだねx2
カードゲーム
14無念Nameとしあき26/02/01(日)00:14:00No.1384056401そうだねx2
もうちょい煮詰めると良いゲームになる
15無念Nameとしあき26/02/01(日)00:14:09No.1384056430そうだねx2
正直サイファー組のほうに肩入れしていたまである
16無念Nameとしあき26/02/01(日)00:14:28No.1384056497+
    1769872468828.jpg-(14778 B)
14778 B
>サイファーとことんダサかったけど
>エンディングで風神雷神と釣りしてるとこ好き
キンハ2でも出てきたけどファッションセンスがいやぁきついっす
17無念Nameとしあき26/02/01(日)00:15:19No.1384056657そうだねx6
ボスでドローしないと取り返しがつかなくなるGFは救済策があったほうが良かったと思うんだ…
18無念Nameとしあき26/02/01(日)00:16:11No.1384056848そうだねx7
>ボスでドローしないと取り返しがつかなくなるGFは救済策があったほうが良かったと思うんだ…
というかドロー無い方が良かった
あと精製はGF入手と同時に解禁にするだけでだいぶ違ったと思う
19無念Nameとしあき26/02/01(日)00:16:11No.1384056851+
>正直サイファー組のほうに肩入れしていたまである
スコールサイドは青臭いドラマだったからな
FFでこういうのはあんまり好きになれなかった
20無念Nameとしあき26/02/01(日)00:16:50No.1384056993そうだねx12
    1769872610335.jpg-(20577 B)
20577 B
かわいい
21無念Nameとしあき26/02/01(日)00:17:24No.1384057110そうだねx1
燃費の悪いレンタカー
すぐガス欠なるんだよな
22無念Nameとしあき26/02/01(日)00:17:35No.1384057140そうだねx6
    1769872655264.mp4-(4263533 B)
4263533 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき26/02/01(日)00:17:55No.1384057211+
子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
24無念Nameとしあき26/02/01(日)00:18:16No.1384057284そうだねx3
やりたいことはわかるんだけどラスダンで行動が封じられるのは面白くなかった
25無念Nameとしあき26/02/01(日)00:18:16No.1384057287そうだねx6
ジャンクションは好き
魔法が回数制なのとドローと精製のバランスがクソ
26無念Nameとしあき26/02/01(日)00:18:35No.1384057364そうだねx6
>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
売上だけ見たら大人気なんだよ
27無念Nameとしあき26/02/01(日)00:18:43No.1384057391そうだねx1
ドローが無ければマシになってたと思う
全部のシステムとシナリオが分かってる2周目は遊びやすいんだが
28無念Nameとしあき26/02/01(日)00:18:54No.1384057421そうだねx5
>漢字だけで会話する風神が好きだったな
終盤で普通に話すところは思いを相手に伝えたいという熱い気持ちが表現されていていいよね
29無念Nameとしあき26/02/01(日)00:19:04No.1384057458+
ちょっと前にリマスタードが60%だったから買えばよかった
30無念Nameとしあき26/02/01(日)00:19:54No.1384057622そうだねx2
>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
それでも7が人気だったから売り上げ本数は多かった
31無念Nameとしあき26/02/01(日)00:19:55No.1384057628+
キャラの特殊技に世界観が入っているの芸が細かい
女キャラは全員魔法関連
32無念Nameとしあき26/02/01(日)00:20:17No.1384057694+
オダイン博士の説明はなるほどわからんだった
33無念Nameとしあき26/02/01(日)00:20:36No.1384057767+
>ちょっと前にリマスタードが60%だったから買えばよかった
FFは頻繁にセールしてるからまた買えるじゃろ
34無念Nameとしあき26/02/01(日)00:20:54No.1384057821そうだねx2
>遊び方わかると一気にヌルゲーになる
>わからないとボスで詰む
終盤までは召喚の連発でヌルゲー
終盤は特殊技の連発でクリアできるんでヌルゲー
35無念Nameとしあき26/02/01(日)00:21:09No.1384057873+
    1769872869452.png-(42283 B)
42283 B
>>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
>売上だけ見たら大人気なんだよ
順位で見るとこんな感じやね
まあ悪くないんじゃない?
36無念Nameとしあき26/02/01(日)00:21:27No.1384057924+
新聞にも載ったセントラ遺跡バグ
詰む可能性もあるからな…
37無念Nameとしあき26/02/01(日)00:21:48No.1384058011そうだねx5
メルトンとオーラの強さよ
38無念Nameとしあき26/02/01(日)00:21:51No.1384058021+
まみむめも!
39無念Nameとしあき26/02/01(日)00:22:27No.1384058152そうだねx3
FF8の三大誤解
精製を活用するにはカードが必須
敵のレベルを上げないのが正解
システムを理解するとヌルゲー化
40無念Nameとしあき26/02/01(日)00:22:35No.1384058178そうだねx7
    1769872955568.png-(139724 B)
139724 B
>>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
>売上だけ見たら大人気なんだよ
売り上げの割にはやっぱり人気低めだよな
41無念Nameとしあき26/02/01(日)00:22:51No.1384058218+
>ストーリーが学生を舞台にしてるせいで当時プレイしていた中高生からは不評だったみたいだけど
>大人になってからやるとキャラの気持ちが分かるようになるよね
みんなしがらみが多いからね
42無念Nameとしあき26/02/01(日)00:22:57No.1384058243+
8発売日は街の家電屋やTSUTAYAを回ってもどこも売り切れてて本屋さんに勤めてる友人から手配してもらった記憶あるな
43無念Nameとしあき26/02/01(日)00:23:24No.1384058327+
>FF8の三大誤解
>精製を活用するにはカードが必須
>敵のレベルを上げないのが正解
>システムを理解するとヌルゲー化
スコールのモデルはGLAYのボーカル
44無念Nameとしあき26/02/01(日)00:23:25No.1384058330そうだねx3
後半はオーラ使って△連打してた記憶しかない
45無念Nameとしあき26/02/01(日)00:23:31No.1384058355そうだねx1
>まみむめも!
(結局流行らなかった〜!)
46無念Nameとしあき26/02/01(日)00:23:36No.1384058373そうだねx3
CM流れる回数が凄かったよ
47無念Nameとしあき26/02/01(日)00:23:54No.1384058431そうだねx1
>みんなしがらみが多いからね
シドの再評価が進んでほしい
48無念Nameとしあき26/02/01(日)00:24:04No.1384058462そうだねx5
    1769873044569.jpg-(553011 B)
553011 B
偽大統領にフェニックスの尾で瞬殺
49無念Nameとしあき26/02/01(日)00:24:05No.1384058465そうだねx2
7といい8といい受験生を殺すゲーム
50無念Nameとしあき26/02/01(日)00:24:29No.1384058539そうだねx2
>初見プレイだとアーヴァインにイラついたけど
>2週目以降やると気持ちが分かるようになる
その後砂漠の監獄に幼馴染たちを置き去りにしてリノアだけを連れ帰ろうとしたことで「お前…」ってなる
51無念Nameとしあき26/02/01(日)00:24:43No.1384058592+
ED後にオダイン野放しにしてるのかなり危ないと思うの
52無念Nameとしあき26/02/01(日)00:24:45No.1384058598+
    1769873085717.jpg-(46945 B)
46945 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
53無念Nameとしあき26/02/01(日)00:24:59No.1384058652そうだねx3
リノアを背負って歩くスコールの独白が良き
54無念Nameとしあき26/02/01(日)00:25:02No.1384058660+
>ED後にオダイン野放しにしてるのかなり危ないと思うの
あいつがいないと困るのは確かなので
55無念Nameとしあき26/02/01(日)00:25:15No.1384058711+
>No.1384058598
HD先輩初めて見た
56無念Nameとしあき26/02/01(日)00:25:16No.1384058714+
ジエンドがボス戦で出てなんかバグったのかと思った
57無念Nameとしあき26/02/01(日)00:25:21No.1384058726そうだねx3
わずかな間に激しく入れ替わるから何にもセットしてない二人連れて戦闘に入っちゃう
キャラじゃなく前衛3枠にジャンクションしてそこにキャラ配置とかにしてほしかった
58無念Nameとしあき26/02/01(日)00:25:25No.1384058739+
    1769873125608.jpg-(131909 B)
131909 B
大人になってFF8が人気なんじゃなくてスコールが人気だったと気付くキングダムハーツⅡ世代
59無念Nameとしあき26/02/01(日)00:25:54No.1384058839+
>>ED後にオダイン野放しにしてるのかなり危ないと思うの
>あいつがいないと困るのは確かなので
オダインいないと困ることって何かあったっけ?
60無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:02No.1384058881そうだねx22
    1769873162049.jpg-(40740 B)
40740 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
61無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:09No.1384058910そうだねx4
>大人になってFF8が人気なんじゃなくてスコールが人気だったと気付くキングダムハーツU世代
言っても8を構成する要素の大半がスコールで出来てるから間違いでもない
62無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:21No.1384058950そうだねx9
FFってだいたいシステムを理解すればヌルゲーにならん?
63無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:34No.1384058996そうだねx1
ローソンと組んでてなんかコーラ買いまくったのは9だっけか?
64無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:47No.1384059042+
>あいつがいないと困るのは確かなので
性格的にED後にまたジャンクションマシンみたいな厄案件作るの明白だし管理はしないとマズイんじゃねえかなあ…
65無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:51No.1384059052そうだねx6
>>敵のレベルを上げないのが正解
入手できるアイテムもしょぼいし面白くないんだよね
レベル40〜50くらいがめちゃ面白い
66無念Nameとしあき26/02/01(日)00:26:58No.1384059073そうだねx1
敵もレベル上がるの嫌がる人いるけど本当に敵強くなってる?
初プレイ時に全く苦戦しなかったぞ
ドローしっかりやれば問題ないってことなのかな
67無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:10No.1384059119そうだねx1
    1769873230993.webp-(87830 B)
87830 B
>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
ナンバリングタイトルのみだった昔ならそうなんじゃね
7と10は良くも悪くも続編があるから相乗効果はあるんじゃね
68無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:27No.1384059186+
    1769873247455.mp4-(3675109 B)
3675109 B
ミサイルでバラムガーデンが破壊されること知らないユーザー割といてびっくり
69無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:34No.1384059219+
    1769873254525.jpg-(113559 B)
113559 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:35No.1384059225そうだねx4
>No.1384058881
ラグナのカードよこせ
71無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:37No.1384059230そうだねx1
>偽大統領にフェニックスの尾で瞬殺
味方にも説明文適用されるの面白かった
72無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:47No.1384059265+
>No.1384058881
ウィッチャーの系譜
73無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:50No.1384059281そうだねx2
>敵もレベル上がるの嫌がる人いるけど本当に敵強くなってる?
>初プレイ時に全く苦戦しなかったぞ
>ドローしっかりやれば問題ないってことなのかな
「敵が強くなる」という言葉のイメージだけで叩いてるのが殆ど
74無念Nameとしあき26/02/01(日)00:27:52No.1384059285+
>FFってだいたいシステムを理解すればヌルゲーにならん?
8は理解してなくてもかなりヌルい部類だと思う
一部難易度上げてる敵はいてもほとんど苦戦しないぐらいには敵は弱い
75無念Nameとしあき26/02/01(日)00:28:20No.1384059395そうだねx6
>初見プレイだとアーヴァインにイラついたけど
>2週目以降やると気持ちが分かるようになる
アーヴァイン視点だと幼馴染達が記憶喪失過ぎて怖いよね
76無念Nameとしあき26/02/01(日)00:28:38No.1384059449+
ラスボスは結構強くなかった?
77無念Nameとしあき26/02/01(日)00:28:59No.1384059509+
スコールは見た目が反社っぽいよね
78無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:03No.1384059517そうだねx4
>>FFってだいたいシステムを理解すればヌルゲーにならん?
>8は理解してなくてもかなりヌルい部類だと思う
>一部難易度上げてる敵はいてもほとんど苦戦しないぐらいには敵は弱い
アルティミシア城は結構苦労しない?
アルテマウェポンもバトルスピードはやいでやると時々クソゲー仕掛けてくるし
79無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:14No.1384059542+
>魔法が回数制なのとドローと精製のバランスがクソ
ドローはただの初期コマンドだし
ドローのかったるさと回数制が嫌なら精製で魔法を安定生産しろというシステム
80無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:15No.1384059545+
初プレイ時はRPGの基本通りじっくりレベルを上げて進んだけど詰まったところがオイルシッパーだけだったな
81無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:22No.1384059565そうだねx4
>敵もレベル上がるの嫌がる人いるけど本当に敵強くなってる?
>初プレイ時に全く苦戦しなかったぞ
>ドローしっかりやれば問題ないってことなのかな
ぶっちゃけると8ってゲームは「弱い敵は弱い強い敵は強い」でしかないから
レベル100あろうがバイトバグはバイトバグだし
モルボルやエルノイールはLv1だろうが100だろうがクソかったるい強さしてる
大事なのは強い敵の対処法覚えるこったな
強いて言うならルブルムドラゴンだけはマジで高レベルには気を付けろ
82無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:26No.1384059573+
オープニングが怖い
83無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:26No.1384059577そうだねx3
>>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
>ナンバリングタイトルのみだった昔ならそうなんじゃね
>7と10は良くも悪くも続編があるから相乗効果はあるんじゃね
上にランキングがあるけど過去作の5や6よりも人気は下だぞ
84無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:29No.1384059585+
敵によってレベルキャップあるから
85無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:40No.1384059623そうだねx4
捻りすぎてて4か5あたり再プレイした方が楽しいんじゃと思いながら一応クリアした
86無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:44No.1384059644+
イデア狙撃での向きの矛盾だけはいまだに納得できない
87無念Nameとしあき26/02/01(日)00:29:51No.1384059666+
>アルティミシア城は結構苦労しない?
そこが取り上げた一部だ
88無念Nameとしあき26/02/01(日)00:30:14No.1384059742+
>強いて言うならルブルムドラゴンだけはマジで高レベルには気を付けろ
そのルブルムドラゴンですらジャンクションを整備すればただの雑魚
整備しなくてもデジョネーターを使えば雑魚
89無念Nameとしあき26/02/01(日)00:30:33No.1384059824そうだねx2
とにかく音楽が良い
the man with the machine gunとかFishermans' horisonとか
90無念Nameとしあき26/02/01(日)00:30:36No.1384059836そうだねx10
    1769873436022.jpg-(50067 B)
50067 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
91無念Nameとしあき26/02/01(日)00:30:43No.1384059853+
別に無くてもいいんだけどDisk4でラグナロク取りに行くのだるかったな
92無念Nameとしあき26/02/01(日)00:30:56No.1384059892そうだねx4
    1769873456672.jpg-(41006 B)
41006 B
>敵のレベルを上げないのが正解
そもそもピントが外れてると思うんだよな
FF5とかFF6の時から新しい魔法試すにしてもAP稼ぎが大正義だったわけで
レベル上げが主体だと思っているのはDQプレイヤーなんじゃね
93無念Nameとしあき26/02/01(日)00:30:57No.1384059899+
    1769873457660.jpg-(291807 B)
291807 B
正直リメイクしてほしいけど戦闘はコマンドじゃなくて直感的な操作になるんだろうけど
FF16みたいなDMCチックなのは勘弁
94無念Nameとしあき26/02/01(日)00:31:13No.1384059955そうだねx1
低レベル攻略は最後カードにして戦闘終えたり
ただひたすら苦行の繰り返しで修行か??てなる
95無念Nameとしあき26/02/01(日)00:31:19No.1384059972そうだねx1
    1769873479551.jpg-(37184 B)
37184 B
>スコールのモデルはGLAYのボーカル
インディージョーンズを見れば誤解を解く奴多いと思うんだけど
96無念Nameとしあき26/02/01(日)00:31:20No.1384059977そうだねx3
フィシャーマンズホライズンはマジで名曲だな
97無念Nameとしあき26/02/01(日)00:31:48No.1384060070そうだねx2
唯一全滅したのがアルテマウェポン戦
リヒトゾイレ三連発とかふざけんなよお前…お前の攻撃モーション中にアレイズ使うように選択したのに何でお前が先に動くんだよ
98無念Nameとしあき26/02/01(日)00:32:29No.1384060208そうだねx2
物知りゼルくんが本当に物知りなの笑う
99無念Nameとしあき26/02/01(日)00:32:52No.1384060286そうだねx6
>低レベル攻略は最後カードにして戦闘終えたり
>ただひたすら苦行の繰り返しで修行か??てなる
低レベルプレイって普通は修道だと思う
100無念Nameとしあき26/02/01(日)00:33:06No.1384060350+
>ミサイルでバラムガーデンが破壊されること知らないユーザー割といてびっくり
初期版以降に出たやつだとミサイルの座標が必ず外れるようになるから見れないんだよねこれ
101無念Nameとしあき26/02/01(日)00:33:16No.1384060376+
ドローは1回で終わりで良かった
精製で回してくより強力な魔法持ってる敵探そうみたいなデザインの方が分かりやすくて楽しめたはず
102無念Nameとしあき26/02/01(日)00:33:19No.1384060387+
閾値は忘れたがレベルを一定上げないとドロップアイテムクソすぎて逆に辛かったような
103無念Nameとしあき26/02/01(日)00:33:40No.1384060461+
書き込みをした人によって削除されました
104無念Nameとしあき26/02/01(日)00:34:05No.1384060555そうだねx1
HDリマスター版やってると主人公たちだけがポリゴンでモブがドット絵のことがあって驚いた
105無念Nameとしあき26/02/01(日)00:34:10No.1384060569+
フィーフォス ルーゼック ウイーコス ゥ゙ィノセック
106無念Nameとしあき26/02/01(日)00:34:24No.1384060612そうだねx1
「普通に楽しくプレイしたいなら普通にレベルを上げろ」が結論
低レベルプレイなんてただのマニア向け特殊プレイだ
107無念Nameとしあき26/02/01(日)00:35:03No.1384060754そうだねx7
あらゆる要素が直感的に分かり難いんだよなこのゲーム
システムは勿論キャラや話や世界観までそんな感じだから困る
108無念Nameとしあき26/02/01(日)00:35:06No.1384060760そうだねx4
普通にレベル上げろはそうなんだけどその過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
109無念Nameとしあき26/02/01(日)00:35:14No.1384060785+
>閾値は忘れたがレベルを一定上げないとドロップアイテムクソすぎて逆に辛かったような
1~10・11~25・25~の三段階だね
ちなみに敵のレベルはちょっとブレる
110無念Nameとしあき26/02/01(日)00:35:33No.1384060846+
>閾値は忘れたがレベルを一定上げないとドロップアイテムクソすぎて逆に辛かったような
次のレベルまでの経験値が100までずっと固定だから
disc1から常時ディアボロスみたいな経験者プレイしない限りは進行に応じて勝手に上がる
111無念Nameとしあき26/02/01(日)00:35:40No.1384060877+
>>閾値は忘れたがレベルを一定上げないとドロップアイテムクソすぎて逆に辛かったような
>1~10・11~25・25~の三段階だね
>ちなみに敵のレベルはちょっとブレる
25だっけ?
30じゃなかった?
112無念Nameとしあき26/02/01(日)00:35:57No.1384060942そうだねx1
ジャンクションの魔法表示欄狭すぎる
113無念Nameとしあき26/02/01(日)00:36:09No.1384060974+
立ち止まって稼いだり寄り道して稼いだを過剰に行ったりしたらバランスはそりゃ崩れるよねえっていう単純な話でもあるしな
114無念Nameとしあき26/02/01(日)00:36:29No.1384061045そうだねx2
>あらゆる要素が直感的に分かり難いんだよなこのゲーム
>システムは勿論キャラや話や世界観までそんな感じだから困る
分解すれば普通のRPGと変わらないんだけどそもそも分解する必要があるのがネックなのよね
115無念Nameとしあき26/02/01(日)00:37:19No.1384061198そうだねx2
急に給料振り込まれて面白かった
116無念Nameとしあき26/02/01(日)00:37:22No.1384061206+
ふえるガルガンチュア
117無念Nameとしあき26/02/01(日)00:37:42No.1384061273+
    1769873862735.mp4-(1665914 B)
1665914 B
>戦闘はコマンドじゃなくて直感的な操作になるんだろうけど
ドローが鬼武者風になるのは想像した事はあるな
118無念Nameとしあき26/02/01(日)00:37:49No.1384061297そうだねx4
>>みんなしがらみが多いからね
>シドの再評価が進んでほしい
ただのド田舎の孤児院経営者がガーデンなんて代物を作れたのマジで凄い
119無念Nameとしあき26/02/01(日)00:38:05No.1384061348+
さっさとSEED試験を終わらせて下がる一方になるSEEDレベル
120無念Nameとしあき26/02/01(日)00:38:39No.1384061457+
力ボーナスとかとるまでレベル上げなかったなあ
121無念Nameとしあき26/02/01(日)00:38:56No.1384061522+
>ミサイルでバラムガーデンが破壊されること知らないユーザー割といてびっくり
アルティミシア「いぃぃぃぃやっほぉぉぉぉ!」
122無念Nameとしあき26/02/01(日)00:38:59No.1384061531そうだねx8
ガーデンのみんなかわいいなと思うようになったが
昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
123無念Nameとしあき26/02/01(日)00:39:23No.1384061626+
大人になってからノーグの言わんとすることもわからんでもなくなった
124無念Nameとしあき26/02/01(日)00:39:27No.1384061641そうだねx2
>さっさとSEED試験を終わらせて下がる一方になるSEEDレベル
GFで敵倒してもSEED評価は上がらないとかしらそん
いくら戦ってもランクが下がる一方で困惑したわ
125無念Nameとしあき26/02/01(日)00:39:44No.1384061692+
初期レベルでサボテンダーゲットまでいってそこからレベル上げ開始してた記憶がある
レベルアップボーナスが破格だったんだったかな
126無念Nameとしあき26/02/01(日)00:40:03No.1384061771そうだねx18
    1769874003141.jpg-(63852 B)
63852 B
>昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
127無念Nameとしあき26/02/01(日)00:40:07No.1384061794そうだねx2
適当にやってもサクサク進められるくらいにはヌルゲー
128無念Nameとしあき26/02/01(日)00:41:11No.1384062001そうだねx7
>ガーデンのみんなかわいいなと思うようになったが
>昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
馬鹿だからスコールの心に遠慮なくズケズケ踏み込んでいくことが出来たんだ
破れ鍋に綴じ蓋よ
129無念Nameとしあき26/02/01(日)00:41:20No.1384062046+
>>あらゆる要素が直感的に分かり難いんだよなこのゲーム
>>システムは勿論キャラや話や世界観までそんな感じだから困る
>分解すれば普通のRPGと変わらないんだけどそもそも分解する必要があるのがネックなのよね
新しい街に行った時に装備を新調して強くなる要素がないのはダメな点だと思う
130無念Nameとしあき26/02/01(日)00:41:26No.1384062067そうだねx1
システム理解すれば本当楽
子供とき魔法ドローで集めてたけどそりゃ大変だわ
131無念Nameとしあき26/02/01(日)00:41:32No.1384062088そうだねx3
    1769874092977.jpg-(44638 B)
44638 B
>1769873230993.webp
スコールの頭の中やかましくて面白かったな
132無念Nameとしあき26/02/01(日)00:41:43No.1384062134+
    1769874103745.jpg-(88303 B)
88303 B
当時はライオンハート入手できなかった
というか最初のガンブレードのままクリアした
133無念Nameとしあき26/02/01(日)00:41:44No.1384062139+
難易度ぬるいから許されてるだけでジャンクションシステムとか今考えてもそんな良いものではないと思う
134無念Nameとしあき26/02/01(日)00:42:14No.1384062245+
>>昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
背負ってるものが重すぎてIQ低い生き方をしたくなるんだよ
135無念Nameとしあき26/02/01(日)00:42:42No.1384062323そうだねx1
>ガーデンのみんなかわいいなと思うようになったが
>昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
キスティスとかも割とリノアとあんま変わらんバカ女の部類な気がするが…
136無念Nameとしあき26/02/01(日)00:42:57No.1384062375+
ST攻撃にブレイクとかデスとかの使い方に気付いた時は面白かったよ
137無念Nameとしあき26/02/01(日)00:43:06No.1384062405+
    1769874186644.jpg-(2032362 B)
2032362 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
138無念Nameとしあき26/02/01(日)00:43:19No.1384062448+
青魔法でイロモノ化するキスティス先生
139無念Nameとしあき26/02/01(日)00:43:45No.1384062533そうだねx5
>さっさとSEED試験を終わらせて下がる一方になるSEEDレベル
レベルが下がっても給料なんて元から大したことないから進行に支障はない
ただしレベルが下がるのはハッキリ言って気分が良くない
140無念Nameとしあき26/02/01(日)00:43:45No.1384062538+
魔女覚醒以降はまだしもそれ以前のリノアの行動はドラ娘の火遊びな気がする
141無念Nameとしあき26/02/01(日)00:44:01No.1384062598そうだねx1
>難易度ぬるいから許されてるだけでジャンクションシステムとか今考えてもそんな良いものではないと思う
整え方がよくねえだけでステータスを強化して戦うってシステム自体は現代目線で見ても別段おかしくもないものだと思うよ
装備する魔法にしたってストックする方法を少し変えるだけで快適になる範疇だし
142無念Nameとしあき26/02/01(日)00:44:15No.1384062657そうだねx4
バカだけど悪女とは思えない
143無念Nameとしあき26/02/01(日)00:44:26No.1384062695+
>その過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
GF育成は固定のまんまでもDISC3の頃には自然と取れるからね
気付かない人はメニューをジャンクションとセーブ以外で利用しないって縛りプレイしている人だったりする
144無念Nameとしあき26/02/01(日)00:45:06No.1384062816そうだねx4
>レベルが下がっても給料なんて元から大したことないから進行に支障はない
>ただしレベルが下がるのはハッキリ言って気分が良くない
実利がどうとかより単純にマイナスの印象を受ける減点システムなんだよなこれ
そのわりマップ探索要素は非常に豊富だから下がらないプレイがほぼ無理という
145無念Nameとしあき26/02/01(日)00:45:12No.1384062836そうだねx2
>レベルが下がっても給料なんて元から大したことないから進行に支障はない
そもそも下がるスピード自体がめっちゃ遅いんでこれもイメージで叩いてる奴が大半
146無念Nameとしあき26/02/01(日)00:45:28No.1384062897そうだねx7
    1769874328011.mp4-(254522 B)
254522 B
>昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
147無念Nameとしあき26/02/01(日)00:45:44No.1384062951そうだねx3
>>レベルが下がっても給料なんて元から大したことないから進行に支障はない
>そもそも下がるスピード自体がめっちゃ遅いんでこれもイメージで叩いてる奴が大半
下がったときのイメージが強いのが問題
148無念Nameとしあき26/02/01(日)00:45:56No.1384062999+
>魔女覚醒以降はまだしもそれ以前のリノアの行動はドラ娘の火遊びな気がする
最初の偽大統領誘拐後にリノアにそういう要素あったか?
149無念Nameとしあき26/02/01(日)00:46:15No.1384063065+
>>その過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
>GF育成は固定のまんまでもDISC3の頃には自然と取れるからね
>気付かない人はメニューをジャンクションとセーブ以外で利用しないって縛りプレイしている人だったりする
DISC3って結構先だな…
150無念Nameとしあき26/02/01(日)00:46:18No.1384063079そうだねx9
    1769874378359.jpg-(86989 B)
86989 B
食堂のおばさんの長話しを最後まで聞くとおばさんの息子が出てくるんだけどおばさんの会話が大人になってみると泣ける

でね、そのバカ息子なんだけどさ、アンタたちみたいに優秀じゃないからさ……
将来どうすんのかって心配してたのよ。
そしたらね、1年ほど前にさ……自分に何ができるかを見つけるために旅に出るよ!って、言い出しちゃったのよ!
最初はアタシもビックリしたけどさ、あのバカ息子が珍しくマジメな顔してるからさ
アタシも覚悟きめて行ってこいっつったのよ
まあ、今考えれば、親に迷惑かけてばっかりのバカ息子だったけど…
ああ、立派になったなあ、なんて思ったもんさ
でも、いなくなるとやっぱり寂しいもんだよねぇ……
……ああ、ゴメンねぇ長話しちゃってさ
アンタたちを見てるとさ、ついつい思い出しちゃうのよ。
今頃、どこにいるんだろうねぇ……
151無念Nameとしあき26/02/01(日)00:46:37No.1384063140+
>>昔も今もリノアがバカ女だという感想だけは変わらない
声がつくとこれも可愛いな
声優いい仕事してる
152無念Nameとしあき26/02/01(日)00:46:46No.1384063165+
>そもそも下がるスピード自体がめっちゃ遅いんでこれもイメージで叩いてる奴が大半
「10回給料が出る間に一度も戦闘しなければ下がる」だからな
153無念Nameとしあき26/02/01(日)00:46:49No.1384063174+
>>>その過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
>>GF育成は固定のまんまでもDISC3の頃には自然と取れるからね
>>気付かない人はメニューをジャンクションとセーブ以外で利用しないって縛りプレイしている人だったりする
>DISC3って結構先だな…
そこまでに取れてりゃ十分だろう
別に常に魔法100個にしてないと死ぬゲームでもなし
154無念Nameとしあき26/02/01(日)00:46:58No.1384063214そうだねx1
わかりやすくステータス上がるやつばかり目につくから
アイテム生成関連は後回しにしちゃう人が多いんだろうか
155無念Nameとしあき26/02/01(日)00:47:50No.1384063392+
中1の時のFF8発売日はマジでお祭りみたいな騒ぎだったな
156無念Nameとしあき26/02/01(日)00:47:51No.1384063398+
>>>>その過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
>>>GF育成は固定のまんまでもDISC3の頃には自然と取れるからね
>>>気付かない人はメニューをジャンクションとセーブ以外で利用しないって縛りプレイしている人だったりする
>>DISC3って結構先だな…
>そこまでに取れてりゃ十分だろう
>別に常に魔法100個にしてないと死ぬゲームでもなし
DISC3か…
長いな…
157無念Nameとしあき26/02/01(日)00:47:52No.1384063401+
エンディングで釣りをしてるサイファーと雷神と風神が楽しそうでいい
158無念Nameとしあき26/02/01(日)00:48:04No.1384063432+
>DISC3って結構先だな…
GFのHP上昇と威力上昇アビリティが3段階あるのが地雷…
159無念Nameとしあき26/02/01(日)00:48:11No.1384063456そうだねx3
SeeD LV.は試験で上げるとレベルの下限になるから
イメージじゃなくて実際にすぐ下がると感じたプレイヤーは多いはずよ
160無念Nameとしあき26/02/01(日)00:48:50No.1384063584+
>エンディングで釣りをしてるサイファーと雷神と風神が楽しそうでいい
まあサイファーのやったことを鑑みるとあの後の人生は結構暗いのだが
アデルにリノアを取り込ませた後はフェードアウトなのにいつのまにか浄化されてたなサイファー
161無念Nameとしあき26/02/01(日)00:48:59No.1384063616そうだねx10
そりゃ理屈を知った後に色々とここはこうだから問題無いよとはいくらでも言える
162無念Nameとしあき26/02/01(日)00:48:59No.1384063618+
>これもイメージで叩いてる奴が大半
それこそ下手なプレイヤーはシード試験そのものをやらないだろうしな
163無念Nameとしあき26/02/01(日)00:49:02No.1384063626+
>中1の時のFF8発売日はマジでお祭りみたいな騒ぎだったな
その後なんか7に比べて微妙じゃね…?みたいな評価になっていったのも印象深い
164無念Nameとしあき26/02/01(日)00:49:04No.1384063636+
>食堂のおばさんの長話しを最後まで聞くとおばさんの息子が出てくるんだけどおばさんの会話が大人になってみると泣ける
スコールの選択肢が
(おいおい、まだしゃべるのか?これは強敵だな……)
(言い訳して去ろう)
(気づかれないように去ろう)
(まあ、聞いてやるか……)
と豊富なんだよな
165無念Nameとしあき26/02/01(日)00:49:07No.1384063648+
>普通にレベル上げろはそうなんだけどその過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
精製を使わずにレベルを上げても召喚と特殊技でクリアできる程度のヌルゲーだ
166無念Nameとしあき26/02/01(日)00:49:43No.1384063781+
>>普通にレベル上げろはそうなんだけどその過程でしっかりステータスジャンクションと精製を取れって前提はある
>精製を使わずにレベルを上げても召喚と特殊技でクリアできる程度のヌルゲーだ
召喚と特殊技だけ使うとかだいぶテクニカルだな…
167無念Nameとしあき26/02/01(日)00:49:46No.1384063788+
経験値はいらないようにカードで敵倒してた
168無念Nameとしあき26/02/01(日)00:50:02No.1384063843+
アプローチされていい気分になってたのに非処女とかふざけんなスクエニ3大悪女決定
169無念Nameとしあき26/02/01(日)00:50:35No.1384063950そうだねx7
    1769874635516.jpg-(215605 B)
215605 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
170無念Nameとしあき26/02/01(日)00:50:52No.1384063995+
なんかとしあきはFF8は〇〇しなくてもクリア出来るヌルゲーだよってよく言ってるけどやっぱり当時も簡単にクリア出来るヌルゲーって扱いだったの?
171無念Nameとしあき26/02/01(日)00:51:03No.1384064028+
スコールの必殺技のエンドオブハートだっけ?
9999ダメージめっちゃ出るやつ
結構ぶっ壊れ性能だよな
172無念Nameとしあき26/02/01(日)00:51:15No.1384064064そうだねx5
    1769874675227.png-(286813 B)
286813 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
173無念Nameとしあき26/02/01(日)00:51:17No.1384064068そうだねx3
プロパゲータが全滅するまで殺し続ける
174無念Nameとしあき26/02/01(日)00:51:39No.1384064124そうだねx3
>わかりやすくステータス上がるやつばかり目につくから
>アイテム生成関連は後回しにしちゃう人が多いんだろうか
当時の感覚で言うと何とかかんとか生成と言われてもよくわからなかったのとアイテム消費で魔法生成のお得感がいまいち理解できずドローばっか使ってた
175無念Nameとしあき26/02/01(日)00:52:08No.1384064227そうだねx3
>なんかとしあきはFF8は〇〇しなくてもクリア出来るヌルゲーだよってよく言ってるけどやっぱり当時も簡単にクリア出来るヌルゲーって扱いだったの?
全然
訳分からない要素が多くてみんな苦戦してた
176無念Nameとしあき26/02/01(日)00:52:12No.1384064242そうだねx3
>なんかとしあきはFF8は〇〇しなくてもクリア出来るヌルゲーだよってよく言ってるけどやっぱり当時も簡単にクリア出来るヌルゲーって扱いだったの?
複雑だけどなんとなーくやっててもするする進めるゲームではある
たださすがにジャンクションやドロー疎かにしてっと普通にしんどいよ装備無しでRPG進めてんのと大差ねえから
177無念Nameとしあき26/02/01(日)00:52:20No.1384064256+
>召喚と特殊技だけ使うとかだいぶテクニカルだな…
初見ならそんなもんだよ
DISC3の序盤で精製を自然と覚えられるから
そこでGFを卒業できる(ケルベロスは除く)
178無念Nameとしあき26/02/01(日)00:52:22No.1384064265そうだねx2
>そりゃ理屈を知った後に色々とここはこうだから問題無いよとはいくらでも言える
事実を言う事の何が悪いんや
179無念Nameとしあき26/02/01(日)00:52:27No.1384064278そうだねx1
アイテムから魔法を作ってそれを装備してステータスを上げるのがメインってだいぶイカついと思うんだが
180無念Nameとしあき26/02/01(日)00:52:49No.1384064361そうだねx1
>スコールの必殺技のエンドオブハートだっけ?
>9999ダメージめっちゃ出るやつ
>結構ぶっ壊れ性能だよな
まずこんなぶっ壊れ武器を作れる事自体がかなりのやり込みですので
181無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:02No.1384064412+
>アイテム消費で魔法生成のお得感がいまいち理解できず
精製を使ったことがないのがよくわかる一文
182無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:16No.1384064455+
一番最初に取れるGFからすでに超便利アビあるよ!
え?そんな奴知らんどこで取れるの??
て人が多かったわ
183無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:21No.1384064476+
ゼントラ遺跡の進行不能バグ
184無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:33No.1384064524+
ごめんヌルゲーって言ってるとしあきはFF8は当時のほとんどのプレイヤーがクリア出来た簡単なゲームって主張してるってことでいいんだよね?
185無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:36No.1384064534そうだねx1
>アイテムから魔法を作ってそれを装備してステータスを上げるのがメインってだいぶイカついと思うんだが
そもそも発売当時は精製の便利さに気付いてないプレイヤーが大半だった
だからみんな必死でちまちまドローして魔法を集めてた
186無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:41No.1384064551+
>>スコールの必殺技のエンドオブハートだっけ?
>>9999ダメージめっちゃ出るやつ
>>結構ぶっ壊れ性能だよな
>まずこんなぶっ壊れ武器を作れる事自体がかなりのやり込みですので
アルテマウェポンまでちゃんと作っていくのはFFプレイヤーとして通る道よ
187無念Nameとしあき26/02/01(日)00:53:55No.1384064591+
>一番最初に取れるGFからすでに超便利アビあるよ!
>え?そんな奴知らんどこで取れるの??
>て人が多かったわ
まずメニュー画面からGFを選択し習得するアビリティを選んで…
までやらない人がマジでいたとかそんなレベルだからね当時
188無念Nameとしあき26/02/01(日)00:54:01No.1384064604そうだねx1
>>アイテム消費で魔法生成のお得感がいまいち理解できず
>精製を使ったことがないのがよくわかる一文
実際よくわからんかったから仕方ない
189無念Nameとしあき26/02/01(日)00:54:05No.1384064618そうだねx2
給料制度をリアルだとか敵倒して金はいるの変だからFFは正しいとか力説していた友人がいたけど
正直めんどくせえだけだなとしか思ってなかった
お金そんな要らないゲームだからいいけど
190無念Nameとしあき26/02/01(日)00:54:13No.1384064643+
>召喚と特殊技だけ使うとかだいぶテクニカルだな…
呼べば呼ぶほど詠唱時間短縮されるしおうえんもあるし脳筋の極みよ
191無念Nameとしあき26/02/01(日)00:54:21No.1384064675そうだねx4
>なんかとしあきはFF8は〇〇しなくてもクリア出来るヌルゲーだよってよく言ってるけどやっぱり当時も簡単にクリア出来るヌルゲーって扱いだったの?
周りも結構やってたけど詰まってる人はあまりいなかった
ただただドローは口そろえて面倒とは言ってたけど
192無念Nameとしあき26/02/01(日)00:54:41No.1384064745+
DISC3の遺跡かなんかで進行できなくなるバグがあって新聞やニュースで取り上げられてたよね
193無念Nameとしあき26/02/01(日)00:54:57No.1384064791+
>実際よくわからんかったから仕方ない
一度でも使えばドロー繰り返しが馬鹿馬鹿しくなるレベルの便利コマンドなのが誰でもわかるからね
194無念Nameとしあき26/02/01(日)00:55:04No.1384064813そうだねx1
ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
195無念Nameとしあき26/02/01(日)00:55:40No.1384064918+
>なんかとしあきはFF8は〇〇しなくてもクリア出来るヌルゲーだよってよく言ってるけどやっぱり当時も簡単にクリア出来るヌルゲーって扱いだったの?
当時はエデン連打してなんとかクリアした
196無念Nameとしあき26/02/01(日)00:55:59No.1384064968そうだねx2
>>実際よくわからんかったから仕方ない
>一度でも使えばドロー繰り返しが馬鹿馬鹿しくなるレベルの便利コマンドなのが誰でもわかるからね
なるほど
きっと当時のプレイヤーも誰もが気づいて簡単だって感じるくらいだったんだろうな
評判もヌルゲーって評判なんだろうな
197無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:08No.1384065001+
>やっぱり当時も簡単にクリア出来るヌルゲーって扱いだったの?
FF8に限らずFFはAP稼ぎゲーだよ
198無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:17No.1384065022そうだねx4
>ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
>分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
俺がプレイしたの発売してから4,5年後だからアルティマニアとか買ってやってたよ
ネットも当たり前の時代じゃないから攻略本は必須だった
199無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:18No.1384065026そうだねx1
まあ当時からジャンクション超つええだったから
ぬるいかはともかくクリアは難しくはなかったな
でも新しい魔法でたら100ドローはそこまでしなくていいとわかりつつも止められなかった
200無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:20No.1384065030そうだねx1
>ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
>分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
ゲーム雑誌すら読まないような人までプレイしてたゲームだからな…
201無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:20No.1384065031+
ドローはかったるいとか以前に入手できる魔法がひたすらショボい
精製を覚えたら一部を除いてほぼ使わん
202無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:28No.1384065049そうだねx1
>ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
>分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
立ち読みなんてするわけ無いだろ
203無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:32No.1384065065+
どこにクリアできない要素があるんだよ…
204無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:45No.1384065117そうだねx1
面白さを理解出来てないってだけクリア出来ずは周りにいなかったな
小学生以下は知らん
205無念Nameとしあき26/02/01(日)00:56:46No.1384065122そうだねx1
>どこにクリアできない要素があるんだよ…
ラスダン
206無念Nameとしあき26/02/01(日)00:57:02No.1384065166そうだねx1
>どこにクリアできない要素があるんだよ…
面倒で飽きる
207無念Nameとしあき26/02/01(日)00:57:33No.1384065257そうだねx5
>>ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
>>分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
>ゲーム雑誌すら読まないような人までプレイしてたゲームだからな…
7の影響とすげえ宣伝力でRPGなんかやらんどころかゲームすら初めてレベルの人まで一気になだれ込むぐらいの影響力だからな
その人らにこの作風は劇物過ぎる
208無念Nameとしあき26/02/01(日)00:57:37No.1384065273そうだねx7
精製は先を知ってるならガンガン使えるけど
ドローがノーリスクで使える以上アイテム消費する精製使おうって発想にならなかった
209無念Nameとしあき26/02/01(日)00:57:45No.1384065294+
>>どこにクリアできない要素があるんだよ…
>面倒で飽きる
これはあったな
親はやってられんと途中で投げてた
210無念Nameとしあき26/02/01(日)00:57:50No.1384065305そうだねx1
アイテム精製はわらしべ長者的でどのアイテムが何になるかとか忘れるからチャート書いてた
211無念Nameとしあき26/02/01(日)00:57:52No.1384065311そうだねx3
>ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
>分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
いや当時中学生で帰り道にファミ通とか立ち読みしてたがみんなドロー面倒くせえとか口揃えて言ってたな
これはマジで
212無念Nameとしあき26/02/01(日)00:58:12No.1384065375+
初回はGF頼みでDISC4まで進んでたはずなんだがどうやってアデルとリノアを倒したか覚えてないんだ
213無念Nameとしあき26/02/01(日)00:58:13No.1384065380+
風神かアレイズもってんじゃん100個取れるまでドローだ×3人
214無念Nameとしあき26/02/01(日)00:58:31No.1384065435+
拾ったアイテムを加工するシステムがドラクエにもFFにも無かったんだからしょうがない
215無念Nameとしあき26/02/01(日)00:58:35No.1384065447そうだねx2
>いや当時中学生で帰り道にファミ通とか立ち読みしてたがみんなドロー面倒くせえとか口揃えて言ってたな
>これはマジで
雑誌がドロー推ししてたのは本当だしな
精製はあえて隠してた
これは開発もわざとそうやってたと思う
216無念Nameとしあき26/02/01(日)00:58:46No.1384065473+
>攻略本は必須だった
これも無いかな
サブイベントこなすには大事だけど
基本的にドローやってGFと特殊技使ってれば勝てるゲームだし
217無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:01No.1384065518そうだねx2
>>ジャンプにすら攻略書いてて当時はゲーム雑誌いっぱいあって立ち読み出来たのに
>>分からない人だらけだったとか言ってる奴は当時の人間じゃないだろ
>いや当時中学生で帰り道にファミ通とか立ち読みしてたがみんなドロー面倒くせえとか口揃えて言ってたな
>これはマジで
んなもん地域によるんじゃね?
218無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:05No.1384065530+
スコール「アデルだけを攻撃するんだ!」
なら連続剣のフィニッシュブローでリノアを攻撃すんのやめろやスコール
219無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:07No.1384065533そうだねx1
>精製は先を知ってるならガンガン使えるけど
>ドローがノーリスクで使える以上アイテム消費する精製使おうって発想にならなかった
雑魚敵がボロボロ精製アイテムを落としていくから先なんぞ知らなくても普通に使える
220無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:23No.1384065577+
店で売ってるテントでケアルガだけはなんか広まって使ってたな
それ以外の精製は初見プレイで使った記憶がない
221無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:35No.1384065615そうだねx1
>精製は先を知ってるならガンガン使えるけど
>ドローがノーリスクで使える以上アイテム消費する精製使おうって発想にならなかった
>精製を使ったことがないのがよくわかる一文
222無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:39No.1384065635+
メズマライズノキバー
223無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:50No.1384065676そうだねx2
>>精製は先を知ってるならガンガン使えるけど
>>ドローがノーリスクで使える以上アイテム消費する精製使おうって発想にならなかった
>雑魚敵がボロボロ精製アイテムを落としていくから先なんぞ知らなくても普通に使える
エリクサー症候群って言葉があるくらいだし
224無念Nameとしあき26/02/01(日)00:59:53No.1384065689そうだねx4
使ったら魔法ストック減ってステータス下がるから使うの躊躇してたな
225無念Nameとしあき26/02/01(日)01:00:00No.1384065709そうだねx2
ただクリアするだけならレベル上げたり色々試行錯誤すればまあクリアはできるけど
だからっていってマウント取るのは違うと思うが
226無念Nameとしあき26/02/01(日)01:00:27No.1384065790+
>メズマライズノキバー
乱獲で一儲けかな…
227無念Nameとしあき26/02/01(日)01:00:35No.1384065822+
アイテムが使えないどころかアイテムが余る程度にアイテム入手効率がいいゲームだからな
228無念Nameとしあき26/02/01(日)01:00:36No.1384065827+
武器改造がなかなかできなかったな
229無念Nameとしあき26/02/01(日)01:00:45No.1384065859そうだねx9
システムの不理解に対してやたら攻撃的な人が出没するいつものFF8スレか
230無念Nameとしあき26/02/01(日)01:00:50No.1384065874+
ぶっちゃけ戦闘の難しさよりも移動やエンカウントのダルさで面倒になった
231無念Nameとしあき26/02/01(日)01:01:32No.1384066012そうだねx1
>エリクサー症候群って言葉があるくらいだし
精製アイテムが一部を除いてエリクサーのような貴重品じゃない事も
精製を使ってみれば嫌でもわかる
232無念Nameとしあき26/02/01(日)01:01:37No.1384066025+
>アイテムが使えないどころかアイテムが余る程度にアイテム入手効率がいいゲームだからな
入手効率良かったかな…
初回は素材が全然集まらなくて全く武器改造ができなかったくらいだけど
233無念Nameとしあき26/02/01(日)01:01:59No.1384066085+
武器雑誌読んでも書いてることが意味わからなかったな
単純に素材とその必要数ってだけだった
234無念Nameとしあき26/02/01(日)01:02:15No.1384066133そうだねx1
    1769875335665.webp-(60002 B)
60002 B
>ドローがノーリスクで使える以上アイテム消費する精製使おうって発想にならなかった
使う為に余分にドローしておいたのが小学生のオレだけどな
もっと下手糞なプレイヤーは何故か「はなつ」を多用する
235無念Nameとしあき26/02/01(日)01:02:42No.1384066217+
野生のバイセージもガルガンチュアだったりするのかな
236無念Nameとしあき26/02/01(日)01:02:45No.1384066225そうだねx1
雑魚敵のアイテムドロップ率が高すぎるからな
エリクサー級の貴重品の精製アイテムなんてマジで極一部だろ
237無念Nameとしあき26/02/01(日)01:03:01No.1384066270そうだねx7
>システムの不理解に対してやたら攻撃的な人が出没するいつものFF8スレか
ここが面倒だったとかあれが分からなかったとか語ってるとそんなはずないと言い出してすぐエアプ認定してくる奴だな…
238無念Nameとしあき26/02/01(日)01:03:08No.1384066291+
>使ったら魔法ストック減ってステータス下がるから使うの躊躇してたな
100個から何発か撃ったところで大して減らないって言っても100個にした方が最初よりステータス上がってることしか基本見てないから大して下がらないってこと自体認識できずに使わなくなるんだよな
あと100個揃ってるのに減らすのがなんか嫌だったり
239無念Nameとしあき26/02/01(日)01:03:08No.1384066292そうだねx1
>>エリクサー症候群って言葉があるくらいだし
>精製アイテムが一部を除いてエリクサーのような貴重品じゃない事も
>精製を使ってみれば嫌でもわかる
エリクサー症候群って貴重だから使えないんじゃなくて消費するから使えないの
240無念Nameとしあき26/02/01(日)01:03:31No.1384066355そうだねx1
>エリクサー症候群って貴重だから使えないんじゃなくて消費するから使えないの
ポーション使えないあきか
241無念Nameとしあき26/02/01(日)01:03:48No.1384066406+
>>エリクサー症候群って貴重だから使えないんじゃなくて消費するから使えないの
>ポーション使えないあきか
うん
242無念Nameとしあき26/02/01(日)01:04:05No.1384066463そうだねx2
>うん
RPG向いてないっすねとしか
243無念Nameとしあき26/02/01(日)01:04:28No.1384066523+
そもそもFFって作品で計算式違うしこのくらい下がっても大丈夫なんて分からんやろ
244無念Nameとしあき26/02/01(日)01:04:33No.1384066535そうだねx2
>だからっていってマウント取るのは違うと思うが
下手糞さでネガキャンマウント取るからでは
245無念Nameとしあき26/02/01(日)01:04:33No.1384066536そうだねx2
>7の影響とすげえ宣伝力でRPGなんかやらんどころかゲームすら初めてレベルの人まで一気になだれ込むぐらいの影響力だからな
>その人らにこの作風は劇物過ぎる
正直ここでSFCの頃のようなFF作っておけば流れが違ったのではと思うことはある
246無念Nameとしあき26/02/01(日)01:04:44No.1384066574そうだねx1
>んなもん地域によるんじゃね?
当時プレイしてた奴らなんて自分の周りの地域の奴らの状況でしか認識ないだろ当時は
247無念Nameとしあき26/02/01(日)01:04:56No.1384066618そうだねx4
>エリクサー症候群って貴重だから使えないんじゃなくて消費するから使えないの
非売品全般に対するものだよな
いつでも買えるアイテムなら躊躇なく使えるけどドロップ限定のアイテムは心理的ブレーキがかかる
248無念Nameとしあき26/02/01(日)01:05:02No.1384066631+
システムだとかリノアがどうだとか一通り同じ文言喋るっていう行動を繰り返す病気なんだろう
249無念Nameとしあき26/02/01(日)01:05:12No.1384066665+
>>だからっていってマウント取るのは違うと思うが
>下手糞さでネガキャンマウント取るからでは
そうだもんな
当時から簡単って言われて評判良い初心者にでも勧められるゲームだもんな
250無念Nameとしあき26/02/01(日)01:05:18No.1384066679+
素材が絡むゲームは入手方法の検索も充実してないと使う気が起きないんだよ
251無念Nameとしあき26/02/01(日)01:05:45No.1384066754+
>>うん
>RPG向いてないっすねとしか
他のRPGは面白いしクリア出来るからそんなこと無いな
252無念Nameとしあき26/02/01(日)01:05:58No.1384066787そうだねx4
>いや当時中学生で帰り道にファミ通とか立ち読みしてたがみんなドロー面倒くせえとか口揃えて言ってたな
>これはマジで
ドローだけでもクリアは出来るので
他の魔法調達手段を探そうと思わなかった奴が大半だろうな
253無念Nameとしあき26/02/01(日)01:05:59No.1384066790+
ポケステがいいもの拾えないシリアルナンバーでも問題無い
いいもの拾えるシリアルナンバーでもいいもの拾ってくるとは限らない
254無念Nameとしあき26/02/01(日)01:06:10No.1384066825+
ロゼッタ石とか使わずに持ってたなあ
255無念Nameとしあき26/02/01(日)01:06:41No.1384066927+
>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
実際そうじゃないの
256無念Nameとしあき26/02/01(日)01:06:45No.1384066939+
>移動やエンカウントのダルさで面倒になった
昔のゲームはエンカウント無しすらないから
FF8に限った話じゃないね
FF6でもモグは重宝するけども
257無念Nameとしあき26/02/01(日)01:07:13No.1384067037+
>初回は素材が全然集まらなくて全く武器改造ができなかったくらいだけど
これに関してはピンポイントでその素材持ってるかどうかだからな
あえてわき道に行かないと手に入らない素材も多いし
258無念Nameとしあき26/02/01(日)01:07:18No.1384067056そうだねx4
>>子供の頃は710に次ぐ人気作だと思ってた
>実際そうじゃないの
FF大投票では7位だから違うね
259無念Nameとしあき26/02/01(日)01:07:30No.1384067095そうだねx1
>非売品全般に対するものだよな
>いつでも買えるアイテムなら躊躇なく使えるけどドロップ限定のアイテムは心理的ブレーキがかかる
アイテムが余るぐらい敵がポンポン落としていくんだよ
こんなことは精製を一度でも使ってみれば秒でわかる
260無念Nameとしあき26/02/01(日)01:07:33No.1384067104+
面倒なんて言うあたりゲーム向いてないんだよ
開発が作ったものを楽しめないプレイヤーが悪いんだよな
FF15や16だって文句言ってるやついるけど楽しめないプレイヤーが向いてないのがいけないんだよな
261無念Nameとしあき26/02/01(日)01:07:47No.1384067151そうだねx1
店売りアイテムも装備を買ったりとかいうのがないから店での買い物自体に行かないことが多い
262無念Nameとしあき26/02/01(日)01:07:48No.1384067156そうだねx1
ズゴオォォル
リノアァ!!
263無念Nameとしあき26/02/01(日)01:08:03No.1384067205そうだねx4
カードゲーム面白いって言われるけど別に面白くはないよね
264無念Nameとしあき26/02/01(日)01:08:20No.1384067250そうだねx1
>>非売品全般に対するものだよな
>>いつでも買えるアイテムなら躊躇なく使えるけどドロップ限定のアイテムは心理的ブレーキがかかる
>アイテムが余るぐらい敵がポンポン落としていくんだよ
>こんなことは精製を一度でも使ってみれば秒でわかる
レスの文章だけで同じやつが書いてるってここまで分かりやすいの珍しいな
秒って言葉が今日のトレンドなのかな?
265無念Nameとしあき26/02/01(日)01:08:52No.1384067346+
>カードゲーム面白いって言われるけど別に面白くはないよね
9「やっぱり俺みたいに複雑でランダム性が無いとな」
266無念Nameとしあき26/02/01(日)01:09:04No.1384067386+
>レスの文章だけで同じやつが書いてるってここまで分かりやすいの珍しいな
>秒って言葉が今日のトレンドなのかな?
対人論法入ったか
267無念Nameとしあき26/02/01(日)01:09:35No.1384067474そうだねx2
>カードゲーム面白いって言われるけど別に面白くはないよね
分かりにくい要素だらけのこのゲームの中で比較的分かりやすい要素だったから楽しく感じられたってのはある
268無念Nameとしあき26/02/01(日)01:09:44No.1384067504+
>>レスの文章だけで同じやつが書いてるってここまで分かりやすいの珍しいな
>>秒って言葉が今日のトレンドなのかな?
>対人論法入ったか
そう思うなら勝手にそう思うといいよ
269無念Nameとしあき26/02/01(日)01:10:28No.1384067638+
4からプレイしてるけど一番魔法を使わなかったゲームは多分8だと思う
270無念Nameとしあき26/02/01(日)01:10:30No.1384067646+
FF8のシステムって分かりやすくて楽しいって好評だったの?
271無念Nameとしあき26/02/01(日)01:10:44No.1384067682そうだねx2
>4からプレイしてるけど一番魔法を使わなかったゲームは多分8だと思う
まあある意味一番使ってる
272無念Nameとしあき26/02/01(日)01:11:12No.1384067763そうだねx1
>>7の影響とすげえ宣伝力でRPGなんかやらんどころかゲームすら初めてレベルの人まで一気になだれ込むぐらいの影響力だからな
>>その人らにこの作風は劇物過ぎる
>正直ここでSFCの頃のようなFF作っておけば流れが違ったのではと思うことはある
10は売れたんでやっぱり12と13あたりで流れ変わった
273無念Nameとしあき26/02/01(日)01:11:17No.1384067788そうだねx5
>FF8のシステムって分かりやすくて楽しいって好評だったの?
開発側ですら反省するくらいには不評
274無念Nameとしあき26/02/01(日)01:11:29No.1384067819+
    1769875889990.png-(941704 B)
941704 B
>>1769873230993.webp
>スコールの頭の中やかましくて面白かったな
やかましいというか
偏屈な老人の愚痴を聞かされて不快だと感じるのは普通じゃね?
275無念Nameとしあき26/02/01(日)01:11:56No.1384067894+
>>FF8のシステムって分かりやすくて楽しいって好評だったの?
>開発側ですら反省するくらいには不評
えっ?でもヌルゲーとか秒で分かるとか言ってるとしあきいるけど…
276無念Nameとしあき26/02/01(日)01:12:15No.1384067957+
>カードゲーム面白いって言われるけど別に面白くはないよね
育成要素込みで評価してる節はあるけどゲーム自体もまぁまぁ面白いよ
277無念Nameとしあき26/02/01(日)01:12:43No.1384068035そうだねx1
武器の改造も本当に片手で数えられるほどしかないのは正直ガッカリした覚えがある
278無念Nameとしあき26/02/01(日)01:13:44No.1384068208+
>>カードゲーム面白いって言われるけど別に面白くはないよね
>育成要素込みで評価してる節はあるけどゲーム自体もまぁまぁ面白いよ
カードバトルがってより
カード絡みの一連のイベントが凄い量ある
279無念Nameとしあき26/02/01(日)01:14:50No.1384068411+
カードゲーム自体はミニゲーム程度の面白さだけど報酬とかかかる時間とかのバランスが割とミニゲームとして理想
ただしコヨコヨは許さん
280無念Nameとしあき26/02/01(日)01:15:31No.1384068521+
魔法は装備するもの
オーラとかは使うけど
281無念Nameとしあき26/02/01(日)01:15:42No.1384068557そうだねx6
>えっ?でもヌルゲーとか秒で分かるとか言ってるとしあきいるけど…
攻略wiki読んだだけで実際プレイしたことないよ秒あき
282無念Nameとしあき26/02/01(日)01:15:45No.1384068571そうだねx1
システムが分かりにくくてもキャラが分かりやすく魅力的ならもう少し人気も出ただろうけどそっちも分かりにくいもんな…
思春期のガキなんてダッセェものって主張は分かるが世界を救うファンタジーRPGでそれやって楽しいか?と言われたらまあうん
283無念Nameとしあき26/02/01(日)01:15:49No.1384068582+
>>FF8のシステムって分かりやすくて楽しいって好評だったの?
>開発側ですら反省するくらいには不評
反省してるとかどこで言ってたん?
284無念Nameとしあき26/02/01(日)01:17:34No.1384068875+
魔力しっかり上げてトリプルとか使えば魔法強いんかな
285無念Nameとしあき26/02/01(日)01:17:46No.1384068904+
>素材が絡むゲームは入手方法の検索も充実してないと使う気が起きないんだよ
FF8はがっつり攻略法仕入れたほうがおもしろいわ
286無念Nameとしあき26/02/01(日)01:18:02No.1384068946+
>システムが分かりにくくてもキャラが分かりやすく魅力的ならもう少し人気も出ただろうけどそっちも分かりにくいもんな…
>思春期のガキなんてダッセェものって主張は分かるが世界を救うファンタジーRPGでそれやって楽しいか?と言われたらまあうん
リノアが倒れた時にスコールが「俺には何もできないのか!あんなに元気にしていたリノアそれなのに声も出さずに…俺あんたの声が聞きたい…」って言い出したのは普通にスコールのキャラ変わりすぎて唐突感がすごかった
その直前まで「みんなして俺たちをくっつけようとしてるぞそれくらいは俺にもわかるんだ」とか言ってたのに
287無念Nameとしあき26/02/01(日)01:18:22No.1384069006+
いまでもバグやら探してる人がツベに居る
288無念Nameとしあき26/02/01(日)01:18:30No.1384069030そうだねx4
契約書に甲乙とか使ってて子供の俺は全く解からなかった
289無念Nameとしあき26/02/01(日)01:18:55No.1384069099+
ストーリーは自力ではよく分からず…解説みてようやく理解してた
290無念Nameとしあき26/02/01(日)01:19:11No.1384069148+
>一番魔法を使わなかったゲームは多分8だと思う
FF8は連続魔気軽に使えるようになってからが本番だからなぁ
トリプルが全体化の役割と威力の保証を果たしている
291無念Nameとしあき26/02/01(日)01:19:25No.1384069179+
ムービーだと思って眺めてたらゲームオーバーになるよね
292無念Nameとしあき26/02/01(日)01:19:35No.1384069208+
オメガウェポン1分討伐面白かった
293無念Nameとしあき26/02/01(日)01:19:52No.1384069253そうだねx2
リノアに愛着が全然なかったからいきなりスコールがリノア大好きになった時は全く付いて行けなかった
294無念Nameとしあき26/02/01(日)01:20:59No.1384069419+
>いまでもバグやら探してる人がツベに居る
トリプルレイズバグで寝てるセルフィにライブラ
295無念Nameとしあき26/02/01(日)01:21:03No.1384069430そうだねx1
>FF8はがっつり攻略法仕入れたほうがおもしろいわ
精製ルートを自分で探すのが楽しかったから攻略本見なかったわ
とにかくアイテム入手が快適なんで攻略本に頼る理由もないし
296無念Nameとしあき26/02/01(日)01:21:11No.1384069452+
>>一番魔法を使わなかったゲームは多分8だと思う
>FF8は連続魔気軽に使えるようになってからが本番だからなぁ
>トリプルが全体化の役割と威力の保証を果たしている
俺は魔法よりも特殊技ばかり使っていた覚えがある
297無念Nameとしあき26/02/01(日)01:21:52No.1384069555+
>魔力しっかり上げてトリプルとか使えば魔法強いんかな
単純にヴァリーメテオが通常の5倍の威力で
トリプルメテオが通常の3倍の威力
ヴァリーメテオは知識が必要だからそれこそ初見でやれるパワープレイじゃないけどね
298無念Nameとしあき26/02/01(日)01:21:54No.1384069557+
車両入れ替えミニゲーム
俺は一体何をやらされているんだ?いや車両入れ替えをやらされてるんだけどさ…
299無念Nameとしあき26/02/01(日)01:23:12No.1384069746+
>>いまでもバグやら探してる人がツベに居る
>トリプルレイズバグで寝てるセルフィにライブラ
あぁそうだ
300無念Nameとしあき26/02/01(日)01:24:09No.1384069911そうだねx1
>>魔力しっかり上げてトリプルとか使えば魔法強いんかな
>単純にヴァリーメテオが通常の5倍の威力で
>トリプルメテオが通常の3倍の威力
>ヴァリーメテオは知識が必要だからそれこそ初見でやれるパワープレイじゃないけどね
ヴァリー使うとリノア操作できなくなるからなぁ…
一回使ったらもう使わなくなったわ
301無念Nameとしあき26/02/01(日)01:24:30No.1384069958+
スコールが好きになれなくてな
ゼルやアーヴィンとか明るいキャラのほうが好きだった
302無念Nameとしあき26/02/01(日)01:24:32No.1384069963+
一番使った魔法はオーラだった気がする
303無念Nameとしあき26/02/01(日)01:25:30No.1384070106そうだねx1
アイテムを高確率で落とさない敵が殆どいないからな
戦闘した回数分だけ所持アイテムが自動で積み上がるんで
精製の為に後から必死こいてアイテム探しをする必要もない
304無念Nameとしあき26/02/01(日)01:26:49No.1384070294+
7でも思ったがキャラがオート操作になるの嫌い
305無念Nameとしあき26/02/01(日)01:27:05No.1384070345+
>7でも思ったがキャラがオート操作になるの嫌い
ウーマロ「えっ!?」
306無念Nameとしあき26/02/01(日)01:27:36No.1384070430+
話の内容や心の機微が子どもには難しかったです…
307無念Nameとしあき26/02/01(日)01:27:59No.1384070484そうだねx4
>話の内容や心の機微が子どもには難しかったです…
大人にも難しかったから安心しろ
308無念Nameとしあき26/02/01(日)01:28:35No.1384070572+
オーダイン博士が良いキャラしてるんだ
309無念Nameとしあき26/02/01(日)01:29:05No.1384070650+
    1769876945149.jpg-(59094 B)
59094 B
>リノアに愛着が全然なかったから
そこはプレイヤーの偏屈さに比例するよね
選択肢に意味は無いんだけどサイファーに憧れてクール気取ってる中二病にドン引きするシド学園長といい
恋愛ゲームの形跡が残っている感じ
310無念Nameとしあき26/02/01(日)01:29:09No.1384070662そうだねx3
>>7でも思ったがキャラがオート操作になるの嫌い
>ウーマロ「えっ!?」
実際お前あんま人気ないよな
311無念Nameとしあき26/02/01(日)01:29:12No.1384070670そうだねx1
    1769876952813.webp-(38306 B)
38306 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
312無念Nameとしあき26/02/01(日)01:29:52No.1384070765+
FFバーサーカーキャラ四天王
セシル
ウーマロ
リノア
あと1人は?
313無念Nameとしあき26/02/01(日)01:30:36No.1384070877+
6はオートになるキャラ多かったよな
314無念Nameとしあき26/02/01(日)01:30:47No.1384070906そうだねx5
スコールがリノアに惹かれていく過程はうまく描けてなかったな正直
Disc3でスコールがいきなりリノアLoveになったの正直すごい違和感だった
315無念Nameとしあき26/02/01(日)01:30:52No.1384070917そうだねx1
難解なのはそうだが
パルスのファルシのルシがパージでコクーン的な電波シナリオだから難解なだけだったよな
316無念Nameとしあき26/02/01(日)01:31:09No.1384070961そうだねx3
>リノア操作できなくなるからなぁ…
面白くないしな
FF5のバーサーカーもウーマロもガンビットの自動戦闘もイマイチ馴染めなかった
自分で操作してこそだわ
317無念Nameとしあき26/02/01(日)01:33:57No.1384071357そうだねx1
ラグナ編のシナリオだけは評価してるが
318無念Nameとしあき26/02/01(日)01:34:31No.1384071446+
動かせないデメリットをこえるメリットがオートにはないからな
319無念Nameとしあき26/02/01(日)01:34:48No.1384071487+
ガーデン攻防戦でリノアの危機にスコールがめちゃくちゃ焦るようなシーンでもあればまだわかるんだが普通に冷静だったからなスコール
アーヴァイン達に言われてようやくスコール自身で救出に動き出すし
320無念Nameとしあき26/02/01(日)01:34:58No.1384071512+
    1769877298970.webp-(66766 B)
66766 B
>オーダイン博士が良いキャラしてるんだ
FF8のシステムが不便なのもこいつのせいとも言える
続編とかあったら記憶障害含めて解決したシステムになるんだろうけど
321無念Nameとしあき26/02/01(日)01:35:00No.1384071519そうだねx5
>スコールがリノアに惹かれていく過程はうまく描けてなかったな正直
>Disc3でスコールがいきなりリノアLoveになったの正直すごい違和感だった
リノアと仲良くなるイベントがほぼ全てプレイヤー次第なのはまずかった
特にバンドとかあんなのほとんどの人が失敗するだろうに
322無念Nameとしあき26/02/01(日)01:35:55No.1384071646そうだねx2
>>スコールがリノアに惹かれていく過程はうまく描けてなかったな正直
>>Disc3でスコールがいきなりリノアLoveになったの正直すごい違和感だった
>リノアと仲良くなるイベントがほぼ全てプレイヤー次第なのはまずかった
>特にバンドとかあんなのほとんどの人が失敗するだろうに
しかしあれ全部やってもやっぱり唐突だったぞ
俺は全部こなしたが3枚目のスコールに「!?」ってなった
323無念Nameとしあき26/02/01(日)01:37:28No.1384071875+
    1769877448141.jpg-(210813 B)
210813 B
>アーヴァイン達に言われてようやくスコール自身で救出に動き出すし
DISC2の時点じゃまだ冷めてるからねぇ
ただ不機嫌なスコールに声掛けして心配するムーブやっていたのはリノア
324無念Nameとしあき26/02/01(日)01:37:29No.1384071879+
>アーヴァイン達に言われてようやくスコール自身で救出に動き出すし
何でリーダーである俺が現場をほっぽり出して助けに行かなならんの?とすごいモヤモヤしたわ
お前らが行けよ
325無念Nameとしあき26/02/01(日)01:38:08No.1384071956+
いいお天気ね
326無念Nameとしあき26/02/01(日)01:38:37No.1384072033+
disc4あたりでやっとシステムを理解した
327無念Nameとしあき26/02/01(日)01:39:35No.1384072191そうだねx1
>>アーヴァイン達に言われてようやくスコール自身で救出に動き出すし
>DISC2の時点じゃまだ冷めてるからねぇ
>ただ不機嫌なスコールに声掛けして心配するムーブやっていたのはリノア
この直後にリノアにお熱になるのは正直かなり無理がある
328無念Nameとしあき26/02/01(日)01:39:47No.1384072217+
リノア「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る」

こんな好意向けられたらおまえらだって一発で好きになるだろ
329無念Nameとしあき26/02/01(日)01:40:25No.1384072301+
一応ガルバディアガーデンでぶら下がり耐久してたのを助けたところのイベントでフラグ立ったみたいな演出にはなってるけど
過程はすっ飛ばしてるわな
330無念Nameとしあき26/02/01(日)01:41:00No.1384072376+
>リノア「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る」
>こんな好意向けられたらおまえらだって一発で好きになるだろ
可愛くておっぱいデカい金持ちの家の女子高生じゃないと好きにならんわ
331無念Nameとしあき26/02/01(日)01:41:24No.1384072427そうだねx1
>リノア「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る」
>
>こんな好意向けられたらおまえらだって一発で好きになるだろ
松たか子は好みじゃないしならないかな…
332無念Nameとしあき26/02/01(日)01:41:36No.1384072458そうだねx1
    1769877696910.jpg-(97203 B)
97203 B
>この直後にリノアにお熱になるのは正直かなり無理がある
スコールも楽しんでたんだよ
リノアの前はサイファーにお熱で真似するぐらい好きではあった
そしてサイファーが処刑された話が出た時に一番動揺したのがスコール
333無念Nameとしあき26/02/01(日)01:41:39No.1384072470+
>リノア「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る」
>こんな好意向けられたらおまえらだって一発で好きになるだろ
握手拒否ってたスコールがリノアとは握手してるから好感度稼いではいるんだが2枚目になってもあいつ行動がちょっと柔らかくなった程度で内心でも行動でも恋愛感情らしきものが見当たらんし
3枚目になって本当にいきなり恋愛感情が発生する
334無念Nameとしあき26/02/01(日)01:42:27No.1384072588+
>システムを理解するとヌルゲー化
これはガチで理解しつくすとやりたい放題になると思う
まあFF5とかもそんな感じだが
335無念Nameとしあき26/02/01(日)01:42:41No.1384072618+
    1769877761996.jpg-(133373 B)
133373 B
>DISC2の時点じゃまだ冷めてるからねぇ
ディスク2終盤の時点で仲間として受け入れてるしはっきりデレてる
プレイヤーの印象に残ったかは別だが
336無念Nameとしあき26/02/01(日)01:44:03No.1384072815そうだねx1
>一応ガルバディアガーデンでぶら下がり耐久してたのを助けたところのイベントでフラグ立ったみたいな演出にはなってるけど
>過程はすっ飛ばしてるわな
あの時もスコールは「同じ指輪してたら誤解されちゃうねえ」って嬉しそうに言うリノアに「そんな嬉しそうにするなよみんなして俺たちをくっつけようとしてるぞ皆隠そうととしてるがそれくらい俺にもわかるんだ」と呆れてるようなこと考えてるからフラグは実は立ってない
337無念Nameとしあき26/02/01(日)01:44:33No.1384072879+
スコールは割と童貞メンタルなんで好き好きアピールしてた子のことが気になってもそれにかまけて冷たい態度取るタイプ
いなくなって初めて焦るタイプ
338無念Nameとしあき26/02/01(日)01:44:49No.1384072925+
>>DISC2の時点じゃまだ冷めてるからねぇ
>ディスク2終盤の時点で仲間として受け入れてるしはっきりデレてる
>プレイヤーの印象に残ったかは別だが
あくまで仲間として受け入れてるだけだからな
セルフィに「おかえりセルフィ」って言ってたのと大して変わらん
339無念Nameとしあき26/02/01(日)01:44:51No.1384072928+
スコールて実はこどもなんだストーリー
リノアは魔女候補
魔女はママ
母性か
340無念Nameとしあき26/02/01(日)01:44:59No.1384072940+
>ディスク2終盤の時点で仲間として受け入れてるしはっきりデレてる
失った時に過去の言葉なんかを思い出して後悔するパターンだな
341無念Nameとしあき26/02/01(日)01:45:33No.1384073012+
>スコールは割と童貞メンタルなんで好き好きアピールしてた子のことが気になってもそれにかまけて冷たい態度取るタイプ
>いなくなって初めて焦るタイプ
リノアがいなくなりそうになったガーデン攻防戦でもリーダーの職務優先してたぞスコール
342無念Nameとしあき26/02/01(日)01:45:33No.1384073014そうだねx2
    1769877933786.jpg-(44491 B)
44491 B
>>ディスク2終盤の時点で仲間として受け入れてるしはっきりデレてる
>失った時に過去の言葉なんかを思い出して後悔するパターンだな
不愛想な陰キャにグイグイ迫ってた女なんだからそりゃね
343無念Nameとしあき26/02/01(日)01:45:46No.1384073051+
スコールたしか16とか17とかだったはずなのでまーこんなもんじゃないの
344無念Nameとしあき26/02/01(日)01:46:09No.1384073126+
>リノアがいなくなりそうになったガーデン攻防戦でもリーダーの職務優先してたぞスコール
いなくなりそうなのといなくなった後じゃ意味が全く違う
345無念Nameとしあき26/02/01(日)01:46:43No.1384073206+
>スコールたしか16とか17とかだったはずなのでまーこんなもんじゃないの
顔がどう見てもバッツより歳上
346無念Nameとしあき26/02/01(日)01:47:04No.1384073262+
>不愛想な陰キャにグイグイ迫ってた女なんだからそりゃね
しかも(記憶障害で思い出せないとはいえ)エルオーネを幼少期に失うトラウマ持ち
347無念Nameとしあき26/02/01(日)01:47:11No.1384073286そうだねx2
>スコールたしか16とか17とかだったはずなのでまーこんなもんじゃないの
行動だけならともかく内心でもリノアに惹かれてるようなものがないからなぁ
スコールが内心では本音で喋りまくるのがここで仇になってる
348無念Nameとしあき26/02/01(日)01:47:24No.1384073311+
>呆れてるようなこと考えてるからフラグは実は立ってない
呆れてはないんじゃ?
そういう事を考える事自体が以前のスコールには無かったのでフラグはその前から立っている
349無念Nameとしあき26/02/01(日)01:47:42No.1384073351+
リノアがもっと分かりやすく可愛いヒロインなら多少唐突にくっついてもそんなに違和感無いけど
プレイヤーからするとただのうざい女だからな
そりゃなんでいきなり?ってなる
350無念Nameとしあき26/02/01(日)01:48:16No.1384073451+
>>スコールたしか16とか17とかだったはずなのでまーこんなもんじゃないの
>行動だけならともかく内心でもリノアに惹かれてるようなものがないからなぁ
>スコールが内心では本音で喋りまくるのがここで仇になってる
内心と本心はまた違うし
351無念Nameとしあき26/02/01(日)01:48:37No.1384073512+
>>リノアがいなくなりそうになったガーデン攻防戦でもリーダーの職務優先してたぞスコール
>いなくなりそうなのといなくなった後じゃ意味が全く違う
本当にいなくなるかもしれないって危機でそこまでいなくなってしまった場合に想像つかないものか?
それにリノアもいなくなったわけじゃなくて昏睡状態になってるだけだし
352無念Nameとしあき26/02/01(日)01:49:24No.1384073613+
リノアの中古設定いる?しかも相手はサイファーとかこれいいねとはならんよ
353無念Nameとしあき26/02/01(日)01:49:55No.1384073693+
    1769878195038.jpg-(80057 B)
80057 B
>いなくなりそうなのといなくなった後じゃ意味が全く違う
自分から捨てておいて
後で死んだことを知って後悔する男もいるしな
354無念Nameとしあき26/02/01(日)01:50:21No.1384073751+
>リノアの中古設定いる?しかも相手はサイファーとかこれいいねとはならんよ
リノアが片思いしてただけで別に付き合ってはいないよ
その片思い設定要るかというとハッキリ言って要らんストーリー展開だったが
355無念Nameとしあき26/02/01(日)01:51:07No.1384073856そうだねx1
プレイヤー目線でもスコールがリノアに惚れたタイミングが非常にわかりづらいんだから
スコール本人からしたら全くわからんだろう
だから昏睡状態になって初めて自覚したわけだし
356無念Nameとしあき26/02/01(日)01:51:45No.1384073952+
何回かやった筈なのに覚えてるボスが
序盤のティラノサウルスとニセ大統領だけ
357無念Nameとしあき26/02/01(日)01:52:07No.1384074009+
>何回かやった筈なのに覚えてるボスが
>序盤のティラノサウルスとニセ大統領だけ
せめてサイファーは覚えててくれ…
358無念Nameとしあき26/02/01(日)01:52:21No.1384074037+
リノアがスコールに惚れたタイミングは非常に明確だから
その辺はわざと対になるように意図的にやってるんだろうけどね
359無念Nameとしあき26/02/01(日)01:52:39No.1384074080+
発売前はサイファーもうちょい大人なキャラだと思ってた
360無念Nameとしあき26/02/01(日)01:53:13No.1384074175+
リノアが惚れたのは「はじまりの部屋の台詞」だけど
スコールはSeeD就任式の時点で関心はあった
嫌だったら「だったら壁にでも話してろよ」って言うからね
「ダンスパーティーでターゲットに気づかれないように近づく…こういう潜入が必要な任務もあるかもしれない。SeeDは色んなスキルを学ぶことがー」って赤の他人にらしくないかっこつけ
361無念Nameとしあき26/02/01(日)01:53:16No.1384074184+
>リノアがスコールに惚れたタイミングは非常に明確だから
>その辺はわざと対になるように意図的にやってるんだろうけどね
そういうこと主人公でやると非常に感情移入しにくくなって困るんですよ…
362無念Nameとしあき26/02/01(日)01:53:38No.1384074237+
>発売前はサイファーもうちょい大人なキャラだと思ってた
かわいそうな子供みたいに言われたら刺さってマジギレしちゃうようなやつです
武器の構えも昔映画で見たポーズそのままです
363無念Nameとしあき26/02/01(日)01:53:48No.1384074258+
    1769878428038.png-(569790 B)
569790 B
>自分から捨てておいて
>後で死んだことを知って後悔する男もいるしな
友情愛情や世の東西問わず昔から物語としてありふれたパターン
364無念Nameとしあき26/02/01(日)01:54:57No.1384074425+
>>自分から捨てておいて
>>後で死んだことを知って後悔する男もいるしな
>友情愛情や世の東西問わず昔から物語としてありふれたパターン
いやポルポルは割とあからさまに死ぬ前からイギーのこと結構好きそうだったし…
365無念Nameとしあき26/02/01(日)01:55:08No.1384074445+
好感度でヒロイン選択出来ればいいのに
366無念Nameとしあき26/02/01(日)01:55:12No.1384074453+
>そういうこと主人公でやると非常に感情移入しにくくなって困るんですよ…
そもそも感情移入する物語じゃないからなこれ
プレイヤーの立場は言うならばラグナにジャンクションしてるスコールと一緒なんで…
367無念Nameとしあき26/02/01(日)01:55:22No.1384074477+
>別に付き合ってはいないよ
]-2のユウナといい陽キャ仕草に厳しいオタク
368無念Nameとしあき26/02/01(日)01:55:55No.1384074567+
というか主人公に感情移入できない物語は全部ダメとか言ったら
かなりの物語がダメ判定食らう気がする
369無念Nameとしあき26/02/01(日)01:56:26No.1384074664+
7でもエアリスがザックスに恋してたり
FFはそういうの好きなのかもね
370無念Nameとしあき26/02/01(日)01:56:35No.1384074688そうだねx2
>リノアがスコールに惚れたタイミングは非常に明確だから
>その辺はわざと対になるように意図的にやってるんだろうけどね
プレイヤーにもわからんようにするのがストーリーの流れとしていいことかというと正直…
「この行動はこういうことだったのか」みたいな答え合わせになるようなものでもなかったし
371無念Nameとしあき26/02/01(日)01:56:39No.1384074697+
>>>自分から捨てておいて
>>>後で死んだことを知って後悔する男もいるしな
>>友情愛情や世の東西問わず昔から物語としてありふれたパターン
>いやポルポルは割とあからさまに死ぬ前からイギーのこと結構好きそうだったし…
これは逆で死ぬ直前にイギーがポルナレフ達を好きだと気付いたシーン
372無念Nameとしあき26/02/01(日)01:57:00No.1384074761+
>自分から捨てておいて
>後で死んだことを知って後悔する男もいるしな
スコールのリアクションはもろにザンパノだし
プレイヤーが理解できないのは単に見せ方が上手くいかなかっただけ
373無念Nameとしあき26/02/01(日)01:57:10No.1384074786+
>いやポルポルは割とあからさまに死ぬ前からイギーのこと結構好きそうだったし…
第三者から見たらそうでも本人の自覚がないパターンは割とあるからね
なんなら第三者の方が気づきやすいとかべったべたよ
374無念Nameとしあき26/02/01(日)01:57:11No.1384074788+
>7でもエアリスがザックスに恋してたり
>FFはそういうの好きなのかもね
ローザもお…カインのこと好きだったしな
375無念Nameとしあき26/02/01(日)01:57:49No.1384074882そうだねx2
>というか主人公に感情移入できない物語は全部ダメとか言ったら
>かなりの物語がダメ判定食らう気がする
他はともかくロールプレイングゲームなんですよこれ
感情移入できないキャラのロールプレイさせられても楽しくないよ
376無念Nameとしあき26/02/01(日)01:57:56No.1384074903+
>発売前はサイファーとスコールとキスティスはもうちょい大人なキャラだと思ってた
377無念Nameとしあき26/02/01(日)01:58:02No.1384074918+
>>いやポルポルは割とあからさまに死ぬ前からイギーのこと結構好きそうだったし…
>第三者から見たらそうでも本人の自覚がないパターンは割とあるからね
>なんなら第三者の方が気づきやすいとかべったべたよ
スコールは第三者から見てもよくわからん
仲間の一人として大事に思ってるくらいしか受け取れん
378無念Nameとしあき26/02/01(日)01:58:31No.1384074980そうだねx1
>他はともかくロールプレイングゲームなんですよこれ
>感情移入できないキャラのロールプレイさせられても楽しくないよ
俺は感情移入できたんで楽しんだよ
379無念Nameとしあき26/02/01(日)01:58:43No.1384075017そうだねx1
>>というか主人公に感情移入できない物語は全部ダメとか言ったら
>>かなりの物語がダメ判定食らう気がする
>他はともかくロールプレイングゲームなんですよこれ
>感情移入できないキャラのロールプレイさせられても楽しくないよ
別にロールプレイングゲームだからって感情移入は出来ないダメとかでは無いと思う
俺別にライザにもマリーにも感情移入してないし
380無念Nameとしあき26/02/01(日)01:58:44No.1384075018そうだねx6
>というか主人公に感情移入できない物語は全部ダメとか言ったら
>かなりの物語がダメ判定食らう気がする
感情移入する必要はないが納得は必要だと思う
381無念Nameとしあき26/02/01(日)01:59:01No.1384075061+
>プレイヤーにもわからんようにするのがストーリーの流れとしていいことかというと正直…
>「この行動はこういうことだったのか」みたいな答え合わせになるようなものでもなかったし
とはいえあんなにわかりやすいリノアの方すらわからかったプレイヤーがいっぱいいたし
なんならスコールの父親が誰かもわからないプレイヤーすらいたので
プレイヤーに分からせるには全部答えを直接言わせる以外ない
382無念Nameとしあき26/02/01(日)01:59:24No.1384075112そうだねx3
>>というか主人公に感情移入できない物語は全部ダメとか言ったら
>>かなりの物語がダメ判定食らう気がする
>感情移入する必要はないが納得は必要だと思う
どっちかと言うとこの理屈かな
感情移入はあんまり関係無い
383無念Nameとしあき26/02/01(日)01:59:37No.1384075132+
>とはいえあんなにわかりやすいリノアの方すらわからかったプレイヤーがいっぱいいたし
いやこれは嘘だろいくらなんでも
384無念Nameとしあき26/02/01(日)01:59:51No.1384075156+
>7でもエアリスがザックスに恋してたり
>FFはそういうの好きなのかもね
たぶん野島一成の嗜好
385無念Nameとしあき26/02/01(日)02:00:00No.1384075187+
>スコールのリアクションはもろにザンパノだし
>プレイヤーが理解できないのは単に見せ方が上手くいかなかっただけ
映画と違ってFF8のグラフィックじゃ表情や仕草で表現することもできないしボイスもないからな
386無念Nameとしあき26/02/01(日)02:00:06No.1384075204+
FFは5まではクソガキにも比較的わかりやすい展開してたけど
6から先はだいぶ小難しいことになっててクソガキには受け入れられない感じになったよね

このクソガキも小学生のチビじゃなくて学生程度だし
387無念Nameとしあき26/02/01(日)02:00:16No.1384075224+
    1769878816311.jpg-(43468 B)
43468 B
>主人公に感情移入できない物語
ちょっと湿っぽくなったのはロックからだからね
崖から落ちて死んだのがレイチェルで
崖から落ちて死ななかったのがFF7のティファで
崖から落ちなかったのがリノア
388無念Nameとしあき26/02/01(日)02:00:36No.1384075283そうだねx1
>FFは5まではクソガキにも比較的わかりやすい展開してたけど
>6から先はだいぶ小難しいことになっててクソガキには受け入れられない感じになったよね
>このクソガキも小学生のチビじゃなくて学生程度だし
6はシナリオが複雑になった代わりに難易度下がってるからな
389無念Nameとしあき26/02/01(日)02:00:46No.1384075308+
>>主人公に感情移入できない物語
>ちょっと湿っぽくなったのはロックからだからね
>崖から落ちて死んだのがレイチェルで
>崖から落ちて死ななかったのがFF7のティファで
>崖から落ちなかったのがリノア
守る守る詐欺
390無念Nameとしあき26/02/01(日)02:01:25No.1384075398そうだねx1
>いやこれは嘘だろいくらなんでも
となるとFF8スレのとしあきが相当察し悪いキッズばかりだったってことになるけど
391無念Nameとしあき26/02/01(日)02:02:09No.1384075511+
>>いやこれは嘘だろいくらなんでも
>となるとFF8スレのとしあきが相当察し悪いキッズばかりだったってことになるけど
リノアがスコールのこと好きっていうの気づかなかったなんてレス正直俺は見たことないんだが
392無念Nameとしあき26/02/01(日)02:02:09No.1384075515+
リノアはスコールの顔が良いから惚れただけだろって扱いだった
393無念Nameとしあき26/02/01(日)02:02:51No.1384075625そうだねx1
>リノアはスコールの顔が良いから惚れただけだろって扱いだった
そりゃねえだろ
俺のそばから離れるなの時まではスコールと割とケンカしてたし
394無念Nameとしあき26/02/01(日)02:02:54No.1384075630+
>どっちかと言うとこの理屈かな
FFはかなり自由な作風でやってきたけど
昨今は読解力も問題もあるから作り手側って大変よね
やっぱつれぇわ
395無念Nameとしあき26/02/01(日)02:03:10No.1384075669+
>リノアがスコールのこと好きっていうの気づかなかったなんてレス正直俺は見たことないんだが
そこじゃなくてリノアがスコールに惚れたタイミングの話なんだけど
どんだけ読解力ねえんだよ
396無念Nameとしあき26/02/01(日)02:04:20No.1384075866そうだねx1
>>リノアはスコールの顔が良いから惚れただけだろって扱いだった
>そりゃねえだろ
>俺のそばから離れるなの時まではスコールと割とケンカしてたし
あんな冷たくされて喧嘩しても好きなのはやっぱり顔が良いからだろっていう
397無念Nameとしあき26/02/01(日)02:04:38No.1384075905そうだねx1
>>とはいえあんなにわかりやすいリノアの方すらわからかったプレイヤーがいっぱいいたし
>いやこれは嘘だろいくらなんでも
スコールの両親知らないまんまクリアしたヤツもいるだろうし不思議ではないね
398無念Nameとしあき26/02/01(日)02:04:42No.1384075916そうだねx2
>>リノアがスコールのこと好きっていうの気づかなかったなんてレス正直俺は見たことないんだが
>そこじゃなくてリノアがスコールに惚れたタイミングの話なんだけど
>どんだけ読解力ねえんだよ
それこそ嘘だろ
リノア本人が「その言葉が始まりだったの」ってハッキリ言葉にしてるのに
399無念Nameとしあき26/02/01(日)02:05:52No.1384076072+
スレ開いたら喧嘩してる…
俺シド先生呼んでくる!
400無念Nameとしあき26/02/01(日)02:06:03No.1384076094+
>6はシナリオが複雑になった代わりに難易度下がってるからな
話が分からないお子様でも何も考えず楽しめるからあれは本当に大正解だった
大人の方もゲーム部分が簡単な分シナリオや演出に集中できるしな
401無念Nameとしあき26/02/01(日)02:06:05No.1384076099+
>>どっちかと言うとこの理屈かな
>FFはかなり自由な作風でやってきたけど
>昨今は読解力も問題もあるから作り手側って大変よね
>やっぱつれぇわ
むしろ昨今は創作が溢れてて受け手側の読解力自体は上がってる
402無念Nameとしあき26/02/01(日)02:07:49No.1384076346+
    1769879269796.jpg-(72874 B)
72874 B
>守る守る詐欺
セリスは守ったじゃん
相手に約束しているんじゃなく自戒している
403無念Nameとしあき26/02/01(日)02:07:49No.1384076349+
>それこそ嘘だろ
>リノア本人が「その言葉が始まりだったの」ってハッキリ言葉にしてるのに
リノアはあのキャラのせいで何言ってもまともに受け取ってもらえないってのもある
まーたなんか電波なこと言い出してるこの女でスルーされてた
404無念Nameとしあき26/02/01(日)02:08:01No.1384076366+
>>>とはいえあんなにわかりやすいリノアの方すらわからかったプレイヤーがいっぱいいたし
>>いやこれは嘘だろいくらなんでも
>スコールの両親知らないまんまクリアしたヤツもいるだろうし不思議ではないね
スコールの両親はあからさまだがまだ匂わせと言えないこともなかったがリノアの惚れたタイミングはリノア自身がハッキリセリフにして言ってるだけに気づかなかった奴ってセリフ流し読みしてた奴だけだと思う
405無念Nameとしあき26/02/01(日)02:08:42No.1384076465そうだねx1
>リノア本人が「その言葉が始まりだったの」ってハッキリ言葉にしてるのに
はじまりの部屋の意味が何のはじまりのなのかわからないのがようけおったんよ…
406無念Nameとしあき26/02/01(日)02:08:50No.1384076479+
リノアって別に電波キャラではなくない?
考えが浅いキャラとしては描かれてるとは思うけど
407無念Nameとしあき26/02/01(日)02:08:58No.1384076493+
>>それこそ嘘だろ
>>リノア本人が「その言葉が始まりだったの」ってハッキリ言葉にしてるのに
>リノアはあのキャラのせいで何言ってもまともに受け取ってもらえないってのもある
>まーたなんか電波なこと言い出してるこの女でスルーされてた
いや別にリノア電波なことは言わないが
距離感おかしい言動とか変な喋り方をするだけで
408無念Nameとしあき26/02/01(日)02:09:30No.1384076550+
>俺シド先生呼んでくる!
いつのまにか逃亡しているクレイマーさん
409無念Nameとしあき26/02/01(日)02:09:53No.1384076593そうだねx1
    1769879393694.jpg-(34270 B)
34270 B
>俺シド先生呼んでくる!
410無念Nameとしあき26/02/01(日)02:10:03No.1384076608+
>>俺シド先生呼んでくる!
>いつのまにか逃亡しているクレイマーさん
あのタイミングまで逃げずによく頑張った
411無念Nameとしあき26/02/01(日)02:11:03No.1384076722そうだねx3
>スコールの両親はあからさまだがまだ匂わせと言えないこともなかったがリノアの惚れたタイミングはリノア自身がハッキリセリフにして言ってるだけに気づかなかった奴ってセリフ流し読みしてた奴だけだと思う
レトロゲームのスレのとしあきはマジでゲーム内のテキスト読んでないやついるからね
そのくせ説明がないとか平気で言い出す
でもそんなのも納得させないといけないのがゲームのシナリオなんですよ
412無念Nameとしあき26/02/01(日)02:11:22No.1384076778+
>リノアって別に電波キャラではなくない?
>考えが浅いキャラとしては描かれてるとは思うけど
変な言動のせいで電波っぽく見えてしまってた
413無念Nameとしあき26/02/01(日)02:11:25No.1384076782+
>けおったんよ…
FF8スレって
けおってるの多いよね
414無念Nameとしあき26/02/01(日)02:12:11No.1384076884+
>>>俺シド先生呼んでくる!
>>いつのまにか逃亡しているクレイマーさん
>あのタイミングまで逃げずによく頑張った
何十年も頑張ってたのにプレイヤーには逃げてるイメージしか残らないのひどい
415無念Nameとしあき26/02/01(日)02:12:20No.1384076905そうだねx1
たまに8シドがクズという人もいるけど
良くも悪くも普通のおっさんなだけでクズではないと思うんだがな〜
416無念Nameとしあき26/02/01(日)02:12:42No.1384076959そうだねx1
中学の頃やった時はとりあえず攻略本片手にクリアする!って感じで内容はさっぱりだったな
そのあとしばらくネットの評価そのまま投影してリノアは悪女みたいなざっくりとした悪評を間に受けてて
大人になって改めてストーリー追うとスコール成長したな…とかアーヴァインの葛藤とか徐々に好意を寄せてるセルフィに言動が似てくなとか細部を楽しめるようになった
417無念Nameとしあき26/02/01(日)02:13:15No.1384077029そうだねx2
けおってるってなに?
ようけおるでしょ
調べちゃったよ
418無念Nameとしあき26/02/01(日)02:13:45No.1384077079+
>たまに8シドがクズという人もいるけど
>良くも悪くも普通のおっさんなだけでクズではないと思うんだがな〜
裸一貫からガーデンを立ち上げて
世界を救うために自分の嫁を殺させる決断をした男やぞ
419無念Nameとしあき26/02/01(日)02:14:47No.1384077193+
>はじまりの部屋の意味が何のはじまりのなのかわからないのが
今でもリノアル説の周辺にいるぞ
魔女であるリノアとイデアが出会った場所だからという理屈でとにかく否定したい輩が
でも「始まり」じゃなく「はじまり」である理由は答えられてない
420無念Nameとしあき26/02/01(日)02:15:22No.1384077259+
>>>>俺シド先生呼んでくる!
>>>いつのまにか逃亡しているクレイマーさん
>>あのタイミングまで逃げずによく頑張った
>何十年も頑張ってたのにプレイヤーには逃げてるイメージしか残らないのひどい
孤児院で再会した時に「逃げた」なんて言っちゃったから
正直シドはガーデンが広いこともあってどっか見てないところにいるんだろと思ってたんで逃げたという発想自体がなかった
え?逃げてたの?ってなったわ
421無念Nameとしあき26/02/01(日)02:15:45No.1384077306そうだねx2
>レトロゲームのスレのとしあきはマジでゲーム内のテキスト読んでないやついるからね
>そのくせ説明がないとか平気で言い出す
>でもそんなのも納得させないといけないのがゲームのシナリオなんですよ
実際8以外のスクウェア時代のFFは大体納得させてるから凄い
逆に8だけ何でこんなに訳の分からないことになったんだろ
422無念Nameとしあき26/02/01(日)02:16:07No.1384077349+
本当にしれっと逃げたからな
423無念Nameとしあき26/02/01(日)02:17:13No.1384077469+
FF8もう1回やるかぁ〜ストーリー結構抜けてるや
424無念Nameとしあき26/02/01(日)02:17:15No.1384077472+
>実際8以外のスクウェア時代のFFは大体納得させてるから凄い
>逆に8だけ何でこんなに訳の分からないことになったんだろ
単純にシナリオに力入れたら逆に空回りしただけでしょ
もともと野島ってどんでん返しの多い複雑なシナリオ書く人だし
425無念Nameとしあき26/02/01(日)02:17:18No.1384077481+
    1769879838487.jpg-(37098 B)
37098 B
>調べちゃったよ
トラビア弁わかんないよ〜
けおおおおおおおおおおおおお
426無念Nameとしあき26/02/01(日)02:17:36No.1384077532そうだねx1
    1769879856632.jpg-(359739 B)
359739 B
>本当にしれっと逃げたからな
世界を救うためにやるべきことを全部やって
大切な人達の殺し合いを直視する事からだけ逃げたのを誰が責められよう
427無念Nameとしあき26/02/01(日)02:17:39No.1384077540+
>逆に8だけ何でこんなに訳の分からないことになったんだろ
シナリオだけじゃなくてゲームシステムとかもそうだけど
プレイヤーの好奇心や探求心に極端に依存した作りになってんのよな8
本当に反面教師になっちゃってる
428無念Nameとしあき26/02/01(日)02:18:42No.1384077669+
>シナリオだけじゃなくてゲームシステムとかもそうだけど
>プレイヤーの好奇心や探求心に極端に依存した作りになってんのよな8
>本当に反面教師になっちゃってる
ゲームらしいゲームであることは間違いない
ムービー観るだけのゲームみたいな評価は完全に間違い
429無念Nameとしあき26/02/01(日)02:19:18No.1384077737そうだねx1
>FF8もう1回やるかぁ〜ストーリー結構抜けてるや
テキスト量自体は結構多いゲームだから
意識しながら見るだけでも結構気付きがあると思う
430無念Nameとしあき26/02/01(日)02:19:41No.1384077797+
月からのアデルの毒電波も話にちゃんと組み込めばアデルの存在感が増しただろうに
431無念Nameとしあき26/02/01(日)02:21:09No.1384077958+
>月からのアデルの毒電波も話にちゃんと組み込めばアデルの存在感が増しただろうに
あれはちゃんと組み込まれてない?
ノイズのメッセージは別に解読しなくても話に支障は出ないし
432無念Nameとしあき26/02/01(日)02:21:46No.1384078017そうだねx2
    1769880106226.jpg-(53722 B)
53722 B
>ラグナ編のシナリオだけは評価してるが
ラグナだってエスタの政治とレインエルオーネとの日常を天秤にかけてスコールを孤児にしたんだがね
シドと同じで等身大に生きて選択した人間
433無念Nameとしあき26/02/01(日)02:22:17No.1384078078+
あとあの毒電波メッセージはアデルの封印解いた後はちゃんと出なくなる
…その後は電波通信普通にできるようになったんかな
434無念Nameとしあき26/02/01(日)02:23:10No.1384078182+
>>月からのアデルの毒電波も話にちゃんと組み込めばアデルの存在感が増しただろうに
>あれはちゃんと組み込まれてない?
>ノイズのメッセージは別に解読しなくても話に支障は出ないし
組み込まれてたか?
アデルの毒電波ってストーリー上で話に出てきた覚えがないんだが
あと話に支障があるかどうかではなくてアデルの存在感の話だ
435無念Nameとしあき26/02/01(日)02:23:44No.1384078238+
>ラグナだってエスタの政治とレインエルオーネとの日常を天秤にかけてスコールを孤児にしたんだがね
ラグナの場合は天秤にかけたというよりはエスタの方ばっか成り行きでやってたら
レインの方が手遅れになるまで気付かなかっただけじゃない?
436無念Nameとしあき26/02/01(日)02:24:41No.1384078345+
>組み込まれてたか?
>アデルの毒電波ってストーリー上で話に出てきた覚えがないんだが
>あと話に支障があるかどうかではなくてアデルの存在感の話だ
電波障害は舞台装置に過ぎんけど
舞台装置は立派なストーリーの一部だろ
437無念Nameとしあき26/02/01(日)02:26:29No.1384078537そうだねx1
>>組み込まれてたか?
>>アデルの毒電波ってストーリー上で話に出てきた覚えがないんだが
>>あと話に支障があるかどうかではなくてアデルの存在感の話だ
>電波障害は舞台装置に過ぎんけど
>舞台装置は立派なストーリーの一部だろ
電波障害が起こってること自体がアデルが毒電波送ってるせいだとストーリーに出てきたか?ってことだよ
ストーリー見ててもわからんだろアレ
438無念Nameとしあき26/02/01(日)02:26:40No.1384078563+
BGMのよくわからない歌がちゃんと意味あるのって8だっけ?
439無念Nameとしあき26/02/01(日)02:28:12No.1384078718+
「月に封印されていてもなおアデルは毒電波送って世界の通信を妨害するほど強大な魔女」って感じにストーリーの中で見せることもできたろうに
440無念Nameとしあき26/02/01(日)02:30:03No.1384078902+
アデルの存在感を出す為の信奉者とかまぁ出せないからね
ボッチ魔女だから悪に染まったって理由があるのと
エスタは沈黙の国って理由があるから
イデアといい並び立てるのはごっこ遊びしていたサイファーだけだったし
441無念Nameとしあき26/02/01(日)02:30:51No.1384078981そうだねx2
    1769880651024.mp4-(1692787 B)
1692787 B
>>シナリオだけじゃなくてゲームシステムとかもそうだけど
>>プレイヤーの好奇心や探求心に極端に依存した作りになってんのよな8
>>本当に反面教師になっちゃってる
>ゲームらしいゲームであることは間違いない
>ムービー観るだけのゲームみたいな評価は完全に間違い
脇イベントでちょっと関わるだけのモブキャラにまで
結構な分量のドラマがあるの凄い
442無念Nameとしあき26/02/01(日)02:31:19No.1384079036+
>アデルの存在感を出す為の信奉者とかまぁ出せないからね
>ボッチ魔女だから悪に染まったって理由があるのと
>エスタは沈黙の国って理由があるから
>イデアといい並び立てるのはごっこ遊びしていたサイファーだけだったし
信奉者出さなくても強大な悪の魔女ってことを見せるために今なお全世界に害を与えてるってことを示すだけでも割と違うと思うんだよ
443無念Nameとしあき26/02/01(日)02:32:27No.1384079151そうだねx1
別にアデルは存在感必要ないと思うけどな
負けて封印された魔女と
原因不明の電波障害は最初から明かす必要は無い
444無念Nameとしあき26/02/01(日)02:32:48No.1384079182+
取り敢えずガーデン内でカードカツアゲ
サイファー稼ぎやるとその後がヌルゲーになる
445無念Nameとしあき26/02/01(日)02:32:56No.1384079196+
ここまでの議論見ると台詞やテキストで物事を説明しようとするのはRPGでは悪手であるという教訓にもなってるんだな8
446無念Nameとしあき26/02/01(日)02:33:24No.1384079245そうだねx1
>別にアデルは存在感必要ないと思うけどな
>負けて封印された魔女と
>原因不明の電波障害は最初から明かす必要は無い
いやないよりはある方がいいと思うが普通に
スコールが孤児になった元凶でもあるし
447無念Nameとしあき26/02/01(日)02:33:59No.1384079299+
>「月に封印されていてもなおアデルは毒電波送って世界の通信を妨害するほど強大な魔女」って感じにストーリーの中で見せることもできたろうに
エスタの科学者も電波障害の原因がアデルの毒電波だって気付いてなさそうだからなあ
毒電波送れないようにパッキングしたからそのせいで電波に影響出てるとか言ってたはず
……電波に思いっきり怨み節乗っけてますよ
448無念Nameとしあき26/02/01(日)02:34:37No.1384079359+
>信奉者出さなくても強大な悪の魔女ってことを見せるために今なお全世界に害を与えてるってことを示すだけでも割と違うと思うんだよ
ストーリー序盤のその役割はイデアなんすけど…
449無念Nameとしあき26/02/01(日)02:35:56No.1384079468+
>>信奉者出さなくても強大な悪の魔女ってことを見せるために今なお全世界に害を与えてるってことを示すだけでも割と違うと思うんだよ
>ストーリー序盤のその役割はイデアなんすけど…
すまん何が言いたいのかよくわからん
450無念Nameとしあき26/02/01(日)02:36:14No.1384079489+
>ここまでの議論見ると台詞やテキストで物事を説明しようとするのはRPGでは悪手であるという教訓にもなってるんだな8
というよりは最初から全体像や目的がはっきりしてないとわからないようなのがいるってだけでは
敵は魔王バラモス!とか言われないとわかんない時代のシナリオから進歩してないというか
451無念Nameとしあき26/02/01(日)02:37:57No.1384079636+
>すまん何が言いたいのかよくわからん
そもそもアデルはストーリー上も過去の魔女であって
現代でアデルが暗躍してるわけじゃないからな
ストーリー前半のわかりやすい敵はイデアだし
それを裏から操ってる黒幕はアルティミシアだ
アデルはどっちでもない
452無念Nameとしあき26/02/01(日)02:38:44No.1384079694+
>あとあの毒電波メッセージはアデルの封印解いた後はちゃんと出なくなる
>…その後は電波通信普通にできるようになったんかな
だとするとスコールが乗ったラグナロクとエスタが通信できるようになったの丁度良いタイミングだったんだな
453無念Nameとしあき26/02/01(日)02:38:50No.1384079703+
>今なお全世界に害を与えてるってことを示すだけでも割と違うと思うんだよ
過去の話として出す必要はあったと思うけど
「魔女戦争」もサブイベントレベルで散らばってるからね
イデアがガルバディアガーデン乗っ取った後のデリングシティとか
アデルはセルフィの日記に出てくる程度
454無念Nameとしあき26/02/01(日)02:39:14No.1384079741+
>>すまん何が言いたいのかよくわからん
>そもそもアデルはストーリー上も過去の魔女であって
>現代でアデルが暗躍してるわけじゃないからな
>ストーリー前半のわかりやすい敵はイデアだし
>それを裏から操ってる黒幕はアルティミシアだ
>アデルはどっちでもない
過去の魔女であってもエスタがずっと復活に怯えてた存在かつアルティミシアとアデルでどっちの意識が勝ってもまずいことになると言われてた存在だが
455無念Nameとしあき26/02/01(日)02:41:10No.1384079884そうだねx1
    1769881270996.jpg-(23652 B)
23652 B
ムンバが可愛くて愛でたい
456無念Nameとしあき26/02/01(日)02:42:19No.1384079967+
>過去の魔女であってもエスタがずっと復活に怯えてた存在かつアルティミシアとアデルでどっちの意識が勝ってもまずいことになると言われてた存在だが
なんか話ずれてないか
アデルの匂わせがいるだろって言われても
そもそも匂わせるような存在じゃないだろっていう
エスタが封印した過去の魔女で実は電波障害の原因もこいつで
黒幕の魔女に復活させられる
ここまでやっててストーリーに絡んでないもよくわからんし
457無念Nameとしあき26/02/01(日)02:44:00No.1384080098+
>なんか話ずれてないか
>アデルの匂わせがいるだろって言われても
>そもそも匂わせるような存在じゃないだろっていう
>エスタが封印した過去の魔女で実は電波障害の原因もこいつで
>黒幕の魔女に復活させられる
>ここまでやっててストーリーに絡んでないもよくわからんし
アデルがストーリーに絡んでないなんて言われてなくね?
アデルが毒電波送ってる件とかストーリーに絡めてアデルの存在感上げればいいのにとかいう話で
458無念Nameとしあき26/02/01(日)02:44:17No.1384080124+
マスター派か?
学園長派か?
459無念Nameとしあき26/02/01(日)02:48:02No.1384080390+
>マスター派か?
>学園長派か?
シュウ派だから一応学園長派
460無念Nameとしあき26/02/01(日)02:48:47No.1384080435+
スコールが興味ない事は自分で調べろという作りなので
世界の構造や各登場人物の背景は自分で調べるのが基本
461無念Nameとしあき26/02/01(日)02:48:50No.1384080439そうだねx1
    1769881730873.jpg-(201542 B)
201542 B
FF8のストーリーが容易に答え合わせさせてくれないのは
魔女=イデアクレイマーの時点で分かってる事ではある
DISC2ではマスターノーグ=シュミ族≒ムンバ
スコールという子供が何も知らず戦わされている
462無念Nameとしあき26/02/01(日)02:49:22No.1384080468+
変な頭の形の教師たちは途中からさっぱり出てこなくなったな
463無念Nameとしあき26/02/01(日)02:49:27No.1384080477+
>マスター派か?
>学園長派か?
マスターて誰だよ?ってなった
両方使って現場を混乱させた
464無念Nameとしあき26/02/01(日)02:51:32No.1384080611そうだねx2
>1769881730873.jpg
プレイヤーが知らない事はスコールも知らないし
それでプレイヤーもスコールも悩む
本編での説明不足がちゃんと物語にも組み込まれてるんだよな
465無念Nameとしあき26/02/01(日)02:52:09No.1384080659+
>スコールが興味ない事は自分で調べろという作りなので
>世界の構造や各登場人物の背景は自分で調べるのが基本
スコールが興味なくてもストーリーやってれば勝手にその話が出てくるようにしといた方が良かったとは思う
466無念Nameとしあき26/02/01(日)02:53:09No.1384080732+
>アデルが毒電波送ってる件とかストーリーに絡めてアデルの存在感上げればいいのにとかいう話で
存在感上げるようなやつでもねえだろという話
467無念Nameとしあき26/02/01(日)02:53:39No.1384080775+
>スコールが興味なくてもストーリーやってれば勝手にその話が出てくるようにしといた方が良かったとは思う
シナリオにしろシステムにしろ導線不足だったことは事実だが
説明を丁寧にやるとそれはそれでゲームらしさが損なわれる
468無念Nameとしあき26/02/01(日)02:54:01No.1384080811+
>変な頭の形の教師たちは途中からさっぱり出てこなくなったな
派閥争いで一掃されたか?
マスター派からすりゃ学生にガーデン乗っ取られて災難だな
469無念Nameとしあき26/02/01(日)02:54:12No.1384080828+
>スコールが興味なくてもストーリーやってれば勝手にその話が出てくるようにしといた方が良かったとは思う
その辺はスコールがカードマニアになるかどうかとかもプレイヤーに委ねられてるし
470無念Nameとしあき26/02/01(日)02:54:16No.1384080834そうだねx2
>>スコールが興味なくてもストーリーやってれば勝手にその話が出てくるようにしといた方が良かったとは思う
>シナリオにしろシステムにしろ導線不足だったことは事実だが
>説明を丁寧にやるとそれはそれでゲームらしさが損なわれる
10は割と丁寧にやってたが大ヒットしたぞ
471無念Nameとしあき26/02/01(日)02:54:45No.1384080874+
>>アデルが毒電波送ってる件とかストーリーに絡めてアデルの存在感上げればいいのにとかいう話で
>存在感上げるようなやつでもねえだろという話
上げて悪いことは別にないだろ
472無念Nameとしあき26/02/01(日)02:55:15No.1384080902そうだねx4
>説明を丁寧にやるとそれはそれでゲームらしさが損なわれる
チュートリアルをやらされていると気付かせないようにチュートリアルやらせるのが
ゲームの一つの理想なんだよな
そういう意味ではFF8はうまくできてない
473無念Nameとしあき26/02/01(日)02:56:31No.1384081002+
>上げて悪いことは別にないだろ
枝葉の存在感強めても幹の存在感が相対的に薄れるから普通に悪いことはあるぞ
話がブレるというやつ
474無念Nameとしあき26/02/01(日)02:58:08No.1384081115そうだねx2
    1769882288738.jpg-(19293 B)
19293 B
>本編での説明不足がちゃんと物語にも組み込まれてるんだよな
スコールが大人ぶってるからまぁキスティスも教えられないし
RPGの町人みたいに噂話や目的地を教えてくれるわけでもないからな
マスターノーグ自体はパソコンで名前だけは知れる
475無念Nameとしあき26/02/01(日)02:58:50No.1384081150+
>>上げて悪いことは別にないだろ
>枝葉の存在感強めても幹の存在感が相対的に薄れるから普通に悪いことはあるぞ
>話がブレるというやつ
アデルが恐れられるほどの魔女である実証を示すだけのことで話がブレるというのは大袈裟すぎるだろ
途中で倒す中ボスキャラなのに
476無念Nameとしあき26/02/01(日)02:59:37No.1384081194+
>アデルが恐れられるほどの魔女である実証を示すだけのことで話がブレるというのは大袈裟すぎるだろ
恐れられていたけど現代ではもう封印されてるわけだし…
終わった話の存在だからなアデルって
477無念Nameとしあき26/02/01(日)03:00:51No.1384081282+
>>アデルが恐れられるほどの魔女である実証を示すだけのことで話がブレるというのは大袈裟すぎるだろ
>恐れられていたけど現代ではもう封印されてるわけだし…
>終わった話の存在だからなアデルって
復活したから終わってない存在になっちゃったわけだろ
しかも封印が解けないようにエスタが厳重に監視してた奴だし
478無念Nameとしあき26/02/01(日)03:01:16No.1384081311+
    1769882476081.webp-(45656 B)
45656 B
>話がブレるというやつ
FF8は要素が多すぎるとは思う事はある
シュミ族の村は別に行かなくてもクリアは出来るけど
ストーリーに関わりすぎている
479無念Nameとしあき26/02/01(日)03:01:22No.1384081319+
カードゲームは8で完成してる
9やリバースはつまらん
480無念Nameとしあき26/02/01(日)03:01:25No.1384081322+
>>変な頭の形の教師たちは途中からさっぱり出てこなくなったな
>派閥争いで一掃されたか?
>マスター派からすりゃ学生にガーデン乗っ取られて災難だな
戦闘のエリートとエリート候補とその教師がガチで戦争したら死者だらけよね
481無念Nameとしあき26/02/01(日)03:02:36No.1384081400+
>復活したから終わってない存在になっちゃったわけだろ
復活させたのはアルティミシアだし
結局重要なのはアデルの方じゃない
482無念Nameとしあき26/02/01(日)03:04:44No.1384081536+
>>復活したから終わってない存在になっちゃったわけだろ
>復活させたのはアルティミシアだし
>結局重要なのはアデルの方じゃない
アルティミシアの仕事で復活させてんだから尚更アデルについて存在感上げようが別に話ブレないだろ
483無念Nameとしあき26/02/01(日)03:04:53No.1384081546+
FF8にも魔女大戦の過去編作品とかあればいいんだけどね
アデルはセフィロスやザックスみたいにはなれないのだ
484無念Nameとしあき26/02/01(日)03:07:56No.1384081736そうだねx1
そもそも魔女という存在自体がよう分からんのよな
そこに時間圧縮という更によう分からん事象をぶち込んでいくスタイル
プレイヤーの理解は死ぬ
485無念Nameとしあき26/02/01(日)03:08:19No.1384081755+
7のような人気作とは言えなかったからな
スピンオフ0は凄い
486無念Nameとしあき26/02/01(日)03:08:43No.1384081780+
>アルティミシアの仕事で復活させてんだから尚更アデルについて存在感上げようが別に話ブレないだろ
それなら普通はアルティミシアの方を上げるだろ
なんでおまけの方をあげたがるんだ
487無念Nameとしあき26/02/01(日)03:08:58No.1384081797+
普通にプレイしてる学生には魔女関係理解は難しかったな
あとから考察見てそういう事だったのかと知ったよ
488無念Nameとしあき26/02/01(日)03:09:12No.1384081811+
>そもそも魔女という存在自体がよう分からんのよな
なんなら作中世界でもよくわからんからな
489無念Nameとしあき26/02/01(日)03:09:36No.1384081831+
未来に行った後過去に戻ってきたら
建物が全て封鎖されててマジで焦るよな
アルティマニアでチョコボの森にしか入れないと分かった
490無念Nameとしあき26/02/01(日)03:09:56No.1384081848+
>そもそも魔女という存在自体がよう分からんのよな
ほぼ寄り道だが説明はちゃんとある
491無念Nameとしあき26/02/01(日)03:10:32No.1384081884そうだねx1
>7のような人気作とは言えなかったからな
>スピンオフ0は凄い
8はキレイに終わらせたとは思う
後に続くような話もなさそうだしリノア魔女説とかやってもしゃーないしなぁ
492無念Nameとしあき26/02/01(日)03:11:16No.1384081921+
>時間圧縮
アルティミシア「自分がいる時代は征服しきったから今度は他の全ての時代を征服したろ
よっしゃ時間圧縮して全部の時代を一つにしたるで!」
493無念Nameとしあき26/02/01(日)03:13:01No.1384082025+
>アルティミシア「自分がいる時代は征服しきったから今度は他の全ての時代を征服したろ
>よっしゃ時間圧縮して全部の時代を一つにしたるで!」
物理的に世界が崩壊しないかそれ
494無念Nameとしあき26/02/01(日)03:13:10No.1384082039+
ムンバが赤い体毛なのはアデルの血で変身したからって事にならんかな
エスタにムンバがいた理由は野良動物だからではないとは思っている
あとはD地区収容所ぐらいか
495無念Nameとしあき26/02/01(日)03:13:36No.1384082068+
リノアの特殊技で半端ない有能技あったよね
かくいう俺もこれ発動したおかげでなんとかオメガウェポンを倒せたクチよ
496無念Nameとしあき26/02/01(日)03:15:29No.1384082168+
>リノア魔女説とかやってもしゃーないしなぁ
野島もそれに触れる気はないらしい
FF8本編の時点でスコールとリノアの仲はまだ三分の一だから続きやりたいとか言っていた
497無念Nameとしあき26/02/01(日)03:16:27No.1384082211そうだねx1
    1769883387331.png-(274491 B)
274491 B
>リノアの特殊技で半端ない有能技あったよね
インビシブルムーン
498無念Nameとしあき26/02/01(日)03:17:32No.1384082268+
>FF8本編の時点でスコールとリノアの仲はまだ三分の一だから続きやりたいとか言っていた
嫌な予感しかしない!
499無念Nameとしあき26/02/01(日)03:19:50No.1384082394そうだねx1
>FF8本編の時点でスコールとリノアの仲はまだ三分の一だから続きやりたいとか言っていた
ねーわ
だったらラグナ編やったほうがいい
500無念Nameとしあき26/02/01(日)03:21:09No.1384082465+
FF8が過去編やるなら魔女大戦、シドのガーデン創設、ラグナ編の再編で
続編やるなら月の涙と記憶障害の解決、シュミ族の変身の話
501無念Nameとしあき26/02/01(日)03:23:05No.1384082581+
    1769883785882.jpg-(28080 B)
28080 B
>嫌な予感しかしない!
ゆっくりティーダでも見ておちつけ
502無念Nameとしあき26/02/01(日)03:23:35No.1384082602+
>>FF8本編の時点でスコールとリノアの仲はまだ三分の一だから続きやりたいとか言っていた
>嫌な予感しかしない!
その二人が好きな人からも嫌いな人からもどっちからも嫌がられる話がお出しされそう
503無念Nameとしあき26/02/01(日)03:23:42No.1384082610+
ムンバとかいう第二のモーグリになれなかったマスコットがいたな
8しか出てこないから完全に忘れてたわ
504無念Nameとしあき26/02/01(日)03:26:00No.1384082709そうだねx1
    1769883960769.mp4-(3085220 B)
3085220 B
>1769883387331.png
犬は月と関係がある
ウィッシュスターで巨大化する
「1+1が、10にも20にもなる、そんなスゴイ技です」
505無念Nameとしあき26/02/01(日)03:27:44No.1384082795そうだねx2
>>>シナリオだけじゃなくてゲームシステムとかもそうだけど
>>>プレイヤーの好奇心や探求心に極端に依存した作りになってんのよな8
>>>本当に反面教師になっちゃってる
>>ゲームらしいゲームであることは間違いない
>>ムービー観るだけのゲームみたいな評価は完全に間違い
>脇イベントでちょっと関わるだけのモブキャラにまで
>結構な分量のドラマがあるの凄い
へたっぴ
見せ方がへたっぴ
506無念Nameとしあき26/02/01(日)03:28:53No.1384082839+
FF]-3といい温めている間に腐るからグラフィックHDリマスター程度の収めてコマンドバトルでさっさと販売してほしいところ
507無念Nameとしあき26/02/01(日)03:29:23No.1384082873そうだねx1
>>1769883387331.png
>犬は月と関係がある
>ウィッシュスターで巨大化する
>「1+1が、10にも20にもなる、そんなスゴイ技です」
月ってモンスターいっぱいいるんだっけ
アンジェロって本当に犬?
508無念Nameとしあき26/02/01(日)03:29:55No.1384082900+
>ムービー観るだけのゲームみたいな評価は完全に間違い
めんどくさがる人間が増えた結果の一本道ゲーなんだよな
509無念Nameとしあき26/02/01(日)03:29:59No.1384082901+
中学の時にプレイしたけど最初から最後までスコールとリノア関係性が解らなかった。
終始「なんでこの女の子ちょくちょく出てくるんだ?」だった。
510無念Nameとしあき26/02/01(日)03:30:17No.1384082914+
>へたっぴ
>見せ方がへたっぴ
探したい奴だけ見つければいいという脇イベントにそんな事を言う奴がアホ
511無念Nameとしあき26/02/01(日)03:30:31No.1384082919そうだねx1
歩き回るだけで無敵にもなるし宇宙突進もする犬
ラッシュはともかくキャノンはどうかしてる
512無念Nameとしあき26/02/01(日)03:31:54No.1384082982+
>>ムービー観るだけのゲームみたいな評価は完全に間違い
>めんどくさがる人間が増えた結果の一本道ゲーなんだよな
FF15やれ
今なら遊べるレベルだぞ
513無念Nameとしあき26/02/01(日)03:32:06No.1384082992+
    1769884326699.jpg-(38473 B)
38473 B
俺は好きじゃないけど
大好きな人もいる
異常FF8愛者
514無念Nameとしあき26/02/01(日)03:32:08No.1384082993+
>脇イベントでちょっと関わるだけのモブキャラにまで
>結構な分量のドラマがあるの凄い
その街の海辺に行くと女の子が一人いて「お母さんいつ戻ってくるかな」とか言ってるんだよな
ちゃんと隅々まで寄り道して初めて気付けるモブ設定
515無念Nameとしあき26/02/01(日)03:34:44No.1384083099+
レベルアップがデメリットにしかならないカス設計やめろや…
516無念Nameとしあき26/02/01(日)03:35:53No.1384083135+
    1769884553407.png-(324581 B)
324581 B
>最初から最後までスコールとリノア関係性が解らなかった
ティンバー独立までの契約関係だよ
まだ果たされてない
517無念Nameとしあき26/02/01(日)03:36:06No.1384083140そうだねx2
>レベルアップがデメリットにしかならないカス設計やめろや…
>FF8の三大誤解
>敵のレベルを上げないのが正解
518無念Nameとしあき26/02/01(日)03:37:28No.1384083200そうだねx1
ラグナ編で戦闘のBGMが変わったのが衝撃だった
あのBGMめっちゃ好き
519無念Nameとしあき26/02/01(日)03:38:37No.1384083240+
セルフィって必要だった?
520無念Nameとしあき26/02/01(日)03:38:55No.1384083250+
書き込みをした人によって削除されました
521無念Nameとしあき26/02/01(日)03:39:05No.1384083258+
瀕死にするだけで特殊技打てる仕様壊れてるよな
とりあえず臭い息吐いとけば雑魚敵からダメージは受けなくなるし
522無念Nameとしあき26/02/01(日)03:39:39No.1384083294+
>その街の海辺に行くと女の子が一人いて「お母さんいつ戻ってくるかな」とか言ってるんだよな
>ちゃんと隅々まで寄り道して初めて気付けるモブ設定
同じ町に孫と喧嘩してる絵描きの老人がいて
老人と海辺の女の子の会話シーンがあって孫と女の子が仲いいのがわかったりする
もちろん全て本編のストーリーとは無関係
523無念Nameとしあき26/02/01(日)03:39:47No.1384083305+
まみむめも!
524無念Nameとしあき26/02/01(日)03:41:57No.1384083399+
>同じ町に孫と喧嘩してる絵描きの老人がいて
>老人と海辺の女の子の会話シーンがあって孫と女の子が仲いいのがわかったりする
>もちろん全て本編のストーリーとは無関係
シェンムー1が登場キャラ全てにバックストーリーを用意するという頭おかしい事をやってたが
それに近い事を一足先にやってたゲームだな
525無念Nameとしあき26/02/01(日)03:42:41No.1384083432+
女性メンバーが総じて印象が薄いって言うか男性陣の方がキャラが立ってたから相対的に記憶に残らん。
キスティスとか先生してた事以外なんも覚えて無い。
526無念Nameとしあき26/02/01(日)03:43:24No.1384083450そうだねx1
    1769885004882.jpg-(143899 B)
143899 B
ただいま
宇宙から帰って来ました
527無念Nameとしあき26/02/01(日)03:43:50No.1384083474+
>セルフィって必要だった?
ヒロインの癖が強すぎるからストレートに可愛い担当キャラとして必要
528無念Nameとしあき26/02/01(日)03:44:54No.1384083524+
>セルフィって必要だった?
野村の好みの広末涼子枠
7のユフィと一緒
529無念Nameとしあき26/02/01(日)03:45:27No.1384083555そうだねx2
    1769885127391.png-(997929 B)
997929 B
>野村の好みの広末涼子枠
実際はこっち
530無念Nameとしあき26/02/01(日)03:46:36No.1384083595そうだねx1
>>野村の好みの広末涼子枠
>実際はこっち


誰…
531無念Nameとしあき26/02/01(日)03:47:37No.1384083649+
>まみむめも!
これは流行らない
532無念Nameとしあき26/02/01(日)03:47:42No.1384083652+
    1769885262247.jpg-(17239 B)
17239 B
>誰…
533無念Nameとしあき26/02/01(日)03:47:54No.1384083661+
>キスティスとか先生してた事以外なんも覚えて無い。
先生って壁と話してろよ以外にイベントあったっけ?
534無念Nameとしあき26/02/01(日)03:48:35No.1384083685+
としあきの世代なのにメグライアン知らんのか
535無念Nameとしあき26/02/01(日)03:49:22No.1384083722+
    1769885362917.jpg-(74045 B)
74045 B
>これは流行らない
536無念Nameとしあき26/02/01(日)03:50:10No.1384083755+
DISC1はティンバー独立の為にノリでデリング大統領打倒を掲げる
ドドンナとカーウェイ大佐の魔女暗殺に首突っ込んで失敗に終わる
DISC2は監獄から逃がす為の共謀、ガーデンに任務失敗を報告、学園そのものが狙われたとなし崩し的に魔女打倒に参加
537無念Nameとしあき26/02/01(日)03:50:45No.1384083784+
>としあきの世代なのにメグライアン知らんのか
メグライアンは知ってるけど若すぎでしょ
10代か?これ
538無念Nameとしあき26/02/01(日)03:52:20No.1384083848+
    1769885540982.jpg-(65996 B)
65996 B
>野村の好みの広末涼子枠
セルフィならラグナロクに乗って時速18500kmでルナティックパンドラに突っ込んでくれそう
539無念Nameとしあき26/02/01(日)03:53:14No.1384083893+
8のキャラは全体的に東洋人っぽい顔立ちしてるからリバー・フェニックスとかメグ・ライアンとかのハリウッドスターがモデルと言われてもしっくりこない
みんな日本の芸能人顔じゃん
540無念Nameとしあき26/02/01(日)03:54:52No.1384083969+
>もちろん全て本編のストーリーとは無関係
FF8に限らず昔のゲームが地味に厄介なのは会話の回数が必要な所よね
何度も会話して別の台詞引き出すところまでがゲーム
541無念Nameとしあき26/02/01(日)03:55:18No.1384083986+
笑顔が広末そっくりだよね
542無念Nameとしあき26/02/01(日)03:55:30No.1384083992そうだねx1
>8のキャラは全体的に東洋人っぽい顔立ちしてるから
欠片も共感できなくて笑う
543無念Nameとしあき26/02/01(日)03:55:33No.1384083995+
>>野村の好みの広末涼子枠
>セルフィならラグナロクに乗って時速18500kmでルナティックパンドラに突っ込んでくれそう
本人ジエンドです
544無念Nameとしあき26/02/01(日)03:56:11No.1384084020+
    1769885771753.jpg-(50147 B)
50147 B
リバーフェニックスなんていくらでもスコールっぽい写真見つけられるからな
545無念Nameとしあき26/02/01(日)03:57:45No.1384084105そうだねx1
>リバーフェニックスなんていくらでもスコールっぽい写真見つけられるからな
めっちゃスコールだな
検索候補にも出てきたわ
546無念Nameとしあき26/02/01(日)03:58:01No.1384084121+
>本人ジエンドです
ラグナロクから出てきて看護師と戦うところまでが原作再現でしょ
547無念Nameとしあき26/02/01(日)03:58:34No.1384084148+
>リバーフェニックスなんていくらでもスコールっぽい写真見つけられるからな
海外は知らんけど日本じゃロン毛の青年時代より短髪の子役時代の方が印象強いからな
548無念Nameとしあき26/02/01(日)03:58:35No.1384084149そうだねx1
>リバーフェニックスなんていくらでもスコールっぽい写真見つけられるからな
スコールはもっと老けてる
549無念Nameとしあき26/02/01(日)03:58:47No.1384084163+
    1769885927275.webp-(34472 B)
34472 B
スコールは野村
550無念Nameとしあき26/02/01(日)03:59:31No.1384084188+
    1769885971119.jpg-(158329 B)
158329 B
画像間違えた
551無念Nameとしあき26/02/01(日)04:00:09No.1384084216+
>スコールはもっと老けてる
難癖過ぎて笑えてくるな
552無念Nameとしあき26/02/01(日)04:01:24No.1384084264+
    1769886084128.jpg-(45480 B)
45480 B
写真どうこうじゃなくて
単純にインディージョーンズ見ながらデザインした説の方が有力だと思う>スコール
553無念Nameとしあき26/02/01(日)04:01:41No.1384084279+
    1769886101681.png-(1015393 B)
1015393 B
ワッカさんはもう復活しません
554無念Nameとしあき26/02/01(日)04:01:57No.1384084289そうだねx1
>>リバーフェニックスなんていくらでもスコールっぽい写真見つけられるからな
>スコールはもっと老けてる
見た目アラサーくらいに見えるもんな…
それでいて中身はガキだから余計分かりづらいキャラになってる
555無念Nameとしあき26/02/01(日)04:03:51No.1384084359+
>>リバーフェニックスなんていくらでもスコールっぽい写真見つけられるからな
>スコールはもっと老けてる
トランクスだって子役だった頃のエドワードファーロングが元ネタだけどずっと老けてるよ
556無念Nameとしあき26/02/01(日)04:23:23No.1384084988+
かなり売れたのもあってでんでん現象も凄い
557無念Nameとしあき26/02/01(日)04:29:25No.1384085175そうだねx2
>かなり売れたのもあってでんでん現象も凄い
このスレで暴れてるような一部の変な信者以外は8ファンは結構謙虚な人が多いと思うけどな
万人向けじゃないし人気も今一つなのは分かってるけど俺は好きだよ…って感じで
558無念Nameとしあき26/02/01(日)04:33:33No.1384085293+
個人的にFF本編じゃなかったらもう少し好意的な評価が多かったんだろうなって作品
559無念Nameとしあき26/02/01(日)04:36:44No.1384085412+
>個人的にFF本編じゃなかったらもう少し好意的な評価が多かったんだろうなって作品
クロノクロスと同じだな
560無念Nameとしあき26/02/01(日)04:38:59No.1384085498+
よく言われてる通りサガなら許されてた
561無念Nameとしあき26/02/01(日)05:11:41No.1384086485+
ストーリーもキャラも大好きなFF
ただしかなり尖ってるFFだとも思う
562無念Nameとしあき26/02/01(日)05:12:44No.1384086519+
CMのインパクトがすごかった
563無念Nameとしあき26/02/01(日)05:12:58No.1384086527+
マテリアが面倒なだけでシステムそのものはわかりやすかったから余計にな
564無念Nameとしあき26/02/01(日)05:14:58No.1384086603+
時間の流れの中にアルティミシアの輪はあるんだけどその輪ごと過去にしたからもうアルティミシアは一生その輪の中って感じか
565無念Nameとしあき26/02/01(日)05:18:49No.1384086737そうだねx1
システム的には「強い魔法を作って適当にジャンクションする」
ほぼこれだけが必勝法なので精製の存在にさえ気づければほんと楽
566無念Nameとしあき26/02/01(日)05:20:11No.1384086776+
カードゲーム→精製→ジャンクション(装備)→キャラ強化
567無念Nameとしあき26/02/01(日)05:20:44No.1384086797+
レイズだったかアレイズだったかだけはなかなか手に入らなくてどっかの島でちょいと敵狩ってた気がする
568無念Nameとしあき26/02/01(日)05:21:32No.1384086826+
>カードゲーム→精製→ジャンクション(装備)→キャラ強化
×カードゲーム
〇ドロップアイテム&ショップアイテム
楽にプレイするだけならカードは不要
569無念Nameとしあき26/02/01(日)06:36:22No.1384089184+
ぎにゃあああああ
570無念Nameとしあき26/02/01(日)06:49:54No.1384089732+
序盤火力はカードからトルネド作って力ジャンクションが楽だった気がする
571無念Nameとしあき26/02/01(日)06:53:01No.1384089886+
ドローが面倒臭い
とにかく面倒臭い
精製は解決になってないのが問題
572無念Nameとしあき26/02/01(日)07:00:20No.1384090213+
ストーリーはよく分からんかったがFFでは一番楽しんだな
まぁ不評な理由も分かる
573無念Nameとしあき26/02/01(日)07:01:29No.1384090271そうだねx4
つまんなかった人がいるのは分かるけど俺は超好き
574無念Nameとしあき26/02/01(日)07:07:05No.1384090533+
ドロー使う敵やNPCっていたっけ?
ドローポイントに価値を見出すシュミ族とかいるのに世界で誰も使ってないような
575無念Nameとしあき26/02/01(日)07:14:23No.1384090948+
>ドロー使う敵やNPCっていたっけ?
>ドローポイントに価値を見出すシュミ族とかいるのに世界で誰も使ってないような
グリーヴァとかがドローでこっちの魔法奪ってくるはず
576無念Nameとしあき26/02/01(日)07:21:54No.1384091364+
キャラ造形が「大人になってから振り返った思春期」だと思った
若いときは共感できないけど大人になってから見たらそうそうこんな感じって
577無念Nameとしあき26/02/01(日)07:31:17No.1384091920+
>>カードゲーム→精製→ジャンクション(装備)→キャラ強化
>×カードゲーム
>〇ドロップアイテム&ショップアイテム
>楽にプレイするだけならカードは不要
カード化→レベル上げない→精製
これよ
578無念Nameとしあき26/02/01(日)07:32:53No.1384092032+
今見るとスコールがよりかっこ良く思える
579無念Nameとしあき26/02/01(日)07:36:49No.1384092304そうだねx2
>今見るとスコールがよりかっこ良く思える
必要なやることやってるからね
ゼルとかに任せるところは任せるし
向いていないと思ってるけど超リーダータイプ
580無念Nameとしあき26/02/01(日)07:38:03No.1384092399+
リマスターみたいにドロー周りちょっと楽にしてリメイク出ないかな
581無念Nameとしあき26/02/01(日)07:39:19No.1384092488+
>リマスターみたいにドロー周りちょっと楽にしてリメイク出ないかな
リメイクは無理だと思う
国内の評価もアレだけどそれ以上に海外での人気が絶望的なくらい無い
582無念Nameとしあき26/02/01(日)07:42:48No.1384092771+
ラスダン好き
583無念Nameとしあき26/02/01(日)07:44:18No.1384092895+
>ラスダン好き
ドルメン見つからない
584無念Nameとしあき26/02/01(日)07:45:35No.1384092996そうだねx1
>国内の評価もアレだけどそれ以上に海外での人気が絶望的なくらい無い
てか毛唐どもは6と9のこと好きすぎるだろ…
585無念Nameとしあき26/02/01(日)07:46:04No.1384093038+
オーベール湖のイベントを自力で発見して完遂した奴0人説
586無念Nameとしあき26/02/01(日)07:49:17No.1384093325+
発売前にドローしろって散々告知されてたのに
実際はドロー時間かかりすぎるから精製やれって
587無念Nameとしあき26/02/01(日)07:49:33No.1384093348+
>>国内の評価もアレだけどそれ以上に海外での人気が絶望的なくらい無い
>てか毛唐どもは6と9のこと好きすぎるだろ…
日本人だって6と9好きだろ
大投票でも3位と4位だし
588無念Nameとしあき26/02/01(日)07:50:49No.1384093453+
敵からドローして集めておきたい魔法はアルテマとトリプルぐらいで他は大体簡単に作れるからなぁ
589無念Nameとしあき26/02/01(日)07:55:18No.1384093879+
コヨコヨのカード自力で手に入れた奴0人説
590無念Nameとしあき26/02/01(日)08:24:20No.1384096898+
9は攻撃が単発ばっかりで戦闘の爽快感が欠けるのが…
591無念Nameとしあき26/02/01(日)08:24:47No.1384096954そうだねx1
レベル上げると敵も強くなる+ステータスはほぼジャンクションで決まる
このせいでレベルが上がっても嬉しくなかった
592無念Nameとしあき26/02/01(日)08:27:28No.1384097303+
>>ラスダン好き
>ドルメン見つからない
あそこ今やっても1時間ぐらい持っていかれそうだわ
593無念Nameとしあき26/02/01(日)08:29:27No.1384097611そうだねx1
慣れたらレベル上げるほうが面白いぞ
低レベルだと強い敵がラスボスとオメガくらいしかいなくなる
594無念Nameとしあき26/02/01(日)08:32:09No.1384098196+
うっかりレベル100にしてレベル5デスで死ぬのいいよね
595無念Nameとしあき26/02/01(日)08:34:41No.1384098778+
ゲームとして面白くない
596無念Nameとしあき26/02/01(日)08:35:58No.1384099009+
ガーデン同士の戦闘のときすげーゲームやってんなと思った
597無念Nameとしあき26/02/01(日)08:36:40No.1384099156+
序盤のムービーがまろ子っぽいから人気出ないリノア
598無念Nameとしあき26/02/01(日)08:39:35No.1384099790そうだねx1
マニア向けすぎた
7でどちゃくそ客寄せしたあとにやらなきゃもっとマシな評価だったろうな
普段ゲームとかやらない人までプレイしたみたいだし
599無念Nameとしあき26/02/01(日)08:39:43No.1384099812+
ティファは歴史に残るエロキャラになったのに
リノアはマジでどうなってんの
600無念Nameとしあき26/02/01(日)08:44:14No.1384100759+
おっぱい大きくないし
601無念Nameとしあき26/02/01(日)08:44:16No.1384100765+
まみむめもー
602無念Nameとしあき26/02/01(日)08:44:42No.1384100881そうだねx2
敵の強さ変動させるといってもロマサガのソレともまた違うんだよな
こっちは本当にレベル上げる意味が感じられない
603無念Nameとしあき26/02/01(日)08:48:34No.1384101786+
リノアは初期の性格よりも
そもそもデザインがかなり地味目なのが若干ツラい
8の場合リノアに限らないが
604無念Nameとしあき26/02/01(日)08:48:36No.1384101794+
>ティファは歴史に残るエロキャラになったのに
>リノアはマジでどうなってんの
見た目は松たか子!中身は世間知らずのクソガキ!
これをエロい目で見ろと言われても無理でしょ
605無念Nameとしあき26/02/01(日)08:48:46No.1384101834そうだねx1
プレイした当時からリノアにヒロイン的な魅力あんまり感じなかったけど
今改めて見てもなんだこいつってなってしまった
606無念Nameとしあき26/02/01(日)08:52:24No.1384102709+
ストーリーボスは普通にレベル上限あるのにレベルが〜って言うやつめっちゃいるよね
607無念Nameとしあき26/02/01(日)08:53:04No.1384102934+
リノアはスコールのヒロインであってプレイヤーのヒロインではないからな
これは決して褒め言葉ではないぞ
608無念Nameとしあき26/02/01(日)08:53:05No.1384102944そうだねx2
>ストーリーボスは普通にレベル上限あるのにレベルが〜って言うやつめっちゃいるよね
こういう話の本質理解しようともしない奴もな
609無念Nameとしあき26/02/01(日)08:55:38No.1384103623そうだねx1
敵も一緒にレベル上がるシステム正直逆に好き
610無念Nameとしあき26/02/01(日)08:56:14No.1384103795+
敵のレベル上げたらドロップ良くなるしドロー出来る魔法も増えるからいいっちゃいいんだけどね
611無念Nameとしあき26/02/01(日)08:57:20No.1384104035+
前半のストーリーへの引き込まれ具合は一番好き軽妙な会話も多いし
後半は恋愛部分が合わなかったけどエンディングまで見て良かったと思えるくらいではあった
612無念Nameとしあき26/02/01(日)09:10:31No.1384106959+
>>てか毛唐どもは6と9のこと好きすぎるだろ…
>日本人だって6と9好きだろ
>大投票でも3位と4位だし
SNES版FF3が日本のFF6って初期はナンバリングズレてたけど急にFF7で統一されて困惑した話あったな
613無念Nameとしあき26/02/01(日)09:10:58No.1384107045そうだねx1
久々にやりたいようなやらなくてもいいような
そんな気持ちが争ってる変なゲーム
614無念Nameとしあき26/02/01(日)09:15:46No.1384108114+
無駄にダラダラ戦闘長引かせる事になりがちだし1回でMAXドロー出来るだけで結構快適になりそう
615無念Nameとしあき26/02/01(日)09:16:21No.1384108236+
アーヴァインの可能性の話好きだわ
なんかずっと心に残ってるセリフだ
616無念Nameとしあき26/02/01(日)09:17:05No.1384108395+
思い返すとバラムガーデンでの飛行ユニット殴り合いが一番詰まった気がする
617無念Nameとしあき26/02/01(日)09:17:31No.1384108472そうだねx5
>リメイクは無理だと思う
>国内の評価もアレだけどそれ以上に海外での人気が絶望的なくらい無い
国内で370万・世界で860万売り上げたのに何息を吐くようにウソをついてんだコイツ
618無念Nameとしあき26/02/01(日)09:18:30No.1384108651+
>敵の強さ変動させるといってもロマサガのソレともまた違うんだよな
>こっちは本当にレベル上げる意味が感じられない
そのくせ経験値一律でガンガン上がっていく
619無念Nameとしあき26/02/01(日)09:19:09No.1384108806そうだねx2
>国内で370万・世界で860万売り上げたのに何息を吐くようにウソをついてんだコイツ
売り上げと評価は別物なので
評価が高ければ9みたいに周年記念を盛大に祝ってもらえたでしょ
620無念Nameとしあき26/02/01(日)09:20:08No.1384109036+
ガーデン紛争の時の後ろでムービー流しながらプレイヤーは手前で動けるシステムはオーパーツになってるらしいね
621無念Nameとしあき26/02/01(日)09:20:24No.1384109087そうだねx1
>久々にやりたいようなやらなくてもいいような
>そんな気持ちが争ってる変なゲーム
Xも雷ととれとれチョコボが二の足を踏ませる
622無念Nameとしあき26/02/01(日)09:22:05No.1384109439+
当時プレイしていた時はよくストーリーが分からなかった
後にストーリーの解説動画を見たら面白い話だったことが分かった
623無念Nameとしあき26/02/01(日)09:22:38No.1384109557+
>敵も一緒にレベル上がるシステム正直逆に好き
FF8ぐらいなら良い
中には加減しろ莫迦と言いたくなるゲームもあるからなぁ
624無念Nameとしあき26/02/01(日)09:23:35No.1384109781そうだねx1
>当時プレイしていた時はよくストーリーが分からなかった
>後にストーリーの解説動画を見たら面白い話だったことが分かった
FF12もそんな感じだった
8はアルティマニア持ってたかどうかで評価が分かれるイメージ
625無念Nameとしあき26/02/01(日)09:24:13No.1384109916そうだねx1
ぼくは100から崩せなくてずっと物理攻撃マン
626無念Nameとしあき26/02/01(日)09:24:50No.1384110071そうだねx1
>>リメイクは無理だと思う
>>国内の評価もアレだけどそれ以上に海外での人気が絶望的なくらい無い
>国内で370万・世界で860万売り上げたのに何息を吐くようにウソをついてんだコイツ
あの人を選ぶ内容でそれだけ売れてしまったのが8の不幸というかなんというか
むしろそんなに売れなかった方が知る人ぞ知る名作扱いされてただろうに
627無念Nameとしあき26/02/01(日)09:24:51No.1384110083+
ラグナ主人公の外伝出したらいいよ
628無念Nameとしあき26/02/01(日)09:25:59No.1384110343そうだねx1
>ぼくは100から崩せなくてずっと物理攻撃マン
そんな人のためにかいふくコマンドとか〇〇ストーンが豊富に用意されてるの優しい
629無念Nameとしあき26/02/01(日)09:26:45No.1384110524+
フィールド移動の敏感すぎるカメラは今やったらたぶん酔う
630無念Nameとしあき26/02/01(日)09:27:16No.1384110648+
    1769905636071.mp4-(1067728 B)
1067728 B
Miss
631無念Nameとしあき26/02/01(日)09:28:13No.1384110885そうだねx3
当時のFFのナンバリングで知る人ぞ知るは無理でしょ
632無念Nameとしあき26/02/01(日)09:29:08No.1384111103+
海外の評価そんな低くないと思うが
https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-viii/
633無念Nameとしあき26/02/01(日)09:29:48No.1384111272+
>当時のFFのナンバリングで知る人ぞ知るは無理でしょ
年1ぐらいで出る化け物コンテンツだったからなぁ
634無念Nameとしあき26/02/01(日)09:30:17No.1384111382+
    1769905817761.jpg-(597862 B)
597862 B
こっちは知る人ぞ知ってたと思う
635無念Nameとしあき26/02/01(日)09:35:02No.1384112474そうだねx3
    1769906102402.jpg-(25770 B)
25770 B
眼鏡キスティス先生とかいうパーフェクト生物
636無念Nameとしあき26/02/01(日)09:37:57No.1384113128そうだねx6
>>国内で370万・世界で860万売り上げたのに何息を吐くようにウソをついてんだコイツ
>売り上げと評価は別物なので
>評価が高ければ9みたいに周年記念を盛大に祝ってもらえたでしょ
その理屈で行くと9以外は不人気と言うことになるぞ
637無念Nameとしあき26/02/01(日)09:38:29No.1384113261そうだねx1
    1769906309856.jpg-(326102 B)
326102 B
>眼鏡キスティス先生とかいうパーフェクト生物
海外でもこの扱い可哀想
638無念Nameとしあき26/02/01(日)09:50:58No.1384115966そうだねx1
    1769907058600.jpg-(140927 B)
140927 B
https://www.youtube.com/watch?v=hh8yOUEbdlQ
FF8がカードゲームであることは常識だけど最弱カード縛りでCC団撃破する動画が結構すごかった
639無念Nameとしあき26/02/01(日)09:56:29No.1384117232+
7が終わったらリメイク来て欲しいよね
640無念Nameとしあき26/02/01(日)09:56:59No.1384117350+
>FF8がカードゲームであることは常識だけど最弱カード縛りでCC団撃破する動画が結構すごかった
すげーな
ラストあっさり勝ってるのがまた
641無念Nameとしあき26/02/01(日)10:01:08No.1384118244+
ガチ模擬戦で保険室送り
手当後即炎の洞窟で実地試験
終了後ガルバディア軍相手に実戦試験
合否発表後記念パーティー
終わって自室に戻ったら訓練施設の奥まで呼び出されて愚痴を聞かされる
よくネタにされるけどハード過ぎるスケジュールだなこれ
642無念Nameとしあき26/02/01(日)10:01:49No.1384118387+
壁にでも話してろよ(疲労困憊)
643無念Nameとしあき26/02/01(日)10:03:09No.1384118640+
当時はちょっと億劫だったディスク替えも
今振り返ると各章の引きを際立たせるものだったな
644無念Nameとしあき26/02/01(日)10:03:10No.1384118642+
セントラ遺跡の進行不能バグはネット接続環境なんて無かった時代だから旧スクウェアにメモリーカード送ってデータ弄ってもらう対応だったな
新聞に送付先が載ってた覚えがある
645無念Nameとしあき26/02/01(日)10:03:18No.1384118671+
レベルを上げると蹂躙されるのは嫌だった
646無念Nameとしあき26/02/01(日)10:04:28No.1384118905+
当時は嫌いだったリノアだけど今FFキャラで一番シコれるわ
けいおんとからきすた辺りの時代のキャラだよな8のキャラって
647無念Nameとしあき26/02/01(日)10:05:32No.1384119110+
過去と現在を反復横跳びさせられるから予備知識なしじゃ初回はストーリー把握できんと思う
2周目やると味わい深いんだけどやる気が残ってるかは別問題だし
648無念Nameとしあき26/02/01(日)10:07:20No.1384119461そうだねx2
    1769908040593.png-(3444652 B)
3444652 B
この間セールしてたから電子版アルティマニア買った
お前25歳って嘘だろ
649無念Nameとしあき26/02/01(日)10:09:22No.1384119885+
モブのセリフも時期でいろいろ変化があって丁寧だったな
650無念Nameとしあき26/02/01(日)10:09:40No.1384119947+
>当時は嫌いだったリノアだけど今FFキャラで一番シコれるわ
>けいおんとからきすた辺りの時代のキャラだよな8のキャラって
いや…現代でもリノシコは割と特殊性癖寄りだと思うぞ…
651無念Nameとしあき26/02/01(日)10:11:16No.1384120245+
作品が好きなのとシコれるかどうかは別勘定なんだ
そこはわかってくれ
652無念Nameとしあき26/02/01(日)10:13:23No.1384120660そうだねx2
この時期のスクウェアはいい意味で頭おかしかったと思う
653無念Nameとしあき26/02/01(日)10:14:41No.1384120931そうだねx1
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296151 B
なんでホッケー部員が敵としてでてくるんだ?と思ったらガチホッケー部員だとアルティマニアで知った
デミヒューマンとかなにそれ知らん
654無念Nameとしあき26/02/01(日)10:26:00No.1384123209+
>この間セールしてたから電子版アルティマニア買った
>お前25歳って嘘だろ
前作のシドもあれで32だしな…
655無念Nameとしあき26/02/01(日)10:26:31No.1384123321+
>この時期のスクウェアはいい意味で頭おかしかったと思う
4567と当てに当てまくってバカみたいに金入って来てたし
やることなすこと全部上手く行ってるからもう好きに作ればいいんだ!って感じではあったと思う
これコントロールしてるヒゲは大変だっただろうけどね
656無念Nameとしあき26/02/01(日)10:27:37No.1384123549+
FF7がバカ売れしたからかFF8の期待値めちゃくちゃ高かったよな
テレビでもよく取り上げられてた
657無念Nameとしあき26/02/01(日)10:29:23No.1384123910+
>初見プレイだとアーヴァインにイラついたけど
>2週目以降やると気持ちが分かるようになる
ネットの解説動画でやっと理解できたワイ
658無念Nameとしあき26/02/01(日)10:35:53No.1384125333そうだねx1
>4567と当てに当てまくってバカみたいに金入って来てたし
>やることなすこと全部上手く行ってるからもう好きに作ればいいんだ!って感じではあったと思う
>これコントロールしてるヒゲは大変だっただろうけどね
本人は7以降は大規模化しすぎて6作ってる時が一番楽しかったとインタビューで言ってたな
659無念Nameとしあき26/02/01(日)10:38:02No.1384125819+
俺はなんだかんだでFFを10まで楽んでプレイしてた
それ以降はやってないから評価もできない
660無念Nameとしあき26/02/01(日)10:39:32No.1384126143+
なんでGF使ってない人間からも魔法をドロー出来るんだろうな
661無念Nameとしあき26/02/01(日)10:43:31No.1384127016+
>この時期のスクウェアはいい意味で頭おかしかったと思う
SFCまでで大体シンプルだったり王道な事殆どやってるから
PSのスクウェアゲーって実はクセつよなのばっかりだよな
662無念Nameとしあき26/02/01(日)10:43:40No.1384127041+
初プレイではディアボロスの強さがわからなかった
663無念Nameとしあき26/02/01(日)10:44:51No.1384127307+
>初プレイではディアボロスの強さがわからなかった
攻略情報知ると覚えるアビリティが有能すぎる
664無念Nameとしあき26/02/01(日)10:46:07No.1384127574+
FF7すら大分癖強いと思う
665無念Nameとしあき26/02/01(日)10:48:12No.1384128020+
全キャラクターに感情移入出来なかった
666無念Nameとしあき26/02/01(日)10:48:17No.1384128033そうだねx1
キッズには理解するのが厳しいシステムとストーリーだったとは思う
何なら大人も分かってねえ
667無念Nameとしあき26/02/01(日)10:48:42No.1384128109+
>この間セールしてたから電子版アルティマニア買った
>お前25歳って嘘だろ
お喋りが怪我で喋れなくなってそれでも気心知れたやつとは意思疎通出来るってのが好き
668無念Nameとしあき26/02/01(日)10:51:08No.1384128651+
>キッズには理解するのが厳しいシステムとストーリーだったとは思う
>何なら大人も分かってねえ
子供のときはスコールにヒーロー像を求めていてこれじゃない感凄かったけど
今にして思うと作中のキャラクターたちがスコールに無茶振りしてるのと同じ事してたんだなって
669無念Nameとしあき26/02/01(日)10:51:57No.1384128836そうだねx2
>全キャラクターに感情移入出来なかった
大人になってからやると全員年相応の子供なのがわかって
また見方変わるのが面白かった
670無念Nameとしあき26/02/01(日)10:52:05No.1384128868+
>デミヒューマンとかなにそれ知らん
見た目はシュミ族みたいに見えるな
中身の精神が外見に反映されるのがシュミ族だから研究対象にされた事はありそう
671無念Nameとしあき26/02/01(日)10:52:41No.1384129015+
>9は攻撃が単発ばっかりで戦闘の爽快感が欠けるのが…
多段攻撃大正義の極地まで行ったから反動だからしゃーない
9のバトルの問題点はもっと他にあるし
672無念Nameとしあき26/02/01(日)10:52:42No.1384129021+
>本人は7以降は大規模化しすぎて6作ってる時が一番楽しかったとインタビューで言ってたな
ぶっちゃけ7以降は9以外は自分の作品じゃないって扱いみたいだからな
673無念Nameとしあき26/02/01(日)10:54:12No.1384129348+
>スコールにヒーロー像を求めていて
一部にはクラウドもスコールもクールなイメージなまんまクリアしたヤツがいるんだろうな
ティファやリノアが憎すぎて
674無念Nameとしあき26/02/01(日)10:54:41No.1384129467+
クラウドは実はアレだしスコールは実は年相応の少年だしジタンは見た目にクセがあるしで
PS時代のFF主人公って全員クセあるよな
675無念Nameとしあき26/02/01(日)10:55:12No.1384129586+
クラウドもスコールもクールなイケメンヒーローに見えて実はだからねぇ
676無念Nameとしあき26/02/01(日)10:57:13No.1384130052そうだねx1
>ティファやリノアが憎すぎて
リノアはともかくティファに憎む要素なんかあるか?
677無念Nameとしあき26/02/01(日)10:57:24No.1384130093+
ジャンクションとかより単純に宝箱からスゲー武器拾って俺ツエーみたいなの出来なかったのが
当時なんか残念で面白くなかった覚えがあるな
678無念Nameとしあき26/02/01(日)10:58:14No.1384130294+
>>ティファやリノアが憎すぎて
>リノアはともかくティファに憎む要素なんかあるか?
単にイケメンとの正ヒロインの座にいるのが気に入らないだけじゃないか
679無念Nameとしあき26/02/01(日)10:58:17No.1384130305+
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23703 B
世の中の人間は思ったより世の中の事を知らない
RPGの手心が無い作品
680無念Nameとしあき26/02/01(日)10:58:23No.1384130320+
>ジャンクションとかより単純に宝箱からスゲー武器拾って俺ツエーみたいなの出来なかったのが
>当時なんか残念で面白くなかった覚えがあるな
そう言われるとドローポイントが宝箱的な存在だったのかな
10個程度じゃあまり上昇しないからありがたみ薄いけど
681無念Nameとしあき26/02/01(日)10:58:30No.1384130345+
8はプロットが根本的に素人レベル
ひげはよくあんなもの許可したもんだ
682無念Nameとしあき26/02/01(日)10:59:07No.1384130482+
グラシャラボラスを初見で手に入れた人は凄いなって……
683無念Nameとしあき26/02/01(日)11:00:32No.1384130784そうだねx1
>グラシャラボラスを初見で手に入れた人は凄いなって……
まずオカルトファンを見落とす
684無念Nameとしあき26/02/01(日)11:02:40No.1384131225+
>8はプロットが根本的に素人レベル
>ひげはよくあんなもの許可したもんだ
7から開発規模デカくなりすぎてたって話だし
細かいとこまで見てられなかったんじゃね
685無念Nameとしあき26/02/01(日)11:03:27No.1384131387+
>グラシャラボラスを初見で手に入れた人は凄いなって……
コンプリート意識してればオカルトファン取り逃がしてもいけるけどね
ソロモンの指輪もダンジョン踏破する意識があれば見つけられるし
686無念Nameとしあき26/02/01(日)11:05:05No.1384131743+
セントラ遺跡の意味わからなさが印象深い
687無念Nameとしあき26/02/01(日)11:05:06No.1384131745+
>8はプロットが根本的に素人レベル
>ひげはよくあんなもの許可したもんだ
むしろ野島みたいな中途半端な専門シナリオライターが凝ったことしようとして失敗したって感じじゃね?
そんなのより素人集団が勢いで作った話の方が面白いという皮肉
688無念Nameとしあき26/02/01(日)11:06:58No.1384132132+
>そんなのより素人集団が勢いで作った話の方が面白いという皮肉
7と8はなんか捻りすぎて空振ってる感あった
9でまた王道に戻ったけど
689無念Nameとしあき26/02/01(日)11:07:04No.1384132161+
ラスト付近になるとカードゲームできなくなったはずだよな
あれが嫌だった
690無念Nameとしあき26/02/01(日)11:07:12No.1384132188+
>ジャンクションとかより単純に宝箱からスゲー武器拾って俺ツエーみたいなの出来なかったのが
>当時なんか残念で面白くなかった覚えがあるな
武器の改造も面白くなかった
技解禁されるスコールやセルフィ以外強くならないからやる必要ないし
691無念Nameとしあき26/02/01(日)11:08:10No.1384132388+
>そんなのより素人集団が勢いで作った話の方が面白いという皮肉
中途半端に凝るより場面場面でのイベントのインパクトさえあればいいんだろうな
ただし10があるので本当に完成されたシナリオはやはり強いというのもわかる
凝った設定とインパクトあるイベントの両方をしっかり煮詰めた結果だ
692無念Nameとしあき26/02/01(日)11:08:44No.1384132503+
エクスカリバーとかラグナロク入手で一気にプレイヤー側がインフレするのもFFの醍醐味ではあったな
693無念Nameとしあき26/02/01(日)11:09:19No.1384132635+
10は何も知らないプレイヤーと何も知らないティーダをリンクさせたり
下地からしてもう上手すぎた
694無念Nameとしあき26/02/01(日)11:09:56No.1384132761+
>むしろ野島みたいな中途半端な専門シナリオライターが凝ったことしようとして失敗したって感じじゃね?
>そんなのより素人集団が勢いで作った話の方が面白いという皮肉
野島老師のシナリオは何十倍も希釈してようやくみんなに受け入れられるようになる代物だからな
決して原液で出しては行けない
695無念Nameとしあき26/02/01(日)11:10:02No.1384132785+
PS1のスクウェアゲーってFFに限らず変な尖ったやつばっかりなんだよな
それがFF10で実を結んだ感じがする
696無念Nameとしあき26/02/01(日)11:10:29No.1384132874+
イケメンとしあきスコール君いいよね…
697無念Nameとしあき26/02/01(日)11:10:43No.1384132924+
>イケメンとしあきスコール君いいよね…
俺あんな優秀じゃないぞ俺
698無念Nameとしあき26/02/01(日)11:10:56No.1384132963+
>イケメンとしあきスコール君いいよね…
戦闘能力もすごい
699無念Nameとしあき26/02/01(日)11:11:21No.1384133054+
今やっても時間圧縮のくだりからわけわかんねぇ
700無念Nameとしあき26/02/01(日)11:13:51No.1384133586+
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>10は何も知らないプレイヤーと何も知らないティーダをリンクさせたり
ティーダは自分で知ろうとするタイプだから
陰キャになってしまった人間は何も知らないまま他人のせいにするしかないって事